TW201535237A - 指令輸入裝置與指令輸入方法 - Google Patents
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Abstract
本案為一種指令輸入裝置與指令輸入方法,應用於使用者與受控裝置間的指令輸入,裝置包含觸控感測單元、操作位置提示介面與控制器,該方法包含下列步驟:處於第一使用狀態之該指令輸入裝置因應按鍵點選動作造成的電性變化而產生指令並輸入受控裝置;以及處於第一使用狀態之該指令輸入裝置因應使用者之一狀態切換動作而切換至第二使用狀態,處於第二使用狀態之該指令輸入裝置因應觸控操作造成的電性變化而產生指令並輸入受控裝置。
Description
本案係為一種指令輸入裝置與指令輸入方法,尤指應用於使用者與受控裝置間的指令輸入裝置與指令輸入方法。
目前常見的電阻式薄膜鍵盤結構如圖1之所示,主要是由三層結構來完成,其中上下兩層薄膜11、12上的導電結構110、120間設置有一個中間絕緣層13,中間絕緣層13用來隔開導電結構110、120,而僅於使用者按壓按鍵(本圖未示出)才會使導電結構110、120接觸,進而達到輸入指令的需求。但是,導電結構110、120的實體接觸會造成磨損而影響產品的壽命,而且傳統的鍵盤僅具單一按鍵輸入功能,無法應付現今資訊產品上使用者介面的快速變化。因此,如何改善此等缺失,係為發展本案之主要目的。
本案為一種指令輸入裝置,應用於一使用者與一受控裝置的指令輸入,該指令輸入裝置包含:一觸控感測單元,用以感應至少一觸控操作造成的電性變化以及至少一按鍵點選動作造成的電性變化;一操作位置提示介面,設置於該觸控感測單元之一側,用以提示使用者進行觸控操作與按鍵點選的位置;以及一控制器,信號連接於該觸控感測單元,用以因應該按鍵點選動作造成的電性變化來產生一第一指令並輸入該受控裝置,並因應該觸控操作造成的電性變化而產生一第二指令並輸入該受控裝置。
根據上述構想,本案所述之指令輸入裝置,其中該觸控感測單元為一電容式觸控與按壓感測單元,該電容式觸控與按壓感測單元包含:一電容感測單元層,用以感應至少一控制物件造成的電容值變化;一共同電極層;以及一中間絕緣結構,設置於該電容感測單元層與該共同電極層之間,其中定義有至少一空間,該空間可讓該電容感測單元層或該共同電極層被使用者按壓時縮短彼此距離而產生電容值的變化。
根據上述構想,本案所述之指令輸入裝置,其中該電容感測單元層包含有複數個互不相連的感測電極。
根據上述構想,本案所述之指令輸入裝置,其中該操作位置提示介面為一鍵盤提示介面,該鍵盤提示介面包含有複數個按鍵圖案,該等按鍵圖案的位置分別對應至該電容感測單元層中該等互不相連的感測電極。
根據上述構想,本案所述之指令輸入裝置,其中該等按鍵圖案中至少包含一大面積按鍵圖案,該大面積按鍵的位置對應至該電容感測單元層中複數個互不相連的感測電極。
根據上述構想,本案所述之指令輸入裝置,其中該控制器將鄰近的多個感測電極整合成一個按鍵群組。
根據上述構想,本案所述之指令輸入裝置,其中該控制器用以因應使用者之一狀態切換動作而處於一第一使用狀態或一第二使用狀態,其中該第一使用狀態為因應該按鍵點選動作造成的電性變化來產生指令並輸入該受控裝置,而該第二使用狀態則為因應該觸控操作造成的電性變化而產生指令並輸入該受控裝置,而其使用狀態預設為具有按鍵感測功能的該第一使用狀態,直到使用者進行該狀態切換動作後,控制器便判斷出使用者要進行觸控手勢,因此將從具按鍵感測功能的第一使用狀態切換到具觸控手勢功能的第二使用狀態,並當一預定時間到達卻未有任何觸控手勢被偵測到或是任何按鍵被按下時,該控制器之使用狀態將自動回到為具有按鍵感測功能的第一使用狀態。
