SK4142004A3 - Method for 3D picture imaging - Google Patents

Method for 3D picture imaging Download PDF

Info

Publication number
SK4142004A3
SK4142004A3 SK414-2004A SK4142004A SK4142004A3 SK 4142004 A3 SK4142004 A3 SK 4142004A3 SK 4142004 A SK4142004 A SK 4142004A SK 4142004 A3 SK4142004 A3 SK 4142004A3
Authority
SK
Slovakia
Prior art keywords
image
camera
storage medium
projection
film
Prior art date
Application number
SK414-2004A
Other languages
Slovak (sk)
Inventor
Štefan Valíček
Original Assignee
Štefan Valíček
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Štefan Valíček filed Critical Štefan Valíček
Priority to SK414-2004A priority Critical patent/SK4142004A3/en
Publication of SK4142004A3 publication Critical patent/SK4142004A3/en

Links

Landscapes

  • Projection Apparatus (AREA)

Abstract

Spôsob priestorového zobrazenia obrazu je možné využívať vo filmových sálach, v domácnostiach pri pozorovaní televíznych programov, počítačových hrách, pri simulácii predmetov, vo výskume, vo výučbových systémoch, v lekárstve, v leteckej navigácii, v reklamne a v konštrukcii pri trojrozmernom zobrazovaní výrobkov počítačom, napr. pri používaní programu typu CAD/CAM a pod. Obrazový záznam sa podľa vynálezu súčasne sníma kamerou s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium, odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie, pričom prehrávacie zariadenie má rýchlosť posunu úložného média zhodnú s rýchlosťou snímania jednotlivých záberov kamery. Jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kamery môžu byť zaznamenávané buď priebežne striedavo za sebou po dĺžke na úložné médium do súvislého pásu, alebo rovnakou rýchlosťou priebežne vedľa seba na úložné médium.The way the image is spatially displayed can be used in film halls, in homes watching TV programs, computer games, simulation subjects, in research, in teaching systems, in medicine, in air navigation, in advertising and in construction three-dimensional display of products by computer, e.g. at use of a CAD / CAM program and the like. Image recording according to the invention is simultaneously sensed by a camera with two sensing devices on one storage medium from where it is the playback device transmitted to the display device, wherein the playback device has a translation speed storage media matches the scanning speed of each camera shots. Single images from both sensing devices cameras can be recorded either continuously alternately in succession along the length of the storage medium in a continuous manner belt, or at the same speed continuously side by side on storage media.

Description

Spôsob priestorového zobrazenia obrazuMethod of spatial representation of the image

Oblasť technikyTechnical field

Vynález sa týka spôsobu priestorového zobrazenia obrazu na premietacom plátne alebo obrazovke zobrazovacieho zariadenia.The invention relates to a method for spatially displaying an image on a projection screen or on a display screen.

Doterajší stav technikyBACKGROUND OF THE INVENTION

Doposiaľ je známy spôsob natáčania filmov kamerou na priestorové zobrazenie obrazu projekciou. Kamera na priestorové vytvorenie obrazu pritom pracuje podobne ako bežné kamery na 70 mm širokouhlé filmy s negatívnym filmovým materiálom o šírke 65 mm. Na rozdiel od klasického snímania širokouhlých filmov je v takejto kamere filmový pás, z dôvodu maximálneho využitia veľkosti snímaného okienka, orientovaný vodorovne. Veľkosť filmového okienka býva 52,6 x 70,4 milimetrov s pomerom straň 1,34 : 1. Takáto kamera nepoužíva snímacie objektívy s transfokátorom, ale len výmenné objektívy s pevnou ohniskovou vzdialenosťou od 30 do 250 mm. Kamera má dva objektívy, ktoré sú na prednej strane vzdialené od seba v priemernej vzdialenosti očí dospelého človeka, pričom pri konfigurácií s najväčšími kazetami s filmovým materiálom dosahuje veľkú hmotnosť, t. j. cca do 150 kg. Pri konštrukcii kamery sa pritom dbá i na čo najmenšie namáhanie filmovej podložky formou mechanizmu na posuv filmového pásu. Nevýhodou súčasných kamier je, že sú náchylné na znečistenie, t .j. pri natáčaní sa musí filmová dráha udržovať vo veľkej čistote a preto sa musí pred každým zavedením filmu celý mechanizmus dôkladne vyčistiť, čo je zvlášť nevýhodné napríklad ri natáčaní v púšti alebo v savanách, kde na prašných cestách za sucha je veľké znečistenie.So far, a method of filming movies with a camera for spatially displaying an image by projection is known. The spatial image camera works similarly to conventional cameras on 70 mm wide films with negative film material with a width of 65 mm. Unlike conventional wide-angle movie shooting, the film strip is horizontally oriented to maximize the size of the window. The film frame size is 52.6 x 70.4 millimeters with a 1.34: 1 ratio. Such a camera does not use zoom lenses, but only interchangeable lenses with a fixed focal length of 30 to 250 mm. The camera has two lenses that are spaced apart from each other at an average distance between the eyes of an adult, and weighs a lot in configurations with the largest film cassettes. j. up to approx. 150 kg. In the construction of the camera, it is also necessary to minimize the stress on the film substrate by means of a film strip feed mechanism. The disadvantage of current cameras is that they are susceptible to pollution, i. during filming, the film path must be kept very clean and therefore the entire mechanism must be thoroughly cleaned prior to each film introduction, which is particularly disadvantageous, for example, when filming in the desert or savannah, where there is high contamination on dry dirt roads.

Na vlastný filmový pás sa prevažne používa 70 mm široký filmový pás. Jedno obrazové políčko má rozmer 70 x 51 mm, čo je 10 až 13 krát väčšia plocha, ako u 35 mm filmu používaného v bežných kinách.A 70 mm wide film strip is predominantly used for the film itself. One image frame has a size of 70 x 51 mm, which is 10 to 13 times larger than that of 35 mm film used in conventional cinemas.

