TR201808347T4 - Dinamik erim eşleştirmelerine yönelik doyma işleminin belirtimi. - Google Patents

Dinamik erim eşleştirmelerine yönelik doyma işleminin belirtimi. Download PDF

Info

Publication number
TR201808347T4
TR201808347T4 TR2018/08347T TR201808347T TR201808347T4 TR 201808347 T4 TR201808347 T4 TR 201808347T4 TR 2018/08347 T TR2018/08347 T TR 2018/08347T TR 201808347 T TR201808347 T TR 201808347T TR 201808347 T4 TR201808347 T4 TR 201808347T4
Authority
TR
Turkey
Prior art keywords
color
image
saturation
dynamic range
hdr
Prior art date
Application number
TR2018/08347T
Other languages
English (en)
Inventor
Hubert Christoffel Jacobus Stessen Jeroen
Original Assignee
Koninklijke Philips Nv
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=51690893&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=TR201808347(T4) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Koninklijke Philips Nv filed Critical Koninklijke Philips Nv
Publication of TR201808347T4 publication Critical patent/TR201808347T4/tr

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/169Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding
    • H04N19/186Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being a colour or a chrominance component
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
    • H04N1/46Colour picture communication systems
    • H04N1/56Processing of colour picture signals
    • H04N1/60Colour correction or control
    • H04N1/6027Correction or control of colour gradation or colour contrast
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T5/00Image enhancement or restoration
    • G06T5/90Dynamic range modification of images or parts thereof
    • G06T5/92Dynamic range modification of images or parts thereof based on global image properties
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/85Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using pre-processing or post-processing specially adapted for video compression
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/90Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using coding techniques not provided for in groups H04N19/10-H04N19/85, e.g. fractals
    • H04N19/98Adaptive-dynamic-range coding [ADRC]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/80Camera processing pipelines; Components thereof
    • H04N23/84Camera processing pipelines; Components thereof for processing colour signals
    • H04N23/86Camera processing pipelines; Components thereof for processing colour signals for controlling the colour saturation of colour signals, e.g. automatic chroma control circuits
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/64Circuits for processing colour signals
    • H04N9/68Circuits for processing colour signals for controlling the amplitude of colour signals, e.g. automatic chroma control circuits
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2207/00Indexing scheme for image analysis or image enhancement
    • G06T2207/20Special algorithmic details
    • G06T2207/20172Image enhancement details
    • G06T2207/20208High dynamic range [HDR] image processing

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Image Processing (AREA)
  • Processing Of Color Television Signals (AREA)
  • Facsimile Image Signal Circuits (AREA)
  • Color Image Communication Systems (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)

Abstract

Son zamanlarda tanıtılan yüksek dinamik erim görüntü kodlamasının işlenmesi için gerekli dinamik erim dönüşümleri ile ayarlanan bir yeni renk doyma işlemine ihtiyaç duyduğumuz için, bir girdi renginin (R,G,B) ve girdi renginin bir parlaklığının (Y) esasında lineer renk farklarını (R-Y,G-Y,B-Y) belirlemek için ve bir kazançla (g) lineer renk farklarının (R-Y,G-Y,B-Y) bir çarpımını gerçekleştirmek için düzenlenen bir renk doyma modifikasyon aparatını (101) açıklamaktayız, aparatın, lineer renk farklarından (R-Y,G-Y,B-Y) en yüksek olanının değeri olarak belirlenen bir fark değerinin (V_in-Y) bir işlevi olarak kazancı belirlemek için düzenlenmesi ile karakterize edilmektedir.

