TWI434211B - 互動式影音播放系統及其使用方法 - Google Patents

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Hsiu Chi Tsai
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Chih Min Chao
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Univ Nat Taiwan Ocean
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Description

互動式影音播放系統及其使用方法
本發明是有關於一種互動式影音播放系統,且特別是有關於一種搭配動作感應單元的影音播放系統及其使用方法。
近年來,互動式娛樂成為全世界人們流行的休閒活動。而卡拉OK為其中一項受喜愛的活動,人們藉由高歌一曲來舒解壓力與放鬆心情,藉此更可增進朋友之間的情感。卡拉OK系統用來播放一首選定的歌曲,以供使用者來進行歡唱。
然而,一般的卡拉OK系統僅能播放歌曲並且同步顯示歌詞,其並無法瞭解使用者目前的情緒狀況為何,無法確實掌握歡唱狀況。
有鑑於此,本發明提供一種影音播放系統,搭配動作感應單元來偵測使用者的律動狀況,藉以判斷使用者的律動程度是否符合所播放之影音檔案的曲風類型。
本發明提供一種影音播放系統的使用方法,依據動作感應單元所偵測的移動資料來判斷使用者的情緒類型。
具體而言,本發明提出一種影音播放系統的使用方法。此影音播放系統包括多個影音檔案。首先,播放其中一影音檔案。而每經過一偵測週期即接收動作感應單元所偵測的移動資料。並且依據移動資料計數律動變數。當所接收到的移動資料的筆數,即週期性取樣數到達預設數目時,依據所播放的影音檔案的曲風類型以及律動變數來判斷使用者的情緒類型。
在本發明之一實施例中,上述在播放影音檔案之後,當所播放的影音檔案播放至預設段落時,致能動作感應單元。在預設段落的播放期間,執行每經過偵測週期即接收動作感應單元所偵測的移動資料的步驟。
在本發明之一實施例中,上述動作感應單元為多軸加速度計。移動資料包括多軸加速度計所偵測的多個軸的加速度值。而在接收到移動資料時,分別判斷這些軸的加速度值是否大於一門檻值。若這些軸其中之一的加速度值大於此門檻值,計數律動變數。若這些軸的加速度值皆沒有大於此門檻值,則不計數律動變數。
在本發明之一實施例中,上述在判斷使用者的情緒類型之後,可依據情緒類型提示一訊息。此訊息包括文字訊息、語音訊息以及視覺訊息其中之一或其組合者。另外,在判斷使用者的情緒類型之後,更包括將律動變數歸零。
在本發明之一實施例中,上述影音播放系統的使用方法更包括自無線射頻識別單元讀取電子標籤,並且將電子標籤與動作感應單元的識別號碼進行配對設定。
在本發明之一實施例中,上述在自無線射頻識別單元讀取電子標籤的步驟之後,儲存使用者所輸入的候選影音檔案至電子標籤對應的播放候選清單。另外,在自無線射頻識別單元讀取電子標籤的步驟之後,亦可自電子標籤對應的播放候選清單中刪除使用者所輸入的候選影音檔案。在此,候選影音檔案為其中一影音檔案。
本發明提出一種影音播放系統,包括操作裝置以及主機。操作裝置包括第一通訊單元以及動作感應單元。主機包括第二通訊單元、資料庫以及運算單元。其中,第二通訊單元與第一通訊單元建立連線。資料庫中儲存了多個影音檔案以及各個影音檔案的曲風類型。運算單元則播放其中一影音檔案,並且每經過一偵測週期即透過第二通訊單元自操作裝置接收移動資料。運算單元在接收到移動資料之後,依據移動資料計數律動變數,並且當所接收到的移動資料的筆數到達預設數目時,依據所播放的影音檔案的曲風類型以及律動變數來判斷使用者的情緒類型。
在本發明之一實施例中,上述資料庫更包括儲存各影音檔案的預設段落的起始時間與結束時間。當所播放的影音檔案播放至預設段落時,運算單元會透過第二通訊單元傳送致能訊號至動作感應器以致能動作感應單元,而運算單元會在預設段落的播放期間,接收動作感應單元所偵測的移動資料。
