TW201807681A - 顯示器及其發光控制方法 - Google Patents
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Abstract
一種顯示器及其發光控制方法。顯示器包括螢幕、第一發光元件及第二發光元件。螢幕具有背面及一邊。第一發光元件對應該邊的1/3處配置於背面。第二發光元件對應該邊的2/3處配置於背面。
Description
本發明是有關於一種顯示器及其發光控制方法,且是有關於一種背面配置有發光元件的顯示器及其發光控制方法。
在使用顯示器時,有時環境亮度會不足,例如,將顯示器所在環境的亮度調暗。如此,顯示器的螢幕畫面的亮度與螢幕後面的牆壁所呈現的亮度之間的亮度差會過大,導致觀看者的眼睛容易疲勞。
因此,亟需提出一種新的顯示器,以改善前述習知問題。
本發明實施例提出一種顯示器及其發光控制方法,可改善習知問題。
根據本發明之一實施例,提出一種顯示器。顯示器包括一螢幕、一第一發光元件及一第二發光元件。螢幕具有一背
面及一第一邊。第一發光元件對應第一邊的1/3處配置於背面。第二發光元件對應第一邊的2/3處配置於背面。
根據本發明之另一實施例,提出一種一種如上所述之顯示器的發光控制方法。發光控制方法包括以下步驟。載入一應用程式;判斷是否有對應該應用程式的一發光參數;若有發光參數,讀取發光參數並控制顯示器的第一發光元件及第二發光元件依據發光參數發光;以及,若沒有發光參數,紀錄應用程式開啟時對應用程式所做的調光資訊,以作為發光參數。
為了對本發明之上述及其他方面有更佳的瞭解,下文特舉數個實施例,並配合所附圖式,作詳細說明如下,但不以此為限。
10‧‧‧主機
100、200、300、400‧‧‧顯示器
110‧‧‧螢幕
110a‧‧‧正面
110b‧‧‧背面
110e1‧‧‧第一邊
110e2‧‧‧第一端點
110e3‧‧‧第二端點
120、420‧‧‧第一發光元件
121‧‧‧透光管
121e‧‧‧端面
121s‧‧‧周面
122‧‧‧轉軸
1221、1271‧‧‧一端
123‧‧‧發光元件
124‧‧‧連接部
124s‧‧‧連接面
125‧‧‧驅動器
127‧‧‧反光罩
127a‧‧‧開口
127r‧‧‧容置部
130、430‧‧‧第二發光元件
140‧‧‧支架
150‧‧‧控制器
160‧‧‧訊號輸出入埠
335‧‧‧第三發光元件
a 1,1、a 1,2、a 1,3、a 2,1、a 2,3、a 3,1、a 3,3、a 4,1、a 4,3‧‧‧區域
A1、A2‧‧‧夾角
L1‧‧‧反射光
P1‧‧‧應用程式
S1‧‧‧牆壁
S110、S120、S130、S140‧‧‧步驟
W、W1、W2、W3‧‧‧長度
第1A圖繪示依照本發明一實施例之顯示器的後視圖。
第1B圖繪示第1A圖之顯示器的側視圖。
第2圖繪示依照本發明另一實施例之顯示器的後視圖。
第3圖繪示依照本發明另一實施例之顯示器的後視圖。
第4圖繪示依照本發明另一實施例之顯示器的後視圖。
第5圖繪示第1B圖之反射光自牆壁反射的亮度分佈圖。
第6圖繪示第1圖之第一發光元件的結構圖。
第7圖繪示第1圖之第一發光元件的另一種結構圖。
第8圖繪示第1圖之顯示器的部分元件的功能方塊圖。
第9圖繪示第1圖之顯示器的發光控制方法的流程圖。
第1A圖繪示依照本發明一實施例之顯示器100的後視圖,而第1B圖繪示第1A圖之顯示器100的側視圖。
顯示器100包括螢幕110、第一發光元件120、第二發光元件130及支架140。螢幕110具有正面110a、背面110b及第一邊110e1。第一發光元件120對應第一邊110e1的長度W1約1/3處配置於背面110b,而第二發光元件130對應第一邊110e1的長度約2/3處配置於背面110b。例如,第一發光元件120的位置對應第一邊110e1自第一端點110e2起算長度W1之處,其中長度W1為第一邊110e1之總長度W的1/3,而第二發光元件130的位置對應第一邊110e1自第一端點110e2起算長度W3之處,其中長度W3為總長度W的2/3;或說是,第一發光元件120的位置對應第一邊110e1自第一端點110e2起算長度W1之處,而第二發光元件130的位置對應第一邊110e1自第二端點110e3起算長度W2之處,其中長度W2為總長度W的1/3。
