TW202137759A - 實現3d圖像顯示的方法、3d顯示設備 - Google Patents

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Abstract

本發明關於3D顯示技術,公開一種實現3D圖像顯示的方法,包括:檢測3D顯示設備的姿態變化;在檢測到3D顯示設備的姿態發生變化時,將所顯示的圖像調整為與3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度,且調整所顯示的圖像的顯示朝向,以使所顯示的圖像的顯示朝向保持在3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。本發明解決電子設備調整姿態無法顯示合適畫面的問題。本發明還公開3D顯示設備、電腦可讀儲存介質、電腦程式產品。

Description

實現3D圖像顯示的方法、3D顯示設備
本發明關於3D顯示技術領域,例如關於實現3D圖像顯示的方法、3D顯示設備。
目前,3D顯示設備通過光柵折射圖元實現3D顯示效果。
在實現本發明實施例的過程中,發現相關技術中至少存在如下問題:顯示設備配置為在一個姿態下顯示合適的3D效果,不具備在另一個姿態下顯示合適畫面的功能。
為了對披露的實施例的一些方面有基本的理解,下面給出了簡單的概括。該概括不是泛泛評述,也不是要確定關鍵/重要組成元素或描繪這些實施例的保護範圍,而是作為後面的詳細說明的序言。
本發明實施例提供了一種實現3D圖像顯示的方法、3D顯示設備、電腦可讀儲存介質、電腦程式產品,以解決電子設備調整姿態後無法顯示合適畫面的技術問題。
在一些實施例中提供了一種實現3D圖像顯示的方法,包括:檢測3D顯示設備的姿態變化;在檢測到3D顯示設備的姿態發生變化時,將所顯示的圖像調整為與3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度,且調整所顯示的圖像的顯示朝向,以使所顯示的圖像的顯示朝向保持在3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
在一些實施例中,檢測3D顯示設備的姿態變化包括:檢測3D顯示設備的旋轉角速度,根據旋轉角速度確定3D顯示設備的姿態變化;調整所顯示的圖像的顯示朝向包括:在圖像所在平面中旋轉圖像的顯示朝向,以使圖像保持在3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
在一些實施例中,3D顯示設備的姿態包括以下至少之一:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態。
在一些實施例中,3D顯示設備在姿態變化前的第一姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的任一個;3D顯示設備在姿態變化後的第二姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的不同於第一姿態的任一個;調整所顯示的圖像的顯示朝向包括:旋轉圖像以使圖像保持在對應於第一姿態的初始顯示朝向。
在一些實施例中,第一姿態、第二姿態中任一個為斜屏顯示姿態時,調整所顯示的圖像的顯示朝向時還包括:以全屏顯示方式顯示圖像。
在一些實施例中,調整所顯示的圖像的顯示朝向包括:在圖像所在平面中旋轉圖像的顯示朝向,以使圖像保持在初始顯示朝向範圍內;其中,初始顯示朝向範圍包括初始顯示朝向。
在一些實施例中,實現3D圖像顯示的方法還包括:根據使用者的觀看朝向調整所顯示的圖像的顯示朝向,使得圖像的顯示朝向與使用者的觀看朝向一致。
在一些實施例中,使用者的觀看朝向包括:橫向觀看朝向、豎向觀看朝向、斜向觀看朝向中的任一個;實現3D圖像顯示的方法還包括:對使用者進行眼部定位,根據得到的眼部定位資料確定使用者的觀看朝向。
在一些實施例中,調整所顯示的圖像的顯示朝向包括:基於調整後的圖像的顯示朝向,渲染3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的子圖元。
在一些實施例中,將所顯示的圖像調整為與所述3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度包括將所顯示的圖像調整為3D圖像。在一些實施例中,將所顯示的圖像調整為3D圖像包括:回應於3D顯示設備的姿態變化,根據要播放的3D圖像渲染3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的多個複合子圖元中相應的子圖元。
在一些實施例中,將所顯示的圖像調整為與所述3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度包括將所顯示的圖像調整為2D圖像。在一些實施例中,將所顯示的圖像調整為2D圖像包括:回應於3D顯示設備的姿態變化,根據要播放的2D圖像渲染3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的每個複合子圖元中的至少一個子圖元。
在一些實施例中,根據要播放的2D圖像渲染每個複合子圖元中的至少一個子圖元包括:基於眼部定位資料,根據要播放的2D圖像渲染3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的每個複合子圖元中相應的子圖元。
在一些實施例中,提供一種3D顯示設備,包括:處理器;和儲存有程式指令的記憶體;其中,處理器被配置為在執行上述程式指令時,執行如上所述的方法。
在一些實施例中,提供一種3D顯示設備,包括:姿態檢測裝置,被配置為檢測3D顯示設備的姿態變化;和3D處理裝置,被配置為基於檢測到的3D顯示設備的姿態變化,將所顯示的圖像調整為與3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度,且調整所顯示的圖像的顯示朝向,以使所顯示的圖像保持在3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
在一些實施例中,姿態檢測裝置被配置為檢測3D顯示設備的旋轉角速度,根據旋轉角速度確定3D顯示設備的姿態變化;3D處理裝置被配置為在所顯示的圖像所在平面中旋轉圖像的顯示朝向,以使圖像保持在3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
在一些實施例中,3D顯示設備的姿態包括以下至少之一:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態。
在一些實施例中,3D顯示設備在姿態變化前的第一姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的任一個;3D顯示設備在姿態變化後的第二姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的不同於第一姿態的任一個;3D處理裝置被配置為旋轉所顯示的圖像以使圖像保持在對應於第一姿態的初始顯示朝向。
在一些實施例中,3D處理裝置被配置為在第一姿態、第二姿態中任一個為斜屏顯示姿態時,以全屏顯示方式顯示調整後的圖像。
在一些實施例中,3D處理裝置被配置為在所顯示的圖像所在平面中旋轉圖像的顯示朝向,以使圖像保持在初始顯示朝向範圍內;其中,初始顯示朝向範圍包括初始顯示朝向。
在一些實施例中,3D處理裝置被配置為根據使用者的觀看朝向調整所顯示的圖像的顯示朝向,使得圖像的顯示朝向與使用者的觀看朝向一致。
在一些實施例中,使用者的觀看朝向包括:橫向觀看朝向、豎向觀看朝向、斜向觀看朝向中的任一個;3D顯示設備還包括被配置為獲取眼部定位資料的眼部定位裝置或眼部定位資料介面;3D處理裝置被配置為根據得到的眼部定位資料確定使用者的觀看朝向。
在一些實施例中,3D處理裝置被配置為基於調整後的圖像的顯示朝向,渲染3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的子圖元。
在一些實施例中,3D處理裝置被配置為回應於3D顯示設備的姿態變化,根據要播放的3D圖像渲染3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的多個複合子圖元中相應的子圖元。
在一些實施例中,3D處理裝置被配置為回應於3D顯示設備的姿態變化,根據要播放的2D圖像渲染3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的每個複合子圖元中的至少一個子圖元。
