TW201348956A - 基於電池統計資料之視覺指示器及媒體與遊戲屬性的調整技術 - Google Patents

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Abstract

系統以及方法可提供用於辨識有關一電池供電裝置之關聯一使用者為基礎活動的一時間量,以及決定該電池供電裝置之一電池消耗率。該使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成之一指示器可基於該電池消耗率而被產生。

Description

基於電池統計資料之視覺指示器及媒體與遊戲屬性的調整技術
本發明係有關基於電池統計資料之視覺指示器及媒體與遊戲屬性的調整技術。
發明背景
電池操作裝置,例如,膝上型電腦、智慧型平板電腦、行動電話等等,可顯示視訊內容,例如,電影。但是,在習見的辦法下,使用者可能需要基於裝置上之電池壽命指示器而推測尚有多少視訊內容可被播放。此一方法可能不是精確的並且可能導致關於該裝置及/或視訊內容之次佳的使用者經驗。
依據本發明之一實施例,係特地提出一種方法,其包括下列步驟:辨識有關一電池供電裝置之關聯一使用者為基礎活動的一時間量;決定該電池供電裝置之一電池消耗率;使用該電池消耗率以決定該使用者為基礎活動是否可在關聯該使用者為基礎活動之該時間量中被完成;產生該使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成之一視覺指示器;基於關聯該使用者為基礎活動之一活動型式、關 聯該電池供電裝置之一裝置型式、以及關聯該電池供電裝置之一操作系統之一者或多者而進行一概要分析;使用該概要分析以產生一電池壽命延伸提示,其中該提示對應至一網路界面選項、一品質選項、以及一顯示解析度選項之一者或多者;接收一選項之挑選;基於該選項之挑選以及該概要分析而修改該視覺指示器;以及使用該選項之挑選以減低該電池消耗率。
10‧‧‧電池操作裝置
12‧‧‧顯示器
14‧‧‧視覺指示器
16‧‧‧使用者活動完成方法
18-22‧‧‧活動完成步驟
24‧‧‧減低電池消耗率方法
26-32‧‧‧減低電池消耗率步驟
34‧‧‧電池裝置重播電影方法
36-38‧‧‧重播電影步驟
40、43‧‧‧電影
42、46‧‧‧指示器
44‧‧‧電池壽命延伸提示
48‧‧‧電池遊戲組態方法
50-52‧‧‧組態步驟
54、61‧‧‧遊戲
56、58‧‧‧指示器
60‧‧‧電池壽命延伸提示
64‧‧‧電腦系統
66‧‧‧中央處理單元(CPU)
68‧‧‧顯示器
70‧‧‧硬碟驅動器
72‧‧‧記憶體
74‧‧‧圖形匯流排
76‧‧‧圖形處理單元(GPU)
78‧‧‧專用圖形記憶體
80‧‧‧整合記憶體控制器(iMC)
82‧‧‧平臺控制器中樞(PCH)
84‧‧‧影像捕捉模組
86‧‧‧電池
88‧‧‧指示器邏輯
700‧‧‧系統
702‧‧‧平臺
705‧‧‧晶片組
710‧‧‧處理器
712‧‧‧記憶體
714‧‧‧儲存裝置
715‧‧‧圖形子系統
716‧‧‧應用
718‧‧‧無線電
720‧‧‧顯示器
722‧‧‧使用者界面
730‧‧‧內容服務裝置
740‧‧‧內容傳送裝置
750‧‧‧導航控制器
760‧‧‧網路
800‧‧‧小形式因數裝置
802‧‧‧外罩
804‧‧‧顯示器
806‧‧‧輸入/輸出(I/O)裝置
808‧‧‧天線
812‧‧‧導航特點
熟習本技術者應明白,藉由讀取下面的說明與附加申請專利範圍,以及藉由參照下面圖形,本發明實施例之各種優點將成為明顯,於圖形中:圖1是依據一實施例之具有一視覺指示器的電池操作裝置範例透視圖,該視覺指示器是指示使用者為基礎活動是否可於關聯該活動之時間量中被完成;圖2是依據一實施例而指示一使用者為基礎活動是否可在電池操作裝置上於關聯該活動的一時間量中被完成之方法範例的流程圖;圖3是依據一實施例,如果一使用者為基礎活動不能在一時間量中被完成時減低電池操作裝置中之電池消耗率的方法範例之流程圖;圖4A是依據一實施例而組態用以在電池操作裝置上播放之電影的方法範例流程圖;圖4B是依據一實施例而組態用以在電池操作裝置上玩遊戲之方法範例的流程圖; 圖5是依據一實施例之系統的方塊圖;圖6是依據一實施例之具有一導航控制器的系統範例之方塊圖;以及圖7是依據一實施例之具有小形式因數的系統範例之方塊圖。
詳細說明
實施例可包含一種方法,於其中有關一電池供電裝置之關聯一使用者為基礎活動的一時間量被決定。該方法也可提供用以決定電池供電裝置之電池消耗率,以及基於該電池消耗率而產生使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成之一指示器。
另外地,實施例可包含具有一組指令之電腦可讀取儲存媒體,該組指令,如果利用一處理器被執行,將導致一電池供電裝置辨識有關該電池供電裝置之關聯一使用者為基礎活動的一時間量。該等指令也可導致該電池供電裝置決定該電池供電裝置之電池消耗率,並且基於該電池消耗率而產生該使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成的一指示器。
