CN112650458B - 一种显示屏的调整方法、存储介质及终端设备 - Google Patents

一种显示屏的调整方法、存储介质及终端设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种显示屏的调整方法、存储介质及终端设备,所述方法包括获取显示预览画面的目标区域,根据目标区域确定显示预览画面对应的显示角度以及显示比例;根据显示角度以及显示比例确定显示屏的旋转角度,并根据旋转角度对所述显示屏进行调整。本发明通过显示预览画面确定目标区域,并根据目标区域确定显示角度以及显示比例来确定旋转角度,这样可以根据显示预览画面对应的数据信号来确定最终输出画面的比例,使得输出画面比例与显示屏相适配,提高显示效果。同时,根据目标区域确定显示角度,在根据显示角度确定旋转角度,可以使得屏幕可以自适应不同角度切换,使得屏幕处于最佳显示角度,使得终端可以适配不同的显示比例的应用场景。

Description

一种显示屏的调整方法、存储介质及终端设备
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,特别涉及一种显示屏的调整方法、存储介质及终端设备。
背景技术
随着嵌入式终端设备的应用的跨平台能力越来越强大,而嵌入式终端设备的应用在跨平台使用时,需要终端设备(例如,手机、平板、电视等)可以与应用相适配的能力,特别是屏幕适配。屏幕适配主要包括交互界面适配以及显示画面适配。而目前的显示画面适配普遍为终端设备根据用户在使用终端设备的过程时,终端设备所处的状态切换为显示屏的显示模式,即在横屏显示和竖屏显示之间进行切换。但是,但是随着应用和用户需求的日益差异化增长,需要不断适配不同的显示比例的应用场景,以提高显示效果。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的不足,提供一种显示屏的调整方法、存储介质及终端设备。
为了解决上述技术问题,本发明所采用的技术方案如下:
一种显示屏的调整方法,其包括:
获取显示预览画面的目标区域,其中,所述显示预览画面为待显示图像输出至所述显示屏形成的显示画面,所述目标区域为所述显示预览画面中图像区域与显示屏未重叠区域,且所述目标区域中各像素点的色彩值均等于预设值;
根据所述目标区域确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例;
根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度,并根据所述旋转角度对所述显示屏进行调整。
所述显示屏的调整方法,其中,所述目标区别包括至少一组子区域组,每组子区域组包括两个子区域,所述两个子区域在所述图像区域的两侧对称分布。
所述显示屏的调整方法,其中,所述获取显示预览画面的目标区域具体包括:
选取所述显示预览画面出发像素点,其中,所述出发像素点为所述显示预览画面中横边与纵边的交点,且出发像素点的色彩值等于预设值;
从所述出发像素点出发,以预设步长沿所述显示预览画面的边分别按照顺时针方向和逆时针方向遍历,以确定顺时针方向的第一像素点和逆时针方向的第二像素点,其中,所述第一像素点的色彩值和所述第二像素点的色彩值均等于所述预设值,所述第一像素点在所述显示预览画面边上的下一像素点的色彩值和所述第二像素点在所述显示预览画面边上的下一像素点的色彩值均不等于所述预设值;
根据所述第一像素点和所述第二像素点确定所述目标区域。
所述显示屏的调整方法,其中,所述根据所述第一像素点和所述第二像素点确定所述目标区域之后还包括:
根据所述第一像素点和所述第二像素点确定候选区域,并遍历所述候选区域中各像素点的色彩值;
当所述候选区域包含的所有像素点的色彩值均为预设值时,将所述候选区域作为目标区域;
当所述候选区域内存在色彩值不等于预设值的像素点时,执行选取所述显示预览画面出发像素点的操作。
所述显示屏的调整方法,其中,所述根据所述目标区域确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例具体包括:
根据所述目标区域确定所述显示预览画面包含的图像区域;
根据所述目标区域和所述图像区域确定第一边,其中,所述第一边为所述目标区域与所述图像区域的公共边;
根据所述第一边确定第二边,其中,所述第二边为所述图像区域的边且与所述第一边相交;
根据所述第一边和第二边确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例。
所述显示屏的调整方法,其中,所述根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度,并根据所述旋转角度对所述显示屏进行调整具体包括:
当所述显示角度等于第一角度阈值时,将所述显示屏的屏幕比例与比例阈值比较;
当所述屏幕比例大于所述比例阈值时,旋转角度为第二角度阈值,其中,所述第二角度阈值小于所述第一角度阈值;
当所述屏幕比例小于或等于所述比例阈值时,根据所述显示比例以及所述屏幕比例确定旋转角度,其中,所述显示比例大于或等于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第一角度阈值;显示比例小于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第二角度阈值。
所述显示屏的调整方法,其中,所述根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度具体包括:
当所述显示角度小于第一角度阈值,且大于第二角度阈值时,将所述显示比例与所述屏幕比例进行比较;
当所述显示比例大于或等于所述屏幕比例时,旋转角度为所述显示角度;
当所述显示比例小于所述屏幕比例时,旋转角度为所述第一角度阈值减去所述显示角度。
所述显示屏的调整方法,其中,所述根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度具体包括:
当所述显示角度等于第二角度阈值时,将所述屏幕比例与比例阈值比较;
当所述屏幕比例小于或等于所述比例阈值时,旋转角度为所述第一角度阈值;
当所述屏幕比例大于所述比例阈值时,根据所述显示比例以及屏幕比例对所述显示屏进行调整,其中,所述显示比例大于或等于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第一角度阈值;显示比例小于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第二角度阈值。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一所述的显示屏的调整方法中的步骤。
一种终端设备,其包括:处理器、存储器及通信总线;所述存储器上存储有可被所述处理器执行的计算机可读程序;
所述通信总线实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器执行所述计算机可读程序时实现如上任一所述的显示屏的调整方法中的步骤。
有益效果:与现有技术相比,本发明提供了一种显示屏的调整方法,所述方法包括获取显示预览画面的目标区域,根据所述目标区域确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例;根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度,并根据所述旋转角度对所述显示屏进行调整。本发明通过显示预览画面确定目标区域,并根据目标区域确定显示角度以及显示比例来确定旋转角度,这样可以根据显示预览画面对应的数据信号来确定最终输出画面的比例,使得输出画面比例与显示屏相适配,提高显示效果。同时,根据目标区域确定显示角度,再根据显示角度确定旋转角度,可以使得屏幕可以自适应不同角度切换,使得屏幕处于最佳显示角度,使得终端可以适配不同的显示比例的应用场景。
附图说明
图1为本发明提供的显示屏的调整方法的流程图;
图2为本发明提供的显示屏的调整方法中显示预览画面的示意图;
图3为本发明提供的显示屏的调整方法中显示预览画面对应的二维数组标识阵列的示意图;
图4为本发明提供的显示屏的调整方法中目标区域的一个示意图;
图5为本发明提供的显示屏的调整方法中目标区域的另一个示意图;
图6为本发明提供的显示屏的调整方法中目标区域的又一个示意图;
图7为本发明提供的显示屏的调整方法中目标区域的再一个示意图;
图8为本发明提供的显示屏的调整方法中步骤S10的流程图;
图9为本发明提供的显示屏的调整方法中步骤S20的流程图;
图10为本发明提供的终端设备的结构原理图。
具体实施方式
本发明提供一种显示屏的调整方法、存储介质及终端设备,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
下面结合附图,通过对实施例的描述,对发明内容作进一步说明。
本实施提供了一种显示屏的调整方法,如图1所示,所述方法包括:
S10、获取显示预览画面的目标区域。
