TW201931173A - 搜尋控制裝置以及搜尋控制方法 - Google Patents

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鎌田英朗
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Abstract

一種搜尋控制裝置,包括一或多個處理器,其係組配為可依序地接收藉由分割第一資料所產生的複數個分割資料塊且儲存所接收之該等複數個分割資料塊,接收將要被使用來獲得該等複數個分割資料的複數個搜尋資料塊,進行是否已經接收到與該等複數個搜尋資料塊之各者相關的一或多個分割資料塊的一或多個的判定,以及當已經接收到與第一搜尋資料相關的第一分割資料,添加該第一搜尋資料進入一搜尋目標以致使允許該第一搜尋資料可被來自一終端的一搜尋請求所搜尋,其中,當未接收到與第二搜尋資料相關的第二分割資料,該第二搜尋資料未被添加進入該搜尋目標。

Description

搜尋控制裝置以及搜尋控制方法
發明領域
在此討論之實施例係關於一種搜尋控制技術。
目前關於影片瀏覽,在網際網路上花費在瀏覽移動影像與錄製影片的時間增加。以他們方便的時間瀏覽移動影像的人數增加。隨著此種趨勢,可以預期隨選影片(VOD)服務之使用者的數量持續增加。至今為止,在VOD服務中再現技術(reproduction technique)已專注於減少再現的等待時間(latency)以及減少再現的中斷。
此外,由於將要被傳遞的內容之項目的數量已經大量的增加,實現「場景觀看」變的很重要,此場景觀看符合使用者之有效地僅觀看在使用者希望在有限的時間中觀看場景的偏好。在此種場景觀看中,在觀看期間,預期從一搜尋結果獲得的複數個場景會改變。然而,在改變場景時,由於載入影片可能會有延遲。這可能會降低瀏覽時的舒適度。因此,已經提出了一種技術,其預先載入一搜尋到的場景影片,以便減少在改變場景期間的再現等待時間。
例如,已經提出一移動影像再現裝置,其中已經可以降低直到再現時開始的延遲。此裝置從一外部裝置獲得移動影像資料,該移動影像資料係被分割成為複數個檔案以再現。在從該外部裝置獲得對於滿足預定搜尋條件之移動影像資料的資訊(場景資訊)後,此裝置基於所獲得的資訊識別出在該移動影像資料中將要先被再製的一檔案(引導檔案)且從該外部裝置獲得所識別的檔案。該裝置在一儲存單元中儲存對於移動影像資料的資訊以及從該外部裝置所獲得之將要先被再製的該檔案。
此外,已經提出一種系統,其透過一網路進行從一內容傳遞裝置到一內容再製端的影像內容之按需(on demand)傳遞。在此系統中,在使用者再現來自一傳遞選單的影像內容之前,內容再現終端早於將影像內容傳遞前,從該內容傳遞裝置接收影像內容,快取控制資訊被添加至該影像內容且將該所接接影像內容寫入一內部暫時儲存裝置。當由該使用者選擇的影像內容存在於該暫時儲存裝置中時,再現此影片內容。相對地,當由該使用者選擇的影像內容不存在於該暫時儲存裝置中,所選影像內容之傳遞的一請求被發送到該內容傳遞裝置。
例如,日本專利早期公開號第2017-69708號與第2011-130018號揭露了相關技術。
根據實施例的一態樣,一種搜尋控制裝置包括一或多個處理器,該一或多個處理器組配為可依序地接收藉由將第一資料分割而產生的複數個分割資料塊(pieces)且儲存所接收複數個分割資料塊,接收將要被使用來獲得該等複數個分割資料塊的複數個搜尋資料塊、進行是否已經接收到與該等複數個搜尋資料之各者相關的一或多個分割資料塊的判定,以及當已經接收到與第一搜尋資料相關的第一分割資料,添加該第一搜尋資料進入一搜尋目標以致使允許該第一搜尋資料可被來自一終端的一搜尋請求所搜尋,其中,當還沒接收到與該第二搜尋資料相關的第二分割資料,第二搜尋資料未被加入該搜尋目標。
在全域影像傳遞中,例如,使用內容傳遞網絡(CDN),並且使用在使用者附近的邊緣服務器(用於影片內容的快取伺服器)中快取的內容。以此種方式,減少了傳遞的等待時間(latency)(在資料傳送期間中發生之通訊的延遲時間)。例如,在隨選影片(VOD)服務中搜尋和瀏覽影片本身(例如,整部電影)。因此,可以使用根據存取數量有效地快取之影片。
同時,在場景觀看中,影片檔案在不同場景之間是不同的,且據此,搜尋目標影片檔案的數量很大。因此,針對CDN的快取命中率較一般VOD的快取命中率低,因而減少由CDN所產生之減少等待時間的效果。例如,當一使用者在一個地理上遠離於用於傳遞影片之一原始伺服器(儲存原始影片內容的一伺服器)的地方觀看一影片時,此使用者在當CDN中的快取不可使用時從該原始伺服器獲得影片。在此狀況下,在一遠端位置的使用者在影片播放之前需要很長的時間。
