TWI453686B - 結合社交網路之消費管理系統及方法 - Google Patents
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Description
本發明係有關於一種結合社交網路之消費管理系統及方法,且特別有關於一種可以便利地將使用者之消費內容發佈至社交網路之系統及方法。
隨著網際網路的發展,越來越多架構於網路之服務與應用相競被開發。舉例來說,社交網路系統(Social Networking System,SNS)或稱為社交網路服務可以基於網際網路來進行架設,從而提供使用者建立線上社群。這類社交網路服務可以提供使用者間經由網路來進行各種互相聯繫、交流及互動,如社交網站、網誌、微網誌、部落格、聊天室、電子郵件、即時訊息等。
另一方面,使用者可以加入特定組織成為會員,且在特定組織之商店進行消費,從而獲得特定的消費回饋。舉例來說,在習知的會員卡機制中,使用者可以依照消費來累積紅利點數。使用者在下次消費時可以利用累積的紅利點數折抵消費金額。
在一些情況中,使用者常常會將自身的消費經驗發佈至社交網路系統中,以提供其他使用者參考。目前而言,使用者必須自行登入至社交網路系統,且編輯欲發表的訊息,以進行發佈。繁瑣且耗時的操作將會降低使用者分享消費經驗的意願。另外,習知會員卡機制中紅利的累積與使用僅能限制於使用者本身。不同使用者間並無任何關聯。當其他使用者依據一特定使用者的消費經驗而去購買
相同商品,且特定使用者可以獲得相關消費回饋時,將會大大提升使用者透過社交網路系統分享消費經驗的機會,從而提升商品的曝光機會與增加使用者的消費回饋。
有鑑於此,本發明提供結合社交網路之消費管理系統及方法。
本發明實施例之一種結合社交網路之消費管理系統包括一會員管理系統與一社交網路系統。會員管理系統記錄相應一第一客戶端之一第一消費資料,且依據第一消費資料產生一消費訊息。之後,會員管理系統將消費訊息透過一網路傳送至社交網路系統,以相應於該第一客戶端於該社交網路系統中進行發佈。
本發明實施例之一種結合社交網路之消費管理方法。首先,接收相應一第一客戶端之一第一消費資料。依據第一消費資料產生一消費訊息,且將消費訊息透過一網路傳送至一社交網路系統。接收到消費訊息之後,相應於該第一客戶端於該社交網路系統發佈消費訊息。
本發明實施例之一種電腦程式產品,用以被至少一電子裝置載入以執行一結合社交網路之消費管理方法,其中,該方法包括以下步驟:接收相應一第一客戶端之一第一消費資料;依據該第一消費資料產生一消費訊息;將該消費訊息透過一網路傳送至一社交網路系統;以及,相應該第一客戶端於該社交網路系統中發佈該消費訊息。
在一些實施例中,該社交網路系統包括具有一群組關係之複數使用者;以及該會員管理系統更包括記錄相應一
第二客戶端之一第二消費資料,判斷該第一客戶端與該第二客戶端是否為該社交網路系統中具有該群組關係之該等使用者,若是,該會員管理系統記錄相應該第二客戶端之一消費回饋。在一些實施例中,其中,該會員管理系統更記錄相應於該消費訊息之一發佈時間以及該第二消費資料之一消費時間,且判斷該發佈時間和該第二消費資料之消費時間是否在一既定時間範圍內,若是,該會員管理系統記錄相應該第一客戶端或該第二客戶端之一消費回饋。
在一些實施例中,該社交網路系統更包括具有一群組關係之複數使用者,搜尋相應該第一客戶端之具有該群組關係之該等使用者,且將該消費訊息經由該社交網路系統通知所搜尋出之該等使用者。在一些實施例中,該社交網路系統更包括將搜尋出之該等使用者依據一篩選機制進行過濾,再將該消費訊息經由該社交網路系統通知所過濾出之該等使用者。
本發明上述方法可以透過程式碼方式存在。當程式碼被機器載入且執行時,機器變成用以實行本發明之裝置及系統。
為使本發明之上述目的、特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖示,詳細說明如下。
