TW201411469A - 觸碰與手勢輸入式控制方法以及其終端 - Google Patents

觸碰與手勢輸入式控制方法以及其終端 Download PDF

Info

Publication number
TW201411469A
TW201411469A TW102121397A TW102121397A TW201411469A TW 201411469 A TW201411469 A TW 201411469A TW 102121397 A TW102121397 A TW 102121397A TW 102121397 A TW102121397 A TW 102121397A TW 201411469 A TW201411469 A TW 201411469A
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
touch
input
terminal
switching
touch input
Prior art date
Application number
TW102121397A
Other languages
English (en)
Other versions
TWI594178B (zh
Inventor
Jin-Yong Kim
Jin-Young Jeon
Ji-Young Kang
Dae-Sung Kim
Bo-Young Lee
Original Assignee
Samsung Electronics Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Samsung Electronics Co Ltd filed Critical Samsung Electronics Co Ltd
Publication of TW201411469A publication Critical patent/TW201411469A/zh
Application granted granted Critical
Publication of TWI594178B publication Critical patent/TWI594178B/zh

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0483Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

一種終端或手持顯示器的觸碰與手勢輸入式控制方法,提供作為方便切換操作回應於接續於觸碰輸入後的手勢輸入的物件。方法包括:偵測觸碰輸入;選擇對應於此觸碰輸入的至少一物件;偵測手勢輸入;以及於該物件維持於此觸碰輸入的位置的狀態下執行對應於此手勢輸入的切換。本發明允許透過文件或圖示等的名單來換頁,同時保留該所維持的物件的顯示於該觸控螢幕。

