TW502199B - Combined input method for keys of keyboard - Google Patents
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502199
,匕本發明係關於一種用於鍵盤之按鍵的組合輸入方法, 尤和種可使鍵盤之組合鍵的輸入方便且迅速,以及使按 鍵之組合多樣化而可用於按鍵數少之鍵盤之按鍵的組合輸 入方法。 傳統電腦鍵盤之輸入有按住一鍵(Shift,ctrl,Α1ΐ) 再按另鍵之組合鍵輸入方法者。此一組合鍵輸入方法在 兩鍵距過大或過小時,按住一鍵之一指常為按另一鍵 之另扣的限制或阻礙,而減慢輸入的速度,因此通常需 一手按住一鍵,另一手按另一要組合的按鍵,亦即需雙手 才能維持正常的輸入速度。 另外,如上所述,按住一鍵之一指常為按另一鍵之另 一指的限制或阻礙,因此必須詳細規劃鍵盤之按鍵的位 置’以符合人體工學及方便輸入之原則,因而限制按鍵間 組合的彈性。 上述傳統組合鍵輸入方法用在按鍵數少的小型化(可 攜帶、掌上化)電子產品,例如筆記型電腦、掌上型電腦 (handy PC)、掌上型終端機(handy terminal)及大哥大等 電子產品上’亦具有上述之缺點,因為小型化電子產品之 鍵盤的面積及按鍵數均較小,所以上述一指成為另一指之 阻礙而減慢輸入速度的現象更加明顯,而且掌上型終端機 (handy terminal)及大哥大等掌上型電子產品也較不適合 以雙手輸入。 本發明係鏗於上述問題而設計者,其目的在提供/種 可使鍵盤之組合鍵的輸入方便且迅速之按鍵的組合輸入方
C:\Progmm Files\Patent\15776.ptd
^199
提供一種 本發明 @可用於按 為達上 合輪入方法 鏠盤之各按 令;設定第 者按下第一 鏠係在第一 或在第二時 有級合關係 級合。 之另一目的在 鍵數少之鍵盤 述目的,本發 ,包括下列步 鍵及各按鍵相 一時間及大於 個按鍵並放開 時間内按下、 間内仍未按下 ,及該組合關 可使按 組合輸 種用於 建立按 合所代 間之第 後開始計時,然 在第一時間與第 ,而判斷第一及 係為兩不同鍵之 之按鍵的 明提供一 驟:預先 互間之組 該第一時 鍵之組合多樣化 入方法。 鍵盤之 鍵資料 表的鍵 二時間 後根據 二時間 第二個 組合或 按鍵的組 庫,儲存 值或指 ;在使用 第二個按 之間按下 按鍵是否 同一鍵之 開,ϊΐΐ:: 在按下第一個按鍵後放 再按第一個按鍵,無需持續按住第一個按鍵而使按壓 ^ —個按鍵的動作受到限制或阻礙1此可使鍵盤之组人 2的輸入方便而且迅速。另外,由於按壓第的; :=受到限制或阻礙,因此在按鍵位置之規劃;= 、、且合上較有彈性也較多樣,即使用於按鍵數少的鍵盤 上,亦能夠利用按鍵間任兩鍵的組合輸入或同一鍵的 輸入而排列組合出足夠多的鍵值(或指令)。 在上述步驟中,有關第一時間及第二時間之設定, 將第一時間及第二時間設為定值,或透過硬體或ς體的二 面適當設定第一時間及第二時間的長度,以配 二 輪入速度。 仗用牙之
C:\Program Files\Patent\15776.ptd $ 5頁 502199 五、發明說明(3) 又’本發明之用於鍵盤之按鍵的組合輸入方法的 實施例,包括下列步驟:預先建立按鍵資料庫,儲: 之各按鍵及各按鍵相互間之組合所代表的鍵值或指令;# 疋第一時間及大於該第一時間之第二時間;在使用 :
第一個按鍵並放開後開始計時,然後根據第二 J 第-時間内按下、…時間與第二時間之間按
