TW201723925A - 基於終端設備的指紋測壓方法及其應用方法和對應裝置 - Google Patents
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Abstract
本發明揭露了一種基於終端設備的指紋測壓方法和裝置及根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法和裝置,其中,該基於終端設備的指紋測壓方法包括:在使用者通過手指觸發終端設備時,採集根據使用者指紋生成的第一訊框圖像;計算第一訊框圖像的預設區域的平均灰階值;根據第一訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測。本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓方法能夠利用指紋圖像實現對手指觸按壓力的檢測,從而能夠實現不同的功能應用,提升了使用者體驗。
Description
本發明涉及控制終端技術領域,特別涉及一種基於終端設備的指紋測壓方法和裝置及根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法和裝置。
相關技術中,在檢測終端設備觸控式螢幕手指觸按壓力時,可以在終端設備觸控式螢幕下方安裝壓敏電阻壓力感測器,當按壓觸控式螢幕時,觸控式螢幕會隨著按壓力度有微小的形變,從而使得安裝在其下方的壓敏電阻阻值發生變化,根據阻值變化大小量化觸摸壓力。另外,對於電容觸控式螢幕可以使用電容式壓力檢測法。
然而,由於手指觸按終端設備的觸控式螢幕時,觸控式螢幕形變很微小,因而使得壓敏電阻阻值或電容值變化很小,壓力檢測不靈敏,從而導致相應的功能應用有限,使用者體驗不高。
本發明旨在至少在一定程度上解決上述的技術問題之一。為此,本發明的第一個目的在於提出一種基於終端設備的指紋測壓方法,該方法能夠利用指紋圖像實現對手指觸按壓力的檢測。
本發明的第二個目的在於提出了一種基於終端設備的指紋測壓裝置。
本發明的第三個目的在於提出了一種根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法。
本發明的第四個目的在於提出了一種根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的裝置。
為達到上述目的,本發明第一方面的實施例提出了一種基於終端設備的指紋測壓方法,包括以下步驟:在使用者通過手指觸發該終端設備時,採集根據使用者指紋生成的第一訊框圖像;計算該第一訊框圖像的預設區域的平均灰階值;根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測。
根據本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓方法,在使用者通過手指觸發終端設備時,可通過終端設備中的指紋採集晶片採集使用者指紋以得到某一時刻的使用者指紋圖像例如第一訊框圖像,然後計算第一訊框圖像的預設區域的平均灰階值,最後根據第一訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測,從而能夠利用指紋圖像的灰階來檢測手指在不同時刻的觸按壓力,進而能夠實現不同的功能應用,提升了使用者體驗。
根據本發明的一個實施例,該方法還包括:在該使用者通過手指觸發該終端設備時,採集根據該使用者指紋生成的第二訊框圖像;計算該第二訊框圖像的該預設區域的平均灰階值;根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測。
根據本發明的一個實施例,所述根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,包括:對該第一訊框圖像對應的平均灰階值與預設平均灰階值進行比較;如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值大於預設平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變小;以及如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值小於預設平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變大。
根據本發明的一個實施例,該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,包括:根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值獲取該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量,並根據該第二訊框圖像對應的平均灰階值獲取該第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量;對該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量與所述第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量進行比較;如果該第二訊框圖像的脊線像素數量大於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量小於該第一訊框圖像的谷線像素數量,則判斷該使用者的手指觸按壓力變大;如果該第二訊框圖像的脊線像素數量小於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量大於該第一訊框圖像的谷線像素數量,則判斷該使用者的手指觸按壓力變小。
其中,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中大於相應的平均灰階值的像素為谷線像素,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中小於相應的平均灰階值的像素為脊線像素。
根據本發明的一個實施例,所述根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,還包括:根據該第一訊框圖像與該第二訊框圖像之間的脊線像素數量變化值和/或谷線像素數量變化值計算該使用者的手指觸按壓力相對值。
通過獲取不同時刻的指紋圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量來進行比較,從而可精確判斷出使用者的手指觸按壓力的大小情況。
根據本發明的一個實施例,根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,還包括:如果該第二訊框圖像的脊線像素數量等於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或所述第二訊框圖像的谷線像素數量等於該第一訊框圖像的谷線像素數量,則判斷該使用者的手指觸按壓力保持不變。