實施例也可包含具有供應電力至該裝置的電池之一裝置,以及用以辨識有關該裝置之關聯一使用者為基礎活動的時間量之邏輯。該邏輯也可決定該裝置之電池消耗率並且基於該電池消耗率以產生該使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成的一指示器。該裝置也可具有輸 出視覺指示器的一顯示器。
其他實施例可涉及電腦製作方法,於其中有關一電池供電裝置之關聯一使用者為基礎活動的一時間量被辨識。該電池供電裝置之電池消耗率可被決定,其中該方法可提供用以產生該使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成之視覺指示器。此外,該方法可提供基於關聯該使用者為基礎活動之一行動型式、關聯該電池供電裝置之一裝置型式、以及關聯該電池供電裝置之一操作系統的一者或多者而進行一概要分析。此外,該概要分析可被使用以產生電池壽命延伸提示,其中該提示可對應至一網路界面選項、一品質選項、以及一顯示解析度選項之一者或多者。另外地,該方法可接收一選項挑選、基於該選項挑選而修改該視覺指示器、以及使用該選項挑選以減低該電池消耗率。
接著轉到圖1,電池操作裝置10被展示,其中裝置10可被使用以進行各種使用者為基礎活動,例如,觀看電影或其他視訊(例如,社會網路內容)、玩3D(三維)遊戲以及其它者。於展示的範例中,裝置10包含顯示器12,該顯示器12輸出於關聯活動之時間量中是否有充分電池壽命能夠讓使用者完成使用者為基礎活動之視覺指示器14。因此,於電影之情況中,時間量可對應至視訊/電影長度,其中該視覺指示器14可通知使用者關於是否有足夠的電池壽命以觀看整個電影。此功能可以是特別有利於,例如,在該使用者是關於開始一相對長的飛行之情節中,並且想要 了解在飛行期間他或她的裝置是否具有足夠電池壽命以觀看一特定電影。同樣地,如果該活動包含玩視訊遊戲,該時間量可對應至該遊戲長度,其中展示的視覺指示器14通知使用者關於是否有足夠的電池壽命以玩該遊戲。
尤其是,視覺指示器14可以是依據於目前裝置設定下之裝置10的電池消耗率。如將更詳細地討論,裝置10也可呈現一個或多個的選單/選項給使用者以使得使用者能夠修改裝置設定,以便達成將支援使用者為基礎活動之完成的裝置組態。雖然展示的裝置10是膝上型電腦/筆記型電腦,裝置10可包含任何型式的電池操作裝置。例如,裝置10也可包含個人數位助理(PDA)、無線智慧型手機、媒體播放機、成像裝置、移動式網際網路裝置(MID)、任何智慧型裝置,例如,智慧型手機、智慧型平板電腦以及其它者、或其任何組合。
圖2展示指示一使用者為基礎活動是否可在電池操作裝置上於關聯活動的一時間量中被完成之方法16。方法16可被實作如一組邏輯指令,其被儲存於機器或電腦可讀取儲存媒體中,例如,隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、可程控ROM(PROM)、快閃記憶體等等;被儲存於可組態邏輯中,例如,可程控邏輯陣列(PLA)、場式可程控閘陣列(FPGA)、複雜可程控邏輯裝置(CPLD);被儲存於固定功能邏輯硬體中,其使用電路技術,例如,特定應用積體電路(ASIC)、互補金屬氧化物半導體(CMOS)或電晶體-電晶體邏輯(TTL)技術,或其任何組合。例如,被展 示於方法16中之執行操作的電腦程式碼可以一個或多個程式語言之任何組合被寫入,該等程式語言包含一物件導向之程式語言,例如,C++或其類似者,以及習見的程序性程式語言,例如,"C"程式語言或相似程式語言。此外,方法16可使用任何上述電路技術被實作。
展示的處理區塊18提供用以辨識有關一電池供電裝置之關聯一使用者為基礎活動的時間量。該時間量可包含,例如,視訊長度、遊戲長度、以及其它者。於視訊遊戲情況中,遊戲長度可對應至使用者要求及/或遊戲時間或位準之某些購買數量。確實,時間量可對應至具有固定或連續時間持續之任一者的任何媒體構成要素(例如,電影一般是固定的以及視訊遊戲可以是連續的)。此外,時間量可相對於特定使用者要求以及行事曆項目(例如,特定會議、約定、飛行期間)而被決定。
電池供電裝置之電池消耗率可在區塊20被決定,其中消耗率決定可涉及一個或多個電流及/或電壓量測、讀取一個或多個裝置暫存器、詢問一個或多個電力傳送構件以及其它者。區塊20也可提供用以決定電池之電流充電位準(例如,安培數、瓦特數)以及操作裝置所需的最小充電位準。展示的區塊22產生使用者為基礎活動是否可在關聯該使用者為基礎活動之時間量中被完成的一指示器。該指示器可以是視覺的、聽覺的、有形的等等或其任何組合。例如,視覺指示器可具有如適當的色彩構成要素、文字構成要素、圖形構成要素等等。例如,如果該活動不能 被完成,則區塊22可能提供而產生“紅色光”以通知使用者無足夠電池壽命。另一方面,如果該活動可被完成,則區塊22可在裝置之顯示器上產生“綠色光”。
