TWI405200B - 記錄媒體與方法、再生裝置與方法,及電腦可讀程式(三) - Google Patents

記錄媒體與方法、再生裝置與方法,及電腦可讀程式(三) Download PDF

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Description

記錄媒體與方法、再生裝置與方法,及電腦可讀程式(三) 發明領域
本發明係關於一種記錄媒體,例如,BD-ROM,以及關於再生裝置,並且尤其是關於藉由將視訊資料流和圖形資料流多工化所產生的數位資料流予以再生而加上字幕之技術。
發明背景
藉由呈現圖形資料流來顯示字幕是供不同語言區域之人們欣賞外語影片的重要方法。此圖形資料流被與代表移動圖像之視訊資料流多工化,且被記錄於記錄媒體上。圖形資料流包含多數個各由顯示控制資訊和圖形資料所構成之顯示集合。各顯示集合被使用以於影片再生時顯示分別的字幕。顯示集合從記錄媒體被讀取並且當移動圖像進行再生時一個接一個地被處理,以與移動圖像一起地顯示字幕。
此處,如果各顯示集合僅在即時先前顯示集合之處理被完成之後被處理,則形成處理延遲。尤其是,當各顯示集合具有一高解析度,例如1920×1080時,則顯著的處理延遲發生。因此,當圖形資料流包含多數個顯示集合時,對於顯示集合的平行處理需求上升。
但是,為了進行顯示集合的完全平行處理,用於記錄媒體(例如BD-ROM)之再生裝置需要具備有雙處理器-控制器系統,其中二個處理器各解碼圖形資料且二個控制器各控制相關之處理器的解碼。這使得再生裝置之內部構造更複雜。如果內部構造更複雜,則製造成本將較高,其妨礙再生裝置之較廣泛使用。因此,即使平行處理可利用雙處理器-控制器系統被達成,此結構仍是不利於再生裝置之廣泛使用,並且因此於標準化方面亦非所需的。
發明概要
本發明之目的是提供一種再生裝置,其可利用一對處理器和控制器而進行顯示集合的平行處理。
上述之目的可藉由被使用於儲存資料之記錄媒體而被達成,該資料包含:藉由多工化視訊資料流和圖形資料流所產生之數位資料流,其中:該圖形資料流包含多數個各被使用於圖形顯示之顯示集合;該顯示集合包含一控制區段和圖形資料,該控制區段包含指定於視訊資料流之再生時間軸上顯示集合中之一控制區段作用週期的時間資訊;並且當顯示集合中之控制區段作用週期與即時先前顯示集合中之一控制區段作用週期重疊時,時間資訊指定顯示集合中之控制區段作用週期在即時先前顯示集合中之控制區段作用週期時的時間或者在其之後開始,傳送藉由解碼在即時先前顯示集合中之圖形資料所產生的圖形被完成。
依據此構造,一顯示集合之處理在即時先前顯示集合中之一控制區段作用週期內被開始。換言之,顯示集合之處理可被開始而不必等候即時先前顯示集合之處理完成。詳細地說,當在即時先前顯示集合中之控制區段作用週期內,顯示集合之處理被開始,而將藉由解碼在即時先前顯示集合中之圖形資料所產生的圖形傳送至一緩衝器被完成。因此,顯示集合之處理時間可被提前從即時先前顯示集合之圖形傳送完成至即時先前顯示集合中之控制區段作用週期結束的時間。
當顯示集合之處理以在即時先前顯示集合中之控制區段作用週期內的方式被開始時,顯示集合中之圖形資料被解碼且被傳送至緩衝器的時間週期將不與即時先前顯示集合中之圖形資料被解碼且被傳送至緩衝器的時間週期重疊。因此,二個或者更多個顯示集合可於具有一單一處理器中以管線方式被處理以供解碼圖形資料。此管線方式提高顯示集合之處理效能,而不使再生裝置內部構造複雜化。
圖式簡單說明
第1圖展示相關於本發明之實施例的記錄媒體之應用範例。
第2圖展示於第1圖所展示之BD-ROM結構。
第3圖展示AV剪輯之結構。
第4A圖展示展現圖形資料流之結構。
第4B圖展示包含機能區段之PES封包。
第5圖展示由各種型式之機能區段所構成的邏輯結構。
第6圖展示在字幕顯示位置和時期(Epoch)之間的關係。
第7A圖展示ODS之資料結構。
第7B圖展示PDS之資料結構。
第8A圖展示WDS之資料結構。
第8B圖展示PCS之資料結構。
第9圖展示用以顯示字幕之DSs的範例說明。
第10圖展示DS1之PCS和WDS的範例說明。
第11圖展示DS2之PCS的範例說明。
第12圖展示DS3之PCS的範例說明。
第13圖展示當進行,例如第10至12圖展示的圖形更新時,於物件緩衝器中之記憶體空間。
第14圖展示計算一個DECODEDURATION的演算法範例。
第15圖展示第14圖之演算法的流程圖。
第16A和16B圖展示第14圖之演算法的流程圖。
第17A圖展示一圖形物件存在於一視窗中之情況。
第17B和17C圖展示被使用於第14圖所展示之演算法的參數之時序圖。
第18A圖展示二圖形物件存在於一視窗中之情況。
第18B和18C圖展示被使用於第14圖所展示之演算法的參數之時序圖。
第19A圖展示二圖形物件分別地存在於二個視窗中之情況。
第19B圖是當解碼週期(2)是較長於清除週期(1)和寫入週期(31)之總和時的時序圖。
第19C圖是當清除週期(1)和寫入週期(31)之總和是較長於解碼週期(2)時的時序圖。
第20圖展示一組DS之處理內容。
第21圖展示二組DS如何以管線式的解碼器模式而平行地被處理。
第22圖展示三組DS中PCS之重疊作用週期的範例。
第23圖展示各DS中之機能區段的時間戳記設定。
第24圖展示各DS中PCS之時間戳記。
第25A圖展示二組DS中PCS之作用週期被重疊的情況。
第25B圖展示二組DS中PCS之作用週期不被重疊的情況。
第26圖展示指示傳送完成之END區段。
第27A至27C圖展示在作用週期重疊和物件_id指定之間的關係。
第28圖展示相關於本發明實施例之再生裝置的內部構造。
第29圖展示傳送率Rx、Rc、和Rd以及於第28圖所展示之圖形平面、被編碼資料緩衝器、和物件緩衝器的尺寸。
第30圖是再生裝置中管線處理之時序圖。
第31圖是當ODS之解碼在圖形平面清除之前結束時之管線處理的時序圖。
第32圖是展示於構成緩衝器、物件緩衝器、被編碼資料緩衝器以及圖形平面的佔有期中之改變的時序圖。
第33圖是裝載機能區段之操作的流程圖。
第34圖展示當躍過操作被進行時之情況。
第35圖展示當躍過操作如第34圖展示地被進行時,DS10被裝載進入被編碼資料緩衝器中之情況。
第36圖展示當正常再生被進行時之情況。
第37圖展示當正常再生如第36圖展示地被進行時,DS1和DS20被裝載進入被編碼資料緩衝器中之情況。
第38圖是第28圖展示之圖形控制器之操作的流程圖。
第39圖是圖形控制器操作的流程圖。
第40圖是圖形控制器操作的流程圖。
第41圖展示BD-ROM之製造步驟。
較佳實施例之詳細說明 (第一實施例)
下面是相關於本發明第一實施例之記錄媒體的說明。首先,將說明記錄媒體之使用。第1圖展示記錄媒體之應用範例。於圖形中,記錄媒體是BD-ROM 100。BD-ROM 100被使用以提供家庭劇院系統之影片,該系統包含再生裝置200、電視300以及遙控器400。
接著將說明記錄媒體之製作。記錄媒體可藉由使BD-ROM應用層獲得改進而被實現。第2圖展示BD-ROM 100之結構範例。
圖形中,第四層展示BD-ROM 100,且第三層展示BD-ROM 100上之軌跡。該軌跡被延伸展示而成為一直線,雖然事實上該軌跡是從BD-ROM 100中心而成螺旋形地向外延伸。該軌跡包含一導入區域、一卷冊區域以及一導出區域。卷冊區域具有實際層、檔案系統層以及應用層的層模型。第一層展示目錄結構中之BD-ROM 100的應用層格式(應用格式)。如所展示地,BD-ROM 100在根目錄之下具有一個BDMV目錄。BDMV目錄包含儲存AV剪輯之檔案(XXX.M2TS)、儲存AV剪輯管理資訊之檔案(XXX.CLPI)、以及定義AV剪輯之邏輯播放通道(播放列表)的檔案(YYY.MPLS)。BD-ROM 100可利用產生此應用格式而被實現。如果於上面各檔案型式有多於一個之檔案,則被稱為STREAM、CLIPINF以及PLAYLIST之三個目錄可以在BDMV目錄下面被提供,以分別地儲存如XXX.M2TS之相同型式的檔案、如XXX.CLPI之相同型式的檔案、以及如YYY.MPLS之相同型式的檔案。
下面將說明這應用格式中之AV剪輯(XXX.M2TS)。
AV剪輯(XXX.M2TS)是一種MPEG-TS(運送資料流)格式之數位資料流,並且利用多工化一視訊資料流、至少一音頻資料流以及一展現圖形資料流而被得到。視訊資料流代表影片之移動圖像,音頻資料流代表影片音頻,且展現圖形資料流代表影片字幕。第3圖展示AV剪輯(XXX.M2TS)之結構。
圖形中,中間層展示AV剪輯。這AV剪輯可如下所示地被產生。由多數個視訊訊框(圖像pj1,pj2,pj3,…)所構成之視訊資料流以及由上方第一層上之多數個音頻訊框所構成之音頻資料流各被轉換為上方第二層之PES封包,並且進一步地被轉換為上方第三層之TS封包。同樣地,下方第一層之展現圖形資料流被轉換為下方第二層之PES封包,並且進一步地被轉換為下方第三層之TS封包。視訊、音訊以及展現圖形資料流之這些TS封包被多工化以形成AV剪輯。
第3圖展示於AV剪輯中僅一展現圖形資料流被多工化之範例。但是,如果BD-ROM 100支援多數種語言,各語言之展現圖形資料流於AV剪輯中被多工化。以上面方式被產生之AV剪輯以如同電腦檔案之相同方式被分割成為多數個範圍,並且被儲存於BD-ROM 100上。
下面將說明展現圖形資料流。第4A圖展示展現圖形資料流之結構。圖形中,第一層展示構成AV剪輯之TS封包序列。第二層展示構成展現圖形資料流之PES封包序列。這PES封包序列藉由連接從第一層之TS封包序列而具有預定PID之TS封包有效負載量而被形成。
第三層展示展現圖形資料流之結構。展現圖形資料流由包含一PCS(展現構成區段)、一WDS(視窗定義區段)、一PDS(調色板定義區段)、一ODS(物件定義區段)、以及一END(顯示集合區段之End)之機能區段所構成。這些機能區段中,PCS是一螢幕構成區段,而WDS、PDS、以及ODS是定義區段。一機能區段對應至一個PES封包或者多數個PES封包。亦即,一機能區段被轉換為一個PES封包並且被記錄於BD-ROM 100上,或者被分割成為被轉換至PES封包並且被記錄於BD-ROM 100上之片段。
第4B圖展示包含機能區段之PES封包。如所展示地,各PES封包係由一封包檔頭和一有效負載量所構成。該有效負載量攜帶一機能區段,且封包檔頭攜帶與機能區段相關的一DTS和一PTS。此後,包含一機能區段之PES封包中之封包檔頭的DTS和PTS被視為該機能區段之DTS和PTS。
各種型式之機能區段形成一邏輯結構,例如第5圖所展示之結構。圖形中,第三層展示機能區段,第二層展示DSs(顯示集合),且第一層展示時期。
在第二層之DS是一機能區段之群組,於展現圖形資料流中,其被使用於產生一圖形螢幕。虛線hk2展示在第三層之機能區段所屬之DS。從圖形中可了解,機能區段系列PCS-WDS-PDS-ODS-END構成一組DS。再生裝置200從BD-ROM 100讀取構成DS的這些機能區段,以產生一圖形螢幕。
在第一層之時期相關於AV剪輯再生時間軸上連續記憶體管理的一時間單元,且相關於被分配至該時間單元之一資料群組。上述記憶體包含用以儲存一圖形螢幕之圖形平面以及用以儲存未被壓縮之圖形資料的物件緩衝器。連續記憶體管理意指所有時期中既不是圖形平面也不是物件緩衝器被刷新並且圖形之刪除和產生僅在圖形平面預定矩形區域之內被進行(刷新意指清除全體圖形平面或者全體物件緩衝器)。在時期之內,這矩形區域之尺寸和位置被固定。因此只要圖形之刪除和產生在這圖形平面固定的矩形區域之內被進行時,視訊和圖形之同步化被保證。換言之,時期是在視訊和圖形同步化可被保證時,於AV剪輯之再生時間軸上的時間單位。為了改變圖形平面之圖形刪除/產生區域,必須於再生時間軸上定義一改變點並且從該點向前地設定一新的時期。在二時期之間的界限上之視訊和圖形的同步化不被保證。
關於加上字幕,時期是在字幕出現於螢幕上固定矩形區域之內時,於再生時間軸上之一時間週期。第6圖展示在字幕顯示位置和時期之間的關係。圖形中,字幕顯示位置依據圖像樣型而被改變。更詳細地,三組字幕“Actually”,“I lied to you.”,以及“Sorry.”被置放在螢幕底部,而二組字幕“Three years have passed”和“since then.”被置放在螢幕頂部。因此,字幕顯示位置被從螢幕上之一邊限改變至另一邊限,以提高其能見度。於此情況中,於AV剪輯再生時間軸上,在字幕被顯示於螢幕底部時之時間週期是時期1,且在字幕被顯示於螢幕頂部時之時間週期是時期2。這二時期各具有一組分別的字幕產生區域。於時期1中,字幕產生區域是對應至螢幕底部邊限的視窗1。於時期2中,字幕產生區域是對應至螢幕頂部邊限的視窗2。於各時期1和時期2中,物件緩衝器和圖形平面之記憶體管理是連續的,因而字幕於螢幕相對應邊限中無縫地被顯示。這使時期之說明完整。
