TW201918916A - 隨機游走、基於分散式系統的隨機游走方法、裝置以及設備 - Google Patents

隨機游走、基於分散式系統的隨機游走方法、裝置以及設備 Download PDF

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Abstract

本說明書實施例公開了隨機遊走、基於分散式系統的隨機遊走方法、裝置以及設備,方案包括:獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及該對應節點的相鄰節點的標識,進而根據結構體陣列,產生隨機序列,從而實現在圖資料中的隨機遊走。

Description

隨機游走、基於分散式系統的隨機游走方法、裝置以及設備
本說明書涉及電腦軟體技術領域,尤其涉及隨機遊走、基於分散式系統的隨機遊走方法、裝置以及設備。
隨著電腦和網際網路技術的迅速發展,很多業務都可以在網上進行,圖計算是處理社交方面的網上業務的一種常用手段。   例如,對於社交風控(風險控管)業務中的帳戶欺詐識別:每個用戶分別作為一個節點,若兩個用戶之間存在轉帳關係,則對應的兩個節點之間存在一條邊,邊可以是無向的,也可以是根據轉帳方向定義了方向的;以此類推,可以得到包含多個節點和多條邊的圖資料,進而基於圖資料進行圖計算以實現風控。   隨機遊走演算法是圖計算中比較基礎和重要的一環,其為上層複雜演算法提供支援。在現有技術中,一般採用這樣的隨機遊走演算法:在資料庫中隨機讀取圖資料包含的一個節點,再繼續在該資料庫中隨機讀取該節點的一個相鄰節點,以此類推,實現在圖資料中的隨機遊走。   基於現有技術,需要能夠應用於大規模圖資料的更為高效的隨機遊走方案。
本說明書實施例提供隨機遊走、基於分散式系統的隨機遊走方法、裝置以及設備,用以解決如下技術問題:需要能夠應用於大規模圖資料的更為高效的隨機遊走方案。   為解決上述技術問題,本說明書實施例是這樣實現的:   本說明書實施例提供的一種基於分散式系統的隨機遊走方法,所述分散式系統包括多個機器,所述方法包括:   所述機器獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   本說明書實施例提供的一種隨機遊走方法,包括:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   本說明書實施例提供的另一種隨機遊走方法,包括:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生由指定資料結構的實例作為元素的元素集合,所述實例包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述元素集合,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   本說明書實施例提供的一種基於分散式系統的隨機遊走裝置,所述分散式系統包括多個機器,所述裝置位於所述機器,包括:   獲取模組,獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   產生模組,根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   本說明書實施例提供的一種隨機遊走裝置,包括:   第一產生模組,根據圖資料包含的各節點的資訊,產生結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   第二產生模組,根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   本說明書實施例提供的另一種隨機遊走裝置,包括:   第三產生模組,根據圖資料包含的各節點的資訊,產生由指定資料結構的實例作為元素的元素集合,所述實例包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   第四產生模組,根據所述元素集合,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   本說明書實施例提供的一種基於分散式系統的隨機遊走設備,所述分散式系統包括多個機器,所述設備為所述機器,包括:   至少一個處理器;以及,   與所述至少一個處理器通信連接的記憶體;其中,   所述記憶體儲存有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,以使所述至少一個處理器能夠:   獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   本說明書實施例提供的一種隨機遊走設備,包括:   至少一個處理器;以及,   與所述至少一個處理器通信連接的記憶體;其中,   所述記憶體儲存有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,以使所述至少一個處理器能夠:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   本說明書實施例提供的另一種隨機遊走設備,包括:   至少一個處理器;以及,   與所述至少一個處理器通信連接的記憶體;其中,   