TR201911700A2 - Simülasyon ve Su Kaydırağı İçeren Eğlence Makinesi - Google Patents
Simülasyon ve Su Kaydırağı İçeren Eğlence Makinesi Download PDFInfo
- Publication number
- TR201911700A2 TR201911700A2 TR2019/11700A TR201911700A TR201911700A2 TR 201911700 A2 TR201911700 A2 TR 201911700A2 TR 2019/11700 A TR2019/11700 A TR 2019/11700A TR 201911700 A TR201911700 A TR 201911700A TR 201911700 A2 TR201911700 A2 TR 201911700A2
- Authority
- TR
- Turkey
- Prior art keywords
- simulation
- boat
- unit
- users
- feature
- Prior art date
Links
- 238000004088 simulation Methods 0.000 title claims abstract description 60
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 title claims abstract description 16
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 5
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 239000000969 carrier Substances 0.000 description 1
- 239000004927 clay Substances 0.000 description 1
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 1
- 238000005507 spraying Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Toys (AREA)
- Telephone Function (AREA)
Abstract
Buluş, eğlence sektöründe kullanılmak üzere kullanıcılara çok daha fazla keyif verebilmek için hem simülasyon hem de gerçek su kaydırağı hissi veren bir eğlence makinesidir
Description
TARIFNAME
Simülasyon ve Su Kaydiragi Içeren Eglence Makinesi
Teknik Alan
Bulus, eglence sektöründe kullanilmak üzere bir hareket simülasyon sistemi ile ilgilidir.
Bulus özellikle; hareket simülasyonu ve su kaydiragi içeren eglence makinesi ile ilgilidir.
Onceki Teknik
Ozellikle büyük sehirlerde, insanlar bos vakitlerini eglenceli aktivite yaparak geçirmek
istemektedirler. Kisin soguk havalarda kapali eglence merkezleri (alis veris merkezleri)
tercih edilmektedir. Eglence merkezlerinde çocuklar ve bazi durumlarda büyükler için de
tasarlanmis lunapark aletleri bulunmaktadir. Bu aletler, hizli tren, dönme dolap gibi aletlerin
disinda insanlara keyif verecek sekilde çok farkli yapilarda tasarlanmaktadirlar. Ornegin
asagi yukari hareket eden aletler, kendi ekseni etrafinda veya belirli bir çember etrafinda
dönen aletler vs. gibi. Bu aletlerde insanlarin oturduklari koltuklar bulunmaktadir. Insanlar,
hareket halinde zarar görmemek için kilit sistemi veya emniyet kemeri benzeri yapilar ile
kendilerini koltuklarda sabitlemektedirler. Söz konusu koltuklar hareket kabiliyetine göre
asagi yukari, saga sola vs. gibi belirli açilarda hareket etmektedir. Eglence keyfini daha fazla
arttirmak için bu sistemlere ilave farkli eglence donanimlari da eklenebilmektedir. Ornegin
koltuklarin üzerine su püskürtme vs gibi aktivitelerde yapilmaktadir.
Yukarida bahsedilen lunapark aletlerinin disinda, simülatör içeren degisik eglence
makineleri de son zamanlarda yayginlasarak oldukça önemli bir konuma gelmistir. Eglence
makinelerine simülasyon ile birlikte kullanicilara gerçeklik hissi kazandirmak için ekstra
uygulamalar ilave edilmistir. Ornegin, TR 2012/15523 numarali patent basvurusunda ortaya
konulan bulus; dairesel bir tasarima sahip kaydirak su kayaginin kendi ekseni etrafinda
yapmis oldugu dönme hareketi ve hidrolik pistonlar sayesinde gerçeklestirdigi eksen
hareketleri ile kullanicilarin kendilerini seyrettikleri senaryoya dahil hissetmelerini
saglayacak olan simülasyon su kayagi ile ilgilidir. Ancak bulusta simülasyon ile gerçek su
kayagi üzerinde hareket sistemi birbirleri ile uyumlu çalisamamaktadir. Gerçeklik hissi ve
simülasyon sistemi ile uygun olarak çalisamadigi için kullanicilara çok fazla keyif
verememektedir.