據此,為了減少在觀看於遠端位置之內容的等待時間,用於從一影片檔案中搜尋一所需場景的元資料(metadata)可在於基站之伺服器中提供,以致使維持等同於原始伺服器的效能。然而,影片之傳送較元資料之傳送花較長時間。因此,當影片與元資料於各別時間點不同步地傳送到在一遠端位置的一伺服器時,元資料之提供會在影片之提供之前完成,各別時間點為該影片與該元資料於在該原始伺服器中所記錄(register)者。在此狀況下,出現這樣的情況:對於使用者來說,能夠進行搜尋,但是不能觀看作為搜索結果所呈現的影片。
元資料與影片可同步地以逐個場景為基礎傳送。然而,在這種情況下,傳輸處理的負擔(overhead)增加。因此,元資料和影片的傳送需要很長的時間。為了減少傳輸處理的負擔,可以將複數個場景的元資料和影片組合成為單元,並且以逐個單元為基礎而不是以逐個場景為基礎同步地傳輸。然而,在這種情況下,在原始伺服器的所在的一區域與一遠端位置之間提供一場景觀看的開始時存在時間遲延(lag)。例如,當將要提供的影片內容是體育比賽或類似者的影片時,諸如回顧使用者希望在現場播報之後立即看到的一場景的多功能使用(versatility of use)隨著場景觀看變得更接近即時而增加。因此,希望減少如上所述的遲延。
以下將參照圖式詳細描述實施例的一種形式的範例。
根據本形式,根據實施例的一搜尋控制裝置應用在一影片傳遞系統,以該影片傳遞系統,在棒球比賽的一影片內由一投手投球的場景為以逐個投球為基礎(pitch by pitch)而被視為搜尋目標場景的場景。
如圖1中所例示,根據本形式之一影片傳遞系統100包括一本地基礎系統110A與一海外基礎系統110B。
該本地基礎系統110A為一系統,其中,首先在該影片傳遞系統100內記錄一影像。該本地基礎系統110A包括一網站伺服器20A、一資料庫(DB)伺服器30A、一傳遞伺服器40A、以及一提供裝置50。
該網站伺服器20A提供一使用者終端60,其可由一本地使用者以用於影像傳遞之一應用程式所使用。該使用者終端60為一資訊處理裝置,諸如一個人電腦、一智慧型電話或者一平板終端。
由該網站伺服器20A所提供之應用程式所需各種類型的資訊係被儲存在該DB伺服器30A中。根據本形式,一棒球DB 32A與一搜尋DB 34A係儲存在該DB伺服器30A中,該搜尋DB 34A將會在之後描述。該遞送伺服器40A包括一影片儲存器42A,其將會在之後描述。
提供裝置50提供儲存在該DB伺服器 30A內的該棒球DB 32A與該搜尋DB 34A以及儲存在該影片儲存器42A內的影片檔案給海外基礎系統110B。提供裝置50的細節將會在之後描述。
在該影片傳遞系統100中,海外基礎系統110B為提供從另一基礎系統(在此為本地基礎系統110A)所傳送之該棒球DB 32A、該搜尋DB 34A與該等影片檔案的一個系統。該海外基礎系統110B包括一網站伺服器20B、一DB伺服器30B、一傳遞伺服器40B、以及一搜尋控制裝置10。
網站伺服器20B提供一使用者終端60,可由一海外使用者以用於影像傳遞之一應用程式所使用。
從該本地基礎系統110A所傳送之該棒球DB 32A與該搜尋DB 34A分別儲存為在該DB伺服器30B中的一棒球DB 32B與一搜尋DB 34B。該傳遞伺服器40B包括一影片儲存器42B,從該本地基礎系統110A所傳送的影片檔案儲存在其中。
根據本形式,海外基礎系統110B為位於海外的一系統,而本地基礎系統110A為位於本地。然而這並非限制。該等基礎系統其中一者為一個系統,其中影片首先被記錄,而另一個基礎系統是位於地理上遠離該等基礎系統其中一者所在位置的一個系統就足夠了。
圖2為被包括在該本地基礎系統110A中之該提供裝置50的一功能方塊圖。如圖2中所例示,該提供裝置50包括一接受區域52、一轉換區域54、一產生區域56以及一發送區域58。
該接受區域52接受輸入至該本地基礎系統110A的原始影片檔案以及由一操作者輸入之作為與該等影片檔案相關資訊的輸入資料。
根據本形式,該等原始影片檔案為一棒球比賽之一影像的資料,其中各球局係被包含在一對應檔案中。該等原始影片檔案例如為動態影像壓縮規格4(MP4)格式的影片資料。在棒球比賽每一球局結束時,即時輸入原始影片檔案。
輸入資料包括指示出例如,比賽的日期與時間以及比賽的結果的比賽資訊,以及關於投球與一球局結束的事件資訊。對每一投球之事件資訊包括指示出投球的開始與結束的事件產生時間,以及與投球相關的資訊(之後稱為投球資訊)。在該投球資訊中,對一投手與打擊手的資訊、投球的類型(快速球、滑球、曲球或類似者)以及投球的結果(好球、壞球、安打(strike、ball、 hit)或類似者)等等被編碼。對於結束一球局的事件資訊包括結束一球局時的事件發生時間,以及在該球局結束之後指示出一球局的資訊。在輸入資料中,由操作者在適當的時間點輸入比賽資訊,例如在比賽之前,比賽期間或比賽之後。事件資訊在比賽期間由例如操作者即時輸入。事件發生時間可以為由操作者標記的時間。