第1圖顯示依據本發明實施例之結合社交網路之消費管理系統。本發明所述之消費,包含購買實際物品、飲食、住宿、娛樂、提供服務、提供資訊、或兌換各種具有價值之儲值金/點數/紅利等。
依據本發明實施例之結合社交網路之消費管理系統包括至少一消費終端100、一會員管理系統200、與一社交網路系統300。在一些實施例中,消費終端100可以設置於一商店中,以接收一客戶端之消費。消費終端100可以係銷售點終端機(POS)、手持式POS終端機、結帳系統、收銀機、刷卡機、資訊站Kiosk等。值得注意的是,在一些實施例中,客戶端可以利用一識別裝置110,如含有一儲存媒體之公仔、電子公仔、或一含有RFID、二維/三維條碼、IC晶片等之卡片,用以記錄或儲存該客戶端於該會員管理系統之一會員識別資料,或是客戶端於社交網路系統中之一使用者辨識資料,或是識別裝置的裝置資料等,於消費終端100進行消費,從而產生相應之消費資料。舉例來說,當客戶端持有一特殊造型之公仔,該特殊造型公仔以RFID標籤記錄客戶端的會員識別資料(以及/或是社交網路系統的使用者辨識資料、公仔特定型號/編號),當客戶端於消費終端100進行消費時,消費終端100可配置對應之RFID讀取器,以感應特殊造型公仔之RFID標籤並讀取相關資料。在另一些實施例中,客戶端可以利用消費終端100所配置或會員管理系統200所提供的操作介面(如觸控螢幕、電腦鍵盤及顯示介面、或是網頁)等,直接輸入其會員識別資料。提醒的是,在一些實施例中,消費資料至少記錄相應客戶端之辨識資料、購買的商品、商店、消費金額、與/或消費時間等。消費終端100可以與會員管理系統200進行耦接,從而將相應客戶端之消費資料傳送至會員管理系統200。社交網路系統300可以是提供各種社交網路服
務(如電子郵件、即時通訊、交友、網誌、微網誌、部落格、聊天室等)之系統,其通常包括已經註冊之複數使用者,且儲存相應使用者之使用者資料庫(第1圖中未顯示)。使用者資料庫係用以記錄使用者資料,如使用者之辨識資料、登入社交網路系統300所需之認證資料、與/或其他使用者之間的群組關係,例如,設為好友、親友、聯絡人或其他不同群組等。
第2圖顯示依據本發明實施例之會員管理系統的架構。
依據本發明實施例之會員管理系統200可以係以處理器為基礎之電子裝置,如電腦、伺服器、與工作站等,例如一般商業模式中的會員管理系統、消費及帳務系統、網路購物系統、紅利點數管理系統等。會員管理系統200至少包括一儲存單元210與一處理單元220。儲存單元210可以包括一客戶端資料庫211、一使用者資料庫212、與一消費資料庫213。客戶端資料庫211係用以記錄會員管理系統200之會員資料,如客戶端之辨識資料、認證資料、消費資料、與/或消費回饋,如紅利點數等。使用者資料庫212係用以記錄社交網路系統300之使用者資料,如登入社交網路系統300所需之使用者之辨識資料、認證資料、與/或使用者間的群組關係等。值得注意的是,在一些實施例中,使用者資料庫212可以係事先由社交網路系統300取得並予以儲存,亦可以省略而無須建立,當需要時再由社交網路系統300取得相關所需之資料。消費資料庫213係用以儲存由消費終端100所接收之消費資料。類似地,在一些實施例中,消費資料至少記錄相應客戶端之辨識資
料、購買的商品、商店、消費金額、與/或消費時間等。值得注意的是,在一些實施例中,每一消費資料可以更記錄該消費資料於社交網路系統300中被發佈的發佈時間。發佈時間的產生與使用方式將於後進行說明。處理單元220可以係用以控制會員管理系統200上相關硬體與軟體之運行,且執行本發明之結合社交網路之消費管理方法,其細節將於後進行說明。
第3圖顯示依據本發明實施例之結合社交網路之消費管理方法。在此實施例中,客戶端之消費訊息將自動地發佈至社交網路。
