TW202325007A - 虛擬視訊會議系統及會議方法 - Google Patents

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Abstract

一種虛擬視訊會議系統及會議方法,虛擬視訊會議系統包括用戶端應用程式以及伺服器,其中用戶端應用程式於用戶端設備中執行。伺服器連接一或多個外部影音裝置,並且與執行了用戶端應用程式的用戶端設備進行無線連接。用戶端應用程式基於伺服器所連接的外部影音裝置建立對應的虛擬介面,並且通過伺服器無線接收外部影音裝置的影音資料。當用戶端設備執行視訊會議軟體時,用戶端設備藉由虛擬介面來提供所接收的影音資料,以做為視訊會議軟體的輸入資料。

Description

虛擬視訊會議系統及會議方法
本發明涉及一種會議系統及會議方法,尤其涉及一種虛擬視訊會議系統及虛擬視訊會議方法。
隨著科技的進步以及網路的發展,線上視訊會議成為近年來開會的主流方式。藉由在電腦上執行視訊會議軟體,可以令不同地方的多個使用者同時加入一個線上的虛擬會議室中,以於線上直接進行視訊會議,相當便利。
然而,當多人在同一會議室中召開群組會議,同時有至少一使用者需於遠端通過視訊會議軟體加入此會議時,就必須要求每一位參與者分別使用一台電腦,並且分別執行視訊會議軟體。如此,才能確保遠端使用者能夠看到所有參與者的臉,並且聽到所有參與者的聲音。
如上所述,現有的線上視訊會議方式主要是通過電腦上的視訊設備進行個人對個人的視訊連線,但不適合多人會議分享,也不易達成群組對群組的視訊連線需求。
本發明的主要目的,在於提供一種虛擬視訊會議系統及會議方法,係可協助使用者更有效地進行多人會議分享。
為了達成上述目的,本發明的虛擬視訊會議系統包括:
用戶端應用程式,安裝並執行於用戶端設備中;及
伺服器,與用戶端設備無線連接,並且電性連接至少一外部影音裝置,以接收外部影音裝置的一影音資料;
其中,用戶端應用程式基於伺服器連接的外部影音裝置的裝置資訊建立對應的虛擬介面,並且用戶端設備藉由虛擬介面來提供影音資料,以做為視訊會議軟體的輸入資料。
為了達成上述目的,本發明的虛擬視訊方法包括:
a)用戶端應用程式通過用戶端設備與伺服器建立無線連接;
b)用戶端應用程式查找伺服器所連接的至少一外部影音裝置,並選擇至少一外部影音裝置;
c)用戶端應用程式由伺服器接收所選擇的外部影音裝置的裝置資訊,並依據裝置資訊建立對應的虛擬介面;
d)伺服器開始串流外部影音裝置的影音資料至用戶端應用程式;及
e)用戶端設備藉由虛擬介面提供影音資料,以做為視訊會議軟體的輸入資料。
本發明將用戶端設備上的視訊裝置無線化,並使用環境中的外部影音裝置的影音資料來做為線上視訊會議的輸入資料。相較於相關技術,本發明的技術方案可協助使用者以最少量的用戶端設備來滿足群組線上視訊會議的需求,藉此簡化線上視訊會議所需的設備並降低線上視訊會議的複雜度。
茲就本發明之一較佳實施例,配合圖式,詳細說明如後。
本發明揭露了一種虛擬視訊會議系統(下面將於說明書中簡稱為會議系統),所述會議系統可令環境(例如會議室)中的一或多個視訊設備與用戶端設備(例如個人電腦、筆記型電腦、平板電腦等)無線連接,以實現用戶端設備的視訊設備無線化。如此一來,當複數使用者同時位於同一會議室中,並且與遠端使用者進行群組線上視訊會議時,不需要求所有使用者皆分別使用一台獨立的電腦。或者,即使各個使用者分別使用一台電腦,也不需要求所有使用者皆使用視訊會議軟體。藉此,可以有效簡化線上視訊會議所需的設備並降低程序複雜度。
請同時參閱圖1及圖2,分別為本發明的虛擬視訊會議系統的示意圖的第一具體實施例與第二具體實施例。如圖1及圖2所示,本發明的會議系統主要包括虛擬視訊伺服器1及虛擬視訊用戶端應用程式4(下面將於說明書中簡稱為伺服器1及用戶端應用程式4),其中,用戶端應用程式4安裝並執行於用戶端設備2中。
如圖1所示,本發明的伺服器1用以連接環境中的至少一個外部影音裝置3,並且接收這些外部影音裝置3的影音資料。用戶端應用程式4通過用戶端設備2內部的硬體元件與伺服器1建立無線連接。藉此,用戶端設備2可以經由串流方式取得伺服器1所連接的一或多個外部影音裝置3的影音資料,並且將所取得的影音資料做為視訊會議軟體5的輸入資料。
以所在環境為會議室為例(如圖1所示)。一般來說,所述外部影音裝置3係設置於會議室的前方,因此所述影音資料係包含涵蓋了會議室中所有人員的聲音資料及影像資料。當會議室中的其中一台用戶端設備2執行了視訊會議軟體5,並將從伺服器1取得的影音資料做為線上視訊會議的輸入資料時,可以確保線上視訊會議的其他參與者能夠得到會議室中所有人員的聲音資料及影像資料。
於一實施例中,所述外部影音裝置3可例如為攝影機31、通訊裝置32或顯示螢幕33等,所述影音資料可為影像及聲音,所述通訊裝置32可包含揚聲器以及麥克風,但不以此為限。通過本發明的會議系統,當使用者通過用戶端設備2來進行線上視訊會議時,可以選擇使用用戶端設備2內建的影音裝置來取得影音資料,亦可選擇使用伺服器1所連接的一或多個外部影音裝置3來取得影音資料。
如圖2所示,所述用戶端設備2包括處理器21、儲存單元22、內部影音裝置23及無線傳輸單元24,其中儲存單元22、內部影音裝置23及無線傳輸單元24分別電性連接處理器21。用戶端設備2通過儲存單元22儲存用戶端應用程式4及視訊會議軟體5。用戶端設備2通過處理器21執行用戶端應用程式4以與伺服器1建立無線連接,並且執行視訊會議軟體5以與遠端用戶進行線上視訊會議。
內部影音裝置23指的是內建於用戶端設備2中,或是與用戶端設備2有線連接的影音裝置,例如顯示螢幕、攝影機及通訊裝置(如揚聲器及麥克風)等,但不加以限定。一般通過視訊會議軟體5進行線上視訊會議時,用戶端設備2可通過內部影音裝置23來取得所需的影音資料,例如螢幕畫面、使用者的影像以及使用者的聲音等,以做為視訊會議軟體5的輸入資料。本發明所要解決的技術問題在於,上述內部影音裝置23所取得的影音資料通常侷限於單一使用者,而不利於進行群組會議。
無線傳輸單元24可例如為Wi-Fi傳輸單元、藍牙傳輸單元、近場通訊(Near Field Communication, NFC)傳輸單元、紫蜂(Zigbee)傳輸單元等。用戶端設備2可基於用戶端應用程式4的請求,通過無線傳輸單元24來與伺服器1建立無線連接。藉此,用戶端設備2可通過串流方式來取得伺服器1所連接的一或多個外部影音裝置3的影音資料,以做為視訊會議軟體5的輸入資料。
如圖1所示,藉由設置在遠端(例如會議室前方)的外部影音裝置3來取得影音資料,可以確保該些影音資料同時涵蓋了特定環境(例如會議室)中的所有使用者。本發明將該些影音資料做為線上視訊會議的輸入資料,可以僅使用單一台使用者設備2就實現群組會議的目的。
如圖2所示,一特定環境中可能具有複數用戶端設備2,此時,各個用戶端設備2皆可分別通過用戶端應用程式4來與伺服器1進行無線連接。藉此,各個用戶端設備2皆可經由串流方式分別取得伺服器1所連接的一或多個外部影音裝置3的影音資料,並且分別進行線上視訊會議。
