TW200404225A - Dynamic wizard interface system and method - Google Patents

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TW200404225A TW092114465A TW92114465A TW200404225A TW 200404225 A TW200404225 A TW 200404225A TW 092114465 A TW092114465 A TW 092114465A TW 92114465 A TW92114465 A TW 92114465A TW 200404225 A TW200404225 A TW 200404225A
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Description

200404225 玖、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明可與20ϋ2平
吓曱請,名稱為r XGL 及多平台使用者介面引擎」以及2002生, ^年6月3日所申請, 名稱為「XGL以及動態存取系統及古、、^ 也也 々法」等案作交互參 照。又本發明一般係關於使用者介面 尤其疋與可提供動 態精靈介面至終端使用者的系統與方法有關。 【先前技術】 通信網路在電腦通信領域中已廣為人知,按定義來 說,網路即為一群電腦及連結裝置藉由數個通信設備或通 信鏈來連接。網路通信可為固定類型(如經由電繞)或可為 暫時類型(如經由電話或無線連結)❶該等網路可以極具規 模,從一區域網路(即LAN ,其係由較少量電腦或工作站 及相關裝置所組成),至一廣域網路(即WAN,其係呈地域 性分散的數台電腦及區域網路彼此相互連結),再至一遠端 存取服務(即R A S,其係透過暫時性通信鏈使遠端電腦作相 互連結)。一互聯網路是指多台彼此相同或不同電腦網路的 連結,其係藉由路徑或路由器促使來自不同網路的資料作 傳送及轉換。「網際網路(internet)」即為該術語「互聯網 路」較廣為人知的縮寫。如同現行所瞭解者,該大寫術語 Γ internet」意指該等使用網際網路通信協定(ip)之網路及 路由器的集結,與較高層級的通信協定,諸如傳輸控制協 定/網際網路通信協定(TCP/IP)或通用數據封包/網際網路 200404225 通信協定(uDP/IP)等彼此間作通信而稱之。 因網際網路具有可與世界各地的電腦作連結的能 近來已有爆炸性的成長。而其他互動環境可包括某此 專呂嶮境,如由微軟網路(MSN)或其他線上服務提供者, 、及由不同無線網路提供者所提供之「無線網路 w二仃動電話業者等。如隨後敘述將暸解的是,本發明可 應用於任何上述之互動環境中,然而由於討論的目的,操 作本發明係以「網際網路」作為示例之互動環境。 y、 、網際網路由於具可以多樣形式傳送資料的特性,故已 成為散佈資訊的熱門方式。為使資訊可用於網際網路上, 使用者一般於一連結至網際網路的伺服器上書寫一文件 或其他資料,而網際網路具有大量的儲存設備,可儲存該 些文件/或資料並執行管理軟體以處理該些所儲存文件的 要求疋址一文件的常見方式係藉由一連結之通用資源位 私(URL)為之,其可提供一之伺服器(與網際網路連結)上經 連結之文件的確切位置。 在網際網路的初期,儲存在網際網路上的資訊一般係 為靜I的右一使用者欲更改飼服器上一文件所含的資 料而以手工的方式重寫該文件。然而,網際網路發展至 見Ί又許^伺服器已可依據使用者端的消費設備及祠服 器間的互動,而提供動態的内容讓使用者來作變更。 而現行網際網路的發展,用於電腦系統的視窗介面 (GUIs)數量已大為提昇,「精靈介面」即為眾所週知的一種 視窗介面,某些例子中助理介面亦相當常見。精靈介面一 200404225 般係一連串結構化的頁面或對話’其可讓使用者以精靈引 擎與其作互動並得所欲結果。該等精靈介面即精靈引擎於 此共同稱作「精靈」。與其他視由介面形式(如教學說明與 線上輔助視窗)不同的是,精靈還可完成一或多個工作程 序。由於精靈介面已被介紹過,如美國專利案第5,3〇1,326 號(其内容與圖示係合併於此作參考),其中該案已公認可 引導終端使用者通過複雜的程序。隨著接受度的提昇,工 作程序的複雜度也將隨之增加,因此便需這樣的精靈來作 處理。此外,由於使用率的增加,也將需要不同形式的個 體以助精靈的發展。 傳統精靈介面一般係固定的視窗介面元件’在軟體發 展上需要相當多的技術來作設計。隨著精靈需求的增加, 有經驗而可創造及/或可眺望精靈介面的開發者卻未成比 例的增加《因此,便有種能不需靠有經驗的軟體開發者來 設計精靈的需求。 傳統精靈介面在完整的表現形式時’對沒有經驗的終 端使用者而言係易於操縱的,然而,藉由增加、刪除或變 更精靈介面的頁面以改變一精靈介面時,便需多重層次的 改變而使執行變的困難。例如’增加另一分頁至一精靈介 面可能需要將所有先前頁及/或續頁作更新以呈現該新頁 面的順序。同時,所有精靈介面中的元件將需事先決定並 以該精靈作封包。在有五分頁的精靈介面中’每分頁可能 會有三種可能分支,並有超過2 00種可能的頁面標題,且 僅第五頁便可能超過100處差異。當複雜之精靈介面所含 200404225 納的頁面增加、且精靈於一頁面所提供的選項超過三個 時,將會使此複雜度加劇。再者,於傳統精靈中結合即時 資料(如可用伺服器的列表或其他即時資訊)的能力會因欲 動態地變更一精靈介面頁面的困難度而有所限制,更確切 來說,所有可能的結合都必須事先決定。在傳統精靈的發 展與調度更趨複雜、或阻礙精靈以有效率的方式作回應/ 互動時,這樣的需求將更為龐大。因此將需一種不會增加 複雜度及/或先刖發展精靈介面所需的資源而可使精靈介 面易於使用的系統與方法。 【發明内容】 本發明係與提供動態精靈介面至一精靈引擎有關。於 一實施例中,一伺服器電腦接收到一用於動態精靈之要求 並決定若干應被包含在該動態精靈介面中之封包。而該最 初封包係被壓縮於一容器内,且該容器並被送往一精靈引 擎(通常位於另一電腦設備)以作詮釋及轉換為精靈介面。 該谷器及該些封包係利用一自我描述性資料袼式(例如延 伸標示語言(XML))來描述該些元件。於本發明之一實施例 中,係以一組特定術語來描述該等封包内及容器内之該些 元件’而此組術§吾係稱為「X G L」。一般而言,該等封包至 少包含數個頁面及物件以進一步描述該精靈介面。 於符合本發明之另一態樣中,一終端使用者提供若干 辨識資料格式至該精靈介面,該動態精靈利用該辨識資料 掘取相關使用者數據以預先填入(pre-filling)該精靈介面 200404225 之任何已知部分。該預先填入一般至少包含將該等封包内 之自我描述性數據攔位與含有該使用者資訊之資料結構中 的自我描述性數據欄位作匹配。
於符合本發明之進一步態樣中,該最初壓縮容器係含 有一組初始封包。較佳的是,該組初始封包係為數個不具 有邏輯分支路徑至次一封包或次頁之封包。例如,若一封 包係設計以收集姓名資料、次一封包係設計以收集住址資 料且次一封包係設計以收集電腦設備細目,當所有利用此 等封包擷取的資料即為相關資訊時,便不需要去對封包的 其他類型作分支。相較下,若一頁面有一介於一信用卡款 項或一帳單款項間的決定,它將依使用者的決定作邏輯上 的預測,即只有帳單或信用卡資料係需要的。因而,該精 靈的流程將會於此決定點作分支。
雖然在一實施例中於該組最初封包中並沒有分支,但 若其包含分支、或當其他封包含分支時,它仍需能讓使用 者可操作能在它們所作的選擇上作前進或後退。因此,於 本發明之一實施例中,各頁面係含納於該等封包中,且與 其他封包有關之頁面也包含了前進與返回的指標。儘管前 進指標可能包含若干不同的可能次頁及/或封包,但返回指 標總是指向一單獨的「前」頁。當然,一精靈介面之首頁 並未與一先前頁作連結。 於符合本發明之又一態樣中,於透過一精靈操控的過 程中,若其決定於一分支處需一新封包,便會送出一要求 給次一封包或給基於該分支決定的封包流程。 7 200404225 壓縮 料之 時被 發明 伺服 伺服 作選 次一 終端 種狀 種選 再動 封包 慢時 該等 決定 該等 新穎 進精 腦可 於符合本發明之另一態樣中,某些封包可能會包含或 含即時資料之子封包(subpackages),而一具有即時資 子封包中所含的資料係在該終端使用者觀看精靈介面 #頁取。使用此種方法之範例係在一使用者觀看符合本 態樣所構成之一動態精靈介面的同時,可選擇一特定 器來作互動。於此等方式下該即時資料將提供一可用 器的列表供使用者作互動,藉以確保該終端使用者在 擇時有最即時的資訊。 於符合本發明之又一態樣中,該欲被一分支點擷取之 封包係被儲存。此態樣於該精靈介面之特定頁面給予 使用者三種不同款項類型之選擇時會特別有用。於該 況中,其可能會需要更多時間以有效的將該等含有三 擇的封包下載至一緩衝儲存區,而非於取得一決定後 I、地下載该被選擇之封包,藉以排除任何因稍後該等 下載所導致的延遲。此在該終端使用者的聯結速度較 特別有用(例如該終端使用者有較低頻寬之聯結時)。 於符合本發明之又另一態樣中,係對用於初始容器之 封包作預先決定。提供該初始容器至該精靈引擎需要 數個可使該所欲精靈具體化之容器,冑以減輕去決定 欲被含納於初始容器中之封包的需求。 如由刖文所述摘要可立即領會的是,本發明係提供一 且經改善之方法’藉由提供動態精靈元件之方式以增 靈介面的效率及可控希“生;並提供-相關之系統及電 讀媒體。 8 200404225 【實施方式】 下文主要將就傳統電腦部件操作的程序及符號表示 作詳細說明,包括一處理器、用於處理器之記憶儲存裝置、 連結顯示裝置以及輸入裝置。此外,此等程序及操作亦可 於異質分散式(heterogeneous distributed)計算環境中(包 括遠端檔案伺服器、電腦伺服器及記憶儲存裝置)利用該些 傳統電腦部件。藉由處理器經一通信網路的方式,每一此 等傳統分散式計算部件皆為可存取的。 ^如先前所解釋,大寫之術語「Internet」係指許多可 彼此通信之網路及路由器的集結。該網際網路ι〇〇之 部分係如帛i圖所示。更明確來說即為習知技術 圖中所示網際網路100之代表部分係包括數個藉 110彼此相連接之區域網路120及廣域網路13〇 : 器Π0 -般係特定用途之電腦,作為區域網路或廣域^ 間的介面。於區域網路内之通信連結可為雙絞線、 或任何已知通信連結技術的形式形成之(包括無線通,技 術)。於網路間的通信連結可以是56〜類比電話 卿數位,〜線及/或45Mbp…3線或任何已知的 通仏連結技術(包括無線通信技術)。此