根據上述構想,本案所述之指令輸入裝置,其中該狀態切換動作為使用者於鍵盤中面積較大的按鍵上進行單一掃動手勢。
根據上述構想,本案所述之指令輸入裝置,其中於具觸控手勢功能的第二使用狀態中,當該控制器偵測到於鍵盤中面積較大的按鍵上第一端連續點指兩次,便可判斷出使用者要進入水平捲軸模式,進而讓使用者於鍵盤中面積較大的按鍵上左右掃動時,可以控制視窗的水平捲動,當該控制器偵測到於鍵盤中面積較大的按鍵上第二端連續點指兩次,便可判斷出使用者要進入垂直捲軸模式,進而讓使用者於鍵盤中面積較大的按鍵上左右掃動時,可以控制視窗的垂直捲動,於鍵盤中面積較大的按鍵上連續進行兩次掃動手勢,便判斷出使用者要進入高解析度模式,進而讓使用者於利用觸控手勢來控制游標在一顯示器上的高解析度移動,進而達到速度慢但定位較準確的游標移動。
根據上述構想,本案所述之指令輸入裝置,其中於具觸控手勢功能的第二使用狀態中,當使用者以多指同時進行左邊區域或右邊區域的點擊或雙點擊的行為時,該控制器將判斷出等同於點擊滑鼠左鍵或右鍵的動作。
根據上述構想,本案所述之指令輸入裝置,其中該觸控感測單元中設置有發光源,電性連接至該控制器,使得該控制器因應觸控動作或按鍵點選動作,來對該發光源進行亮度或顏色變化。
本案之另一方面係為一種指令輸入方法,應用於一指令輸入裝置,該指令輸入裝置可用以感應至少一觸控物件移動造成的電性變化以及至少一按鍵點選動作造成的電性變化,其方法包含下列步驟:處於一第一使用狀態之該指令輸入裝置因應該按鍵點選動作造成的電性變化來進行指令輸入;處於該第一使用狀態之該指令輸入裝置因應使用者之一狀態切換動作而切換至一第二使用狀態,該第二使用狀態為因應該觸控物件造成的電性變化而進行指令輸入。
根據上述構想,本案所述之指令輸入方法,其中該指令輸入裝置之使用狀態預設為具有按鍵感測功能的該第一使用狀態,直到使用者進行該狀態切換動作後,該指令輸入裝置便判斷出使用者要進行觸控手勢,因此將從具按鍵感測功能的第一使用狀態切換到具觸控手勢功能的第二使用狀態,並當一預定時間到達卻未有任何觸控手勢被偵測到或是任何按鍵被按下時,該該指令輸入裝置之使用狀態將自動回到為具有按鍵感測功能的第一使用狀態。
根據上述構想,本案所述之指令輸入方法,其中該狀態切換動作為使用者於該指令輸入裝置中一鍵盤中面積較大按鍵上進行單一掃動手勢。
根據上述構想,本案指令輸入方法,其中於具觸控手勢功能的第二使用狀態中,當該指令輸入裝置偵測到於其中一鍵盤中面積較大的按鍵上第一端連續點指兩次,便可判斷出使用者要進入水平捲軸模式,進而讓使用者於該鍵盤中面積較大的按鍵上左右掃動時,可以控制視窗的水平捲動,當該控制器偵測到於鍵盤中面積較大的按鍵上第二端連續點指兩次,便可判斷出使用者要進入垂直捲軸模式,進而讓使用者於鍵盤中面積較大的按鍵上左右掃動時,可以控制視窗的垂直捲動,於鍵盤中面積較大的按鍵上連續進行兩次掃動手勢,便判斷出使用者要進入高解析度模式,進而讓使用者於利用觸控手勢來控制游標在一顯示器上的高解析度移動,進而達到速度慢但定位較準確的游標移動。
根據上述構想,本案所述之指令輸入方法,其中於具觸控手勢功能的第二使用狀態中,當使用者以多指同時進行左邊區域或右邊區域的點擊或雙點擊的行為時,該控制器將判斷出等同於點擊滑鼠左鍵或右鍵的動作。
本案之再一方面係為一種指令輸入裝置,應用於一使用者與一受控裝置的指令輸入,該指令輸入裝置包含:一觸控感測單元,用以感應按鍵點選動作造成的電性變化;一操作位置提示介面,設置於該觸控感測單元之一側,用以提示使用者進行按鍵點選的位置;以及一控制器,信號連接於該觸控感測單元,用以因應該按鍵點選動作造成的電性變化來產生一第一指令,並依據該第一指令與內建之一輸入法而對應出至少一特殊字元以及相對應的複數個候選字,並於使用者在複數個候選字中完成選擇後,才將代表選定字的代碼輸出至受控裝置。
