TW201618018A - 取得行程資訊之方法及應用其之系統 - Google Patents

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Abstract

一種取得行程資訊的方法及應用其之系統,首先根據一使用者之一景點查詢記錄產生多個推薦行程點。接著,當接收到一啟動程式請求時,判斷使用者是否位於其中一個推薦行程點的周圍。當判斷為真時,根據啟動程式請求啟動一互動程式,並且記錄使用者之一位置資料以及當下之一時間資料。前述互動程式用以供使用者以互動方式取得一獎勵物件。此外,前述判斷步驟及記錄步驟重複執行數次,以取得多個位置資料以及多個時間資料。使用者的一行程資訊,是根據前述位置資料以及時間資料形成。

Description

取得行程資訊之方法及應用其之系統
本案是有關於一種資訊取得之方法及應用其之系統,尤其是有關於一種取得使用者行程資訊之方法及應用其之系統。
隨著生活水準的提升,以及對於休閒娛樂的逐漸重視,外出旅遊已經成為國人重要的休閒活動之一。旅客可以根據自身的狀況,選擇參加團體旅遊、半自助旅行以及自由行等行程。由於自由行具有較大的遊程與時間上的規劃彈性,可以更貼近旅客的喜好及需求,亦可讓旅客自行規劃出客制化、符合個人需求的遊程。因此,愈來愈多家庭或個人,選擇以自由行的方式來替自己規劃行程。
針對自由行的行程規劃,目前市面上已經有許多行程推薦的書籍或網站,可以提供許多不同地區及玩法的推薦行程及景點,讓使用者參考。但是一般書籍與網站的推薦行程,會隨著時間而與實際狀況有所出入,例如施工、暫時閉園等狀態,無法即時反映在書籍或網站的資訊中。若使用者按照推薦行程遊玩,可能會發生景點已消失,或者遊玩路徑不符合現況的問題。此外這些書籍或網站提供的資訊,常是套裝行程之遊玩方 式,並無法依實際照狀況彈性調整(例如平日假日不同、季節不同等因素),亦沒有追蹤使用者真實遊玩路線,並接收使用者回饋以調整推薦行程的機制,大幅減損了這些推薦行程的資訊對於使用者的價值。
另外一方面,若使用者欲自行設計行程或遊玩的路線,需要花費大量時間與精神查找資料,研究該旅遊地區之景點。而由於現在旅遊資訊多如牛毛,資訊提供的品質常會參差不齊,增加了使用者規劃行程的難度。雖然目前有許多的行程規劃網站,可以協助使用者排出適當的行程,但是僅能以景點之間的距離、停留時間等資訊,來協助使用者排出最佳路徑。其問題在於,使用者仍需要先選出自己有意拜訪的景點,再交由此類網站協助排列出行程。亦即使用者仍無可避免地需要花費大量時間查找景點資訊。
目前對於自由行的旅遊規劃,皆是以套裝式提供給使用者,同時在缺少使用者回饋機制的情況下,容易發生不符合實際遊玩狀況的問題。另外,若由使用者自行進行規劃,又需要花費大量時間研究景點資訊。因此,目前存在一種需求,讓使用者可以快速、簡便地取得更符合現況的推薦行程。
有鑑於此,本發明提出一種取得行程資訊之方法及應用其之系統,利用互動方式提供獎勵物件給使用者,作為使用者主動上傳其位置及時間資料的誘因。藉之取得使用者的真實行程,可以提供後續使用者更真實、更具參考價值的推薦行程。
本發明之一方面提供一種取得行程資訊之方法。首先根據使 用者的景點查詢記錄,產生多個推薦行程點。接著當接收到一啟動程式請求時,判斷使用者是否位於前述推薦行程點其中一者之周圍。當判斷為真時,根據啟動程式請求啟動一互動程式,並且記錄使用者之一位置資料以及當下之一時間資料。所述互動程式用以供使用者以互動方式取得一獎勵物件。本方法中重複判斷步驟及記錄步驟數次,以取得多個位置資料以及多個時間資料。然後根據前述位置資料以及時間資料,形成對應使用者之一行程資訊。
本發明之一實施例中,互動程式用以構建一虛擬實境 (Virtual Reality,VR)或一擴增實境(Augmented Reality,AR)之一互動環境,所述獎勵物件為虛擬實境中的一虛擬物件。
本發明另一實施例中,所述獎勵物件是為與推薦行程點相關 聯之消費地的電子優惠票卷。
本發明再一實施例中,本方法進一步根據一後續使用者之一 後續景點查詢記錄,以及所述已形成之行程資訊,產生多個更新推薦行程點。
本發明另一方面提供一種取得行程資訊之系統,包括一產生 模組、一位置判斷模組、一啟動模組、一記錄模組以及一形成模組。產生模組用以根據使用者的景點查詢記錄,產生多個推薦行程點。位置判斷模組用以於系統接收到一啟動程式請求時,判斷使用者否位於前述推薦行程點其中一者之周圍。啟動模組用以於位置判斷模組判斷使用者位於前述推薦行程點其中一者之周圍時,啟動一互動程式。此互動程式用以供使用者 以互動方式取得一獎勵物件。記錄模組用以於位置判斷模組判斷使用者位於前述推薦行程點其中一者之周圍時,記錄使用者之一位置資料以及當下之一時間資料。記錄模組更用以累積記錄多個位置資料及多個時間資料。形成模組用以根據前述位置資料以及時間資料,形成對應使用者之一行程資訊。
本發明之一實施例中,啟動模組啟動之互動程式,是一虛擬實境或一擴增實境之互動程式,用以建構一互動環境。獎勵物件為互動環境中之一虛擬物件。
本發明另一實施例中,獎勵物件是與推薦行程點相關聯之消費地的電子優惠票卷。
本發明提出之取得行程資訊之方法及應用其之系統,利用獎勵物件作為使用者主動上傳其位置及時間資料的誘因,藉之取得使用者的真實行程。根據使用者的真實行程,可以調整提供給後續使用者的推薦行程點。
400‧‧‧取得行程資訊之系統
410‧‧‧使用者裝置
412‧‧‧定位模組
413‧‧‧請求模組
414‧‧‧啟動模組
420‧‧‧伺服器端
421‧‧‧產生模組
423‧‧‧位置判斷模組
425‧‧‧記錄模組
427‧‧‧形成模組
A‧‧‧地區
C1~C3‧‧‧消費地
P1~P4‧‧‧推薦行程點
S11~S16‧‧‧步驟
S21~S30‧‧‧步驟
W‧‧‧網路
為讓本發明之上述以及其他目的、特徵、優點與實施例能更明顯易懂,所附圖式之說明如下:第1圖繪示本發明一實施例之取得行程資訊之方法之流程圖;第2圖繪示依照本發明實施例之方法中產生之多個推薦行程點之示意圖;第3圖繪示本發明另一實施例之取得行程資訊之方法之流程圖;以及 第4圖示依照本發明又一實施例之取得行程資訊之系統之方塊圖。
請參照第1圖,其繪示本發明一實施例之取得行程資訊之方法之流程圖。首先執行步驟S11,根據一使用者的一景點查詢記錄產生多個推薦行程點。舉例來說,當使用者利用網頁瀏覽或查詢一景點資料庫中關於某特定地區的景點資料時,會產生關於使用者瀏覽的記錄。此記錄可以採用記錄檔(log file)的型式,暫存或儲存在使用者裝置(例如智慧型行動電話或個人電腦),亦或暫存或儲存在伺服器端上。本發明對於暫存或儲存使用者的景點查詢記錄的方式並不多加限制。
本實施例之取得行程資訊的方法,根據前述使用者瀏覽的景點記錄,提供該地區內或該景點周圍的其他景點,或是由出發地至此景點之間的其他景點,作為推薦行程點。實際應用上,可以依據景點資料庫內建的條件,將這些推薦行程點提供給使用者。前述內建條件可以例如但不限定於「與所查詢景點的距離」、「與所查詢景點相關的類型」,或「與所查詢之景點位在相同路線上的相關景點」。
請同時參照第2圖,其繪示依照本發明實施例之方法中產生之多個推薦行程點之示意圖。圖中虛線區域為使用者查詢的地區A,實線代表道路,圓形標點表示推薦行程點,倒三角形標點表示消費地。使用者例如是從景點資料庫中查詢地區A的景點資料,本發明實施例之步驟S11中,景點資料庫根據內建的條件產生推薦行程點P1至P4,這些推薦行程點P1至P4在地區A的分布如圖2所示。
