TWI415024B - 廣告更新與播放的方法及其系統 - Google Patents

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廣告更新與播放的方法及其系統
一種廣告更新與播放的方法及其系統,特別係指一種利用常駐廣告程式於行動裝置本地端建立廣告資料庫並執行更新,且由活動廣告程式讀取本地端廣告訊息播放至對應的應用程式中的廣告更新與播放的方法及其系統。
隨著行動通訊技術的進步與行動裝置的廣泛使用,行動通訊網路已經逐漸成為主流的訊息交換和資訊發佈的途徑之一,同時基於行動通訊網路使用者數量的迅速攀升,透過行動通訊網路發佈廣告訊息已成為各家廣告發佈廠商用來增加行銷商品曝光率的新手法。與平面廣告、廣播、電視等傳統廣告發佈平台相比,透過行動通訊網路發佈廣告訊息除了打破以往地域上與時間上的限制,也滿足了廣告發佈廠商對於發佈成本的基本考量,因此逐漸受到廣告發佈廠商的青睞。
由於現行的行動通訊網路已經可以允許使用者透過行動裝置連接上網際網路瀏覽網頁,因此部分廣告發佈廠商發佈廣告訊息的方式是將廣告訊息發佈在特定網站上,藉此以特定網站的瀏覽者來增加廣告訊息的曝光率。雖然相較於傳統廣告發佈平台,發佈於特定網站的廣告訊息可以改善地域性與時間性的限制,但由於與傳統廣告發佈平台同樣都只能被動地等待使用者觀看廣告訊息,因此在於提高曝光率的成效上依然有其限制。有鑑於此,目前更出現一種化被動為主動的廣告發佈方式,主要是透過由廣告伺服器主動提示使用者觀看廣告的方式來更進一步提升廣告訊息的曝光率。
前述主動提示使用者觀看廣告的方式是透過廣告伺服器將要播放的廣告訊息的連結路徑傳送到使用者端行動裝置播放,例如:傳送附有超連結的圖片、簡短訊息…等。當使用者端選取了連結路徑後,可以透過連結路徑連接到廣告伺服器並讀取存放在廣告伺服器中的廣告訊息。
然而,此種情況下由於實際播放的廣告訊息仍然是存放於廣告伺服器端,因此播放時往往會因網路速度不夠快或是無法順利連線而造成廣告訊息播放上的時間延遲或是播放過程不流暢的問題,造成廣告播放效益不甚理想。因此,實有必要提出改進的技術手段,來解決此一問題。
有鑒於先前技術存在的問題,本發明遂揭露一種完全在行動裝置本地端所實現的廣告更新與播放的方法及其系統,其中:本發明所揭露之廣告更新與播放的方法,適用於行動裝置與廣告伺服器之間的廣告訊息更新,其包含步驟:預先於該行動裝置安裝至少一廣告程式,每一廣告程式均分別被包含於一應用程式中,該些廣告程式係隨著對應的應用程式的安裝被一併安裝至該行動裝置;行動裝置中首支被安裝的廣告程式會啟動成為第一常駐廣告程式並執行常駐,第一常駐廣告程式於執行期間更包含執行下列步驟:第一常駐廣告程式於行動裝置的指定資料庫路徑建立第一廣告資料庫;及第一常駐廣告程式定期接收廣告伺服器所傳送的至少一廣告訊息並更新至第一廣告資料庫;及當行動裝置上執行該些應用程式的其中之一時,對應的廣告程式也同時被執行,其中行動裝置上被執行的廣告程式被設定為活動廣告程式並開始執行,活動廣告程式於執行期間更包含執行下列步驟:讀取第一常駐廣告程式之指定資料庫路徑;活動廣告程式定期自指定資料庫路徑讀取至少一廣告訊息並播放至對應的應用程式中;及當對應的應用程式結束執行時,活動廣告程式於結束執行前會先判斷是否存在常駐設定,若有常駐設定則活動廣告程式會直接啟動成為第二常駐廣告程式並執行常駐。
本發明所揭露之廣告更新與播放的系統,適用於行動裝置與廣告伺服器之間的廣告訊息更新,其包含:廣告資料庫;及至少一廣告程式,預先被安裝於行動裝置中,其中每一廣告程式均分別被包含於一應用程式中,該些廣告程式係隨著對應的應用程式的安裝被一併安裝至該行動裝置,其中行動裝置中首支被安裝的廣告程式會啟動成為常駐廣告程式並執行常駐,所述之至少一廣告程式中包含:常駐廣告程式,用以於行動裝置的指定資料庫路徑建立廣告資料庫,並定期接收廣告伺服器所傳送的至少一廣告訊息並更新至廣告資料庫;及活動廣告程式,為行動裝置上執行該些應用程式的其中之一時同時被執行的廣告程式,用以讀取常駐廣告程式之指定資料庫路徑,定期自指定資料庫路徑讀取至少一廣告訊息並播放至對應的應用程式中,當對應的應用程式結束執行時,活動廣告程式於結束執行前會先判斷是否存在常駐設定,若有常駐設定則活動廣告程式會直接啟動成為新的常駐廣告程式並執行常駐。
