SE520899C2 - Golf Computer Game - Google Patents

Golf Computer Game

Info

Publication number
SE520899C2
SE520899C2 SE0004685A SE0004685A SE520899C2 SE 520899 C2 SE520899 C2 SE 520899C2 SE 0004685 A SE0004685 A SE 0004685A SE 0004685 A SE0004685 A SE 0004685A SE 520899 C2 SE520899 C2 SE 520899C2
Authority
SE
Sweden
Prior art keywords
golf
player
computer game
game
information
Prior art date
Application number
SE0004685A
Other languages
Swedish (sv)
Other versions
SE0004685D0 (en
SE0004685L (en
Inventor
Goeran Sundstroem
Original Assignee
Carlan Invest Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Carlan Invest Ltd filed Critical Carlan Invest Ltd
Priority to SE0004685A priority Critical patent/SE520899C2/en
Publication of SE0004685D0 publication Critical patent/SE0004685D0/en
Priority to US09/803,410 priority patent/US20020077164A1/en
Priority to AU2002221243A priority patent/AU2002221243A1/en
Priority to PCT/SE2001/002731 priority patent/WO2002050754A1/en
Priority to EP01271601A priority patent/EP1344175A1/en
Publication of SE0004685L publication Critical patent/SE0004685L/en
Publication of SE520899C2 publication Critical patent/SE520899C2/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/812Ball games, e.g. soccer or baseball
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/36Training appliances or apparatus for special sports for golf
    • A63B69/3623Training appliances or apparatus for special sports for golf for driving
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63F13/10
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/45Controlling the progress of the video game
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/53Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
    • A63F13/537Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
    • A63F13/5378Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen for displaying an additional top view, e.g. radar screens or maps
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/55Controlling game characters or game objects based on the game progress
    • A63F13/56Computing the motion of game characters with respect to other game characters, game objects or elements of the game scene, e.g. for simulating the behaviour of a group of virtual soldiers or for path finding
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/55Controlling game characters or game objects based on the game progress
    • A63F13/57Simulating properties, behaviour or motion of objects in the game world, e.g. computing tyre load in a car race game
    • A63F13/577Simulating properties, behaviour or motion of objects in the game world, e.g. computing tyre load in a car race game using determination of contact between game characters or objects, e.g. to avoid collision between virtual racing cars
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/65Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2102/00Application of clubs, bats, rackets or the like to the sporting activity ; particular sports involving the use of balls and clubs, bats, rackets, or the like
    • A63B2102/32Golf
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8011Ball

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

A computerized golf game to be played on a computer and including information relating to at least one golf course. The golf course information can be displayed on a display screen in the form of a map of the course, and the player can select an appropriate club and mark the spot at which he intends the ball to land. The player then executes a stroke, and the game determines where the ball actually lands. The computerized golf game can also include statistical information relating to the player's game on actual golf courses, and it is programmed to calculate the result of the player's strokes on the basis of the statistical information.

Description

25 30 520 899 stering av visad plats. De resultat som lagrats kan sedan tas fram för att visas för en tränare, en s.k. Pro, som kan ge råd om hur spelaren skulle ha slagit för att nå bättre resul- tat. 25 30 520 899 stering of displayed place. The stored results can then be retrieved to be displayed to a trainer, a so-called Pro, who can give advice on how the player would have hit to achieve better results.

I en sådan apparat kan resultat från en. mängd golfrundor sparas, så att tränaren kan se och jämföra resultaten för att följa spelarens utveckling för att kunna ge nya råd till spelaren. Apparaten kan dock inte i sig hjälpa spelaren att öva upp sina färdigheter. Ändamålet med föreliggande uppfinning är att åstadkomma ett nytt golfdatorspel, som övervinner de ovannämnda nackdelarna, så att en golfspelare kan öva inför verkligt spel på en golf- bana genom att i golfdatorspelet spela på samma bana och få en känsla för hur han skulle spela om det var ett spel på den verkliga banan.In such an apparatus, results from a. amount of golf rounds are saved, so that the coach can see and compare the results to follow the player's development in order to give new advice to the player. However, the device itself cannot help the player to practice their skills. The object of the present invention is to provide a new golf computer game which overcomes the above-mentioned disadvantages, so that a golfer can practice before actual play on a golf course by playing the same course in the golf computer game and get a sense of how he would play it again. was a game on the real track.