接著轉到圖3,方法24被展示,其中如果一使用者為基礎活動不能於一時間量中被完成,則減低電池操作裝置之電池消耗率。另外地,使用者可被允許輸入他/她具有的時間量,其中該輸入可使使用者能夠了解,例如,是否電影不能在該時間量中被完成,或遊戲設定是否需要被調整,以便於所給的持續期間播放。因此,方法24通常可利用方法16(圖2)中使用者為基礎活動不能被完成之決定被觸發。方法24可被實作如一組邏輯指令而被儲存於機器-或電腦-可讀取儲存媒體,例如,RAM、ROM、PROM、快閃記憶體等等中,於可組態邏輯,例如,PLA、FPGA、CPLD中,於固定功能邏輯硬體,其使用電路技術,例如,ASIC、CMOS或TTL技術中,或其任何組合。所展示的處理區塊26提供以產生一電池壽命延伸提示,其可包含裝置設定/選項之一選單。於一範例中,區塊26涉及進行裝置之一概要分析以及使用該概要分析以辨識該裝置選項之功能。
例如,該概要分析可包含辨識有關使用者為基礎活動的型式(例如,觀看電影)以及自一電池壽命層面辨識很可能是有關活動型式的裝置選項。同樣地,該概要分析可包含使用裝置型式及/或存在於該裝置上之操作系統(OS),以辨識有關的裝置選項。因此,裝置設定可包含品質選項,例如,解析度設定(例如,標準解晰度/SD相對於高解晰度 /HD)、亮度設定、抗混疊設定(例如,多取樣抗混疊/MSAA、紋理過濾品質、多紋理映射位準、解析尺度),等等,網路界面選項,例如,Wi-Fi設定(無線保真度,例如,電機與電子工程師協會/IEEE 802.11-2007,無線局部區域網路/LAN媒體存取控制(MAC)以及實體層(PHY)規格),藍芽設定(例如,IEEE 802.15.1-2005,無線個人區域網路等等),顯示寬度選項(例如,全屏幕、部份屏幕)以及其它者。
展示的區塊28提供以接收一選項挑選,其中視覺指示器可在區塊30基於該選項之挑選而被修改。例如,如果選項之挑選對應至一使用者要求以自HD切換至SD(其中SD可明顯地消耗較少電力),則區塊30可決定該切換是否將能夠讓使用者為基礎活動在關聯使用者為基礎活動之時間量中被完成,並且因此調整該指示器。該調整可涉及一視覺改變、播放一不同聲音、以不同強度振動該裝置等等。在區塊30之決定也可考慮上述之概要分析。例如,其可決定,對於考慮中之裝置型式,自HD至SD之切換一般導致某些數量之電池消耗率的減少。因此,該修改可影響相似情節之了解。在區塊32之選項挑選也可被使用以減低電池消耗率。
接著轉到圖4A,組態用以於電池操作裝置上播放電影之方法34被展示。因此,方法34可代表方法16(圖2)與方法24(圖3)組合之一範例,其中使用者為基礎活動是觀看電影。展示的區塊36提供開始一電影播放機以及得到電影長度(例如,120分鐘)。如果在區塊38決定有充分的電池 壽命以完成該電影,則電影40利用目前裝置設定被播放(例如,是),並且利用一指示器42通知該使用者,他或她將能夠觀看整部電影而不必擔心電池壽命。該指示器可以是一屏幕上之實作,例如,至一個或多個桌上型電腦圖像之改變(例如,Y/N以完成電影)或可被使用者所察覺的任何其他輸出(例如,可聽見的、有形的等等)。如果在屏幕上,其可在幾秒之後逐漸消失。另一方面,如果在區塊38,其決定沒有充分的電池壽命以完成該部電影,則一不同的指示器46可經由顯示器被輸出並且電影之播放可能被中斷/而被覆蓋著包含用以減低電池消耗率之裝置選項的選單之電池壽命延伸提示44。於展示的範例中,使用者可切換至SD、使顯示變暗、使Wi-Fi失效、及/或使藍芽失效。
其他設定也可依據情況(例如,基於概要分析)被使用。此外,雖然電池壽命延伸提示44被展示如具有一選單,其他組態也可被使用。例如,提示44也可被組態如遮罩來自使用者之裝置設定細節的“品質滑動器”。一旦裝置設定能夠使電影全面地被播放,則指示器42可被使用以通知使用者,並且在新的設定下之電影43之播放可被繼續。於展示的範例中,自HD切換電影至SD已提供充分電力消耗節省以觀看電影43而不需要再將電池充電。
圖4B展示組態用以在電池操作裝置上玩遊戲的方法48。因此,方法48可代表方法16(圖2)與方法24(圖3)組合之一範例,其中使用者為基礎活動是玩一視訊遊戲。展示的區塊50提供開始一遊戲播放機以及得到遊戲長度(例 如,90分鐘,三個位準)。如果在區塊52決定有充分的電池壽命以完成該遊戲,則遊戲54以目前裝置設定被播放並且利用一指示器56通知使用者,他或她將是能夠玩整個遊戲而不必擔心電池壽命。另一方面,如果在區塊52決定沒有充分的電池壽命以完成該遊戲,則一不同的指示器58可經由顯示器被輸出並且電影之播放可被中斷/被覆蓋著包含用以減低電池消耗率之裝置選項的選單之一電池壽命延伸提示60。於展示的範例中,使用者可限制訊框率至每秒30個訊框、使顯示便暗、使MSAA失效、及/或使用較低品質濾波器(例如,多紋理映射)。其他設定以及提示組態也可依據情況(例如,基於概要分析)被使用。例如,圖形售主允許使用者在進級設定之下修改的任何選項可被使用,以動態調適電池消耗率。一旦裝置設定使遊戲能夠被完成,則指示器56可被使用以通知使用者並且在新設定下遊戲61的播放可被繼續。