双口電腦及JL 他相關的電子裝置140可遠距地經由一數據機及暫時性電 話線(包括無線電話線)而與區域網路12〇或廣域網路⑼ 作連接。如第i圖所示,該等電腦及電子裝置14〇係連往 至其中-區域網路12〇。應瞭解的是該網際料t⑽至: 200404225 包含一魔j 圖所示者 第2 的功能性; 環境中(至 路 100) , f 一獨立電! 包括一客, 網(如網際 第2圖中 庫 449 〇 J 可存於該 戶端設備 作進一步 然應暸解 第3 計算系統 非用以限 解讀為是 一或結合 本屬 置中。該 或配置的 記型電腦 L數量之前述互聯網路、電腦及路由器等, ί係該網際網路之一小的代表性部分。 圖係說明用於提供一動態精靈介面之系統 Γ塊圖。該系統200 —般係操作於一分散式 少包含予一網路互聯之獨立電腦系統,如網 ft應讓熟習此項技術者暸解的是該系統200 留系統具有相同功能。於第2圖所示之系統 δ端設備300、一 xgl伺服器400以及一與 網路100)互聯結之使用者資料庫21〇。同樣 者係一與該XGL伺服器400相通信之XGL I讓熟習此項技術者瞭解的是該XGL資料庫 XGL伺服器400或可存於另一電腦裝置中。 3 00及該XGL伺服器4〇〇將分別於第3及4 描述。此外,雖僅有一客戶端設備300示於匿 的是該系統200中亦可包含許多客戶端設備 圖係表示一適於構成一客戶端設備3〇〇之例 。該計算系統僅為合適之計算環境的一例示 ’因此不應把該計算 在-例示性操作環境中插述任何與該等構件 有關的附屬條件。 卜明可操作於許多-㈣㈣較計算環境 等已廣知適於執行本發明之計算系統環^ 例不包括(但非限於)個人電腦、㈣器電腦 、多處理器系、统、微處理器系統、網路電腦 第1 200 計算 際網 係與 200 互聯 示於 資料 449 該客 圖中 I中, 300〇 示性 ,並 環境 之任 或配 竟及/ 、筆 、逑 10 200404225 你電腦、大型主機雷腦莖 機電腦專’而分散式計算環境包括前述系 統或類似者之任一種。 —本發明所利用之一客戶端設備町以在一般電腦可執 行指令(如示於"笛q 1¾ τΚ ^ 、弟3圖中一電腦320所執行之程式模組)的 環境下作描述。_舻而& ^ 知而5 ,該等程式模組包括可進行一特 乍或執行特疋抽象資料類型的路由器、程式、物件、 構件、貝料結構等。本發明亦可實施於分散式計算環境中, 藉經通h網路而連結之遠端處理裝置進行該等工作。於 刀散式"十算環境中’該等程式模組可設於區域及遠端電 腦儲存媒體(包括記憶體儲存裝置)中。 關於第3圖’一適用以執行本發明之例示性客戶端設 備3 00係為電腦形式的普通用途計算裝置。一電腦32〇之 零件包括(但非限於)一處理單元3 2 2、系統記億體3 2 4、一 顯不器390及一將不同系統零件(包括該系統記憶體324) 結合至該處理器3 2 2之系統匯流排3 2 6。該系統匯流排3 2 6 可以是任何不同種類之匯流排結構,包括一記憶體匯流排 或記憶體控制器、一周邊匯流排及一使用任何種類匯流排 結構之區域匯流排。以此等非限制性的例示來說,該等匯 流排結構包括工業標準架構(ISA)匯流排、微通道架構 (MCA)匯流排、延伸工業標準架構(EISA)匯流排、影像電 子工程標準協會(VESA)區域匯流排、周邊緣件連接(PCI) 匯流排(亦稱作夾層匯流排(mezzanine bus))以及繪圖加速 埠(AGP)匯流排等。 該電腦320典型包括多種電腦可讀媒體。電腦可讀媒 200404225 體可以是任何可藉該電腦32G作存取之上市㈣,包 發式/非揮發式媒體以及可移動/不可移動式媒體等。以此 等非限制性的例示來說,電腦可讀媒體可包括電腦儲存媒 體及通乜媒體。電腦儲存媒體包括(但非限於”遺機存取記 隱體(RAM)、纟讀記憶體(R〇M)、電+式可抹除程式化唯 讀冗憶體(EEPROM) 1閃記憶體或其他記憶體技術、唯 讀i光碟、數位影音光碟或其他光學媒介、磁性卡式磁帶、
磁性磁帶、磁性磁碟媒介或其他磁性媒介裝置,或任何其 他可用以儲存或傳達所欲資訊並可藉該電腦320作存取之 媒體等。 該通信媒體一般可使電腦可讀指令、資料結構、程式 模組或其他於一調變資料信號中的資料(如一载波或其他 典型之傳送機構,且包括任何資料傳遞媒體)具體化。該術 語「調變資料信號」意指一具有其特徵組之一或多個信號, 或將L说中之為訊以編碼的方式作改變。以此等非限制性 的例示來說,通信媒體包括有線媒體,如一有線網路或直 接有線連接;以及無線媒體,如聲波射頻、紅外線或其他 無線媒體4。任何前述種類的結合皆應包含在電腦可讀媒 體的範圍内。 該系統記憶體324包括揮發式及非揮發式記憶體(諸 如ROM 3 28及RAM 3 3 0)形式的電腦儲存媒體。一含基本 程序之基本輸出輸入系統(BI〇S)332(可幫助傳送該電腦 320内元件間的資訊(如啟動時))一般係儲存在R〇M 328 中。一般包含資料及/或程式模組之RAM 3 3 0在以該處理 12 200404225 單元3 22操作時係可立即地作存取。以此等非限制性的例 示來”兒第1圖係表示一操作系統346、應用程式348、用 於處理動態精靈之精靈引擎349、其他程式模組以及 程式資料3 52等。該電腦32〇亦可包括可移動式/不可移動 式及揮發性/非揮發性電腦儲存媒體。以此例示來說,第丄 圖係表示一硬碟裝置334,其可讀取或寫入不可抹式、非 揮發性之磁性媒體336中;一磁碟裝置338,其可讀取或 寫入一可抹式、非揮發式光碟244中(如dR〇M或其他 光學媒公、# 八 可释,丨)。其他可用於該例示性操作環境中之可抹式/不 揮毛〖生/非揮發性等電腦儲存媒體包括(但不限於 磁性+ β 帶式磁帶、快閃記憶卡、數位影音光碟數位影音磁 似物=努力(Bern〇ulU)盒、固‘態RAM、固態R0M以及類 等該硬碟裝置334、磁碟裝置33 8以及光碟裝置342 及一:別藉一硬碟裝置介面354、一磁碟裝置介面Μ以 θ光碟裝置介面358與該系統匯流排326作連接❶或者 疋,該硬碟裝置3 34、磁碟裝置 一 藉由— 示衣置338或先碟裝置3 42等可 —小型電腦系統介面(SCSI)與該系統匯流排咖作連 以 ,丨、在,八穴π Wt 1:腦儲存 :於第3圖者係提供該些電腦可讀指令、資料結 如:、組以及其他來自該電腦32〇之資料的儲存媒介 於第3圖中,該硬碎穿罾^ 346處 硬磲裝置334也可儲存該操作 式資艇 式348、精靈引擎349、其他程式350以> ^ 352。應注意此等零件亦可與該操作系統346、 13 200404225
程式模組3 5 0以及程式資料3 5 2相同或不同。使用者可經 由一輸入裝置(如鍵盤360及/或一指標裝置362, 一般即指 滑鼠、執跡球或觸碰板等)輸入命令及資訊至該電腦320。 其他輸入裝置(未圖示)也可包括一麥克風、控制桿、遊戲 板、碟形天線接收器、掃描器或類似物。此等及其他輸入 裝置通常係經由使用者輸入介面364與該系統匯流排326 作連接,且可藉由其他介面及匯流排結構(諸如一平行埠、 序列埠、遊戲埠、通用序列匯流排(USB)或其他介面等)相 聯結。
該電腦 3 20於一網路環境中操作時可使用邏輯連結 至一或多個遠端電腦140 。該遠端電腦140可為一個人電 腦、一伺服器、一路由器、一網路電腦、一對等裝置或其 他共同網路節點等,且一般包括許多或所有描述如上與該 電腦320有關之元件。描述於第3圖之該邏輯連結包括一 區域網路1 2 0以及一廣域網路1 3 0,但也包括其他網路。 此等網路環境於辦公室、企業電腦網路、互聯網以及網際 網路等已相當尋常。 當於區域網路環境下使用時,該電腦3 2 0係經由一網 路介面368與該區域網路120連結;而使用一廣域網路環 境時,該電腦一般包括一數據機或其他用以與該廣域網路 130建立通訊之方式,如一網路介面 368。該數據機 369 可為内接式或外接式,其可藉由該使用者輸入介面3 64或 其他合適之機構而與該系統匯流排326連接。應暸解的是 該網路聯結係為例示性的,其他於電腦間建立通信的方式 14 200404225 亦可使用之。雖然該電腦320有許多其他的内部零件未圖 不出,然該等熟習此項技術者應可暸解前述零件及其互聯 方式乃為習知。因此,其餘與該電腦内部結構有關的細節 將不再於本發明中作揭示。
該等熟習此項技術者將瞭解該等程式模組,諸如操作 系統346、應用程式348、精靈引擎349以及資料352等係 經由其記憶儲存裴置之一(包括R〇M 328、RAm 33〇、硬碟 3 34、磁碟裝置338或光碟裝置342等)而提供予該電腦 320。而該硬碟裝置334係用以儲存資料352及該等程式(包 括該操作系統3 4 6及應用程式3 4 8 )。
當該電腦320啟動或重新啟動時,BI〇s 332(儲存於 議中)會指示該處理單元322由該硬碟裝^ 334將該操 作系統346載入至RAM 33〇。一旦該操作系統346載入 RAM 330中,該處理單元322會執行該操作系統程式,並 使該些與該操作系統之使用者介面相聯的視覺元素顯示於 螢幕上。當使用者開啟一應用程式348時,該程式碼以及 相關資料便由該硬碟裝置334讀取出並儲存於ram 33〇 中 〇 雖然一例示性客戶端設備300所描述者乃符合一般 傳統之通用計算裝i,然該等熟習此項技術者應瞭解到一 客戶端㈣3〇〇實際上也可以是該等言十算裝m協調與 該XGL伺服器400及一網路作通信之零件的結合。 關於第4圖,一例不性適用於執行本發明之伺服器 4 00亦一為電腦420形式之通用電腦装置。一電腦42〇之 15 200404225 該等零件包括(但不限於)一處理單元422、系統記憶體 4 2 4、一顯示器4 9 0以及一可與不同系統零件(包括該系統 記憶體424至該處理器422)作結合之系統匯流排426。該 系統匯流排4 2 6可為該等匯流排結構之任一種,包括一記 憶體匯流排或一記憶體控制器、周邊匯流排以及使用該等 不同匯流排構造之任一的區域匯流排,而以非限制性的例 示來說’該等匯流排結構包括j S A匯流排、M C A匯流排、 EISA匯流排、VESA區域匯流排、PCI匯流排(亦稱作夾層 匯流排)以及* A G P匯流排等。 * 該電腦420 —般包括多種電腦可讀媒體。電腦可讀媒 體可以是任何可藉該電腦42〇作存取之上市媒體,包括揮 發式/非揮發式媒體以及可移動式/不可移動式媒體等。以 此等非限制性的例示來說,電腦可讀媒體可包括電腦儲存 媒體及通信媒體。電腦儲存媒體包括(但非限於)隨機存取 記憶體(RAM)、唯讀記憶體(R0M)、電子式可抹除程式化 唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體或其他記憶體技術、 唯讀型光碟、數位影音光碟或其他光學媒介、磁性卡式磁 帶、磁性磁帶、磁性磁碟媒介或其他磁性媒介裝置,或任 何其他可用以儲存或傳達所欲資訊並可藉該電腦42〇作存 取之媒體等。 媒 信 通 該 於 他 其 或 組 模