在本發明之一實施例中,上述動作感應單元為多軸加速度計或陀螺儀,移動資料包括多軸加速度計或陀螺儀所偵測的多個軸的加速度值。當運算單元接收到移動資料時,運算單元會分別判斷動作感應單元所偵測之軸的加速度值是否大於一門檻值。若其中一個軸的加速度值大於門檻值,則運算單元計數律動變數。
在本發明之一實施例中,上述影音播放系統更包括無線射頻識別單元,其具有一電子標籤。上述主機更包括讀取單元,以藉由讀取單元自無線射頻識別單元讀取電子標籤。上述運算單元更包括將電子標籤與動作感應單元的識別號碼進行配對設定。
在本發明之一實施例中,上述操作裝置更包括計分單元。在計分單元被致能時,透過第一通訊單元傳送計分訊號至運算單元,以由運算單元進行分數統計。
基於上述,本發明利用動作感應單元搭配影音播放系統來使用,使用者可利用動作感應單元來偵測本身的律動程度,藉以判斷使用者的情緒類型。如此一來,影音播放系統便能夠依據使用者的情緒類型與所播放的影音檔案的曲風類型來引導使用者的情緒釋放程度,進而達到娛樂的目的。
為讓本發明之上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
第一實施例
圖1是依照本發明第一實施例所繪示的影音播放系統的方塊圖。請參照圖1,在本實施例中,影音播放系統100是由操作裝置110搭配主機120來使用。其中,操作裝置110包括第一通訊單元111與動作感應單元113。主機120包括第二通訊單元121、資料庫123以及運算單元125。
操作裝置110透過第一通訊單元111與主機120的第二通訊單元121進行連線。在本實施例中,第一通訊單元111與第二通訊單元121為Zigbee無線網路模組。而在其他實施例中,第一通訊單元111與第二通訊單元121可以是其他無線通訊模組,在此並不限定。
動作感應單元113是用來偵測操作裝置110的運動狀態而獲得移動資料。在本實施例中,動作感應單元113為多軸加速度計,藉以偵測操作裝置110在多個軸的加速度值。多軸加速度計是一個可以量測多個軸的加速度值的整合模組。透過穩壓裝置提供3.3伏特的電壓至多軸加速度計,再透過類比數位轉換器(Analog-Digital Converter,ADC)來讀取多軸加速度計的電壓輸出,以由多軸加速度計的輸出來計算加速度值。在本實施例中,動作感應單元113可為多軸加速度計。而在其他實施例中,動作感應單元113亦可以是陀螺儀或是其他可達成相同效益之儀器,在此並不限定。
舉例來說,以三軸加速度計而言,三軸加速度計是用來偵測x軸、y軸與z軸的加速度值。假設提供至三軸加速度計的電壓為3.3伏特,而輸出電壓所需為0.3663伏特。另外,假設類比數位轉換器為12位元,所以此類比數位轉換器的輸出區間(count)最大為4095。計算加速度值G的公式如下:
G=((axis-vref)/4095)×(3.3/0.3663)。
其中,變數axis會根據每個軸的電壓數值(使用幾個區間來表示)而改變,變數vref則為參考電壓(使用幾個區間來表示)。在此,假設三軸加速度計在出產時即設定好參考電壓為輸入電壓的一半,據此輸入電壓為3.3伏特,參考電壓則為1.65伏特。另外,此三軸加速度計需要輸出0.3663伏特的電壓才會產生1g的重力加速度。上述公式在經由計算電壓值的差異再乘上每個區間為多少伏特後,再除於0.36663伏特的電壓便可計算出每個軸的加速度值。
在主機120中,資料庫123儲存了多個影音檔案。例如,影音檔案為歌曲的音樂錄影帶(Music Video,MV)或是數位音樂檔案(例如MP3)。資料庫123中亦記錄了這些影音檔案的相關資料,例如歌曲編號、歌曲名稱、演唱者、曲風類型、歌曲總長度、副歌段落起點、副歌段落終點、名稱長度。