接著轉到圖5,一視訊引動電腦系統64被展示,於其中完成基礎視覺指示器被實作。電腦系統64可以是移動式平臺之部件,例如,膝上型電腦、PDA、無線智慧型手機、媒體播放機、成像裝置、MID、任何智慧型裝置,例如,智慧型手機、智慧型平板電腦以及其它者,或其任何組合。展示的電腦系統64包含一個或多個CPU(中央處理單元)66、顯示裝置68、硬碟驅動器70以及系統記憶體72,其可包含,例如,雙資料率(DDR)同步動態隨機存取記憶體(SDRAM,例如,DDR3 SDRAM JEDEC標準JESD79-3C, 2008年4月)模組。系統記憶體72之模組可被併入一單列記憶體模組(SIMM)、雙列記憶體模組(DIMM)、小外形雙列記憶體模組(SODIMM)以及其它者。
電腦系統64可包含一圖形匯流排(例如,插槽)74,其中包含一圖形處理單元(GPU)76以及專用圖形記憶體78的一圖形卡(未被展示)可耦合(例如,被塞入)該圖形匯流排74。例如,圖形匯流排74可包含一PCI快速圖形(PEG,例如,週邊構件互連/PCI快速x16圖形150W-ATX規格1.0、PCI特殊相關族群)匯流排、一加速圖形埠(例如,AGP V3.0界面規格,2002年9月)匯流排以及其它者。CPU 66可具有一整合記憶體控制器(iMC)80以及一個或多個處理器核心(未被展示),以執行關聯一主機OS(操作系統)及/或應用軟體的一個或多個驅動器,其中各核心可以是具有指令擷取單元、指令解碼器、位準一(L1)快取、執行單元以及其它者之全功能性。CPU 66可經由一前端匯流排,另外地通訊於iMC 80之一晶片外變化(其也是習知如北橋)。展示的CPU 66經由中樞匯流排而通訊於一平臺控制器中樞(PCH)82,也是習知如南橋。iMC 80/CPU 66以及PCH 82有時被稱為一晶片組。
展示的電腦系統64也包含一影像捕捉模組84,其可被使用以得到用於經由顯示裝置68之視覺輸出的視訊內容。影像捕捉模組84可包含,例如,攝影機、攝錄影機等等。視訊內容也可自硬碟驅動70、系統記憶體72、於CPU 66及/或GPU 76上執行之軟體(例如,媒體播放器、遊戲播放 機)被得到,或經由網路控制器(未被展示)而自一平臺外裝置(例如,網路伺服器、遠處影像捕捉裝置等等)被得到。視訊內容之顯示可涉及可導致相對高電力消耗之電腦系統64上的處理。展示的電腦系統64利用電池86被供電,其中CPU 66被組態以執行辨識有關系統64之關聯使用者為基礎活動的一時間量之邏輯88、決定電池86之消耗率、以及基於電池消耗率產生使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成之一指示器,如先前之討論。指示器可經由顯示裝置68或其他適當裝置,例如,音訊擴音機(未被展示)、有形的輸出裝置(未被展示)以及其它者而被呈現至使用者。
圖6展示系統700之實施例。於實施例中,系統700可以是媒體系統,雖然系統700是不受限定於這脈絡。例如,系統700可被包含於一個人電腦(PC)、膝上型電腦電腦、超膝上型電腦、平板電腦、觸控鍵盤、輕便型電腦、手持電腦、掌上型電腦、個人數位助理(PDA)、行動電話、組合式行動電話/PDA、電視、智慧裝置(例如,智慧型手機、智慧平板電腦或智慧電視)、移動式網際網路裝置(MID)、通聯裝置、資料通訊裝置、以及其它者。
於實施例中,系統700包括耦合至顯示器720之平臺702。平臺702可自內容裝置,例如,內容服務裝置730或內容傳送裝置740或其他相似內容來源接收內容。包括一個或多個導航特點之導航控制器750可被使用以互動於,例如,平臺702及/或顯示器720。這些構件各將在下面更詳細地被說明。
於實施例中,平臺702可包括晶片組705、處理器710、記憶體712、儲存裝置714、圖形子系統715、應用716及/或無線電718之任何組合。晶片組705可提供在處理器710、記憶體712、儲存裝置714、圖形子系統715、應用716及/或無線電718之間的相互通訊。例如,晶片組705可包含可提供與儲存裝置714之相互通訊的一儲存裝置轉接器(未被展示)。
處理器710可被實作如複雜指令集電腦(CISC)或簡化指令集電腦(RISC)處理器、x86指令集相容處理器、多核心、或任何其他微處理機或中央處理單元(CPU)。於實施例中,處理器710可包括雙核心處理器、雙核心移動式處理器、以及其它者。
記憶體712可被實作如依電性記憶體裝置,例如,但是不受限定於,隨機存取記憶體(RAM)、動態隨機存取記憶體(DRAM)、或靜態RAM(SRAM)。
儲存裝置714可被實作如非依電性儲存裝置,例如,但是不受限定於,磁碟片驅動、光碟驅動、卡帶驅動、內部儲存裝置、附帶的儲存裝置、快閃記憶體、電池支援SDRAM(同步DRAM)、及/或網路可存取儲存裝置。於實施例中,儲存裝置714可包括,例如,當多數個硬碟驅動被包含時,用以增加對於貴重數位媒體之儲存裝置性能提高保護技術。
圖形子系統715可進行影像處理,例如,用以顯示之靜止影像或視訊。圖形子系統715可以是,例如,圖形 處理單元(GPU)或視覺處理單元(VPU)。一類比或數位界面可被使用以通訊地耦合圖形子系統715以及顯示器720。例如,該界面可以是高清晰度多媒體界面、顯示埠、無線HDMI及/或無線HD遵循技術之任何一者。圖形子系統715可被整合進入處理器710或晶片組705中。圖形子系統715可以是通訊地被耦合至晶片組705之獨立卡。