具体地,所述显示预览画面为待显示图像输出至所述显示屏形成的显示画面,所述待显示图像可以是根据接收到视频信号解析得到,例如,所述显示预览画面为如图2所示的图像。所述显示预览画面为终端设备最终需要输出到显示屏的画面,其中,所述显示预览画面可以通过截取帧缓存中帧图像来获取。所述视频信号可以是终端设备嵌入的应用程序输出至终端设备的,例如,腾讯视频、爱奇艺等;也可以是外部设备同步至终端设备的,例如,手机、平板电源等;还可以是终端设备通过其设置的信号接口接收到,终端设备的信号接口可以与各种信号源通信连接,以接收不同信号源输入的图像信号,所述信号源可以包括是但不限于HDMI信号源、VGA信号源、ATV信号源、DTV信号源、YPbpr信号源、AV信号源等,这些不同的信号源输入可以产生多种格式的图像信号。
进一步,所述色彩值用于表示像素点颜色的值,所述色彩值可以采用32位16进制数据来表示。例如,显示预览画面为JPG/PNG/BMP等格式,所述显示预览画面中各像素点的色彩为ARGB32位数据,其中,A代表透明度,R为红色通道值,G为绿色通道值,B为蓝色通道值,那么将显示预览画面中每个像素点的A值、R值、G值、B值均为以8位16进制数据表示,则可以确定该像素点的32位16进制数据的色彩值。同时,在本实施例的一个可能实现方式中,所述各像素点的色彩值对应一个色彩标识值(例如,32位16进制标识值),像素点的位置信息可以对应一个二维数组标识(例如,color[X][Y],X表示根据显示屏的分辨率创建的坐标系中横向坐标,Y表示根据显示屏的分辨率创建的坐标系中纵向坐标),并且每个二维数组标识均对应一个色彩标识值。由此,显示预览画面的图像颜色数据可以二维数组标识阵列,二维数组标识阵列中每个元素对应一个像素点的色彩值,该元素在二维数组标识阵列中的位置对应该像素点的二维数组标识,即该元素在二维数组标识阵列中的位置对应该像素点在显示预览画面中位置,这样可以根据所述二维数组标识阵列可以快速确定显示预览画面中各像素点的色彩值,便于目标区域的识别。
举例说明:如图2所示的显示预览画面,假设显示屏分辨率为1920*1080,以显示预览画面的左上顶点为原点,横向为X轴方向,纵向为Y轴方向,那么所述显示预览画面对应的二维数组标识阵列可以如图3所示,对于二维数组标识阵列中每个元素对应的值为该元素对应的像素点的色彩值,并且二维数组标识阵列中每个元素对应的二维数组标识color[X][Y]均有X<1920且Y<1080。如,color[0][1]对应的色彩标识为0x00000000表明显示预览画面中像素点(0,1)为黑色。
在本实施例中,如图2和3所示,所述目标区域为所述显示预览画面中图像区域与显示屏未重叠区域,并且所述目标区域中各像素点的色彩值均为预设值(例如,预设值为0x00000000,0x00000000表示黑色),所述图像区域为用于图像内容的区域。此外,所述显示预览画面为对称比例画面,从而所述显示预览画面中图像区域与显示屏未重叠区域包括对称布置的子重叠区域。由此,所述目标区别包括至少一组子区域组,每组子区域组包括两个子区域,两个子区域分别位于图像区域的两侧且对称布置。其中,所述子区域组可以为一组,也可以为两组。当子区域组为一组时,所述目标区域可以包括两个子区域,两个子区域分别位于所述图像区域的两侧并对称布置,所述两个子区域至少包含显示预览画面的部分边线,并且每个子区域中各像素点的色彩值均等于预设值,其中,所述对称可以为中心对称,也可以为轴对称。例如,如图4和5所示,所述两个子区域作为所述图像区域的左右两侧,并所述两个子区域成中心对称;再如,如图6和7所示,所述两子区域位于图像区域的左右两侧或者上下两侧,两个子区域成对称分布。当子区域组为两组时,所述目标区域也可以为四个子区域,四个子区域中处于显示预览画面的相对侧的子区域呈中心对称。
进一步,由于所述目标区域中像素点的色彩值均等于预设值,并且目标区域位于图像区域的外侧,从而可以从显示预览画面的一个顶点出发,沿着所述显示预览画面的边缘遍历,以确定目标图像的顶点,再根据顶点确定目标区域。相应的,在本实施例的一个实现方式中,如图8所示。所述获取显示预览画面的目标区域具体包括:
S11、选取所述显示预览画面出发像素点,其中,所述出发像素点为所述显示预览画面中横边与纵边的交点,且出发像素点的色彩值等于预设值。
具体地,所述出发像素点为所述显示预览画面的顶点,即所述出发像素点为显示预览画面中横边与纵边的交点。例如,如图2所示的显示预览画面,所述显示预览画面的顶点分别为像素点1、像素点2、像素点3和像素点4;那么在像素点1、像素点2、像素点3和像素点4中选取像素点的色彩值为预设值的像素点作为出发像素点,若未选取到色彩值为预设值的像素点,则判定所述显示预览画面未携带目标区域;若选取到色彩值为预设值的像素点,则判断选取到的像素点的数量,当数量为1时,将该像素点作为出发像素点,当数量大于1时,在选取到的像素点中随机选取一像素点作为出发像素点。例如,像素点1和像素点3的色彩值均为预设值,则可以选取像素点1为出发像素点。
