SK5122Y1 - Method for 3-D displaying - Google Patents
Method for 3-D displaying Download PDFInfo
- Publication number
- SK5122Y1 SK5122Y1 SK11-2008U SK112008U SK5122Y1 SK 5122 Y1 SK5122 Y1 SK 5122Y1 SK 112008 U SK112008 U SK 112008U SK 5122 Y1 SK5122 Y1 SK 5122Y1
- Authority
- SK
- Slovakia
- Prior art keywords
- storage medium
- image
- camera
- spatial image
- image display
- Prior art date
Links
Landscapes
- Projection Apparatus (AREA)
Abstract
Spôsob priestorového zobrazenia obrazu je možné využívať vo filmových sálach, v domácnosti pri pozorovaní televíznych programov, počítačových hrách, pri simulácii predmetov, vo výskume, vo vyučovacích systémoch, v lekárstve, v leteckej navigácii, v reklame a v konštrukcii pri trojrozmernom zobrazovaní výrobkov počítačom, napr. pri používaní programu typu CAD/CAM a pod. Obrazový záznam sa podľa technického riešenia súčasne sníma kamerou s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium, odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie, pričom prehrávacie zariadenie má rýchlosť posunu úložného média zhodnú s rýchlosťou snímania jednotlivých záberov kamery. Jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kamery môžu byť zaznamenávané buď priebežne striedavo za sebou po dĺžke na úložné médium do súvislého pásu, alebo rovnakou rýchlosťou priebežne vedľa seba na úložné médium.The way the image is spatially displayed can be used in film halls, at home watching TV programs, computer games, in object simulation, in research, in teaching systems, in medicine, in air navigation, in advertising and in three-dimensional construction displaying products by computer, e.g. in use CAD / CAM and so on. Image recording according to a technical solution, it is simultaneously sensed by a camera with two scanning devices per storage medium from where the playback device is transmitted to the imaging the device, the playback device having a speed shift of the storage medium is consistent with the scanning speed of each camera shots. Single shots from both shots camera devices can be recorded either continuously in succession along the length of the storage medium into a continuous belt, or at the same speed continuously side by side on storage media.
Description
Technické riešenie sa týka spôsobu priestorového zobrazenia obrazu na premietacom plátne alebo obrazovke zobrazovacieho zariadenia.The technical solution relates to a method of spatially displaying an image on a projection screen or on a display screen.
Doterajší stav technikyBACKGROUND OF THE INVENTION
Známy je spôsob natáčania filmov kamerovým systémom na priestorové zobrazenie obrazu projekciou. Kamera na priestorové vytvorenie obrazu pritom pracuje podobne ako bežné kamery na 70 mm širokouhlé filmy s negatívnym filmovým materiálom o šírke 65 mm. Na rozdiel od klasického snímania širokouhlých filmov je v takejto kamere filmový pás, z dôvodu maximálneho využitia veľkosti snímaného okienka, orientovaný vodorovne. Veľkosť vlastného okienka býva 52,6 x 70,4 milimetrov s pomerom strán 1,34 : 1. Takáto kamera nepoužíva snímacie objektívy s transfokátorom, ale len výmenné objektívy s pevnou ohniskovou vzdialenosťou od 30 do 250 mm. Kamera má pritom dva objektívy, ktoré sú na prednej strane vzdialené od seba v priemernej vzdialenosti očí dospelého človeka, pričom pri konfigurácií s najväčšími kazetami s filmovým materiálom dosahuje veľkú hmotnosť, t. j. cca do 150 kg. Kamera využíva objektívy o ohniskovej vzdialenosti od 30 do 250 mm. Pri konštrukcii kamery sa pritom dbá i na čo najmenšie namáhanie filmovej podložky formou mechanizmu na posuv filmového pásu. Nevýhodou súčasných kamier je, že sú náchylné na znečistenie, t. j. pri natáčaní sa musí filmová dráha udržovať vo veľkej čistote a pred každým zavedením filmu sa musí celý mechanizmus dôkladne vyčistiť, čo je zvlášť nevýhodné napríklad pri natáčaní v púšti alebo v savanách, kde je na prašných cestách za sucha veľké znečistenie.There is a known method of filming films by a camera system for spatially displaying images by projection. The spatial image camera works similarly to conventional cameras on 70 mm wide films with negative film material with a width of 65 mm. Unlike conventional wide-angle movie shooting, the film strip is horizontally oriented to maximize the size of the window. The size of the custom window is 52.6 x 70.4 millimeters with a 1.34: 1 aspect ratio. This camera does not use zoom lenses, but only interchangeable lenses with a fixed focal length of 30 to 250 mm. The camera has two lenses which are spaced apart from each other at an average distance between the eyes of an adult, and which, in the configurations with the largest film cassettes, reaches a mass, i.e. j. up to approx. 150 kg. The camera uses lenses with a focal length of 30 to 250 mm. In the construction of the camera, it is also necessary to minimize the stress on the film substrate by means of a film strip feed mechanism. The disadvantage of current cameras is that they are susceptible to pollution, i. j. during filming, the film path must be kept very clean and the entire mechanism must be thoroughly cleaned before each film is introduced, which is particularly disadvantageous, for example, when filming in the desert or savannah, where dusty roads are subject to high levels of dirt.
Na vlastný filmový pás sa prevažne používa 70 mm široký filmový pás, ktorý sa posúva vodorovne. Jedno obrazové políčko má rozmer 70 x 51 mm, čo je 10 až 13 krát väčšia plocha, ako u 35 mm filmu používaného v bežných kinách.For the film strip itself, a 70 mm wide film strip is used, which is moved horizontally. One image frame has a size of 70 x 51 mm, which is 10 to 13 times larger than that of 35 mm film used in conventional cinemas.