所述記憶體儲存有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,以使所述至少一個處理器能夠:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生由指定資料結構的實例作為元素的元素集合,所述實例包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述元素集合,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   本說明書實施例採用的上述至少一個技術方案能夠達到以下有益效果:有利於減少對原始儲存圖資料的資料庫的存取,結構體陣列在產生後無需依賴該資料庫,通過結構體陣列能夠快速索引節點的相鄰節點,該方案能夠適用於大規模圖資料且效率較高,在基於分散式系統實施該方案的情況下,還能夠進一步地提高效率。
本說明書實施例提供隨機遊走、基於分散式系統的隨機遊走方法、裝置以及設備。   為了使本技術領域的人員更好地理解本說明書中的技術方案,下面將結合本說明書實施例中的圖式,對本說明書實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本說明書實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都應當屬於本發明保護的範圍。   本說明書的方案既適用於分散式系統,也適用於單機。在分散式系統下對於大規模圖資料的處理效率更高,分散式系統包含的多個機器可以並行地進行隨機遊走,以下各實施例主要基於分散式系統場景進行說明。   圖1為本說明書的方案在一種實際應用場景下涉及的一種整體架構示意圖。該整體架構中,主要涉及兩部分:包含多個機器的分散式系統、資料庫。資料庫儲存有圖資料,供分散式系統讀取圖資料,各機器分別利用根據圖資料產生的結構體陣列在圖資料中進行隨機遊走,並可以將進行隨機遊走相應得到的隨機序列寫入資料庫中。   下面對本說明書的方案進行詳細說明。   圖2為本說明書實施例提供的一種基於分散式系統的隨機遊走方法的流程示意圖。分散式系統中的多個機器可以並行地分別執行該流程,從而有利於高效地隨機遊走。   圖2中的流程包括以下步驟:   S202:所述機器獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識。   在本說明書實施例中,節點的資訊可以包括:節點的標識、節點的相鄰節點的標識(以下以此為例)、或者標識以外的能夠指示節點的相鄰節點的資訊等。   結構體陣列可以由分散式系統中的一個或者多個機器分別產生,或者由分散式系統以外的設備產生後再提供給分散式系統使用,等等。各節點與結構體陣列中的各結構體(具體可以是某個結構體資料結構的各實例)具有對應關係,假定具體為一一對應關係,直觀地,下面給出該結構體資料結構的一種定義代碼:其中,“id”表示結構體包含的對應節點的標識,“name”表示結構體的名稱;“adjlist”表示該對應節點的相鄰節點的標識集合,可以看到,“adjlist”的資料類型為向量(實質也是通過陣列實現),考慮到一個節點可能有多個相鄰節點,優選地,“adjlist”的每個元素可以分別儲存該對應節點的其中一個相鄰節點的標識。   基於上例,步驟S202中的結構體陣列中包含的每個結構體可以分別為“Structure Node”的一個實例,而不同的實例分別對應於不同的圖資料節點。   需要說明的是,上例中的定義代碼是示例性的,並非唯一。比如,定義代碼中也可以不包含“name”屬性;再比如,“adjlist”的資料類型也可以是鏈表或者陣列類型的;再比如,可以用多個資料類型相同的不同成員代替“adjlist”,每個成員分別儲存一個相鄰節點的標識;等等。   S204:根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   在本說明書實施例中,根據結構體陣列,可以利用任意節點(具體可以隨機選擇)的標識,快速索引到該節點對應的結構體,進而,再在該結構體中儲存該節點的相鄰節點的標識成員中,快速索引到該節點的任意相鄰節點(具體可以隨機選擇)。   基於該索引過程即可以實現在圖資料包含的各節點中隨機遊走。   在本說明書實施例中,隨機序列為多個節點的標識構成的序列,各標識在該隨機序列中的順序即為隨機遊走順序,隨機序列的最大長度一般由預定的隨機遊走步數決定。   分散式系統中的各機器在得到結構體陣列後,可以相互獨立地多次執行步驟S204,進而得到多個相互獨立的隨機序列。結構體資料可以儲存於各機器的記憶體中,以便於快速存取,從而能夠進一步地加快隨機遊走效率。   通過圖2的方法,有利於減少對原始儲存圖資料的資料庫的存取,結構體陣列在產生後無需依賴該資料庫,通過結構體陣列能夠快速索引節點的相鄰節點,該方法能夠適用於大規模圖資料且效率較高,由於基於分散式系統實施該方法,因此,能夠進一步地提高效率。   基於圖2的方法,本說明書實施例還提供了該方法的一些具體實施方案,以及擴展方案,下面以圖1中的架構為例,進行說明。   在本說明書實施例中,假定各節點與結構體陣列中的各結構體是一一對應關係,則對於步驟S202,根據圖資料包含的各節點的資訊產生結構體陣列,具體可以包括:   獲取圖資料包含的各節點的資訊,以及確定節點總數量;根據所述各節點的資訊和所述節點總數量,建立包含至少所述節點總數量個結構體的結構體陣列,各所述節點分別對應於所述結構體陣列中的不同結構體;   其中,所述結構體至少包含以下兩個成員:儲存有對應節點的標識的第一成員、儲存有所述對應節點的標識的相鄰節點的標識的第二成員。