S12、从所述出发像素点出发,以预设步长沿所述显示预览画面的边分别按照顺时针方向和逆时针方向遍历,以确定顺时针方向的第一像素点和逆时针方向的第二像素点,其中,第一像素点的色彩值和第二像素点的色彩值均等于所述预设值,第一像素点在所述显示预览画面边上的下一像素点的色彩值和第二像素点在所述显示预览画面边上的下一像素点的色彩值均不等于所述预设值。
具体地,所述预设步长为预先设置,用于限制每次遍历移动的像素点个数。所述显示预览画面的边指的是图像最外围的像素点形成,例如,假设显示屏的分辨率为1920*1080,那么像素点(0,0),...,像素点(0,i),...,像素点(0,1920)形成的直线为显示预览画面的边,其中,i为正整数,并且0<i<1920。所述顺时针遍历和逆时针遍历可以同步执行,也可以是分别执行,例如,先顺时针遍历,再逆时针遍历,或者先逆时针遍历,再顺时针遍历。所述第一像素点的下一个像素点指的按照遍历方向位于第一像素点后的像素点,第一像素点的下一个像素点位于显示预览画面的边上,所述第二像素点的下一个像素点指的按照遍历方向位于第二像素点后的像素点,并且第二像素点的下一个像素点位于显示预览画面的边上。例如,如图3所示,以所述显示预览画面的左上角的像素点为出发像素点,并将该出发像素点记为像素点(0,0)为出发点,那么以步长1按顺时针方向沿边遍历,出发像素点(0,0)的下一个像素点为像素点(1,0);以步长为1按逆时针方向沿边遍历,出发像素点(0,0)的一下像素点为(0,1)。
进一步,为了具体说明第一像素点和第二像素点的确定过程,这里以一个具体实现方式加以说明。本实现方式中,假设预设值为0x00000000(黑色),显示屏分辨率为1920*1080,显示预览画面的左上角顶点为坐标原点,竖直向下的方向为Y轴正向,水平向右方向为X轴正方向,那么显示预览画面的四边分为x=0,x=1920,y=0和y=1080,显示预览画面的四个顶点分别为(0,0),(0,1080),(1920,0)和(1920,1920)。这里顶点(0,0)的色彩值为预设值(顶点为黑色),并以顶点(0,0)为出发点像素点,分别按照顺时针和逆时针方向以步长为1遍历四边上的像素点,可以得出以下四种情况:
第一种情况:如图4所示,第一像素点A在X轴上,第二像素点B在Y轴上,从出发像素点O到第一像素点A(Xa,Ya)之间的所有边界像素点的色彩值均为预设值,即Ya=0,[0,Xa]区间的像素点全为黑色。当第二像素点B在Y轴时,说明从出发像素点O到第二像素点B(Xb,Yb)之间的所有边界像素点的色彩值均为预设值,即Xb=0,[0,Yb]区间的像素点全为黑色;其中,0<Xa<1920,Yb<=1080;
第二种情况:如图5所示,第一像素点A在出发点0上,第二像素点B在Y=1080线轴上,从出发像素点O到像素点(0,1080),以及像素点(0,1080)到第二像素点B(Xb,Yb)之间的所有边界点的色彩值均为预设值,即Xb=0,[0,1080]区间的像素点全为黑色,以及Yb=1080,[0,Xb]区间的像素点全为黑色,其中,第一像素点为出发点;
第三种情况:如图6所示,第一像素点A在X轴上,第二像素点在y=1080上,并且从出发像素点O到第一像素点A(Xa,Ya)之间的所有边界像素点的色彩值均为预设值,即Ya=0,[0,Xa]区间的像素点全为黑色;从出发像素点O到像素点(0,1080),以及像素点(0,1080)到第二像素点B(Xb,Yb)之间的所有边界点的色彩值均为预设值,即Xb=0,[0,1080]区间的像素点全为黑色,以及Yb=1080,[0,Xb]区间的像素点全为黑色,并且Xa=Xb;
第四种情况:如图7所示,第一像素点A在y轴上,第二像素点B在X=1920线上,并且从出发像素点O到像素点(1920,0),以及像素点(1920,0)到第二像素点B(1920,Ya)之间的所有边界点的色彩值均为预设值,即Ya=0,[0,1920]区间的像素点全为黑色,以及Xa=1080,[0,Ya]区间的像素点全为黑色;从出发像素点O到第二像素点B(Xb,Yb)之间的所有边界点的色彩值均为预设值,即Xb=0,[0,Yb]区间的像素点全为黑色,并且Ya=Yb。
S13、根据所述第一像素点和所述第二像素点确定所述目标区域。
具体地,所述目标区域至少包括一组子区域组,每组子区域组包括两个子区域组,所述两个子区域组呈中心对称设置,其中,一个子区域组中的一个子区域是有第一像素点和第二像素点的连线、获取第一像素点时遍历过的边以及获取第二像素点时遍历过的边围成的区域,该子区域组中的另一子区域为该子区域的中心对称子区域。在根据所述第一像素点和第二像素点确定所述目标区域时,根据所述第一像素点和第二像素点确定所述目标区域的一个子区域,之后将根据两个子区域的对称性来确定另一个子区域。例如,如图4所示,所述第一像素点为A,第二像素点B,那么根据第一像素点和第二像素点确定的子区域为三角形AOB,以所述显示预览画面的中心为对称中心,可以确定三角形AOB的对称三角形CDE,从而确定所述目标区域。当然,值得说明,在本实施例中在计算目标区域时,仅需计算目标区域中的一个子区域,后续根据所述子区域就可以计算得到显示比例以及显示角度。
