SU1202604A1 - Device for conducting games - Google Patents

Device for conducting games Download PDF

Info

Publication number
SU1202604A1
SU1202604A1 SU843761989A SU3761989A SU1202604A1 SU 1202604 A1 SU1202604 A1 SU 1202604A1 SU 843761989 A SU843761989 A SU 843761989A SU 3761989 A SU3761989 A SU 3761989A SU 1202604 A1 SU1202604 A1 SU 1202604A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
elements
indicator
switches
indicators
switch
Prior art date
Application number
SU843761989A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Владимир Андреевич Дергачев
Original Assignee
Харьковский Ордена Ленина Авиационный Институт Им.Н.Е.Жуковского
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Харьковский Ордена Ленина Авиационный Институт Им.Н.Е.Жуковского filed Critical Харьковский Ордена Ленина Авиационный Институт Им.Н.Е.Жуковского
Priority to SU843761989A priority Critical patent/SU1202604A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1202604A1 publication Critical patent/SU1202604A1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Description

Изобретение относитс  к устройст вам дл  проведени  игр.The invention relates to devices for playing games.

Целью изобретени   вл етс  повышение занимательности игр.The aim of the invention is to increase the playability of games.

На фиг. 1 приведено устройство дл  проведени  игр, дл  конкретного примера многогранника-куба, внешний вид; на фиг. 2 т функциональна  схема устройства; на фиг. 3 - структурна  схема индикаторного элемента,FIG. 1 shows an apparatus for playing games, for a specific example of a polyhedron-cube, an appearance; in fig. 2 tons of device functional diagram; in fig. 3 is a block diagram of the indicator element,

Устройство содержит имитатор 1 геометрической фигуры, выполненный в виде куба, выключатели 2-7, инди к торные элементы 8-15, единичную. шину 16 источника 17 питани . Индикаторные элементы состо т из индикаторов 18-25 и соответствующих элементов ИЛИ 26.The device contains a simulator 1 of a geometrical figure, made in the form of a cube, switches 2-7, indicator elements 8-15, single. bus 16 of power supply 17. The indicator elements consist of indicators 18-25 and the corresponding elements OR 26.

Индикатор - это любой светоиэлу чающий прибор, который загораетс  при сигнале на выходе элемента HJHi, с выходом которого соединен индикатор . Индикатор - это стандартный элемент. В качестве индикатора можно применить, например, лампы накаливани  и светодиоды. В зависимости от вида примен емого индикатора и реализации элемента ИЛИ примен ютс  стандартные способы их соединени .An indicator is any light-emitting device that illuminates at a signal at the output of the HJHi element, the output of which is connected to an indicator. The indicator is a standard item. For example, incandescent lamps and LEDs can be used as indicators. Depending on the type of indicator used and the implementation of the OR element, standard methods for combining them are used.

Элементы ИЛИ  вл ютс  стандартными элементами и могут быть выполнены по любой известной схеме.The OR elements are standard elements and can be performed by any known scheme.

чh

Сигнал на выходе элемента ИЛИ принимает значение Логическа  1, если хот  бы один из входных сигналов имеет значение Логическа  1.The signal at the output of the element OR takes the value Logic 1 if at least one of the input signals has the value Logic 1.

Источник питани  служит дл  питани  элементов ИЛИ и индикаторов и может быть вьшолнен по любой известной схеме. Простейша  его реализаци - гальванические элементы. Источник питани  формирует сигнал Логическа  , необходимый дл  управлени  работой элементов ИЛИ. В большинстве случаев сигнал Логическа  1 (низки или высокий уровень) совпадает с соответствующей пол рностью источника питани  {п зависимости от конкретной реализации элемента ИЛИ).The power source serves to power the OR elements and indicators and can be implemented according to any known scheme. The simplest of its implementation is galvanic cells. The power source generates a logical signal necessary to control the operation of the OR elements. In most cases, the signal of Logic 1 (low or high) coincides with the corresponding polarity of the power source (depending on the specific implementation of the OR element).

В качестве выключател  может быть применен выключатель кнопочного типа кнопка которого после нажати  возвращаетс  в исходное состо ние. Особенностью этого выключател   вл етс  то, что по его внешнему виду нельз  определить в каком положении находитс  выключатель - разомкнут или замк-As a switch, a button-type switch can be used, the button of which, after being pressed, returns to the initial state. A feature of this switch is that, by its appearance, it is impossible to determine in which position the switch is located - open or closed.

00

5five

00

5five

нут, поскольку кнопка после нажати  возвращаетс  в исходное положение.chick, since the button after pressing returns to its original position.