在一些實施例中,3D處理裝置被配置為基於眼部定位資料,根據要播放的2D圖像渲染3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的每個複合子圖元中相應的子圖元。
本發明實施例提供的電腦可讀儲存介質,儲存有電腦可執行指令,上述電腦可執行指令設置為執行上述的實現3D圖像顯示的方法。
本發明實施例提供的電腦程式產品,包括儲存在電腦可讀儲存介質上的電腦程式,上述電腦程式包括程式指令,當該程式指令被電腦執行時,使上述電腦執行上述的實現3D圖像顯示的方法。
本發明實施例提供的實現3D圖像顯示的方法、3D顯示設備,以及電腦可讀儲存介質、電腦程式產品,可以實現以下技術效果: 電子設備在不同姿態下都能提供良好的3D或2D顯示,姿態轉換不會對使用者的體驗造成影響。此外,以複合圖元的方式定義多視點3D顯示幕的顯示解析度,在傳輸和顯示時均以由複合圖元定義的顯示解析度為考量因素,在確保高清晰度顯示效果的情況下減少了傳輸和渲染的計算量,實現高品質的3D顯示。
以上的總體描述和下文中的描述僅是示例性和解釋性的,不用於限制本發明。
為了能夠更加詳盡地瞭解本發明實施例的特點與技術內容,下面結合附圖對本發明實施例的實現進行詳細闡述,所附附圖僅供參考說明之用,並非用來限定本發明實施例。
根據本發明的實施例提供了一種3D顯示設備,包括多視點3D顯示幕(例如:多視點裸眼3D顯示幕)。可選地,多視點3D顯示幕包括多個複合圖元,多個複合圖元中的每個複合圖元包括多個複合子圖元,多個複合子圖元中的每個複合子圖元包括在3D顯示設備的一個姿態下對應於多個視點的多個子圖元。
在一些實施例中,3D顯示設備可以包括姿態檢測裝置和3D處理裝置。
在一些實施例中,多視點3D顯示幕包括多個複合圖元、對應於3D顯示設備的第一姿態的第一姿態播放區域和對應於3D顯示設備的第二姿態的第二姿態播放區域。各複合圖元包括多個複合子圖元,各複合子圖元由多個同色子圖元構成,各複合子圖元的多個同色子圖元在3D顯示設備的第一姿態下對應於多視點。姿態檢測裝置配置為檢測3D顯示設備的姿態。3D信號介面,配置為接收3D信號;3D處理裝置配置為處理3D信號以在第一姿態播放區域內播放來自3D信號的3D圖像和在第二姿態播放區域內播放來自3D信號的2D圖像。
在一些實施例中,3D處理裝置與多視點3D顯示幕通信連接。在一些實施例中,3D處理裝置與多視點3D顯示幕的驅動裝置通信連接。
在一些實施例中,姿態檢測裝置與3D處理裝置通信連接。
在一些實施例中, 3D顯示設備的姿態包括以下至少之一:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態。
在一些實施例中, 3D顯示設備在姿態變化前的第一姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的任一個,3D顯示設備在姿態變化後的第二姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的不同於第一姿態的任一個。
圖1A示出了根據本發明實施例的3D顯示設備100。如圖1A所示,3D顯示設備100包括多視點3D顯示幕110、至少一個3D處理裝置130、配置為接收3D信號如3D視頻信號的視頻幀的3D信號介面(如視頻信號介面140)、處理器120和姿態檢測裝置180。
在一些實施例中,多視點3D顯示幕110可包括顯示面板和覆蓋顯示面板的光柵(未示出)。在圖1A所示的實施例中,多視點3D顯示幕110可包括m列n行(m×n)個複合圖元400並因此限定出m×n的顯示解析度。
在一些實施例中,每個複合圖元包括多個複合子圖元。在圖1A所示的實施例中,每個複合圖元400包括三個複合子圖元410、420、430。三個複合子圖元分別對應於三種顏色,即紅色複合子圖元410、綠色複合子圖元420和藍色複合子圖元430。
各複合子圖元由對應於i個視點的i個同色子圖元構成,i≥3。在圖1A所示的實施例中,i=6,各複合子圖元具有6個同色子圖元,且3D顯示設備100可相應地具有6個視點V1-V6。如圖1A所示,紅色複合子圖元410具有6個紅色子圖元R,綠色複合子圖元420具有6個綠色子圖元G,藍色複合子圖元430具有6個藍色子圖元B。在其他實施例中可以想到i為大於或小於6的其他值。
在圖1A所示的實施例中,各複合子圖元410、420、430的子圖元R、G、B分別成行佈置,例如呈單行佈置,且成行的複合子圖元410、420、430彼此平行。但可以想到,複合圖元中的複合子圖元具有其他不同的排布方式或複合子圖元中的子圖元具有其他不同的排布形式。在一些實施例中,各複合子圖元中的子圖元成列佈置,例如呈單列佈置。在一些實施例中,各複合子圖元中的子圖元呈陣列形式佈置。
在本發明的實施例中,每個複合子圖元具有對應於視點的相應子圖元。每個複合子圖元的多個子圖元在多視點3D顯示幕的橫向上成行佈置,且成行的多個子圖元的顏色相同。由於3D顯示設備的多個視點是大致沿多視點3D顯示幕的橫向排布的,這樣,在使用者移動導致眼部處於不同的視點時,需要相應動態渲染每個複合子圖元中對應於相應視點的不同子圖元。由於每個複合子圖元中的同色子圖元成行排列,所以能夠避免由於視覺暫留帶來的串色問題。此外,由於光柵的折射,有可能會在相鄰的視點位置看見當前顯示子圖元的一部分,而通過同色、同行排列,即使當前顯示子圖元的一部分被看見,也不會出現混色的問題。
在一些實施例中,如圖1A所示,3D顯示設備100可設置有單個3D處理裝置130。單個3D處理裝置130同時處理對3D顯示幕110的各複合子圖元中的子圖元的渲染。在一些實施例中,3D顯示設備可設置有至少兩個3D處理裝置。至少兩個3D處理裝置並行、串列或串並行結合地處理對多視點3D顯示幕的各複合子圖元中的子圖元的渲染。本領域技術人員將明白,上述至少兩個3D處理裝置可以有其他的方式分配且並行處理多視點3D顯示幕的多行多列複合圖元或複合子圖元,這落入本發明實施例的範圍內。
在一些實施例中,3D處理裝置130還可以選擇性地包括暫存器131,以便緩存所接收到的視頻幀。
在一些實施例中,3D處理裝置為FPGA或ASIC晶片或FPGA或ASIC晶片組。
參見圖1A,3D顯示設備100還可包括通過視頻信號介面140通信連接至3D處理裝置130的處理器120。在一些實施例中,處理器120被包括在電腦或智慧終端機、如移動終端中或作為處理器裝置。
為簡單起見,在下文中,3D顯示設備100的示例性實施例內部包括處理器120。視頻信號介面140相應構造為連接處理器120與3D處理裝置130的內部介面。這樣的3D顯示設備100例如可以是移動終端,而作為3D顯示設備100的內部介面的視頻信號介面140可以為MIPI、mini-MIPI介面、LVDS介面、min-LVDS介面或Display Port介面。
在一些實施例中,如圖1A所示,3D顯示設備100的處理器120還可包括寄存器121。寄存器121可配置為暫存指令、數據和地址。
在一些實施例中,姿態檢測裝置180與處理器120通信連接。在一些實施例中,姿態檢測裝置180包括重力感測器。在另一些實施例中,姿態檢測裝置180包括陀螺儀感測器。在又一些實施例中,姿態檢測裝置180包括重力感測器和陀螺儀感測器。
在一些實施例中,3D顯示設備還包括配置為獲取眼部定位資料的眼部定位裝置或眼部定位資料介面。
例如圖1B所示的實施例中,3D顯示設備100還包括通信連接至3D處理裝置130的眼部定位裝置150,由此3D處理裝置130可以直接接收眼部定位資料。在圖1C所示的實施例中,眼部定位裝置(未示出)例如可以直接連接處理器120,而3D處理裝置130經由眼部定位資料介面160從處理器120獲得眼部定位資料。在另一些實施例中,眼部定位裝置可同時連接處理器和3D處理裝置,使得一方面3D處理裝置130可以直接從眼部定位裝置獲取眼部定位資料,另一方面可以眼部定位裝置獲取的其他資訊可以被處理器處理。
示例性的,圖2示出了實施為移動終端、如智慧蜂窩電話或平板電腦的3D顯示設備200的硬體結構示意圖。在所示出的實施例中,3D顯示設備200可以包括處理器201、外部記憶體介面211、(內部)記憶體210、通用序列匯流排(USB)介面213、充電管理模組214、電源管理模組215、電池216、移動通信模組240、無線通信模組242、天線239和241、音頻模組234、揚聲器235、受話器236、麥克風237、耳機介面238、按鍵209、馬達208、指示器207、使用者標識模組(SIM)卡介面221、多視點3D顯示幕202、3D處理裝置203、3D信號介面(如視頻信號介面204)、攝影裝置206、眼部定位裝置205,以及感測器模組220等。
在一些實施例中,感測器模組220可以包括接近光感測器221、環境光感測器222、壓力感測器223、氣壓感測器224、磁感測器225、重力感測器226、陀螺儀感測器227、加速度感測器228、距離感測器229、溫度感測器230、指紋感測器231、觸摸感測器232和骨傳導感測器233等。