Description

觸碰與手勢輸入式控制方法以及其終端
本發明是有關於一種觸碰與手勢輸入式控制方式以及裝配來執行該控制方法的可攜式終端,且特別是有關於一種使用接續於觸碰輸入後的手勢輸入來執行切換操作的觸碰與手勢輸入式控制方式。
隨著通訊科技以及互動顯示科技的進步,智慧型電子裝置例如智慧型手機以及可攜式終端例如平板電腦等,使用各種輸入手段例如觸控式螢幕來控制智慧型手機為了讓使用者更方便地控制該裝置。據此,有對於以感測器協助辨識觸碰、運動與手勢輸入的研究正在進行,這些研究可以減少打出指令於相對小的顯示螢幕上的需求,而且快速地藉由此手勢輸入執行通用要求的指令。
科技的進步使得可攜式終端可能裝配來偵測各式的輸入,使得簡化終端操控的使用者需求成長。
然而,儘管有偵測各式的輸入的能力,現有的習知終端受限於其用來控制終端操作的輸入偵測能力,造成無法滿足使用 者需求。
本發明為解決習知缺點,提供一種觸碰與手勢輸入式控制方法以及執行回應於一系列觸碰與手勢輸入操作的終端。
本發明更提供一種觸碰與手勢輸入式控制方法以及終端,該終端在物件之間切換的回應於接續於觸碰輸入之後的手勢輸入。
在本發明的一實施樣態中,一種控制終端的方法較佳是包括偵測觸碰輸入;選擇對應於此觸碰輸入的至少一物件;偵測手勢輸入;以及在該物件受維持於此觸碰輸入的位置的狀態下,執行對應於此手勢輸入的切換。
較佳地,受維持於此觸碰輸入的位置的該物件至少包括圖示、文本、圖像、檔案、資料夾、網路瀏覽器的內容、網址、網路連結。
較佳地,選擇對應於此觸碰輸入的至少一物件,包括表示該物件於啟動、放大、縮小、陰影之其中一狀態。
較佳地,偵測手勢輸入包括在此手勢輸入受保持的狀態下,感應此手勢輸入。
較佳地,對應於此手勢輸入的該切換包括下列其中之一:頁面切換、資料夾切換、標籤切換、應用程式切換以及工作切換。
較佳地,執行包括維持對應於此觸碰輸入的所選擇的物 件;以及於此所選擇的物件維持於螢幕上的狀態下,切換於具有至少其中之一物件的多數頁面之間。
較佳地,執行也可能包括維持對應於此觸碰輸入的此所選擇的物件;以及沿著檔案路徑或在檔案名單內的資料夾之間切換較高與較低的資料夾。
較佳地,執行也可能包括維持對應於此觸碰輸入的此所選擇的物件;以及切換於網路瀏覽器所提供的多數標籤之間。
較佳地,執行也可能包括維持對應於此觸碰輸入的此所選擇的物件;以及在條列於預設名單或目前運作的應用程式或工作之間切換。
較佳地,在應用程式或工作之間切換包括以用來最佳化配置該些應用程式或工作的格式,顯示此所選擇的物件。
較佳地,本發明的方法更包括偵測此觸碰輸入的釋放;以及執行對應於此所選擇的物件的此觸碰輸入的該釋放的操作。
較佳地,依據本發明對應於此觸碰輸入的該釋放的該操作,是以下動作之一:配置該物件於此觸碰輸入所標定的位置;執行此所選擇的物件於該網路瀏覽器的標籤;以及張貼該物件於以及該些應用程式或工作的執行螢幕。
於本發明的另一實施態樣,一種終端包括:輸入單元,偵測觸碰與手勢輸入;控制單元,裝配來偵測多數物件中至少一對應於觸控顯示器的此觸碰輸入的物件的選取,且於此所選擇的物件受維持的狀態下,對應於此手勢輸入執行該顯示器所示的圖 像的切換;以及顯示單元,顯示該控制單元控制下的螢幕。
較佳地,該切換是下列動作之一:頁面切換、資料夾切換、標籤切換、應用程式切換以及工作切換。
較佳地,該控制單元裝配來維持對應於此觸碰輸入的此所選擇的物件並且在此所選擇的物件受維持在螢幕上的狀態下,切換於具有至少一物件的多數頁面之間。
較佳地,該控制單元裝配來維持對應於此觸碰輸入的此所選擇的物件並且沿著檔案路徑或在檔案名單內的檔案夾之間切換。
較佳地,該控制單元裝配來維持對應於此觸碰輸入的此所選擇的物件並且切換於網路瀏覽器所提供的按鍵之間。
較佳地,該控制單元裝配來維持對應於此觸碰輸入的此所選擇的物件並且切換於預設名單內或目前運作的名單內的應用程式或工作之間。
較佳地,該控制單元裝配來控制該顯示單元以最佳化配置該些應用程式或工作的格式顯示此所選擇的物件。
較佳地,該輸入單元偵測此觸碰輸入的釋放,且該控制單元執行以下動作之一:配置該物件於此觸碰輸入所標定的位置;執行此所選擇的物件的於該網路瀏覽器的標籤;以及張貼該物件於該應用程式或工作的執行螢幕。
此外,一種控制終端的方法較佳地包括:藉由感測器(111-116)偵測觸碰輸入於觸控螢幕顯示器(140)上; 藉由終端的控制單元(120)偵測對應於該觸控螢幕顯示器上的觸碰輸入的多數物件中至少一物件的選取;在此觸碰輸入受保持至少與手勢輸入有部份時間重疊的狀態下,偵測此手勢輸入;以及在於該觸控螢幕顯示器(140)偵測此手勢輸入而且於至少一物件(141)受維持於此觸碰輸入的位置的狀態下,執行除了該至少一物件之外的一或多個物件的顯示的切換,該至少一物件(141)受維持於觸控螢幕顯示器(140)相同位置並且對應連結於此手勢輸入的方向。
100‧‧‧終端
110‧‧‧輸入單元
111‧‧‧觸碰感應器
113‧‧‧接進感應器
114‧‧‧電磁感應器
115‧‧‧攝影感應器
116‧‧‧紅外線感應器
120‧‧‧控制單元
130‧‧‧儲存單元
140‧‧‧顯示單元
141‧‧‧所選擇的物件
210~260‧‧‧步驟
圖1是依照本發明一實施例的一種終端的裝配的方塊圖。
圖2是依照本發明的一種裝配攝影感測器的終端的前視圖。
圖3是依照本發明一實施例的一種控制終端的方法的流程圖。
圖4是依照本發明一實施例的一種控制終端的方法的示意圖。
圖5是依照本發明一實施例的觸碰與手勢輸入的結合使用示意圖。
圖6是依照本發明一實施例且根據觸碰與手勢輸入的結合的頁面切換操作。
圖7是依照本發明一實施例且根據觸碰與手勢輸入的結合的資料夾切換操作。
圖8是依照本發明一實施例且根據觸碰與手勢輸入的結合的 標籤切換操作。
圖9是依照本發明一實施例且根據觸碰與手勢輸入的結合的應用程式或工作切換操作。
本發明適於多用途包括控制可觸碰以及手勢輸入的終端。
本發明可應用於各式可觸碰以及手勢輸入的終端包括但不限於智慧型手機、可攜式終端、行動式終端、個人數位助理(PDA)、可攜式多媒體播放器(PMP)、膝上型電腦、筆記平板、Wibro終端、平板電腦、智慧型電視、智慧型冰箱以及其等同物。
此處所使用的用詞只是為了例示實施例予所屬技術領域中具有通常知識者而並非限定本發明請求項。除非另外定義,此處所有使用的用詞與所屬技術領域中具有通常知識者所周知的意思相同,而不應被解讀成過於擴張或限縮的意思。也不應將任何用詞的意思自一般辭典定義而與所屬技術領域中具有通常知識者的所知矛盾。
此處所使用的「一」以及「該」是意圖一併包括多數形式,除非內容明確指出排除。此處所使用的「包括」以及/或「包含」特指所陳述的特徵、實體、步驟、操作、元件、零件以及/或其組合。
並且,此處使用的用詞「觸碰」包括使用者的身體部位(例如手、手指)以及/或物理上的物件例如觸控筆至與觸控螢幕的預設 距離內而不行使物理上的接觸。