透過上述的技術手段,本發明可以透過在行動裝置本地端的廣告訊息更新及播放方式,來達成提高廣告播放效益的技術功效。
以下將配合圖式及實施例來詳細說明本發明之實施方式,藉此對本發明如何應用技術手段來解決技術問題並達成技術功效的實現過程進行說明以供充分理解並據以實施。
首先,先針對本發明所揭露的用語進行定義。
本發明之廣告更新與播放的方法及其系統適用於行動裝置與廣告伺服器之間的廣告訊息更新。所述的行動裝置可以是但不限於手機、PDA、掌上型電腦、膝上型電腦及平板電腦等可以與通訊網路相連的可移動式電子裝置。
廣告伺服器,指的是於使用者端行動裝置連接上網路之後用來提供廣告訊息的服務器。在此所述的通訊網路可以是透過Internet途徑、行動資料(Datacom)途徑或行動語音(Mobile Telecom)途徑達成行動裝置端廣告訊息更新的傳輸方式,而廣告伺服器傳送的廣告訊息可以是內嵌於IP(Internet Protocol)封包、SMS(Short Message Service)封包、MMS(Multimedia Message Service)封包或內嵌於任何格式的資料傳輸封包中。廣告訊息,指的是包含廣告內容的文字、圖片、影片、音訊的其中之一或其任意組合,為廣告發佈廠商希望讓使用者觀看到的資料。
於本發明所述的廣告程式,指的是負責進行廣告訊息更新及擷取輸出的代理程式,每一支廣告程式實際上皆被包含於一支應用程式當中。因此每一支廣告程式都會隨著應用程式被安裝而同時被安裝於行動裝置中,而當應用程式被選取執行時,應用程式所包含的廣告程式也會同時開始執行。於本發明所述的應用程式,並不限於任何形式的應用程式,任何可安裝於行動裝置上的應用程式且與本發明所述之廣告程式一起被編譯(compile)者,皆在本發明所述的應用程式的範疇中。
於本發明所述的廣告程式中可以區分為兩種角色,一為常駐廣告程式,用以於行動裝置的背景作業環境執行,負責建立廣告資料庫及定期至廣告伺服器中接收更新的廣告訊息;另一為活動(active)廣告程式,於行動裝置中的其中一支應用程式被選取執行時同時被啟動執行,負責執行廣告訊息的播放,並於常駐廣告程式被完全移除時設定自己為新的常駐廣告程式開始執行常駐,並重新建立廣告資料庫。需要特別說明的是,常駐廣告程式與活動廣告程式並非限定於任何一支廣告程式,其角色的設置係依據廣告程式的安裝及執行狀態動態產生變動的,稍後將會針對設置方式進行說明。
於本發明的系統架構中,廣告資料庫係被多支廣告程式所共用。廣告資料庫主要是由當時執行中的常駐廣告程式所建立,並由常駐廣告程式定期接收廣告伺服器所傳送的廣告訊息再更新到廣告資料庫中,而活動廣告程式於執行期間則至廣告資料庫中讀取廣告訊息,再將廣告訊息播放至對應的應用程式中。通常,常駐廣告程式被移除時,廣告資料庫也會一併被移除,當原先的常駐廣告程式被移除後,最先被執行的活動廣告程式就會將自己設置成為新的常駐廣告程式開始執行常駐並重新建立廣告資料庫及執行廣告資料庫中廣告訊息的更新。
接下來將配合本發明的圖式來說明本發明的實施流程及系統架構,由於本發明的常駐廣告程式及活動廣告程式之間角色變換係動態產生變動,將會搭配連續示意圖進行說明。
請先參考「第1圖」,為本發明廣告更新與播放的方法流程圖。本發明適用於行動裝置與廣告伺服器之間的廣告訊息更新,是利用被包含在每一支應用程式中的廣告程式來進行行動裝置的廣告訊息更新,而每一支廣告程式均會伴隨應用程式的安裝/執行而同步安裝/執行,而在此所述的應用程式與廣告程式可以是同時被編譯(compile)的。
一般而言,行動裝置中都會有各式各樣的應用程式存在,這些應用程式在執行之前都必須先經過安裝,因此本發明起始於預先於該行動裝置安裝至少一廣告程式並設置其中之一為常駐廣告程式並開始執行常駐(步驟110)。
需要特別說明的是,步驟110當中設置至少一廣告程式的其中之一作為常駐廣告程式的情形有二:一為廣告程式為首支被安裝於行動裝置的廣告程式時,廣告程式將會設置自己成為常駐廣告程式並執行常駐;另一為若原先設置的常駐廣告程式被移除,在常駐廣告程式被移除後,最先執行的活動廣告程式將會成為新的常駐廣告程式並執行常駐。