Pri projekcii sa za jednu sekundu musí premietnuť 24 okienok, čo znamená rýchlosť posunu filmového pása o cca 1,7 metra za sekundu. S ohľadom na dĺžku jedného strhu (jedného filmového okienka) 15 otvorov dierovania, nemožno použiť klasický spôsob posunu s malými drapákmi, ale sa musí kombinovať viacero mechanických postupov. Najviac sa využíva napríklad postup „Rolling Loop“, kde sa kombinuje mechanický posuv s vákuovým prisávanímDuring projection, 24 frames must be projected in one second, which means that the film speed is about 1.7 meters per second. Given the length of one pull (one film window) of the 15 punch holes, the classical method of displacement with small grabs cannot be used, but several mechanical procedures must be combined. For example, the "Rolling Loop" procedure is most used, where mechanical feed with vacuum suction is combined

- 2 filmu na plamparalelnú sklenenú dosku, aby v momente otvorenej rotačnej clony a projekcie filmového políčka na plátno bol obraz rovný a ostrý po celej ploche. Počas posunu pásu pri zatvorenej clone sa naviac sklenená doska v určitých intervaloch posúva tak, aby sa zbavila prípadného prachu, ktorý by sa na povrchu usadil vplyvom vznikajúceho slabého statického elektrického náboja. Vlastný filmový kotúč je umiestnený na špeciálnom zariadení Non-Rewind System (alebo tiež na tzv. Platteré), kde sa film odvíja z jedného kotúča, aby sa po prechode projektorom navíjal na iný kotúč. Pri projekcii sa samozrejme odvíjajú dva kotúče naraz. Nakoľko hmotnosť filmového kotúča je cca 100 kg je nutné na jeho manipuláciu používať vhodnú mechanizáciu, napríklad špeciálny vysokozdvižný vozík. Vlastná rotačná clona má v porovnaní s klasickou projekciou o 15 až 20% viac otvorenú časť, čím sa dosahuje vyššia svetlosť premietaného obrazu. Pri priestorovej projekcii sa založí do spodnej filmovej dráhy ešte druhý filmový pás, pričom na každom z nich je zaznamenaný obraz pre jedno oko. Projektor má rovnako ako kamera dva objektívy. Do priestoru medzi objektívy a projektor sa pri projekcii vkladá doska s polarizačnými filtrami, ktoré polarizujú obraz pre každé oko vodorovnou a zvislou polarizáciou. Projektor je pritom osadený v projekčnej kabíne. Pri zakladaní filmu sa projektor obvykle posúva po koľajniciach. Na projekciu obrazu sa používa okrem klasického alternatívne i digitálny projektor. Vstupom do digitálneho projektora sú digitálne údaje, ktoré sú premietané podobne ako v bežných prenosných projektoroch, ale s inými parametrami. Rozlíšenie čipu je 1280 x 1024 pixelov, čo zodpovedá cca 4 Mpixelom. Na projekciu sa používajú najmä tri vysokokontrastné S-XGA čipy DLP Cinema Black Čip DMD (Digital MicroMirror Device), ktoré reprezentujú tri tradičné farby - červenú, zelenú a modrú. Celkový kontrast zobrazenia sa dosahuje viac ako 1 000:1 Na dosiahnutie väčšieho farebného gamutu (ekvivalentného filmovému) býva farebná hĺbka až 42 bitov, t. j. 14 bitov na kanál, čo teoreticky dáva až 4 miliardy farieb. Klasický filmový projektor má jas iba 7 000 - 10 000 ANSI lumenov, ale digitálny má viac ako 12 000 ANSI lumenov, čo zodpovedá asi výkonu 3 000 W xenónové lampy. Okrem toho sa môžu použiť lampy až do výkonu 7 000 W. Na zabezpečenie ich chladenia má takýto prístroj vytvorenú kompletnú vzduchovú ventiláciu. Samotný prístroj má mohutnú elektroniku, prídavné funkcie sa vkladajú do nosiča, kde je spravidla umiestnený riadiaci systém, rozhrania, server, zosilňovač zvuku atd.- 2 film on a flame-parallel glass plate so that when the rotary screen is open and the film frame is projected onto the screen, the image is flat and sharp across the screen. In addition, during the displacement of the strip with the shutter closed, the glass plate is moved at certain intervals so as to be free of any dust that may be deposited on the surface due to the resulting weak static electric charge. The film roll itself is located on a special Non-Rewind System (or also known as a Platte), where the film unwinds from one roll to take it to another roll after passing through the projector. During the projection, of course, two rolls are rolled at the same time. Since the weight of the film roll is approximately 100 kg, it is necessary to use a suitable mechanism for its handling, for example a special forklift. The rotary aperture itself has a 15 to 20% more open portion than conventional projection, resulting in a higher brightness of the projected image. In spatial projection, a second film strip is inserted into the lower film path, with an image for one eye recorded on each of them. The projector has two lenses like the camera. A projection plate with polarizing filters is inserted into the space between the lenses and the projector to polarize the image for each eye by horizontal and vertical polarization. The projector is mounted in the projection booth. The projector is usually moved by rail when loading a movie. In addition to the classical projector, a digital projector is also used for image projection. The input to the digital projector is digital data that is projected similarly to conventional portable projectors, but with different parameters. The resolution of the chip is 1280 x 1024 pixels, which corresponds to approx. 4 Mpixel. In particular, three high-contrast DLP Cinema Black S-XGA chips are used for projection. The DMD (Digital MicroMirror Device) chip represents three traditional colors - red, green and blue. The overall display contrast is more than 1,000: 1 To achieve a larger color gamut (equivalent to a film), the color depth is up to 42 bits, i. j. 14 bits per channel, which in theory gives up to 4 billion colors. A classic film projector has a brightness of only 7,000-10,000 ANSI lumens, but a digital projector has more than 12,000 ANSI lumens, equivalent to about 3,000 watts of xenon lamp power. In addition, lamps up to 7,000 W can be used. To ensure their cooling, such a device has complete air ventilation. The device itself has a massive electronics, additional functions are inserted into the carrier, where the control system, interfaces, server, sound amplifier etc. are usually located.

Priestorové kino voči klasickému širokouhlému rozširuje panoramatický obraz nielen na šírku, ale i na výšku tak, aby divák hľadiaci do stredu plátna mal temer celé svoje zorné pole zaplnené kvalitným jasným a ostrým obrazom s vysokou rozlišovacou schopnosťou. Projekčné plátno v má veľké rozmery, napr. až 20 x 25 metrov, v tvare projekčnej kopule zhodnej s projekčným planetáriom v pojatí tzv. univerzária, kde je celá sála i s kopulou sklonená približne pod uhľom 30° s cieľom poskytnutia divákovi maximálneho obrazovéhoThe surround cinema expands the panoramic image not only in landscape but also in height, so that the viewer looking to the center of the screen has almost all of his field of view filled with high-quality clear and sharp images with high resolution. The projection screen has large dimensions, e.g. up to 20 x 25 meters, in the shape of a projection dome identical to the projection planetarium in the concept of so-called. University where the whole hall and the dome are inclined at approximately 30 ° to give the viewer maximum visual

- 3 zážitku. Plátno býva teda tak veľké, aby divákovi vyplňovalo väčšinu jeho zraku vrátane periférneho videnia, pričom je priezvučné, t. j. obsahuje až niekoľko miliónov drobných otvorov, ktoré plne prepúšťajú zvuk a pritom zachováva temer 99% sveteľnú odrazivosť plochy, ktorá preto býva zosiľnená špeciálnym strieborným náterom.- 3 experience. Thus, the screen is so large that it fills the viewer with most of his or her vision, including peripheral vision, while being clear, i.e. j. it contains up to several million tiny holes that fully transmit sound while maintaining almost 99% light reflectance of the area, which is therefore reinforced with a special silver coating.