Description

TEKNIK ALAN Mevcut bulus, bir görüntünün veya videonun (hareketsiz görüntü kümeleri) kodlanmasina yönelik olan, eski görüntü/video kodlama teknolojilerine kiyasla artan bir parlaklikta dinamik erimi isleyebilen yöntemlerle ve aparatlarla, özellikle bir birinci dinamik erim görüntüsünden (parlaklik dinamik erimde iki faktörden en fazla iki degisken) türetilen bir ikinci dinamik erim görüntüsünün renk doymasinin, ikinci görüntüyü ikinci dinamik erimi ile elde ettiginde doyma islemi vasitasiyla sapip sapmadiginin belirtilmesine yönelik yeni yöntemlerle ilgilidir. Bulus ayni zamanda, önemli ölçüde farkli parlaklikta dinamik araligin görüntülerinin eslestirmesini içeren görüntü isleme zincirlerine iyi bir sekilde ayarlanmis doyma islemi ile ilgilidir (en azindan bir faktör 2, fakat bir kisi sadece dinamik erimi azaltmaya ihtiyaç duyuldugunda olabilmektedir). ÖNCEKI TEKNIK Doyma, hikayenin küçük bir bölümüne sahip erkeklerin durumunda görülenden çok daha zor bir teknik niceliktir. Psikososyal olarak, üç farkli konik türde göze sahip olan, beyin ilet iletilebilen bir rengin (bir nesnenin renginin) anlamli özelliklerinden birisidir. Fotometrik olarak/Kalorimetrik olarak, bir rengin, ayni rengin monokromatik spektrumuna ne kadar yakin oldugunu veya bir baska ifadeyle beyazdan ve daha sonrasinda tipik olarak saflik olarak adlandirilan renkten ne kadar uzak oldugunu ölçmektedir. Örnegin bir nesnenin bir dis katmaninda bir renklendirici benzeri bu tarz fiziksel özelliklerle ilgilidir. 21442.1116 Matematiksel olarak, görüntü rengi isleme teknolojisi için, belirli bir beyazliga yakin olarak veya bu beyazliktan uzaga hareket ettirilerek bazi renk araliginda bazi radyal eksen islemi ile ilgilidir. Ayni zamanda, bu islem, doganin safliklari nasil ürettigini ve daha spesifik olarak insanlarin bunlari nasil algilayacaklarini modellemek zorundadir. Dahasi, renklilik, parlakliga bagimli oldugu için, beyin, sirasiyla renklilik, krom ve doyma olarak adlandirilan üç "doyma" türünü türetebilmektedir, fakat bu metinde basitlestirme amaciyla, kast ettigimizin teknikte tecrübe sahibi kisiler tarafindan anlasilmasi için, doyma kelimesini kullanacagiz. Bir diger "karmasiklik" kaynagi, doyma isleminin (ve tanimlarin), tüm aralik türlerinde (sirasiyla konik veya bikonik sekle sahip silindirle) tamamlanabilmesi oldugu için, bazilari dogal olarak gamut ölçüsüne ölçeklendirilmektedir, fakat isigin lineer yapisina kiyasla deforme bir iliskiye sahiptir ve digerleri basit olabilmektedir, fakat özellikle 3 (veya çoklu) birincil ek görüntülerinin lineer olmayan tente seklinden dolayi kesmeye yol açabilmektedir. Önceki teknik, görüntü isleme, genellikle görüntülerin güzellestirilmesi ile en yakindan mantiksal olarak iliskili olan genel doyma ögretilerinin bir ana taslagini sunmustur. Bir kisinin, insanlarin görüntü tercihlerini modellemesi halinde, genellikle ortaya çikan sey, insanlarin genellikle doymus görüntüleri tercih etmesidir. Elbette solgun pastel görüntüler de güzel olabilmektedir ve bu sekilde, renk teknolojisinin, bu renkleri de olusturabilmesi gerekmektedir. Ve bunu, bir teknolojinin özelliklerinin verilmesiyle (burada açiklamanin basitligi açisindan, kisitlayici degildir), ek görüntülerinki gibi varsayacagiz. Ayni zamanda kamera yakalama alaninda ve yakalanan görüntülerin bir standart görüntü formatinin kisitli gamutunda, örnegin PAL gibi benzerinde sekillendirilmesi alaninda spesifik bir önceki teknik mevcut olmustur. Tüm doymusluk ile iliskili önceki teknigin, en azindan bazi benzerliklere sahip olmaya devam ettigi belirtilmektedir. Bir kisi, (sifir doyma) parlaklik ekseninden disa 21442.1116 dogru yön boyunca bir gamutta doyma islemlerinden dolayi, tüm denklemlerin, color_c0mponent eksi unsaturated_luma_c0mponent türünün bazi formlarina sahip olmasi muhtemel olacaktir. Fakat örnegin iki belirli kromatik boyuta sahip belirli bir koordinat sistemine karsi bazi üç boyutlu matematik özellikleri ve özellikle dogrusala karsi dogrusal olmayan renk gösterimleri ve bu ilgili bosluklarda renk dönüsümlerinin islenmesi arasindaki farklar, oldukça farkli kolorimetrik harekete sahip olabilmektedir, örnegin dikkatli bir sekilde tasarlanmasi gerekecektir ve bu sekilde, birbirlerine önemsiz bir sekilde dönüstürülmemektedir Ayni zamanda uygulanan bir matematiksel dönüsümün, örnegin bir renk matrisi gibi dogrusal olabildigi anlasilmalidir, fakat bir dogrusal olmayan aralikta uygulanmasi halinde, son kolorimetrik hareket hala dogrusal degildir (bu ikincil renk araligininkine ekstra lineer olmayan dönüsümden dolayi, isik ve kolorimetre fizigi sonuçta, koniklerde birincil konopsin reaksiyonunu uyarmak üzere kullanilabilen bazi lineer RGB temsilinde temsil edilebildigi gibi lineerdir). EP0647069 Sayili Patent Dokümani, örnegin herhangi bir yüze dair renk solmasinin gelismemesi veya azaltilmis renk solmasinin gelismesi için daha yüksek parlaklik bölgelerinde kamera çiktisinin dogru bir sekilde sekillendirilmesine yönelik bir sistemle ilgilidir. Bu kameralar, hala parlak noktalari az tutarak yok etmesi için luma bileseninde sözde yumusak kirpiciya veya diz devresine (Sekil 1, 2) sahiptir. Kisiler ayni zamanda tarama esasina dayanan daha eski türde kameralarin, bir sekilde daha fazla lineer olmayan asiri akis hareketine sahip oldugunu, fakat CCD kameralarinin genellikle hali hazirda tam kapsamli bir kisitlamaya sahip olacagi, fakat ayni zamanda bu diz hareketinin, ana bölümü aktörlerle çok fazla karartmazken görüntüde bir kaç parlaklik noktasini tutmaya hala yardim edebildigini akilda bulundurmalidir. Bu diz sistemi hareketi açisindan, bu patent, bir doymayi etkileyen devre bölümünü eklemektedir. Ilk olarak, bu sistemlerin, aslinda HDR görüntülerini optimum sekilde islemesi amaçlanmadigi belirtmekteyiz, bu da kameranin maruz kaldigi ana parlaklik bölgesinden 10 veya hatta 50 kat daha parlak olan daha yüksek parlaklikta bölgelere sahip olabilmektedir. Bir kisi, yumusak bir diz tutmaktadir, 21442.1116 fakat gerçek daha parlak bölgelerin çogunu, yine de bu devre ile beyaza kirpmistir. Ikinci olarak, bu kameralarin, berraklik lumasi olarak adlandiracagimiz (çünkü bu, PAL`nin YUV°sidir), lineer olmayan R"G,B, renk bilesenlerini ve bir lineer olmayan parlaklikta bileseni (Y") kullandigini anlamak önemlidir. Bu, kodlanabilir renk gamutunun üst bölümlerinde veya herhangi bir baska yerde kolorimetrik hareketin farkli olacagi ve birbirlerine benzemeseler bile devrelerin dengelenebilir olmayacagi anlamina gelmektedir. Son olarak ve en önemli olarak, bu sistem, sadece K-faktörünün bilesenden (7) (ve kesin olarak sadece bir V-Y islevi degildir) çiktigini almaktadir, fakat kesinlikle örnegin HDR çekiminin arzu edilebildigi mevcut spesifik yapi olarak herhangi bir belirli doyma-modifikasyon hareketi gibi bir siniflandirici ile istege göre bir özelligin ayarlanmasina dair araçlara sahip degildir. DE19812526 Sayili Patent Dokümani, elbette farkli renk bilesenlerinde (tekrardan standart numaralandimiada PR ve PB"nin anlama geldikleri oldugu için lineer olmayanlardir) çalisan bir diger renk doyma modifikasyon devresidir, fakat bir insan tarafindan belirlenebilir doyma kazancina olanak saglamayan benzeri yukaridaki farklara tekrardan ek olarak, bu patent, sadece iki renk farki üzerinde çalismaktadir ve hatta asagida açiklanan teknolojilerimize herhangi bir kullanisli ögretiden çikarilmaktadir. Bu tarz "UV"-türü doyma devrelerin, örnegin görüntünün kontrol edilmesi için gerekli RGB" ye dönüsmeden önce girdi olarak hali hazirda YUV videosuna sahip olan bir televizyonda biraz doyma islemi uygulamasi için oldukça ucuz ve uygun bir sekil oldugu için, öncelik sergiledikleri iyi bilinmektedir. EP1333684 Sayili Patent Dokümani, bir görüntüye yönelik olan, en büyük olasi doygunluk artisinin kesilmemesini garanti eden, sadece spesifik bir doyma islemi yöntemidir. Bir renk bilesenini 0"in altina azaltabilen veya Ymax üzerinde bir parlakligi olusturabilen veya herhangi bir rengi olusturabilen, tüm olasi tanimlanabilir renklerin RGB gamutunun disinda olan (daha ziyade elektronik, bunu dogru olmayan bir degere kesecegi için olmalidir) bir renk bilesenini 21442.1116 arttirarak, örnegin bir televizyonda islenemedigi iyi bilinmektedir. Görüntülenebilir, fakat yanlis olan bir renge kesimin sonucu, parlaklikta veya hatta bu renk tonunda etkilere sahip olacaktir, örnegin bunu, varsayilandan farkli bir renk olarak göstermektedir. Bu, özellikle bir (küçük) solgunlasmaya kiyasla rahatsiz edici bir hata olabilmektedir. Bu sistem türleri genellikle küçük hatalar içindir, gürültü veya filtre davranislarini [0007] gerçeklestirmektedir, fakat potansiyel olarak büyük, örnegin dinamik erim dönüsümü için gerekli solgunlastirmalarla dahil edilmemektedir. Bu, örnegin bizim yöntemlerimizde gerçeklestirilmeyen bir maksimum Ymax`1 takip etmeleri açisindan çesitli farkliliklara yol açmaktadir ve prensip olarak, tümüyle islenen bu görüntü için uygun insan renk derecelendirme yargilana bagli olarak önemli miktarda görüntü rengi için gamutun (örn. kesme) disina çikan doyma stratejilerini asagidaki yöntemlerle tasarlayabilmekteyiz. Elbette ilk bahsi geçen patentle mevcut ayni farklara ek olarak, özellikle bir insan belirli bir spesifik (V-Y) tabanli doymusluk stratejisini belirlemesine yönelik ögretilen veya hatta belli belirsiz bir yol yoktur, bir HDR görüntüsünün optimum olarak dereceli görüntüsü ile desteklenmesi gereken görüntü zirve parlaklik eriminde önemli ölçüde farkli dinamik araligin iki görüntüsünün optimum olarak kodlanmasina izin verir. EP0677972 Sayili Patent Dokümani, belirli bir ayarlanmis referans degerinin (s) (tekrardan, J aponya"da 90,1arda televizyon renk araligi olan lineer olmayan renk araligi (NTSC)) üzerindeki kolorimetrik hareketin islenmesi ile ilgilidir. Sekil 3C°de görülebildigi üzere, devre, bir doyma bölümünü içermesine ragmen, her yerde olmasa da, en azindan renk gamutunun önemli bir bölümünde, fakat sadece RGB gamutunun en yüksek ucunda bir doyma hareketinin düzenlenmesi hakkinda degildir. Elbette farkli tasarim oranlarina ve benzerine sahip olan oldukça farkli bir teknik sistem ve ögreti ortaya çikmaktadir. Örnegin bir devre yapilandirmasinda, R-Y, G-Y,B-Y"den ziyade R"G,B"nin, oldukça farkli sayisal degerler veren ve hatta küresel olarak farkli sebeplerden dolayi oldukça farkli kolorimetrik harekette bir maksimum detektör mevcuttur. 