TW201600155A - 視窗遊戲伺服器及其遊戲方法 - Google Patents
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Abstract
一種視窗遊戲伺服器及其遊戲方法,玩家可透過一終端機與該視窗遊戲伺服器連線並進行遊戲,該遊戲方法包括(A)提示該至少一玩家輸入個人資訊;(B)顯示一具有複數種遊戲程式之遊戲盤圖樣且分別排列顯示於桌面視窗;(C)玩家可選擇於任一層次之桌面視窗的遊戲盤圖樣,進行桌面視窗內的任一遊戲程式。藉此,提供一結合複數個桌面遊戲以及網路通訊功能的休閒娛樂平台。
Description
本發明係關於一種視窗遊戲伺服器及其遊戲方法,特別係指一具有複數層次的桌面視窗,且在每一層又包括有複數種遊戲程式可供至少一玩家進入遊戲之視窗遊戲伺服器及其遊戲方法。
隨著越來越多人有上網瀏覽資訊、編寫文件、寄送信件、遊戲等習慣,在於人們喜愛在網路上的群聚效應,可見同遊、分享的觀念已然形成。故如何整合僅在單一平台單一介面的遊戲,同時結合現代人使用網際網路的習慣,提供人們一個兼具休閒娛樂以及互動往來的平台,即為本發明所要解決之問題。緣此,本發明人乃特潛心研究並配合學理之應用,提出一種設計合理之發明。
本發明所要解決之問題在於提供如何一結合網路通訊功能與休閒娛樂的視窗遊戲伺服器及其遊戲方法。
為解決上述問題,根據本發明之方案,提供一種遊戲方法,係以一具有複數種遊戲程式且可被電腦執行的遊戲軟體型態並存於一視窗遊戲伺服器中,使至少一玩家可透過一終端機與該視窗遊戲伺服器連線並進行線上遊戲,該遊戲方法包括以下步驟:(A)出現一資訊選擇視窗並提示該至少一玩家輸入個人資訊;(B)顯示一具有複數層次之桌面視窗,且該複
數種遊戲程式之遊戲盤圖樣分別非重覆地排列顯示於該桌面視窗;(C)根據該至少一玩家選擇於任一層次之桌面視窗的遊戲盤圖樣,該終端機連線至該中央處理單元並進行遊戲。
為解決上述問題,根據本發明之方案,更提供一種視窗遊戲伺服器,提供至少一玩家透過一終端機經由一網際網路連線至該視窗遊戲伺服器以進行遊戲,該視窗遊戲伺服器包括:一通訊單元,其透過該網際網路連接該終端機,並傳送遊戲訊息至該終端機,或者接收該終端機之指令;一資料庫,用以儲存一具有複數種遊戲程式之遊戲軟體;及一中央處理單元,執行該遊戲軟體以進行遊戲步驟包括:(A)出現一資訊選擇視窗並提示該至少一玩家輸入個人資訊;(B)顯示一具有複數層次之桌面視窗,且該複數種遊戲程式之遊戲盤圖樣分別非重覆地排列顯示於該桌面視窗;(C)根據該至少一玩家選擇於任一層次之桌面視窗的遊戲盤圖樣,該終端機連線至該中央處理單元並進行遊戲。
本發明提供具有多層次之視窗遊戲伺服器,其效果在於提供有一整合複數桌面遊戲並結合網路聊天室功能,使複數個玩家可以在同一休閒娛樂平台上互動往來。
為使能更進一步瞭解本發明之特徵及技術內容,請參閱以下有關本發明之詳細說明與附圖,然而所附圖式僅提供參考與說明用,並非用來對本發明加以限制者。
11‧‧‧視窗遊戲伺服器
111‧‧‧通訊單元
112‧‧‧資料庫
113‧‧‧中央處理單元
21‧‧‧終端機
212‧‧‧桌面視窗
213‧‧‧資訊選擇視窗
30‧‧‧網際網路
40‧‧‧遊戲程式
第一圖係本發明視窗遊戲伺服器之伺服器與複數終端機之間的連線架構示
意圖。
第二圖係本發明視窗遊戲伺服器之遊戲方法的流程圖。
第三圖係本發明視窗遊戲伺服器及其遊戲方法的遊戲介面示意圖。
第四圖係本發明視窗遊戲伺服器及其遊戲方法的另一遊戲介面示意圖。
有關本發明之前述及其他技術內容、特點與功效,在以下配合圖式之實施例說明中,將可清楚的呈現。
請參閱第一圖所示。本實施例之視窗遊戲伺服器11主要係用以提供玩家透過至少一終端機21經由一網際網路30連線至視窗遊戲伺服器11以進行遊戲。終端機21的連線數量不限,端看視窗遊戲伺服器11之負荷量而定。另,本實施例之視窗遊戲伺服器11係以個人電腦為例。