V priestorovom kine sa premieta obraz synchrónne dvoma projektormi z dvoch filmových pásov cez dva rôzne polarizačné filtre na spoločné plátno. Na každom páse je zaznamenaný obraz pre jedno oko“. Divák musí mať počas projekcie nasadené špeciálne okuliare so zhodnými polarizačnými filtrami ako na projektoroch, ktoré mu potom umožnia vidieť každým okom zvlášť len správny príslušný obraz na plátne a získať tak priestorový optický dojem. Službukonajúci premietač všetko riadi z riadiaceho pultu, ktorý je tvorený počítačom typu PC pracujúcim s operačným systémom MS Windows NT. Z riadiaceho pultu sa pritom dá diaľkovo obraz jemne dolaďovať a doostrovať. Z dôvodu nutnosti používania špeciálnych okuliarov pri súčasnej projekcii trojrozmerného obrazu tvorí spravidla súčasť takéhoto kina i čistička na okuliare, aby divák dostal vždy okuliare vyčistené a vydezinfikované, pričom sa musí technickými prostriedkami zamedzovať ich odcudzenie, napr. mechanicky sa ich nožičky nedajú zložiť, čím sú málo skladné a/alebo sú vybavené zalisovaným elektronickým čipom, ktorý ich presun zaregistruje elektronickou bránou pred východom z kina a akusticky i vizuálne upozorní na túto skutočnosť obsluhu kina.In a surround cinema, images are projected synchronously by two projectors from two film strips through two different polarizing filters on a common screen. A single eye image is recorded on each strip ”. The spectator must wear special glasses with the same polarization filters as projectors during the projection, which will then allow each eye to see only the correct image on the screen separately for a spatial optical impression. The service projector controls everything from the control panel, which is made up of a PC-type computer operating with the MS Windows NT operating system. You can fine-tune and sharpen the image remotely from the control panel. Due to the necessity of using special glasses in the simultaneous projection of a three-dimensional image, a cinema and glasses cleaner are usually part of such a cinema so that the viewer always gets the glasses clean and disinfected, while using technical means to prevent their theft. their legs cannot be folded mechanically, which makes them less space-saving and / or equipped with a press-in electronic chip which registers the movement through the electronic gate in front of the cinema and acoustically and visually alerts the cinema operator.

Nevýhodou takého zobrazovania je, že aby divák dokázal spojiť dva rôzne obrazy, do priestorového obrazu musí mať počas projekcie nasadené špeciálne okuliare s rovnakými polarizačnými filtrami aké sú na projektoroch, ktoré mu zabezpečujú, aby sa obraz určený pre ľavé oko dostal do jeho ľavého oka a obraz určený pre pravé oko do jeho pravého oka, odkiaľ ich ľudský mozog spája do jedného priestorového - trojrozmerného optického vnemu. Bez okuliarov je na plátne vidieť len rozdvojený neostrý obraz. Naviac je nutné zabezpečiť vyčistené a vydezinfikované špeciálne okuliare pred každou premietaním filmu a zabezpečiť ich neodcudzenie z kinosály. I samotné snímanie na dva synchronizované filmy a následná synchrónna projekcia obrazu z dvoch filmov je technicky zložitá. Taktiež opísaný spôsob vytvorenia priestorového obrazu vyžaduje zložitú a nákladnú manipuláciu s filmovým materiálom. Takéto vytvorenie priestorového obrazu je vhodné iba pre použitie úzkeho kruhu divákov, nakoľko neumožňuje masový priestorový prenos obrazu do domácností, napr. vo forme priestorového kina alebo priestorového obrazu z televízora. Z uvedených dôvodov je takéto vytvorenie priestorového obrazu veľmi nákladné a málo rozšírené.The disadvantage of such imaging is that in order to combine two different images, the viewer must have special spectacles with the same polarization filters on the projectors that ensure that the left eye image reaches the left eye during projection. an image designed for the right eye in its right eye, where the human brain connects them into one spatial - three-dimensional optical perception. Without glasses, only a bifurcated blurry image can be seen on the screen. In addition, special glasses must be cleaned and disinfected before each film is screened and secured from the cinema. Even the shooting of two synchronized films and the subsequent synchronous projection of the two films are technically complex. Also, the described method of creating a spatial image requires complex and expensive handling of the film material. Such a spatial image creation is only suitable for the use of a narrow circle of viewers, as it does not allow mass spatial transmission of the image to households, e.g. in the form of a surround cinema or a surround picture from a TV. For these reasons, such a spatial image creation is very costly and not widely used.

Známe je tiež použitie obrazovej holografie na vytvorenie trojrozmerného obrazu, ktorá sa používa v oblasti aplikácie optických difrakčných štruktúr na zhotovovanie trojrozmerných obrazcov alebo abstraktných difrakčných a farebných obrazcov. Kusová a malosériová výrobaIt is also known to use image holography to produce a three-dimensional image which is used in the field of applying optical diffractive structures to produce three-dimensional images or abstract diffractive and color images. Piece and small series production

- 4 sa uskutočňuje pre stredné a väčšie formáty (halogénostrieborné materiály) i pre menšie formáty (dichrómovanú želatínu, fotopolyméry). Masová výroba hologramov sa väčšinou uskutočňuje razením matríc do plastových fólií, ktoré sa potom aplikujú formou samolepiek alebo teplou ražbou na papierový, prípadne tkaninový podklad. Obrazové hologramy sa uplatňujú ako obrazy v umení, priestorové ilustrácie, dokumentácia, ako šperk, hračka, reklamný prvok, dekorácia (difrakčná fólia) i zabezpečovací prvok. Informačný obsah hologramu je vďaka vysokej priestorovej frekvencii (rádu tisícou čiar/mm) vysoký, avšak pre vizuálne pozorovanie je nadbytočný a okom nepostižiteľný. Redukcia objemu zachycovaných informácií sa v pritom zabezpečuje, napríklad použitím techniky dúhových hologramov, u ktorých sa utlmuje vertikálna paralaxa obrazu. Obraz je pri zázname zobrazovaný cez vodorovnú štrbinu a tá sa vďaka disperzii hologramu v bielom svetle pri dopade rekonštrukčnej vlny dúhovo rekonštruuje. Laserové technológie predstavujú základný spôsob vytvárania hologramov. Štruktúra hologramu, t. j. systém vrypov, vzniká ako jednotlitá výplň plochy vymedzenej grafickým návrhom alebo veľkosťou vzájomne interferujúcich laserových zväzkov. Laserovou technológiou je možné veľmi dobre vytvárať trojrozmerné obrazy rovnako ako i rôzne obrazové pohybové efekty s rôznym stupňom zložitosti a s rôznym stupňom zabezpečenia proti napodobeniu, či falzifikácii. Veľkou nevýhodou tohto spôsobu vytvárania priestorového obrazu je veľká technická zložitosť zariadení potrebných na uskutočnenie tohto spôsobu a vysoká nákladnosť.- 4 is carried out for medium and larger formats (halogen-silver materials) as well as for smaller formats (dichromated gelatin, photopolymers). The mass production of holograms is usually carried out by embossing matrices into plastic foils, which are then applied in the form of stickers or by hot stamping on a paper or fabric substrate. Picture holograms are used as art images, spatial illustrations, documentation such as jewelry, toy, advertising element, decoration (diffractive foil) and security element. The information content of the hologram is high due to the high spatial frequency (of the order of a thousand lines / mm), but for visual observation it is superfluous and invisible to the eye. The reduction in the amount of information to be captured is thereby ensured, for example, by using the rainbow hologram technique, in which the vertical parallax of the image is damped. The image is displayed through a horizontal slit as it is recorded, and this image is iridescently reconstructed due to the dispersion of the hologram in white light upon the impact of the reconstructive wave. Laser technology is the basic way to create holograms. Hologram structure, i. j. a scratch system, arises as a uniform fill of the area defined by the graphic design or the size of the laser beams interfering with each other. With laser technology, it is possible to create three-dimensional images very well, as well as various image motion effects with different degrees of complexity and with different degrees of security against imitation or falsification. A great disadvantage of this method of generating a spatial image is the high technical complexity of the devices required to carry out the method and the high cost.