根據本發明的一個實施例,根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,包括:對該第一訊框圖像對應的平均灰階值與該第二訊框圖像對應的平均灰階值進行比較;如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值小於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變小;如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值大於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變大;如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值等於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力保持不變。
為達到上述目的,本發明第二方面的實施例提出了一種基於終端設備的指紋測壓裝置,包括:採集模組,用於在使用者通過手指觸發所述終端設備時採集根據使用者指紋生成的第一訊框圖像;計算模組,用於計算該第一訊框圖像的預設區域的平均灰階值;壓力檢測模組,用於根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測。
根據本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓裝置,在使用者通過手指觸發終端設備時,可通過採集模組例如終端設備中的指紋採集晶片採集使用者指紋以得到某一時刻的使用者指紋圖像例如第一訊框圖像,並通過計算模組計算第一訊框圖像的預設區域的平均灰階值,以及壓力檢測模組根據第一訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測,從而能夠利用指紋圖像的灰階來檢測手指在不同時刻的觸按壓力,進而能夠實現不同的功能應用,提升了使用者體驗。
根據本發明的一個實施例,該採集模組,還用於在該使用者通過手指觸發該終端設備時採集根據使用者指紋生成的第二訊框圖像;該計算模組,還用於計算該第二訊框圖像的該預設區域的平均灰階值;該壓力檢測模組,還用於根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測。
根據本發明的一個實施例,該壓力檢測模組根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,具體包括:
所述壓力檢測模組用於對該第一訊框圖像對應的平均灰階值與預設平均灰階值進行比較;如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值大於預設平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變小;以及如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值小於預設平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變大。
根據本發明的一個實施例,所述壓力檢測模組根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測時,進一步根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值獲取該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量,並根據該第二訊框圖像對應的平均灰階值獲取該第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量,並對該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量與該第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量進行比較,其中,如果該第二訊框圖像的脊線像素數量大於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量小於該第一訊框圖像的谷線像素數量,該壓力檢測模組則判斷所述使用者的手指觸按壓力變大;如果該第二訊框圖像的脊線像素數量小於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量大於該第一訊框圖像的谷線像素數量,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力變小。
其中,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中大於相應的平均灰階值的像素為谷線像素,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中小於相應的平均灰階值的像素為脊線像素。
根據本發明的一個實施例,該壓力檢測模組根據所述第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測時,還根據該第一訊框圖像與該第二訊框圖像之間的脊線像素數量變化值和/或谷線像素數量變化值計算該使用者的手指觸按壓力相對值。
通過獲取不同時刻的指紋圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量來進行比較,從而可精確判斷出使用者的手指觸按壓力的大小情況。
根據本發明的一個實施例,如果該第二訊框圖像的脊線像素數量等於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量等於該第一訊框圖像的谷線像素數量,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力保持不變。
根據本發明的一個實施例,該壓力檢測模組根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測時,進一步對該第一訊框圖像對應的平均灰階值與該第二訊框圖像對應的平均灰階值進行比較,其中,如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值小於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力變小;如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值大於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力變大;如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值等於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力保持不變。
進一步地,本發明協力廠商面的實施例提出了一種根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法,包括:在該終端設備中提供操作介面,其中,該操作介面中具有操作項;根據上述的指紋測壓方法確定手指觸按壓力;根據該手指觸按壓力生成相應的控制力度,並根據該控制力度控制所述操作項。