在上例中,第一成員即為“id”,第二成員即為“adjlist”。   在本說明書實施例中,所述第二成員可以為標識集合,所述標識集合中儲存有所述對應節點的標識的一個或者多個相鄰節點(優選地可以是全部相鄰節點)的標識。在這種情況下,對於步驟S204,所述根據所述結構體陣列,產生隨機序列,具體可以包括:   在所述各節點的標識中,隨機確定一個標識,作為目標節點的標識;根據所述目標節點的標識,在所述結構體陣列索引得到對應於所述目標節點的目標結構體;在所述目標結構體包含的第二成員中,隨機確定一個標識;通過將隨機確定的該標識對應的節點重新作為目標節點進行反覆運算操作,產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。   為了便於理解,沿用上面的例子,對本說明書實施例提供的一種實際應用場景下,基於分散式的隨機序列產生流程進行說明。   在該實際應用場景下,假定節點總數量為,第個節點的標識為非負整數從0開始計數;上述的標識集合為有序集合,該有序集合中按照標識順序儲存有對應節點的標識的各相鄰節點的標識。在這種情況下,對於步驟S204,所述根據所述結構體陣列,產生隨機序列,具體可以包括:   隨機產生一個屬於取值區間的值,作為目標節點的標識;根據所述目標節點的標識,在所述結構體陣列中索引得到第個元素,作為對應於所述目標節點的目標結構體;確定所述目標結構體包含的第二成員中儲存的標識數量;隨機產生一個屬於取值區間的值,並在所述目標結構體包含的第二成員中,確定第個標識;通過將確定的該第個標識對應的節點重新作為目標節點進行反覆運算操作,產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。   例如,假定圖資料共包含標識分別為0~4的5個節點,則,其中,節點0的相鄰節點為節點1,節點1的相鄰節點為節點0和節點2,節點2的相鄰節點為節點1、節點3和節點4,節點3的相鄰節點為節點2和節點4,節點4的相鄰節點為節點2和節點3。   產生的結構體陣列記作中的每個元素分別為上述“Structure Node”的一個實例。假定隨機產生的一個屬於取值區間的值為,則目標節點為節點2;進而可以索引得到中的目標結構體;可以通過向量類型提供的函數查詢確定中的第二成員“adjlist”(記作)包含的元素數量,由於節點2的相鄰節點有3個,則該元素數量為;進一步地,假定隨機產生的一個屬於取值區間的值為;查詢得到中的對應元素,記作,即為節點3的標識;從而,實現從節點2隨機遊走到節點3。   以此類推,再將節點3作為目標節點反覆運算操作,繼續隨機遊走,如此,能夠產生由依次經過的多個節點的標識構成隨機序列。   在本說明書實施例中,可以預先設定隨機遊走步數和批數。用矩陣進行表示,隨機遊走步數比如為該矩陣的列數,批數為該矩陣的行數,該矩陣的每一行可以儲存一個隨機序列。   隨機游走步數定義了一個隨機序列的最大長度,每當隨機序列達到該最大長度時,可以不依賴該隨機序列而開始產生下一個隨機序列。   批數定義了每個機器在向資料庫寫入已產生前,產生隨機序列的最大個數,到達該最大個數時,機器可以將自己已產生未寫入的多個隨機序列(表示為對應的矩陣)寫入資料庫。   進一步地,還可以預先設定閾值,用於限定整個分散式系統產生的隨機序列的最大總數量。當到達該設定閾值時,各機器可以停止產生隨機序列。   另外,在實際應用中,分散式系統中的某些機器可能會出現異常,可以為分散式系統準備若干備用機,以便於在機器異常時,由備用機接替異常機器產生隨機序列並寫入資料庫。   上面主要是基於分散式系統場景,對本說明書的方案進行說明的,本說明書的方案也可以脫離分散式系統場景。比如,基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了一種隨機遊走方法的流程示意圖,如圖3所示。   圖3中的流程的執行主體可以是單一的計算設備,也可以是多個計算設備,並不限於分散式系統,該流程包括以下步驟:   S302:根據圖資料包含的各節點的資訊,產生結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識。   S304:根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   上面的各實施例是基於結構體陣列進行隨機遊走的,這也並非唯一方式,基於類似於結構體陣列的資料結構也可能實現高效的隨機遊走,比如,基於結構體鏈表、以物件為元素的陣列等。因此,基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了另一種隨機遊走方法的流程示意圖,如圖4所示。   圖4中的流程的執行主體可以是單一的計算設備,也可以是多個計算設備,並不限於分散式系統,該流程包括以下步驟:   S402:根據圖資料包含的各節點的資訊,產生由指定資料結構的實例作為元素的元素集合,所述實例包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識。   在本說明書實施例中,所述元素集合優選地可以是諸如鏈表、清單或者陣列等有序集合。   S404:根據所述元素集合,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了對應於上面各方法的裝置,如圖5~7所示。   