此外,用詞「受維持」以及「維持」需廣泛地解讀並且不需要使用者的身體部位(例如手指或手指)或觸控筆維持接觸或接近接觸螢幕上的物件,同時執行手勢來切換頁面、應用程式、標籤等。例如物件的單一或雙重閥門可指定該物件「受維持」,然後手勢運動可換頁或改變應用程式,同時該物件繼續「受維持」於一指定位置。在此所選擇的物件不受手指或觸控筆所維持的情況下,「釋放」可能包括運動或後續的觸碰來指出該物件已釋放。
本發明實施例現參照圖式詳細敘述。
圖1是依據本發明一實施例的終端的裝配的方塊圖。
如圖1所示,終端100較佳地包括一輸入單元110、一控制單元120、一儲存單元130以及一顯示單元140。
輸入單元110可能產生回應於一使用者輸入的操縱。輸入單元110可能較佳地包含一或多個觸碰感測器111、一接近感測器、一電磁感測器113、一攝影感測器114以及一紅外線感測器。
觸碰感測器111偵測使用者所製造的觸碰輸入。觸碰感測器111可能以一或多個觸控薄膜、一觸控薄片以及一觸控板實施。觸碰感測器111可能偵測觸碰輸入而產生對應的觸碰訊號輸出至控制單元120。控制單元120可分析該觸控訊號來執行對應該觸碰訊號的功能。觸碰感測器111可透過各種輸入手段實施來偵測使用者所製作的觸碰輸入。例如,此觸碰輸入可能構成偵測使用者的部份身體(例如手)以及/或物質上的物件例如觸控筆以及等 效的操縱鈕。觸碰感測器111根據實施較佳地在預設範圍之內偵測物件、直接觸碰。
再參照圖1,接近感測器113裝配來使用電磁場強度偵測物件的出現/消失、接近、運動、運動方向、運動速度、形狀而沒有物質上的接觸。接近感測器113較佳地實施是傳輸型光感測器、直接反射型光感測器、鏡反射型光感測器、高頻振動型接近感測器、電容型接近感測器、磁力型接近感測器以及紅外線接近感測器的其中之一。
電磁感測器114根據電磁場強度的變化偵測物件的觸碰或靠近,進而可以電磁共振(EMR)或電磁干擾(EMI)輸入板的形式實施。電磁感測器114較佳地以感應磁場的線圈實施,並且偵測具有共振電路的物件的靠近,該靠近造成電磁感測器114所產生的磁場的能量變化。電磁感測器114可藉由具有共振電路的物件例如觸控筆偵測輸入。電磁感測器114也可偵測製造於終端100附近周圍的接近輸入或盤旋。
攝影感測器115藉由電荷耦合元件(CCD)或互補式金氧半導體(CMOS)透過透鏡轉換圖像(光)輸入成數位訊號。攝影感測器115能夠暫時地或永久地儲存該數位訊號於儲存單元130。攝影感測器115能夠定位以及追蹤已辨識的圖像中之一特定點來偵測手勢輸入。
現參照圖2,攝影感測器115可能包括面對其前表面以及/或後表面的多數結合透鏡來透過該些透鏡捕捉與轉換圖像。
紅外線感測器116,也稱為IR感測器或LED感測器,可包括:一光源,發射紅外線光至物件;以及一光接收器,接收靠近終端100的物件(例如手)所反射的光。紅外線感測器116可偵測該光接收器所接收的光變量來檢查物件的運動與距離。再參照圖2,紅外線感測器116配置於終端100的前側以及/或後側來接收從終端100外側所發出的紅外光以及/或使用者身體部位所反射的光。
依照本發明一實施例,輸入單元110可藉由感應器偵測觸碰與手勢輸入。輸入單元110可能偵測同時或序列地產生的觸碰與手勢輸入以及接續於觸碰輸入之後的手勢輸入。
控制單元120包括硬體例如處理器或為微處理器,裝配來以元件控制部份或全部的終端的操作。例如,控制單元120依據透過輸入單元100的輸入較佳地控制終端100的操作與功能。
依照本發明一實施例,控制單元120裝配以根據一或多個感測器的觸碰以及手勢輸入的偵測來控制切換。例如,該切換可能包括任何的頁面切換、資料夾切換、標籤切換、應用程式切換以及工作切換。
控制單元120的詳細操作將配合圖示敘述如下。
儲存單元130較佳地使用來為終端100儲存程式以及指令。控制單元120裝配來執行可儲存於儲存單元130的程式與指令。
儲存單元130可能包括至少一快閃記憶體、硬碟、微多 媒體記憶卡(MMD)、卡式記憶體(例如SD或XD)、隨機存取記憶體(RAM)、靜態隨機存取記憶體(SRAM)、唯讀記憶體(ROM)、電子抹除式可複寫唯讀記憶體(EEPROM)、可複寫唯讀記憶體(PROM)、磁性記憶體、磁碟、以及光碟。
依照本發明一實施例,儲存單元130可利用來儲存至少一圖示、文本、圖像、檔案、資料夾以及各種形式內容包括物件、應用程式以及服務功能。
依照本發明一實施例,儲存單元可儲存關於對應於透過輸入單元110製造的輸入操作的資訊。例如,儲存單元130可用來儲存關於對應於觸碰與手勢輸入的切換操作的資訊。
再參照圖1,顯示單元140顯示(輸出)於終端100內所處理的特定資訊。例如,顯示單元150可顯示關於聲音偵測、狀態辨識以及功能控制的使用者介面(UI)或圖形使用者介面(GUI)。
顯示單元可以至少一液晶顯示器(LCD)、薄膜電晶體液晶顯示器(TFT LCD)、有機發光二極體(OLED)、彈性顯示器以及三維(3D)顯示器實施。
顯示單元140形成具有觸碰感應器的觸控螢幕當做輸入單元110的一部分。觸控式螢幕顯示單元140可作為輸入裝置以及輸出裝置操作。
依照本發明一實施例,顯示單元140可能較佳地顯示任何圖示、文本、圖像、檔案名單以及資料夾名單。顯示單元140可顯示至少一網路瀏覽器與內容、網址以及網路連結。
依照本發明一實施例,顯示單元140可動態地顯示至少一物件依據控制單元120所控制的切換操作。例如,顯示單元140可配合頁面切換操作顯示在螢幕上於特定方向移動的至少一物件。
儘管本發明敘述針對圖1所繪的終端,終端更包含其他未顯示的元件,以及/或其他組成終端的元件可能刪除。
圖3是依照本發明一實施例的控制終端的方法的流程圖。
現參照圖3,依照本發明實施例的控制終端的例示方法敘述如下。
於步驟210,終端100決定是否偵測到觸碰輸入。
終端100可偵測依序地或同時地產生的多於一個的觸控輸入。依照所實施的方式,終端100可設定用以偵測不同型式的觸碰,例如接近式的輸入(Proximity-based Input)或壓力式的輸入(Pressure-based input)以及觸碰式的輸入(Touch-based Input)。因此「觸碰」這個用詞是很廣的,只要藉由可以利用接近感測器(Proximity Sensor)偵測到的指頭或觸控筆,相對地接近的接觸就可視為構成「觸碰」。
若於步驟210偵測到觸碰,於步驟220中,此終端100將選擇一物件(Object)。
終端100可設定用以決定觸碰完成於顯示器上的位置。例如,終端100可用以決定在螢幕上所完成觸碰的位置的二維或三維座標。此外,終端100可用以檢查觸碰的壓力、期間以及動 作(例如拖曳、多數觸碰點之間的距離變化以及觸碰的動作方式)。