根據本發明實施例的根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法,能夠根據不同的手指觸按壓力生成相應的控制力度,進而對終端設備的相應的操作項進行控制,提升了使用者體驗。
根據本發明的一個實施例,所述的控制力度對應該操作項的跳躍高度、發射力度、奔跑速度或加速度。
本發明第四方面的實施例提出了一種根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的裝置,包括:介面提供模組,用於在該終端設備中提供操作介面,其中,該操作介面中具有操作項;如上述的指紋測壓裝置,用於確定手指觸按壓力;控制模組,用於根據該手指觸按壓力生成相應的控制力度,並根據該控制力度控制所述操作項。
根據本發明實施例的根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的裝置,能夠根據不同的手指觸按壓力生成相應的控制力度,進而對終端設備的相應的操作項進行控制,提升了使用者體驗。
根據本發明的一個實施例,所述的控制力度對應該操作項的跳躍高度、發射力度、奔跑速度或加速度。
本發明附加的方面和優點將在下面的描述中部分給出,部分將從下面的描述中變得明顯,或通過本發明的實踐瞭解到。
100‧‧‧基於終端設備的指紋測壓裝置
110‧‧‧採集模組
120‧‧‧計算模組
130‧‧‧壓力檢測模組
210‧‧‧介面提供模組
220‧‧‧控制模組
本發明的上述和/或附加的方面和優點從結合下面附圖對實施例的描述中將變得明顯和容易理解,其中:
第1圖是根據本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓方法的流程圖;
第2圖是根據本發明一個實施例的指紋採集的示意圖;
第3圖、第4圖和第5圖分別是根據本發明一個實施例的輕壓、正常按壓、重壓下的指紋圖像示意圖;
第6圖、第7圖和第8圖分別是根據本發明另一個實施例的輕壓、正常按壓、重壓下的指紋圖像示意圖;
第9圖是根據本發明一個實施例的基於終端設備的指紋測壓方法的流程圖;
第10圖是根據本發明一個具體實施例的步驟S203的具體流程圖;
第11圖是根據本發明另一個具體實施例的步驟S203的具體流程圖;
第12圖是根據本發明一個具體實施例的基於終端設備的指紋測壓方法的流程圖;
第13圖是根據本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓裝置的方框示意圖;
第14圖是根據本發明實施例的根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法的流程圖;
第15圖是根據本發明實施例的根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的裝置的方框示意圖。
下面詳細描述本發明的實施例,該實施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類似的標號表示相同或類似的元件或具有相同或類似功能的元件。下面通過參考附圖描述的實施例是示例性的,旨在用於解釋本發明,而不能理解為對本發明的限制。
下面參考附圖描述本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓方法和基於終端設備的指紋測壓裝置及根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法和根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的裝置。
第1圖為根據本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓方法的流程圖。如第1圖所示,該基於終端設備的指紋測壓方法包括以下步驟:
S101,在使用者通過手指觸發終端設備時,採集由使用者指紋生成的第一訊框圖像。
在本發明的一個具體實施例中,在使用者通過手指觸發終端設備的指紋檢測區域時,可以通過終端設備中的指紋檢測IC(Integrated Circuit,積體電路)在某一時刻採集使用者指紋,進而生成該時刻下的指紋圖像例如第一訊框圖像。其中,第2圖為通過指紋檢測IC採集使用者指紋圖像的示意圖,如第2圖所示,格子區域為指紋檢測IC的感應區域,當使用者手指觸按感應區域時,根據手指的觸按壓力的不同會生成相應的指紋圖像。
在本發明的一個實施例中,終端設備可以是智慧手機、平板電腦、智慧電視、遊戲裝置、考勤機等。
S102,計算第一訊框圖像的預設區域的平均灰階值。
具體地,在本發明的一個實施例中,採集到某一時刻的使用者指紋生成的一訊框圖像可如第3圖、第4圖或第5圖所示,其中,第3圖為手指輕按時的指紋圖像,第4圖為手指正常按壓時的指紋圖像,第5圖為手指重壓時的指紋圖像。選取該三訊框圖像中的一訊框的預設區域,例如如第3圖中的右側小圖、第4圖中的右側小圖或第5圖中的右側小圖所示。上述預設區域可以是某訊框圖像中間的64*64的區域,計算這一區域的平均灰階值。其中,採集到的圖像可以是彩色圖像,也可以是灰階圖像。
在本發明的另一個實施例中,採集到某一時刻的另一使用者指紋生成的一訊框圖像可如第6圖、第7圖或第8圖所示,其中,第6圖為手指輕按時的指紋圖像,第7圖為手指正常按壓時的指紋圖像,第8圖為手指重壓時的指紋圖像。選取該三訊框圖像中的一訊框的預設區域,例如如圖6中的右側小圖、第7圖中的右側小圖或第8圖中的右側小圖所示,然後計算該訊框圖像預設區域的平均灰階值。
需要說明的是,在本發明的實施例中,平均灰階值可以通過算術平均值法求取,即該預設區域每個像素點的灰階值累加後除以像素點個數。可以理解的是,如果採集到的圖像為彩色圖像,可以先將其轉化為灰階圖像,再通過算術平均值法求平均灰階值。
S103,根據第一訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測。
具體地,在本發明的實施例中,對第一訊框圖像對應的平均灰階值與預設平均灰階值進行比較,如果第一訊框圖像對應的平均灰階值大於預設平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力變小;如果第一訊框圖像對應的平均灰階值小於預設平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力變大。
也就是說,本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓方法利用指紋檢測IC採集的某一時刻的一訊框圖像來計算該訊框圖像預設區域的平均灰階值,然後可以通過比較該時刻圖像對應的平均灰階值和預設的平均灰階值來判斷手指觸按壓力的情況。具體地,如果第一訊框圖像對應的平均灰階值大於預設平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力變小;如果第一訊框圖像對應的平均灰階值小於預設平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力變大。舉例而言,預設平均灰階值對應正常按壓,如果第一訊框圖像對應的平均灰階值大於預設平均灰階值,則判斷使用者手指觸按壓力為輕壓;如果第一訊框圖像對應的平均灰階值小於預設平均灰階值,則判斷使用者手指觸按壓力為重壓。
在本發明的另一個實施例中,如第9圖所示,該基於終端設備的指紋測壓方法還可以包括以下步驟:
S201,在使用者通過手指觸發終端設備時,分別採集由使用者指紋生成的第一訊框圖像和第二訊框圖像。
在本發明的一個具體實施例中,在使用者通過手指觸發終端設備的指紋檢測區域時,可以通過終端設備中的指紋檢測IC(Integrated Circuit,積體電路)在不同的時刻採集使用者指紋,進而生成該不同刻下的指紋圖像例如第一訊框圖像和第二訊框圖像。其中,第2圖為通過指紋檢測IC採集使用者指紋圖像的示意圖,如第2圖所示,格子區域為指紋檢測IC的感應區域,當使用者手指觸按感應區域時,根據手指的觸按壓力的不同會生成相應的指紋圖像。
S202,計算第一訊框圖像和第二訊框圖像的預設區域的平均灰階值。
具體地,在本發明的一個實施例中,採集到不同時刻的使用者指紋生成的三訊框圖像可如第3圖、第4圖和第5圖所示,其中,第3圖為手指輕按時的指紋圖像,第4圖為手指正常按壓時的指紋圖像,第5圖為手指重壓時的指紋圖像。選取該三訊框圖像的預設區域,例如如第3圖中的右側小圖、第4圖中的右側小圖、第5圖中的右側小圖所示。上述預設區域可以是每訊框圖像中間的64*64的區域,計算這一區域的平均灰階值。其中,採集到的圖像可以是彩色圖像,也可以是灰階圖像。
需要說明的是,在本發明的實施例中,平均灰階值可以通過算術平均值法求取,即該預設區域每個像素點的灰階值累加後除以像素點個數。可以理解的是,如果採集到的圖像為彩色圖像,可以先將其轉化為灰階圖像,再通過算術平均值法求平均灰階值。
S203,根據第一訊框圖像對應的平均灰階值和/或第二訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測。
也就是說,本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓方法利用指紋檢測IC採集的不同時刻的兩訊框圖像來計算每訊框圖像預設區域的平均灰階值,然後通過比較不同時刻圖像對應的平均灰階值來判斷手指觸按壓力的變化情況,例如手指觸按壓力變小、手指觸按壓力變大、手指觸按保持不變等情況。
進一步地,在本發明的一個實施例中,如第10圖所示,步驟S203可包括以下步驟:
S2031,根據第一訊框圖像對應的平均灰階值獲取第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量,並根據第二訊框圖像對應的平均灰階值獲取第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量。
其中,該第一訊框圖像和所述第二訊框圖像中大於相應的平均灰階值的像素為谷線像素,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中小於相應的平均灰階值的像素為脊線像素。
即言,第一訊框圖像和第二訊框圖像中大於相應的平均灰階值的像素為谷線像素,第一訊框圖像和第二訊框圖像中小於相應的平均灰階值的像素為脊線像素。如第3圖、第4圖和第5圖對比所示,或者如第6圖、第7圖和第8圖對比所示,當手指輕放在指紋檢測IC的感應區域上時,指紋圖像中脊線的面積小,谷線的面積大,隨著手指不斷用力,指紋圖像中谷線的面積會越來越小,脊線的面積會越來越大。當用力按壓時,谷線的面積就已經很小了,而脊線所占的比例則會很大。
S2032,對第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量與第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量進行比較。
S2033,如果第二訊框圖像的脊線像素數量大於第一訊框圖像的脊線像素數量和/或第二訊框圖像的谷線像素數量小於第一訊框圖像的谷線像素數量,則判斷使用者的手指觸按壓力變大。
S2034,如果第二訊框圖像的脊線像素數量小於第一訊框圖像的脊線像素數量和/或第二訊框圖像的谷線像素數量大於第一訊框圖像的谷線像素數量,則判斷使用者的手指觸按壓力變小。
S2035,如果第二訊框圖像的脊線像素數量等於第一訊框圖像的脊線像素數量和/或第二訊框圖像的谷線像素數量等於第一訊框圖像的谷線像素數量,則判斷使用者的手指觸按壓力保持不變,即言,使用者在兩訊框圖像中對終端設備的觸按力度基本相同,且觸按區域不變,可判斷使用者的手指觸按壓力保持不變。
其中,本發明實施例中的“大於”、“小於”和“等於”可以做廣義上的理解,例如在進行比較時超出一定數值區間的為“大於”,低於一定數值區間的為“小於”,在一定數值區間內的為“等於”。
因此說,在本發明的實施例中,通過獲取不同時刻的指紋圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量來進行比較,從而可精確判斷出使用者的手指觸按壓力的大小情況。具體而言,在一些終端設備應用中,如遊戲等,可以根據不同的壓力實現相應的功能,如需要人物跳動的遊戲中壓力越大遊戲人物就跳的越高越遠,音樂遊戲中按的越重聲音就越大,跑酷等遊戲中壓力不變可以保持勻速前進等。
在本發明的一個實施例中,還可根據第一訊框圖像與第二訊框圖像之間的脊線像素數量變化值和/或谷線像素數量變化值可以計算使用者的手指觸按壓力相對值。
例如,可以將平均灰階值和脊線或谷線像素數量按照預設的經驗公式換算成相應的壓力值,然後傳給主機(例如終端設備中的控制器)作為壓力檢測的數值。其中,可以將脊線像素數量的增加量乘以一個係數,得到使用者手指觸按壓力相對值。具體地,如果第一訊框圖像中間的64*64個像素裡有2000個脊線像素,而第二訊框圖像有3000個脊線像素,係數為1/2048,則壓力的相對值為(3000-2000)/2048,結果為壓力約等於48%。
在本發明的另一個實施例中,如第11圖所示,步驟S203可以包括以下步驟:
S2036,對第一訊框圖像對應的平均灰階值與第二訊框圖像對應的平均灰階值進行比較。
S2037,如果第一訊框圖像對應的平均灰階值小於第二訊框圖像對應的平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力變小。
S2038,如果第一訊框圖像對應的平均灰階值大於第二訊框圖像對應的平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力變大。
S2039,如果第一訊框圖像對應的平均灰階值等於第二訊框圖像對應的平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力保持不變。
在本發明的實施例中,通過指紋檢測IC採集不同時刻的指紋圖像,利用指紋圖像的平均灰階值來判斷壓力的大小情況,從而使得終端設備不需要物理按鍵的結構件,進而使得整體結構簡單,而且指紋檢測IC的壽命遠大於物理按鍵,所以使得指紋模組的壽命更長,並能夠有效降低使用成本。
根據本發明的一個具體實施例,如第12圖所示,上述的基於終端設備的指紋測壓方法包括以下步驟:
S211,採集第一訊框圖像。
S212,獲取第一訊框圖像的中心區域的脊線像素數量。
S213,採集第二訊框圖像。
S214,獲取第二訊框圖像的中心區域的脊線像素數量。
S215,對第一訊框圖像的中心區域的脊線像素數量和第二訊框圖像的中心區域的脊線像素數量進行比較。
S216,如果第一訊框圖像的中心區域的脊線像素數量大於第二訊框圖像的中心區域的脊線像素數量,則判斷使用者的手指觸按壓力變小。
S217,如果第一訊框圖像的中心區域的脊線像素數量小於第二訊框圖像的中心區域的脊線像素數量,則判斷使用者的手指觸按壓力變大。
