TW201639719A - 立體印刷之處理方法 - Google Patents

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Abstract

本發明為有關一種立體印刷之處理方法,其於實際應用時係先對該原始圖檔進行色彩轉換動作以產生有有層次的色階,並調整該有層次的色階中各色彩像素之濃度深淺值以產生有主圖層,再對該主圖層進行整體色彩深淺調整動作以產生有子圖層,另對該原始圖檔進行色彩重點分析動作以取得有重點色彩,進而將該原始圖檔中落於該重點色彩之色彩選取範圍內之複數色彩像素組合產生有重點圖層,而後依據該主圖層、子圖層及重點圖層中各色彩像素之濃度深淺值而於印刷物表面印刷有複數墨層,並再依據該原始圖檔中各原始色彩像素而於該複數墨層表面印刷有疊色層,藉以使該印刷物表面可呈現立體浮雕之圖樣。

Description

立體印刷之處理方法
本發明係提供一種立體印刷之處理方法,尤指依據色彩像素之濃度深淺值而於該印刷物表面印刷成型有凹凸起伏之複數墨層,並再依據該原始圖檔中所有原始色彩像素而於該複數墨層表面印刷成型有疊色層,藉此使得該印刷物表面呈現具立體浮雕效果之圖樣。
按,隨著現今科技高度發展,印刷技術也由以往的平面影像印刷,而發展出可於印刷物表面噴墨呈現浮雕彩色圖樣之立體印刷技術。而現有之立體印刷技術多係透過UV彩色噴墨機於同一印刷物(如紙張、塑膠板、木板、鐵板或陶瓷等)表面噴墨堆疊有複數墨層(如白墨或色墨等),最後再於墨層表面印刷有彩墨,藉此使該印刷物表面能夠呈現立體凸出之彩色圖樣。
其中,再使用該UV彩色噴墨機或網版印刷等其他印刷方式進行印刷作業之前,需先透過如PhotoShop、CorelDRAW、Painter或Ulead Photo Express等影像處理軟體對該原始圖檔中各區塊之彩色像素進行墨層厚度值之設定,使得UV彩色噴墨機可判別各彩色像素之墨層厚度值,以供後續於該印刷物表面進行分層微噴動作,藉此使該印刷物表面之圖樣 呈現立體浮雕之視覺效果。
然而,由於該原始圖檔於輸出印刷之前需逐一設定各區塊彩色像素之墨層厚度值,此舉將使得該原始圖檔之影像處理作業過於繁複,且容易有墨層厚度值漏未調整之區塊,進而造成該UV彩色噴墨機在完成噴墨印刷作業之後,該印刷物表面之圖樣係會呈現過大或過小之立體起伏,而有失原先欲達成之立體浮雕效果。
是以,如何解決原始圖檔之影像處理作業過於繁複而容易產生墨層厚度值調整失誤之問題,即為從事此行業之相關廠商所亟欲研究改善之方向所在者。
故,發明人有鑑於上述缺失,乃蒐集相關資料,經由多方評估及考量,並以從事於此行業累積之多年經驗,經由不斷試作及修改,始設計出此種依據該主圖層、子圖層及重點圖層中各色彩像素之濃度深淺值高低以於印刷物表面印刷成型有凹凸起伏之複數墨層,而不需逐一設定該原始圖檔中各區塊原始色彩像素之墨層厚度值的立體印刷之處理方法。
本發明之主要目的為有關一種立體印刷之處理方法,係先對該原始圖檔進行色彩轉換動作以產生有有層次的色階,並再依據該原始圖檔中各原始色彩像素而於該複數墨層表面印刷有疊色層,藉以使該印刷物表面可呈現立體浮雕之圖樣。
本發明之次要目的乃在於該主圖層、子圖層及重點圖層中各色彩像素之濃度深淺值高低而於印刷物表面印刷成型有凹凸起伏之複數墨層,以供透過於該印刷物表面印刷有該主圖層及子圖層而成型有基本之 浮雕效果,另再於該印刷物表面印刷有該重點圖層時以加強視覺重點之凸出效果,而後再依據該原始圖檔中所有原始色彩像素而於該複數墨層表面印刷成型有疊色層,藉此使該印刷物表面呈現具立體浮雕效果之圖樣。
1‧‧‧原始圖檔
2‧‧‧有層次的色階
3‧‧‧主圖層
4‧‧‧子圖層
5‧‧‧重點圖層
O‧‧‧原始色彩像素