式他 程其 、 或 構波 結载 -3料一 資如, ( 令料 指資 讀的 可中 腦號 電言 使ί 可資 般變 一 同 體 J 包 且 , ueu 構士 mΜ ^ 送資 傳變 之調 型Γ 典語 指 意 體 媒W徵 料 資 何 任 括 其 有 具 之 組 術L·» 該號 〇 信 化個 體多 具或 200404225 或將信號中之資訊以編碼的方式作改變。以此等非限制性 的例示來說,通信媒體包括有線媒體,如一有線網路或直 接有線連接;以及無線媒體,如聲波射頻、紅外線或其他 無線媒體等。任何前述種類的結合皆應包含在電腦可讀媒 體的範圍内。 該系統記憶體424包括揮發式及非揮發式記憶體(諸 如ROM 42 8及RAM 4 3 0)形式的電腦儲存媒體。一含基本 程序之基本輸出輸入系統(BIOS)432(可幫助傳送該電腦 420内元件間的資訊(如啟動時一般係儲存在R〇M 428 中。一般包含資料及/或程式模組之RAM 430在以該處理 單元422操作時係可立即地作存取。以此等非限制性的例 示來說,第4圖係表示一操作系統446、應用程式448、其 他程式模組450以及程式資料452等。而所示位於該系統 記憶體424中者係為一 XGL資料庫449。 該電腦420亦可包括可移動式/不可移動式及揮發性/ 非揮發性電腦儲存媒體。以此例示來說,第4圖係表示一 硬碟裝置434,其可讀取或寫人不可抹式_、非揮發性之磁 性媒體436中;_磁碟裝置438,其可讀取或寫入一可抹 式、非揮發式磁性媒體440以及一光碟裝置442,騎可讀 許會寫入一可抹式、非揮發性光碟444中(如cd r〇m或 其他光學媒介)。其他可用於該例示性操作環境中之可抹式 /不可抹式、揮發性/非揮發性等電腦储存媒體包括(但不= 於)磁性卡式磁帶、快閃記憶卡、數位影音光碟、數位影音义 磁帶、柏努力(Bernoulli)盒、固態RAM、固態r〇m以: 17 200404225 類似 442 : 以及 者是 可藉 連接 以及 程式 如, 446 使用 462 至該 控制 等及 統匯 如一 其他 至一 腦、 他共 電腦 碟裝置438以及光碟裝置 454、一磁碟裝置介面456 物等。該硬碟裝置434、磁 事可分別藉一硬碟裝置介面 ,丨面458與該系統匯流排426作連接。或 ’該硬碟裝置434、磁碟裝ft 438或光碟裝置442等 由-小型電腦系統介面(SCSI)與該系統匯流排似作 前文所討論之料裝置及其所聯結之電腦儲存媒體 示於第4圖者係提供該些電腦可讀指令、資料結構、 模組以及其他來自該電腦42〇之資料的儲存媒介。例· 於第4圖中,該硬碟裝置434也可储存該操作系統 應用程式448、其他程式450以及程式資料452。一 者可經由一輸入裝置(如鍵盤46〇及/或一指標裝置 一般即指滑鼠、軌跡球或觸碰板等)輸入命令及資訊 電腦420。其他輪入裝置(未圖示)也可包括一麥克風、 桿、遊戲板、碟形天線接收器、掃描器或類似物。此 其他輸入裝置通常係經由使用者輸入介面4“與該系 流排426作連接,且可藉由其他介面及匯流排結構(諸 0 平行埠、序列埠、遊戲埠、通用序列匯流排(usb)或 介面等)相聯結。 該電腦42〇於一網路環境中操作時可使用邏輯連結 或多個遠端電腦140 。該遠端電腦14〇可為一個人電 一伺服器、一路由器、一網路電腦、一對等裝置或其 同網路節點等’且一般包括許多或所有描述如上與該 420有關之元件。描述於第4圖之該邏輯連結勺」 18 200404225 區域網路120以及一廣域網路13〇,但也包括其他網路。 此等網路環境於辦公室、企業電腦網路、互聯網以及網際 網路等已相當尋常。 當於區域網路環境下使用時,該電腦42〇係經由一網 路介面468與該區域網路12〇連結;而使用一廣域網路環 境時,該電腦一般包括一數據機或其他用以與該廣域網路 130建立通訊之方式,如一網路介面468。該數據機々Μ 可為内接式或外接式,其可藉由該使用者輸入介面464或 其他合適之機構而與該系統匯流排426連接。應瞭解的是 該網路聯結係為例示性的,其他於電腦間建立通信的方式 亦可使用之。雖然該電腦420有許多其他的内部零件未圖 示出,然該等熟習此項技術者應可暸解前述零件及其互聯 方式乃為習知。因此,其餘與該電腦内部結構有關的細節 將不再於本發明中作揭露。 該等熟習此項技術者將暸解該等程式模組,諸如操作 系統446、應用程式448以及資料452等係經由其記憶儲 存裝置之一(包括ROM 42 8、RAM 430、硬碟434、磁碟裝 置43 8或光碟裝置442等)而提供予該電腦420。而該硬碟 裝置434係用以儲存資料452及該等程式(包括該操作系統 446及應用程式448)。 當該電腦320啟動或重新啟動時,BIOS 33 2(儲存於 ROM中)會指示該處理單元422由該硬碟裝置434將該操 作系統446載入至ram 430。一旦該操作系統446載入 RAM 430中,該處理單元422會執行該操作系統程式,並 19 200404225 視覺元素顯示於 ’該程式碼以及 使該些與該操作系統之使用者介面相聯的 螢幕上。^使用者開啟一應用程式448時 相關資料便由該硬碟裝置434讀取出並儲存於ram 43〇 ,中 〇
雖Γ、、、 N不性XGL伺服器400所插述者乃符合一 傳統之通用計算裝置,然該等熟習此項技術者應暸解到 XGL伺服器400可為該等計算裝置之結合或經協調以與 客戶端設備3 00及一網路作通信之零件的結合。 若欲圖示符合本發明形式之動態精靈介面的操作,第 5圖係闡示於第2圖中之系統200的該等裝置間之互動序 列。闡示於第5圖中系統2〇〇之該等裝置包括該客戶端設 備3 00、XGL伺服器4〇〇以及該使用者資料庫21〇。不同 裝置的互動以及例行程序等係闡示並詳細說明於第6及 9-17圖中。 再回到第5圖,在當客戶設備3 00送出一精靈要长 5 02至該XGL伺服器4〇〇時便會啟動動態精靈供應及啥 釋。在該XGL伺服器4〇〇接收到該精靈要求5〇2後,誃 XGL伺服器會要求任一相關之物料清單5〇4含納於該使用" 者資料庫2 1 0中。該物料清單係作區域性f料儲存或儲= 於一遠端裝置,其可用以完成精靈介面中之該些襴位。子 某些實施例中該等儲存資料係為使用者指定的。該物於 單資料結構即為精靈介面中的欄位名n,並於該物料:: 資料結構中有一相符值。 Μ早 假設於該使用者資料庫21〇中有些資訊,該物 时 料凊單 20 200404225 506將重新送回該XGL伺服器4〇〇,因此,該xgl伺服器 會將一描述該精靈之初始封包與該物料清單5〇8之XGl _ 容器送回至該客戶端設備3〇〇 。該客戶端設備3〇〇利用該 精靈引擎349並接著解析(流程51〇)該Xgl容器及其内 容,繼而,在該精靈介面以任何物料清單中之匹配攔位作 填植(流程5 14)前’該客戶端設備會由該經解析之容 器建立一精靈介面,該精靈介面繼而會於該客戶端設備 3 00上作描寫(流程5 16),並對任一使用者的選擇作接收(流 程518)。若該等使用者選擇要求一額外封包(例如像是來 自一分支要求)時’一新的封包要求便會送至(流程52〇)該 XGL祠服器400。在回應上,該XGL伺服器400會送回一 具有該經要求封包522的xGl容器至該客戶端設備300。 再-人’该XGL容器及内容將被解析(流程524),且該精靈 w面會以該附加解析之資訊作更新(流程526)。繼而若有 任何附加資訊於該物料清單中之精靈匹配攔位,該精靈會 以該等匹配攔位填植之。繼而,該更新精靈介面將於該客 戶^ δ又備3 00上作描寫(流程53〇),且當該終端使用者利 φ 用精靈完成資訊時,會顯示出完成訊息(流程532)。之後, 該客戶端設備300會經由該xgl伺服器400傳送經更新物 料清單中的任何附加資訊至該使用者資料庫2丨〇,其即為 該經更新物料清單所儲存之處。同時,該XGl伺服器400 解析該經更新之物料清單並處理任何所要求動作的資訊。 例如’若該使用者簽下帳單,該XGl伺服器400便會確認 該使用者所接收到的全部帳單資料,一旦確認後,該Xgl 21 200404225 伺服器便會回覆該客戶端設備3〇〇〆球疋訊息 應讓該等熟習此項技術者暸解的疋’第5 統2 00之該等裝置間的互動乃為〆例示。因此 附加封包要求及/或封包要求的預讀也 < 包括 中。此外,若所擷取到該等封包之任^中含有 其便可能與一或多個裝置(未示出)作額外的通 裝置係用以提供前述欲被顯示於該即時負料中 者,應讓該等熟習此項技術者暸解的是該等描 中的動作也可以其他的順序執行、或作結合。 XGL容器及其内容便可以填植一精靈及匹配 彼此相結合。 如於第2、4及5圖所示,描述於此之該 統2 0 0之實施例包括一用以提供該等容器及封 服器400,其中該等容器及封包係描述該由一 3 00所要求之精靈介面。符合本發明之一實施 述由該XGL伺服器400執行之一精靈供應程序 圖係示於第6圖。該精靈供應程序600始於區 行至區塊605,而該處係該客戶端設備300所 靈要求。接著,於區塊610中,係由該使用者 拮負取任一物料清單資訊,接著於判斷區塊ό 1 5 料清單資料可得與否而作出一決定。若可取得 資料,一含用於該精靈介面初始封包的XGL容 料清單將被送至該區塊620中之客戶端。除此 法取得物料清單,如同判斷區塊61 5所決定的 圖中所斧系 應注意該等 在前述立動 即時資料’ 信,而該等 的資訊。再 述於第5圖 例如,解析 攔位的方式 動態精靈系 包的XGL伺 客戶端設備 例中,一描 6〇〇的流程 塊6 〇 1並進 接收到之精 資料庫2 1 0 中’會視物 該物料清單 器以及該物 之外,若無 ’該X G L祠 22 200404225 服器400僅傳送該XGL容器至該區塊625中。該XGL伺 服器400接著等待次回來自該客戶端設備3〇〇的通信,亦 即用於接收一更新物料清單之單元(如判斷區塊63〇所 不)。若於判斷區塊630中判定該更新物料清單已接收過, 則程序600將進行至區塊635 (其係xgl伺服器400於該 更新物料清單進行之處)。接著,該更新物料清單係進行至 使用者資料庫210(如區塊640所示之處)。程序6〇〇接著 將終止於區塊6 9 9處。然而,若於判斷區塊6 3 〇中已作判 定且更新物料清單未被接收,在以前述方式終止終端程序 600時’無論是否收到新的封包要求都將作出決定。若決 定為否,處理迴路將回到判斷區塊63〇,否則處理迴路將 進行至區塊650(其係該經要求封包於一容器中送出返回 至該客戶端設備300之處)。該程序600迴路並返回至判斷 區塊630 。 如同該等熟習此項技術者所瞭解,該精靈供應程序 6〇〇係闡示一單一客戶端設備及該XGL伺服器400間的通 信。同時也應瞭解到在許多環境下,程序600將會以多執 行緒(multiple threads)或數個步驟的方式於該具有許多客 戶端設備300的XGL伺服器400上進行。 為進一步闡示以符合本發明方式形成之一動態精靈 介面的操作,將於第7圖闡示第2圖中系統200之該等裝 置間互動的另一序列。