TW541191B - Method for performing multi-stage poker game and device therefore - Google Patents

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TW541191B TW091104848A TW91104848A TW541191B TW 541191 B TW541191 B TW 541191B TW 091104848 A TW091104848 A TW 091104848A TW 91104848 A TW91104848 A TW 91104848A TW 541191 B TW541191 B TW 541191B
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Description

541191 ;〇 15 10 25 五、發明説明【發明領域】^發明是有關於-種執行多階段撲克遊戲的方法及 …’特別是指〆種於同-遊戲中執行多階段之撲克遊 增加遊戲的變化性與刺激性,而達到能夠滿足消費 、""好之執行多階段撲克遊戲的方法及其裝置。【習知技藝說明】 傳統遊戲機之撲克遊戲的一種玩法是由電腦發出五 張撲克牌,再根據該五張撲克牌的牌形組合,例如一對、 二條、順…等排列組合來判斷遊戲結果並給予獎項。或者 另-種玩法是由電腦發出七張撲克牌,讓玩家由該七張撲 克牌中選出認為最好的五張,再由五張撲克牌的玩法判定 輸贏結果並給予獎項。另,傳統搖骰子猜點數遊戲,則是 將一或多顆骰子裝入罐子中’搖動罐子將般子甩動後,讓 玩家猜測罐中骰子會出現的點數並下注,並利用將籌碼放 在編有點數的格子中,及同時針對不同點數做不同籌碼之 下注,提高中獎的機會。因為傳統撲克遊戲由於變化性多, 遊戲性夠,且遊戲規則易懂,因此一直深受大眾的喜愛, 所以本發明即藉撲克遊戲的人氣及熟悉度,將上述五張及 七張撲克的遊戲玩法和猜骰子遊戲加以重新設計組合,而 形成一全新的撲克遊戲方法。【發明概要】 因此,本發明之目的,即在提供一種將撲克遊戲及猜 骰子遊戲以階段之玩法整合在同一遊戲中,以增加遊戲的 變化性與刺激性,達到使玩家感受全新遊戲玩法而滿足不 同消費者喜好之執行多階段撲克遊戲的方法及其裝置。 ......— (請先閲讀背面之注意事项再填寫本頁) 訂丨 第4頁 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) 541191 發明説% ( A7 B7 Ο 15 ?0 25 於是,本發明執行多階段遊戲的方法,是在一遊戲裝 置的顯不幕上進行,該方法包括a •由該遊戲裝置發給玩家m 張牌,b. 4遊戲裝置提供該m張牌之複數牌形組合供玩家 進行押注,然後根據玩家之押注情況及該m張牌之牌形組 合判定遊戲結果;c·由該遊戲裝置再發下n張牌,並將該口 張牌連同先前發下之祕牌重新洗牌後,#由玩家選出m 張牌,d.重覆步驟b、c達—預定次數。藉此,將不同撲克 遊戲及押注猜獎遊戲結合在同一遊戲裝置中,達到可進行 多階段撲克遊戲而增加遊戲的變化性與刺激性之目的。 再者,本發明執行多階段撲克遊戲的遊戲裝置,包括 一輸入單元、一遊戲處理單元及一顯示單元。該輸入單元 可供玩家操作以作動該遊戲裝置。該遊戲處理單元係依據 該輸入單元的輸入内容執行遊戲處理。該顯示單元係將該 遊戲處理單元之遊戲處理過程及結果顯示出來。且該遊戲 處理單元在該遊戲裝置被啟動後,進行a ·令該遊戲裝置發 給玩家m張牌;b·令該遊戲裝置提供該m張牌之複數牌形 組合供玩家進行押注,然後根據玩家之押注情況及該瓜張 牌之牌形組合判定遊戲結果;c.令該遊戲裝置再發下η張 牌’並將該η張牌連同先前發下之m張牌重新洗牌後,供 玩家選出m張牌;及d·重覆前述b、c步驟達一預定次數等 處理。