當行動裝置中的常駐廣告程式執行常駐後,常駐廣告程式將會於行動裝置的指定資料庫路徑建立廣告資料庫(步驟120)。需要特別說明的是,指定的資料庫路徑可以為獨立路徑或是依附在常駐廣告程式對應的應用程式的安裝路徑下。舉例來說,假設常駐廣告程式與對應的應用程式皆安裝在路徑“C:\”之下,則廣告資料庫可以建立在路徑“C:\”之下,或者也可以另外獨立建立在“D:\”之下。
由於廣告資料庫係由常駐廣告程式所建立,因此常駐廣告程式可以透過兩種方式記錄廣告資料庫的指定資料庫路徑:一為記錄於常駐廣告程式當中,如此一來,當其他的活動廣告程式執行時,便可以透過與常駐廣告程式之間的行程間通訊機制(Inter Process Communication,IPC)取得廣告資料庫的路徑並進行廣告訊息的讀取及播放;另一則是將指定資料庫路徑傳送至前述的廣告伺服器中留存備份,將來當活動廣告程式執行時,可以透過任何形式的網路與廣告伺服器相連並讀取廣告資料庫的指定資料庫路徑,再到廣告資料庫中讀取廣告訊息以播放至對應的應用程式中。
常駐廣告程式建立廣告資料庫後,接著將會定期接收廣告伺服器所傳送的廣告訊息並更新至廣告資料庫(步驟130)。廣告伺服器所傳送的廣告訊息可以是文字、圖片、影片、音訊的其中之一或其任意組合,為廣告發佈廠商希望讓使用者觀看到的資料。
接著,判斷是否有應用程式被執行(步驟140),當行動裝置上有其他包含廣告程式的應用程式被執行時,被執行應用程式中所包含的廣告程式將會被設定為活動廣告程式開始執行(步驟150)。在活動廣告程式執行期間,活動廣告程式將會讀取常駐廣告程式的指定資料庫路徑(步驟160),接著自指定資料庫路徑讀取至少一廣告訊息並播放至對應的應用程式中(步驟170)。
步驟160當中活動廣告程式讀取常駐廣告程式的指定資料庫路徑的方式,可以是到常駐廣告程式中讀取指定資料庫路徑,也可以是到廣告伺服器取指定資料庫路徑。如同稍前所述,由於廣告資料庫是由常駐廣告程式所建立,於常駐廣告程式當中可以記錄有指定資料庫路徑,而這個指定資料庫路徑也可以存放到遠端的廣告伺服器當中備份,因此活動廣告程式可以在與常駐廣告程式執行IPC的互動時讀取到指定資料庫路徑,也可以透過網路到廣告伺服器讀取到指定資料庫路徑。
需要特別說明的是,廣告資料庫中除了儲存廣告訊息外,也儲存有用以作為播放廣告訊息依據的排班表,這個排班表可以是由廣告程式依據演算法於行動裝置的本地端演算產生,也可以是由廣告伺服器所傳送的。活動廣告程式執行期間,將會依據排班表來讀取廣告訊息,並將廣告訊息播放至對應的應用程式中。除此之外,必要的時候活動廣告程式在執行期間也可以定期接收廣告伺服器所傳送的廣告訊息並更新至廣告資料庫中,特別是用來接收與活動廣告程式所對應之應用程式相關的廣告訊息,如:應用程式為股票應用程式,則此時活動廣告程式可以用來負責接收與股票相關的廣告訊息。
為了確認當時常駐廣告程式的狀態,活動廣告程式於執行期間會主動透過廣播方式來確認常駐廣告程式是否存在。首先,活動廣告程式將會廣播常駐回應請求(resident echo request),當行動裝置中存在執行常駐中的常駐廣告程式時,常駐廣告程式將會傳回常駐回應答覆(resident echo reply),活動廣告程式即可得知目前存在為執行狀態的常駐廣告程式;反之,若是活動廣告程式於一段預定時間內(如:1秒鐘)沒有接收到任何的常駐回應答覆時,活動廣告程式將會判定常駐廣告程式目前不為執行狀態。
前述活動廣告程式判斷出常駐廣告程式不為執行狀態的可能情況有二:一為常駐廣告程式被完全移除,此時常駐廣告程式對應的廣告資料庫也會被一併移除;另一為常駐廣告程式被迫轉換到暫停狀態時,如:使用者關閉常駐廣告程式的常駐功能,此時,常駐廣告程式及對應的廣告資料庫都仍然存在於行動裝置中,僅是常駐廣告程式不為執行狀態。因此,活動廣告程式在判斷出常駐廣告程式不為執行狀態後,接著將會判斷行動裝置的該指定資料庫路徑中是否存在廣告資料庫,若存在,則表示常駐廣告程式仍然存在於行動裝置中,只是暫時處於不為執行狀態,此時活動廣告程式便會執行喚醒程序,使常駐廣告程式恢復為執行狀態;若不存在廣告資料庫,則此時活動廣告程式將會於本身建立常駐設定,以便當活動廣告程式對應的應用程式被關閉時,活動廣告程式可以直接執行常駐成為新的常駐廣告程式。