21442.1116 US7734114 Sayili Patent Dokümani, amaçlarimizin disinda, siddetli kolorimetrik hatalar sunan gamut disi problemlere izin vermeyen bir diger bir doygunluk stratejisi olusturma yoludur. Sekil 33de gösterildigi üzere, bir kisinin, YCrCbide (YUV`nin lineer olmayan dijital esdegeridir) doyma islemi matematigi yapmasi halinde, kisi, hala bir [0,255] YCrCb küpünde mevcut olmasina, örnegin temsil edilebilmesine ragmen, tekrardan temsil edileme RGB'ye tekabül eden renkleri elde edebilmesi durumuyla ugrasmaktadir (bir kisi, ayni boyutlarda bir küpün hafifçe döndürülmesinin bile, döndürülenin disinda kalan bir küpte kodlanabilir bölgelere yönelecegini dogrulamaktadir). Bu sekilde, bir kisi çok fazla doymusluga ulasmamasi için dikkatli olmalidir. Bir kisinin, hatlara tekabül eden, fakat matematiksel olarak asagida açikladigimizdan oldukça farkli olan ve tekrardan herhangi bir arzu edilen g(V-Y) islevinin ve benzerinin belirtilebilmesi gibi özellikleri eksik olan iki kosulu denetleyerek bir uygun maksimum doymuslugun kullanimini garanti edebilmesi gerçeklesmektedir. Veya bir diger sekilde belirtildigi üzere, Sekil 5"de sahip oldugumuz gibi hiç bir kolorimetrik hareket, yukaridaki devrelerden herhangi birisi ile, hatta akla gelebilecek en basit hayal edilebilir g(V-Y) özelliklerin durumunda gerçeklestirilememektedir. Bulusun asagidaki yapilandirmalari, yeni olarak ortaya çikan yüksek dinamik erim görüntü isleminin bir çerçevesinde (kablolu veya kablosuz video iletisim aglarin üzerinden, diger uzun mesafe veya kisa mesafe lokasyonlarinda, ana bilgisayarlar, tüketici TVlleri, set üstü kutular, fakat ayni zamanda profesyonel film tiyatro videosu aparatlari ve benzeri gibi alicilara gönderilmesine yönelik islem ve özellikle kodlama islemi) çalisilmistir. U88218625 Sayili Patent Dokümani, bir LDR görüntüsünü ve bir HDR görüntüsünü bir aliciya iletmek üzere bir yöntemi açiklamaktadir. Fakat yöntemin sadece ton gereksinimini, örnegin parlakligin yeniden eslestirilmesini tarif ettigi ve renklerle tamamlanmasi gerekliligini tarif etmedigi görülmektedir, mevcut basvuruda oldugu gibi renk doygunlugunu ele almak için özel bir yola ihtiyaç vardir. Dahasi, "625 yöntemi, bir LDR görüntüsü arti oranlarin bir görüntüsü 21442.1116 (L_HDR/L_LDR) olarak HDR görüntüsünü ilettigi görülmektedir, örnegin ilk bakista en azindan yeni doyma islemimiz için bir kullanisli HDR kodlama uygulamasi olarak öngördügümüzle uyumsuz bir yaklasim oldugu görülmektedir, fakat ilk bakista, asagidaki herhangi bir yapilandirmamizla nasil iliski oldugunu veya bu yapilandirmalara yönelebildigi açikça ortada degildir. Bu, HDR video teknolojisi alanina yönelik gereksinimler, hazir doyma bilgilerinin karsilayabilecegi kapasiteden farklidir. Özellikle çesitli dinamik erim görüntüler için amaçlanan bir dizi görüntüyü (bir kerelik sunum için) bir referans dinamik erimine yönelik tek bir görüntünün (anlik süre basina) güncel olarak iletilmesine ihtiyaç duydugu ve örnegin 700 Hit bagli bir görüntü için en az bir ikinci görüntüyü hesaplamak için set üst kutuda alici tarafinda kullanilan bir dizi islevin metadatasi olarak bir HDR Video kodlama çerçevesi gelistirdik (bkz. Yüksek Dinamik Ertim (HDR) referans görüntüsünde sunum için Olusturucu tarafindan optimal olarak derecelendirilen bir görüntü rengini daha sonraki kullanim için ilettigimizi veya depoladigimizi düsünün, burada görüntü, bir Düsük Dinamik Erim (LDR) görüntüsünde islem için bir 100 nit görüntünün türetilmesine yönelik metadata renk eslestirme islevleri ile desteklenmektedir. Örnegin 100 nit zirve parlakligi olan bir televizyon gibi bir alici, uygun 100 nit LDR görüntüsünü elde etmek için 5000 nit HDR görüntüsüne bu renk eslestirme islevini uygulayacaktir. Bu LDR görüntüsü veya daha ziyade, bunu islevsel olarak kodlayan metadata islevleri genellikle LDR görüntülerinde makul ölçüde incelenen bir görüntü (elbette bir LDR görüntüsünün kisitlamalari verilerek bir HDR ekraninda islenen HDR görüntüsünün yakin bir yaklasimi) olarak Olusturucu tarafindan derecelendirilen renk olmustur. Birincil olarak dinamik erim eslestirmesi, örnegin muhtemel LDR parlakliklarinin eriminde parlakliklara tekabül eden bir HDR görüntüsünde nesnelerin orijinal parlakliklari veren bir optimizasyon oldugu için (öte sekilde elbette LDR ila HDR arasindaki eslestirme, 21442.1116 farkli eslestirme islevleriyle benzer bir sekilde olasi olmaktadir), farkli dinamik erimde iki görüntüde piksellerin parlakliklarin eslestirilmesi için bir dizi parlaklik eslestirme islevini detaylandirdik. Dinamik erim eslestirmesi, sadece parlaklik renk bileseninin dönüsümünü degil, ayni zamanda bir genel renk eslestirme problemini de içermektedir. Örnegin yukarida bahsi geçtigi üzere, bir nesnenin renkliligi, parlakligina baglidir, bu sebepten ötürü gamut/dinamik erim teknik kisitlamalar veya artistik seçimlerden dolayi, birinci görüntüdeki bir nesnenin parlakliklarini, ikinci görüntüdeki daha koyu parlakliklara eslestirmeye ihtiyaç duymamiz halinde, Olusturucu, bunu, bu nesnenin doygunlugunun arttirilmasiyla birlestirmeyi arzu edebilmektedir. Ayni zamanda, bir (örn.) 3 birincil ek görüntünün tente sekilli gamutu oldukça kompleks oldugu ve bir parlaklik islevi olarak isaret edildigi için, bu optimizasyon renk kontrolünün mümkün olmasi halinde kullanisli olabilmektedir. Fakat özellikle metadatanin birlikte kodlanmasi ve iletilmesi gerektiginde, daha çok veya daha az pratik olan çözümlere yol açan teknik kisitlamalar mevcuttur. Böylelikle, herhangi bir renk isleme yöntemi veya aparatinin, renk isleminin potansiyel olarak uzaktan iletisime geçilen özellikle tutarli olmasi halinde, bu kisitlamalara uyum saglamak zorundadirlar. Hatta daha çok, çesitli farkli teknolojilerinde bazi video iletisim modlarindan dolayi, HDR video kodlamasina (örn. HDMI) ihtiyaç duyulmasi, herhangi bir metadayi iletmek için görüntü basina bir kisitli bant genisligini veya bir dizi veri kelimesini içerebilmektedir. Böylelikle, bu çerçevede, hangi görüntünün kodlananacagini belirleyecekleri için hangi islevin iletilecegini de akili bir sekilde seçmelidir, fakat ayni zamanda renk eslestirmesi yapmalari gerektigi için, alinan entegre devrelerin makul ölçüde veya makul olmayan Ölçüde ne kadar karmasik olmalarinin gerektigini belirlemelidir. Dahasi, islevler ayni zamanda, siniflandiricinin, bu görüntü içerigine yönelik yeni dinamik erim bakislarini kodlamasina olanak saglayan islevlerin bir araç kutusunu olusturmaktadir, böylelikle bu araçlarin, ne çok az, ne çok fazla, ne de çok kompleks olmalari gerekmektedir ve özellikle, dinamik erim dönüsümleri için en çok gereken bu yönler olmak üzere, özellikle görüntünün renk dönüsümünde iyi 21442.1116 bir ana etkiye sahip olmalidir. Ne bu tarz uyarlanmis renk islem araçlari ne de bunlarin nasil gelistirilecegine dair yeterince ilham kaynagi olusturan bilginin genellikle mevcut olmamasi, bu yüzden bunlari gelistirmemiz gerektigine dair bir problem mevcuttur. degiskenin bir islevi olarak bir doyma islemi tanimini dahil ettik, fakat bir diger doyma adaptasyon tanimini arzu ettik ve asagidaki yapilandirmalari açiklayacagiz. BULUSUN KISA AÇIKLAMASI Asagida açiklanan yapilandirmalarimiz, öncesinde yeterince farkli ve/veya yeterince büyük dinamik erim görüntülerini (örn. 1000 nite kadar veya hatta bunun yukarisinda piksel parlakliklarina sahip olan nesne ile) isleyebilen renk islemini dönüstüren parlak dinamik erimine dair ihtiyaçlarina göre uyum saglayan bir basit doyma özelligi stratejisine sahip olmayan sorunlarini çogunu, özellikle bir giris renginin (R, G, B) bir lineer ek birincil renk bileseni eksi giris renginin bir parlakligi (Y) olarak belirlenen üç lineer renk farkini (R-Y,G-Y,B-Y) belirlemek için düzenlenen bir renk doyma modifikasyon aparatinin (101) vasitasiyla ve lineer renk farkliliklarinin (R-Y, G-Y, BY) bir kazanimla çogaltilmasi (g) vasitasiyla çözmekteyiz, burada aparat, lineer renk farklarindan (R-Y,G-Y,B-Y) en yüksek olanin degeri olarak belirlenen bir fark degerine bagli olarak bir islevden alinan kazanci belirlemek için düzenlenmektedir ve aparat, parlakligi (Y), lineer renk farkliliklarinin (R-Y,G-Y,B-Y) kazançla (g) çarpilmasinin sonucuna eklemek için düzenlenmektedir, bu da bir çikis rengi (R_0ut, G_0ut, B_0ut) sunacaktir. Doyma isleminin, bu patent basvurusunun girisinde tanitildigi gibi doyma tanimlarina siki bir sekilde bagli oldugu üzere (iki) renk farkini arttirdigi bilinmektedir, bu sekilde tekrarda yöntemimizde bir renkle iliskili bölümü görmekteyiz, fakat hem siniflandiricinin degerli zamaninda tasarruf etmek için ve örnegin tablet ekranlari gibi yüksek dinamik erim 21442.1116 görüntüleri kullanmaya ihtiyaç duyar çesitli daha ucuz olmasi muhtemel aparatlarda IC"lerin kodunun çözülmesine yönelik hesaplama karmasikligindan tasarruf etmek için hizli ve güçlü derecelendirme ihtiyaçlarini yerine getiren renk gamutu boyunca basit, iyi bir doyma özelligini bulmak zor olmustur. Klasik doyma islemi yöntemlerine isaret edilmesi gereken bir fark, bir kisinin, bir birinci eksen olarak parlaklikla veya luma ile bir konigi veya silindiri ve piksel renginin (nadiren renk ve doygunlugun gerçek fizyolojik gösterimlere tekabül etmektedir) kromatik bilesenini belirleyen iki kromatik fark eksenini belirlerken, biz üç renk bilesenine yönelik islem uygulamaktayiz. Elbette bir ana fark, kazanimimizin, luma ekseni tanimina olagan ortogonalliktan veya farkli kolorimetrik hareketi sunan, fakat dinamik erim dönüsümünün problemlerine daha iyi uyum saglayan, en karmasik sekilde tüm RGB gamutlarinin daralan üst bölümünde olusan genellikle sadece bir sabit artistan oldukça farkli bir sekilde belirtilmesidir. Bu yeni doyma islemi yöntemi uygun bir sekilde, buna göre ayarlanabilmektedir. (FC(V-Y)) islevine yönelik sasirtici V-Y endeksi veya girdi koordinati dahil edilmistir, bir kisi, doygunluklarin her zaman akromatik parlaklik eksenine büyük oranda ortogonal olmasi gerekliligini düsündügü için ve bu yüzden farkli güncel piksel parlakliklari için degisken olmasi durumunda bile, renk tekniginde tecrübe sahibi bir kisi için sasirtici olmustur, doyma stratejilerinin belirtilmesine yönelik bu yöntem, akromatik eksen (V-Y) boyunca her yerde sifir olmasindan dolayi ilk görüste kolorimetrik teknoloji uzmanlarina oldukça mantiksiz geldigi görülecektir, fakat akromatik renklerin herhangi bir sekilde islenmesine gerek duyulmamasi kaydiyla, bu doyma özelligi yönteminin, uygulamada oldukça iyi özelliklere sahip oldugu görülmektedir. Bu sekilde, renk siniflandirici, renk gamutunda herhangi bir renk için V-Y degerlerine bagli olarak degiskenlik gösteren bir 1 boyutlu doyma modifikasyon özelligi olarak (elbette bir kisi, belirli uygulamalar için temel yöntemi daha sofistike olanla degistirebilmesine, örnegin bazi renge bagimli varyasyonu alabilmesine ragmen, genellikle sabit renk için; fakat çogu uygulama için, yöntemimiz sadece V-Y parametresinin bir islevine ihtiyaç duymaktadir) optimal kromatik renk isleme stratejisini belirtecektir. Böylelikle herhangi bir islevi (F(V-Y)) belirterek, siniflandirici ayni zamanda elde 21442.1116 edilen çikti görüntüsünde görüldügü üzere bir girdi görüntüsüne yönelik belirli bir renk doyma modifikasyon hareketini belirtmektedir. Ilginç pratik F(V-Y) özellikleri, doygunluklarin arttirildigi bir bölüm ve doygunluklarin azaltildigi bir erim bölümü (ve renk gamutunun ilgili bölümü) örnegin sadece bir kaç (örn. 2 veya 3) lineer segmente sahiptir, fakat elbette belirli bir kompleks HDR ekraninin yeniden derecelendirilmesi için daha kompleks özellikler olusturulabilmektedir. Genelde, bir islevi belirleyen bir mekanizma mevcuttur ve siniflandirici, kompleksin bu islevi nasil olusturmak ve kodlamak istedigi seçebilmektedir. Tipik daha büyük bir sistemde, siniflandirici gerçekte, belirttigini (örn. HDMI gibi görüntü iletim ara yüzü ( görsel olarak görebilmektedir ve örnegin belirli türde bir HDR girdisinin durumu altinda (örn. 10000 nite kadar parlakliklara sahip bir natif formatinda kodlanmis karanlik bir bodrum sahnesi) uygun LDR görüntü bakislari saglamasindan dolayi, artistik olarak arzu edildigi üzere bir nihai özelligi seçebilmektedir. Bunun teknikte tecrübe sahibi okuyucu tarafindan anlasilmasi gerekmesine ragmen, örnegin bir birinci dinamik erim görüntüsü ile iliskili bir girdi görüntüsünün, bir diger dinamik erim görüntüsünün hareketi için uygun bir görüntüye dönüstürülmesine yönelik, herhangi bir yapilandirma konfigürasyonunda bu renk isleminin, daha yüksek