Sonuç olarak; mevcut yapilarin yetersizligi ilgili teknik alanda bir gelistirme yapmayi zorunlu
kilmistir.
Bulusun Kisa Açiklamasi
Mevcut bulus, eglence sektöründe kullanilmak üzere, hareket simülasyonu ve su kaydiragi
içeren eglence makinesi ile ilgilidir.
Bulusun ana amaci, kullanicilara çok daha fazla keyif verebilmek için hem simülasyon hem
de gerçek su kaydiragi hissi veren bir eglence makinesi ortaya koymaktir.
Bulusun bir diger amaci, kullanicilara daha fazla keyif veren bir eglence makinesi ortaya
koymaktir.
Yukarida bahsedilen ve asagidaki detayli anlatimdan ortaya çikacak tüm amaçlari
gerçeklestirmek 'üzere mevcut bulus,
eglence sektöründe kullanilmak 'üzere kullanicilara çok daha fazla keyif verebilmek için hem
simülasyon hem de gerçek su kaydiragi hissi veren bir eglence makinesi ve eglence
yöntemidir.
Bulusa ait tüm özellikler ve avantajlar asagida verilen sekiller ve bu sekillere ait atiflardaki
detayli açiklamalarla net anlasilip, degerlendirmelerin yapilan açiklamalar ve sekillerin göz
önüne alinarak yapilmasi gerekmektedir.
Sekillerin Kisa Açiklamasi
Sekil 1, bulus konusu eglence makinesinin genel görünümüdür.
Sekil 2a, asansör ünitesinin izometrik görünümüd'ür.
Sekil 2b, asansör 'ünitesinin iki boyutlu görünümüdür.
Sekil Sa, simülasyon ünitesinin açik halde genel görünümüdür.
Sekil 3b, simülasyon `ünitesinin hareketli perdelerinin açik halde genel görünümüdür.
Sekil 30, simülasyon ünitesinin kapali halde genel görünümüdür.
Sekil 4, kaydirak ünitesinin genel görünümüdür.
Sekil 5, havuzun genel görünümüdür.
Sekillerde Verilen Referans Numaralari
Asansör ünitesi
11 Giris kapisi
12 Merdiven
13 Asansör agirligi
14 Çikis kapisi
Simülasyon ünitesi
21 Hareketli perde
22 Hareketli perde tasiyici
23 Projektör
24 Bot
Tasiyici sase
26 Piston
Kaydirak ünitesi
40 Havuz
50 Zemin
Bulusun Detayli Açiklamasi
Bulus, eglence sektöründe kullanilmak üzere kullanicilara çok daha fazla keyif verebilmek
için hem simülasyon hem de gerçek su kaydiragi hissi veren bir eglence makinesidir. Söz
konusu eglence makinesi;
0 kullanicilara simülasyon keyfinin yasatilmasini saglayan bir simülasyon
ünitesi (20),
o simülasyon ünitesi (20) içerisinde kullanicilarin oturabildigi ve simülasyon
boyunca çesitli açilarda döndürülerek hareket eden bot (24),
o botun (24) yukaridan asagiya dogru egimli açida kaydirilmasini saglayan
kaydirak ünitesi (30),
o simülasyon ünitesini (20) ve botu (24) kaydirak ünitesinin (30) üst kismina
kaldirilmasini saglayan asansör ünitesi (10),
o kaydirak ünitesinden (30) kayarak gelen botun (24) inis yaptigi bir havuz (40),
içermektedir.