運算單元125自資料庫123中選取一影音檔案來進行播放。並且,運算單元125每經過一偵測週期(例如0.5秒)即透過第二通訊單元121自操作裝置110接收移動資料。運算單元125在接收到移動資料之後會依據移動資料來計數律動變數。並且,當所接收到的移動資料的筆數,即週期性取樣數到達一預設數目(例如10筆)時,運算單元125會依據所播放的影音檔案的曲風類型以及律動變數來判斷使用者的情緒類型。或者,運算單元125可在每經過一預設時間便進行一次情緒類型的判斷。舉例來說,以偵測週期為0.5秒而言,運算單元125每0.5秒即接收一次移動資料,並於每10個偵測週期(例如,5秒)針對在這10個偵測週期期間內所收集到之移動資料進行情緒類型的判斷。在接收環境不佳的狀況下,運算單元125於10個偵測週期內所接收之移動資料筆數則可能少於其處於接收環境佳所能接收到的移動資料筆數(例如10筆)。因此,在接收環境不佳的狀況下,則不限定運算單元125在接收的移動資料的筆數到達預設數目時進行判斷情緒類型,而是設定運算單元125在每經過一段預設時間時進行一次情緒類型的判斷。然,在此僅為舉例說明,並不以此來限定其範圍。
上述運算單元125可以移動資料筆數或以固定偵測週期數來進行判斷使用者情緒類型之手段並非用以限定本發明,在不違反本發明精神之前提下,不排除其他可能之有效收集移動資訊以判斷使用者情緒類型的方式。
在本實施例中,操作裝置110可以為腕戴型裝置,以供使用者配戴於手腕上。倘若有多個使用者,則每一個使用者皆可配戴一個操作裝置110。而在其他實施例中,操作裝置110亦可配置於麥克風上,或是將操作裝置110與手搖鈴或是沙錘等娛樂裝置結合,在此並不限定操作裝置110的製作形式。
以下再舉一例來詳細說明使用影音播放系統的詳細步驟。圖2是依照本發明第一實施例所繪示的影音播放系統的使用方法流程圖。請同時參照圖1及圖2,在步驟S205中,主機120自資料庫123中選取其中一影音檔案,並且播放此影音檔案。具體而言,主機120包括歌曲點播介面,以供使用者進行點播歌曲、刪除歌曲以及瀏覽清單等功能。
接著,在步驟S210中,運算單元125每經過一偵測週期即接收動作感應單元113所偵測的移動資料。例如,運算單元125每0.5秒接收動作感應單元113的移動資料。在本實施例中,運算單元125會在影音檔案播放至一預設段落(例如副歌段落)時,透過第二通訊單元121傳送一致能訊號至操作裝置110。當操作裝置110透過第一通訊單元111接收到致能訊號時,便將動作感應單元113致能。此時,動作感應單元113便會開始偵測操作裝置110的運動狀態。而在其他實施例中,運算單元125亦可以在開始播放影音檔案時便致能動作感應單元113,在此並不限制其範圍。
舉例來說,當影音檔案撥放超過前奏的2/3長度時,運算單元125可在螢幕(未繪示)上顯示文字訊息來提示使用者即將進入副歌段落。當影音檔案播放到達預設段落的開始時間時,在螢幕上提醒使用者已進入副歌段落,即將開始進行情緒的偵測。
之後,在步驟S215中,運算單元125依據移動資料來計數律動變數。以動作感應單元113為多軸加速度計而言,運算單元125在接收到移動資料(包括各軸的加速度值)時,會判斷每一筆移動資料中的各加速度值是否大於一門檻值(例如3)。只要這些軸其中之一的加速度值大於門檻值,運算單元125便會計數律動變數。例如,將律動變數加1。在此,若是這些加速度值其中兩者大於門檻值,律動變數亦只加1。同樣的,若是這些加速度值全部皆大於門檻值,律動變數同樣亦只會加1。
舉例來說,假設門檻值為3,x軸的加速度值為0.04g,y軸的加速度值為0.00g,z軸的加速度值為3.13g。由於z軸的加速度值大於門檻值,則運算單元125會計數律動變數,也就是將律動變數加1。另外,倘若所接收的移動資料中,x軸的加速度值與y軸的加速度值皆大於門檻值,則運算單元125亦會將律動變數加1。同理,倘若所接收的移動資料中,各軸的加速度值皆大於門檻值,則運算單元125同樣是將律動變數加1。在此,只有在這些加速度值全部皆未大於門檻值的情況下,不計數律動變數。
接著,在步驟S220中,運算單元125判斷接收到的移動資料的筆數,即週期性取樣數是否到達一預設數目(例如10筆)。例如,若偵測週期為0.5秒,則在經過5秒之後,運算單元125所接收到的筆數便會達到預設數目10筆。
倘若所接收到的移動資料的筆數尚未到達預設數目,則返回執行步驟S210,運算單元125繼續接收移動資料。另一方面,倘若所接收到的移動資料的筆數已經到達預設數目,執行步驟S225,運算單元120依據所播放的影音檔案的曲風類型以及律動變數來判斷使用者的情緒類型。在判斷出情緒類型之後,運算單元120更可依據情緒類型提示一訊息,例如文字訊息、語音訊息或視覺訊息。
