TH10772C3 - "ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติ บนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน" - Google Patents

"ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติ บนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน"

Info

Publication number
TH10772C3
TH10772C3 TH1403000040U TH1403000040U TH10772C3 TH 10772 C3 TH10772 C3 TH 10772C3 TH 1403000040 U TH1403000040 U TH 1403000040U TH 1403000040 U TH1403000040 U TH 1403000040U TH 10772 C3 TH10772 C3 TH 10772C3
Authority
TH
Thailand
Prior art keywords
axis
jewelry
matrix
image data
processor
Prior art date
Application number
TH1403000040U
Other languages
English (en)
Other versions
TH10772A3 (th
Inventor
สินทนะโยธิน นางจันทร์จิรา
พลสิทธิ์ นายวิศรุต
วงแหวน นางสาวนลพรรษ
Original Assignee
นางสาวอรุณศรี ศรีธนะอิทธิพล
Filing date
Publication date
Application filed by นางสาวอรุณศรี ศรีธนะอิทธิพล filed Critical นางสาวอรุณศรี ศรีธนะอิทธิพล
Publication of TH10772A3 publication Critical patent/TH10772A3/th
Publication of TH10772C3 publication Critical patent/TH10772C3/th

Links

Abstract

DC60 (10/04/58) การประดิษฐ์นี้เกี่ยวข้องกับระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะ ด้วยเทคโนโลยีเสมือน ซึ่งประกอบด้วย หน่วยรับข้อมูลเข้า หน่วยประมวลผล และหน่วยแสดงผล โดยที่หน่วยรับข้อมูลเข้า จะทำหน้าที่นำเข้าข้อมูลภาพบนหน้าจอแบบสัมผัส (Touch Screen) ซึ่ง สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวได้ตามเวลาจริง (Real time) สามารถถ่ายและแสดงภาพในลักษณะที่ แสดงภาพก่อนการบันทึก (Pre View) ได้ หน่วยประมวลผล จะทำหน้าที่ประมวลข้อมูลที่ได้รับจาก หน่วยรับข้อมูลเข้าที่มีระบบปฏิบัติการที่รองรับไลบรารีในการตรวจจับตำแหน่งของใบหน้าและ ระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES Open Graphic Library for Embedded System) และมีระบบตรวจจับการ เคลื่อนไหว และหน่วยแสดงผล จะแสดงข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยประมวลผล ซึ่งหน่วย ประมวลผลดังกล่าวมีเซ็นเซอร์ที่ได้ตรวจจับสนามแม่เหล็ก และค่าความเอียงของอุปกรณ์ที่ได้จาก กราวิตี้เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) เพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของข้อมูลภาพที่ได้จาก หน่วยรับข้อมูลเข้า มาช่วยคำนวณการหมุนของเครื่องประดับ 3 มิติจากหน่วยความจำ โดยเริ่มด้วย การรับค่าจากเซ็นเซอร์ 2 ชุด ได้แก่ ชุดที่วัดค่าสนามแม่เหล็ก และชุดที่วัดค่าความเอียงของอุปกรณ์ ในการควบคุมการหมุนและระดับก้ม-เงยของเครื่องประดับ 3 มิติและหน่วยแสดงผลภาพสามารถ แสดงเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ซ้อนทับข้อมูลภาพที่รับจากหน่วยรับข้อมูลเข้าบริเวณตำแหน่งศีรษะ ของสิ่งมีชีวิตที่ระบบสามารถตรวจจับได้ แก้ไขวันที่ 10/04/2558 การประดิษฐ์เกี่ยวข้องกับระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะ ด้วยเทคโนโลยีเสมือน ซึ่งประกอบด้วย หน่วยรับข้อมูลเข้า หน่วยประมวลผล และหน่วยแสดงผล