圖5為本說明書實施例提供的對應於圖2的一種基於分散式系統的隨機遊走裝置的結構示意圖,所述分散式系統包括多個機器,所述裝置位於所述機器,包括:   獲取模組501,獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   產生模組502,根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   可選地,根據圖資料包含的各節點的資訊產生結構體陣列,具體包括:   獲取圖資料包含的各節點的資訊,以及確定節點總數量;   根據所述各節點的資訊和所述節點總數量,建立包含至少所述節點總數量個結構體的結構體陣列,各所述節點分別對應於所述結構體陣列中的不同結構體;   其中,所述結構體至少包含以下兩個成員:儲存有對應節點的標識的第一成員、儲存有所述對應節點的標識的相鄰節點的標識的第二成員。   可選地,所述第二成員為標識集合,所述標識集合中儲存有所述對應節點的標識的各相鄰節點的標識;   所述產生模組502根據所述結構體陣列,產生隨機序列,具體包括:   所述產生模組502在所述各節點的標識中,隨機確定一個標識,作為目標節點的標識;   根據所述目標節點的標識,在所述結構體陣列索引得到對應於所述目標節點的目標結構體;   在所述目標結構體包含的第二成員中,隨機確定一個標識;   通過將隨機確定的該標識對應的節點重新作為目標節點進行反覆運算操作,產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。   可選地,所述節點總數量為,第個所述節點的標識為從0開始計數;所述標識集合為有序集合,所述有序集合中按照標識順序儲存有所述對應節點的標識的各相鄰節點的標識;   所述產生模組502根據所述結構體陣列,產生隨機序列,具體包括:   所述產生模組502隨機產生一個屬於取值區間的值,作為目標節點的標識;   根據所述目標節點的標識,在所述結構體陣列中索引得到第個元素,作為對應於所述目標節點的目標結構體;   確定所述目標結構體包含的第二成員中儲存的標識數量;   隨機產生一個屬於取值區間的值,並在所述目標結構體包含的第二成員中,確定第個標識;   通過將確定的該第個標識對應的節點重新作為目標節點進行反覆運算操作,產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。   可選地,所述產生模組502產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列,具體包括:   所述產生模組502當依次得到的各目標節點總數量達到預設的隨機游走步數時,產生由所述依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。   可選地,所述產生模組502產生隨機序列,具體包括:   各所述機器的所述產生模組502分別產生隨機序列,直至產生的隨機序列總數量達到設定閾值。   圖6為本說明書實施例提供的對應於圖3的一種隨機遊走裝置的結構示意圖,包括:   第一產生模組601,根據圖資料包含的各節點的資訊,產生結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   第二產生模組602,根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   圖7為本說明書實施例提供的對應於圖4的一種隨機遊走裝置的結構示意圖,包括:   第三產生模組701,根據圖資料包含的各節點的資訊,產生由指定資料結構的實例作為元素的元素集合,所述實例包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   第四產生模組702,根據所述元素集合,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了對應於圖2的一種基於分散式系統的隨機遊走設備,所述分散式系統包括多個機器,所述設備為所述機器,包括:   至少一個處理器;以及,   與所述至少一個處理器通信連接的記憶體;其中,   所述記憶體儲存有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,以使所述至少一個處理器能夠:   獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了對應於圖3的一種隨機遊走設備,所述分散式系統包括多個機器,所述設備為所述機器,包括:   至少一個處理器;以及,   與所述至少一個處理器通信連接的記憶體;其中,   所述記憶體儲存有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,以使所述至少一個處理器能夠:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了對應於圖4的一種隨機遊走設備,所述分散式系統包括多個機器,所述設備為所述機器,包括:   至少一個處理器;以及,   與所述至少一個處理器通信連接的記憶體;其中,   