Суть игры, реализуемо устройством , состоит в следующем, После включени  источника 17 питани  на его единичной шине 16 по вл етс  сигнал Логическа  1. Этот сигнал поступает на первые контакты выключателей 2-7. Если выключатель замкнут, то на его втором контакте по вл етс  сигнал Логическа  1, поступающий на соответствующие входы элементов ИЛИ 26, соединенных с данным выключателем. Например, если замкнут только выключатель .4, то сигнал Логическа  1 гюступает на входы индикаторных эле ментов 10, 11, 14 и 15 и загораютс  И1здикаторы 20, 21, 24 и 25. В общем случае, если горит какой-либо индикатор , то это свидетельствует о том, что хот  бы один выключателей, размещенных на гран х, смежных дан ной вершине замкнут. Поскольку по внешнему виду выключател  нельз  определить замкнут он или разомкнут - необходимо произвести перебор возможных вариантов включени  рассматри- Баемых выключателей, Например, если горит индикатор 23, то это свидетельствует о том, что замкнут выключа- .тель 2 или 3, или 7, или (2 и 3), или (2 и 7),или (3 и 7), или (2 и 3 и 7)The essence of the game, realized by the device, is as follows. After turning on the power supply 17, a Logic 1 signal appears on its unit bus 16. This signal goes to the first contacts of the switches 2-7. If the switch is closed, then at its second contact a Logic 1 signal appears, arriving at the corresponding inputs of the OR 26 elements connected to this switch. For example, if only the .4 switch is closed, the signal of Logic 1 goes to the inputs of the indicator elements 10, 11, 14, and 15 and lights up the LEDs 20, 21, 24, and 25. In general, if any indicator is on, then indicates that at least one of the switches located on the edges adjacent to this vertex is closed. Since it is impossible to determine whether it is closed or open by the appearance of the switch, it is necessary to enumerate possible switching options for the considered switches, for example, if the indicator 23 is on, this indicates that the switch is closed 2 or 3, or 7, or (2 and 3), or (2 and 7), or (3 and 7), or (2 and 3 and 7)

Цель игры - из произвольного начального состо ни , в котором находитс  схема после включени  источника 17 питани , при котором гор т некоторое количество индикаторов, необходимо путем нажати  выключателей привести схему в состо ние, при котором все индикаторы гор т (или не гор т), при условии, что j-й индикатор, размещенный в j-й вершине куба, загораетс , если замкнут хот  бы один из выключа- , телей, размещенных на гран х, сме,жных j-й вершине.The goal of the game is from an arbitrary initial state, in which the circuit is after turning on the power source 17, in which a certain number of indicators are burning, it is necessary to put the circuit in a state in which all indicators are hot (or not hot), provided that the j-th indicator placed at the j-th vertex of the cube lights up if at least one of the switches located on the faces adjacent to the j-th vertex is closed.

Возможны различные стандарт1ше варианты реализации элементов схемы игры. Наиболее простым  вл етс  реализаци  индикаторов на лампах накаливани , элементов ИЛИ на полупроводниковых диодах, источника питани  - гальванического элемента. При таком построении схемы ее сложность будет 5 наименьшей. Полупроводниковые диоды могут быть любого типа с максимальным пр мым током не меньшим, чем ток, необходимый дл  загорани  индикатора.There are various standard options for the implementation of the elements of the game scheme. The simplest is the implementation of indicators on incandescent lamps, OR elements on semiconductor diodes, and the power source — a galvanic cell. With such a construction scheme, its complexity will be 5 the smallest. Semiconductor diodes can be of any type with a maximum forward current not less than the current required to light the indicator.

00

5five

00

00

.312026044.312026044

Предлагаемое устройство  вл етс  ческое мышление, пам ть и можетThe proposed device is logical thinking, memory and can

комбинаторной игрой, основанной на переборе и анализе вариантов включени  индикаторов, развивает логибыть использована при изучении основ математической логики .combinatorial game based on the enumeration and analysis of options for the inclusion of indicators, develops the logic used in studying the foundations of mathematical logic.

