TW201817476A - 遊戲內抽獎機制的控制系統及其方法 - Google Patents

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Abstract

一種遊戲內抽獎機制的控制系統及其方法,由抽獎結果決定是否累計與抽獎池對應的計數器,並當判斷出抽獎池對應的計數器大於等於門檻值時,則累計該抽獎池所指定的計數器並將抽獎池對應的計數器歸零,透過控制切換不同的抽獎池方式,藉此可以達成有效提高遊玩者進行遊戲抽獎體驗的技術功效。

Description

遊戲內抽獎機制的控制系統及其方法
一種控制系統及其方法,尤其是指一種遊戲內抽獎機制的控制系統及其方法。
隨著智慧型裝置的發展,使用者使用智慧型裝置的時間也越來越長,因此,越來越多的遊戲開發商也著重於智慧型裝置上的遊戲,遊戲開發商於智慧型裝置上所開發的遊戲內容中或多或少都會具有抽獎。
對於現有智慧型裝置上遊戲所提供的抽獎機制並不能提供遊玩者良好的遊玩體驗,亦即遊玩者需要花費高額的金錢進行抽獎才能有機會獲得由玩者需要的物品、道具、角色…等,也有可能遊玩者在花費高額的金錢進行抽獎後無法獲得由玩者需要的物品、道具、角色…等,這無疑會打擊遊玩者的感受。
綜上所述,可知先前技術中長期以來一直存在現有遊戲抽獎機制未能提供良好遊戲體驗的問題,因此有必要提出改進的技術手段,來解決此一問題。
有鑒於先前技術存在現有遊戲抽獎機制未能提供良好遊戲體驗的問題,本發明遂揭露一種遊戲內抽獎機制的控制系統及其方法,其中:
本發明所揭露的遊戲內抽獎機制的控制系統,其包含:至少二抽獎池、接收模組、選擇模組、抽獎模組、計數模組以及判斷模組。
其中,每一個抽獎池包含有至少二抽獎組合且對應計數器;接收模組是用以接收抽獎請求;選擇模組是當接收模組接收到抽獎請求時,依據計數器的數值選擇抽獎池其中之一;抽獎模組是用以於被選擇的抽獎池中隨機選擇抽獎組合其中之一,再依據被選擇的抽獎組合隨機進行獎品抽獎以生成抽獎結果;計數模組是用以依據抽獎結果判斷是否累計與被選擇的抽獎池所對應的計數器或是將與被選擇的抽獎池所對應的計數器歸零;及判斷模組是用以當判斷出與被選擇的抽獎池所對應的計數器的數值大於等於門檻值時,累計與被選擇的抽獎池所指定的計數器且將與被選擇的抽獎池所對應的計數器歸零。
本發明所揭露的遊戲內抽獎機制的控制方法,其包含下列步驟:
首先,提供至少二抽獎池,每一個抽獎池包含有至少二抽獎組合且對應計數器;接著,接收抽獎請求;接著,當接收到抽獎請求時,依據計數器的數值選擇抽獎池其中之一;接著,於被選擇的抽獎池中隨機選擇抽獎組合其中之一,再依據被選擇的抽獎組合隨機進行獎品抽獎以生成抽獎結果;接著,依據抽獎結果判斷是否累計與被選擇的抽獎池所對應的計數器或是將與被選擇的抽獎池所對應的計數器歸零;最後,當判斷出與被選擇的抽獎池所對應的計數器的數值大於等於門檻值時,累計與被選擇的抽獎池所指定的計數器且將與被選擇的抽獎池所對應的計數器歸零。
本發明所揭露的系統及方法如上,與先前技術之間的差異在於本發明由抽獎結果決定是否累計與抽獎池對應的計數器,並當判斷出抽獎池對應的計數器大於等於門檻值時,則累計該抽獎池所指定的計數器並將抽獎池對應的計數器歸零,透過控制切換不同的抽獎池方式,以提高遊玩者進行遊戲抽獎的體驗。
透過上述的技術手段,本發明可以達成有效提高遊玩者進行遊戲抽獎體驗的技術功效。
以下將配合圖式及實施例來詳細說明本發明的實施方式,藉此對本發明如何應用技術手段來解決技術問題並達成技術功效的實現過程能充分理解並據以實施。
以下將以一個實施例來說明本發明的運作系統與方法,並請同時參考「第1圖」、「第2圖」、「第3A圖」以及「第3B圖」所示,「第1圖」繪示為本發明遊戲內抽獎機制的控制系統的系統方塊圖;「第2圖」繪示為本發明遊戲內抽獎機制的控制方法的方法流程圖;「第3A圖」繪示為本發明遊戲內抽獎機制控制的第一抽獎池示意圖;「第3B圖」繪示為本發明遊戲內抽獎機制控制的第二抽獎池示意圖。
本發明所揭露的遊戲內抽獎機制的控制系統,其包含:第一抽獎池111、第二抽獎池112、接收模組12、選擇模組13、抽獎模組14、計數模組15以及判斷模組16。