Známy je i spôsob získavania priestorového - trojrozmerného obrazu cez špeciálne elektronické okuliare. Okuliare sú určené iba na získavanie ilúzie trojrozmerného obrazu z klasického dvojrozmerného. Využívajú striedavé zatmievanie ľavého a pravého oka. Ovládač grafickej karty premieta pritom striedavo obraz pre ľavé a pravé oko na monitor a okuliare synchrónne s ním príslušné oko zatmievajú. Nevýhodou tohto spôsobu vytvorenia priestorového obrazu je vytvorenie nekvalitného ilozórneho obrazu pri nutnosti používania vyčistených vydezinfikovaných špeciálnych elektronických okuliarov pred každým pozeraním na televíznu obrazovku, nemožnosť použitia v kinách i LCD obrazovkách a nutnosť používania televíznych prijímačov s vysokofrekvenčnou obrazovkou nad 100 Hz. Z uvedených dôvodov je tento spôsob vhodný iba pre počítačové hry.Also known is the method of obtaining spatial - three-dimensional image through special electronic glasses. The goggles are intended only for obtaining the illusion of a three-dimensional image from a classical two-dimensional image. They use alternating eclipse of the left and right eye. The video card driver alternately projects the image for the left and right eyes onto the monitor, and the glasses obscure the eye in sync with it. The disadvantage of this method of creating a spatial image is the creation of a poor quality ilozory image when using clean disinfected special electronic glasses before each viewing of the television screen, the inability to use in cinemas and LCD screens and the necessity of using television receivers with a high frequency display above 100 Hz. For this reason, this method is only suitable for computer games.

Ďalej je známy LCD monitor s priestorovým zobrazovaním obrazu. Na LCD displeji sa body pre ľavé oko zobrazujú na párnych riadkoch a pre pravé na nepárnych. Za displejom je holografická matrica, ktorá smeruje rozdielny obraz do ľavého a pravého oka. Nevýhodou tohto spôsobu je nutnosť presného umiestnenia polohy hlavy človeka pred obrazovkou. Toto sa čiastočne môže odstrániť umiestnením dvoch kamier na monitor na snímanie polohy hlavy, pričom podľa aktuálnej pozície sa prispôsobuje holografická matrica, čo je však technickyFurthermore, an LCD monitor with spatial display of the image is known. On the LCD, the dots for the left eye are displayed on even lines and for the right ones on odd lines. Behind the display is a holographic matrix that directs the different images to the left and right eyes. The disadvantage of this method is the necessity to precisely position the human head in front of the screen. This can be partially eliminated by placing two cameras on the head position monitor, while adjusting the holographic matrix to the current position, which is technically

- 5 náročné a nákladné.- 5 challenging and costly.

Taktiež je známa parabolická obrazovka ktorá síce neposkytuje priestorové zobrazenie, ale vďaka pozorovaciemu uhľu 180° vzbudzuje ilúziu priestorového obrazového dojmu. Používa sa pritom, napríklad parabolická obrazovka LCD TFT s rozlíšením 1024x768 bodov. Na aplikáciu nepodporujúcu túto obrazovku je dodávaný softwarový korektor obrazu. Nevýhodou tohto spôsobu je nevytvorenie skutočného trojrozmerného obrazu, veľká hmotnosť zariadenia s nízkou rozlišovacou schopnosťou.Also known is a parabolic screen, which, although not providing spatial display, but thanks to the viewing angle of 180 ° evokes the illusion of spatial image impression. It uses a parabolic LCD TFT screen with a resolution of 1024x768 dots. A software image corrector is provided for an application that does not support this screen. The disadvantage of this method is the non-production of a true three-dimensional image, the heavy weight of the device with low resolution.

Rovnako je známe trojrozmerné zobrazenie v krištáľovej guli. Pri takomto zobrazovaní má monitor tvar priehľadnej sklenenej gule posadenej na masívnom podstavci, pričom sa môže okolo monitora chodiť zo všetkých strán a vždy je vidieť korektne natočený obraz. Samotné riešenie je založené na rýchle sa otáčajúcej doske vo vnútri sklenenej gule, na ktorú sa zobrazujú jednotlivé body obrazu. Pri rotácii dosky sa rozsvieca vždy bod viditeľný z daného uhla. Vďaka zotrvačnosti ľudského oka tak môže človek v guli pozorovať priestorový obraz. Výhodou je, že obraz môže pozorovať súčasne viac ľudí a každý vidí správne natočený obraz. Nevýhodou riešenia však sú vysoké nároky na rýchlosť otáčania a rýchlosť spínania zobrazenia jednotlivých bodov, pričom kľúčovou otázkou je dátová náročnosť takého zobrazenia. V tomto prípade je nutné použiť minimálne rozlíšenie obrazovky 768x768 na samotnej rotujúcej doštičke schopnej zobraziť 198 obrázkov počas jedného otočenia, čo je cez 100 miliónov obrazových bodov za sekundu. Rýchlosť obnovení objemového obrazu je 24 Hz, teda ako film. Riešenie je vhodné na pripojenie k počítaču cez SCSI rozhranie a minimálne musí obsahovať DSP procesor TI 1600 MIPS, 3 Gbity DDR RAM, pričom obrázky sa spracovávajú cez špeciálne softwarové vybavenie. Nevýhodou takéhoto spôsobu zobrazenia je malé rozlíšenie, značná veľkosť, technická náročnosť, vysoká poruchovosť a cena zariadenia. Z uvedených dôvodov je takéto vytvorenie priestorového obrazu veľmi nákladné a málo rozšírené.The three-dimensional image in the crystal ball is also known. In such a display, the monitor is in the form of a transparent glass sphere perched on a massive pedestal, whereby the monitor can be walked from all sides and always display a correctly rotated image. The solution itself is based on a rapidly rotating plate inside the glass sphere, on which the individual points of the image are displayed. When the plate is rotated, a point visible from a given angle always lights up. Due to the inertia of the human eye, one can observe a spatial image in the sphere. The advantage is that more people can watch the picture at the same time and everyone sees the right picture. However, the disadvantage of the solution is the high demands on the rotation speed and the switching speed of the display of individual points, the key question being the data intensity of such display. In this case, you need to use a minimum 768x768 screen resolution on the rotating plate itself, capable of displaying 198 images in one rotation, which is over 100 million pixels per second. The rate of recovery of the volumetric image is 24 Hz, ie as a film. The solution is suitable for connecting to a computer via a SCSI interface and must at least include a TI 1600 MIPS DSP processor, 3 Gbits DDR RAM, and images are processed through special software. The disadvantage of such a display method is low resolution, considerable size, technical demands, high failure rate and cost of the device. For these reasons, such a spatial image creation is very costly and not widely used.