如上所述,當活動廣告程式對應的應用程式被結束執行時,活動廣告程式將會判斷自己是否存在常駐設定(步驟180),若存在則直接啟動自己成為常駐廣告程式並執行常駐(步驟190),若否,則活動廣告程式直接關閉終止執行,此時行動裝置仍由原先的常駐廣告程式繼續執行常駐。
需要說明的是,當活動廣告程式成為新的常駐廣告程式時,活動廣告程式所執行的程序與先前的常駐廣告程式相同,同樣將會重新建立廣告資料庫,並且同樣將會定期接收廣告伺服器傳送的廣告訊息,並更新到新建立的廣告資料庫當中,需要特別說明的是,新的廣告資料庫路徑可以與先前的廣告資料庫路徑相同或者不同。由於行動裝置的常駐廣告程式與廣告伺服器之間將會持續進行資料的傳送/接收,因此常駐廣告程式也可以將廣告訊息的備份儲存於廣告伺服器中,藉此當原先設置的常駐廣告程式被移除後,新的常駐廣告程式可以至廣告伺服器中讀取先前的廣告訊息備份來還原廣告資料庫中所儲存的資料。
接下來,將配合「第2A圖」~「第2D圖」來說明本發明廣告更新與播放的系統的架構以及系統架構下廣告程式的角色設置及轉換過程。本發明廣告更新與播放的系統,適用於行動裝置20中,所述的行動裝置可以是但不限於手機、PDA、掌上型電腦、膝上型電腦及平板電腦等可以與通訊網路相連的可移動式電子裝置。
本發明廣告更新與播放的系統屬於一種在行動裝置本地端所實現的架構,希望能透過多支廣告程式(包括:常駐廣告程式及活動廣告程式)共用同一個廣告資料庫的架構來提升廣告更新與播放的效率。
其中每一支被預先安裝的廣告程式均被包含於一個對應的應用程式當中。於本發明所述的應用程式,並不限於任何形式的應用程式,如:遊戲程式、行事曆程式、股票下單程式…等任何可安裝於行動裝置上的應用程式且與廣告程式一起被編譯(compile)者,皆在本發明所述的應用程式的範疇中。由於廣告程式均被包含於應用程式中,因此當應用程式被安裝至行動裝置時,廣告程式也會隨著被安裝於行動裝置,同樣地,當應用程式的其中之一被選取執行時,被選取的應用程式所包含的廣告程式亦將同時開始執行。
在各廣告程式之間具有彼此相互用來溝通的行程間通訊(Inter Process Communication,IPC)機制,為方便說明,以下第一廣告程式210、第二廣告程式220、第三廣告程式230及廣告程式210~230等用語將輪流使用來說明不同廣告程式所執行的操作和各廣告程式彼此之間的互動過程。然於本實施例雖然以三支廣告程式進行說明,實際上於行動裝置20中可安裝的廣告程式數量係依據所安裝的應用程式而決定,數量上並不以此為限。
請先參考「第2A圖」,假設行動裝置20中原先並未存在任何廣告程式,則此時當使用者於行動裝置20當中安裝了第一應用程式21時,第一應用程式21所包含的第一廣告程式210也會同時被安裝到行動裝置20當中。安裝完成後,第一廣告程式210將會廣播一常駐回應請求(resident echo request),並在一段時間內持續等待常駐回應答覆(resident echo reply)。由於此時第一廣告程式為首支被安裝到行動裝置20的廣告程式,第一廣告程式210於一段時間內沒有接收到常駐回應答覆後,便會設置自己為常駐廣告程式。
接著,當第一廣告程式210成為常駐廣告程式並執行常駐後,第一廣告程式210(現為“常駐廣告程式”)將會於行動裝置20建立第一廣告資料庫212,然後定期接收廣告伺服器40所傳送的廣告訊息31。
值得一提的是,廣告伺服器40傳送廣告訊息31的方式可以是透過Internet途徑、行動資料(Datacom)途徑或行動語音(Mobile Telecom)途徑達成,而廣告伺服器40傳送的廣告訊息31可以是內嵌於IP(Internet Protocol)封包、SMS(Short Message Service)封包、MMS(Multimedia Message Service)封包或內嵌於任何格式的資料傳輸封包中。廣告訊息31,可以是包含廣告內容的文字、圖片、影片、音訊的其中之一或其任意組合,為廣告發佈廠商希望讓使用者觀看到的資料。
請參考「第2B圖」,假設使用者後來陸續在行動裝置20當中安裝了包含第二廣告程式220的第二應用程式22以及包含第三廣告程式230的第三應用程式23,此時第二廣告應用程式220及第三廣告應用程式230也會被安裝到行動裝置20中。