Si間ΪΞίί下’而判斷第一及第二個按鍵是否有1且合 關係及該組合關係為兩不同鍵之組合或同一鍵之組人· 在使用者按下該第二個按鍵並放開後開始計時,铁德:嫉 第三個按鍵是否名_ η太时& …、便根據 π溆錄楚^在第一時間内按下以及該第三個按鍵是 否第一個按鍵相同,而判斷該第三個按鍵與該 第=個按鍵是否有關係;在使用者按下該第三個按 ;後=時,然後根據第四個按鍵係在該第-時間内Ϊ 下、f該弟一時間與該第二時間之間按下或在該第二 内仍未按下,而判斷該第三個按鍵與該第四 丕: :合關係,及該組合關係為兩不同鍵之組合或:鍵= ;第=該組合關係為兩不同鍵之組合時,進-步判斷 第:個按鍵與該第一及第二個按鍵是否為兩 第及第一個按鍵之組合(雙鍵之連續雙擊)。 根據上述步驟,可利用兩鍵之組 更多的鍵值(或指令)。 只雙擊而產生 關ν ί 1進一步瞭解本發明之特徵及技術内容,請詳細夂 閲以下有關本發明之詳細說明與 _ 、、、> 供參考說明,㈣用以限制本發=。准應知所附圖式僅
502199 五、發明說明(4) [圖式之簡單說明] 第1圖係本發明用於鍵盤之按鍵的組合輸入方法之一 較佳實施例的流程圖; 第2圖(a)係本發明用於鍵盤之按鍵的組合輸入方法之 另一較佳實施例的流程圖前半部; 第2圖(b)係本發明用於鍵盤之按鍵的組合輸入方法之 另一較佳實施例的流程圖後半部; 第3圖係可執行第1或第2圖之按鍵的組合輸入方法之 鍵盤控制電路的方塊圖; 第4圖係使用本發明按鍵的組合輸入方法之鍵盤的平 面示意圖; 第5圖係第4圖之鍵盤中用以輸入英文字母之按鍵及按 鍵的組合; 第6圖係第4圖之鍵盤中用以輸入編輯指令之按鍵的組 合; 第7圖係第4圖之鍵盤中用以輪入數字及運算符號之按 鍵的組合; 第8圖係第4圖之鍵盤中用以輸入功能指令之按鍵的組 合; 第9圖係第4圖之鍵盤中用以輸入特殊符號之按鍵的組 合; 第10圖係第4圖之鍵盤中用以輸入控制指令之按鍵的 組合; 第11圖係第4圖之鍵盤中用以輪入另外一些編輯指令
C:\Program Files\Patent\l 5776.ptd 第7頁 502199 五、發明說明(5) 之按鍵的組合。 [符號之簡單說明] 1 鍵盤控制電路 2 按鍵資料庫 3 ROM 4 處理器 5 RAM 6 計時器 7 30 顯示器 滑鼠軌跡球 10 鍵盤 [發明之詳細說明] 第1圖係本發明用於鍵盤之按鍵的組合輸入方法之一 較佳實施例的流程圖。第3圖係可執行第1圖之按鍵的組合 輸入方法之鍵盤控制電路1的方塊圖,其中包括:按鍵資 料庫2、R0M 3、處理器4、RAM 5、計時器6。 以下參照第3圖說明第1圖之按鍵的組合輸入方法的流 程。 首先’預先建立按鍵資料庫2,以儲存一使用本發明 方法之鍵盤10之各按鍵及各按鍵相互間之組合所代表的鍵 值或指令(詳後述)。 其次’如第1圖所示,流程開始之後於步驟S1設定第 一時間T1及第二時間T2,且第二時間T2大於第一時間τι。 第一時間T1及第二時間T2可為預設值而與鍵盤控制電路1 之控制程式一起預先儲存於3中,或儲存於硬碟(未圖 示)中,而可隨時依照使用者希望而更改,以配合使用者 的鍵入速度。 接者’在處理器4載入ROM 3中之該控制程式與第一時