【囷式之簡單說明】 本發明之其他特徵及優點,在以下配合參考圖式之較 佳實施例的詳細說明中,將可清楚的明白,在圖式中: 第一圖是本發明執行多階段撲克遊戲的方法及其裝置 第 頁 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) f C請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) ·、^τ— 541191 A7 B7 五 、發明説% 10 20 之一較佳實施例的遊戲裝置之外觀圖; 第二圖是第一圖顯示之遊戲裝置的内部系統電路方场 圖; 第三圖是本實施例之一詳細流程圖;及 第四圖是本實施例之一說明例子的圖示。【較佳實施例之詳細說明】 首先參閱第-圖所示,是本發明執行多階段撲克遊戲 的方法及其裝置的一較佳實施例,該方法是在一遊戲裝置 1之顯示| 131上進行,且該遊戲裝置丨在本實施例中是 一由商家擺放在娛樂場所供消費者玩樂用之遊戲機台。再 配合第二圖所示,該遊戲裝置i主要包括有供使用者操作 輸入之一輸入單元11、一執行遊戲處理之遊戲處理單元 U、一顯示遊戲過程之影像的顯示單元13、一配合該遊戲 進行適時產生配樂之發聲單元14以及一供給上述單元 2 13及14電力來源之電源供應單元15。盆中該遊 戲處理單A 12在本實施例中可以是—可置換地插置於該 遊戲裝置1中的電路板,且該遊戲處理單元12中載置有一 唯讀之記錄㈣121 ’該記錄媒體121中記錄有可驅使該 遊戲裝置1動作並適時顯*遊戲影像之—執行多階段撲克 遊戲的程式碼,且該程式碼可於該遊戲裝i i中執行下述 之處理而在該遊戲裝置i中進行本發明之遊戲 步驟: 被首先執行的是-當該遊戲裝置i 一相 25 啟時’該程式即被執行,這時,如第二圖所ή 該遊戲處理單a 12中之—中央處理器122會從該記金
(請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁)
541191 五、發明説叽( 5 10 體121中取出該遊戲之示範遊戲影像資料送至一影像處理 器123中經適當處理後,輪出至該顯示幕丨3 i上,以顯示 一教導消費者遊玩及相關遊戲規則的示範遊戲,並且儲= 在該記錄媒體121中之示範遊戲音樂資料也會被適時送到 該發聲單το 14,以於示範遊戲畫面出現的同時送出該示範 遊戲的配樂。因此’在該遊戲裝£ i之遊戲未被啟動前, 其顯示幕1 3 1上會持續重覆該示範遊戲晝面,直到一玩家 經由該輸入單元11執行一遊戲開始命令(例如投幣動作或 按起動# # ) ’丨該顯示幕1 3 1即進入該遊戲起始晝面。 四圖所示,當遊戲被啟動時 遊戲處ϊΐ],參照第 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁)
▼V 該I遊戲處理]程式即被執行,而開始進行第—階段撲克遊 戲。首先在步驟a中,令該遊戲裝置〗先發給玩家以張牌, 在本㈣例中是以發給5張撲克牌為例。接著進行步驟b 如所示,該遊戲裝置1提供該5張牌之所有可能 訂— 20 15 …〜1 得分的牌形組合供玩家押注,如第四圖所示其中包括 對、兩對、三條、順子、同花、萌蘆、四梅、同花順、同 花大順及五梅等十種組合,且每—種組合設定不同的得分 倍率,此外,設定一參數s = 〇。接著如,玩家可選 擇在该#牌形組合中的每—種組合或某幾個組合上設定押 分,如第四圖所示,在各牌形組合,例如一對、兩對、三 條、順子、…五梅等的外側設定丨、2、3、4 1 〇等押分。 這時’為增加遊戲的刺激性與趣味,更令顯示I】”的背 景顏色可適時產生不同的變&,以提*玩家 階段遊戲中所發的牌有可炉紐忐I邮 知幻砰有了此組成大牌(此處的大牌是指順 子以上的牌形組合),藉此供玩家做為押注時押分及佈局的
