TW201339952A - 電子裝置以及電子裝置之控制方法 - Google Patents
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Abstract
一種電子裝置的控制方法包含:偵測接觸式感應事件以產生接觸式偵測結果;偵測非接觸式感應事件以產生非接觸式偵測結果;以及至少根據該接觸式偵測結果與該非接觸式偵測結果來致使該電子裝置執行一特定功能。一種電子裝置包含接觸式偵測單元、非接觸式偵測單元以及控制單元。該接觸式偵測單元係用以偵測接觸式感應事件以產生接觸式偵測結果。該非接觸式偵測單元係用以偵測非接觸式感應事件以產生非接觸式偵測結果。該控制單元係用以至少根據該接觸式偵測結果與該非接觸式偵測結果來致使該電子裝置執行一特定功能。
Description
本發明係關於電子觸控裝置,尤指一種同時具有接觸式感測單元與非接觸式感測單元之電子裝置的控制方法及其相關的電子裝置。
現今的行動裝置(mobile device)(例如,具有觸控螢幕(touch screen)之行動裝置)大多包含機械式按鍵(mechanical button),使用者可透過機械式按鍵來將觸控螢幕上鎖(lock)或解鎖(unlock)(亦即,上鎖/解鎖鍵)、使操作畫面回到主選單(home menu)(亦即,主選單鍵(home button)),或將軟體功能設定重設為預設設定(亦即,重設鍵(reset button))。然而,機械式按鍵往往會增加行動裝置的體積,間接佔據了其他元件的空間(例如,間接影響觸控螢幕的尺寸),此外,接觸式的按壓操作也會減少機械式按鍵的使用壽命。
部份的行動裝置(例如,智慧型手機(smart phone))另設置了近接感測器(proximity sensor),其可根據手機與使用者之臉頰(或耳朵)之間的距離來關閉手機之觸控螢幕感測器以避免誤觸感測功能,也可根據手機與使用者之臉頰(或耳朵)之間的距離來關閉螢幕之背光源(back-light)以延長電池壽命。然而,當欲透過近接感測器來操控行動裝置時,礙於非接觸式感測機制(亦即,近接感測機制)的操作原理與硬體特性,使用者需要使用動作較大的手勢,才能夠準確地操控行動裝置,也就是說,非接觸式手勢的變化性會有所侷限。舉例來說,使用者欲採用「雙擊」的非接觸式手勢來操控行動裝置時,手勢擺動的幅度要夠大,行動裝置才可辨識出「雙擊」指令。
因此,需要一種創新的電子裝置來同時解決機械式按鍵與非接觸式感測操控所產生的上述問題。
有鑑於此,本發明的目的在於提供一種具有接觸式感測單元與非接觸式感測單元之電子裝置的控制方法及其相關的電子裝置,來解決上述問題。
依據本發明之一實施例,其揭示一種電子裝置的控制方法。該方法包含以下步驟:偵測一接觸式感應事件以產生一接觸式偵測結果;偵測一非接觸式感應事件以產生一非接觸式偵測結果;以及至少根據該接觸式偵測結果以及該非接觸式偵測結果來致使該電子裝置執行一特定功能。
依據本發明之一實施例,其揭示一種電子裝置。該電子裝置包含一接觸式偵測單元、一非接觸式偵測單元以及一控制單元。該接觸式偵測單元係用以偵測一接觸式感應事件以產生一接觸式偵測結果。該非接觸式偵測單元係用以偵測一非接觸式感應事件以產生一非接觸式偵測結果。該控制單元係耦接於該接觸式偵測單元以及該非接觸式偵測單元,用以至少根據該接觸式偵測結果以及該非接觸式偵測結果來致使該電子裝置執行一特定功能。
本發明提供了一種整合接觸式感測操作與非接觸式感測操作的電子裝置及其控制方法,其可利用觸控手勢與非接觸式手勢所產生的結合手勢來致使電子裝置執行多樣化功能,並且省卻實體按鍵的空間,此外,透過整合接觸式感測控制器與非接觸式感測控制器,可大幅降低生產成本並提昇運作效能。
100、100_1、100_2、100_3、100_4、100_5、100_6、100_7、900、1100‧‧‧電子裝置
110‧‧‧非接觸式偵測單元
112‧‧‧接觸式偵測單元
120、920‧‧‧觸控螢幕
130‧‧‧控制單元
131‧‧‧儲存電路
132‧‧‧暫存器
133‧‧‧傳輸介面
134‧‧‧非接觸式手勢辨識電路
135‧‧‧觸控手勢辨識電路
140、1140‧‧‧主機
145‧‧‧控制電路
150‧‧‧參考電壓產生電路
155‧‧‧記憶體
160‧‧‧電源供應電路
165‧‧‧視訊/音訊處理電路
170‧‧‧射頻電路
175‧‧‧影像擷取電路
180‧‧‧外部埠
185‧‧‧振盪電路
R‧‧‧近接感測器
IR0、IR1‧‧‧紅外線發射器
OB、LB、DB‧‧‧物件
第1圖為為本發明電子裝置之一實施例的功能方塊示意圖。