當用戶端應用程式4被執行後,主要可先向伺服器1發出請求,以獲得伺服器1當前連接的一或多個外部影音裝置3的裝置資訊,例如裝置名稱、裝置型號、產品序號、通訊協定等,不加以限定。接著,用戶端應用程式4可基於所取得的裝置資訊來於用戶端設備2上建立對應的虛擬介面。例如,用戶端應用程式4可基於攝影機31的裝置資訊建立虛擬攝影機,基於通訊裝置32的裝置資訊建立虛擬音效卡,並基於顯示螢幕33的裝置資訊建立虛擬顯示器。惟,上述僅為本發明的部分具體實施範例,但不以此為限。
本發明中,當用戶端應用程式4建立了一或多個虛擬介面後,用戶端設備2可將這些虛擬介面設定為額外的影音資料來源。當用戶端設備2執行視訊會議軟體5並建立或加入線上視訊會議時,使用者可以於用戶端設備2的設定頁面中選擇所述虛擬介面做為影音資料來源。藉此,用戶端設備2可以將從伺服器1獲得的影音資料做為視訊會議軟體5的輸入資料,以進行線上視訊會議。
續請同時參閱圖3,為本發明的會議方法的流程圖的第一具體實施例。圖3揭露了本發明的虛擬視訊會議方法(下面將於說明書中簡稱為會議方法),所述會議方法主要應用於如圖1及圖2所示的會議系統,但並不加以限定。
如圖3所示,要進行本發明的會議方法,首先使用者需於至少一台用戶端設備2上安裝用戶端應用程式4,並且將伺服器1連接至環境中的一或多個外部影音裝置3。接著,用戶端設備2執行用戶端應用程式4,並令用戶端應用程式4通過用戶端設備2與伺服器1建立無線連接(步驟S10)。
於用戶端應用程式4與伺服器1建立了無線連接後,用戶端應用程式4可直接向伺服器1發出請求,以查找伺服器1當前連接的至少一個外部影音裝置3(步驟S12)。於一實施例中,伺服器1在接收用戶端應用程式4的上述請求後,可以基於當前連接的所有外部影音裝置3來產生裝置清單,並且將裝置清單回覆給用戶端應用程式4,藉此告知當前已連接並且可使用的外部影音裝置3有哪些。用戶端應用程式4接收所述裝置清單後,可直接將裝置清單顯示於用戶端設備2的螢幕上。藉此,使用者可於用戶端設備2上查看所述裝置清單,並且通過用戶端設備2的人機介面(例如鍵盤、滑鼠、觸控螢幕等)選擇裝置清單中的至少一個外部影音裝置(步驟S14)。
步驟S14後,伺服器1基於使用者的選擇來取得對應的外部影音裝置的裝置資訊,並且回傳至用戶端應用程式4。用戶端應用程式4由伺服器1接收所述裝置資訊,並依據所接收的裝置資訊來於用戶端設備2上建立對應的虛擬介面(步驟S16)。
舉例來說,若使用者於步驟S14中選擇了伺服器1所連接的攝影機31,則於步驟S16中,用戶端應用程式4基於此攝影機31的裝置資訊建立對應的虛擬攝影機。若使用者於步驟S14中選擇了伺服器1所連接的通訊裝置32,則於步驟S16中,用戶端應用程式4基於此通訊裝置32的裝置資訊建立對應的虛擬音效卡。若使用者於步驟S14中選擇了伺服器1所連接的顯示螢幕33,則於步驟S16中,用戶端應用程式4基於此顯示螢幕33的裝置資訊建立對應的虛擬顯示器。惟,上述僅為本發明的部分具體實施範例,但並不以此為限。
步驟S16後,用戶端應用程式4進一步向伺服器1發出服務請求。於收到服務請求後,伺服器1開始將被選擇的一或多個外部影音裝置3的影音資料以串流方式傳送至用戶端應用程式4,並且用戶端應用程式4通過用戶端設備2的傳線傳輸單元24接收所述影音資料(步驟S18)。本發明中,用戶端設備2可將所接收的上述影音資料視為是由所述虛擬介面自身所產生的資料,並且藉由虛擬介面來提供所述影音資料,以做為視訊會議軟體5的輸入資料(步驟S20)。