體現本案特徵與優點的一些典型實施例將在後段的說明中詳細敘述。應理解的是本案能夠在不同的態樣上具有各種的變化,其皆不脫離本案的範圍,且其中的說明及圖示在本質上係當作說明之用,而非用以限制本案。
請參見圖2以及圖3,其係本案所發展出來的電容式薄膜觸控鍵盤裝置中關於電容式觸控與按壓感測單元的剖面示意圖以及分層結構上視圖,其同樣可以利用傳統電阻式薄膜鍵盤結構中的三層結構來完成,因此可以沿用相同的製程與材料,對於製造上有著相當大的優勢。其中上層薄膜21上的導電結構210係可被加工完成如圖3所示之多個互不相連的感測電極30,而該感測電極30的形狀可以是如圖所示的六角形蜂巢,當然也可以是其他形狀,而下層薄膜22上的導電結構220則可由與感測電極30形狀相仿的共同電極31來完成,但共同電極31係連接在一起,因此共同電極31也可以由一整塊形狀不限的導體層來完成,只要面積可以涵蓋到上方的感測電極30即可。而設於兩者間的中間絕緣層23將其隔開,但中間絕緣層23上設有開孔230,而開孔230的位置係對應於被當安排成按鍵的部份感測電極30。
如此一來,當使用者進行按鍵按壓動作,也就是使用者按下導電結構210表面所覆蓋的上層薄膜21上的按鍵圖案時,可以藉由開孔230來產生上層薄膜21的形變而縮短感測電極30與共同電極31間的距離,進而改變可測量到的電性(此處為電容值)產生變化,最後產生按鍵被按下的效果。另外,當使用者在上層薄膜21表面利用控制物件(例如一個或多個手指或筆狀物)進行觸控手勢時,本案還可藉由上述分布成平面或弧面上的感測電極30來完成感測,進而完成可同時偵測觸控手勢與鍵盤按壓的功能。此項技術的細節還可以參見申請人先前所申請的台灣案與美國案內容,其申請案號分別為101136948、103202041及13/724,745。
請參見圖4,其係本案應用上述電容式觸控與按壓感測單元所完成之指令輸入裝置,例如是一個整合有觸控功能的鍵盤,可應用於使用者與受控裝置間的指令輸入,其中包含有電容式觸控與按壓感測單元41、操作位置提示介面42以及控制器43,電容式觸控與按壓感測單元41用以感應至少一觸控物件造成的電容值變化以及至少一按鍵按壓動作造成的電性變化,而操作位置提示介面42係設置於該電容式觸控與按壓感測單元之一側,用以提示使用者進行觸控操作與按鍵按壓的位置,舉例而言,就是印刷有按鍵圖案的絕緣層,可以是圖2中上層薄膜21上印刷有按鍵圖案,提示使用者進行觸控操作與按鍵按壓的位置,便可構成一鍵盤提示介面,進而充當該操作位置提示介面42。而受控裝置可以是個人電腦、平板電腦或是筆記型電腦等資訊產品。控制器43則用以因應電容式觸控與按壓感測單元41所感應到的電性變化來產生多種指令,而由於中文、日文等類似文字的使用者所慣用的輸入法相當多樣,例如注音輸入法、倉頡輸入法或櫻花輸入法等等,但是不見得每個受控裝置都裝載有使用者所慣用的輸入法,如此將造成使用者的困擾。而本發明則是提出在指令輸入裝置中內建有輸入法,舉例來說,可在控制器43中的記憶元件430或是其週邊記憶元件(圖未示出)中設置有對應各種輸入法的資料庫可供使用者指定,如此一來,本發明的指令輸入裝置將可以在不受到受控裝置的限制下,隨時提供使用者習慣選用的輸入法。舉例來說,指令輸入裝置的按鍵中可定義有代表每種輸入法的按鍵,或是例用多鍵組合來進行輸入法切換,而且被選定的輸入法可利用指令輸入裝置上的燈號或顯示器來加以顯示,當然也可以利用受控裝置的顯示器來顯示。當選定輸入法後,控制器43便可因應該按鍵點選動作造成的電性變化來產生指令,並依據該指令與選定的輸入法而對應出至少一特殊字元以及相對應的複數個候選字,並於使用者在複數個待選字中完成選字後,才將代表決定好的字碼輸出至受控裝置。