第2圖為本發明控制電子裝置的方法之一實施例的流程圖。
第3圖為第1圖所示之複數個紅外線發射器與近接感測器的配置態樣的一第一實作範例的示意圖。
第4圖為第1圖所示之複數個紅外線發射器與近接感測器的配置態樣的一第二實作範例的示意圖。
第5圖為第1圖所示之複數個紅外線發射器與近接感測器的配置態樣的一第三實作範例的示意圖。
第6圖為控制第1圖所示之電子裝置執行一特定功能之一第一實施例的示意圖。
第7圖為控制第1圖所示之電子裝置執行一特定功能之一第二實施例的示意圖。
第8圖為控制第1圖所示之電子裝置執行一特定功能之一第三實施例的示意圖。
第9圖為控制第1圖所示之電子裝置執行一特定功能之一第四實施例的示意圖。
第10圖為本發明控制電子裝置的方法之另一實施例的流程圖。
第11圖為本發明電子裝置之另一實施例的功能方塊示意圖。
請參閱第1圖,其係為本發明電子裝置之一實施例的功能方塊示意圖。電子裝置100包含(但不限於)複數個紅外線發射器(infrared emitter,IR)IR0及IR1(例如,紅外線發光二極體(IR light emitting diode,IR LED)或紅外線雷射發光二極體(IR Laser LED))、一近接感測器(proximity sensor)
R、一觸控螢幕(touch screen)120、一控制單元130、一主機(host)140、一參考電壓產生電路(voltage reference generation circuit)150、一記憶體(memory)155、一電源供應電路(power supply circuit)160、一視訊/音訊處理電路(video/audio processing circuit)165、一射頻電路(radio frequency circuit,RF circuit)170、一影像擷取電路(image capturing circuit)175、一外部埠(external port)180以及一振盪電路(oscillator circuit)185。於此實施例中,複數個紅外線發射器IR0、IR1與近接感測器R係用來實作出一非接觸式偵測單元(non-touch detection unit)110,而觸控螢幕120係用來實作出一接觸式偵測單元(touch detection unit)112。值得注意的是,上述非接觸式偵測單元110與接觸式偵測單元112的實作方式僅供說明之需,並非用來作為本發明之限制。於一設計變化中,非接觸式偵測單元110也可以採用環境光感測元件(ambient light sensing device)或聲波感測元件(acoustic sensing device)來實作出。於另一設計變化中,接觸式偵測單元112也可以採用壓力感測元件(pressure sensing device)來實作出。
由上可知,電子裝置100可同時偵測一接觸式感應事件(touch sensing event)(透過接觸式偵測單元112來偵測)以及一非接觸式感應事件(non-touch sensing event)(透過非接觸式偵測單元110來偵測),因此,使用者可透過觸發接觸式感應事件及非接觸式感應事件來控制電子裝置100之操作(例如,執行一特定功能)。
請連同第1圖來參閱第2圖。第2圖係為本發明控制電子裝置的方法之一實施例的流程圖,其中該方法可應用於第1圖所示之電子裝置100。首先,使用者可於觸控螢幕120進行手勢觸控以觸發一接觸式感應事件SE1(例如,單擊或雙擊),觸控螢幕120接著會偵測接觸式感應事件SE1以產生一接觸式偵測結果DR1(例如,手指觸碰的位置資訊)(如步驟210所示)。
另外,也可透過一物件OB(例如,手)來於電子裝置100上方觸發一非接觸式感應事件SE2(例如,揮動或畫圈)。由於複數個紅外線發射器IR0與IR1所發射的光線會經由物件OB而反射至近接感測器R,因此,近接感測器R可根據複數個紅外線發射器IR0與IR1的位置來偵測非接觸式感應事件SE2,以產生一非接觸式偵測結果DR2(例如,對應於不同位置的紅外線發射器之反射訊號的訊號強度與時間的關係)(如步驟220所示)。接下來,控制單元130可根據接觸式偵測結果DR1以及非接觸式偵測結果DR2控制電子裝置100之操作(例如,執行一特定功能)。舉例來說,控制單元130之觸控手勢辨識電路(touch gesture recognition circuit)135可對接觸式偵測結果DR1進行辨識以得到一觸控手勢辨識結果,以及控制單元130之非接觸式手勢辨識電路(non-touch gesture recognition circuit)134可對非接觸式偵測結果DR2進行辨識以得到一非接觸式手勢辨識結果,控制單元130便會根據該觸控手勢辨識結果與該非接觸式手勢辨識結果來致使電子裝置100執行該特定功能。