Грань нубаEdge nuba

Фи2.2Phi2.2

Фиг.ЗFig.Z

Составитель С. Алексанов Редактор В. Иванова Техред И.Асталош Корректоре. Лугова Compiled by S. Alexanov Editor V. Ivanov Tehred I.Astalosh Corrector. Lugova

Заказ 8346/6Order 8346/6

Тираж 394ПодписноеCirculation 394Subscribe

ВНРШПИ Государственного комитета СССРVNRSHPI State Committee of the USSR

по делам изобретений и открытий 113035, Москва, Ж-35, Раушска  наб., д. 4/5for inventions and discoveries 113035, Moscow, Zh-35, Raushsk nab., 4/5

Филиал ШШ Патент, г. Ужгород, ул. Проектна , 4Branch ShSh Patent, Uzhgorod, st. Project, 4

Claims (2)

1. УСТРОЙСТВО ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ИГР, содержащее имитатор геометрической фигуры с индикатором, источник питания и выключатели, отличающееся тем, что, с целью повышения занимательности игры, оно имеет элементы ИЛИ, а имитатор геометрической фигуры выполнен в виде куба, в вершинах которого размещены индикаторы, а в центрах его граней рас— положены выключатели, при этом один из выводов источника питания через выключатели соединен с входами соответствующих элементов ИЛИ, причем выходы всех элементов ИЛИ подключены к входам индикаторов.1. DEVICE FOR GAMES, containing a simulator of a geometric figure with an indicator, a power source and switches, characterized in that, in order to increase the entertainingness of the game, it has OR elements, and the simulator of a geometric figure is made in the form of a cube, at the vertices of which there are indicators, and in the centers of its faces there are switches, while one of the terminals of the power supply through the switches is connected to the inputs of the corresponding OR elements, and the outputs of all OR elements are connected to the inputs of the indicators. 2, Устройство по π. 1, отличающее ся тем, что выключатели выполнены кнопочными без фиксации замкнутого или разомкнутого со— ’ стояния.2, The device according to π. 1, characterized in that the switches are made push-button without fixing a closed or open state. & 23& 23
SU843761989A 1984-06-29 1984-06-29 Device for conducting games SU1202604A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU843761989A SU1202604A1 (en) 1984-06-29 1984-06-29 Device for conducting games

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU843761989A SU1202604A1 (en) 1984-06-29 1984-06-29 Device for conducting games

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1202604A1 true SU1202604A1 (en) 1986-01-07

Family

ID=21127206

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU843761989A SU1202604A1 (en) 1984-06-29 1984-06-29 Device for conducting games

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1202604A1 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5286037A (en) * 1991-09-03 1994-02-15 Ghaly Nabil N Electronic hand held logic game
GB2299277A (en) * 1995-03-27 1996-10-02 Uwe Meffert Puzzle
USD379206S (en) 1995-03-27 1997-05-13 Uwe Meffert Interactive spherical game having lights and switches

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент US № 4060242, кл. А 63 В 71/06, 1977. *

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5286037A (en) * 1991-09-03 1994-02-15 Ghaly Nabil N Electronic hand held logic game
USRE40340E1 (en) * 1991-09-03 2008-05-27 Ghaly Nabil N Electronic hand held logic game
GB2299277A (en) * 1995-03-27 1996-10-02 Uwe Meffert Puzzle
US5564702A (en) * 1995-03-27 1996-10-15 Meffert; Uwe Interactive spherical game having lights and switches
USD379206S (en) 1995-03-27 1997-05-13 Uwe Meffert Interactive spherical game having lights and switches

Similar Documents

Publication Publication Date Title
GB1309194A (en) Logic system building block
US3584212A (en) Illuminated spirit level
DE69429225T2 (en) Quiescent current testable RAM
DE68925090D1 (en) Memory circuit with improved redundancy structure
SU1202604A1 (en) Device for conducting games
DE68918467D1 (en) Photosensitive semiconductor device.
GB1536374A (en) Programmable logic circuits
US4749874A (en) Electronic timer
DE3686989D1 (en) REDUCING NOISE DURING CHECKING INTEGRATED CIRCUIT CHIPS.
SU1196014A1 (en) Electronic game
US3224778A (en) Three-dimensional game apparatus
JPS6452300A (en) Semiconductor memory device
SU1001153A1 (en) Device for training and testing visual memory of operator
SU1258455A1 (en) Light indicator for conducting a game
Berresford A Note on Thomson's Lamp'Paradox'
JPS6447972A (en) Memory ic testing circuit
SU1140807A1 (en) Entertaining game
SU1337893A1 (en) Bipolar voltage source
SU674063A1 (en) Object state monitoring and signalling device
GB2130029A (en) Improvements in battery power supply units
JPS53118327A (en) Automatic test data generator
SU1361598A1 (en) Multipoint signalling device
JPS55151806A (en) Signal level control circuit
SU792277A1 (en) Educational model of atoms
SU796776A1 (en) Logic probe with digital reading-out