Pri projekcii sa za jednu sekundu musí premietnuť 24 okienok, čo znamená rýchlosť posunu filmového pása cca 1,7 metra za sekundu. S ohľadom na dĺžku jedného strhu (jedného filmového okienka) s 15. otvormi dierovania, nemožno použiť klasický spôsob posunu s malými drapákmi, ale sa musí kombinovať viacero mechanických postupov. Najviac sa využíva napríklad postup „Rolling Loop“, kde sa kombinuje mechanický posuv s vákuovým prisávaním filmu na planparalelnú sklenenú dosku, aby v momente otvorenej rotačnej clony a projekcie filmového políčka na plátno bol obraz rovný a ostrý po celej ploche. Počas posunu pásu pri zatvorenej clone sa navyše sklenená doska v určitých intervaloch posúva, aby sa zbavila prípadného prachu, ktorý by sa pripadne na jej povrchu usadil i vplyvom vznikajúceho slabého statického elektrického náboja. Vlastný filmový kotúč je umiestnený na špeciálnom zariadení Non-Rewind System (alebo tiež na tzv. Plaíteru), kde sa film odvíja z jedného kotúča, aby sa po prechode projektorom navíjal na iný kotúč. Pri projekcii sa samozrejme odvíjajú dva kotúče naraz. Nakoľko hmotnosť filmového kotúča je cca 100 kg, je nutné na jeho manipuláciu používať vhodnú mechanizáciu, napríklad špeciálny vysokozdvižný vozík. Vlastná rotačná clona má v porovnaní s klasickou projekciou o 15 až 20 % viac otvorenú časť, čím sa dosahuje vyššia svetlosť premietaného obrazu. Pri priestorovej projekcii sa založí do spodnej filmovej dráhy ešte druhý filmový pás, pričom na každom z nich je zaznamenaný obraz pre jedno oko. Projektor má rovnako ako kamera dva objektívy. Do priestoru medzi objektívy a projektor sa pri projekcii vkladá doska s polarizačnými filtrami, ktoré polarizujú obraz pre každé oko vodorovnou a zvislou polarizáciou. Projektor je pritom osadený v projekčnej kabíne. Pri zakladaní filmu sa projektor posúva spravidla po koľajniciach. Na projekciu obrazu sa používa okrem klasického i digitálny projektor. Vstupom do digitálneho projektora sú digitálne údaje, ktoré sú premietané podobne ako v bežných prenosných projektoroch, ale s inými parametrami. Rozlíšenie chipu je 1280 x 1024 pixelov, čo zodpovedá cca 4 Mpixelom. Na projekciu sa používajú najmä tri vysokokontrastné S-XGA čipy DLP Činenia Black Chip DMD (Digital MicroMirror Device), ktoré reprezentujú tri tradičné farby - červenú, zelenú a modrú. Celkový kontrast zobrazenia sa dosahuje viac ako 1000 : 1. Na dosiahnutie väčšieho farebného gamutu (ekvivalentného filmovému) býva farebná hĺbka až 42 bitov, t. j. 14 bitov na kanál, čo teoreticky dáva až 4 miliardy farieb. Klasický filmový projektor má jas iba 7000 - 10 000 ANSI lumenov, ale digitálny má viac ako 12 000 ANSI lumenov, čo zodpovedá asi výkonu 3000 W xenónové lampy. Okrem toho sa môžu použiť lampy až do výkonu 7000 W. Na zabezpečenie ich chladenia má takýto prístroj vytvorenú kompletnú vzduchovú ventiláciu. Samotný prístroj má mohutnú elektroniku, prídavné funkcie sa vkladajú do nosiča, kde je spravidla umiestnený riadiaci systém, rozhrania, server, zosilňovač zvuku atď.During projection, 24 frames must be projected in one second, which means a film speed of about 1.7 meters per second. Given the length of one pull (one film window) with the 15 holes of the punching, it is not possible to use the classical way of shifting with small grabs, but several mechanical procedures have to be combined. For example, the "Rolling Loop" method is most used, combining mechanical feed with vacuum suction of the film onto a planar glass plate to give a flat and sharp image across the screen when the rotary screen is open and the film screen is projected onto the screen. In addition, during the displacement of the strip with the shutter closed, the glass plate moves at certain intervals in order to remove any dust which may also be deposited on its surface due to the resulting weak static electric charge. The film roll itself is located on a special Non-Rewind System (or Plater), where the film unwinds from one roll to take it to another roll after passing through the projector. During the projection, of course, two rolls are rolled at the same time. Since the weight of the film roll is approximately 100 kg, it is necessary to use a suitable mechanism, such as a special forklift truck, to handle it. The rotary aperture itself has a 15 to 20% more open portion than conventional projection, resulting in a higher brightness of the projected image. In spatial projection, a second film strip is inserted into the lower film path, with an image for one eye recorded on each of them. The projector has two lenses like the camera. A projection plate with polarizing filters is inserted into the space between the lenses and the projector to polarize the image for each eye by horizontal and vertical polarization. The projector is mounted in the projection booth. When the film is loaded, the projector is usually moved by rail. In addition to the classical projector, a digital projector is also used for image projection. The input to the digital projector is digital data that is projected similarly to conventional portable projectors, but with different parameters. The resolution of the chip is 1280 x 1024 pixels, which corresponds to approx. 4 Mpixel. In particular, three high-contrast DLP S-XGA chips are used for projection Black Chip DMDs (Digital MicroMirror Device), which represent three traditional colors - red, green and blue. The overall display contrast is more than 1000: 1. To achieve a larger color gamut (equivalent to a film), the color depth is up to 42 bits, i. j. 14 bits per channel, which in theory gives up to 4 billion colors. A classic film projector has a brightness of only 7000-10,000 ANSI lumens, but a digital projector has more than 12,000 ANSI lumens, which corresponds to an output of about 3000 W xenon lamps. In addition, lamps up to 7000 W can be used. To ensure their cooling, such a device has complete air ventilation. The device itself has powerful electronics, additional functions are inserted into the carrier, where the control system, interfaces, server, sound amplifier, etc. are usually located.
Priestorové kino voči klasickému širokouhlému rozširuje panoramatický obraz nielen na šírku, ale i na výšku tak, aby divák hľadiaci do stredu plátna mal temer celé svoje zorné pole zaplnené kvalitným jasným a ostrým obrazom s vysokou rozlišovacou schopnosťou. Projekčné plátno v má veľké rozmery, napr. až 20 x x 25 metrov, v tvare projekčnej kopule zhodnej s projekčným planetáriom v pojatí tzv. univerzária, kde je celá sála i s kopulou sklonená približne pod uhľom 30n s cieľom poskytnutia divákovi maximálny obrazový zážitok. Plátno býva teda lak veľké, aby divákovi vyplňovalo väčšinu jeho zraku vrátane periférneho videnia,The surround cinema expands the panoramic picture not only in landscape but also in height, so that the viewer looking to the center of the screen has almost all of his field of view filled with high-quality clear and sharp images with high resolution. The projection screen has large dimensions, e.g. up to 20 xx 25 meters, in the shape of a projection dome identical to the projection planetarium in the concept of so-called. a university where the entire hall and the dome are inclined at approximately 30 n to provide the viewer with a maximum visual experience. So the canvas is large enough to fill the viewer with most of their eyes, including peripheral vision,
SK 5122 Υ1 pričom je priezvučné, t. j. obsahuje až niekoľko miliónov drobných otvorov, ktoré plne prepúšťajú zvuk a pritom zachováva temer 99 % svetelnú odrazivosť plochy, ktorá preto býva opatrená a posilnená špeciálnym strieborným náterom.SK 5122 pričom1 where it is sound, t. j. it contains up to several million tiny holes that fully transmit sound while maintaining almost 99% light reflectance of the area, which is therefore provided with and reinforced with a special silver coating.