bir dinamik erimden, daha düsük olana veya tam tersi sekilde, bir düsük dinamik erimden daha yüksek olana (örn. hangi kodek veya görüntü zirve parlakligi olursa olsun 100 nit) dönüstürülmesi için kullanilabilmektedir. Fakat yöntem, düsük dinamik erimlerin dönüstürülmesi için özellikle kullanislidir. Ayni zamanda, bir kisi, doymayi arttirabildigi veya azaltabildigi ve muhtemelen farkli bir sekilde gamutta rengin bulundugu yere bagli olan islevi belirtebilmektedir. Özellik biriminin ve renk hesaplama biriminin örnegin farkli ICilerde oldugu durumda, F(V-Y),nin iletimine yönelik birimler arasinda bir veri yolu (289) mevcut olabilmektedir ve tek bir islemcide veya benzerinde yazili tabanli versiyonda, bu, prosedür çagrilan ve benzeri ile esdeger olarak gerçeklestirilebilmektedir. Ek primerler, her bir primerin %100 karistirilmasinin, D65 gibi önceden 21442.1116 belirlenmis bir beyaz rengi vermesi vesilesiyle her bir primerin yüzdesi karistirilarak olusturulabilen renklerin bir gamutunu geçen primer renklerdir. Primer, primerin belirli bir primer rengin (aslinda belirli bir primer spektrumundan) bir dizi fotonunu gösterirmis gibi, lineer ek birincil olarak belirlenmis renk yüzdeleri, bir lineer vektör araligi olarak hareket etmektedir. Bu, örnegin bir karisimda ve benzerinde bir renk sabitligi ile ilgili belirli özelliklere sahiptir. Bu, oldukça farkli renk karistirma hareketlerine sahip olan, lineer olmayan temsillerle karsilastirilmalidir. Bu tarz lineer olmayan koordinatlar, örnegin Ri=sqrt(R) ve benzeri gibi (bu sekilde, çizgi geleneksel olarak lineer ek kirmizi primerden (R) farklilasmasi için lineer olmayani belirtmek için kullanilmaktadir) yaklasik olarak bir karekök olan bir islevi veya aslinda, lineer ek renk bileseninin diger lineer olmayan herhangi bir islevini uygulayarak belirlenebilmektedir. Elbette matematiksel olarak, bir kisi ayni zamanda bu tarz bir lineer olmayan ren araliginda bir lineer matris benzeri herhangi bir renk islemini de belirleyebilmektedir, fakat örnegin bir doyma modifikasyonu islemi gibi lineer olmayan bir sekilde islenen herhangi bir renk kümesinin kromatik görünümü, bir lineer renk isleminden farkli olacaktir. Bir renk parlakligi, tanim olarak, örnegin primerler ve gerekli beyaz nokta gibi seçilmis RGB koordinat sistemine bagli olan agirliklarla pirmerlerin bir lineer kombinasyonudur. Lineer olmayan primer bilesenlerin ayni agirliklariyla bir ilgili kombinasyon da mevcut olmaktadir, fakat bu bir luma (Yl) olarak adlandirilmaktadir ve bahsi geçtigi üzere, bu renk temsili ve bunun üzerindeki matematiksel renk dönüsümleri, oldukça farkli kolorimetrik harekete sahiptir ve belirli bir kolorimetrik görev için asagi yukari benzer bir sekilde kullanilamamaktadir. Örnegin bir kisi, hangi durumda hangi matematiksel dönüsümü kullanacagimizi ciddi bir sekilde tasarlamamiz gerekmektedir ve hatta, bir lineer olanda bir lineer olmayan temsilde veya tam tersinde bazi renk islem hareketini nasil taklit edecegini daha zahmetli bir sekilde tasarlamaya ihtiyaç duyabilmektedir. Analog televizyonun eski gün devrelerinde benzer bazi renk dönüsümleri, örnegin günümüz teknolojilerinin ihtiyaç duyabildiginden baska primer hususlarla, örnegin renk renk dogrulugu üzerinde tercih edilen hesaplama sadelikle tasarlanmistir. Bu özelligin 21442.1116 belirlenmesine yönelik bir aparattan bir fark degerinin (V_in-Y) bir islevi olarak kazancin (g) bir doyma modifikasyonu özelligi islevinin (F(V-Y)) elde edilmesi için bir veri girdisini (108) içeren bir renk doyma modifikasyonu aparati (101), digerleri arasinda yapilandinnalar için kullanislidir. Çesitli baglanmis veya ayri aparatlar, bu tarz bir islevi belirtebilmektedir ve bunu, renk isleme birimini iletebilmektedir. Belirgin olarak, her ikisi, bir görüntüde veya Video kodlama aparati gibi renk dönüsüm eyleminin dogrulanmasina yönelik bir aparatta dahil edilebilmektedir. Tipik olarak bir siniflandirici, en az bir defa ve özellikle (örn. LDR) çikti görüntüsünün görünüsü olmak üzere doyma isleminin renk dönüsümü ile mutlu olana kadar, kontrol noktalari ile islevin sekillendirildigini birçok defa belirtecektir. Bir nihai FC, gelen gerçek zamanli islem için kullanilabilmektedir, örnegin herhangi bir alicinin, görüntü islemini ve benzerini uygulamasina olanak saglamasi için herhangi bir iletisim teknolojisi üzerinden, bir görüntü yigini islenirken, iletisime geçmesi gibi sonraki isleme yönelik bir bellekte depolanabilmektedir. Teknikte tecrübe sahibi kisi, senaryoya bagli olarak hangi esdeger varyantinin kullanilabildigini anlayacaktir, örnegin bir standart, kazanci degiskenlik gösterdigi durumda bir ortalama olabilen, bir tek kazanç benzeri parametreleri belirten bir dizi islevi koymak için bir tamsayi veya gerçek sayi yer tutuculari, örnegin O°da bagladiginda bir birinci segmentin sona erdigi V-Y girdi ekseninde ve bunun bir lineer segment oldugu bir meyilli sayida bir sinir çiziciyi rezerve edebilmektedir ve islevim çok karmasik oldugu ve birçok parametreye ihtiyaç duydugu durumda, standart, bir LUT yerine benzer FC verisini depolayabilmektedir. Bu tarz herhangi bir doygunluk isleme aparati (örn. bir IC bölümü veya bir IC üzerinde çalisan yazilim), kendi baslarina iyi bir doyma stratejisini belirleyebilmektedir, örnegin hatta bir televizyonda bulunan bir dekoder, gelen görüntünün renklerini daha hos bir hale getirmek için bir oto dönüsüm stratejisini belirleyebilmekte ve bunu uygulayabilmektedir. Fakat doyma modifikasyonu, ilgili bakislarin islenmesi gerektigi görüntülerin çesitli dinamik araliklarini bir görüntüsünün çesitli bakislarinin, anlik sunum süresi basina en az bir alinan görüntünün kolorimetrik dönüsümleri vasitasiyla spesifik olarak kodlandigi bir bilesen olarak özellikle ilgi çekmektedir, burada kolorimerik 21442.1116 dönüsümler, doyma islemini içermektedir. Ayrica, en az bir anlik süre için en az bir yüksek dinamik erim görüntüsünün (HDR ORIG) ve ayni anlik süre için en az bir faktör iki ile bir yüksek dinamik erim görüntüsünden farkli olan ve bu iki göründen en az birisine yönelik piksel renklerinin bir matrisini kodlamasi için düzenlenen, yukarida belirtildigi gibi bir renk doyma modifikasyonu aparatini (101) içeren bir tanimlama ünitesini (212) ve bir piksel rengine (R, G, B) yönelik lineer renk farklarindan (R-Y,G-Y,B-Y) en yüksek olaninin degeri olarak belirlenen, rengi islenen bir pikselin herhangi bir en yüksek lineer renk farkina yönelik bir kazanci hesaplamasi ve burada piksel bir renk doyma degisimini hesaplamasi adina bir islevin kullanilabilmesi için, lineer renk farklarinin, ilgili lineer ek renk bileseni eksi piksel renginin parlakligi olarak belirlendigi bir lineer renk farki degerinin bir islevi olarak kazançlari (g) kodlayan bir doyma modifikasyonu tanimlama islevini (F(V-Y)) belirtmek için düzenlenen bir doyma tanimlama ünitesi ve piksel renklerinin matrisini içeren bir görüntünün bir kodlamasini (Im_in_DCT) bir görüntü sinyalinde (S_im) ve islev gösteren veri (F(V-Y)) olarak çikarmasi için düzenlenen bir sekillendiriciyi (210) içeren bir kodlayiciyi içeren bir ikinci dinamik araligin en az bir görüntüsünün (Im_LDR_0ut) kodlanmasina yönelik istem l,e göre belirlenen bir görüntü kodlayicisina (201) sahip olunmasi faydalidir. Bu kodlayici, kazanç tabanli doyma islemi, farkli dinamik araligin görüntüleri için, girdi görüntüsününkinden daha yüksek veya daha düsük bakisin elde edilmesi için uygulanmasi gereken kolorimetrik dönüsümlerin bölümünü olusturmaktadir. Tipik olarak, bir insan siniflandiricidan girdi kullanimini mümkün kilmasi halinde, kodlamanin belirlenmesine yönelik bir aparat, en az bir islevin (F(V-Y)) bir UI tabanli tanimlamasina sahip olacaktir, bu da renk dönüsümü için renk islemcisine doyma tanimlama islevini saglamaktadir ve elde edilen çikiti görüntüsünün, siniflandirici tarafindan incelenmesine olanak saglamaktadir ve sonuçlarin tatmin edici olmasi halinde, örnegin piksellenmis görüntü kodlamasi ile iliskili bir metadata alaninda tüm açiklayici islev verisini sekillendirerek siniflandirma tabanli kodlamayi basarili bir sekilde tamamlamaktadir ve herhangi bir aliciyi olusturabilen bir 21442.1116 görüntü sinyali olarak depolanmasi veya iletilmesi halinde, düsük ve yüksek dinamik araligin bir çift görüntüsünü elde etmesi için ayni hesaplamalari yapmaktadir veya doyma dönüsümünün, ayni dinamik aralik içerisinde tamamlanmasi halinde, örnegin LDR görüntüsünü çikarmaktadir. Kodlayicinin neye benzeyecegine dair bir çesit dogrulama yapan herhangi bir kodlayicinin, mevcut bulusun temel doygunluk isleme çekirdegini içerecegi açik olmalidir. Herhangi bir durumda, bu, ikinci görüntüyü yeniden belirleyebilmesi için görüntü bakisini, bir piksellenmis görüntü olarak, fakat sadece iletilen HDR görüntüsüne uygulanacak olan, belirtilmis bir renk dönüsümü olarak birlikte kodlanmayan LDR görüntüsünü degistirebilme yöntemini degistirdigi için, herhangi bir kod çözücü bunu içermektedir. Bu sekilde, parlaklik tabanli renk dönüsümleri ile birlikte, örnegin 3x veya 10x düsük dinamik görüntüsü, tipik olarak düsük zirve parlakligi elde edilmektedir. Bahsi geçtigi üzere, doyma islemi, özellikle HDR görüntü islem senaryolarinda özellikle ilginçtir. Belirgin olarak, tek bir HDR bakisini kodlamasi gerekmeyen (örn. bir 5000 nit görüntüsünde sunulacak olan bir görüntü bu da, bu görüntüye en uygun olarak bakacagi anlamina gelmektedir, fakat sadece kesin görüntü olmasina ragmen, daha yüksek zirve parlakliginin daha düsük olan diger görüntülerde dogrudan islenebilmektedir, fakat bu görüntüler, artistik bulusla eslesmedigi için, görüntü, artik optimali aramayacaktir, örnegin bazi bölümler çok karanlik görülecektir), fakat çesitli amaçlanan görüntülere (bunu görüntülenebilirlik olarak adlandirmaktayiz) bu tarz bakislarin bir bagini kodlayabilmektedir. Bu tarz bir teknolojide, örnegin 1500 nit olan sadece bir erim/bakis görüntülerinin kodlanmasi ve iletilmesi (Video için her bir anlik süre (T) için) gerekmektedir ve digerleri, islevleri uygulayarak alici tarafinda hesaplanmaktadir. Örnegin birinci islevler, bunu, bir referans 100 nit zire parlaklik dinamik erime eslestirmektedir ve ikinci islev kümesi, bunu 5000 nite eslestirmektedir. Ve bir 3000 nite eslestirme ayni zamanda alinan tüm bilgiyi dogru bir sekilde arasina ekleyerek alici tarafinda tamamlanabilmektedir. Bu tarz kodlama stratejilerinde, bir kisi, örnegin 1500 nit 21442.1116 mevcut doyma modifikasyon yapilandirmalarinin yüksek derecede kullanisli oldugunu belirtecektir. Bu sekilde, doyma islemi, bir diger bakis (örn. öncesinde olusturulan ana HDR bakisi HDR_orig) islevi olarak bir bakisin (örn. bir LDR ikinci bakisin türetilmesi için kullanilabilmektedir, iki (küme) görüntüden birisi, aslinda renk dönüsüm islevlerinin tanimlarini içeren metadaya ile alici tarafa güncel olarak gönderilmektedir. Doyma islemine ek olarak, ikinci görüntünün islevsel taniminda, örnegin doyma isleminden önce veya sonra uygulanabilen bir parlaklik yönü renk dönüsümü mevcut olacaktir. HDR isleminde, birisi, luma kod degerlerinin tanimi için gama 2,2°den daha yüksek lineer olmayana ihtiyaç duydugunu hatirlatiriz. Bir kod tahsis islevi olarak iki kat olan belirli bir iyi bakisli, dereceli görüntü kullanimini istemesi halinde, bu tarz bir uygulamada lineer olmayan luma dönüsümleri, yüksek derecede lineer olmayan bir S egrisi bile olabilmektedir. Örnegin bir kisi, bir lineer HDR ekraninin bir LDR lineer olmayan