进一步,在本实施例的中,在获取到第一像素点和第二像素点后,根据所述第一像素点和第二像素点确定目标区域的过程可以为:确定所述第一像素点和第二像素点过程中是否经过的显示预览画面的顶点,当未经过顶点时,将所述出发点、第一像素点、和第二像素点形成的以第一像素点和第二像素点连线为斜边的直角三角形作为目标区域的一个子区域;当经过顶点时,将以出发点、第一像素点、第二像素点以及该顶点为四个顶点的矩形作为目标区域的一个子区域。
进一步,在本实施例的一个实现方式中,所述根据所述第一像素点和所述第二像素点确定所述目标区域具体包括:
M10、根据所述第一像素点和所述第二像素点确定候选区域,并遍历所述候选区域中各像素点的色彩值;
M20、当所述候选区域包含的所有像素点的色彩值均为预设值时,将所述候选区域作为目标区域;
M30、当所述候选区域内存在色彩值不等于预设值的像素点时,执行选取所述显示预览画面出发像素点的操作。
具体地,在获取到第一像素点和第二像素点之后,并根据所述第一像素点和第二像素点确定候选区域,并对候选区域(例如,图4中的三角形OAB区域)中各像素点的色彩值进行检测,以确定所述候选区域中的所有像素点的色彩值是否均等于预设值,当所述候选区域中的所有像素点的色彩值均等于预设值时,判定所述候选区域有效,并将所述候选区域作为目标区域的一个子区域,当所述候选区域中存在色彩值均不等于预设值的像素点时,判定所述候选区域无效,并继续执行选取所述显示预览画面出发像素点的操作,直至选取到根据第一像素点和第二像素点确定候选区域可以作为目标区域的子区域为准。
举例说明:如图4和5所示,可以得出直线AB的斜率为K值,其中,K值的表达可以为:
Figure GDA0003589537200000111
由于显示预览画面为对称比例画面,从而直线CD的斜率与直线AB的斜率相同。此时,通过遍历AB/CD与画面边界形成的区域的像素点,如果全部为黑色即颜色值为0x00000000,那么则认为黑边比列有效。其中,所述遍历AB的过程可以为:在此场景中B点始终在A点之下,即Ya<Yb,y∈[Ya,Yb],逐一对显示预览画面的每一行进行遍历直至该行对应的边界点,当每一行至其边界点的所有像素点的色彩值均为预设值,则判断所述目标区域为有效区域。其中,每一行对应的边界点是根据直线AB确定,对于每一行,由于该行的边界点分布在直线y=Kx上,而y∈[Ya,Yb],那么
Figure GDA0003589537200000121
则得出边界点坐标(x,y),即该行从遍历时从(0,y)开始直到(x,y)结束。所述CD区域的遍历过程可以为,在此场景中D点始终在C点之下,即Yc<Yd,y∈[Yc,Yd],然后逐一对画面的每一行进行遍历,获取遍历边界点,由于边界点分布在直线y=Kx上,而y∈[Yc,Yd],那么
Figure GDA0003589537200000122
则得出边界点坐标(x,y),即遍历时从(x,y)开始直到(1920,y)结束,当y从Yc到Yd每一行遍历完成。
S20、根据所述目标区域确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例。
具体地,所述显示角度指的所述目标区域一个子区域中第一像素点和第二像素点的连接线相对于纵向的倾斜角度,所述显示比例指的是图像区域的相邻边的边长比,例如,所述图像区域为平行四边,该平行四边形分别为边a、边b、边c以及边d,其中,边a与边c平行,边b与边d平行,那么所述显示比例为边a与边b的比,再如,如图4所示,所述显示比例为边AB与边AC的比值。其中,所述图像区域为显示预览画面中用于显示视频信号对应的图像内容的区域,所述图像区域位于所述显示预设画面的中心,所述目标区域位于所述图像区域的外围,并且所述目标区域与所述图像区域构成所述显示预览画面。所述目标区域与所述图像区域相邻,并且所述目标区域与所述图像区域具有相交边,从而所述图像区域与所述目标区域的子区域具有相交边。
进一步,在本实施例中,如图9所示,所述根据所述目标区域确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例具体包括:
S21、根据所述目标区域确定所述显示预览画面包含的图像区域;
S22、根据所述目标区域和所述图像区域确定第一边,其中,所述第一边为所述目标区域与所述图像区域的公共边;
S23、根据所述第一边确定第二边,其中,所述第二边为所述图像区域的边且与所述第一边相交;
S24、根据所述第一边和第二边确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例。