可以理解的是,本發明實施例示意的結構並不構成對3D顯示設備200的具體限定。在本發明另一些實施例中,3D顯示設備200可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件佈置。圖示的部件可以以硬體,軟體或軟體和硬體的組合實現。
處理器201可以包括一個或一個以上處理單元。在一些實施例中,處理器201可以包括以下之一或以下至少兩種的組合:應用處理器(AP)、調製解調處理器、基帶處理器、圖形處理器(GPU)、圖像信號處理器(ISP)、控制器、記憶體、視頻編解碼器、數位信號處理器(DSP)、基帶處理器、神經網路處理器(NPU)等。在一些實施例中,不同的處理單元可以是獨立的器件,在一些實施例中,不同的處理單元可以集成在一個或一個以上處理器中。
在一些實施例中,處理器201中還可以設置有快取記憶體器,用於保存處理器201剛用過或迴圈使用的指令或資料。在處理器201要再次使用指令或資料時,可從記憶體中直接調用。
在一些實施例中,處理器201可以包括一個或一個以上介面。介面可以包括積體電路(I2C)介面、積體電路內置音頻(I2S)介面、脈衝碼調制(PCM)介面、通用非同步收發傳輸器(UART)介面、移動產業處理器介面(MIPI)、通用輸入輸出(GPIO)介面、使用者標識模組(SIM)介面、通用序列匯流排(USB)介面等。
I2C介面是一種雙向同步串列匯流排,包括一根串列資料線(SDA)和一根串列時鐘線(SCL)。在一些實施例中,處理器201可以包含多組I2C匯流排。處理器201可以通過不同的I2C匯流排介面分別通信連接觸摸感測器、充電器、閃光燈、攝影裝置、眼部定位裝置等。
I2S介面和PCM介面都可以用於音頻通信。
UART介面是一種通用串列資料匯流排,用於非同步通信。匯流排可以為雙向通信匯流排。它將要傳輸的資料在串列通信與並行通信之間轉換。在一些實施例中,UART介面被用於連接處理器201與無線通信模組242。
在圖2所示的實施例中,MIPI介面可以被用於連接處理器201與多視點3D顯示幕202。此外,MIPI介面還可被用於連接如攝影裝置206、眼部定位裝置205等週邊器件。
GPIO介面可以通過軟體配置。GPIO介面可以被配置為控制信號,也可被配置為資料信號。在一些實施例中,GPIO介面可以用於連接處理器201與攝影裝置206、多視點3D顯示幕202、無線通信模組242、音頻模組234、感測器模組220等。
USB介面213是符合USB標準規範的介面,可以是Mini USB介面、Micro USB介面、USB Type C介面等。USB介面213可以用於連接充電器為3D顯示設備200充電,也可以用於3D顯示設備200與週邊設備之間傳輸資料。也可以用於連接耳機並通過耳機播放音頻。
可以理解的是,本發明實施例示意的各模組間的介面連接關係,只是示意性說明,並不構成對3D顯示設備200的結構限定。
3D顯示設備200的無線通信功能可以通過天線241和239、移動通信模組240、無線通信模組242、調製解調處理器或基帶處理器等實現。
天線241和239配置為發射和接收電磁波信號。3D顯示設備200中的每個天線可用於覆蓋單個或多個通信頻帶。不同的天線還可以複用,以提高天線的利用率。
移動通信模組240可以提供應用在3D顯示設備200上的包括2G/3G/4G/5G等無線通信的解決方案。移動通信模組240可以包括至少一個濾波器、開關、功率放大器、低雜訊放大器(LNA)等。移動通信模組240可以由天線239接收電磁波,並對接收的電磁波進行濾波、放大等處理,傳送至調製解調處理器進行解調。移動通信模組240還可以對經調製解調處理器調製後的信號放大,經天線239轉為電磁波輻射出去。在一些實施例中,移動通信模組240的至少部分功能模組可以被設置於處理器201中。在一些實施例中,移動通信模組240的至少部分功能模組可以與處理器201的至少部分模組被設置在同一個器件中。
無線通信模組242可以提供應用在3D顯示設備200上的包括無線局域網(WLAN)、藍牙(BT)、全球導航衛星系統(GNSS)、調頻(FM)、近距離無線通信技術(NFC)、紅外技術(IR)等無線通信的解決方案。無線通信模組242可以是集成至少一個通信處理模組的一個或一個以上器件。無線通信模組242經由天線241接收電磁波,將電磁波信號調頻以及濾波處理,將處理後的信號發送到處理器201。無線通信模組242還可以從處理器201接收待發送的信號,對其進行調頻,放大,經天線241轉為電磁波輻射出去。
在一些實施例中,3D顯示設備200的天線239與移動通信模組240耦合,天線241與無線通信模組242耦合,使得3D顯示設備200可以通過無線通信技術與網路以及其他設備通信。無線通信技術可以包括全球移動通訊系統(GSM)、通用分組無線服務(GPRS)、碼分多址接入(CDMA)、寬頻碼分多址(WCDMA)、時分碼分多址(TD-SCDMA)、長期演進(LTE)、BT、GNSS、WLAN、NFC、FM,或IR技術等中至少一項。GNSS可以包括全球衛星定位系統(GPS)、全球導航衛星系統(GLONASS)、北斗衛星導航系統(BDS)、准天頂衛星系統(QZSS)或星基增強系統(SBAS)中至少一項。
在一些實施例中,用於接收3D視頻信號的外部介面可以包括USB介面213、移動通信模組240、無線通信模組242或它們的任意組合。此外,還可以想到其他可行的用於接收3D視頻信號的介面,例如上述的介面。
記憶體210可以用於儲存電腦可執行程式碼,可執行程式碼包括指令。處理器201通過運行儲存在記憶體210中的指令,從而執行3D顯示設備200的各種功能應用以及資料處理。記憶體210可以包括儲存程式區和儲存資料區。其中,儲存程式區可儲存作業系統,至少一個功能所需的應用程式(比如聲音播放功能,圖像播放功能等)等。儲存資料區可儲存3D顯示設備200使用過程中所創建的資料(比如音頻資料、電話本)等。記憶體203可以包括高速隨機存取記憶體,還可以包括非易失性記憶體,例如至少一個磁碟記憶體件,快閃記憶體器件,通用快閃記憶體記憶體(UFS)等。
外部記憶體介面212可以用於連接外部儲存卡,例如Micro SD卡,實現擴展3D顯示設備200的儲存能力。外部儲存卡通過外部記憶體介面212與處理器201通信,實現資料儲存功能。
在一些實施例中,3D顯示設備的記憶體可以包括(內部)記憶體210、外部記憶體介面212連接的外部儲存卡或其組合。在本發明另一些實施例中,視頻信號介面也可以採用上述實施例中不同的內部介面連接方式或其組合。
在本發明的實施例中,攝影裝置206可以採集圖像或視頻。
在一些實施例中,3D顯示設備200通過視頻信號介面204、3D處理裝置203、多視點3D顯示幕202,以及應用處理器等實現顯示功能。
在一些實施例中,3D顯示設備200可包括GPU218,例如在處理器201內用於對3D視頻圖像進行處理,也可以對2D視頻圖像進行處理。
在一些實施例中,3D顯示設備200還包括配置為對數位視頻壓縮或解壓縮的視頻編解碼器219。
在一些實施例中,視頻信號介面204配置為將經GPU218或編解碼器219或兩者處理的3D視頻信號、例如解壓縮的3D視頻信號的視頻幀輸出至3D處理裝置203。
在一些實施例中,GPU218或編解碼器219集成有格式調整器。
多視點3D顯示幕202用於顯示三維(3D)圖像或視頻等。多視點3D顯示幕202包括顯示面板。顯示面板可以採用液晶顯示幕(LCD)、有機發光二極體(OLED)、有源矩陣有機發光二極體或主動矩陣有機發光二極體(AMOLED)、柔性發光二極體(FLED)、Mini-LED、Micro-LED、Micro-OLED,以及量子點發光二極體(QLED)等。
在一些實施例中,眼部定位裝置205通信連接至3D處理裝置203,從而3D處理裝置203可以基於眼部定位資料渲染複合圖元(複合子圖元)中的相應子圖元。在一些實施例中,眼部定位裝置205還可連接處理器201,例如旁路連接處理器201。
3D顯示設備200可以通過音頻模組234、揚聲器235、受話器236、麥克風237、耳機介面238以及應用處理器等實現音頻功能。例如音樂播放,錄音等。音頻模組234配置為將數位音頻資訊轉換成類比音頻信號輸出,也配置為將類比音頻輸入轉換為數位音頻信號。音頻模組234還可以配置為對音頻信號編碼和解碼。在一些實施例中,音頻模組234可以設置於處理器201中,或將音頻模組234的部分功能模組設置於處理器201中。揚聲器235配置為將音頻電信號轉換為聲音信號。3D顯示設備200可以通過揚聲器235收聽音樂,或收聽免提通話。受話器236也稱“聽筒”,用於將音頻電信號轉換成聲音信號。當3D顯示設備200接聽電話或語音資訊時,可以通過將受話器236靠近耳部接聽語音。 麥克風237配置為將聲音信號轉換為電信號。耳機介面238配置為連接有線耳機。耳機介面238可以是USB介面,也可以是3.5mm的開放移動3D顯示設備平臺(OMTP)標準介面、美國蜂窩電信工業協會(CTIA)標準介面。