該接受區域52將接受輸入資料儲存在該棒球DB 32A中。圖3例示說明一棒球DB 32A的一範例。在圖3中所例示的範例中,棒球DB 32A包括其中儲存比賽資訊的一比賽資訊表321A,與其中儲存事件資訊的一事件資訊表322A。該棒球DB 32A亦包括各種主要表323A,其中儲存主要資訊,諸如競賽者、隊伍與用於投球資訊之各種代碼。
例如,該接受區域52對被包括在該接受輸入資料中的該比賽資訊,指定(assign)用於識別比賽的一比賽識別(ID)以將該比賽資訊儲存在該比賽資訊表321A中。該接受區域52將被包括在該接受輸入資料中的事件資訊與比賽ID相關聯,以將該事件資訊連同一事件分類(「投球」或者一球局「(的結束)」)儲存在該事件資訊表322A中。該接受區域52還將由在該球局結束時之該事件資訊所指示的資訊指定給被包括在此球局內之投球的事件資訊。此外,例如,當輸入資料中包括與競賽者的傳送或類似者有關的資訊時,該接受區域52基於此資訊更新一對應主要表323A。
該接受區域52將所接受原始影片檔案遞送給該轉換區域54。
如圖4中所例示者,轉換區域54藉由以預定時間段(例如,10秒的間隔)進行對原始影片檔案的一切割而將從該接受區域52所遞送的原始檔案分割,以將該原始影片檔案轉換成為複數個分割檔案的一分割檔案群組且產生一播放清單,其中該等被分割檔案的檔案路徑以其再現的順序而描述。在成為分割檔案群組的轉換中以及播放清單的產生中,可以利用,例如,一HTTP即時串流(HLS)。該轉換區域54將該分割檔案群組與該播放清單儲存在該影片儲存器42A中。該轉換區域54將對於播放清單的一儲存目的地之資訊遞送給該產生區域56。
基於儲存在該棒球DB 32A中的該事件資訊表322A以及從該轉換區域54所遞送的該播放清單,該產生區域56產生將要被使用來搜尋與由使用者所指明的搜尋條件相符之一場景的場景搜尋資料。
例如,在結束一球局的事件產生時間與一投球的事件資訊之事件產生時間之間的差異,產生區域56識別出由投球之事件資訊所指示之在原始影片檔案中一場景的開始位置以及一結束位置。該產生區域56指定一識別符給資料,其中,所識別場景的該開始位置與該結束位置係以每個事件資訊塊為基礎的一塊事件資訊而與該投球資訊相關,該投球資訊為用於在各球局中對投球之事件資訊塊。此外,產生區域56使在該影片儲存器42A中討論中的該球局(inning in question )的分割檔案群組之播放清單的該儲存目的地之路徑與以上所描述的資料相關連。
產生區域56在該搜尋DB 34A中儲存所產生之場景搜尋資料,例如,如圖5中所例示。在圖5中所例示的範例中,作為場景搜尋資料塊的識別符,討論中的該球局內之投球(第一投、第二投等等)以被包括在該場景搜尋資料各塊中所包括之「事件產生時間」的順序而被指定。場景的開始位置與結束位置分別為參考原始影片檔案的頂部之該場景的一再現開始時間與一再現結束時間。
透過應用程式允許使用者對於該球局的場景觀看,所分割檔案群組、播放清單、棒球DB 32A與搜尋DB 34A係提供給本地基礎系統110A以用於該球局的場景觀看。
在此,場景觀看的流程參照圖6描述。首先,使用者在使用者終端60啟動由該影片傳遞系統100所提供的一應用程式62,且輸入搜尋條件。例如,使用者可以藉由選擇一競賽者的名字、一投球的結果、一投球的類型以及類似者,從例如,下拉式選單而輸入搜尋條件。已經被輸入的搜尋條件由該應用程式62編碼且發送至該網站伺服器20A。該網站伺服器20A從該搜尋DB 34A中搜尋場景搜尋資料,其中「投球資訊」符合所接收到的搜尋條件。該網站伺服器20A藉由參照棒球DB 32A而添加對應於搜尋場景搜尋資料的比賽資訊,且將在場景搜尋資料中的編碼資訊轉換成為字符串而將搜尋結果回傳至該應用程式62。
該應用程式62顯示該搜尋結果且接受由使用者從對應於將要被場景觀看中的對應場景之搜尋結果中所選擇者。基於被包括在場景搜尋資料中之對應於所接收場景的「播放清單儲存目的地」,該應用程式62參考儲存在該影片儲存器42A中的播放清單。該應用程式62從該影片儲存器42A中獲得對應於在場景搜尋資料中之「開始至結束時間」的該等分割檔案而再現討論中的場景。
發送區域58發送資料,因此分別類似於該棒球DB 32A、該影片儲存器42A與該搜尋DB 34A的該棒球DB 32B、該影片儲存器42B與該搜尋DB 34B係提供給海外基礎系統110B。
在此,本形式的一目的為減少在本地基礎系統110A與海外基礎系統110B之間的等待時間,並且提供海外基礎系統110B如同本地基礎系統110A一樣盡可能快速的一搜尋環境。據此,如圖7中所例示者,發送區域58被設定以致使可提供資料給海外基礎系統110B。