於一實作範例中,電子裝置100可由一可攜式電子裝置(portable electronic apparatus)(例如,行動電話(mobile phone))來實作出。在電子裝置100操作於影片播放模式,以及該特定功能為快轉功能的情形下,控制單元130可根據接觸式偵測結果DR1(或該觸控手勢辨識結果)以及非接觸式偵測結果DR2(或該非接觸式手勢辨識結果)來產生一控制訊號SC予主機140,主機140則可根據控制訊號SC來致使視訊/音訊處理電路165執行快轉操作。由於熟習技藝者應可了解耦接於主機140之記憶體155、視訊/音訊處理電路165、射頻電路170、影像擷取電路175及外部埠180(例如,通用序列匯流排連接埠(universal serial bus port,USB port))之操作細節,故進一步的說明在此便不再贅述。另外,參考電壓產生電路150及電源供應電路160係用以提供電子裝置100所需之電源,而振盪電路185則可用來提供時脈訊
號(clock signal)。
由第1圖可知,用來控制觸控螢幕120之電路與用來控制近接感測器R之電路係整合於控制單元130之中,其中控制單元130所包含之儲存電路131(例如,唯讀記憶體(read-only memory,ROM)與隨機存取記憶體(random access memory,RAM))、暫存器(register)132以及傳輸介面(transmission interface)133係為接觸式感測操作與非接觸式感測操作所共用,而控制單元130可由特殊應用積體電路(application specific integrated circuit,ASIC)或微控制器(microcontroller unit,MCU)來實作出。另外,接觸式感測操作與非接觸式感測操作也共用了參考電壓產生電路150、電源供應電路160以及振盪電路185。由上可知,本發明所提供之電子裝置的架構可大幅節省電路板空間以及降低通訊額外負擔(communication overhead),並且具有低生產成本、高速報點率(report rate)以及高運算效能的優點。
非接觸式手勢辨識電路134與觸控手勢辨識電路135的辨識功能也可以採用軟體運算的方式來實作出,因此,控制單元130可利用演算法(algorithm)來對接觸式偵測結果DR1以及非接觸式偵測結果DR2進行辨識處理,進而產生相對應的控制訊號(或指令)來致使電子裝置100執行該特定功能。
值得注意的是,第1圖所示之複數個紅外線發射器IR0、IR1與近接感測器R於電子裝置100內的配置態樣可以有多種實作方式。請一併參閱第3圖、第4圖以及第5圖。第3圖係為第1圖所示之複數個紅外線發射器IR0、IR1與近接感測器R的配置態樣的一第一實作範例的示意圖、第4圖係為第1圖所示之複數個紅外線發射器IR0、IR1與近接感測器R的配置態樣的一第二實作範例的示意圖以及第5圖係為第1圖所示之複數個紅外線發射器
IR0、IR1與近接感測器R的配置態樣的一第三實作範例的示意圖。為了說明簡潔,於第3圖~第5圖所示之實作範例中,第1圖所示之複數個紅外線發射器IR0、IR1係以三角形圖案(分別標註為「IR0」、「IR1」)來表示之,以及第1圖所示之近接感測器R係以矩形圖案(標註為「R」)來表示之。複數個電子裝置100_1~100_7的架構均是基於第1圖所示之電子裝置100之架構,而複數個電子裝置100_1~100_7彼此之間的主要差別在於複數個紅外線發射器IR0、IR1與近接感測器R的配置態樣。
由第3圖之左方、中間及右方的子圖可知,複數個紅外線發射器IR0、IR1與近接感測器R均設置於觸控螢幕120的同一側,其中近接感測器R位於複數個紅外線發射器IR0、IR1之間,且近接感測器R與紅外線發射器IR0之間的距離可以大於、等於或小於近接感測器R與紅外線發射器IR1之間的距離。由第4圖之左方與右方的子圖可知,複數個紅外線發射器IR0、IR1與近接感測器R均設置於觸控螢幕120的同一側,其中複數個紅外線發射器IR0與IR1係彼此相鄰,而近接感測器R可以設置在最左側或最右側。由第5圖之中左方與右方的子圖可知,複數個紅外線發射器IR0、IR1與近接感測器R也可以不設置於觸控螢幕120的同一側。簡言之,由於近接感測器R(亦即,第1圖所示之近接感測器R)係根據複數個紅外線發射器IR0與IR1的位置來偵測相對應之反射訊號的訊號強度與時間的關係以進行非接觸式感測操作,故複數個紅外線發射器IR0、IR1與近接感測器R的配置態樣可具有多種實作方式(亦即,不侷限於第3圖~第5圖所示之配置態樣)。