舉例來說,在本實施例中,曲風類型包括快歌及慢歌。其中,快歌依據律動變數的不同可區分為四種情緒類型,例如情緒高昂型、情緒澎湃型、情緒平穩型以及過於冷淡型。而慢歌依據律動變數可區分為兩種情緒類型,例如用錯情緒型以及情緒恰當型。
當所播放的影音檔案的曲風類型為快歌時,若律動變數大於等於4,判定情緒類型為情緒高昂型,表示使用者情緒高漲,並且可在背景音樂播放“歡呼”的音效。若律動變數大於等於3,判定情緒類型為情緒澎湃型,表示使用者情緒正在上升,並且可在背景音樂播放“拍手”的音效。若律動變數大於等於2且小於3,判定情緒類型為情緒平穩型,表示使用者情緒無上下起伏,此時便可在螢幕上提示使用者“需要再投入更多情緒”等文字訊息。若律動變數小於2,判定情緒類型為過於冷淡型,表示使用者情緒低落,可在螢幕上提示使用者“快釋放你的情緒”等文字訊息。
當所播放的影音檔案的曲風類型為慢歌時,若律動變數大於等於3,判定情緒類型為用錯情緒型,表示使用者情緒太高漲和曲風類型不符,可在螢幕上以文字訊息提示使用者已釋放太多高昂的情緒。若律動變數小於3,判定情緒類型為情緒恰當型,可螢幕當中顯示具有泡泡效果的視覺訊息。在此,上述曲風類型及情緒類型僅為舉例說明,並不以此為限。
之後,在判斷使用者的情緒類型之後,運算單元125便會將律動變數歸零,以重新執行步驟S210~步驟S225。例如,假設偵測週期為0.5秒,在經過5秒之後,運算單元125所接收到的筆數會達到預設數目10筆。也就是說在預設段落的播放期間內,運算單元125每5秒會統計一次包廂內使用者的律動變數,藉以判斷情緒類型。每5秒,律動變數即會歸零以重新計數。
第二實施例
圖3是依照本發明第二實施例所繪示的影音播放系統的方塊圖。請參照圖1,在本實施例中,影音播放系統300由操作裝置310與無線射頻識別(radio frequency identification)單元330同時搭配主機320來使用。其中,操作裝置310包括第一通訊單元311、動作感應單元313以及計分單元315。主機320包括第二通訊單元321、資料庫323、運算單元325以及讀取單元327。
其中,第一通訊單元311、動作感應單元313、第二通訊單元321、資料庫323以及運算單元325的功能分別與第一實施例的第一通訊單元111、動作感應單元113、第二通訊單元121、資料庫123以及運算單元125的功能相同或相似,故在此不再贅述。
在本實施例中,無線射頻識別單元330具有電子標籤,藉以識別使用者的身分。據此,主機320中設置有一讀取單元327,讀取單元327是用以自無線射頻識別單元330讀取電子標籤。在讀取單元327自無線射頻識別單元330讀取電子標籤並在確認使用者的身分之後,再開始進行點播歌曲等功能。例如,在確認使用者的身分之後,運算單元325才會開啟一使用者端介面。
運算單元325更包括將電子標籤與動作感應單元313的識別號碼進行配對設定。此外,運算單元325更包括儲存使用者所輸入的候選影音檔案至電子標籤對應的播放候選清單。而候選影音檔案為使用者自資料庫323中的影音檔案所選擇的其中之一。並且,運算單元325更可以自電子標籤對應的播放候選清單中刪除使用者所輸入的候選影音檔案。
在本實施例中,操作裝置310更包括計分單元315。在計分單元315被致能時,計分單元315會透過第一通訊單元311傳送計分訊號至運算單元325,以由運算單元325進行分數統計。也就是說,運算單元325會統計所接收到的計分訊號。
例如,本實施例的影音播放系統300為歡唱系統。每一位使用者皆搭配一個操作裝置310。在影音檔案播放完畢後的5秒鐘之內,在場的每一位使用者皆可以透過自己操作裝置310上的計分單元315來進行評分。操作裝置310會透過第一通訊單元311將計分訊號回傳至主機320的第二通訊單元321,使得運算單元325統計各使用者的評分,並將每位使用者的評分狀況顯示在螢幕(未繪示)上。
另外,在本實施例中,每一個使用者亦都會配置一個無線射頻識別單元330。使用者可利用自己的無線射頻識別單元330來進行點播影音檔案、刪除影音檔案以及瀏覽清單等動作。