Ovannämnda ändamål med uppfinningen uppnås med ett golfdator- spel utformat för att spelas på en dator och innefattande vilka uppgifter kan uppgifter om åtminstone en golfbana, visas på en bildskärm i form av en karta över golfbanan, och där spelaren får välja lämplig klubba och markera vart han avser att slå sitt slag, varefter spelaren slår sitt slag, varvid enligt uppfinningen golfdatorspelet även innefattar statistiska uppgifter om spelarens spel på verkliga golfba- nor, och är anordnat att beräkna utfallet av spelarens slag baserat på de statistiska uppgifterna.The above object of the invention is achieved with a golf computer game designed to be played on a computer and comprising which data, information on at least one golf course can be displayed on a screen in the form of a map of the golf course, and where the player may select the appropriate club and mark where he intends to strike his stroke, after which the player strikes his stroke, wherein according to the invention the golf computer game also includes statistical data on the player's play on real golf courses, and is arranged to calculate the outcome of the player's stroke based on the statistical data.

Med ett golfdatorspel enligt uppfinningen kan därmed spelaren vid spelet på detta få en uppfattning om hur hans resultat skulle kunna bli om han spelade på den verkliga banan istäl- let, och på så sätt kunna pröva med andra klubbor och/eller G:\Ans0kr100\000 141 SExloc, 2000-] 2- 18 10 15 20 25 30 520 899 - . - » - q - slagriktningar för att med golfdatorspelets hjälp sedan vid spel på den verkliga banan lättare kunna avgöra vilken klubba han ska använda och vilken riktning han ska slå i, och hur långt han ska försöka slå för att parera de hinder som finns på banan. avsett att Golfdatorspelet således enligt uppfinningen är vara så 'utformat att uppgifter om spelarens verkliga spel lagrade i den ovannämnda apparaten kan hämtas in i golfdator- spelet soni ett statistiskt underlag för golfdatorn. för att göra beräkningar om utfallet av ett i golfdatorspelet gjort slag.With a golf computer game according to the invention, the player at the game on this can thus get an idea of how his result could be if he played on the real course instead, and thus be able to try with other clubs and / or G: \ Ans0kr100 \ 000 141 SExloc, 2000-] 2- 18 10 15 20 25 30 520 899 -. - »- q - directions to hit with the help of the golf computer game then when playing on the real course it is easier to decide which club to use and which direction to hit, and how far he should try to hit to parry the obstacles on the course . intended that the Golf computer game is thus according to the invention designed so that information about the player's actual games stored in the above-mentioned apparatus can be retrieved in the golf computer game as a statistical basis for the golf computer. to make calculations about the outcome of a stroke made in the golf computer game.

I golfdatorspelet används inte de inhämtade statistiska upp- gifterna ”rakt av", utan företrädesvis finns någon form av slumptalsfunktion som mot bakgrund av erhållna uppgifter om vanlig slaglängd och vanlig slagriktning väljer en slaglängd och en slagriktning, och på så sätt alstrar ett troligt slag för spelaren. Om spelaren normalt brukar ha stor variation i slaglängd med den valda klubban, kommer då också resultatet i golfspelet att uppvisa stor variation i slaglängd, dock kring de för spelaren normala värdena. På motsvarande sätt sker om spelaren normalt har stor spridning i slagvinkel i förhållan- de till den avsedda. Är spelaren däremot normalt jämnare i spelresultat blir också resultaten vid spel i golfdatorspelet jämnare. Resultaten kan då av spelaren användas för att prova klubbor, samma hål för att prova sig fram till vilket som vore det olika slagriktningar och slaglängder på ett och lämpligaste för honom för att nå hålet på så få slag som möjligt.In the golf computer game, the statistical information obtained is not used "straight off", but preferably there is some form of random number function which, on the basis of information obtained on normal stroke and normal stroke direction, selects a stroke and a stroke direction, and thus generates a probable stroke for If the player normally has a large variation in stroke with the selected club, then the result in the golf game will also show a large variation in stroke, however around the values normal for the player. If, on the other hand, the player is normally smoother in game results, the results of games in the golf computer game will also be smoother. on one and most suitable for him to reach the hole in as few strokes as possible.