S‧‧‧色彩像素
第一圖 係為本發明之步驟流程圖。
第二圖 係為本發明另一實施之步驟流程圖。
第三圖 係為本發明原始圖檔之圖樣。
第四圖 係為本發明有層次的色階之圖樣。
第五圖 係為本發明主圖層之圖樣。
第六圖 係為本發明子圖層之圖樣(一)。
第七圖 係為本發明子圖層之圖樣(二)。
第八圖 係為本發明子圖層之圖樣(三)。
第九圖 係為本發明重點圖層之圖樣。
為達成上述目的及功效,本發明所採用之技術手段及其構造,茲繪圖就本發明之較佳實施例詳加說明其特徵與功能如下,俾利完全瞭解。
請參閱第一圖所示,由圖中所示可清楚看出,本發明之立體印刷之處理方法的步驟流程如下:(101)取得原始圖檔1。
(102)對該原始圖檔1中所有原始色彩像素O進行色 彩轉換動作,藉以取得有由該複數色彩像素S組成之有層次的色階2。
(103)再依據該原始圖檔1之所有原始色彩像素O而於該複數墨層表面印刷成型有疊色層。
本發明之立體印刷之處理方法之色彩像素S可為單色或多色,且係應用於PhotoShop、CorelDRAW、Painter或Ulead Photo Express等任意影像處理軟體,用以對一原始圖檔1進行影像處理,並透過立體印刷之方式將影像處理過後之原始圖檔1印刷於紙張、塑膠板、木板、鐵板或陶瓷等印刷物表面(圖中未示出),以供該印刷物表面可呈現立體浮雕之圖樣。
上述原始圖檔1於進行色彩轉換動作時,係會將該原始圖檔1中各原始色彩像素O依據其本身之濃度深淺值而分別轉換為濃度深淺值較大、相等或較小之色彩像素S,並以該複數色彩像素S組成一有層次的色階2。其中,該有層次的色階2係可為灰階圖樣;RGB轉換中之紅色、綠色或藍色的色相;或CMYK轉換中之青色(Cyan)色相、洋紅色(Magenta)色相、黃色(Yellow)色相或黑色(Black)色相等。
再依據該原始圖檔1之複數原始色彩像素O而於該複數墨層之表面印刷成型有疊色層,以供於該印刷物表面印刷成型有具立體浮雕效果之圖樣。上述複數墨層係可由單色噴墨或彩色噴墨所構成,而該疊色層則係依據該原始圖檔1之複數原始色彩像素O而由單色噴墨或彩色噴墨所構成。
請參閱第二圖所示,由圖中所示可清楚看出,本發明之另 一實施之步驟流程如下:(201)取得原始圖檔1。
(202)對該原始圖檔1中所有原始色彩像素O進行色彩轉換動作,藉以取得有由該複數色彩像素S組成之有層次的色階2。
(203)對該有層次的色階2中所有色彩像素S個別增加、維持或降低其濃度深淺值,以供處理產生有一主圖層3。
(204)對該主圖層3中進行至少一次整體色彩深淺調整動作,以供處理產生有與該主圖層3整體色彩深淺不同之至少一個子圖層4。
(205)對該原始圖檔1進行色彩重點分析動作,以供取得有至少一個重點色彩,並依據該至少一個重點色彩之濃度深淺值做為基準以設定產生有色彩選取範圍,進而將該原始圖檔1中落於該色彩選取範圍內之複數色彩像素S組合產生有至少一個重點圖層5。
(206)依據該主圖層3、至少一個子圖層4及至少一個重點圖層5中所有色彩像素S之濃度深淺值高低而於印刷物表面印刷成型有凹凸起伏之複數墨層,再依據該原始圖檔1之所有原始色彩像素而於該複數墨層表面印刷成型有疊色層。
請參閱第三、四、五、六、七、八、九圖所示,本發明於實際應用時係先取得有原始圖檔1(如第三圖所示),並對該原始圖檔1中所有原始色彩像素O進行色彩轉換動作如有層次的色階、RGB轉換或CMYK轉換等,藉以產生有由複數色彩像素S所組成之有層次的色階2(如第四圖所示)。
上述原始圖檔1於進行色彩轉換動作時,係會將該原始圖檔1中各原始色彩像素O依據其本身之濃度深淺值而分別轉換為濃度深淺值較大、相等或較小之色彩像素S,並以該複數色彩像素S組成一有層次的色階2。其中,該有層次的色階2係可為灰階圖樣;RGB轉換中之紅色、綠色或藍色的色相;或CMYK轉換中之青色(Cyan)色相、洋紅色(Magenta)色相、黃色(Yellow)色相或黑色(Black)色相等。
在產生有該有層次的色階2後,係可對該有層次的色階2中所有色彩像素S個別增加、維持或降低其之濃度深淺值,以供處理產生有各色彩像素S間深淺區別較大之主圖層3(如第五圖所示)。而後對該主圖層3進行整體色彩深淺調整動作,以供對該主圖層3中位於同一深淺區段內之複數色彩像素S分別增加、維持或降低其之濃度深淺值,藉以處理產生有與該主圖層3整體色彩深淺不同之子圖層4(如第六圖所示)。並對該主圖層3重複進行多次整體色彩深淺調整動作以分別取得有子圖層4,且該複數子圖層4間之整體色彩深淺亦不相同(如第六、七、八圖所示)。
上述對該主圖層3中所有色彩像素S多次整體色彩深淺調整動作僅係為較佳實施例而已,非因此即侷限本發明之專利範圍,本發明於實際應用時,係可對該主圖層3進行至少一次整體色彩深淺調整動作,其僅需處理產生有至少一個子圖層4即可,如利用其他修飾及等效結構變化,均應同理包含於本發明之專利範圍內,合予陳明。
在對該主圖層3進行多次整體色彩深淺調整動作以取得有 複數子圖層4後,係可再對該原始圖檔1進行色彩重點分析動作,以供分析該原始圖檔1中所要表現的重點區域、位置或濃度深淺值以取得有重點色彩。進而可依據該重點色彩之濃度深淺值做為基準以設定產生有色彩選取範圍,並將該原始圖檔1中落於該色彩選取範圍內之複數色彩像素S組合產生有重點圖層5(如第九圖所示)。
上述對該原始圖檔1中進行色彩重點分析動作以取得有重點色彩,並以該重點色彩而對該原始圖檔1處理產生有重點圖層5僅係為較佳實施例而已,非因此即侷限本發明之專利範圍,本發明於實際應用時,在對該原始圖檔1進行色彩重點分析動作係可取得有至少一個重點色彩,其僅需以該至少一個重點色彩而對該原始圖檔1處理產生有至少一個重點圖層5即可,如利用其他修飾及等效結構變化,均應同理包含於本發明之專利範圍內,合予陳明。
至此,即可將該原始圖檔1、主圖層3、複數子圖層4及重點圖層5輸出至立體印刷模組(圖中未示出),該立體印刷模組係可為立體印刷機或由多個印刷工作站所構成。而該立體印刷模組於印刷時係依據該主圖層3、複數子圖層4及重點圖層5中各色彩像素S之濃度深淺值決定其之印刷墨層數量,藉此於該印刷物表面堆疊有呈凹凸效果之複數墨層。最後再依據該原始圖檔1之複數原始色彩像素O而於該複數墨層之表面印刷成型有疊色層,以供於該印刷物表面印刷成型有具立體浮雕效果之圖樣。
上述複數墨層係可由單色噴墨或彩色噴墨所構成,而該疊色層則係依據該原始圖檔1之複數原始色彩像素O而由單色噴墨或彩色噴 墨所構成。
上述立體印刷模組係可為立體印刷機(如UV彩色噴墨機或網版印刷機具等)或由多個印刷工作站所構成,然而有關立體印刷之方式及機具係為習知之技術,且該細部構成非本案之要點,茲不再贅述。
本發明之立體印刷之處理方法係對該原始圖檔1進行影像處理以產生有主圖層3、至少一個子圖層4及至少一個重點圖層5,並可依據該主圖層3、子圖層4及重點圖層5中各色彩像素S之濃度深淺值高低而於印刷物表面印刷成型有複數墨層,使得該印刷物表面因印刷有該主圖層3及子圖層4而成型有基本之浮雕效果,並再透過該重點圖層5時得該原始圖檔1中之視覺重點更加凸出,而不需於該原始圖檔1中逐一設定各區塊原始色彩像素之墨層厚度值,藉此簡化該原始圖檔1立體印刷前之影像處理作業,以供後續可再依據該原始圖檔1中所有原始色彩像素O而於該複數墨層表面印刷成型有疊色層,進而使該印刷物表面可呈現立體浮雕之圖樣。
是以,以上所述僅為本發明之較佳實施例而已,非因此侷限本發明之專利範圍,本發明為主要針對立體印刷之處理方法,該方法為色彩像素S之濃度深淺值高低而於印刷物表面印刷成型有凹凸起伏之複數墨層,而後再依據該原始圖檔1中之複數原始色彩像素O於該複數墨層表面印刷成型有疊色層,以供該印刷物表面之圖樣可呈現立體浮雕之視覺效果,故舉凡可達成前述效果之結構、裝置皆應受本發明所涵蓋,此種簡易修飾及等效結構變化,均應同理包括於本發明之專利範圍內,合予陳明。
綜上所述,本發明上述立體印刷之處理方法於使用時,為 確實能達到其功效及目的,故本發明誠為一實用性優異之創作,為符合發明專利之申請要件,爰依法提出申請,盼 審委早日賜准本案,以保障發明人之辛苦創作,倘若 鈞局審委有任何稽疑,請不吝來函指示,發明人定當竭力配合,實感德便。

Claims (9)

  1. 一種立體印刷之處理方法,該方法步驟包括:(A01)取得原始圖檔;(A02)對該原始圖檔中所有原始色彩像素進行色彩轉換動作,藉以取得有由該複數色彩像素組成之有層次的色階;(A03)再依據該原始圖檔之所有原始色彩像素而於該複數墨層表面印刷成型有疊色層。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之立體印刷之處理方法,其中該步驟(A02)中,該色彩轉換動作係包括有有層次的色階、RGB轉換或CMYK轉換。
  3. 一種立體印刷之處理方法,該方法步驟包括:(B01)取得原始圖檔;(B02)對該原始圖檔中所有原始色彩像素進行色彩轉換動作,藉以取得有由該複數色彩像素組成之有層次的色階;(B03)對該有層次的色階中所有色彩像素個別增加、維持或降低其濃度深淺值,以供處理產生有一主圖層;(B04)對該主圖層中進行至少一次整體色彩深淺調整動作,以供處理產生有與該主圖層整體色彩深淺不同之至少一個子圖層;(B05)對該原始圖檔進行色彩重點分析動作,以供取得有至少一個重點色彩,並依據該至少一個重點色彩之濃度深淺值做為基準以設定產生有色彩選取範圍,進而將該原始圖檔中 落於該色彩選取範圍內之複數色彩像素組合產生有至少一個重點圖層;(B06)依據該主圖層、至少一個子圖層及至少一個重點圖層中所有色彩像素之濃度深淺值高低而於印刷物表面印刷成型有凹凸起伏之複數墨層,再依據該原始圖檔之所有原始色彩像素而於該複數墨層表面印刷成型有疊色層。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之立體印刷之處理方法,其中該步驟(B02)中,該色彩轉換動作係包括有有層次的色階、RGB轉換或CMYK轉換。
  5. 如申請專利範圍第3項所述之立體印刷之處理方法,其中該步驟(B02)中,對該原始圖檔中所有原始色彩像素進行色彩轉換動作時,係會依據各原始色彩像素本身之濃度深淺值分別轉換為濃度深淺值較大、相等或較小之色彩像素。
  6. 如申請專利範圍第3項所述之立體印刷之處理方法,其中該步驟(B04)中,該整體色彩深淺調整動作係對該主圖層中位於同一色彩深淺區段內之複數色彩像素分別增加、維持或降低其之濃度深淺值。
  7. 如申請專利範圍第3項所述之立體印刷之處理方法,其中該步驟(B04)中,若對該主圖層進行多次整體色彩深淺調整動作以分別產生有複數子圖層時,該複數子圖層彼此間之整體色彩深淺亦不相同。
  8. 如申請專利範圍第3項所述之立體印刷之處理方法,其中該步驟(B05)中,該色彩重點分析動作為依據該原始圖檔中所要表現的重點區域、位置或濃度深淺值以分析取得有至少一個重點色彩。
  9. 如申請專利範圍第3項所述之立體印刷之處理方法,其中該步驟(B06)中,該複數墨層及疊色層係為單色噴墨或彩色噴墨。
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