此時,由於第二應用程式22及第三應用程式23處於非執行狀態時,因此第二廣告程式220及第三廣告程式230也同樣處於非執行狀態。此時前述的常駐廣告程式(即第一廣告程式210)將會持續地定期自廣告伺服器40接收廣告訊息31並更新第一廣告資料庫212。需要特別說明的是,指定的資料庫路徑可以為獨立路徑或是依附在常駐廣告程式對應的應用程式的安裝路徑下。舉例來說,假設常駐廣告程式與對應的應用程式皆安裝在路徑“C:\”之下,則廣告資料庫可以建立在路徑“C:\”之下,也可以建立在“D:\”之下。
由於第一廣告資料庫212係由常駐廣告程式(即第一廣告程式210)所建立,因此常駐廣告程式可以透過兩種方式記錄廣告資料庫的指定資料庫路徑:一為記錄於第一廣告程式210當中,如此一來,當其他的活動廣告程式執行時,便可以透過與第一廣告程式210之間的行程間通訊機制(Inter Porcess Communication,IPC)取得第一廣告資料庫212的路徑並進行廣告訊息的讀取及播放;另一則是將指定資料庫路徑傳送至廣告伺服器40中留存備份,將來有其他活動廣告程式執行時,可以透過任何形式的網路與廣告伺服器40相連並讀取第一廣告資料庫212的指定資料庫路徑,再到第一廣告資料庫212中讀取廣告訊息以播放至對應的應用程式中。
假設現在使用者執行第二應用程式22,則此時第二廣告程式220將會同時被設定為活動廣告程式開始執行,在第二廣告程式220(現為“活動廣告程式”)的執行期間,第二廣告程式220首先將會去讀取常駐廣告程式的指定資料庫路徑,並到指定資料庫路徑下的廣告資料庫中讀取廣告訊息並播放至第二應用程式22中。
需要特別說明的是,讀取指定資料庫路徑的方式可以是到目前作為常駐廣告程式的第一廣告程式210中讀取指定資料庫路徑,也可以是到廣告伺服器40取指定資料庫路徑。如同稍前所述,由於第一廣告資料庫212是由第一廣告程式210(現為“常駐廣告程式”)所建立,因此於第一廣告程式210當中可以記錄有指定資料庫路徑,而這個指定資料庫路徑也可以存放到遠端的廣告伺服器40當中備份,因此第二廣告程式220(現為“活動廣告程式”)可以在與第一廣告程式210執行IPC的互動時讀取到指定資料庫路徑,也可以透過網路到廣告伺服器40讀取到指定資料庫路徑。
第二廣告程式220作為活動廣告程式執行的期間必須定期確認常駐廣告程式是否仍在存在並且為執行狀態,因此會透過廣播方式確認目前行動裝置20當中是否存在常駐廣告程式,也就是透過活動廣告程式廣播常駐回應請求(resident echo request),並等待一段時間判斷是否接收到常駐廣告程式所傳回的常駐回應答覆(resident echo reply)來達成。確認常駐廣告程式是否存在並且為執行狀態的程序,在活動廣告程式的執行期間可以被設定是執行一次或者是定期多次執行,以儘可能的即時發現任何時間點常駐廣告程式所發生的狀態異動。
在「第2B圖」的情況中,當第二廣告程式220(現為“活動廣告程式”)廣播常駐回應請求時,由於目前行動裝置20中存在執行常駐中的第一廣告程式210,此時第一廣告程式210將會傳回常駐回應答覆,第二廣告程式220即可得知目前存在執行中的常駐廣告程式為第一廣告程式210,第二廣告程式220將會至第一廣告程式210當中讀取指定資料庫路徑,並至指定資料庫路徑下的第一廣告資料庫212當中讀取廣告訊息並播放至第二應用程式22中。
需要特別說明的是,行動裝置20當中的廣告資料庫除了儲存廣告訊息外,也可以儲存有一個用來作為廣告訊息播放依據的排班表,這個排班表可以是由廣告程式210~230透過演算規則所演算產生,本發明對演算規則並不作任何限定,但主要是利用數學演算來對於廣告訊息在應用程式播放時的播放順序、播放時間或播放次數進行演算;也可以是廣告伺服器40預先設置由第一廣告程式210(現為“常駐廣告程式”)接收並更新到第一廣告資料庫212中。