S218,如果第一訊框圖像的中心區域的脊線像素數量等於第二訊框圖像的中心區域的脊線像素數量,則判斷使用者的手指觸按壓力保持不變,正常的指紋應用。
綜上所述,本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓方法,在使用者通過手指觸發終端設備時,可通過終端設備中的指紋採集晶片採集使用者指紋以得到不同時刻的使用者指紋圖像例如第一訊框圖像和第二訊框圖像,然後計算第一訊框圖像和第二訊框圖像的預設區域的平均灰階值,最後根據第一訊框圖像對應的平均灰階值和第二訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測,從而能夠利用指紋圖像的灰階來檢測手指在不同時刻的觸按壓力,進而能夠實現不同的功能應用,提升了使用者體驗。
第13圖為根據本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓裝置的方框示意圖。如第13圖所示,該基於終端設備的指紋測壓裝置100包括:採集模組110、計算模組120和壓力檢測模組130。
其中,採集模組110用於在使用者通過手指觸發終端設備時採集根據使用者指紋生成的第一訊框圖像,計算模組120用於計算第一訊框圖像的預設區域的平均灰階值,壓力檢測模組130用於根據第一訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測。
具體地,在本發明的實施例中,壓力檢測模組130對第一訊框圖像對應的平均灰階值與預設平均灰階值進行比較,如果第一訊框圖像對應的平均灰階值大於預設平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力變小;如果第一訊框圖像對應的平均灰階值小於預設平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力變大。
也就是說,本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓裝置利用指紋檢測IC採集的某一時刻的一訊框圖像來計算該訊框圖像預設區域的平均灰階值,然後可以通過比較該時刻圖像對應的平均灰階值和預設的平均灰階值來判斷手指觸按壓力的情況。具體地,如果第一訊框圖像對應的平均灰階值大於預設平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力變小;如果第一訊框圖像對應的平均灰階值小於預設平均灰階值,則判斷使用者的手指觸按壓力變大。舉例而言,預設平均灰階值對應正常按壓,如果第一訊框圖像對應的平均灰階值大於預設平均灰階值,則判斷使用者手指觸按壓力為輕壓;如果第一訊框圖像對應的平均灰階值小於預設平均灰階值,則判斷使用者手指觸按壓力為重壓。
在本發明的一個實施例中,採集模組110用於在使用者通過手指觸發終端設備時採集根據使用者指紋生成的第一訊框圖像後,還用於在另一時刻採集由使用者指紋生成的第二訊框圖像。具體地,在使用者通過手指觸發終端設備的指紋檢測區域時,可以通過終端設備中的指紋檢測IC(Integrated Circuit,積體電路)在不同的時刻採集使用者指紋,進而生成不同時刻下的指紋圖像例如第一訊框圖像和第二訊框圖像。其中,第2圖為通過指紋檢測IC採集使用者指紋圖像的示意圖,如第2圖所示,格子區域為指紋檢測IC的感應區域,當使用者手指觸按感應區域時,根據手指的觸按壓力不同會生成相應的指紋圖像。
計算模組120還用於計算第二訊框圖像的預設區域的平均灰階值。具體地,在本發明的一個實施例中,採集到不同時刻的使用者指紋生成的三訊框圖像可如第3圖、第4圖和第5圖所示,其中,第3圖為手指輕按時的指紋圖像,第4圖為手指正常按壓時的指紋圖像,第5圖為手指重壓時的指紋圖像。選取該三訊框圖像的預設區域,例如如第3圖中的右側小圖、第4圖中的右側小圖、第5圖中的右側小圖所示。上述預設區域可以是每訊框圖像中間的64*64的區域,通過計算模組120計算這一區域的平均灰階值。其中,採集到的圖像可以是彩色圖像,也可以是灰階圖像。
在本發明的另一個實施例中,採集到不同時刻的另一使用者指紋生成的另外三訊框圖像可如第6圖、第7圖和第8圖所示,其中,第6圖為手指輕按時的指紋圖像,第7圖為手指正常按壓時的指紋圖像,第8圖為手指重壓時的指紋圖像。選取該三訊框圖像的相同區域,例如如第6圖中的右側小圖、第7圖中的右側小圖、第8圖中的右側小圖所示,然後計算模組20計算每訊框圖像相同區域的平均灰階值。
需要說明的是,在本發明的實施例中,平均灰階值可以通過算術平均值法求取,即該預設區域每個像素點的灰階值累加後除以像素點個數。可以理解的是,如果採集到的圖像為彩色圖像,可以先將其轉化為灰階圖像,再通過算術平均值法求平均灰階值。
壓力檢測模組130還用於根據第一訊框圖像對應的平均灰階值和第二訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測。
在本發明的一個實施例中,壓力檢測模組130根據第一訊框圖像對應的平均灰階值和第二訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測時,進一步根據第一訊框圖像對應的平均灰階值獲取第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量,並根據第二訊框圖像對應的平均灰階值獲取第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量,並對第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量與第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量進行比較,其中,如果第二訊框圖像的脊線像素數量大於第一訊框圖像的脊線像素數量和/或第二訊框圖像的谷線像素數量小於第一訊框圖像的谷線像素數量,壓力檢測模組130則判斷使用者的手指觸按壓力變大;如果第二訊框圖像的脊線像素數量小於第一訊框圖像的脊線像素數量和/或第二訊框圖像的谷線像素數量大於第一訊框圖像的谷線像素數量,壓力檢測模組130則判斷使用者的手指觸按壓力變小。
其中,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中大於相應的平均灰階值的像素為谷線像素,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中小於相應的平均灰階值的像素為脊線像素。
因此說,在本發明的實施例中,可通過獲取不同時刻的指紋圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量來進行比較,從而可精確判斷出使用者的手指觸按壓力的大小情況。具體而言,在一些終端設備應用中,如遊戲等,可以根據不同的壓力實現相應的功能,如需要人物跳動的遊戲中壓力越大遊戲人物就跳的越高越遠,音樂遊戲中按的越重聲音就越大,跑酷等遊戲中壓力不變可以保持勻速前進等。
在本發明的一個實施例中,壓力檢測模組130根據第一訊框圖像對應的平均灰階值和第二訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測時,還根據第一訊框圖像與第二訊框圖像之間的脊線像素數量變化值和/或谷線像素數量變化值計算使用者的手指觸按壓力相對值。