當使用者得到前述之推薦行程點P1至P4後,便可以出發開 始進行遊玩。取得行程資訊的方法接著執行步驟S12,當接收到一啟動程式請求時,判斷使用者是否位於其中一個推薦行程點P1、P2、P3或P4的周圍。 本發明之方法並不隨時追蹤使用者的位置,並非即時(real-time)記錄使用者的位置及路徑。事實上,本發明之方法僅有在接收到啟動程式請求時,才會開始計算、取得使用者的位置,以進行步驟S12中所述的判斷,可以節省使用者端裝置的電力,並且維護使用者的隱私。
進一步來說,前述之啟動程式請求,可以是使用者主動開啟 使用者裝置中的特定軟體程式(例如智慧型行動電話上的特定應用程式),或啟動特定軟體程式中的特定功能後,才會發出啟動程式請求。前述啟動特定軟體程式或啟動特定軟體程式中特定功能的動作,同時代表使用者同意進行位置偵測,並同意進行資料上傳。可以在使用者裝置的畫面上,提示使用者接下來會進行位置偵測及上傳,或是在安裝所述特定軟體時即告知使用者,供使用者選擇是否繼續進行。此外,前述啟動程式請求,亦可是使用者裝置接收到某一推薦行程點推播出的訊息,例如當使用者裝置進入某一推薦行程點的範圍內時,接收到由WiFi或藍牙推播出的訊息,作為前述啟動程式請求。此時亦可在使用者裝置的畫面上,提示使用者接下來會進行位置偵測及上傳,供使用者選擇是否繼續進行。
請繼續參照步驟S12,當接收到啟動程式請求時,取得行程 資訊的方法便會進行判斷的步驟。根據當時使用者的位置,判斷使用者是否確實位在某一推薦景點P1、P2、P3或P4周圍,藉以得知使用者是否確實按照推薦行程點進行遊玩。當發現雖然接收到動程式請求,但是使用者並 不位在任何推薦行程點P1、P2、P3或P4周圍時,本實施例之取得行程資訊的方法回到S12步驟之前,繼續等候到下一次接收到啟動程式請求。
接著請參照步驟S13,當判斷使用者位在其中一個推薦行程 點周圍(此處以位在推薦行程點P1周圍為例進行說明)時,根據啟動程式請求啟動一互動程式。此互動程式用以供使用者以互動方式取得一獎勵物件。於一實施例中,獎勵物件為與推薦行程點P1相關聯之一消費地C1之一電子優惠票卷,例如以互動遊戲的方式,讓使用者取得電子門票優惠卷、商店折價券等。而所述與推薦行程點P1相關聯的消費地C1,可以是位於推薦行程點P1中的紀念品店或附近的商家,如第2圖中所示;然其亦可以是位於遊玩路線中接下來會經過的商店。此外,獎勵物件亦可是合作商家(不論是否與消費地C1有關)的紅利點數或實體物品兌換券等。
另外一實施例中,互動程式是用來構建一虛擬實境(Virtual Reality,VR)或一擴增實境(Augmented Reality,AR)之一互動環境,所述獎勵物件是互動環境中的一個虛擬物件。舉例來說,互動程式可以利用使用者裝置上的相機鏡頭,讓使用者在推薦行程點P1周圍進行尋寶活動。找到的寶物可以用來作為蒐集的虛擬物件,或者提供予其他遊戲作為所需的虛擬貨幣或升級素材。此外,獎勵物件亦可是可供使用者收藏的電子圖鑑、電子明信片等。
前述經由互動方式提供給使用者的獎勵物件,不論其型式或 內容為何,均是用來作為誘因,讓使用者願意主動揭露其位置,甚或是其他資訊。如此在使用者可以取得獎勵物件的同時,達到商店或遊戲軟體的廣告效果,而使用者主動揭露的位置或其他隱私資訊,也可以進一步加以 利用。因此只要是利用互動方式提供獎勵物件給使用者的方式,均屬於本發明之範圍。
本方法接著如步驟S14所示,記錄使用者的位置資料及當下 的時間資料。使用者的位置資料及時間資料可以儲存在使用者裝置端,亦可儲存在遠端伺服器,端視實際上使用的需求。以此方式,可以得知此使用者在幾點幾分時,到達了什麼位置。