螢幕110的背面110b面向牆壁S1,在正面110a顯示影像供使用者觀賞時,使第一發光元件120及第二發光元件130發出的光線可投射到牆壁S1,並從牆壁S1反射。如此,從牆壁S1反射的反射光L1的亮度與正面110a的顯示亮度之間的亮度差縮小,可減緩觀看者眼睛的不適度,使眼睛不容易疲勞。此外,本文的第一邊110e1可以是螢幕110最外側的邊界,也可以是最
外側邊界內的其中一輪廓線。
如第1A及1B圖所示,支架140配置於背面110b,而比背面110b更靠近牆壁S1。第一發光元件120及第二發光元件130配置於背面110b而非配置於支架140上,即第一發光元件120與第二發光元件130分別鄰近支架140的相對二側配置,但未配置於支架140上。因此與牆壁S1保持一適當的長距離,可使反射光L1的範圍擴大。
如第1A圖所示,螢幕110的第一邊110e1例如是上水平邊。在本實施例中,第一發光元件120及第二發光元件130係條狀光源,其中第一發光元件120的長軸與第二發光元件130的長軸大致上垂直於第一邊110e1,然本發明實施例不受此限。
第2圖繪示依照本發明另一實施例之顯示器200的後視圖。顯示器200包括螢幕110、第一發光元件120、第二發光元件130及支架140。與前述顯示器100不同的是,本實施例之顯示器200的第一發光元件120的長軸及第二發光元件130的長軸傾斜於第一邊110e1。例如,第一發光元件120與第一邊110e1的夾角A1為銳角,而第二發光元件130與第一邊110e1的夾角A2亦為銳角。在另一實施例中,夾角A1及A2可以是鈍角;或者,夾角A1與A2之一者可以是銳角,而另一者為鈍角。
此外,第2圖之第一發光元件120可以其任何部位對應第一邊110e1的1/3處配置於背面110b;例如,第一發光元件120可以其任一端或二端之間的任意部位對應第一邊110e1的
1/3處配置於背面110b。相似地,第2圖之第二發光元件130可以其任何部位對應第一邊110e1的2/3處配置於背面110b;例如,第二發光元件130可以其任一端或二端之間的任意部位對應第一邊110e1的2/3處配置於背面110b。
第3圖繪示依照本發明另一實施例之顯示器300的後視圖。顯示器300包括螢幕110、第一發光元件120、第二發光元件130、第三發光元件335及支架140。
與前述顯示器100不同的是,本實施例之顯示器300更包括第三發光元件335,其中第三發光元件335配置於背面110b,且第三發光元件335的長軸大致上平行於第一邊110e1,使第一發光元件120、第二發光元件130與第三發光元件335大致上構成一ㄇ字型發光結構。此外,顯示器300的第三發光元件335的二端可分別接觸第一發光元件120及第二發光元件130,然亦可不接觸。
第4圖繪示依照本發明另一實施例之顯示器400的後視圖。顯示器400包括螢幕110、數個第一發光元件420、數個第二發光元件430及支架140。
與前述顯示器100不同的是,本實施例之第一發光元件420及第二發光元件430為點狀光源,其中此些第一發光元件420排列成類似第1圖之第一發光元件120的長條狀,而此些第二發光元件430排列成類似第1圖之第二發光元件130的長條狀。在另一實施例中,顯示器400更包括數個點狀的第三發光元
件,其可排列成類似第3圖之第三發光元件335的長條狀。
綜上可知,本發明實施例之第一發光元件及第二發光元件分別對應第一邊的1/3及2/3處配置,可縮小自牆壁的反射光L1的亮度與螢幕110的顯示亮度之間的亮度差,以減緩觀看者眼睛的不適度,使眼睛不容易疲勞。在一實施例中,第一發光元件及/或第二發光元件的長軸可大致上垂直或傾斜於第一邊。在另一實施例中,第三發光元件的長軸大致平行第一邊,且第一發光元件、第二發光元件與至少一第三發光元件可配置成ㄇ字型或環形。此外,配置在背面110b的第一發光元件、第二發光元件及/或第三發光元件可為條狀光源或點狀光源。
