TW201835891A - 用於異形顯示幕的像素單元的驅動方法和驅動裝置 - Google Patents
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Abstract
一種用於異形顯示幕的像素單元的驅動方法和驅動裝置,驅動方法包括:接收針對異形顯示幕的像素單元的驅動信號;判斷待基於所述驅動信號被對應驅動的像素單元相對於所述異形顯示幕是否處於待修正位置;當所述像素單元相對於所述異形顯示幕處於待修正位置時,按照預設方式對所述驅動信號進行修正;使用修正後的所述驅動信號驅動對應的所述像素單元。根據本發明,可以降低待修正的像素單元的亮度,降低倒角區域的鋸齒感和顆粒感。
Description
本發明關於顯示技術領域,特別是關於用於異形顯示幕的像素單元的驅動方法和驅動裝置。
隨著電子技術的發展,電子顯示幕也越來越多樣化,並隨之出現了平面圓角顯示幕及曲面圓角顯示幕等異形顯示幕。
傳統技術中,通常將像素單元重複週期性排列為階梯式以滿足異形顯示幕的顯示需要。
申請人在實現傳統技術的過程中發現:
當採用階梯式的像素排列方式以滿足異形顯示幕的顯示需要時,由於矩形的子像素階梯式週期性排列不能完全填充顯示幕,所以會導致顯示幕的倒角區域呈現顯示鋸齒感,影響顯示效果。
基於此,根據本發明公開的各種實施例,提供一種用於異形顯示幕的像素單元的驅動方法,包括:接收針對異形顯示幕的像素單元的驅動信號;判斷待基於所述驅動信號被對應驅動的像素單元相對於所述異形顯示幕是否處於待修正位置;當所述像素單元相對於所述異形顯示幕處於待修正位置時,按照預設方式對所述驅動信號進行修正;以及使用修正後的所述驅動信號驅動對應的所述像素單元。
在本發明其中一個實施例中,判斷待基於所述驅動信號被對應驅動的像素單元相對於所述異形顯示幕是否處於待修正位置包括:計算所述像素單元與所述異形顯示幕的倒角輪廓線的相對位置關係;以及根據所述相對位置關係,判定所述像素單元是否處於待修正位置。
在本發明其中一個實施例中,計算所述像素單元與所述異形顯示幕的倒角輪廓線的相對位置關係包括:讀取所述像素單元的驅動單元被配置的位址;確定所述異形顯示幕的倒角輪廓線的位址集合;根據所述像素單元的所述位址與所述異形顯示幕的倒角輪廓線的所述位址集合,以及確定所述像素單元是位於所述倒角輪廓線限定的範圍內、與所述倒角輪廓線相交還是越過所述倒角輪廓線。
在本發明其中一個實施例中,確定所述異形顯示幕的倒角輪廓線的位址集合包括:使用Bresenham畫圓演算法,確定所述異形顯示幕的倒角輪廓線的位址集合。
在本發明其中一個實施例中,判定所述像素單元是否處於待修正位置包括:當所述像素單元與所述倒角輪廓線相交或越過所述倒角輪廓線時,判定所述像素單元處於待修正位置。
在本發明其中一個實施例中,按照預設方式對所述驅動信號進行修正包括:當所述像素單元與所述倒角輪廓線相交時,對所述像素單元按照第一方式或按照第二方式進行校正;以及當所述像素單元越過所述倒角輪廓線時,對所述像素單元按照第一方式或按照第二方式進行校正。
在本發明其中一個實施例中,所述第一方式為修正所述驅動信號的伽馬值,所述第二方式為修正所述驅動信號的資料電壓。
在本發明其中一個實施例中,修正後的所述驅動信號的所述伽馬值大於2.2。
在本發明其中一個實施例中,修正後的所述驅動信號的資料電壓為5V-6V。
本發明還提供一種驅動裝置,包括記憶體、處理器及存儲於記憶體並能夠在處理器上運行的電腦程式,所述處理器在執行所述電腦程式時能夠實現前述任一實施例中的用於異形顯示幕的像素單元的驅動方法。
本發明提供的用於異形顯示幕的像素單元的驅動方法和驅動裝置至少具有如下有益效果:當顯示幕的像素單元位於待修正位置時,對該像素單元的驅動信號進行修正後,再驅動對應的像素單元時,可以降低該像素單元的亮度,從而,可以降低倒角區域的鋸齒感或顆粒感。
本發明關於一種有效顯示區具有倒角區域的顯示幕。
在具體應用中,顯示幕可以是電腦顯示器、液晶電視的螢幕、手機的螢幕等。
