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Abstract
一種相關於私人對話而執行的方法,此私人對話係於網路上在所選擇的兩或更多個使用者之群組之間進行,使用者群組之每一者由執行在各別使用者裝置上的通訊用戶端應用程式的各別實例參與對話。私人對話包含一或更多個內容物件,內容物件之每一者係由群組的各別來源使用者,在私人對話內與群組的一或更多個其他使用者內部地共享。方法包含以下步驟:使各別權限模型與內容物件中的每一各別內容物件相關聯,權限模型經配置以在用戶端應用程式上作動,以控制一或更多個其他使用者在對話之外使用各別內容物件的權限。
Description
相關申請案:本申請案依照專利法第28條主張對於申請於2014年8月29日的英國專利申請案第1415357.1號的優先權,在此併入此申請案全文作為參考。
本發明係關於共享內容。
在諸如網際網路的網路上,存在致能使用者在使用者之間建立私人對話的各種通訊服務。範例包含即時通訊(instant messaging;IM)聊天服務、網路電話(Voice over Internet Protocol;VoIP)服務、相片傳訊服務、視頻傳訊服務、及(或)語音訊息服務。例如在IM聊天對話中,使用者可傳送文字訊息至對話所涉及的一或更多個其他使用者。在VoIP對話(通話)中,使用者可將即時語音及(或)視頻串流至對話中的其他使用者。在相片傳訊對話中,使用者可傳送靜態影像至對話中的其他使用者,而在視頻傳訊對話中使用者可傳送視頻短片,且在語音傳訊對話中使用者可留下(非即時的)語音短片。
為了能夠參與此種對話,多個使用者之每一者在他或她的各別使用者裝置上(例如智慧型手機、平板、
或膝上型或桌上型電腦)安裝通訊用戶端應用程式的各別實例。可由任何適合的可執行碼或解譯碼實施通訊用戶端應用程式,不論為執行在作業系統上的獨立(stand-alone)應用程式形式,或是對於另一應用程式的插件(plug-in)應用程式,或是在瀏覽器中執行的小程式(applet)(例如純為指令碼,或使用諸如WebRTC的應用程式介面(API))。由給定通訊服務提供者提供的通訊用戶端(可能包含應用程式的不同的相容發行版本)界定給定通訊服務,而不同的服務提供者產生不同的應用程式且因此提供個別的服務。例如,第一服務提供者產生的IM應用程式將提供第一IM服務,而第二服務提供者產生的第二IM應用程式將提供第二IM服務;或者,第一服務提供者產生的VoIP應用程式將提供第一VoIP服務,而第二服務提供者產生的第二VoIP應用程式將提供第二VoIP服務;且對於相片傳訊或視頻傳訊應用程式等等亦類似如此。亦注意到,可可選地將不同的對話媒體結合入給定服務提供者所提供的服務,例如,第一服務提供者提供的應用程式可致能結合IM聊天訊息、語音通話、視頻通話、相片傳訊、視頻傳訊及(或)語音傳訊以包含在同一對話中。
不同的服務通常由不同的使用者名稱系統來特徵化。例如,給定使用者在第一通訊服務內由第一使用者名稱識別(為了讓第一服務的其他使用者聯絡),而第一使用者名稱在第一服務的使用者名稱之間是獨特的,但
在第二服務的使用者名稱之間並非必須如此,而給定使用者在第二通訊服務內由第二使用者名稱識別(為了讓第二服務的其他使用者聯絡),而第二使用者名稱在第二通訊服務內是獨特的,但在第一服務內並非必須如此。
私人對話不同於其他更公開形式的通訊(諸如社群媒體饋送),由於對話為僅於已被選擇參與對話的選定使用者群組之間的通訊交換,而交換(亦即傳送訊息與接收訊息兩者)係自包含於此群組內。例如,相對於社群媒體環境,情況可為任何給定使用者所張貼的訊息,僅散佈至所選擇的聯絡人,但接收中的使用者的饋送亦將收集來自其他使用者饋送的訊息,且這些訊息並非必須包含在同一使用者群組內。再者,儘管任何給定使用者所張貼的訊息可僅散佈至所選擇聯絡人的饋送,但這些聯絡人所張貼的其他訊息一般而言被散佈至並非必須為一致的不同聯絡人組的饋送,而不存在離散對話的概念。因此,不像私人對話,社群媒體饋送不是自包含的,而是會在聯絡人網路或網絡中延展出去。對話亦通常在較小的使用者群組之間進行,例如少於十個使用者、少於五個使用者、或甚至僅在兩個或三個使用者之間。再者,對話中的每個參與者通常知道其他參與者之每一者是誰,而可在對話展示中顯示參與者列表。在對話內傳送的訊息因此被導向特定且已知的參與者,且不能從此群組外(或對話性背景內容之外)存取。