C:\Program Files\Patent\15776.ptd 第8頁 五、發明說明(6) =2口=2 ’於步驟s2不斷该測使用者是否在鍵 處理器4接收由鍵㈣/來w者按m按鍵’即由 個按鍵記憶為m,並暫存==而於步驟S3將該第- 計時器6開始叶時rtnr 同時於步驟以啟動 η '1 0)。在本較佳實施例中,步驟S4係在 便用者放開第一個按鍵後開始計時。 爾ιϋ時始後’處理器4於步驟s5比較第二時間τ2及使 下第二按鍵的時間七,以判斷使用者是否在第二時 ^„Tt<T2)在鍵盤10按下第二個按鍵,若使用者未在第二 ^間T2内按下第二個按鍵,則載入暫存於謂5中之£1並 /、按鍵= 貝料庫2中之資料比較(檢索按鍵資料庫,取得 所代表的鍵值或指令(檢索結果),而於步驟31〇將該鍵值 顯不在顯不器7上或執行該指令,回到步驟S2 ;若使用者 在第二時間T2内按下第二個按鍵,則於步驟S6將該第二個 按鍵記憶為K2,並暫存於ram 5中。 然後處理器4於步驟S7進一步判斷第二個按鍵£2係在 第一時間τι内按下(t<Ti),或在第一時間T1及第二時間T2 之間按下,若在第一時間Τ1及第二時間Τ2之間按下,則處 理器4於步驟S11載入暫存於RAM 5中之Κ1及Κ2,並比較Κ2 是否等於K1,若K2不等於K1,則於步驟S13以K1檢索按鍵 資料庫2,而後將檢索結果顯示在顯示器7上或執行該結 果,隨後處理器4於步驟S1 4以RAM 5中之K2取代K1同時清 除K2(將K2當作K1(K1=K2)),回到步驟S4。若K2等於K1, 則於步驟S12以Κ1+Κ1檢索按鍵資料庫2,而後將檢索結果
C:\Program Files\Patent\15776.ptd 第9頁 502199 五、發明說明(7) 顯示在顯示器7上或執行該結果,回到步驟S2。 若第二個按鍵K 2係在第一時間T1内按下,則處理器4 於步驟S8比較K2是否等於K1,若K2等於K1,則於步驟Si3 以K1+K1檢索按鍵資料庫2,而後將檢索結果顯示在顯示器 7上或執行該結果,回到步驟S2。若K2不等於K1,則於步 驟S9以ΚΙ +K2檢索按鍵資料庫2,而後將檢索結果顯示在顯 示器7上或執行該結果,回到步驟s 2。 根據上述的步驟,使用者在按下第一個按鍵K1後可直 接放開’無需持續壓著第一個按鍵K1再按第二個按鍵^, · 因此手指的運動較自由,有利於鍵盤之任意兩鍵的組合及 _ 單手快速鍵入紐合鍵,另外,在按鍵位置之規劃及按鍵間 之組合上較有彈性也較多樣。而利用第一時間T1及第二時 間丁2之設定,可根據第二個按鍵K2及其鍵入時間,判斷第 一個按鍵Κ1與第二個按鍵Κ2之間是否有組合關係,及進一 步區分其組合關係為同一鍵之連續雙擊(以下稱之為單鍵 連續雙擊)或兩鍵之組合鍵入(以下稱之為雙鍵單擊),因 此在按鍵數少的鍵盤上,亦能夠利用按鍵間任兩鍵的組合 輸入或同一鍵的雙擊輸入而排列組合出足夠多的鍵值(σ 指令)。在雙鍵單擊中,本發明之按鍵的組合輸入方法1 許先按第一個按鍵Κ1、先按第二個按鍵〇或幾乎同時 _ 一個按鍵Κ1及第二個按鍵Κ2 ,而將K1+K24K2 + Kli組人視 為同一,因此在組合鍵的鍵入上較沒有限制/ ° •第2圖(a)及第2圖(b)係本發明用於鍵盤之按鍵的組人 輸入方法之另一較佳實施例的流程圖,其中第2圖(3)為^ ,
观199 、發明說明(8) 前半部,第2圖(b)為其後半部。 第2圖(a)與第1圖大致相同,不另贅述,其間的不同 在步驟S8之後,當步驟S8中第一個按鍵K1不等於第二個按 鍵K2時,第1圖接步驟S9,第2圖(a)則接第2圖(b)之步驟 S15。步驟S15係開始計時(t = 〇)。在本較佳實施例中,步 驟S15係在使用者放開第二個按鍵後開始計時。
計時開始後,處理器4於步驟S1 6比較第二時間T2及使 用者按下第三按鍵的時間t,以判斷使用者是否在第二時 間内(t<T2)按下第三個按鍵,若使用者未在第二時間T2内 按下第三個按鍵,則於步驟S26以Κ1+Κ2檢索按鍵資料庫 2,而後將檢索結果顯示在顯示器7上或執行該結果,回到 步驟S2 ;若使用者在第二時,間Τ2内按下第三個按鍵,則於 步驟S17將該第三個按鍵記憶為〇,並暫存於ram 5中。