görüntüyü iletebilmektedir. Bir iletim veya olusturma tarafinda öncesinde belirlenmis olan bilginin herhangi bir alici tarafta, yeni teknoloji, istem ?ye göre belirlenen, en azindan anlik süre için en az bir faktör iki farkli parlak dinamik eriminin en az iki görüntüsünün (HDR_ORIG, Im_LDR_0ut), bir yüksek dinamik erim görüntüsü (HDR ORIG) olan iki görüntüden en az birisi kodunu çözebilmesi için düzenlenen, bir alinan parlaklik dönüsüm islevini (FT) ve bir alinan doyma modifikasyonu tanimlama islevini (FC), iki görüntüden bir digerine uygulayarak iki görüntüden birini türetmesi için düzenlenen, islevlerin, bir görüntü girdisi (310) vasitasiyla alindigi bir renk eslestiricisini (304) içeren kod çözücü olarak düzenlenen, renk eslestiricisinin, piksel renklerinin fark degerinin (V_in-Y) bir islevi olarak bir doyma çarpanini belirten bir tanimlamanin esasinda renk doygunlugunun degistirilmesine yönelik doyma tanimi konseptlerimize göre ve iki görüntüden türetilenini elde eden bu renk dönüsümlerini uygulayarak bir renk doyma modifikasyonu aparatini (101) içermesi ile karakterize edilen bir görüntü kod çözücüde (301) kullanilabilmektedir. Bu kodlayici, sadece bu yeni doyma islemini 21442.1116 gerçeklestirebilmesi açisindan, fakat renklerin bu tarz kolorimetrik yeniden tanimlamasina (tipik olarak bir normallestirilmis koordinat sisteminde gerçeklesebilmektedir, burada R,G,B ve Y 9 ve 1 arasindadir, fakat gamutun, belirli bir HDR ekraninin herhangi bir bakisinin veya derecelendirilmesinin artistik uygunlugunu belirlemesi açisindan kesin renk konumlari) bagli olarak benzersiz bir sekilde belirlenen farkli bakislari elde ettigi sekilde yenidir. Bu sekilde, bir kisinin, bir HDR ekraninda en az iki bakisi kodlamaya ihtiyaç duydugu bir teknolojiye sahip olmasi halinde, genelde bir görüntü islemi olarak kullanisli olmasindan baska bu spesifik doyma islemi, mucit tarafindan, görüntülerin belirlenmesi için özellikle kullanisli hale getirilmistir, burada iki bakis, önemli ölçüde farkli dinamik erimin görüntüler için amaçlanan nit) ve bu vesileyle, bir kisi, her iki görüntünün piksel dokularinin iletilmesini önlemeye isteyecektir (veya en azindan bazi pikseller bir ikinci görüntüye gönderilebilmektedir, bu da her iki görüntünün, tam olan bir alici tarafina iletilmesi gerekliligini önlemektedir). Artistik olarak derecelendirilen ikinci bakis daha sonrasinda, ilkinden matematiksel olarak türetilerek, örnegin JPEG benzeri bir DCT tabanli kodlama veya bir MPEG varyanti veya benzeri ile piksel kümelerinin renklerinin bir kodlamasini içeren bir görüntü olarak iletilecektir. Belirgin olarak, iletisime yönelik renk dönüsümü ile güncel olarak kodlanan ikinci bakisi belirttigi, fakat ayni zamanda kodlama tarafinda, (FC(V-Y))7de kodlandigi gibi optimal doyma degisim stratejisini seçmesinden dolayi belirtildigi için, bu çerçevede, içerik Olusturucunun artistik arzulari hesaba katilmaktadir. Kod çözme tarafinda, bu dönüsüm, örnegin bir iletilen HDR görüntüsünden kisitlayici olmayan bir LDR görüntüsü gibi ikinci bakis görüntüsünü benzersiz bir sekilde belirleyebilmesi için kullanilmaktadir. Ayni zamanda, ilk olarak, renge, örnegin doyma modifikasyonuna ve bundan sonra, parlaklik dönüstürme bölümüne teknik olarak avantajli olabilecegini unutmayin. Örnegin bu kromatik dönüsümünün, parlaklik yönünde belirli bir tasarlanmis bosluk payi olusturmasi halinde, farkli parlaklik dönüsüm türleri uygulanabilmektedir, bu da bazen örnegin, çesitli 21442.1116 önemli parlak nesnelerinin, RGB gamut tentesinin üstünde doldurulmasi gerektiginde LDRsye dönüsümde dinamik erim sikismasinda kritik olabilmektedir. Bu, örnegin cam resimler, ve benzerini içeren bazi ekran türleri için özellikle ilginçtir. Sasirtici bir sekilde, renk islemcileri, kod çözücü veya hatta kodlayicilar gibi çesitli renk isleme teknolojilerinin yapilandirmalari, bir televizyon veya sinema salonu projeksiyonu ve benzeri gibi bir görüntü aparatinda dahil edilebilmektedir. Yapilandirmalarda, girdi renginin (R, G, B) ilgili üç lineer ek primer renk bilesenlerinden girdi renginin bir parlakliginin (Y) çikarilmasi olarak belirlenen lineer renk farklarinin (R-Y,G-Y,B-Y) belirlenmesini ve bir kazançla (g) lineer renk farklarinin (R-Y,G-Y,B-Y) çarpilmasini içeren renk doyma modifikasyonunun bir yöntemi kullanislidir, yöntemin, lineer renk farklarindan (R-Y,G-Y,B-Y) en yüksek olaninin degeri olarak belirlenen bir fark degerinin (V_in-Y) bir islevi olarak kazanci (g) belirlemesi için düzenlenmesi ile karakterize edilmektedir, bu vesileyle yöntem ayni zamanda kazanca (g) lineer renk farklarinin (R-Y,G-Y,BY) çarpilmasinin sonucuna parlakligi (Y) eklemektedir, bu da bir çikti rengini (R_0ut, G_0ut, B_0ut) sunmaktadir. Bir diger kullanisli yapilandirma, istem 49e göre belirlenen, asagidakileri içeren bir görüntü kodlama yöntemidir: -- bir birinci parlaklik dinamik araliginin bir girdi görüntüsünün (HDR_ORIG) alinmasi; - en azindan bir faktör iki ile birinci dinamik erimden farkli olan bir farkli ikinci parlak dinamik eriminin (Im_LDR_out) bir görüntüsünü elde etmek üzere girdi görüntüsünü bir renk dönüsümünün uygulanmasi; ve - girdi görüntüsünden (HDR_ORIG) ve ikinci dinamik erimin (Im_LDR_0ut) elde edilen görüntüsünden birisini ve bir renk 21442.1116 dönüsümünde kullanilan islevleri belirten metadatayi (FC, FT) içeren, renk dönüsümünün, yukarida belirtildigi gibi renk doyma yönteminin uygulanmasini içermesi ve metadatanin, bir piksel renginin (R,G,B) lineer renk farklarindan (R-Y,G-Y,B-Y) en yüksek olaninin degeri olarak belirlenen bir fark degerinin (V_in-Y) çesitli degerleri için kazanç degerlerini belirten bir doyma modifikasyonu tanimlama islevinin içerilmesi, islevin, rengi islenecek olan bir piksel rengine (R,G,B) tekabül eden bir kazanç degerini belirlemesi için kullanisli olmasi ile karakterize edilen bir görüntü sinyalinin (S_im) çikarilmasi. Kazanç daha sonrasinda, islevsel tanimlamada (F(V-Y)) saptanana göre belirlenecektir. Kazancin, bir renk doyma modifikasyonu ile esit oldugu ve bazi yapilandirmalarda, bir tanimin bölümü veya bir baska ifadeyle, bir diger görüntü açisindan bir görüntünün kodlanmasinin bölümü olabildigi, teknikte tecrübe sahibi bir kisi tarafindan anlasilmalidir. Bu, istem 5"e göre belirlenen, asagidakileri içeren bir görüntü kod çözme yöntemi ile bir alici tarafa tekabül etmektedir: - bir birinci parlaklik dinamik araliginin bir girdi görüntüsünün (HDR_ORIG) alinmasi; - istem 6`ya göre belirlenen fark degerinin (V_in-Y) bir islevi olarak belirlenen bir doyma isleminin bir taniminin alinmasi; - en azindan iki farkli faktör (lm_LDR_0ut) olan bir ikinci parlak dinamik eriminin bir görüntünün elde edilmesi için girdi görüntüsüne bir renk dönüsümünün uygulanmasi; ve - bir farkli ikinci parlak dinamik eriminin (lm_LDR_0ut) görüntüsünün çikarilmasi, burada renk dönüsümü, yukarida belirtildigi gibi bir doyina modifikasyonunun uygulanmasini içermektedir. Bulus ayni zamanda, farkli dinamik erimin en az iki görüntüsünü kodlayan, görüntülerden en az birisinin bir yüksek dinamik erim 21442.1116 görüntüsü oldugu, görüntü sinyalinin, en az iki görüntüden bir piksel kümesinin bir kodlamasini içerdigi ve islev metadatasinin, en az iki görüntüden bir digerini türetmesi için uygulanacak olan renk dönüsüm islevlerini belirttigi, islev metadatasyinin, bir piksel renginin (R,G,B) üç lineer renk farkindan (R-Y,G-Y,B- Y) en yüksek olaninin degeri olarak belirlenen bir fark degerinin (V_in-Y) çesitli degerlerine yönelik kazançlari belirten bir islevi içerdigi, lineer renk farklarinin, piksel renginin ilgili lineer ek primer renk bileseni eksi piksel rengin parlakliginin degeri olarak belirlendigi istem 6°ya göre belirlenen bir iletisimsel görüntü sinyalinde (S_im) olusturulabilmektedir. Sinyal depolanabilmekte, iletilebilmekte ve benzeri sekilde kullanilabilmektedir. Sinyal daha sonrasinda, ikinci bakisin veya derecelendirilmis görüntünün ilkinden (örn. her ikisi de tipik olarak önemli ölçüde farkli bir parlak dinamik erimine sahiptir) kodunu çözebilen, mucidin, yeni doyma eslestirmesinin, tek basina iletilen bir güncel piksellestirilmis görüntü kodlamasina bagli olan en az bir diger dinamik erim görüntüsünün taniminda, birlikte kodlanmasinda oldukça iyi bir sekilde kullanilabilmesini gerçeklestirdigi durumu içeren tüm verileri içermektedir. Herhangi bir aparatin içinde bulunan veya sökülebilir ve ayri bir sekilde dagitilabilir olan, dijital veri bitlerine yönelik bir belligi içeren, bellegin, spesifik basit doyma modifikasyonu stratejisini kodlayan bir görüntü sinyali (S_im) ile doldurulmasi ile karakterize edilen herhangi bir bellek ürünü (299). Teknikte tecrübe sahibi kisi, tüm yapilandirmalarin, birçok diger varyantlar, yöntemler, ag baglantilari üzerinden iletilen veya depolanan sinyaller, bilgisayar programlari ve benzeri olarak gerçeklestirilebildigini anlayacaktir. SEKILLERIN KISA AÇIKLAMASI Bulusa göre yöntemin ve aparatin bu ve diger yönleri, sadece daha genel konseptleri örneklendiren, kisitlayici olmayan spesifik gösterimler olarak hareket eden ve çizgilerin, bir bilesenin tercihe bagli oldugunu, çizgili olmayan 21442.1116 bilesenlerin gerekli olmadigini göstermesi için kullanildigi, buradan sonra açiklanan uygulamalara ve yapilandirmalara referansla ve ekteki sekillere referansla açiklanacak ve aydinlatilacaktir. Çizgiler ayni zamanda esas olarak açiklanan elemanlarin, bir nesnenin iç kisminda gizlendigini göstermesi için veya örnegin nesnelerin/bölgelerin seçimleri gibi maddi olmayan seyler için (ve bir ekranda nasil gösterilebildikleri) kullanilabilmektedir. Sekillerde: Sekil 1, tercihe bagli olarak bir parlaklik isleme stratejisine (iki renk degisimi büyük ölçüde ilintisizdir) baglanan yeni doyma islemi aparatini sematik olarak göstermektedir; Sekil 2, yeni doyma islemi aparatinin bir yapilandirmasini içeren bir HDR görüntü kodlayicisinin nasil gerçeklestirilebildigine yönelik olasi bir yapilandirmayi sematik olarak göstermektedir; Sekil 3, bir eV ortaminda bir ekrana baglanan bir STB`de bulunan bir kod çözücü gibi bir Örnek teskil eden HDR görüntü kod çözücüsünün bir olasi yapilandirmasini sematik olarak göstermektedir, teknikte tecrübe sahibi kisi, bu diger kullanim senaryolarina olan benzerligin, bir Süpermarket sistemini, bir tema parki eglence sistemini ve benzerini tanitan bir tibbi sistem, askeri sistem olabildigini anlamaktadir; Sekil 4, bir insan siniflandiricinin basit bir sekilde bir g(V-Y) doyma tanimlamasini belirtmesine yönelik bir olasiligi sematik olarak göstermektedir; ve Sekil 5, V-Y tanimlamasinin, R-kirmizi, G- yesil ve B-mavi ek ekran primer rengi ile bir RGB renk gamutuna nasil bakacagini sematik olarak göstermektedir. SEKILLERIN AYRINTILI AÇIKLAMASI Sekil 1, mevcut bulusa göre bir temel renk doyma modifikasyonu aparatini (lOl) sematik olarak göstermektedir. Aparat (101), renk islemine yönelik bir IC,nin bir islem ünitesi olabilmektedir, örnegin asagidaki örnek teskil eden açiklamada varsayacagimiz üzere, HDR video kodlamasina yönelik bir kodlayicida veya HDR 21442.1116 Video kod çözümüne yönelik bir kod çözücüde dahil edilebilmektedir. Örnegin varsayacagimiz üzere sRGB benzeri bazi renk araligi için lineer kirmizi, yesil ve mavi (RGB) renk bilesenleri olan renklerle piksellerin bir girdi görüntüsünü almaktadir. Teknikte tecrübe sahibi kisi, varyantlarin nasil mevcut olabildigini anlayacaktir, örnegin bir MPEG kodlanmis görüntünün gama-araligi YCrCb piksel renklerinin gelmesi halinde, bu lineer RGB renk temsiline renk dönüsümünü uygulamak için baglanan bir ön islem ünitesi (gösterilmemistir) olabilmektedir. Parlaklik hesaplama ünitesi (102), kullanilan renk araliginin renk primerlerine bagli olarak bir renk parlakligini hesaplamaktadir. Örnegin kullandigi denklem, her ikisi de D65 beyaz noktasi olarak Y= olabilmektedir. Bir çikarma islemcisi (103), lineer renk farklarini türetmektedir (Örn. R-Y, kirmizi renk bileseninden ve benzerinden piksel parlakligini çikararak elde edilmektedir). Bir maksimum saptama ünitesi (104), 3 renk farkindan (R-Y, G-Y, B-Y) hangisinin, mevcut olarak islenen piksel için en yüksek oldugunu degerlendirmektedir ve örnegin R-Y gibi bu degeri çikarmaktadir. 