支援對話的通訊系統,亦可儲存對於對話的獨特識別符。例如,每一對話可具有自身的對於參與者是誰的記錄及ID,在產生對話時,以及(有時)是否存在具有特別權限以加入參與者至對話或從對話刪除參與者,以及改變對話名稱的管理者。
對話允許在對話內共享內容物件,且當前的對話可包含多媒體內容物件,諸如靜態影像、視頻影像及(或)音頻短片。例如,相片傳訊應用程式允許使用者與彼此共享靜態影像,或者IM應用程式可允許使用者將相片或視頻插入對話以與其他使用者共享(例如藉由將影像拖放進應用程式的對話視窗)。
在一些應用程式中,對於接收側的共享內容的使用並無限制。此表示任何接收到的使用者可不受限地儲存內容或在對話外共享內容,例如在不同對話中與不同使用者共享,或甚至在不同通訊服務中(諸如社群媒體網站)共享。
另一方面,由於對話可為位於親密聯絡人的小型封閉群組之間,使用者可期望在私人對話中共享的內容在對話內維持為隱私的。
近來,為了解決此問題所產生的通訊應用程式,將他們所接收作為特定對話之部分的內容「沙箱(sandbox)」化。此表示接收到對話的任何使用者僅可在此對話的背景內容內,透過用以進行此對話的特定用戶端應用程式觀看(或播放)內容,且此使用者被阻擋而
不能儲存內容或將內容共享至任何其他對話或任何其他通訊服務-亦即將內容限制於來源使用者一開始共享的特定服務與對話中。例如,在沙箱相片傳訊服務中,僅可在同一對話的背景內容中,透過接收到相片的對應相片傳訊應用程式來觀看相片。除非進行螢幕擷取或對螢幕拍照,否則接收中的使用者無法儲存影像,或由任何其他方式將影像移出所關注的對話與應用程式。
然而,此作法被相信是可為不適當地限制的。相對於不限制內容或完全將內容沙箱化,可期望允許使用者控制他們共享入對話的內容是否可用於對話以外(及(或)如何使用於對話以外),例如此種內容是否可被進一步共享入其他對話及(或)共享入其他第三方服務。再者,使用者可期望在對話內的個別內容物件的層級下實施此控制,而非僅在總和對話的層級下實施。
根據本文所揭示的一個態樣,提供了控制相關於私人對話的權限的方法,此私人對話(例如IM聊天對話、VoIP通話或相片傳訊對話)係進行於所選擇的兩或更多個使用者之群組之間的網路上。該使用者群組之每一者由執行在各別使用者裝置(例如智慧型手機、平板、或膝上型或桌上型電腦)上的各別通訊用戶端實例(例如IM、VoIP或相片傳訊應用程式)參與對話。私人對話包含一或更多個內容物件(例如文字訊息、靜態影像、視頻影像、或音頻短片),該等內容物件之每一者由該群組的
各別來源使用者與該群組的一或更多個其他使用者共享。在由來源使用者共享時,內容物件僅被共享於私人對話內部。然而,其他使用者之一或更多者可想要在對話外使用內容物件,例如以將內容物件進一步共享至使用同一用戶端應用程式進行(可能涉及不同的使用者)的另一對話,或共享至另一個第三方通訊服務(諸如社群媒體服務)。為了處理此情況而不喪失來源使用者的隱私,方法包含將各別權限模型相關聯於內容物件之每一各別者。可由來源使用者的用戶端或由中介伺服器將權限模型附接至內容物件,且在一些具體實施例中係自動附接。不論方式為何,權限模型經配置為在通訊用戶端上(在其他使用者的裝置處)動作,以控制對於一或更多個其他使用者在該對話外使用各別內容物件的權限,例如控制對於一或更多個其他使用者使各別內容物件可用於該對話外的權限。
共享於對話中的內容,因此獲得了權利模型或「權限模型」,權利模型或「權限模型」控制內容於對話外的使用及(或)進一步的散佈(例如阻擋、准予(grant)、或抑制(inhibit)其程度)。內容是被阻擋或被抑制,並非僅為通訊用戶端(且因此為此用戶端提供的服務)的固定本徵性質,而是可被在每一物件之基礎上,將小型可設定式資料結構標示在每一內容物件上來控制。
在一些具體實施例中,權限模型可對群組的複數個其他使用者之每一者個別控制權限,因此指明哪些其
他使用者可進一步共享內容物件,及(或)准許其他使用者之每一者由何種方式共享物件。