而且,終端100可選擇對應於此觸碰輸入(Touch Input)的至少一物件。終端100可設定用以偵測位於產生此觸碰輸入的位置的至少一物件(141)。該物件可為任何圖示、文本、圖像、檔案、資料夾、網路內容、網址、網路連結。終端100可以採用啟動、放大、縮小或陰影的形式來顯示所選擇的物件。終端100可依據此觸碰輸入保持的期間來以被啟動、放大、縮小或陰影方式顯示此所選擇的物件。
現參照圖4的例示,UE 100依據在閒置模式的螢幕上所偵測的觸碰輸入操作於圖示選擇。終端100可以陰影形式顯示所選擇的圖示(141)。
於產生觸碰並接著移動的情形,終端100依據此移動來顯示所選擇的物件(141)的動作。例如,若偵測到觸碰並且以特定的方向移動時,終端100可顯示此所選擇的物件以相同的方向移動。終端100可表示/顯示此所選擇的物件的移動狀態。例如,終端100可採用附加的指標(Indicator)或視覺效果(Visual Effect)比如振動、放大、縮小或陰影來表示此所選擇的物件於可移動狀態。
接著,再參照圖3的流程圖,終端100於步驟230決定是否偵測到手勢輸入(Gesture Input)。終端100可偵測於特定方向的重擊手勢(Swipe Gesture)、特定形狀的描繪手勢(Drawing Gesture)、形成特定形狀的成形手勢(Shaping Gesture)。終端100可偵測手勢輸入的方向、速度、形狀以及與終端100的距離。依 據一種特定實施,終端100可偵測靠近輸入(Approach Input)或壓力輸入(Pressure Input)來取代手勢輸入。
終端100在觸碰輸入保持的狀態下偵測此手勢輸入。參照圖5的例示情形,終端100偵測觸碰輸入,並進而偵測在觸碰輸入受保持的狀態下,產生的後續的手勢輸入。
若於步驟230偵測到此手勢輸入時,則終端100於步驟240接著執行切換操作。
更特定地,終端100執行對應於所偵測到的手勢輸入的切換操作。終端100搜尋與此手勢輸入相符合的切換操作,且若此切換可以被取得,則執行對應的切換操作。
該切換操作可能包括但不限於任何的頁面切換操作、資料夾切換操作、標籤切換操作、應用程式切換操作、工作切換操作。
此頁面切換操作可被執行的方式為使目前頁面除了此所選擇的物件141之外,切換至另一頁面。此頁面切換操作可跨越其上具有多個頁面的顯示螢幕,而這些頁面回應使用者的需求可以一個接著一個的翻轉,而各頁面至少有一個物件。例如,此頁面切換操作可在閒置模式的螢幕、檔案或資料夾名單螢幕、可選擇的目錄名單螢幕、文件螢幕、電子書螢幕、電話簿螢幕等等下執行,但僅列出一些可能的方式,但不限於此。
終端100可以執行頁面切換的方式為,當目前頁面除了所選擇的物件外還有多數物件,在所選擇的物件受到觸碰輸入而 處於固定的狀態下,顯示內容被切換至另一頁。換句話說,終端100以非選擇的物件(可能包括背景圖像)以水平或垂直方向翻轉目前頁面至螢幕上的下一頁面,同時,此觸碰輸入所選擇的物件保留於螢幕上的固定位置。此時,頁面翻轉方向與頁面翻轉次數可依據手勢的方向(例如水平或垂直)或形狀(例如手的形狀表達特定數字)來決定。依據此頁面切換操作,除了受維持的物件以及新頁面的物件出現於螢幕上之外,此先前顯示在頁面的物件都會消失。在沒有其他頁面對應於此手勢輸入的情形下,終端100可能略過翻轉此頁面或顯示告知沒有其他頁面的訊息、圖示或圖像。
參照圖6的例示情形,終端100選擇閒置模式螢幕上的圖示回應於觸碰輸入。此時終端100以採用陰影形式來顯示此所選擇的圖示。終端100可偵測後續的手勢輸入。此手勢輸入可能包括任何可偵測的運動但於本例包括由右至左的掃掠。終端100執行頁面切換操作,同時固定此所選擇的圖示來回應於此觸碰輸入。換句話說,終端100於對應於手勢方向的方向翻轉頁面。當終端100移動除了所選擇的物件以外的物件至左方,另一頁面自右側出現。
如圖6所示,於觸碰輸入的偵測期間,至少一物件141受維持於觸碰輸入的位置。所屬技術領域中具有通常知識者應了解且欣賞該用詞「期間」可構成該物件的觸碰與手勢輸入的偵測之間的時間重疊(即重疊時間週期),而於某些實施例並非絕對需要,例如該物件受維持同時產生所辨識的手勢來掃掠頁面。
資料夾切換操作包括根據所選擇的物件的檔案路徑的資料夾之間的導航。該資料夾切換操作可執行於檔案或資料夾之間。例如,資料夾切換可執行於資料夾之間包括文件、圖像、圖片、電子書、音樂檔案、應用程式執行檔案或捷徑圖示、程式執行檔案或捷徑圖示、服務執行檔案或捷徑圖示之間。
例如,一個人可維持或指定相片而後以所辨識的手勢切換應用程式,使得該相片可以插入電子郵件、文本、臉書、實際上任何允許傳送圖像的通訊應用程式。
終端決定檔案路徑,該檔案路徑對應於觸碰輸入受維持的所選擇的物件。終端100可沿檔案路徑移動資料夾至較高或較低階的資料夾,或至資料夾名單上先前或之後的資料夾。此時,可依據手勢的方向(水平或垂直)或形狀(例如手的形狀指出特定方向),來決定關於是否移動較高或較低資料夾層或同一層的先前或之後的資料夾。依據資料夾切換,舊資料夾的物件消失且新資料夾的物件出現在螢幕上。在沒有其他資料夾對應於手勢輸入的情形下,終端100略過資料夾切換操作或顯示訊息、圖示、圖像來告知沒有其他資料夾。
現參照圖7的例示情形,終端100於對應於觸碰輸入的相簿1資料夾選擇照片。此時,終端100以陰影形式顯示所選擇的照片。終端100可偵測後續的手勢輸入。終端100也可於此觸碰輸入受維持的同時偵測後續手勢輸入。此手勢輸入可以是例如由右至左的掃掠手勢(Sweeping Gesture)輸入。終端100可執行資 料夾切換操作,同時將該所選擇的照片維持於對應於此觸碰輸入的位置。換句話說,終端100可移動該資料夾至對應於此手勢輸入的方向。終端100控制操作的方法為,於該些物件排除從螢幕上所選擇的物件包括於相簿1資料夾,而且照片的名單包括於下一個資料夾也就是相簿2資料夾出現於螢幕上。
標籤切換操作包括代表各應用程式或程式的標籤之間的導航。標籤切換操作可被執行於網路瀏覽器、目錄視窗、電子書以及/或文件瀏覽應用程式或程式的標籤之間。
終端100可維持物件對應於觸碰輸入且執行標籤切換操作。換句話說,終端100可於水平或垂直方向、相對於另一標籤,將目前標籤或包括於目前標籤的至少一物件移動或置於另一標籤。此時,可依據手勢的方向(水平或垂直)或形狀,來決定標籤切換操作和切換操作的次數。依據標籤切換操作,標籤的物件消失而另一標籤的其他物件出現於螢幕上。在沒有其他標籤對應於手勢輸入的情形下,終端100略過標籤切換操作以及顯示訊息、圖示或圖像來告知沒有目標標籤。