Bulus ayrica; eglence sektöründe kullanilmak üzere kullanicilara çok daha fazla keyif
verebilmek için hem simülasyon hem de gerçek su kaydiragi hissi veren bir eglence yöntemi
a. kullanicilarin asansör ünitesi (10) içerisinde yukari asagi hareket edecek
sekilde konumlandirilmis olan simülasyon ünitesinin (20) içindeki bota (24)
asansör ünitesi (10) giris kapisindan (11) girerek binis yapmasi,
b. simülasyon ünitesinin (20) binis pozisyonunda hareketli perdelerin (21) asagi
inerek botun (24) etrafini kapatmasi,
c. projektör (23) vasitasiyla hareketli perdelere (21) simülasyon görüntü
aktarilmasi,
d. simülasyon ile birlikte botun (24) alt kisminda bulunan piston (26) vasitasiyla
botun (24) belirli açilarda döndürülerek hareket ettirilmesi,
e. botun (24) asansör ünitesi (10) içerisinde yükselerek kaydirak ünitesinin (30)
baslangiç konumuna çikartilmasi,
f. botun (24) asansör ünitesinin (10) çikis kapisindan (14) kaydirak ünitesi (30)
üzerinden havuza (40) dogru kaydirilmasi,
adimlarini içermektedir.
Sekil 1'de, eglence makinesinin genel görünümü verilmektedir. Buna göre eglence makinesi,
ana hatlari ile insanlari yukariya kaldiran bir asansör ünitesi (10), bahsedilen asansör ünitesi
(10) içerinde olusturulmus bir simülasyon ünitesi (20), bahsedilen simülasyon ünitesi (20)
devaminda olusturulmus bir kaydirak ünitesi (30), kaydirak ünitesinden (30) kayan insanlarin
içerisine düstügü bir havuz (40) ve havuzun (40) olusturuldugu bir zeminden (50)
olusmaktadir.
Sekil 2a ve 2b'de asansör ünitesinin (10) görünümleri verilmektedir. Asansör ünitesi (10)
içerisine bir giris kapisindan (11) girilmektedir. Giris kapisina (11) bir merdiven (12) ile
çikilmaktadir. Giris kapisi (11) agzinda asansör ünitesi (10) içerisinde simülasyon ünitesi
(20) bulunmaktadir. Kullanicilar merdivenden (12) çikip giris kapisindan (11) içeriye
girdiklerinde simülasyon ünitesi (20) içerisine girmektedir. Simülasyon ünitesi (20) asansör
ünitesi (10) içerisinde asansör agirliklari (13) ile yukariya kaldirilmaktadir. Asansör ünitesinin
(10) üst kisminda kaydirak ünitesine (30) açilan bir çikis kapisi (14) bulunmaktadir. Asansör
ünitesi (10) simülasyon ünitesini (20) bu çikis kapisinin (14) oldugu kisma kadar
yükseltmektedir. Çikis kapisi (14) bitisiginde kaydirak ünitesi (30) baslamaktadir.
Sekil 3a, 3b ve 3c1de simülasyon ünitesinin (20) görünümleri verilmektedir. Simülasyon
ünitesi (20) insanlarin üzerine oturdugu bir bot (24), botun (24) konumlandirildigi tasiyici
sase (25) ve botun (24) etrafini saran dört adet hareketli perde (21 ) içermektedir. Simülasyon
ünitesine (20) giris yapildiginda asansör ünitesinin (10) giris kapisina (11) bakan kisminda
hareketli perde (21) bir hareketli perde tasiyici (22) ile yukari kaldirilarak kullanicilarin bota
(24) binmesi saglanmaktadir. Kullanicilar bota (24) bindikten sonra hareketli perde (22)
tekrardan asagi indirilmektedir. Botun (24) etrafini saran hareketli perdelere (22) projektör
(23) ile görüntü verilmektedir. Verilen görüntü dogrultusunda simülasyon ünitesi (20) hareket
etmektedir. Botun (24) alt kisminda bota (24) simülasyon boyunca hareket veren pistonlar
(26) bulunmaktadir. Pistonlarin (26) hareketi ile botun (24) hareketi saglanmaktadir.
Kullanicilar hem simülasyonu izlerken hem de pistonlarin (26) hareketi ile belirli açilarda
döndürülerek ve hareket ettirilerek simülasyon keyfi yasatilmaktadir.
Sekil 4'te kaydirak ünitesinin (30) genel görünümü verilmektedir. Kaydirak ünitesi (30) egimli
yapida olup, asansör ünitesinin (10) çikis kapisindan (14) havuza (40) kadar uzanmaktadir.
Simülasyon ünitesinde (20) simülasyon tamamlandiktan sonra bot (24) asansör ünitesinin
(10) çikis kapisindan (14) kaydirak ünitesine (30) aktarilmaktadir. Bot (24) kaydirak
ünitesine (30) aktarilmadan önce simülasyon tamamlanmakta ve botun (24) etrafindaki
hareketli perde (21), hareketli perde tasiyicilari (22) ile yukari kaldirilarak botun (24) önü
açilmaktadir. Botun (24) kaydirak ünitesine (30) aktarilmasi ile birlikte kaydirak ünitesinin
(30) egimli yapisindan dolayi bot (24) havuza (40) dogru hizlica kayacaktir. Sekil 5'te
havuzun (40) genel görünümü verilmektedir. Havuzun (40) içerisinde su bulunmaktadir. Bot
(24) kaydirak ünitesi (30) üzerinden kayarak havuzun (40) içerisine düsmekte ve bir miktar
havuz (40) içerisinde ilerlemektedir.
Sonuç olarak, bulus, ile kullanicilara çok daha fazla keyif verebilmek için hem simülasyon
hem de gerçek su kaydiragi hissi verilmis olacaktir. Simülasyon ve gerçeklik bir arada
kullanilarak kullanicilarin çok daha fazla keyif almalari saglanmis olacaktir.
Claims (1)
- ISTEMLER Eglence sektöründe kullanilmak üzere kullanicilara çok daha fazla keyif verebilmek için hem simülasyon hem de gerçek su kaydiragi hissi veren bir eglence makinesi olup, özelligi; - kullanicilara simülasyon keyfinin yasatilmasini saglayan bir simülasyon ünitesi (20), - simülasyon ünitesi (20) içerisinde kullanicilarin oturabildigi ve simülasyon boyunca çesitli açilarda döndürülerek hareket eden bot (24), - botun (24) yukaridan asagiya dogru egimli açida kaydirilmasini saglayan kaydirak ünitesi (30), o simülasyon ünitesini (20) ve botu (24) kaydirak ünitesinin (30) üst kismina kaldirilmasini saglayan asansör ünitesi (10), o kaydirak ünitesinden (30) kayarak gelen botun (24) inis yaptigi bir havuz (40), içermesidir. Istem 1”e göre bir eglence makinesi olup, Özelligi; asansör `ünitesinin (10) içerisine giris yapildigi bir giris kapisi (11) ve kaydirak ünitesine (30) açilan bir çikis kapisi (14) içermesidir. istem 1'e göre bir eglence makinesi olup, özelligi; simülasyon ünitesinin (20) botun (24) etrafini saran ve üzerinde görüntülerin oynatildigi hareketli perde (21) içermesidir. Istem 1'e göre bir eglence makinesi olup, özelligi; kullanicilarin bota (24) giris çikislari için hareketli perdenin (21) yukari asagi kaldirilmasini saglayan hareketli perde tasiyici (22) içermesidir. Istem 17e göre bir eglence makinesi olup, özelligi; simülasyon sirasinda kullanicilara daha fazla keyif verilmesini saglamak için botu (24) belirli açilarda döndürerek hareket ettiren piston (26) içermesidir. istem 1'e göre bir eglence makinesi olup, özelligi; simülasyon sirasinda hareketli perde (22) üzerinde simülasyon oynatan projektör (23) içermesidir. Eglence sektöründe kullanilmak üzere