具体地,所述显示角度为所述图像区域的显示角度,所述图像区域的显示角度指的所述图像区域相对于纵向的倾斜角度。所述根据所述目标区域确定所述显示预览画面包含的图像区域指的是根据所述目标区域包括的各子区域对应的第一像素点和第二像素点确定所述图像区域,其中,所述图像区域是以各子区域对应的第一像素点和第二像素点为顶点的平行四边形。例如,如图4所示,所述图像区域为有像素点A、像素点B、像素点C以及像素E形成的平行四边形。此外,在确定所述图像区域后,确定所述目标区域的一子区域与所述图像区域的相交边,例如,如图4所示,目标区域的一子区域为三角形AOB,图像区域为平行四边形ABEC,那么该子区域与图像区域的相交边为AB,即边AB为第一边。
进一步,所述第二边为所述图像区域的边,并且所述第二边与所述第一边相交。所述第二边与第一边的交点的色彩值等于预设值,第二边上与所述交点相邻的像素点的色彩值不等于预设值。例如,如图4所示,所述第一边为AB,所述第二边为AC。此外,在确定所述第一边和第二边后,根据所述第一边和第二边确定所述显示预览画面对应的显示角度和显示比例,其中,所述显示角度等于所述第一边的倾斜角度,显示比例等于所述第一边和第二边的比值。
进一步,在本实施例的一个实现方式中,所述根据所述第一边以及所述第二边确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例具体包括:
计算所述第一长度与所述第二长度的长度比值以及所述第一边的倾斜角度;
将所述长度比值作为所述显示预览画面的显示比例,并将所述倾斜角度作为所述显示预览画面对应的显示角度。
具体地,所述倾斜角度为所述第一边与Y轴的夹角,所述显示比例为所述第二边与所述第一边的长度比值,从而在确定所述显示比例时,可以先计算所述第一边的长度和第二边的长度,之后在确定所述第一边与第二边的比值。例如,所述第一边的两个端点分别像素点A(Xa,Ya)和像素点B(Xb,Yb),所述第二边的两个端点分别为像素点A(Xa,Ya)和像素点C(Xc,Yc),那么所述第一边AB的长度的表达是为:
Figure GDA0003589537200000141
第二边AC的长度的表达式为
Figure GDA0003589537200000142
相应的,所述显示比例S的表达式为
Figure GDA0003589537200000143
所述显示角度的表达式可以为:
Figure GDA0003589537200000144
例如,如图4所示,所述显示角度为α,如图5所示,所述显示角度为180°-α,如图6所示,所述显示角度为0°,如图7所示,所述显示角度为90°。
S30、根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度,并根据所述旋转角度对所述显示屏进行调整。
具体地,所述旋转角度为所述屏幕的旋转角度,所述对显示屏进行调整可以是终端设备配置的用于旋转所述屏幕的旋转机构,该旋转机构根据所述旋转角度自动旋转所述屏幕,以使得所述显示屏中显示的显示画面中的图像区域与所述显示屏相匹配。此外,在根据所述旋转角度对所述显示屏进行调整时,显示画面按照屏幕旋转方向的反方向旋转,以保证所述显示屏的显示画面的显示方向不变,这样可以减少显示于显示屏上的显示画面中的目标区域(例如,黑边区域),以增大图像区域。
进一步,在本实施例的一个实现方式中,所述根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度具体包括:
当所述显示角度等于第一角度阈值时,将所述显示屏的屏幕比例与比例阈值比较;
当所述屏幕比例大于所述比例阈值时,旋转角度为第二角度阈值,其中,所述第二角度阈值小于所述第一角度阈值;
当所述屏幕比例小于或等于所述比例阈值时,根据所述显示比例以及所述屏幕比例确定旋转角度,其中,所述显示比例大于或等于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第一角度阈值;显示比例小于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第二角度阈值。
具体地,所述屏幕比例为屏幕的横边与纵边的比,所述第一角度阈值和第二角度阈值为预先设置,所述第二角度阈值大于第一角度阈值,并且所述第二角度阈值与第一角度阈值的差等于90°。在本实施例的一个可能实现方式中,所述第一角度阈值为0°,所述第二角度阈值为90°。所述屏幕比例为显示屏未进行调整时的显示比例(例如,16:9等),所述比例阈值为屏幕显示比例的默认值,在实施例中,所述比例阈值为1。例如,第一角度阈值为0°,第二角度阈值为90°,比例阈值为1,所述显示角度为0°显示比例为4:3,所述屏幕比例为9:16,那么所述屏幕比例小于比例阈值,所述显示比例4:3小于屏幕比例的倒数16:9,从而旋转角度为0°。