如步驟S310,一客戶端於一消費終端100進行消費,從而產生一消費資料。如步驟S320,消費終端100將消費資料傳送至會員管理系統200。在一些實施例中,會員管理系統200可以將消費資料進行記錄。另一方面,在一些實施例中,會員管理系統200可以依據消費資料記錄相應此客戶端之消費回饋。舉例來說,會員管理系統200可以依據消費資料中記錄之消費金額將一定比率的回饋金額/點數給予此客戶端以作為消費回饋。如步驟S330,會員管理系統200依據消費資料產生一消費訊息。值得注意的是,該消費訊息可以是將消費資料先轉換為符合社交網路系統300所提供服務之格式的資料,也可以是一般社交網路系統可讀取之通用資料格式,當傳送到該社交網路系統時再轉換成所符合之資料格式。之後,如步驟S340,將消費訊息透過網路傳送至社交網路系統300。當社交網路系統300接收到消費訊息之後,如步驟S350,自動替此客戶
端發佈此消費訊息。值得注意的是,在一些實施例中,若社交網路系統300需要進行相關認證作業,則會員管理系統200可以由使用者資料庫212中擷取相應此客戶端於社交網路系統300中之使用者辨識資料及認證資料以進行辨識及認證,且依據使用者辨識資料將消費訊息於社交網路系統300中進行發佈。在另一些實施例中,使用者辨識資料及認證資料亦可儲存在前述之識別裝置(如公仔)中,以供會員管理系統200進行擷取。
如前所述,社交網路系統300可以包括已經註冊之複數使用者。在一些實施例中,會員管理系統200可以依據使用者資料庫212判斷消費資料中記錄之客戶端是否係社交網路系統300中已經註冊的使用者。若消費資料中記錄之客戶端係社交網路系統300中已經註冊的使用者,則會員管理系統200將消費訊息透過網路傳送至社交網路系統300,以進行發佈。再次提醒的是,如前所述,使用者資料庫212可以係事先由社交網路系統300取得,或當需要時再由社交網路系統300取得。
第4圖顯示依據本發明另一實施例之結合社交網路之消費管理方法。在此實施例中,客戶端之消費經驗將自動地發佈至社交網路,且具有群組關係之使用者,如好友的消費行為將會產生額外的消費回饋。
如步驟S410,一第一客戶端於一消費終端100進行消費,從而產生一消費資料。如步驟S420,消費終端100將消費資料傳送至會員管理系統200。在一些實施例中,會員管理系統200可以將消費資料進行記錄,例如上述第一
客戶端的一第一消費資料、和至少一第二客戶端的一第二消費資料。另一方面,在一些實施例中,會員管理系統200可以依據消費資料記錄相應此客戶端之消費回饋。如步驟S430,會員管理系統200依據消費資料庫213與使用者資料庫212,判斷上述第一客戶端與第二客戶端是否為該社交網路系統中具有該群組關係之該等使用者。在一些實施例中,會員管理系統200更可進一步判斷與第一客戶端具有群組關係之第二客戶端是否於同一商店與/或對於同一商品(或服務)進行消費。若否(步驟S430的否),流程至步驟S450。若是(步驟S430的是),如步驟S440,會員管理系統200記錄相應第一和第二客戶端兩者其中之一的一消費回饋。值得注意的是,在一些實施例中,會員管理系統200可以依據第一客戶端之第一消費資料之消費時間(或是發佈消費訊息之發佈時間)以及第二客戶端之第二消費資料之消費時間,判斷該第一消費資料之消費時間和該第二消費資料之消費時間是否在一既定時間範圍內(例如3天內、1星期或1個月),若是,記錄相應該第一客戶端和第二客戶端兩者其中之一的一消費回饋。
舉例來說,如上述第一客戶端於一特定商店進行消費,產生了第一消費資料,記錄有第一消費資料的消費時間,並經由會員管理系統200和社交網路系統300來發佈消費信息,並可由社交網路系統300將發佈消費訊息之發佈時間傳回會員管理系統200予以記錄。當第二客戶端亦於該特定商店進行消費時,會員管理系統200亦記錄了第二客戶端的第二消費資料及其消費時間,且可進一步依據