以下即列舉一例來說明主機320的架構,並搭配上述影音播放系統300來進一步說明使用影音播放系統300的詳細方法。圖4是依照本發明第二實施例所繪示的主機架構的示意圖。請參照圖4,資料庫323包括歷史清單資料庫431、影音檔案資料庫433、會員資料庫435以及配對資料庫437。
影音檔案資料庫433儲存了全部的影音檔案,影音檔案資料庫433中亦記錄了這些影音檔案的相關資料,例如歌曲編號、歌曲名稱、演唱者、曲風類型、歌曲總長度、副歌段落起點、副歌段落終點、名稱長度。
歷史清單資料庫431儲存了各個會員所點播之影音檔案的記錄,包括每一位會員以往所點播過的歷史點播清單以及目前所點播之播放候選清單。歷史點播清單記錄歌曲編號、點播者對應的電子標籤、點播次數、評分記錄等。播放候選清單記錄了歌曲編號、點播者對應的電子標籤、包廂號碼、點播順序等。
會員資料庫435記錄使用者的會員資料,例如:會員識別證碼、會員姓名、會員電話以及會員地址等。
配對資料庫437用以記錄無線射頻識別單元330是與哪一個操作裝置310進行配對。也就是說,配對資料庫437用以記錄無線射頻識別單元330的電子標籤以及對應的動作感應單元313的識別碼。
另外,主機320具有使用者端介面401以及管理者端介面403。其中,使用者端介面401是供使用者來操作使用,而管理者端介面403則是供管理者來操作使用。
管理者端介面403包括會員資料管理介面421、監控介面423以及配對管理介面425。會員資料管理介面421用來管理會員資料庫435中的會員資料,例如,新增會員資料、修改會員資料以及查詢會員資料等功能。監控介面423是供管理者來瀏覽每一位使用者的點播情形以及目前的播放進度。配對管理介面425則是供管理者對無線射頻識別單元330以及操作裝置310進行配對之用。
舉例來說,以在娛樂影音場所(例如,KTV)使用影音播放系統300而言,每一位使用者在進行訂位後,管理者會分別發放無線射頻識別單元330以及操作裝置310給每一位使用者。而在將無線射頻識別單元330以及操作裝置310發放給使用者之前,管理者會先透過管理者端介面403的配對管理介面425對所發放的無線射頻識別單元330以及操作裝置310進行配對動作,將對應的無線射頻識別單元330的電子標籤以及操作裝置310之動作感應單元313的識別碼記錄至配對資料庫437中。
使用者端介面401包括歌曲點播介面411以及清單瀏覽介面413。在此,使用者可拿著管理者所發放的無線射頻識別單元330以及操作裝置310來搭配主機320使用。具體而言,當使用者拿著自己的無線射頻識別單元330至主機320來進行歌曲的點播時,運算單元325會先確認讀取單元327是否有讀取到無線射頻識別單元330的電子標籤,直到讀出電子標籤才允許使用者執行點播或刪除的動作。以下即詳細說明歌曲點播之細節。
當運算單元325確認了使用者的身分之後,便會顯示歌曲點播介面411以供使用者進行操作。使用者在自影音檔案資料庫433中選取候選影音檔案之後,運算單元325會將點播的候選影音檔案依照使用者持有之無線射頻識別單元330的電子標籤,存入至歷史清單資料庫431的播放候選清單。其中,播放候選清單會因不同點播方式而略有不同。例如,點播方式包括櫃檯點播方式以及包廂點播方式。櫃檯點歌方式僅會記錄使用者的電子標籤、歌曲編號以及點播順序。而包廂點歌方式除了記錄櫃檯點歌方式的三項資料外,還會記錄包廂號碼。
而清單瀏覽介面413亦會隨著不同點播方式而不同。以櫃檯點歌方式而言,運算單元325會根據電子標籤自歷史清單資料庫431中列出符合的歌曲。倘若讀取單元327無法讀取到無線射頻識別單元330的電子標籤,則清單瀏覽介面413將不會顯示任何歌曲曲目。另一方面,以包廂點歌方式而言,運算單元325會根據包廂號碼自歷史清單資料庫431中列出符合的歌曲。在此,即便讀取單元327無讀取到無線射頻識別單元330的電子標籤,清單瀏覽介面413仍舊會依照包廂號碼顯示歌曲曲目。此外,歌曲曲目的播放順序,更可依照包廂內的無線射頻識別單元330的電子標籤交叉排序,以防出現連續播放多首歌曲均為同一電子標籤所點播的情形。