作為範例,權限模型可控制:(a)是否准許(permit)各別內容物件進一步與不是該群組使用者,且因此不是私人對話的成員的一或更多個第三方使用者共享,及(或)要准許與哪些第三方使用者共享各別內容物件;(b)是否准許各別內容物件共享於通訊用戶端應用程式之外(亦即在由此應用程式提供的通訊服務之外),及(或)要准許與哪些其他通訊服務共享各別內容物件(例如社群媒體服務);(c)是否准許各別內容物件共享至使用該通訊用戶端應用程式所進行的一或更多個其他對話,及(或)要准許與哪些其他對話共享各別內容物件;(d)是否准許將各別內容物件儲存至非揮發性存儲器;及(或)(e)是否准許在對話之外修改各別內容物件,及(或)准許由何方式在對話之外修改。
在一些具體實施例中,回應於來自其他使用者中提出要求之使用者的要求,來源使用者可選擇性地准予權限。例如,可將權限傳訊機制併入通訊用戶端應用程式,讓其他使用者中提出要求之使用者能夠向各別來源使用者要求權限,以使得內容物件之一者可用於私人對話之外,物件係初始共享於此私人對話內。在要求被來源使用者接受的條件下,各別權限模型接著被設定為將所要求的權限准予提出要求之使用者。例如,傳訊機制可包含使用者介面元素,諸如下拉式權限選單,在提出要求之使用者
的裝置上的用戶端應用程式呈現內容物件給提出要求之使用者時,下拉式權限選單附接至內容物件。在提出要求之使用者致動此使用者介面元素時,用戶端應用程式接著將要求傳送至來源使用者之裝置上的用戶端應用程式。再者,傳訊機制可包含使用者介面元素,諸如一對按鈕,在接收到要求時來源使用者之裝置上的通訊用戶端應用程式向來源使用者呈現此對按鈕,此對按鈕並向來源使用者提供接受或拒絕要求的選項。
因此在一些具體實施例中,共享於對話中的內容獲得權限模型,可透過通過同一對話平台通訊傳遞的基於訊息式要求與許可,來修改此權限模型。在此種具體實施例中,通訊系統可具有現存的訊息類型(例如文字訊息、相片訊息、視頻訊息)並可實施一或更多個額外的訊息類型,以用於要求及准予對於共享於對話內之內容的權限。
提供此發明內容以由簡化形式介紹一些概念選擇,這些概念將於下面的實施方式進一步說明。此發明內容並非意為識別所請發明主題的關鍵特徵或必要特徵,亦非意為用於限制所請發明主題的範圍。所請發明主題亦非受限於解決先前技術段落中提及的缺點之任意者或全部的實施例。
101‧‧‧網路
102a‧‧‧使用者終端
102b‧‧‧使用者終端
102c‧‧‧使用者終端
102d‧‧‧使用者終端
103‧‧‧用戶端應用程式
104‧‧‧伺服器
105‧‧‧伺服應用程式
200‧‧‧使用者介面
201‧‧‧對話區域
202‧‧‧相片
204‧‧‧使用者介面元素
206‧‧‧使用者介面元素
300‧‧‧使用者介面
302‧‧‧使用者介面元素
304‧‧‧使用者介面元素
306‧‧‧使用者介面元素
為了幫助瞭解本揭示內容並圖示如何實際實施具體實施例,將作為範例而參考附加圖式,在圖式中:
第1圖為通訊網路的示意圖,第2圖為通訊用戶端應用程式的使用者介面的示意圖示說明,而第3圖為通訊用戶端應用程式的使用者介面的另一示意圖示說明。
第1圖圖示說明包含網路101的通訊系統,例如公眾廣域互連網路(諸如網際網路(the Internet))或私人廣域網路(諸如企業內部網路)。為使用者終端102形式的複數個使用者裝置連接至網路101,諸如桌上型電腦、膝上型電腦、平板、及(或)智慧型手機。使用者終端102之每一者被安裝了由特定通訊服務提供者提供之通訊用戶端應用程式103的各別實例。用戶端應用程式103的形式為電腦程式,包含實施在一或更多個電腦可讀取儲存媒體上(例如諸如硬碟機的磁性媒體、諸如「快閃(flash)」的電子可抹拭唯讀記憶體(EEPROM)的電性媒體、或諸如光碟機(CDROM)的光學媒體)的任何形式的碼;且經配置以在使用各別使用者終端102的一或更多個處理器運行(藉由執行或解譯)時,執行如本文所討論的作業。通訊用戶端應用程式103可為任何適合的形式,諸如獨立式(stand-alone)應用程式以執行在作業系統上,或插件(plug-in)應用程式以連同另一應用程式而執行,或小型應用程式(applet)或其他基於瀏覽器式應用程式以執行於瀏覽器(諸如網頁瀏覽器)