顯示幕具有輪廓線以界定有效顯示區的範圍。有效顯示區通常佈滿可以發光的像素單元,用於呈現圖片或動態顯示畫面。當有效顯示區設置有觸控感測器的時候,還可以感應操作者的動作,並做出回應。
像素單元通常可以包括第一子像素、第二子像素、第三子像素。第一子像素、第二子像素、第三子像素各自發出不同顏色的色光。例如,第一子像素、第二子像素、第三子像素可以發出為紅色(R)、綠色(G)、藍色(B)這三種顏色的光中的任意一種,但是第一子像素、第二子像素、第三子像素各自發出不同的色光,以便混合最終呈現豐富的色彩。
請參見圖1,根據本發明提供的有效顯示區具有倒角區域的顯示幕,包括第一顯示區100和與第一顯示區100鄰接的第二顯示區200。
第一顯示區100佔據的面積大致超過顯示幕總面積的80%,為顯示幕的主顯示區。第一顯示區100內週期性重複排列有前述像素單元,用以顯示圖像。第一顯示區100具有第一界邊(boundary side)310和與第一界邊310相交的彎折起始邊300。
第二顯示區200佔據的面積不超過顯示幕總面積的20%,為顯示幕的邊緣顯示區。同樣,第二顯示區200內週期性重複排列有前述像素單元,用以顯示圖像。第二顯示區200具有第二界邊320。
對於常見的方形顯示幕,第一界邊310通常可以表現為顯示幕的長邊。第二界邊320通常可以表現為顯示幕的短邊。
為了滿足用戶的特殊需求,顯示幕的邊角可以設計成倒角。倒角輪廓線10為連接第一界邊310和第二界邊320的平滑曲線。可以理解的是,在倒角輪廓線10附近同樣分佈有前述像素單元。具體的,像素單元沿倒角輪廓線10分佈,以擬合倒角輪廓線10。
倒角輪廓線10通常為平滑的圓弧,倒角區域11為如下扇形區域(圖1中的網格區域):以與該圓弧對應的圓心角為圓心角(例如,90度),以該圓弧為扇形區域的圓弧。而像素單元或構成像素單元的子像素通常為具有一定尺寸的實體。因此,當像素單元擬合倒角輪廓線10時,或者說,當像素單元沿倒角輪廓線10分佈時,像素單元的邊界與倒角輪廓線不可能完全重合,必然存在一定間隙,這樣,分佈於倒角輪廓線10附近的像素單元在發光時會呈現鋸齒感。
為了解決鋸齒感的問題,本發明將顯示幕進行彎折,使得倒角區域11從正對觀察者的正面變換到側面,從而可以減弱鋸齒感。
在本發明提供的一種實施例中,一種有效顯示區具有倒角區域11的顯示幕,包括:第一顯示區100;與所述第一顯示區100鄰接的第二顯示區200;其中,所述第一顯示區100與所述第二顯示區200不共面;所述有效顯示區具有至少一個倒角區域11,所述倒角區域11分佈於所述第二顯示區200;所述第二顯示區包括像素單元;沿所述倒角輪廓線10分佈有擬合所述倒角輪廓線10的像素單元。
具體的,第一顯示區100以第一界邊310和彎折起始邊300為界、位於第一界邊310和彎折起始邊300限定的區域內。第二顯示區200以第二界邊320和彎折起始邊300為界、位於第二界邊320和彎折起始邊300限定的區域內。第一顯示區100和第二顯示區200以彎折起始邊300為界分佈於不同面,也就是,第一顯示區100和第二顯示區200不共面。倒角區域11分佈于第二顯示區200。假設,倒角區域11的發光面積為X,則位於第二顯示區200內的倒角區域11在朝向觀察者的正面(第一顯示區100所在的平面)上的投影的面積必然小於X。彎折的角度越接近90度,投影面積越小,鋸齒感減弱效果越好。
進一步的,在本發明提供的又一實施例中,所述第一顯示區100具有第一界邊310和與所述第一界邊310相交的彎折起始邊300,所述第一界邊310與所述倒角輪廓線10連接。
可以理解的是,倒角輪廓線10是連接第一界邊310和第二界邊320的平滑曲線,因此,第一界邊310與倒角輪廓線10連接。這裡的彎折起始邊300與第一界邊310相交。這樣,可以將倒角區域11完整的佈置于第二顯示區,這樣,鋸齒感減弱效果好。