按鍵209包括開機鍵、音量鍵等。按鍵209可以是機械按鍵,也可以是觸摸式按鍵。3D顯示設備200可以接收按鍵輸入,產生與3D顯示設備200的使用者設置以及功能控制有關的鍵信號輸入。
馬達208可以產生振動提示。馬達208可以配置為振動以提示來電,也可以配置為振動以回饋觸摸。
SIM卡介面211配置為連接SIM卡。在一些實施例中,3D顯示設備200採用嵌入式SIM卡(eSIM)。
壓力感測器223配置為感受壓力信號,可以將壓力信號轉換成電信號。在一些實施例中,壓力感測器223可以設置於多視點3D顯示幕202,這落入本發明實施例的範圍內。
氣壓感測器224用於測量氣壓。在一些實施例中,3D顯示設備200通過氣壓感測器224測得的氣壓值計算海拔高度,輔助定位和導航。
磁感測器225包括霍爾感測器。
重力感測器226作為姿態檢測裝置能夠將運動或重力轉換為電信號,配置為測量傾斜角、慣性力、衝擊及震動等參數。
陀螺儀感測器227作為姿態檢測裝置配置為確定3D顯示設備200的運動姿態。
借助重力感測器226或陀螺儀感測器227能夠檢測到3D顯示設備200處於第一姿態或是處於不同於第一姿態的第二姿態。
加速度感測器228可檢測3D顯示設備200在各個方向上(一般為三軸)加速度的大小。
距離感測器229可配置為測量距離。
溫度感測器230可配置為檢測溫度。
指紋感測器231可配置為採集指紋。3D顯示設備200可以利用採集的指紋特性實現指紋解鎖、訪問應用鎖、指紋拍照、指紋接聽來電等。
觸摸感測器232可以設置於多視點3D顯示幕202中,由觸摸感測器232與多視點3D顯示幕202組成觸控式螢幕,也稱“觸控屏”。
骨傳導感測器233可以獲取振動信號。
充電管理模組214配置為從充電器接收充電輸入。在一些實施例中,充電器可以是無線充電器,也可以是有線充電器。在一些有線充電的實施例中,充電管理模組214可以通過USB介面213接收有線充電器的充電輸入。在一些無線充電的實施例中,充電管理模組214可以通過3D顯示設備200的無線充電線圈接收無線充電輸入。
電源管理模組215配置為將電池216和充電管理模組214連接至處理器201。電源管理模組215接收電池216或充電管理模組214中至少一項的輸入,為處理器201、記憶體210、外部記憶體、多視點3D顯示幕202、攝影裝置206和無線通信模組242等供電。在另一些實施例中,電源管理模組215和充電管理模組214也可以設置於同一個器件中。
3D顯示設備200的軟體系統可以採用分層架構、事件驅動架構、微核架構、微服務架構或雲架構。本發明所示的實施例以分層架構的安卓系統為例,示例性說明3D顯示設備200的軟體結構。但可以想到,本發明的實施例可以在不同的軟體系統、如作業系統中實施。
圖3是根據本發明實施例的3D顯示設備200的軟體結構示意圖。分層架構將軟體分成若干個層。層與層之間通過軟體介面通信。在一些實施例中,將安卓系統分為四層,從上至下分別為應用程式層510、框架層520、核心類庫和運行時(Runtime)530,以及內核層540。
應用程式層510可以包括一系列應用套裝程式。如圖3所示,應用套裝程式可以包括藍牙、WLAN、導航、音樂、相機、日曆、通話、視頻、圖庫、地圖和短資訊等應用程式。根據本發明實施例的3D視頻顯示方法,例如可以在視頻應用程式中實施。
框架層520為應用程式層的應用程式提供應用程式設計介面(API)和程式設計框架。框架層包括一些預先定義的函數。例如,在本發明的一些實施例中,對所採集的3D視頻圖像進行識別的函數或者演算法以及處理圖像的演算法等可以包括在框架層。
如圖3所示,框架層520可以包括資源管理器、電話管理器、內容管理器、通知管理器、視窗管理器、視圖系統和安裝包管理器等。
安卓Runtime(運行時)包括核心庫和虛擬機器。安卓Runtime負責安卓系統的調度和管理。
核心庫包含兩部分:一部分是java語言要調用的功能函數,另一部分是安卓的核心庫。
應用程式層和框架層運行在虛擬機器中。虛擬機器將應用程式層和框架層的java檔執行為二進位檔案。虛擬機器用於執行物件生命週期的管理,堆疊管理,執行緒管理,安全和異常的管理,以及垃圾回收等功能。
核心類庫可以包括多個功能模組。例如:3D圖形處理庫(例如:OpenGL ES)、表面管理器、圖像處理庫、媒體庫和圖形引擎(例如:SGL)等。
內核層540是硬體和軟體之間的層。內核層至少包含介面、音視頻介面、通話介面、Wifi介面、感測器驅動、電源管理和GPS介面。
在此,以具有圖2和圖3所示結構的作為移動終端的3D顯示設備為例,描述3D顯示設備中的3D視頻傳輸和顯示的實施例。可以想到的是,在另一些實施例中可以包括更多或更少的特徵或對其中的特徵進行改變。
在一些實施例中,例如為移動終端、如智慧蜂窩電話或平板電腦的3D顯示設備200例如借助作為外部介面的移動通信模組240及天線239或者無線通信模組242及天線241從網路,如蜂窩網路、WLAN網路、藍牙接收例如壓縮的3D視頻信號、壓縮的3D視頻信號,例如經GPU218進行圖像處理、編解碼器219編解碼和解壓縮,然後例如經作為內部介面的視頻信號介面204,如MIPI介面或mini-MIPI介面,將解壓縮的3D視頻信號發送至至少一個3D處理裝置203。解壓縮的3D視頻信號的視頻幀包括本發明實施例的兩幅圖像或複合圖像。進而,3D處理裝置203相應地渲染多視點3D顯示幕202的複合子圖元中的子圖元,由此實現3D視頻播放。
在另一些實施例中,3D顯示設備200讀取(內部)記憶體210或通過外部記憶體介面212讀取外部儲存卡中儲存的壓縮的3D視頻信號,並經相應的處理、傳輸和渲染來實現3D視頻播放。
在一些實施例中,上述3D視頻的播放是在安卓系統應用程式層510中的視頻應用程式中實施的。
下面參見圖1A、圖4A和圖4B來描述根據本發明的實施例的3D顯示設備內的3D視頻信號的傳輸和顯示。在所示出的實施例中,多視點3D顯示幕110可限定出6個視點V1-V6,使用者的眼睛在各視點(空間位置)可看到多視點3D顯示幕110的顯示面板中各複合圖元的複合子圖元中相應的子圖元的顯示。使用者的雙眼在不同的視點看到的兩個不同畫面形成視差,在大腦中合成3D的畫面。
在本發明的一些實施例中,3D處理裝置130通過例如作為內部介面的視頻信號介面140從處理器120接收例如為解壓縮的3D視頻信號的視頻幀。各視頻幀可包含兩幅圖像或者包含複合圖像,或者由其構成。
在一些實施例中,兩幅圖像或複合圖像可以包括不同類型的圖像以及可以呈各種排布形式。
如圖4A所示,3D視頻信號的視頻幀包含並列的兩幅圖像601、602或由其構成。在一些實施例中,兩幅圖像可以分別為左眼視差圖像和右眼視差圖像。在一些實施例中,兩幅圖像可以分別為渲染色彩圖像和景深圖像。
在一些實施例中,3D視頻信號的視頻幀包含交織的複合圖像。在一些實施例中,複合圖像可以為交織的左眼和右眼視差複合圖像、交織的渲染色彩和景深複合圖像。
本領域技術人員將明白,附圖所示的實施例僅是示意性的,3D視頻信號的視頻幀所包含的兩幅圖像或複合圖像可以包括其他類型的圖像以及可以呈其他排布形式,這落入本發明實施例的範圍內。
在一些實施例中,至少一個3D視頻處理裝置130在接收到包括兩幅圖像601、602的視頻幀後,基於兩幅圖像之一渲染各複合子圖元中至少一個子圖元並基於兩幅圖像中的另一幅渲染各複合子圖元中至少另一個子圖元。
在另一些實施例中,至少一個3D視頻處理裝置在接收到包括複合圖像的視頻幀後,基於複合圖像渲染各複合子圖元中至少兩個子圖元。例如,根據複合圖像中的第一圖像(部分)渲染至少一個子圖元,根據第二圖像(部分)渲染至少另一個子圖元。
在一些實施例中,對複合子圖元中的子圖元的渲染例如是基於眼部定位資料而進行的動態渲染。
參見圖4B,在一些實施例中,至少一個3D視頻處理裝置130在接收到分別為左眼視差圖像和右眼視差圖像的兩幅圖像601、602的視頻幀後,基於兩幅圖像之一渲染各複合圖元以播放2D圖像。在圖4B所示出的實施例中,基於圖像601渲染各複合圖元。在其他實施例中,也可以基於圖像602渲染各複合圖元。
在一些實施例中,兩幅圖像601、602分別為渲染色彩圖像和景深圖像,要播放的2D圖像由渲染色彩圖像和景深圖像生成。
在一些實施例中,3D顯示設備100還包括格式調整器(未示出),其例如集成在處理器120中,並構造為編解碼器或者作為GPU的一部分。格式調整器配置為預處理3D視頻信號的視頻幀,以使播放的3D圖像或2D圖像適配於顯示要求或設備要求的解析度。