然後如步驟S15所示,本方法重複前述的判斷步驟以及記錄 步驟數次,以取得多個位置資料以及多個對應的時間資料。實際應用上,當使用者抵達第二個推薦行程點時(例如推薦行程點P2),可以啟動特定軟體程式或其中的特定功能,或者依照接收到的第二個推薦行程點的推播訊息,發出啟動程式請求。當經過判斷得知使用者是在第二個推薦行程點P2周圍時,除了啟動互動程式讓使用者以互動方式再度取得另一個獎勵物件外,同時亦記錄此使用者的第二個位置資料以及第二個當下的時間資料。 同樣地,此處獎勵物件可以是與推薦行程點P2相關聯之消費地C2之電子優惠票卷,或是互動環境中的另一個虛擬物件。如第2圖中所示,消費地C2是位於遊玩路線中,例如由推薦行程點P2至推薦行程點P3的路程中,會經過的商店。如此重複數次,便可得到多個關於此使用者的位置資料以及時間資料。
本實施例之取得行程資訊的方法,接下來進行步驟S16,根 據取得的多個位置資料與時間資料,形成對應於此使用者的行程資訊。舉例來說,使用者可以經由前述特定軟體手動指示已完成行程,以在步驟S16中形成此使用者這次的行程資訊。在不同實施例中,可以在達到特定條件 時,例如最後一次記錄的時間資料已經晚於晚上七點時,認定使用者已經完成行程,並且執行步驟S16來形成使用者行程資訊。舉例來說,使用者早上至推薦行程點P1遊玩後,直接休息午餐,下午則直接到推薦行程點P4遊玩至夜間八點。此時可以晚上七點作為最後判斷時點,即便使用者僅完成推薦行程點P1及P4,沒有完成所有的推薦行程點(使用者未去推薦行程點P2及P3),亦判斷已完成行程,直接進入步驟S16,形成使用者行程資訊。
當使用者依推薦行程點P1、推薦行程點P2、推薦行程點P3 及推薦行程點P4的順序遊玩,且均有啟動特定軟體程式或其中的特定功能時,依照本實施例之方法可以得到四個關於此使用者的位置資料及對應之時間資料。在步驟S16中可以形成對應於使用者的行程資訊,其資料結構例如可以記載為(U1,L1,T1);(U1,L2,T2);(U1,L3,T3);(U1,L4,T4)。其中U1表示為第一個使用者,L1至L4表示第一個至第四個位置資料,T1至T4表示第一個至第四個時間資料。如此可以得知使用者的真實行程,從推薦行程點P1開始,經過推薦行程點P2、推薦行程點P3,最後是推薦行程點P4。
在另一個例子中,若使用者依推薦行程點P3、推薦行程點 P2及推薦行程點P4的順序遊玩,且均有啟動特定軟體程式或其中的特定功能時,依照本實施例之方法可以得到三個關於此使用者的位置資料及對應之時間資料。在步驟S16中可以形成對應於使用者的行程資訊,其資料結構例如可以記載為(U1,L3,T1);(U1,L2,T2);(U1,L4,T3)。可以得知使用者的真實行程從推薦行程點P3出發,接著推薦行程點P2,最後是推薦行程點P4。
根據前述依照本發明一實施例之取得行程資訊之方法,可以得到使用者真實的行程資訊。景點資料庫可以利用先前使用者的真實行程 資訊,修正提供推薦行程點給後續使用者的正確性以及適當性。另外,利用互動方式讓使用者取得獎勵物件,鼓勵使用者主動點狀地揭露位置資訊,不需即時追蹤使用者位置,可以確保使用者的隱私,同時減少使用者裝置消耗的電力。另外,獎勵物件亦可作為商家廣告或虛擬遊戲軟體廣告的途徑。
請同時參照第2圖及第3圖,第3圖繪示本發明另一實施例之 取得行程資訊之方法之流程圖。首先如步驟S21所述,根據使用者的景點查詢記錄產生多個推薦行程點P1至P4(繪示於第2圖中)。接著在步驟S22中,當接收到啟動程式請求時,判斷使用者是否位於其中一個推薦行程點P1、P2、P3或P4的周圍。