Uppfinningen kommer nu att beskrivas närmare i form av ett icke begränsande utföringsexempel, åskådliggjort på den bifo- GÅAnsQImOOWDU 14 I SEdoc, 2000-! 2- 18 10 15 20 25 30 520 899 gade ritningsfiguren, som schematiskt visar de olika i spelet ingående komponenterna.The invention will now be described in more detail in the form of a non-limiting exemplary embodiment, illustrated in the appendix. 2- 18 10 15 20 25 30 520 899 the drawing figure, which schematically shows the various components included in the game.

När golfspelaren går en runda på den verkliga golfbanan 1 noterar spelaren varje slag i sin indikator 2, som lämpligen är av det slag som beskrives i ovannämnda PCT/SEOO/01319. De i indikatorn införda resultaten kan på sedvanligt sätt använ- das för tränarens analys av spelarens golfrunda, men kan indikatorn, till en dessutom. användas genom direkt överföring från eller via en annan dator hos tränaren eller liknande, PC 3 hos spelaren.When the golfer goes for a round on the actual golf course 1, the player notes each stroke in his indicator 2, which is suitably of the type described in the above-mentioned PCT / SEOO / 01319. The results entered in the indicator can be used in the usual way for the coach's analysis of the player's round of golf, but can the indicator, in addition. can be used by direct transfer from or via another computer of the coach or similar, PC 3 of the player.

I spelarens PC 3 finns ett spelprogram med en programvara för att spela ett golfspel. Spelprogrammet kan från början inne- fatta med kartor över de information om olika golfbanor, respektive hålen, och övrig information såsom hinder lutning- sammanställs till ar, olika underlag m.m. Dessa uppgifter bilder av golfbanan och visas på PCns 3 bildskärm. I enklare versioner kan bilden av golfbanan vara en tvådimensionell kartbild över golfbanan, vilken dock bör gå att zooma så att spelaren bättre ser det område på banan där han/spelet för tillfället befinner sig. I mer avancerade versioner kan bil- den av golfbanan vara en tredimensionell bild, som visar utseendet av banan från det ställe där spelet befinner sig.The player's PC 3 has a game program with software for playing a golf game. The game program can from the beginning include with maps of the information about different golf courses, respectively the holes, and other information such as obstacles slope - compiled into years, different surfaces, etc. This data images of the golf course and is displayed on the PC's 3 monitor. In simpler versions, the image of the golf course can be a two-dimensional map image of the golf course, which should, however, be zoomable so that the player can better see the area on the course where he / the game is currently located. In more advanced versions, the image of the golf course can be a three-dimensional image, which shows the appearance of the course from the place where the game is located.

Detta kräver dock avsevärt mer grundinformation om banan.However, this requires considerably more basic information about the course.

Spelaren kan på sedvanligt sätt med hjälp av tangenter och/eller andra aktiveringsorgan välja lämplig klubba, marke- ra vart han avser att slå sitt slag och sedan slå sitt slag.The player can, in the usual way, with the help of keys and / or other activating means, select the appropriate club, mark where he intends to strike his stroke and then strike his stroke.

Företrädesvis sker markeringen av vart spelaren avser att slå sitt slag genom att spelaren med musen, eller annat pekorgan, på skärmen anger den avsedda nedslagsplatsen. Spelprogrammet utför sedan med utgångspunkt från de givna förutsättningarna G:\Ans0lm00\000 l 4] SEdoc, 2000-! 2- 18 10 15 20 25 30 520 899 med hjälp av en beräkningsalgoritm en beräkning av var slaget hamnar, och visar detta för spelaren, som får fortsätta med nästa slag från denna framräknade punkt, och fortsätta på motsvarande sätt fram till det att bollen går i hålet.Preferably, the marking of where the player intends to strike takes place by the player with the mouse, or other pointing device, on the screen indicating the intended point of impact. The game program then performs on the basis of the given conditions G: \ Ans0lm00 \ 000 l 4] SEdoc, 2000-! 2- 18 10 15 20 25 30 520 899 using a calculation algorithm a calculation of where the stroke ends up, and shows this to the player, who may continue with the next stroke from this calculated point, and continue in a corresponding manner until the ball goes in the hole.