第7圖中系統200之該等裝置包括 該客戶端設備300、該XGL伺服器400、該XGL資料庫 449以及使用者資料庫210。該等不同裝置之互動(以及被 23 200404225 執行之程序)將闡示並詳細描述於第8、9及9-17圖中。 再回到第7圖,動態精靈供應及詮釋在一客戶端設備 3 00傳送一精靈要求702至該XGL伺服器400時便已啟 動。在該XGL伺服器400接收到該精靈要求702以後,該 XGL伺服器便會判斷(流程703)哪個封包需被包含在精靈 容器中以作為初始封包。該XGL伺服器400接著會要求(流 程704)來自該XGL資料庫449的該等封包送回(流程705) 該等經要求過之初始封包。接著該XGL伺服器便會要求 (流程706)來自該使用者資料庫2 1 0之任何物料清單資 訊,假定於使用者資料庫210中沒有任何相關資訊,找不 到物料清單的互動訊息(流程707)便會送回該XGL伺服器 400。因此,該XGL伺服器會將描述該精靈之初始封包(流 程708)的XGL容器送回至該客戶端設備300。 該客戶端設備300接著會解析(流程710)該XGL容器 及其内容,隨後該客戶端設備會建立(流程7 1 2) —來自該 經解析之XGL容器的精靈介面。在一新的物料清單建立後 (流程714),該精靈介面將會接著於該客戶端設備300上 作描述(流程7 1 6),接著,便會接收到使用者的所有選擇(流 释7 1 8),若該使用者選擇要求一額外的封包(例如來自一 分支要求),一新的封包要求會傳送(流程720)至該XGL伺 服器400。在回應時,該XGL伺服器400會將該具有經要 求過封包的XGL容器送回(流程722)至該客戶端設備 300。再次,該XGL容器及其内容會被解析(流程724)且該 精靈介面會與該些額外解析過的資訊作更新(流程726)。 24 200404225 接著,該經更新後之精靈介面會描述(流程730)於該客戶 端設備300上。當該終端使用者完成與該精靈的互動後, 該終端使用者將會指示此完成步驟(流程7 3 2)。之後,該 客戶端設備300會將任何在更新過之物料清單中的額外資 訊(流程7 3 4 )經由該X G L祠服器4 0 〇傳送至該使用者資料 庫2 1 0,而該處即為該經更新後之物料清單隨後被儲存(流 程736)之處。同時該XGL伺服器400會解析該經更新之 物料清單,並執行任何要求動作的資訊。例如,若該使用 者簽下一帳單,該XGL伺服器400將會確認所有來自該使 用者的帳單資訊,一旦確認後,便會將一認可訊息(流程 74 0)回覆給該客戶端設備300。 應讓該等熟習此項技術者瞭解的是,第7圖中所呈現 者乃是系統200的該等裝置間互動的例示組合。因此,將 也可瞭解該等額外之封包要求及/或該等封包要求的預讀 可能會包含在前述互動中。此外,假定該等擷取到之任一 封包含有即時資料,與一或多個裝置(未示出)之間便會有 額外的通信(該等裝置係用於提供此等欲被顯示在該即時 資料中的資訊)。此外,應讓該等熟習此項技術者瞭解的 是’於第7圖中所闡示之任何動作也可以其他順序或以結 合的方式執行之’例如建立一精靈介面也可與建立一物料 清單流程相結合。 如第2、4及5圖中所示,此處所述動態精靈系統2〇0 之實施例包括一 XGL伺服器400,用以提供數個容器及封 包(其係描述一客戶端設備3〇〇所要求之精靈介面)。第8 25 200404225 圖中係一符 XGL伺服器 精靈供應程 處係來自客 於區塊8 1 〇 自一精靈介 塊815中,. 而,於區塊 一物料清單 得任何物料 得’那麼在 面)之XGL 若物料清單 服器400會 區塊840中 序8〇〇會進 t接著於該 料清單會進 接者會中止 定未接到一 # ’無論是 斷區塊855 至判斷區塊 要求的封包 合本發明之選擇實施例流程圖,用以闡示由該 4〇〇執行之一可選擇之精靈供應程序800。該 序800起始於區塊801並進行至區塊805,該 戶端設備3 0 0 —精靈要求所接收到之處。接著 中決定一初始封包組(於一實施例中此即為來 面初始部分所有未分支封包的組合)。接著於區 會由一 XGL資料庫449擷取此等初始封包。繼 82〇中會擷取到來自該使用者資料庫210之任 資訊。接著於判斷區塊825中,無論是否會取 清單都將作出一決定。若該物料清單資訊可取 區塊830中,一含該等初始封包(用於該精靈介 容器以及該物料清單都將傳送至客戶端。此外 於判斷區塊825中被判無法取得,則該Xgl伺 等待該客戶端設備3 〇〇的下次通信。若於判斷 被判定已接收到一經更新之物料清單,那麼程 行至區塊845,於該處該XGL伺服器400可能 經更新過之物料清單上執行,且該經更新之物 行至使用者資料庫210(於區塊850)。程序800 於區塊899。然而,若於判斷區塊84〇中若判 經更新之物料清單(例如終止程序8〇〇的進行) 否接收到一新的封包(或封包群)要求都將於判 中作出決定。若決定為否,那麼該程序將繞回 840否則程序會進行至區塊86〇,該處該等經 係由XGL資料庫499所擷取之。繼而,於容器 26 200404225 中之該等封包會送回該客戶端設備3 〇〇,且於判斷區塊84〇 之程序800將會繼續進行。 如同該等热習此項技術者所瞭解的是,該精靈供應程 序8〇〇係說明一單一客戶端設備及該XGL伺服器4〇〇間的 通信。也應暸解到許多環境中,程序8〇〇將會以多執行緒 (multiple threads)或數個步驟的方式於該具有許多客戶端 設備300的XGL伺服器400上進行。 第9圖係闡示一執行於一客戶端設備3〇〇上之精靈程 序9 00(為一精靈引擎349之一部份)。精靈程序9〇〇始於 區塊9 0 1 ’並進行至區塊9 0 5 (其係該客戶端設備3 0 0接收 到該初始精靈容器及任一附加資料(如物料清單資料)之 處)。繼而’於副程式區塊1 〇 〇 〇中處理該精靈容器。副程 式1 0 0 0將詳細描述於第1 〇圖中。接著,該流程進行至副 程式區塊1600(其係該容器之頁面所示之處)。同樣,副程 式區塊1600將於第16圖中作詳細描述。在該頁面顯示後, 副程式區塊1 7 0 0會接收並處理任何使用者的輸入。副程式 1 700將於第17圖中作詳細描述。一旦該使用者輸入被接 收及/或作處理後,流程將繼續至判斷區塊9丨〇,於該處不 論是否接收到一結束信號都將作出一決定。若判斷為是, 流程將繼續至區塊9 1 5,於該處該最終物料清單將送至該 XGL伺服器400,且程序900接著會中止於區塊999處。 若於判斷區塊9 1 0中判定未收到一結束訊號,將進行 至判斷區塊920,於該處無論是否接收到一取消訊號都將 作出一決定。若接收到一取消信號’流程將終止於區塊999 27 200404225 處。應注意,在收到取消信號時,該物料清單將不會送至 該 XGL伺服器,如同該終端使用者未確認該精靈中的輸 入°
若於判斷區塊920中判定未收到一取消信號,無論是 否接收到一返回信號都將於判斷區塊92 5處作出決定。若 判斷為是,邏輯將進行至區塊930,其係該精靈流程之一 頁面中該精靈依循一返回指標之處。流程接著將繞回至副 程式區塊1600(其係該先前頁再作顯示之處)。 若於判斷區塊925中判定未收到一返回信號,接著於 判斷區塊93 5中無論是否收到次頁信號都將作出一決定。 若於一判斷區塊93 5中收到次頁信號,該邏輯將進行至判 斷區塊940,於該處無論該次頁信號是否啟動一分支指令 都將作出一決定。如同前文所提及,當該現行封包具有一 分歧點時便需一分支指令,而分歧點即係需要一或多個其 他封包及/或頁面以進行該精靈流程之處。
若一分支指令被標示出(於區塊945),由該XGL伺服 器400所擷取到新的具數個封包之容器須符合該分支所要 求的條件。該新的容器接著將繞回至副程式區塊1 〇〇〇。 若判斷區塊940中判定該次頁信號未啟動一分支指 令,於區塊955中將儲存進行至該現存頁面的指標,並擷 取次頁(區塊960)。該流程接著繞回至副程式區塊1 600以 顯示該次頁。然而,若於判斷區塊93 5中未收到次頁信號, 於區塊950中,程序900將繞回至副程式區塊1 700以等待 更多使用者的輸入。 28 200404225 儘管闡示於第9圖中者僅為習知之終止、取消、返回 以及次頁的選擇或指令(如同程序9〇〇中所包括的),然該 等熟習此項技術者應可暸解其他的指令也可包括在一精靈 介面中。因此,程序900應視為闡示性而非用以作限制。 第10圖係闡示該容器處理副程式1〇〇〇β副程式1000 始於區塊1001處,並進行至區塊1〇〇5,其中一封包即由 該容器中被執行。該經執行之封包接著於一封包處理副程 式1100中作處理(此於第11圖中將有詳盡解釋)。於處理 後’無論該容器是否有更多之封包都將於判斷區塊丨〇 i 〇 中作出新的決定。若於判斷區塊1 〇丨〇中判定該容器包含較 多的封包,流程將繞回至區塊1 005,其係來自該容器之另 一封包被執行之處。否則,若於判斷區塊i 〇丨〇中因沒有更 進一步的封包被包含在該容器中而作出一決定,那麼,於 判斷區塊1 0 1 5中,無論一物料清單的取得是否伴隨著該容 器、或該容器的一部份都將作出一決定。若於判斷區塊 1 0 1 5中判斷無法取得物料清單,於副程式區塊1 5 〇 〇中將 建立一新的物料清單(此將於第15圖中作詳述)。流程接著 終止於區塊1099,否則,若於判斷區塊1〇15中判定可取 得一物料清單,流程將進行至副獐式區塊14〇〇,於副程式 區塊1 4 0 0中,該處係該精靈中的資料構件(與物料清單中 的攔位相對應)與此新取得資料一起被填植之處,此於第 14圖中將作詳細解釋。無論如何,副程式ι〇〇〇將藉由回 到呼叫它之該程序的方式而終止於區塊1099處。 第11圖係闡示一例示性的封包解析副程式丨丨〇〇。副 29 200404225