上(例如純為指令碼,或使用諸如WebRTC的API)。在一些具體實施例中,通訊用戶端103可為用於在網路101上進行IM聊天對話的IM應用程式;用於在網路101上在使用者終端102之間進行即時語音及(或)視頻通話的語音及(或)視頻通話用戶端(諸如VoIP用戶端);及(或)用於在網路上傳送相片、視頻短片及(或)音頻短片的相片、視頻及(或)語音傳訊應用程式。在第1圖中,為了說明性目的分別圖示四個使用者Annabelle、Beatrice、Clive與Donald各別的使用者終端102a、102b、102c、102d。然而將理解到,可存在更多的此種使用者終端102及其各別的使用者。
執行於不同使用者終端102上的用戶端應用程式103的多個實例作動以提供通訊服務,由不同的各別使用者名稱識別每一使用者,此使用者名稱在當前通訊服務的所有使用者之間為獨特的。在作業中,第一個使用者(例如Annabelle)使用執行於她的使用者終端102a上的用戶端應用程式103,選擇一或更多個其他使用者以參與對話的使用者名稱,例如Beatrice(可經由將使用者名稱映射至實際名稱的人性化介面選擇使用者名稱)。第一使用者終端102a上的用戶端103傳送邀請給一或更多個其他使用者的終端102b上的用戶端103實例,而使用者終端102b向受邀請的(一或更多個)使用者呈現接受或拒絕邀請的選項。假定受邀請的使用者接受,則她的用戶端應用程式103將接受結果(acceptance)傳回第一
使用者的終端102a上的用戶端103實例。因此在所選使用者的終端102a、102b上的用戶端103實例之間(且僅於其間)建立對話。由對話ID識別此對話,此對話ID至少在於當前通訊服務內正進行的任何其他對話的ID之間為獨特的。
在對話建立時,用戶端應用程式103經配置以向每一使用者呈現專屬於對話的用戶端使用者介面的至少一區域,例如對話視窗,他或她可透過此區域輸入要發出的(outgoing)內容物件並觀看所接收的內容物件,作為此對話的部分。在使用者(「來源」使用者)在發送側於各別使用者終端102a處,透過通訊用戶端103的對話使用者介面輸入內容物件(例如他或她自己的相片)時,用戶端103接著可在網路101上將此內容物件傳送至對話之一或更多個其他的進行接收的參與者的(一或更多個)使用者終端102b上的用戶端103上的實例。接著,進行接收的實例103在接收側透過專屬於對話的使用者介面區域(例如對話視窗),向進行接收的使用者呈現內容物件(例如相片),在同一對話串的一或更多個先前及(或)隨後通訊之背景內容中,內容物件被呈現為此連貫對話串的部分。
例如,參照第2圖左側圖示說明的,執行於Beatrice的終端102上的用戶端應用程式103的實例正顯示用戶端103的使用者介面200,使用者介面200包含代表與Annabelle之對話的區域201,例如特定對於此
對話的對話視窗。在某些時候,Annabelle經由Annabelle端的對應使用者介面共享她自己的相片(例如「自拍照」)202。Annabelle的終端102a上的用戶端103將相片傳送至Beatrice的終端102b上的用戶端103,作為建立於他們之間的對話(由此對話的對話ID識別)的部分,且作為回應,Beatrice的終端102b上的用戶端103在用戶端介面200的對話使用者介面區域201(例如對話視窗)內呈現相片。
注意到,使用者僅在受到來自現存參與者的邀請時才可成為對話參與者。例如,為了圖示說明,考慮Annabelle僅邀請Beatrice到相片傳訊或IM對話,但其他使用者(諸如Clive與Donald)並未受邀且因此無法參與對話,亦即不接收作為此對話部分的通訊,且不能傳送作為此對話部分的通訊(除非在往後受邀至對話內)。然而將理解到,所圖示說明的使用者僅作為範例而說明,且更一般而言,本文中相關於Annabelle或她的終端102a的任何表述,可應用於共享內容至對話中的任何來源使用者,且本文中相關於Beatrice或她的終端102b的任何表述,可應用於接收來自私人對話內來源使用者所共享之內容的此對話的任一或更多個其他參與者。類似的,相關於Clive或Donald或他們的終端102c、102d的任何表述,可更一般地應用至並非當前對話之參與者的任何使用者。
在一些具體實施例中,亦連接至網路101的是執行伺服應用程式105的伺服器104。此伺服器104可被實施為單一伺服器單元,或可更一般地為包含在一或更多個地理位置處的一或更多個伺服器單元的邏輯伺服器。伺服應用程式105的形式為電腦程式,包含實施在一或更多個電腦可讀取儲存媒體上(例如諸如硬碟機的磁性媒體、諸如「快閃」的EEPROM的電性媒體、或諸如CDROM的光學媒體)的碼,碼並經配置以在執行於伺服器104的一或更多個處理器上時,執行本文所討論的作業。在涉及伺服器104的具體實施例中,此(邏輯)伺服器104亦界定與通訊服務一起的用戶端應用程式103一亦即,進行對話所透過的通訊服務,係由操作伺服器104且提供用戶端應用程式103的服務提供者所提供,且不同於由其他提供者從其他(邏輯)伺服器提供的其他通訊服務。
伺服應用程式105可具有對話中數個角色之任意者或更多者。例如,可在發出邀請之使用者的終端102a上的用戶端103以及受邀使用者的終端102b上的用戶端103之間,經由伺服器104上的伺服應用程式105,傳送在開始對話或將新使用者加入對話時所涉及的邀請與接受結果訊息,使得伺服器104介導(mediate)對話的建立(建置)。伺服應用程式105亦可執行相關功能,諸如認證使用者以加入對話,並提供位址查找以基於使用者的使用者名稱判定使用者的終端102的網路位址。及(或),可經由伺服器104上的伺服應用程式105,
在使用者的終端102上的用戶端103之間發送對話的實際內容。在此情況中,伺服器104作為對話的中繼點(relay)或主機,為對話中涉及之實際使用者通訊(內容)的中介。
或者,通訊用戶端103的實例可在部分或完全的點對點網路(peer-to-peer;P2P)基礎上操作,而不需要伺服器104(或僅少許需要)。因此注意到,本文使用的「用戶端」並非必須表示對於伺服器的用戶端,但亦可涵蓋P2P用戶端,或更一般而言可代表任何中央化及(或)分散式通訊基礎結構的用戶端。
現在看到本揭示內容的權限模型,如所提及的,對於現存通訊服務的一個考量,為沒有對於在接收側使用影像的限制。另一方面,可期望內容不被完全沙箱化於給定對話內,讓使用者仍可具有(在他們准許時)更廣泛地使用他們的共享內容的可能性。為了處理此問題,將各別共享權限模型加入共享至對話中的每一內容物件,共享權限模型經配置以在通訊用戶端應用程式103上作動,以控制在對話之外共享或儲存各別內容物件的權限(且在一些具體實施例中,在用戶端應用程式103及任何相關聯的伺服器104所提供用於進行對話的通訊服務之外)。
在一些具體實施例中,一旦使用者(來源使用者)共享內容物件至對話中(例如他或她共享相片、視頻短片或音頻短片時),即自動將權限模型附接至共享內
容。根據實施例,可由來源使用者的終端102a上的用戶端應用程式103,或由伺服器104上的伺服應用程式105,執行將權限模型加入內容物件。
權限模型為電性附接至共享內容物件的資料結構。權限模型可在對於每一「被分享者」使用者的基礎上指明共享權限(在對話內初始共享內容物件的每一使用者),亦即,權限模型提供對於當前對話之不同參與者個別指明權限的能力。替代或額外地,權限模型可在每一第三方使用者的基礎上指明共享權限(對話外的每一使用者),亦即,權限模型提供個別指明可與哪些非參與使用者共享內容物件的能力。替代或額外地,權限模型可在每一第三方服務的基礎上指明權限(亦即除了由通訊用戶端103所提供用以進行對話的服務以外的每一通訊服務)。例如,權限模型可指明准許與複數個社群媒體網站之哪些網站共享內容。在一些具體實施例中,權限模型甚至可對不同的對話參與者,指明不同的第三方使用者及(或)服務,亦即,個別指明每一參與者可與哪些第三方使用者及(或)服務共享物件。可由權限模型指明的其他替代或額外的權限,包含內容物件是否被允許與透過同一通訊用戶端103(相同於原始共享物件的對話)進行的一或更多個其他對話共享(亦即共享至同一通訊服務內的其他對話中),及(或)進行接收的參與者是否被准許將內容物件儲存至他或她自身的使用者終端102b上的本地存儲器
(亦即儲存為可在用於進行對話的用戶端103之外使用的檔案(例如經由檔案系統存取))。
例如,作為範例,假設Annabelle邀請其他六個使用者加入與Beatrice的對話:Eustace、Fergus、Graham、Horace、Ignatius、以及Katy。假定這些使用者各別具有使用者名稱:BeatriceK123、Eustace456、Fergus789、GordonABC、HoraceXYZ、Ignatius1982、以及Kathy1979,且Clive與Donald分別具有使用者名稱Clive99與Donald1000(這些為在用戶端103與任何相關聯的伺服器104提供的通訊服務內識別使用者的使用者名稱)。權限模型可包含表格,表格藉由將權限映射至使用者名稱(或其他適合的識別符)各別指明對於每一參與者的權限,亦即,權限模型具有用於指明准予每一其他使用者的權限的「插槽」。例如:
用戶端應用程式103及(或)伺服應用程式105經配置以遵守權限模型指明的權限。透過由用戶端應用程式103與任何相關聯伺服器104提供之通訊服務進行的對話,在未符合對於此內容物件的權限時,不能共享至其他服務或目標(諸如社群媒體網站)。因此,將內容加入對話的人物被視為「擁有者」,且具有對於依他或她所想要的,將他或她的內容共享至其他服務或目標之權限的控制。再者,在一些具體實施例中,共享內容的人物(作為「擁有者」),可預設為保持完全權利,使他們可在任何較後的時間處對他們已共享入對話的任何內容進行任何動作。
在來源使用者(「共享者」)初始將內容物件分享入對話時,在一些具體實施例中,權限模型被(由來源使用者的用戶端103或伺服應用程式105)自動預設為阻擋在對話之外將內容物件共享或其他用途的任何動作(或至少設為最受限的層級)。為了獲得較大的權限等級,在對話內接收物件的參與者(「被分享者」)必須向來源使用者要求所需的權限。換言之,用戶端103與任何相關聯伺服器104提供的通訊服務之內的內容被預設「沙箱化」為保持在此服務內。對話中的其他參與者在他們可將內容複製出特定用戶端應用程式103,並將內容傳送至另一服務或目標之前,需要向擁有者要求權限。
在一些具體實施例中,將權限傳訊機制併入用戶端應用程式103。作為範例,參考第2圖與第3圖,權
限傳訊機制包含被呈現給對話的進行接收的參與者(「被分享者」)的使用者介面元素204、206,使用者介面元素204、206被附接至(或至少由一些方式相關聯於)所接收的內容物件,例如覆蓋在共享相片上或放置在共享相片旁邊。例如,此使用者介面元素可包含按鈕204,按鈕204在被致動(例如點擊或點按)時招喚下拉式選單206,選單206向進行接收的參與者(「被分享者」)呈現複數個權限,他或她可選擇向來源使用者(「分享者」)要求這些權限。
權限傳訊機制亦包含用戶端應用程式的傳訊架構的訊息類型,作為對於要求與准予(或拒絕)相關聯於對話內共享之內容的權限所界定的額外訊息類型。例如,若用戶端應用程式支援訊息類型組,諸如IM、視頻通話、語音郵件等等,則可加入額外的權限訊息類型至此類型組。在對話的進行接收的參與者(「被分享者」)致動使用者介面元素204、206以要求權限時,在各別終端102b處的用戶端103產生權限訊息類型的要求訊息,終端102b處的用戶端103將此要求訊息在網路101上傳送至來源使用者的終端102a上的用戶端103(在一些具體實施例中,係經由伺服器104上的伺服應用程式105,但此並非存在於所有可能的實施例中)。作為回應,在來源使用者的終端102a處,用戶端103呈現權限傳訊機制的另一使用者介面元素302、304、306,允許來源使用者選擇是否要准予權限。例如,此可包含方塊302或其他此
種螢幕上訊息,包含一對按鈕304、306,向來源使用者分別呈現接受(Approve)或拒絕(Decline)要求的選項。注意到,權限要求訊息與權限准予訊息可出現在與所有其他訊息相同的對話中,或可在要求者與擁有者之間一對一交換(但仍透過同一通訊應用程式103)。
若來源使用者接受,則作為回應,來源使用者的終端102a上的用戶端103產生權限訊息類型的接受結果訊息,終端102a上的用戶端103將此訊息在網路101上傳回發出要求的使用者的終端102b上的用戶端103(在一些具體實施例中,係經由伺服器104上的伺服應用程式105,但此並非存在於所有可能的實施例中)。發出要求的使用者的終端102b上的用戶端103,隨後根據接受結果訊息准予相關的權限。若另一方面而言要求被拒絕,則來源使用者的終端102a上的用戶端103可回應權限訊息類型的明確拒絕訊息,或者可僅不回應,而使得權限被預設保持為未獲准予。
因此,發出要求的對話參與者(「被分享者」)在相同於用戶端應用程式103之對話與傳訊架構的背景內容內,傳送訊息至擁有者(來源使用者或「分享者」)以要求權限,而發出要求的使用者並不需要由一些個別的手段來詢問擁有者(諸如語音詢問或當面詢問、傳送電子郵件等等)。