終端機21,例如個人電腦、智慧型手機或者平板電腦,可透過一網際網路30連線以進行線上遊戲。再者,視窗遊戲伺服器11可檢視來自玩家端終端機21之間遊戲版本或者線上更新之認證資料的傳送。
再者,視窗遊戲伺服器11包括一通訊單元111、一資料庫112以及一中央處理單元113。其中,玩家透過複數個終端機21經網際網路30連線至通訊單元111並進一步連接至視窗遊戲伺服器11。中央處理單元113同樣係透過通訊單元111及網際網路30傳送遊戲訊息及顯示遊戲畫面至該些終端機21,以及接收來自該些終端機21的遊戲指令。
資料庫112中儲存有複數種遊戲程式40,該些遊戲程式40大致皆是皆平面遊戲盤之圖樣顯示的桌面遊戲,其係讓玩家點選顯示之圖樣或標誌,並遵照其規則進行遊戲,而在遊戲當中可與其他玩家透過傳送互
動即時訊息,藉以提供人們一種整合了複數種遊戲程式40與即時訊息功能於一桌面視窗212且互動性高之休閒娛樂方式。
其中,本實施例之資料庫112預設之遊戲程式40例如:黑白棋、比圈叉、圍棋五子棋、西洋棋、洋跳棋、象棋、暗棋、撲克、鬥地主、21點、接龍、敲三家、梭哈、麻將、飛行棋、天九牌、軍棋、七國棋、四王棋、西瓜棋、鬥獸棋、蛇梯棋、孔明棋、華容道、拼圖、骰子、漢諾塔、藏棋、鋼琴、大鍵琴、電子琴、薩克斯管、鐵琴、木琴、笛、古箏、鼓、節奏練習、鈴鐘、樂透抽獎、講台、擂台、團聚以及(聯誼桌)點餐等桌面遊戲。但上述遊戲程式40種類並非用以限定本發明。
請參閱第二圖所示。中央處理單元113主要在於存取資料庫112的遊戲程式40,具體而言,中央處理單元113經通訊單元111接收、回饋玩家的輸入指令、訊息、遊戲畫面。本實施例遊戲方法的步驟如下:
(A)終端機21開始運作一遊戲軟體的執行檔後,藉由網際網路30連線到視窗遊戲伺服器11,中央處理單元113再依照系統資源的多寡提供玩家選擇可使用的視窗遊戲伺服器11名單,換言之,依照終端機21的記憶體使用狀況,玩家可選擇多個視窗遊戲伺服器11的其中一個。中央處理單元113在開始遊戲時,會先提供一資訊選擇視窗213並提示玩家輸入個人資訊,而後比對資料庫112並創造新角色或者載入玩家資訊。如果是第一次遊戲,玩家可選擇作為遊戲者、管理者、觀眾的其中之一,其分別作為玩家的角色權限。另,玩家可自行選擇作為新創遊戲室之管理者,或者,加入其他玩家所開設之遊戲室。
請參閱第二圖並同時參酌第三圖所示。(B)中央處理單元113
透過網際網路30於終端機21顯示一具有複數層次之桌面視窗212,且複數種遊戲程式40的遊戲盤圖樣分別非重覆且非重疊地排列顯示於桌面視窗212。換言之,每更換桌面視窗212的層次即分別顯示有不同的遊戲程式40之遊戲盤。終端機21除了可更換桌面視窗212的遊戲程式40種類,更可放大或縮小桌面視窗212任一區塊的大小。
請續參閱第二圖並同時參酌第一、三圖所示。(C)根據玩家選擇於任一層次之桌面視窗212,進行選定之桌面視窗212內的其中一種遊戲程式40。再者,玩家點選任一遊戲程式40時,需等待代表玩家之人物圖樣顏色變化後,始代表視窗遊戲伺服器11讀取資料庫112完畢且可進行該遊戲程式40,意即可直接點選桌面視窗212內的遊戲盤進行遊戲。換言之,中央處理單元113根據終端機21選擇執行遊戲程式40,後續透過通訊單元111同步傳送遊戲畫面與遊戲訊息給各個終端機21。
請參閱第二圖並同時參酌第一、四圖所示。玩家在進行遊戲之前可對遊戲程式40進行初始設定,例如:角色可否裝配降落傘、交通工具、自由或隨機加入隊伍、訂定勝負規則。具體而言,進行遊戲時,中央處理單元113即會提供終端機21下列選擇:離開、打賭、更動單局賭注、換遊戲桌類型(更換桌面背景)、放大縮小遊戲盤圖樣、取回上一張牌、更換棋牌樣式、宣告勝利並取走賭金、鼓掌歡呼、喝倒彩給噓聲。
請參閱第二圖所示(D)當終端機21送出訊息離開遊戲程式40時,中央處理單元113即會儲存遊戲數據於資料庫112並停止存取該終端機21資訊。
綜上所述,本發明提供了具有多層次之視窗遊戲伺服器,整
合複數桌面遊戲於一桌面視窗並結合網路聊天室功能,使複數個玩家可以在同一休閒娛樂平台上互動往來。