例如,可以將平均灰階值和脊線或谷線像素數量按照預設的經驗公式換算成相應的壓力值,然後傳給主機(例如終端設備中的控制器)作為壓力檢測的數值。其中,可以將脊線像素數量的增加量乘以一個係數,得到使用者手指觸按壓力相對值。具體地,如果第一訊框圖像中間的64*64個像素裡有2000個脊線像素,而第二訊框圖像有3000個脊線像素,係數為1/2048,則壓力的相對值為(3000-2000)/2048,結果為壓力約等於48%。
在本發明的一個實施例中,如果第二訊框圖像的脊線像素數量等於第一訊框圖像的脊線像素數量和/或第二訊框圖像的谷線像素數量等於第一訊框圖像的谷線像素數量,壓力檢測模組130則判斷使用者的手指觸按壓力保持不變,即言,使用者在兩訊框圖像中對終端設備的觸按力度基本相同,且觸按區域不變,可判斷使用者的手指觸按壓力保持不變。
在本發明的一個實施例中,壓力檢測模組130根據第一訊框圖像對應的平均灰階值和第二訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測時,進一步對第一訊框圖像對應的平均灰階值與第二訊框圖像對應的平均灰階值進行比較,其中,如果第一訊框圖像對應的平均灰階值小於第二訊框圖像對應的平均灰階值,壓力檢測模組130則判斷使用者的手指觸按壓力變小;如果第一訊框圖像對應的平均灰階值大於第二訊框圖像對應的平均灰階值,壓力檢測模組130則判斷使用者的手指觸按壓力變大;如果第一訊框圖像對應的平均灰階值等於第二訊框圖像對應的平均灰階值,壓力檢測模組130則判斷使用者的手指觸按壓力保持不變。
本發明實施例的基於終端設備的指紋測壓裝置,在使用者通過手指觸發終端設備時,可通過採集模組例如終端設備中的指紋採集晶片採集使用者指紋以得到不同時刻的使用者指紋圖像例如第一訊框圖像和第二訊框圖像,並通過計算模組計算第一訊框圖像和第二訊框圖像的預設區域的平均灰階值,以及壓力檢測模組根據第一訊框圖像對應的平均灰階值和第二訊框圖像對應的平均灰階值對使用者的手指觸按壓力進行檢測,從而能夠利用指紋圖像的灰階來檢測手指在不同時刻的觸按壓力,進而能夠實現不同的功能應用,提升了使用者體驗。
第14圖為根據本發明實施例的根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法的流程圖。如第14圖所示,該根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法包括以下步驟:
S301,在終端設備中提供操作介面。
其中,操作介面中具有操作項。
具體而言,上述操作介面可以是終端設備應用中的操作介面,如在射擊遊戲中的投擲介面、橫板過關遊戲中的蹦跳介面等。進一步地,操作項可以是操作介面中的按鍵或相關位置。
S302,根據基於終端設備的指紋測壓方法確定手指觸按壓力。
S303,根據手指觸按壓力生成相應的控制力度,並根據控制力度控制操作項。
在本發明的一個實施例中,控制力度可以對應終端設備中的操作介面中操作項的跳躍高度、發射力度、奔跑速度或加速度。
具體而言,在一些終端設備應用中,如在射擊遊戲中,有擲手雷的動作。使用者在通過手指進行投擲操作時,可以根據本發明第一方面實施例的指紋測壓方法對使用者的手指觸按壓力進行檢測,進而可以根據手指觸按壓力生成對應投擲距離或高度的控制力度,控制力度越大,投擲越遠或越高,即方便快捷地控制投擲動作,可以加快使用者的進攻節奏,從而提升了使用者體驗。
再比如,在橫板過關遊戲(例如超級瑪麗、神廟逃亡等)中,很多地方需要蹦跳。使用者在通過手指進行蹦跳操作時,可以根據本發明第一方面實施例的指紋測壓方法對使用者的手指觸按壓力進行檢測,進而可以根據手指觸按壓力生成對應蹦跳高低、遠近或速度的控制力度,控制力度越大,蹦跳越高、越遠或越快,從而可以更方便地對需要連續蹦跳的位置進行操作,使用者體驗感更好。
在本發明的另一個實施例中,控制力度還可以調節音量、調節照相時的焦距等。
根據本發明實施例的根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法,能夠根據不同的手指觸按壓力生成相應的控制力度,進而對終端設備的相應的操作項進行控制,提升了使用者體驗。
第15圖為根據本發明實施例的根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的裝置的方框示意圖。如第15圖所示,該根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的裝置200包括:介面提供模組210、基於終端設備的指紋測壓裝置100和控制模組220。
介面提供模組210用於在終端設備中提供操作介面。
其中,操作介面中具有操作項。
具體而言,上述操作介面可以是終端設備應用中的操作介面,如在射擊遊戲中的投擲介面、橫板過關遊戲中的蹦跳介面等。進一步地,操作項可以是操作介面中的按鍵或相關位置。
基於終端設備的指紋測壓裝置100用於確定手指觸按壓力。
控制模組220用於根據手指觸按壓力生成相應的控制力度,並根據控制力度控制操作項。
在本發明的一個實施例中,控制力度可以對應終端設備中的操作介面中操作項的跳躍高度、發射力度、奔跑速度或加速度。
具體而言,在一些終端設備應用中,如在射擊遊戲中,有擲手雷的動作。使用者在通過手指進行投擲操作時,可以根據本發明第一方面實施例的指紋測壓方法對使用者的手指觸按壓力進行檢測,進而可以根據手指觸按壓力生成對應投擲距離或高度的控制力度,控制力度越大,投擲越遠或越高,即方便快捷地控制投擲動作,可以加快使用者的進攻節奏,從而提升了使用者體驗。
再比如,在橫板過關遊戲(例如超級瑪麗、神廟逃亡等)中,很多地方需要蹦跳。使用者在通過手指進行蹦跳操作時,可以根據本發明第一方面實施例的指紋測壓方法對使用者的手指觸按壓力進行檢測,進而可以根據手指觸按壓力生成對應蹦跳高低、遠近或速度的控制力度,控制力度越大,蹦跳越高、越遠或越快,從而可以更方便地對需要連續蹦跳的位置進行操作,使用者體驗感更好。
在本發明的另一個實施例中,控制力度還可以調節音量、調節照相時的焦距等。
根據本發明實施例的根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的裝置,能夠根據不同的手指觸按壓力生成相應的控制力度,進而對終端設備的相應的操作項進行控制,提升了使用者體驗。
在本說明書的描述中,參考術語“一個實施例”、“一些實施例”、“示例”、“具體示例”、或“一些示例”等的描述意指結合該實施例或示例描述的具體特徵、結構、材料或者特點包含於本發明的至少一個實施例或示例中。在本說明書中,對上述術語的示意性表述不必須針對的是相同的實施例或示例。而且,描述的具體特徵、結構、材料或者特點可以在任一個或多個實施例或示例中以合適的方式結合。此外,在不相互矛盾的情況下,本領域的技術人員可以將本說明書中描述的不同實施例或示例以及不同實施例或示例的特徵進行結合和組合。
此外,術語“第一”、“第二”僅用於描述目的,而不能理解為指示或暗示相對重要性或者隱含指明所指示的技術特徵的數量。由此,限定有“第一”、“第二”的特徵可以明示或者隱含地包括至少一個該特徵。
流程圖中或在此以其他方式描述的任何過程或方法描述可以被理解為,表示包括一個或更多個用於實現特定邏輯功能或過程的步驟的可執行指令的代碼的模組、片段或部分,並且本發明的較佳實施方式的範圍包括另外的實現,其中可以不按所示出或討論的順序,包括根據所涉及的功能按基本同時的方式或按相反的順序,來執行功能,這應被本發明的實施例所屬技術領域的技術人員所理解。