V priestorovom kine sa premieta obraz synchrónne dvoma projektormi z dvoch filmových pásov cez dva rôzne polarizačné fdtre na spoločné plátno. Na každom páse je zaznamenaný obraz pre , jedno oko“. Divák musí mať počas projekcie nasadené špeciálne okuliare so zhodnými polarizačnými filtrami ako na projektoroch, ktoré potom umožnia mu vidieť každým okom zvlášť len správny príslušný obraz na plátne a získať tak priestorový optický dojem. Službukonajúci premietač všetko riadi z riadiaceho pultu, ktorý je tvorený počítačom typu PC pracujúcim s operačným systémom MS Windows NT. Z riadiaceho pultu sa pritom dá diaľkovo obraz jemne dolaďovať a doostrovať. Z dôvodu nutnosti používania špeciálnych okuliarov pri súčasnej projekcii trojrozmerného obrazu spravidla súčasť takéhoto kina tvorí i čistička na okuliare, aby divák dostal vždy okuliare čisté a vydezinfikované, pričom sa musí technickými prostriedkami zamedzovať ich odcudzenie, napr. sa ich nožičky nedajú zložiť, čím sú málo skladné a/alebo sú vybavené zalisovaným elektronickým čipom, ktorý ich presun zaregistruje elektronickou bránou pred východom z kina a akusticky i vizuálne upozorní na túto skutočnosť obsluhu kina.In the surround cinema, the picture is projected synchronously by two projectors from two film strips through two different polarizing fdtrees on a common screen. An image for 'one eye' is recorded on each strip. The spectator must wear special glasses with the same polarization filters as projectors during the projection, which will then allow the viewer to see each correct eye on the screen separately for each eye and thus obtain a spatial optical impression. The service projector controls everything from the control panel, which is made up of a PC-type computer operating with the MS Windows NT operating system. You can fine-tune and sharpen the image remotely from the control panel. Due to the necessity to use special glasses in the simultaneous projection of a three-dimensional image, as a rule, a cinema cleaner is also part of such a cinema, so that the spectator always gets the glasses clean and disinfected, with technical means to prevent their theft. their legs cannot be folded away, which makes them less space-saving and / or equipped with a molded electronic chip which registers the movement through the electronic gateway outside the cinema and notifies the cinema attendant acoustically and visually.
Nevýhodou takého zobrazovania je, že aby divák dokázal spojiť dva rôzne obrazy, do priestorového obrazu musí mať počas projekcie nasadené špeciálne okuliare s rovnakými polarizačnými filtrami aké sú na projektoroch, ktoré mu zabezpečia, že sa obraz určený pre jeho ľavé oko skutočne dostal do jeho ľavého oka a obraz určený pre jeho pravé oko skutočne dostal do jeho pravého oka, odkiaľ ich ľudský mozog spája do jedného priestorového -trojrozmerného optického vnemu. Bez okuliarov je na plátne vidieť len rozdvojený neostrý obraz. Navyše je nutné zabezpečiť vyčistené a vydezinfikované špeciálne okuliare pred každou premietaním filmu a zabezpečiť ich neodcudzenie z kinosály. I samotné snímanie na dva synchronizované filmy a následná synchrónna projekcia obrazu z dvoch filmov je technicky zložitá. Taktiež opísaný spôsob vytvorenia priestorového obrazu vyžaduje zložitú a nákladnú manipuláciu s filmovým materiálom. Takéto vytvorenie priestorového obrazu je pritom vhodné iba pre úzky okruh divákov, lebo neumožňuje masový priestorový prenos obrazu do domácností, napr. vo forme priestorového kina alebo priestorového obrazu z televízora. Z uvedených dôvodov je takéto vytvorenie priestorového obrazu veľmi nákladné a málo rozšírené.The disadvantage of such imaging is that in order for the viewer to combine two different images, the spatial image must wear special glasses with the same polarization filters on the projectors during projection to ensure that the image intended for his left eye actually reaches his left the eye and the image intended for his right eye actually got into his right eye, where the human brain connects them into one spatial-three-dimensional optical perception. Without glasses, only a bifurcated blurry image can be seen on the screen. In addition, it is necessary to provide clean and disinfected special glasses before each screening of the film and to ensure that they are not stolen from the cinema. Even the shooting of two synchronized films and the subsequent synchronous projection of the two films are technically complex. Also, the described method of creating a spatial image requires complex and expensive handling of the film material. Such a spatial image creation is suitable only for a narrow audience, since it does not allow mass spatial transmission of the image to households, e.g. in the form of a surround cinema or a surround picture from a TV. For these reasons, such a spatial image creation is very costly and not widely used.