當然,也可以根據實際需要,將彎折起始邊300與倒角輪廓線10連接,請參見圖2,這樣,倒角區域11的至少有一部分分佈于第二顯示區200,可以部分的達到鋸齒感減弱的效果。
進一步的,在本發明提供的又一實施例中,所述第二顯示區200具有第二界邊320;所述第二界邊320、所述第一界邊310分別連接於所述倒角輪廓線10的兩端;所述第二顯示區200的、從所述彎折起始邊300到所述第二界邊320的寬度範圍為4mm-6mm。
倒角輪廓線10是連接第一界邊310和第二界邊320的平滑曲線,在將倒角區域11設置于第二顯示區200,以減弱鋸齒感的前提下,可以靈活地設置第二顯示區200的大小。例如,根據實際經驗,倒角輪廓線10的大小以圓的1/4圓弧為宜,該圓的半徑以4mm-6mm為宜。這樣,可以在減弱鋸齒感和保持朝向觀察者的正面較大以獲取良好顯示效果間達到平衡。
進一步的,在本發明提供的又一實施例中,所述第二界邊320的長度不大於所述第一界邊310的長度。
也就是說,使得第二顯示區200分佈于第一顯示區100的長度方向的兩側。這樣,可以確保第一顯示區的長寬比例協調,以免顯得第一顯示區100的寬度方向上的尺寸過窄,顯得比例失調。
如圖3所示,進一步的,在本發明提供的又一實施例中,所述第一顯示區100(圖3中的點狀區域)具有第一彎折起始邊301和與所述第一彎折起始邊相交的第二彎折起始邊302。
所述第二顯示區200具有第一界邊310、第二界邊320以及作為連接所述第一界邊310和所述第二界邊320的平滑曲線的倒角輪廓線10。
第一顯示區100佔據的面積大致超過顯示幕總面積的80%,為顯示幕的主顯示區。第一顯示區100具有第一彎折起始邊301和所述第二彎折起始邊302,第一顯示區100為第一彎折起始邊301和第二彎折起始邊302限定的區域。第一顯示區100內週期性重複排列有前述像素單元,用以顯示圖像。
第二顯示區200佔據的面積不超過顯示幕總面積的20%,為顯示幕的邊緣顯示區。同樣,第二顯示區200內週期性重複排列有前述像素單元,用以顯示圖像。
第二顯示區200具有第一界邊310、第二界邊320、作為連接第一界邊310和第二界邊320的平滑曲線的倒角輪廓線10、第一彎折起始邊301和第二彎折起始邊302。
對於常見的方形顯示幕,第一界邊310通常可以表現為顯示幕的長邊。第二界邊320通常可以表現為顯示幕的短邊。
由於倒角輪廓線10邊緣通常為平滑的圓弧,而像素單元或構成像素單元的子像素通常為具有一定尺寸的實體。因此,當像素單元擬合倒角輪廓線10時,或者說,當像素單元沿倒角輪廓線10分佈時,像素單元的邊界與輪廓線不可能完全重合,必然存在一定間隙,這樣,分佈於倒角輪廓線10附近的像素單元在發光時會呈現鋸齒感。
在該實施例中,第二顯示區200分佈于第一顯示區100的側面,或者說,通過彎折使得第二顯示區200從正對觀察者的正面變換到側面,當然,倒角輪廓線10隨之從正面變換到側面,從而可以減弱鋸齒感。
與上述類似,倒角輪廓線10是連接第一界邊310和第二界邊320的平滑曲線,在達到將倒角區域11設置于第二顯示區200,以減弱鋸齒感的前提下,可以靈活地設置第二顯示區200的大小。例如,根據實際經驗,倒角輪廓線10的大小以圓的1/4圓弧為宜,該圓的半徑以4mm-6mm為宜。這樣,可以在減弱鋸齒感和保持朝向觀察者的正面較大以獲取良好顯示效果間達到平衡。
為了便於理解,下面介紹本發明實施的具體應用場景:
在具體應用中,顯示幕可以是電腦顯示器、液晶電視的螢幕、手機的螢幕等。當顯示幕根據實際需要設置有倒角區域11時,倒角輪廓線10通常為平滑的圓弧,而像素單元或構成像素單元的子像素通常為具有一定尺寸的實體。因此,當像素單元擬合倒角輪廓線10時,或者說,當像素單元沿倒角輪廓線10分佈時,像素單元的邊界與輪廓線不可能完全重合,必然存在一定間隙,這樣,分佈於倒角輪廓線10附近的像素單元在發光時會呈現鋸齒感。
為了解決該問題,本發明將倒角區域11從朝向觀察者的正面變換到側面。假設倒角區域11原來的面積為X,則在變換到側面後,倒角區域11在朝向觀察者的正面上的投影變成X的一定比例。而且,彎折的角度越接近90度,投影面積越小,鋸齒感減弱效果越好。