下面將說明DS。
於第5圖中,虛線hk1指示在第二層之DSs所屬之時期。如所展示地,時期開始DS、獲得點DS、以及正常情況DS之一系列的DS構成第一層之一時期。此處,時期開始、獲得點以及正常情況是DS之型式。雖然在第5圖中,獲得點DS是在正常情況DS之前,但它們可以反向之順序被排列。
時期開始DS提供“新的顯示”之顯示效應,並且指示新的時期之開始。時期開始DS包含用於下一個螢幕構成必需的所有機能區段。時期開始DS被提供於躍過操作目的地之位置,例如影片章節之開始。
獲得點DS提供“顯示更新”之顯示效應,並且是完全相同於先前時期開始DS。獲得點DS不是時期之開始,但是包含用於下一個螢幕構成必需的所有機能區段。因此,當再生從獲得點DS被開始時,圖形可確實地被顯示。亦即,獲得點DS可使螢幕構成從時期中的中間點被形成。
獲得點DS可以被提供在躍過操作之目的地的位置,例如,可以是在利用時間搜尋而被指定之位置。時間搜尋是定位對應於使用者輸入之分/秒時間的再生點之操作。時間輸入利用相對大之單位,例如十分及十秒,而被完成。因此,獲得點DS可被提供在以10分及10秒之單位而完成被指定時間的搜尋位置中。藉由提供獲得點DS在利用時間搜尋被指定之位置中,當時間搜尋被實施時,圖形資料流可順利地被再生。
正常情況DS提供一種“顯示更動”之顯示效應,並且僅包含不同於先前的螢幕構成。例如,如果DSv具有相同於即時地先前DSu之字幕,但是不同於Dsu的螢幕構成,則DSv是正常情況DS,其僅包含一PCS和一END。由於其可減低被儲存於BD-ROM 100上之資料數量,這使其不必於DS中提供重疊之ODSs。因為正常情況DS僅包含不同者,圖形不可單獨地以正常情況DS被顯示。
下面將說明ODS、WDS、以及PDS(定義區段)。
ODS是一種機能區段,其用以定義圖形物件。被記錄於BD-ROM上之AV剪輯具有如高解晰度電視一般高之影像品質的特點。因為,圖形物件被設定在1920×1080像素之高解析度。這高解析度允許劇院螢幕式的字幕,亦即,精緻的手寫式之字幕,於BD-ROM上生動地被再生。
圖形物件是由多數個行程長度資料之片段所構成。行程長度資料表示使用展示像素數值和像素數值之連續長度的像素數碼之像素序列。像素數碼具有8位元,並且展示從1至255之一組數值。經由使用這像素數碼,行程長度資料設定於全部色彩(16,777,216種色彩)中之任意256組像素色彩。注意到,必須置放一文字串於清晰的色彩背景上,以便顯示一圖形物件作為字幕。
ODS依據第7A圖展示之資料結構而定義一圖形物件。如圖形中所展示,ODS包含展示區段型式“ODS”之區段_型式欄、展示ODS資料長度之區段_長度欄、確認時期中之圖形物件的物件_id欄、展示時期中ODS形式之物件_形式_數量欄、最後_序列中_旗標欄、以及攜帶相關於部份或者所有圖形物件的位元組之連續序列的物件_資料_片段欄。
更詳細地,當ODS被解碼且圖形物件被緩衝於物件緩衝器中時,物件_id欄展示確認圖形物件之一組識別器以及被圖形物件所佔據之物件緩衝器中的儲存區域。因此,當一組或者多組圖形物件被呈現於物件緩衝器中時,物件緩衝器中之各分別的儲存區域利用物件_id欄之數值被辨識。假定一組物件_id被指定至二組或者多組ODS。於此情況中,在對應於一組ODS之圖形物件被儲存於物件緩衝器中之後,該圖形物件利用對應於具有相同於物件_id的接續ODS之圖形物件而重疊地被寫入。此一更動防止物件緩衝器中許多小的自由空間發生以及物件緩衝器中圖形物件之散佈。當顯示圖形時,物件緩衝器中之圖形物件不斷地被傳送至圖形平面。因此,如果許多小的自由空間存在於物件緩衝器中或者一組圖形物件被散佈於物件緩衝器中,則用以讀取圖形物件之例行負載導致從物件緩衝器傳送至圖形平面之效能減少。此傳送效能之減少可以影響圖形和視訊之同步顯示。為了防止這點,存在於物件緩衝器中之圖形物件利用具有相同物件_id之新的圖形物件而被重疊寫入。
此處,重疊寫入既有圖形物件之新圖形物件需要等於既有圖形物件的尺寸,亦即,新圖形物件不可用較小於也不可較大於既有圖形物件。因此,在編寫時,編寫者需要使這些圖形物件有相等之尺寸。具有相同物件_id之圖形物件需要具有相等的寬度和高度之尺寸限制僅適用在一時期內。具有相同物件_id之圖形物件,如果它們屬於不同的時期,則不需要具有相等之尺寸。
接著將說明最後_序列中_旗標欄和物件_資料_旗標欄。由於PES封包有效負載量之限制,構成一字幕之非被壓縮的圖形可能無法被包含於一組ODS之中。於此情況中,圖形被分割成為多數個片段且此等片段之一被攜帶於物件_資料_片段欄中。當儲存一圖形物件跨越多數個ODS之時,除了最後片段之外的每一片段是具有相同之尺寸。亦即,最後的片段是較小於或者等於先前片段之尺寸。攜帶這些圖形物件片段之ODS依序地出現於DS中。最後_序列中_旗標欄指示圖形物件之結束。雖然上面之ODS資料結構是依據儲存片段於連續PES封包的方法,而無間隙,但片段是可以被儲存於PES封包中,以至於PES封包中留下一些間隙。
PDS是一種機能區段,其用以定義被使用於色彩轉換之調色板。調色板是展示像素數碼1至255以及像素值之組合的資料。這裡所參考之像素值是由紅色差異成分(Cr值)、藍色差異成分(Cb值)、亮度成分(Y值)以及透明度(T值)所構成。代替行程長度資料各片段之像素數碼進入調色板上之像素值將產生一組色彩。第7B圖展示PDS之資料結構。如圖形之展示,PDS包含展示區段型式“PDS”之區段_型式欄、展示PDS資料長度之區段_長度欄、唯一地確認調色板之調色板_id欄、展示在時期內之PDS形式的調色板_形式_數量欄以及攜帶各項目資訊之調色板_項目欄。調色板_項目欄展示用於各項目之一組紅色差異成分(Cr_值)、一組藍色差異成分(Cb_值)、一組亮度成分(Y_值)以及一組透明度(T_值)。
WDS是一種機能區段,其用以定義圖形平面上之矩形區域。如上所述,在清除和產生於圖形平面固定的矩形區域中被進行時之一時期內,記憶體管理是連續的。這圖形平面上之矩形區域被稱為視窗,其利用WDS被定義。第8A圖展示WDS之資料結構。如圖形之展示,WDS包含唯一地確認圖形平面上視窗之視窗_id欄、指明圖形平面上視窗頂部左方像素之水平位置的視窗_水平_位置欄、指明在圖形平面上視窗頂部左方像素之垂直位置的視窗_垂直_位置欄、指明圖形平面上視窗寬度之視窗_寬度欄以及指明圖形平面上視窗高度之視窗_高度欄。
視窗_水平_位置欄、視窗_垂直_位置欄、視窗_寬度欄以及視窗_高度欄可採用下面之數值。圖形平面被作為這些欄之數值的座標系統。這圖形平面具有利用視訊_高度和視訊_寬度參數而被定義之二維尺寸。
視窗_水平_位置欄指明在圖形平面上之視窗頂部左方像素的水平位置,並且因此採取0至(視訊_寬度)-1範圍之一組數值。視窗_垂直_位置欄指明在圖形平面上視窗頂部左方像素之垂直位置,並且因此採取範圍在0至(視訊_高度)-1的一組數值。
視窗_寬度欄指明圖形平面上之視窗寬度,並且因此採取範圍在1至(視訊_寬度)-(視窗_水平_位置)的一組數值。視窗_高度欄指明圖形平面上之視窗高度,並且因此採取範圍在1至(視訊_高度)-(視窗_垂直_位置)的一組數值。
對於各時期之視窗的位置和尺寸,可使用WDS中這些視窗_水平_位置、視窗_垂直_位置、視窗_寬度、以及視窗_高度欄而被定義。這使編著者可在編著時調整視窗,以在時期中各圖像以所需要的邊限出現,而不與圖像樣型發生衝突。以這方式被顯示之字幕圖形可清楚地被觀看。對於各時期之WDS可被定義。因此,當圖像樣型因時間而改變時,圖形可依據此改變而被移動,因而不減少其能見度。這提高影片品質至當字幕被結合於移動圖像中之情況的相同位準。
下面將說明END。END是一種指示DS之傳輸完成的機能區段。END即時地被置放在DS中最後的ODS之後。END包含展示區段型式“END”之區段_型式欄以及展示END資料長度之區段_長度欄。這些欄不是本發明的主要特點並且因此它們的說明被省略。
下面將說明PCS(構成區段)。
PCS是一種機能區段,其用以構成可與移動圖像被同步化之螢幕。第8B圖展示PCS之資料結構。如圖形之展示,PCS包含區段_型式欄、區段_長度欄、構成_數量欄、構成_狀態欄、調色板_更動_旗標欄、調色板_id欄、以及構成_物件(1)至構成_物件(m)欄。
構成_數量欄,使用從0至15之數目,唯一地確認DS中之圖形更動。更詳細地,構成_數量欄從時期開始至PCS對於各圖形更動被增量1。
構成_狀態欄指示DS是否為正常情況DS、為獲得點DS或者為時期開始DS。
調色板_更動_旗標欄展示PCS是否描述一組僅調色板顯示更動。僅調色板顯示更動指示於此更動,使得僅以新的調色板取代一組先前的調色板。為了指示僅調色板顯示更動,調色板_更動_旗標欄被設定為1。
調色板_id欄指明被使用於DS中之調色板。
構成_物件(1)至構成_物件(m)欄各包含用以控制DS中分別視窗之資訊。於第8B圖中,虛線wd1指示構成_物件(i)的內部結構範例。如所展示,構成_物件(i)包含物件_id欄、視窗_id欄、物件_裁剪_旗標欄、物件_水平_位置欄、物件_垂直_位置欄、以及裁剪_矩形資訊(1)至裁剪_矩形資訊(n)。
物件_id欄展示相關於對應至構成_物件(i)之視窗中的圖形物件之ODS的一組識別器。
視窗_id欄展示其圖形物件被安置於PCS中的一組視窗識別器。最多二組圖形物件可被安置在一組視窗中。
物件_裁剪_旗標欄展示於物件緩衝器中被裁剪之圖形物件是否被顯示。當物件_裁剪_旗標欄被設定為1時,於物件緩衝器中被裁剪之圖形物件被顯示。當物件_裁剪_旗標欄被設定為0時,於物件緩衝器中被裁剪之圖形物件不被顯示。
物件_水平_位置欄指明在圖形平面上圖形物件頂部左方像素之水平位置。
物件_垂直_位置欄指明在圖形平面上圖形物件頂部左方像素之垂直位置。
當物件_裁剪_旗標欄值為1時,裁剪_矩形資訊(1)至裁剪_矩形資訊(n)欄是有效的。虛線wd2指示裁剪_矩形資訊(i)之內部構造範例。如所展示,裁剪_矩形資訊(i)包含物件_裁剪_水平_位置欄、物件_裁剪_垂直_位置欄、物件_裁剪_寬度欄、以及物件_裁剪_高度欄。
物件_裁剪_水平_位置欄指明在圖形物件中裁剪矩形頂部左方角落之水平位置。裁剪矩形被使用以取出圖形物件之一部分,且對應至ETSI EN 300 743中之一“區域”。
物件_裁剪_垂直_位置欄指明在圖形物件中裁剪矩形頂部左方角落的垂直位置。
物件_裁剪_寬度欄指明圖形物件中裁剪矩形之水平長度。
物件_裁剪_高度欄指明圖形物件中裁剪矩形之垂直長度。
下面將說明PCS之特定說明,當移動圖像再生進行時,其使用範例為第6圖展示之三組字幕“Actually”、“I lied to you.”、以及“Sorry.”利用寫入至圖形平面的三組操作而相繼地被顯示。第9圖展示用以實現此字幕之說明範例。圖形中,一組時期具有DS1(時期開始DS)、DS2(正常情況DS)以及DS3(正常情況DS)。DS1包含定義其中字幕被展示之視窗的一組WDS、展示字列“Actually I lied to you. Sorry.”之一組ODS、以及一組PCS。DS2包含一組PCS。DS3包含一組PCS。
這些PCS各具有下面的說明。第10至12圖展示屬於DS1至DS3之WDS和PCS的說明範例。
第10圖展示DS1中PCS和WDS之說明。圖形中,WDS中視窗_水平_位置欄值和視窗_垂直_位置欄值指明圖形平面上視窗之頂部左方座標LP1,且WDS中視窗_寬度欄值和視窗_高度欄值指明視窗之寬度和高度。
PCS中裁剪_矩形資訊之物件_裁剪_水平_位置欄值和物件_裁剪_垂直_位置欄值指明座標系統中裁剪矩形之頂部左方座標ST1,該座標系統中之原點是物件緩衝器中圖形物件之頂部左方座標。裁剪矩形是自頂部左方座標ST1藉由物件_裁剪_寬度欄值和物件_裁剪_高度欄值被定義之區域(被粗線方格所包圍)。裁剪圖形物件被置放在區域cp1中(被虛線方格所包圍),因而在裁剪圖形物件的頂部左方角落置放藉由圖形平面座標系統中之物件_水平_位置欄值和物件_垂直_位置欄值所被指定的一組像素。以此方式,出自“Actually I lied to you. Sorry.”之字幕“Actually”被寫入圖形平面上之視窗內。字幕“Actually”被覆蓋於圖像上且一形成的影像被顯示。
第11圖展示DS2中之PCS的說明。因為圖形中WDS之說明是相同於第10圖之說明,故其說明被省略。同時,裁剪_矩形資訊之說明是不同於第10圖之說明。第11圖中,裁剪_矩形資訊中之物件_裁剪_水平_位置欄值和物件_裁剪_垂直_位置欄值指明相關於物件緩衝器中之字幕“I lied to you.”的裁剪矩形之頂部左方座標,並且物件_裁剪_高度欄值和物件_裁剪_寬度欄值指明裁剪矩形之高度和寬度。結果,字幕“I lied to you.”被寫入圖形平面之視窗上。字幕“I lied to you.”被覆蓋於圖像上且一形成的影像被顯示。