另一種可能的態樣,請參考「第2C圖」,假設第一廣告程式210隨著第一應用程式21的移除而同時被移除時,第一廣告資料庫212將會一併被移除,此時行動裝置20中將不存在常駐廣告程式。假設此時第二廣告程式220隨著第二應用程式22被選取執行而同時開始執行,則第二廣告程式220將會開始讀取指定資料庫路徑。由於此時第一廣告程式210及第一廣告資料庫212都已不存在於行動裝置20當中,第二廣告程式(現為“活動廣告程式”)將會於本身建立常駐設定,當第二應用程式22結束執行時,第二廣告程式220將會如「第2D圖」所示啟動並作為常駐廣告程式開始執行。第二廣告程式220作為常駐廣告程式時,將會重新建立一個第二廣告資料庫222,並定期接收廣告伺服器40所傳送的廣告訊息31。
除此之外,由於第一廣告程式210(原先設置的“常駐廣告程式”)可以執行與廣告伺服器40之間的資料傳送/接收,因此也可以將第一廣告資料庫所儲存的資料於廣告伺服器40中留存備份,藉此當第二廣告程式220(現為“常駐廣告程式”)重新建立第二廣告資料庫222時,可以至廣告伺服器40當中讀取先前儲存於第一廣告資料庫的備份並還原到第二廣告資料庫222當中。
請參考「第2E圖」,為本發明另一種可能的態樣,假設第二廣告程式220作為活動廣告程式執行期間讀取到第一廣告資料庫212但未接收到第一廣告程式210所傳送的常駐回應答覆時,表示第一廣告程式210僅是因為使用者關閉常駐功能等情況被暫停,第二廣告程式220(現為“活動廣告程式”)將會執行喚醒程序使第一廣告程式210重新回到執行狀態,而回到如「第2B圖」所示的執行環境。如前所述,確認常駐廣告程式是否存在並且為執行狀態的程序,在活動廣告程式的執行期間可以被設定是執行一次或者是定期多次執行,以儘可能的即時發現任何時間點常駐廣告程式所發生的狀態異動。
綜上所述,可知本發明與先前技術之間的差異在於本發明係預先於行動裝置安裝至少一支被包含於應用程式中的廣告程式,設置其中之一為常駐廣告程式,並由常駐廣告程式於行動裝置本地端建立廣告資料庫和定期執行廣告資料的更新;當出現伴隨應用程式的執行而同步被執行的活動(active)廣告程式時,活動廣告程式會負責讀取本地端的廣告資料並播放至應用程式中;當行動裝置不存在常駐廣告程式時,由活動廣告程式取代成為新的常駐廣告程式並執行常駐。藉此可以透過行動裝置本地端的廣告資料更新及播放達成提高廣告播放效益的技術功效。
雖然本發明所揭露之實施方式如上,惟所述之內容並非用以直接限定本發明之專利保護範圍。任何本發明所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明所揭露之精神和範圍的前提下,可以在實施的形式上及細節上作些許之更動。本發明之專利保護範圍,仍須以所附之申請專利範圍所界定者為準。
20...行動裝置
21...第一應用程式
22...第二應用程式
23...第三應用程式
31...廣告訊息
40...廣告伺服器
210...第一廣告程式
212...第一廣告資料庫
220...第二廣告程式
222...第二廣告資料庫
230...第三廣告程式
步驟110 預先於該行動裝置安裝至少一廣告程式並設置其中之一為常駐廣告程式並開始執行常駐
步驟120 常駐廣告程式於行動裝置的指定資料庫路徑建立廣告資料庫
步驟130 常駐廣告程式定期接收廣告伺服器所傳送的廣告訊息並更新至廣告資料庫
步驟140 是否有應用程式被啟動執行
步驟150 被執行應用程式所包含的廣告程式被設定為活動廣告程式開始執行
步驟160 活動廣告程式讀取常駐廣告程式的指定資料庫路徑
步驟170 活動廣告程式自指定資料庫路徑讀取至少一廣告訊息並播放至對應的應用程式中
步驟180 應用程式結束執行時活動廣告程式是否存在常駐設定
步驟190 活動廣告程式直接啟動成為常駐廣告程式並執行常駐
第1圖為本發明廣告更新與播放的方法流程圖。
第2A~2E圖為本發明廣告更新與播放的系統的架構示意圖。
20...行動裝置
21...第一應用程式
22...第二應用程式
23...第三應用程式
31...廣告訊息
40...廣告伺服器
210...第一廣告程式
212...第一廣告資料庫
220...第二廣告程式
230...第三廣告程式

Claims (24)