消費資料庫213與使用者資料庫212,判斷第一客戶端與第二客戶端是否為該社交網路系統300中具有群組關係的使用者,或者傳送相關資料到社交網路系統300由社交網路系統300判斷後傳回判斷結果。當會員管理系統200獲得判斷結果為第一客戶端與第二客戶端具有群組關係,且第一消費資料和第二消費資料的消費時間在一時間範圍內(如一星期),會員管理系統200可給予第一客戶端或第二客戶端額外的消費回饋。經由此種方式,會員管理系統200可以獎勵第一客戶端發佈消費訊息,或是鼓勵第二客戶端依據第一客戶端發佈消費訊息前往同一商店進行消費,達到廣告和促銷之目的。前述之同一商店,亦可以是具有連鎖關係、結盟關係或關係企業之間的數個商店,而對於同一商品(或服務)進行消費,亦可以是具有同系列關係、同品牌關係、對應促銷關係之商品(或服務)。
之後,如步驟S450,會員管理系統200依據消費資料產生一消費訊息。類似地,在一些實施例中,社交網路系統300可以提供至少一服務。因此,步驟S450中會員管理系統200可以將消費資料轉換為符合社交網路系統300所提供服務之格式的消費訊息。之後,如步驟S460,將消費訊息透過網路傳送至社交網路系統300。當社交網路系統300接收到消費訊息之後,如步驟S470,自動替此客戶端發佈此消費訊息。
如前所述,社交網路系統300可以包括已經註冊之複數使用者。類似地,在一些實施例中,會員管理系統200可以依據使用者資料庫212判斷消費資料中記錄之客戶端
是否係社交網路系統300中已經註冊的使用者。若消費資料中記錄之客戶端係社交網路系統300中已經註冊的使用者,則會員管理系統200將消費訊息透過網路傳送至社交網路系統300,以進行發佈。
在一些實施例中,當社交網路系統300可為具有群組關係之複數使用者提供主動通知服務時(如傳送即時訊息、發送電子郵件),本發明方法更包括於社交網路系統300中搜尋相應該第一客戶端之具有該群組關係之該等使用者,然後將其消費訊息經由該社交網路系統300主動通知所搜尋出之該等使用者,例如,發送傳送即時訊息、發送電子郵件。
值得注意的是,在一些情況中,每一客戶端也許具有大量群組關係之好友、親友等,客戶端可以將消費訊息僅發送給經過篩選的其他好友、親友。在一些實施例中,會員管理系統200可以依據一篩選機制過濾相應此客戶端之具有群組關係之使用者,且將消費訊息於社交網路系統300進行發佈,以通知過濾後之使用者。值得注意的是,在一些實施例中,篩選機制可以用以過濾得出具有類似區域、興趣、消費習慣、口味偏好、與/或較常聯繫之使用者。同時,在此實施例中,會員管理系統200可以更判斷此客戶端與特定客戶端是否係屬於過濾後之使用者。若此客戶端與特定客戶端屬於過濾後之使用者,則會員管理系統200可以記錄相應特定客戶端之消費回饋。
此外,本發明方法更進一步時,第一客戶端可利用一第一識別裝置(如一A公仔),於一消費終端進行消費,且
記錄其第一消費資料及相應該第一識別裝置之一第一裝置資料;會員管理系統200記錄第二客戶端的第二消費資料,第二客戶端可利用一第二識別裝置(如一B公仔)於該消費終端進行消費,且記錄第二消費資料及第二識別裝置之一第二裝置資料;然後會員管理系統200該會員管理系統更判斷該第一裝置資料及該第二裝置資料是否具有一群組關係(例如都是某一特殊造型之公仔,或是某一系列相關的公仔),若是,記錄相應該第一客戶端和第二客戶端兩者其中之一的一消費回饋。
因此,透過本案之結合社交網路之消費管理系統及方法可以自動將使用者之消費經驗發佈至社交網路、與/或依據好友的消費行為產生額外的消費回饋。更進一步時,可獎勵使用者發佈消費訊息,鼓勵好友依據發佈消費訊息前往同一商店進行消費,達到廣告和促銷之目的。
本發明之方法,或特定型態或其部份,可以以程式碼的型態存在。程式碼可以包含於實體媒體,如軟碟、光碟片、硬碟、或是任何其他電子設備或機器可讀取(如電腦可讀取)儲存媒體,亦或不限於外在形式之電腦程式產品,其中,當程式碼被機器,如電腦載入且執行時,此機器變成用以參與本發明之裝置或系統,且可執行本發明之方法步驟。程式碼也可以透過一些傳送媒體,如電線或電纜、光纖、或是任何傳輸型態進行傳送,其中,當程式碼被電子設備或機器,如電腦接收、載入且執行時,此機器變成用以參與本發明之系統或裝置。當在一般用途處理單元實作時,程式碼結合處理單元提供一操作類似於應用特定邏輯