在流程圖中表示或在此以其他方式描述的邏輯和/或步驟,例如,可以被認為是用於實現邏輯功能的可執行指令的定序列表,可以具體實現在任何電腦可讀媒體中,以供指令執行系統、裝置或設備(如基於電腦的系統、包括處理器的系統或其他可以從指令執行系統、裝置或設備取指令並執行指令的系統)使用,或結合這些指令執行系統、裝置或設備而使用。就本說明書而言,"電腦可讀媒體"可以是任何可以包含、儲存、通訊、傳播或傳輸程式以供指令執行系統、裝置或設備或結合這些指令執行系統、裝置或設備而使用的裝置。電腦可讀媒體的更具體的示例(非窮盡性列表)包括以下:具有一個或多個佈線的電連接部(電子裝置)、可攜式電腦盤盒(磁裝置)、隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、可抹除可編輯唯讀記憶體(EPROM或快閃記憶體)、光纖裝置、以及可攜式光碟唯讀記憶體(CDROM)。另外,電腦可讀媒體甚至可以是可在其上列印該程式的紙或其他合適的媒體,因為可以例如通過對紙或其他媒體進行光學掃描,接著進行編輯、解譯或必要時以其他合適方式進行處理來以電子方式獲得該程式,然後將其儲存在電腦記憶體中。
應當理解,本發明的各部分可以用硬體、軟體、韌體或它們的組合來實現。在上述實施方式中,多個步驟或方法可以用儲存在記憶體中且由合適的指令執行系統執行的軟體或韌體來實現。例如,如果用硬體來實現,和在另一實施方式中一樣,可用本領域公知的下列技術中的任一項或他們的組合來實現:具有用於對資料信號實現邏輯功能的邏輯閘電路的離散邏輯電路,具有合適的組合邏輯閘電路的專用積體電路,可程式設計閘陣列(PGA),現場可程式設計閘陣列(FPGA)等。
本技術領域的普通技術人員可以理解實現上述實施例方法攜帶的全部或部分步驟是可以通過程式來指令相關的硬體完成,所述的程式可以儲存於一種電腦可讀儲存媒體中,該程式在執行時,包括方法實施例的步驟之一或其組合。
此外,在本發明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理模組中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個模組中。上述集成的模組既可以採用硬體的形式實現,也可以採用軟體功能模組的形式實現。該集成的模組如果以軟體功能模組的形式實現並作為獨立的產品銷售或使用時,也可以儲存在一個電腦可讀取儲存媒體中。
上述提到的儲存媒體可以是唯讀記憶體、磁片或光碟等。儘管上面已經示出和描述了本發明的實施例,可以理解的是,上述實施例是示例性的,不能理解為對本發明的限制,本領域的普通技術人員在本發明的範圍內可以對上述實施例進行變化、修改、替換和變型。
Claims (20)
-
一種基於終端設備的指紋測壓方法,其特徵在於,包括以下步驟:
在使用者通過手指觸發該終端設備時,採集根據使用者指紋生成的第一訊框圖像;
計算該第一訊框圖像的預設區域的平均灰階值;
根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測。 -
如申請專利範圍第1項所述的基於終端設備的指紋測壓方法,其特徵在於,還包括:
在該使用者通過手指觸發該終端設備時,採集根據該使用者指紋生成的第二訊框圖像;
計算該第二訊框圖像的該預設區域的平均灰階值;
根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測。 -
如申請專利範圍第1項所述的基於終端設備的指紋測壓方法,其特徵在於,根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,包括:
對該第一訊框圖像對應的平均灰階值與預設平均灰階值進行比較;
如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值大於預設平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變小;以及
如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值小於預設平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變大。 -
如申請專利範圍第2項所述的基於終端設備的指紋測壓方法,其特徵在於,根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,包括:
根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值獲取該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量,並根據該第二訊框圖像對應的平均灰階值獲取該第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量;
對該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量與該二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量進行比較;
如果該第二訊框圖像的脊線像素數量大於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量小於該第一訊框圖像的谷線像素數量,則判斷該使用者的手指觸按壓力變大;
如果該第二訊框圖像的脊線像素數量小於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量大於該第一訊框圖像的谷線像素數量,則判斷該使用者的手指觸按壓力變小。 -
如申請專利範圍第4項所述的基於終端設備的指紋測壓方法,其特徵在於,其中,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中大於相應的平均灰階值的像素為谷線像素,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中小於相應的平均灰階值的像素為脊線像素。 -
如申請專利範圍第4項所述的基於終端設備的指紋測壓方法,其特徵在於,根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,還包括:
根據該第一訊框圖像與該第二訊框圖像之間的脊線像素數量變化值和/或谷線像素數量變化值計算該使用者的手指觸按壓力相對值。 -
如申請專利範圍第4項所述的基於終端設備的指紋測壓方法,其特徵在於,根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,還包括:
如果該第二訊框圖像的脊線像素數量等於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量等於該第一訊框圖像的谷線像素數量,則判斷該使用者的手指觸按壓力保持不變。 -
如申請專利範圍第2項所述的基於終端設備的指紋測壓方法,其特徵在於,根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,包括:
對該第一訊框圖像對應的平均灰階值與該第二訊框圖像對應的平均灰階值進行比較;