根據本發明的實施例,3D顯示設備具有兩個姿態,並適配於兩個姿態而限定出兩個播放區域。參見圖5A和圖5B,在所示出的實施例中,3D顯示設備700例如為移動終端。圖5A示出了3D顯示設備700處於第一姿態的正面示意圖。如圖所示,第一姿態例如為3D顯示設備700的橫屏顯示姿態,3D顯示設備700適配於第一姿態在多視點3D顯示幕730中限定出第一姿態播放區域720。顯示幕730中各複合圖元的複合子圖元的多個(同色)子圖元在3D顯示設備700的第一姿態下對應於3D顯示設備700的多視點。圖5B示出了3D顯示設備700處於第二姿態的正面示意圖。如圖所示,第二姿態例如為3D顯示設備700的豎屏顯示姿態,3D顯示設備700適配於第二姿態在多視點3D顯示幕730中限定出第二姿態播放區域740。
3D顯示設備700可以內置姿態檢測裝置和3D處理裝置。姿態檢測裝置例如為重力感測器或陀螺儀感測器,並配置為檢測3D顯示設備700所處的姿態,或姿態的切換,或檢測這兩者。3D處理裝置配置為處理3D信號例如3D視頻信號的視頻幀以在3D顯示設備處於橫屏時在第一姿態播放區域720內播放來自3D信號的3D圖像和在3D顯示設備處於豎屏時在第二姿態播放區域740內播放來自3D信號的2D圖像。
在一些實施例中,3D顯示設備700設置有眼部定位裝置710,眼部定位裝置710配置為獲取眼部定位資料。
在一些實施例中,當3D顯示設備處於第一姿態或從第二姿態朝著第一姿態切換時,3D處理裝置基於眼部定位資料,根據要播放的3D圖像在第一姿態播放區域內渲染複合子圖元中相應的子圖元。眼部定位資料例如包括使用者的眼部空間位置資訊,3D處理裝置可以基於眼部空間位置信息獲得使用者眼部所處的視點位置。第一姿態播放區域內被渲染的相應子圖元是與使用者眼部所處視點位置相對應的子圖元。視點與眼部空間位置的對應關係、子圖元與視點的對應關係可各自以對應關係表的形式儲存於3D處理裝置中,或者3D處理裝置可以接收/獲取視點與眼部空間位置的對應關係表、子圖元與視點的對應關係表。
參見圖6A,在所示出的實施例中,3D顯示設備可以具有對應於第一姿態的6個視點V1-V6,3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的各複合圖元400可以具有紅色複合子圖元410、綠色複合子圖元420和藍色複合子圖元430。各複合子圖元具有對應於6個視點的6個子圖元。為清楚起見,在圖6A中僅示出了一個複合圖元400與6個視點的對應關係。
在3D顯示設備處於第一姿態或從第二姿態朝著第二姿態切換的情況下,當眼部定位裝置檢測到使用者的雙眼各處於一個視點時,例如左眼處於視點V2且右眼處於視點V4,基於3D視頻信號的視頻幀生成使用者雙眼所處的兩個視點的圖像,並在第一播放區域內渲染各複合子圖元的對應於這兩個視點的相應子圖元。在圖6所示出的實施例中,渲染的是複合子圖元410、420、430各自對應於視點V2的子圖元R2、G2、B2和對應於視點V4的子圖元R4、G4、B4。
參見圖6B,在所示出的實施例中,3D顯示設備可以具有對應於第一姿態的6個視點V1-V6,3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的各複合圖元400可以具有紅色複合子圖元410、綠色複合子圖元420和藍色複合子圖元430。各複合子圖元具有對應於6個視點的6個子圖元。為清楚起見,在圖6B中僅示出了一個複合圖元400與6個視點的對應關係。
在3D顯示設備處於第一姿態或從第二姿態朝著第一姿態切換的情況下,當眼部定位裝置檢測到使用者的雙眼各自涉及相鄰的兩個視點時,例如左眼涉及視點V2和V3且右眼涉及視點V4和V5,基於3D視頻信號的視頻幀生成使用者雙眼各自涉及的兩個視點的圖像,並在第一播放區域內渲染各複合子圖元的對應於這四個視點的相應子圖元。在圖7所示出的實施例中,渲染的是複合子圖元410、420、430各自對應於視點V2和V3的子圖元R2、R3、G2、G3、B2、B3和對應於視點V4和V5的子圖元R4、R5、G4、G5、B4、B5。
在一些實施例中,當3D顯示設備處於第二姿態或從第一姿態朝著第二姿態切換時,3D處理裝置配置為在第二姿態播放區域內,根據要播放的2D圖像渲染各複合圖元的複合子圖元中的至少一個子圖元。由此,3D顯示設備在第二姿態下向使用者播放來自3D信號的2D圖像。
參見圖7A,在所示出的實施例中,3D顯示設備可以具有對應於第一姿態的6個視點V1-V6(未示出),3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的各複合圖元400可以具有紅色複合子圖元410、綠色複合子圖元420和藍色複合子圖元430。各複合子圖元具有對應於6個視點的6個子圖元。為清楚起見,在圖7A中僅示出了一個複合圖元400。
在3D顯示設備處於第二姿態或從第一姿態朝著第二姿態切換的情況下,基於3D視頻信號的視頻幀生成圖像,並在第二播放區域內渲染各複合子圖元的全部子圖元。由此,3D顯示設備在第二姿態下播放來自3D信號的2D圖像。
參見圖7B,在所示出的實施例中,3D顯示設備可以具有對應於第一姿態的6個視點V1-V6(未示出),3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的各複合圖元400可以具有紅色複合子圖元410、綠色複合子圖元420和藍色複合子圖元430。各複合子圖元具有對應於6個視點的6個子圖元。為清楚起見,在圖7B中僅示出了一個複合圖元400。
在3D顯示設備處於第二姿態或從第一姿態朝著第二姿態切換的情況下,基於3D視頻信號的視頻幀生成圖像,並在第二播放區域內渲染各複合子圖元的一個子圖元。在所示出的實施例中,渲染的是紅色複合子圖元410的R6、綠色複合子圖元420的G6、藍色複合子圖元430的B6。由此,3D顯示設備在第二姿態下播放來自3D信號的2D圖像。可以想到的是,在其他實施例中,可以選擇各複合子圖元中的其他一個或一個以上子圖元進行渲染。
在一些實施例中,當3D顯示設備處於第二姿態或從第一姿態朝著第二姿態切換時,3D處理裝置基於即時眼部定位資料,根據要播放的2D圖像,在第二姿態播放區域內渲染各複合子圖元中相應的子圖元。
參見圖7C,在所示出的實施例中,3D顯示設備可以具有對應於第一姿態的6個視點V1-V6,3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的各複合圖元400可以具有紅色複合子圖元410、綠色複合子圖元420和藍色複合子圖元430。各複合子圖元具有對應於6個視點的6個子圖元。為清楚起見,在圖7C中僅示出了一個複合圖元400與6個視點的對應關係。
在3D顯示設備處於第二姿態或從第一姿態朝著第二姿態切換的情況下,利用眼部定位裝置檢測使用者的雙眼所處的對應於第一姿態的視點的位置。在圖7C所示的實施例中,使用者的雙眼處於以第一姿態來說的單個視點,例如視點V3。獲取即時眼部定位資料之後,基於3D視頻信號的視頻幀生成使用者雙眼所處單個視點的圖像,並在第二播放區域內渲染各複合子圖元的對應於單個視點的子圖元。在圖7C所示出的實施例中,渲染的是複合子圖元410、420、430各自對應於第一姿態下的視點V3的子圖元R3、G3、B3。由此,3D顯示設備在第二姿態下向位於視點V3的使用者播放來自3D信號的2D圖像。
參見圖7D,在所示出的實施例中,3D顯示設備可以具有對應於第一姿態的6個視點V1-V6,3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的各複合圖元400可以具有紅色複合子圖元410、綠色複合子圖元420和藍色複合子圖元430。各複合子圖元具有對應於6個視點的6個子圖元。為清楚起見,在圖7D中僅示出了一個複合圖元400與6個視點的對應關係。
在3D顯示設備處於第二姿態或從第一姿態朝著第二姿態切換的情況下,利用眼部定位裝置檢測使用者的雙眼所處的對應於第一姿態的視點的位置。在圖7D所示的實施例中,使用者的雙眼涉及以第一姿態來說的兩個視點,例如視點V3和V4。獲取即時眼部定位資料之後,基於3D視頻信號的視頻幀生成使用者雙眼所涉及的兩個視點的圖像,並在第二播放區域內渲染各複合子圖元的對應與這兩個視點的子圖元。在圖7D所示出的實施例中,渲染的是複合子圖元410、420、430各自對應於第一姿態下的視點V3和V4的子圖元R3、R4、G3、G4、B3、B4。由此,3D顯示設備在第二姿態下向涉及視點V3和V4的使用者播放來自3D信號的2D圖像。
在一些實施例中,3D顯示設備還包括格式調整器(未示出),配置為調整3D信號的格式,例如預處理3D視頻信號的視頻幀,以適於在第二姿態播放區域內播放2D圖像。例如,當3D信號的解析度與第二姿態播放區域的顯示解析度不一致時,格式調整器將3D信號的解析度進行預處理,以適配於第二姿態播放區域的顯示解析度。