第12圖展示DS3中PCS之說明。因為圖形中WDS之說明是相同於第10圖之說明,其說明被省略。同時,裁剪_矩形資訊之說明是不同於第10圖之說明。第12圖中,物件_裁剪_水平_位置欄值和物件_裁剪_垂直_位置欄值指明相關於物件緩衝器中字幕“Sorry.”之裁剪矩形的頂部左方座標,並且物件_裁剪_高度欄值和物件_裁剪_寬度欄值指明裁剪矩形之高度和寬度。結果,字幕“Sorry.”被寫入圖形平面之視窗上。字幕“Sorry.”被覆蓋於圖像上且一組形成的影像被顯示。
第13圖展示,當進行例如第10至12圖展示的圖形更動時,物件緩衝器之記憶體空間。如所展示,物件緩衝器具有四組儲存區域A至D,其各具有一固定的高度和寬度以及固定的位置。儲存區域A至D中,第10圖展示之字幕被儲存於儲存區域A中。各儲存區域A至D藉由相關於被儲存在該儲存區域中之圖形物件的物件_id被辨識。詳細地說,儲存區域A利用物件_id=1被辨識,儲存區域B利用物件_id=2被辨識,儲存區域C利用物件_id=3被辨識,且儲存區域D利用物件_id=4被辨識。為了維持從物件緩衝器至圖形平面之傳送效能,各儲存區域A至D之高度和寬度被固定。因此,當具有一些物件_id之圖形物件被得到而作為解碼結果時,該圖形物件被寫入於利用在一組既有的圖形物件上之物件_id而被辨識的儲存區域中。例如,為了顯示相同於第10至12圖所顯示之字幕的位置和尺寸之一組字幕,具有相同於DS1中之ODS的物件_id之ODS需要被提供於接續的DS中。藉由以此一方式添加相同之物件_id,物件緩衝器中之圖形物件利用新的圖形物件而被重疊地寫入,其以相同於被重疊寫入之圖形物件的位置和尺寸地被顯示。
下面將說明得到顯示效應之限制。為順利地顯示字幕,必須進行視窗之清除和產生。當以視訊訊框之訊框速率進行視窗清除和視窗產生時,下面從物件緩衝器至圖形平面的傳送率是所需的。
首先,視窗尺寸之限制被檢測。假設Rc是從物件緩衝器至圖形平面之傳送率。於一最差的情節中,視窗清除和視窗產生需要以Rc之速率被進行。換言之,視窗清除和視窗產生各需要以一半Rc(Rc/2)速率被進行。
為了使視窗清除和視窗產生與視訊訊框同步化,則
(視窗尺寸)×(訊框速率)≒Rc/2
需要被滿足。如果框速率是29.97,則
Rc=(視窗尺寸)×2×29.97
為顯示一組字幕,視窗尺寸至少需要大約為全體圖形平面之25%至33%。如果圖形平面之像素總數目是1920×1080且每像素之指標的位元長度是8位元,則圖形平面之總容量是2百萬位元組(≒1920×1080×8)。
假設視窗尺寸是圖形平面之1/4,亦即,500千位元組(=2百萬位元組/4)。代替這進入上面之公式而產生Rc=256Mbps(500千位元組×2×29.97)。
因此,如果視窗尺寸是大約為圖形平面之25%至33%,只要字幕以Rc=256Mbps被顯示,則字幕之顯示效應可被達成,而不損失與移動圖像之同步化。
如果視窗清除和視窗產生可以視訊訊框率之1/2或者1/4被進行,則視窗尺寸可以是相同Rc之雙倍或者四倍。
下面將說明視窗之位置和區域。如上所述,由於下面的理由,視窗之位置和區域被固定在一時期之內。
如果視窗之位置或者區域於時期中變化,則寫入至圖形平面之位址需要被改變。這招致經常負擔,其導致從物件緩衝器至圖形平面之傳送率Rc降低。
可被同時地顯示於一視窗中之圖形物件數目被受限制,以便當傳送被解碼之圖形物件至圖形平面時,可減低經常負擔。當設定圖形物件邊緣部分之位址時,上述之經常負擔發生。如果邊緣部分數量是較大的話,則這經常負擔增加。
如果可被顯示於一視窗中之圖形物件數量沒有受限制,則當傳送圖形物件至圖形平面時,經常負擔不受限制地發生,其增加傳送負載之變化。另一方面,如果一視窗中之圖形物件數量受限制為2,則傳送率Rc可依最差的經常負擔實例數量為4而被設定。因此傳送率Rc之最小標準可容易地被決定。這完成視窗之說明。
下面將說明,攜帶機能區段(例如上述之PCS和ODS)的DS如何被安置於AV剪輯之再生時間軸上。一時期是記憶體管理為連續的再生時間軸上之時間週期,並且是由一組或者多組之DS所構成。因此,有效地安置DS於AV剪輯之再生時間軸上是重要的。上述之AV剪輯的再生時間軸是一種時間軸,其用以定義構成於AV剪輯中被多工化之視訊資料流的分別圖像之解碼時間和展現時間。於再生時間軸上之解碼時間和展現時間利用90KHz之時間精確度被表示。DS中之PCS和ODS的DTS和PTS指明在這再生時間軸上用以同步控制之時序。換言之,DS藉由使用PCS和ODS之DTS和PTS而行使同步控制地被安置於再生時間軸上。
首先將說明,使用ODS之一組DTS和一組PTS而被行使之同步控制。
DTS展示一組時間,在其中ODS之解碼處理程序以90KHz之精確度地被開始。PTS展示一組時間,在其中ODS之解碼處理程序以90KHz之精確度地被完成。
解碼程序是由解碼該ODS且傳送利用解碼被產生之一組非被壓縮的圖形物件至物件緩衝器而被構成。這解碼程序不即刻地完成,但需要某些時間。ODS之DTS和PTS分別地展示ODS之解碼開始時間和解碼結束時間,以指明解碼程序之開始和結束。
因為利用PTS所展示之時間是一種截止期限,其必須藉由利用PTS所展示之時間以解碼ODS且儲存一組非被壓縮的圖形物件於物件緩衝器中。
DSn中之任意ODSj的解碼開始時間以90KHz之精確度利用DTS(DSn[ODSj])被指定。因此,DSn中之ODSj的解碼結束時間(亦即,PTS(DSn[ODSj])是DTS(DSn[ODSj])和解碼處理程序所需的最大時間之總和。
假設SIZE(DSn[ODSj])指示ODSj之尺寸,且Rd指示一組ODS解碼率。則解碼處理程序之所需的最大時間(以秒計)是SIZE(DSn[ODSj])//Rd。符號“//”代表一用於除法且其分數部份被捨進之運算。
藉由轉換這最大時間至90KHz之精確度且相加該結果至ODSj之DTS,利用PTS被指定之ODSj的解碼結束時間以90KHz之精確度被計算。
這Dsn中之ODSj的PTS可以下面公式被表示:
PTS(DSn[ODSj])=DTS(DSn[ODSj])+90,000×(SIZE(DSn[ODSj])//Rd)
同時,DSn中之二組相鄰ODS(ODSj及ODSj+1)需要滿足下面的關係:
PTS(DSn[ODSj])≦DTS(DSn[ODSj+1])
DSn中之一組END指示DSn之結束。因此,END展示DSn中最後的ODS(ODSlast)之一組解碼結束時間。ODSlast之解碼結束時間利用ODSlast(PTS(DSn[ODSlast]))之一組PTS被展示,因而END之一組PTS如下所示地被設定:
PTS(DSn[END])=PTS(DSn[ODSlast])
同時,DSn中之一組PCS的一組DTS和一組PTS以下面的方式被設定。
PCS之DTS展示DSn中之一頂部ODS(ODS1)的解碼開始時間或者比那較早的時間。這是因為PCS需要在ODS1(DTS(DSn[ODS1]))之解碼開始時間的相同時間或者較其早先的時間被負載於再生裝置200之緩衝器中,並且在DSn中之一頂部PDS(PDS1)的時間成為有效(PTS(DSn[PDS1]))。亦即,PCS之DTS需要滿足下面的公式:
DTS(DSn[PCS])≦DTS(DSn[ODS1])
DTS(DSn[PCS])≦PTS(DSn[PDS1])
另一方面,PCS之PTS如下所示地被計算:
PTS(DSn[PCS])≧DTS(DSn[PCS])+DECODEDURATION(DSn)
此處,DECODEDURATION(DSn)指示用以解碼以及呈現被使用於被說明之DSn中之PCS的更動之所有圖形物件所需的時間。雖然DECODEDURATION(DSn)不是一組固定值,其將不受,例如,再生裝置之狀態或者實施之差異的因素所影響。當被使用於藉由DSn中之PCS而被說明的螢幕構成之圖形物件利用DSn.PCS.OBJ[j]被代表時,DECODEDURATION(DSn)藉由(i)視窗清除所需的時間、(ii)解碼DSn.PCS.OBJ[j]所需的時間、以及(iii)寫入DSn.PCS.OBJ[j]於圖形平面上所需的時間而變化。因此,只要Rd和Rc被預定,則DECODEDURATION(DSn)是相同的,而無視於再生裝置之製作。因此,上面各時間週期之長度被計算以在編著時指明PCS之PTS。
DECODEDURATION(DSn)之計算依據第14圖展示之程式被進行。第15圖以及第16A和16B圖展示這程式演算法之流程圖。下面將參考這些圖形而說明計算DECODEDURATION(DSn)之步驟。第15圖中,一組PLANEINITIALIZATIONTIME函數被呼叫,且一組返回值被相加至解碼_持續(S1)。PLANEINITIALIZATIONTIME函數(第16A圖)是一種函數,其用以計算用以啟始化圖形平面,以便產生供用於DSn之顯示所需的時間。於步驟S1,這PLANEINITIALIZATIONTIME函數使用DSn、DSn.PCS.OBJ[0]、以及解碼_持續作為參數被呼叫。
第16A圖展示PLANEINITIALIZATIONTIME函數之程序步驟。圖形中,啟始化_持續是指示PLANEINITIALIZATIONTIME函數返回值的一組變數。
步驟S2判定DSn中之PCS的一組構成_狀態欄是否展示時期開始。如果構成_狀態欄展示時期開始(S2:為是,則第14圖之DSn.PCS.構成_狀態==時期_開始),用以清除圖形平面所需的時間被設定為啟始化_持續(S3)。
假定從物件緩衝器至圖形平面之傳送率Rc是256,000,000且圖形平面總尺寸是(視訊_寬度)*(視訊_高度),如上所述地。則用以清除圖形平面所需的時間(以秒計)是(視訊_寬度)*(視訊_高度)//256,000,000。這被相乘以90,000Hz,以表示PTS之精確度。因此,用以清除圖形平面所需的時間是90,000((視訊_寬度)*(視訊_高度)//256,000,000。這被相加至啟始化_持續,其被返回作為一組返回值。
如果構成_狀態欄不展示時期開始(S2:為否),則相加用以清除視窗[i]所需的時間至啟始化_持續之操作被實施以供用於所有的視窗[i](S4)。假定從物件緩衝器至圖形平面之傳送率Rc是256,000,000,如上所述地,且視窗[i]之總尺寸是Σ SIZE(WDS.WIN[i])。則用以清除所有的視窗[i]所需的時間(以秒計)是Σ SIZE(WDS.WIN[i])//256,000,000。這被相乘以90,000Hz以表示PTS中之精確度。因此用以清除所有視窗[i]所需的時間是90,000×Σ SIZE(WDS.WIN[i])//256,000,000。這被相加至啟始化_持續,其被返回作為一組返回值。這使得PLANEINITIALIZATIONTIME函數完成。
參看至第15圖,步驟S5判定DSn中之一些圖形物件是否為1或者2(第14圖中,如果(DSn.PCS.數量_屬於_物件==2,如果(DSn.PCS.數量_屬於_物件==1)。如果DSn中之圖形物件數量是1(S5:=1),則用以完成解碼該圖形物件之等待時間被增加至解碼_持續(S6)。等待時間利用呼叫一等待函數而被計算(第14圖中之解碼_持續+=等待(DSn、DSn.PCS.OBJ[0]、解碼_持續))。等待函數使用DSn、DSn.PCS.OBJ[0]、以及解碼_持續作為參數被呼叫,並且展示等待時間之等待_持續被返回作為一組返回值。
第16B圖展示等待函數之步驟。
於等待函數中,目前_持續是解碼_持續被設定之一組變數,且物件_定義_備妥_時間是指示DSn中之圖形物件OBJ[i]的PTS之一組變數。
同時,目前_時間也是一組變數,其指示目前_持續和DSn中之PCS的一組DTS的總和。如果物件_定義_備妥_時間是較大於目前_時間(S7:為是,如果(目前_時間(物件_定義_備妥_時間),於第14圖中),在物件_定義_備妥_時間和目前_時間之間的差異被設定為等待_持續,其被返回作為一組返回值(S8,等待_持續+=物件_定義_備妥_時間-目前_時間,第14圖中)。這使等待函數完成。
參看至第15圖,等待函數返回值以及產生OBJ[0]所屬視窗所需的時間(90,000*(SIZE(DSn.WDS.WIN[0]))//256,000,000)之總和被設定為解碼_持續(S9)。
上面之步驟係關於當DSn中圖形物件數量是1時之情況。如果圖形物件數量是2(S5:=2),如果(DSn.PCS.數量_屬於_物件==2,第14圖中),則等待函數使用DSn、DSn.PCS.OBJ[0]、以及解碼_持續作為參數而被呼叫,並且等待函數之一組返回值被增加至解碼_持續(S10)。