第2圖與第3圖圖示範例介面體現。在此範例中,每一內容物件具有附接至內容物件的共享選單204、
206。在一些具體實施例中,共享選單206上的選項隨著參與者(以及他們的當前權限)變化。對於具有將內容共享出用戶端應用程式103之權限的參與者,選單顯示他們所可用的目標選項(例如社群媒體服務X、社群媒體服務Y、儲存至碟等等)。對於尚未具有將此內容物件共享出用戶端103之權限的參與者,選單變成建置向擁有者要求此種權限之要求訊息的方式。選單顯示擁有者名稱以及對於所需目標的選項:「詢問[內容物件擁有者]是否能將此內容共享至目標[社群媒體服務X、社群媒體服務Y、儲存至碟]」。藉由選擇所需目標而產生要求訊息,且要求訊息被作為用戶端應用程式103傳訊機制的訊息而自動傳送至擁有者,例如藉由在與擁有者的一對一聊天中傳送訊息。
在一個範例體現中,擁有者一次准予對於每一內容物件的權限給一個人物,作為對於來自此人物之要求的回應。在一些具體實施例中,即使內容被初始加入群組對話,但要求訊息仍為要求者與擁有者之間的一對一訊息,且許可要求係僅對於提出要求之個別者。
擁有者接收要求訊息,要求訊息包含許可或拒絕的選項:「[要求者名稱]想要將此內容物件[相片、視頻等等]共享至目標[社群媒體服務X、社群媒體服務Y、儲存至碟等等]。你想要[許可]或[拒絕]。傳送[加入個人訊息的選項]」。
作為可選的額外特徵,將內容從一個對話共享至使用(由用戶端應用程式103與任何相關聯伺服器104提供之)同一通訊服務進行的另一對話需要權限的方式,可相同於從用戶端應用程式103共享出至諸如社群媒體服務之第三方目標需要權限的方式。
再者,注意到儘管上面的具體實施例讓來源使用者能夠在個別基礎上將權限准予個別的發出要求的使用者,且對於對話的不同成員具有不同的權限,但此並非排除在一些具體實施例中可給予來源使用者一次將共享權限准予所有對話群組成員的可能性。在此情況中,系統將使用系統對於此獨特對話中參與者身分的知識,以讓每一參與者能夠具有權限。
作為另一可選的特徵,來源使用者的用戶端103或伺服應用程式105可應用當前通訊服務的浮水印,將從此服務共享入其他服務的內容烙印,以提供烙印覺察性。
作為另一可選的特徵,用戶端103的傳訊機制可支援讓擁有者收回他們先前對於特定內容物件准予另一人物之權限的選項。在此情況中,使用傳訊機制從來源使用者的終端102a,傳送權限訊息類型的訊息至另一使用者的終端103b上的用戶端103。此訊息在另一使用者的終端102b處的用戶端103上作動,而將權限模型設回阻擋另一使用者在對話之外使用內容,或至少將權限模型設回較低層級的權限。
再者,儘管上文已就控制共享與儲存內容的權限來說明,但一般而言,權限模型可控制對於使用者可連同所接收內容來進行之其他類別動作的權限。例如,此種動作的其他範例可包含編輯、混搭(remix)、及(或)其他類型的修改,或可能為通常由數位權利管理所限制的任何動作(複製、印刷等等)。
雖然已由特定於結構特徵及(或)方法步驟的語言說明了發明主題,但應瞭解到附加申請專利範圍內界定的發明主題並非必須受限於上文所說明的特定特徵或步驟。相對的,上面說明的特定特徵與步驟僅揭示為實施申請專利範圍的範例形式。
200‧‧‧使用者介面
201‧‧‧對話區域
202‧‧‧相片
204‧‧‧使用者介面元素
206‧‧‧使用者介面元素
Claims (20)
- 一種相關於一私人對話而執行的方法,該私人對話係於一網路上在一所選擇的兩或更多個使用者之群組之間進行,該使用者群組之每一者由執行在一各別使用者裝置上的一通訊用戶端的一各別實例參與該對話;其中該私人對話包含一或更多個內容物件,該等內容物件之每一者係由該群組的一各別來源使用者,在該私人對話內與該群組的一或更多個其他使用者內部地共享;以及該方法包含以下步驟:使一各別權限模型與該等內容物件中的每一各別內容物件相關聯,該權限模型經配置以在該通訊用戶端上作動,以控制該一或更多個其他使用者在該對話之外使用該各別內容物件的權限。
- 如請求項1所述之方法,該方法包含以下步驟:經由併入該通訊用戶端的一權限傳訊機制接收一要求,該要求來自該一或更多個其他使用者中的一發出要求的使用者,向該各別來源使用者要求使該等內容物件之一者能夠在該私人對話之外使用的權限;以及在該要求被該來源使用者接受的情況下,將該各別 權限模型設定為將權限准予該發出要求的使用者。
- 如請求項2所述之方法,其中該權限傳訊機制包含一使用者介面元素,如該發出要求的使用者的使用者裝置上的該通訊用戶端應用程式的該實例向該發出要求的使用者所呈現的,該使用者介面元素係附接至該內容物件,係回應於該發出要求的使用者致動該使用者介面元素而接收到該要求。
- 如請求項2所述之方法,其中該權限傳訊機制包含一使用者介面元素,在接收到該要求時,該來源使用者的使用者裝置上的該通訊用戶端的該實例向該來源使用者呈現該使用者介面元素,提供該來源使用者接受或拒絕該要求的一選項。
- 如請求項1所述之方法,該方法包含以下步驟:在該各別內容物件被共享時將該等權限模型之每一者初始設定為一預設設定,該預設設定係阻擋其他使用者在該對話之外使用該內容物件,直到該各別來源使用者准許對此之權限為止。
- 如請求項1所述之方法,該方法包含以下步驟:回應於該各別來源使用者將該各別內容物件共享入對話,而自動地將該等權限模型之每一者相關聯於該各別內容物件。
- 如請求項1所述之方法,其中該權限模型個 別控制複數個其他使用者之每一者的權限。
- 如請求項1所述之方法,其中該權限模型控制的權限包含:該各別內容物件是否被准許進一步與一或更多個第三方使用者共享,該一或更多個第三方使用者不為該群組的使用者且因此不為該私人對話的成員,及(或)該各別內容物件被准許與哪些第三方使用者共享。
- 如請求項1所述之方法,其中:該權限模型控制的權限包含:該各別內容物件是否被准許於該通訊用戶端應用程式之外共享,及(或)該各別內容物件被准許與哪些其他通訊服務共享。
- 如請求項1所述之方法,其中該權限模型控制的權限包含:該各別內容物件是否被准許共享入使用該通訊用戶端應用程式進行的一或更多個其他對話中,及(或)該各別內容物件被准許與哪些其他對話共享。
- 如請求項1所述之方法,其中該權限模型控制的權限包含:該各別內容物件是否被准許儲存至非揮發性存儲器。
- 如請求項1所述之方法,其中該權限模型控制的權限包含:該各別內容物件是否被准許於該對話之外修改,及(或)該各別內容物件被准許由哪些 方式於該對話之外被修改。
- 如請求項1所述之方法,其中:該一或更多個內容物件之每一者為一媒體物件,該媒體物件包含一音頻短片、靜態影像及(或)視頻影像;以及該對話包含一IM聊天對話、一VoIP對話、一相片傳訊對話、一視頻傳訊對話、及(或)一語音傳訊對話。
- 如請求項1所述之方法,該方法包含以下步驟:將該用戶端應用程式的一浮水印插入該一或更多個內容物件之每一者。
- 如請求項2所述之方法,該方法包含設定該各別權限模型以從該發出要求的使用者收回權限。
- 如請求項1所述之方法,其中該方法係於介導該對話的一伺服器處執行。
- 如請求項16所述之方法,該方法包含一初始步驟:將該通訊用戶端應用程式的該等實例提供給該群組的使用者。
- 如請求項1所述之方法,其中該方法係於該來源使用者的該使用者裝置處執行。
- 一種相關於一私人對話而使用的電腦程式產品,該私人對話係於一網路上在一所選擇的兩或更 多個使用者之群組之間進行,該使用者群組之每一者由執行在一各別使用者裝置上的一通訊用戶端的一各別實例參與該對話;其中該私人對話包含一或更多個內容物件,該等內容物件之每一者係由該群組的一各別來源使用者,在該私人對話內與該群組的一或更多個其他使用者內部地共享;以及該電腦程式產品包含體現在一或更多個電腦可讀取儲存媒體上的碼,該等碼經配置為在執行時,使一各別權限模型與該等內容物件中的每一各別內容物件相關聯,該權限模型經配置以在該通訊用戶端上作動,以控制該一或更多個其他使用者在該對話之外使用該各別內容物件的權限。
- 一種經設置以介導一私人對話的伺服器,該私人對話係於一網路上在一所選擇的兩或更多個使用者之群組之間進行,該使用者群組之每一者由執行在一各別使用者裝置上的一通訊用戶端的一各別實例參與該對話;其中該私人對話包含一或更多個內容物件,該等內容物件之每一者係由該群組的一各別來源使用者,在該私人對話內與該群組的一或更多個其他使用者內部地共享;以及 該伺服器經配置以使一各別權限模型與該等內容物件中的每一各別內容物件相關聯,該權限模型經配置以在該通訊用戶端上作動,以控制該一或更多個其他使用者在該對話之外使用該各別內容物件的權限。
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