TW201415305A - 觸控滑鼠以及使用在觸控滑鼠中的方法 - Google Patents

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Abstract

本發明提供一種使用在一觸控滑鼠中的方法,該方法包含有:提供一觸控區域;使用觸控區域來偵測一使用者手指在觸控區域的觸碰,以感應產生一觸控訊號;以及根據觸控訊號,模擬並產生按壓一鍵盤裝置之至少一按鍵時的一相對應按鍵輸出訊號至主機端。

Description

觸控滑鼠以及使用在觸控滑鼠中的方法
本發明係關於一種指向性輸入機制,尤指一種觸控滑鼠及使用在觸控滑鼠中的方法。
一般而言,目前所知的指向性輸入裝置(例如觸控滑鼠)可與手勢(Gesture)作結合,使得使用者可利用指向性輸入裝置執行更多的功能,例如,當使用者在瀏覽網頁時,可利用觸控滑鼠作出不同手勢,來執行「回上一頁」或「到下一頁」的功能,使得使用經驗上具有較高的可操控性,然而,即使如此,目前的指向性輸入裝置卻無法取代鍵盤裝置的按鍵功能,舉例來說,當使用者在瀏覽網頁,可能需要進行簡單的打字或登打帳號、密碼時,使用者的手掌及手指必需離開觸控滑鼠、而移動並靠近鍵盤裝置,以便進行打字,之後才能夠再將手掌及手指移回至觸控滑鼠上進行網頁瀏覽,而這樣的使用經驗無疑是對使用者造成操作的不便。
因此,本發明的目的之一在於提供一種可結合實體鍵盤裝置之按鍵功能的觸控滑鼠及使用在觸控滑鼠中的方法,以解決使用者的不便。
根據本發明的實施例,其係揭露了一種使用在觸控滑鼠中的方法,該方法包含有:提供一觸控區域;使用觸控區域來偵測使用者手指在觸控區域的觸碰,以感應產生一觸控訊號;以及根據觸控訊號,模擬並產生按壓鍵盤裝置之至少一按鍵時的一相對應按鍵輸出訊號至主機端。
根據本發明的實施例,其另揭露了一種觸控滑鼠,觸控滑鼠包含有一殼體、一觸控區域以及一處理電路,其中觸控區域係設置於殼體的頂部並用來偵測使用者手指在觸控區域的觸碰,以感應產生一觸控訊號,以及處理電路係耦接至觸控區域並根據該觸控訊號,模擬並產生按壓鍵盤裝置之至少一按鍵時的一相對應按鍵輸出訊號至主機端。
根據以上的實施例,本發明之實施例中的觸控滑鼠及相對應的方法係藉由利用觸控滑鼠來模擬鍵盤裝置的按鍵輸出,使得使用者可在不移動手的狀況下完成按鍵輸出的操作,並提高觸控滑鼠的應用性。
請參照第1圖,第1圖是本發明第一實施例之觸控滑鼠100的示意圖。觸控滑鼠100包含有一殼體105、一觸控面板110(具有一觸控區域110A)、一處理電路115及一發光單元120,其中觸控面板110及其觸控區域110A係設置於殼體105的頂部(如第1圖所 示),觸控區域110A係用來偵測一使用者手指F在觸控區域110A上的觸碰並感應產生一觸控訊號ST,所產生的觸控訊號ST係傳送至處理電路115,觸控滑鼠100具有兩種操作模式(第一操作模式與第二操作模式),在第一操作模式中,觸控滑鼠100係用以感測使用者手指F在觸控區域110A上的移動觸碰(例如使用者手指F在觸控區域110A上的滑動),並執行操控觸控滑鼠100時的相對應功能、以及於一主機端的顯示器上顯示該相對應功能的操作結果。
舉例來說,在第一操作模式中,觸控滑鼠100可偵測手指F的移動觸碰,來執行游標導航或手勢(Gesture)等功能,實作上,手指F在觸控區域110A上滑動,觸控面板110產生觸控訊號ST至處理電路115,由處理電路115分析、執行觸控訊號ST所對應的功能或函式並傳送結果至主機端,例如若是游標導航,則處理電路115會分析、計算觸控訊號ST所對應之游標導航的結果,將結果傳送至主機端,主機端的顯示器會顯示出游標的移動軌跡。在第二操作模式中,觸控滑鼠100可偵測手指F的點擊觸碰(Click),來模擬按壓一實體鍵盤裝置(未顯示於第1圖中)的某一實體按鍵時所產生的一按鍵輸出訊號、並傳送所模擬出的按鍵輸出訊號至主機端,因此,當使用者使用觸控滑鼠100時,不需要透過操作實體鍵盤裝置,即可達到按壓實體鍵盤裝置上至少一按鍵的功能,換言之,藉由模擬產生按鍵輸出訊號,本發明之實施例的觸控滑鼠100可使得使用者在操控觸控滑鼠100的移動時,如果需要登打一個或多個按鍵時,在不將手掌離開觸控滑鼠100的情況下,藉由簡單地切換操 作模式,可由手指F直接透過點擊觸碰觸控滑鼠100的觸控區域110A來產生與按壓實體鍵盤裝置之一按鍵相同的效果。