步驟S11判定OBJ[0]所屬之視窗是否相同於OBJ[1]所屬的視窗(如果(DSn.PCS.OBJ[0].Window_id==DSn.PCS.OBJ[1].Window_id,於第14圖中)。如果判定是肯定的(S11:為是),則等待函數使用DSn、DSn.PCS.OBJ[1]、以及解碼_持續作為參數而被呼叫,並且等待函數返回值被增加至解碼_持續(S12)。更進一步地,用以產生OBJ[0]和OBJ[1]所屬之視窗所需的時間(90,000*(SIZE(DSn.WDS.OBJ[0].Window_id)//256,000,000)被增加至解碼_持續(S13)。
另一方面,如果判定是負面的(S11:為否),則用以產生OBJ[0]所屬之視窗所需的時間(90,000*(SIZE(DSn.WDS.OBJ[0].Window_id)//256,000,000)被增加至解碼_持續(S15)。在這之後,等待函數使用DSn、DSn.PCS.OBJ[1]、以及解碼_持續作為參數而被呼叫,並且等待函數一組返回值被增加至解碼_持續(S16)。更進一步地,用以產生OBJ[1]所屬之視窗所需的時間(90,000*(SIZE(DSn.WDS.OBJ[1].Window_id)//256,000,000)被增加至解碼_持續(S17)。以此方式,DECODEDURATION(DSn)被計算。
下面將使用特定範例說明於一組DS中之PCS的PTS如何地被設定。
第17A圖展示對應於一組ODS(ODS1)之OBJ(OBJ1)屬於一視窗之情況。第17B和17C圖是時序圖,其展示在第14圖中被使用之參數間的關係。這些時序圖各具有三位準。此三位準中,當再生ODS時,“圖形平面存取”位準和“ODS解碼”位準指示二種平行地被進行之處理程序。上面之演算法是依據這二種處理程序是平行地被進行之假定。
圖形平面存取是由清除週期(1)和寫入週期(3)所構成。清除週期(1)指示用以清除全體圖形平面(90,000×((圖形平面尺寸)//256,000,000))所需的時間或者用以清除所有圖形平面上之視窗(Σ(90,000×((視窗[i]尺寸)//256,000,000)))所需的時間。
寫入週期(3)指示用以產生整體視窗(90,000×((視窗[i]尺寸)//256,000,000))所需的時間。
ODS解碼是由解碼週期(2)所構成。解碼週期(2)指示從ODS1之一DTS至一PTS的時間週期。
清除週期(1)、解碼週期(2)、以及寫入週期(3)可依據將被清除之區域、將被解碼之ODS尺寸、以及將被寫入至圖形平面之圖形物件尺寸而變化。為簡化起見,於第17圖中,解碼週期(2)之開始被假設是相同於清除週期(1)之開始。
第17B圖展示解碼週期(2)是較長於清除週期(1)之情況。於這情況中,解碼_持續是解碼週期(2)和寫入週期(3)之總和。
第17C圖展示清除週期(1)是較長於解碼週期(2)之情況。於這情況中,解碼_持續是清除週期(1)和寫入週期(3)之總和。
第18A至18C圖展示屬於一視窗而對應於二組ODS(ODS1和ODS2)之二組OBJ(OBJ1和OBJ2)的情況。於第18B和18C圖中,解碼週期(2)指示用以解碼ODS1和ODS2所需的時間總和。同樣地,寫入週期(3)指示用以將OBJ1和OBJ2寫入至圖形平面之所需的時間總和。雖然ODS之數量是二,但解碼_持續可以相同於第17圖之方式被計算。詳細地說,如果ODS1和ODS2之解碼週期(2)是較長於清除週期(1),則解碼_持續是解碼週期(2)和寫入週期(3)之總和,如第18B圖之展示。
如果清除週期(1)是較長於解碼週期(2),則解碼_持續是清除週期(1)和寫入週期(3)之總和,如第18C圖之展示。
第19A至19C圖展示OBJ1屬於視窗1且OBJ2屬於視窗2之情況。於這情況中,如果清除週期(1)也是較長於ODS1和ODS2之解碼週期(2),則解碼_持續是清除週期(1)和寫入週期(3)之總和。另一方面,如果清除週期(1)是較短於解碼週期(2),則OBJ1可被寫入至視窗1,而不必等候解碼週期(2)之結束。於此情況中,解碼_持續不僅僅是解碼週期(2)和寫入週期(3)之總和。假設寫入週期(31)代表用以將OBJ1寫入至視窗1所需的時間且寫入週期(32)代表用以將OBJ2寫入至視窗2所需的時間。第19B圖展示解碼週期(2)是較長於清除週期(1)和寫入週期(31)之總和的情況。於這情況中,解碼_持續是解碼週期(2)和寫入週期(32)之總和。
第19C圖展示清除週期(1)和寫入週期(31)總和是較長於解碼週期(2)之情況。於這情況中,解碼_持續是清除週期(1)、寫入週期(31)以及寫入週期(32)之總和。
圖形平面尺寸依據播放機模式而被固定。同時,視窗和ODS之尺寸和數量在編著時預先地被設定。因此解碼_持續可被計算為清除週期(1)和寫入週期(3)之總和,解碼週期(2)和寫入週期(3)之總和,解碼週期(2)和寫入週期(32)之總和以及清除週期(1)、寫入週期(31)、和寫入週期(32)之總和。藉由依據此被計算之解碼_持續而設定PCS之PTS,圖形可與具有高精確度之圖像資料一起被同步化。此精確同步控制利用定義視窗以及限制在視窗內之清除與產生操作而被進行。因此,編著時之概念“視窗”的引介是具有其重大意義的。
下面將說明DSn中WDS之一組DTS和一組PTS是如何地被設定。WDS之DTS被設定,以便滿足下面公式:
DTS(DSn[WDS])≧DTS(DSn[PCS])
WDS之PTS指定用以開始寫入至圖形平面之最後限期。因為寫入至圖形平面被限制於視窗中,開始寫入至圖形平面之時間可利用從藉由PCS之PTS所展示之時間而減去用以於所有視窗產生時所需的時間而被決定。假設Σ SIZE(WDS.WIN[i])是視窗[i]之總尺寸。則用以於所有的視窗[i]上清除和產生所需的時間是Σ SIZE(WDS.WIN[i])//256,000,000。利用90,000KHz之精確度以表示這時間產生90,000×Σ SIZE(WDS.WIN[i])//256,000,000。
因此,WDS之PTS可如下所示地被計算:
PTS(DSn[WDS])=PTS(DSn[PCS])-90,000×Σ SIZE(WDS.WIN[i])//256,000,000
因為WDS之PTS展示最後限期,寫入至圖形平面可比利用這PTS所展示之時間早先地開始。亦即,一旦屬於二視窗之其中一組的ODS解碼被完成,則利用解碼被得到之圖形物件可即時地被寫入至視窗,如第19圖之展示。
因此,一視窗可使用DTS和WDS之PTS而被安置於AV剪輯再生時間軸一所需要的點上。這完成DSn中各PCS和WDS之DTS和PTS上的說明。
從利用其DTS所展示之時間至利用其PTS所展示之時間,各DS中之PCS是作用的。在PCS是作用的這時間週期被稱為DS中之PCS的作用週期。
下面將說明DS中之PCS的作用週期如何被重疊。當圖形資料流包含多數個DS時,其需要平行地處理二組或者更多組之DS。為了引動再生裝置中之此平行地處理,DS中PCS之作用週期需要被重疊。同時,藍光光碟(Blu-Ray Disc)唯讀格式規定解碼利用最小之必要構造的再生裝置被進行。
藍光光碟唯讀格式之解碼器模型取決於管線式處理(管線式解碼模式)。管線式處理之解碼模型能夠從物件緩衝器讀取一組DS之圖形物件至圖形平面,而同時地,解碼和寫入下一個DS之圖形物件至物件緩衝器。
當再生裝置緊接於管線式處理之解碼模式時,引介區間需要適當地被決定。此處提及之引介區間是從一組DS之處理開始至下一個DS之處理開始的一時間週期。包含物件緩衝器之一組DS的處理可被分割成為二個處理程序,亦即一個解碼一組ODS且寫入一組非被壓縮的圖形物件至物件緩衝器之處理程序以及一個從物件緩衝器讀取非被壓縮的圖形物件且寫入它至圖形平面之處理程序。因此,一組DS中之PCS的作用週期可分開,如第20圖之展示。如圖形之展示,一組DS之處理是由用以解碼一組ODS及寫入圖形至物件緩衝器所需的時間以及用以從物件緩衝器讀取圖形且寫入它至圖形平面所需的時間所構成。
管線式處理之解碼模型能夠同時地寫入圖形至物件緩衝器且從物件緩衝器讀取圖形。因此,二組DS可平行地被處理,如第21圖之展示。第21圖展示二組DS(DSn和DSn+1)如何以管線式處理之解碼模式而平行地被處理。
如所展示,DSn和DSn+1平行地被處理,因而從對於DSn之物件緩衝器的讀取時間重疊於對於DSn+1之物件緩衝器的寫入時間。
以此平行的處理,在將DSn之圖形物件寫入至物件緩衝器被完成之後,DSn+1之圖形物件被寫入至物件緩衝器。
DSn中之ODS的解碼結束時間利用DSn中END之PTS而被展示。同時,開始解碼DSn+1中之一組ODS的最早時間也利用DSn+1中之PCS的DTS而被展示。因此,DSn中END之時間戳記以及DSn+1中PCS之時間戳記預先地被設定,以便滿足
PTS(DSn[END])≦DTS(DSn+1[PCS])
藉由以此方式而設定一組引介區間,DSn和DSn+1可以管線式處理之解碼模式而平行地被處理。
第22圖展示於三組DS(DS0、DS1、以及DS2)中之PCS的作用週期被重疊之情況。
下面將說明重疊之DS中的機能區段時間戳記如何被設定於再生時間軸上。第23圖展示於其PCS具有重疊作用週期之各DS0和DS1中的機能區段之時間戳記。圖形中,WDS之DTS、PDS以及DS0中之頂部ODS(ODS1)被設定而等於DS0中之PCS的DTS。這表示,當DS0中之PCS的作用週期開始時,則DSn中之ODS的解碼亦即時地開始。因此,ODS1之解碼在利用PCS之DTS所展示之時間被開始。同時,DS0中一組最後的ODS之ODSn的解碼,在利用DS0中一組END之PTS所展示的時間結束。應可注意到,WDS之DTS、PDS、以及DS0中之頂部ODS可被設定稍後於DS0中PCS之DTS。
DS1中之PCS的一組DTS展示之時間是等於或者稍後於利用DS0中之END的PTS所展示之時間。因此,當DS1中之ODS的解碼在利用DS1中之PCS的DTS所展示之時間開始時,DS0和DS1可以管線式處理之解碼模式而平行地被處理。
下面檢測於圖形平面上以此管線式處理產生之處理程序。
當DSn和DSn+1平行地被處理時,利用解碼被得到之用於DSn的一組圖形物件以及利用解碼被得到之用於DSn+1的一組圖形物件,可以同時地被寫入至圖形平面,其導致無法於螢幕上顯示DSn之圖形物件。
為防止這點,DSn中之PCS的PTS以及DSn+1中之PCS的PTS需要如下所示地被設定:
PTS(DSn[PCS])+(90,000×Σ(SIZE(DSn[W DS].Window[i]))//256,000,000≦PTS(DSn+1[PCS])
其中Σ SIZE(DSn[WDS].Window[i])是視窗[i](Window[i])之總尺寸且(90,000×Σ SIZE(DSn[WDS].Window[i]))//256,000,000是用以於視窗[i]上產生時所需的時間。藉由以此方式延遲DSn+1之圖形物件的顯示時間,DSn+1之圖形物件被保持而免於重疊寫入DSn之圖形物件。第24圖展示依據這公式之DS0至DS2中之PCS的PTS。
當視窗之尺寸是圖形平面之1/4時,在PTS(DSn[PCS])和PTS(DSn+1[PCS])之間的區間是等於視訊資料流之一組訊框週期。
下面將說明DS中之PCS的作用週期之重疊限制。如果屬於一組DS之圖形物件具有相同於屬於一組即時地先前DS之圖形物件的物件_id,以便影響一組更動,則這些DS中之PCS的作用週期不可被重疊。假設DS0包含一組具有物件_id=1之ODS,且DS1包含具有相同物件_id=1之一組ODS。
如果於此DS0和DS1中之PCS的作用週期重疊,則DS1中之ODS被負載至再生裝置200且在DS0結束之前被解碼。於這情況中,DS0之圖形物件利用DS1之圖形物件被重疊寫入。這導致DS1之圖形物件取代DS0之圖形物件地出現於螢幕上。為防止這點,於圖形更動情況中,DS中之PCS的作用週期之重疊被禁止。
第25A圖展示二組DS可以管線方式被處理之情況,反之第25B圖則展示二組DS不可以管線方式被處理之情況。於這些圖形中,DS0具有ODSA和ODSB,而DS1具有ODSC和ODSD。如果DS1中之ODSC和ODSD具有不同於DS0中之ODSA和ODSB的物件_id,則DS0和DS1中之PCS的作用週期可被重疊,如第25A圖之展示。另一方面,如果DS1中之ODSC和ODSD具有相同於DS0中之ODSA和ODSB的物件_id,則DS0和DS1中之PCS的作用週期不可被重疊,如第25B圖之展示。