Till inte golfdatorspelet enligt uppfinningen beräkningen. av utfallet skillnad från hittillsvarande golfdatorspel gör av slaget baserat enbart på de av spelaren inmatade uppgif- terna och andra till programmet hörande uppgifter. Istället använder spelprogrammet data som inhämtats från indikatorn 2 om spelarens tidigare spel på den aktuella banan om sådana data finns, och om sådana inte finns användes data från spe- larens tidigare spel med samma klubba som han nu valt, men på andra banor. Resultatet från tidigare spel används inte ensamt för beräkningen, utan en viss spridning bör eftersträ- vas, och en beräkningsfunktion för detta finns lämpligen i programmet, styrt av exempelvis en slumptalsgenerator. Ju fler resultat spelaren har på samma bana, eller med samma klubba, slaget som spelprogrammet räknar fram, desto mer bör dessa resultat påverka det resultat av och ju jämnare spela- rens tidigare resultat vid spel på verklig bana varit desto jämnare bör också resultatet vara vid spel på golfdatorspe- let, varför även en sådan beräkningsfunktion lämpligen ingår i programmet i golfdatorspelet, så att spelarens skicklighet i det verkliga spelet även avspeglar sig i. resultatet vid Man uppnår på så sätt en sannolik- skulle spel på golfdatorspelet. hetsbedömning av var spelarens slag i verkligheten hamna, och placerar resultatet av slaget där.Not to the golf computer game according to the invention calculation. of the outcome differs from previous golf computer games of the kind based only on the information entered by the player and other information belonging to the program. Instead, the game program uses data obtained from indicator 2 if the player's previous play on the current course if such data exists, and if it does not, data from the player's previous game with the same club he has now selected was used, but on other courses. The result from previous games is not used alone for the calculation, but a certain spread should be sought, and a calculation function for this is suitably in the program, controlled by, for example, a random number generator. The more results the player has on the same course, or with the same club, the stroke that the game program calculates, the more these results should affect the result of and the smoother the player's previous results at games on the real course have been, the more even the result should be at games on the golf computer game, which is why such a calculation function is suitably included in the program in the golf computer game, so that the player's skill in the real game is also reflected in. the result at Man thus achieves a probable game on the golf computer game. assessment of where the player's blow actually ends up, and places the result of the blow there.

Spelet kan på detta sätt fortsätta fram till bollen går i koppen, och sedan fortsätta med nästa hål till dess att hela banan klarats av. Det är givet att spelaren också kan spela samma hål på banan flera gånger, och provat olika klubbval G:\Ansolm00\O00l4lSEidoc, 20004248 70 15 20 25 30 520 899 och/eller olika strategier för hur han ska slå, för att på så sätt se vilka modifieringar av hans spel på den verkliga banan som kan vara av intresse att pröva i verkligheten, för att förbättra resultatet.In this way, the game can continue until the ball goes into the cup, and then continue with the next hole until the entire course is completed. It is a given that the player can also play the same hole on the course several times, and tried different club choices G: \ Ansolm00 \ O00l4lSEidoc, 20004248 70 15 20 25 30 520 899 and / or different strategies for how to hit, in order to see what modifications of his game on the real course may be of interest to try in real life, to improve the result.

Eventuellt kan även vara anordnat så att spelaren kan ange ett annat handicap än sitt eget, och att programmet då är anordnat att beräkna utfallet av slaget från det angivna handicapet istället, så att spelaren kan få en uppfattning om hur spelet skulle kunna se ut i verkligheten om han förbätt- rade sitt handicap. Överföringen av data från indikatorn 2 till PCn 3 kan ske via anslutning mellan dessa enheter med kabel, eller genom att uppgifterna från indikatorn 2 sparas i en dator hos tränaren, tillhandahålls via och därifrån hämtas på diskett/skiva, Internet, eller sänds som bifogad fil till spelaren.It may also be arranged so that the player can specify a handicap other than his own, and that the program is then arranged to calculate the outcome of the stroke from the specified handicap instead, so that the player can get an idea of what the game might look like in reality. if he improved his handicap. The transfer of data from the indicator 2 to the PC 3 can take place via connection between these devices by cable, or by the data from the indicator 2 being saved in a computer at the trainer, provided via and from there downloaded on diskette / disc, Internet, or sent as an attachment to the player.