^"+ιινΐ 、發明說明 $該5張牌;:豕:分確遊戲裝置1即令 特二I:進行先判斷該5張牌中是否有 出現特殊牌?日、士、 一~—'^疋刊呵该5張牌中是否有 牌,若1 ^ ^ 姝牌即疋撲克牌中的兩張鬼 …、’直接進入流程2 5 10 將該鬼料進入 據該5張牌Λ 牌,再進入使依 張牌之牌形纟且合U β + 果,it嘀# Μ Λ 及兀豕的押注情況判定遊戲結 ^ 並適時增減玩家的積分, 會被適時更新及'絲/楚 且,玩家的這些積分變化 記憶體124 Φ 第一圖之該遊戲裝置1的隨機存取 進;第中。至此’上述第—階段遊戲即告結束,接著 ^ w , . ^ 弗一卩白奴遊戲開始之前,該遊戲 0先5又义一決定該遊戲之β ϋ i i 條件,而在本實施例巾,及結束時機之預定 預疋條件是設為參數s=l,亦 即兩階段的遊戲。因此,卷 田第一 PI段遊戲結束時,該遊戲 15 & m , ^ t --- ----^ /μ、、、口不町,碌级度)2 1 :先進行-判斷參數8是否等於設定 …n丁第二階段遊戲之 20 25 如所示,遊戲裝置!會保留上一階段發下的 、,並且再發下11張牌,在本實施例中是以發.2張牌肩 例’然後將該5張牌蓋牌並與該2張牌合併且重新洗辟 後:再供玩家從其中選出5張牌,此夕卜,在選牌過程中, 為提局玩家選中好牌的機率,該7張牌中的某些牌會被撞 示’例如本張大於H)、本張是單號等,做為玩家選牌時 ^考,同時,令參數s累加(即s = s+1)e然後,執行0 I r^t TTO U" 1、 、- . L-- 並在 1¾¾程式,亦即步驟d,重新進行I流程並 □中先讓玩家設定押分,只不過,這次玩家不再 第 頁 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公楚) (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁)
541191 五、發明説明 〇 15 ,對該等牌形組合分別進行押分,且僅需設定—押分,即 f弟四圖广位於該等牌形組合的中間位置押分(例如20), 田4 5張牌之牌形組合符合遊戲裝置1提供之所有 〈、、且口的其中一種時,玩家的得分即為該種牌形组合的 倍率(例如,同花x 10)乘以玩家之押分(2〇)。此外,為增加 遊戲的變化性’本遊戲裝置1更在第二p皆段遊戲中設置-轉動二輪數字轉輪的遊戲,該三輪數字轉輪是指三個並排 的滾輪,纟各滾輪表面標示有卜9等數字。且因為該轉動 :輪轉輪的遊戲僅提供給第一階段以後的遊戲,所以,在 進行該遊戲之前,會先執行該判斷此時之參 ,確定目前進行的遊戲是第二階段遊戲後,再經@ ’判斷第二階段中選出的5張牌是否符合其所設定的 牌形組合(例如三條、順子、同花、葫·蘆、四梅、同花順、 五梅及同花大順等八種)其中的一種,若無,第二階段遊戲 即告結束,若有,則進行降程29],供玩家藉由第二圖中之 輸入單元11轉動該三輪數字轉輪,而當該三輪轉輸出現的 10 15 數字皆相同時,如【程-30丨所示,令玩家的得分為原得 乘上该數子’而提高玩家的積分並結束該遊戲,顯示幕1 出現遊戲結束晝面,並自動返回該遊戲裝置1原始之示 遊戲畫面,直到玩家再一次由該輸入單元i i啟動遊戲。 此外,該遊戲裝置1更執行一 系處理|,使在上述 戲過程中,配合該遊戲流程,從該記錄媒體1 2 1中同步 出影像資料經顯示單元1 3做數位/類比轉換後,將遊戲 程之影像顯示在該遊戲裝置1之顯示幕1 3 1上,同時, 該記錄媒體1 2 1中之配樂資料同步輸出至該發聲單元14 第 頁 (·請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁)
本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) 541191 ο 15 20 15 ___Β7五、發明説明^ J 使於遊戲過程中適時產生遊戲的配樂。克遊Γ “本發明之遊戲方法並不僅限於上述之二階段撲 可根據使用上的需求,藉W定^^ 中值(即預定遊戲次數),重覆執行步驟d(包含步驟 二Vp能達到三階段以上之多階段撲克遊戲的目的。 ^外’亦可藉由設;^不同之預定條件來控制遊戲進行的階 I例如當玩家積分不;^剩餘牌數不夠發牌等情況。 、_在本發明中,當遊戲是設計成多P皆段遊戲時, 母人進订一新遊戲階段而重新執行步驟bC時,在步驟 b結束之後’步驟。