Podstata vynálezuSUMMARY OF THE INVENTION

Uvedené nedostatky v značnej miere odstraňuje spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa vynálezu, ktorého podstatou je, že obrazový záznam sa súčasne sníma kamerou s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium, odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie, pričom prehrávacie zariadenie má rýchlosť posunu úložného média zhodnú s rýchlosťou snímania jednotlivých záberov kamery.The aforementioned drawbacks are largely eliminated by the method of spatial display of images according to the invention, which is based on the fact that the video recording is simultaneously imaged by a camera with two recording devices on one storage medium, from which it is transmitted to the display device by the playback device. match the frame rate of each camera shot.

Je pritom výhodné, ak sú jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kameryIt is advantageous if the individual images from both camera capture devices are camera

- 6 zaznamenávané priebežne striedavo za sebou po dĺžke na úložné médium do súvislého pásu. alebo, ak sú jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kamery zaznamenávané rovnakou rýchlosťou priebežne vedľa seba na úložné médium, pričom jednotlivé zábery zo snímacích zariadení kamery môžu byť i zaznamenávané vo vzdialenosti zhodnej so vzdialenosťou prehrávacích zariadení.- 6 recorded continuously alternately in length along the storage medium in a continuous band. or, if individual images from both camera sensing devices are recorded at the same speed continuously side by side onto the storage medium, the individual images from the camera sensing devices may also be recorded at a distance coincident with the distance of the playback devices.

Taktiež je výhodné, ak je úložné médium tvorené filmovým pásom, prehrávacie zariadenie projektorom a zobrazovacie zariadenie premietacím plátnom.It is also preferred that the storage medium is a film strip, a playback device by a projector, and a display device by a projection screen.

Ďalej je výhodné, ak úložné médium umožňuje digitálny záznam obrazu a digitálne prehrávacie zariadenie je prepojené s obrazovkou zobrazovacieho zariadenia, ktoré môže tvoriť buď projekčná kopula alebo parabolická obrazovka alebo, ak zobrazovacie zariadenie rotuje v sklenenej guli.It is further preferred that the storage medium allows digital image recording and the digital playback device is connected to a display device screen, which may be either a projection dome or a parabolic screen, or if the display device rotates in a glass sphere.

Vynález odstraňuje nutnosť používania špeciálnych okuliarov pri premietaní - projekcii filmu alebo elektronických okuliarov pri pozorovaní obrazu na televíznych obrazovkách, vrátane LCD obrazovkách, čím odstraňuje nutnosť čistenia a vydezintikovania okuliarov pred každým premietaním filmu a potrebu technického zabezpečenia ich prípadného osudzenia alebo zničenia po použití. Vynález odstránením potreby synchronizácie dvoch samostatných záznamov zo snímacej kamery tiež výrazne technicky zjednodušuje snímanie obrazu a technicky zjednodušuje následnú projekciu obrazu vylúčením synchrónnej projekcie súčasne z dvoch filmov. Taktiež vynález voči doterajšiemu stavu techniky vyžaduje menej zložitú a nákladnú manipuláciu s filmovým materiálom, pričom vytvorenie priestorového obrazu podľa vynálezu je voči doterajšiemu stavu techniky menej technicky zložité a nákladné. Ďalej vynález umožňuje vytvorenie priestorového obrazu nielen zo špeciálneho filmu vo veľkých kinách, ale i z televíznych prijímačoch v domácnostiach a to bez potreby snímania aktuálnej polohy hlavy pri pozeraní. Vynálezom sa pritom nevytvára iba ilúzia trojrozmerného obrazu, ale skutočný trojrozmerný obraz. Taktiež vynález vo forme krištáľovej gule voči doterajšiemu stavu techniky zvyšuje rozlíšenie guľovej obrazovky, znižuje jej veľkosť, technickú náročnosť, čím znižuje jej poruchovosť a cenu.The present invention eliminates the need to use special glasses in the projection of film or electronic glasses for viewing images on television screens, including LCD screens, thereby eliminating the need to clean and disinfect the glasses before each screening of the film and the need to technically ensure their possible assessment or destruction after use. The invention, by eliminating the need to synchronize two separate recordings from the capture camera, also greatly simplifies image capture technically and technically simplifies subsequent image projection by eliminating synchronous projection simultaneously from two films. Also, the invention requires less complicated and costly handling of the film material with respect to the prior art, and the creation of the spatial image of the invention is less technically complicated and expensive than the prior art. Furthermore, the invention allows for the creation of a spatial image not only from a special film in large cinemas, but also from television sets in households without the need to capture the actual position of the head when viewed. In doing so, the invention not only creates the illusion of a three-dimensional image, but a real three-dimensional image. Also, the present invention in the form of a crystal ball in relation to the prior art increases the resolution of the ball screen, reducing its size, technical complexity, thereby reducing its failure rate and cost.

Príklady uskutočnenia vynálezuDETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

Príklad uskutočnenia vynálezu je ozrejmený na spôsobe priestorového zobrazenia obrazu v kine. Obrazový záznam sa pre takýto účel súčasne sníma kamerou s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium, odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie. Filmy sa teda natáčajú kamerou na priestorové zobrazenieAn exemplary embodiment of the invention is illustrated by a method of spatially displaying an image in a cinema. For this purpose, the video recording is simultaneously scanned by a camera with two recording devices on a single storage medium, from where it is transmitted to the display device by the playback device. So movies are shot with a 3D camera