3'ünden hangisinin, en yüksek V_in-Y oldugunu söyleyecegiz. Bu deger, doyma stratejisinin, ne kadar çok doyma veya solgunlastirmanin, her bir görüntü pikselinin V_in-Y degerine dayali olarak tamamlanacagini belirlemesinden dolayi gereklidir. Solgunlastirma/doyma miktari, çarpim için bir g faktörü olarak gösterilmektedir ve bir F islevi ile belirlenmektedir. Bu islev aninda hesaplanabilmektedir, fakat sadece bu örnek için, bir taramali tablodan okundugunu varsayacaktir. V-Y endeksi ve g çikisi ile bu taramali tablo (veya genelde islevin degerlendirilmesine olanak saglanmasi için gerekli hangi veri olursa), tipik olarak bir veri girdisi (108) vasitasiyla, örnegin girdi görüntüleri (Im_in(R,G,B)) ile iliskilendirilen, örnegin bu görüntülerin içerik Olusturucusu tarafindan öncesinde olusturulan metadata vasitasiyla harici olarak alinacaktir. Elde edilen kazanç, çarpan (106) vasitasiyla renk farklari ile çarpilmaktadir, bu da piksel için çikti lineer renk farklarini ((R-Y,G-Y,B-Y)_out) sunmaktadir. Son olarak, piksel parlakligi, bir çikti piksel renginin elde edilmesi için ve pikseller 21442.1116 için farkli bir doygunluga sahip olan bu piksel renklerine sahip bir görüntüyü (Im_out(R,G,B)) elde etmek için ekleyici (107) vasitasiyla tekrardan eklenmektedir. Sekil llde gösterildigimiz durum ve mevcut doyma teknolojisi, bir görüntüyü yeniden canlandirma islevi olarak kullanildiginda genel mevcut olmayan, fakat tipik olarak bir video kodlama veya kod çözme islemi zincirinde mevcut olan durum, renk (veya bir baska ifadeyle doyma) sabitinin kromatikligini tutan, fakat piksel pariltisini veya parlakligini degistiren bir ikinci islemdir. Belirgin olarak, parlaklik eslestirme ünitesi ( vasitasiyla, girdi R, G ve B degerlerinin (V ile belirtilmektedir) maksimum bir FT islevi (maksimum saptama ünitesi (151) ile hesaplanmaktadir) olarak kazanç degeri saptama ünitesi (152) ile ölçülen kazanç degerleri (gt) ile çarpilmasi sayesinde olasi gri degerlerin erimi boyunca çesitli piksel gri degerleri (veya güncel olarak maX(R,G,B) degerleri) ile pikseller için farkli bir parlakligi (veya karartmayi) sunabilmektedir. Bir nihai girdi görüntüsünü (Im_0ut2(R,G,B)) sunan bu ünite açiklanani güncel olarak uygulamaktadir. Örnegin bir ara 1000 niti kodlanmis görüntünün, bir 2000 nit görüntüde görüntü için bir 2000 nit görüntüsüne eslestirme veya bir 100 nit görüntüsüne makul ölçüde bakan bir özel 100 nit görüntünün yükseltilmesi gibi bu eslestirme teknolojisinin çesitli kullanimlari anlasilabilmesine ragmen, yine de iyi kaliteli bir 5000 nit görüntüde bunun islevsel olarak dönüstürülmesi için yeterli HDR doku bilgisini içermektedir, 100 nit zirve parlaklik veya bu deger etrafinda zirve parlaklik LDR ekranlarini çalistirmak için, uygun bir 100 nit LDR'ye 5000 nit ana kademeli HDR (HDR_ORIG) eslemesi örnegi ile islemi açiklayacagiz. Bir kilisenin bir HDR çekimine sahip oldugumuzu varsayin. Kilisenin iç kismi, çok parlak degildir, örnegin hafif karartma ile her sey iyi görünmektedir. Vitray pencerelerden parlayan günesli dis dünya çok daha parlaktir, bu renkleri, iç renkler kadar 10 kat veya daha fazla parlak hale getirmektedir. Fakat bu, yeterli dinamik erime sahip olmasindan dolayi bir HDR görüntüsünde iyi temsil edilebilmektedir. Bir 21442.1116 kodlamanin anlaminin tanimlanmasi (hangi elektro-optik aktarim islevleriyle, kumalarin, islenecek olan parlakliklara hizalanacagini görmezden gelerek ve sadece bu parlakliklara odaklanarak), bir referans ekraninda islemlerine bakarak tamamlanabilmektedir. Bu yüzden kiliseler için, iyi renk dereceli oldugunu, yani memnun edici bir görüntüye sahip oldugunu söyleyebiliriz, bir 5000 nit ekranda olmasi halinde, iç renkler, Örnegin parlakliklarin bir 0-200 alt araliginda eslestirilmektedir ve Vitray pencereler, 350-5000 nit araliginda parlakliklarla islenmektedir. HDR ekrani (ve ilgili kodlanmis HDR görüntüsü), beyaz veya zirve parlakligi olarak sadece %7 kadar parlakliga sahip olan mavi rengi için bile bu tarz yüksek degerleri sergileyebilmektedir. Örnegin ayni sürede doymus ve parlak olan renklerin islenmesi (ve ilgili HDR görüntüleri bu sekilde bunlari kodlamalidir) olasiligina sahiptir. Fakat bir LDR ekraninda, ayni sürede hiç bir sey parlak degildir ve ayni zamanda doymusluk mümkündür. Renklerin doygunlugunu korumaktayiz, fakat daha sonrasinda donuk hale gelmektedir (örn. 100 nit = 70 nit maksimum olarak %7 mavi için) veya bunlari daha parlak hale getirmeye çalismaktayiz, fakat daha sonrasinda gamutun üzerine hareketin, sadece renklerin solgunlastirilmasi ile tamamlanabilmesinden dolayi renklerin doymasindan muzdariptir. Bunun, siniflandiricinin seçimi oldugunu varsaymaktayiz: "sadece bunlari parlak olarak simüle edebilmesi halinde daha az renkli bir pencere". Bu, ilk olarak ünitelerimizle (101), renkleri akromatik parlaklik eksenine (sabit parlaklik ile) dogru solgunlastirarak tamamlanacaktir ve daha sonrasinda ünite (150) ile solgunlastirilmis rengin parlakligini (örn. tercihen sadece ve ana olarak görüntünün Vitray bölümleri, yani renkler) arttirmak için gamutta bir alana sahibiz. Ünite ( 150) ile, orijinal solgunlastirilmamis renklerle devam etmemiz halinde, gamutun üst sinirina hizli bir sekilde çarpmaktadir ve bu sekilde pencerelere ufak bir parilti eklenmektedir veya herhangi bir parilti (parlaklik) eklenmemektedir. Bu neden, bu, dinamik erim dönüsümleri ile iliskili varyanti, düsük parlaklikta dinamik erime isleyen bir tipik ilgi çekici renktir, fakat bir LDR görüntüsü, bir HDR görüntüsüne dönüstürüldügünde, ayni doyma islemi, örnegin görüntünün bazi nesnelerini veya bölgeleri daha renkli hale getirerek diger etkiler için kullanilabilmektedir. 21442.1116 Teknikte tecrübe sahibi kisi, görüntülere yönelik çesitli renk eslestirmesinin, uygulamada, örnegin piksel basina islemlerin tek bir zincirinde veya ara sonuç görüntülerine dair farkli ardisik hesaplamalarda ve benzerinde nasil gerçeklestirilebildigini açiklayacaktir. Sekil 2, doyma ünitemizin, HDR videosunu elde etmek için bir kodlayicida nasil dahil edilebildigini göstermektedir. Bir HDR derecelendirme görüntüsü (HDR_ORIG) olarak girdiyi almaktadir. Tekrardan, Siniflandiricinin, bir ilgili LDR görüntüsünü olusturacagi örnekle ve bu LDR görüntüsünün doymasini belirlemesi için doyma teknolojimizi kullanimi ile açiklamaktayiz. Renk eslestirici (202), Sekil 1*de oldugu gibi doyma eslestirmemizi uygulamak için düzenlenmektedir ve bir LDR çiktisini görüntüsünü (Im_LDR_out) sunmaktadir ve bir referans görüntüsünde (220) bir bakisi incelenebilmektedir. Suanda siniflandirici, örnegin Sekil 4'de oldugu gibi V_in-Y ve V_0ut-Y veya tam tersi arasinda islevsel eslestirmeyi belirleyen bir multilineer egri olarak arzu edilen doyma stratejisini belirtebilmektedir. Örnegin, bir [0-1],[0-1] koordinat sisteminde bulunan 8 kontrol noktasinin x ve y koordinatlarini belirterek bir islevi olusturabilmektedir. Burada, (görüntü veya video) kodlayici (201), bir kullanici ara yüzü ünitesini (203) içermektedir. Örnegin çesitli HDR görüntüsünün, LDR görüntüsünde gri bölgelere parlakliginin yeniden hizalanmasini belirlemek için çesitli kullanici ara yüz islevselliklerini uygulayabilmektedir, örnegin kullanicinin, görüntünün geri kalaninda farkli bir sekilde islenecek olan bir görüntünün bölgelerini belirtmesine olanak saglayabilmektedir. Fakat dahil edilen ünitelerden birisi, bir doyma tanimlama ünitesi (204) olacaktir. Kullanici, renk derecelendirme klavyeleri ve/veya bir mouse ve benzeri, bilinen derecelendirme araci girdi cihazlar vasitasiyla kullanici girdisi USRINP'yi belirtebilmektedir. Örnegin, Sekil 4a,dakine benzer bir egriyi çizebilmektedir. Renk eslestirici (202), tüm belirtilen renk dönüsümlerini, özellikle doyma modifikasyonunu uygulayabilmektedir. Siniflandiricinin, LDR görünümü ile yerine getirilmesi halinde islev (FC(V-Y)), bir alinan HDR görüntüsünün uygun LDR görüntüsünü 21442.1116 yeniden olusturmak için bir alici tarafinda kullanima yönelik bir islev olacaktir. Baska bir sekilde, siniflandirici, bir diger F(V-Y) tanimlamasini deneyebilmektedir. Dokularin, orijinal HDR_ORIG,de kodlandigini varsayacagiz, fakat ayni zamanda LDR görüntüsünü (Im_LDR_0ut) iletebilmektedir. Kodlayici daha sonrasinda tüm bilgileri, sekillendirici (210) kullanarak toplamaya ve sekillendirmeye ihtiyaç duymaktadir. Bir MPEG-HEVC görüntü olarak HDR-ORIG görüntüsünü kodlayacaktir, örnegin bir HDR EOTF islevine göre lumalari hesaplayacak, Cb-Cr benzeri bazi kromatik renk koordinatlarini veya uv,yi hesaplayacaktir, bilesen görüntülerinde ve benzerinde DCT dönüsümlerini uygulayacaktir. Metadata FC, örnegin atanmis SEI görüntülerinde veya benzer metadata yapilarinda saklanmalidir. Görüntü verisini (Im_in_DCT) ve farkli bir dinamik erim ekranina yönelik en az bir diger görüntünün elde edilmesi için islevsel renk eslestirme metada FC`sini içeren, elde edilen görüntü sinyali (S_im), örnegin antenle (211) yayinlanan bazi aglar üzerinden dogrudan gönderilebilmektedir veya bir diger yapilandirmada, bir söz konusu Bluray diski gibi bir bellek ürününde (299) depolanabilmektedir. Sekil 2 ayni zamanda, Bluray diskin içerdigi görüntü sinyalini (S_im/280) sematik olarak göstermektedir, burada sinyal, mantiksal olarak en azindan görüntü verisinden (281) ve islevsel metadatadan (282) olusmaktadir. Birçok olasiliktan bir tanesi olarak, sekillendiricinin (210), örnegin HDR lumalari için lObit kelimeyle MPEG-HEVC gibi bir MPEG-aile video sikistirma standardina göre görüntüleri ve metadatayi kodladigi örnegi sunmaktayiz. Sekil 3, aynali bir sekilde, kodlanmis görüntülerin genellik kaybi olmadan nasil kodunun çözülebildigini göstermektedir, örnegin 5000 nit görüntü kodlamasi (Im_in_DCT) gibi bir HDR içeren ve mevcut doyma islemi yapilandirmalarindan birisi için bir renk eslestirme islevi ve bir V=max(R,G,B)_in islevi olarak belirtilen bir parlaklik eslestirme islevi (FT) olarak bir LDR görüntüsüne dönüstürülmesine yönelik eslestirme islevlerini içeren alinmis görüntü sinyalinin (S_im) esasinda kablolu veya kablosuz baglanti (398) vasitasiyla harekete 21442.1116 geçirilen 100 nit gibi bagli bir ekrani (302) için uygun görüntünün elde edilmesi için bir alicinin, kesin olarak ayni doyma stratejisi (FC) uyguladigi durumu açiklayacagiz. Kod çözücü (301), temel görüntü kodlamasini ve bir görüntü girdisi (310) vasitasiyla kromatik ve parlaklik adaptasyonuna yönelik, tipik olarak birlesik görüntü verisi + metadata görüntü sinyallerini alan eslestirme islevlerini alacaktir ve örnegin bir DVB alici, internet, bir BD okuyucu ve benzeri gibi çesitli kaynaklara baglanabilmektedir. Doyma isleminin, örnegin bir ön içerik jenerasyon yöntemi oldugu gibi görüntü ileme yazilimi gibi bir