TH10772C3 - "ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติ บนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน" - Google Patents
"ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติ บนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน"Info
- Publication number
- TH10772C3 TH10772C3 TH1403000040U TH1403000040U TH10772C3 TH 10772 C3 TH10772 C3 TH 10772C3 TH 1403000040 U TH1403000040 U TH 1403000040U TH 1403000040 U TH1403000040 U TH 1403000040U TH 10772 C3 TH10772 C3 TH 10772C3
- Authority
- TH
- Thailand
- Prior art keywords
- axis
- jewelry
- matrix
- image data
- processor
- Prior art date
Links
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims abstract 9
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 claims abstract 9
- 230000005484 gravity Effects 0.000 claims abstract 7
- 230000008676 import Effects 0.000 claims abstract 5
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract 5
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 claims 35
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims 4
- 238000005259 measurement Methods 0.000 claims 2
- 238000009877 rendering Methods 0.000 claims 2
- 230000009466 transformation Effects 0.000 claims 2
- 238000010606 normalization Methods 0.000 claims 1
Abstract
DC60 (10/04/58) การประดิษฐ์นี้เกี่ยวข้องกับระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะ ด้วยเทคโนโลยีเสมือน ซึ่งประกอบด้วย หน่วยรับข้อมูลเข้า หน่วยประมวลผล และหน่วยแสดงผล โดยที่หน่วยรับข้อมูลเข้า จะทำหน้าที่นำเข้าข้อมูลภาพบนหน้าจอแบบสัมผัส (Touch Screen) ซึ่ง สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวได้ตามเวลาจริง (Real time) สามารถถ่ายและแสดงภาพในลักษณะที่ แสดงภาพก่อนการบันทึก (Pre View) ได้ หน่วยประมวลผล จะทำหน้าที่ประมวลข้อมูลที่ได้รับจาก หน่วยรับข้อมูลเข้าที่มีระบบปฏิบัติการที่รองรับไลบรารีในการตรวจจับตำแหน่งของใบหน้าและ ระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES Open Graphic Library for Embedded System) และมีระบบตรวจจับการ เคลื่อนไหว และหน่วยแสดงผล จะแสดงข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยประมวลผล ซึ่งหน่วย ประมวลผลดังกล่าวมีเซ็นเซอร์ที่ได้ตรวจจับสนามแม่เหล็ก และค่าความเอียงของอุปกรณ์ที่ได้จาก กราวิตี้เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) เพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของข้อมูลภาพที่ได้จาก หน่วยรับข้อมูลเข้า มาช่วยคำนวณการหมุนของเครื่องประดับ 3 มิติจากหน่วยความจำ โดยเริ่มด้วย การรับค่าจากเซ็นเซอร์ 2 ชุด ได้แก่ ชุดที่วัดค่าสนามแม่เหล็ก และชุดที่วัดค่าความเอียงของอุปกรณ์ ในการควบคุมการหมุนและระดับก้ม-เงยของเครื่องประดับ 3 มิติและหน่วยแสดงผลภาพสามารถ แสดงเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ซ้อนทับข้อมูลภาพที่รับจากหน่วยรับข้อมูลเข้าบริเวณตำแหน่งศีรษะ ของสิ่งมีชีวิตที่ระบบสามารถตรวจจับได้ แก้ไขวันที่ 10/04/2558 การประดิษฐ์เกี่ยวข้องกับระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะ ด้วยเทคโนโลยีเสมือน ซึ่งประกอบด้วย หน่วยรับข้อมูลเข้า หน่วยประมวลผล และหน่วยแสดงผล โดยที่หน่วยรับข้อมูลเข้า จะทำหน้าที่นำเข้าข้อมูลภาพบนหน้าจอแบบสัมผัส (Touch Screen) ซึ่ง สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวได้ตามเวลาจริง (Real time) สามารถถ่ายและแสดงภาพในลักษณะที่ แสดงภาพก่อนการบันทึก (Pre View) ได้ หน่วยประมวลผล จะทำหน้าที่ประมวลข้อมูลที่ได้รับจาก หน่วยรับข้อมูลเข้าที่มีระบบปฏิบัติการที่รองรับไลบรารีในการตรวจจับตำแหน่งของใบหน้าและ ระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES: Open Graphic Library for Embedded System) และมีระบบตรวจจับการ เคลื่อนไหว และหน่วยแสดงผล จะแสดงข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยประมวลผล ซึ่งหน่วย ประมวลผลดังกล่าวมีเซ็นเซอร์ที่ใช้ตรวจจับสนามแม่เหล็ก และค่าความเอียงของอุปกรณ์ที่ได้จาก กราวิตี้เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) เพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของข้อมูลภาพที่ได้จาก หน่วยรับข้อมูลเข้า มาช่วยคำนวณการหมุนของเครื่องประดับ 3 มิติจากหน่วยความจำ โดยเริ่มด้วย การรับค่าจากเซ็นเซอร์ 2 ชุด ได้แก่ ชุดที่วัดค่าสนามแม่เหล็ก และชุดที่วัดค่าความเอียงของอุปกรณ์ ในการควบคุมการหมุนและระดับก้ม-เงยของเครื่องประดับ 3 มิติและหน่วยแสดงผลภาพสามารถ แสดงเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ซ้อนทับข้อมูลภาพที่รับจากหน่วยรับข้อมูลเข้าบริเวณตำแหน่งศีรษะ ของสิ่งมีชีวิตที่ระบบสามารถตรวจจับได้ -------------------------------------------------- การประดิษฐ์น้เกี่ยวข้องกับระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะ ด้วยเทคโนโยลีเสมือน ซึ่งประกอบด้วย หน่วยรับข้อมูลเข้า หน่วยประมวลผล และหน่วยแสดงผล โดยที่หน่วยรับข้อมูลเข้า จะทำหน้าที่นำเข้าข้อมูลภาพบนหน้าจอแบบสัมผัส (Touch Screen )ซึ่ง สามารถแสงภาพเคลื่อนไหวได้ตามเวลาจริง (Real time ) สามารถถ่ายและแสดงภาพในลักษณะที่ แสดงภาพก่อนการบันทึก (Pre View) ได้หน่วยประมวลผล จะทำหน้าที่ประมวลข้อมูลที่ไดรับจาก หน่วยรับข้อมูลเข้าที่มีระบบปฏิบัติการที่รองรับไลบรารีในการตรวจจับตำแหน่งของใบหน้าและ ระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES:Open Graphic Library for Embedded Ststem) และมีระบบตรวจจับการ เคลื่อนไหว และหน่วยแสดงผล จะแสดงข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยประมวลผล ซึ่งหน่วย ประมวลผลดังกล่าวมีเซนเซอร์ที่ได้ตรวจจับสนามแม่เหล็ก และค่าความเอียงของอุปกรณ์ที่ได้จาก กราวิตี้เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) เพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของข้อมูลภาพที่ได้จาก หน่วยรับข้อมูลเข้า มาช่วยคำนวณการหมุนของเครื่องประดับ 3 มิติจากหน่วยความจำ โดยเริ่มด้วย การรับค่าจากเซ็นเซอร์ 2 ชุด ได้แก่ ชุดที่วัดค่าสนามแม่เหล็ก และชุดที่วัดค่าความเอียงของอุปกรณ์ ในการควบคุมการหมุนและระดับดับก้ม-เงยยของเครื่องประดับ 3 มิติและหน่วยแสดงผลภาพสามารถ แสดงเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ซ้อนทับข้อมูลภาพที่รับจากหน่วยรับข้อมูลเข้าบริเวณตำแหน่งศีรษะ ของสิ่งมีชีวิตที่ระบบสามารถตรวจจับได้:
Claims (8)
1. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโยลีเสมือน ประกอบด้วย -หน่วยรับข้อมูลเข้า ที่ทำหน้าที่นำเข้าข้อมูลภาพบนหน้าจอแบบสัมผัส (Touch Screen )ซึ่งสามารถแสงภาพเคลื่อนไหวได้ตามเวลาจริง (Real time ) สามารถถ่าย และแสดงภาพในลักษณะที่แสดงภาพก่อนการบันทึก (Pre View) ได้ - หน่วยความจำ ที่ทำหน้าที่เก็บข้อมูลเครื่องประดับ 3 มิติ -หน่วยประมวลผล ทำหน้าที่ประมวลข้อมูลที่ได้รับจากหน่วยความจำและหน่วย รับข้อมูลเข้าที่มีระบบปฏิบัติการที่รองรับไลบรารีในการตรวจจับตำแหน่งของ ใบหน้าและระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES:Open Graphic Library for Embedded Ststem) และมีระบบตรวจจับการเคลื่อนไหว -หน่วยแสดงผล ที่แสดงข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยประมวลผล ที่มีลักษณะเฉพาะคือ หน่วยประมวลผลดังกล่าวมีเซนเซอร์ที่ได้ตรวจจับสนามแม่เหล็ก และค่า ความเอียงของอุปกรณ์ที่ได้จากกราวิตี้เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) เพื่อตรวจจับการ เคลื่อนไหวของข้อมูลภาพที่ได้จากหน่วยรับข้อมูลเข้า มาช่วยคำนวณการหมุนของ เครื่องประดับ 3 มิติจากหน่วยความจำ โดยเริ่มด้วยการรับค่าจากเซ็นเซอร์ 2 ชุด ได้แก่ ชุดที่วัด ค่าสนามแม่เหล็ก และชุดที่วัดค่าความเอียงของอุปกรณ์ ในการควบคุมการหมุนและระดับก้ม - เงยของเครื่องประดับ 3 มิติ และหน่วยแสดงผลภาพสามารถแสดงเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ ซ้อนทับข้อมูลภาพที่รับจากหน่วยรับข้อมูลเข้าบริเวณตำแหน่งศีรษะของสิ่งมีชีวิตที่ระบบ สามารถตรวจจับได้
2. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลดังกล่าวมีระบบปฏิบัติการเป็นระบบแอนดรอยด์ (Android)
3. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 หรือ 2 ที่สามารถบันทึกภาพจากหน่วยแสดงผลหลังการประมวลภาพได้
4. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโยลีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ถึง 3 ข้อใดข้อหนึ่ง ที่ซึ่งยังสามารถบันทึกข้อมูลเสียงได้
5. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโยลีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ถึง 4 ข้อใดข้อหนึ่ง ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลมีการรับค่าการเคลื่อนไหวจากกราวิตี้ เซ็นเซอร์ (Gravity Sensor: G-Sensor) (309)
6. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 5 ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลดังกล่าวมีการทำงานดังนี้ - รับข้อมูลภาพจากหน่วยรับข้อมูลเข้า (302) - หาค่าเซ็นเซอร์จากการตรวจจับสนามแม่เหล็กและค่าความเอียงของอุปกรณ์ (502 และ 503) จากการวัดตำแหน่งที่ต้องการเทียบกับตำแหน่งเริ่งต้นของสิ่งมีชีวิต โดยทำการคำนวณค่า เมตริกซ์ของการหมุน (504) และทำการปรับเปลี่ยนค่าเซ็นเซอร์ให้ตรงกับตำแหน่งแกนใหม่ของ สิ่งมีชีวิต (505) โดยวัดค่าความแตกต่างของตำแหน่งแกนระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดที่ต้องการ และ ค่าความเอียงในแนวก้ม-เงยเปลี่ยนไปเมื่อเทียบจุดที่ต้องการจากจุดเริ่มต้น เพื่อควบคุมการหมุน เครื่องประดับ 3 มิติ (510) โดยค่าที่วัดได้จากความแตกต่างของตำแหน่งแกนระหว่างจุดเริ่มต้นและ จุดที่ต้องการจะทำการควบคุมการหมุนรอบแกนวาย ของสิ่งมีชีวิต (511) ขณะที่ค่าความเอียงใน แนวก้ม-เงยที่เปลี่ยนไปจะทำการควบคุมการหมุนรอบแกนเอกซ์ ของสิ่งมีชิวิต (512) - แปลงข้อมูลภาพจากหน่วยรับข้อมูลเข้าให้อยู่ในรูปแบบบิตแมพ (bitmap) เพื่อนำมา ค้นหาตำแหน่งของใบหน้าของสิ่งมีชีวิต ซึ่งผลลัพธ์ของการค้นหาจะได้ตำแหน่งของใบหน้าพร้อม ขนาด (330) - นำข้อมูลภาพเครื่องประดับ 3 มิติไปซ้อนทับกับข้อมูลภาพที่ได้รับจากหน่วยรับข้อมูล เข้าในตำแหน่งศีรษะของสิ่งมีชีวิตที่หน่วยประมวลผลสามารถตรวจจับได้ - ประมาณการตำแหน่งของศรีษะจากขนาดของใบหน้า และเครื่องประดับ 3 มิติ ที่ ต้องการจะถูกคัดเลือกออกมาเพื่อการจัดแสดงในหน่วยแสดงผลภาพ โดยการแสดงพิกัดตำแหน่ง ของเครื่องประดับ 3 มิติ เป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์ แกนวายและแกนแซด ขณะที่แสดงข้อมูลภาพของ สิ่งมีชีวิตเป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์และแกนวาย - แปลงพิกัดของข้อมูลภาพของสิ่งมีชีวิตที่แสดงเป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์และแกนวายให้ เป็นตำแหน่งและขนาดของสิ่งมีชีวิตในพิกัดของแกนเอ็กซ์ แกนวายและแกนแซด (307)
7. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 6 ที่ซึ่งการแปลงพิกัดของข้อมูลภาพของสิ่งมีชีวิตดังกล่าวโดยการรับข้อมูลตำแหน่ง และขนาดของใบหน้าวัตถุที่ระบบตรวจจับได้ แล้วส่งเป็นพิกัดของแกนเอ็กซ์และแกนวาย เพื่อ หน่วยประมวลผลทำการสร้างเมติกซ์ขนาด 4x1 โดยค่าแรกของเมตริกซ์เป็นค่าเอ็กซ์ ที่ทำการ นอลมัลไลซ์ให้มีค่าอยู่ระหว่าง -1 ถึง 1 ค่าที่สองของเมตริกซ์ เป็นค่าวาย ที่ทำการนอลมัลไลซ์ให้มี ค่าอยู่ระหว่าง -1 ถึง 1 และค่าที่สามและสี่มีค่า -1 และ 1 ตามลำดับ ในขณะที่ระบบรองรับสามมิติ (OpenGLES:Open Graphic Library for Embedded System) จะส่งค่าเมตริกซ์ที่จำเป็นต่อการแสดงผลใน รูปแบบพิกัดของแกนเอ็กซ์ แกนวายและแกนเซต ได้แก่ โปรเจคชันเมตริกซ์และ โมเดลวิวเมตริกซ์ (Modelview Matrix) มา (402 และ 403) จากนั้นจึงนำโปรเจคชันเมตตริกซ์คูณกับโมเดลวิวเมตริกซ์ (Modelview Matrix) ได้เมตริกซ์ที (T) (405) ซึ่งมีขนาด 4x4 แล้วจึงคำนวณค่าอินเวอร์ส (Inverse) ของเมตริกซ์ที (T) ได้รับเมตริกซ์ทีไพล์ม (T\') (406) ที่จะถูกนำไปคูณกับ เมตริกซ์เอ็น (N) ได้เป็น เมตริกซ์ผลลัพธ์ (Out) (412) ซึ่งจะได้ค่าพิกัดของแกนดับเบิลยูเอกซ์ แกนดับเบิลยูวาย และ แกนดับเบิลยูแซด (wx,wy,wz) ซึ่งเป็นพิกัดในรูปแบบ 3 มิติสำหรับแสดงผลภาพแบบจำลอง 3 มิติ โดยแกนดับเบิลยูเอ็กซ์ (wx) จะมีค่าเท่ากับ เมตริกซ์ผลลัพธ์ศูนย์หารด้วยเมตริกซ์ผลลัพธ์สาม (Out[0]/Out[3]) แกนดับเบิลยูวาย (wy) มีค่าเป็นเมตริกซ์ผลลัพธ์หนึ่งหารด้วยเมตริกซ์ผลลัพธ์สาม (Out[1]/Out[3]) และค่าแกนดับเบิลยูแซด (wz) มีค่าเท่ากับเมตริกซ์ผลลัพธ์สองหารด้วยเมตริกซ์ ผลลัพธ์สาม (Out[2]/Out[3]) ตามลำดับ (413) ซึ่งค่าพิกัดของแกนดับเบิลยูเอกซ์ แกนดับเบิลยูวาย และแกนดับเบิลยูแซด (wx,wy,wz) ที่ได้นี้ จะนำไปใช้ในการกำหนดตำแหน่งของแบบจำลอง 3 มิติ ขนาดของใบหน้าที่ได้ และช่วยกำหนดระยะของสิ่งมีชีวิต (414) เพื่อให้ได้ขนาดและตำแหน่งที่ เหมาะสมของศีรษะบนข้อมูลภาพที่ปรากฏในหน่วยแสดงผลภาพ
8. ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติบนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน ตามข้อถือสิทธิ 1 ถึง 7 ข้อใดข้อหนึ่ง ที่ซึ่งหน่วยประมวลผลภาพสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบและสี ของเครื่องประดับ 3 มิติตามความต้องการของผู้ใช้งานผ่านหน้าจอแบบสัมผัสได้ (308)
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| TH10772A3 TH10772A3 (th) | 2015-11-20 |
| TH10772C3 true TH10772C3 (th) | 2015-11-20 |
Family
ID=
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US12026806B2 (en) | Systems and methods for utilizing a living entity as a marker for augmented reality content | |
| JP7283506B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、及び情報処理プログラム | |
| US9495008B2 (en) | Detecting a primary user of a device | |
| CN106355153B (zh) | 一种基于增强现实的虚拟对象显示方法、装置以及系统 | |
| CN104049749B (zh) | 产生来自视频内容分析的触觉反馈的方法和设备 | |
| US20190371072A1 (en) | Static occluder | |
| TWI567659B (zh) | 照片表示視圖的基於主題的增強 | |
| JP6558839B2 (ja) | 媒介現実 | |
| JP6340017B2 (ja) | 被写体と3次元仮想空間をリアルタイムに合成する撮影システム | |
| US20120120113A1 (en) | Method and apparatus for visualizing 2D product images integrated in a real-world environment | |
| CN108369449A (zh) | 第三方全息门户 | |
| JP2025107314A (ja) | 動的オクルージョンのための高速の手のメッシュ化 | |
| CN109615703A (zh) | 增强现实的图像展示方法、装置及设备 | |
| ES2688643T3 (es) | Aparato y método de realidad aumentada | |
| JP7182976B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム | |
| CN105144283A (zh) | 基于设备旋转查看角图像操纵 | |
| US20160227868A1 (en) | Removable face shield for augmented reality device | |
| US9547412B1 (en) | User interface configuration to avoid undesired movement effects | |
| US10582190B2 (en) | Virtual training system | |
| JP2018524684A (ja) | 媒介現実 | |
| JP2014501000A5 (th) | ||
| CN113994386B (zh) | 生成物理布景的空间特征的自适应虚拟内容 | |
| JP2016520225A (ja) | 3次元オブジェクトの画像を表示するグラフィカルインタフェースを制御する方法 | |
| TH10772C3 (th) | "ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติ บนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน" | |
| TH10772A3 (th) | "ระบบถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่จำลองการสวมเครื่องประดับ 3 มิติ บนศีรษะด้วยเทคโนโลยีเสมือน" |