而為能提供使用者輸入時的字元提示,本案指令輸入裝置上可以額外設有顯示器,用以顯示使用者利用按鍵輸入之某一輸入法中之特殊字元(例如注音輸入法中的”ㄅ”~”ㄦ”等)以及所對應出的多個候選字,並於使用者在複數個候選字中完成選擇後,才將代表選定字的代碼輸出至受控裝置。當然,顯示使用者利用按鍵輸入之某一輸入法中之特殊字元以及所對應出的多個候選字也可以改由受控裝置顯示,當然也是於使用者在複數個候選字中完成選擇後,才將代表選定字的代碼輸出至受控裝置。而上述傳送給受控裝置的特殊字元、候選字與選定字代碼可以是萬國碼(Unicode)或是其它類似的通用字碼,如此將可以在受控裝置端正常被解讀與顯示。
至於信號連接於該電容式觸控與按壓感測單元41之控制器43便可因應使用者之一狀態切換動作而處於一第一使用狀態或一第二使用狀態。以圖5所示之鍵盤布局為例來進行說明,首先,控制器43之使用狀態預設為具有按鍵感測功能的第一使用狀態,也就是僅偵測使用者對於鍵盤的按壓而不進行觸控手勢的操作,直到使用者進行狀態切換動作後,控制器43便判斷出使用者要進行觸控手勢,因此將從具按鍵感測功能的第一使用狀態切換到具觸控手勢功能的第二使用狀態。以本圖為例,使用者於鍵盤中面積較大的按鍵(例如是空白鍵40)上進行代表狀態切換動作的單一掃動手勢(flick),例如圖中所繪的箭頭,由於面積較大的按鍵(例如是空白鍵40)下方涵蓋有多個感測電極30,因此可以偵測到觸控物件的移動,而使控制器43便可判斷出使用者要進行觸控手勢,因此將從按鍵感測功能的第一使用狀態切換到觸控手勢功能的第二使用狀態。而於第二使用狀態中,控制器43可以執行下列觸控感測功能:(1)使用者可於整個鍵盤表面,利用觸控手勢來控制游標在顯示器上絕對座標的定位與移動。(2)於空白鍵40左端連續點指(tapping)兩次,控制器43便可判斷出使用者要進入水平捲軸模式,進而讓使用者於空白鍵40上左右掃動時,可以控制視窗的水平捲動。(3)於空白鍵40右端連續點指(tapping)兩次,控制器43便可判斷出使用者要進入垂直捲軸模式,進而讓使用者於空白鍵40上左右掃動時,可以控制視窗的垂直捲動。(4)於空白鍵40上連續進行兩次掃動手勢(flick),控制器43便可判斷出使用者要進入高解析度模式,進而讓使用者於利用觸控手勢來控制游標在顯示器上的高解析度移動,進而達到速度慢但定位較準確的游標移動。(5)使用者可於整個鍵盤表面,利用單點擊或雙點擊來完成”確認執行”的動作。另外,在觸控手勢功能的第二使用狀態下,於四個方向鍵所在的區域63上進行上、下、左、右的掃動手勢(Flick),也可被解讀成重覆按鍵之效果,例如進行由上而下的掃動手勢(Flick),便可以被解讀成快速且重覆按下"向下"方向鍵的動作。
而當一預定時間(例如10秒)到達卻未有任何觸控手勢被偵測到,或是任何按鍵被按下時,控制器43之使用狀態將自動回到為具有按鍵感測功能的第一使用狀態。當然,上述功能(2)、(3)與(4)的啟動也可以改設到其它大面積按鍵上方來定義,例如,於shift鍵49上進行掃動手勢(flick),控制器43便可判斷出使用者要進入垂直捲軸模式、水平捲軸模式或高解析度模式等等。當然,這些功能的設定可以視實際應用而於控制器43中的韌體或是對應於指令輸入裝置的驅動程式來進行選用或改寫,進而於本案發明中選用上述觸控感測功能中之一個功能或是多個功能的組合。