所述記憶體儲存有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,以使所述至少一個處理器能夠:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生由指定資料結構的實例作為元素的元素集合,所述實例包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述元素集合,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了對應於圖2的一種非揮發性電腦儲存介質,儲存有電腦可執行指令,處於分散式系統的機器上,所述電腦可執行指令設置為:   獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了對應於圖3的一種非揮發性電腦儲存介質,儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令設置為:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生結構體陣列,所述結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述結構體陣列,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   基於同樣的思路,本說明書實施例還提供了對應於圖4的一種非揮發性電腦儲存介質,儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令設置為:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生由指定資料結構的實例作為元素的元素集合,所述實例包含對應節點的標識,以及所述對應節點的相鄰節點的標識;   根據所述元素集合,產生隨機序列,所述隨機序列反映在所述圖資料中的隨機遊走。   上述對本說明書特定實施例進行了描述。其它實施例在所附申請專利範圍的範圍內。在一些情況下,在申請專利範圍中記載的動作或步驟可以按照不同於實施例中的順序來執行並且仍然可以實現期望的結果。另外,在圖式中描繪的過程不一定要求示出的特定順序或者連續順序才能實現期望的結果。在某些實施方式中,多工處理和並行處理也是可以的或者可能是有利的。   本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於裝置、設備、非揮發性電腦儲存介質實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。   本說明書實施例提供的裝置、設備、非揮發性電腦儲存介質與方法是對應的,因此,裝置、設備、非揮發性電腦儲存介質也具有與對應方法類似的有益技術效果,由於上面已經對方法的有益技術效果進行了詳細說明,因此,這裡不再贅述對應裝置、設備、非揮發性電腦儲存介質的有益技術效果。   在20世紀90年代,對於一個技術的改進可以很明顯地區分是硬體上的改進(例如,對二極體、電晶體、開關等電路結構的改進)還是軟體上的改進(對於方法流程的改進)。然而,隨著技術的發展,當今的很多方法流程的改進已經可以視為硬體電路結構的直接改進。設計人員幾乎都通過將改進的方法流程程式設計到硬體電路中來得到相應的硬體電路結構。因此,不能說一個方法流程的改進就不能用硬體實體模組來實現。例如,可程式化邏輯器件(Programmable Logic Device, PLD)(例如現場可程式化閘陣列(Field Programmable Gate Array,FPGA))就是這樣一種積體電路,其邏輯功能由使用者對器件程式設計來確定。由設計人員自行程式設計來把一個數位系統“集成”在一片PLD上,而不需要請晶片製造廠商來設計和製作專用的積體電路晶片。而且,如今,取代手工地製作積體電路晶片,這種程式設計也多半改用“邏輯編譯器(logic compiler)”軟體來實現,它與程式開發撰寫時所用的軟體編譯器相類似,而要編譯之前的原始代碼也得用特定的程式設計語言來撰寫,此稱之為硬體描述語言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也並非僅有一種,而是有許多種,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware Description Language)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(Ruby Hardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)與Verilog。本領域技術人員也應該清楚,只需要將方法流程用上述幾種硬體描述語言稍作邏輯程式設計並程式設計到積體電路中,就可以很容易得到實現該邏輯方法流程的硬體電路。   控制器可以按任何適當的方式實現,例如,控制器可以採取例如微處理器或處理器以及儲存可由該(微)處理器執行的電腦可讀程式碼(例如軟體或韌體)的電腦可讀介質、邏輯閘、開關、專用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可程式化邏輯控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限於以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20 以及Silicone Labs C8051F320,記憶體控制器還可以被實現為記憶體的控制邏輯的一部分。