舉例來說,當使用者想要將主機端之顯示器畫面的游標移動至畫面上的某一個座標點,並接著進行按鍵輸入時,如果使用者是操控觸控滑鼠100,則使用者可在第一操作模式中利用手指F在觸控區域110A上滑動,以將游標移動至畫面上的某一個座標點,而等到游標已經移動至畫面上的某一個座標點時,使用者可切換觸控滑鼠100的工作模式,由第一操作模式切換至第二操作模式,在第二操作模式中,利用手指F在觸控區域110A上的特定區域點擊,此時,因為在第二操作模式中,所以處理電路115可根據觸控面板110所傳送過來的觸控訊號ST(其指示出觸控區域110A上的特定區域被點擊),判斷出使用者目前想要進行的功能是按鍵輸入,並模擬產生按壓實體鍵盤裝置之某一實體按鍵的按鍵輸出訊號至主機端。
對主機端而言,無論是使用本發明之實施例的觸控滑鼠100或是傳統習知的實體鍵盤裝置來達到按鍵輸入,主機端皆是收到按鍵輸出訊號,並執行所對應之按鍵輸出訊號的功能,因此,利用本發明之實施例的觸控滑鼠100來取代或部分取代傳統習知的實體鍵盤裝置之按鍵功能,主機端不會誤判。舉例來說,當使用者想在顯示器畫面上輸出數字時,可以在觸控滑鼠100的第二操作模式中,透過直接點擊觸控滑鼠100之觸控區域的相對應接觸區域來產生與數字按鍵相同的按鍵輸出訊號至主機端,而不用再將手掌及手指移動 至實體鍵盤裝置來按壓數字按鍵,因此,觸控滑鼠100可取代傳統習知的實體鍵盤裝置之數字按鍵功能,就操作來說,觸控滑鼠100也具有較高的操控便利性。應注意的是,觸控滑鼠100亦可產生與實體鍵盤裝置之其他按鍵相同的按鍵輸出訊號至主機端,其他按鍵例如是功能按鍵、打字按鍵、視窗按鍵、編輯按鍵等每一實體按鍵,換言之,觸控滑鼠100也可取代實體鍵盤裝置之功能按鍵、打字按鍵、視窗按鍵、編輯按鍵等每一實體按鍵的按鍵功能。
請參照第2圖,其所繪示為第1圖所示之觸控滑鼠100之觸控區域110A的一實施例示意圖。如第2圖所示,觸控區域110A包含有複數個接觸區域A0~A9,該些接觸區域A0~A9係分別對應於實體鍵盤裝置之不同按鍵的模擬,舉例來說,該些接觸區域A0~A9係分別對應於實體數字按鍵‘0’至‘9’等十個按鍵的模擬,當使用者的手指F點擊觸碰某一接觸區域時,處理電路115可以模擬產生相對應的按鍵輸出訊號,例如使用者手指F點擊觸碰接觸區域A0,觸控面板110可以感應到使用者手指F在接觸區域A0上的點擊觸碰,因此感應並產生觸控訊號ST,觸控面板110會將觸控訊號ST傳送至處理電路115,而處理電路115則可用以分析觸控訊號ST、根據分析的結果模擬並產生實體數字按鍵‘0’的按鍵輸出訊號。
觸控面板105所產生的觸控訊號ST係用以指示出使用者手指F的接觸位置或接觸區域,因此,處理電路115可以根據觸控訊號ST來分析並判斷使用者手指F所點擊接觸的位置或區域,來判斷應模 擬並產生的是哪一個按鍵輸出訊號。另外,第2圖所顯示的多個虛線框僅是用以表示出複數接觸區域A0~A9的個別位置,實作上,不必然需要將多個虛線框設計於觸控區域110A上,在較佳實施例中,為了美觀的設計考量,觸控區域110A上可能不會設置虛線框來標明接觸區域A0~A9的位置,然而此非本發明的限制。