kullanicilara çok daha fazla keyif verebilmek için hem simülasyon hem de gerçek su kaydiragi hissi veren bir eglence yöntemi olup, özelligi; kullanicilarin asansör ünitesi (10) içerisinde yukari asagi hareket edecek sekilde konumlandirilmis olan simülasyon ünitesinin (20) içindeki bota (24) asansör ünitesi (10) giris kapisindan (11) girerek binis yapmasi, simülasyon ünitesinin (20) binis pozisyonunda hareketli perdelerin (21) asagi inerek botun (24) etrafini kapatmasi, projektör (23) vasitasiyla hareketli perdelere (21) simülasyon görüntü aktarilmasi, simülasyon ile birlikte botun (24) alt kisminda bulunan piston (26) vasitasiyla botun (24) belirli açilarda döndürülerek hareket ettirilmesi, botun (24) asansör ünitesi (10) içerisinde yükselerek kaydirak ünitesinin (30) baslangiç konumuna çikartilmasi, botun (24) asansör ünitesinin (10) çikis kapisindan (14) kaydirak ünitesi (30) üzerinden havuza (40) dogru kaydirilmasi, islem adimlarini içermesidir.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TR2019/11700A TR201911700A2 (tr) | 2019-08-01 | 2019-08-01 | Simülasyon ve Su Kaydırağı İçeren Eğlence Makinesi |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TR2019/11700A TR201911700A2 (tr) | 2019-08-01 | 2019-08-01 | Simülasyon ve Su Kaydırağı İçeren Eğlence Makinesi |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TR201911700A2 true TR201911700A2 (tr) | 2021-02-22 |
Family
ID=75576855
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
TR2019/11700A TR201911700A2 (tr) | 2019-08-01 | 2019-08-01 | Simülasyon ve Su Kaydırağı İçeren Eğlence Makinesi |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
TR (1) | TR201911700A2 (tr) |
-
2019
- 2019-08-01 TR TR2019/11700A patent/TR201911700A2/tr unknown
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7758435B2 (en) | Amusement water rides involving interactive user environments | |
CA2213768C (en) | Skydiving trainer windtunnel | |
US8210954B2 (en) | Amusement water rides involving exercise circuits | |
US7229359B2 (en) | Continuous water ride | |
US7722470B2 (en) | Flying arrangement | |
EP1833585B1 (en) | Amusement park attraction | |
NL2015864B1 (en) | Amusement park ride. | |
US6280341B1 (en) | Establishment for viewing image | |
TR201911700A2 (tr) | Simülasyon ve Su Kaydırağı İçeren Eğlence Makinesi | |
US20040192453A1 (en) | Enclosed programmably controlled looping swing | |
RU2670051C1 (ru) | Входная система для спуска | |
KR102404799B1 (ko) | 미로 슬라이드시스템 | |
US6074307A (en) | Set transformation effect | |
US20180345154A1 (en) | Arena For Live Action Gaming, Mission Quests and Puzzle Solving Attractions | |
KR101236154B1 (ko) | 스크린 화면 중앙 컨트롤 방식과 플레이 룸 순환방식을 적용한 스크린 골프 시스템 | |
JPH10328420A (ja) | 移動式パノラマ映像鑑賞施設 | |
CN211462079U (zh) | 全景影院的动感系统和全景影院 | |
US1738752A (en) | Amusement house | |
JP2564206B2 (ja) | 移動式シューティング装置 | |
Wilkinson | No Obstacles | |
US8047924B2 (en) | Riding simulation system | |
JPH01313082A (ja) | エレベーター | |
CN218685991U (zh) | 一种穿越型和挑战型结合的游乐装置 | |
KR102208038B1 (ko) | 실내 키즈카페 시설 | |
CN212593942U (zh) | 一种模拟火山场景的户外水上游乐设施 |