tek bagimsiz uygulamada islev gösterdigi durumda, görüntü kaynagi, bir bilgisayarin hard diski ve benzeri olabilmektedir. Kod çözücü (301), MPEG kod çözümünün yapilamamasina yönelik bir bir sekil bozucuyu (303) içermektedir ve son olarak, hesaplama basitligi için lle normallestirildigini varsaydigimiz renk bilesenleri ile gerekli LDR görüntüsünü hesaplayacagiz ve Sekil 1`de oldugu gibi renk doyma islemi ünitemizi (305) içermektedir. Aslinda, bu örnekte, ekranda (220) denetlenen siniflandiricinin ayni sekilde asagi derecelendirilmesini uyguladiginin kodlayicida belirtildigi kesin olarak ayni islevi (FC) gerçeklestirecegiz, birinin, FC ile olusturulan bir LDR görüntüsünü ilettigi diger yapilandirmalar mevcut olabilmektedir, fakat bir ters islevle (FC'I) veya iletilen görüntüden ve iletilen görüntüye ve benzerine uygulandiginda uygulamali islevlerin saglandigi görüntüye tekabül eden referans ekranindan birisi arasinda zirve parlakligina sahip bir ekranin sadece bir kismi doyma degisimi olmasi gerekmektedir. Genellikle renk eslestirmesinin, LDR ekraninin RGB gamutuna (LDR görüntüsünün derecelendirildigi) bir gamut eslestirmesini içerebildigini ve doyma isleminin, lineer RGB boslugunda tamamlanacagini unutmayin. Kod çözücümüzü (301) içeren alici tarafi kod çözme aparatlari, örnegin bir pasif TV°ye yönelik bir görüntüyü hazirlayan bir set üst kutu gibi dagitici olabilmektedir veya renk dönüsümü, TVSnin kendisinde tamamlanabilmektedir ve kod çözme aparati, farkli zirve parlakligina ve benzerine sahip çesitli bagli ekranlara yönelik optimal görüntüleri olusturabilmektedir. Elbette kod çözücü ve kodlayici ayni zamanda, örnegin uydu vasitasiyla iletimden önce ikincisinde bir birinci HDR görüntüsünün 21442.1116 veya video formatinin dönüstürülmesi için bir kaç ara aparatta veya bir kablo sisteminin bir bölümünde veya canli haber yayini ve benzeri iletildiginde mevcut olabilmektedir. Insan tarafindan renk derecesi ayarli renk eslestirmesinin bir örnegini açiklamamiza ragmen, bir oto dönüstürücü renk eslestirme ünitesinde ayni teknolojiler de uygulanabilmektedir, burada FC, örnegin histograma bakarak veya hangi (ne kadar, ne kadar büyük,...) nesnelerin, toplam parlaklik araliginin daha parlak veya daha koyu alt araliklarda oldugunu belirleyen görüntü özelliklerini analiz ederek matematiksel olarak belirlenmektedir. Güncel olarak FC islevlerini olusturan tanimlama ünitesi (212), iki senaryoda farkli olabilmektedir. Kullanici tarafindan olusturulan doyma tanimlarinin durumunda, örnegin bir kisinin, kontrol noktalarini sürükleyerek bir islevsel sekli çizebildigi bir grafik gibi islevleri belirlemek üzere kullanici ara yüzü araçlarini içerecektir ve siniflandirici, islevlerin girdi görüntüsüne uygulanmasindan sonra sonuca bakabilecektir. Tanimlama ünitesi, oto dönüsüm türünde oldugunda, bir veya birden fazla görüntü analiz ünitesi (gösterilmemistir) mevcut olabilmektedir, fakat kodlayicinin, (öm. tek veya çoklu önermeler) Otomatik olarak olusturulan FC ve/veya FTyi göstermesi halinde hala avantajli olabilmektedir, böylelikle örnegin bir tamam dügmesine tiklatilarak bunlarin artistik kalitesine katilabiliriz. Bu sekilde, kazançlari (g) kodlayan bir islevi (F(V-Y)) belirtmek üzere düzenlenen ünite, kendisi tarafindan bir matematiksel tanimlama yapma için düzenlenebilmektedir veya bir insan artistin, bunu gerçeklestirmesine olanak saglayan üniteleri içermektedir. Veya, birçok segmentli doyma stratejisinin dogru bir sekilde belirtilmesinden ziyade, renk siniflandirici, tek bir kadrani çevirebilmektedir (hatta dogrudan, uygun HDR video çiktisini sunmak üzere bir kamerada), daha sonrasinda doyma tanimlama islevinin (FC(V-Y)) seklini matematiksel olarak degistirmektedir. Sekil 47te siniflandiricinin, sadece iki parametreyi degistirmeye ihtiyaç duydugu bir örnek teskil eden basit yapilandirmayi sunduk. Bunu daha iyi anlamak için, okuyucu, esit-V-Y hatlarini, RGB ekraninin veya kod gamutun bir sari-mavi parçasinda (bir parlaklik uv-kromatiklik temsilinde sematik olarak 21442.1116 gösterilmektedir) gösteren Sekil 5,e ilk olarak bakabilmektedir. Parlaklik tabanli doymayi zorlu hale getiren gamutun dezavantajli asimetrisinin (maksimum olarak hareket ettirilen saf mavi için %7 maksimum parlaklik vs. sari için %93), farkli bir sekilde renkler vasitasiyla V-Y hatlarina sahip olarak islendigini görmekteyiz. Sarilar, daha küçük V-Y degerlerine tekabül etmektedir ve maviler, maksimum mavi (le, R=G=0) için 0.93'e kadar daha genis olanlara tekabül etmektedir. Simdi tekrardan Vitray pencerenin örnegini alalim. Mavi ve sari renkleri içerebilmektedir. Bir kisi, sarilari solgun]astirabilmektedir, fakat çok fazla ek parlaklik (teorik olarak maksimum %7) sunmayacaktir, fakat çirkin solgunlastirilmis renklere yol açacaktir. Bu neden, parlak renkli nesnelerin, baslica parilti olarak LDR'sinde optimal görüntülemenin bir yönünde kazancimiz yoktur, yine de doygunluk/renksizlik olan bir diger yönü siddetli derecede kaybetmekteyiz. Fakat, mavileri sadece yüzde 50 oraninda solgunlastirarak, akromatik parlaklik yüzdeleri olarak görüldügünde pariltinin/parlakligin yaklasik hangi parlaklik parlaklik artisinin, mevcut olarak elimizde olan parlakliga kiyasla (tipik olarak bir ikinci parlaklik islemi blogu/fazinda) yapilabilecegine bakmaktir. Bir V=max(R,G,B)=1 ve bir Y:0.07,ye sahip olan maksimum mavi (B=0, R=G=0) ile basladigini varsayalim. Bu renk yari solgunlastirildiginda, bir B=0.536` ya gitmekteyiz. Bu mavi renkte, çeyrek mavi her zaman en genis renk bileseni olacagi için, maviyi maksimum olarak B=1 ,e (örnegin bu doygunluk için, örnegin R ve Glyi ayni tutarak) kadar arttirarak pariltisini veya parlakligini hala arttirabilmekteyiz. Genelde, örnegin l/max(R,G,B)_desat ile, solgunlastirmadan sonra maksimum renk bileseni arttirabilmekteyiz. 1/0.536 = 1.87 sunacak olan bu örnekte, %85 ile arttirabilmekteyiz. Bu nedenle, pencerede mavi piksellerin önemli bir miktarinin mevcut olmasi halinde, aniden çok daha parlak görülecektir. Ve mavi güçlü bir renktir, Vitray penceresi hala solgunlastirilmis mavilerle bile renkli görünecektir. Bu nedenle, siniflandirici, Örnegin 0,6 gibi V-Y civarinda bölgeden l"den daha küçük doyma kazancini (g) belirleyerek bunu tamamlayabilmektedir. Bu neden, doymanin nasil hareket edecegine yönelik örneklerin bir çiftini göstermekteyiz. 0.012 V-Y degerine sahip olan yari doymus 21442.1116 pariltili sari renk için, örnegin g=0,9 ile bir solgunlastirma stratejisini (501) belirtmemiz halinde, ayni V-Y hattinda daha koyu bir sari renk, ayni stratejiye (502) sahip olacaktir, örnegin ayni miktarla solgunlastirilacaktir. Bir diger renk, bir farkli strateji (503) veya farkli miktarla (g2(Y-V)) doyurulabilmekte/solgunlastirilabilmektedir. Ve maviler için, hala bir diger doyma miktarini (g3 (504)) belirleyebilmekteyiz. Açiklanan doyma stratejimiz, özellikle dinamik erim dönüsümü için çok ilginçtir, buna karsin geleneksel stratejilerin (farkli sinyallere (R-Y) ve benzerine bir sabit kazanç uygulayarak), çok fazla sari gibi pariltilari solgunlastirmasindan dolayi, en çok parilti-renklilik optimizasyonundan en fazla etki veren mavi, kirmizi ve kizilimsi mor benzeri koyu renkleri solgunlastirabilmektedir. Ayni zamanda, yöntem kolayca tersine çevrilebilmektedir (sadece çok düsük diferansiyel kazanca sahip olmayan doyma islevini tasarlamamiz halinde), bu da kodlayicida (veya hatta kod çözücüde) FC'den FC-l 'in hesaplamasini, ihtiyaç oldugumuz bu senaryolar için ikincil basit ve dayanakli kilmaktadir. Sekil 43e geri dönecek olursak, sinitlandirici genelde bir doyma arttirma senaryosunu(V-Y'nin ayni zamanda genellikle, parlaklik ile azaldigini unutmayin) ve maviler benzeri dogal olarak aydinlik olmayan renklere yönelik bir solgunlastirmayi belirtebilmektedir ve solgunlastirilmasi ve arttirilmasi gerektirmektedir. Öncekinin, Y-V_d1,in seçilmis bir kontrol noktasina kadar 1,3 olabildigini belirtecektir ve daha sonrasinda parlak maviler (yüksek Y-V degerleri ile) için 0,7 bir solgunlastirma degerinde bir lineer egimi kullanmaktadir. HDR"den LDR5ye asiri dönüsümler için, örnegin 0,1 gibi çok daha düsük son degerleri elde edecegiz. Bu tarz hizli bir tanimlama, iyi görünümlü bir LDR görüntüsünü verecektir. Sekil 4asda bulunan üst grafik , renk dönüsümünün V_0ut-Y vs. V_in-Y islevini ve Sekil 4b,de bulunan alt grafikte, ilgili kazanci göstermektedir. G(V-Y),nin bir metadata tanimlamasi ile kodlanmis görüntü sinyalini açiklamamiza ragmen, elbette Sekil 5ainin V_0ut tanimlamasi, digerleri arasinda kullanilabilmektedir. 21442.1116 Bu metinde tarif edilen algoritmik bilesenler, uygulamada donanimsal olarak (örn. bir uygulamaya özgü IC7nin bölümleri) veya bir özel dijital islemcide veya bir jenerik islemcide ve benzerinde çalisan yazilim olarak (tamamen veya kismen) olusturulabilmektedir. Bir bellek ürünü, bir bellegi, özellikle satin alinabilen herhangi bir seyi içeren ve bir optik disk veya diger sökülebilir ve tasinabilir bellek ürünü veya bellegin spesifik bir bölümünün içeriklerinin indirilebildigi ve benzeri oldugu bir aga baglanan sunucuda bir bellek segmenti gibi bilesenleri kisitlayici olmayacak sekilde kapsayan herhangi bir fiziksel gerçeklesme olarak anlasilmalidir. Hangi bilesenlerin tercihe bagli gelismeler olabilmesi ve diger bilesenlerle kombinasyon halinde gerçeklestirilebilmesi ve yöntemlerin (tercihe bagli) adimlarin, nasil aparatlarin ilgili araçlarina ve tam tersine tekabül ettigi, sunumumuzdan teknikte tecrübe sahibi bir kisi tarafindan anlasilabilmelidir. Bu basvuruda "aparat" kelimesi, en genis anlamiyla, yani belirli bir hedefin gerçeklestirilmesine izin veren bir araç grubu olarak kullanilmaktadir ve bu sekilde, bir IC (IC°nin küçük devreli bir bölümü) veya tahsis edilen bir cihazi (örnegin bir ekrani içeren bir cihaz) veya ag tabanli sistemin bir bölümü veya benzeri olabilmektedir. "Düzenleme" ayni zamanda, en genis manada kullanilacak sekilde amaçlanmaktadir, bu neden digerlerinin yani sira tek bir aparati, bir aparatin bir bölümünü, birlikte hareket eden aparatlarin bir toplamini (bölümlerini) ve benzerini içerebilmektedir. Bilgisayar program ürünü tanimi, bir dizi yükleme adimindan (bir ara dile dönüsüm ve bir nihai islemci dili gibi ara dönüsüm adimlarini içerebilmektedir) sonra bir jenerik veya özel amacin, komutlarin islemciye girilmesine ve bir bulusun herhangi bir karakteristik islevini uygulamasina olanak saglayan komutlarin bir toplaminin herhangi bir fiziksel gerçeklesmesini kapsadigi anlasilmalidir. Belirgin olarak, bilgisayar programi ürünü, örnegin bir disk veya bant gibi bir tasiyicida veri, bir bellekte mevcut veri, kablolu veya kablosuz bir ag baglantisi vasitasiyla geçen veri veya kagitta program kodu olarak 21442.1116 olusturulabilmektedir. Program kodundan basla, program için gerekli karakteristik veri de bir bilgisayar program ürünü olarak yapilandirilabilmektedir. Yöntemin islemi için gerekli bazi adimlar, veri giris ve çikis adimlari gibi bilgisayar programi ürününde açiklanandan ziyade islemcinin islevselliginde mevcut olabilmektedir. Yukarida bahsi geçen yapilandirmalarin, bulusu kisitlamaktan ziyade gösterdigi belirtilmelidir. Herhangi bir eleman kombinasyonu, tek bir tahsis edilen eleman gerçeklestirilebilmektedir. TR
TR2018/08347T 2014-10-10 2015-07-16 Dinamik erim eşleştirmelerine yönelik doyma işleminin belirtimi. TR201808347T4 (tr)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP14188425 2014-10-10