- 7 obrazu projekciou. Takáto kamera na priestorové vytvorenie obrazu pracuje podobne ako kamery uvedené v doterajšom stave techniky vyhotovovaním obrazového záznamu na filmový pás. Z dôvodu maximálneho využitia veľkosti snímaného okienka je u nich filmový pás orientovaný prevažne vodorovne. Kamera má pritom dva objektívy, ktoré sú na prednej strane vzdialené od seba v priemernej vzdialenosti očí dospelého človeka, pričom pri konštrukcii kamery sa dbá i na čo najmenšie namáhanie filmovej podložky formou mechanizmu na posuv filmového pásu. Úložné médium - filmový pás má v kamere pri snímaní dvojnásobnú rýchlosť posunu voči rýchlosti snímania jedného jej snímacieho zariadenia, t. j. rýchlosť filmového pása je podľa konštrukcie kamery 3,4 metra za sekundu a viac, pričom rovnakú rýchlosť posunu úložného média - filmového pása má i jeho prehrávacie zariadenie - projektor. Jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kamery sú pritom zaznamenávané rovnakou rýchlosťou priebežne striedavo vedľa seba na úložné médium - filmový pás.- 7 image projection. Such a spatial image-forming camera works similarly to the cameras mentioned in the prior art by producing an image record on a film strip. In order to make maximum use of the window size, the film strip is oriented mostly horizontally. The camera has two lenses which are spaced apart at an average distance of the eyes of an adult on the front side, while the construction of the camera takes care of the film substrate as little as possible in the form of a film-feed mechanism. The storage medium - the filmstrip has a two-fold shift speed in the camera when compared to that of one of its capture devices, i. j. the speed of the film strip is 3.4 meters per second or more, according to the camera design, and its playback device - projector has the same speed of movement of the storage medium - the film strip. The individual images from both camera capture devices are recorded at the same speed continuously alternately side by side onto the storage medium - film strip.

Pri projekcii obrazu na zobrazovacie zariadenie - filmové plátno sa využívajú známe vhodné spôsoby na rovný posun filmového pásu, napríklad postup „Rolling Loop“, kde sa kombinuje mechanický posuv s vákuovým prisávaním filmu na plamparalelnú sklenenú dosku, aby v momente otvorenej rotačnej clony a projekcie filmového políčka na plátno bol obraz rovný a ostrý po celej ploche. Počas posunu filmového pásu sa pri zatvorenej clone naviac sklenená doska v určitých intervaloch posúva tak, aby sa zbavila prípadného prachu, ktorý by sa na povrchu usadil i vplyvom vznikajúceho slabého statického elektrického náboja. Vlastný filmový kotúč je umiestnený na špeciálnom zariadení, kde sa filmový pás odvíja z kotúča, aby sa po prechode projektorom navíjal na iný kotúč. Vzhľadom na väčšiu hmotnosť filmového kotúča je účelné na jeho manipuláciu používať vhodnú mechanizáciu. Je vhodné v premietacom zariadení použiť rýchlu rotačnú clonu, ktorou sa dosahuje v porovnaní s klasickou projekciou o 15 až 20% vyššia svetlosť premietaného obrazu. Projektor má pritom iba jeden objektív, ktorým sa striedavo z filmového pásu premietajú obrazy pre ľavé a pravé oko diváka na zobrazovacie zariadenie - filmové plátno.The projection of the image onto the film screen uses known suitable methods for straight film strip advancement, such as the "Rolling Loop" procedure, which combines mechanical feed with vacuum suction of the film onto a flame-parallel glass plate so as to open the rotary screen and film projection. the box on the canvas made the image straight and sharp all over. During the movement of the film strip, the glass plate is moved at certain intervals with the shutter closed, in order to be free of any dust which would also be deposited on the surface due to the resulting weak static electric charge. The film roll itself is located on a special device where the film strip unwinds from the roll to wind it onto another roll after passing through the projector. Due to the increased weight of the film roll, it is advisable to use a suitable mechanism for its handling. It is advisable to use a fast rotating iris in the projection device, which achieves a 15-20% higher brightness of the projected image compared to conventional projection. The projector has only one lens, through which the images for the left and right eye of the viewer are alternately projected from the film strip to the projection device - film screen.

Na projekciu obrazu sa môže použiť okrem klasického variantne i digitálny projektor. Vstupom do projektora sú digitálne údaje známym spôsobom premietané podobne ako v bežných prenosných projektoroch, ale s inými parametrami. Rozlíšenie čipu je 1280 x 1024 pixelov, čo zodpovedá cca 4 Mpixelom. Na projekciu sa používajú najmä tri vysokokontrastné S-XGA čipy DLP Cinema Black Čip DMD (Digital MicroMirror Device), ktoré reprezentujú tri tradičné farby - červenú, zelenú a modrú. Celkový kontrast zobrazenia sa dosahuje viac ako 1 000:1. Na dosiahnutie väčšieho farebného gamutu (ekvivalentného filmovému) býva farebná hĺbka až 42 bitov, t. j. 14 bitov na kanál, čo teoreticky dáva až 4 miliardy farieb. Klasický filmový projektor má jas iba 7 000 - 10 000 ANSI lumenov, ale digitálny má viac akoFor projection of images can be used in addition to the classic variant of a digital projector. By entering the projector, digital data is projected in a known manner similar to conventional portable projectors, but with different parameters. The resolution of the chip is 1280 x 1024 pixels, which corresponds to approx. 4 Mpixel. In particular, three high-contrast DLP Cinema Black S-XGA chips are used for projection. The DMD (Digital MicroMirror Device) chip represents three traditional colors - red, green and blue. Total impression contrast is greater than 1,000: 1. To achieve a larger color gamut (equivalent to a film), the color depth is up to 42 bits, i. j. 14 bits per channel, which in theory gives up to 4 billion colors. A classic film projector has a brightness of only 7,000 - 10,000 ANSI lumens, but a digital projector has more than

- 8 12 000 ANSI lumenov, čo zodpovedá asi výkonu 3 000 W xenónovej lampy. Okrem toho sa môžu použiť lampy až do výkonu 7 000 W. Na zabezpečenie ich chladenia má takýto prístroj kompletnú vzduchovú ventiláciu. Samotný prístroj má mohutnú elektroniku, prídavné funkcie sa vkladajú do nosiča, kde je spravidla umiestnený riadiaci systém, rozhrania, server, zosiľňovaf zvuku atd.- 8 12 000 ANSI lumens, equivalent to about 3,000 W xenon lamp power. In addition, lamps up to 7,000 W can be used. To ensure their cooling, such a device has complete air ventilation. The device itself has powerful electronics, additional functions are inserted into the carrier, where is usually located the control system, interfaces, server, sound amplifier, etc.

Projekčné plátno môže byť ľubovoľnej veľkosti, napr. až 20 x 25 metrov v tvare projekčnej kopule zhodnej s projekčným planetáriom v pojatí tzv. univerzária, kde je celá sála i s kopulou sklonená približne pod uhľom 30° s cieľom poskytnutia divákovi maximálny obrazový zážitok. Plátno pritom býva teda je tak veľké, aby divákovi vyplňovalo väčšinu jeho zraku vrátane periférneho videnia, pričom je priezvučné, t. j. obsahuje až niekoľko miliónov drobných otvorov, ktoré plne prepúšťajú zvuk a pritom zachováva temer 99% sveteľnú odrazivosť plochy, ktorá preto býva posilnená špeciálnym strieborným náterom.The screen can be of any size, e.g. up to 20 x 25 meters in the shape of a projection dome identical to the projection planetarium in the concept of so-called. University, where the entire hall and the dome are inclined at approximately 30 ° to provide the viewer with a maximum visual experience. Thus, the screen is so large that it fills the viewer with most of his or her vision, including peripheral vision, while being clear, i.e. j. it contains up to several million tiny holes that fully transmit sound while maintaining almost 99% light reflectance of the area, which is therefore enhanced by a special silver coating.