此處說明之圖形及/或視訊處理技術可以各種硬體結構被實作。例如,圖形及/或視訊功能性可被整合在一晶片組內。另外地,離散圖形及/或視訊處理器可被使用。再如另一實施例,圖形及/或視訊功能可利用包含多核心處理器之一般用途處理器被實作。於一進一步的實施例中,該等功能可以被實作於一消費者電子裝置。
無線電718可包含能夠使用各種適當的無線通訊技術以發送以及接收信號之一個或多個無線電。此等技術可包含跨越一個或多個無線網路之通訊。無線網路範例包含(但是不受限定於)無線本地性區域網路(WLAN)、無線個人區域網路(WPAN)、無線都會區域網路(WMAN)、行動電話網路以及衛星網路。於跨越此等網路之通訊中,無線電718可依據任何版本之一個或多個可應用標準而操作。
於實施例中,顯示器720可包括任何電視型式監視器或顯示器。顯示器720可包括,例如,電腦顯示屏幕、觸控屏幕顯示器、視訊監視器、電視類似裝置、及/或電視。顯示器720可以是數位及/或類比式。於實施例中,顯示器720可以是全像攝影顯示器。同時,顯示器720也可以是可 接收視覺投射的透明表面。此等投射可傳送各種形式之資訊、影像及/或物件。例如,此等投射可以是用於移動式擴增實境(MAR)應用之視覺覆蓋。在一個或多個軟體應用716之控制下,平臺702可顯示使用者界面722於顯示器720上。
於實施例中,內容服務裝置730可以主控任何全國性、國際性及/或獨立的服務,並且因此,例如,可經由網際網路而存取至平臺702。內容服務裝置730可被耦合至平臺702及/或至顯示器720。平臺702及/或內容服務裝置730可被耦合至網路760以至及自網路760通訊(例如,傳送及/或接收)媒體資訊。內容傳送裝置740也可被耦合至平臺702及/或顯示器720。
於實施例中,內容服務裝置730可包括能夠經由網路760或直接地傳送數位資訊及/或內容之有線電視盒、個人電腦、網路、電話、網際網路引動裝置或設備,以及能夠在內容提供者以及平臺702與/顯示器720之間單向或雙向地通訊內容之任何其他相似裝置。應了解,該內容可經由網路760單向及/或雙向地被通訊至及自系統700中的構件以及內容提供者之任何一者。內容範例可包含任何媒體資訊,其包含,例如,視訊、音樂、醫學與遊戲資訊以及其它者。
內容服務裝置730接收,例如,包含媒體資訊、數位資訊內容之有線電視節目、及/或其他內容。內容提供者範例可包含任何有線或衛星電視或無線電或網際網路內容提供者。所提供之範例不意謂著限制本發明實施例。
於實施例中,平臺702可自具有一個或多個導航特點的導航控制器750接收控制信號。控制器750之導航特點可被使用,例如,以與使用者界面722互動。於實施例中,導航控制器750可以是一指示裝置,其可以是電腦硬體構件(明確地說是人的界面裝置),其允許一使用者輸入空間(例如,連續的以及多維度的)資料進入電腦中。許多系統,例如,圖形使用者界面(GUI)、以及電視與監視器允許使用者使用實際手勢以控制以及提供資料至電腦或電視。
控制器750之導航特點的移動可藉由被顯示在一顯示器上之指示物、游標、聚焦環、或其他視覺指示器的移動而被回應在該顯示器(例如,顯示器720)上。例如,在軟體應用716之控制下,被安置於導航控制器750上之導航特點,例如,可被映射至被顯示在使用者界面722上之虛擬導航特點上。於實施例中,控制器750可以不是一分離構件,而是可被整合進入平臺702及/或顯示器720中。但是,實施例是是不受限定於被展示或此處被說明之元件或本文脈絡中。
於實施例中,驅動器(未被展示)可包括,例如,當被引動時,在啟動之後引動使用者可立即導通以及斷電類似於具有按鈕觸控之電視的平臺702之技術。當平臺被“斷電”時,程式邏輯可允許平臺702湧送內容至媒體轉接器或其他內容服務裝置730或內容傳送裝置740。此外,晶片組705可包括,例如,支援5.1環繞音響音訊及/或高清晰度7.1環繞音響音訊之硬體及/或軟體。驅動器可包含用於整合 圖形平臺之圖形驅動器。於實施例中,圖形驅動器可包括一週邊構件互連(PCI)快速圖形卡。
於各種實施例中,被展示於系統700中之任何一個或多個的構件可被整合。例如,平臺702以及內容服務裝置730可被整合,或平臺702以及內容傳送裝置740可被整合,或者,例如,平臺702、內容服務裝置730、以及內容傳送裝置740可被整合。於各種實施例中,平臺702以及顯示器720可以是一整合單元。例如,顯示器720以及內容服務裝置730可被整合,或顯示器720以及內容傳送裝置740可被整合。這些範例並不欲限制本發明。