具體地,於執行了視訊會議軟體5後,使用者可於視訊會議軟體5的設定介面(圖未標示)上選擇影音資料的來源,並將此來源設定為由用戶端應用程式4所建立的虛擬介面。藉此,當用戶端設備4通過視訊會議軟體5進行線上視訊會議時,可以將伺服器1連接的一或多個外部影音裝置3做為影音資料的來源,而不使用內部影音裝置23。
於執行本發明的會議方法的過程中,用戶端應用程式4持續判斷與伺服器1間的連接是否中斷(步驟S22),並且於中斷前持續執行步驟S16至步驟S20,藉此持續與伺服器1進行影音串流程序。
值得一提的是,除了從伺服器1取得外部影音裝置3的影音資料外,用戶端設備2亦可將自身的影音資料以串流方式傳送至伺服器1,以通過外部影音裝置3來輸出。例如,用戶端設備2可以擷取當前的螢幕畫面(步驟S24),並且將螢幕畫面傳遞至伺服器1,以於伺服器1所連接的外部影音裝置3中的顯示螢幕33上顯示(步驟S26)。藉此,所述顯示螢幕33所在環境(例如會議室)中的所有使用者,皆可通過顯示螢幕33來查看用戶端設備2的螢幕畫面。
於一實施例中,用戶端設備2可通過軟體方式來實現所述步驟S24及步驟S26。例如,用戶端設備2可通過用戶端應用程式4來即時擷取當前螢幕上顯示的螢幕畫面,並且經過影像設定、分析及格式轉換等影像處理程序後,無線傳送至伺服器1。
於另一實施例中,用戶端設備2可通過硬體方式來實現所述步驟S24及步驟S26。例如,用戶端設備2可連接投影裝置(例如圖6所示的投影裝置6)。於本實施例中,用戶端設備2可通過高畫質多媒體介面(High Definition Multimedia Interface, HDMI)連接埠連接投影裝置6,以將螢幕畫面直接輸出至投影裝置6。並且,投影裝置6通過Wi-Fi傳輸介面或藍牙傳輸介面無線連接伺服器1,以將所取得的螢幕畫面無線傳送至伺服器1。
本實施例中,用戶端設備2是通過HDMI介面來與投影裝置6進行連接,也就是說用戶端設備2是通過HDMI介面來直接輸出螢幕畫面。因此,用戶端設備2不需要對螢幕畫面進行軟體擷取程序時的影像設定、分析及格式轉換等影像處理程序。藉此,可有效降低用戶端設備2的工作負載,同時簡化無線投影程序的複雜度。
同樣地,於執行無線投影程序的過程中,用戶端應用程式4持續判斷與伺服器1間的連接是否中斷(步驟S22),並且於中斷前持續執行步驟S24至步驟S26,藉此持續將用戶端設備2的螢幕畫面以串流方式傳送給伺服器1並於顯示螢幕33上顯示。
續請同時參閱圖4,為本發明的用戶端應用程式的方塊圖的第一具體實施例。如圖4所示,本發明的用戶端應用程式4主要包含第一裝置查找模組41、設定模組42、影音串流模組43、暫存器模組44、影音合成模組45及虛擬介面46,但不加以限定。
本發明中,用戶端應用程式4中記錄有電腦可執行程式碼。當用戶端設備2安裝了用戶端應用程式4並執行了所述電腦可執行程式碼後,可基於用戶端應用程式4功能對電腦可執行程式碼進行邏輯分割(例如其中的各個副程式),以虛擬產生所述第一裝置查找模組41、設定模組42、影音串流模組43、暫存器模組44、影音合成模組45及虛擬介面46。換句話說,本發明中的上述模組41-46可為軟體模組,但並不加以限定。例如於其他實施例中,所述暫存器模組44可為用戶端設備2內部的記憶體(圖未標示)的一部分,即,暫存器模組44亦可為硬體模組。
當用戶端應用程式4與伺服器1建立無線連接後,可通過第一裝置查找模組41來向伺服器1發出查找請求。伺服器1接收所述查找請求後,可偵測當前連接的外部影音裝置3的裝置資訊,並且提供給用戶端應用程式4。於一實施例中,用戶端應用程式4係通過第一裝置查找模組41來向伺服器1請求當前可用的外部影音裝置3的裝置清單,並且在使用者選擇了特定的外部影音裝置3後,再基於使用者的選擇來向伺服器1請求對應的裝置資訊。