根據本發明的實施例提供了用上述的3D顯示設備實現3D圖像顯示的方法。實現3D圖像顯示的方法包括: 檢測3D顯示設備的姿態,例如檢測3D顯示設備所處的姿態,比如處於第一姿態或處於第二姿態,或者例如檢測3D顯示設備的姿態變化,或者例如檢測3D顯示設備所處的姿態以及姿態的變化; 在檢測到3D顯示設備的姿態發生變化時,將所顯示的圖像調整為與3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度,且調整所顯示的圖像的顯示朝向,以使所顯示的圖像的顯示朝向保持在3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
在本發明的實施例中,3D顯示設備的顯示維度包括2D顯示維度和3D顯示維度。在一些實施例中,3D顯示設備基於處在第一姿態而播放3D圖像,並基於處在第二姿態而播放2D圖像。
如圖8所示的實施例,在一些實施例中,實現3D圖像顯示的方法包括: S100,檢測3D顯示設備的姿態變化;和 S200,在檢測到3D顯示設備的姿態發生變化時,將所顯示的圖像調整為與3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度,且調整所顯示的圖像的顯示朝向,以使所顯示的圖像的顯示朝向保持在3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
在一些實施例中,步驟S200可以包括:在檢測到3D顯示設備發生姿態變化時,調整所顯示的圖像的顯示維度,以使姿態改變後的顯示維度不同於姿態改變前的顯示維度(例如姿態改變前顯示的3D圖像,姿態改變後顯示2D圖像,或者反之),且調整所顯示的圖像的顯示,以使所顯示的圖像的顯示朝向保持在3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。這樣可以使顯示的圖像始終適配於使用者的觀看朝向。
在一些實施例中,檢測3D顯示設備所處的姿態或姿態變化可以由姿態檢測裝置完成。在一些實施例中,調整所顯示的圖像的顯示維度,以使姿態改變後的顯示維度不同於姿態改變前的顯示維度,且調整所顯示的圖像的顯示,以使所顯示的圖像的顯示朝向保持在3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向,這個步驟可以由3D處理裝置完成。
在一些實施例中,檢測3D顯示設備的姿態變化包括:檢測3D顯示設備的旋轉角速度,根據旋轉角速度確定所述3D顯示設備的姿態變化。
在一些實施例中,調整所顯示的圖像的顯示朝向包括:在圖像所在平面中旋轉圖像的顯示朝向,以使圖像保持在3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
在一些實施例中,3D顯示設備的姿態包括以下至少之一:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態。
在一些實施例中,3D顯示設備在姿態變化前的第一姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的任一個,3D顯示設備在姿態變化後的第二姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的不同於所述第一姿態的任一個。
在一些實施例中,調整所顯示的圖像的顯示朝向包括:旋轉圖像以使圖像保持在對應於所述第一姿態的初始顯示朝向。這樣,對於使用者來說,不論怎樣調整3D顯示設備的姿態,所看到的3D圖像的顯示朝向都是一致的。
在一些實施例中,第一姿態、第二姿態中任一個為斜屏顯示姿態時,調整所顯示的圖像的顯示朝向時還包括:以全屏顯示方式顯示所述圖像。
在一些實施例中,調整所顯示的圖像的顯示朝向包括:在圖像所在平面中旋轉圖像的顯示朝向,以使圖像保持在初始顯示朝向範圍內;其中,初始顯示朝向範圍包括初始顯示朝向。這樣,所顯示的3D圖像的顯示朝向可以根據使用者的運動而微調或調整,以適應使用者的運動。
在一些實施例中,根據使用者的觀看朝向調整所顯示的圖像的顯示朝向,使得圖像的顯示朝向與使用者的觀看朝向一致。使用者的觀看朝向可以包括橫向觀看朝向、豎向觀看朝向、斜向觀看朝向中的任一個。
在一些實施例中,還可以對使用者進行眼部定位,根據得到的眼部定位資料確定使用者的觀看朝向。這例如可以通過眼部定位裝置實現。
在一些實施例中,調整所顯示的圖像的顯示朝向包括:基於調整後的(或者說是3D顯示設備的姿態改變後的)圖像的顯示朝向,渲染3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的子圖元。
在一些實施例中,調整調整所顯示的圖像為3D圖像包括:回應於3D顯示設備的姿態變化,根據要播放的3D圖像渲染每個複合子圖元中相應的子圖元。
在一些實施例中,調整所顯示的圖像為2D圖像包括:回應於3D顯示設備的姿態變化,根據要播放的2D圖像渲染每個複合子圖元中的至少一個子圖元。
在一些實施例中,根據要播放的2D圖像渲染各複合子圖元中的至少一個子圖元包括:基於眼部定位資料,根據要播放的2D圖像渲染每個複合子圖元中相應的子圖元。
上述調整3D圖像的顯示朝向以及對子圖元的渲染可以由3D處理裝置完成。
在一些實施例中,實現3D圖像顯示的方法還包括獲取3D信號。
根據本發明的實施例,3D顯示設備的“姿態”等同於3D顯示設備的“取向”。
在一些實施例中,實現3D圖像顯示的方法還包括回應於3D顯示設備的姿態轉變,在3D顯示設備中切換播放來自3D信號的3D圖像,這可以包括:回應於3D顯示設備向第一姿態轉變或處於第一姿態的信號,在多視點3D顯示幕限定的第一姿態播放區域內播放來自3D信號的3D圖像。
在一些實施例中,實現3D圖像顯示的方法還包括回應於3D顯示設備的姿態轉變,在3D顯示設備中切換播放來自3D信號的2D圖像,這可以包括:回應於3D顯示設備向第二姿態轉變或處於第二姿態的信號,在多視點3D顯示幕的第二姿態播放區域內播放來自3D信號的2D圖像。
在一些實施例中,回應於3D顯示設備向第一姿態轉變的信號,在3D顯示設備的多視點3D顯示幕限定的第一姿態播放區域內播放來自3D信號的3D圖像包括:回應於3D顯示設備由第二姿態切換至第一姿態的信號,由播放2D圖像切換至播放3D圖像。
在一些實施例中,回應於3D顯示設備向第二姿態轉變的信號,在3D顯示設備的多視點3D顯示幕限定的第二姿態播放區域內播放來自3D信號的2D圖像包括:回應於3D顯示設備由第一姿態切換至第二姿態的信號,由播放3D圖像切換至播放2D圖像。
在一些實施例中,3D信號為3D視頻,例如3D視頻的視頻幀。
在一些實施例中,3D信號包括左眼視差圖像和右眼視差圖像。
在一些實施例中,3D信號包括渲染色彩圖像和景深圖像。
在一些實施例中,要播放的2D圖像選自左眼視差圖像和右眼視差圖像之一。
在一些實施例中,要播放的2D圖像由渲染色彩圖像和景深圖像生成。
在一些實施例中,在3D顯示設備中切換顯示3D圖像和2D圖像的方法還包括:回應於3D顯示設備處於第一姿態的信號,獲取即時眼部定位資料。
在一些實施例中,播放來自3D信號的3D圖像包括:基於即時眼部定位資料,根據要播放的3D圖像在第一姿態播放區域內渲染各複合子圖元中相應的子圖元。
例如,在3D顯示設備處於第一姿態或從第二姿態朝著第一姿態切換情況下,當即時眼部定位資料表明使用者的雙眼各自對應於3D顯示設備的一個視點時,根據要播放的3D圖像在第一姿態播放區域內渲染各複合子圖元中與雙眼各自所對應的一個視點相應的子圖元。
又例如,在3D顯示設備處於第一姿態或從第二姿態朝著第一姿態切換情況下,當即時眼部定位資料表明使用者的雙眼各自對應於3D顯示設備的彼此相鄰的兩個視點時,根據要播放的3D圖像在第一姿態播放區域內渲染各複合子圖元中與雙眼各自對應的兩個視點相應的子圖元。
在一些實施例中,播放來自3D信號的2D圖像包括:根據要播放的2D圖像,在第二姿態播放區域內渲染各複合子圖元中的至少一個子圖元。
例如,在3D顯示設備處於第二姿態或從第一姿態朝著第二姿態切換的情況下,根據要播放的2D圖像在第二姿態播放區域內渲染各複合圖元的複合子圖元中的所有子圖元。
又例如,在3D顯示設備處於第二姿態或從第一姿態朝著第二姿態切換的情況下,根據要播放的2D圖像在第二姿態播放區域內渲染各複合圖元的複合子圖元中的一個或一個以上子圖元。
在一些實施例中,在3D顯示設備中切換顯示3D圖像和2D圖像的方法還包括:回應於3D顯示設備由第一姿態切換至第二姿態或3D顯示設備處於第二姿態的信號,獲取即時眼部定位資料。
在一些實施例中,回應於3D顯示設備由第一姿態切換至第二姿態或3D顯示設備處於第二姿態的信號,獲取即時眼部定位資料包括:獲取眼部所處的對應於第一姿態的視點的即時位置。
在一些實施例中,播放來自3D信號的2D圖像包括:基於即時眼部定位資料,根據要播放的2D圖像,在第二姿態播放區域內渲染各複合子圖元中相應的子圖元。
例如,在3D顯示設備處於第二姿態或從第一姿態朝著第二姿態切換的情況下,當即時眼部定位資料表明使用者的雙眼對應於以3D顯示設備的第一姿態來說的同一個視點時,根據要播放的2D圖像在第二姿態播放區域內渲染各複合子圖元中對應於這個視點的子圖元。
