TH18746Y - A card game for the visually impaired that combines English words, along with instructions on how to play the game. - Google Patents

A card game for the visually impaired that combines English words, along with instructions on how to play the game.

Info

Publication number
TH18746Y
TH18746Y TH1903001384U TH1903001384U TH18746Y TH 18746 Y TH18746 Y TH 18746Y TH 1903001384 U TH1903001384 U TH 1903001384U TH 1903001384 U TH1903001384 U TH 1903001384U TH 18746 Y TH18746 Y TH 18746Y
Authority
TH
Thailand
Prior art keywords
cards
card
letter
game
player
Prior art date
Application number
TH1903001384U
Other languages
Thai (th)
Other versions
TH18746U (en
TH18746A3 (en
TH18746C3 (en
Inventor
รุ่งเลิศสกุล นางสาวฐิติพร
พุ่มพวง นางสาวสุภาวดี
บุณยโยธิน นางสาวสุลกัณยา
ศรีอาษา นางสาวอรญา
Original Assignee
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี
Filing date
Publication date
Application filed by มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี filed Critical มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี
Publication of TH18746Y publication Critical patent/TH18746Y/en
Publication of TH18746U publication Critical patent/TH18746U/en
Publication of TH18746A3 publication Critical patent/TH18746A3/en
Publication of TH18746C3 publication Critical patent/TH18746C3/en

Links

Abstract

หน้า 1 ของจำนวน 1 หน้า บทสรุปการประดิษฐ์ การ์ดเล่นเกมประสมคำภาษาอังกฤษสำหรับผู้พิการทางสายตา ประกอบด้วย รูปแบบการ์ดเล่นเกมส์ ประสมคำสำหรับผู้พิการทางสายตา ตามสิ่งประดิษฐ์นี้ ประกอบด้วย แผ่นการ์ดตัวอักษร และแผ่นการ์ดตัว เลขที่มีลักษณะแตกต่างกัน และวิธีการเล่นเกมส์ประสมคำภาษาอังกฤษเกมนี้มีผู้เล่นทั้งหมด 4 คน โดยผู้เล่น สุ่มหยิบการ์ดตัวอักษรจำนวนคนละ 7 ใบ โดยการ์ดตัวอักษรจะอยู่ในมือผู้เล่นตลอดทั้งเกม ผู้เล่นแต่ละคน จะต้องจับการ์ดตัวเลขขึ้นมาคนละ 1ใบจากกองตัวเลข 1-7เพื่อดูว่าผู้เล่นคนใดจะเป็นผู้เริ่มเล่นก่อน โดยมี หลักการ คือ เรียงลำดับผู้เล่นตามตัวเลข 1-7 ผู้เริ่มเล่นคนแรกจับการ์ดตัวเลข เพื่อกำหนดตัวอักษรในรอบ ผู้ เล่นแต่ละคนจะต้องเรียงคำตามจำนวนที่จับได้ เช่น จับได้การ์ดเลข 5 ผู้เล่นจะต้องผสมตัวอักษร 5 ตัว ที่มี ความหมายตามพจนานุกรม ถ้าผู้เล่นต้องการเปลี่ยนการ์ดตัวอักษร สามารถเปลี่ยนได้ในรอบถัดไป โดยจำกัด แค่ครั้งละหนึ่งตัวอักษรเท่านั้น เมื่อผู้เล่นผสมคำได้แล้ว จะต้องนับคะแนน แล้วนำคำที่ผสมได้เกิดความหมาย แยกออกไป พร้อมทั้งหยิบการ์ดตัวอักษรขึ้นมาใหม่ตามจำนวนที่นำตัวอักษร ออกไป หลักเกณฑ์การให้ คะแนน การ์ดตัวอักษรหนึ่งใบจะมีคะแนนตัวเลขกำหนดอยู่ด้านล่าง ซึ่งจะนำมาบวกกันหลังจากที่ผสมคำจน เกิดความหมาย หากผู้เล่นท่านใดไม่สามารถผสมคำได้ตามจำนวนที่กำหนด ผู้เล่นก็จะไม่ได้คะแนนในรอบนั้น เมื่อนำคะแนนที่ได้มาบวกกันทั้งหมดในหนึ่งรอบการเล่น ผู้ใดได้คะแนนมากที่สุดผู้นั้นถือว่าเป็นผู้ชนะ โดยมี วัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกมภาษาอังกฤษสำหรับผู้พิการทางสายตาและใช้กิจกรรมภาษาอังกฤษเพื่อการเรียนรู้ เพื่อสร้างของเล่นที่กระตุ้นพัฒนาการทางภาษา การพูด และการสื่อสารที่ดีขึ้นของผู้พิการทางสายตาPage 1 of 1. Summary of the Invention: This English word game card for the visually impaired consists of a game format using letter cards and number cards with different characteristics. The game is played by four players. Each player randomly draws seven letter cards, which remain in their hand throughout the game. Each player then draws one number card from the deck (1-7) to determine who goes first. The rules are as follows: Players are numbered 1-7 in order. The first player draws a number card to determine the letters for their turn. Each player must arrange words according to the number they drew (e.g., if they drew a 5 card, they must combine five letters that have a dictionary meaning). Players can change letter cards in the next round, but only one letter at a time. Once a word is formed, the score is counted, the formed word is separated, and new letter cards are drawn equal to the number of letters removed. Scoring: Each letter card has a numerical score indicated on the bottom. These points are added together after combining words to create meaning. If a player cannot combine the required number of words, they will not receive any points for that round. The scores from all rounds are added together, and the player with the highest score wins. The objective is to create an English language game for the visually impaired and to use English language activities for learning, in order to create a toy that stimulates the development of language, speaking, and communication skills in visually impaired individuals.