參照圖8的例示情形,終端100可能選擇至少一物件,該物件對應於觸碰輸入表示於網路瀏覽器螢幕的目前標籤。該物件可能包括網址、內文、圖像、圖示或包括至特定網頁的連結的動畫。此時,終端100改變顏色、字形、鮮明度、大小以及陰影效果來表示此所選擇的物件。終端可偵測接續於後續觸碰輸入的手勢輸入。此手勢輸入可能包括由左至右的掃掠輸入。終端執行 標籤切換操作,同時此所選擇的物件受維持於依據此觸碰輸入的顯示位置。換句話說,終端將該標籤移動於對應於此手勢輸入方向的方向。終端100控制的方式為,除了所選擇的物件以外的舊標籤的物件消失,且屬於其他標籤的物件與所選擇的物件於網路瀏覽器螢幕上。
應用程式或工作切換操作包括移動所選擇的物件的應用程式或工作的執行螢幕之間的切換。應用程式或工作切換可執行於由使用者或終端製造者所預先決定的,不同應用程式或工作之間或於現正運作的應用程式或工作之間。終端100接收以及儲存,使用者或終端製造者所提供的可切換的應用程式或工作的名單。終端100辨認現正運作的應用程式或工作,且根據偏好、使用頻率以及各應用程式或工作的操作次數來執行切換操作。該應用程式或工作可以是任何訊息、簡訊、電子郵件、備忘錄以及呼叫應用程式或工作,但不限於此。
依據本發明的此面向,終端100對於除了螢幕上所選擇的物件之外的物件,執行應用程式或工作切換操作,同時維持觸碰輸入所選擇的物件。換句話說,終端100於水平或垂直方向移動物件(可能包括背景圖像)來顯示另一應用程式或工作的視窗於螢幕上,同時維持此所選擇的物件於對應於此觸碰輸入的位置。此時,可依據手勢輸入的方向(水平或垂直)或形狀(例如手的形狀圖案化特定數字),來決定切換方向以及切換次數。依據應用程式或工作切換操作,應用程式或工作與屬於該應用程式或工作的物 件消失,而另一應用程式或工作與屬於另一應用程式或工作的物件出現於螢幕上。於手勢輸入沒有指定其他應用程式或工作的情形下,終端100顯示訊息、圖示或圖像來告知沒有目標應用程式或工作供顯示。
現參照圖9的例示情形,終端100選擇觸碰輸入所指定的圖像。此時,終端處理以採用放大、縮小、陰影或振動的形式來表示的圖像。終端100偵測手勢輸入。終端100能進行後續觸碰輸入和接續於此觸碰輸入的手勢輸入。此手勢輸入可以是由右至左的掃掠輸入。終端100執行應用程式或工作切換操作,同時將所選擇的圖像維持於此觸碰輸入的位置。終端100執行該切換操作於此手勢輸入的方向。終端100控制的方式為,除了所選擇的圖像的物件之外的物件移動至左方消失,且屬於先前或之後的工作的物件出現於螢幕上。
終端100採用目標應用程式或工作的最佳化格式,且關聯於應用程式或工作切換來顯示所選擇的物件。終端100採用增加、插入、張貼以及附加至該目標應用程式或工作的最佳化格式,來表示此所選擇的物件的預覽圖像。終端100放大、縮小、旋轉或改變伸長率或解析度來顯示物件,或顯示物件與指示添加、插入、張貼、附加的文本、圖像、圖示。
現參照圖9的例示情形,若切換至文本訊息應用程式的應用程式被執行,終端100採用附加格式來顯示所選擇的圖像於訊息輸入視窗。此時,終端100顯示圖示來警告該圖像附加於文 本訊息。若應用程式切換操作執行於電子郵件應用程式,終端100以附加格式顯示該所選擇圖像於郵件組合視窗內。終端100顯示附加於郵件的該圖像與例如html碼或xml碼的圖像附件。此時,終端100顯示至少一檔案名稱、圖示或檔案附件目錄來告知圖像檔案附加於電子郵件。
接著,終端100於步驟250決定是否觸碰輸入已被釋放。
於切換操作執行後或若沒有偵測到手勢輸入,終端100決定觸碰輸入是否被終止。當使用者釋放來自終端100的觸控螢幕的輸入裝置的接觸,此觸碰輸入被偵測到,而決定終止此觸碰輸入。
若此觸碰輸入未被終止,則終端重複對應於手勢輸入偵測的切換操作。若使用者從終端100釋放輸入裝置的接觸,則終端100的切換操作被終止。
若此觸碰輸入未被終止,則終端100重複依據手勢輸入偵測的切換操作。
否則,若此觸碰輸入被終止,則終端100於步驟260終止程序。
終止操作可能包括任何對準此所選擇的物件於此觸碰輸入所指定的位置、執行所選擇的物件的連結於網路瀏覽器的標籤以及將物件張貼於應用程式或工作執行螢幕。
於圖6的例示情形,若此觸碰輸入被終止,則終端100配置所選擇的圖示於釋放觸碰的位置。為了放置該圖示於此觸碰 輸入所指定的位置,終端將圖示指定移動或重新配置於頁面上。終端100也可儲存關於重新配置頁面的資訊。於圖示或其他道具由標籤或無接觸指向所標定的情形下,例如,觸控螢幕辨識作為標定來將特定圖示或其他道具保持靜止,同時如掃掠運動的手勢透過應用程式、螢幕等移動;因為那樣的圖示或道具於此例不受維持,另一認定動作如雙重標籤或其他標籤或運動,可表達該圖示或其他道具不再被標定。
於圖7的例示情形,若終止此觸碰輸入,則終端100藉由將所選擇的圖像放置於釋放觸碰的位置來配置頁面。終端100將圖像名單重新配置於受導航而插入圖像的資料夾內。終端100移動且儲存該所選擇的圖像於對應的資料夾或位址,且更新資料夾或圖像上的資訊。
於圖8的例示情形,若此觸碰輸入被終止,終端100添加、插入、張貼或附加所選擇的物件至應用程式或工作的執行螢幕上,此觸碰輸入被終止於該執行螢幕上。終端100附加所選擇的圖像於文本資訊,且插入此所選擇的圖像至訊息組合視窗。終端100也執行文本組合模式且附加此所選擇的圖像至文本組合視窗來將此所選擇的圖像張貼於社群網站。
終端100的設定不限於上述實施例,在不違背本發明範圍下,可被修正來執行回應於觸碰輸入終止的偵測的各種操作。
依據本發明的觸碰與手勢輸入式控制方法以及其終端,便於控制終端100的操作結合於改良的輸入介面上產生的直覺觸 碰與手勢輸入。
依據本發明的上述方法可實施以及執行於硬體、韌體或安裝在硬體如處理器或微處理器的軟體或電腦程式碼。機器可執行程式碼被儲存於記錄媒介如光碟、隨機存取記憶體、軟碟、硬碟或磁性光學碟,或可於網路下載原先被儲存於遠端記錄媒介或非過渡機器可讀取媒介且將儲存於區域的記錄媒介,使得此處所敘述的方法可使用一般用途的電腦或特殊處理器或可程式化的或專用硬體作為那種儲存於記錄媒介的軟體,例如特殊功能積體電路(ASIC)或可程式化邏輯閘陣列(FPGA)。如同本發明技術領域中的通常知識,當電腦、處理器或硬體實施此處所數的處理方法所存取以及執行的軟體或電腦程式碼時,電腦、處理器、微處理器控制器或可程式化硬體包括記憶體元件如隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、快閃記憶體、拇指碟等等,可能儲存或接收軟體或電腦程式碼。而且,當一般用途電腦存取用來實施此處所示的處理,認可程式碼的執行將該一般用途電腦轉換為特殊用途電腦來執行此處所示的處理。
雖然本發明實施例已用特定用詞詳述如上,為敘述特定實施例而並非用以限定本發明。然而本發明特定實施例已例示且敘述,顯而易見地,所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍,可製作各種其他改變及修正。
210~260‧‧‧控制終端的方法之步驟