例如,被使用在由該應用程式所提供之一搜尋螢幕或類似者之棒球DB 32B可以被海外基礎系統110B參考,而不需等待影片檔案的提供是較佳的。為此,發送區域58設定在棒球DB 32A與棒球DB 32B之間的DB複製(replication)。因此,一旦資料被儲存在該本地基礎系統110A的該棒球DB 32A中,就開始了資料的複製以及提供資料給海外基礎系統110B之棒球DB 32B。
更進一步地,對於大量的資料被提供且複製至其內的影片儲存器42B,在地理上分離於彼此很長距離的伺服器之間快速資料傳送是較佳的。為此,發射區域58在影片儲存器42A與影片儲存器42B之間設置雲端服務的區域間複製。因此,在分割檔案與播放清單已經被儲存在本地基礎系統110A的影片儲存器42A之後,很快地開始將分割檔案和播放清單複製且提供給海外基礎系統110B的影片儲存器42B。
雖然以下將更詳細的描述,該搜尋控制裝置10指定並未被指定給該搜尋DB 34A的一「搜尋目標旗標」給該搜尋DB 34B。據此,一DB複製功能的直接使用,其可以在棒球DB 32A(32B)上進行,而將不能在該搜尋DB 34B上進行。據此,該發送區域58將儲存在該搜尋DB 34A中的該場景搜尋資料寫入一檔案並將此檔案儲存在一搜尋資料儲存器44A中一次。該發送區域58設定在該本地基礎系統110A之該搜尋資料儲存器44A與該海外基礎系統110B的一搜尋資料儲存器44B之間的區域間複製。這允許了可以快速地複製且提供場景搜尋資料而不需要新準備的一特殊傳送方法。
圖8為被包括在該海外基礎系統110B中的該搜尋控制裝置10的一功能方塊圖。該搜尋控制裝置10包括一接收區域12與一控制器14。
該接收區域12設定在該棒球DB 32B與該棒球DB 32A之間的該DB複製。該接收區域12設定在該影片儲存器42B與該影片儲存器42A以及在該搜尋資料儲存器44B與該搜尋資料儲存器44A之間的該雲端服務的區域間複製。因此,該接收區域12接收從該本地基礎系統110A傳送至該海外基礎系統110B的資料。
在檢測到指示出在該搜尋資料儲存器44B中有新的檔案儲存的一更新事件後,該接收區域12讀取該新儲存檔案而將此檔案遞送至該控制器14。
對於被包括在從該接收區域12所遞送之檔案中的場景搜尋資料各塊,該控制器14識別出對應於該塊場景搜尋資料的分割檔案。該控制器14根據討論中分割檔案是否已經到達,而控制是否要將對應於場景搜尋資料塊的一場景視為一搜尋目標,例如,討論中分割檔案是否已經儲存在影片儲存器42B中。
例如,如圖9中所例示者,該控制器14基於針對新儲存在該搜尋資料儲存器44B中的該塊場景搜尋資料的「播放清單儲存目的地」,參考儲存在該影片儲存器42B中之討論中之播放清單。基於該場景搜尋資料塊的「開始至結束時間」以及分割檔案群組的秒數間隔之數量,控制器14識別出在播放清單中包括由該場景搜尋資料塊所指示的場景分割檔案。
例如,在圖9例示的範例中,「第1投球」之該場景搜尋資料塊的「開始至結束時間」為從15至30秒,且分割檔案係由每10秒鐘切割一次所形成。據此,控制器14識別出由「第1投球」之該場景搜尋料塊所指示的該場景係被包括在該分割檔案「XXXX_2.ts」與「XXXX_3.ts」中。
控制器14判斷所識別之分割檔案是否已經到達,例如,是否所識別分割檔案已經儲存在該影片儲存器42B中。當所識別檔案已經到達,該控制器14在討論中場景搜尋資料塊內設定一搜尋目標旗標,搜尋目標旗標指示出此場景搜尋資料塊為搜尋目標。相對地,當所識別分割檔案還沒到達,該控制器14在討論中場景搜尋資料塊內設定一搜尋目標旗標,該搜尋目標旗標指示出此場景搜尋資料塊不是搜尋目標。
例如,在圖9中例示的範例中,假設對應於「第8投」的場景搜尋資料塊之分割檔案被識別為「XXXX_8.ts」、「XXXX_9.ts」與「XXXX_10.ts」,且分割檔案「XXXX_10.ts」還沒到達。在此案例中,控制器14在「第8投」的該場景搜尋資料塊將該搜尋目標旗標設定為指示此場景搜尋資料塊不是搜尋目標。
該控制器14在該搜尋DB 34B中儲存該等場景搜尋資料塊,其中搜尋目標旗標已經被設定為如圖10內所示者。在圖10中所例示的範例中,指示搜尋目標的該搜尋目標旗標被表示為「目標」且指示非搜尋目標的該搜尋目標旗標被表示為「非目標」。
當該等場景搜尋資料塊與從使用者處所接受的搜尋條件匹配時,將該等場景搜尋資料塊之該搜尋目標旗標為「非目標」者從搜尋目標中排除。例如,與搜尋條件匹配的該等場景搜尋目標塊係從該等場景搜尋資料塊中之搜尋目標旗標為「目標」者,而從儲存在該搜尋DB 34B中的該等場景搜尋資料塊中搜尋出來。