另外,為能模擬使用者使用滑鼠的行為,如圖6所示,當控制器43因應某些特定的手勢(例如雙手多指皆離開鍵盤表面達一特定時間後)而切換到觸控手勢功能的第二使用狀態時,當使用者以左手多指61或右手多指62同時進行左邊區域或右邊區域的點擊或雙點擊的行為時,控制器43將可判斷出等同於點擊滑鼠左鍵或右鍵的動作,進行達到完全取代滑鼠功能的效果。另外,在此模擬滑鼠的模式下於數字鍵盤中常見的四個方向鍵所在的區域上進行觸控滑動手勢,也可讓畫面中的鼠標做對應的移動。而且若於此時按下「上下左右鍵」四個方向鍵,鼠標亦向該方向鍵所對應的方向進行小幅度移動,進而達到微調的目的。
再者,當本案鍵盤是用來進行特定遊戲的輸入介面時,還可以如圖7所示,控制器43將鄰近的多個感測電極30整合成一個按鍵群組,如此將可整合出符合該遊戲的按鍵數量但面積增加的按鍵群組71、72與73。而透過對控制器43的韌體改寫,本案發明也可以在上述具有按鍵感測功能的第一使用狀態中,直接於某些按鍵區域中就定義出用以模擬滑鼠功能的觸控板,如此一來,在使用者利用按鍵功能進行打字輸入時,也可同時利用於某些按鍵區域中所定義出的觸控板來控制游標的移動,舉例來說,可以在空白鍵區域及其鄰近區域整合成一觸控板區域74,如此一來,使用者在具有按鍵感測功能的第一使用狀態中也可以使用姆指的滑動來同時控制游標的移動,並利用額外定義出的左右鍵75、76來完成模擬滑鼠功能的觸控板。所以也可以在不需切換到第二使用狀態中,也可以同時進行按鍵輸入以及游標控制的兩種功能。
另外,而上述電容式薄膜觸控鍵盤裝置中上層薄膜21的材料是全透明或半透明時,也可如圖8之所示,於對應於按鍵圖案處的感測電極30處設置有發光二極體80,其可直接電連接至控制器43或是透過感測電極30來連接至控制器43,使得控制器43可以控制發光二極體80的亮度或顏色,而控制器43可以因應觸控手勢被感應到的位置,來對相對應位置的發光二極體80進行亮度或顏色變化。如此一來,將可優化使用者的使用經驗。當然,發光二極體80也可以是其它可以整合到上述裝置中的發光源,例如有機發光二極體(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等等。當然,若不是一定要求要有按壓感,本案圖4中的電容式觸控與按壓感測單元41也可選用一般觸控感測單元來完成,例如常見的電容式觸控感測單元,也可以是申請人先前所申請的台灣案,其申請案號分別為第101128094號、第101134828號以及第102136596號,因為只要是可以同時感測手指的按鍵點選動作以及觸控物件水平移動所分別造成的電性變化,都可以是用來運用於本案裝置的觸控感測單元,進而完成想要達到的功效增進。綜上所述,本發明實施例提出一種指令輸入裝置以及指令輸入方法,主要是用來解決現今鍵盤與滑鼠的缺失,有效達成本發明的主要目的。雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,故本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
11、12‧‧‧薄膜
110、120‧‧‧導電結構
13‧‧‧中間絕緣層
21‧‧‧上層薄膜
22‧‧‧下層薄膜
23‧‧‧中間絕緣層
220‧‧‧導電結構
210‧‧‧導電結構
30‧‧‧感測電極
31‧‧‧共同電極
230‧‧‧開孔
41‧‧‧電容式觸控與按壓感測單元
42‧‧‧操作位置提示介面
43‧‧‧控制器
40‧‧‧空白鍵
49‧‧‧shift鍵
61‧‧‧左手多指
62‧‧‧右手多指
71、72、73‧‧‧按鍵群組
80‧‧‧發光二極體
74‧‧‧觸控板區域
75、76‧‧‧左右鍵
430‧‧‧記憶元件
63‧‧‧四個方向鍵所在的區域
110、120‧‧‧導電結構
13‧‧‧中間絕緣層
21‧‧‧上層薄膜
22‧‧‧下層薄膜
23‧‧‧中間絕緣層
220‧‧‧導電結構
210‧‧‧導電結構
30‧‧‧感測電極
31‧‧‧共同電極
230‧‧‧開孔
41‧‧‧電容式觸控與按壓感測單元