另外,應注意的是,第2圖所示之接觸區域A0~A9的位置僅是為了目前使用者的操作習慣而設計,然此並非是本發明的限制,在其他實施例中,亦可以將接觸區域A0~A9的位置進行任意置換。此外,複數個接觸區域的數目並不限於A0~A9的數目,在其他實施例中亦可設置有不同於十個接觸區域的設計(例如設置有兩個接觸區域的設計也屬於本發明的範疇),並且該些接觸區域並不限於僅對應於實體鍵盤裝置的數字按鍵,也可以對應於實體鍵盤裝置的功能按鍵、打字按鍵、視窗按鍵、編輯按鍵,或是功能按鍵、打字按鍵、視窗按鍵、編輯按鍵的任何組合,也就是說,該些接觸區域所對應的按鍵可以包括實體鍵盤裝置上之任何組合按鍵,為了避免說明書篇幅過於冗長,在此不另贅述。凡以上的實施例變化皆屬於本發明的範疇。
另外,為了輔助使用者的操作以及提高使用正確率,在第1圖所示的實施例中,另使用了發光單元120,藉由發光單元120發射至少一點光源(點光源實作上可以用發光二極體來實現)至觸控區域110A的至少一接觸區域上,來標明並定位出該接觸區域在觸控 區域110A的實體位置,以方更使用者在使用時立即定位。如第1圖所示,發光單元120係發射複數個點光源至觸控面板110,以清楚標明並定位第2圖所示之接觸區域A0~A9的位置,其中該些點光源係分別對準接觸區域A0~A9的中心點,因此,當觸控滑鼠100操作在第二操作模式時,該些點光源可使得接觸區域A0~A9的表面上產生亮點,使得使用者在點擊觸控之前可直接感知到接觸區域A0~A9的所在位置。另外,在其他實施例中,發光單元120亦可只發射單一點光源至一接觸區域,舉例來說,發光單元120發射單一點光源至第2圖所示的接觸區域A5,標示出接觸區域A5的所在位置,即使只標示出單一接觸區域的所在位置,然而使用者也可以藉由所標示出的位置來找到其他接觸區域的所在位置,因此,這也有助於提升使用者的使用正確率。另外,發射單一點光源來標示單一接觸區域的所在位置並非僅限於標示出接觸區域A5的位置,也可以標示出其他接觸區域的所在位置,這也符合本發明的精神。
再者,以輔助使用者的操作以及提高使用正確率來說,也可利用一實體定位點來實現,而不使用第1圖所示的發光單元120。請搭配參照第3圖與第4圖,第3圖是本發明第二實施例之觸控滑鼠200的示意圖,第4圖為第3圖所示之觸控滑鼠200之觸控區域210A的一實施例示意圖。觸控滑鼠200包含有一殼體205、一觸控面板210(具有一觸控區域210A)、一處理電路215及一實體定位點225,其中殼體205、觸控面板210、觸控區域210A、處理電路215的操作與功能皆相同或相似於第1圖所示的殼體105、觸控面板110、觸 控區域110A、處理電路115之操作與功能,第1圖與第3圖之實施例的不同之處在於,第3圖所示的實施例使用並設置實體定位點225於觸控區域210A的表面上,以標示出某一接觸區域的所在位置,而如第4圖所示,在這個實施例中,觸控區域210A包含有複數個接觸區域A0~A9,該些接觸區域A0~A9係分別對應於實體鍵盤裝置之不同數字按鍵‘0’至‘9’的模擬,實體定位點225係置於接觸區域A5的中心點以標示出接觸區域A5的位置,然而,這並非是本發明的限制,在其他實施例中,亦可將實體定位點225設置於其他的接觸區域上。實作上,實體定位點225的目的在於讓使用者手指在觸模到實體定位點225時可立即知道藉由點擊觸控來達到按鍵輸入的正確點擊位置。
此外,為輔助使用者的操作,處理電路115亦可通知主機端啟動一軟體程式,利用該軟體程式在其顯示器畫面上顯示目前接觸區域所對應的按鍵,亦可顯示目前所點擊到之接觸區域所對應的按鍵,而該軟體程式在實作上可以利用桌面小工具(Widget)來實現之。
再者,上述的多個接觸區域也可以分別利用多個接觸點來實現之,舉例來說,第2圖所示的複數個接觸區域A0~A9實作上係分別以複數個接觸點來分別代表之,當使用者手指F點擊觸碰到接觸點時觸控面板110才會產生正確的觸控訊號至處理電路115,請參照第5圖,第5圖是第1圖所示之觸控滑鼠100之觸控區域110A的 另一實施例示意圖。如第5圖所示,接觸區域A0~A9分別包含有複數個接觸點(如虛線圓圈所示),唯有當使用者手指F點擊觸碰到虛線圓圈所示的接觸點時,觸控面板110才會產生正確的觸控訊號至處理電路115。第5圖所示的實施例亦適用前述利用點光源或實體定位點來標示一個或多個接觸區域的設計。