第5圖繪示第1B圖之反射光L1自牆壁S1反射的亮度分佈圖。第5圖的虛線區域是顯示器100的前視圖。顯示器100後方的牆壁S1劃分成數個區域,如12個區域a i,j ,其中i等於或小於3,而j等於或小於4,並擷取其中未與顯示器100重疊的幾個區域的亮度作為測試對象,如區域a 1,1、a 1,2、a 1,3、a 2,1、a 2,3、a 3,1、a 3,3、a 4,1及a 4,3。
以第1A圖之顯示器100來說,區域a 1,1的亮度為250勒克斯(Lux)、區域a 1,2的亮度為120勒克斯、區域a 1,3的亮度為260勒克斯、區域a 2,1的亮度為370勒克斯、區域a 2,3的亮度為390勒克斯、區域a 3,1的亮度為350勒克斯、區域a 3,3的亮度為400勒克斯、區域a 4,1的亮度為320勒克斯及區域a 4,3的亮度為340勒克斯。可見,由於顯示器100之第一發光元件120及第二發光元件120
的設計,使牆壁S1的最小反射亮度不低於120勒克斯(如區域a 1,2的亮度),且可縮小最大亮度差至3倍內。由於牆壁S1的最小反射亮度不低於120勒克斯,當觀看者將視線轉移至該區域時,眼睛不會覺得不舒服。
前述”最大亮度差”指的是螢幕110的最高顯示亮度與反射光L1的最低亮度的差異。詳言之,若省略本發明實施例之第一發光元件120及/或第二發光元件130,則最大亮度差會大於3倍,導致觀看者眼睛容易疲勞。反觀本發明實施例之顯示器100能將最大亮度差降低至3倍內,使觀看者眼睛不容易疲勞。
以第3圖之顯示器300來說,區域a 1,1的亮度為430勒克斯、區域a 1,2的亮度為870勒克斯、區域a 1,3的亮度為450勒克斯、區域a 2,1的亮度為600勒克斯、區域a 2,3的亮度為600勒克斯、區域a 3,1的亮度為540勒克斯、區域a 3,3的亮度為550勒克斯、區域a 4,1的亮度為500勒克斯及區域a 4,3的亮度為580勒克斯。可見,由於顯示器300之第一發光元件120、第二發光元件120及第三發光元件335的設計,使牆壁S1的最小反射亮度不低於430勒克斯(如區域a 1,1的亮度),且可縮小最大亮度差至3倍內。
此外,第2圖的顯示器200及第4圖的顯示器400具有類似的效果,於此不再贅述。
第6圖繪示第1圖之第一發光元件120的結構圖。第一發光元件120的出光角度係可調整。舉例來說,第一發光元件120包括透光管121、轉軸122、至少一發光元件123及連接
部124。透光管121具有端面121e。轉軸122可轉動地配置於透光管121內,轉軸122的一端1221突出於端面121e,可方便使用者轉動轉軸122,以調整發光元件123的出光角度。此外,端面121e可塗佈有遮光層或反光層(如剖面處),避免發光元件123的光線從端面121e漏光。透光管121具有周面121s,周面121s的一部分(如一半周面的區域)可塗佈有遮光層或反光層(如剖面處),可將發光元件123的光線往周面121s的另一部分集中出光,以增加出光強度。
此外,轉軸122的一端1221可連接於驅動器125,例如是馬達。驅動器125可驅動轉軸122,以調整發光元件123的出光角度。
發光元件123配置於轉軸122上。當轉軸122轉動時,可調整發光元件123的出光角度。例如,發光元件123的光軸與背面110b之間的夾角可介於45度至135度之間。
連接部124連接於透光管121,第一發光元件120以連接部124的連接面124s固定於背面110b。連接部124的連接面124s係平面,而背面110b也可以是平面,可增加連接面124s與背面110b的接觸面積,進而增加連接面124s與背面110b的結合性。
第二發光元件130及第三發光元件335可具有類似第6圖之第一發光元件120之透光管121、轉軸122、發光元件123及連接部124的結構,於此不再贅述。