Známe je tiež použitie obrazovej holografie na vytvorenie trojrozmerného obrazu, ktorá sa používa v oblasti aplikácie optických difrakčných štruktúr na zhotovovanie trojrozmerných obrazcov alebo abstraktných difrakčných a farebných obrazcov. Kusová a malosériová výroba sa uskutočňuje pre stredné a väčšie formáty (halogénostriebomé materiály) i pre menšie formáty (dichrómovaná želatína, fotopolyméry). Masová výroba hologramov sa väčšinou uskutočňuje razením matríc do plastových fólii, ktoré sa potom aplikujú formou samolepiek, alebo teplou razbou na papierový, prípadne tkaninový podklad. Obrazové hologramy sa uplatňujú ako obrazy v umení, priestorové ilustrácie, dokumentácia, ako šperk, hračka, reklamný prvok, dekorácia (difrakčná fólia) i zabezpečovací prvok. Informačný obsah hologramu je vďaka vysokej priestorovej frekvencii (rádu tisícou čiar/mm) vysoký, avšak pre vizuálne pozorovanie je nadbytočný a okom nepostižiteľný. Redukcia objemu zachycovaných informácií sa v pritom zabezpečuje napríklad použitím techniky dúhových hologramov, u ktorých sa utlmuje vertikálna paralaxa obrazu. Obraz je pri zázname zobrazovaný cez vodorovnú štrbinu a tá sa vďaka disperzii hologramu v bielom svetle pri dopadu rekonštrukčnej vlny dúhovo rekonštruuje. Laserové technológie predstavujú základný spôsob vytvárania hologramov. Štruktúra hologramu, t. j. systém vrypov, vzniká ako jednotlitá výplň plochy vymedzenej grafickým návrhom alebo veľkosťou vzájomne interferujúcich laserových zväzkov. Laserovou technológiou je možné veľmi dobre vytvárať trojrozmerné obrazy rovnako ako i rôzne obrazové pohybové efekty s rôznym stupňom zložitosti a s rôznym stupňom zabezpečenia proti napodobeniu, či falzifikácií. Veľkou nevýhodou tohto spôsobu vytvárania priestorového obrazu je nevhodnosť na premietanie pohybových obrazov, zložitosť zariadení potrebných na uskutočnenie tohto spôsobu a vysoké náklady.It is also known to use image holography to produce a three-dimensional image which is used in the field of applying optical diffractive structures to produce three-dimensional images or abstract diffractive and color images. Piece and small series production is carried out for medium and larger formats (halogen-silver materials) and for smaller formats (dichromated gelatin, photopolymers). The mass production of holograms is usually carried out by embossing matrices into plastic foils, which are then applied in the form of stickers or by hot embossing on a paper or fabric substrate. Picture holograms are used as art images, spatial illustrations, documentation such as jewelry, toy, advertising element, decoration (diffractive foil) and security element. The information content of the hologram is high due to the high spatial frequency (of the order of a thousand lines / mm), but for visual observation it is superfluous and invisible to the eye. The reduction of the amount of information to be captured in this case is provided, for example, by the use of the rainbow hologram technique, in which the vertical parallax of the image is damped. The image is displayed through a horizontal slit as it is recorded, and it is iridescently reconstructed due to the dispersion of the hologram in white light upon the impact of the reconstruction wave. Laser technology is the basic way to create holograms. Hologram structure, i. j. a scratch system, arises as a uniform fill of the area defined by the graphic design or the size of the laser beams interfering with each other. Laser technology makes it possible to create three-dimensional images very well, as well as various image motion effects with varying degrees of complexity and varying degrees of security against imitation or falsification. A major disadvantage of this method of producing a spatial image is the unsuitability for projecting motion images, the complexity of the devices required to perform the method, and the high costs.
Známy je i spôsob získavania priestorového - trojrozmerného obrazu cez špeciálne elektronické okuliare. Okuliare sú určené iba na získavanie ilúzie trojrozmerného obrazu z klasického dvojrozmerného. Využívajú striedavé zatmievanie ľavého a pravého oka. Ovládač grafickej karty premieta pritom striedavo obraz pre ľavé a pravé oko na monitor a okuliare synchrónne s ním príslušné oko zatmievajú. Nevýhodou tohto spôsobu vytvorenia priestorového obrazu je vytvorenie nekvalitného ilozómeho obrazu pri nutnosti používania vyčistených vydezinfikovaných špeciálnych okuliarov pred každým pozeraním na televíznu obrazovku, nemožnosť použitia v kinách i LCD obrazovkách a nutnosť používania televíznych prijímačov s vysokofrekvenčnou obrazovkou nad 100 Hz. Z uvedených dôvodov je tento spôsob vhodný iba pre počítačové hry.Also known is the method of obtaining spatial - three-dimensional image through special electronic glasses. The goggles are intended only for obtaining the illusion of a three-dimensional image from a classical two-dimensional image. They use alternating eclipse of the left and right eye. The video card driver alternately projects the image for the left and right eyes onto the monitor, and the glasses obscure the eye in sync with it. The disadvantage of this method of creating a spatial image is the creation of a poor quality ilosome image when using clean disinfected special glasses before each viewing of the television screen, impossibility to use in cinemas and LCD screens and the necessity of using television receivers with a high-frequency display above 100 Hz. For this reason, this method is only suitable for computer games.
Ďalej je známy LCD monitor s priestorovým zobrazovaním obrazu. Na LCD displeji sa body pre ľavé oko zobrazujú na párnych riadkoch a pre pravé na nepárnych. Za displejom je holografická matrica, ktorá smeruje rozdielny obraz do ľavého a pravého oka. Nevýhodou tohto spôsobuje nutnosť presného umiestnenia polohy hlavy človeka pred obrazovkou. Toto sa čiastočne môže odstrániť umiestnením dvoch kamier na monitor na snímanie polohy hlavy, pričom podľa aktuálnej pozície sa prispôsobuje holografická matrica, čo je však technicky náročné a nákladné.Furthermore, an LCD monitor with spatial display of the image is known. On the LCD, the dots for the left eye are displayed on even lines and for the right ones on odd lines. Behind the display is a holographic matrix that directs the different images to the left and right eyes. The disadvantage of this is the necessity to precisely position the human head in front of the screen. This can be partially eliminated by placing two cameras on the head position monitor, with the holographic matrix adapting to the current position, which is technically demanding and expensive.
SK 5122 Υ1SK 5122 Υ1
Taktiež je známa parabolická obrazovka ktorá síce neposkytuje priestorové zobrazenie, ale vďaka pozorovaciemu uhlu 180° iba vzbudzuje ilúziu priestorového obrazového dojmu. Používa sa pritom parabolická obrazovka LCD TFT s rozlíšením 1024 x 768 bodov. Na aplikáciu nepodporujúcu túto obrazovku je dodávaný softwarový korektor obrazu. Nevýhodou tohto spôsobu je nevytvorenie skutočného trojrozmerného obrazu, veľká hmotnosť zariadenia s nízkou rozlišovacou schopnosťou.Also known is a parabolic screen which, while not providing spatial imaging, but thanks to the viewing angle of 180 ° only evokes the illusion of spatial image impression. A parabolic LCD TFT screen with a resolution of 1024 x 768 dots is used. A software image corrector is provided for an application that does not support this screen. The disadvantage of this method is the non-production of a true three-dimensional image, the heavy weight of the device with low resolution.