第6圖~第9圖分別繪示了控制第1圖所示之電子裝置100執行一特定功能之複數個實施例的示意圖。相似地,為求說明簡潔,於第6圖~第9圖所示之實施例中,第1圖所示之複數個紅外線發射器IR0、IR1係以三角形圖案(分別標註為「IR0」、「IR1」)來表示之,以及第1圖所示之近接感
測器R係以矩形圖案(標註為「R」)來表示之。
請連同第1圖來參閱第6圖。第6圖係為控制第1圖所示之電子裝置100執行一特定功能之一第一實施例的示意圖。於此實施例中,使用者以手指觸碰(例如,單擊)觸控螢幕120,並於觸控螢幕120上方進行遠離/靠近的手勢,以致使電子裝置100執行縮小/放大顯示畫面的功能。具體來說,當使用者用手指單擊觸控螢幕120時,觸控螢幕120會產生接觸式偵測結果DR1予控制單元130,其中接觸式偵測結果DR1可包含手指的觸碰位置與移動資訊;當使用者的另一隻手(未與觸控螢幕120接觸的手)自靠近觸控螢幕120表面位置往遠離觸控螢幕120的方向移動時(亦即,由第6圖中左方的子圖至右方的子圖),近接感測器R會產生非接觸式偵測結果DR2予控制單元130,其中非接觸式偵測結果DR2可包含對應於紅外線發射器IR0的反射訊號強度與時間的關係(例如,反射訊號強度逐漸減弱)。控制單元130根據接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2來產生控制訊號SC予主機140,以致使電子裝置100執行縮小顯示畫面的功能。相仿地,當使用者用手指單擊觸控螢幕120,以及使用者的另一隻手係由遠而近的逐漸靠近觸控螢幕120時(亦即,於第6圖中,由右方的子圖至左方的子圖),對應於紅外線發射器IR0的反射訊號強度會逐漸增強,控制單元130可根據接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2來致使電子裝置100執行放大顯示畫面的功能。
於一設計變化中,除了單擊之外,使用者也可以用手指長按觸控螢幕120,並用另一隻手於觸控螢幕120上方進行遠離/靠近的手勢,以致使電子裝置100執行縮小/放大顯示畫面的功能,其中當手指在觸控螢幕120上進行點選的動作且停留超過一特定時間時,該點選動作可被辨識為長按手勢。於另一設計變化中,當使用者用手指觸碰(例如,單擊或長按)觸控螢
幕120上的一特定範圍(亦即,斜線區域),並用另一隻手於觸控螢幕120上方進行遠離/靠近的手勢時,電子裝置100會大致以該特定範圍為中心來局部地縮小/放大顯示畫面。
另外,於一實作範例中,當使用者用手指觸碰(例如,單擊)觸控螢幕120,並且將另一隻手停留於觸控螢幕120上方時(例如,維持第6圖之左方子圖的情形一預定時間),可致使觸控螢幕120上的顯示畫面回到主選單。換言之,使用者可透過特定的觸控手勢與特定的非接觸式手勢的結合手勢(combo gesture)來執行回到主選單的功能,以節省用來設置實體按鍵的空間。
於第6圖所示之實施例中,僅使用一個紅外線發射器即可偵測靠近/遠離的手勢,然而,採用複數個紅外線發射器來偵測靠近/遠離的手勢也是可行的。另外,實現上述接觸式手勢(例如,單擊)與非接觸式手勢(例如,遠離/靠近)所對應的特定功能(例如,縮小/放大)係僅供說明之需,並非用來作為本發明之限制。舉例來說,也可利用手指單擊觸控螢幕120,而另一隻手逐漸遠離觸控螢幕120上方,來致使電子裝置100執行放大顯示畫面的功能。
請連同第1圖來參閱第7圖。第7圖為控制第1圖所示之電子裝置100執行一特定功能之一第二實施例的示意圖。於此實施例中,使用者以手指觸碰(例如,單擊)觸控螢幕120,並透過另一隻手於觸控螢幕120上方進行揮動的手勢,以致使電子裝置100執行縮小/放大顯示畫面的功能。具體來說,當使用者於觸控螢幕120上方進行由左至右的揮動手勢時(亦即,於第7圖中,由左方的子圖、中間的子圖至右方的子圖),近接感測器R偵測出對應於紅外線發射器IR1(位於近接感測器R的左側)的反射訊號會逐漸
減弱,而對應於紅外線發射器IR0(位於近接感測器R的右側)的反射訊號則是逐漸增強。因此,控制單元130可辨識出使用者是以單擊觸控手勢與由左至右揮動的非接觸式手勢來觸發電子裝置100,而此結合手勢可致使電子裝置100執行放大顯示畫面的功能。反之,當使用者以單擊觸控手勢與由右至左揮動的非接觸式手勢來觸發電子裝置100時,可致使電子裝置100執行縮小顯示畫面的功能。