Claims (4)

------10/09/2563------(OCR) 1. การ์ดเล่นเกมส์ประสมคำสำหรับผู้พิการทางสายตา ประกอบด้วย แผ่นการ์ดตัวอักษร และแผ่นการ์ดตัว เลขที่มีลักษณะแตกต่างกัน จำนวน 2 ชุด ที่มีลักษณะเฉพาะ ดังนี้ แผ่นการ์ดชุดที่หนึ่ง (1) มีลักษณะเป็นการ์ดแผ่นสี่เหลี่ยม ซึ่งบนพื้นผิวด้านหน้าหรือทั้งด้านหน้าและด้านหลังของการ์ดแต่ละใบ พิมพ์เป็นตัวอักษร (2) ซึ่งตัวอักษร (2) แสดงถึงตัวอักษรภาษาอังกฤษพิมพ์ใหญ่ เป็นสีเทา (Cool Gray) และเส้นตัวอักษรเป็นสีเทา (Slate Gray) โดยรูปภาพที่ปรากฎบนการ์ดแสดงออกถึง อักษรตัวแรกของคำศัพท์ภาษาอังกฤษตัวนั้น การ์ดตัวอักษร (2) มีอักษรภาษาอังกฤษ A ถึง Z จำนวน 100 ใบ คละกัน ถูกจัดวางอยู่บริเวณกึ่งกลางของแผ่นการ์ด ซึ่งบริเวณพื้นผิวด้านหน้าหรือทั้งด้านหน้าและด้านหลังของการ์ดแต่ละใบจะประกอบไปด้วย ซ้ายบนของแผ่นการ์ดเป็นตัวเขียนใหญ่ (3) ถัดลงมาช่วงกลางซ้ายของแผ่น การ์ดเป็นตัวเขียนเล็ก (4) ด้านล่างซ้ายเป็นตัวพิมพ์เล็ก (5) และมีตัวเลข (6) ที่แสดงถึงจำนวนคะแนนของตัวอักษร (2) นั้น ด้านขวาบนประกอบไปด้วยอักษรเบรลล์ภาษาอังกฤษ (7) และด้านล่างขวาเป็นอักษรเบรลล์ที่แสดงถึงคะแนนของตัวอักษรนั้น แผ่นการ์ดชุดที่สอง (8) มีลักษณะเป็นการ์ดแผ่นสี่เหลี่ยมขนาดเล็กกว่าการ์ดชุดที่หนึ่ง (1) ซึ่งบนพื้นผิวของแผ่นการ์ดแต่ละใบ พิมพ์เป็นตัวเลขหนึ่งถึงเจ็ดที่แสดงถึงตัวเลข มีภาพการ์ตูนของสัตว์ (9) อยู่บริเวณด้านหนึ่งติดกับตัวเลข ตัวเลขหนึ่งสัตว์คือยีราฟ ตัวเลขสองสัตว์คือสุนัขจิ้งจอก ตัวเลขสามสัตว์คือม้าลาย ตัวเลขสี่สัตว์คือช้าง ตัวเลขห้าสัตว์คือนกแก้ว ตัวเลขหกสัตว์คือม้า ตัวเลขเจ็ดสัตว์คือจระเข้คล้ายมนุษย์กำลังยีน และไม่มีหน้าที่ที่เป็นนัยสำคัญ แต่มีเพื่อให้ทำหน้าที่ให้เกิดความสวยงามเป็นเอกลักษณ์เฉพาะให้เป็นไปในทำนองเดียวกับการประดิษฐ์การ์ดตัวอักษร ซึ่งตัวเลข และภาพการ์ตูนของสัตว์ (9) จะอยู่บริเวณกึ่งกลางของแผ่นการ์ดชุดที่สอง (8) และเป็นแผ่นการ์ดที่มีตัวเลขและตัวสัตว์เป็นสีเทา (Cool Gray) และเส้นตัวอักษรเป็นสีเทา(Slate Gray) ซึ่งผู้เล่นต้องประสมคำตามเกม อีกทั้งด้านบนขวาของแผ่นการ์ดชุดที่สอง (8) มีตัวอักษรเบรลล์แสดงถึงตัวเลขนั้น ------------ หน้า 1 ของจำนวน 1 หน้า ข้อถือสิทธิ 1. การ์ดเล่นเกมส์ประสมคำสำหรับผู้พิการทางสายตา ประกอบด้วย แผ่นการ์ดตัวอักษร และแผ่นการ์ดตัว เลขที่มีลักษณะแตกต่างกัน จำนวน 2 ชุด ที่มีลักษณะเฉพาะ ดังนี้ แผ่นการ์ดชุดที่หนึ่ง (1) มีลักษณะเป็นการ์ดแผ่นสี่เหลี่ยม ซึ่งบนพื้นผิวด้านหน้าหรือทั้งด้านหน้าและ ด้านหลังของการ์ดแต่ละใบ พิมพ์เป็นตัวอักษร (2) ซึ่งตัวอักษร (2) แสดงถึงตัวอักษรภาษาอังกฤษพิมพ์ใหญ่ หลากสีมากกว่า 2 สีขึ้นไป และเป็นการออกแบบตัวอักษรภาษาอังกฤษขึ้นมาใหม่ โดยการ์ดตัวอักษร (2) มี อักษรภาษาอังกฤษ A ถึง Z จำนวน 50-100ใบ ซึ่งจำนวนที่เหมาะสมที่สุด คือ 100ใบ ถูกจัดวางอยู่บริเวณ กึ่งกลางของแผ่นการ์ด ซึ่งบริเวณพื้นผิวด้านหน้าหรือทั้งด้านหน้าและด้านหลังของการ์ดแต่ละใบจะประกอบไป ด้วย ซ้ายบนของแผ่นการ์ดเป็นตัวเขียนใหญ่ (3) ถัดลงมาช่วงกลางซ้ายของแผ่นการ์ดเป็นตัวเขียนเล็ก (4) ด้านล่างซ้ายเป็นตัวพิมพ์เล็ก (5) และมีตัวเลข (6) ที่แสดงถึงจำนวนคะแนนของอักษรตัว (2) นั้น ด้านขวาบน ประกอบไปด้วยอักษรเบรลล์ภาษาอังกฤษ (7) และด้านล่างขวาเป็นอักษรเบรลล์ที่แสดงถึงคะแนนของ ตัวอักษรนั้น แผ่นการ์ดชุดที่สอง (8) มีลักษณะเป็นการ์ดแผ่นสี่เหลี่ยมขนาดเล็กกว่าการ์ดชุดที่หนึ่ง (1) ซึ่งบนพื้นผิวของ แผ่นการ์ดแต่ละใบ พิมพ์เป็นตัวเลข 1 ถึง 7 ที่แสดงถึงตัวเลข ซึ่งผู้เล่นต้องประสมคำตามเกม (9)โดยเป็นตัว