第7圖繪示第1圖之第一發光元件120的另一種結構圖。第一發光元件120包括透光管121、反光罩127及至少一發光元件123。透光管121具有端面121e。發光元件123配置於透光管121內。反光罩127可轉動地配置於透光管121內,反光罩127的一端1271突出於端面121e,可方便使用者轉動反光罩127,以調整發光元件123的出光角度。反光罩127具有容置部127r,發光元件123可對應容置部127r配置,使當反光罩127轉動時可改變容置部127r的開口127a的位置,以調整發光元件123從開口127a出光的角度。在一實施例中,發光元件123的光軸與背面110b之間的夾角可介於45度至135度之間。
此外,反光罩127的一端1271可連接於驅動器125。驅動器125可驅動反光罩127,以調整發光元件123的出光角度。
第二發光元件130及第三發光元件335可具有類似第8圖之第一發光元件120之透光管121、反光罩127及發光元件123的結構,於此不再贅述。然而,只要第一發光元件、第二發光元件及第三發光元件的出光角度可調整即可,本發明實施例不限定調整出光角度的機構。
第8圖繪示第1圖之顯示器100的部分元件的功能方塊圖。顯示器100更包括控制器150及訊號輸出入埠160。第一發光元件120及第二發光元件130受控於控制器150,以主動或被動地調整出光亮度。在另一實施例中,上述的驅動器125可受控於控制器150,以主動或被動地調整出光角度。控制器150
可透過訊號輸出入埠160連接於一主機10,其中主機10例如是伺服器、筆記型電腦、平板電腦、手機或其它可操作或需要顯示器100的電子裝置。在另一實施例中,控制器150可配置於主機10,在此設計下,主機10的控制器150透過訊號輸出入埠160控制第一發光元件120及/或第二發光元件130。在一實施例中,訊號輸出入埠160可以是高畫質多媒體介面(High Definition Multimedia Interface,HDMI)或通用序列匯流排(Universal Serial Bus,USB)。此外,控制器150可以是中央處理單元(CPU)。
主機10可提供一視訊控制系統(On Screen Display),讓使用者透過視訊控制系統調整第一發光元件120及/或第二發光元件130的出光亮度及/或出光角度。在另一實施例中,顯示器100本身可提供類似的視訊控制系統。
此外,顯示器200、300及400可包括類似顯示器100的控制器150及訊號輸出入埠160的元件,於此不再贅述。
第9圖繪示第1圖之顯示器100的發光控制方法的流程圖。
在步驟S110中,請同時參照第8圖,控制器150載入一應用程式P1。應用程式P1可以是文書處理軟體、遊戲、影音撥放器、網路瀏覽器或其它任何應用程式等。
在步驟S120中,控制器150判斷是否有對應應用程式P1的一發光參數,例如是第一發光元件120及/或第二發光元件130的出光亮度、出光角度及/或出光光色。此發光參數可儲存
於主機10或顯示器100的一元件,如控制器150或記憶體。若沒有對應應用程式P1的發光參數,則進入步驟S130;若有,則進入步驟S140。
在步驟S130中,控制器150讀取對應應用程式P1的發光參數,並自動控制顯示器100的第一發光元件120及/或第二發光元件130依據發光參數發光。如此一來,使用者不需要特別手動調整第一發光元件120及/或第二發光元件130的出光亮度、出光角度及/或出光光色。
在步驟S140中,若沒有對應應用程式P1的發光參數,則控制器150可紀錄應用程式P1開啟時對應用程式P1所做的調光資訊(若有的話)或當時的發光資訊,以作為發光參數。當下次開啟應用程式P1時,控制器150可依據發光參數控制第一發光元件120及/或第二發光元件130發光,這樣下次開啟應用程式P1時,使用者就不需要再次對第一發光元件120及/或第二發光元件130進行發光調整。
在另一實施例中,在對應應用程式P1的發光參數已存在下,若在應用程式P1開啟時有對第一發光元件120及/或第二發光元件130進行調光動作,則控制器150同樣紀錄調光資訊,並做為最新的發光參數。下次再開啟應用程式P1時,控制器150可依據最新的發光參數控制顯示器100發光,讓使用者不需要再次對第一發光元件120及/或第二發光元件130進行發光調整。