請注意,以上僅供說明之需,並非用來作為本發明之限制。舉例來說,除了單擊之外,使用者也可以用手指長按的方式來觸碰觸控螢幕120,並用另一隻手於觸控螢幕120上方進行揮動的手勢,以致使電子裝置100執行縮小/放大顯示畫面的功能。
於一實作範例中,觸碰與揮動的結合手勢也可應用於「回到主選單」與「回到上一頁」的功能。舉例來說,當使用者以單擊觸控手勢與由左至右揮動的非接觸式手勢來觸發電子裝置100時,可致使觸控螢幕120上的顯示畫面回到前一顯示畫面(例如,上一層選單);當使用者以單擊觸控手勢與由右至左揮動的非接觸式手勢來觸發電子裝置100時,可致使觸控螢幕120上的顯示畫面回到主選單。因此,可節省用來設置實體按鍵(亦即,主選單鍵以及返回上一頁的按鍵)的空間。
於另一實作範例中,觸碰與揮動的結合手勢也可應用於電子裝置100之電子書閱讀模式。當電子裝置100處於電子書閱讀模式時,使用者可利用單擊觸控手勢與由左至右揮動的非接觸式手勢來觸發電子裝置100,使電子書往後翻頁,其中在翻頁的過程中,使用者可再次單擊觸控螢幕120以停止翻頁。相似地,使用者也可利用單擊觸控手勢與由右至左揮動的非接觸式手勢來觸發電子裝置100,使電子書往前翻頁。請注意,電子書翻頁的速
度/頁數可根據非接觸式手勢揮動的速度來決定。
值得注意的是,除了利用觸控手勢與非接觸式手勢所產生的結合手勢來致使電子裝置執行多樣化功能,還可以同時考慮觸控手勢與非接觸式手勢之間的時間關係(temporal relationship)以致使電子裝置執行更多元的應用功能。舉例來說,除了根據觸碰與揮動的結合手勢,也同時參照觸碰手勢與揮動手勢之間的時間關係來致使電子裝置100執行多媒體播放的快轉/倒轉功能。以電子裝置100處於影片播放模式為例,當使用者以手指觸碰觸控螢幕120時,除了偵測手指的觸碰位置之外,觸控螢幕120另可偵測手指觸碰觸控螢幕120的時間。另外,使用者的另一隻手則是於觸控螢幕120上揮動。控制單元130可先對接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2之間的一時間關係進行判斷,當判斷出該時間關係滿足一預定條件時,控制單元130才會致使電子裝置100執行影片快轉/倒轉功能。
舉例來說,使用者以手指長按觸控螢幕120,並用另一隻手於觸控螢幕120上由左至右揮動。控制單元130可判斷相對應的接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2是否在同一時間點並存。若判斷出接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2在同一時間點並存(亦即,長按手勢與揮動手勢並存於同一時間點),則控制單元130接著可根據接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2來致使電子裝置100執行影片快轉功能,其中影片開始快轉的時間點係對應為手指觸碰到觸控螢幕120的時間點。當手指離開觸控螢幕120時,電子裝置100則停止快轉功能,影片會回到以正常速度來播放。相似地,當使用者以手指長按的觸控手勢與由右至左揮動的非接觸式手勢來觸發電子裝置100時,影片會開始倒轉。值得注意的是,影片快轉/倒轉的速度可根據非接觸式手勢揮動的速度來決定。
於一設計變化中,控制單元130也可以判斷產生接觸式偵測結果DR1的時間點與產生非接觸式偵測結果DR2的時間點之間的一時間間隔是否位於一預定時間內。當判斷出於該時間間隔位於該預定時間內時,控制單元130可根據接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2來致使電子裝置100執行特定功能(亦即,影片快轉功能)。換言之,即便觸碰手勢(例如,單擊或長按手勢)與揮動手勢沒有並存於同一時間點,只要上述兩個手勢之間的時間間隔夠短,控制單元130仍然可以致使電子裝置100執行快轉/倒轉功能。
於另一設計變化中,控制單元130也可以判斷接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2之間的一產生順序。當判斷出該產生順序滿足一預定順序時(例如,接觸式偵測結果DR1比非接觸式偵測結果DR2先產生),控制單元130可根據接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2來致使電子裝置100執行特定功能(亦即,影片快轉功能)。換言之,只要使用者對電子裝置100進行觸碰手勢(例如,單擊或長按手勢)之後,再施加揮動手勢,就可以致使電子裝置100執行快轉/倒轉功能。值得注意的是,假若使用者對電子裝置100進行揮動手勢之後才施加觸碰手勢(例如,單擊或長按手勢),可能會致使電子裝置100執行不同於快轉/倒轉功能的特定功能(例如,下一章節/上一章節)。