本發明將倒角區域11從朝向觀察者的正面變換到側面的方法是,將倒角區域11或包括倒角區域11的顯示區進行彎折。可以理解的是,通常顯示幕呈長方形,為了避免顯示幕長寬比例失調,本發明將長方形中較長的兩側進行彎折,使得倒角區域11從正面變換到側面。當然,可以根據具體情形決定彎折尺寸。例如,可以根據實際情形決定將倒角區域11全部彎折到側面。此時,彎折起始邊與第一界邊相交。而當根據實際情形決定將倒角區域11部分彎折到側面時,彎折起始邊300與倒角輪廓線10相交。
在本發明提供的又一種實施例中,將長方形的顯示幕的四個邊緣進行彎折,使得倒角區域11從正面變換到側面。
以上所述實施例僅表達了本發明的幾種實施方式,其描述較為具體和詳細,但並不能因此而理解為對本發明申請專利範圍的限制。應當指出的是,對於本領域的普通技術人員來說,在不脫離本發明構思的前提下,還可以做出若干變形和改進,這些都屬於本發明的保護範圍。因此,本發明專利的保護範圍應以所附專利申請範圍為准。
S100~S400‧‧‧步驟
圖1為根據本發明一實施例的用於異形顯示幕的像素單元的驅動方法的流程圖。 圖2為根據本發明的一實施例的像素單元電路的示意圖。
Claims (10)
- 一種用於異形顯示幕的像素單元的驅動方法,其中,包括: 接收針對異形顯示幕的像素單元的驅動信號; 判斷待基於所述驅動信號被對應驅動的像素單元相對於所述異形顯示幕是否處於待修正位置; 當所述像素單元相對於所述異形顯示幕處於待修正位置時,按照預設方式對所述驅動信號進行修正;以及 使用修正後的所述驅動信號驅動對應的所述像素單元。
- 如申請專利範圍第1項所述的驅動方法,其中,判斷待基於所述驅動信號被對應驅動的像素單元相對於所述異形顯示幕是否處於待修正位置包括: 計算所述像素單元與所述異形顯示幕的倒角輪廓線的相對位置關係;以及 根據所述相對位置關係,判定所述像素單元是否處於待修正位置。
- 如申請專利範圍第2項所述的驅動方法,其中,計算所述像素單元與所述異形顯示幕的倒角輪廓線的相對位置關係包括: 讀取所述像素單元的驅動單元被配置的位址; 確定所述異形顯示幕的倒角輪廓線的位址集合;以及 根據所述像素單元的所述位址與所述異形顯示幕的倒角輪廓線的所述位址集合,確定所述像素單元是位於所述倒角輪廓線限定的範圍內、與所述倒角輪廓線相交還是越過所述倒角輪廓線。
- 如申請專利範圍第3項所述的驅動方法,其中,確定所述異形顯示幕的倒角輪廓線的位址集合包括: 使用Bresenham畫圓演算法,確定所述異形顯示幕的倒角輪廓線的位址集合。
- 如申請專利範圍第2項所述的驅動方法,其中,判定所述像素單元是否處於待修正位置包括: 當所述像素單元與所述倒角輪廓線相交或越過所述倒角輪廓線時,判定所述像素單元處於待修正位置。
- 如申請專利範圍第1項所述的驅動方法,其中,按照預設方式對所述驅動信號進行修正包括: 當所述像素單元與所述倒角輪廓線相交時,對所述像素單元按照第一方式或按照第二方式進行校正;以及 當所述像素單元越過所述倒角輪廓線時,對所述像素單元按照第一方式或按照第二方式進行校正。
- 如申請專利範圍第6項所述的驅動方法,其中,所述第一方式為修正所述驅動信號的伽馬值,所述第二方式為修正所述驅動信號的資料電壓。
- 如申請專利範圍第7項所述的驅動方法,其中,修正後的所述驅動信號的所述伽馬值大於2.2。
- 如申請專利範圍第8項所述的驅動方法,其中,修正後的所述驅動信號的資料電壓為5V-6V。
- 一種用於異形顯示幕的像素單元的驅動裝置,包括:記憶體、處理器及存儲於記憶體並能夠在處理器上運行的電腦程式,其中,所述處理器在執行所述電腦程式時能夠實現如申請專利範圍第1項至第9項中任一項所述的用於異形顯示幕的像素單元的驅動方法。
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