本領域技術人員也知道,除了以純電腦可讀程式碼方式實現控制器以外,完全可以通過將方法步驟進行邏輯程式設計來使得控制器以邏輯閘、開關、專用積體電路、可程式化邏輯控制器和嵌入微控制器等的形式來實現相同功能。因此這種控制器可以被認為是一種硬體部件,而對其內包括的用於實現各種功能的裝置也可以視為硬體部件內的結構。或者甚至,可以將用於實現各種功能的裝置視為既可以是實現方法的軟體模組又可以是硬體部件內的結構。   上述實施例闡明的系統、裝置、模組或單元,具體可以由電腦晶片或實體實現,或者由具有某種功能的產品來實現。一種典型的實現設備為電腦。具體的,電腦例如可以為個人電腦、筆記型型電腦、蜂巢式電話、相機電話、智慧型電話、個人數位助理、媒體播放機、導航設備、電子郵件設備、遊戲控制台、平板電腦、可穿戴設備或者這些設備中的任何設備的組合。   為了描述的方便,描述以上裝置時以功能分為各種單元分別描述。當然,在實施本說明書時可以把各單元的功能在同一個或多個軟體和/或硬體中實現。   本領域內的技術人員應明白,本說明書實施例可提供為方法、系統、或電腦程式產品。因此,本說明書實施例可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例、或結合軟體和硬體方面的實施例的形式。而且,本說明書實施例可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式碼的電腦可用儲存介質(包括但不限於磁碟記憶體、CD-ROM、光學記憶體等)上實施的電腦程式產品的形式。   本說明書是參照根據本說明書實施例的方法、設備(系統)、和電腦程式產品的流程圖和/或方塊圖來描述的。應理解可由電腦程式指令實現流程圖和/或方塊圖中的每一流程和/或方塊、以及流程圖和/或方塊圖中的流程和/或方塊的結合。可提供這些電腦程式指令到通用電腦、專用電腦、嵌入式處理機或其他可程式化資料處理設備的處理器以產生一個機器,使得通過電腦或其他可程式化資料處理設備的處理器執行的指令產生用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能的裝置。   這些電腦程式指令也可儲存在能引導電腦或其他可程式化資料處理設備以特定方式工作的電腦可讀記憶體中,使得儲存在該電腦可讀記憶體中的指令產生包括指令裝置的製造品,該指令裝置實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能。   這些電腦程式指令也可裝載到電腦或其他可程式化資料處理設備上,使得在電腦或其他可程式化設備上執行一系列操作步驟以產生電腦實現的處理,從而在電腦或其他可程式化設備上執行的指令提供用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能的步驟。   在一個典型的配置中,計算設備包括一個或多個處理器(CPU)、輸入/輸出介面、網路介面和記憶體。   記憶體可能包括電腦可讀介質中的非永久性記憶體,隨機存取記憶體(RAM)和/或非揮發性記憶體等形式,如唯讀記憶體(ROM)或快閃記憶體(flash RAM)。記憶體是電腦可讀介質的示例。   電腦可讀介質包括永久性和非永久性、可移動和非可移動媒體可以由任何方法或技術來實現資訊儲存。資訊可以是電腦可讀指令、資料結構、程式的模組或其他資料。電腦的儲存介質的例子包括,但不限於相變記憶體(PRAM)、靜態隨機存取記憶體(SRAM)、動態隨機存取記憶體(DRAM)、其他類型的隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、電可擦除可程式化唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體或其他記憶體技術、唯讀光碟唯讀記憶體(CD-ROM)、數位多功能光碟(DVD)或其他光學儲存、磁盒式磁帶,磁帶磁磁片儲存或其他磁性存放裝置或任何其他非傳輸介質,可用於儲存可以被計算設備存取的資訊。按照本文中的界定,電腦可讀介質不包括暫存電腦可讀媒體(transitory media),如調變的資料信號和載波。   還需要說明的是,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、商品或者設備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、商品或者設備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,並不排除在包括所述要素的過程、方法、商品或者設備中還存在另外的相同要素。   本說明書可以在由電腦執行的電腦可執行指令的一般上下文中描述,例如程式模組。一般地,程式模組包括執行特定任務或實現特定抽象資料類型的常式、程式、物件、元件、資料結構等等。也可以在分散式運算環境中實踐本說明書,在這些分散式運算環境中,由通過通信網路而被連接的遠端處理設備來執行任務。在分散式運算環境中,程式模組可以位於包括存放裝置在內的本地和遠端電腦儲存介質中。   本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於系統實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。   以上所述僅為本說明書實施例而已,並不用於限制本發明。對於本領域技術人員來說,本發明可以有各種更改和變化。凡在本發明的精神和原理之內所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發明的申請專利範圍範圍之內。