可能會有狀況是,相較於較早已經被完成的影片檔案,具有較小檔案尺寸的場景搜尋資料的複製與提供,且場景搜尋資料存在於海外基礎系統110B中,而對應分割檔案並不存在。在此狀況時,發生了不方便的狀況,其中,即使當呈現了與搜尋條件匹配的搜尋結果,即使藉由選擇該搜尋結果,由該搜尋結果所指示的場景之影片仍無法被瀏覽。這樣的不方便可以藉由如以上所描述之從搜尋目標中排除不存在對應分割檔案之場景搜尋資料塊而抑制。
提供裝置50可以由例如,圖11中所例示的一電腦70來實現。電腦70包括一中央處理單元(CPU)71、諸如一暫時儲存器區域的一記憶體72與一非依電性儲存單元73。該電腦70亦包括一輸入/輸出裝置74、一讀/寫(R/W)單元75、以及一通訊介面(I/F)76。該輸入/輸出裝置74包括一輸入裝置、一顯示器等等。該R/W單元75控制來自一儲存媒體79之資料的讀取與至該儲存媒體79之資料的寫入。通訊I/F 76係與諸如網際網路的一網路連接。該CPU 71、該記憶體72、該儲存單元73、該輸入/輸出單元74、該R/W單元75與該通訊I/F 76係透過一匯流排77與彼此連接。
該儲存單元73可以藉由一硬碟驅動機(HDD)、一固態硬碟(SSD)、快閃記憶體或類似者來實現。該儲存單元73如一儲存媒體儲存一提供程式80,其致使該電腦70如該提供裝置50作用。該提供程式80包括複數個指令用於一接收程序82、一轉換程序84、一產生程序86與一發送程序88。
該CPU71從該儲存單元73讀取該提供程式80且將該提供程式80載入至該記憶體72以致使依序地執行被包括在提供程式80中的程序。當在執行該接收程序82時,CPU 71如圖2中所例示的該接收區域52運作。當在執行該轉換程序84時,該CPU 71亦如圖2中所例示的該轉換區域54所運作。當在執行該產生程序86時,該CPU 71如圖2中所例示的該產生區域56運作。當在執行該發送程序88時,該CPU 71如圖2中所例示的該發送區域58運作。以此方式,執行提供程式80的該電腦70如同該提供裝置50所作用。執行該程式的該CPU 71為一硬體。
該搜尋控制裝置10可以藉由例如圖12中所例示的一電腦90來實現。該電腦90包括一CPU 91、如一暫時儲存區的一記憶體92以及非依電性儲存單元93。該電腦90亦包括一輸入/輸出裝置94、一R/W單元95、以及一通訊I/F 96。該輸入/輸出裝置94包括一輸入裝置、一顯示器等等。該R/W單元95控制來自一儲存媒體99之資料的讀取與至該儲存媒體99之資料的寫入。該CPU 91、該記憶體92、該儲存單元93、該輸入/輸出單元94、該R/W單元95與該通訊I/F 96係透過一匯流排97與彼此連接。
該儲存單元93可藉由一HDD、一SSD、一快閃記憶體或類似者來實現。該儲存單元93如儲存媒體儲存一搜尋控制程式101,該搜尋控制程式101致使該電腦90如該搜尋控制裝置10作用。該搜尋控制程式101包括用於一接收程序102與一控制程序104的複數個指令。
該CPU 91從該儲存單元93讀取該搜尋控制程式101且在該記憶體92內載入該搜尋控制程式101以致使依序地執行被包括在該搜尋控制程式101內的程序。當執行該接收程序102時,該CPU 91如圖8中所例示之該接收區域12操作。當執行該控制程序104時,該CPU 91如圖8中所例示之該控制器14操作。以此方式,執行該搜尋控制程式101的該電腦90如該搜尋況至裝置10作用。執行該程式的該CPU 91為硬體。
由各提供程式80與該搜尋控制程式101所實現的功能亦可以由例如,一半導體積體電路,例如,一特定應用積體電路(ASIC)或類似者來實現。
接著,將會描述根據本形式的影片傳遞系統100的操作。
當原始影片檔案與輸入資料被輸入至本地基礎系統110A,圖13中例示的提供程序將由該提供裝置50來進行。更進一步地,提供裝置50的該發送區域58設定棒球DB 32A與32B、影片儲存器42A與42B以及搜尋資料儲存器44A與44B的複製。該海外基礎系統110B的該搜尋控制裝置10進行圖14中所例示的接收程序以及圖15中所例示的更新程序。在此之後,將會描述該提供程序、該接收程序與該更相程序的細節。該接收程序與該更新程序例示根據實施例的一種控制一搜尋的方法。
首先,描述圖13中例示的提供程序。
在步驟S12中,該接受區域52接受原始影片檔案以及輸入至該本地基礎系統110A的輸入資料。
接著,在步驟S14,該接受區域52指定用於該比賽之識別的該比賽ID予被包括在該接受輸入資料內之該比賽資訊,以將該比賽資訊儲存在該棒球DB 32A內的比賽資訊表321A。該接受區域52將被包括在該接受輸入資料中之該事件資訊與該比賽ID相關聯,以將該事件資訊連同該事件分類(「投球」或者「一球局(的終結)」)儲存在該棒球DB 32A的該事件資訊表322A中。該接受區域52亦對被包括在此球局中的投球的事件資訊,指定由球局的結束之該事件資訊所指示的對該球局之資訊。更進一步地,例如,當與傳送或一玩家的類似資訊被包括在該輸入資料中,該接受區域52基於此資訊更新一對應主要表323A。