然後,處理器4於步驟S18比較K3及K1,以判斷K3是否 等於K1,若K3不等於K1,則於步驟S27wK1+K2檢索按鍵資 料庫2,而後將檢索結果顯示在顯示器7上或執行該結果, 並於步驟S28將K3當作K1(K1=K3),回到步驟^。若K3等於 κι ,則於步驟S17啟動計時器6重新計時(t=〇)。在本較佳 ^施例中,步驟S17係在使用者放開第三個按鍵後開始計 計時開始後,處理器4於步驟S2〇比較第二時間以及 用者按下第四按鍵的時間t,以判斷使用者是否在第二畴 間内(t<T2)按下第四個按鍵,若使用者未在第二時間 按下第四個按鍵,則於步驟S29分別以Κ1+Κ2及Κ3檢索按
502199 五、發明說明(9) 資料庫2,而後將檢索結果分別顯示在顯示器7上或分別執 行該結果,回到步驟S2 ;若使用者在第二時間T2内按下第 四個按鍵,則於步驟S21將該第四個按鍵記憶為K4,並暫 存於RAM 5中。 然後處理器4於步驟S22進一步判斷第四個按鍵K4係在 第一時間T1内按下,或在第一時間T1及第二時間T2之間按 下,若在第一時間T1及第二時間T2之間按下,則於步驟 S30比較K4及K3,以判斷K4是否等於K3,若K3不等於K4, 則於步驟S32分別以K1+K2及K3檢索按鍵資料庫2,而後將 檢索結果分別顯示在顯示器7上或分別執行該結果,並於 步驟S33將K4當作K1(K1=K4),回到步驟S4 ;若K3等於K4, <則於步驟S31分別以Κ1+Κ2及Κ3 + Κ3檢索按鍵資料庫2,而後 將檢索結果分別顯示在顯示器7上或分別執行該結果,回 到步驟S2。 若第四個按鍵Κ 4係在第一時間Τ1内按下,則於步驟 S23比較Κ4及Κ3,以判斷Κ4是否等於Κ3,若Κ3等於Κ4,貝》J 於步驟S31分別以Κ1+Κ2及Κ3 + Κ3檢索按鍵資料庫2,而後將 檢索結果分別顯示在顯示器7上或分別執行該結果,回到 步驟S2 ;若Κ3不等於Κ4,則於步驟S24比較Κ4及Κ2,以判 斷Κ4是否等於Κ2,若Κ4不等於Κ2,則於步驟S34分別以 Κ1+Κ2及Κ3 + Κ4檢索按鍵資料庫2,而後將檢索結果分別顯 示在顯示器7上或分別執行該結果,回到步驟S4,若Κ4等 於Κ2,則於步驟S25以Κ1+Κ2 + Κ1+Κ2檢索按鍵資料庫2,雨 後將檢索結果顯示在顯示器7上或執行該結果,回到步驟
C:\Program Files\Patent\15776.ptd 第12頁 502199 五、發明說明(10) 根據上述步驟,使用者在鍵入£1+1[2之雙鍵單擊後, 於第二時間T2内立即再鍵入K1+K2之雙鍵單擊,即可產生 代表連續鍵入兩次K1+K2之雙鍵單擊(以下稱之為雙鍵連續 雙擊)之鍵值(或指令),因此可在按鍵數少的鍵盤上產μ 更多的鍵值(或指令)。 以下舉例說明使用第2圖(a)及第2圖(b)之按鍵的組合 輸入方法之鍵盤(第4圖),以及針對該鍵盤所建立之按鍵" 資料庫中’各按鍵及各按鍵相互間之組合所代表的鍵值或 指令的表列(第5至第11圖)。 如第4圖所示,使用本發明之按鍵的組合輸入方法之 鍵盤10具有編號kl至k25之二十五個按鍵,以及一滑鼠執 跡球30及滑鼠左鍵^26及滑鼠右鍵k27。其中滑鼠軌跡球30 及滑鼠左、右鍵k2 6,k27之設置可使鍵盤1〇具有滑鼠之輸 入功能。如圖所示,按鍵kl至按鍵k25之表面分別印刷有 各按鍵本身或與其他鍵之組合所代表之鍵值(或指令),例 如按鍵kl印有{,},人,祕,+,8(^〇111^〇〇1^,而 單獨按按鍵kl (單鍵之單擊)即可輸入,a,; 連續按按鍵k 1兩次(kl+ kl,單鍵之連續雙擊)即可輸 入’ A’ ; 先後(或幾乎同時)按按鍵kl及按鍵kl4(kl+kl4,雙鍵 之單擊)即可輸入,m’ ; 連續按按鍵kl及按鍵kl4兩次(kl+kl4 + kl+kl4,雙鍵 之連續雙擊)即可輸入,M’ ;