這限制可利用下面“傳送加速度”的方法被克服。例如,當DS0包含具有物件_id=1之ODSA且DS1包含用以更新DS0中ODSA之一圖形物件的ODSC時,則DS1中之ODSC啟始地被給予一組不同於物件_id=1的物件_id。僅在DS1中ODSC之圖形物件已被儲存於物件緩衝器中之後,ODSC之物件_id被改變為物件_id=1,以重疊地寫入DS0中ODSA之圖形物件。依據這方法,上面之限制可被克服。亦即,用以更新物件緩衝器中一組先前圖形物件的圖形物件可被負載進入物件緩衝器中,而不必等候先前的圖形物件被顯示。
因為上面之方法可被使用於圖形更動中,一組DS通常不僅可以攜帶供其自己之PCS所參考之ODS,但同時也可攜帶供其接續的DS之PCS所參考之ODS。於此情況中,必須指示再生裝置200,哪個ODS是屬於DS。因此,在所有ODS被攜帶於DS本身之後,一組END被安置。再生裝置200參考DS中之END,以檢測屬於DS之ODS的結束。
第26圖展示利用END被指示之ODS的傳送結束。圖形中,第一層展示屬於一組DS之機能區段,且第二層展示於BD-ROM 100上的這些機能區段之約定。機能區段,例如PCS、WDS、PDS、以及ODS,被轉換為TS封包且與等效地被轉換為TS封包之視訊資料流一起被記錄於BD-ROM 100上。
各個相關於機能區段之TS封包和相關於視訊資料流之TS封包被給予稱為ATS和PCS之時間戳記。相關於機能區段之TS封包和相關於視訊資料流之TS封包被安置於BD-ROM 100上,因而具有相同時間戳記之TS封包彼此毗鄰。
這表示,當相關於視訊資料流之TS封包(於圖形中以文字V被指示)介於其間時,屬於DS之PCS、WDS、以及PDS在BD-ROM 100上是不連續的。因此機能區段在區間出現於BD-ROM 100上。當相關於機能區段之TS封包在區間出現於BD-ROM 100上時,不易即時檢測屬於DS之TS封包。同時,DS也可以包含不供DS之PCS所參考的ODS,其使得檢測更困難。但是,於這實施例中,一組END被提供在屬於DS的最後ODS之後。因此,甚至當屬於DS之機能區段在區間出現時,容易檢測屬於DS之ODS。
第27圖展示在作用週期重疊和物件_id指定之間的關係。第27A圖展示四組DS(DS0,DS1,DS2,和DS3)。DS0之一組PCS不說明任何圖形物件之顯示。DS1之一組PCS說明螢幕上之物件X和Y的顯示,DS2之一組PCS說明螢幕上物件A、Y以及C之顯示,並且DS3之一組PCS說明螢幕上物件D之顯示。
第27B圖展示屬於DS之ODS和於DS中之PCS的作用週期。DS0包含物件X之ODS。DS1包含物件Y之ODS。DS2包含物件A、B以及C之ODS。DS3包含物件D之ODS。在被顯示之圖形物件和四組DS中之各被傳送的ODS之間的不一致性是可歸因於上述之傳送加速度。這些DS中之PCS的作用週期部份地被重疊。第27C圖展示於物件緩衝器中之圖形物件的配置。
假設物件_id 0、1、2、3、以及4者分別地被指定至物件X、Y、A、B、以及C。這是屬於DS3之物件D可被指定任何物件_id 5、3、以及0之情況。
物件_id 5是可能的,因為於DS0至DS2中,這物件_id不被指定。
物件_id 3是可能的,因為具有這物件_id之物件B被包含於DS2中,但是不供任何DS之PCS所參考。
物件_id 0是可能的,因為具有這物件_id之物件X被顯示於DS1中。因此只要DS1中之PCS的作用週期已被終止,則顯示物件D被物件X取代之問題將不會發生。
相反地,不可能指定任何物件_id 1、2、以及4至物件D。如果此任何物件_id被指定至物件D,則物件D將被結束顯示而將被於DS2中所顯示之三組物件A、Y、以及C的任一者所取代。
因此,物件D可被指定相同的物件_id,其是相同於不在DS中之PCS的作用週期供參考之物件,且該作用週期是與DS3中之PCS的作用週期重疊,或者物件D可被指定相同於供作用週期已被終止之DS的PCS所參考之物件。
DSn和DSn+1中之PCS的作用週期之重疊是依據DSn和DSn+1屬於圖形資料流中相同時期之先決條件。如果DSn和DSn+1屬於不同的時期,DSn和DSn+1中之PCS的作用週期不可被重疊。這是因為,如果DSn+1之PCS或者ODS在DSn中之PCS的作用週期結束之前被負載,則其不可能在DSn中之PCS的作用週期結束時刷新物件緩衝器和圖形平面。
當DSn是EPOCHm之最後的DS(此後稱為“EPOCHm DSlast[PCS]”)且DSn+1是EPOCHm+1之頂部的DS(此後稱為“EPOCHm+1 DSfirst[PCS]”)時,則DSn和DSn+1之PCS的PTS需要滿足下面公式:
PTS(EPOCHm DSlast[PCS])≦DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])
同時,DSn和DSn+1中PCS之作用週期的重疊也是依據圖形資料流是展現圖形資料流之先決條件。有二種型式之圖形資料流:一種是展現圖形資料流;且另一種是互動圖形資料流,其主要地將產生互動顯示。
如果DSn和DSn+1屬於一組互動圖形資料流,則DSn和DSn+1之重疊被禁止。於一組互動圖形資料流中,攜帶控制資訊之區段被稱為互動構成區段(ICS)。因此,DSn和DSn+1之時間資訊需要被設定,因而DSn+1中之ICS的作用週期即時地在DSn中之ICS的作用週期之後開始。DSn中之ICS的作用週期之結束利用DSn中之ICS的PTS被展示,並且DSn+1中之ICS的作用週期之開始利用DSn+1中之ICS的DTS被展示。此處,PTS(DSn[ICS])和DTS(DSn+1[ICS])需要滿足下面公式:
PTS(DSn[ICS])≦DTS(DSn+1[ICS])
這完成DS中之PCS作用週期的重疊之說明。
注意到,上面說明之DS(PCS、WDS、PDS、以及ODS)的資料結構是以程式語言被寫出之分類結構的實例。編著者依據藍光光碟唯讀格式所定義之語法而寫分類結構,以產生這些在BD-ROM 100上之資料結構。
這完成依據本發明第一實施例之記錄媒體上的說明。下面將說明依據本發明第一實施例之再生裝置。第28圖展示再生裝置200之內部構造。再生裝置200依據這內部構造而被製造。再生裝置200大體上是由系統LSI、驅動裝置以及微電腦系統等三部份所構成。再生裝置200可藉由架設這些部件於裝置之機架和基片上而被製造。系統LSI是一種積體電路,其包含各種用以達成再生裝置200功能之處理單元。再生裝置200包含BD驅動器1、讀取緩衝器2、PID濾波器3、運送緩衝器4a、4b、和4c,週邊電路4d、視訊解碼器5視訊平面6音頻解碼器7、圖形平面8、CLUT單元9、加法器10、以及圖形解碼器12。圖形解碼器12包含一組被編碼資料緩衝器13、週邊電路13a、資料流圖形處理器14、物件緩衝器15、構成緩衝器16、以及圖形控制器17。
BD驅動器1進行BD-ROM 100之裝載、讀取、以及退出。BD驅動器1存取BD-ROM 100。
讀取緩衝器2是一種FIFO(先進先出)記憶體。因此,從BD-ROM 100被讀取之TS封包依它們到達之相同順序而自讀取緩衝器2被移除。
PID濾波器3進行從讀取緩衝器2被輸出之TS封包的過濾。更詳細地,PID濾波器3僅傳送具有預定PID之TS封包至運送緩衝器4a、4b、以及4c。於PID濾波器3內部沒有緩衝作用。因此,進入PID濾波器3之TS封包即刻地被寫至運送緩衝器4a、4b、以及4c中。
運送緩衝器4a、4b、以及4c是FIFO記憶體,其用以儲存從PID濾波器3被輸出之TS封包。從運送緩衝器4a被讀取之TS封包的速率是以傳送率Rx為代表。
週邊電路4d具有一組繞線邏輯,其用以從運送緩衝器4a轉換被讀取之TS封包至機能區段。機能區段接著被儲存於被編碼資料緩衝器13中。
視訊解碼器5解碼從PID濾波器3被輸出之TS封包以得到非被壓縮的圖像,並且接著被寫入至視訊平面6。
視訊平面6是供用於移動圖像之平面記憶體。
音頻解碼器7解碼從PID濾波器3被輸出之TS封包,並且輸出非被壓縮的音頻資料。
圖形平面8是具有一螢幕記憶體區域之平面記憶體,且能夠儲存一螢幕之非被壓縮的圖形。
CLUT單元9依據於PDS中所展示之Y、Cr、以及Cb值而轉換圖形平面8上非被壓縮的圖形之指標色彩。
加法器10以PDS中所展示之T值(透明度)而乘以利用CLUT單元9所轉換之非被壓縮的圖形。加法器10接著於視訊平面6上進行產生之非被壓縮圖形和非被壓縮圖像資料之相關像素的相加,並且輸出形成的影像。
圖形解碼器12解碼圖形資料流以得到非被壓縮的圖形,且將非被壓縮的圖形寫入至圖形平面8作為圖形物件。由於解碼圖形資料流之結果,字幕和選單出現於螢幕上。
這圖形解碼器12,藉由從物件緩衝器15讀取屬於DSn之圖形物件,而同時地將屬於DSn+1之圖形物件寫入至物件緩衝器15,而執行管線式處理。
圖形解碼器12包含編碼資料緩衝器13、週邊電路13a、資料流圖形處理器14、物件緩衝器15、構成緩衝器16、以及圖形控制器17。
編碼資料緩衝器13被使用以將機能區段與DTS和PTS一起儲存。此機能區段藉由依序地從被儲存於運送緩衝器4a中之各TS封包而移除一組TS封包檔頭和一組PES封包檔頭並且配置其餘之有效負載量而被得到。被包含於被移除TS封包檔頭和PES封包檔頭中的DTS和PTS被儲存於與機能區段相關聯之被編碼資料緩衝器13中。
週邊電路13a具有一組繞線邏輯,其用以從被編碼資料緩衝器13傳送資料至資料流圖形處理器14並且從被編碼資料緩衝器13傳送資料至構成緩衝器16。更詳細地說,當現行時間達到ODS之DTS時,週邊電路13a從被編碼資料緩衝器13傳送ODS至資料流圖形處理器14。同時,當現行時間達到PCS或者PDS之DTS時,週邊電路13a也從被編碼資料緩衝器13傳送PCS或者PDS至構成緩衝器16。
資料流圖形處理器14解碼ODS以得到具有指標色彩之非被壓縮的圖形,並且傳送非被壓縮的圖形至物件緩衝器15作為圖形物件。藉由資料流圖形處理器14之解碼是瞬間的,且利用解碼被得到之圖形物件暫時地被儲存於資料流圖形處理器14中。雖然藉由資料流圖形處理器14之解碼是瞬間的,從資料流圖形處理器14至物件緩衝器15之圖形物件的傳送卻不是瞬間的。這是因為至物件緩衝器15之傳送是以128Mbps之藍光光碟唯讀格式的播放機模型之傳送率被進行。傳送屬於DS的所有圖形物件至物件緩衝器15之終止利用DS中END之PTS被展示。因此,接著之DS的處理將不開始,直至利用END之PTS所展示的時間為止。傳送藉由解碼各ODS而被得到的圖形物件至物件緩衝器15在利用ODS之DTS所展示的時間開始並且在利用ODS之PTS所展示的時間結束。
如果DSn之圖形物件和DSn+1之圖形物件具有不同的物件_id,則資料流圖形處理器14將二組圖形物件寫入於物件緩衝器15不同的儲存區域中。這允許圖形物件以管線形式展現,而避免DSn之圖形物件利用DSn+1之圖形物件而被重疊寫入。另一方面,如果DSn之圖形物件和DSn+1之圖形物件具有相同物件_id,則資料流圖形處理器14將DSn+1之圖形物件寫入至DSn之圖形物件被儲存的物件緩衝器15中之儲存區域,以便重疊寫入DSn之圖形物件。於這情況中,管線式處理不被進行。同時,DS也可以包含供DS之PCS所參考的ODS和不供PCS所參考之ODS。資料流圖形處理器14不僅是相繼地解碼供PCS參考之ODS,同時也解碼不供PCS參考之ODS,並且儲存利用解碼所得到之圖形至物件緩衝器15。
物件緩衝器15對應至ETSI EN 300 743之像素緩衝器。利用資料流圖形處理器14被解碼之圖形物件被儲存於物件緩衝器15中。物件緩衝器15之尺寸需要如圖形平面8之兩倍或者四倍地一般大。這是因為物件緩衝器15需要能夠大量地儲存如圖形平面8之兩倍或者四倍的圖形,以便進行捲動。
構成緩衝器16被使用以儲存PCS和PDS。當DSn和DSn+1中之PCS的作用週期重疊時,構成緩衝器16儲存DSn和DSn+1兩者之PCS。
圖形控制器17解碼構成緩衝器16中之PCS。依據解碼結果,圖形控制器17將DSn+1之圖形物件寫入至物件緩衝器15,而同時從物件緩衝器15讀取DSn之圖形物件並且呈現它以供顯示。圖形控制器17之展現在利用DSn中之PCS的PTS所展示之時間被進行。在藉由圖形控制器17之DSn的圖形物件展現和DSn+1的圖形物件展現之間的區間是如上所述。
下面將提供用以製作PID濾波器3,運送緩衝器4a、4b、和4c,圖形平面8,CLUT單元9,編碼資料緩衝器13,資料流圖形處理器14,物件緩衝器15,構成緩衝器16,以及圖形控制器17而被建議的傳送速率和緩衝器尺寸。第29圖展示傳送速率Rx、Rc、和Rd以及圖形平面8、運送緩衝器4a、編碼資料緩衝器13、和物件緩衝器15之尺寸。
從物件緩衝器15至圖形平面8之傳送率Rc(像素構成率)是再生裝置200中之最高傳送率,並且從視窗尺寸和訊框比率而被計算出為256Mbps(=500K位元組×29.97×2)。