  1. 一種廣告更新與播放的方法,適用於一行動裝置與一廣告伺服器之間的廣告資料更新,該方法包含下列步驟:預先於該行動裝置安裝至少一廣告程式,每一廣告程式均分別被包含於一應用程式中,該些廣告程式係隨著對應的應用程式的安裝被一併安裝至該行動裝置;該行動裝置首支被安裝的廣告程式會啟動成為一第一常駐廣告程式並執行常駐,該第一常駐廣告程式於執行期間更包含執行下列步驟:該第一常駐廣告程式於該行動裝置的一指定資料庫路徑建立一第一廣告資料庫;及該第一常駐廣告程式定期接收該廣告伺服器所傳送的至少一廣告訊息並更新至該第一廣告資料庫;及當該行動裝置上執行該些應用程式的其中之一時,對應的廣告程式也同時被執行,其中該行動裝置上被執行的廣告程式被設定為一活動廣告程式並開始執行,該活動廣告程式於執行期間更包含執行下列步驟:讀取該第一常駐廣告程式之該指定資料庫路徑;該活動廣告程式定期自該指定資料庫路徑讀取至少一廣告訊息並播放至對應的應用程式中;及當對應的應用程式結束執行時,該活動廣告程式於結束執行前會先判斷是否存在一常駐設定,若有該常駐設定則該活動廣告程式會直接啟動成為一第二常駐廣告程式並執行常駐。
  2. 如專利申請範圍第1項所述之廣告更新與播放的方法,其中該些廣告程式與對應的該些應用程式是同時被編譯(compile)的。
  3. 如專利申請範圍第1項所述之廣告更新與播放的方法,其中該活動廣告程式於執行期間讀取該第一常駐廣告程式之該指定資料庫路徑的步驟係透過行程間通訊機制(Inter Process Communication,IPC)讀取該指定資料庫路徑或透過網路連線自該廣告伺服器讀取該指定資料庫路徑。
  4. 如專利申請範圍第1項所述之廣告更新與播放的方法,其中該活動廣告程式於執行期間,定期自該指定資料庫路徑讀取至少一廣告訊息於對應的應用程式中播放的步驟,更包含定期接收該廣告伺服器所傳送的至少一廣告訊息並更新至該第一廣告資料庫的步驟。
  5. 如專利申請範圍第1項所述之廣告更新與播放的方法,其中該第一廣告資料庫更儲存有用以作為播放該至少一廣告訊息依據的一排班表,該排班表係自該廣告伺服器所接收或由該第一常駐廣告程式根據一演算規則所演算產生。
  6. 如專利申請範圍第1項所述之廣告更新與播放的方法,其中該活動廣告程式於執行期間更包含執行下列步驟:該活動廣告程式廣播一常駐回應請求(resident echo request);當於一預定時間內接收到來自該第一常駐廣告程式所傳回的一常駐回應答覆(resident echo reply)時,則判定該第一常駐廣告程式為一執行狀態;及當於該預定時間內未接收到來自該第一常駐廣告程式所傳回的該常駐回應答覆時,則判定該第一常駐廣告程式不為該執行狀態。
  7. 如專利申請範圍第6項所述之廣告更新與播放的方法,其中當於該預定時間內未接收到來自該第一常駐廣告程式所傳回的該常駐回應答覆時,則判定該第一常駐廣告程式不為該執行狀態的步驟,更包含下列步驟:該活動廣告程式判斷該行動裝置於該指定資料庫路徑中是否存在該第一廣告資料庫;當存在該第一廣告資料庫時,該活動廣告程式執行一喚醒程序使該第一常駐廣告程式恢復為該執行狀態;及當不存在該第一廣告資料庫時,該活動廣告程式於本身建立該常駐設定。
  8. 如專利申請範圍第1項所述之廣告更新與播放的方法,其中該第二常駐廣告程式於執行期間更包含執行下列步驟:該第二常駐廣告程式於該行動裝置的一指定資料庫路徑建立一第二廣告資料庫;及該第二常駐廣告程式定期接收該廣告伺服器所傳送的至少一廣告訊息並更新至該第二廣告資料庫。
  9. 如專利申請範圍第8項所述之廣告更新與播放的方法,其中該第二廣告資料庫更儲存有用以作為播放該至少一廣告訊息依據的一排班表,該排班表係自該廣告伺服器所接收或由該第二常駐廣告程式根據一演算規則所演算產生。
  10. 如專利申請範圍第8項所述之廣告更新與播放的方法,其中該第二常駐廣告程式於執行期間更包含自該廣告伺服器重新接收先前已傳送該第一廣告資料庫的至少一廣告訊息至該第二廣告資料庫的步驟。
  11. 如專利申請範圍第1項所述之廣告更新與播放的方法,其中該廣告伺服器所傳送的該至少一廣告訊息係可透過Internet途徑、行動資料(Mobile Datacom)途徑或行動語音(Mobile Telecom)途徑三者其中之一傳送至該行動裝置。
  12. 如專利申請範圍第1項所述之廣告更新與播放的方法,其中該廣告伺服器所傳送的該至少一廣告訊息係為文字、圖片、影片、音訊的其中之一或其任意組合。