程式1100係始於區塊1101並進行至判斷區塊1105,於該 處無論一封包是否含有即時資料都將作出一決定。若於判 斷區塊11 0 5處判定封包含有即時資料,將繼續進行至區塊 1110,於該處一 XGL資訊之即時封包係由該XGL伺服器 400所下載。繼而,該副程式11 〇〇係遞迴的重複處理該即 時封包。接著,流程繼續進行至副程式區塊1 200,若於判 斷區塊11 0 5中判斷該封包未含有即時資訊,流程亦將進行 至副程式區塊1 200(其版面使用者介面構件係由該xGl封 包轉換成一或多個精靈頁面)。副程式1200將於第12圖中 作詳細說明。一旦該使用者介面構件的版面由該XGL被轉 換成精靈頁面,流程將進行至副程式1 3 〇 〇,於該處未於該 XGL封包中之該等物件係被轉換成使用者介面構件(依據 區塊1200中先前被轉換之該等版面構件的佈置方式)。副 程式1300將於第13圖中作更詳細的描述。該版面及構件 的轉換會致使區塊1199中之一標示頁面組回到該程序中 (稱封包解析副程式1100)。 第12圖係闡示一例示性版面轉換副程式12〇〇。該版 面轉換副程式1200始於區塊12〇1並進行至區塊12〇5(其 係該XGL⑹®資料經測試以確定使用者介面構件位置之 處)。繼而,於判斷區塊121〇中作—測試,檢視是否有任 何欲作測試的構件仍存在。若檢視結果為否,區塊1299 中則將:等版面標示頁面送回至該程序(稱為副程式 1200)。右於判斷區塊121〇中判定有較多版面構件存在, 那麼’於區塊1215中將會確定該次-構件的位置。於定位 30 200404225 期間,將視-特定樣板是否應用於定位該次一構件而於判 斷區塊1220作出決定。若判斷為是,於區塊η。中該次 一構件之位置將依據-物件的敘述而指定面板樣板。此也 可應用在一特殊面板需作為一精靈中特定種類之精靈及/ 或構件的情況下。流程接著會繞迴判斷區塊121〇,若該判 斷區塊1220中作出不需特定面板要求的決定(如區塊123〇 中所示),該構件之位置將會依據一標準物件面板樣板的 XGL敘述,以符合該客戶端設備300上精靈引擎所使用之 標準面板樣板。再次,流程會繞迴至該判斷區塊121〇,於 該處無論是否保留任何構件作配置都將作出一決定。 第13圖係闡示一 xgl物件轉換副程式13〇〇的例示 性實施例。副程式1 300始於區塊13〇1,並進行至區塊 1 305,於該處一 XGL封包將被解析以得該等物件之層級列 表(hierarchical listing)。繼而於判斷區塊131〇中,無論是 否於該列表中保留任何物件都將作出一決定,若決定為 否,於區塊1399中該副程式1 300都將送回用於該精靈之 任何使用者介面構件。 若於判斷區塊1 3 1 0中發現該等物件仍保留於該列表 中’那麼於區塊1 3 1 5時次一物件將被提取出(例如由該列 表中移除)。接著,於判斷區塊13 20中若有可用於提取物 件的子類型(subtype)則將以一測試作出決定。若得到子類 型’將進行至區塊1 3 2 5 (其係該物件之子類型可辨識之 處)°若於判斷區塊1320中判定未取得子類型,或於該物 件之子類型已於區塊1 3 2 5中辨識出,將會進行至判斷區塊 31 200404225 =30 γ於該處無論是否取得該物件之類別都會作出一決 疋右可取侍一類別,將進行至區塊1 3 3 5 (該處係該物件 之類別可辨識之處)。在區塊i 3 3 5中一物件之類別辨識出 後,或若發現於判斷區塊133〇中未取得一類別,流程將繞 回至判斷區塊1 3 1 〇,甘及ττ从b 0其係不論疋否有任何物件保留於列表 上都會作出一決定之處。 如先前所提及,第14圖係闡示一精靈填植副程式, 其係用以填寫一精靈中來自物料清單的資料攔纟。副程式 woo始於區塊1401並進行至判斷區塊14〇5,於該處無論 任何貝料可否用以填植該精靈構件,冑將作出一決定。若 決定為否,將進行至區塊1498,返回至呼叫程序並通知未 取得任何構件《而,若於區塊i 4Q5中判定有資料可填植 該專構件’則於區换1Φ*仏丨丨* 見1410中,在物料清單及該精靈中之該 等資料名都將作比對以供配對。繼而,於區塊i4i5中,該 等精靈構件之資料部分(與該物料清單中之該些名稱匹配 者)將以物料清單之眘制^ _ μ 士 ^ ^ 月平I貝枓欄位中的數值填植之。於區塊 1499中此等新的經填植之構件接著將被送至該呼叫程序。 第15圖係闡示一新的物料清單建立副冑式15〇〇。該 副程式15〇〇係始於區塊15〇1並進行至區塊15〇5,於該處 該或該等用以建立該精靈之容器都將作解析以用於該等具 有資料棚位之物件(其调:姑性:太& & Λ 开I丹將被儲存於該物料清單中)。繼而, 於區塊151〇處於該物料清單中建立該些所有欲被儲存之 資料攔位。接著’於區& 1515處將局部地健存該物料清 單,而該副程式测將於區塊1 599處終止並返回至呼叫 32 200404225 它之該程序。 第16圖係闡示一顯示副程式16〇〇之精靈頁面。副程 式1600係始於區塊16〇1並進行至區塊16〇5,於該處一頁 面係以一頁面標示格式作接收。接著,於區塊161〇中,該 頁面中之標不語言會作詮釋。繼而,於區塊丨6丨5中該格式 化之頁面將於該客戶端設備3〇〇上描繪出。第18A c圖及 下文說明將闡示及描述一精靈介面之例示性頁面。程序 1600將終止於區塊1699,並返回至呼叫它之該程序。 第17圖係闡示一用以處理使用者輸入之副程式。使 用者輸入處理副程式1 700係始於區塊17〇1,並進行至區 塊1 705 ’其係該副程式等待使用者輸入之處。繼而,於判 斷區塊1710中,無論該使用者是否終止輸入資訊都將作出 一決定。若決定為否,流程將繞回該區塊17〇5,其係程序 17 00等待使用者進一步輸入之處。然而,若於判斷區塊 1 7 1 0處判斷該使用者已完成輸入,那麼於區塊1 7 1 5中副 程式1 700將等待一觸動訊息,例如使用者連結或按下該標 準精靈知之一以開啟頁面等方式。若於判斷區塊1 72〇中判 定接已收到一觸動訊息’流程將進行至判斷區塊1 7 2 5。然 而’於判斷區塊1720中若未接收到任何觸動訊息,流程將 繞回區塊1715,其係程序1700等待一觸動訊息之處。 於判斷區塊1 725中’無論該接收到之訊息為「取消 觸動」與否都將作出一決定。若决定為是,流程將進行至 區塊1799,於該處該觸動訊息將返回至該呼叫程序β然 而’方於判斷區塊1 7 2 5中判疋所接收到者為一取消觸動訊 33 200404225 息,流程將進行至判斷區塊1730,於該處無論是否要求更 多輸入、或使用者輸入有誤,都將作出一決定。若決定為 — 是,流程將繞回區塊17〇5,然而,若不再需要輸入、且該 使用者的輸入無誤,流程將會進行至區塊1 73 5,於該處該 精靈頁面中的輸入將儲存至該物料清單之區域複製中。流 程接著將終止於區塊1 7 9 9,其係終止該流程之觸動訊息返 回至該呼叫程序之處。 由第7-17圖及前述說明中應可讓該等熟習此項技術 _ 者立即的領會本發明’於本發明之一實施例中,客戶端設 備3 0 0可動態地擷取該等於擷取時間内所建立及/或客戶 化之精靈’使得該精靈介面可如其將形成可取得封包般那 樣迅速。 此外,因該動態精靈介面以XGL容器及封包等建構 成者為佳,本發明實施例係利用發明之態樣提供有效(於儲 存及轉換方面)且簡易的方式以操作使用者介面。 第1 8A-C圖係闡示本發明之一例示性實施例所建立 之精靈介面頁。第18A圖表示一初始精靈頁面185〇,其落 馨 於該精靈頁面框1810中者僅包括一次頁按钮1844、一取 消按钮1 8 4 8、一左側面板1 8 2 0以及一右側面版1 § 3 0。第 18B圖表示一精靈頁面1855。第ι8Β圖除了另包括一返回 按鈕1842外’皆與第18A圖相似。第18€圖表示一最末 頁之精靈頁面1860。第18C圖除了示於18B途中的次頁按 鈕1 844換成一末頁按鈕1846外,皆與第丨8B圖相似。當 然,該等熟習此項技術者應可瞭解到除了第丨8A-c圖所示 34 200404225 之内各外,其他購件亦可包括於該精靈介面中。於此例示 f =施例中,該等精靈介面頁面包括跨頁按鈕,以於該精 靈介面之前進及後退頁間來回移動。因此,第18A圖並未 括返回按知,因其為初始頁故無法作倒退;而第18B圖 為一中間頁面故包含前頁及次頁按鈕;另第18C圖為最末 頁’故包括一末頁按鈕1846。 如Π該等熟習此項技術將立即領會的是,該等構件的 載入與否可為用以強化本發明動態精靈介面的觸動事件。 第1 9-22圖闡示本發明之一選擇性例示實施例,其係將來 自刚述所產生事件的進行及或/功能的觸動具體化。第1 9 圖係闡示一用以偵測該等事件的程序19〇〇。程序19〇〇始 於區塊1901並進行至區塊1 905 ,其係一裝載事件之容器 被測得之處。繼而,於判斷區塊191〇中,無論該容器中之 任何指令或任何先前經裝載容器.等是否觀察容器裝載事件 後方產生動作,都將作出一決定。若決定為是,流程將進 行至副程式區塊2200,其係該適當動作或動作被處理之 處。副程式2200將於第22途中作進一步說明。在副程式 2 200終止後,流程將繼續進行至副程式區塊。或者, 若於判斷區塊1910中沒有發現容器裝載事件動作,流程將 直接進行至副程式區塊2000,其係該等封包事件被偵測及 處理之處。副程式2000將於第20圖中作詳細說明。 在副程式2000終止後’流程將進行至區塊1915。於 區塊1915處將偵測到一容器之卸載。若一容器被任何與該 等動作相結合之XGL程式碼發現卸载事件,判斷區塊192〇 35 200404225 會透過對副程式2 2 0 0 5之另一呼叫來處理該等動作。在副 程式2 2 0 0終止後,流程將進行至判斷區塊! 9 2 5。或者, 若未發現卸載事件動作的容器(指判斷區塊1 9 2 0 ),流程將 直接進行至判斷區塊1 9 2 5。於判斷區塊1 9 2 5中,不論是 否有更多的容器欲作裝載都將作出一決定。例如,此事件 程序1900可在裝載並執行一動態精靈的同時繼續進行。若 決定為是’判斷區塊1 9 2 5將使該流程作等待,直至有一明 確的答案,亦即不再有容器出現(如該動態精靈結束或被取 消時)。然若還會得更多的容器,流程將繞回至區塊19〇5。 若於判斷區塊1925中判定將不再得到容器,流程則將終止 於區塊1 9 9 9。 如前文所述,副程式2000偵測並處理該等封 件。副程式2000始於區塊2〇〇1並進行至區塊2〇〇5,其係 —封包裝載事件被測得之處。流程接著將進行至判斷區塊 ,於該處無論是否有任何動作與一經測得封包裝載事 件相聯結’都將作出一決定。若決定為是,此等動作將由 副程式讓作處理。如前文提及,副程式22⑽將於㈣ 圖中作闡示並說明於下文。在由副程式22⑽返回後,若沒 有任何動作舆一封包裝載事件相聯結(指判斷區塊2㈣), :程將繼續進行至副程式區塊21〇〇’其係該等頁面事件被 :理之處。副程式2100將於第21圖中作更進—步描述。 在由副程式2100返回後,流葙骆嫩嬙火 流程將繼續前進至區塊2015, 其係卸載事件之封包被測得之處。 繼而,於判斷區塊2 〇 2 〇中,若、为古 /又有任何動作與一經 36 200404225 測得封包卸巷λ: # i 爭件相聯結將進行一測試。若測試結果為 疋,抓程將進行至副程式22〇〇,其係此等動作被處理之 處在〗程式區塊2200返回後、或若未發現有任何的動 作與該封包卸载事件相聯結(指區塊流程將進行至 判斷區鬼2 0 2 5 ’於該處無論是否會得到更多封包都將作出 決疋右決定為是,流程將繞回至區塊2005,否則流程 便將終止於區塊2〇99,於該處副程式2〇〇〇將返回至呼叫 它之該程序。 第21圖係闡是與該封包事件處理副程式2〇〇〇(示於 第2〇圖中)相似之一頁面事件處理副程式2 1 〇〇。副程式 2100係始於區塊21〇1並進行至區塊21〇5,其係一頁面裝 載事件被測得之處。