由上可知,使用者可以同時對一電子裝置施加一接觸式手勢與一非接觸式手勢來產生一結合手勢,以致使該電子裝置執行一特定功能;也可以先對該電子裝置施加該接觸式手勢與該非接觸式手勢之其一,接著再於一預定時間內,對該電子裝置施加該接觸式手勢與該非接觸式手勢之另一,來產生該結合手勢以致使該電子裝置執行該特定功能;還可以藉由不同的該接觸式手勢與該非接觸式手勢的施加順序來產生不同的結合手勢,以致使該電
子裝置執行不同的特定功能。
透過點選特定物件的手勢操作(例如,觸控手勢或非接觸式手勢)也可以定義出結合手勢,以致使電子裝置執行相對應的特定功能。請連同第1圖來參閱第8圖。第8圖為控制第1圖所示之電子裝置100執行一特定功能之一第三實施例的示意圖。於此實施例中,當電子裝置100進入螢幕鎖定模式(screen lock mode)以防止誤觸時,使用者可觸碰觸控螢幕120上的一特定物件LB(例如,一解鎖物件),並於觸控螢幕120上方進行揮動的手勢,以致使電子裝置100執行解除螢幕鎖定(screen unlock)。值得注意的是,使用者可在點選(例如,長按)特定物件LB的期間內(亦即,手指尚未離開觸控螢幕120),再進行揮動的手勢來解除螢幕鎖定,也可於完成點選(例如,單擊)特定物件LB後的一預定時間內(手指離開觸控螢幕120後才開始計算時間),進行揮動的手勢來解除螢幕鎖定。
於一實作範例中,使用者可透過長按手勢與揮動手勢(兩手勢之間的時間間隔位於預定時間內)來拖曳觸控螢幕120上的物件。舉例來說,當電子裝置100處於遊戲模式時,特定物件LB係為遊戲中的物件,使用者可先用手指長按特定物件LB,接著再透過另一隻手進行揮動手勢,以拖曳特定物件LB。使用者的手由左至右或由右至左揮動一次,特定物件LB可朝對應方向移動一特定距離,其中該特定距離的大小可根據揮動的速度而定。相似地,當電子裝置100處於音樂播放模式時,使用者也可以透過長按與與揮動的手勢來拖曳特定物件LB(例如,音量調整物件)一特定距離,以調整音樂播放的音量。
請參閱第9圖,其係為控制第1圖所示之電子裝置100執行一特定功能之一第四實施例的示意圖。於此實施例中,電子裝置100係與電子裝
置900建立無線傳輸通訊,其中電子裝置900之架構係基於電子裝置100之架構。使用者可先在觸控螢幕120上點選想要傳輸的檔案(例如,物件DB),接著於一預定時間內對電子裝置100進行揮動的手勢(往電子裝置900揮動),即可將檔案傳送至電子裝置900,而檔案傳送的訊息也可顯示於觸控螢幕920上。值得注意的是,使用者也可以在點選物件DB的同時,將手朝電子裝置900揮動來致使電子裝置100執行檔案傳輸的功能。
請參閱第10圖,其係為本發明控制電子裝置的方法之另一實施例的流程圖,其中該方法可應用於第1圖所示之電子裝置100。於此實施例中,電子裝置100係處於螢幕鎖定模式,使用者可透過第10圖所示之流程來致使電子裝置100執行特定功能。假若所得到的結果大致相同,則步驟不一定要按照第10圖所示之順序來執行。該方法可簡單歸納如下。
步驟1000:開始。
步驟1010:利用近接感測器R來偵測一感應事件。
步驟1020:利用控制單元130辨識該感應事件是否對應一解鎖手勢(例如,手由下往上揮動)?若是,執行步驟1030以及步驟1040;反之,回到步驟1010。
步驟1030:將觸控螢幕120解鎖,並偵測接觸式感應事件SE1(例如,使用者單擊觸控螢幕120)以產生接觸式偵測結果DR1。
步驟1040:將觸控螢幕120解鎖,並偵測非接觸式感應事件SE2(例如,使用者於觸控螢幕120上進行揮動的手勢)以產生接觸式偵測結果DR2。
步驟1050:判斷產生接觸式偵測結果DR1與產生非接觸式偵測結果DR2之間的一時間間隔是否位於一預定時間內?若是,執行步驟1060;反之,執行步驟1070。
步驟1060:判斷接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2之間的一產生順序。若接觸式偵測結果DR1比非接觸式偵測結果DR2早產生,執行步驟1062;若接觸式偵測結果DR1比非接觸式偵測結果DR2晚產生,執行步驟1064。
步驟1062:根據接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2來致使電子裝置100執行一第一特定功能。
