TW202117635A - 透過虛擬環境進行廣告推播的方法 - Google Patents

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一種透過虛擬環境進行廣告推播的方法,藉由包含於一建構有一虛擬環境的主程式來實施,該主程式可供複數個使用者以網際網路登入開啟並透過一顯示介面揭示出所述虛擬環境,該方法包含以下步驟:(A)在所述的虛擬環境中建構至少包含複數個建築區塊、數複條區隔各該建築區塊的路線,及複數個鄰近所述路線的廣告刊版;(B)賦予每一使用者於所揭示虛擬環境的一定位位置,並以其定位位置於該虛擬環境操控移位、拉遠或拉進;(C)獲取每一使用者網際網路上的留存信息;(D)統合所述的虛擬環境中一區域範圍內的使用者留存信息而判定出一使用者購物需求類型;及(E)於所述虛擬環境的區域範圍內的廣告刊版刊登符合該使用者購物需求類型的廣告。

Description

透過虛擬環境進行廣告推播的方法
本發明是有關於一種廣告推播的方法,特別是指在虛擬環境中適應性提供廣告服務的一種透過虛擬環境進行廣告推播的方法。
隨著科學技術的進步,媒體行業的不斷發展,媒體對人們的日常生活影響越來越大,進而推動了媒體廣告行業的飛速發展,隨著廣告行業的不斷發展,繁衍出多種播放形式,如電視廣告、戶外廣告和互聯網廣告等。
然而,實體的廣告電子屏播放有其限制範疇,人們不走出戶外,相當高比率都越來越依賴電子服務,如網路購物,或是網路遊戲,所以在提供廣告的環境上,虛擬世界中的廣告需求遠遠大於實體廣告。
但相對有很多使用者相當排斥虛擬廣告,肇因於社群軟體、非官方性質網站等都會載入具收入的多媒體廣告,強迫性給使用者接收,這種強迫性質廣告日趨嚴重,其產生的廣告效益就相對逐漸低落。
為了提供更準確的虛擬廣告服務,Google、Microsoft等搜尋引擎透過取得使用者在網際網路上的瀏覽紀錄的留存信息(Cookie),使得使用者在網際網路上開啟網站,會顯示由所瀏覽過的商店或產品資訊來適切性提供廣告服務。
不過這種方式是單一性質的一對一廣告,在一特定虛擬環境中,眾多使用者下並不適合提供較適應性廣告服務的提供。
因此,本發明之目的,即在提供一種虛擬環境中一區域範圍內的使用者瀏覽紀錄的留存信息(Cookie)統合輸出一使用者購物需求類型來決定出虛擬環境廣告服務的的方法。
於是,本發明透過虛擬環境進行廣告推播的方法,藉由包含於一建構有一虛擬環境的主程式來實施,該主程式可供複數個使用者以網際網路登入開啟並透過一顯示介面揭示出所述虛擬環境,該方法包含以下步驟:
(A)在所述的虛擬環境中建構至少包含複數個建築區塊、數複條區隔各該功能區塊的路線,及複數個鄰近所述路線的廣告刊版。
(B)賦予每一使用者於所揭示虛擬環境的一定位位置,並以其定位位置於該虛擬環境操控移位、拉遠或拉進。
(C)獲取每一使用者於網際網路上的留存信息。
(D)統合所述的虛擬環境一區域範圍內的使用者留存信息並判定一使用者購物需求類型。
(E)於所述虛擬環境的區域範圍內的廣告刊版刊登符合該使用者購物需求類型的廣告。
本發明之功效,在各種虛擬環境的一區域範圍內,透過收集該處的使用者留存信息,進行轉換成使用者購物需求來推播較符合使用者需求的廣告內容,達到區域性廣告的目的,而且,以實體虛擬化搭配,在兩者之間進行統合產生的使用者購物需求,將使得無論虛擬或實體環境都能運用於廣告推播,進一步讓廣告實質效益提升。
本發明之其他的特徵及功效,將於參照圖式的實施方式中清楚地呈現,其中:
圖1是一流程圖,說明本發明一種透過虛擬環境進行廣告推播的方法的一第一實施例。
圖2是一流程圖,說明本發明一種透過虛擬環境進行廣告推播的方法的一第二實施例。
圖3是一流程圖,說明本發明一種透過虛擬環境進行廣告推播的方法的一第三實施例。
在本發明被詳細描述之前,應當注意在以下的說明內容中,類似的元件是以相同的編號來表示。
參閱圖1,本發明透過虛擬環境進行廣告推播的方法的第一實施例,藉由包含於一建構有一虛擬環境的主程式來實施,該主程式可供複數個使用者以網際網路登入開啟並透過一顯示介面揭示出所述虛擬環境,該方法包含以下步驟:
(A)在所述的虛擬環境中建構至少包含複數個建築區塊、數複條區隔各該建築區塊的路線,及複數個鄰近所述路線的廣告刊版。所述的建築區塊是虛擬環境中可被點擊開啟或展開產生作用的控制鈕或標籤,在不同類型的虛擬環境中,被賦予與架構出不同的使用用途,例如,所述虛擬環境是一種網路遊戲,所述的建築區塊為遊戲中的非玩家角色(NPC)或是功能建物,可供使用者進行如點擊、選擇或展開。例如,所述虛擬環境是一種購物商圈,所述的建築區塊為一圖型輪廓揭示的購物單元,可供使用者進行如點擊、選擇或展開,並進入後選購該建築區塊所販售的商品。
(B)賦予每一使用者於所揭示的虛擬環境的一定位位置,並以其定位位置於該虛擬環境操控移位、拉遠或拉進。所述的定位位置可為一鼠標位置或是由該主程式賦予於該虛擬環境的一圖形化顯示圖案,並可對應該虛擬環境以其定位位置操控移位、拉遠或拉進。
(C)透過伺服器獲取每一個登入的使用者於網際網路上的留存信息(cookie),所述的留存信息(cookie)是一種儲存在使用者電腦上的小檔案,用來存放到訪網頁上的偏好設定等資訊,近年來被搜索引擎系統做為收集與統合進行推播廣告的依據,由於相關收集與運用已經是近幾年成熟技術,故在此不再贅述。
(D)統合所述的虛擬環境一區域範圍內的使用者留存信息(cookie)並判定一使用者購物需求類型。所述的使用者購物需求類型的判斷模式,將依據需求進行定義,例如以群組性區隔,或是廣告標籤的定義區隔。以群組性區隔來說,透過食品、日常用品、家居用品、交通工具等等設定為群組,在收集的留存信息中進行統合,就可以輸出最重要的的使用者購物需求類型。而以廣告標籤區隔,透過留存信息的識別碼,進行統合重複次數編排,以最高輸出次數的識別碼進行優選先後次序,如統合次數辨別最高為蘋果公司販售的I-Phone X 256G,其次為I-Phone X 512G,則以判斷出使用者購物需求。而所述透過留存信息(cookie)判定一使用者購物需求類型,在不同需求設定下會有所不同。透過使用者留存信息(cookie)而判定一使用者購物需求類型,在廣告推播服務上已行之有年,很多專利案已經揭示類似用途,例如,CN104834719B應用於即時大資料場景下的資料庫系統,就是一種透過收集留存信息(cookie)來投放廣告的技術。
(E)於所述虛擬環境的區域範圍內的廣告刊版刊登符合該使用者購物需求類型的廣告。所述的廣告刊版為平面廣告或多媒體廣告透過所述顯示介面揭示予使用者,更進一步可提供展開或另外開啟畫面播放。此外,播放功能更進一步可與所述建築區塊進行配合,例如在所述虛擬環境為一網路遊戲時,點選特定建築區塊有對應使用者配合廣告刊版刊登內容上的應答,以做為遊戲的部分關卡。例如在所述虛擬環境為一購物商圈時,則可以配合觀看廣告刊版或與廣告刊版上應答取得各該建築區塊的優惠。
綜上,本發明透過虛擬環境中一區域範圍內收集的使用者留存信息,進而統整出虛擬環境中符合這區域大部分使用者較愛好的廣告類型,讓廣告推播上更能適切性的提供而增加廣告效益。
參閱圖2,本發明透過虛擬環境進行廣告推播的方法的第二實施例,藉由包含於一建構有一虛擬環境的主程式來實施,該主程式可供複數個使用者以網際網路登入開啟並透過一顯示介面揭示出所述虛擬環境,該方法包含以下步驟:
(A)所述虛擬環境是以一實體環境對應且虛擬化,所述的實體環境區隔出複數個子實體環境,而所述的虛擬環境賦予有對應所述子實體環境的子虛擬環境;每一個子虛擬環境包括有複數個建築區塊、數複條區隔各該建築區塊的路線,及複數個鄰近所述路線的廣告刊版。