Divák počas projekcie vidí priamo priestorový obraz na plátne a získava priestorový optický dojem. Službu konajúci premietač všetko riadi z riadiaceho pultu, ktorý je tvorený počítačom typu PC pracujúcim s operačným systémom MS Windows NT. Z riadiaceho pultu sa pritom dá diaľkovo obraz jemne dolaďovať a doostrovať.During the projection, the viewer directly sees the spatial image on the screen and acquires a spatial optical impression. The service of the projector manages everything from the control panel, which is made up of a PC type working with the MS Windows NT operating system. You can fine-tune and sharpen the image remotely from the control panel.

Príklad ďalšieho uskutočnenia vynálezu je taktiež ozrejmený na spôsobe priestorového zobrazenia obrazu v kine. Obrazový záznam sa pre takýto účel súčasne sníma digitálnou kamerou s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium, odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášaný na zobrazovacie zariadenie - premietacie plátno. Filmy sa teda natáčajú novou kamerou na priestorové zobrazenie obrazu projekciou. Takáto digitálna kamera na priestorové vytvorenie obrazu pracuje podobne ako digitálne kamery uvedené v doterajšom stave techniky. Jednotlivé zábery zo snímacích kamier sú pritom známym spôsobom digitálne zaznamenávané rovnakou rýchlosťou priebežne vedľa seba na úložné médium. Kamera má dva objektívy, ktoré sú na prednej strane vzdialené od seba v priemernej vzdialenosti očí dospelého človeka. Úložné médium má v kamere pri snímaní zhodnú rýchlosť posunu s rýchlosťou snímania jej oboch snímaích zariadení, t. j. rýchlosť podľa konštrukcie kamery je 1,7 metra za sekundu a viac, pričom rovnakú rýchlosť posunu úložného média filmového pásu má i jeho prehrávacie zariadenie - digitálny projektor.An example of another embodiment of the invention is also illustrated by the method of spatially displaying an image in a cinema. For this purpose, the video recording is simultaneously captured by a digital camera with two recording devices on one storage medium, from where it is transmitted by the playback device to a display device - projection screen. Films are therefore filmed with a new camera for spatial representation of the image by projection. Such a digital camera for spatial imaging works similarly to the digital cameras disclosed in the prior art. The individual images from the recording cameras are digitally recorded in a known manner continuously at the same time on the storage medium. The camera has two lenses that are spaced apart at an average distance between the eyes of an adult. The storage medium in the camera, when scanning, has the same scrolling speed with that of its two scanning devices, i. j. the speed of the camera design is 1.7 meters per second or more, while the playback speed of the film projector's digital projector is the same.

Pri projekcii obrazu na zobrazovacie zariadenie - premietacie plátno sa využívajú vhodné spôsoby na rovný posun úložného média a projekcia z digitálneho projektoru na projekčné plátno je známym spôsobom cez projektor s dvomi optikami vzdialenými od seba v priemernej vzdialenosti očí dospelého človeka.Projection of the image onto the projection screen uses appropriate methods to move the storage medium evenly, and projection from a digital projector to a projection screen is a familiar way through a projector with two optics spaced apart at an average adult eye distance.

Projekčné plátno môže byť i v tomto prípade ľubovoľnej veľkosti, napr. až 20 x 25 metrov v tvare projekčnej kopule zhodnej s projekčným planetáriom v pojatí tzv. univerzária,In this case, the projection screen may be of any size, e.g. up to 20 x 25 meters in the shape of a projection dome identical to the projection planetarium in the concept of so-called. univerzária.

- 9 kde je celá sála i s kopulou sklonená približne pod uhľom 30° s cieľom poskytnutia divákovi maximálny obrazový zážitok. Plátno pritom býva teda je tak veľké, aby divákovi vyplňovalo väčšinu jeho zraku vrátane periférneho videnia, pričom je priezvučné, t. j. obsahuje až niekoľko miliónov drobných otvorov, ktoré plne prepúšťajú zvuk a pritom zachováva temer 99% sveteľnú odrazivosť plochy, ktorá preto býva zosiľnená špeciálnym strieborným náterom.- 9 where the whole hall and the dome are inclined at approximately 30 ° to give the viewer a maximum visual experience. Thus, the screen is so large that it fills the viewer with most of his or her vision, including peripheral vision, while being clear, i.e. j. it contains up to several million tiny holes that fully transmit sound while maintaining almost 99% light reflectance of the area, which is therefore reinforced with a special silver coating.

Divák počas projekcie vidí priamo priestorový obraz na plátne a získava priestorový optický dojem. Službukonajúci premietač všetko riadi z riadiaceho pultu, ktorý je tvorený počítačom typu PC pracujúcim s operačným systémom MS Windows NT. Z riadiaceho pultu sa pritom dá diaľkovo obraz jemne dolaďovať a doostrovať.During the projection, the viewer directly sees the spatial image on the screen and acquires a spatial optical impression. The service projector controls everything from the control panel, which is made up of a PC-type computer operating with the MS Windows NT operating system. You can fine-tune and sharpen the image remotely from the control panel.

Iný príklad uskutočnenia vynálezu vychádza z predchádzajúceho príkladu uskutočnenia vynálezu s tým rozdielom, že obrazový záznam sa pre takýto účel súčasne sníma digitálnou kamerou na jedno úložné médium tak, aby jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kamery boli zaznamenávané priebežne striedavo za sebou po dĺžke na úložné médium do súvislého pásu, odkiaľ sú prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie spôsobom opísaným v prvom príklade uskutočnenia.Another embodiment of the invention is based on the preceding embodiment, except that for this purpose the video recording is simultaneously recorded by a digital camera on one storage medium, so that individual images from both camera recording devices are recorded continuously alternately in succession along the length of the storage medium. into a continuous band from where they are transmitted by the playback device to the display device in the manner described in the first exemplary embodiment.

Ďalší príklad uskutočnenia vynálezu je podobný už ozrejmenému spôsobu priestorového zobrazenia obrazu v kine. Rozdiel medzi príkladmi je iba vtom, že obrazový záznam sa pre takýto účel súčasne sníma digitálnym kamerou s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium tak, že jednotlivé zábery zo snímacích kamier sú zaznamenávané vo vzdialenosti zhodnej so vzdialenosťou prehrávacích zariadení odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie.Another embodiment of the invention is similar to the already illustrated spatial display of cinema images. The only difference is that, for this purpose, video recording is simultaneously recorded by a digital camera with two capture devices on one storage medium, so that individual images from the capture cameras are recorded at a distance equal to the distance of the playback devices from where the playback device is transferred to the imaging devices. device.