電路之獨特裝置。
雖然本發明已以較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟悉此項技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可做些許更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
100‧‧‧消費終端
110‧‧‧識別裝置
200‧‧‧會員管理系統
210‧‧‧儲存單元
211‧‧‧客戶端資料庫
212‧‧‧使用者端資料庫
213‧‧‧消費資料庫
220‧‧‧處理單元
300‧‧‧社交網路系統
400‧‧‧網路
S310、S320、...、S350‧‧‧步驟
S410、S420、...、S470‧‧‧步驟
第1圖為一示意圖係顯示依據本發明實施例之結合社交網路之消費管理系統。
第2圖為一示意圖係顯示依據本發明實施例之會員管理系統的架構。
第3圖為一流程圖係顯示依據本發明實施例之結合社交網路之消費管理方法。
第4圖為一流程圖係顯示依據本發明另一實施例之結合社交網路之消費管理方法。
S310、S320、...、S350‧‧‧步驟
Claims (29)
- 一種結合社交網路之消費管理系統,包括:一會員管理系統,記錄相應一第一客戶端一第一消費資料,依據該第一消費資料產生一消費訊息,且將該消費訊息透過一網路進行傳送;以及一社交網路系統,透過該網路與該會員管理系統進行耦接,用以由該會員管理系統接收該消費訊息,以相應於該第一客戶端於該社交網路系統中進行發佈;其中,該第一客戶端係利用一第一識別裝置於一消費終端進行消費,且該會員管理系統經由該消費終端及該網路記錄該第一消費資料及相應該第一識別裝置之一第一裝置資料;該會員管理系統更記錄相應一第二客戶端之一第二消費資料,其中,該第二客戶端係利用一第二識別裝置於該消費終端進行消費,且該會員管理系統經由該消費終端及該網路記錄該第二消費資料及相應該第二識別裝置之一第二裝置資料;以及該會員管理系統更判斷該第一裝置資料及該第二裝置資料是否具有一群組關係,若是,記錄相應該第一客戶端和該第二客戶端兩者其中之一的一消費回饋。
- 如申請專利範圍第1項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該社交網路系統包括複數使用者資料,且該會員管理系統更判斷該第一客戶端是否係該社交網路系統之該等使用者中之一者,若該第一客戶端係該社交網路系統之該等使用者中之一者,將該消費訊息透過該網路 傳送至該社交網路系統。
- 如申請專利範圍第1項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該會員管理系統更包括記錄有該第一客戶端之會員識別資料,擷取相應該第一客戶端於該社交網路系統中之一使用者辨識資料,且依據該使用者辨識資料將該消費訊息於該社交網路系統中進行發佈。
- 如申請專利範圍第1項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該第一客戶端係於一消費終端進行消費,且該消費終端係經由該網路將該第一消費資料傳送至該會員管理系統。
- 如申請專利範圍第4項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該第一客戶端係利用一識別裝置於該消費終端進行消費。
- 如申請專利範圍第5項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該識別裝置係為一公仔,該公仔包括有一儲存媒體,儲存該第一客戶端於該會員管理系統之一會員識別資料。
