SU1724297A1 - "Игра-головоломка "Двухмерна Ханойска башн " - Google Patents
"Игра-головоломка "Двухмерна Ханойска башн " Download PDFInfo
- Publication number
- SU1724297A1 SU1724297A1 SU904852296A SU4852296A SU1724297A1 SU 1724297 A1 SU1724297 A1 SU 1724297A1 SU 904852296 A SU904852296 A SU 904852296A SU 4852296 A SU4852296 A SU 4852296A SU 1724297 A1 SU1724297 A1 SU 1724297A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game
- puzzle game
- chips
- chip
- color
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Использование: дл развити навыков абстрактного мышлени Сущность изобретени : игра имеет три игровые зоны, выполненные в виде идентичных квадратных площадок и набора игровых элементов, установленных с возможностью перемещени с одной игровой зоны на другие Каждый игро- вой элемент имеет две метки„ Квадратные площадки размечены на клетки по размерам игровых элементов 3 ил„
Description
Изобретение относитс к играм-головоломкам и может быть использовано дл развити абстрактного мышлени .
Известна .игра П тнадцать, содержаща плоское игровое поле и игровые элементы.
Недостаток этой игры заключаетс в неудовлетворительной занимательности , небольшом числе выборов вариантов продолжени игры при очередном ходе-
Наиболее близкой из известных игр вл етс головоломка Ханойска башн содержаща три игровые зоны, выполненные в виде стержней, и диски разного диаметрЭо Суть игры заключаетс в перемещении в определенном пор дке дисков с одного стержн на другой
Недостатком известной головоломки вл етс простота построени алгоритма ее решени
Целью изобретени вл етс повышение занимательности игры и развитие навыков абстратного мышлени
В отличие от известной чгры увеличиваетс число возможных вариантов продолжени игры на каждом ходу и усложн ютс игровые зоны Дл этого игровые зоны выполнены в виде идентичных квадратных площадок, а каждый игровой элемент имеет две метки, при этом квадратные площадки размечены на клетки по размерам игровых элементов
На фиг„ 1 изображена игра в исходном положении; на фиг0 2 - то же, в конечном положении; на фиг 3 - то же, в промежуточном положении
Игровое поле включает три игровые ,зоны в виде квадратных площадок А, В и С (фиг„ 1), имеющих пронумерованные клетки в строке и столбце (фиг 1, например по три клетки) На фишки нанесены метки, в данном случае цифры 1 и 2 двух разных цветов (фиг 1, цвет показан штриховкой)., На площадке А в исходном положении фишки упор дочены в вертикальном направлении по первому цвету, в горизонтальном
(/
С
по второму В левом нижнем углу устанавливают фишку с наибольшими номерами по каждому цвету
Цель игры состоит в перемещении фишек с площадки А на площадку С, причем в конечном положении фишки располагают на площадке С так, как они располагались на площадке Л (фиго 2)о За один ход перемещают одну фишку, у которой нет соседних фишек справа и сверху„ Устанавливать фишку можно на свободную клетку любой площадки в том случае, если слева и снизу от этой клетки наход тс либо другие фишки, либо край площадки,, Не допускаетс установление фишки с номером первого цвета большим, чем номер этого цвета у соседней фишки снизу, и номером второго цвета большим , чем номер- того же цвета у соседней фишки слевао
Пример. На фиг 1 обозначено: первый цвет - белый, второй - заштрихован Пор док ходов может быть следующим .
Фишки с клетки А (2,2) перемещают на клетку В (1,1), А (2,2) (1,1),, Фишку с клетки А (1,2) перемещают на клетку В (1,2), А (1,2) (1,2) (фиг. 3)„ Аналогично А (2,1) (2,1), А (1,.О-С (1,1), В (1,2)С (1,2), В (2,1) (2,1), В (1,1) (2,2), первый индекс - номер клетки по горизонтали , второй - по вертикали)0
Claims (1)
- Формула изобретениИгра-головоломка, Содержаща три игровые зоны и набор игровых элементов , установленных с возможностью перенещени с одной игровой зоны на другие, отличающа с тем, что, с целью повышени занимательности и развити абстрактного мышлени , игровые зоны выполнены в виде идентичных квадратных площадок, а каждый игровой элемент имеет две метки, при этом квадратные площадки размечены на клетки по размерам игровых элементов1 2 3 ВФиг.З
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU904852296A SU1724297A1 (ru) | 1990-07-18 | 1990-07-18 | "Игра-головоломка "Двухмерна Ханойска башн " |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU904852296A SU1724297A1 (ru) | 1990-07-18 | 1990-07-18 | "Игра-головоломка "Двухмерна Ханойска башн " |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1724297A1 true SU1724297A1 (ru) | 1992-04-07 |
Family
ID=21528206
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU904852296A SU1724297A1 (ru) | 1990-07-18 | 1990-07-18 | "Игра-головоломка "Двухмерна Ханойска башн " |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1724297A1 (ru) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU170680U1 (ru) * | 2016-04-20 | 2017-05-03 | Александр Анатольевич Солоненко | Комбинаторная головоломка |
-
1990
- 1990-07-18 SU SU904852296A patent/SU1724297A1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Гарднер М. Математические головоломки и развлечени о - М„: Мир, 1971, с, 59-64, рис. 24. * |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU170680U1 (ru) * | 2016-04-20 | 2017-05-03 | Александр Анатольевич Солоненко | Комбинаторная головоломка |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3399895A (en) | Three-dimensional checker game apparatus | |
US4883278A (en) | Multi-level game | |
US3929337A (en) | Board game apparatus | |
US4099723A (en) | Multi-tier game board | |
US4138120A (en) | Board game | |
US4613134A (en) | Method of playing a board game utilizing a board with different zones | |
US1633445A (en) | Game apparatus | |
US4194741A (en) | Board game apparatus | |
US5735523A (en) | Method of playing a modified chess game | |
SU1724297A1 (ru) | "Игра-головоломка "Двухмерна Ханойска башн " | |
US3948524A (en) | Game apparatus | |
WO1983004374A1 (en) | Game board apparatus | |
US3649022A (en) | Board game apparatus | |
US4204685A (en) | Three dimensional alignment game | |
US4124213A (en) | Board game apparatus | |
US6412776B1 (en) | Game apparatus | |
GB2033239A (en) | Board Games | |
US4162073A (en) | Hollow pyramid containing indicia-bearing spheres | |
US5064201A (en) | Method of playing a board game | |
SU1734806A1 (ru) | Настольна игра | |
US3947037A (en) | Board game apparatus | |
RU6709U1 (ru) | Комбинаторная игра "магос" | |
US20090315256A1 (en) | Miracle five game | |
US3455555A (en) | Board game apparatus | |
US4371170A (en) | Alignment game with cross shaped playing field |