本實施例與前述依照第1圖之實施例不同之處,在於當發現 雖然接收到動程式請求,但是使用者並不位在任何推薦行程點P1、P2、P3或P4周圍時,本實施例之取得行程資訊的方法執行步驟S24,記錄使用者的位置資料及當下的時間資料。然後進行步驟S25,根據記錄的位置資料,從景點資料庫中提供修正的推薦行程點。此時修正後的推薦行程點則取代原先的推薦行程點P1、P2、P3及P4。然後本方法回到S22步驟之前,繼續等候到下一次接收到啟動程式請求。以這樣的方式,當使用者脫離原先提供的推薦行程點時,將其他可以利用互動程式進行互動的推薦行程點,重新提供給使用者。同時藉由在步驟S24中記錄使用者的位置資料,仍可以取得使用者的真實遊玩狀況。
當前述步驟S22之判斷為真時,表示使用者位在其中一個推 薦行程點P1、P2、P3或P4周圍,或是位在修正後的推薦行程點其中之一者 周圍。本實施例之方法接著執行步驟S23,根據啟動程式請求啟動互動程式,以供使用者以互動方式取得獎勵物件。本實施例以使用者位在推薦行程點P3周圍為例,獎勵物件可以例如是與推薦行程點P3相關聯之消費地C3之電子優惠票卷。
本實施例中,當前述步驟S22之判斷為真時,同時可執行步驟S26,記錄使用者的位置資料以及當下的時間資料。
前述依照第1圖之實施例中,是先啟動互動程式(步驟S13)、後記錄使用者位置資料與時間資料(步驟S14);本實施例之方法中,是同時啟動互動程式(步驟S23)並且記錄使用者位置資料與時間資料(步驟S26)。由此可知,本發明之方法中,當接收到啟動程式請求,並且判斷使用者位於推薦行程點P1、P2、P3或P4周圍時,啟動互動程式之步驟以及記錄使用者位置資料與時間資料之步驟,無論其先後次序為何,均屬於本發明之範圍。
另外,本實施例之取得行程資訊之方法更包括步驟S27,記錄使用者對電子優惠票卷之使用狀況,以利後續對於商家優惠及商業上效果的統計及分析。步驟S27可以在啟動互動程式(步驟S23)並且記錄使用者位置資料與時間資料(步驟S26)時同步進行。
本實施例之方法接著執行步驟S28,判斷記錄之位置資料之數目與推薦行程點之數目是否相等。若是,則執行步驟S29,根據前述的多個位置資料與時間資料,形成對應於此位使用者的行程資訊。此時表示使用者已經拜訪過所有推薦行程點,可以根據使用者的拜訪次序,形成使用者之行程資訊。
若否,則本實施例之方法回到步驟S22之前,繼續等候到下 一次接收到啟動程式請求。在這樣的狀況下,本實施例之方法暫不形成使用者行程資訊。例如本實施例中提供四個推薦行程點P1、P2、P3及P4,若僅記錄到兩個使用者的位置資料,表示使用者尚未完成整個行程,因此會繼續重複前述多個步驟,等到位置資料之數目與推薦行程點之數目相等。
完成步驟S29時,本實施例之方法已經得到使用者真實的行 程資訊。然本實施例之方法,更可進行步驟S30,根據一後續使用者之一後續景點查詢記錄以及前述已經形成之行程資訊,產生多個更新推薦行程點。當後續使用者利用網頁瀏覽或查詢景點資料庫中關於某特定地區的景點資料時,會產生關於此後續使用者之後續景點查詢記錄。本實施例之方法根據原先景點資料庫內建的條件,以及已經形成的使用者行程資訊,將更新推薦行程點提供給此後續使用者。隨著形成之使用者行程資訊愈來愈豐富,每一次在提供推薦行程點時,均可以根據先前使用者的真實遊玩行程資訊,調整提供推薦行程點的結果。
舉例來說,同樣對於地區A的景點資料,依照本發明實施例之方法可以累積取得多個使用者(使用者U1至使用者Un)的真實行程資訊:(U1,L1,T1);(U1,L2,T2);(U1,L3,T3);(U1,L4,T4)
(U2,L3,T1);(U2,L2,T2);(U2,L4,T3)
(U3,L1,T1);(U3,L4,T2);(U3,L3,T3);(U3,L2,T4)
...