42‧‧‧操作位置提示介面
43‧‧‧控制器
40‧‧‧空白鍵
49‧‧‧shift鍵
61‧‧‧左手多指
62‧‧‧右手多指
71、72、73‧‧‧按鍵群組
80‧‧‧發光二極體
74‧‧‧觸控板區域
75、76‧‧‧左右鍵
430‧‧‧記憶元件
63‧‧‧四個方向鍵所在的區域
圖1,其係習知電阻式薄膜鍵盤的結構示意圖。 圖2,其係本案所發展出來的電容式薄膜觸控鍵盤裝置中關於電容式觸控與按壓感測單元的剖面示意圖。 圖3,其係本案所發展出來的電容式觸控與按壓感測單元的分層結構上視圖。 圖4,其係本案應用上述電容式觸控與按壓感測單元所完成指令輸入裝置之方塊示意圖。 圖5,其係本案之鍵盤布局示例圖。 圖6,其係本案模擬使用者使用者以左手多指或右手多指同時進行點擊或雙點擊的示例圖。 圖7,其係本案將鄰近的多個感測電極整合成按鍵群組之示例圖。 圖8,其係本案於對應於按鍵圖案處的感測電極處設置有發光二極體之結構示意圖。
41‧‧‧電容式觸控與按壓感測單元
42‧‧‧操作位置提示介面
43‧‧‧控制器
430‧‧‧記憶元件
Claims (17)
- 一種指令輸入裝置,應用於一使用者與一受控裝置的指令輸入,該指令輸入裝置包含: 一觸控感測單元,用以感應至少一觸控操作造成的電性變化以及至少一按鍵點選動作造成的電性變化; 一操作位置提示介面,設置於該觸控感測單元之一側,用以提示使用者進行觸控操作與按鍵點選的位置;以及 一控制器,信號連接於該觸控感測單元,用以因應該按鍵點選動作造成的電性變化來產生一第一指令並輸入該受控裝置,並因應該觸控操作造成的電性變化而產生一第二指令並輸入該受控裝置。
- 如申請專利範圍第1項所述之指令輸入裝置,其中該觸控感測單元為一電容式觸控與按壓感測單元,該電容式觸控與按壓感測單元包含: 一電容感測單元層,用以感應至少一控制物件造成的電容值變化; 一共同電極層;以及 一中間絕緣結構,設置於該電容感測單元層與該共同電極層之間,其中定義有至少一空間,該空間可讓該電容感測單元層或該共同電極層被使用者按壓時縮短彼此距離而產生電容值的變化。
- 如申請專利範圍第2項所述之指令輸入裝置,其中該電容感測單元層包含有複數個互不相連的感測電極。
- 如申請專利範圍第3項所述之指令輸入裝置,其中該操作位置提示介面為一鍵盤提示介面,該鍵盤提示介面包含有複數個按鍵圖案,該等按鍵圖案的位置分別對應至該電容感測單元層中該等互不相連的感測電極。
- 如申請專利範圍第4項所述之指令輸入裝置,其中該等按鍵圖案中至少包含一大面積按鍵圖案,該大面積按鍵的位置對應至該電容感測單元層中複數個互不相連的感測電極。
- 如申請專利範圍第3項所述之指令輸入裝置,其中該控制器將鄰近的多個感測電極整合成一個按鍵群組。
- 如申請專利範圍第1項所述之指令輸入裝置,其中該控制器用以因應使用者之一狀態切換動作而處於一第一使用狀態或一第二使用狀態,其中該第一使用狀態為因應該按鍵點選動作造成的電性變化來產生指令並輸入該受控裝置,而該第二使用狀態則為因應該觸控操作造成的電性變化而產生指令並輸入該受控裝置,而其使用狀態預設為具有按鍵感測功能的該第一使用狀態,直到使用者進行該狀態切換動作後,控制器便判斷出使用者要進行觸控手勢,因此將從具按鍵感測功能的第一使用狀態切換到具觸控手勢功能的第二使用狀態,並當一預定時間到達卻未有任何觸控手勢被偵測到或是任何按鍵被按下時,該控制器之使用狀態將自動回到為具有按鍵感測功能的第一使用狀態。
- 如申請專利範圍第7項所述之指令輸入裝置,其中該狀態切換動作為使用者於鍵盤中面積較大的按鍵上進行單一掃動手勢。