從資料流圖形處理器14至物件緩衝器15之傳送率Rd(像素解碼率)不需要與相異於Rc之訊框率一致,並且可以是Rc之1/2或者1/4。因此,傳送率Rd是128Mbps或者64Mbps。
從運送緩衝器4a至被編碼資料緩衝器13之傳送率Rx(運送緩衝器洩漏率)是被壓縮狀態之ODS的傳送率。因此,傳送率Rx可利用以ODS之壓縮率而多工化Rd被計算出。例如,當壓縮率是25%時,則傳送率Rx是16Mbps(=64Mbps×25%)。
這些傳送速率和緩衝器尺寸僅以最小之標準被展示,並且較大於第29圖展示的傳送率和緩衝器尺寸是等效地可適用。
在上面被建構之再生裝置200中,構造元件進行管線式之處理。
第30圖展示於再生裝置200中管線式處理被進行之時序圖。圖形中,第五層展示於BD-ROM100上之DS。第四層展示至編碼資料緩衝器13之PCS、WDS、PDS、ODS、以及END的寫入週期。第三層展示資料流圖形處理器14之ODS的解碼週期。第二層展示構成緩衝器16之儲存內容。第一層展示圖形控制器17之操作。
ODS1和ODS2之DTS分別地展示t31和t32。因此,ODS1和ODS2需要分別地利用t31和t32被緩衝於編碼資料緩衝器13中。因此,至編碼資料緩衝器13之ODS1的寫入利用解碼週期dp1開始之t31而被完成,並且至編碼資料緩衝器13之ODS2的寫入利用解碼週期dp2開始之t32而被完成。
同時,ODS1和ODS2之PTS分別地展示t32和t33。因此,利用資料流圖形處理器14之ODS1解碼藉由t32被完成,並且利用資料流圖形處理器14之ODS2解碼藉由t33被完成。因此,ODS藉由ODS之DTS所展示的時間被緩衝於被編碼資料緩衝器13中,並且被緩衝之ODS藉由ODS之PTS所展示的時間被解碼且被傳送至物件緩衝器15。
於第一層上,cd1指示圖形控制器17清除圖形平面8所需要之時間週期,且td1指示圖形控制器17將物件緩衝器15中被得到之圖形寫入至圖形平面8所需要的時間週期。WDS之PTS展示開始寫入圖形之最後限期。PCS之PTS展示圖形被寫入至圖形平面8的結束時間並且被寫入之圖形被呈現以供顯示。因此,螢幕之非壓縮的圖形在利用PCS之PTS所展示之時間在圖形平面8上被得到。CLUT單元9於非壓縮的圖形上進行色彩轉換,並且加法器10覆蓋該圖形於被儲存於視訊平面6上之非壓縮圖像。這產生一組形成的影像。
於圖形解碼器12中,當圖形控制器17清除圖形平面8時,資料流圖形處理器14繼續解碼。此管線式處理之結果,使得圖形可迅速地被顯示。
第30圖展示當圖形平面8之清除在ODS解碼之前結束時的範例。另一方面,第31圖展示當ODS之解碼在圖形平面8的清除之前結束時之管線式處理的時序圖。於這情況中,於ODS解碼完成之時,藉由解碼被得到之圖形尚未被寫入至圖形平面8。僅在圖形平面8的清除被完成之後,圖形方可被寫入至圖形平面8中。
第32圖展示於再生裝置200中緩衝器佔有期改變的時序圖。圖形中,第一至第四層分別地展示圖形平面8、物件緩衝器15、編碼資料緩衝器13、以及構成緩衝器16之佔有期的改變。這些改變以線圖形之形式被展示,其中水平軸代表時間且垂直軸代表佔有期。
第四層展示於構成緩衝器16之佔有期的改變。如所展示,構成緩衝器16佔有期之改變包含單調地增加Vf0,而從被編碼資料緩衝器13被輸出之PCS因之被儲存。
第三層展示於編碼資料緩衝器13之佔有期中的改變。如所展示,編碼資料緩衝器13佔有期之改變包含單調地增加ODS1和ODS2因之被儲存之Vf1和Vf2,並且單調地減少Vg1和Vg2,ODS1和ODS2因之藉由資料流圖形處理器14而相繼地被讀取。單調地增加Vf1和Vf2之斜率是依據從運送緩衝器4a至編碼資料緩衝器13之傳送率Rx,而單調地減少Vg1和Vg2是瞬間的,因為利用資料流圖形處理器14之解碼瞬間地被進行。亦即,資料流圖形處理器14瞬間地解碼各ODS並且擁有藉由解碼而被得到的非被壓縮的圖形。因為從資料流圖形處理器14至物件緩衝器15之傳送率Rd是128Mbps,物件緩衝器15之佔有期以128Mbps增加。
第二層展示物件緩衝器15佔有期之改變。如所展示,物件緩衝器15佔有期之改變包含單調地增加Vh1和Vh2,從資料流圖形處理器14被輸出之ODS1和ODS2的圖形物件因之被儲存。單調地增加Vh1和Vh2之斜率是依據從資料流圖形處理器14至物件緩衝器15之傳送率Rd。ODS1和ODS2之各解碼週期對應至一組時間週期,其中單調地減少發生於第三層上且單調地增加發生於第二層上。解碼週期之開始利用ODS之DTS被展示,而解碼週期之結束利用ODS之PTS被展示。一旦非被壓縮的圖形物件已經藉由利用ODS之PTS所展示的時間而被傳送至物件緩衝器15,則ODS之解碼被完成。非被壓縮的圖形物件必須在ODS之PTS展示的時間被儲存於物件緩衝器15中。只要符合這需求,則解碼週期中之單調地減少和單調地增加是不受第32圖所展示之限制。
第一層展示圖形平面8佔有期之改變。如所展示,圖形平面8佔有期之改變包含單調地增加Vf3,從物件緩衝器15被輸出之圖形物件因之被儲存。單調地增加Vf3之斜率是依據從物件緩衝器15至圖形平面8之傳送率Rc。單調地增加Vf3之結束利用PCS之PTS被展示。
例如,第32圖展示之圖形可經由第29圖展示之ODS的DTS和PTS、PCS的DTS和PTS、以及緩衝器尺寸和傳送率的使用而被產生。此圖形允許編著者理解,當BD-ROM100上之AV剪輯被再生時,緩衝器狀態是如何地改變。
這些緩衝器狀態之改變可利用重新寫入DTS和PTS而被調整。因此,對於編著者,其可防止超出再生裝置200解碼器規格之解碼負載的事件發生,或者防止在再生時緩衝器的超量事件發生。這使得當發展再生裝置200時較容易地製作硬體和軟體。這完整地說明再生裝置200之內部構造。
下面將說明如何製作圖形解碼器12。圖形解碼器12可利用具有一般用途之CPU以執行用以進行第33圖展示之操作的程式而被實現。下面將參考第33圖而說明圖形解碼器12之操作。
第33圖展示裝載一機能區段之操作的流程圖。圖形中,區段K是一組變數,其指示屬於DS且在AV剪輯再生時被讀取之一區段(PCS、WDS、PDS、或者ODS),並且一組忽略旗標指示區段K是否被忽略或者被裝載。於這流程圖中,在忽略旗標被重置為0之後(S20),步驟S21至S24以及S27至S31之用於各區段K(S25和S26)的迴路被進行。
步驟S21判定區段K是否為PCS。如果區段K是PCS,則操作前進至步驟S27。
步驟S22判定忽略旗標是否為0或者1。如果忽略旗標是0,則操作前進至步驟S23。如果忽略旗標是1,則操作前進至步驟S24。於步驟S23中,區段K被裝載至被編碼資料緩衝器13。
如果忽略旗標是1(S22:為否),則區段K被忽略(S24)。於步驟S22中,這導致在屬於DS的所有機能區段上為負面判定,結果,所有的DS機能區段全被忽略。
因此,忽略旗標指示區段K是否被忽略或者被裝載。步驟S27至S31以及S34至S35被進行以設定這忽略旗標。
步驟S27判定PCS之構成_狀態欄是否展示獲得點。如果構成_狀態欄展示獲得點,則操作前進至步驟S28。如果構成_狀態欄展示時期開始或者正常情況,則操作前進至步驟S31。
步驟S28判定一組即時地先前之DS是否存在於圖形解碼器12的任何緩衝器中(被編碼資料緩衝器13、資料流圖形處理器14、物件緩衝器15以及構成緩衝器16)。如果躍過操作被進行,則即時地先前之DS不存在於圖形解碼器12中。於這情況中,顯示需要從獲得點DS開始,因而操作前進至步驟S30(S28:為否)。
於步驟S30中,忽略旗標被設定為0,且操作前進至步驟S22。
另一方面,如果正常再生被進行,則即時地先前之DS存在於圖形解碼器12中。於這情況中,操作前進至步驟S29(S28:為是)。於步驟S29中,忽略旗標被設定為1,且操作前進至步驟S22。
步驟S31判定構成_狀態欄是否展示正常情況。如果構成_狀態欄展示正常情況,則操作前進至步驟S34。如果構成_狀態欄展示時期開始,則操作前進至忽略旗標被設定為0之步驟S30。
步驟S34是相同於步驟S28,且判定即時地先前之DS是否存在於圖形解碼器12中。如果即時地先前之DS存在,則忽略旗標被設定為0(S30)。否則,因為不可能得到用以構成圖形螢幕之足夠的機能區段,故忽略旗標被設定為1(S35)。以此方式,當即時地先前之DS不存在圖形解碼器12中時,正常情況DS之機能區段被忽略。
下面參考第34圖而提供裝載DS之特定範例。於第34圖中,三組DS(DS1、DS10以及DS20)與視訊一起被多工化。DS1之構成_狀態欄展示時期開始,DS10之構成_狀態欄展示獲得點,並且DS20之構成_狀態欄展示正常情況。
假設躍過操作於其中三組DS與視訊一起被多工化的AV剪輯中之圖像資料pt10上被進行,如以箭頭am1之指示。於此情況中,最接近pt10之DS10受第33圖展示之操作所支配。DS10之構成_狀態欄展示獲得點(S27:為是),但即時地先前之DS(DS1)不存在於被編碼資料緩衝器13中(S28:為否)。因此,忽略旗標被設定為0(S30)。結果,DS10被裝載至被編碼資料緩衝器13,如第35圖中以箭頭md1之指示。假設,另一方面,躍過操作於在DS10之後被設置的圖像資料之上被進行,如第34圖之箭頭am2的指示。於這情況中,DS20是正常情況DS,並且即時地先前之DS(DS10)不存在被編碼資料緩衝器13中。因此,DS20被忽略,如第35圖以箭頭md2之指示。
第37圖展示,當正常再生被進行時,DS1、DS10以及DS20如何被裝載,如第36圖之展示。三組DS之中,時期開始DS之DS1被裝載至被編碼資料緩衝器13,如箭頭rd1之指示(S23)。但是,忽略旗標被設定為1以供用於獲得點DS之DS10(S29),因而DS10之機能區段不被裝載至編碼資料緩衝器13,但是被忽略,如箭頭rd2之指示(S24)。同時,正常情況DS之DS20被裝載至編碼資料緩衝器13,如箭頭rd3之指示(S23)。
下面將說明圖形控制器17之操作。第38至40圖是展示圖形控制器17之操作的流程圖。
步驟S41至S44構成主要例行程序,其中利用任何步驟S41至S44被指定之事件被等待。
於第38圖中,步驟S41判定當前再生時間是否為PCS之DTS。如果是,則步驟S45至S53被進行。
步驟S45判定PCS之構成_狀態欄是否展示時期開始。如果是,則全體圖形平面8於步驟S46被清除。否則,利用WDS之視窗_水平_位置欄、視窗_垂直_位置欄、視窗_寬度欄以及視窗_高度欄被指定之視窗則於步驟S47中被清除。
步驟S48在步驟S46或者S47之後被進行,並且判定任意ODSx之PTS是否已被傳送。清除全體圖形平面8需要長的時間,因而ODSx之解碼可在全體圖形平面8被清除之時已經被完成。步驟S48檢測這可能性。如果ODSx之PTS不是已被傳送,則操作返回至主程序。如果ODSx之PTS已經被傳送,則步驟S49至S51被進行。步驟S49判定物件_裁剪_旗標欄是否展示0。如果是,則相關於ODSx之圖形物件被設定為不展示(S50)。
如果物件_裁剪_旗標展示1,則依據物件_裁剪_水平_位置欄、物件_裁剪_垂直_位置欄、裁剪_寬度欄以及裁剪_高度欄被裁剪之圖形物件被寫入至圖形平面8視窗上利用物件_水平_位置欄以及物件_垂直_位置欄被指定之位置(S51)。以此方式,圖形物件被寫入至視窗。
步驟S52判定另一ODS(ODSy)之PTS是否已被傳送。如果在當ODSx之圖形物件被寫入至圖形平面8之時間,ODSy之解碼被完成,則ODSy被設定為ODSx(S53),並且操作返回至步驟S49。結果,步驟S49至S51於ODSy上被進行。
第39圖中,步驟S42判定當前再生時間是否為WDS之PTS。如果是,則操作前進至步驟S54,以判定視窗數量是否為1。如果視窗數量是2,則操作返回至主程序。如果視窗數量是1,則步驟S55至S59之迴路被進行。於這迴路中,對於被顯示於視窗中之至多二組圖形物件的各物件,將於步驟S57至S59中被進行。步驟S57判定物件_裁剪_旗標欄是否展示為0。如果是,則圖形物件被設定為不顯示(S58)。
如果物件_裁剪_旗標欄展示1,則依據物件_裁剪_水平_位置欄、物件_裁剪_垂直_位置欄、裁剪_寬度欄以及裁剪_高度欄被裁剪之圖形物件被寫入至圖形平面8視窗上之藉由物件_水平_位置欄以及物件_垂直_位置欄所被指定的位置(S59)。結果,於這迴路中,一組或者多組圖形物件被寫入至視窗。
步驟S44判定當前再生時間是否為PCS之PTS。如果是,則操作前進至步驟S60以判定調色板_更動_旗標欄是否展示1。如果是,則利用調色板_id欄被辨識之調色板被設定至CLUT單元9(S61)。如果調色板_更動_旗標欄展示0,則步驟S61被躍過。
在這之後,CLUT單元9進行圖形平面8上之圖形的色彩轉換。圖形接著被覆蓋於視訊上(S62)。