I spelet kan också finnas inlagt spelresultat för etablerade spelare, så att spelaren kan prova på att se hur spelaren själv skulle kunna spela om han hade den skicklighet som den etablerade spelaren har.The game can also have game results for established players, so that the player can try to see how the player himself could play if he had the skill that the established player has.

Uppgifter om golfbanor, som behövs för golfdatorspelet, och som inte finns i golfdatorspelets grunddata kan tillhandahål- las på diskett/skiva eller eventuellt hämtas hem, från en server 4 via Internet eller annat lämpligt nätverk. Uppgifter användning i golfdatorspelet om respektive golfbana, för enligt uppfinningen, kan t.ex. tillhandahållas/säljas av de resp. golfbanorna.Information about golf courses, which is needed for the golf computer game, and which is not in the golf computer game's basic data can be provided on diskette / disc or possibly downloaded, from a server 4 via the Internet or other suitable network. Information used in the golf computer game about the respective golf course, for according to the invention, can e.g. provided / sold by the resp. the golf courses.

Det kan speciellt vara av fördel att hämta uppgifter om ba- nans utseende via Internet eller ett annat nätverk, då banans K.\patent\0001Ålseßlutfiíreläggandeinl 03-06-06.doc, 520 899 utseende kan variera från dag till dag, och om uppgifterna om banans dagsaktuella läge görs tillgängliga via exempelvis Internet, kan då spelaren hämta hem de dagsaktuella uppgif- terna och provspela pà banan i golfdatorspelet innan han går ut på banan. Då kan även de dagsaktuella väderuppgifterna läggas in och påverka spelet för spelaren även vid spelet på golfdatorspelet.It may be particularly advantageous to obtain information about the appearance of the web via the Internet or another network, as the appearance of the web may vary from day to day, and about the data. If the current state of the course is made available via, for example, the Internet, the player can then retrieve the current information and test play on the course in the golf computer game before going out on the course. Then the current weather information can also be entered and affect the game for the player even during the game on the golf computer game.

G,\AnS0kn00\000l4ISE_doc, 2000-12-18G, \ AnS0kn00 \ 000l4ISE_doc, 2000-12-18

Claims (9)