步驟1064:根據接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2來致使電子裝置100執行一第二特定功能,其中該第二特定功能不同於該第一特定功能。
步驟1070:分別根據接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2來致使電子裝置100執行相對應的功能。
步驟1080:結束。
於此實施例中,為了說明操控電子裝置100的手勢可同時包含多種類型的手勢(例如,觸控手勢、非接觸式手勢及/或結合手勢),係以一特定非接觸式手勢(亦即,手由下往上揮動)來做為一解鎖手勢,故於步驟1010中採用近接感測器R來進行偵測。當控制單元130辨識出該感應事件係對應於該解鎖手勢時(如步驟1020所示),控制單元130會致使電子裝置100執行螢幕解鎖功能,接下來,觸控螢幕120與近接感測器R分別會開始偵測接觸式感應事件SE1與非接觸式感應事件SE2以產生相對應的偵測結果(如步驟1030及1040所示)。當控制單元130判斷出該時間間隔位於該預定時間內時,控制單元130另可判斷接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2之間的該產生順序,並據以致使電子裝置100執行不同的特定功能(如步驟1060、1062及1064所示)。舉例來說,若接觸式偵測結果DR1(例如,單擊偵測結果)產生於非接觸式偵測結果DR2(例如,揮動偵測結果)之前且該時間間隔係位於該預定時間內(例如:1秒內),該第一特定功能係為放大顯
示畫面;若非接觸式偵測結果DR2(例如,揮動偵測結果)產生於接觸式偵測結果DR1(例如,單擊偵測結果)之前且該時間間隔係位於該預定時間內,該第二特定功能係為回到主選單。於一設計變化中,控制單元130也可以先判斷上述之產生順序,接著再判斷該時間間隔是否位於該預定時間內。當該時間間隔位於該預定時間內時,控制單元130才會根據接觸式偵測結果DR1、非接觸式偵測結果DR2以及該產生順序來致使電子裝置100執行相對應的特定功能。
於步驟1070中,由於該時間間隔超過該預定時間,控制單元130並未將接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2辨識為一特定結合手勢,因此,控制單元130係分別根據接觸式偵測結果DR1與非接觸式偵測結果DR2來致使電子裝置100執行相對應的功能。
以上所述結合手勢與特定功能之間的對應關係僅供說明之需,並非用來作為本發明之限制。舉例來說,觸控手勢可包含(但不限於)單擊、雙擊、長按、拖曳、縮放、旋轉(例如,以一根手指為圓心,另一手指來畫弧)等動作,而非接觸式手勢可包含(但不限於)單擊、雙擊、長按/停留、拖曳、縮放、旋轉(例如,使用一個近接感測器與三個的紅外線發射器,或使用三個近接感測器與一個的紅外線發射器)等動作,因此,使用者可採用任一觸控手勢與任一非接觸式手勢來實現一結合手勢以致使電子裝置執行特定功能。
請參閱第11圖,其係為本發明電子裝置之另一實施例的功能方塊示意圖。電子裝置1100之架構係基於第1圖所示之電子裝置100之架構,其中兩者之間主要的差別在於電子裝置100所包含之控制單元130與主機140係整合為電子裝置1100所包含之主機1140。相似地,電子裝置1100可大幅
節省電路板空間以及降低通訊額外負擔,並且具有低生產成本、高速報點率以及高運算效能的優點。由於熟習技藝者經由閱讀第1圖~第10圖的相關說明之後,應可輕易地了解第11圖所示之電子裝置1100的操作細節,故進一步的說明在此便不再贅述。
綜上所述,本發明提供了一種整合接觸式感測操作與非接觸式感測操作的電子裝置及其控制方法,其可利用觸控手勢與非接觸式手勢所產生的結合手勢來致使電子裝置執行多樣化功能,並且省卻實體按鍵的空間,此外,透過整合接觸式感測控制器與非接觸式感測控制器,可大幅降低生產成本並提昇運作效能。
100‧‧‧電子裝置
110‧‧‧非接觸式偵測單元
112‧‧‧接觸式偵測單元
120‧‧‧觸控螢幕
130‧‧‧控制單元
131‧‧‧儲存電路
132‧‧‧暫存器
133‧‧‧傳輸介面
134‧‧‧非接觸式手勢辨識電路
135‧‧‧觸控手勢辨識電路
140‧‧‧主機
145‧‧‧控制電路
150‧‧‧參考電壓產生電路
155‧‧‧記憶體
160‧‧‧電源供應電路
165‧‧‧視訊/音訊處理電路
170‧‧‧射頻電路
175‧‧‧影像擷取電路
180‧‧‧外部埠
185‧‧‧振盪電路
R‧‧‧近接感測器