如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值小於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變小;
如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值大於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變大;
如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值等於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力保持不變。 -
一種基於終端設備的指紋測壓裝置,其特徵在於,包括:
採集模組,用於在使用者通過手指觸發該終端設備時採集根據使用者指紋生成的第一訊框圖像;
計算模組,用於計算該第一訊框圖像的預設區域的平均灰階值;
壓力檢測模組,用於根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測。 -
如申請專利範圍第9項所述的基於終端設備的指紋測壓裝置,其特徵在於,
該採集模組,還用於在該使用者通過手指觸發該終端設備時採集根據使用者指紋生成的第二訊框圖像;
該計算模組,還用於計算該第二訊框圖像的該預設區域的平均灰階值;
該壓力檢測模組,還用於根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測。 -
如申請專利範圍第9項所述的基於終端設備的指紋測壓裝置,其特徵在於,該壓力檢測模組根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測,具體包括:
該壓力檢測模組用於對該第一訊框圖像對應的平均灰階值與預設平均灰階值進行比較;
如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值大於預設平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變小;以及
如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值小於預設平均灰階值,則判斷該使用者的手指觸按壓力變大。 -
如申請專利範圍第10項所述的基於終端設備的指紋測壓裝置,其特徵在於,該壓力檢測模組根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測時,進一步根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值獲取該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量,並根據該第二訊框圖像對應的平均灰階值獲取該第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量,並對該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量與該第二訊框圖像的脊線像素數量和/或谷線像素數量進行比較,其中,
如果該第二訊框圖像的脊線像素數量大於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量小於該第一訊框圖像的谷線像素數量,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力變大;
如果該第二訊框圖像的脊線像素數量小於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量大於該第一訊框圖像的谷線像素數量,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力變小。 -
如申請專利範圍第12項所述的基於終端設備的指紋測壓裝置,其特徵在於,其中,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中大於相應的平均灰階值的像素為谷線像素,該第一訊框圖像和該第二訊框圖像中小於相應的平均灰階值的像素為脊線像素。 -
如申請專利範圍第12項所述的基於終端設備的指紋測壓裝置,其特徵在於,該壓力檢測模組根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測時,還根據該第一訊框圖像與該第二訊框圖像之間的脊線像素數量變化值和/或谷線像素數量變化值計算該使用者的手指觸按壓力相對值。 -
如申請專利範圍第12項所述的基於終端設備的指紋測壓裝置,其特徵在於,如果該第二訊框圖像的脊線像素數量等於該第一訊框圖像的脊線像素數量和/或該第二訊框圖像的谷線像素數量等於該第一訊框圖像的谷線像素數量,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力保持不變。 -
如申請專利範圍第12項所述的基於終端設備的指紋測壓裝置,其特徵在於,該壓力檢測模組根據該第一訊框圖像對應的平均灰階值和該第二訊框圖像對應的平均灰階值對該使用者的手指觸按壓力進行檢測時,進一步對該第一訊框圖像對應的平均灰階值與該第二訊框圖像對應的平均灰階值進行比較,其中,
如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值小於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力變小;
如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值大於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力變大;
如果該第一訊框圖像對應的平均灰階值等於該第二訊框圖像對應的平均灰階值,該壓力檢測模組則判斷該使用者的手指觸按壓力保持不變。 -
一種根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法,其特徵在於,包括以下步驟:
在該終端設備中提供操作介面,其中,該操作介面中具有操作項;
如申請專利範圍第1項至第8項任一項所述的指紋測壓方法確定手指觸按壓力;
根據該手指觸按壓力生成相應的控制力度,並根據該控制力度控制該操作項。 -
如申請專利範圍第17項所述的根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的方法,其特徵在於,所述的控制力度對應該操作項的跳躍高度、發射力度、奔跑速度或加速度。 -
一種根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的裝置,其特徵在於,包括:
介面提供模組,用於在該終端設備中提供操作介面,其中,該操作介面中具有操作項;
如申請專利範圍第9項至第16項任一項所述的指紋測壓裝置,用於確定手指觸按壓力;
控制模組,用於根據該手指觸按壓力生成相應的控制力度,並根據該控制力度控制該操作項。 -
如申請專利範圍第19項所述的根據手指觸按壓力對終端設備進行控制的裝置,其特徵在於,所述的控制力度對應該操作項的跳躍高度、發射力度、奔跑速度或加速度。
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