- 如申請專利範圍第5項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該識別裝置係為一公仔,該公仔包括有一儲存媒體,儲存該第一客戶端於該社交網路系統中之一使用者辨識資料。
- 如申請專利範圍第1項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該會員管理系統更包括依據該第一消費資料記錄相應該第一客戶端之一消費回饋。
- 如申請專利範圍第8項所述之結合社交網路之消費 管理系統,其中,該社交網路系統包括具有一群組關係之複數使用者資料;以及,該會員管理系統更包括記錄相應一第二客戶端之一第二消費資料,判斷該第一客戶端與該第二客戶端是否為該社交網路系統中具有該群組關係之該等使用者,若是,該會員管理系統記錄相應該第二客戶端之一消費回饋。
- 如申請專利範圍第9項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該會員管理系統更記錄相應於該消費訊息之一發佈時間以及該第二消費資料之一消費時間,且判斷該發佈時間和該第二消費資料之消費時間是否在一既定時間範圍內,若是,該會員管理系統記錄相應該第一客戶端和第二客戶端兩者其中之一的一消費回饋。
- 如申請專利範圍第9項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該會員管理系統更記錄相應於該第一消費資料之一消費時間以及該第二消費資料之一消費時間,且判斷該第一消費資料之消費時間和該第二消費資料之消費時間是否在一既定時間範圍內,若是,該會員管理系統記錄相應該第一客戶端和該第二客戶端兩者其中之一的一消費回饋。
- 如申請專利範圍第1項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該社交網路系統更包括具有一群組關係之複數使用者資料,搜尋相應該第一客戶端之具有該群組關係之該等使用者,且將該消費訊息經由該社交網路系統通知所搜尋出之該等使用者。
- 如申請專利範圍第1項所述之結合社交網路之消費 管理系統,其中,該社交網路系統更包括具有一群組關係之複數使用者資料,搜尋相應該第一客戶端之具有該群組關係之該等使用者且依據一篩選機制進行過濾,再將該消費訊息經由該社交網路系統通知所過濾出之該等使用者,其中該篩選機制係依據該等使用者之區域、興趣、消費習慣、口味偏好以及較常聯繫之資料進行過濾。
- 如申請專利範圍第13項所述之結合社交網路之消費管理系統,其中,該會員管理系統更記錄相應一第二客戶端之一第二消費資料,判斷該第一客戶端與該第二客戶端是否係過濾後之該等使用者,若是,該會員管理系統記錄相應該第二客戶端之一消費回饋。
- 一種結合社交網路之消費管理方法,包括下列步驟:接收相應一第一客戶端之一第一消費資料,其中該第一客戶端係利用一第一識別裝置於一消費終端進行消費,且經由該消費終端及該網路記錄該第一消費資料及相應該第一識別裝置之一第一裝置資料;依據該第一消費資料產生一消費訊息;將該消費訊息透過一網路傳送至一社交網路系統;相應該第一客戶端於該社交網路系統中發佈該消費訊息;記錄相應一第二客戶端之一第二消費資料,其中,該第二客戶端係利用一第二識別裝置於該消費終端進行消費,且經由該消費終端及該網路記錄該第二消費資料及相應該第二識別裝置之一第二裝置資料;判斷該第一裝置資料及該第二裝置資料是否具有一群 組關係;以及若是,記錄相應該第一客戶端和該第二客戶端兩者其中之一的一消費回饋。
- 如申請專利範圍第15項所述之結合社交網路之消費管理方法,其中,該社交網路系統包括複數使用者資料,且該方法更包括下列步驟:判斷該第一客戶端是否係該社交網路系統之該等使用者中之一者;以及若該第一客戶端係該社交網路系統之該等使用者中之一者,將該消費訊息透過該網路傳送至該社交網路系統進行發佈。