Ďalšie príklady uskutočnenia vynálezu sa líšia od predchádzajúcich tým, že ich digitálne prehrávacie zariadenie je prepojené s obrazovkou zobrazovacieho zariadenia, ktoré môže tvoriť buď parabolická obrazovka, alebo kde zobrazovacie zariadenie rotuje v sklenenej guli, prípadne sa na takto rotujúce zobrazovacie zariadenie vo forme napnutého malého premietacieho plátna premieta sveteľný obraz z projektoru na priestorové zobrazenie obrazu.Further embodiments of the invention differ from the foregoing in that their digital playback device is connected to a display device display, which may either form a parabolic display or where the display device rotates in a glass sphere, or alternatively, the display device rotates in the form of a small projection. screens projects a light image from a projector into a spatial image display.

Priemyselná využiteľnosťIndustrial usability

Spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa vynálezu je možné využívať vo filmových sálach, v domácnostiach pri pozorovaní televíznych programov, počítačových hrách, pri simulácii predmetov na počítači, vo výskume, vo výukových systémoch, v lekárstve, v leteckej navigácii, v reklamne a v konštrukcii pri trojrozmernom zobrazovaní výrobkov počítačom, napr. pri používaní programu typu CAD/CAM a pod.The method of spatial display of images according to the invention can be used in film theaters, in households for watching television programs, computer games, for simulating objects on a computer, in research, in educational systems, in medicine, in air navigation, in advertising and in 3D design computer products, e.g. when using a CAD / CAM program, etc.

Claims (9)

PATENTOVÉ NÁROKYPATENT CLAIMS 1. Spôsob priestorového zobrazenia obrazu, vyznačujúci sa tým, že obrazový záznam sa súčasne sníma kamerou s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium, odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie, pričom prehrávacie zariadenie má rýchlosť posunu úložného média zhodnú s rýchlosťou snímania jednotlivých záberov kamery.A method of spatially displaying an image, characterized in that the video recording is simultaneously imaged by a camera with two recording devices on a single storage medium, from where it is transmitted by the playback device to a display device, the playback device having a storage media advance rate equal to the frame rate of individual images cameras. 2. Spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa nároku 1, vyznačujúci sa t ý m, že jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kamery sú zaznamenávané priebežne striedavo za sebou po dĺžke na úložné médium do súvislého pásu.The spatial image imaging method according to claim 1, characterized in that the individual images from the two camera imaging devices are recorded continuously in succession along the length of the storage medium into a continuous band. 3. Spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa nároku 1, vyznačujúci sa t ý m, že jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kamery sú zaznamenávané rovnakou rýchlosťou priebežne vedľa seba na úložné médium.The spatial image display method according to claim 1, characterized in that individual images from both camera capture devices are recorded at the same rate continuously side by side onto the storage medium. 4. Spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa nároku 3, vyznačujúci sa t ý m, že jednotlivé zábery zo snímacích zariadení kamery sú zaznamenávané vo vzdialenosti zhodnej so vzdialenosťou prehrávacích zariadení.The spatial image display method according to claim 3, wherein the individual images from the camera recording devices are recorded at a distance coincident with the distance of the playback devices. 5. Spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa nároku 1 alebo 2 alebo 3 až 4, v y značujúci sa t ý m, že úložné médium je tvorené filmovým pásom, prehrávacie zariadenie projektorom a zobrazovacie zariadenie premietacím plátnom.5. A method for displaying images according to claim 1 or 2 or 3 to 4, wherein the storage medium is a film strip, a projector playback device, and a projection screen display device. 6. Spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa nároku 1 alebo 2 alebo 3, vyznačujúci sa t ý m, že úložné médium umožňuje digitálny záznam obrazu a digitálne prehrávacie zariadenie je prepojené s obrazovkou zobrazovacieho zariadenia.The spatial image display method according to claim 1 or 2 or 3, wherein the storage medium enables digital image recording and the digital playback device is connected to a display device screen. 7. Spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa nároku 5, vyznačujúci sa t ý m, že zobrazovacie zariadenie je projekčná kopula.The spatial image display method of claim 5, wherein the display device is a projection dome. - 11- 11 8. Spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa nároku 6, vyznačujúc sa tým, že zobrazovacie zariadenie tvorí parabolickú obrazovku.The spatial image display method of claim 6, wherein the display device is a parabolic display. 9. Spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa nároku 5 alebo 6, vyznačujúc sa tým, že zobrazovacie zariadenie rotuje v sklenenej guli.The spatial image display method of claim 5 or 6, wherein the display device rotates in a glass sphere.
SK414-2004A 2004-12-23 2004-12-23 Method for 3D picture imaging SK4142004A3 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SK414-2004A SK4142004A3 (en) 2004-12-23 2004-12-23 Method for 3D picture imaging

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SK414-2004A SK4142004A3 (en) 2004-12-23 2004-12-23 Method for 3D picture imaging

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SK4142004A3 true SK4142004A3 (en) 2006-07-07

Family

ID=36658571

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SK414-2004A SK4142004A3 (en) 2004-12-23 2004-12-23 Method for 3D picture imaging

Country Status (1)

Country Link
SK (1) SK4142004A3 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9948923B2 (en) Stereoscopic video imaging display system and a stereo slide or stereo slide print
US6665003B1 (en) System and method for generating and displaying panoramic images and movies
US5678910A (en) Multiple angle projection for 3-D imagery
KR20010005726A (en) Autostereoscopic projection system
JP2001235708A (en) Stereoscopic image reproducing device with background
CN106773469B (en) Scene reproduces line holographic projections display system
JP3394149B2 (en) 3D image reproduction device
US6183089B1 (en) Motion picture, TV and computer 3-D imaging system and method of use
JPH03116039A (en) Method and apparatus for making three- dimensional image
NZ237538A (en) Projecting images on rotating screen produces three dimensional imagery
US20140177051A1 (en) Holographic Display System
SK4142004A3 (en) Method for 3D picture imaging
US20060001967A1 (en) Wide-field three dimensional imaging system
SK5122Y1 (en) Method for 3-D displaying
Collender 3-D television, movies and computer graphics without glasses
TWI632802B (en) Three-dimensional image pick-up and display system
JP4217322B2 (en) 3D image display position conversion apparatus and method
AU644397B2 (en) Multiple angle projection for 3-d imagery
TWI573435B (en) Dimensional image camera display system
JP4484261B2 (en) 3D image photographing apparatus and method
Rakov Unfolding the Assemblage: Towards an Archaeology of 3D Systems
WO2022264029A1 (en) 3d image capturing and displaying system using a moving array of holes
JPH05216139A (en) Method and apparatus for recording image in order to observe image after recording or at same time of recording
Burney Converting 3D into volumetric images
CA2021189A1 (en) Method and apparatus for 3-dimensional viewing