Publications (1)

Publication Number Publication Date
TR201808347T4 true TR201808347T4 (tr) 2018-07-23

Family

ID=51690893

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TR2018/08347T TR201808347T4 (tr) 2014-10-10 2015-07-16 Dinamik erim eşleştirmelerine yönelik doyma işleminin belirtimi.

Country Status (6)

Country Link
US (1) US10313687B2 (tr)
EP (1) EP3205082B1 (tr)
JP (1) JP6356349B2 (tr)
CN (1) CN107005716B (tr)
TR (1) TR201808347T4 (tr)
WO (1) WO2016055178A1 (tr)

Families Citing this family (25)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6290390B2 (ja) * 2013-10-10 2018-03-07 ドルビー ラボラトリーズ ライセンシング コーポレイション 拡張ダイナミックレンジ・プロジェクタにおけるdciおよびその他のコンテンツの表示
US10116938B2 (en) * 2015-07-22 2018-10-30 Arris Enterprises Llc System for coding high dynamic range and wide color gamut sequences
US10687080B2 (en) * 2015-08-28 2020-06-16 Arris Enterprises Llc Color volume transforms in coding of high dynamic range and wide color gamut sequences
US10122928B2 (en) * 2015-09-09 2018-11-06 Red.Com, Llc Motion video output for multiple displays
WO2017127445A1 (en) * 2016-01-21 2017-07-27 Astral Images Corporation Processing image content for enabling high dynamic range (hdr) output thereof and computer-readable program product having such hdr content
CN108781246B (zh) * 2016-03-14 2021-05-28 皇家飞利浦有限公司 用于动态范围映射的饱和度处理指定
DE102016003681A1 (de) * 2016-03-24 2017-09-28 Universität Stuttgart Datenkompression mittels adaptiven Unterabtastens
EP3523976A4 (en) * 2016-10-05 2020-04-29 Telefonaktiebolaget LM Ericsson (publ) EFFICIENT IMPLEMENTATION OF LUMINANCE ADJUSTMENT LUT
JP6852411B2 (ja) * 2017-01-19 2021-03-31 ソニー株式会社 映像信号処理装置、映像信号処理方法およびプログラム
EP3367659A1 (en) * 2017-02-28 2018-08-29 Thomson Licensing Hue changing color gamut mapping
US10542187B2 (en) 2017-03-01 2020-01-21 Canon Kabushiki Kaisha Image processing apparatus and image processing method
JP6929373B2 (ja) * 2017-03-03 2021-09-01 ドルビー ラボラトリーズ ライセンシング コーポレイション 不均等な色空間における彩度調整
US10614326B2 (en) * 2017-03-06 2020-04-07 Honda Motor Co., Ltd. System and method for vehicle control based on object and color detection
US10380438B2 (en) * 2017-03-06 2019-08-13 Honda Motor Co., Ltd. System and method for vehicle control based on red color and green color detection
EP3399497A1 (en) 2017-05-05 2018-11-07 Koninklijke Philips N.V. Optimizing decoded high dynamic range image saturation
US10410569B2 (en) * 2017-06-04 2019-09-10 Apple Inc. Long-term history of display intensities
US10856040B2 (en) * 2017-10-31 2020-12-01 Avago Technologies International Sales Pte. Limited Video rendering system
EP3493542A1 (en) 2017-11-30 2019-06-05 Thomson Licensing Saturation control for high-dynamic range reconstruction
EP3493150A1 (en) 2017-11-30 2019-06-05 InterDigital VC Holdings, Inc. Tone mapping adaptation for saturation control
EP3496028A1 (en) * 2017-12-08 2019-06-12 Koninklijke Philips N.V. Improved high dynamic range video color remapping
CN108933933B (zh) * 2018-07-05 2019-08-20 华为技术有限公司 一种视频信号处理方法及装置
CN112640471B (zh) * 2018-09-05 2024-04-05 皇家飞利浦有限公司 一种高动态范围视频编码器、解码器、编码方法及解码方法
CN112714923B (zh) * 2018-09-19 2022-03-11 杜比实验室特许公司 用于图像元数据优化的方法
CN111754412B (zh) * 2019-03-29 2024-04-19 Tcl科技集团股份有限公司 构建数据对的方法、装置及终端设备
US10735683B1 (en) * 2019-04-09 2020-08-04 Obsidian Sensors, Inc. Systems and methods for low-power image digitization

Family Cites Families (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0589513B1 (en) 1992-09-22 1998-12-02 Koninklijke Philips Electronics N.V. Picture signal processor
US5349390A (en) 1992-09-22 1994-09-20 U.S. Philips Corporation Picture signal processor for performing both large area and small area contrast reduction, and picture display apparatus incorporating such a picture signal processor
BE1007590A3 (nl) * 1993-10-01 1995-08-16 Philips Electronics Nv Videosignaalverwerkingsschakeling.
JP3134660B2 (ja) * 1994-04-14 2001-02-13 松下電器産業株式会社 色変換方法および色変換装置
JP3509448B2 (ja) 1996-04-12 2004-03-22 ソニー株式会社 ビデオカメラ装置、映像信号処理装置、カラー映像信号のレベル圧縮方法および階調変換方法
EP1763256A3 (en) 1996-04-12 2007-04-04 Sony Corporation Video camera, video signal processing, video signal compression and video signal conversion
JP3709566B2 (ja) 1997-05-07 2005-10-26 ソニー株式会社 映像信号処理装置、カラービデオカメラ及び映像信号の処理方法
DE19812526C2 (de) * 1998-03-21 2000-07-20 Philips Corp Intellectual Pty Anordnung zur Farbkorrektur von unerlaubten Farben
US7743114B1 (en) 2000-06-30 2010-06-22 Automated Business Companies Automated data delivery systems
EP1380177A1 (en) 2001-04-11 2004-01-14 Koninklijke Philips Electronics N.V. Picture signal contrast control
US7057671B2 (en) 2002-01-30 2006-06-06 At & T Corp Image and video processing with chrominance attenuation
US8218625B2 (en) * 2004-04-23 2012-07-10 Dolby Laboratories Licensing Corporation Encoding, decoding and representing high dynamic range images
US7734114B1 (en) * 2005-12-07 2010-06-08 Marvell International Ltd. Intelligent saturation of video data
RU2576484C2 (ru) 2010-03-03 2016-03-10 Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. Устройства и способы для определения цветовых режимов
EP2745507A1 (en) * 2011-09-27 2014-06-25 Koninklijke Philips N.V. Apparatus and method for dynamic range transforming of images
MX352598B (es) 2012-09-12 2017-11-30 Koninklijke Philips Nv Proceso para la formación de imágenes de alto rango dinámico acordado por el propietario de contenido.
PL2836983T3 (pl) 2012-10-08 2018-01-31 Koninklijke Philips Nv Przetwarzanie obrazu zmieniające luminancję z ograniczeniami barwy
RU2633128C2 (ru) * 2013-02-21 2017-10-11 Конинклейке Филипс Н.В. Улучшенные способы и устройства кодирования и декодирования hdr изображения

Also Published As

Publication number Publication date
EP3205082A1 (en) 2017-08-16
EP3205082B1 (en) 2018-04-04
CN107005716A (zh) 2017-08-01
US10313687B2 (en) 2019-06-04
WO2016055178A1 (en) 2016-04-14
JP6356349B2 (ja) 2018-07-11
CN107005716B (zh) 2020-06-23
JP2017536735A (ja) 2017-12-07
US20170223367A1 (en) 2017-08-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
TR201808347T4 (tr) Dinamik erim eşleştirmelerine yönelik doyma işleminin belirtimi.
JP7145290B2 (ja) 様々なレベルのメタデータを含む色管理を制御するスケーラブルシステム
US10937135B2 (en) Saturation processing specification for dynamic range mappings
US9973723B2 (en) User interface and graphics composition with high dynamic range video
EP3465673B1 (en) Transitioning between video priority and graphics priority
KR102135841B1 (ko) 높은 다이내믹 레인지 이미지 신호의 생성 및 처리
KR101972748B1 (ko) 이미지들의 다이내믹 레인지 변환을 위한 장치 및 방법
JP6396596B2 (ja) 色彩恒常性を有するルミナンス変更画像処理
KR102614452B1 (ko) 개선된 고 동적 범위 비디오 컬러 리매핑
KR101985880B1 (ko) 디스플레이 장치 및 이의 제어 방법
CN110741624A (zh) 用于hdr(解码)编码的色域映射
US11102463B2 (en) Method for processing an input image, device, terminal equipment and associated computer program
KR102519288B1 (ko) 콘텐츠 에코시스템에서 콘텐츠의 명암비 제어 장치 및 방법
EP4277281A1 (en) Hdr video reconstruction by converted tone mapping
US10887567B2 (en) Camera color image processing
KR20240042533A (ko) Hdr 이미지 중 이차 그래픽 요소의 혼합
CN115176469A (zh) 用于饱和颜色的改进的hdr颜色处理
Kratochvíl et al. Utilization of MATLAB for TV colorimetry and color spaces analysis