Rovnako je známe trojrozmerné zobrazenie v krištáľovej guli. Pri takomto zobrazovaní má monitor tvar priehľadnej sklenenej gule posadenej na masívnom podstavci, pričom sa môže okolo monitora chodiť zo všetkých strán a vždy je vidieť korektne natočený obraz. Samotné riešenie je založené na rýchle sa otáčajúcej doske vo vnútri sklenenej gule, na ktorú sa zobrazujú jednotlivé body obrazu. Pri rotácií dosky sa rozsvieca vždy bod viditeľný z daného uhlu. Vďaka zotrvačnosti ľudského oka tak môže človek v guli pozorovať priestorový obraz. Výhodou je, že obraz môže pozorovať súčasne viac ľudí a každý vidí správne natočený obraz. Nevýhodou riešenia však sú vysoké nároky na rýchlosť otáčania a rýchlosť spínania zobrazenia jednotlivých bodov, pričom kľúčovou otázkou je dátová náročnosť takého zobrazenia. V tomto prípade je nutné použiť minimálne rozlíšenie obrazovky 768 x 768 na samotnej rotujúcej doštičke schopnej zobraziť 198 obrázkov počas jedného otočenia. To je cez 100 miliónov obrazových bodov za sekundu. Rýchlosť obnovení objemového obrazu je 24 Hz, teda ako film. Riešenie je vhodné na pripojenie k počítaču cez SCSI rozhranie a minimálne musí obsahovať DSP procesor TI 1600 MIPS, 3 Gbity DDR RAM, pričom obrázky sa spracovávajú cez špeciálne softwarové vybavenie. Nevýhodou takéhoto spôsobu zobrazenia je malé rozlíšenie, značná veľkosť, technická náročnosť, vysoká poruchovosť a cena zariadenia. Z uvedených dôvodov je takéto vytvorenie priestorového obrazu veľmi nákladné a málo rozšírené.The three-dimensional image in the crystal ball is also known. In such a display, the monitor is in the form of a transparent glass sphere perched on a massive pedestal, whereby the monitor can be walked from all sides and always display a correctly rotated image. The solution itself is based on a rapidly rotating plate inside the glass sphere, on which the individual points of the image are displayed. When the plate is rotated, a point visible from a given angle always lights up. Due to the inertia of the human eye, one can observe a spatial image in the sphere. The advantage is that more people can watch the picture at the same time and everyone sees the right picture. However, the disadvantage of the solution is the high demands on the rotation speed and the switching speed of the display of individual points, the key question being the data intensity of such display. In this case, you need to use a minimum 768 x 768 screen resolution on the rotating plate itself, capable of displaying 198 images in a single rotation. That's over 100 million pixels per second. The rate of recovery of the volumetric image is 24 Hz, ie as a film. The solution is suitable for connecting to a computer via a SCSI interface and must at least include a TI 1600 MIPS DSP processor, 3 Gbits DDR RAM, and images are processed through special software. The disadvantage of such a display method is low resolution, considerable size, technical demands, high failure rate and cost of the device. For these reasons, such a spatial image creation is very costly and not widely used.
Podstata technického riešeniaThe essence of the technical solution
Uvedené nedostatky v značnej miere odstraňuje spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa technického riešenia, ktorého podstatou je, že obrazový záznam sa súčasne sníma kamerou s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium, odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie, pričom prehrávacie zariadenie má rýchlosť posunu úložného média zhodnú s rýchlosťou snímania jednotlivých záberov kamery.The above-mentioned drawbacks are largely eliminated by the method of spatial display of the picture according to the technical solution, which is based on the fact that the video recording is simultaneously captured by a camera with two recording devices on one storage medium, from which it is transmitted by the playback device to media match the frame rate of each camera shot.
Je pritom výhodné, ak sú jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kamery zaznamenávané priebežne striedavo za sebou po dĺžke na úložné médium do súvislého pásu alebo, ak sú jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kamery zaznamenávané rovnakou rýchlosťou priebežne vedľa seba na úložné médium, pričom zábery zo snímacích kamier môžu byť i zaznamenávané vo vzdialenosti zhodnej so vzdialenosťou prehrávacích zariadení.It is advantageous if the individual images from both camera sensing devices are recorded continuously in succession along the length of the storage medium in a continuous band or if the individual images from both camera sensing devices are recorded at the same speed continuously next to each other on the storage medium, the recording cameras can also be recorded at a distance equal to the distance of the playback devices.
Ďalej je výhodné, ak je úložné médium tvorené filmovým pásom, prehrávacie zariadenie projektorom a zobrazovacie zariadenie premietacím plátnom.It is further preferred that the storage medium is a film strip, a playback device by a projector, and a display device by a projection screen.
Taktiež je výhodné, ak úložné médium umožňuje digitálny záznam obrazu a digitálne prehrávacie zariadenie je prepojené s obrazovkou zobrazovacieho zariadenia, ktoré môže byť tvorené buď projekčnou kopulou alebo parabolickou obrazovkou, alebo zobrazovacím zariadením rotujúcim v sklenenej guli.It is also advantageous if the storage medium enables digital image recording and the digital playback device is connected to a display device screen, which may be either a projection dome or a parabolic screen, or a display device rotating in a glass ball.
Technické riešenie odstraňuje nutnosť používania špeciálnych okuliarov pri premietaní -projekcii filmu alebo elektronických okuliarov pri pozorovaní obrazu na televíznych obrazovkách, vrátane LCD obrazovkách, Čím odstraňuje nutnosť čistenia a vydezintikovania okuliarov pred každou premietaním filmu a potrebu zabezpečenia ich prípadného osudzenia alebo zničenia po použití. Taktiež technické riešenie odstránením potreby synchronizácie dvoch samostatných záznamov zo snímacej kamery výrazne technicky zjednodušuje snímanie obrazu a technicky zjednodušuje následnú projekciu obrazu vylúčením synchrónnej projekcie súčasne z dvoch filmov. Ďalej technické riešenie voči doterajšiemu stavu techniky vyžaduje menej zložitú a nákladnú manipuláciu s filmovým materiálom, pričom vytvorenie priestorového obrazu podľa technického riešenia je voči doterajšiemu stavu techniky menej technicky zložité a nákladné. Takéto technické riešenie umožňuje vytvorenie priestorového obrazu nielen zo špeciálneho filmu vo veľkých kinách, ale i z televíznych prijímačoch v domácnostiach a to bez potreby snímania aktuálnej polohy hlavy pri pozeraní. Zároveň sa technickým riešením nevytvára iba ilúzia trojrozmerného obrazu, ale skutočný trojrozmerný obraz. Taktiež technické riešenie vo forme krištáľovej gule voči doterajšiemu stavu techniky zvyšuje rozlíšenie guľovej obrazovky, znižuje jej veľkosť, technickú náročnosť, čím znižuje jej poruchovosť a cenu.The technical solution eliminates the need for the use of special spectacles for projection of film or electronic spectacles when viewing images on television screens, including LCD screens, thereby eliminating the need to clean and disinfect the glasses before each projection of the film and to ensure their possible assessment or destruction after use. Also, the technical solution by eliminating the need to synchronize two separate recordings from the capture camera greatly simplifies image capture technically and technically simplifies subsequent image projection by eliminating synchronous projection simultaneously from two films. Further, the technical solution to the prior art requires less complicated and costly handling of the film material, while the creation of the spatial image according to the technical solution is less technically complicated and expensive than the prior art. Such a technical solution enables the creation of a spatial image not only from a special film in large cinemas, but also from television sets in households without the need to capture the actual position of the head while watching. At the same time, the technical solution creates not only the illusion of a three-dimensional image, but a real three-dimensional image. Also, the technical solution in the form of a crystal ball over the prior art increases the resolution of the ball screen, reducing its size, technical complexity, thereby reducing its failure rate and cost.