繼而於區塊2110中,無論是否有任何 動作與一經測得頁面裝載事件相聯結都將作出一決定。若 決定為是,流程將進行至副程式22〇〇,其係此等動作被處 理之處。在由副程式區塊22〇〇返回後、或若發現未有任何 動作與該經測得頁面裝載事件相聯結,流程將繼續至區塊 2 1 1 5,其係一頁面卸載事件被測得之處。繼而,於判斷區 快2120中將作出一測試以決定是否有動作與該經測得頁 面卸载事件相聯結。若測試結果為是,流程將繼續進行至 副程式2200 ’其係此等動作被處理之處。在由副程式22〇〇 返回後、或若未發現任何動作與該經測得頁面卸载事件相 聯結’流程將進行至判斷區塊2125,於該處無論是否有更 多頁面欲作處理都將作出一決定。若決定為是,流程將繞 回至區塊2 1 0 5。否則,流程將終止於區塊2 1 9 9處且副程 37 200404225 式2100將返回至呼叫它之該程序。 第22圖係闡示一動作處理副程式2200。副程式2200 始於區塊2201並進行至區塊2205,其係由一 XGL動作對 象提取描述語言以進行動作之處^ XGl動作對象係含有該 等程式及/或描述語言之特殊XGL物件,其可作下載,並 於—XGL精靈引擎中該客戶端設備3〇〇上執行之。該等熟 、 項技術者應可領會欲被執行之描述語言可為不同的表 式及 /或形式。例如,Javascript、Vbscript、C#(C-SHARP) 及類似者。在XGL動作對象執行該描述語言後,區塊 中〇中該描述語言將被詮釋並執行。接著於判斷區塊2 2 i 5 無%是否有更多的動作被觸發都將作出一決定。若決定 :气,流程將繞回至區塊2 2 0 5 ;然而若判斷區塊2 2 1 5中 义不會有更多動作被觸發,副程式2200將終止於區塊 2 2 9 〇 、 ,且流程將返回至呼叫該動作處理副程式22〇〇之該程 件 該等熟習此項技術者將瞭解到在構件裝載與卸载事 都將用以闡示此處所述本發明之例示性實施例,無數其 =種類的事件也可用於精靈介面中的觸發動作。例該 事件可藉由排字上的錯誤及/或使用者動作的確認而觸 此等範例應視為說明而非限制。 萝除了動態地建立一精靈介面,本發明也可用於儀表安 如追蹤使用者與一精靈介面的互動。第23圖係闡亍一 :示性儀表安裝程序…追縱符合本發明之一動態精靈 1面與使用者的互動。程序23⑽始於區塊23()1並進行至 38 200404225 區塊2 3 0 5 ’其係一事件被測得之處。繼而,於判斷區快 中無論疋否有作為某些精靈構件之裝载事件都將作出 定。若決定為是,區塊2315中該儀表安裝程序23〇〇 始記錄與該裝载事件聯結之使用者活動。例如,若一 者於一精靈介面載入一頁面,於該頁面上活動的記錄 該頁面載入事件作為起始。流程接著會繞回至區塊 並作等待,直至下一事件被測得。 若於判斷區塊2310中判定未測得一載入事件, 於判斷區塊2320中無論該被測得事件是否為一卸载 都會作出一決定。若決定為是,於區塊2325中該卸載 將使程序2300去終止記錄作為該載入事件(與該卸載 相對應)之使用者活動。例如,若一使用者載入一封包 著該封包未被載入,則卸載之封包在該封包被載入時 終止該封包的建立。繼而,於區塊2330中該經記錄之 係被儲存在與該使用者相聯結之系統日誌中。流程接 繞回至區塊2305。 右於判斷區塊2320中判定未測得一卸載事件, 將進行至判斷區塊23 3 5,於該處無論該事件是否為一 事件都將作出一決定。若決定為否,該事件資料將記 區塊23 40中,且流程將繞回至區塊23〇5,以等待欲 的新事件。然而’若於判斷區塊2 3 3 5中測得一結束事 /;,L程進行至區塊2 3 4 5,所有記錄都將終止。繼而,於 區塊2350中所有記錄資料都被儲存,且接著流程將終 區塊2 3 9 9處。 2310 一決 將開 使用 將以 2305 那麼 事件 事件 事件 且接 將會 資料 著會 流程 結束 錄於 測得 件且 判斷 止於 39 200404225 此處所述符合本發明之例示性實施例中一動態 介面之該 XGL結構可大大地強化動態精靈介面的 化、定位性以及可存取性。例如,第24A圖係闡示符 發明之一例示性精靈頁面 2400。該頁面包括一返回 2442、一次頁按鈕2444以及一取消按鈕2448,且一 面板241 0、一右側面板243 0皆環繞於該精靈頁面框 的四周。於該左側面板24 1 0中者係解釋性文字24 1 2 側面板2430包括數個標記性攔位2420。於第24A圖 闡示之精靈頁面2400可讓大多數精靈介面的使用者 的領會,某些有特殊需求的使用者可以作強化以提昇 等精靈介面互動的能力。因此,第24B圖係表示一示 24A圖中該精靈頁面2400的高對比版本2450。該高 精靈頁面2450除了左側面板2410的文字非以彩色背 示、並加強了字型尺寸外,實質上所包括的資訊與示 24A圖中的精靈頁面2400都相同。此兩種改變係用以 對比與提昇閱讀性。同樣的,該高對比精靈頁面2450 面版2430的該些標記攔位242 0a也以高對比的方式J 因此,於返回按鈕2442a、次頁按鈕2444a以及取消 2448a中的文字也.同樣增加了字型尺寸以提昇視覺效 解譯XGL中該些動態精靈介面構件可讓該精靈引擎 戶端決定將採用哪個樣板,藉以指定該動態精靈以何 式呈現於終端使用者處。 一熟習此項技術者應可領會即使有其他的動態 且較示於第 24A-24B中者為多,仍應落於本發明之 精靈 客戶 合本 按紐 左側 2405 。右 中所 快速 與此 於第 對比 景表 於第 強化 右側 L現。 按鈕 果。 之客 種方 範例 範圍 40 200404225 内。例如,因為該客戶端設備3 〇 〇與該X G L伺服器 通信時係以將精靈封包彙編於一容器内的方式為之, 些特殊頁面及或/封包可視為符合該精靈引擎(位於該 端設備3 00上)一部份的特定需求。若該客戶端設備採 語為選擇語言時,該等集中於動態精靈之XGL容器中 包將包括法語以示於該動態精靈介面。某些定位性及 化可藉設駐於該客戶端設備3 0 〇上的樣板及/或精靈 而簡單地決定出。如前文已提及,高對比樣板即可設 該客戶端设備上’而該些附加樣板可包括一文字-聲音 器,或位於該客戶端設備3 〇〇上盲用轉換樣板的視覺 器。前述強化效果將不會影響到該等配設以呈現給使 之動態精靈介面的封包及/或頁面,更確切而言,其可 端使用者的操縱讓介面的呈現更為簡易且有用。 雖然本發明之較佳實施例以作闡示及描述,然而 瞭解到對本發明的各種潤飾皆不應悖離本發明之精神 圍0 【圖式簡單說明】 該等前述態樣及本發明所伴隨的許多優點,將可 下列詳細說明並配合附加圖示而取得更快、更佳的瞭 其中: ' 第1圖(I知技術)係一互聯網(如網際網路)之一 部分的圖示。 第2圖係數個連結至互聯網之設備缘圖,其所拐 4〇〇 故該 客戶 用法 的封 客戶 引擎 駐於 轉換 顯示 用者 藉終 也應 及範 藉由 解, 代表 供之 41 200404225 客戶端設備係具有符合本發明之一精靈介面。 第3圖係一個人電腦之方塊圖,其所提供-客戶端設備係適用以執行本發明。 不 第4圖係一電腦之方塊圖,其所提供之一例示性 器係適用以執行本發明。 第5圖係說明由一客戶端設備、X(jL伺服器以 使用者資料庫提供一符合本發明之精靈介面予一客 備所進行的動作圖示。 第6圖係一概要流程圖,其係說明由伺服器執疒 a本發月之精靈進行程序予一具有精靈介面的一 供《 令尸 次 第7圖係說明由一客戶端設備、一 XGL伺服器、 資料庫以及一使用者資料庫提供一符合本發明之動態 介面予一客戶端設備所進行的動作。 ^ 第8圖係一概要流程圖,其係說明由XGL伺服 行一符合本發明之精靈進行程序提供一精靈予一完 性之 伺服 及一 端設
一符 端設 XGL 精靈 器執 端設 第9圖係一概要流程圖,其係說明 行一符合本發明之精靈介面程序提供一 使用者。 。 一由客戶端設 精靈介面予一
第1 0 所執行之一 第11 所執行之一 圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端 符合本發明之容器處理副程式。 圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端 符合本發明之封包分析副程式。 備執 終端 設備 設備 42 200404225 第1 2圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明之設計副程式。 第1 3圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明之物件轉換副程式。 第1 4圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明之資料攔位取得副程式。 第1 5圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明之物料请單建立副程式。 第1 6圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明之精靈頁面顯示副程式。 第1 7圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明用於處理使用者輸入的副程式。 第18A-18C圖係表示符合本發明之例示精靈介面的 頁面。 第1 9圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明的項目偵測程序。 第20圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明之封包項目偵測副程式。 第2 1圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明之頁面項目偵測副程式。 第22圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明之動作對象處理副程式。 第23圖係一概要流程圖,其係說明由一客戶端設備 所執行之一符合本發明之使用儀器程序。 43 200404225 轟 第24A圖係表示符合本發明之一例示性精靈介面的' 頁面。 第24B圖係表示符合本發明之一具有強化存取性之 例示性精靈介面的頁面。 【元件代表符號簡單說明】 100 網 際 網 路 110 路 由 器 120 域 網 路 130 廣 域 網 路 140 遠 端 電 腦 200 動 態 精 靈 介 面 系 統 210 使 用 者 資 料 庫 300 客 戶 端 設 備 400 XGL 伺 服 器 449 XGL 資 料 庫 320 電 腦 322 處 理 單 元 324 系 統 記 憶 體 326 系 統 匯 流 排 328 唯 讀 記 憶 體 330 隨機 存 取 記 憶 體 332 基 本 輸 出 輸 入 系 統 334 硬 碟 裝 置 336 磁 性 媒 體 338 磁 碟 裝 置 340 磁 碟 片 342 光 碟 裝 置 344 光碟 片 346 操 作 系 統 348 應 用 程 式 349 精 靈 引 擎 350 其 他 程 式 模 組 352 程 式 資 料