於各種實施例中,系統700可被實作如無線系統、有線系統或其二者之組合。當被實作如無線系統時,系統700可包含適用於在無線共用媒體(例如,天線、發送器、接收器、收發器、放大器、濾波器、控制邏輯、以及其它者之一者或多者)之上通訊的構件以及界面。無線共用媒體範例可包含無線頻譜,例如,RF頻譜以及其它者,之部份。當被實作如有線系統時,系統700可包含適用於在下列有線通訊媒體上通訊之構件以及界面,例如,輸入/輸出(I/O)轉接器、連接I/O轉接器與一對應的有線通訊媒體之實體連接器、網路界面卡(NIC)、碟片控制器、視訊控制器、音訊控制器以及其它者。有線通訊媒體範例可包含電線、電纜線、金屬導線、印刷電路板(PCB)、基板、切換結構、半導體材料、雙絞線、同軸電纜線、光纖以及其它者。
平臺702可建立一個或多個邏輯或實體通道以溝 通資訊。該資訊可包含媒體資訊以及控制資訊。媒體資訊可涉及代表被指定至一使用者之內容的任何資料。內容範例可包含,例如,來自聲音會話之資料、視訊會議、湧送視訊、電子郵件(“email”)訊息、聲音郵件訊息、字母與數字符號、圖形、影像、視訊、文字以及其它者。聲音會話之資料可以是,例如,語音資訊、靜音週期、背景雜訊、舒適雜訊、音調以及其它者。控制資訊可以涉及代表指定用於自動化系統的命令、指令或控制字詞的任何資料。例如,控制資訊可被使用以經由系統按規定路線發送媒體資訊,或指示一節點以一預定方式而處理該媒體資訊。但是,該等實施例是不受限定於在圖6中被展示或被說明之元件或本文脈絡中。
如上所述,系統700可於變化的實體型式或形式因數被實施。圖7展示於其中系統700可被實施之小形式因數裝置800的實施例。於實施例中,例如,裝置800可被實作如具有無線能力之移動式電腦裝置。一移動式電腦裝置可涉及,例如,具有一處理系統以及一移動式電源或電源供應,例如,一個或多個電池,的任何裝置。
如上所述,移動式電腦裝置範例可包含個人電腦(PC)、膝上型電腦、超膝上型電腦、平板電腦、觸控鍵盤、輕便型電腦、手持電腦、掌上型電腦、個人數位助理(PDA)、行動電話、組合式行動電話/PDA、電視、智慧裝置(例如,智慧型手機、智慧平板電腦或智慧電視)、移動式網際網路裝置(MID)、通聯裝置、資料通訊裝置以及其它者。
移動式電腦裝置範例也可包含被配置以供人員配戴者之電腦,例如,腕戴式電腦、指戴式電腦、指環式電腦、眼鏡式電腦、腰帶式電腦、臂帶式電腦、鞋式電腦、衣著式電腦以及其他可穿戴式電腦。於實施例中,例如,移動式電腦裝置可被實作如可執行電腦應用、以及聲音通訊及/或資料通訊之智慧型手機。雖然一些實施例可經由範例以藉由被實作如智慧型手機之移動式電腦裝置被說明,應了解其他實施例同樣也可使用其他無線移動式電腦裝置被實作。該等實施例是不受限定於這文章脈絡中。
如於圖7之展示,裝置800可包括外罩802、顯示器804、輸入/輸出(I/O)裝置806、以及天線808。裝置800也可包括導航特點812。顯示器804可包括用以顯示適用於移動式電腦裝置的資訊之任何適當的顯示單元。I/O裝置806可包括用以輸入資訊進入移動式電腦裝置之任何適當的I/O裝置。對於I/O裝置806之範例可包含字母與數字鍵盤、數字袖珍鍵盤、觸控鍵盤、輸入鍵、按鈕、開關、弧形搖桿開關、麥克風、擴音機、聲音辨識裝置與軟體以及其它者。資訊也可經由麥克風被輸進入裝置800中。此資訊可利用聲音辨識裝置被數位化。該等實施例是不受限定於這文章脈絡中。
各種實施例可使用硬體元件、軟體元件或其二者之組合被實作。硬體元件範例可包含處理器、微處理機、電路、電路元件(例如,電晶體、電阻器、電容器、電感器以及其它者)、積體電路、特定應用積體電路(ASIC)、可程 控邏輯裝置(PLD)、數位信號處理器(DSP)、場式可程控閘陣列(FPGA)、邏輯閘、暫存器、半導體裝置、晶片、微晶片、晶片組以及其它者。軟體範例可包含軟體構件、程式、應用、電腦程式、應用程式、系統程式、機器程式、操作系統軟體、中介軟體、韌體、軟體模組、子程式、副子程式、函數、方法、步驟、軟體界面、應用程式界面(API)、指令組、電腦使用碼、電腦程式碼、程式碼片段、電腦程式碼片段、字組、數值、符號、或其任何組合。決定一實施例是否使用硬體元件及/或軟體元件被實作可依據任何數量因數而變化,例如,所需的計算率、電力位準、熱容限度、處理週期預算、輸入資料率、輸出資料率、記憶體資源、資料匯流排速率以及其他設計或性能限制。
至少一實施例之一個或多個面向可利用被儲存在機器可讀取媒體上之表示指令被實作,該等表示指令代表在處理器內之各種邏輯,其當利用一機器被讀取時,將導致該機器製造邏輯以進行此處說明之技術。此等表示,習知為“IP核心”可被儲存在一有形的機器可讀取媒體上並且被供應至各種顧客或製造商以裝載進入實際上構成邏輯或處理器之製造機器內。
此處說明之技術因此可提供一饋送傳送系統,其確保消費者視訊管線之即時操作以及操作管線之動態更新以傳送最佳視覺感知品質以及觀看經驗。尤其是,對於視訊管線之一離散控制系統可動態地調適操作點,以便最佳化關於視訊感知品質之互動構件模組的一廣域組態。於一 串列組態中,感知品質分析模組可被安置在視訊處理管線之前並且對於後處理管線被決定之參數可被使用於相同訊框中。於品質分析區塊的分佈計算之情況中或當感知品質分析需要在管線中間點被進行時,使用所給予的訊框被決定的參數可被施加於下一個訊框上以確保即時的操作。分佈計算有時是有益於減低複雜性,因對於感知品質計算之某些元件可能先前已於後處理管線中被計算並且可再使用。所展示的方法也可以是可相容於閉迴路控制,其中該感知品質分析是可在視訊處理管線之輸出再使用以估計輸出品質,其同時也被控制機構所使用。