開始之前,更可重新設定該爪及n之 值,使得在每一新的遊戲階段進行時,遊戲裝置可提供不 同數量(改變η值)的牌供玩家選擇’且玩家可由該等牌中 選擇不同數量的牌(改變爪值)’藉此進一步增進該遊戲之 變化性與趣味性。 由上述說明可以清楚得知,本發明主要是利用該遊戲 裝置1進行一階段性撲克遊戲,且該遊戲方法是將傳統五張 撲克及七張撲克的玩法融合在一起,並利用搖骰子猜點數 的方式,提供5張撲克牌的牌形組合供玩家選擇性押分,並 在第一階段以後的遊戲中,進行另一種押分方式及轉動轉 輪加为遊戲,而產生出一種新的撲克遊戲玩法及不同的遊 戲規則,並對吾歡撲克遊戲的玩家產生新奇的吸引力,且 藉由其中之階段性遊戲及猜點押分的方式,提高玩家的中 獎機會’並投入注意力。 因此,本發明藉由在一遊戲裝置上執行階段性撲克遊 戲的方法,讓玩家不但可階段地進行該遊戲,而且前一階 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) .訂— 第10頁 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) 541191 A7 --------—______ 五、發明説% () S. 段玩過的牌還可併入下一階段的牌中進行下一階段的厂 法,如此一關一關的接續性玩法,不但能增加遊戲的趣味 I*生與刺激性,讓玩家感受到層層的刺激感而被深深吸引並 增加消費的意願,而且提高傳統撲克遊戲的深度與廣度, 5能滿足不同喜好之消費者,並且僅需在同一遊戲機台上就 能讓玩家玩多階段的遊戲,有利於商家創造理想的營收, 並大幅減少購置多種機台之營業及維護成本。 再者’在該遊戲裝置1之顯示幕131上顯示的牌雖然 主要以撲克牌的形式為主,但其圖案形狀仍可依遊戲之可 10看性或美觀性做適度變化,只要牌上標示的點數及圖樣可 讓人清楚了解其所代表的意思即可。 另外,本發明之遊戲方法除了上述實施例之外,尚可 以δ午多其他型式存在,例如記錄在一記錄媒體(如磁碟片、 光碟片)中,或燒錄在可攜式電子裝置之唯讀記憶體中,或 15製成一遊戲卡匣…等等方式,而能以不同型態應用在電子 裝置中,藉以適時帶給人們歡樂並消除壓力。 淮以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,當不 能以此限定本發明實施之範圍,大凡依本發明中請專利 範圍及發明說明書内容所作之簡單的等效變化與修飾,皆 20應仍屬本發明專利涵蓋之範圍内。
___^ 11 I 本紙張尺度適用中國國"^準(CNS) A4規格⑵0X297公釐 (請先閲讀背面之注意事项再填寫本頁)
541191 A7 B7 5 五、發明説日^() 【元件標號對照 I 遊戲裝置 II 輸入單元 13 顯示單元 15 電源供應單元 122中央處理器 124隨機存取記憶體 12 遊戲處理單元 14 發聲單元 1 2 1記錄媒體 123影像處理器 1 3 1顯示幕 第12頁 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) C請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) .訂·

Claims (1)

  1. 541191 10 15 20 申請專利範圍 1 · 一種執行多階段撲克遊戲的方法,該方法是在一遊戲事 置之顯示幕上進行,且該方法包括下列步驟: a. 由該遊戲裝置發給玩家m張牌; b. 該遊戲裝置提供該m張牌之複數牌形組合供玩 豕進彳于押/主’然後根據玩家之押注情況及該m 張牌之牌形組合判定遊戲結果; c·由該遊戲裝置再發下n張牌,並將該11張牌連同 上一步驟使用的牌重新洗牌後,再由玩家選出 m張牌;及 d·重覆步驟b、c至符合一預定條件,即結束該遊 戲。 2·依申請專利制第丨項所述之執行多階段撲克遊戲t 法,在步驟d中,於每次重新執行步驟b、c時,在+驟 結束之後’步驟e開始之前,該遊戲裝置可重新設^該 及η之值。 Λ 3·依申請專㈣圍第丨項料之執行多階段撲克遊戲 法,在步驟a中,該m張牌中有些牌是呈開牌狀態, ^是呈蓋牌狀態’以供玩家做為在步驟b中猜牌押注的 專利範圍第1項所述之執行多階段撲克遊戲的方 殊牌=Γ,當該-牌中有出現特殊牌時,則4 殊牌可代表任何-張對玩 5·依申請專利範圍第1項 .,h 之執仃多階段撲克遊戲的 法,在步驟b中,更以顯示幕 又的 丁举考影顏色的變換提示步E 第13頁 本紙張尺度適用中國國家標準(挪)Μ規格(21〇^^ 方 m 方 參 方