而運算單元325在確認讀取單元327所讀取之無線射頻識別單元330的電子標籤之後,使用者便可利用使用者端介面來點播歌曲,使得運算單元325開始執行如第一實施例的步驟S205~步驟S225,在此不再贅述。
綜上所述,上述實施例中,利用設有動作感應單元的操作裝置來辨識使用者的情緒類型,據此使用者的情緒類型與所播放的影音檔案的曲風類型來引導使用者的情緒釋放程度,進而達到娛樂的目的。此外,動作感應單元更可結合無線射頻識別單元來使用,藉以辨識使用者的身分。在點播歌曲的部分,藉由無線射頻識別單元辨識身分的功能,來分辨歌曲的點播者以交錯播放歌曲的順序。此外,更可利用無線射頻識別單元的辨識功能獲得使用者資訊,並記錄使用者的歷史點歌記錄。再者,更可在操作裝置中設置一計分單元,將評分機會交給在場的每位使用者,將電腦制式化的評分方式取代為人工非制式化個人評分系統。如此一來,可改善現有影音娛樂產業無法確實掌握歡唱狀況以及登錄會員資料的不便。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,故本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
100、300...影音播放系統
110、310...操作裝置
111、311...第一通訊單元
113、313...動作感應單元
120、320...主機
121、321...第二通訊單元
123、323...資料庫
125、325...運算單元
315...計分單元
327...讀取單元
330...無線射頻識別單元
401...使用者端介面
403...管理者端介面
411...歌曲點播介面
413...清單瀏覽介面
421...會員資料管理介面
423...監控介面
425...配對管理介面
431...歷史清單資料庫
433...影音檔案資料庫
435...會員資料庫
437...配對資料庫
S205~S225...本發明第一實施例的影音播放系統的使用方法各步驟
圖1是依照本發明第一實施例所繪示的影音播放系統的方塊圖。
圖2是依照本發明第一實施例所繪示的影音播放系統的使用方法流程圖。
圖3是依照本發明第二實施例所繪示的影音播放系統的方塊圖。
圖4是依照本發明第二實施例所繪示的主機架構的示意圖。
S205~S225...本發明第一實施例的影音播放系統的使用方法各步驟

Claims (21)

  1. 一種影音播放系統的使用方法,其中該影音播放系統包括多個影音檔案,包括:播放該些影音檔案其中之一;每經過一偵測週期即接收一動作感應單元所偵測的一移動資料;依據該移動資料計數一律動變數;以及當所接收到的該移動資料的筆數到達一預設數目時,依據所播放的該影音檔案的一曲風類型以及該律動變數判斷一使用者的一情緒類型。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之影音播放系統的使用方法,其中在播放該些影音檔案其中之一的步驟之後更包括:當所播放的該影音檔案播放至一預設段落時,致能該動作感應單元;以及在該預設段落的播放期間,執行每經過該偵測週期即接收該動作感應單元所偵測的該移動資料的步驟。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之影音播放系統的使用方法,其中該動作感應單元為一多軸加速度計,該移動資料包括該多軸加速度計所偵測的多個軸的加速度值。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之影音播放系統的使用方法,其中依據該移動資料計數該律動變數的步驟包括:在接收到該移動資料時,分別判斷該些軸的加速度值是否大於一門檻值;以及 若該些軸的加速度值其中之一大於該門檻值,計數該律動變數。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之影音播放系統的使用方法,其中在判斷該使用者的該情緒類型的步驟之後更包括:依據該情緒類型提示一訊息。