C:\Program FUes\Patent\15776.ptd 第13頁 502199 五、發明說明(π) 先後(或幾乎同時)按按鍵kl及按鍵k5(kl+k5)即可輸 入,{,; 連續按按鍵kl及按鍵k5兩次(kl+k5 + kl+k5)即可輪入 ’ },; 先後(或幾乎同時)按按鍵kl8及按鍵kl(kl8 + kl)即可 輸入’ +’ ;以及 先後(或幾乎同時)按按鍵kl及按鍵kl5(kl+kl5)即可 執行’ Scrol 1 Lock ’。 上述與按鍵k 1有關之鍵值(或指令)的組合方式,連同 其他各鍵(k2至k25)之鍵值(或指令)的組合方式皆預先經 過編排後儲存於一按鍵資料庫中。本發明之按鍵的組合輸 入方法針對第4圖之按鍵所建立之按鍵資料庫係如第5至第 11圖所示。有關按鍵k2至按鍵k25上所印之鍵值(或指令) 的輸入方法,可參閱第5至第11圖而獲得如上針對按鍵!^ 之說明,不另贅述。
以下簡要說明第5圖至第11圖。第5圖為大小寫英文字 母與其組合輸入方式之對照表;第6圖為各種常見於傳統 鍵盤之編輯指令與其組合輸入方式之對照表;第7圖為一 般數字及運算符號與其組合輸入方式之對照表;第8圖為 常見於傳統鍵盤之功能指令與其組合輸入方式之對照表; 第9圖為一般特殊符號與其組合輸入方式之對照表;第1 〇 圖為控制指令與其組合輸入方式之對照表;第丨丨圖為另外 一些編輯指令與其組合輸入方式之對照表。 其中’第5至第11圖中各符號之代號意義如下··
C:\Program Files\Patent\15776.ptd 第14頁 502199 五、發明說明(12) " "—"~" ---—| CL : Caps Lock NL : Num Lock NS * Num Shift 事實上’參照第4圖,按鍵CL即按鍵k22,按鍵NL即按 鍵kl8,按鍵NS即按鍵kl9。 綜上所述,根據本發明按鍵的組合輸入方法,即使在 按鍵數少之鍵盤(第4圖之實施例為二十五個按鍵)上,亦 可組合輸入與傳統鍵盤相同之英文字母、阿拉伯數字、編 輯指令、功能指令、以及特殊符號鍵。 ’ 而且,根據本發明第1圖之按鍵的組合輸入方法,雖 然大多數鍵值(或指令)必須以組合方式輪入,但使用者在 按下第一個按鍵後可直接放開再按第二個按鍵之組合輸入 方式方便’無需持續按住第一個按鍵而使按壓第二個按鍵 的動作受到限制或阻礙,因此即便多數鍵值(或指令)必須 以組合方式輸入,亦無使輸入速度變慢之虞,此效果在按 鍵面積小或按鍵小之鍵盤上更加明顯。 另外’由於按壓第二個按鍵的動作不會受到限制或阻 礙,因此在按鍵位置之規劃及按鍵間之組合上較有彈性也 較多樣。而且,即使在按鍵面積小或按鍵小之鐽般, 很方便地以單手輸入。 μ 再者’根據本發明第2圖(a)及第2圖(b)之按鍵的組合 輸入方法,即可利用兩鍵之組合的連續雙擊而產生更多的 鍵值(或指令)。 以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,並非用