本發明更可另外嵌入各式各樣桌面遊戲,增加視窗遊戲伺服器的遊戲種類。
以上所述僅為本發明之較佳可行實施例,非因此侷限本發明之專利範圍,故舉凡運用本發明說明書及圖式內容等為之等效技術變化,均包含於本發明之範圍內。
11‧‧‧視窗遊戲伺服器
111‧‧‧通訊單元
112‧‧‧資料庫
113‧‧‧中央處理單元
21‧‧‧終端機
30‧‧‧網際網路
Claims (6)
- 一種遊戲方法,係以一具有複數種遊戲程式且可被電腦執行的遊戲軟體型態存在於一視窗遊戲伺服器中,使至少一玩家可透過至少一終端機與該視窗遊戲伺服器連線並進行線上遊戲,該遊戲方法包括以下步驟:(A)該至少一終端機出現一資訊選擇視窗並提示該至少一玩家輸入個人資訊;(B)該至少一終端機顯示一具有複數層次之桌面視窗,且該複數種遊戲程式之遊戲盤圖樣分別非重覆地排列顯示於該桌面視窗;以及(C)根據該至少一玩家透過該至少一終端機選擇任一層次之桌面視窗的遊戲盤圖樣,該至少一終端機連線至該中央處理單元並進行該遊戲程式。
- 如請求項第1項所述之遊戲方法,其中在(A)步驟中,該至少一玩家需選擇一人物圖樣作為該至少一玩家之角色代表。
- 如請求項第2項所述之遊戲方法,其中在(C)步驟中,該至少一玩家點選任一遊戲程式時,需待該人物圖樣顏色變化後,始代表該視窗遊戲伺服器讀取該資料庫完畢且可進行遊戲。
- 如請求項第1項所述之遊戲方法,其中該複數種遊戲程式包括有西洋棋、骰子遊戲、各種牌類、樂器節奏以及樂透摸彩。
- 一種視窗遊戲伺服器,提供至少一終端機經由一網際網路連線至該視窗遊戲伺服器以進行遊戲,該視窗遊戲伺服器包括:一通訊單元,其透過該網際網路連接該至少一終端機,並傳送遊戲訊息至該至少一終端機,或者接收該至少一終端機之指令; 一資料庫,用以儲存複數種遊戲程式;及一中央處理單元,讀取該資料庫並執行該些遊戲程式以進行遊戲步驟包括:(A)該至少一終端機出現一資訊選擇視窗並提示輸入資訊;(B)該至少一終端機顯示一具有複數層次之桌面視窗,且該複數種遊戲程式之遊戲盤圖樣分別非重覆地排列顯示於該桌面視窗;以及(C)根據該至少一玩家透過該至少一終端機選擇於任一層次之桌面視窗的遊戲盤圖樣,該至少一終端機連線至該中央處理單元並進行該遊戲程式。
- 如請求項第5項所述之視窗遊戲伺服器,其中該複數種遊戲程式包括有西洋棋、骰子遊戲、各種牌類、樂器節奏以及樂透摸彩。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TW103122127A TW201600155A (zh) | 2014-06-26 | 2014-06-26 | 視窗遊戲伺服器及其遊戲方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TW103122127A TW201600155A (zh) | 2014-06-26 | 2014-06-26 | 視窗遊戲伺服器及其遊戲方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TW201600155A true TW201600155A (zh) | 2016-01-01 |
Family
ID=55641064
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
TW103122127A TW201600155A (zh) | 2014-06-26 | 2014-06-26 | 視窗遊戲伺服器及其遊戲方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
TW (1) | TW201600155A (zh) |
-
2014
- 2014-06-26 TW TW103122127A patent/TW201600155A/zh unknown
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