此外,顯示器200、300及400的發光控制方法類似
前述顯示器100的發光控制方法,於此不再贅述。
綜上所述,雖然本發明已以數個實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明。本發明所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾。因此,本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
Claims (12)
- 一種顯示器,包括:一螢幕,具有一背面及一第一邊;一第一發光元件,對應該第一邊的1/3處配置於該背面;以及一第二發光元件,對應該第一邊的2/3處配置於該背面。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器,其中該第一邊係該螢幕的水平邊。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器,其中該第一發光元件及該第二發光元件係條狀光源,而該第一發光元件與該第二發光元件至少一者的長軸實質上垂直於該第一邊。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器,其中該第一發光元件及該第二發光元件係條狀光源,該第一發光元件與該第二發光元件至少一者的長軸傾斜於該第一邊。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器,更包括:一支架,配置於該背面;其中,該第一發光元件與該第二發光元件分別鄰近該支架的相對二側配置。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器,更包括:一第三發光元件,配置於該背面,且該第三發光元件的長軸實質上平行於該第一邊。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器,其中該第一發光元件及該第二發光元件係點狀光源,該顯示器包括:複數個該第一發光元件,排列成長條狀;以及複數個該第二發光元件,排列成長條狀。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器,其中該第一發光元件與該第二發光元件之至少一者的出光角度係可調整。
- 如申請專利範圍第8項所述之顯示器,其中該第一發光元件包括:一透光管,具有一端面;一轉軸,可轉動地配置於該透光管內,該轉軸的一端突出於該端面;以及一發光元件,配置於該轉軸上。
- 如申請專利範圍第8項所述之顯示器,其中該第一發光元件包括: 一透光管,具有一端面;一發光元件,配置於該透光管內;以及一反光罩,可轉動地配置於該透光管內,該反光罩的一端突出於該端面。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器,更包括:一訊號輸出入埠;該第一發光元件及該第二發光元件透過該訊號輸出入埠電性連接於一主機。
- 一種如申請專利範圍第1項所述之該顯示器的發光控制方法,包括:載入一應用程式;判斷是否有對應該應用程式的一發光參數;若有該發光參數,讀取對應該應用程式的一發光參數並控制該顯示器的該第一發光元件及該第二發光元件依據該發光參數發光;以及若沒有該發光參數,紀錄該應用程式開啟時對該應用程式所做的調光資訊,以作為該發光參數。
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Legal Events
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---|---|---|---|
MM4A | Annulment or lapse of patent due to non-payment of fees |