- 如申請專利範圍第15項所述之結合社交網路之消費管理方法,更包括下列步驟:記錄該第一客戶端之會員識別資料;擷取相應該第一客戶端於該社交網路系統中之一使用者辨識資料;以及依據該使用者辨識資料將該消費訊息於該社交網路系統中進行發佈。
- 如申請專利範圍第15項所述之結合社交網路之消費管理方法,更包括下列步驟:該第一客戶端於一消費終端進行消費;以及由該消費終端經由該網路接收該第一消費資料。
- 如申請專利範圍第18項所述之結合社交網路之消費管理方法,其中,該第一客戶端係利用一識別裝置於該消費終端進行消費。
- 如申請專利範圍第19項所述之結合社交網路之消費管理方法,其中,該識別裝置包括一公仔,該公仔包括有一儲存媒體,儲存該第一客戶端之一會員識別資料。
- 如申請專利範圍第19項所述之結合社交網路之消費管理方法,其中,該識別裝置包括一公仔,該公仔包括有一儲存媒體,儲存該第一客戶端於該社交網路系統中之一使用者辨識資料。
- 如申請專利範圍第15項所述之結合社交網路之消費管理方法,更包括依據該第一消費資料記錄相應該第一客戶端之一消費回饋。
- 如申請專利範圍第22項所述之結合社交網路之消費管理方法,其中,該社交網路系統包括具有一群組關係之複數使用者資料,該方法更包括下列步驟:記錄相應一第二客戶端之一第二消費資料;判斷該第一客戶端與該第二客戶端是否為該社交網路系統中具有該群組關係之該等使用者;以及若是,記錄相應該第二客戶端之一消費回饋。
- 如申請專利範圍第23項所述之結合社交網路之消費管理方法,更包括下列步驟:記錄相應於該消費訊息之一發佈時間以及該第二消費資料之一消費時間;判斷該發佈時間和該消費時間是否在一既定時間範圍內;以及若是,記錄相應該第一客戶端和該第二客戶端兩者其中之一的一消費回饋。
- 如申請專利範圍第23項所述之結合社交網路之消費管理方法,更包括下列步驟:記錄相應於該第一消費資料之一消費時間以及該第二消費資料之一消費時間;判斷該第一消費資料之消費時間和該第二消費資料之消費時間是否在一既定時間範圍內;以及若是,記錄相應該第一客戶端和該第二客戶端兩者其中之一的一消費回饋。
- 如申請專利範圍第15項所述之結合社交網路之消費管理方法,其中,該社交網路系統更包括具有一群組關係之複數使用者資料,且該方法更包括下列步驟:搜尋相應該第一客戶端之具有該群組關係之該等使用者;以及將該消費訊息經由該社交網路系統通知所搜尋出之該等使用者。
- 如申請專利範圍第15項所述之結合社交網路之消費管理方法,其中,該社交網路系統更包括具有一群組關係之複數使用者資料,且該方法更包括下列步驟:搜尋相應該第一客戶端之具有該群組關係之該等使用者且依據一篩選機制進行過濾,其中該篩選機制係依據該等使用者之區域、興趣、消費習慣、口味偏好以及較常聯繫之資料進行過濾;以及將該消費訊息經由該社交網路系統通知所過濾出之該等使用者。
- 如申請專利範圍第27項所述之結合社交網路之消 費管理方法,更包括下列步驟:記錄相應一第二客戶端之一第二消費資料;判斷該第一客戶端與該第二客戶端是否係過濾後之該等使用者;以及若是,記錄相應該第二客戶端之一消費回饋。
- 一種電腦程式產品,用以被至少一電子裝置載入以執行一結合社交網路之消費管理方法,其中,該方法包括以下步驟:接收相應一第一客戶端之一第一消費資料,其中該第一客戶端係利用一第一識別裝置於一消費終端進行消費,且經由該消費終端及該網路記錄該第一消費資料及相應該第一識別裝置之一第一裝置資料;依據該第一消費資料產生一消費訊息;將該消費訊息透過一網路傳送至一社交網路系統;相應該第一客戶端於該社交網路系統中發佈該消費訊息;記錄相應一第二客戶端之一第二消費資料,其中,該第二客戶端係利用一第二識別裝置於該消費終端進行消費,且經由該消費終端及該網路記錄該第二消費資料及相應該第二識別裝置之一第二裝置資料;判斷該第一裝置資料及該第二裝置資料是否具有一群組關係;以及若是,記錄相應該第一客戶端和該第二客戶端兩者其中之一的一消費回饋。
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