进一步,在本实施例的一个实现方式中,所述根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度还包括:
当所述显示角度小于第一角度阈值,且大于第二角度阈值时,将所述显示比例与所述屏幕比例进行比较;
当所述显示比例大于或等于所述屏幕比例时,旋转角度为所述显示角度;
当所述显示比例小于所述屏幕比例时,旋转角度为所述第一角度阈值减去所述显示角度。
举例说明:第一角度阈值为0°,第二角度阈值为90°,比例阈值为1,所述显示角度为30°显示比例为4:3,所述屏幕比例为9:16,那么所述显示比例4:3大于屏幕比例的9:16,从而旋转角度为30°。
进一步,在本实施例的一个实现方式中,所述根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度还包括:
当所述显示角度等于第二角度阈值时,将所述屏幕比例与比例阈值比较;
当所述屏幕比例小于或等于所述比例阈值时,旋转角度为所述第一角度阈值;
当所述屏幕比例大于所述比例阈值时,根据所述显示比例以及屏幕比例对所述显示屏进行调整,其中,所述显示比例大于或等于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第一角度阈值;显示比例小于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第二角度阈值。
举例说明,第一角度阈值为0°,第二角度阈值为90°,比例阈值为1,所述显示角度为90°,显示比例为1:2,所述屏幕比例为16:9,那么所述屏幕比例的16:9大于比例阈值,同时显示比例1:2小于屏幕比例的倒数9:16,从而旋转角度为90°。
综上所述,本实施例提供了一种显示屏的调整方法,所述方法通过显示预览画面确定目标区域,并根据目标区域确定显示角度以及显示比例来确定旋转角度,这样可以根据显示预览画面对应的数据信号来确定最终输出画面的比例,使得输出画面比例与显示屏相适配,提高显示效果。同时,根据目标区域确定显示角度,在根据显示角度确定旋转角度,可以使得屏幕可以自适应不同角度切换,使得屏幕处于最佳显示角度,使得终端可以适配不同的显示比例的应用场景。
基于上述显示屏的调整方法,本实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述实施例所述的显示屏的调整方法中的步骤。
基于上述显示屏的调整方法,本发明还提供了一种终端设备,如图10所示,其包括至少一个处理器(processor)20;显示屏21;以及存储器(memory)22,还可以包括通信接口(Communications Interface)23和总线24。其中,处理器20、显示屏21、存储器22和通信接口23可以通过总线24完成相互间的通信。显示屏21设置为显示初始设置模式中预设的用户引导界面。通信接口23可以传输信息。处理器20可以调用存储器22中的逻辑指令,以执行上述实施例中的方法。
此外,上述的存储器22中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
存储器22作为一种计算机可读存储介质,可设置为存储软件程序、计算机可执行程序,如本公开实施例中的方法对应的程序指令或模块。处理器20通过运行存储在存储器22中的软件程序、指令或模块,从而执行功能应用以及数据处理,即实现上述实施例中的方法。
存储器22可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据等。此外,存储器22可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器。例如,U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等多种可以存储程序代码的介质,也可以是暂态存储介质。
此外,上述存储介质以及终端设备中的多条指令处理器加载并执行的具体过程在上述方法中已经详细说明,在这里就不再一一陈述。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (8)

1.一种显示屏的调整方法,其特征在于,其包括:
获取显示预览画面的目标区域,其中,所述显示预览画面为待显示图像输出至所述显示屏形成的显示画面,所述目标区域为所述显示预览画面中图像区域与显示屏未重叠区域,且所述目标区域中各像素点的色彩值均等于预设值;
根据所述目标区域确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例;