S202-S404‧‧‧步驟
501‧‧‧獲取模組
502‧‧‧產生模組
601‧‧‧第一產生模組
602‧‧‧第二產生模組
701‧‧‧第三產生模組
702‧‧‧第四產生模組
為了更清楚地說明本說明書實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的圖式作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的圖式僅僅是本說明書中記載的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這些圖式獲得其他的圖式。   圖1為本說明書的方案在一種實際應用場景下涉及的一種整體架構示意圖;   圖2為本說明書實施例提供的一種基於分散式系統的隨機遊走方法的流程示意圖;   圖3為本說明書實施例提供的一種隨機遊走方法的流程示意圖;   圖4為本說明書實施例提供的另一種隨機遊走方法的流程示意圖;   圖5為本說明書實施例提供的對應於圖2的一種基於分散式系統的隨機遊走裝置的結構示意圖;   圖6為本說明書實施例提供的對應於圖3的一種隨機遊走裝置的結構示意圖;   圖7為本說明書實施例提供的對應於圖4的一種隨機遊走裝置的結構示意圖。

Claims (19)

  1. 一種基於分散式系統的隨機遊走方法,該分散式系統包括多個機器,該方法包括:   該機器獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,該結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及該對應節點的相鄰節點的標識;   根據該結構體陣列,產生隨機序列,該隨機序列反映在該圖資料中的隨機遊走。
  2. 如請求項1所述的方法,根據圖資料包含的各節點的資訊產生結構體陣列,具體包括:   獲取圖資料包含的各節點的資訊,以及確定節點總數量;   根據該各節點的資訊和該節點總數量,建立包含至少該節點總數量個結構體的結構體陣列,各該節點分別對應於該結構體陣列中的不同結構體;   其中,該結構體至少包含以下兩個成員:儲存有對應節點的標識的第一成員、儲存有該對應節點的標識的相鄰節點的標識的第二成員。
  3. 如請求項2所述的方法,該第二成員為標識集合,該標識集合中儲存有該對應節點的標識的各相鄰節點的標識;   該根據該結構體陣列,產生隨機序列,具體包括:   在該各節點的標識中,隨機確定一個標識,作為目標節點的標識;   根據該目標節點的標識,在該結構體陣列索引得到對應於該目標節點的目標結構體;   在該目標結構體包含的第二成員中,隨機確定一個標識;   通過將隨機確定的該標識對應的節點重新作為目標節點進行反覆運算操作,產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。
  4. 如請求項3所述的方法,該節點總數量為,第個該節點的標識為從0開始計數;該標識集合為有序集合,該有序集合中按照標識順序儲存有該對應節點的標識的各相鄰節點的標識;   該根據該結構體陣列,產生隨機序列,具體包括:   隨機產生一個屬於取值區間的值,作為目標節點的標識;   根據該目標節點的標識,在該結構體陣列中索引得到第個元素,作為對應於該目標節點的目標結構體;   確定該目標結構體包含的第二成員中儲存的標識數量;   隨機產生一個屬於取值區間的值,並在該目標結構體包含的第二成員中,確定第個標識;   通過將確定的該第個標識對應的節點重新作為目標節點進行反覆運算操作,產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。
  5. 如請求項4所述的方法,該產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列,具體包括:   當依次得到的各目標節點總數量達到預設的隨機游走步數時,產生由該依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。
  6. 如請求項1所述的方法,該產生隨機序列,具體包括:   各該機器分別產生隨機序列,直至產生的隨機序列總數量達到設定閾值。
  7. 一種隨機遊走方法,包括:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生結構體陣列,該結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及該對應節點的相鄰節點的標識;   根據該結構體陣列,產生隨機序列,該隨機序列反映在該圖資料中的隨機遊走。
  8. 一種隨機遊走方法,包括:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生由指定資料結構的實例作為元素的元素集合,該實例包含對應節點的標識,以及該對應節點的相鄰節點的標識;   根據該元素集合,產生隨機序列,該隨機序列反映在該圖資料中的隨機遊走。