Príklady uskutočneniaEXAMPLES
Príklad uskutočnenia technického riešenia je ozrejmený na spôsobe priestorového zobrazenia obrazu v kine. Obrazový záznam sa pre takýto účel súčasne sníma kamerou s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium, odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie. Filmy sa teda natá4An exemplary embodiment of the invention is illustrated in the way of spatially displaying a picture in a cinema. For this purpose, the video recording is simultaneously scanned by a camera with two recording devices on a single storage medium, from where it is transmitted to the display device by the playback device. The films are made4
SK 5122 Υ1 čajú kamerou na priestorové zobrazenie obrazu projekciou. Takáto kamera na priestorové vytvorenie obrazu pracuje podobne ako kamery uvedené v doterajšom stave techniky vyhotovovaním obrazového záznamu na filmový pás, Z dôvodu maximálneho využitia veľkosti snímaného okienka je u nich filmový pás orientovaný prevažne vodorovne. Kamera má pritom dva objektívy, ktoré sú na prednej strane vzdialené od seba v priemernej vzdialenosti oči dospelého človeka, pričom pri konštrukcii kamery sa dbá i na čo najmenšie namáhanie filmovej podložky formou mechanizmu na posuv filmového pásu. Úložné médium - filmový pás má v kamere pri snímaní dvojnásobnú rýchlosť posunu voči rýchlosti snímania jedného jej snímača, t. j. rýchlosť ich filmového pásu je podľa konštrukcie kamery 3,4 metra za sekundu a viac, pričom rovnakú rýchlosť posunu úložného média - filmového pásu má i jeho prehrávacie zariadenie - projektor. Jednotlivé zábery z oboch snímačov kamery sú pritom zaznamenávané rovnakou rýchlosťou priebežne striedavo vedľa seba na úložné médium - filmový pás.EN 5122 Υ1 camera for spatial display of the image by projection. Such a spatial image camera operates similarly to the prior art cameras by producing an image on a film strip. In order to maximize the use of the size of the window to be scanned, the film strip is oriented mostly horizontally. The camera has two lenses which are spaced apart from each other at an average distance by the eyes of an adult, while the construction of the camera takes care of the film substrate as little as possible in the form of a film-feed mechanism. The storage medium - the filmstrip in the camera has twice as fast as the scan speed of one of its sensors, ie. j. the speed of their film strip is 3.4 meters per second or more, according to the camera design, and its playback device - projector has the same speed of movement of the storage medium - film strip. The individual images from both camera sensors are recorded at the same speed continuously alternately next to each other on the storage medium - film strip.
Pri projekcii obrazu na zobrazovacie zariadenie - filmové plátno sa využívajú známe vhodné spôsoby na rovný posun filmového pásu, napríklad postup „Rolling Loop“, kde sa kombinuje mechanický posuv s vákuovým prisávaním filmu na planparalelnú sklenenú dosku, aby v momente otvorenej rotačnej clony a projekcie filmového políčka na plátno bol obraz rovný a ostrý po celej ploche. Počas posunu filmového pásu pri zatvorenej clone sa navyše sklenená doska v určitých intervaloch posúva, aby sa zbavila prípadného prachu, ktorý sa príp. na jej povrchu usadil i vplyvom vznikajúceho slabého statického elektrického náboja. Vlastný filmový kotúč je umiestnený na špeciálnom zariadení, kde sa filmový pás odvíja z kotúča, aby sa po prechode projektorom navíjal na iný kotúč. Vzhľadom na väčšiu hmotnosť filmového kotúča je účelné na jeho manipuláciu používať známu vhodnú mechanizáciu. V premietacom zariadení je vhodné použiť rýchlu rotačnú clonu, ktorou sa dosahuje v porovnaní s klasickou projekciou o 15 až 20 % vyššia svetlosť premietaného obrazu. Projektor má pritom iba jeden objektív, ktorým sa striedavo z filmového pásu premietajú obrazy pre ľavé a pravé oko diváka na zobrazovacie zariadenie - filmové plátno.The projection of the image onto the film screen uses known suitable methods for straight film strip advancement, such as the "Rolling Loop" procedure, which combines a mechanical feed with a vacuum suction of the film onto a planar glass plate so as to open the rotary screen and film projection the box on the canvas made the image straight and sharp all over. In addition, when the film web is moved while the screen is closed, the glass plate moves at certain intervals to remove any dust that may be present. on its surface settled due to the emerging weak static electric charge. The film roll itself is located on a special device where the film strip unwinds from the roll to wind it onto another roll after passing through the projector. In view of the greater weight of the film roll, it is expedient to use a known suitable mechanism for its handling. It is advisable to use a fast rotating iris in the projection device, which achieves a 15-20% higher brightness of the projected image compared to conventional projection. The projector has only one lens, through which the images for the left and right eye of the viewer are alternately projected from the film strip to the projection device - film screen.
Na projekciu obrazu sa môže použiť okrem klasického i digitálny projektor. Vstupom do projektora sú digitálne údaje premietané známym spôsobom podobne ako v bežných prenosných projektoroch, ale s inými parametrami. Rozlíšenie chipu je 1280 x 1024 pixelov, čo zodpovedá cca 4 Mpixelom. Na projekciu sa používajú najmä tri vysokokontrastné S-XGA čipy DLP Cinema Black Chip DMD (Digital MicroMirror Device), ktoré reprezentujú tri tradičné farby -červenú, zelenú a modrú, Celkový kontrast zobrazenia sa dosahuje viac ako 1000 : 1. Na dosiahnutie väčšieho farebného gamutu (ekvivalentného filmovému) býva farebná hĺbka až 42 bitov, t. j. 14 bitov na kanál, čo teoreticky dáva až 4 miliardy farieb. Klasický filmový projektor má jas iba 7 000 - 10 000 ANSI lumenov, ale digitálny má viac ako 12 000 ANSI lumenov, čo zodpovedá asi výkonu 3000 W xenónovej lampy. Okrem toho sa môžu použiť lampy až do výkonu 7000 W. Na zabezpečenie ich chladenia má takýto prístroj kompletnú vzduchovú ventiláciu. Samotný prístroj má mohutnú elektroniku, prídavné funkcie sa vkladajú do nosiča, kde je spravidla umiestnený riadiaci systém, rozhrania, server, zosiľňovať zvuku atď.In addition to the classical projector, a digital projector can be used for image projection. The input to the projector is digital data projected in a known manner similar to conventional portable projectors, but with different parameters. The resolution of the chip is 1280 x 1024 pixels, which corresponds to approx. 4 Mpixel. In particular, three high-contrast DLP Cinema Black Chip DMDs (Digital MicroMirror Devices) are used for projection, representing three traditional colors - red, green and blue. The total display contrast is more than 1000: 1. To achieve a greater color gamut (equivalent to film), the color depth is up to 42 bits, i. j. 14 bits per channel, which in theory gives up to 4 billion colors. A classic film projector has a brightness of only 7,000 - 10,000 ANSI lumens, but a digital projector has more than 12,000 ANSI lumens, equivalent to about a 3000W xenon lamp. In addition, lamps up to 7000 W can be used. To ensure their cooling, this device has complete air ventilation. The device itself has powerful electronics, additional functions are inserted into the carrier, where is usually located the control system, interfaces, server, amplify sound, etc.