เลขที่ออกแบบขึ้นมาใหม่ที่มีมากกว่าสองสี อีกทั้งด้านบนขวาเป็นตัวอักษรเบรลล์แสดงถึงตัวเลขนั้น 2. วิธีการเล่นเกมส์ประสมคำสำหรับผู้พิการทางสายตา ตามข้อถือสิทธิ 1 ที่ซึ่ง มีขั้นตอนดังนี้------10/09/2020------(OCR) 1. Word-matching game cards for the visually impaired. Consists of two sets of letter cards and number cards with different characteristics as follows: The first set of cards (1) are square cards on which the front surface, or both front and back of each card, is printed with the letter (2), which represents uppercase English letters in cool gray and slate gray. The image on the card represents the first letter of that English word. The letter cards (2) contain 100 mixed English letters A to Z, arranged in the center of the card. The front surface, or both front and back of each card, consists of uppercase cursive letters (3) in the top left corner, lowercase cursive letters (4) in the middle left corner, lowercase letters (5) in the bottom left corner, and the number (6) representing the score of that letter (2). The top right corner contains English Braille letters (7), and the bottom right corner contains Braille letters representing the score of that letter. The second set of cards (8) are smaller square cards than the first set (1), on the surface of which are printed the numbers one through seven representing numbers. On one side of each card is a cartoon image of an animal (9) next to the number. The animal of the number one is a giraffe, the animal of the number two is a fox, the animal of the number three is a zebra, the animal of the number four is an elephant, the animal of the number five is a parrot, the animal of the number six is a horse, and the animal of the number seven is a human-like crocodile standing up. It has no significant function but is there to serve a unique aesthetic purpose, similar to the design of the alphabet cards. The number and the cartoon image of the animal (9) are in the center of the second set of cards (8), and the cards are in cool gray (Cool Gray) with the numbers and the animal in slate gray (Slate Gray) lines. Players must form words according to the game. In the upper right corner of the second set of cards (8) there is Braille text representing the number. ------------ Page 1 of 1 page Claim 1. Word-forming game cards for the visually impaired consisting of alphabet cards and numeral cards. There are two sets of cards with different characteristics, as follows: The first set of cards (1) are square cards, on the front surface or both front and back of each card are printed the letter (2), which represents uppercase English letters in more than two colors and is a new English alphabet design. There are 50-100 of the letter (2) cards, with the optimal number being 100, arranged in the center of the card. On the front surface or both front and back of each card are: the top left of the card is uppercase cursive (3), below the middle left of the card is lowercase cursive (4), the bottom left is lowercase (5), and the