假設於遊戲中預先建立第一抽獎池111,第一抽獎池111為預設的抽獎池,第一抽獎池111包含有第一抽獎組合211且第一抽獎組合211的抽獎機率為70%、第二抽獎組合212且第二抽獎組合212的抽獎機率為25%以及第三抽獎組合213且第三抽獎組合213的抽獎機率為5%,第三抽獎組合213為指定的抽獎組合,第一抽獎池111與第一計數器231相互對應,第一計數器231的數值為“0”,第一抽獎組合211、第二抽獎組合212以及第三抽獎組合213分別包含有多個獎品(步驟101)。
假設於遊戲中預先建立第二抽獎池112,第二抽獎池112包含有第一抽獎組合221且第一抽獎組合221的抽獎機率為30%、第二抽獎組合222且第二抽獎組合222的抽獎機率為50%以及第三抽獎組合223且第三抽獎組合223的抽獎機率為20%,第三抽獎組合223為指定的抽獎組合,第二抽獎池112與第二計數器232相互對應,第二計數器232的數值為“0”,第一抽獎組合221、第二抽獎組合222以及第三抽獎組合223分別包含有多個獎品(步驟101)。
上述第一抽獎池111、第二抽獎池112、第一抽獎組合211、第二抽獎組合212、第三抽獎組合213、第一抽獎組合221、第二抽獎組合222以及第三抽獎組合223的抽獎池數量與抽獎組合數量僅為舉例說明之,並不以此侷限本發明的應用範疇。
當遊玩者於遊戲內進行抽獎時,接收模組12即可自遊戲所提供的遊戲抽獎介面中接收抽獎請求(步驟102),並當接收模組12接收到抽獎請求之後,由選擇模組13依據計數器的數值選擇抽獎池其中之一(步驟103),在實施例中,由於第一計數器231的數值為“0”以及第二計數器232的數值為“0”,此時選擇模組13會選擇預設的第一抽獎池111,若假設第一計數器231的數值為“0”以及第二計數器232的數值為“1”,此時選擇模組13會選擇計數器的數值為非0的第二抽獎池112。
當選擇模組13會選擇預設的第一抽獎池111之後,抽獎模組14即會於被選擇的第一抽獎池111中隨機選擇抽獎組合其中之一,再依據被選擇的抽獎組合隨機進行獎品抽獎以生成抽獎結果(步驟104)。
在實施例中,假設第一抽獎池111的第一抽獎組合211的抽獎值介於1到70,假設第一抽獎池111的第二抽獎組合212的抽獎值介於71到95,以及假設第一抽獎池111的第三抽獎組合213的抽獎值介於96到100,當抽獎模組14隨機選擇的數值為52時,即會選擇抽獎組合為第一抽獎組合211,並且由於第一抽獎組合211不是指定的抽獎組合,因此抽獎模組14所生成的抽獎結果會包含計數器累計資訊。
假設第一抽獎池111的第一抽獎組合211的抽獎值介於1到70,假設第一抽獎池111的第二抽獎組合212的抽獎值介於71到95,以及假設第一抽獎池111的第三抽獎組合213的抽獎值介於96到100,當抽獎模組14隨機選擇的數值為87時,即會選擇抽獎組合為第二抽獎組合212,並且由於第二抽獎組合212不是指定的抽獎組合,因此抽獎模組14所生成的抽獎結果會包含計數器累計資訊。
假設第一抽獎池111的第一抽獎組合211的抽獎值介於1到70,假設第一抽獎池111的第二抽獎組合212的抽獎值介於71到95,以及假設第一抽獎池111的第三抽獎組合213的抽獎值介於96到100,當抽獎模組14隨機選擇的數值為100時,即會選擇抽獎組合為第三抽獎組合213,並且由於第三抽獎組合213是指定的抽獎組合,因此抽獎模組14所生成的抽獎結果會包含計數器歸零資訊。
在抽獎模組14生成抽獎結果後,即可再透過計數模組15依據抽獎結果判斷是否累計與被選擇的抽獎池所對應的計數器或是將與被選擇的抽獎池所對應的計數器歸零(步驟105)。
在實施例中,假設抽獎模組14隨機選擇的數值為52時,即會選擇抽獎組合為第一抽獎組合211,並且由於第一抽獎組合211不是指定的抽獎組合,因此抽獎模組14所生成的抽獎結果會包含計數器累計資訊,計數模組15即可依據抽獎結果所包含的計數器累計資訊判斷需要累計與被選擇的第一抽獎池111的所對應的第一計數器231的數值,此時第一抽獎池111所對應的第一計數器231的數值會由“0”累計至“1”。
假設抽獎模組14隨機選擇的數值為100時,即會選擇抽獎組合為第三抽獎組合213,並且由於第三抽獎組合213是指定的抽獎組合,因此抽獎模組14所生成的抽獎結果會包含計數器歸零資訊,計數模組15即可依據抽獎結果所包含的計數器歸零資訊判斷需要將與被選擇的第一抽獎池111所對應的第一計數器231的數值歸零,即將第一抽獎池111的所對應的第一計數器231的數值設定為“0”。
接著,在計數模組15依據抽獎結果判斷是否累計與被選擇的抽獎池所對應的計數器或是將與被選擇的抽獎池所對應的計數器歸零之後,即可再由判斷模組16進一步對與被選擇的抽獎池所對應的計數器的數值是否大於等於門檻值進行判斷,當與被選擇的抽獎池所對應的計數器的數值大於等於門檻值時,累計與被選擇的抽獎池所指定的計數器且將與被選擇的抽獎池所對應的計數器歸零(步驟106)。
以實施例來說,假設門檻值被設定為“6”,且假設第一抽獎池111的所對應的第一計數器231的數值為“5”,且假設第一抽獎池111所指定的計數器為第二計數器232。
當計數模組15即可依據抽獎結果所包含的計數器累計資訊判斷需要累計與被選擇的第一抽獎池111的所對應的第一計數器231的數值,此時第一抽獎池111所對應的第一計數器231的數值會由“5”累計至“6”。
判斷模組16即可判斷出第一抽獎池111的所對應的第一計數器231的數值為“6”等於門檻值為“6”,即會累計第一抽獎池111所指定的第二計數器232,即第二計數器232的數值會由“0”累計至“1”,並將第一抽獎池111所對應的第一計數器231歸零,即將第一抽獎池111的所對應的第一計數器231的數值設定為“0”。
透過上述判斷模組16的過程,即可提供遊玩者於下次進行抽獎時,選擇模組13即可選擇第二抽獎池112以進行後續的抽獎過程,透過控制切換不同的抽獎池方式,藉此可以提供更換不同抽獎池,以提高遊玩者進行遊戲抽獎的體驗。
綜上所述,可知本發明與先前技術之間的差異在於本發明由抽獎結果決定是否累計與抽獎池對應的計數器,並當判斷出抽獎池對應的計數器大於等於門檻值時,則累計該抽獎池所指定的計數器並將抽獎池對應的計數器歸零,透過控制切換不同的抽獎池方式,以提高遊玩者進行遊戲抽獎的體驗。
藉由此一技術手段可以來解決先前技術所存在現有遊戲抽獎機制未能提供良好遊戲體驗的問題,進而達成有效提高遊玩者進行遊戲抽獎體驗的技術功效。
雖然本發明所揭露的實施方式如上,惟所述的內容並非用以直接限定本發明的專利保護範圍。任何本發明所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明所揭露的精神和範圍的前提下,可以在實施的形式上及細節上作些許的更動。本發明的專利保護範圍,仍須以所附的申請專利範圍所界定者為準。
111‧‧‧第一抽獎池
112‧‧‧第二抽獎池
211‧‧‧第一抽獎組合
212‧‧‧第二抽獎組合
213‧‧‧第三抽獎組合
221‧‧‧第一抽獎組合
222‧‧‧第二抽獎組合
223‧‧‧第三抽獎組合
12‧‧‧接收模組
13‧‧‧選擇模組
14‧‧‧抽獎模組
15‧‧‧計數模組
16‧‧‧判斷模組
步驟101‧‧‧提供至少二抽獎池,每一個抽獎池包含有至少二抽獎組合且對應計數器
步驟102‧‧‧接收抽獎請求
步驟103‧‧‧當接收到抽獎請求時,依據計數器的數值選擇抽獎池其中之一
步驟104‧‧‧於被選擇的抽獎池中隨機選擇抽獎組合其中之一,再依據被選擇的抽獎組合隨機進行獎品抽獎以生成抽獎結果
步驟105‧‧‧依據抽獎結果判斷是否累計與被選擇的抽獎池所對應的計數器或是將與被選擇的抽獎池所對應的計數器歸零
步驟106‧‧‧當判斷出與被選擇的抽獎池所對應的計數器的數值大於等於門檻值時,累計與被選擇的抽獎池所指定的計數器且將與被選擇的抽獎池所對應的計數器歸零
第1圖繪示為本發明遊戲內抽獎機制的控制系統的系統方塊圖。 第2圖繪示為本發明遊戲內抽獎機制的控制方法的方法流程圖。 第3A圖繪示為本發明遊戲內抽獎機制控制的第一抽獎池示意圖。 第3B圖繪示為本發明遊戲內抽獎機制控制的第二抽獎池示意圖。

Claims (10)

  1. 一種遊戲內抽獎機制的控制系統,其包含: 至少二抽獎池,每一個抽獎池包含有至少二抽獎組合且對應一計數器; 一接收模組,用以接收一抽獎請求; 一選擇模組,當所述接收模組接收到所述抽獎請求時,依據所述計數器的數值選擇所述抽獎池其中之一; 一抽獎模組,用以於被選擇的所述抽獎池中隨機選擇抽獎組合其中之一,再依據被選擇的抽獎組合隨機進行獎品抽獎以生成一抽獎結果; 一計數模組,用以依據所述抽獎結果判斷是否累計與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器或是將與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器歸零;及 一判斷模組,用以當判斷出與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器的數值大於等於一門檻值時,累計與被選擇的所述抽獎池所指定的所述計數器且將與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器歸零。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲內抽獎機制的控制系統,其中所述選擇模組依據所述計數器的數值不為0選擇對應的所述抽獎池。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲內抽獎機制的控制系統,其中所述選擇模組當所述計數器的數值皆為0時,所述選擇模組選擇預設的所述抽獎池。
  4. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲內抽獎機制的控制系統,其中所述抽獎模組所隨機選擇的抽獎組合為指定的抽獎組合時,則生成的所述抽獎結果包含一計數器歸零資訊,所述計數模組依據所述抽獎結果將與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器歸零。
  5. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲內抽獎機制的控制系統,其中所述抽獎模組所隨機選擇的抽獎組合為非指定的抽獎組合時,則生成的所述抽獎結果包含一計數器累計資訊,所述計數模組依據所述抽獎結果累計與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器。
  6. 一種遊戲內抽獎機制的控制方法,其包含: 提供至少二抽獎池,每一個抽獎池包含有至少二抽獎組合且對應一計數器; 接收一抽獎請求; 當接收到所述抽獎請求時,依據所述計數器的數值選擇所述抽獎池其中之一; 於被選擇的所述抽獎池中隨機選擇抽獎組合其中之一,再依據被選擇的抽獎組合隨機進行獎品抽獎以生成一抽獎結果; 依據所述抽獎結果判斷是否累計與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器或是將與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器歸零;及 當判斷出與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器的數值大於等於一門檻值時,累計與被選擇的所述抽獎池所指定的所述計數器且將與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器歸零。
  7. 如申請專利範圍第6項所述的遊戲內抽獎機制的控制方法,其中依據所述計數器的數值選擇所述抽獎池其中之一的步驟是依據所述計數器的數值不為0選擇對應的所述抽獎池。
  8. 如申請專利範圍第6項所述的遊戲內抽獎機制的控制方法,其中依據所述計數器的數值選擇所述抽獎池其中之一的步驟是當所述計數器的數值皆為0時,選擇預設的所述抽獎池。
  9. 如申請專利範圍第6項所述的遊戲內抽獎機制的控制方法,其中於被選擇的所述抽獎池中隨機選擇抽獎組合其中之一為指定的抽獎組合時,再依據被選擇的抽獎組合隨機進行獎品抽獎以生成所述抽獎結果,所述抽獎結果包含一計數器歸零資訊,以依據所述抽獎結果將與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器歸零。
  10. 如申請專利範圍第6項所述的遊戲內抽獎機制的控制方法,其中於被選擇的所述抽獎池中隨機選擇抽獎組合其中之一為非指定的抽獎組合時,再依據被選擇的抽獎組合隨機進行獎品抽獎以生成所述抽獎結果,所述抽獎結果包含一計數器累計資訊,以依據所述抽獎結果累計與被選擇的所述抽獎池所對應的所述計數器。
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