- 如申請專利範圍第7項所述之指令輸入裝置,其中於具觸控手勢功能的第二使用狀態中,當該控制器偵測到於鍵盤中面積較大的按鍵上第一端連續點指兩次,便可判斷出使用者要進入水平捲軸模式,進而讓使用者於鍵盤中面積較大的按鍵上左右掃動時,可以控制視窗的水平捲動,當該控制器偵測到於鍵盤中面積較大的按鍵上第二端連續點指兩次,便可判斷出使用者要進入垂直捲軸模式,進而讓使用者於鍵盤中面積較大的按鍵上左右掃動時,可以控制視窗的垂直捲動,於鍵盤中面積較大的按鍵上連續進行兩次掃動手勢,便判斷出使用者要進入高解析度模式,進而讓使用者於利用觸控手勢來控制游標在一顯示器上的高解析度移動,進而達到速度慢但定位較準確的游標移動。
- 如申請專利範圍第7項所述之指令輸入裝置,其中於具觸控手勢功能的第二使用狀態中,當使用者以多指同時進行左邊區域或右邊區域的點擊或雙點擊的行為時,該控制器將判斷出等同於點擊滑鼠左鍵或右鍵的動作。
- 如申請專利範圍第1項所述之指令輸入裝置,其中該觸控感測單元中設置有發光源,電性連接至該控制器,使得該控制器因應觸控動作或按鍵點選動作,來對該發光源進行亮度或顏色變化。
- 一種指令輸入方法,應用於一指令輸入裝置,該指令輸入裝置可用以感應至少一觸控物件移動造成的電性變化以及至少一按鍵點選動作造成的電性變化,其方法包含下列步驟: 處於一第一使用狀態之該指令輸入裝置因應該按鍵點選動作造成的電性變化來進行指令輸入; 處於該第一使用狀態之該指令輸入裝置因應使用者之一狀態切換動作而切換至一第二使用狀態,該第二使用狀態為因應該觸控物件造成的電性變化而進行指令輸入。
- 如申請專利範圍第12項所述之指令輸入方法,其中該指令輸入裝置之使用狀態預設為具有按鍵感測功能的該第一使用狀態,直到使用者進行該狀態切換動作後,該指令輸入裝置便判斷出使用者要進行觸控手勢,因此將從具按鍵感測功能的第一使用狀態切換到具觸控手勢功能的第二使用狀態,並當一預定時間到達卻未有任何觸控手勢被偵測到或是任何按鍵被按下時,該該指令輸入裝置之使用狀態將自動回到為具有按鍵感測功能的第一使用狀態。
- 如申請專利範圍第12項所述之指令輸入方法,其中該狀態切換動作為使用者於該指令輸入裝置中一鍵盤中面積較大按鍵上進行單一掃動手勢。
- 如申請專利範圍第12項所述之指令輸入方法,其中於具觸控手勢功能的第二使用狀態中,當該指令輸入裝置偵測到於其中一鍵盤中面積較大的按鍵上第一端連續點指兩次,便可判斷出使用者要進入水平捲軸模式,進而讓使用者於該鍵盤中面積較大的按鍵上左右掃動時,可以控制視窗的水平捲動,當該控制器偵測到於鍵盤中面積較大的按鍵上第二端連續點指兩次,便可判斷出使用者要進入垂直捲軸模式,進而讓使用者於鍵盤中面積較大的按鍵上左右掃動時,可以控制視窗的垂直捲動,於鍵盤中面積較大的按鍵上連續進行兩次掃動手勢,便判斷出使用者要進入高解析度模式,進而讓使用者於利用觸控手勢來控制游標在一顯示器上的高解析度移動,進而達到速度慢但定位較準確的游標移動。
- 如申請專利範圍第12項所述之指令輸入方法,其中於具觸控手勢功能的第二使用狀態中,當使用者以多指同時進行左邊區域或右邊區域的點擊或雙點擊的行為時,該控制器將判斷出等同於點擊滑鼠左鍵或右鍵的動作。
- 一種指令輸入裝置,應用於一使用者與一受控裝置的指令輸入,該指令輸入裝置包含: 一觸控感測單元,用以感應按鍵點選動作造成的電性變化; 一操作位置提示介面,設置於該觸控感測單元之一側,用以提示使用者進行按鍵點選的位置;以及 一控制器,信號連接於該觸控感測單元,用以因應該按鍵點選動作造成的電性變化來產生一第一指令,並依據該第一指令與內建之一輸入法而對應出至少一特殊字元以及相對應的複數個候選字,並於使用者在複數個候選字中完成選擇後,才將代表選定字的代碼輸出至受控裝置。
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