當使用者選擇了一或多個外部影音裝置3後,用戶端應用程式4通過影音串流模組43來向伺服器1發出服務請求,藉此通過串流方式從伺服器1接收被選擇的外部影音裝置3的影音資料。具體地,伺服器1基於使用者的選擇來取得對應的外部影音裝置3的影音資料,並且通過串流方式將影音資料持續傳送給用戶端應用程式4的影音串流模組43。
用戶端應用程式4通過影音串流模組43接收伺服器1提供的影音資料後,可先暫存於暫存器模組44中。若伺服器1同時提供多個外部影音裝置3的影音資料(例如同時傳送攝影機31的影像資料以及通訊裝置32的聲音資料),則用戶端應用程式4進一步通過影音合成模組45對複數影音資料進行合成。
具體地,用戶端應用程式4所接收的複數影音資料係分別具有對應的時間戳記,所述影音合成模組45可基於時間戳記來對複數影音資訊進行合成,以令輸出的影音資料可以同步。
當用戶端應用程式4獲得所需的外部影音裝置3的裝置資訊後,可通過設定模組42來建立對應的虛擬介面46。本發明中,用戶端應用程式4通過設定模組42來控制第一裝置查找模組41以及影音串流模組43進行與伺服器1間的溝通,並且對所建立的虛擬介面46進行影音資料的輸出的控制程序。本發明中,虛擬介面46主要是用以將影音合成模組45處理後的影音資料輸出給用戶端設備2,以將虛擬介面46做為用戶端設備2的其中一個影音資料來源。
續請同時參閱圖5,為本發明的虛擬視訊伺服器的方塊圖的第一具體實施例。如圖5所示,本發明的伺服器1主要可包括網路模組11、第二裝置查找模組12、資料庫13、設定介面14、裝置控制模組15、串流影音伺服器16及影音處理模組17。
本發明中,伺服器1為一種與外部影音裝置3實際連接並且與用戶端設備2無線連接的實體裝置。於一實施例中,所述模組11-17為設置於伺服器1內部的實體裝置。例如,網路模組11可以無線網路裝置來實現、資料庫13可以儲存裝置來實現、第二裝置查找模組12、設定介面14、裝置控制模組15、串流影音伺服器16及影音處理模組17可分別以處理器來實現,但不加以限定。
於另一實施例中,所述模組11-17為軟體裝置。具體地,所述伺服器1可包括微處理器(圖未標示),當微處理器執行了特定的電腦可執行程式碼後,可依據所需功能虛擬產生上述模組11-17,但不以此為限。
於又一實施例中,所述模組11-17可為硬體裝置與軟體裝置的組合。
所述網路模組11可支援各式無線通訊協定,例如Wi-Fi、藍牙、NFC、Zigbee等。伺服器1通過網路模組11與用戶端設備2建立無線連接,藉此傳送所述裝置清單、裝置資訊及影音資料至用戶端應用程式4。
裝置控制模組15可支援使用者所需的通訊協定。伺服器1通過裝置控制模組15連接一或多個外部影音裝置3,以對外部影音裝置3進行控制,並取得外部影音裝置3的裝置資訊及影音資料。
於一實施例中,所述裝置控制模組15為支援USB影像類別協議(USB Video Class, UVC)與USB聲音類別協議(USB Audio Class, UAC)的控制模組,並且包含至少一個USB連接埠。本實施例中,外部影音裝置3中的攝影機31與通訊裝置32通過USB連接埠連接伺服器1,並且伺服器1通過裝置控制模組15對攝影機31與通訊裝置32進行管理與控制。
第二裝置查找模組12連接網路模組11,並且通過網路模組11接收用戶端應用程式4的查找請求。本發明中,伺服器1會在一或多個外部影音裝置3連接至伺服器1時,即取得外部影音裝置3的裝置資訊,並且儲存於資料庫13中。當伺服器1收到用戶端應用程式4的查找請求時,可通過第二裝置查找模組12來查詢資料庫13,以取得對應的裝置資訊,並且通過網路模組11回傳給用戶端應用程式4。