70 75 20 25 30 520 899 8 Patentkrav70 75 20 25 30 520 899 8 Patent claims 1. Golfdatorspel utformat för att spelas på en dator och innefattande uppgifter om åtminstone en golfbana, vilka upp- form av en karta över att gifter kan visas på en bildskärni i golfbanan, k ä n n e t e c k n a t av golfdatorspelet (3) är anordnat att från en apparat (2) för registrering av spelarens resultat från olika slag på en verklig golfbana (1) mottaga resultatuppgifter och använda dessa resultatuppgifter som statistiska uppgifter om spelarens spel på verkliga golf- (1), ba och markerar vart han avser att slå sitt slag, banor att spelaren i golfdatorspelet anger lämplig klub- varefter spelaren slår sitt slag och att golfdatorspelet då är anord- nat att beräkna utfallet av spelarens slag baserat på de statistiska uppgifterna.Golf computer game designed to be played on a computer and comprising information on at least one golf course, which in the form of a map showing that poisons can be displayed on a slide in the golf course, characterized by the golf computer game (3) is arranged to be from an apparatus (2) for recording the player's results from different strokes on a real golf course (1) receive result data and use this result data as statistics on the player's bets on real golf- (1), ba and mark where he intends to hit his stroke, courses that the player in the golf computer game indicates the appropriate club- after which the player strikes his stroke and that the golf computer game is then arranged to calculate the outcome of the player's stroke based on the statistical data. 2. Golfdatorspel enligt krav 14 k ä n n e t e c k n a t av att spelet även är anordnat med en slumptalsfunktion eller liknande för att vid beräkningen av spelarens resultat få en naturlig spridning av resultaten.2. A golf computer game according to claim 14, characterized in that the game is also arranged with a random number function or the like in order to obtain a natural spread of the results when calculating the player's results. 3. Golfdatorspel enligt krav 1 eller 2, k ä n n e t e c k - n a t av att spelet är anordnat att kunna mottaga en inmatad uppgift om handicap, och att denna uppgift också utnyttjas vid beräkningen av utfallet av spelarens slag på golfdator- spelet (3). kraven,Golf computer game according to claim 1 or 2, characterized in that the game is arranged to be able to receive an input information on handicap, and that this information is also used in calculating the outcome of the player's stroke on the golf computer game (3). requirements, 4. Golfdatorspel enligt något av de föregående k ä n n e t e c k n a t av att spelet är anordnat att kunna mottaga resultat för andra spelare, exempelvis elitspelare, och att golfdatorspelet är anordnat att även kunna använda dessa resultat vid beräkningen av utfallet av spelarens slag på golfdatorspelet (3). K.\patent\00O l 4 l seßlutíöreläggandeirnl 03-06-06.doc, 10 15 20 520 899Golf computer games according to any one of the preceding, characterized in that the game is arranged to be able to receive results for other players, for example elite players, and that the golf computer game is arranged to also be able to use these results in calculating the outcome of the player's stroke on the golf computer game (3). . K. \ patent \ 00O l 4 l seßlutíöreläggandeirnl 03-06-06.doc, 10 15 20 520 899 5. Golfdatorspel enligt något av de föregående kraven, k ä n n e t e c k n a t av att golfdatorspelet (3) är anord- nat att kunna mottaga uppgifter om olika golfbanor for att kunna visa dem på bildskärmen.Golf computer game according to one of the preceding claims, characterized in that the golf computer game (3) is arranged to be able to receive information about different golf courses in order to be able to display them on the screen. 6. Golfdatorspelr enligt krav 5, k ä n n e t e c k n a t av att uppgifterna om golfbanor levereras på diskett, skiva eller annan databärare, och matas från dessa in i golfdatorspelet (3).Golf computer game according to claim 5, characterized in that the information about golf courses is delivered on a floppy disk, disc or other data carrier, and is fed from these into the golf computer game (3). 7. Golfdatorspel enligt krav 6, k ä n n e t e c k n a t av att uppgifterna om golfbanor hämtas via Internet eller annat nätverk från en server (4) till golfdatorspelet (3).Golf computer game according to claim 6, characterized in that the information about golf courses is retrieved via the Internet or other network from a server (4) to the golf computer game (3). 8. Golfdatorspel enligt något av kraven 5-7, k ä n n e - t e c k n a t av att uppgifterna om golfbanan innefattar kartor över de resp. hålen på golfbanan.Golf computer games according to any one of claims 5-7, characterized in that the information about the golf course includes maps of the resp. the holes on the golf course. 9. Golfdatorspel enligt krav 8, k ä n n e t e c k n a t av att kartorna innefattar tredimensionella avbildningar av golfbanan. K ~Palenl 000 l 4lse Nya krav doc_ 2003-03-25Golf computer games according to claim 8, characterized in that the maps comprise three-dimensional images of the golf course. K ~ Palenl 000 l 4lse New requirements doc_ 2003-03-25
SE0004685A 2000-12-18 2000-12-18 Golf Computer Game SE520899C2 (en)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE0004685A SE520899C2 (en) 2000-12-18 2000-12-18 Golf Computer Game
US09/803,410 US20020077164A1 (en) 2000-12-18 2001-03-12 Golf computer game
AU2002221243A AU2002221243A1 (en) 2000-12-18 2001-12-10 A golf computer game
PCT/SE2001/002731 WO2002050754A1 (en) 2000-12-18 2001-12-10 A golf computer game
EP01271601A EP1344175A1 (en) 2000-12-18 2001-12-10 A golf computer game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE0004685A SE520899C2 (en) 2000-12-18 2000-12-18 Golf Computer Game

Publications (3)