第40圖中,步驟S43判定當前再生時間是否為ODS之PTS。如果是,則操作前進至步驟S63以判定視窗數量是否為2。如果視窗數量是1,則操作返回至主程序。
此處,於步驟S43和S63中獲得之判定具有下面之意義。如果視窗數量是2,則二組圖形物件分別地被顯示於二視窗中。於此情況中,每當ODS之解碼被完成時,利用解碼被得到之圖形物件需要被寫入至圖形平面8(參看第19B圖)。因此,如果當前再生時間是ODS之PTS且視窗數量是2,則步驟S64至S66被進行以寫入各分別的圖形物件至圖形平面8。步驟S64判定物件_裁剪_旗標欄是否展示0。如果是,則圖形物件被設定為不顯示(S65)。
如果物件_裁剪_旗標欄展示1,則依據物件_裁剪_水平_位置欄、物件_裁剪_垂直_位置欄、裁剪_寬度欄以及裁剪_高度欄被裁剪之圖形物件被寫入至圖形平面8視窗上之藉由物件_水平_位置欄和物件_垂直_位置欄所被指定之位置(S66)。藉由重複這處理程序,二組圖形物件分別地被寫入至二視窗。
依據這實施例,於即時地先前之DS中在PCS之作用週期時,一DS之處理被開始。換言之,DS之處理可被開始,而不需等候即時地先前之DS中之PCS的作用週期結束。DS處理開始之時序是,當在即時地先前之DS中的PCS之作用週期時,即時地先前之DS的圖形之解碼和傳送被完成時之時序。因此,DS之處理可藉由從解碼和即時地先前DS圖形傳送之完成至即時地先前DS中PCS作用週期之結束的時間週期而向前進行。
甚至,當在即時地先前DS中PCS作用週期時DS之處理開始,以此一方式,DS圖形物件被寫入至物件緩衝器之時間週期不與即時地先前DS圖形物件被寫入至物件緩衝器之時間週期重疊。因此,只要可同時地被讀取和被寫入之雙埠記憶體被使用作為物件緩衝器,則二組或者多組之DS可利用單一資料流圖形處理器以管線式地被處理。此管線式處理增加解碼效能,而不使再生裝置200內部構造複雜化。
(第二實施例)
本發明第二實施例係關於第一實施例中所說明之BD-ROM 100的製造處理程序。第41圖是展示BD-ROM 100製造處理程序之流程圖。
該製造處理程序包含記錄視訊、聲音、以及類似者之材料製作步驟(S201),使用編著裝置產生應用格式之編著步驟(S202),以及產生BD-ROM 100之原始原版影片且進行戳記與接合之壓模步驟以完成BD-ROM 100(S203)。
這製造處理程序中,編著步驟包含步驟S204至S213。
步驟S204中,控制資訊、視窗定義資訊、調色板定義資訊、以及圖形被產生。於步驟S205中,控制資訊、視窗定義資訊、調色板定義資訊、以及圖形被轉換為機能區段。於步驟S206中,各PCS之PTS依據與之一起被同步化之圖像時間被設定。於步驟S207中,DTS[ODS]和PTS[ODS]依據PTS[PCS]被設定。於步驟S208中,DTS[PCS]、PTS[PDS]、DTS[WDS]、以及PTS[WDS]依據DTS[ODS]被設定。於步驟S209中,於播放機模型中各緩衝器佔有期之改變被圖形化。於步驟S210中,判定關於被圖形化之改變是否可滿足播放機模式之限制。如果判定為否,則各機能區段之DTS和PTS於步驟S211中重新被寫入。如果判定是肯定的,則圖形資料流被產生於步驟S212中,並且於步驟中S213,圖形資料流與視訊資料流和音頻資料流一起被多工化以形成一組AV剪輯。在這之後,AV剪輯是適用於藍光光碟唯讀格式,以完成應用格式。
(修改)
雖然本發明已利用上面之實施例被說明,但本發明是不受此之限制。本發明可利用下面任何之修改(A)至(O)而被實現。本發明之各申請專利範圍包含上面實施例和下面的修改之延伸和一般化。其延伸和一般化程度是依據當本發明被製成之時本發明技術領域之技術狀態而定。
(A)上面之實施例說明BD-ROM被使用作為記錄媒體之情況。但是,本發明之主要特點,在於被記錄於記錄媒體上之圖形資料流,其不依靠BD-ROM的物理特性。因此,本發明是可應用於能夠記錄圖形資料流之任何記錄媒體。此記錄媒體之範例包含:一種光碟,例如DVD-ROM、DVD-RAM、DVD-RW、DVD-R、DVD+RW、DVD+R、CD-R或者CD-RW;磁光碟,例如PD或者MO;半導體記憶體卡,例如,小型快閃(CompactFlash)卡、智慧媒體(SmartMedia)卡、記憶體條(Memory Stick)卡、多媒體(MultiMedia)卡或者PCMCIA卡;磁碟片,例如軟碟片、特級碟片(SuperDisk)、Zip或者Clik!;可移動硬碟驅動器,例如,ORB、Jaz、SparQ、SyJet、EZFley、或者微驅動(Microdrive)、以及不可移動硬碟驅動器。
(B)上面之實施例說明再生裝置解碼BD-ROM上之一組AV剪輯並且輸出被解碼之AV剪輯至電視之情況。不同地,再生裝置可以僅具備一組BD驅動器,與被提供於電視中之其餘構造元件。於這情況中,再生裝置和電視可配合於與IEEE 1394連接器一起被連接的家用網路中。
上面之實施例說明再生裝置被連接到電視之情況,但是再生裝置可以取代被結合於顯示裝置。同時,再生裝置也可以僅包含構成處理基本部份的系統LSI(積體電路)。再生裝置和積體電路兩者皆是這說明書中之被說明的發明。因此,無視於再生裝置或者積體電路是否相關,依據第一實施例所說明的再生裝置內部構造之製造再生裝置行動是本發明作業的行動。同時,任何指定行動,如收費(亦即,出售)或者不收費(亦即,作為禮品)、出租、以及輸入再生裝置,是本發明作業的行動。同樣地,使用儲存前顯示、編入目錄、或者小冊子而提供用於再生裝置的指定或者出租之行動,亦是本發明作業的行動。
(C)使用流程圖中展示之程式的資訊處理實際上使用硬體資源被實現。因此,描述展示於流程圖之操作步驟的程式本身是發明。上面之實施例說明程式配合再生裝置之情況,但是,程式可無關於再生裝置地被使用。程式操作行動包含:(1)製造行動,(2)收費或者不收費之指定行動,(3)出租行動,(4)輸入行動,(5)經由雙向作用電子式通訊網路提供至公眾之行動,以及(6)使用儲存前顯示、目錄、或者小冊子提供指定或者出租之行動。
(D)於各流程圖之時間系列中被執行的步驟時間元件可被認為是本發明必須的元件。因此,藉由這些流程圖所展示之再生方法是一種發明。如果各流程圖所展示之處理藉由於時間系列中進行各個步驟而被實施,以便達成所欲目的以及效應,則這是本發明記錄方法作業的行動。
(E)當記錄一組AV剪輯於BD-ROM上時,一組延伸檔頭可以被增加至AV剪輯中之各TS封包。該延伸檔頭被稱為TP_外加_檔頭,其包含到達_時間_戳記以及複製_許可_指示器,並且具有4位元組之資料長度。具有TP_外加_檔頭之TS封包(此後稱為“EX TS封包”)被聚集於32組封包單元中,並且各個族群被寫入至三個區段中。由32組EX TS封包所構成之一族群具有6144位元組(=32×192),其是等效於三個具有6144位元組(=2048×3)之區段的尺寸。被包含於三個區段中之32組EX TS封包被稱為一組被對齊之單元。
在與IEEE 1394連接器連接的家用網路中,再生裝置以下面的方式而傳輸一組被對齊之單元。再生裝置從被對齊的單元中之各32組EX TS封包而移除一組TP_外加_檔頭,以依據DTCP規格而加密碼於各TS封包之主體,並且輸出被加密碼之TS封包。當輸出TS封包時,再生裝置在相鄰的TS封包之間插入一組等時性的封包。該等時性封包被嵌入之位置是取決於利用TP_外加_檔頭之一到達_時間_戳記所展示的時間。再生裝置輸出一組DTCP_描述器,以及TS封包。DTCP_描述器對應至TP_外加_檔頭中之一組複製_許可_指示器。由於供應指示“禁止複製”之DTCP_描述器,當使用與IEEE 1394連接器被連接之家用網路中的TS封包時,其可能防止TS封包被記錄至其他裝置上。
(F)上面之實施例說明藍光光碟唯讀格式之AV剪輯被使用作為數位資料流之情況,但是本發明也可利用DVD-視訊格式或者DVD-視訊記錄格式之VOB(視訊物件)而被實現。VOB是一種遵照ISO/IEC 13818-1標準之程式資料流並且利用多工化視訊資料流和音頻資料流而被得到。同時,AV剪輯中之視訊資料流也可以是MPEG4視訊資料流或者WMV視訊資料流。進一步地,AV剪輯中之音頻資料流可以是線性PCM音頻資料流、杜比AC-3音頻資料流、MP3音頻資料流、MPEG-AAC音頻資料流或者dts音頻資料流。
(G)於上面實施例中被說明之影片可以藉由編碼利用類比廣播之類比影像信號廣播而被得到。同時,影片也可是藉由利用數位廣播之運送資料流廣播所構成之資料流。
另外地,被記錄於視訊磁帶上之類比/數位影像信號可被編碼以得到內容。同時,直接地利用視訊攝影機被獲得之類比/數位影像信號也可以被編碼以得到內容。利用分佈伺服器被分佈的一數位工作也是可應用的。
(H)在上面實施例中被說明之圖形物件是行程長度被編碼像素列資料。行程長度編碼被使用於圖形物件之壓縮/編碼,因為行程長度編碼是適用於字幕之壓縮和解壓縮。字幕具有於水平方向中相同像素值的連續長度是相對地長之性質。因此,藉由使用行程長度編碼而進行壓縮,高壓縮率可被獲得。此外,行程長度編碼減低對於解壓縮之負載,並且因此是適用於利用軟體而實現解碼。然而,對於圖形物件之行程長度編碼的使用並非本發明之限制。例如,圖形物件可以是PNG資料。同時,圖形物件也可以是向量資料而非像素列資料。進一步地,圖形物件也可以是透明的樣型。
(I)依據再生裝置中之語言設定被選擇之字幕圖形可以受PCS之顯示效應所支配。結果,藉由使用被包含於習知DVD的視訊主體內之文字而被進行的顯示效應可藉由依據再生裝置之語言設定而被顯示的字幕圖形而被實現。這提供高的實用性。
同時,依據再生裝置之顯示設定而被選擇之字幕圖形也可以受PCS之顯示效應所支配。例如,各種顯示模式(例如,寬螢幕、搖攝和掃瞄、以及信箱)之圖形被記錄於BD-ROM上,並且再生裝置依據被連接於再生裝置之電視的顯示設定而選擇這些顯示模式之一種並且顯示相關之圖形。因為PCS之顯示效應被應用於此圖形,可看性增強。結果,藉由使用被包含於習知DVD的視訊主體內之文字而被進行的顯示效應可藉由依據顯示設定以被顯示之字幕圖形而被實現。這提供高的實用性。
(J)第一實施例說明從物件緩衝器至圖形平面之傳送率Rc被設定之情況,以便清除圖形平面並且於視窗上產生圖形,其在一視訊訊框之內的視窗尺寸是圖形平面之25%。但是,傳送率Rc可以被設定,因而清除和產生在垂直之空白時間內完成。假設垂直空白時間是1/29.97秒之25%。則Rc是1Gbps。藉由以此方式設定Rc,圖形可平順地被顯示。
同時,與線掃瞄同步之寫入也可在垂直空白時間之內與寫入一起被使用。這使得字幕以Rc=256Mbps之傳送率平順地被顯示。
(K)上面之實施例說明再生裝置包含圖形平面的情況。另外地,再生裝置可以包含用以儲存一線之非被壓縮像素的線緩衝器。因為於各水平列(線)之影像信號的轉換被進行,影像信號之轉換可與線緩衝器相等地被進行。
(L)上面之實施例說明圖形是代表影片對話之文字串的情況。但是,圖形同時也可以包含圖形、文字、以及色彩的組合,該組合構成商標、國家紋飾、國家旗標、國家徽章、公開符號,或者被國家政府所採用以監督/證明之封印、國際機構之標誌、旗標、或者徽章,或者特定項目的來源標誌。
(M)第一實施例說明視窗被提供於圖形平面之頂部或者底部上的情況,其假定字幕水平地被顯示於螢幕頂部或者底部上。可取代地,視窗可以被提供在圖形平面左方或者右方,以在螢幕左方或者右方垂直地顯示字幕。這使得日語字幕垂直地被顯示。
(O)當DSn和DSn+1屬於圖形資料流中之相同時期時,圖形解碼器在DSn和DSn+1上進行管線式處理。另一方面,當DSn和DSn+1屬於不同的時期時,圖形解碼器在DSn圖形開始顯示之後開始處理DSn+1。
同時,也有二種型式之圖形資料流,亦即,一種是主要地有意與視訊一起同步化之展現圖形資料流,以及一種是主要地有意實現互動顯示之互動圖形資料流。當圖形資料流是展現圖形資料流時,圖形解碼器進行DSn和DSn+1之管線式處理,並且當圖形資料流是互動圖形資料流時,則不進行管線式處理。
本發明可如上面說明被修改。然而,這申請書之各申請專利範圍的發明反映用以解決習知技術所遭遇的技術問題之方法,因而依據申請專利範圍之本發明技術範疇將不延伸超越熟習本技術者將明白之技術問題之技術範疇。因此依據申請專利範圍之本發明大致地對應至說明書的說明。
工業應用性
上面之實施例揭示相關於本發明之記錄媒體和再生裝置的內部構造,並且記錄媒體和再生裝置可依據被揭示之內部構造而大量地被製造。換言之,該記錄媒體和再生裝置能夠工業上被製造。因此該記錄媒體和再生裝置具有工業上的應用性。
1...BD驅動器
2...讀取緩衝器
3...PID濾波器
4a(TB)、4b(TB)、4c(TB)...運送緩衝器(TB)
4d...週邊電路