所述設定介面14連接網路模組11、裝置控制模組15以及資料庫13。本發明中,設定介面14可提供一個網頁圖形化使用者介面(Web GUI),使用者可通過網路登入所述網頁圖形化使用者介面。於網頁圖形化使用者介面上,使用者可以對伺服器1當前連接的外部影音裝置3進行設定,例如可設定攝影機31的解析度,或是設定通訊裝置的音量大小等等,不加以限定。
於一實施例中,伺服器1通過設定介面14來對裝置控制模組15進行控制,以獲取當前連接的外部影音裝置3的裝置資訊,並且記錄於資料庫13中。惟,上述僅為本發明的其中一個實施範例,但並不以此為限。
影音處理模組17可支援使用者所需的通訊協定。伺服器1通過影音處理模組17連接一或多個外部影音裝置3,以對外部影音裝置3進行控制,並取得對應的裝置資訊以及影音資料。
於一實施例中,所述影音處理模組17為支援HDMI協定的處理模組,並且包含HDMI連接埠。本實施例中,外部影音裝置3中的顯示螢幕33通過HDMI連接埠連接伺服器1,並且伺服器1通過影音處理模組17來對顯示螢幕33進行管理與控制。
串流影音伺服器16連接網路模組11、裝置控制模組15及影音處理模組17。本發明中,伺服器1通過串流影音伺服器16對裝置控制模組15及影音處理模組17進行控制,以從所連接的外部影音裝置3取得影音資料,並且通過網路模組11來經由串流方式傳遞給用戶端設備2。
本發明中,使用者可以在伺服器1的無線傳輸範圍內,使用用戶端設備2與伺服器1進行無線連接,進而獲得伺服器1所連接的一或多個外部影音裝置3的影音資料。藉由將伺服器1所連接的一或多個外部影音裝置3設定為用戶端設備2的影音資料來源,係有利於使用用戶端設備2來通過視訊會議軟體5進行線上的群組視訊會議。
續請參閱圖6,為本發明的虛擬視訊會議系統的示意圖的第三具體實施例。圖6用以具體說明本發明的其中一種使用場景。
於圖6的實施例中,使用者於會議室中透過用戶端設備2進行會議簡報。用戶端設備2連接投影裝置6(例如為無線投影伺服器(Wireless Projection Server,WPS))。所述投影裝置6與伺服器1使用相同的無線傳輸協定,而可與伺服器1建立無線連接。本實施例中,投影裝置6可直接取得用戶端設備2的螢幕影像20,並且將螢幕影像20無線傳輸至伺服器1。
於一實施例中,用戶端設備2通過HDMI連接埠連接投影裝置6,投影裝置6通過HDMI介面直接取得用戶端設備2的螢幕影像20。換句話說,本發明的會議系統藉由投影裝置6將用戶端設備2的HDMI介面無線化,以令用戶端設備2在不需對螢幕影像20進行任何影像處理程序的情況下直接將螢幕影像20無線傳輸至伺服器1。
伺服器1連接複數外部影音裝置3,其中包括顯示螢幕33。本實施例中,伺服器1以串流方式從用戶端設備2接收螢幕影像20,並且將螢幕影像20顯示於顯示螢幕33上。藉此,會議室中的所有參與者皆可從顯示螢幕33上查看用戶端設備2的螢幕影像20,即,簡報內容。
若有部分參與者不在同一會議室中,而需要通過線上視訊會議的方式參與會議,則本發明可將用戶端應用程式4、伺服器1以及投影裝置6結合使用。
具體地,會議室中還可具備至少一會議設備7,例如為個人電腦、筆記型電腦或平板電腦等,不加以限定。會議設備7中安裝並執行有上述用戶端應用程式4。會議設備7執行了用戶端應用程式4後,可與伺服器1建立無線連接。藉此,會議設備7可經由串流方式取得伺服器1當前連接的所有外部影音裝置3(包含顯示螢幕33)的影音資料。