Projekčné plátno môže byť o ľubovoľnej veľkosti, napr. až 20 x 25 metrov v tvare projekčnej kopule zhodnej s projekčným planetáriom v pojatí tzv. univerzária, kde je celá sála i s kopulou sklonená približne pod uhľom 30° s cieľom poskytnutia divákovi maximálny obrazový zážitok. Plátno pritom býva teda je tak veľké, aby divákovi vyplňovalo väčšinu jeho zraku vrátane periférneho videnia, pričom je priezvučné, t. j. obsahuje až niekoľko miliónov drobných otvorov, ktoré plne prepúšťajú zvuk a pritom zachováva temer 99 % sveteľnú odrazivosť plochy, ktorá preto býva vybavená a posilnená špeciálnym strieborným náterom.The screen can be of any size, e.g. up to 20 x 25 meters in the shape of a projection dome identical to the projection planetarium in the concept of so-called. University, where the entire hall and the dome are inclined at approximately 30 ° to provide the viewer with a maximum visual experience. Thus, the screen is so large that it fills the viewer with most of his or her vision, including peripheral vision, while being clear, i.e. j. it contains up to several million tiny holes that fully transmit sound while maintaining almost 99% light reflectance of the area, which is therefore equipped and reinforced with a special silver coating.
Divák počas projekcie vidí priamo priestorový obraz na plátne a získava priestorový optický dojem. Službukonajúci premietač všetko riadi z riadiaceho pultu, ktorý je tvorený počítačom typu PC pracujúcim s operačným systémom MS Windows NT. Z riadiaceho pultu sa pritom dá diaľkovo obraz jemne dolaďovať a doostrovať.During the projection, the viewer directly sees the spatial image on the screen and acquires a spatial optical impression. The service projector controls everything from the control panel, which is made up of a PC-type computer operating with the MS Windows NT operating system. You can fine-tune and sharpen the image remotely from the control panel.
Príklad ďalšieho uskutočnenia technického riešenia je taktiež ozrejmený na spôsobe priestorového zobrazenia obrazu v kine. Obrazový záznam sa pre takýto účel súčasne sníma digitálnou kamerou s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium, odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášaný na zobrazovacie zariadenie - premietacie plátno. Filmy sa teda natáčajú novou kamerou na priestorové zobrazenie obrazu projekciou. Takáto digitálna kamera na priestorové vytvorenie obrazu pracuje podobne ako digitálne kamery uvedené v doterajšom stave techniky. Jednotlivé zábery zo snímacích kamier sú pritom známym spôsobom digitálne zaznamenávané rovnakou rýchlosťou priebežne vedľa seba na úložné médium. Kamera má dva objektívy, ktoré sú na prednej strane vzdialené od seba v priemernej vzdialenosti očí dospelého človeka. Úložné médium má v kamere pri snímaní zhodnú rýchlosť posunu s rýchlosťou snímania jej oboch snímačov, t. j. rýchlosť podľa konštrukcie kamery je 1,7 metra za sekundu a viac, pričom rovnakú rýchlosť posunu úložného média - filmového pásu má i jeho prehrávacie zariadenie - digitálny projektor.An example of another embodiment of the invention is also illustrated in the way of spatially displaying a picture in a cinema. For this purpose, the video recording is simultaneously captured by a digital camera with two recording devices on one storage medium, from where it is transmitted by the playback device to a display device - projection screen. Films are therefore filmed with a new camera for spatial representation of the image by projection. Such a digital camera for spatial imaging works similarly to the digital cameras disclosed in the prior art. The individual images from the recording cameras are digitally recorded in a known manner continuously at the same time on the storage medium. The camera has two lenses that are spaced apart at an average distance between the eyes of an adult. The storage medium in the camera, when scanning, has the same shifting speed with that of its two sensors, i. j. the speed of the camera design is 1.7 meters per second or more, with the same playback speed of the storage media-film strip as its playback device-digital projector.
Pri projekcii obrazu na zobrazovacie zariadenie - premietacie plátno sa využívajú známe vhodné spôsoby na rovný posun úložného média a projekcia z digitálneho projektoru na projekčné plátno je známym spôsobom cez projektor s dvomi optikami vzdialenými od seba v priemernej vzdialenosti očí dospelého človeka.The projection of the image onto the projection screen utilizes known suitable methods to move the storage medium equally and the projection from the digital projector to the screen is a known method through a projector with two optics spaced apart at an average adult eye distance.
SK 5122 Υ1SK 5122 Υ1
Projekčné plátno môže byť í v tomto prípade o ľubovoľnej veľkostí, napr. až 20 x 25 metrov v tvare projekčnej kopule zhodnej s projekčným planetáriom v pojatí tzv. univerzária, kde je celá sála i s kopulou sklonená približne pod uhľom 30° s cieľom poskytnutia divákovi maximálny obrazový zážitok. Plátno pritom býva teda je tak veľké, aby divákovi vyplňovalo väčšinu jeho zraku vrátane periférneho videnia, pričom je priezvučné, t. j. obsahuje až niekoľko miliónov drobných otvorov, ktoré plne prepúšťajú zvuk a pritom zachováva temer 99 % sveteľnú odrazivosť plochy, ktorá preto býva vybavená špeciálnym strieborným náterom.In this case, the projection screen may be of any size, e.g. up to 20 x 25 meters in the shape of a projection dome identical to the projection planetarium in the concept of so-called. University, where the entire hall and the dome are inclined at approximately 30 ° to provide the viewer with a maximum visual experience. Thus, the screen is so large that it fills the viewer with most of his or her vision, including peripheral vision, while being clear, i.e. j. It contains up to several million tiny holes that fully transmit sound while maintaining almost 99% light reflectance of the area, which is therefore fitted with a special silver coating.