Claims (15)

  1. 一種控制終端的方法,包括:偵測一觸控螢幕顯示器上的一觸碰輸入;偵測在該觸控螢幕顯示器上對應於該觸碰輸入的多數物件中至少一物件的選取;藉由一感測器於一狀態下偵測一手勢輸入,其中當該手勢被偵測到時,該至少一物件維持於該觸控螢幕至少一段重疊時間;以及在該至少一物件受維持於該觸碰輸入的位置的狀態下,該物件受維持於該觸控螢幕顯示器且對應於該手勢輸入,執行顯示切換除了該至少一物件之外的一或多個該些物件。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中維持於該觸控螢幕顯示器上的該至少一物件包括圖示、文本、圖像、檔案、資料夾、網路瀏覽器內容、網址以及網路連結中至少其中一個。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中當該至少一物件受維持時,所顯示的該些物件的切換包括頁面切換、資料夾切換、標籤切換、應用程式切換以及工作切換中至少其中一個。
  4. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中執行該切換包括:偵測對應於該觸碰輸入的該至少一物件;以及在該至少一物件受維持於該觸控螢幕顯示器上的該狀態下,從具有該至少一物件的多個頁面顯示之中切換。
  5. 如申請專利範圍第1項所述的方法,更包含: 藉由該觸控感測器偵測受維持於該觸控螢幕顯示器上的該所選取物件的觸碰輸入的釋放;以及對應於該所選取物件的該觸碰輸入的釋放,藉由該控制單元執行一操作。
  6. 如申請專利範圍第5項所述的方法,其中對應於該觸碰輸入的釋放的該操作包括執行下列動作中至少一個:配置對應於該觸碰輸入的釋放位置的該物件;執行於該網路瀏覽器的標籤上的該所選取物件的連結;以及張貼該物件於該應用程式或工作的一執行螢幕。
  7. 如申請專利範圍第5項所述的方法,其中該物件包括至少一圖像,該圖像張貼於或附加於一文本訊息或一電郵訊息。
  8. 如申請專利範圍第5項所述的方法,該物件包括至少一圖像,該圖像張貼於或附加於一社群網路應用程式。
  9. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中該手勢包括手的形狀。
  10. 一終端,包括:一輸入單元,偵測觸碰與手勢輸入;一控制單元,偵測對應於該觸碰輸入之多個物件中至少一物件的選取,以及,對應於該觸碰輸入,在該所選取物件維持於該輸入單元的該觸碰輸入的一位置的狀態下,執行除了對應於該手勢輸入的該至少一物件之外的一或多個該些物件的顯示的切換;以及 一顯示單元,顯示在該控制單元控制下的一螢幕。
  11. 如申請專利範圍第10項所述的終端,其中所執行的該切換是頁面切換、資料夾切換、標籤切換、應用程式切換以及工作切換其中之一。
  12. 如申請專利範圍第10項所述的終端,其中該輸入單元偵測該觸碰輸入的釋放,以及該控制單元執行下列動作其中之一:配置該所選取物件在對應於該觸碰輸入的釋放的位置;執行於該網路瀏覽器的標籤上的該所選取物件的一連結;以及張貼該所選取物件於該應用程式或工作的執行螢幕上。
  13. 如申請專利範圍第12項所述的終端,其中該所選擇的物件包括至少一圖像,該圖像張貼於以或附加於一文本訊息或一電郵訊息。
  14. 如申請專利範圍第12項所述的方法,其中該所選擇的物件包括至少一圖像,該圖像張貼於或附加於一社群網路應用程式。
  15. 如申請專利範圍第10項所述的方法,其中該手勢包括手的形狀。
TW102121397A 2012-07-16 2013-06-17 觸碰與手勢輸入式控制方法以及其終端 TWI594178B (zh)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120077021A KR101984154B1 (ko) 2012-07-16 2012-07-16 터치 및 제스처 입력을 이용한 단말의 제어 방법 및 그 단말