number (6) represents the score of that letter (2). The top right contains English Braille (7), and the bottom right contains Braille representing the score of that letter. The second set of cards (8) are smaller square cards than the first set of cards (1), on the surface of each card are printed the numbers 1 to 7, which represent the numbers. In which the player must combine words according to the game (9) which are newly designed numbers in more than two colors, and in the upper right corner there is Braille lettering that represents that number. 2. How to play the word combining game for the visually impaired according to claim 1, which has the following steps: 1. เริ่มต้นจากกรรมการแจกแผ่นการ์ดชุดที่หนึ่ง (1) ที่พิมพ์ตัวอักษรภาษาอังกฤษให้ผู้เล่นจำนวน 7 ใบ ซึ่งผู้เล่นมีจำนวน 4 คนโดยที่การ์ดตัวอักษรภาษาอังกฤษจะมีอยู่ในมือผู้เล่นตลอดทั้งเกม1. The game begins with the referee distributing seven English alphabet cards (1) to each of the four players. The English alphabet cards will remain in the players' hands for the entire game. 2. ผู้เล่นจะต้องจับการ์ดตัวเลข 1 ถึง.7 ขึ้นมาคนละ 1 ใบ เพื่อดูว่าผู้เล่นคนใดจะได้เป็นผู้เริ่มเล่นก่อน โดยมีหลัก คือ เรียงลำดับจากจำนวนมากไปหาจำนวนน้อยตามตัวเลข 1-7 ซึ่งผู้เล่นที่ได้ตัวเลขที่มี จำนวนมากกว่าจะได้เป็นผู้เริ่มเล่นเกมส์ก่อน2. Each player draws one number card from 1 to 7 to determine who goes first. The cards are arranged in ascending order from largest to smallest, 1-7. The player with the higher number card starts the game. 3. เมื่อได้ผู้เล่นคนแรก ให้ผู้เล่นคนแรกจับการ์ดชุดที่สอง (8) ที่พิมพ์ตัวเลข จากนั้นให้ผู้เล่นเริ่มเรียงคำ ตามจำนวนตัวอักษรที่จับได้ ที่มีความหมายตามพจนานุกรม ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนการ์ดตัวอักษรได้ใน รอบถัดไป โดยให้เปลี่ยนได้ครั้งละหนึ่งตัวอักษรเท่านั้น โดยการเลือกการ์ดอักษรจากกองการ์ดแบบสุ่ม3. When the first player is chosen, the first player draws a second set of (8) cards printed with numbers. Then, players begin arranging words according to the number of letters drawn that have a dictionary meaning. Players can change one letter card at a time in subsequent rounds by randomly selecting a letter card from the deck. 4. เมื่อผสมคำได้คำศัพท์แล้ว ให้นับคะแนนจากตัวเลข ซึ่งในการ์ดตัวอักษรหนึ่งใบจะมีคะแนนตัวเลข กำหนดอยู่ด้านล่างของแผ่นการ์ดตัวอักษร ที่จะนำมาบวกกันหลังจากที่ผสมคำจนเกิดความหมาย แล้วนำคำศัพท์ที่ผสมได้แยกออกไป จากนั้นให้ผู้เล่นหยิบการ์ดตัวอักษรขึ้นมาใหม่ตามจำนวนที่ นำออกไป เมื่อนำคะแนนที่ได้มาบวกกันทั้งหมดในหนึ่งรอบการเล่น ผู้ใดได้คะแนนมากที่สุดผู้นั้นถือว่า เป็นผู้ชนะ4. Once a word is formed, score it using the numerical values printed on the bottom of each letter card. These numerical values are added together after the word is formed. The formed word is then separated. Next, each player draws new letter cards equal to the number of cards removed. The scores from each round are added together, and the player with the highest score wins.
TH1903001384U 2019-05-29 Playing cards and playing English words for the visually impaired and how to play them. TH18746C3 (en)