再者,上述的第一、第二操作模式的切換可透過使用者自行決定之。實作上,可以於觸控滑鼠100的非觸控區域(例如殼體105的側邊)上設置一切換開關(例如按鍵或按鈕),使用者可透過按壓該切換開關來決定目前所操作的模式是第一操作模式或是第二操作模式,因此,當使用者在第一工作模式中將滑鼠的游標移動至顯示畫面上的某一位置並欲進行按鍵輸入時,使用者在手掌並未離開觸控滑鼠的情況下,通過手指按壓該切換開關,可將操作模式切換至第二操作模式,接著在第二操作模式中,使用者手指通過點擊一個或多個不同接觸區域或接觸點,可模擬產生一個或多個不同的按鍵輸出訊號至主機端,因此,在主機端的顯示畫面將會顯示出按鍵輸入的結果,觸控滑鼠100可取代實體鍵盤裝置的部分功能。
再者,雖然在上述實施例的第二操作模式中,係藉由判斷使用者手指所點擊的接觸點或接觸區域來決定相對應的按鍵模擬輸出訊號,然而,由於本發明的主要技術精神在於利用不同操作模式來分開滑鼠原有的手勢功能(第一操作模式的功能)與模擬按鍵輸出的功能(第二操作模式的功能),因此,在第二操作模式中,本案不限 於只能透過偵測使用者手指F的點擊觸碰來模擬產生按鍵輸出,在其他實施方式中,亦可通過判斷使用者手指的滑動觸控之方式來實現模擬相對應的按鍵模擬輸出訊號之操作,而此亦符合本發明的精神。
上述實施例雖然以光學式觸控面板為例說明,但本發明之觸控面板也可以利用電容式觸控面板、電阻式觸控面板、壓電式觸控面板、電磁式觸控面板等技術來達成。
以上所述僅為本發明之較佳實施例,凡依本發明申請專利範圍所做之均等變化與修飾,皆應屬本發明之涵蓋範圍。
100、200‧‧‧觸控滑鼠
105、205‧‧‧殼體
110、210‧‧‧觸控面板
110A、210A‧‧‧觸控區域
115‧‧‧處理電路
120‧‧‧發光單元
225‧‧‧定位點
第1圖為本發明第一實施例之觸控滑鼠的示意圖。
第2圖為第1圖所示之觸控滑鼠之觸控區域的一實施例示意圖。
第3圖為本發明第二實施例之觸控滑鼠的示意圖。
第4圖為第3圖所示之觸控滑鼠之觸控區域的一實施例示意圖。
第5圖為第1圖所示之觸控滑鼠之觸控區域的另一實施例示意圖。
100‧‧‧觸控滑鼠
105‧‧‧殼體
110‧‧‧觸控面板
110A‧‧‧觸控區域
115‧‧‧處理電路
120‧‧‧發光單元

Claims (18)

  1. 一種使用在一觸控滑鼠中的方法,其包含有:提供一觸控面板,該觸控面板具有一觸控區域;使用該觸控面板來偵測一使用者手指在該觸控區域的觸碰,以感應產生一觸控訊號;以及根據該觸控訊號,模擬並產生按壓一鍵盤裝置之至少一按鍵時的一相對應按鍵輸出訊號至一主機端。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中該觸控滑鼠包括一第一操作模式與一第二操作模式,該方法另包含有:在該第一操作模式中,根據該觸控訊號,產生操控該觸控滑鼠時的一相對應功能訊號至該主機端;其中模擬並產生按壓該鍵盤裝置之該至少一按鍵時之該相對應按鍵輸出訊號的步驟係在該第二操作模式中執行。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中該觸控區域包括複數個接觸區域,每一接觸區域對應至該鍵盤裝置的至少一按鍵,以及模擬並產生按壓該鍵盤裝置之該至少一按鍵時的該相對應按鍵輸出訊號之步驟包含有:根據該觸控訊號,判斷該使用者手指在該觸控區域內所碰觸到的一接觸區域,來決定出該鍵盤裝置上的該至少一按鍵;以及模擬並產生按壓該鍵盤裝置上的該至少一按鍵時的該相對應按 鍵輸出訊號至該主機端。
  4. 如申請專利範圍第3項所述的方法,其中該複數個接觸區域對應至該鍵盤裝置的複數個數字按鍵、複數個功能按鍵及複數個組合按鍵的至少其中之一,每一組合按鍵包括該鍵盤裝置上的複數個按鍵,以及該至少一按鍵係為一數字按鍵、一功能按鍵及一組合按鍵的至少其中之一。