  13. 一種廣告更新與播放的系統,執行於一行動裝置,用以與一廣告伺服器連結進行廣告資料更新,該系統包含:一廣告資料庫;及至少一廣告程式,預先被安裝於該行動裝置,其中每一廣告程式均分別被包含於一應用程式中,該些廣告程式係隨著對應的應用程式的安裝被一併安裝至該行動裝置,其中該行動裝置首支被安裝的廣告程式會啟動成為常駐廣告程式並執行常駐,該至少一廣告程式中包含:一常駐廣告程式,用以於該行動裝置的一指定資料庫路徑建立該廣告資料庫,並定期接收該廣告伺服器所傳送的至少一廣告訊息並更新至該廣告資料庫;及一活動廣告程式,為該行動裝置上執行該些應用程式的其中之一時同時被執行的廣告程式,用以讀取該常駐廣告程式之該指定資料庫路徑,定期自該指定資料庫路徑讀取至少一廣告訊息並播放至對應的應用程式中,當對應的應用程式結束執行時,該活動廣告程式於結束執行前會先判斷是否存在一常駐設定,若有該常駐設定則該活動廣告程式會直接啟動成為新的一常駐廣告程式並執行常駐。
  14. 如申請專利範圍第13項所述之廣告更新與播放的系統,其中該些廣告程式與對應的該些應用程式是同時被編譯(compile)的。
  15. 如專利申請範圍第13項所述之廣告更新與播放的系統,其中該活動廣告程式於執行期間,係透過行程間通訊機制(Inter Process Communication,IPC)至該常駐廣告程式中讀取該指定資料庫路徑或透過網路連線自該廣告伺服器讀取該指定資料庫路徑。
  16. 如申請專利範圍第13項所述之廣告更新與播放的系統,其中該活動廣告程式於執行期間,定期自該指定資料庫路徑讀取至少一廣告訊息於對應的應用程式中播放時,更包含定期接收該廣告伺服器所傳送的至少一廣告訊息並更新至該廣告資料庫。
  17. 如申請專利範圍第13項所述之廣告更新與播放的系統,其中該廣告資料庫更儲存有用以作為播放該至少一廣告訊息依據的一排班表,該排班表係自該廣告伺服器所接收或由該常駐廣告程式根據一演算規則所演算產生。
  18. 如申請專利範圍第13項所述之廣告更新與播放的系統,其中該活動廣告程式於執行期間更包含廣播一常駐回應請求(resident echo request),當於一預定時間內接收到來自該常駐廣告程式所傳回的一常駐回應答覆(resident echo reply)時,則判定該常駐廣告程式為一執行狀態,當於該預定時間內未接收到來自該常駐廣告程式所傳回的該常駐回應答覆時,則判定該常駐廣告程式不為該執行狀態。
  19. 如申請專利範圍第18項所述之廣告更新與播放的系統,其中該活動廣告程式更包含判定該常駐廣告程式不為該執行狀態時,判斷該行動裝置於該指定資料庫路徑中是否存在該廣告資料庫,當存在該廣告資料庫時,該活動廣告程式執行一喚醒程序使該常駐廣告程式恢復為該執行狀態,當不存在該廣告資料庫時,該活動廣告程式於本身建立該常駐設定。
  20. 如申請專利範圍第13項所述之廣告更新與播放的系統,其中該活動廣告程式於當對應的應用程式結束執行時,該活動廣告程式於結束執行前會先判斷是否存在該常駐設定,若有該常駐設定則該活動廣告程式會直接啟動成為新的該常駐廣告程式並執行常駐時,更包含於該行動裝置的一指定資料庫路徑建立新的一廣告資料庫,定期接收該廣告伺服器所傳送的至少一廣告訊息並更新至新的該廣告資料庫。
  21. 如申請專利範圍第19項所述之廣告更新與播放的系統,其中該新的該廣告資料庫更儲存有用以作為播放該至少一廣告訊息依據的一排班表,該排班表係自該廣告伺服器所接收或由新的該常駐廣告程式根據一演算規則所演算產生。
  22. 如申請專利範圍第19項所述之廣告更新與播放的系統,其中該新的該常駐廣告程式於執行期間更包含自該廣告伺服器重新接收先前已傳送的至少一廣告訊息至新的該廣告資料庫。
  23. 如申請專利範圍第13項所述之廣告更新與播放的系統,其中該廣告伺服器所傳送的該至少一廣告訊息係可透過Internet途徑、行動資料(Mobile Datacom)途徑或行動語音(Mobile Telecom)途徑三者其中之一傳送至該行動裝置。
  24. 如申請專利範圍第13項所述之廣告更新與播放的系統,其中該廣告伺服器所傳送的該至少一廣告訊息係為文字、圖片、影片、音訊的其中之一或其任意組合。
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