44 200404225 354 硬 碟 機 介 面 356 磁 碟 機 介 面 360 光 碟 機 介 面 362 滑 鼠 364 使 用 者 輸 入 介 面 368 網 路 介 面 369 數 據 機 390 顯 示 器 400 XGL 祠 服 器 420 電 腦 422 處 理 單 元 424 系 統 記 憶 體 426 系 統 匯 流 排 428 唯 讀 記 憶 體 430 隨 機 存 取 記 憶 體 432 基 本輸 入 輸 出 系統 434 硬 碟 裝 置 436 磁 性 媒 體 438 磁 碟 裝 置 440 磁 碟 片 442 光 碟 裝 置 444 光 碟 片 446 操 作 系 統 448 應 用 程 式 450 其 他 程 式 模 組 452 程 式 資 料 454 硬 碟 機 介 面 456 磁 碟 機 介 面 460 光 碟 機 介 面 462 滑 鼠 464 使 用 者 輸 入 介 面 468 網 路 介 面 469 數 據 機 490 顯 示 器 502 精 靈 要 求 504 物 料 清 單 要 求 506 物 料 清 單 200404225 508 XGL容器及物料清單 510 解析XGL容器及其内容 512 建立來自經解析XGL容器之精靈介面 5 14 以物料清單中之匹配欄位填植精靈 5 16 描述精靈介面 518 接收來自精靈介面之使用者選擇 520 封包要求 522 具有封包之XGL容器 524 解析XGL容器及其内容 526 將經解析之XGL容器加至精靈介面 528 以物料清單中之匹配欄位填植精靈 530 描述精靈介面 532 接收選擇完成的指示 534 更新物料清單 5 36 儲存物料清單 5 3 8 解析並執行更新之物料清單 540 確認 600 精靈供應程序 601 啟動精靈供應 605 收到精靈要求 610 擷取來自使用者資料庫之任何物料清單 615 取得物料清單? 620 送出XGL容器及物料清單至客戶端 625 送出XGL容器至客戶端 630 收到更新之物料清單? 635 執行更新之物料清單 640 將更新之物料清單送至使用者資料庫 645 收到封包要求? 650 送出容器中經要求之封包 699 結束 702 精靈要求 703 決定初始封包 704 封包要求 705 初始封包 706 物料清單要求 707 無物料清單通知 708 XGL容器 46 200404225 710 解析XGL容器及其内容 · 712 由經解析之XGL容器建立精靈介面 714 建立物料清單 716 描述精靈介面 718 收到來自精靈介面之使用者選擇 720 封包要求 722 具有封包之XGL容器 724 解析XGL容器及其内容 726 將來自經解析之XGL容器加至精靈介面 · 730 描述精靈介面 732 收到選擇完成的指示 734 完成物料清單 736 儲存物料清單 響 73 8 執行完成之物料清單 740 確認 800 精靈供應程序 801 啟動精靈供應 805 收到精靈要求 810 決定初始所需封包 815 擷取來自XGL資料庫之初始封包 820 擷取來自使用者資料庫之任何物料清單 825 取得物料清單? 830 將XGL容器及物料清單送至客戶端 83 5 將XGL容器送至客戶端 840 收到更新之物料清單? 845 執行經更新之物料清單 · 850 將更新物料清單送至使用者資料庫 8 5 5 收到封包要求? 860 擷取來自XGL資料庫經要求之封包 865 將經要求之封包送入容器中 899 結束 9 00 精靈程序 901 啟動精靈 9 05 擷取初始之精靈容器及任何附加資訊 910 完成? 915 將物料清單送至伺服器 920 取消? 47 200404225 925 返 回 ? - 930 依 循 指 標 返回一頁 935 次 頁 ? 940 有 無 分 支 ? 945 擷 取 來 白 伺服器具有封包之新容器 950 等 待 使 用 者輸入 955 儲 存 至 現 行頁面之指標 960 前 往 次 頁 999 結 束 1000 副 程 式 區 塊 1001 開 始 處 理 容器 1005 由 容 器 提 取封包 1010 是 否 有 更 多封包? 1015 取 得 物 料 清單? 1099 回 到 呼 叫 程序 1100 處 理 封 包 (見第11圖) 1400 以 可 得 資 料填植資料構件 1500 建 立 物 料 清單(見第1 5圖) 1101 開 始 解析 封包 1105 封 包 含 有 即時資料? 1110 下 載 即 時 封包XGL資訊 1100 處 理 及 時 封包(見第11圖) 1200 佈 局 由 XGL封包轉成頁面之UI構件(見第12圖) 1199 送 回 標 記 頁面 1201 啟 動 佈 局 1205 檢 查 XGL資料以定位UI構件 1210 留 有 任 何 構件? 1215 定 位 下 一 構件 1220 有 無 特 定 樣板? 1225 依 物 件 指 定佈局樣板之XGL說明定位構件 1230 依 物 件 標 準佈局樣板之XGL說明定物構件 1299 送 回 標 記 頁面 1300 將 XGL封包之物件轉成UI構件(見第13圖) 1301 開 始 轉 換 XGL構件 1305 解析 XGL封包以得構件之層級列表 1310 留 有 任 何 構件? 1315 提 取 次 一 構件
48 200404225 1320 1325 1330 1335 1399 1400 1401 1405 1410 1415 1498 1499 1500 1501 1505 1510 1515 1599 取得子類型? ID構件之子類型 取得分類? ID構件之分類 送回UI構件 副程式區塊 開始填植精靈 取得任何資料以填植構件? 匹配資料名及構件 以對應值填植匹配構件 無構件送回 送回構件
開始建立新物料清單 解析具有資料攔位之容器以儲存於物料清單中 於物料清單中為欲错存之所有資料攔位建立入口 儲存物料清單 返回 1 600 副程式區塊 1601 開始顯示頁面 1605 接收標記格式之頁面 1610 詮釋頁面中之標記語言 1615 顯示經格式化之頁面(見第18a-c圖) 1699 返回 1 700 副程式區塊
1701 開始處理使用者輸入 1 705 等待使用者輸入 1710 完成輸入? 1715 等待觸動訊息 1720 收到觸動訊息? _ 1 725 取消? 1730 需更多輸入或輸入有誤? 1 73 5 儲存區域物料清單之輸入 1 7 9 9 回到觸動訊息 1810 精靈頁面框 1 8 2 0 左側面板 1 830 右侧面版 49 200404225 1842 1844 1846 1848 1850 1855 1860 1900 1901 1905 1910 1915 1920 1925 1999 2000 2200 2001 2005 2010 2015 2020 2025 2099 2100 2101 2105 2110 2115 2120 2125 2199 2200 2201 2205 2210 2215 (£(^事裝裝#卸多 件作包包包包包更 事動封封封封封有 回頁束消始靈頁測動測無測無否束包理動測無測無否回面動測無測無否回理動 返次結取初精末偵啟偵有偵有是結封處啟偵有偵有是返頁啟偵有偵有是返處啟 面面序 載載載載容 頁 頁程 裝裝卸卸多 靈面靈件件器器器器更 精頁精事事容容容容有 作 件 f 作 件? 事器 第第 圖圖 i銳觀觀载纣 /^-1 --"-ΪΓ Ψ3-J-JJ11J3 (^事裝裝卸卸多 件面面面面面更 事頁頁頁頁頁有 作 件? 事包 第 頁 牛觀载载銳買 •lylu**Jy3· JPTWV* MJ·3· 作 件? 事面 第 見 /V 作作 頁 出 取 提 言 語 述 描 之 作 於令? 用指勤 件言觸 物語被 作述作 Α9 — 指" GL行 S X執更 自及有 來釋否 ^ a-c 50 200404225 2299 返回 2300 儀表安裝程序 2301 啟動儀表安裝 2305 偵測事件 2310 是否裝載事件? 2 3 1 5 開始紀錄使用者對事件之動作 2320 是否卸載事件? 2325 終止紀錄使用者對對應裝載事件的動作 2330 儲存紀錄資料於系統曰誌 2335 是否結束事件? 2340 紀錄事件資料 2345 終止所有紀錄 2 3 5 0 儲存所有紀錄資料 2399 結束 2400 例示性精靈頁面 2405 精靈頁面框 2 410 左側面板 2412 解釋性文字 2420 標記性攔位 2430 右側面版 2442 返回 2444 次頁 2448 取消 2450 高對比精靈頁面 51

Claims (1)

  1. 200404225 拾、申請專利範圍: 1· 一種電腦可執行以提供一精靈介面之方法,該方法至少 包含: 判定一封包以建立該精靈介面之一部份; 於一容器内壓縮該封包;以及 將該容器傳送至一精靈引擎以轉換成精靈介面。
    2 ·如申請專利範圍第1項所述之方法,其中上述該容器及 該封包係以一自我描述性資料格式呈現。 3 ·如申請專利範圍第2項所述之方法,其中上述該自我描 述性資料格式係為延伸標示語言(XML)。 4 ·如申請專利範圍第1項所述之方法,其中上述該封包至 少包含數個描述該精靈介面之頁面及物件。