โดยที่หน่วยรับข้อมูลเข้า จะทำหน้าที่นำเข้าข้อมูลภาพบนหน้าจอแบบสัมผัส (Touch Screen) ซึ่ง สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวได้ตามเวลาจริง (Real time) สามารถถ่ายและแสดงภาพในลักษณะที่ แสดงภาพก่อนการบันทึก (Pre View) ได้ หน่วยประมวลผล จะทำหน้าที่ประมวลข้อมูลที่ได้รับจาก หน่วยรับข้อมูลเข้าที่มีระบบปฏิบัติการที่รองรับไลบรารีในการตรวจจับตำแหน่งของใบหน้าและ ระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES: Open Graphic Library for Embedded System) และมีระบบตรวจจับการ เคลื่อนไหว และหน่วยแสดงผล จะแสดงข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยประมวลผล ซึ่งหน่วย ประมวลผลดังกล่าวมีเซ็นเซอร์ที่ใช้ตรวจจับสนามแม่เหล็ก และค่าความเอียงของอุปกรณ์ที่ได้จาก กราวิตี้เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) เพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของข้อมูลภาพที่ได้จาก หน่วยรับข้อมูลเข้า มาช่วยคำนวณการหมุนของเครื่องประดับ 3 มิติจากหน่วยความจำ โดยเริ่มด้วย การรับค่าจากเซ็นเซอร์ 2 ชุด ได้แก่ ชุดที่วัดค่าสนามแม่เหล็ก และชุดที่วัดค่าความเอียงของอุปกรณ์ ในการควบคุมการหมุนและระดับก้ม-เงยของเครื่องประดับ 3 มิติและหน่วยแสดงผลภาพสามารถ แสดงเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ซ้อนทับข้อมูลภาพที่รับจากหน่วยรับข้อมูลเข้าบริเวณตำแหน่งศีรษะ ของสิ่งมีชีวิตที่ระบบสามารถตรวจจับได้ -------------------------------------------------- การประดิษฐ์น้เกี่ยวข้องกับระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะ ด้วยเทคโนโยลีเสมือน ซึ่งประกอบด้วย หน่วยรับข้อมูลเข้า หน่วยประมวลผล และหน่วยแสดงผล โดยที่หน่วยรับข้อมูลเข้า จะทำหน้าที่นำเข้าข้อมูลภาพบนหน้าจอแบบสัมผัส (Touch Screen )ซึ่ง สามารถแสงภาพเคลื่อนไหวได้ตามเวลาจริง (Real time ) สามารถถ่ายและแสดงภาพในลักษณะที่ แสดงภาพก่อนการบันทึก (Pre View) ได้หน่วยประมวลผล จะทำหน้าที่ประมวลข้อมูลที่ไดรับจาก หน่วยรับข้อมูลเข้าที่มีระบบปฏิบัติการที่รองรับไลบรารีในการตรวจจับตำแหน่งของใบหน้าและ ระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES:Open Graphic Library for Embedded Ststem) และมีระบบตรวจจับการ เคลื่อนไหว และหน่วยแสดงผล จะแสดงข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยประมวลผล ซึ่งหน่วย ประมวลผลดังกล่าวมีเซนเซอร์ที่ได้ตรวจจับสนามแม่เหล็ก และค่าความเอียงของอุปกรณ์ที่ได้จาก กราวิตี้เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) เพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของข้อมูลภาพที่ได้จาก หน่วยรับข้อมูลเข้า มาช่วยคำนวณการหมุนของเครื่องประดับ 3 มิติจากหน่วยความจำ โดยเริ่มด้วย การรับค่าจากเซ็นเซอร์ 2 ชุด ได้แก่ ชุดที่วัดค่าสนามแม่เหล็ก และชุดที่วัดค่าความเอียงของอุปกรณ์ ในการควบคุมการหมุนและระดับดับก้ม-เงยยของเครื่องประดับ 3 มิติและหน่วยแสดงผลภาพสามารถ แสดงเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ซ้อนทับข้อมูลภาพที่รับจากหน่วยรับข้อมูลเข้าบริเวณตำแหน่งศีรษะ ของสิ่งมีชีวิตที่ระบบสามารถตรวจจับได้:

Claims (8)