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之影音播放系統的使用方法,其中該訊息包括一文字訊息、一語音訊息以及一視覺訊息其中之一或其組合者。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之影音播放系統的使用方法,其中在判斷該使用者的該情緒類型的步驟之後更包括:將該律動變數歸零。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之影音播放系統的使用方法,更包括:自一無線射頻識別單元讀取一電子標籤;以及將該電子標籤與該動作感應單元的一識別號碼進行一配對設定。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之影音播放系統的使用方法,其中在自該無線射頻識別單元讀取該電子標籤的步驟之後更包括:儲存該使用者所輸入的候選影音檔案至該電子標籤對應的一播放候選清單,其中該候選影音檔案為該些影音檔案其中之一。
  10. 如申請專利範圍第8項所述之影音播放系統的使用方法,其中在自該無線射頻識別單元讀取該電子標籤的步驟之後更包括:自該電子標籤對應的一播放候選清單中刪除該使用者所輸入的候選影音檔案,其中該候選影音檔案為該些影音檔案其中之一。
  11. 一種影音播放系統,包括:一操作裝置,包括:一第一通訊單元;以及一動作感應單元,偵測該操作裝置的運動狀態而獲得一移動資料;以及一主機,包括:一第二通訊單元,與該第一通訊單元建立連線;一資料庫,儲存多個影音檔案以及該些影音檔案各自的曲風類型;以及一運算單元,播放該些影音檔案其中之一,並且每經過一偵測週期即透過該第二通訊單元自該操作裝置接收該移動資料;其中,該運算單元在接收到該移動資料之後,依據該移動資料計數一律動變數,並且當所接收到的該移動資料的筆數到達一預設數目時,依據所播放的該影音檔案的曲風類型以及該律動變數判斷一使用者的一情緒類型。
  12. 如申請專利範圍第11項所述之影音播放系統,其中該資料庫更包括儲存該些影音檔案各自的一預設段落的 起始時間與結束時間,其中,當所播放的該影音檔案播放至該預設段落時,該運算單元透過該第二通訊單元傳送一致能訊號至該動作感應器以致能該動作感應單元,而運算單元在該預設段落的播放期間,接收該動作感應單元所偵測的該移動資料。
  13. 如申請專利範圍第11項所述之影音播放系統,其中該動作感應單元為一多軸加速度計,該移動資料包括該多軸加速度計所偵測的多個軸的加速度值;其中當該運算單元接收到該移動資料時,該運算單元分別判斷該些軸的加速度值是否大於一門檻值,若該些軸的加速度值其中之一大於該門檻值,該運算單元計數該律動變數。
  14. 如申請專利範圍第11項所述之影音播放系統,其中該運算單元更包括依據該情緒類型提示一訊息。
  15. 如申請專利範圍第11項所述之影音播放系統,其中在判斷該使用者的該情緒類型之後,該運算單元將該律動變數歸零。
  16. 如申請專利範圍第11項所述之影音播放系統,更包括:一無線射頻識別單元,具有一電子標籤;其中該主機更包括:一讀取單元,自該無線射頻識別單元讀取該電子標籤。
  17. 如申請專利範圍第16項所述之影音播放系統,其 中該運算單元更包括將該電子標籤與該動作感應單元的一識別號碼進行一配對設定。
  18. 如申請專利範圍第16項所述之影音播放系統,其中該運算單元更包括儲存該使用者所輸入的候選影音檔案至該電子標籤對應的一播放候選清單,其中該候選影音檔案為該些影音檔案其中之一。
  19. 如申請專利範圍第16項所述之影音播放系統,其中該運算單元更包括自該電子標籤對應的一播放候選清單中刪除該使用者所輸入的候選影音檔案,其中該候選影音檔案為該些影音檔案其中之一。
  20. 如申請專利範圍第11項所述之影音播放系統,其中該操作裝置更包括:一計分單元,在該計分單元被致能時,透過該第一通訊單元傳送一計分訊號至該運算單元,以由該運算單元進行分數統計。
  21. 如申請專利範圍第11項所述之影音播放系統,其中該操作裝置於一腕戴型裝置或一麥克風。
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