如圖6所示,所述會議設備7還可執行前述視訊會議軟體5,以開啟或加入一個特定的線上視訊會議。並且,會議設備7可將從伺服器1取得的影音資料(例如螢幕影像20)直接做為線上視訊會議的輸入資料(例如會議畫面50)。
本實施例中,使用者可將會議室中正在討論的畫面(即,用戶端設備2以及顯示螢幕33上顯示的螢幕影像20)做為會議設備7當前參與的線上視訊會議的輸入資料,並傳送給線上視訊會議中的一或多個遠端設備8。藉此,遠端設備8的使用者可在遠端設備8的會議畫面50中看到所述螢幕影像20。如此一來,遠端使用者亦可通過線上視訊會議的方式參與所述會議室中的討論。
於一實施例中,要實現上述應用場景,會議室中至少需具備用以提供螢幕影像20的用戶端設備2,以及用以參與線上視訊會議的會議設備7。於另一實施例中,所述用戶端設備2與會議設備7可為相同設備。
當眾多使用者在相同環境(例如會議室)中進行群組會議,而部分遠端使用者需藉由線上視訊會議的方式參與會議時,本發明的會議系統與會議方法令使用者可通過外部影音裝置3來同時取得會議室內的所有參與者的影像、聲音以及簡報內容,並通過視訊會議軟體5傳送給遠端參與者。藉此,不需要要求會議室中的每一位參與者皆各別使用一台電腦並執行視訊會議軟體5。並且,會議室中只需要使用一台電腦來加入線上視訊會議,並將外部影音裝置3的影音資料做為線上視訊會議的輸入資料,即可令遠端使用者得到會議室中的所有參與者的影像及聲音。如此一來,可有效降低進行線上的群組視訊會議時的複雜度。
以上所述僅為本發明之較佳具體實例,非因此即侷限本發明之專利範圍,故舉凡運用本發明內容所為之等效變化,均同理皆包含於本發明之範圍內,合予陳明。
1:虛擬視訊伺服器 11:網路模組 12:第二裝置查找模組 13:資料庫 14:設定介面 15:裝置控制模組 16:串流影音伺服器 17:影音處理模組 2:用戶端設備 20:螢幕影像 21:處理器 22:儲存單元 23:內部影音裝置 24:無線傳輸單元 3:外部裝置 31:攝影機 32:通訊裝置 33:顯示螢幕 4:虛擬視訊用戶端應用程式 41:第一裝置查找模組 42:設定模組 43:影音串流模組 44:暫存器模組 45:影音合成模組 46:虛擬介面 5:視訊會議軟體 50:會議畫面 6:投影裝置 7:會議設備 8:遠端設備 S10~S26:會議步驟
圖1為本發明的虛擬視訊會議系統的示意圖的第一具體實施例。
圖2為本發明的虛擬視訊會議系統的示意圖的第二具體實施例。
圖3為本發明的會議方法的流程圖的第一具體實施例。
圖4為本發明的用戶端應用程式的方塊圖的第一具體實施例。
圖5為本發明的虛擬視訊伺服器的方塊圖的第一具體實施例。
圖6為本發明的虛擬視訊會議系統的示意圖的第三具體實施例。
1:虛擬視訊伺服器
2:用戶端設備
21:處理器
22:儲存單元
23:內部影音裝置
24:無線傳輸單元
31:攝影機
32:通訊裝置
33:顯示螢幕
4:虛擬視訊用戶端應用程式
5:視訊會議軟體

Claims (12)

  1. 一種虛擬視訊會議系統,包括: 一用戶端應用程式,安裝並執行於一用戶端設備中;及 一伺服器,與該用戶端設備無線連接,並且該伺服器電性連接至少一外部影音裝置並接收該外部影音裝置的一影音資料; 其中,該用戶端應用程式基於該伺服器連接的該外部影音裝置的一裝置資訊建立對應的一虛擬介面,並且該用戶端設備藉由該虛擬介面來提供該影音資料,以做為一視訊會議軟體的一輸入資料。
  2. 如請求項1所述的虛擬視訊會議系統,其中該外部影音裝置為攝影機、通訊裝置或顯示螢幕,該虛擬介面為虛擬顯示器、虛擬攝影機或虛擬音效卡。