    5.如申請專利範圍第4項所述之方法,其中上述該等物件 係以自我描述性資料格式呈現。 6.如申請專利範圍第4項所述之方法,其中上述該等頁面 包含前進及返回指標以維繫該等頁面間的前進與返回 流程。 52 200404225 7. 如申請專利範圍第4項所述之方法,其中上述該等物件” 至少包含一動作對象。 8. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中該方法更包括: 於該精靈介面處識別一使用者,並擷取相關之使用 者資料以預填該精靈介面。 9 ·如申請專利範圍第8項所述之方法,其中上述預填該精 靈介面之方法至少包含將一資料結構中之自我描述性 資料欄位與該封包中之該些自我描述性物件作配對。 1 0.如申請專利範圍第1項所述之方法,其中上述判定一封 包之方法至少包含匯集數個欲於該容器中被壓縮之封 包,其並包括一第一分支封包。 1 1.如申請專利範圍第1 0項所述之方法,其中在一分支封 包傳送至該精靈引擎之後,當該經傳送之封包被選擇時 將會重複利用該經傳送之分支封包。 1 2.如申請專利範圍第11項所述之方法,其中上述該等分 支封包可藉由進一步於該容器内壓縮該等分支封包的 方式作儲存。 53 200404225 13. 如申請專利範圍第10項所述之方法,其中上述 分支封包至少包含若干至數個分支封包之指標。 14. 如申請專利範圍第13項所述之方法,其中為對 介面中之一選擇作出回應,係於一分支容器中將 支封包之一作壓縮以傳送至該精靈引擎。 1 5 ·如申請專利範圍第1 4項所述之方法,其中上述 之分支封包至少包含一至該分支封包中一頁 標,而該分支封包含有一選擇物件,且其係為該 定之處。 1 6.如申請專利範圍第1項所述之方法,其中上述該 壓縮一附加之封包。 1 7.如申請專利範圍第1 6項所述之方法,其中上述 之封包至少包含數個即時資料物件。 1 8.如申請專利範圍第1 7項所述之方法,其中上述 之封包係為一分支封包,且該即時資料係為一 件,而附加封包之選擇係視哪個分支封包將送至 引擎中來決定。 該第一· 該精靈 該等分 經壓縮 面之指 選擇決 封包可 該附加 該附加 選擇物 該精靈 54 19.200404225 20. 一種電腦可執行方法,用以動態地提供描述一所欲精靈· 介面之一精靈容器,該方法至少包含: 接收一用於該精靈容器之要求; 從該要求中辨識,並由數個容器内的要求中使所欲 之精靈介面具體化;以及 由該等容器中將該經辨識容器傳送至一精靈引擎以 轉換成所欲之精靈介面。 如申請專利範圍第19項所述之方法,其中上述該容器 包括一封包,而該封包可要求一補充容器以進一步轉換 該所欲之精靈介面。
    21 . 22 如申請專利範圍第1 9項所述之方法,其中上述該容器 包括數個自我描述性之封包,而其中該自我描述性之封 包更包括數個描述該所欲精靈介面構件的頁面及物件。 .一種電腦伺服器設備,其具有一處理器以及含數個可執 行指令之記憶體以提供一精靈介面,其中該電腦伺服器 設備之操作至少包含: 決定一封包以建立一部份之精靈介面; 由一含有數個封包之資料庫中擷取該封包; 於一容器内壓縮該封包;以及 將該容器傳送至一客戶端設備,包括一用以轉換成
    55 200404225 該精靈介面之精靈引擎。 23 ·如申請專利範圍第22項所述之電腦伺服器設備,其中 上述該容器及該封包係以一自我描述性資料格式的形 式呈現。 24.如申請專利範圍第23項所述之電腦伺服器設備,其中 上述該自我描述性資料格式係為延伸標示語言。 2 5 ·如申請專利範圍第22項所述之電腦伺服器設備,其中 上述該封包至少包含數個頁面及物件以進一步描述該 精靈介面。 26. 如申請專利範圍第25項所述之電腦伺服器設備,其中 上述該等物件係以一自我描述性資料格式呈現。
    27. 如申請專利範圍第25項所述之電腦伺服器設備,其中 上述含前進及返回指標之該等頁面係用以維繫該等頁 面間之一前進及後退流程。 2 8.如申請專利範圍第25項所述之電腦伺服器設備,其中 上述該等物件至少包含一動作對象。 56 200404225 29·如申請專利範圍第22項所述之電腦伺服器設備,其樣 作更進一步包括: 於該精靈介面處辨識一使用者,並擷取使用者之相 關資料以預填該精靈介面。
    3 0·如申請專利範圍第29項所述之電腦伺服器設備,其中 上述預填該精靈介面的步驟至少包括將一資料結構中 之自我描述性資料攔與該封包中自我描述性之物件相 匹配。 3 1 ·如申請專利範圍第22項所述之電腦伺服器設備,其中 上述決定一封包之操作至少包含匯集許多欲於該容器 中壓縮之封包,其並包括一第一分支封包。
    3 2.如申請專利範圍第31項所述之電腦伺服器設備,其中 在一分支封包傳送至該精靈引擎之後,當該經傳送之封 包被選擇時將會重複利用該經傳送之分支封包。 3 3.如申請專利範圍第32項所述之電腦伺服器設備,其中 上述該等分支封包可藉由進一步於該容器内壓縮該等 分支封包的方式作儲存。 3 4.如申請專利範圍第3 1項所述之電腦伺服器設備,其中 57 200404225 上述該第一分支封包至少包含若干至數個分支封 指標。 3 5 ·如申請專利範圍第3 4項所述之電腦伺服器設備, 為對該精靈介面中之一選擇作出回應,係於一分支 中將該等分支封包之一作壓縮以傳送至該精靈引擎 3 6.如申請專利範圍第3 5項所述之電腦伺服器設備, 上述經壓縮之分支封包至少包含一至該分支封包 頁面之指標,而該分支封包含有一選擇物件,且其 該選擇決定之處。 3 7.如申請專利範圍第22項所述之電腦伺服器設備, 上述該封包可壓縮一附加之封包。 3 8.如申請專利範圍第3 7項所述之電腦伺服器設備, 上述該附加之封包可至少包含數個即時資料物件。 3 9.如申請專利範圍第3 8項所述之電腦伺服器設備, 上述該附加之封包係為一分支封包,且該即時資料 一選擇物件,而附加封包之選擇係視哪個分支封包 至該精靈引擎中來決定。 包之' 其中 容器 〇 其中 中一 係為 其中 其中 其中 係為 將送 58 200404225 40· —種電腦伺服器設備,其具有一處理器以及含數個可執· 行指令之記憶體以動態地提供一描述一所欲精靈介面 之精靈容器,其操作係藉由: 接收一用於該精靈容器之要求; 由該要求作辨識,並由數個自我描述性容器内的要 求中使所欲之精靈介面具體化;以及 將該經辨識之容器傳送至一精靈引擎以轉換成為該 所欲之精靈介面。 φ 41.如申請專利範圍第40項所述之方法,其中上述該容器 包括一封包,而該封包可要求一補充容器以進一步轉換 該所欲之精靈介面。
    42 ·如申請專利範圍第40項所述之電腦伺服器設備,其中 上述該容器包括數個自我描述性之封包,而該自我描述 性封包包括數個描述該所欲精靈介面構件之頁面及物 件。 43.—種電腦可讀取媒體,其至少包含電腦可執行之程式碼 以提供一精靈介面構件,其操作係藉由: 決定一封包以建立一部份之精靈介面; 將該封包於一容器中作壓縮;以及 將該容器傳送至一精靈引擎以轉換成該精靈介面。 59 200404225 44.如申請專利範圍第43項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該容器及該封包係以一自我描述性資料格式呈現。 45 ·如申請專利範圍第44項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該自我描述性資料格式係為延伸標示語言。
    46 ·如申請專利範圍第43項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該封包至少包含數個頁面及物件以進一步描述該 精靈介面。 47.如申請專利範圍第46項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述含前進及返回指標之該等頁面係用以維繫該等頁 面間之前進及返回流程。
    48.如申請專利範圍第46項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該等物件至少包含一動作對象。 4 9.如申請專利範圍第46項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該等物件係以一自我描述性資料格式呈現。 50.如申請專利範圍第49項所述之電腦可讀取媒體,其中 更包括電腦可執行程式碼,其係用以辨識該精靈介面之 60 200404225 使用者,並擷取使用者相關資料以預填該精靈介面。 5 1 ·如申請專利範圍第47項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述預填該精靈介面之步驟至少包含將一資料結構中 之自我描述性資料攔位與該封包中之該些自我描述性 物件作配對。
    5 2 ·如申請專利範圍第43項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述判定一封包之方法至少包含匯集數個欲於該容器 中壓縮之封包,其並包括一第一分支封包。 5 3 .如申請專利範圍第5 2項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述一分支封包已傳送至該精靈引擎,當該經傳送之封 包被選擇時將會重複利用該經傳送之分支封包。
    5 4.如申請專利範圍第5 3項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該第一分支封包至少包含若干至數個分支封包之 指標。 5 5.如申請專利範圍第54項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該等分支封包可藉於該容器内進一步壓縮該等分 支封包的方式作儲存。 61 200404225 5 6 ·如申請專利範圍第5 4項所述之電腦可讀取媒體,其中· 為對該精靈介面中之一選擇作出回應,係於一分支容器 中將該等分支封包之一作壓縮以傳送至該積靈引擎。 5 7.如申請專利範圍第5 5項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述經壓縮之分支封包至少包含一至該分支封包中一 頁面之指標,而該分支封包含有一選擇物件,且其係為 該選擇決定之處。 Φ 58.如申請專利範圍第43項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該封包可壓縮一附加之封包。 5 9 ·如申請專利範圍第5 8項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該附加之封包至少包含一即時資料物件。
    6 0.如申請專利範圍第5 9項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該附加之封包係為一分支封包,且該即時資料物件 係為一選擇物件,而附加封包之選擇係視哪個分支封包 將送至該精靈引擎中來決定。 61.—種電腦可讀取媒體,其至少包括可執行程式碼以動態 地提供一描述所欲精靈介面之精靈容器,其操作係藉: 接收一用於該精靈容器之要求; 62 200404225 從該要求中作辨識,並由數個容器内的要求中使听 欲之精靈介面具體化;以及 將該經辨識容器傳送至一精靈引擎,以轉換成該所 欲之精靈介面。 62. 如申請專利範圍第6 1項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該容器包括一附加封包,而該附加封包可要求一補 充容器以進一步轉換該所欲之精靈介面。 tfll 63. 如申請專利範圍第61項所述之電腦可讀取媒體,其中 上述該容器包括數假自我描述性之封包,而其中該自我 描述性之封包更包括數個描述該所欲精靈介面構件的 頁面及物件。
    63
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