本發明實施例是可應用於配合所有型式的半導體積體電路(“IC”)晶片之使用。這些IC晶片範例包含,但是不受限定於,處理器、控制器、晶片組構件、可程控邏輯陣列(PLA)、記憶體晶片、網路晶片、以及其類似者。此外,於一些圖形中,信號導線利用線被表示。其一些可以是不同的,以指示更多構成的信號路徑,有一些標籤,以指示一些構成的信號路徑,及/或在一個或多個端點有箭號,以指示主要的資訊流程方向。但是,這不應被視為受限定方式。反而,此添加之詳細說明可被使用於結合一個或多個實施範例以便利於對電路之更容易了解。任何表示信號線,不論是否具有另外的資訊,實際上可包括可以複數個方向傳送之一個或多個信號並且可利用任何適當型式的信號機構被實作,例如,藉由具有差分組對之數位或類比線、光纖線、及/或單端線被實作。
尺度/模式/數值/範圍範例可能已被給予,雖然本發明實施例是不受其限定。由於製造技術(例如,光學平版技術)隨時間之成熟,預期較小尺度之裝置可被製造。此外,為展示以及討論之簡明起見,連接至IC晶片以及其他構件之習知的電源/地線可以或不需被展示在圖形之內,並且因此不混淆本發明實施例之某些觀點。進一步地,配置可以方塊圖形式被展示,以便避免混淆本發明實施例,並且同時也考慮到有關此等方塊圖配置之實作細節是高度地依賴於在其內實作實施例之平臺,亦即,此等細節在熟習本技術者視界內應該是適當的。特定細節(例如,電路)被提及以便說明本發明實施範例中,熟習本技術者應明白,本發明實施例可不需這些特定細節而被實施,或藉由其之變化而被實施。該說明因此被視為展示之用而非限定。
一些實施例可被實作,例如,使用一機器或有形之電腦可讀取媒體或物件,其可儲存一指令或一組指令,該等指令如果利用一機器被執行,則可導致該機器依據該實施例而進行一方法及/或操作。此一機器可包含,例如,任何適當的處理平臺、電腦平臺、電腦裝置、處理裝置、電腦系統、處理系統、電腦、處理器或其類似者,並且可使用任何適當的硬體及/或軟體組合被實作。該機器可讀取媒體或物件可包含,例如,任何適當型式的記憶體單元、記憶體裝置、記憶體物件、記憶體媒體、儲存裝置、儲存物件、儲存媒體及/或儲存單元,例如,記憶體、可移動或非可移動媒體、可消除或非可消除媒體、可寫入或可再寫 入媒體、數位或類比媒體、硬碟、軟碟、小型碟片唯讀記憶體(CD-ROM)、可記錄小型碟片(CD-R)、可再寫入小型碟片(CD-RW)、光碟、磁式媒體、鐵磁式-光學媒體、可移動記憶卡或碟片、各種型式之數位多功能碟片(DVD)、卡帶、卡匣或其類似者。該等指令可包含,使用任何適當的高階、低階、物件導向、視覺、編譯及/或詮譯程式語言被實作之任何適當型式的程式碼,例如,源程式碼、編譯程式碼、詮譯程式碼、可執行程式碼、靜態程式碼、動態程式碼、加密程式碼以及其類似者。
除非明確地說明,否則應了解,名詞,例如,"處理"、"電腦"、"計算"、"決定"或其類似者,係關聯於電腦或電腦系統、或相似電子計算裝置之活動及/或處理程序,其操作及/或轉換如在電腦系統之暫存器及/或記憶體內(例如,電子裝置)的實際數量之資料表示成為如在電腦系統之記憶體、暫存器或其他資訊儲存、發送或顯示裝置內的實際數量之其他資料的相似表示。該等實施例是不受限定於這文章脈絡中。
此處之名詞“耦合”可被使用以指示在討論中的構件間之任何型式的直接或間接關係,並且可應用至電氣、機械、流體、光學、電磁學、電機或其他的連接。此外,名詞“第一”、“第二”等等,於此處可被使用僅便利討論,並且除非被指示,否則不帶有特定時間的或依時間前後排列而記載的重要性。
熟習本技術者應明白,自前面的說明中,本發明 實施例之廣泛技術可以多種形式被實作。因此,雖然本發明實施例已以其相關特定範例被說明,本發明實施例真正範疇將不因此受限定,因為於研習圖式、說明、以及下面的申請專利範圍之時,熟習本技術者應明白可有其他修改。
16‧‧‧使用者活動完成方法
18-22‧‧‧活動完成步驟

Claims (28)

  1. 一種方法,其包括下列步驟:辨識有關一電池供電裝置之關聯一使用者為基礎活動的一時間量;決定該電池供電裝置之一電池消耗率;使用該電池消耗率以決定該使用者為基礎活動是否可在關聯該使用者為基礎活動之該時間量中被完成;產生該使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成之一視覺指示器;基於關聯該使用者為基礎活動之一活動型式、關聯該電池供電裝置之一裝置型式、以及關聯該電池供電裝置之一操作系統之一者或多者而進行一概要分析(profile analysis);使用該概要分析以產生一電池壽命延伸提示,其中該提示對應至一網路界面選項、一品質選項、以及一顯示解析度選項之一者或多者;接收一選項之挑選;基於該選項之挑選以及該概要分析而修改該視覺指示器;以及使用該選項之挑選以減低該電池消耗率。
  2. 如申請專利範圍第1項之方法,其中該視覺指示器包含一色彩構成要素、一文字構成要素、以及一圖形構成要素之一者或多者。