    、}-τ_ (請先閲讀背面之注意事项再填寫本頁) 541191 A8 B8 C8 ___ D8 申請專利範圍 ^ ^^ " "" 符合一預定條件時,即結束該遊戲;及 顯示處理,將上述之處理過程顯示在該遊戲裝置 顯示幕上。 10·依申請專利範圍第9項所述電腦可讀取之記錄媒 5 11 ’在該重覆處理中,於每次重新執行遊戲處理及 發牌處理時,在遊戲處理結束之後,發牌處理開始 之前,可重新設定該^及n之值。 11·依申請專利範圍第9項所述電腦可讀取之記錄媒體,其 巾在該遊戲處理中,該m張牌中有些牌是呈開牌狀態,、 10其餘牌是呈蓋牌狀態,以供玩家做為猜牌押注時的參考。 12.依申請專利範圍第9項所述電腦可讀取之記錄媒體,其 +在該遊戲處理中,當該祕牌中有出現特殊牌時,則 該特殊牌可代表任何一張對玩家有利的牌。 13 ·依申吻專利範圍第9項所述電腦可讀取之記錄媒體,其 15中在5亥遊戲處理中’更提供顯示幕背影顏色的變換,提 示在接下來之發牌處理中所發的η張牌可能會出現組合 出大牌之牌形,以供玩家做為押注的參考。 14·依申請專利範圍第9項所述電腦可讀取之記錄媒體,其 中在該遊戲處理中,更提供一三輪數字轉輪遊戲,使當 20 該瓜張牌符合該遊戲處理中所設定的某些牌形組合時, 玩豕可進行该二輪數字轉輪遊戲,並於該三輪數字轉輪 皆出現相同數字時,增加該玩家的積分。 15·依申請專利範圍第9項所述電腦可讀取之記錄媒體,其 中在該發牌處理中,該m+ιι張牌中的某些牌會被提示, 第15頁 Z紙張尺度顧巾關 ί5ϊ7^ΓΑ_Μ21〇Χ297ϋ)-~—
    訂— (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) ,r 541191 A8 B8 C8 六、申請專利範圍 以供玩家做為選牌時的參考。 16.依申請專利範圍第9項所述電腦可讀取之記錄媒體,在 该重覆處理中,該預定條件包括玩家積分不足、到達預 设遊戲次數以及剩餘牌數已不夠發牌等情況。 17_種可置換地插置在一遊戲裝置上之電路板,該遊戲裝 置具有一顯示幕及一供玩家操作之輸入機構,該電路板 上載置有一記錄媒體,該記錄媒體具有一可驅使該遊戲 裝置動作並顯示影像在其顯示幕上之程式碼,且該程式 碼可於該遊戲裝置中執行如下之處理: 10 岫置處理’偵測玩家是否啟動該遊戲裝置; 遊戲處理,於上述遊戲裝置被啟動後,發給玩家m 張牌,並提供該m張牌之複數牌形組合供玩家押注,而 根據該m張牌之牌形及玩家之押注情況判定遊戲結果; 發牌處理,再發下η張牌,並將該11張牌連同先上述 15 遊戲處理使用的牌重新洗牌後,再供玩家選出!!1張牌; 重覆處理,重覆執行前述之遊戲處理及發牌處理至 符合一預定條件時,即結束該遊戲;及 | 顯示處理,將上述之處理過程顯示在該遊戲裝置之 顯示幕上。 20 1 8·依申請專利範圍第17項所述可置換地插置在一遊戲裝 置上之電路板,在該重覆處理中,於每次重新執行遊戲 處理及發牌處理時,在遊戲處理結束之後,發牌處理開 始之前,可重新設定該m及η之值。 19.依申請專利範圍第17項所述可置換地插置在一遊戲裝 第16頁 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) Α4規格(210X297公釐)~" 一 一