Publications (2)

Publication Number Publication Date
TW201411469A true TW201411469A (zh) 2014-03-16
TWI594178B TWI594178B (zh) 2017-08-01

Family

ID=48832759

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW102121397A TWI594178B (zh) 2012-07-16 2013-06-17 觸碰與手勢輸入式控制方法以及其終端

Country Status (10)

Country Link
US (2) US20140019910A1 (zh)
EP (1) EP2687971A3 (zh)
JP (1) JP6230836B2 (zh)
KR (1) KR101984154B1 (zh)
CN (1) CN103543943B (zh)
AU (1) AU2013206192B2 (zh)
BR (1) BR102013016792B1 (zh)
CA (1) CA2818248A1 (zh)
RU (1) RU2013129862A (zh)
TW (1) TWI594178B (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI511031B (zh) * 2014-10-23 2015-12-01 Qisda Corp 電子裝置運作方法以及電子裝置
CN107203319A (zh) * 2016-03-17 2017-09-26 南宁富桂精密工业有限公司 界面操作控制方法及应用该方法的系统
TWI609314B (zh) * 2016-03-17 2017-12-21 鴻海精密工業股份有限公司 介面操作控制系統及其方法

Families Citing this family (43)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7877707B2 (en) * 2007-01-06 2011-01-25 Apple Inc. Detecting and interpreting real-world and security gestures on touch and hover sensitive devices
US9417754B2 (en) 2011-08-05 2016-08-16 P4tents1, LLC User interface system, method, and computer program product
CN102830909B (zh) * 2012-07-18 2015-11-25 华为终端有限公司 一种用户界面的图标管理方法及触控设备
KR102117450B1 (ko) * 2013-03-26 2020-06-01 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
US10043172B2 (en) * 2013-05-29 2018-08-07 Ebay Inc. Tap and hold
USD731553S1 (en) * 2013-07-31 2015-06-09 Sears Brands, L.L.C. Display screen or portion thereof with an icon
USD734345S1 (en) * 2013-08-01 2015-07-14 Sears Brands, L.L.C. Display screen or portion thereof with an icon
USD731551S1 (en) * 2013-08-01 2015-06-09 Sears Brands, L.L.C. Display screen or portion thereof with an icon
WO2015022498A1 (en) * 2013-08-15 2015-02-19 Elliptic Laboratories As Touchless user interfaces
CN104423789B (zh) * 2013-09-09 2018-07-06 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
US9531722B1 (en) 2013-10-31 2016-12-27 Google Inc. Methods for generating an activity stream
US9542457B1 (en) 2013-11-07 2017-01-10 Google Inc. Methods for displaying object history information
US9614880B1 (en) 2013-11-12 2017-04-04 Google Inc. Methods for real-time notifications in an activity stream
US10156976B2 (en) * 2014-01-30 2018-12-18 Samsung Display Co., Ltd. System and method in managing low-latency direct control feedback
US9509772B1 (en) 2014-02-13 2016-11-29 Google Inc. Visualization and control of ongoing ingress actions
CN108255300B (zh) * 2014-03-12 2023-03-21 联想(北京)有限公司 一种电子设备的控制方法和装置
CN103902156B (zh) * 2014-03-17 2017-09-01 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
DE102014004177A1 (de) * 2014-03-22 2015-09-24 Audi Ag Verfahren und Vorrichtung zum Bereitstellen einer Auswahlmöglichkeit während eines Aufbaus eines Anzeigeinhalts
EP3132330B1 (en) * 2014-04-16 2019-07-03 Neodrón Limited Determining touch locations and forces thereto on a touch and force sensing surface
DE102014208502A1 (de) * 2014-05-07 2015-11-12 Volkswagen Aktiengesellschaft Anwenderschnittstelle und Verfahren zum Wechseln zwischen Bildschirmansichten einer Anwenderschnittstelle
US9536199B1 (en) 2014-06-09 2017-01-03 Google Inc. Recommendations based on device usage
US9507791B2 (en) 2014-06-12 2016-11-29 Google Inc. Storage system user interface with floating file collection
US10078781B2 (en) 2014-06-13 2018-09-18 Google Llc Automatically organizing images
CN105335043A (zh) * 2014-08-08 2016-02-17 宏碁股份有限公司 窗口切换方法及执行该方法的电子装置
US9787812B2 (en) 2014-08-28 2017-10-10 Honda Motor Co., Ltd. Privacy management
JP6388203B2 (ja) * 2014-09-08 2018-09-12 任天堂株式会社 電子機器
US20160139662A1 (en) * 2014-11-14 2016-05-19 Sachin Dabhade Controlling a visual device based on a proximity between a user and the visual device
US9870420B2 (en) 2015-01-19 2018-01-16 Google Llc Classification and storage of documents
CN104598113B (zh) * 2015-01-23 2018-02-27 联想(北京)有限公司 一种信息处理的方法及电子设备
KR20160099399A (ko) * 2015-02-12 2016-08-22 엘지전자 주식회사 와치 타입 단말기
CN104715026A (zh) * 2015-03-03 2015-06-17 青岛海信移动通信技术股份有限公司 一种文件夹管理方法和智能终端
JP6534292B2 (ja) 2015-04-24 2019-06-26 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカPanasonic Intellectual Property Corporation of America ヘッドマウントディスプレイ、及び、ヘッドマウントディスプレイの制御方法
USD763898S1 (en) * 2015-07-28 2016-08-16 Microsoft Corporation Display screen with animated graphical user interface
CN105718768B (zh) * 2016-01-12 2019-06-11 Oppo广东移动通信有限公司 一种预防图标误操作的方法和装置
EP3438806A4 (en) * 2016-03-31 2020-04-29 KYOCERA Document Solutions Inc. DISPLAY DEVICE
KR20180062832A (ko) * 2016-12-01 2018-06-11 주식회사 하이딥 사용자 인터페이스 제공을 위한 터치 입력 방법 및 장치
JP6946857B2 (ja) * 2017-08-24 2021-10-13 富士フイルムビジネスイノベーション株式会社 情報処理装置及びプログラム
KR20190054397A (ko) * 2017-11-13 2019-05-22 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 그 제어방법
CN108491139B (zh) * 2018-02-13 2020-12-25 广州视源电子科技股份有限公司 一种对象固定方法、装置、终端设备及存储介质
CN108446062A (zh) * 2018-02-13 2018-08-24 广州视源电子科技股份有限公司 一种对象固定方法、装置、终端设备及存储介质
CN109308014A (zh) * 2018-07-16 2019-02-05 珠海磐磊智能科技有限公司 开关系统及其控制方法、电致发光系统
JP2020052681A (ja) 2018-09-26 2020-04-02 シュナイダーエレクトリックホールディングス株式会社 操作処理装置
CN109743445B (zh) * 2018-12-20 2020-07-17 惠州Tcl移动通信有限公司 一种应用图标的调整方法、装置、存储介质及电子设备