又例如,在3D顯示設備處於第二姿態或從第一姿態朝著第二姿態切換的情況下,當即時眼部定位資料表明使用者的雙眼都對應於以3D顯示設備的第一姿態來說的彼此相鄰的兩個視點時,根據要播放的2D圖像在第二姿態播放區域內渲染各複合子圖元中對應於這兩視點的子圖元。
在一些實施例中,3D顯示設備處於第一姿態的信號、處於第二姿態的信號、從第一姿態朝著第二姿態切換的信號、從第二姿態朝著第一姿態切換的信號由姿態檢測檢測裝置獲取。姿態檢測裝置例如為重力感測器或陀螺儀感測器。
在一些實施例中,播放來自3D信號的2D圖像還包括:調整3D信號的格式,以適於在第二姿態播放區域內播放2D圖像。調整3D信號的格式例如可以通過格式調整器實施。
在一些實施例中,第一姿態為3D顯示設備的橫向,第二姿態為3D顯示設備的豎向。
本發明實施例提供了一種3D顯示設備300,參考圖9,3D顯示設備300包括處理器320和記憶體310。在一些實施例中,3D顯示設備300還可以包括通信介面340和匯流排330。其中,處理器320、通信介面340和記憶體310通過匯流排330完成相互間的通信。通信介面340可配置為傳輸資訊。處理器320可以調用記憶體310中的邏輯指令,以執行上述實施例的在3D顯示設備中切換顯示3D圖像和2D圖像的方法。
此外,上述的記憶體310中的邏輯指令可以通過軟體功能單元的形式實現並作為獨立的產品銷售或使用時,可以儲存在一個電腦可讀取儲存介質中。
記憶體310作為一種電腦可讀儲存介質,可用於儲存軟體程式、電腦可執行程式,如本發明實施例中的方法對應的程式指令/模組。處理器320通過運行儲存在記憶體310中的程式指令/模組,從而執行功能應用以及資料處理,即實現上述方法實施例中的在3D顯示設備中切換顯示3D圖像和2D圖像的方法。
記憶體310可包括儲存程式區和儲存資料區,其中,儲存程式區可儲存作業系統、至少一個功能所需的應用程式;儲存資料區可儲存根據終端設備的使用所創建的資料等。此外,記憶體310可以包括高速隨機存取記憶體,還可以包括非易失性記憶體。
本發明實施例提供的電腦可讀儲存介質,儲存有電腦可執行指令,上述電腦可執行指令設置為執行上述的實現3D圖像顯示的方法。
本發明實施例提供的電腦程式產品,包括儲存在電腦可讀儲存介質上的電腦程式,上述電腦程式包括程式指令,當該程式指令被電腦執行時,使上述電腦執行上述的實現3D圖像顯示的方法。
本發明實施例的技術方案可以以軟體產品的形式體現出來,該電腦軟體產品儲存在一個儲存介質中,包括一個或多個指令用以使得一台電腦設備(可以是個人電腦,伺服器,或者網路設備等)執行本發明實施例的方法的全部或部分步驟。而前述的儲存介質可以是非暫態儲存介質,包括:U盤、移動硬碟、唯讀記憶體、隨機存取記憶體、磁碟或者光碟等多種可以儲存程式碼的介質,也可以是暫態儲存介質。
以上描述和附圖充分地示出了本發明的實施例,以使本領域技術人員能夠實踐它們。其他實施例可以包括結構的、邏輯的、電氣的、過程的以及其他的改變。實施例僅代表可能的變化。除非明確要求,否則單獨的部件和功能是可選的,並且操作的順序可以變化。一些實施例的部分和特徵可以被包括在或替換其他實施例的部分和特徵。本發明實施例的範圍包括申請專利範圍的整個範圍,以及申請專利範圍的所有可獲得的等同物。而且,本發明中使用的用詞僅用於描述實施例並且不用於限制申請專利範圍。另外,當用於本發明中時,術語“包括”等指陳述的特徵、整體、步驟、操作、元素或元件中至少一項的存在,但不排除一個或一個以上其它特徵、整體、步驟、操作、元素、元件或這些的分組的存在或添加。本文中,每個實施例重點說明的可以是與其他實施例的不同之處,各個實施例之間相同相似部分可以互相參見。對於實施例公開的方法、產品等而言,如果其與實施例公開的方法部分相對應,那麼相關之處可以參見方法部分的描述。
本文所披露的實施例中,所揭露的方法、產品(包括但不限於裝置、設備等),可以通過其它的方式實現。例如,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如,單元的劃分,可以僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或元件可以結合或者可以集成到另一個系統,或一些特徵可以忽略,或不執行。另外,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些介面,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機械或其它的形式。作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位於一個地方,或者也可以分佈到多個網路單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現本實施例。另外,在本發明實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。
附圖中的流程圖和方塊圖顯示了根據本發明實施例的系統、方法和電腦程式產品的可能實現的體系架構、功能和操作。在這點上,流程圖或方塊圖中的每個方塊可以代表一個模組、程式段或代碼的一部分,上述模組、程式段或代碼的一部分包含一個或多個用於實現規定的邏輯功能的可執行指令。在有些作為替換的實現中,方塊中所標注的功能也可以以不同於附圖中所標注的順序發生。例如,兩個連續的方塊實際上可以基本並行地執行,它們有時也可以按相反的循序執行,這可以依所涉及的功能而定。在附圖中的流程圖和方塊圖所對應的描述中,不同的方塊所對應的操作或步驟也可以以不同於描述中所披露的順序發生,有時不同的操作或步驟之間不存在特定的順序。例如,兩個連續的操作或步驟實際上可以基本並行地執行,它們有時也可以按相反的循序執行,這可以依所涉及的功能而定。方塊圖和/或流程圖中的每個方塊、以及方塊圖和/或流程圖中的方塊的組合,可以用執行規定的功能或動作的專用的基於硬體的系統來實現,或者可以用專用硬體與電腦指令的組合來實現。
100:3D顯示設備 110:多視點3D顯示幕 120:處理器 121:寄存器 130:3D處理裝置 131:暫存器 140:視頻信號介面 150:眼部定位裝置 160:眼部定位資料介面 180:姿態檢測裝置 200:3D顯示設備 201:處理器 202:多視點3D顯示幕 203:3D處理裝置 204:視頻信號介面 205:眼部定位裝置 206:攝影裝置 207:指示器 208:馬達 209:按鍵 210:記憶體 211: SIM卡(使用者標識模組)介面 212:外部記憶體介面 213:USB(通用序列匯流排)介面 214:充電管理模組 215:電源管理模組 216:電池 217:寄存器 218:GPU 219:編解碼器 220:感測器模組 221:接近光感測器 222:環境光感測器 223:壓力感測器 224:氣壓感測器 225:磁感測器 226:重力感測器 227:陀螺儀感測器 228:加速度感測器 229:距離感測器 230:溫度感測器 231:指紋感測器 232:觸摸感測器 233:骨傳導感測器 234:音頻模組 235:揚聲器 236:受話器 237:麥克風 238:耳機介面 239:天線 240:移動通信模組 241:天線 242:無線通信模組 300:3D顯示設備 310:記憶體 320:處理器 330:匯流排 340:通信介面 400:複合圖元 410:紅色複合子圖元 420:綠色複合子圖元 430:藍色複合子圖元 510:應用程式層 520:框架層 530:核心類庫和運行時(Runtime) 540:內核層 601:3D視頻信號的視頻幀所包含的兩幅圖像之一 602:3D視頻信號的視頻幀所包含的兩幅圖像之一 700:3D顯示設備 710:眼部定位裝置 720:第一姿態播放區域 730:多視點3D顯示幕 740:第二姿態播放區域 S100,S200:步驟
一個或多個實施例通過與之對應的附圖進行示例性說明,這些示例性說明和附圖並不構成對實施例的限定,附圖中具有相同參考數位標號的元件示為類似的元件,附圖不構成比例限制,並且其中: 圖1A至圖1C是根據本發明實施例的3D顯示設備的結構示意圖; 圖2是根據本發明實施例的3D顯示設備的硬體結構示意圖; 圖3是根據本發明實施例的3D顯示設備的軟體結構示意圖; 圖4A和圖4B是根據本發明實施例的3D視頻信號的視頻幀所包含圖像的格式及內容的示意圖; 圖5A是根據本發明的實施例的3D顯示設備在第一姿態下的正面示意圖; 圖5B是根據本發明的實施例的3D顯示設備在第二姿態下的正面示意圖; 圖6A和6B是根據本發明的實施例的3D顯示設備在第一姿態下渲染子圖元的示意圖; 圖7A至圖7D是根據本發明的實施例的3D顯示設備在第二姿態下渲染子圖元的示意圖; 圖8是根據本發明的實施例的在3D顯示設備中切換顯示3D圖像和2D圖像的流程圖;以及 圖9是根據本發明的實施例的3D顯示設備的結構示意圖。
S100,S200:步驟

Claims (27)

  1. 一種實現3D圖像顯示的方法,包括: 檢測3D顯示設備的姿態變化;和 在檢測到所述3D顯示設備的姿態發生變化時,將所顯示的圖像調整為與所述3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度,且調整所顯示的圖像的顯示朝向,以使所顯示的圖像的顯示朝向保持在所述3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
  2. 根據請求項1所述的方法,其中, 檢測3D顯示設備的姿態變化包括:檢測所述3D顯示設備的旋轉角速度,根據所述旋轉角速度確定所述3D顯示設備的姿態變化; 調整所顯示的圖像的顯示朝向包括:在所述圖像所在平面中旋轉所述圖像的顯示朝向,以使所述圖像保持在所述3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
  3. 根據請求項2所述的方法,其中,所述3D顯示設備的姿態包括以下至少之一:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態。
  4. 根據請求項3所述的方法,其中, 所述3D顯示設備在姿態變化前的第一姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的任一個; 所述3D顯示設備在姿態變化後的第二姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的不同於所述第一姿態的任一個; 調整所顯示的圖像的顯示朝向包括:旋轉所述圖像以使所述圖像保持在對應於所述第一姿態的初始顯示朝向。
  5. 根據請求項4所述的方法,其中,所述第一姿態、第二姿態中任一個為斜屏顯示姿態時,調整所顯示的圖像的顯示朝向時還包括: 以全屏顯示方式顯示所述圖像。
  6. 根據請求項2所述的方法,其中,調整所顯示的圖像的顯示朝向包括: 在所述圖像所在平面中旋轉所述圖像的顯示朝向,以使所述圖像保持在初始顯示朝向範圍內; 其中,所述初始顯示朝向範圍包括所述初始顯示朝向。
  7. 根據請求項1至6任一項所述的方法,還包括: 根據使用者的觀看朝向調整所顯示的圖像的顯示朝向,使得所述圖像的顯示朝向與所述使用者的觀看朝向一致。
  8. 根據請求項7所述的方法,其中, 所述使用者的觀看朝向包括:橫向觀看朝向、豎向觀看朝向、斜向觀看朝向中的任一個; 所述方法還包括:對所述使用者進行眼部定位,根據得到的眼部定位資料確定所述使用者的觀看朝向。
  9. 根據請求項1至8任一項所述的方法,其中,調整所顯示的圖像的顯示朝向包括: 基於調整後的圖像的顯示朝向,渲染所述3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的子圖元。
  10. 根據請求項1至8任一項所述的方法,其中,將所顯示的圖像調整為與所述3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度包括將所顯示的圖像調整為3D圖像,包括: 回應於所述3D顯示設備的姿態變化,根據要播放的3D圖像渲染所述3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的多個複合子圖元中相應的子圖元。
  11. 根據請求項1至8任一項所述的方法,其中,將所顯示的圖像調整為與所述3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度包括將所顯示的圖像調整為2D圖像,包括: 回應於所述3D顯示設備的姿態變化,根據要播放的2D圖像渲染所述3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的每個複合子圖元中的至少一個子圖元。
  12. 根據請求項11所述的方法,其中,根據要播放的2D圖像渲染所述每個複合子圖元中的至少一個子圖元包括: 基於眼部定位資料,根據要播放的2D圖像渲染所述每個複合子圖元中相應的子圖元。
  13. 一種3D顯示設備,包括: 處理器;和 儲存有程式指令的記憶體; 其中,所述處理器被配置為在執行上述程式指令時,執行如請求項1至12任一項所述的方法。
  14. 一種3D顯示設備,包括: 姿態檢測裝置,被配置為檢測所述3D顯示設備的姿態變化;和 3D處理裝置,被配置為基於檢測到的所述3D顯示設備的姿態變化,將所顯示的圖像調整為與所述3D顯示設備的姿態發生變化前的顯示維度不同的顯示維度,且調整所顯示的圖像的顯示朝向,以使所顯示的圖像保持在所述3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
  15. 根據請求項14所述的3D顯示設備,其中, 所述姿態檢測裝置被配置為檢測所述3D顯示設備的旋轉角速度,根據所述旋轉角速度確定所述3D顯示設備的姿態變化; 所述3D處理裝置被配置為在所顯示的圖像所在平面中旋轉所述圖像的顯示朝向,以使所述圖像保持在所述3D顯示設備發生姿態變化前的初始顯示朝向。
  16. 根據請求項15所述的3D顯示設備,其中,所述3D顯示設備的姿態包括以下至少之一:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態。
  17. 根據請求項16所述的3D顯示設備,其中, 所述3D顯示設備在姿態變化前的第一姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的任一個; 所述3D顯示設備在姿態變化後的第二姿態包括:橫屏顯示姿態、豎屏顯示姿態、斜屏顯示姿態中的不同於所述第一姿態的任一個; 所述3D處理裝置被配置為旋轉所顯示的圖像以使所述圖像保持在對應於所述第一姿態的初始顯示朝向。
  18. 根據請求項17所述的3D顯示設備,其中,所述3D處理裝置被配置為在所述第一姿態、第二姿態中任一個為斜屏顯示姿態時,以全屏顯示方式顯示調整後的圖像。
  19. 根據請求項15所述的3D顯示設備,其中,所述3D處理裝置被配置為在所顯示的圖像所在平面中旋轉所述圖像的顯示朝向,以使所述圖像保持在初始顯示朝向範圍內; 其中,所述初始顯示朝向範圍包括所述初始顯示朝向。
  20. 根據請求項14至19任一項所述的3D顯示設備,其中,所述3D處理裝置被配置為根據使用者的觀看朝向調整所顯示的圖像的顯示朝向,使得所述圖像的顯示朝向與所述使用者的觀看朝向一致。
  21. 根據請求項20所述的3D顯示設備,其中,所述使用者的觀看朝向包括:橫向觀看朝向、豎向觀看朝向、斜向觀看朝向中的任一個; 所述3D顯示設備還包括被配置為獲取眼部定位資料的眼部定位裝置或眼部定位資料介面; 所述3D處理裝置被配置為根據得到的眼部定位資料確定所述使用者的觀看朝向。
  22. 根據請求項14至21任一項所述的3D顯示設備,其中,所述3D處理裝置被配置為基於調整後的圖像的顯示朝向,渲染所述3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的子圖元。
  23. 根據請求項14至21任一項所述的3D顯示設備,其中,所述3D處理裝置被配置為回應於所述3D顯示設備的姿態變化,根據要播放的3D圖像渲染所述3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的多個複合子圖元中相應的子圖元。
  24. 根據請求項14至21任一項所述的3D顯示設備,其中,所述3D處理裝置被配置為回應於所述3D顯示設備的姿態變化,根據要播放的2D圖像渲染所述3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的每個複合子圖元中的至少一個子圖元。
  25. 根據請求項24所述的3D顯示設備,其中,所述3D處理裝置被配置為基於眼部定位資料,根據要播放的2D圖像渲染所述3D顯示設備的多視點3D顯示幕中的每個複合子圖元中相應的子圖元。
  26. 一種電腦可讀儲存介質,儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令設置為執行如請求項1至12任一項所述的方法。
  27. 一種電腦程式產品,包括儲存在電腦可讀儲存介質上的電腦程式,所述電腦程式包括程式指令,當該程式指令被電腦執行時,使所述電腦執行如請求項1至12任一項所述的方法。
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