    、τ (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) κ、申請專利範園 5 10 15 20 置上之電路板,其中在該 牌是呈開胜邾〜# 成m張牌中有些 牌押注時的參餘是呈蓋牌狀態,以供玩家做為猜 2〇置依上申//利範圍第17項所述可置換地插置在-遊戲裝 之電路板,其中在該遊戲處 ' 出現特殊牌時,該特 田"亥111張牌中有 牌。 4殊牌可代表任何-張對玩家有利的 η晋依申請專利範圍第17項所述可置換地插置在—遊戲裳 之電路板,其t在該賴處理巾㈣ 可处右^ 接下來的發牌處理巾所發的n張牌 22 Λ 出大牌之牌形’以供玩家做為押注時的參考。 .依申睛專利範圍第17項所述可置換地插置在—遊戲裝 f上之電路板’其中在該遊戲處理中,更提供-三輪數 當該m張牌符合該遊戲處理中設定之某 。時’玩家可藉由該輸人機構進行該三輪數字 轉輪遊戲’並於該三輪數字轉輪η現㈣數字時,增 加該玩家的積分。 曰 23. 依申請專利範圍第17項所述可置換地插置在一遊戲 置上之電路板,其中在該發牌處理中該_張牌中 某些牌會被提示,以供玩家做為選牌時的參考。 24. 依申請專利範圍第17項所述可置換地插置在—遊戲裝 置j之電路板,其中在該重覆處理中,該預^條件包含 -豕積刀不足已達預设遊戲次數及乘j餘牌數不夠發牌 等情況。 裝的 第17頁 541191 A8 B8 C8 ~-------— D8_____ 申請專利範圍 5·依申凊專利範圍第17項所述之可置換地插置在一遊戲 f置上之電路板,其中該電路板可被製成一卡匣之形 心且忒遊戲裝置是一可供該卡匣可插拔地插置之可攜 式電子裝置。 26· 一種執行多階段撲克遊戲的遊戲裝置,包括: 一輸入單元,可供玩家操作以控制該遊戲裝置; 一遊戲處理單元,係依據上述輸入單元之輸入内容 執行遊戲處理;及 一顯不單元,係將上述遊戲處理單元之遊戲處理過 程顯示出來; 且上述之遊戲處理單元在該遊戲裝置被啟動後,進 行如下之處理: L令該遊戲裝置發給玩家^張牌; b·令該遊戲裝置提供該瓜張牌之複數牌形組合供 玩家進行押注,然後根據玩家之押注情況及該 m張牌之牌形組合判定遊戲結果; c·令該遊戲裝置再發下n張牌,並將該^張牌連同 前一步驟使用的牌重新洗牌後,供玩家選出m 張牌;及 d.重覆步驟b、c至符合一預定條件時,結束該遊 27·依申請專利範圍第26項所述之執行多階段撲克遊戲 的遊戲裝置,在步驟d中,於每次重新執行步驟b、c 時’在該步驟b結束之後,步驟c開始之前,該遊戲 第18頁 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁)
    申請專利範圍 處理單元可重新設定該m及n之值。 28·依申請專利範圍第%項所述之勃 遊戲裝置,其中在步驟二執:多階段撲克遊戲的 開狀態,其餘牌是呈蓋牌狀/;^^些牌是呈翻 猜牌押注的參考。 心、以供玩家做為步驟时 29.=TL圍第26項所述之執行多階段撲克遊戲的 晚^ 其中在步驟b中’當該哺牌中有出現特殊 牌時,則該特殊牌可代表任何—張對玩家有利的牌。 10 30遊=專?圍第26項所述之執行多階段撲克遊戲的 遊=置,其中在步驟^,更以變換顯示幕背影顏色提 不V驟C所發下的η張牌中可能出現組合出大牌之牌形, 供玩家做為押注時的參考。 15 3^依申^專利範圍第26項所述之執行多階段撲克遊戲的 遊戲裝置,更提供-三輪數字轉輪,使得在步驟㈣,告 如張牌符合某些預設的牌形組合時,玩家可藉由該^ 入單元啟動該三輪數字轉輪’並於該三輪數字轉輪皆出 現相同數字時,增加該玩家的積分。 32.依申請專利範圍第26項所述之執行多階段撲克遊戲的 20 軸裝置,其中在步驟。中,該m+n張牌中的某些牌會被 提不,以做為玩家選牌時的參考。 33:依申請專利範圍第26項所述之執行多階段撲克遊戲的 遊戲裝置,其中在步驟种,該預定條件包括玩家積分不 足、已達預設遊戲次數及剩餘牌數不夠發牌等情況。 34.-種執行多階段撲克遊戲的方法,該方法是在一遊戲裝 第19頁
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