  9. 一種基於分散式系統的隨機遊走裝置,該分散式系統包括多個機器,該裝置位於該機器,包括:   獲取模組,獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,該結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及該對應節點的相鄰節點的標識;   產生模組,根據該結構體陣列,產生隨機序列,該隨機序列反映在該圖資料中的隨機遊走。
  10. 如請求項9所述的裝置,根據圖資料包含的各節點的資訊產生結構體陣列,具體包括:   獲取圖資料包含的各節點的資訊,以及確定節點總數量;   根據該各節點的資訊和該節點總數量,建立包含至少該節點總數量個結構體的結構體陣列,各該節點分別對應於該結構體陣列中的不同結構體;   其中,該結構體至少包含以下兩個成員:儲存有對應節點的標識的第一成員、儲存有該對應節點的標識的相鄰節點的標識的第二成員。
  11. 如請求項10所述的裝置,該第二成員為標識集合,該標識集合中儲存有該對應節點的標識的各相鄰節點的標識;   該產生模組根據該結構體陣列,產生隨機序列,具體包括:   該產生模組在該各節點的標識中,隨機確定一個標識,作為目標節點的標識;   根據該目標節點的標識,在該結構體陣列索引得到對應於該目標節點的目標結構體;   在該目標結構體包含的第二成員中,隨機確定一個標識;   通過將隨機確定的該標識對應的節點重新作為目標節點進行反覆運算操作,產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。
  12. 如請求項11所述的裝置,該節點總數量為,第個該節點的標識為從0開始計數;該標識集合為有序集合,該有序集合中按照標識順序儲存有該對應節點的標識的各相鄰節點的標識;   該產生模組根據該結構體陣列,產生隨機序列,具體包括:   該產生模組隨機產生一個屬於取值區間的值,作為目標節點的標識;   根據該目標節點的標識,在該結構體陣列中索引得到第個元素,作為對應於該目標節點的目標結構體;   確定該目標結構體包含的第二成員中儲存的標識數量;   隨機產生一個屬於取值區間的值,並在該目標結構體包含的第二成員中,確定第個標識;   通過將確定的該第個標識對應的節點重新作為目標節點進行反覆運算操作,產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。
  13. 如請求項12所述的裝置,該產生模組產生由依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列,具體包括:   該產生模組當依次得到的各目標節點總數量達到預設的隨機游走步數時,產生由該依次得到的各目標節點的標識構成的隨機序列。
  14. 如請求項9所述的裝置,該產生模組產生隨機序列,具體包括:   各該機器的該產生模組分別產生隨機序列,直至產生的隨機序列總數量達到設定閾值。
  15. 一種隨機遊走裝置,包括:   第一產生模組,根據圖資料包含的各節點的資訊,產生結構體陣列,該結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及該對應節點的相鄰節點的標識;   第二產生模組,根據該結構體陣列,產生隨機序列,該隨機序列反映在該圖資料中的隨機遊走。
  16. 一種隨機遊走裝置,包括:   第三產生模組,根據圖資料包含的各節點的資訊,產生由指定資料結構的實例作為元素的元素集合,該實例包含對應節點的標識,以及該對應節點的相鄰節點的標識;   第四產生模組,根據該元素集合,產生隨機序列,該隨機序列反映在該圖資料中的隨機遊走。
  17. 一種基於分散式系統的隨機遊走設備,該分散式系統包括多個機器,該設備為該機器,包括:   至少一個處理器;以及,   與該至少一個處理器通信連接的記憶體;其中,   該記憶體儲存有可被該至少一個處理器執行的指令,該指令被該至少一個處理器執行,以使該至少一個處理器能夠:   獲取根據圖資料包含的各節點的資訊產生的結構體陣列,該結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及該對應節點的相鄰節點的標識;   根據該結構體陣列,產生隨機序列,該隨機序列反映在該圖資料中的隨機遊走。
  18. 一種隨機遊走設備,包括:   至少一個處理器;以及,   與該至少一個處理器通信連接的記憶體;其中,   該記憶體儲存有可被該至少一個處理器執行的指令,該指令被該至少一個處理器執行,以使該至少一個處理器能夠:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生結構體陣列,該結構體陣列中的結構體包含對應節點的標識,以及該對應節點的相鄰節點的標識;   根據該結構體陣列,產生隨機序列,該隨機序列反映在該圖資料中的隨機遊走。
  19. 一種隨機遊走設備,包括:   至少一個處理器;以及,   與該至少一個處理器通信連接的記憶體;其中,   該記憶體儲存有可被該至少一個處理器執行的指令,該指令被該至少一個處理器執行,以使該至少一個處理器能夠:   根據圖資料包含的各節點的資訊,產生由指定資料結構的實例作為元素的元素集合,該實例包含對應節點的標識,以及該對應節點的相鄰節點的標識;   根據該元素集合,產生隨機序列,該隨機序列反映在該圖資料中的隨機遊走。
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