(Un,L2,T1);(Un,L3,T2);(Un,L4,T3)
本發明實施例之方法,可以依據不同使用者的行程資訊的特 性累積統計數目,找出最適合某特定季節、時間、假日或某種使用者偏好的推薦行程點。例如簡單以數目統計得到在100個行程資訊中,使用者最終真實採用的行程資訊之累積次數為:
經由統計結果可知,第一個使用者、第十二個使用者等共計 22個使用者,最後真實採取行程資訊R1;第二個使用者、第四個使用者等共計48個使用者,最後真實採取行程資訊R2;第三個使用者、第二十四個使用者等共計30個使用者,最後真實採取行程資訊R3。因此大部分使用者對於地區A,是採用行程資訊R2來進行遊玩。因此在提供後續更新推薦行程點給後續使用者時,可以優先提供行程資訊R2所對應的多個推薦行程點,即先到推薦行程點P3,然後推薦行程點P2,最後推薦行程點P4之方式。
根據前述依照本發明實施例之取得行程資訊之方法,可以得 到使用者真實的行程資訊。景點資料庫可以利用先前使用者的真實行程資 訊,提供修正後之推薦行程點給後續使用者,提升提供推薦行程點的適當性及正確性。
請參照第4圖,其繪示依照本發明又一實施例之取得行程資 訊之系統之方塊圖。取得行程資訊之系統400包括一產生模組421、一位置判斷模組423、一啟動模組414、一記錄模組425以及一形成模組427。產生模組421用以根據使用者之景點查詢記錄,產生多個推薦行程點。位置判斷模組423用以於接收到啟動程式請求時,判斷使用者否位於前述推薦行程點其中一者之周圍。啟動模組414用以於位置判斷模組423判斷使用者位於前述推薦行程點其中一者之周圍時,啟動互動程式。此互動程式用以供使用者以互動方式取得獎勵物件。記錄模組425用以於位置判斷模組423判斷使用者位於前述推薦行程點其中一者之周圍時,記錄使用者之位置資料以及當下之時間資料。記錄模組425更用以累積記錄多個位置資料及多個時間資料。形成模組427用以根據前述多個位置資料以及多個時間資料,形成對應使用者之行程資訊。
本實施例之取得行程資訊之系統400,產生模組421、位置判 斷模組423、記錄模組425以及形成模組427係設置於伺服器端420,啟動模組414則位於使用者裝置410中。伺服器端420例如是一景點資料庫,使用者裝置410例如是一智慧型行動電話,兩者之間經由網路W相連接,以進行資料的傳遞。
進一步來說,使用者裝置410更包括一定位模組412以及一請 求模組413。定位模組412例如是全球定位系統(Global Positioning System,GPS)模組、格洛納斯系統(GLONASS)模組、伽利略系統(GALILEO)模組或 北斗衛星定位系統(COMPASS)模組,亦可以是利用行動電話基站或WiFi基站進行定位之模組,本發明對此不多加限制。定位模組412用以取得表示使用者裝置410位置的位置資料,例如全球定位系統座標。
請求模組413用以產生前述啟動程式請求,此模組可以例如 是一特定軟體程式。實際使用上,當使用者主動開啟此特定軟體程式,或啟動特定軟體程式中的特定功能後,便會發出啟動程式請求。請求模組413發出啟動程式請求時,同時代表使用者同意定位模組412進行位置偵測,並將位置資料及所述啟動程式請求傳遞至伺服器端420。實際應用上,可以在使用者裝置410的畫面上,提示使用者接下來會進行位置偵測及上傳,或是在安裝所述特定軟體時即告知使用者,供使用者選擇是否繼續進行。若使用者同意,則請求模組413發出啟動程式請求。位在伺服器端420的位置判斷模組423在接收到啟動程式請求時,判斷使用者是否位於推薦行程點其中一者之周圍。
當判斷為真時,伺服器端420傳送一啟動許可至使用者裝置 410,啟動模組414根據啟動許可啟動互動程式。相對來說,當判斷為非時,伺服器端420不會傳送啟動許可至使用者裝置410,啟動模組414不會啟動互動程式,使用者便無法以互動方式取得獎勵物件。此時伺服器端420仍可經由記錄模組425記錄當下的位置資料及時間資料,並由產生模組421根據位置資料提供修正的推薦行程點。關於提供修正推薦行程點之詳細內容,請參照第3圖之實施例中步驟S24、步驟S25及其相關描述,此處不再贅述。
本實施例之系統400中,啟動模組414啟動之互動程式為一虛擬實境或一擴增實境之互動程式,用以建構一互動環境。而使用者經由互 動方式取得之獎勵物件,是所述互動環境中之一虛擬物件。另一實施例中,使用者經由互動方式取得之獎勵物件,是與推薦行程點相關聯之一消費地之一電子優惠票卷。關於獎勵物件之詳細內容,請參照第1圖之實施例之步驟S13、第3圖之實施例之步驟S23,以及與其相關之內容,本段落不再詳加敘述。
另外一方面,產生模組421更可以根據一後續使用者之一後 續景點查詢記錄以及先前已經由形成模組427形成之行程資訊,產生多個更新推薦行程點。隨著形成之使用者行程資訊愈來愈豐富,每一次在提供推薦行程點時,均可以根據先前使用者的真實遊玩行程資訊,調整提供推薦行程點的結果。關於提供更新推薦行程點之描述,請參考第3圖之實施例之步驟S30及其相關的內容,此處不再重複敘述。