IR0、IR1‧‧‧紅外線發射器
OB‧‧‧物件
Claims (15)
- 一種電子裝置的控制方法,包含:偵測一接觸式感應事件以產生一接觸式偵測結果;偵測一非接觸式感應事件以產生一非接觸式偵測結果;以及至少根據該接觸式偵測結果以及該非接觸式偵測結果來致使該電子裝置執行一特定功能。
- 如申請專利範圍第1項所述之控制方法,其中至少根據該接觸式偵測結果以及該非接觸式偵測結果來致使該電子裝置執行該特定功能的步驟包含:辨識該接觸式偵測結果以得到一觸控手勢辨識結果;辨識該非接觸式偵測結果以得到一非接觸式手勢辨識結果;以及至少根據該觸控手勢辨識結果以及該非接觸式手勢辨識結果來致使該電子裝置執行該特定功能。
- 如申請專利範圍第1或2項所述之控制方法,其中當該接觸式偵測結果係對應一單擊手勢或一長按手勢,以及該非接觸式偵測結果係對應一遠離手勢與一靠近手勢的其中之一時,該電子裝置所執行的該特定功能係為放大顯示畫面及縮小顯示畫面的其中之一。
- 如申請專利範圍第1或2項所述之控制方法,其中當該接觸式偵測結果係對應一單擊手勢,以及該非接觸式偵測結果係對應一停留手勢,該電子裝置所執行的該特定功能係為回到主選單。
- 如申請專利範圍第1或2項所述之控制方法,其中當該接觸式偵測結果係對應一單擊手勢,以及該非接觸式偵測結果係對應一揮動手勢時,該電子裝置所執行的該特定功能係為放大顯示畫面、縮小顯示畫面、回到主選 單、回到上一頁、翻頁或檔案傳輸功能。
- 如申請專利範圍第1或2項所述之控制方法,其中當該接觸式偵測結果係對應一長按手勢,以及該非接觸式偵測結果係對應一揮動手勢時,該電子裝置所執行的該特定功能係為放大顯示畫面、縮小顯示畫面、快轉多媒體資料或倒轉多媒體資料。
- 如申請專利範圍第1或2項所述之控制方法,其中當該接觸式偵測結果係對應為觸碰一特定物件的手勢,以及該非接觸式偵測結果係對應一揮動手勢時,該電子裝置所執行的該特定功能係為螢幕解鎖功能。
- 如申請專利範圍第1項所述之控制方法,另包含:判斷該接觸式偵測結果與該非接觸式偵測結果是否在同一時間點並存;若判斷出該接觸式偵測結果與該非接觸式偵測結果在同一時間點並存,則執行至少根據該接觸式偵測結果以及該非接觸式偵測結果來致使該電子裝置執行該特定功能的步驟。
- 如申請專利範圍第1項所述之控制方法,另包含:判斷產生該接觸式偵測結果的時間點與產生該非接觸式偵測結果的時間點之間的一時間間隔是否位於一預定時間內;若判斷出該時間間隔位於該預定時間內時,則執行至少根據該接觸式偵測結果以及該非接觸式偵測結果來致使該電子裝置執行該特定功能的步驟。
- 如申請專利範圍第1或9項所述之控制方法,另包含:判斷該接觸式偵測結果與該非接觸式偵測結果之間的一產生順序;以及至少根據該接觸式偵測結果以及該非接觸式偵測結果來致使該電子裝置 執行該特定功能的步驟包含:根據該接觸式偵測結果、該非接觸式偵測結果以及該產生順序來致使該電子裝置執行該特定功能。
- 如申請專利範圍第10項所述之控制方法,其中若判斷出接觸式偵測結果與該非接觸式偵測結果之中的一偵測結果係產生於該接觸式偵測結果與該非接觸式偵測結果之中的另一偵測結果之前,則該電子裝置所執行之該特定功能係為一第一特定功能。
- 如申請專利範圍第11項所述之控制方法,其中若判斷出該接觸式偵測結果與該非接觸式偵測結果之中的該偵測結果係產生於該接觸式偵測結果與該非接觸式偵測結果之中的該另一偵測結果之後,則該電子裝置所執行之該特定功能係為不同於該第一特定功能的一第二特定功能。
- 如申請專利範圍第9項所述之控制方法,其中當該接觸式偵測結果對應一長按手勢,以及該非接觸式偵測結果係對應一揮動手勢時,該電子裝置所執行的該特定功能係為物件拖曳功能。
- 一種電子裝置,包含:一接觸式偵測單元,用以偵測一接觸式感應事件以產生一接觸式偵測結果;一非接觸式偵測單元,用以偵測一非接觸式感應事件以產生一非接觸式偵測結果;以及一控制單元,耦接於該接觸式偵測單元以及該非接觸式偵測單元,用以至少根據該接觸式偵測結果以及該非接觸式偵測結果來致使該電子裝置執行一特定功能。
- 如申請專利範圍第14項所述之電子裝置,其中該控制單元包含:一觸控手勢辨識電路,耦接於該接觸式偵測單元,用以辨識該接觸式偵測結果以得到一觸控手勢辨識結果;以及一非接觸式手勢辨識電路,耦接於該非接觸式偵測單元,用以辨識該非接觸式偵測結果以得到一非接觸式手勢辨識結果;其中該控制單元係至少根據該觸控手勢辨識結果以及該非接觸式手勢辨識結果來致使該電子裝置執行該特定功能。
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