  3. 如請求項1所述的虛擬視訊會議系統,其中該用戶端應用程式包括: 一第一裝置查找模組,向該伺服器請求該外部影音裝置的該裝置資訊; 一影音串流模組,接收該伺服器提供的該影音資料;及 一影音合成模組,對複數的該影音資料進行合成。
  4. 如請求項3所述的虛擬視訊會議系統,其中該用戶端應用程式更包括一設定模組,用以控制該第一裝置查找模組及該影音串流模組與該伺服器的溝通,並且建立並控制該虛擬介面。
  5. 如請求項3所述的虛擬視訊會議系統,其中該伺服器包括: 一裝置控制模組,對所連接的該外部影音裝置進行控制並取得該外部影音裝置的該裝置資訊; 一資料庫,記錄該裝置資訊; 一第二裝置查找模組,連接該資料庫,接收該用戶端應用程式的請求並於該資料庫中查詢該裝置資訊;及 一網路模組,連接該裝置控制模組及該第二裝置查找模組,並且該伺服器通過該網路模組與該用戶端設備建立無線連接並提供該裝置資訊。
  6. 如請求項5所述的虛擬視訊會議系統,其中該伺服器包括一設定介面,該設定介面提供一網頁圖形化使用者介面,該網頁圖形化使用者介面供一使用者對該外部影音裝置進行設定。
  7. 如請求項5所述的虛擬視訊會議系統,其中該伺服器更包括: 一影音處理模組,連接該外部影音裝置中的一顯示螢幕;及 一串流影音伺服器,連接該網路模組、該裝置控制模組及該影音處理模組,控制該裝置控制模組及該影音處理模組接收該外部影音裝置的該影音資料,並通過該網路模組以串流方式將該影音資料傳送至該用戶端應用程式。
  8. 如請求項5所述的虛擬視訊會議系統,其中該裝置控制模組為支援USB影像類別協議(USB Video Class, UVC)與USB聲音類別協議(USB Audio Class, UAC)的控制模組。
  9. 如請求項1所述的虛擬視訊會議系統,其中更包括一投影裝置,連接該用戶端設備並與該伺服器無線連接,該投影裝置取得該用戶端設備的一螢幕畫面並傳遞至該伺服器,該伺服器將該螢幕畫面顯示於該外部影音裝置中的一顯示螢幕上。
  10. 如請求項9所述的虛擬視訊會議系統,其中該投影裝置通過一高畫質多媒體介面(High Definition Multimedia Interface, HDMI)連接埠連接該用戶端設備,並通過一Wi-Fi傳輸介面或一藍牙傳輸介面無線連接該伺服器。
  11. 一種虛擬視訊會議方法,應用於至少包括一用戶端應用程式及一伺服器的一虛擬視訊會議系統,其中該用戶端應用程式安裝並執行於一用戶端設備中,該虛擬視訊會議方法包括: a)該用戶端應用程式通過該用戶端設備與該伺服器建立無線連接; b)該用戶端應用程式查找該伺服器當前連接的至少一外部影音裝置,並選擇至少一該外部影音裝置; c)該用戶端應用程式由該伺服器接收所選擇的該外部影音裝置的一裝置資訊,並依據該裝置資訊建立對應的一虛擬介面; d)該步驟c後,該用戶端應用程式經由串流方式從該伺服器接收被選擇的該外部影音裝置的一影音資料;及 e)該用戶端設備藉由該虛擬介面提供所接收的該影音資料,以做為一視訊會議軟體的一輸入資料。
  12. 如請求項11所述的虛擬視訊會議方法,其中該虛擬視訊會議系統更包括電性連接該用戶端設備的一投影裝置,該投影裝置與該伺服器無線連接,並且該虛擬視訊會議方法包括: f)該投影裝置取得該用戶端設備的一螢幕畫面;及 g)該投影裝置以串流方式傳送該螢幕畫面至該伺服器,以顯示於該外部影音裝置中的一顯示螢幕上。
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