  5. 如申請專利範圍第3項所述的方法,其中該複數個接觸區域分別為複數個接觸點,以及該方法另包含有:根據該觸控訊號,判斷該使用者手指在該觸控區域內所接觸到的一接觸點,來決定出該鍵盤裝置上的該至少一按鍵;以及模擬並產生按壓該鍵盤裝置上的該至少一按鍵時的該相對應按鍵輸出訊號至該主機端。
  6. 如申請專利範圍第3項所述的方法,其另包含有:提供至少一個點光源,並利用該點光源發射光線至該複數個接觸區域中的至少一接觸區域,以標示出該至少一接觸區域的位置。
  7. 如申請專利範圍第3項所述的方法,其另包含有:在該觸控區域上提供至少一定位點,以標示出至少一接觸區域 的位置。
  8. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中模擬並產生按壓該鍵盤裝置之該至少一按鍵時的該相對應按鍵輸出訊號之步驟包含有:根據該觸控訊號,判斷該使用者手指接觸該觸控區域時之一移動,來決定出該鍵盤裝置上的該至少一按鍵;以及模擬並產生按壓該鍵盤裝置上的該至少一按鍵時的該相對應按鍵輸出訊號至該主機端。
  9. 如申請專利範圍第8項所述的方法,其中該至少一按鍵係為該鍵盤裝置的一功能按鍵與一組合按鍵的其中之一。
  10. 一種觸控滑鼠,包含有:一殼體;一觸控面板,具有一觸控區域,設置於該殼體之一頂部,用來偵測一使用者手指在該觸控區域的觸碰,以感應產生一觸控訊號;以及一處理電路,耦接至該觸控面板,根據該觸控訊號,模擬並產生按壓一鍵盤裝置之至少一按鍵時的一相對應按鍵輸出訊號至一主機端。
  11. 如申請專利範圍第10項所述的觸控滑鼠,其中該觸控滑鼠包括一第一操作模式與一第二操作模式,在該第一操作模式中,該處 理電路係根據該觸控訊號,產生操控該觸控滑鼠時的一相對應功能訊號至該主機端,以及在該第二操作模式中,該處理電路係模擬並產生按壓該鍵盤裝置之該至少一按鍵時的該相對應按鍵輸出訊號至該主機端。
  12. 如申請專利範圍第10項所述的觸控滑鼠,其中該觸控區域包括複數個接觸區域,每一接觸區域對應至該鍵盤裝置的至少一按鍵,以及該處理電路係根據該觸控訊號,判斷該使用者手指在該觸控區域內所碰觸到的一接觸區域,來決定出該鍵盤裝置上的該至少一按鍵,以及模擬並產生按壓該鍵盤裝置上的該至少一按鍵時的該相對應按鍵輸出訊號至該主機端。
  13. 如申請專利範圍第12項所述的觸控滑鼠,其中該複數個接觸區域對應至該鍵盤裝置的複數個數字按鍵、複數個功能按鍵及複數個組合按鍵的至少其中之一,每一組合按鍵包括該鍵盤裝置上的複數個按鍵,以及該至少一按鍵係為一數字按鍵、一功能按鍵及一組合按鍵的至少其中之一。
  14. 如申請專利範圍第12項所述的觸控滑鼠,其中該複數個接觸區域分別為複數個接觸點,以及該處理電路係根據該觸控訊號,判斷該使用者手指在該觸控區域內所接觸到的一接觸點,來決定出該鍵盤裝置上的該至少一按鍵,以及模擬並產生按壓該鍵盤裝置上的該至少一按鍵時的該相對應按鍵輸出訊號至該主機端。
  15. 如申請專利範圍第12項所述的觸控滑鼠,另包含有:至少一個點光源,用來發射光線至該複數個接觸區域中的至少一接觸區域,以標示出該至少一接觸區域的位置。
  16. 如申請專利範圍第12項所述的觸控滑鼠,其中該觸控區域包含有:至少一定位點,用來標示出至少一接觸區域的位置。
  17. 如申請專利範圍第10項所述的觸控滑鼠,其中該處理電路係根據該觸控訊號,判斷該使用者手指接觸該觸控區域時之移動,來決定出該鍵盤裝置上的該至少一按鍵,以及模擬並產生按壓該鍵盤裝置上的該至少一按鍵時的該相對應按鍵輸出訊號至該主機端。
  18. 如申請專利範圍第17項所述的觸控滑鼠,其中該至少一按鍵係為該鍵盤裝置的一功能按鍵與一組合按鍵的其中之一。
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