(B)賦予每一使用者於該虛擬環境的一定位位置,並以其定位位置於該虛擬環境操控移位、拉遠或拉進。
(C)獲取每一個登入的使用者於網際網路上的留存信息(cookie),所述的留存信息(cookie)是一種儲存在使用者電腦上的小檔案,用來存放到訪網頁上的偏好設定等資訊。
(D)統合所述的一子虛擬環境內的使用者留存信息,同時獲取所述的子虛擬環境對應的子實體環境中每一使用者於網際網路上的留存信息,透過前述於子虛擬環境及子實體環境的使用者留存信息判定所述範圍內的一使用者購物需求類型。
(E)於所述子虛擬環境內的廣告刊版刊登符合該使用者購物需求類型的廣告。
本實施例中,所述的虛擬環境中的建築區塊、路線及廣告刊版是建構為一種購物商圈,每一個建築區塊以一圖型輪廓揭示的購物單元,可供使用者進行如點擊、選擇或展開,並進入後選購該建築區塊所販售的商品;每一使用者登入主程式後的定位位置,可為一鼠標位置或是由該主程式賦予於該虛擬環境的一圖形化顯示圖案。
本實施例中,該主程式所提供的虛擬環境是一種配合Google Map或Google Earth開啟的圖資狀態,或者是透過前述圖資資料重製過後的2D或3D模型虛擬環境,每一個建築區塊以圖 型輪廓揭示,可供使用者進行如點擊、選擇、展開或輸出性的應答,或所述的建築區塊配置於任何一購物單元的標籤連結,使得使用者可以透過鼠標典及所點擊展開進行購物。至於所述實體環境區隔出複數個子實體環境可透過地理標籤或區域劃分來區隔,例如台北市信義區、台北市士林夜市;或者是透過更小範圍街道區域區隔,例如台中市台灣大道一段、台北信義路三段;更細微的可透過商場的樓層區域區隔,例如新光百貨站前店2樓A區、新光百貨站前店3樓B區。
綜上,本實施例與前述實施例不同點在於,透過虛擬環境與實體環境結合同時收集同一區域內的使用者留存信息,進而統整出線上與線下環境中符合這區域大部分使用者較愛好的廣告類型,讓廣告推播上更能適切性的提供而增加廣告效益,也就是說,可以透過整合實體環境的使用者留存信息來做為投放對應虛擬環境的廣告,當對應的虛擬環境有使用者留存信息時,可以複合實體環境使用的留存信息進行統合出使用者購物需求類型,進而在虛擬環境中推播廣告。
參閱圖3,本發明透過虛擬環境進行廣告推播的方法的第三實施例,大致上類同於第二較佳實施例,差異在於每一子實體環境包括至少一廣告刊版,所述的子實體環境的廣告刊版可刊登符合該使用者購物需求類型的廣告。透過虛擬環境與實體環境結合 同時收集同一區域內的使用者留存信息,進而統整出線上與線下環境中符合這區域大部分使用者較愛好的廣告類型,讓廣告推播上更能適切性的提供而增加廣告效益,也就是說,可以透過整合虛擬環境的使用者留存信息來做為投放對應實體環境的廣告,當對應的實體環境有使用者留存信息時,可以複合實體環境使用的留存信息進行統合出使用者購物需求類型,進而在實體環境中推播廣告。
惟以上所述者,僅為本發明之實施例而已,當不能以此限定本發明實施之範圍,凡是依本發明申請專利範圍及專利說明書內容所作之簡單的等效變化與修飾,皆仍屬本發明專利涵蓋之範圍內。

Claims (6)

  1. 一種透過虛擬環境進行廣告推播的方法,藉由包含於一建構有一虛擬環境的主程式來實施,該主程式可供複數個使用者以網際網路登入開啟並透過一顯示介面揭示出所述虛擬環境,該方法包含以下步驟:
    (A)在所述的虛擬環境中建構至少包含複數個建築區塊、數複條區隔各該建築區塊的路線,及複數個鄰近所述路線的廣告刊版;
    (B)賦予每一使用者於該虛擬環境的一定位位置,並以其定位位置於該虛擬環境中操控移位、拉遠或拉進;
    (C)獲取每一使用者網際網路上的留存信息;