接著在步驟S16中,該接受區域52遞送該接受原始影片檔案給該轉換區域54。如圖4中所例示者,該轉換區域54將從該接受區域52所遞送來之該原始影片檔藉由以預定時間段(例如,10秒的間隔)進行對原始影片檔案的一切割來分割,而將原始影片檔案轉換成為複數個分割檔案的分割檔案群組,並產生播放清單,其中該等被分割檔案的檔案路徑以其再現的順序而描述。
接著在步驟S18,該轉換區域54在該影片儲存器42A內儲存該等分割檔案群組與該播放清單。該轉換區域54遞送該播放清單之對於儲存目的地的資訊給該產生區域56。
接著,在步驟S20,該產生區域56根據儲存在該棒球DB 32A中的該事件資訊表322A來識別在該等投球之事件資訊中所指示的各場景之開始位置與結束位置。該產生區域56指定該識別符給該資料,其中所識別的場景之開始位置與結束位置係以每個事件資訊塊為基礎的一塊事件資訊而與該投球資訊相關,該投球資訊用於在各球局中對投球之事件資訊塊。此外,產生區域56使在該影片儲存器42A中討論中的該球局的分割檔案群組之播放清單之該儲存目的地的路徑與以上所描述的資料相關連。
接著在步驟S22,該產生區域56在該搜尋DB 34A中儲存該產生場景搜尋資料,例如,如圖5中所例示者。
接著在步驟S24,該發送區域58將儲存在該搜尋DB 34A中的該場景搜尋資料寫入一檔案並將此檔案儲存在一搜尋資料儲存器44A中一次。因此,提供程序結束。每次原始影片檔案與輸入資料輸入時,該提供程序重複地進行。
該發送區域58已設定該棒球DB 32A與32B、影片儲存器42A與42B以及搜尋資料儲存器44A與44B的複製。因此,開始將儲存在該本地基礎系統110A中之資料的複製與提供至該海外基礎系統110B。
接著將描述在圖14中例示的該接收程序。
在步驟S32中,判定該接收區域12是否已經偵測到指示出在搜尋資料儲存器44B中新儲存的檔案的該更新事件。當該接收區域12已經偵測到該更新事件,程序前進到步驟S34。當該接收區域12沒有偵測到該更新事件,重複此步驟的判定。
在步驟S34中,該接收區域12讀取來自該搜尋資料儲存器44B的新儲存之場景搜尋資料檔案以將該檔案遞送至該控制器14。
接著在步驟S36中,該控制器14判定從該接收區域12所遞送的該場景搜尋資料的檔案是否包括還沒被進行後續處理的場景搜尋資料塊。當該為處理場景資料塊存在時,程序前進到步驟S38。當被包括在該檔案中之所有的場景搜尋資料塊都已經被處理,程序回到步驟S32。
在步驟S38中,該控制器14從該檔案中選取該場景搜尋資料塊中未被處理的一塊。
接著,在步驟S40,基於用於所選擇之場景搜尋資料塊的「播放清單儲存目的地」,該控制器14判定是否討論中播放清單儲存在該影片儲存器42B中,因而判定該播放清單是否已經到達。當該播放清單已經到達,程序前進到步驟S42。當播放清單還沒到達,程序前進到步驟S48。
在步驟S42中,該控制器14獲得以上描述之在步驟S38所選擇的場景搜尋資料塊的「開始至結束時間」以及對於分割檔案群組的間隔秒數之數量的資訊。基於所獲得的資訊,該控制器14在討論中該播放清單中識別出包括由該場景搜尋資料塊所指示之分割檔案。
接著在步驟S44,該控制器14判斷以上描述之在步驟S42中所識別別之該分割檔案是否儲存在該影片儲存器42B中,因而判定對應場景搜尋資料塊的分割檔案是否已經到達。當該分割檔案已經到達,程序前進至步驟S46。當分割檔案還沒到達,程序前進至步驟S48。
在步驟S46中,該控制器14在以上描述之在步驟S38中所選擇的該等場景搜尋資料塊中設定該「目標」搜尋目標旗標。相對地,在步驟S48中,該控制器14在以上描述之在步驟S38中所選擇的該等場景搜尋資料塊中設定該「非目標」搜尋目標旗標。
接著,在步驟S50,該控制器14在該搜尋DB 34B中儲存場景搜尋資料塊,其中該搜尋目標旗標已經被設定且程序回到步驟S36。
接著,描述在圖15中所例示的更新程序。該更新程序以正常時間重複地進行。
在步驟S52中,該控制器14從該搜尋DB 34B中擷取在該場景搜尋資料塊中搜尋目標旗標為「非目標」者。接著在步驟S36,該控制器14判定在步驟S52中所擷取的是否場景搜尋資料塊是否包括接下來處理還沒被進行的場景搜尋資料塊。當未經處理的場景搜尋資料塊存在時程序前進至步驟S38,且如在以上於圖14中所例示之接收程序所描述的狀況中,在步驟S38至S44中之對應於場景搜尋資料塊的分割檔案是否已經到達。
