TWI456449B - 具有多個觸控介面的電子裝置以及利用多個觸控介面操控三維影像之方法 - Google Patents

具有多個觸控介面的電子裝置以及利用多個觸控介面操控三維影像之方法 Download PDF

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  1. 一種具有多個觸控介面的電子裝置,包括:一螢幕,用以顯示一三維影像,該三維影像包括一三維影像空間以及位於該三維影像空間中之至少一三維虛擬物件;分別位於不同平面之至少二觸控介面,包括:一第一觸控介面,用以偵測至少一第一接觸點;一第二觸控介面,用以偵測至少一第二接觸點;以及一處理器,用以依據該第一及第二接觸點之動態使該三維虛擬物件相對運動於該三維影像空間;該處理器更依據該第一與該第二接觸點之間相對運動之關係決定執行一個或一個以上之啟發式算法(heuristics);其中該處理器用以執行一第一啟發式算法;在該第一啟發式算法下:該第一接觸點在該第一觸控介面上之按壓,係對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間中一第一方向上之移動;及/或該第二接觸點在該第二觸控介面上之按壓,係對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間中一第二方向上之移動;其中該第一方向等於該第一接觸點按壓之方向;而該第二方向等於該第二接觸點按壓之方向。
  2. 一種具有多個觸控介面的電子裝置,包括:一螢幕,用以顯示一三維影像,該三維影像包括一三維影像空間以及位於該三維影像空間中之至少一三維 虛擬物件;分別位於不同平面之至少二觸控介面,包括:一第一觸控介面,用以偵測至少一第一接觸點;一第二觸控介面,用以偵測至少一第二接觸點;以及一處理器,用以依據該第一及第二接觸點之動態使該三維虛擬物件相對運動於該三維影像空間;該處理器更依據該第一與該第二接觸點之間相對運動之關係決定執行一個或一個以上之啟發式算法(heuristics);該處理器用以執行一第二啟發式算法;在該第二啟發式算法下:該第一接觸點在該第一觸控介面上之滑動,係對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間中一第一平面上之移動;及/或該第二接觸點在該第二觸控介面之滑動,係對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間之一第二平面上之移動;其中該三維虛擬物件在該三維影像空間中該第二平面上移動之方向包含該第一接觸點在該第一觸控介面上滑動之方向以及該第二接觸點在該第二觸控介面上滑動之方向中的至少其一。
  3. 一種具有多個觸控介面的電子裝置,包括:一螢幕,用以顯示一三維影像,該三維影像包括一三維影像空間以及位於該三維影像空間中之至少一三維虛擬物件;分別位於不同平面之至少二觸控介面,包括: 一第一觸控介面,用以偵測至少一第一接觸點;一第二觸控介面,用以偵測至少一第二接觸點;以及一處理器,用以依據該第一及第二接觸點之動態使該三維虛擬物件相對運動於該三維影像空間;該處理器更依據該第一與該第二接觸點之間相對運動之關係決定執行一個或一個以上之啟發式算法(heuristics);其中該處理器用以執行一第三啟發式算法;在該第三啟發式算法下:該第一接觸點在該第一觸控介面上之滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間中以一第一軸為軸心之轉動;及/或該第二接觸點在該第二觸控介面上之滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間中以一第二軸為軸心之轉動;其中該三維虛擬物件在該三維影像空間轉動之切線方向包含該第一接觸點在該第一觸控介面上之滑動之方向以及該第二接觸點在該第二觸控介面上之滑動之方向中的至少其一。
  4. 一種利用多個觸控介面操控三維影像之方法,包括:顯示一三維影像,其中該三維影像包括一三維影像空間以及位於該三維影像空間中之至少一三維虛擬物件;以一第一觸控介面偵測至少一第一接觸點;以一第二觸控介面偵測至少一第二接觸點;以及 依據該第一及第二接觸點之動態使該三維虛擬物件相對運動於該三維影像空間;依據該第一與該第二接觸點之間相對運動之關係決定執行一個或一個以上之啟發式算法(heuristics);執行一第一啟發式算法;其中,在該第一啟發式算法下:該第一接觸點在該第一觸控介面上之按壓,係對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間中一第一方向上之移動;及/或該第二接觸點在該第二觸控介面上之按壓,係對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間中一第二方向上之移動;其中該第一方向等於該第一接觸點按壓之方向;而該第二方向等於該第二接觸點按壓之方向。
  5. 一種利用多個觸控介面操控三維影像之方法,包括:顯示一三維影像,其中該三維影像包括一三維影像空間以及位於該三維影像空間中之至少一三維虛擬物件;以一第一觸控介面偵測至少一第一接觸點;以一第二觸控介面偵測至少一第二接觸點;以及依據該第一及第二接觸點之動態使該三維虛擬物件相對運動於該三維影像空間;依據該第一與該第二接觸點之間相對運動之關係決定執行一個或一個以上之啟發式算法(heuristics);執行一第二啟發式算法;其中,在該第二啟發式算 法下:該第一接觸點在該第一觸控介面上之滑動,係對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間中一第一平面上之移動;及/或該第二接觸點在該第二觸控介面之滑動,係對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間之一第二平面上之移動;其中該三維虛擬物件在該三維影像空間中該第二平面上移動之方向包含該第一接觸點在該第一觸控介面上滑動之方向以及該第二接觸點在該第二觸控介面上滑動之方向中的至少其一。
  6. 一種利用多個觸控介面操控三維影像之方法,包括:顯示一三維影像,其中該三維影像包括一三維影像空間以及位於該三維影像空間中之至少一三維虛擬物件;以一第一觸控介面偵測至少一第一接觸點;以一第二觸控介面偵測至少一第二接觸點;以及依據該第一及第二接觸點之動態使該三維虛擬物件相對運動於該三維影像空間;依據該第一與該第二接觸點之間相對運動之關係決定執行一個或一個以上之啟發式算法(heuristics);執行一第三啟發式算法;其中,在該第三啟發式算法下:該第一接觸點在該第一觸控介面上之滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間中以一第一軸為軸心 之轉動;及/或該第二接觸點在該第二觸控介面上之滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維影像空間中以一第二軸為軸心之轉動;其中該三維虛擬物件在該三維影像空間轉動之切線方向包含該第一接觸點在該第一觸控介面上之滑動之方向以及該第二接觸點在該第二觸控介面上之滑動之方向中的至少其一。
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Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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TW201005599A (en) * 2008-07-18 2010-02-01 Asustek Comp Inc Touch-type mobile computing device and control method of the same
US20100103118A1 (en) * 2008-10-26 2010-04-29 Microsoft Corporation Multi-touch object inertia simulation
TW201128478A (en) * 2010-02-12 2011-08-16 Novatek Microelectronics Corp Touch sensing method and system using the same
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