    (D)統合所述的虛擬環境中一區域範圍內的使用者留存信息並判定出所述區域範圍的一使用者購物需求類型;及
    (E)於所述虛擬環境的區域範圍內的廣告刊版刊登符合該使用者購物需求類型的廣告。
  2. 依據申請專利範圍第1項所述的透過虛擬環境進行廣告推播的方法,其中,所述的虛擬環境是一種網路遊戲,步驟(A)中,每一個建築區塊是以圖型輪廓揭示,並可供使用者進行如點擊、選擇、展開或輸出性的應答;步驟(B)中,每一使用者登入主程式後的定位位置,可為一鼠標位置或是由該主程式賦予於該虛擬環境的一圖形化顯示圖案。
  3. 依據申請專利範圍第1項所述的透過虛擬環境進行廣告推播的方法,其中,所述的虛擬環境中的建築區塊、路線及 廣告刊版是建構為一種購物商圈,步驟(A)中,每一個建築區塊以一圖型輪廓揭示的購物單元,可供使用者進行如點擊、選擇或展開,並進入後選購該建築區塊所販售的商品;步驟(B)中,每一使用者登入主程式後的定位位置,可為一鼠標位置或是由該主程式賦予於該虛擬環境的一圖形化顯示圖案。
  4. 一種透過虛擬環境進行廣告推播的方法,藉由包含於一建構有一虛擬環境的主程式來實施,該主程式可供複數個使用者以網際網路登入開啟並透過一顯示介面揭示出所述虛擬環境,該方法包含以下步驟:
    (A)所述虛擬環境是以一實體環境對應且虛擬化,所述的實體環境區隔出複數個子實體環境,而所述的虛擬環境賦予有對應所述子實體環境的子虛擬環境;每一個子虛擬環境包括有複數個建築區塊、數複條區隔各該建築區塊的路線,及複數個鄰近所述路線的廣告刊版;
    (B)賦予每一使用者於該虛擬環境的一定位位置,並以其定位位置於該虛擬環境中操控移位、拉遠或拉進;
    (C)獲取每一使用者網際網路上的留存信息;
    (D)統合所述的一子虛擬環境內的使用者留存信息,同時獲取所述的子虛擬環境對應的子實體環境中每一使用者於網際網路上的留存信息,透過前述於子虛擬環境及子實體環境的使用者留存信息判定所述範圍內的一使用者購物需求類型;及
    (E)於所述子虛擬環境內的廣告刊版刊登符合該使用者購物需求類型的廣告。
  5. 依據申請專利範圍第4項所述的透過虛擬環境進行廣告推播的方法,其中,所述的虛擬環境中的建築區塊、路線及廣告刊版是建構為一種購物商圈,步驟(A)中,每一個建築區塊以一圖型輪廓揭示的購物單元,可供使用者進行如點擊、選擇或展開,並進入後選購該建築區塊所販售的商品;步驟(B)中,每一使用者登入主程式後的定位位置,可為一鼠標位置或是由該主程式賦予於該虛擬環境的一圖形化顯示圖案。
  6. 一種透過虛擬環境進行廣告推播的方法,藉由包含於一建構有一虛擬環境的主程式來實施,該主程式可供複數個使用者以網際網路登入開啟並透過一顯示介面揭示出所述虛擬環境,該方法包含以下步驟:
    (A)所述虛擬環境是以一實體環境對應且虛擬化,所述的實體環境區隔出複數個子實體環境,而所述的虛擬環境賦予有對應所述子實體環境的子虛擬環境;每一個子虛擬環境包括有複數個建築區塊、數複條區隔各該建築區塊的路線,及複數個鄰近所述路線的廣告刊版,每一子實體環境至少包括一廣告刊版;
    (B)賦予每一使用者於該虛擬環境的一定位位置,並以其定位位置於虛擬環境中操控移位、拉遠或拉進;
    (C)獲取每一使用者網際網路上的留存信息;
    (D)統合所述的一子虛擬環境內的使用者留存信息,同時獲取所述的子虛擬環境對應的子實體環境中每一使用者於網際網路上的留存信息,透過前述於子虛擬環境及子實體環境的使用者留存信息判定所述範圍內的一使用者購物需求類型;及
    (E)於所述的子實體環境的廣告刊版刊登符合該使用者購物需求類型的廣告。
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