C:\Program Files\Patent\15776.ptd 第15頁 502199 五、發明說明(13) 以限制本發明之範圍,其它之組合方式亦為可能。例如, 可在上述之按鍵資料庫中增加有關注音符號及四聲、輕聲 之組合輸入的按鍵組合,如此即可組合輸入中文。再者, 本發明按鍵的組合輸入方法除可用於具有實體之鍵盤外, 亦可用於觸摸式螢幕之虛擬鍵盤。 另外,第3圖中ROM 5可用EEPR0M或硬碟(未圖示)取 代’以便於可能對其中之程式與第一及第二時間T1,T2之 修改,其中儲存於該硬碟中之第一及第二時間Τ1,Τ2可透 過程式由作業系統之軟體介面而隨時更改其設定,以配合 使用者之輸入速度;處理器4可為CPU或MPU等;按鍵資料 庫2則可儲存於ROM 5或硬碟(未圖示)中。又,包括按鍵資 料庫2、ROM 3、處理器4、RAM 5、計時器6之鍵盤控制電 路1可設置於鍵盤10内,或設置於與鍵盤丨〇相連之電腦主 機(未圖示)内。 以上所述者,僅為本發明之具體實施例而已,其它任 何未背離本發明之精神與技術下所作之等效改變或修飾, 均應仍包含在下述專利範圍之内。
C:\Program Files\Patent\15776.ptd 第16頁
Claims (1)
- 观199按鍵資料庫’儲存該鍵盤之各按鍵及各 按鍵相互間之組合所代表的鍵值或指令; (2) 设定第一時間及大於該第一時間之 一種用於鍵盤之按鍵的組合輸入方法,包括· 按下之兩不同按鍵具有組=係= 食間& ’該第二時間則為弁德接 町门刺馮无俊稷下之兩相同按鍵具 有組合關係之最長間隔; (3) 在使用者按下第一個按鍵並放開後開始計時· (4) 在使用者按下第二個按鍵後,根據該第^個接 在第一時間内按下、在第一時間與第二時間之間按 下或在第二時間内仍未按下,而判斷第一及第二個 按鍵是否有組合關係,及該組合關係為兩不同鍵之 組合或同一鍵之組合,並據以檢索該按鍵資料庫, 然後視檢索結果為鍵值或指令而將該鍵值顯示在顯 示器上或執行該指令。 2 3· 如申請專利範圍第1項之用於鍵盤之按鍵的組合輪入方 法’其中該第一及第二時間係可配合使用者之輪入速 度而變更設定者。 一種用於鍵盤之按鍵的組合輸入方法,包括下列步 驟: (1) 預先建立一按鍵資料庫,儲存該鍵盤之各按鍵及各 按鍵相互間之組合所代表的鍵值或指令; (2) 設定第一時間及大於該第一時間之第二時間,該第 一時間係先後按下之兩不同按鍵具有組合關係之最502199長間隔’該第二時間則為先後按下之兩相同拉 I 有組合關係之最長間隔; 按鍵,、 (3 )在使用者按下第一個按鍵並放開後開始計時; (4) 在使用者按下第二個按鍵後,根據該第二個按鍵係 在該第一時間内按下、在該第一時間與該第二時間 之間按下或在該第二時間内仍未按下,而判斷該第 一及第二個按鍵是否有組合關係,及該組合 兩不同鍵之組合或同一鍵之組合; ”…(5) 在使用者按下該第二個按鍵並放開後開始計時,然 後根據第三個按鍵是否在該第二時間内按下以及該 第二個按鍵是否與該第一個按鍵相同,而判斷該第 三個按鍵與該第一及第二個按鍵是否有關係丨 (6 )在使用者按下該第三個按鍵並放開後開始計時,然 後^據第四個按鍵係在該第一時間内按下、在該第' 一時間與該第二時間之間按下或在該第二時間内仍 未按下,而判斷該第三個按鍵與該第四個按鍵是否 有組合關係’及該組合關係為兩不同鍵之組合或同 一鍵之組合,以及在該組合關係為雨不同鍵之組合 時,進一步判斷該第三及第四個按鍵與該第一及第 一個按鍵疋否為兩組該第—及第二個按鍵之組合, 並^以檢索該按鍵資料庫,然後視檢索結果為鍵值 或指令而將該鍵值顯示在顯示器上或執行該指令。 4 ·如申明專利範圍第3項之用於鍵盤之按鍵的組合輪入方 法,其中該第一及第二時間係可配合使用者之輪入速502199 六、申請專利範圍 度而變更設定者。C:\Program Files\Patent\15776.ptd 第19頁
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