根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度,并根据所述旋转角度对所述显示屏进行调整;
所述获取显示预览画面的目标区域具体包括:
选取所述显示预览画面出发像素点,其中,所述出发像素点为所述显示预览画面中横边与纵边的交点,且出发像素点的色彩值等于预设值;
从所述出发像素点出发,以预设步长沿所述显示预览画面的边分别按照顺时针方向和逆时针方向遍历,以确定顺时针方向的第一像素点和逆时针方向的第二像素点,其中,所述第一像素点的色彩值和所述第二像素点的色彩值均等于所述预设值,所述第一像素点在所述显示预览画面边上的下一像素点的色彩值和所述第二像素点在所述显示预览画面边上的下一像素点的色彩值均不等于所述预设值;
根据所述第一像素点和所述第二像素点确定所述目标区域;
所述根据所述第一像素点和所述第二像素点确定所述目标区域具体包括:
根据所述第一像素点和所述第二像素点确定候选区域,并遍历所述候选区域中各像素点的色彩值;
当所述候选区域包含的所有像素点的色彩值均为预设值时,将所述候选区域作为目标区域;
当所述候选区域内存在色彩值不等于预设值的像素点时,执行选取所述显示预览画面出发像素点的操作。
2.根据权利要求1所述显示屏的调整方法,其特征在于,所述目标区域包括至少一组子区域组,每组子区域组包括两个子区域,所述两个子区域在所述图像区域的两侧对称分布。
3.根据权利要求1-2中任一所述显示屏的调整方法,其特征在于,所述根据所述目标区域确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例具体包括:
根据所述目标区域确定所述显示预览画面包含的图像区域;
根据所述目标区域和所述图像区域确定第一边,其中,所述第一边为所述目标区域与所述图像区域的公共边;
根据所述第一边确定第二边,其中,所述第二边为所述图像区域的边且与所述第一边相交;
根据所述第一边和第二边确定所述显示预览画面对应的显示角度以及显示比例。
4.根据权利要求1-2中任一所述显示屏的调整方法,其特征在于,所述根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度具体包括:
当所述显示角度等于第一角度阈值时,将所述显示屏的屏幕比例与比例阈值比较;
当所述屏幕比例大于所述比例阈值时,旋转角度为第二角度阈值,其中,所述第二角度阈值小于所述第一角度阈值;
当所述屏幕比例小于或等于所述比例阈值时,根据所述显示比例以及所述屏幕比例确定旋转角度,其中,所述显示比例大于或等于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第一角度阈值;显示比例小于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第二角度阈值。
5.根据权利要求1-2中任一所述显示屏的调整方法,其特征在于,所述根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度具体包括:
当所述显示角度小于第一角度阈值,且大于第二角度阈值时,将所述显示比例与所述显示屏的屏幕比例进行比较;
当所述显示比例大于或等于所述屏幕比例时,旋转角度为所述显示角度;
当所述显示比例小于所述屏幕比例时,旋转角度为所述第一角度阈值减去所述显示角度。
6.根据权利要求1-2中任一所述显示屏的调整方法,其特征在于,所述根据所述显示角度以及所述显示比例确定所述显示屏的旋转角度还包括:
当所述显示角度等于第二角度阈值时,将所述显示屏的屏幕比例与比例阈值比较;
当所述屏幕比例小于或等于所述比例阈值时,旋转角度为第一角度阈值;
当所述屏幕比例大于所述比例阈值时,根据所述显示比例以及屏幕比例对所述显示屏进行调整,其中,所述显示比例大于或等于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第一角度阈值;显示比例小于所述屏幕比例的倒数,旋转角度为所述第二角度阈值。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1~6任意一项所述的显示屏的调整方法中的步骤。
8.一种终端设备,其特征在于,包括:处理器、存储器及通信总线;所述存储器上存储有可被所述处理器执行的计算机可读程序;
所述通信总线实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器执行所述计算机可读程序时实现如权利要求1-6任意一项所述的显示屏的调整方法中的步骤。
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