  3. 如申請專利範圍第1項之方法,其中該時間量對應至一視訊長度以及一遊戲長度之一者或多者。
  4. 如申請專利範圍第1項之方法,其中辨識該時間量之步驟包含決定相對於一使用者要求以及一行事曆項目之一者或多者之時間量。
  5. 一種包括一組指令之電腦可讀取儲存媒體,該組指令如果利用一處理器被執行,將導致一電池供電裝置進行下列動作:辨識有關該電池供電裝置之關聯一使用者為基礎活動的一時間量;決定該電池供電裝置之一電池消耗率;以及基於該電池消耗率產生該使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成的一指示器。
  6. 如申請專利範圍第5項之媒體,其中該等指令如果被執行,將導致該電池供電裝置進行下列動作:如果該使用者為基礎活動無法在該時間量中被完成,則產生一電池壽命延伸提示;接收一選項之挑選;以及基於該選項之挑選而修改該指示器。
  7. 如申請專利範圍第6項之媒體,其中該等指令如果被執行,將導致該電池供電裝置使用該選項之挑選以減低該電池消耗率。
  8. 如申請專利範圍第6項之媒體,其中該提示是對應至一網路界面選項、一品質選項、以及一顯示解析度選項之 一者或多者。
  9. 如申請專利範圍第6項之媒體,其中該等指令如果被執行,將導致該電池供電裝置基於關聯該使用者為基礎活動之一活動型式、關聯該電池供電裝置之一裝置型式、以及關聯該電池供電裝置之一操作系統之一者或多者而進行一概要分析,並且其中該概要分析是將被使用以產生該提示以及修改該指示器。
  10. 如申請專利範圍第5項之媒體,其中該指示器是包含一色彩構成要素、一文字構成要素、以及一圖形構成要素之一者或多者。
  11. 如申請專利範圍第5項之媒體,其中該時間量是對應至一視訊長度以及一遊戲長度之一者或多者。
  12. 如申請專利範圍第5項之媒體,其中該等指令如果被執行,將導致該電池供電裝置決定相對於一使用者要求以及一行事曆項目之一者或多者之時間量。
  13. 一種裝置,其包括:一電池,其用以供應電力至該裝置;邏輯,其用以進行下列動作:辨識有關該裝置之關聯一使用者為基礎活動的一時間量,決定該裝置之一電池消耗率,並且基於該電池消耗率產生該使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成之一指示器;以及一顯示器,其用以輸出該指示器。
  14. 如申請專利範圍第13項之裝置,其中該邏輯是用以進行下列動作:產生一電池壽命延伸提示,其中該顯示是用以輸出該提示,接收一選項之挑選,以及基於該選項之挑選而修改該指示器。
  15. 如申請專利範圍第14項之裝置,其中該邏輯是使用該選項之挑選以減低該電池消耗率。
  16. 如申請專利範圍第14項之裝置,其中該提示是對應至一網路選項、一品質選項、以及一顯示解析度選項之一者或多者。
  17. 如申請專利範圍第14項之裝置,其中該邏輯是基於關聯該使用者為基礎活動之一活動型式、關聯該裝置之一裝置型式、以及關聯該裝置之一操作系統之一者或多者而進行一概要分析,並且其中該概要分析是將被使用以產生該提示以及修改該指示器。
  18. 如申請專利範圍第13項之裝置,其中該指示器是包含一色彩構成要素、一文字構成要素、以及一圖形構成要素之一者或多者。
  19. 如申請專利範圍第13項之裝置,其中該時間量是對應至一視訊長度以及一遊戲長度之一者或多者。
  20. 如申請專利範圍第13項之裝置,其中該邏輯是用以決定相對於一使用者要求以及一行事曆項目之一者或多者之時間量。
  21. 一種方法,其包括下列步驟:辨識有關一電池供電裝置之關聯一使用者為基礎活動的一時間量;決定該電池供電裝置之一電池消耗率;以及基於該電池消耗率產生該使用者為基礎活動是否可在該時間量中被完成之一指示器。
  22. 如申請專利範圍第21項之方法,進一步包含下列步驟:產生一電池壽命延伸提示;接收一選項之挑選;以及基於該選項之挑選而修改該指示器。
  23. 如申請專利範圍第22項之方法,進一步包含使用該選項之挑選以減低該電池消耗率。
  24. 如申請專利範圍第22項之方法,其中該提示對應至一網路界面選項、一品質選項、以及一顯示解析度選項之一者或多者。
  25. 如申請專利範圍第22項之方法,進一步包含基於關聯該使用者為基礎活動之一活動型式、關聯該電池供電裝置之一裝置型式、以及關聯該電池供電裝置之一操作系統之一者或多者而進行一概要分析,其中該概要分析被使用以產生裝置設定之選單以及修改該指示器。
  26. 如申請專利範圍第21項之方法,其中該指示器包含一色彩構成要素、一文字構成要素、以及一圖形構成要素之一者或多者。
  27. 如申請專利範圍第21項之方法,其中該時間量對應至一 視訊長度以及一遊戲長度之一者或多者。
  28. 如申請專利範圍第21項之方法,其中辨識該時間量之步驟包含決定相對於一使用者要求以及一行事曆項目之一者或多者之時間量。
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