5...視訊解碼器
6...視訊平面
7...音訊解碼器
8...圖形平面(GP)
9...CLUT單元
10...加法器
12...圖形解碼器
13...被編碼資料緩衝器
13a...週邊電路
14...資料流圖形處理器
15...物件緩衝器(DB)
16...構成緩衝器
17...圖形控制器
100...BD-ROM
200...再生裝置
300...電視
400...遙控器
第1圖展示相關於本發明之實施例的記錄媒體之應用範例。
第2圖展示於第1圖所展示之BD-ROM結構。
第3圖展示AV剪輯之結構。
第4A圖展示展現圖形資料流之結構。
第4B圖展示包含機能區段之PES封包。
第5圖展示由各種型式之機能區段所構成的邏輯結構。
第6圖展示在字幕顯示位置和時期(Epoch)之間的關係。
第7A圖展示ODS之資料結構。
第7B圖展示PDS之資料結構。
第8A圖展示WDS之資料結構。
第8B圖展示PCS之資料結構。
第9圖展示用以顯示字幕之DSs的範例說明。
第10圖展示DS1之PCS和WDS的範例說明。
第11圖展示DS2之PCS的範例說明。
第12圖展示DS3之PCS的範例說明。
第13圖展示當進行,例如第10至12圖展示的圖形更新時,於物件緩衝器中之記憶體空間。
第14圖展示計算一個DECODEDURATION的演算法範例。
第15圖展示第14圖之演算法的流程圖。
第16A和16B圖展示第14圖之演算法的流程圖。
第17A圖展示一圖形物件存在於一視窗中之情況。
第17B和17C圖展示被使用於第14圖所展示之演算法的參數之時序圖。
第18A圖展示二圖形物件存在於一視窗中之情況。
第18B和18C圖展示被使用於第14圖所展示之演算法的參數之時序圖。
第19A圖展示二圖形物件分別地存在於二個視窗中之情況。
第19B圖是當解碼週期(2)是較長於清除週期(1)和寫入週期(31)之總和時的時序圖。
第19C圖是當清除週期(1)和寫入週期(31)之總和是較長於解碼週期(2)時的時序圖。
第20圖展示一組DS之處理內容。
第21圖展示二組DS如何以管線式的解碼器模式而平行地被處理。
第22圖展示三組DS中PCS之重疊作用週期的範例。
第23圖展示各DS中之機能區段的時間戳記設定。
第24圖展示各DS中PCS之時間戳記。
第25A圖展示二組DS中PCS之作用週期被重疊的情況。
第25B圖展示二組DS中PCS之作用週期不被重疊的情況。
第26圖展示指示傳送完成之END區段。
第27A至27C圖展示在作用週期重疊和物件_id指定之間的關係。
第28圖展示相關於本發明實施例之再生裝置的內部構造。
第29圖展示傳送率Rx、Rc、和Rd以及於第28圖所展示之圖形平面、被編碼資料緩衝器、和物件緩衝器的尺寸。
第30圖是再生裝置中管線處理之時序圖。
第31圖是當ODS之解碼在圖形平面清除之前結束時之管線處理的時序圖。
第32圖是展示於構成緩衝器、物件緩衝器、被編碼資料緩衝器以及圖形平面的佔有期中之改變的時序圖。
第33圖是裝載機能區段之操作的流程圖。
第34圖展示當躍過操作被進行時之情況。
第35圖展示當躍過操作如第34圖展示地被進行時,DS10被裝載進入被編碼資料緩衝器中之情況。
第36圖展示當正常再生被進行時之情況。
第37圖展示當正常再生如第36圖展示地被進行時,DS1和DS20被裝載進入被編碼資料緩衝器中之情況。
第38圖是第28圖展示之圖形控制器之操作的流程圖。
第39圖是圖形控制器操作的流程圖。
第40圖是圖形控制器操作的流程圖。
第41圖展示BD-ROM之製造步驟。
100...BD-ROM

Claims (5)

  1. 一種供用於儲存資料之記錄媒體,其包含:一藉由多工化一視訊資料流和一圖形資料流所產生之數位資料流,其中:該圖形資料流包含多數個各被使用於一圖形顯示之顯示集合;該顯示集合包含一PCS(展現構成區段)、一用於定義一圖形物件之ODS(物件定義區段)、一WDS(視窗定義區段)、以及一END區段;該PCS具有時間資訊,其指定在該視訊資料流之一再生時間軸上該顯示集合中之該PCS的作用週期;各區段被包含在一封包中;該時間資訊包含被寫入該封包中之一解碼時間戳記和一展現時間戳記;以及若在該圖形資料流中之第n個顯示集合DSn為一記憶體管理單元EPOCHm之一最後顯示集合DSlast,且一緊接之顯示集合DSn+1為一記憶體管理單元EPOCHm+1之一頂部顯示集合DSfirst,PTS(EPOCHm DSlast[PCS])與DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])滿足下列關係式PTS(EPOCHm DSlast[PCS])≦DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])其中PTS(EPOCHm DSlast[PCS])為在該最後顯示集合EPOCHm.DSlast中包含一PCS的封包之一展現時間戳記,且DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])為在該頂部顯示集合EPOCHm+1.DSfirst中包含一PCS的封包之一解碼時間戳記。
  2. 一種再生裝置,其用以從一記錄媒體讀取一數位資料流並再生於該數位資料流中被多工化之一視訊資料流和一圖形資料流,該再生裝置包含:一視訊解碼器(5),其可操作以解碼該視訊資料流而產生一移動圖像;以及一圖形解碼器(12),其可操作以解碼該圖形資料流而產生一圖形物件,其中:該圖形資料流包含多數個各被使用於一圖形顯示之顯示集合;該顯示集合包含一PCS(展現構成區段)、以及一用於定義一圖形物件之ODS(物件定義區段);該PCS具有時間資訊,其指定在該視訊資料流之一再生時間軸上該顯示集合中之該PCS的作用週期;各區段被包含在一封包中;該時間資訊包含被寫入該封包中之一解碼時間戳記和一展現時間戳記;若兩個連續的顯示集合DSn和DSn+1係屬於在該圖形資料流中之不同的記憶體管理單元,該圖形解碼器(12)係在一時間或在該時間之後處理該顯示集合DSn+1,在該時間下該圖像顯示之顯示是基於在該顯示集合DSn中之一PCS而構成者;並且若第n個顯示集合DSn為一記憶體管理單元EPOCHm之一最後顯示集合DSlast,且一緊接之顯示集合DSn+1為一記憶體管理單元EPOCHm+1之一頂部顯示集合DSfirst,PTS(EPOCHm DSlast[PCS])與DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])滿足下列關係式PTS(EPOCHm DSlast[PCS])≦DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])其中PTS(EPOCHm DSlast[PCS])為在該最後顯示集合EPOCHm.DSlast中包含一PCS的封包之一展現時間戳記,且DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])為在該頂部顯示集合EPOCHm+1.DSfirst中包含一PCS的封包之一解碼時間戳記。
  3. 一種記錄方法,其包含之步驟有:產生應用資料;以及取得一記錄媒體,其上被寫入該產生之應用資料,其中:該應用資料包含一藉由多工化一視訊資料流和一圖形資料流所產生的數位資料流;該圖形資料流包含多數個各被使用於一圖形顯示之顯示集合;該顯示集合包含一PCS(展現構成區段)、一用於定義一圖形物件之ODS(物件定義區段)、一WDS(視窗定義區段)、以及一END區段;該PCS具有時間資訊,其指定在該視訊資料流之一再生時間軸上該顯示集合中之該PCS的作用週期;各區段被包含在一封包中;該時間資訊包含被寫入該封包中之一解碼時間戳記和一展現時間戳記;以及若在該圖形資料流中之第n個顯示集合DSn為一記憶體管理單元EPOCHm之一最後顯示集合DSlast,且一緊接之顯示集合DSn+1為一記憶體管理單元EPOCHm+1之一頂部顯示集合DSfirst,PTS(EPOCHm DSlast[PCS])與DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])滿足下列關係式PTS(EPOCHm DSlast[PCS])≦DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])其中PTS(EPOCHm DSlast[PCS])為在該最後顯示集合EPOCHm.DSlast中包含一PCS的封包之一展現時間戳記,且DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])為在該頂部顯示集合EPOCHm+1.DSfirst中包含一PCS的封包之一解碼時間戳記。
  4. 一種再生方法,其用以在一電腦上實現一程序,該程序係從一記錄媒體讀取一數位資料流並再生於該數位資料流中被多工化之一視訊資料流和一圖形資料流,該再生方法包含之步驟有:解碼該視訊資料流以產生一移動圖像;以及解碼該圖形資料流以產生一圖形物件,其中:該圖形資料流包含多數個各被使用於一圖形顯示之顯示集合;該顯示集合包含一PCS(展現構成區段)、以及一用於定義一圖形物件之ODS(物件定義區段);該PCS具有時間資訊,其指定在該視訊資料流之一再生時間軸上該顯示集合中之該PCS的作用週期;各區段被包含在一封包中;該時間資訊包含被寫入該封包中之一解碼時間戳記和一展現時間戳記;若兩個連續的顯示集合DSn和DSn+1係屬於在該圖形資料流中之不同的記憶體管理單元,該解碼該圖形資料流之步驟係在一時間或在該時間之後處理該顯示集合DSn+1,在該時間下該圖像顯示之顯示是基於在該顯示集合DSn中之一PCS而構成者;並且若第n個顯示集合DSn為一記憶體管理單元POCHm之一最後顯示集合DSlast,且一緊接之顯示集合DSn+1為一記憶體管理單元EPOCHm+1之一頂部顯示集合DSfirst,PTS(EPOCHm DSlast[PCS])與DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])滿足下列關係式PTS(EPOCHm DSlast[PCS])≦DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])其中PTS(EPOCHm DSlast[PCS])為在該最後顯示集合EPOCHm.DSlast中包含一PCS的封包之一展現時間戳記,且DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])為在該頂部顯示集合EPOCHm+1.DSfirst中包含一PCS的封包之一解碼時間戳記。
  5. 一種程式,其被使用以引動一電腦執行一動作,該動作係從一記錄媒體讀取一數位資料流並再生於該數位資料流中被多工化之一視訊資料流和一圖形資料流,該程式引動該電腦執行:解碼該視訊資料流以產生一移動圖像之動作;以及解碼該圖形資料流以產生一圖形物件之動作,其中:該圖形資料流包含多數個各被使用於一圖形顯示之顯示集合;該顯示集合包含一PCS(展現構成區段)、以及一用於定義一圖形物件之ODS(物件定義區段);該PCS具有時間資訊,其指定在該視訊資料流之一再生時間軸上該顯示集合中之該PCS的作用週期;各區段被包含在一封包中;該時間資訊包含被寫入該封包中之一解碼時間戳記和一展現時間戳記;若兩個連續的顯示集合DSn和DSn+1係屬於在該圖形資料流中之不同的記憶體管理單元,該解碼該圖形資料流之動作係在一時間或在該時間之後處理該顯示集合DSn+1,在該時間下該圖像顯示之顯示是基於在該顯示集合DSn中之一PCS而構成者;並且若第n個顯示集合DSn為一記憶體管理單元EPOCHm之一最後顯示集合DSlast,且一緊接之顯示集合DSn+1為一記憶體管理單元EPOCHm+1之一頂部顯示集合DSfirst,PTS(EPOCHm DSlast[PCS])與DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])滿足下列關係式PTS(EPOCHm DSlast[PCS])≦DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])其中PTS(EPOCHm DSlast[PCS])為在該最後顯示集合EPOCHm.DSlast中包含一PCS的封包之一展現時間戳記,且DTS(EPOCHm+1 DSfirst[PCS])為在該頂部顯示集合EPOCHm+1.DSfirst中包含一PCS的封包之一解碼時間戳記。
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