Family Cites Families (34)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0876926A (ja) * 1994-09-02 1996-03-22 Brother Ind Ltd 画像表示装置
US8139028B2 (en) * 2006-02-01 2012-03-20 Synaptics Incorporated Proximity sensor and method for indicating extended interface results
US8086971B2 (en) * 2006-06-28 2011-12-27 Nokia Corporation Apparatus, methods and computer program products providing finger-based and hand-based gesture commands for portable electronic device applications
US7877707B2 (en) * 2007-01-06 2011-01-25 Apple Inc. Detecting and interpreting real-world and security gestures on touch and hover sensitive devices
JP4171770B1 (ja) * 2008-04-24 2008-10-29 任天堂株式会社 オブジェクト表示順変更プログラム及び装置
US8631340B2 (en) * 2008-06-25 2014-01-14 Microsoft Corporation Tab management in a user interface window
US8762879B1 (en) * 2008-09-01 2014-06-24 Google Inc. Tab management in a browser
JP5279646B2 (ja) * 2008-09-03 2013-09-04 キヤノン株式会社 情報処理装置、その動作方法及びプログラム
US8756519B2 (en) * 2008-09-12 2014-06-17 Google Inc. Techniques for sharing content on a web page
JP2010157189A (ja) * 2009-01-05 2010-07-15 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
TW201101198A (en) * 2009-06-17 2011-01-01 Sonix Technology Co Ltd Command input method
US8471824B2 (en) * 2009-09-02 2013-06-25 Amazon Technologies, Inc. Touch-screen user interface
CN102023784A (zh) * 2009-09-16 2011-04-20 创新科技有限公司 非接触式输入字符的方法和设备
US9268466B2 (en) * 2009-12-09 2016-02-23 Citrix Systems, Inc. Methods and systems for updating a dock with a user interface element representative of a remote application
US10007393B2 (en) * 2010-01-19 2018-06-26 Apple Inc. 3D view of file structure
US8707174B2 (en) * 2010-02-25 2014-04-22 Microsoft Corporation Multi-screen hold and page-flip gesture
CN102200830A (zh) * 2010-03-25 2011-09-28 夏普株式会社 基于静态手势识别的非接触控制系统和控制方法
US10025458B2 (en) * 2010-04-07 2018-07-17 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for managing folders
CN102033710B (zh) * 2010-04-07 2015-03-11 苹果公司 用于管理文件夹的方法和相关设备
KR20110127853A (ko) * 2010-05-20 2011-11-28 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법
JP5556515B2 (ja) * 2010-09-07 2014-07-23 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
TW201216090A (en) * 2010-10-13 2012-04-16 Sunwave Technology Corp Gesture input method of remote control
JP2012108800A (ja) * 2010-11-18 2012-06-07 Ntt Docomo Inc 表示装置、表示装置の制御方法及びプログラム
KR101932688B1 (ko) * 2010-11-29 2018-12-28 삼성전자주식회사 휴대기기 및 이에 적용되는 ui 모드 제공 방법
CN102043583A (zh) * 2010-11-30 2011-05-04 汉王科技股份有限公司 页面跳转方法、页面跳转装置及电子阅读装置
TW201224843A (en) * 2010-12-03 2012-06-16 Microlink Comm Inc Paging method for electronic book reading device
KR101892630B1 (ko) 2011-01-10 2018-08-28 삼성전자주식회사 터치 디스플레이 장치 및 그 디스플레이 방법
EP2666070A4 (en) * 2011-01-19 2016-10-12 Hewlett Packard Development Co METHOD AND SYSTEM FOR MULTIMODAL CONTROL AND GESTURE CONTROL
US20120218203A1 (en) * 2011-02-10 2012-08-30 Kanki Noriyoshi Touch drawing display apparatus and operation method thereof, image display apparatus allowing touch-input, and controller for the display apparatus
US20120304059A1 (en) * 2011-05-24 2012-11-29 Microsoft Corporation Interactive Build Instructions
US20130067392A1 (en) * 2011-09-12 2013-03-14 Microsoft Corporation Multi-Input Rearrange
KR101381484B1 (ko) * 2012-02-29 2014-04-07 주식회사 팬택 그래픽 오브젝트 플로팅 기능을 갖는 모바일 디바이스 및 그 실행 방법
US20130268837A1 (en) * 2012-04-10 2013-10-10 Google Inc. Method and system to manage interactive content display panels
US9740393B2 (en) * 2012-05-18 2017-08-22 Google Inc. Processing a hover event on a touchscreen device

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI511031B (zh) * 2014-10-23 2015-12-01 Qisda Corp 電子裝置運作方法以及電子裝置
CN107203319A (zh) * 2016-03-17 2017-09-26 南宁富桂精密工业有限公司 界面操作控制方法及应用该方法的系统
TWI609314B (zh) * 2016-03-17 2017-12-21 鴻海精密工業股份有限公司 介面操作控制系統及其方法
US10031663B2 (en) 2016-03-17 2018-07-24 Nanning Fugui Precision Industrial Co., Ltd. Interface operating control device, method, and electronic device using the same

Also Published As

Publication number Publication date
US20180136812A1 (en) 2018-05-17
CN103543943B (zh) 2018-11-23
BR102013016792B1 (pt) 2021-02-23
US20140019910A1 (en) 2014-01-16
BR102013016792A2 (pt) 2015-08-25
AU2013206192B2 (en) 2018-08-30
CN103543943A (zh) 2014-01-29
TWI594178B (zh) 2017-08-01
EP2687971A2 (en) 2014-01-22
JP6230836B2 (ja) 2017-11-15
EP2687971A3 (en) 2017-04-19
KR101984154B1 (ko) 2019-05-30
AU2013206192A1 (en) 2014-01-30
JP2014021983A (ja) 2014-02-03
KR20140010596A (ko) 2014-01-27
RU2013129862A (ru) 2015-01-10
CA2818248A1 (en) 2014-01-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
TWI594178B (zh) 觸碰與手勢輸入式控制方法以及其終端
US11354033B2 (en) Device, method, and graphical user interface for managing icons in a user interface region
US8823749B2 (en) User interface methods providing continuous zoom functionality
US20140253470A1 (en) Touch sensitive device with stylus-based grab and paste functionality
JP5942762B2 (ja) 情報処理装置及びプログラム
US9626096B2 (en) Electronic device and display method
JP5749245B2 (ja) 電子機器、表示方法、及び表示プログラム
KR20140019531A (ko) 홈 화면의 오브젝트 메뉴 관리 방법 및 장치
KR101136327B1 (ko) 휴대 단말기의 터치 및 커서 제어방법 및 이를 적용한 휴대 단말기
JP2015109116A (ja) 電子機器、表示方法、及び表示プログラム
AU2015101231B4 (en) Device, method, and graphical user interface for displaying additional information in response to a user contact

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A Annulment or lapse of patent due to non-payment of fees