Divák počas projekcie vidí priamo priestorový obraz na plátne a získava priestorový optický dojem. Službukonajúci premietač všetko riadi z riadiaceho pultu, ktorý je tvorený počítačom typu PC pracujúcim s operačným systémom MS Windows NT. Z riadiaceho pultu sa pritom dá diaľkovo obraz jemne dolaďovať a doostrovať.During the projection, the viewer directly sees the spatial image on the screen and acquires a spatial optical impression. The service projector controls everything from the control panel, which is made up of a PC-type computer operating with the MS Windows NT operating system. You can fine-tune and sharpen the image remotely from the control panel.
Iný príklad uskutočnenia technického riešenia vychádza z predchádzajúceho jeho príkladu uskutočnenia s tým rozdielom, že obrazový záznam sa pre takýto účel súčasne sníma digitálnou kamerou na jedno úložné médium tak, aby jednotlivé zábery z oboch snímacích zariadení kamery boli zaznamenávané priebežne striedavo za sebou po dĺžke na úložné médium do súvislého pásu, odkiaľ sú prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie spôsobom opísaným v prvom príklade uskutočnenia.Another embodiment of the invention is based on the previous embodiment, except that for this purpose the video recording is simultaneously captured by a digital camera on a single storage medium, so that individual images from both camera recording devices are recorded continuously alternately in length along the length of the storage the medium into a continuous web from where it is transmitted by the playback device to the display device in the manner described in the first exemplary embodiment.
Ďalší príklad uskutočnenia technického riešenia je podobný už ozrejmenému spôsobu priestorového zobrazenia obrazu v kine. Rozdiel medzi príkladmi je iba vtom, že obrazový záznam sa pre takýto účel súčasne sníma digitálnym kamerovým zariadením s dvoma snímacími zariadeniami na jedno úložné médium tak, že jednotlivé zábery zo snímacích kamier sú zaznamenávané vo vzdialenosti zhodnej so vzdialenosťou prehrávacích zariadení odkiaľ je prehrávacím zariadením prenášané na zobrazovacie zariadenie.Another embodiment of the invention is similar to the already illustrated spatial representation of the cinema image. The only difference is that, for this purpose, images are simultaneously captured by a digital camera device with two capture devices on a single storage medium, so that individual images from the capture cameras are recorded at a distance equal to the distance of the playback devices from where the playback device is transmitted to display device.
Iné príklady uskutočnenia tohto technického riešenia sa líšia od predchádzajúcich tým, že ich digitálne prehrávacie zariadenie je prepojené s obrazovkou zobrazovacieho zariadenia, ktoré môže tvoriť buď parabolická obrazovka, alebo kde zobrazovacie zariadenie rotuje v sklenenej guli, prípadne sa na takto rotujúce zobrazovacie zariadenie vo forme napnutého malého premietacieho plátna premieta svetelný obraz z projektoru na priestorové zobrazenie obrazu.Other exemplary embodiments of this invention differ from the foregoing in that their digital playback device is connected to a display device display, which may either form a parabolic display or where the display device rotates in a glass sphere, or alternatively, the display device rotates in a stretched form A small projection screen projects the light image from the projector into a spatial image display.
Priemyselná využiteľnosťIndustrial usability
Spôsob priestorového zobrazenia obrazu podľa technického riešenia je možné využívať vo filmových sálach, v domácnostiach pri pozorovaní televíznych programov, počítačových hrách, pri simulácii predmetov na počítači, vo výskume, vo výukových systémoch, v lekárstve, v leteckej navigácii, v reklamne a v konštrukcii pri trojrozmernom zobrazovaní výrobkov počítačom, napr. pri používaní programu typu CAD/CAM a pod.The method of spatial display of the image according to the technical solution can be used in film theaters, in households for watching television programs, computer games, for simulating objects on a computer, in research, in educational systems, in medicine, in air navigation, in advertising and in 3D construction computer display, e.g. when using a CAD / CAM program, etc.
NÁROKY NA OCHRANUPROTECTION REQUIREMENTS
Claims (9)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SK11-2008U SK5122Y1 (en) | 2004-12-23 | 2004-12-23 | Method for 3-D displaying |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SK11-2008U SK5122Y1 (en) | 2004-12-23 | 2004-12-23 | Method for 3-D displaying |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SK112008U1 SK112008U1 (en) | 2008-08-05 |
SK5122Y1 true SK5122Y1 (en) | 2009-03-05 |
Family
ID=44223635
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SK11-2008U SK5122Y1 (en) | 2004-12-23 | 2004-12-23 | Method for 3-D displaying |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SK (1) | SK5122Y1 (en) |
-
2004
- 2004-12-23 SK SK11-2008U patent/SK5122Y1/en unknown
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
SK112008U1 (en) | 2008-08-05 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9948923B2 (en) | Stereoscopic video imaging display system and a stereo slide or stereo slide print | |
US5678910A (en) | Multiple angle projection for 3-D imagery | |
US6665003B1 (en) | System and method for generating and displaying panoramic images and movies | |
US8233032B2 (en) | Systems and methods for creating a three-dimensional image | |
KR20010005726A (en) | Autostereoscopic projection system | |
JP2001235708A (en) | Stereoscopic image reproducing device with background | |
JP2008052010A (en) | Stereoscopic image display device and photographing device | |
CN106773469B (en) | Scene reproduces line holographic projections display system | |
JP3394149B2 (en) | 3D image reproduction device | |
US6183089B1 (en) | Motion picture, TV and computer 3-D imaging system and method of use | |
IE910999A1 (en) | Improvements in Three-Dimensional Imagery | |
US20140177051A1 (en) | Holographic Display System | |
CN1598690A (en) | Screen division stereoscopic photography projection instrument | |
SK5122Y1 (en) | Method for 3-D displaying | |
SK4142004A3 (en) | Method for 3D picture imaging | |
US20060001967A1 (en) | Wide-field three dimensional imaging system | |
CN102074037B (en) | Processing device and processing method for 3D image display | |
GB2312349A (en) | Animated parallax display | |
Collender | 3-D television, movies and computer graphics without glasses | |
AU644397B2 (en) | Multiple angle projection for 3-d imagery | |
JP4217322B2 (en) | 3D image display position conversion apparatus and method | |
WO2022264029A1 (en) | 3d image capturing and displaying system using a moving array of holes | |
TWI632802B (en) | Three-dimensional image pick-up and display system | |
JP4484261B2 (en) | 3D image photographing apparatus and method | |
TWI573435B (en) | Dimensional image camera display system |