依照本發明實施例之取得行程資訊之方法及應用其之系 統,利用獎勵物件鼓勵使用者主動揭露其位置,不需要隨時追蹤記錄使用者的位置,可以確保使用者的隱私,同時可以降低使用者裝置的電力消耗。 另外,可以利用先前使用者的真實行程資訊,提供更新的推薦景點給後續使用者,提升提供推薦行程點的正確性以及適當性。再者,獎勵物件亦可作為商家廣告或虛擬遊戲軟體廣告的途徑,提升商家合作意願,增加商業上的價值。
雖然本發明已以多個實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明。任何熟習此技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附申請專利範圍所界定者為準。
S11~S16‧‧‧步驟

Claims (11)

  1. 一種取得行程資訊之方法,包括:根據一使用者之一景點查詢記錄產生複數個推薦行程點;當接收到一啟動程式請求時,判斷該使用者是否位於該些推薦行程點其中一者之周圍;當判斷為真時,根據該啟動程式請求啟動一互動程式,該互動程式用以供該使用者以互動方式取得一獎勵物件;當判斷為真時,記錄該使用者之一位置資料以及當下之一時間資料;重複該判斷步驟及該記錄步驟數次,以取得複數個該位置資料以及複數個該時間資料;以及根據該些位置資料以及該些時間資料形成對應該使用者之一行程資訊。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中於該啟動步驟中,該互動程式用以構建一虛擬實境(Virtual Reality,VR)或一擴增實境(Augmented Reality,AR)之一互動環境。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之方法,其中於該啟動步驟中,該獎勵物件為該互動環境中之一虛擬物件。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中於該啟動步驟中,該獎勵物件為與該推薦行程點相關聯之一消費地之一電子優惠票卷。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之方法,更包括:記錄該使用者對該電子優惠票卷之使用狀況。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之方法,更包括:判斷該些位置資料之數目是否相等於該些推薦行程點之數目;其中,形成對應該使用者之該行程資訊之步驟,是於判斷為真時才執行。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之方法,更包括:根據一後續使用者之一後續景點查詢記錄以及該行程資訊,產生複數個更新推薦行程點。
  8. 一種取得行程資訊之系統,包括:一產生模組,用以根據一使用者之一景點查詢記錄產生複數個推薦行程點;一位置判斷模組,用以於接收到一啟動程式請求時,判斷該使用者否位於該些推薦行程點其中一者之周圍;一啟動模組,用以於該位置判斷模組判斷該使用者位於該些推薦行程點其中一者之周圍時,啟動一互動程式,該互動程式用以供該使用者以互動方式取得一獎勵物件;一記錄模組,用以於該位置判斷模組判斷該使用者位於該些推薦行程 點其中一者之周圍時,記錄該使用者之一位置資料以及當下之一時間資料,該記錄模組更用以累積記錄複數個該位置資料及複數個該時間資料;以及一形成模組,用以根據該些位置資料以及該些時間資料形成對應該使用者之一行程資訊。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之系統,其中該互動程式為一虛擬實境或一擴增實境之互動程式,用以建構一互動環境。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之系統,其中該獎勵物件為該互動環境中之一虛擬物件。
  11. 如申請專利範圍第8項所述之系統,其中該獎勵物件為與該推薦行程點相關聯之一消費地之一電子優惠票卷。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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TWI644274B (zh) * 2017-10-27 2018-12-11 兆利豐股份有限公司 Route planning system with instant store offers

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