當討論中分割檔案已經到達,程序前進至步驟S54,該控制器14更新以上描述之在步驟S38中已經被選擇之該等場景搜尋資料塊的搜尋目標旗標為「目標」,且程序回到步驟S36。
當在步驟S36中判定所有以上描述之在步驟S52的所擷取的場景搜尋資料塊已經被處理,結束更新程序。
如已經描述者,以根據本型式的影片傳遞系統,影片的分割檔案以及被包括在該影片中之用於搜尋該等場景的用於各場景的場景搜尋資料被非同步地複製且從本地基礎系統提供給在遠端位置之海外基礎系統。在此狀況下,海外基礎系統之搜尋控制裝置控制,以致使當包括由該逞景搜尋資料所指示的場景的分割檔案還沒到達該海外基礎系統時,此場景搜尋資料不會被包括在搜尋目標中。以此種方式,可以抑制及使在搜尋結果中呈現但無法被再現之場景影片的不方便。這可以提供搜尋環境給本地基礎系統以及搜尋環境給與彼此相等之海外基礎系統。
DB與儲存器被如同資料傳送以用於在國耐基礎系統與海外基礎系統間之複製,例如複製功能。這可能降低在本地基礎系統與海外基礎系統間的等待時間。這樣,在沒有重新準備一特殊傳送方法下,實施例藉由寫入該檔案、儲存此檔案在搜尋資料儲存器中一次且進行在搜尋資料儲存器之間的複製,可應用在搜尋其中儲存場景搜尋資料的DB。
在以上描述的形式中,作為場景搜尋資料,其中使用被編碼的資料投球資訊資料。然而,這並非是限制。玩家的資訊、投球的類型、投球的結果等等可被包括在字符串中。然而,當場景搜尋資料之各種類型資訊被編碼為以上描述的形式,場景搜尋資料可能具有適合用於搜尋使用在一顯示螢幕上之棒球DB中不相似資訊的一資料結構,該顯示螢幕為應用程式的一介面。
根據以上的形式,在接收程序中搜尋目標旗標被設定為「目標」與「非目標」,且接著場景搜尋資料塊被儲存在該搜尋DB中。然而,這並非限制。例如,已經新到達海外基礎系統的所有場景搜尋資料塊的搜尋目標旗標可能被設定為「非目標」一次且儲存在搜尋DB中。在此案例中,藉由依序地從對應分割檔案之該等場景搜尋資料塊更新程序,被更新為「目標」的搜尋目標旗標到達是足夠的。
根據以上描述的形式,包含在影片檔案中之棒球比賽的影片各包含對應的一球局,且各投球的場景可以作為場景觀看的目標被搜尋。然而,此並非限制。一恰當的設定,其中,例如,一單一影片檔案包括一單一比賽或場景觀看以逐一打席數(plate appearance)為基礎是可能的。目標影片並非限制在棒球比賽的影片。在此的技術可應用在各種影片,包括其他運動的影片等等。
根據以上描述的形式,實施例的一第一資料為一影片檔案且實施例的一第二資料為場景搜尋資料。然而,這並非限制。例如,第一資料可為一音樂資料。實施例適合用在第二資料在尺寸上是小於第一資料的狀況下,且第二資料是以非同步的方式提供到遠離於彼此的位置。
根據以上所描述的形式,該提供程式80與該搜尋控制程式101預先被安裝在儲存單元73與93中。然而,這並非限制。根據所揭露技術的該等程式可以提供程式係儲存在諸如一光碟(CD)、僅讀記憶體(ROM)、數位通用光碟(DVD)ROM、通用序列匯流排(USB)記憶體或類似者之儲存媒體中的形式。
在此提供之所有的範例與條件用語旨在用於幫助讀者理解由發明人對進一步技藝貢獻之發明與概念的教學目的而提供的概念,並且不應被解釋為此等特定提及的範例與條件為限制,且說明書中此等範例的組織也與顯示發明的優越性或缺點無關。雖然已經詳細描述了本發明的一個或多個實施例,但是應該理解,在不脫離本發明的精神和範圍的情況下,可以對其進行各種改變,替換和變更。
100‧‧‧影片傳遞系統
110A‧‧‧本地基礎系統
110B‧‧‧海外基礎系統
10‧‧‧搜尋控制裝置
12‧‧‧接收區域
14‧‧‧控制器
20A、20B‧‧‧網站伺服器
30A、30B‧‧‧資料庫(DB)伺服器
32A、32B‧‧‧棒球DB
34A、34B‧‧‧搜尋DB
321A‧‧‧比賽資訊表
322A‧‧‧事件資訊表
323A‧‧‧主要表
40A、40B‧‧‧傳遞伺服器
42A、42B‧‧‧影片儲存器
44A、44B‧‧‧搜尋資料儲存器
50‧‧‧提供裝置
52‧‧‧接受區域
54‧‧‧轉換區域
56‧‧‧產生區域
58‧‧‧發送區域
60‧‧‧使用者終端
62‧‧‧應用程式
70‧‧‧電腦
71‧‧‧CPU
72‧‧‧記憶體
73‧‧‧儲存單元
74‧‧‧輸入/輸出裝置
75‧‧‧讀/寫(R/W)單元
76‧‧‧通訊介面(I/F)
77‧‧‧匯流排
79‧‧‧儲存媒體
80‧‧‧提供程式
82‧‧‧接收程序
84‧‧‧轉換程序
86‧‧‧產生程序
88‧‧‧發送程序
90‧‧‧電腦
91‧‧‧CPU
92‧‧‧記憶體
93‧‧‧儲存單元
94‧‧‧輸入/輸出裝置
95‧‧‧R/W單元
96‧‧‧通訊I/F
97‧‧‧匯流排
99‧‧‧儲存媒體
321A‧‧‧比賽資訊表
322A‧‧‧事件資訊表