Publications (4)

Publication Number Publication Date
TH18746Y true TH18746Y (en) 2021-11-25
TH18746U TH18746U (en) 2021-11-25
TH18746A3 TH18746A3 (en) 2021-11-25
TH18746C3 TH18746C3 (en) 2021-11-25

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5863043A (en) Deck of playing cards for playing alphabet learning games and spelling games
US3858333A (en) Educational game apparatus
US2265334A (en) Card game
US6276940B1 (en) Card game for learning the alphabet
US20090160131A1 (en) Sudoku-Type Game
US20080311546A1 (en) Collective word building and spelling game
KR20190129285A (en) Cards for foreign language learning
US5727788A (en) Deck of playing cards
US20140093846A1 (en) Learning word game and method of instruction
US20140265128A1 (en) Method of playing a word card game using alphabet cards
US20240321139A1 (en) Method and system for teaching languages
TH18746U (en) A card game for the visually impaired that combines English words, along with instructions on how to play the game.
US11395957B2 (en) Three dimensional letters word game components and game methods of play
TH18746C3 (en) Playing cards and playing English words for the visually impaired and how to play them.
TH18746A3 (en) Playing cards and playing English words for the visually impaired and how to play them.
KR102116607B1 (en) Board game tool for learning Chinese character
US7252289B2 (en) Dragon-name game
KR100781738B1 (en) Game cards for teaching foreign languages
US20250322767A1 (en) Interactive vocabulary card game
KR200178632Y1 (en) Multi-approach-learning-tool-book: malt-book
KR102259179B1 (en) play the game using the consonant vowel parish
US20180068586A1 (en) Learning system and method
JP3101376U (en) Card type
GB2358807A (en) A word forming board game
CN104952310A (en) Chinese phonetic alphabet entertaining poker