Publication Number Publication Date
SE0004685D0 SE0004685D0 (en) 2000-12-18
SE0004685L SE0004685L (en) 2002-06-19
SE520899C2 true SE520899C2 (en) 2003-09-09

Family

ID=20282275

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SE0004685A SE520899C2 (en) 2000-12-18 2000-12-18 Golf Computer Game

Country Status (5)

Country Link
US (1) US20020077164A1 (en)
EP (1) EP1344175A1 (en)
AU (1) AU2002221243A1 (en)
SE (1) SE520899C2 (en)
WO (1) WO2002050754A1 (en)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20040248630A1 (en) * 2002-12-23 2004-12-09 Hodgson Lawrence J. Game play feature for video game
US20040158638A1 (en) * 2003-02-06 2004-08-12 Peters Jay R. St. Providing static and dynamic event data
CA2462620A1 (en) * 2004-03-30 2005-09-30 Jvl Corporation Pool video game
US8622845B2 (en) * 2004-06-07 2014-01-07 Acushnet Company Launch monitor
US8475289B2 (en) * 2004-06-07 2013-07-02 Acushnet Company Launch monitor
US8556267B2 (en) 2004-06-07 2013-10-15 Acushnet Company Launch monitor
US7837572B2 (en) 2004-06-07 2010-11-23 Acushnet Company Launch monitor
US7959517B2 (en) 2004-08-31 2011-06-14 Acushnet Company Infrared sensing launch monitor
US7922586B2 (en) * 2005-03-22 2011-04-12 Heckendorf Iii Francis Aicher Active play interactive game system

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2113956A (en) * 1982-01-13 1983-08-10 Charles Dennis Wells Video golf and like games
US5067079A (en) * 1989-02-06 1991-11-19 Smith Engineering Interactive audio baseball game
US5026058A (en) * 1989-03-29 1991-06-25 Eric Bromley Electronic baseball game apparatus
US5245537A (en) * 1991-11-25 1993-09-14 Barber Andrew T Golf distance tracking, club selection, and player performance statistics apparatus and method
US5860862A (en) * 1996-01-05 1999-01-19 William W. Junkin Trust Interactive system allowing real time participation

Also Published As

Publication number Publication date
SE0004685D0 (en) 2000-12-18
AU2002221243A1 (en) 2002-07-01
WO2002050754A1 (en) 2002-06-27
SE0004685L (en) 2002-06-19
EP1344175A1 (en) 2003-09-17
US20020077164A1 (en) 2002-06-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9339710B2 (en) Sport performance system with ball sensing
US9656140B2 (en) Sport performance system with ball sensing
US6098458A (en) Testing and training system for assessing movement and agility skills without a confining field
JP3836126B2 (en) Golf apparatus and method for golf play simulation
JP2020036979A (en) Systems and methods for storing and analyzing golf data
JP6141255B2 (en) System for analyzing golf data
Education Coaching volleyball technical and tactical skills
JP2001523496A (en) Training equipment
CN101890218B (en) Virtual golf simulator, sensor therein and sensing method of virtual golf simulator
TW201641143A (en) A screen baseball game apparatus without temporal and spatial limitations
Oliver Basketball fundamentals
JPH11508170A (en) Entertainment games
US20080136907A1 (en) Method and measuring device for motional performance
JP2021530318A (en) Systems and methods for optimizing the launch of sports balls
CN110270077A (en) A kind of batting assessment system and its method
US6592473B2 (en) Apparatus and method for improving the playing of golf
SE520899C2 (en) Golf Computer Game
Cook Soccer Training: Games, Drills and Fitness Practices
US20190388791A1 (en) System and method for providing sports performance data over a wireless network
McGee Coaching basketball technical and tactical skills
US20230024272A1 (en) Athletic skills development ranking and tracking
US20210370133A1 (en) System and method for providing augmented reality information and sports performance data over a wireless network
KR102442476B1 (en) Virtual golf device providing golf play information
Chang et al. An Animation Assisted Training System for the Baseball Cover, Relay and Cutoff Play.
Eggengoor Smart Sports Exercises: Volleyball

Legal Events

Date Code Title Description
NUG Patent has lapsed