323A‧‧‧主要表
101‧‧‧搜尋控制程式
102‧‧‧接收程序
104‧‧‧控制程序
S12、S14、S16、S18、S20、S22、S24、S32、S34、S36、S38、S40、S42、S44、S46、S48、S50、S52、‧‧‧步驟
圖1為一方塊圖,概要地例示一影片傳遞系統的一組態;
圖2為一提供裝置的一功能方塊圖;
圖3例示說明一棒球資料庫的一範例;
圖4例示分割檔案與一播放清單;
圖5例示在一本地基礎系統中的一搜尋資料庫的一範例;
圖6例示場景觀看的一流程;
圖7例示至一海外基礎系統的資料之提供;
圖8為一搜尋控制裝置的一功能方塊圖;
圖9例示基於場景搜尋資料的分割檔案之識別;
圖10例示在海外基礎系統中之一搜尋資料庫的一範例;
圖11為一方塊圖,概要地例示作用為提供裝置的一電腦之一組態;
圖12為一方塊圖,概要地例示作用為一搜尋控制裝置的一電腦之一組態;
圖13為一流程圖,例示一提供處理的一範例;
圖14為一流程圖,例示接收處理的一範例;
圖15為一流程圖,例示更新處理的一範例。

Claims (10)

  1. 一種搜尋控制裝置,其包含: 一或多個記憶體;以及 耦接至該一或多個記憶體的一或多個處理器,且該一或多個處理器係組配為可: 依序地接收藉由將第一資料分割所產生的複數個分割資料塊,且將所接收之該等複數個分割資料塊儲存在該一或多個記憶體中, 接收將要被使用來獲得該等複數個分割資料塊的複數個搜尋資料塊, 藉由參照該一或多個記憶體,進行一判定,該判定為在該等複數個分割資料塊之中,是否已經接收到與該等複數個搜尋資料塊之各者相關的一或多個分割資料塊,及 當已經接收到與第一搜尋資料相關的第一分割資料時,將該第一搜尋資料添加進一搜尋目標以致使允許該第一搜尋資料可被從一終端所請求的一搜尋來搜尋,其中,當尚未接收到與第二搜尋資料相關的第二分割資料時,該第二搜尋資料未被添加進該搜尋目標。
  2. 如請求項1之搜尋控制裝置,其中, 該一或多個處理器係組配為可: 當該第一搜尋資料係由該搜尋所指明時,根據該第一搜尋資料從該等複數個分割資料塊之中選擇出與該第一搜尋資料相關的該第一分割資料,以及 發送所選擇之該第二分割資料至該終端。
  3. 如請求項1之搜尋控制裝置,其中, 該等複數個分割資料塊與該等複數個搜尋資料塊係從另一搜尋控制裝置藉由複製處理而被發送。
  4. 如請求項1之搜尋控制裝置, 其中,該一或多個處理器係組配為可接收指示出該等複數個分割資料塊之順序的順序資訊,並且 其中,該判定係根據該順序資訊而被執行。
  5. 如請求項1之搜尋控制裝置,其中, 該第一搜尋資料包括在該第一資料中的位置資訊。
  6. 如請求項1之搜尋控制裝置,其中, 該一或多個處理器係組配為可回應於接收到該第一分割資料,而將該第二搜尋資料添加進該搜尋目標。
  7. 如請求項1之搜尋控制裝置,其中, 該第一資料為影片資料,且該等複數個搜尋資料塊之各者識別出在該影片資料中的各別場景。
  8. 如請求項4之搜尋控制裝置,其中, 該第一資料為影片資料,且該順序資訊指示出在該影片資料中之該等複數個分割資料塊的順序。
  9. 一種電腦實施之搜尋控制方法,其包含: 依序地接收藉由將第一資料分割所產生的複數個分割資料塊,且將所接收之該等複數個分割資料塊儲存於一或多個記憶體中; 接收將要被使用來獲得該等複數個分割資料塊的複數個搜尋資料塊; 藉由參照該一或多個記憶體,而判定在該等複數個分割資料塊之中,是否已經接收到與該等複數個搜尋資料塊之各者相關的一或多個分割資料塊;以及 當已經接收到與第一搜尋資料相關的第一分割資料時,將該第一搜尋資料添加進一搜尋目標以致使允許該第一搜尋資料可被從一終端所請求的一搜尋來搜尋,其中,當尚未接收到與第二搜尋資料相關的第二分割資料時,該第二搜尋資料未被添加進該搜尋目標。
  10. 一種儲存有可由一或多個電腦執行之指令的非暫時性電腦可讀媒體,該等指令包含: 用於依序地接收藉由將第一資料分割所產生的複數個分割資料塊且將所接收之該等複數個分割資料塊儲存於一或多個記憶體中的一或多個指令; 用於接收將要被使用來獲得該等複數個分割資料塊之複數個搜尋資料塊的一或多個指令; 用於藉由參照該一或多個記憶體而判定在該等複數個分割資料塊之中是否已經接收到與該等複數個搜尋資料塊各者相關之一或多個分割資料塊的一或多個指令;以及 用於當已經接收到與第一搜尋資料相關的第一分割資料時,將該第一搜尋資料添加進一搜尋目標以致使允許該第一搜尋資料可被從一終端所請求之一搜尋來搜尋的一或多個指令,其中,當尚未接收到與第二搜尋資料相關的第二分割資料時,該第二搜尋資料未被添加進該搜尋目標。
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