ข้อถือสิทธฺ์ (ทั้งหมด) ซึ่งจะไม่ปรากฏบนหน้าประกาศโฆษณา :แก้ไข 10/04/2558 1. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโยลีเสมือน ประกอบด้วย - หน่วยรับข้อมูลเข้า ที่ทำหน้าที่นำเข้าข้อมูลภาพบนหน้าจอแบบสัมผัส (Touch Screen) ซึ่งสามารถแสงภาพเคลื่อนไหวได้ตามเวลาจริง (Real time ) สามารถถ่าย และแสดงภาพในลักษณะที่แสดงภาพก่อนการบันทึก (Pre View) ได้ - หน่วยความจำ ที่ทำหน้าที่เก็บข้อมูลเครื่องประดับ 3 มิติ - หน่วยประมวลผล ทำหน้าที่ประมวลข้อมูลที่ได้รับจากหน่วยความจำและหน่วย รับข้อมูลเข้าที่มีระบบปฏิบัติการที่รองรับไลบรารีในการตรวจจับตำแหน่งของ ใบหน้าและระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES: Open Graphic Library for Embedded Ststem) และมีระบบตรวจจับการเคลื่อนไหว - หน่วยแสดงผล ที่แสดงข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยประมวลผล ที่มีลักษณะเฉพาะคือ หน่วยประมวลผลดังกล่าวมีเซนเซอร์ที่ได้ตรวจจับสนามแม่เหล็ก และค่า ความเอียงของอุปกรณ์ที่ได้จากกราวิตี้เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) เพื่อตรวจจับการ เคลื่อนไหวของข้อมูลภาพที่ได้จากหน่วยรับข้อมูลเข้า มาช่วยคำนวณการหมุนของ เครื่องประดับ 3 มิติจากหน่วยความจำ โดยเริ่มด้วยการรับค่าจากเซ็นเซอร์ 2 ชุด ได้แก่ ชุดที่วัด ค่าสนามแม่เหล็ก และชุดที่วัดค่าความเอียงของอุปกรณ์ ในการควบคุมการหมุนและระดับก้ม - เงยของเครื่องประดับ 3 มิติและหน่วยแสดงผลภาพสามารถแสดงเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ ซ้อนทับข้อมูลภาพที่รับจากหน่วยรับข้อมูลเข้าบริเวณตำแหน่งศีรษะของสิ่งมีชีวิตที่ระบบ สามารถตรวจจับได้ 2. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลดังกล่าวมีระบบปฏิบัติการเป็นระบบแอนดรอยด์ (Android) 3. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 หรือ 2 ที่สามารถบันทึกภาพจากหน่วยแสดงผลหลังการประมวลภาพได้ 4. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ถึง 3 ข้อใดข้อหนึ่ง ที่ซึ่งยังสามารถบันทึกข้อมูลเสียงได้ 5. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ถึง 4 ข้อใดข้อหนึ่ง ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลมีการรับค่าการเคลื่อนไหวจากกราวิตี้ เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) (309) 6. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 5 ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลดังกล่าวมีการทำงานดังนี้ - รับข้อมูลภาพจากหน่วยรับข้อมูลเข้า (302) - หาค่าเซ็นเซอร์จากการตรวจจับสนามแม่เหล็กและค่าความเอียงของอุปกรณ์ (502 และ 503) จากการวัดตำแหน่งที่ต้องการเทียบกับตำแหน่งเริ่มต้นของสิ่งมีชีวิต โดยทำการคำนวณค่า เมตริกซ์ของการหมุน (504) และทำการปรับเปลี่ยนค่าเซ็นเซอร์ให้ตรงกับตำแหน่งแกนใหม่ของ สิ่งมีชีวิต (505) โดยวัดค่าความแตกต่างของตำแหน่งแกนระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดที่ต้องการ และ ค่าความเอียงในแนวก้ม-เงยเปลี่ยนไปเมื่อเทียบจุดที่ต้องการจากจุดเริ่มต้น เพื่อควบคุมการหมุน เครื่องประดับ 3 มิติ (510) โดยค่าที่วัดได้จากความแตกต่างของตำแหน่งแกนระหว่างจุดเริ่มต้นและ จุดที่ต้องการจะทำการควบคุมการหมุนรอบแกนวาย ของสิ่งมีชีวิต (511) ขณะที่ค่าความเอียงใน แนวก้ม-เงยที่เปลี่ยนไปจะทำการควบคุมการหมุนรอบแกนเอกซ์ ของสิ่งมีชิวิต (512) - แปลงข้อมูลภาพจากหน่วยรับข้อมูลเข้าให้อยู่ในรูปแบบบิตแมพ (bitmap) เพื่อนำมา ค้นหาตำแหน่งของใบหน้าของสิ่งมีชีวิต ซึ่งผลลัพธ์ของการค้นหาจะได้ตำแหน่งของใบหน้าพร้อม ขนาด (330) - นำข้อมูลภาพเครื่องประดับ 3 มิติไปซ้อนทับกับข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยรับข้อมูล เข้า ในตำแหน่งศีรษะของสิ่งมีชีวิตที่หน่วยประมวลผลสามารถตรวจจับได้ - ประมาณการตำแหน่งของศีรษะจากขนาดของใบหน้า และเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ ต้องการจะถูกคัดเลือกออกมาเพื่อการจัดแสดงในหน่วยแสดงผลภาพ โดยการแสดงพิกัดตำแหน่ง ของเครื่องประดับ 3 มิติ เป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์ แกนวายและแกนแซด ขณะที่แสดงข้อมูลภาพของ สิ่งมีชีวิตเป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์และแกนวาย - แปลงพิกัดของข้อมูลภาพของสิ่งมีชีวิตที่แสดงเป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์และแกนวาย ให้ เป็นตำแหน่งและขนาดของสิ่งมีชีวิตในพิกัดของแกนเอ็กซ์ แกนวายและแกนแซด (307) 7. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 6 ที่ซึ่งการแปลงพิกัดของข้อมูลภาพของสิ่งมีชีวิตดังกล่าวโดยการรับข้อมูลตำแหน่ง และขนาดของใบหน้าวัตถุที่ระบบตรวจจับได้ แล้วส่งเป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์และแกนวาย เพื่อ หน่วยประมวลผลทำการสร้างเมตริกซ์ขนาด 4x1 โดยค่าแรกของเมตริกซ์เป็นค่าเอ็กซ์ ที่ทำการ นอลมัลไลซ์ให้มีค่าอยู่ระหว่าง -1 ถึง 1 ค่าที่สองของเมตริกซ์ เป็นค่าวาย ที่ทำการนอลมัลไลซ์ให้มี ค่าอยู่ระหว่าง -1 ถึง 1 และค่าที่สามและสี่มีค่า -1 และ 1 ตามลำดับ ในขณะที่ระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES:Open Graphic Library for Embedded System) จะส่งค่าเมตริกซ์ที่จำเป็นต่อการแสดงผลใน รูปแบบพิกัดของแกนเอ็กซ์ แกนวายและแกนเซต ได้แก่ โปรเจคชันเมตริกซ์และ โมเดลวิวเมตริกซ์ (Modelview Matrix) มา (402 และ 403) จากนั้นจึงนำโปรเจคชันเมตตริกซ์คูณกับโมเดลวิวเมตริกซ์ (Modelview Matrix) ได้เมตริกซ์ที (T) (405) ซึ่งมีขนาด 4x4 แล้วจึงคำนวณค่าอินเวอร์ส (Inverse) ของเมตริกซ์ที (T) ได้รับเมตริกซ์ทีไพล์ม (T\') (406) ที่จะถูกนำไปคูณกับ เมตริกซ์เอ็น (N) ได้เป็น เมตริกซ์ผลลัพธ์ (Out) (412) ซึ่งจะได้ค่าพิกัดของแกนดับเบิลยูเอกซ์ แกนดับเบิลยูวาย และ แกนดับเบิลยูแซด (wx,wy,wz) ซึ่งเป็นพิกัดในรูปแบบ 3 มิติสำหรับแสดงผลภาพแบบจำลอง 3 มิติ โดยแกนดับเบิลยูเอ็กซ์ (wx) จะมีค่าเท่ากับ เมตริกซ์ผลลัพธ์ศูนย์หารด้วยเมตริกซ์ผลลัพธ์สาม (Out[0]/Out[3]) แกนดับเบิลยูวาย (wy) มีค่าเป็นเมตริกซ์ผลลัพธ์หนึ่งหารด้วยเมตริกซ์ผลลัพธ์สาม (Out[1]/Out[3]) และค่าแกนดับเบิลยูแซด (wz) มีค่าเท่ากับเมตริกซ์ผลลัพธ์สองหารด้วยเมตริกซ์ ผลลัพธ์สาม (Out[2]/Out[3]) ตามลำดับ (413) ซึ่งค่าพิกัดของแกนดับเบิลยูเอกซ์ แกนดับเบิลยูวาย และแกนดับเบิลยูแซด (wx,wy,wz) ที่ได้นี้ จะนำไปใช้ในการกำหนดตำแหน่งของแบบจำลอง 3 มิติ ขนาดของใบหน้าที่ได้ และช่วยกำหนดระยะของสิ่งมีชีวิต (414) เพื่อให้ได้ขนาดและตำแหน่งที่ เหมาะสมของศีรษะบนข้อมูลภาพที่ปรากฏในหน่วยแสดงผลภาพ 8. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ถึง 7 ข้อใดข้อหนึ่ง ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลภาพสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบและสี ของเครื่องประดับ 3 มิติตามความต้องการของผู้ใช้งานผ่านหน้าจอแบบสัมผัสได้ (308) -----------------------------------------------------------------------------------------------------
1. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโยลีเสมือน ประกอบด้วย -หน่วยรับข้อมูลเข้า ที่ทำหน้าที่นำเข้าข้อมูลภาพบนหน้าจอแบบสัมผัส (Touch Screen )ซึ่งสามารถแสงภาพเคลื่อนไหวได้ตามเวลาจริง (Real time ) สามารถถ่าย และแสดงภาพในลักษณะที่แสดงภาพก่อนการบันทึก (Pre View) ได้ - หน่วยความจำ ที่ทำหน้าที่เก็บข้อมูลเครื่องประดับ 3 มิติ -หน่วยประมวลผล ทำหน้าที่ประมวลข้อมูลที่ได้รับจากหน่วยความจำและหน่วย รับข้อมูลเข้าที่มีระบบปฏิบัติการที่รองรับไลบรารีในการตรวจจับตำแหน่งของ ใบหน้าและระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES:Open Graphic Library for Embedded Ststem) และมีระบบตรวจจับการเคลื่อนไหว -หน่วยแสดงผล ที่แสดงข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยประมวลผล ที่มีลักษณะเฉพาะคือ หน่วยประมวลผลดังกล่าวมีเซนเซอร์ที่ได้ตรวจจับสนามแม่เหล็ก และค่า ความเอียงของอุปกรณ์ที่ได้จากกราวิตี้เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) เพื่อตรวจจับการ เคลื่อนไหวของข้อมูลภาพที่ได้จากหน่วยรับข้อมูลเข้า มาช่วยคำนวณการหมุนของ เครื่องประดับ 3 มิติจากหน่วยความจำ โดยเริ่มด้วยการรับค่าจากเซ็นเซอร์ 2 ชุด ได้แก่ ชุดที่วัด ค่าสนามแม่เหล็ก และชุดที่วัดค่าความเอียงของอุปกรณ์ ในการควบคุมการหมุนและระดับก้ม - เงยของเครื่องประดับ 3 มิติ และหน่วยแสดงผลภาพสามารถแสดงเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ ซ้อนทับข้อมูลภาพที่รับจากหน่วยรับข้อมูลเข้าบริเวณตำแหน่งศีรษะของสิ่งมีชีวิตที่ระบบ สามารถตรวจจับได้
2. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลดังกล่าวมีระบบปฏิบัติการเป็นระบบแอนดรอยด์ (Android)
3. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 หรือ 2 ที่สามารถบันทึกภาพจากหน่วยแสดงผลหลังการประมวลภาพได้
4. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโยลีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ถึง 3 ข้อใดข้อหนึ่ง ที่ซึ่งยังสามารถบันทึกข้อมูลเสียงได้
5. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโยลีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ถึง 4 ข้อใดข้อหนึ่ง ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลมีการรับค่าการเคลื่อนไหวจากกราวิตี้ เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) (309)
6. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 5 ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลดังกล่าวมีการทำงานดังนี้ - รับข้อมูลภาพจากหน่วยรับข้อมูลเข้า (302) - หาค่าเซ็นเซอร์จากการตรวจจับสนามแม่เหล็กและค่าความเอียงของอุปกรณ์ (502 และ 503) จากการวัดตำแหน่งที่ต้องการเทียบกับตำแหน่งเริ่งต้นของสิ่งมีชีวิต โดยทำการคำนวณค่า เมตริกซ์ของการหมุน (504) และทำการปรับเปลี่ยนค่าเซ็นเซอร์ให้ตรงกับตำแหน่งแกนใหม่ของ สิ่งมีชีวิต (505) โดยวัดค่าความแตกต่างของตำแหน่งแกนระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดที่ต้องการ และ ค่าความเอียงในแนวก้ม-เงยเปลี่ยนไปเมื่อเทียบจุดที่ต้องการจากจุดเริ่มต้น เพื่อควบคุมการหมุน เครื่องประดับ 3 มิติ (510) โดยค่าที่วัดได้จากความแตกต่างของตำแหน่งแกนระหว่างจุดเริ่มต้นและ จุดที่ต้องการจะทำการควบคุมการหมุนรอบแกนวาย ของสิ่งมีชีวิต (511) ขณะที่ค่าความเอียงใน แนวก้ม-เงยที่เปลี่ยนไปจะทำการควบคุมการหมุนรอบแกนเอกซ์ ของสิ่งมีชิวิต (512) - แปลงข้อมูลภาพจากหน่วยรับข้อมูลเข้าให้อยู่ในรูปแบบบิตแมพ (bitmap) เพื่อนำมา ค้นหาตำแหน่งของใบหน้าของสิ่งมีชีวิต ซึ่งผลลัพธ์ของการค้นหาจะได้ตำแหน่งของใบหน้าพร้อม ขนาด (330) - นำข้อมูลภาพเครื่องประดับ 3 มิติไปซ้อนทับกับข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยรับข้อมูล เข้าในตำแหน่งศีรษะของสิ่งมีชีวิตที่หน่วยประมวลผลสามารถตรวจจับได้ - ประมาณการตำแหน่งของศรีษะจากขนาดของใบหน้า และเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ ต้องการจะถูกคัดเลือกออกมาเพื่อการจัดแสดงในหน่วยแสดงผลภาพ โดยการแสดงพิกัดตำแหน่ง ของเครื่องประดับ 3 มิติ เป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์ แกนวายและแกนแซด ขณะที่แสดงข้อมูลภาพของ สิ่งมีชีวิตเป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์และแกนวาย - แปลงพิกัดของข้อมูลภาพของสิ่งมีชีวิตที่แสดงเป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์และแกนวายให้ เป็นตำแหน่งและขนาดของสิ่งมีชีวิตในพิกัดของแกนเอ็กซ์ แกนวายและแกนแซด (307)
7. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 6 ที่ซึ่งการแปลงพิกัดของข้อมูลภาพของสิ่งมีชีวิตดังกล่าวโดยการรับข้อมูลตำแหน่ง และขนาดของใบหน้าวัตถุที่ระบบตรวจจับได้ แล้วส่งเป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์และแกนวาย เพื่อ หน่วยประมวลผลทำการสร้างเมติกซ์ขนาด 4x1 โดยค่าแรกของเมตริกซ์เป็นค่าเอ็กซ์ ที่ทำการ นอลมัลไลซ์ให้มีค่าอยู่ระหว่าง -1 ถึง 1 ค่าที่สองของเมตริกซ์ เป็นค่าวาย ที่ทำการนอลมัลไลซ์ให้มี ค่าอยู่ระหว่าง -1 ถึง 1 และค่าที่สามและสี่มีค่า -1 และ 1 ตามลำดับ ในขณะที่ระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES:Open Graphic Library for Embedded System) จะส่งค่าเมตริกซ์ที่จำเป็นต่อการแสดงผลใน รูปแบบพิกัดของแกนเอ็กซ์ แกนวายและแกนเซต ได้แก่ โปรเจคชันเมตริกซ์และ โมเดลวิวเมตริกซ์ (Modelview Matrix) มา (402 และ 403) จากนั้นจึงนำโปรเจคชันเมตตริกซ์คูณกับโมเดลวิวเมตริกซ์ (Modelview Matrix) ได้เมตริกซ์ที (T) (405) ซึ่งมีขนาด 4x4 แล้วจึงคำนวณค่าอินเวอร์ส (Inverse) ของเมตริกซ์ที (T) ได้รับเมตริกซ์ทีไพล์ม (T\') (406) ที่จะถูกนำไปคูณกับ เมตริกซ์เอ็น (N) ได้เป็น เมตริกซ์ผลลัพธ์ (Out) (412) ซึ่งจะได้ค่าพิกัดของแกนดับเบิลยูเอกซ์ แกนดับเบิลยูวาย และ แกนดับเบิลยูแซด (wx,wy,wz) ซึ่งเป็นพิกัดในรูปแบบ 3 มิติสำหรับแสดงผลภาพแบบจำลอง 3 มิติ โดยแกนดับเบิลยูเอ็กซ์ (wx) จะมีค่าเท่ากับ เมตริกซ์ผลลัพธ์ศูนย์หารด้วยเมตริกซ์ผลลัพธ์สาม (Out[0]/Out[3]) แกนดับเบิลยูวาย (wy) มีค่าเป็นเมตริกซ์ผลลัพธ์หนึ่งหารด้วยเมตริกซ์ผลลัพธ์สาม (Out[1]/Out[3]) และค่าแกนดับเบิลยูแซด (wz) มีค่าเท่ากับเมตริกซ์ผลลัพธ์สองหารด้วยเมตริกซ์ ผลลัพธ์สาม (Out[2]/Out[3]) ตามลำดับ (413) ซึ่งค่าพิกัดของแกนดับเบิลยูเอกซ์ แกนดับเบิลยูวาย และแกนดับเบิลยูแซด (wx,wy,wz) ที่ได้นี้ จะนำไปใช้ในการกำหนดตำแหน่งของแบบจำลอง 3 มิติ ขนาดของใบหน้าที่ได้ และช่วยกำหนดระยะของสิ่งมีชีวิต (414) เพื่อให้ได้ขนาดและตำแหน่งที่ เหมาะสมของศีรษะบนข้อมูลภาพที่ปรากฏในหน่วยแสดงผลภาพ
8. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ถึง 7 ข้อใดข้อหนึ่ง ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลภาพสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบและสี ของเครื่องประดับ 3 มิติตามความต้องการของผู้ใช้งานผ่านหน้าจอแบบสัมผัสได้ (308)
TH1403000040U 2014-01-10 "ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติ บนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน" TH10772C3 (th)

Publications (2)

Publication Number Publication Date
TH10772A3 TH10772A3 (th) 2015-11-20
TH10772C3 true TH10772C3 (th) 2015-11-20

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US12026806B2 (en) Systems and methods for utilizing a living entity as a marker for augmented reality content
JP7283506B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、及び情報処理プログラム
US9495008B2 (en) Detecting a primary user of a device
CN106355153B (zh) 一种基于增强现实的虚拟对象显示方法、装置以及系统
CN104049749B (zh) 产生来自视频内容分析的触觉反馈的方法和设备
US20190371072A1 (en) Static occluder
TWI567659B (zh) 照片表示視圖的基於主題的增強
JP6558839B2 (ja) 媒介現実
JP6340017B2 (ja) 被写体と3次元仮想空間をリアルタイムに合成する撮影システム
US20120120113A1 (en) Method and apparatus for visualizing 2D product images integrated in a real-world environment
CN108369449A (zh) 第三方全息门户
JP2025107314A (ja) 動的オクルージョンのための高速の手のメッシュ化
CN109615703A (zh) 增强现实的图像展示方法、装置及设备
ES2688643T3 (es) Aparato y método de realidad aumentada
JP7182976B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
CN105144283A (zh) 基于设备旋转查看角图像操纵
US20160227868A1 (en) Removable face shield for augmented reality device
US9547412B1 (en) User interface configuration to avoid undesired movement effects
US10582190B2 (en) Virtual training system
JP2018524684A (ja) 媒介現実
JP2014501000A5 (th)
CN113994386B (zh) 生成物理布景的空间特征的自适应虚拟内容
JP2016520225A (ja) 3次元オブジェクトの画像を表示するグラフィカルインタフェースを制御する方法
TH10772C3 (th) "ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติ บนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน"
TH10772A3 (th) "ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติ บนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน"