RU66968U1 - GAME OF CHESS - Google Patents
GAME OF CHESS Download PDFInfo
- Publication number
- RU66968U1 RU66968U1 RU2007120714/22U RU2007120714U RU66968U1 RU 66968 U1 RU66968 U1 RU 66968U1 RU 2007120714/22 U RU2007120714/22 U RU 2007120714/22U RU 2007120714 U RU2007120714 U RU 2007120714U RU 66968 U1 RU66968 U1 RU 66968U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- pieces
- game
- vertical
- occupy
- pawns
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Полезная модель относится к логическим играм, а именно, к играм в шахматы, и может быть использована в быту и в местах массового отдыха для развлечения.The utility model relates to logical games, namely, to chess games, and can be used in everyday life and in places of mass recreation for entertainment.
Техническим результатом заявленной полезной модели является повышение игрового эффекта, непредсказуемости изменения позиции, повышающими интерес к этой игре и развивающей логическое мышление е участников при сохранении принципа игры классических шахмат.The technical result of the claimed utility model is to increase the game effect, the unpredictability of changing positions, increasing interest in this game and developing logical thinking of the participants while maintaining the principle of playing classical chess.
Игра в шахматы содержит игровое поле или с чередующимися светлыми и темными клетками и два комплекта светлых и темных игровых фигур. В комплект фигур по первому и третьему вариантам для каждой стороны игроков введены по две новые фигуры: кентавры, занимающие вертикаль «f» и совмещающие в себе игровые свойства ферзя и коня, и быки, занимающие позицию «g», которые могут ходить и бить, как король, только через одну клетку, перескакивая при необходимости через фигуры и пешки. По второму и четвертому вариантам в комплект фигур введена новая фигура: бык, в количестве четырех штук по две для каждой стороны игроков, занимающая вертикали «d» и «g», которые могут ходить и бить, как король, только через одну клетку, перескакивая при необходимости через фигуры и пешки. Во всех вариантах короли занимают вертикаль «е», а остальные фигуры расположены и ходят, как в традиционных шестидесяти четырех клеточных шахматах.A game of chess contains a playing field or with alternating light and dark cells and two sets of light and dark game pieces. Two new figures are introduced into the set of figures for the first and third options for each side of the players: centaurs occupying the vertical “f” and combining the playing properties of the queen and the horse, and bulls occupying the position “g”, which can walk and beat, like a king, only through one square, jumping over pieces and pawns if necessary. According to the second and fourth options, a new figure was introduced into the set of figures: a bull, in the amount of four pieces, two for each side of the players, occupying the verticals “d” and “g”, which can walk and beat like a king through only one cage, jumping if necessary through pieces and pawns. In all cases, kings occupy the e-vertical, and the rest of the pieces are arranged and walk, as in the traditional sixty-four cell chess.
4 независимых пункта формулы4 independent claims
Description
Полезная модель относится к логическим играм, в именно к играм в шахматы, и может быть использована в быту и в местах массового отдыха для развлечения.The utility model relates to logical games, in particular to chess games, and can be used in everyday life and in places of mass recreation for entertainment.
Известна классическая игра в шахматы на 64 клетках с использованием 32 фигур по 16 фигур с каждой стороны.The classic game of chess on 64 squares is known using 32 pieces of 16 pieces on each side.
Эта игра широко и давно используется, однако имеет пространственную стесненность и недостаточное количество комбинационных ситуаций.This game has been widely used for a long time, but it has a spatial tightness and an insufficient number of combination situations.
Известна игра в 100-клеточные шахматы, в которых по сравнению с классическими шахматами дополнительно введены для каждой играющей стороны по 2 пешки и по две новые фигуры - пажи, причем начальное положение шахматных фигур - вторая, третья, девятая и восьмая горизонтали, (патент РФ на полезную модель №30089, кл. A63F 3/02, 2003 г.)There is a well-known game of 100-cell chess, in which, in comparison with classical chess, 2 pawns and two new pieces are added for each playing side, pages, with the initial position of the chess pieces being the second, third, ninth and eighth horizontal lines (RF patent Utility Model No. 30089, class A63F 3/02, 2003)
Известна также игра в 100-клеточные шахматы, в которых дополнительно, по сравнению с классическими шахматами, введено множество фигур для каждой стороны: два принца, в начальном положении поставленных между ладьей и конем, две пешки и шесть волонтеров, поставленных на третью горизонталь A game of 100-cell chess is also known, in which, in comparison with classical chess, many pieces are introduced for each side: two princes in the initial position between the rook and the knight, two pawns and six volunteers placed on the third horizontal
на три последовательные клетки от левого и правого боковых краев игрового поля. (патент РФ на полезную модель №26433, кл A63F 3/02, 2002 г.)into three consecutive cells from the left and right lateral edges of the playing field. (RF patent for utility model No. 26433, class A63F 3/02, 2002)
Известна игра в 100-клеточные шахматы, в которых введено множество дополнительных разноплановых фигур (патент РФ на изобретение №2207178, кл. A63F 3/02, 2003 г, и патент РФ на полезную модель №22887, кл A63F 3/02, 2002 г.)A well-known game of 100-cell chess, which introduced many additional diverse pieces (RF patent for invention No. 2207178, class A63F 3/02, 2003, and RF patent for utility model No. 22887, class A63F 3/02, 2002 .)
Известна игра в шахматы в 80-клеточные шашки 8х10, в которых введены по две дополнительные фигуры для каждой стороны (заявка WO №9817358)A well-known game of chess is in 80-cell checkers 8x10, in which two additional pieces for each side are introduced (application WO No. 9817358)
Во всех перечисленных 100-клеточных и 80-клеточных шахматах устранены недостатки, присущие классическим 64-клеточным шахматам. Каждая из этих игр имеет разное количество дополнительных фигур, разное начальное размещение фигур, нововведенные фигуры перемещаются по разным правилам, однако принцип игры значительно отличается от классических шахмат.In all of the above 100-cell and 80-cell chess, the disadvantages inherent in classical 64-cell chess have been eliminated. Each of these games has a different number of additional pieces, a different initial placement of pieces, newly introduced pieces move according to different rules, but the principle of the game is significantly different from classical chess.
Техническим результатом заявленной полезной модели является повышение игрового эффекта, непредсказуемости изменения позиции, повышающими интерес к этой игре и развивающей логическое мышление ее участников, при сохранении принципа игры классических шахмат.The technical result of the claimed utility model is to increase the game effect, the unpredictability of a change in position, increasing interest in this game and developing the logical thinking of its participants, while maintaining the principle of playing classical chess.
Указанный технический эффект достигается тем, что по первому варианту игры в шахматы, содержащей стоклеточное игровое поле с чередующимися светлыми и темными клетками и два комплекта светлых и темных игровых фигур, занимающих первоначально первую, вторую, девятую и десятую горизонтали с расстановкой фигур на первой и десятой горизонталях: на двух крайних клетках - ладьи, рядом с ними - кони, а затем - слоны, а пешки занимают второй и девятый ряды, короли занимают вертикаль «е», а ферзи - вертикаль «а», при этом в комплект фигур введены для каждой стороны игроков по две новые фигуры: кентавры, занимающие вертикаль «f» и совмещающие в себе игровые свойства ферзя и коня, и быки, занимающие позицию «g», которые могут ходить и бить, как король, а также ходить и бить через одну клетку, перескакивая при необходимости через фигуры и пешки.The specified technical effect is achieved by the fact that according to the first embodiment of the game of chess containing a hundred-cell playing field with alternating light and dark cells and two sets of light and dark game pieces, initially occupying the first, second, ninth and tenth horizontals with the arrangement of figures on the first and tenth horizontals: the rooks on the two extreme cells, the horses next to them, and then elephants, and pawns occupy the second and ninth rows, kings occupy the vertical “e”, and queens occupy the vertical “a”, and two new pieces are introduced into the set of figures for each side of the players: centaurs occupying the vertical “f” and combining in the game properties of a queen and a horse , and bulls in the “g” position, which can walk and beat like a king, and also walk and beat through one cage, skipping pieces and pawns if necessary.
По второму варианту технический эффект достигается за счет того, что в игре в шахматы, содержащей стоклеточное игровое поле с чередующимися светлыми и темными клетками и два комплекта светлых и темных игровых фигур, занимающих первоначально первую, вторую, девятую и десятую горизонтали с расстановкой фигур на первой и десятой горизонталях: на двух крайних клетках - ладьи, рядом с ними - кони, а затем - слоны, а пешки занимают второй и девятый ряды, короли According to the second variant, the technical effect is achieved due to the fact that in a game of chess containing a hundred-cell playing field with alternating light and dark cells and two sets of light and dark game pieces, initially occupying the first, second, ninth and tenth horizontals with the arrangement of figures on the first and tenth horizontals: the rooks on the two extreme cells, the horses next to them, and then elephants, and pawns occupy the second and ninth rows, kings
занимают вертикаль «е», а ферзи - вертикаль «f», при этом в комплект фигур введена новая фигура: бык, в количестве четырех штук по две для каждой стороны игроков, занимающая вертикали «d» и «g», причем быки могут ходить и бить, как король, а также ходить и бить через одну клетку, перескакивая при необходимости через фигуры и пешки.occupy the vertical “e”, and the queens - the vertical “f”, while a new figure is introduced into the set of figures: a bull, in the amount of four pieces, two for each side of the players, occupying the verticals “d” and “g”, and the bulls can walk and beat like a king, and also walk and beat through one cell, jumping if necessary through pieces and pawns.
Технический эффект по третьему варианту достигается за счет того, что в игре в шахматы, содержащей восьмидесятиклеточное игровое поле с чередующимися светлыми и темными клетками и два комплекта светлых и темных игровых фигур, занимающих первоначально первую, вторую, седьмую и восьмую горизонтали с расстановкой фигур на первой и восьмой горизонталях: на двух крайних клетках - ладьи, рядом с ними - кони, а затем - слоны, а пешки занимают второй и седьмой ряды, короли занимают вертикаль «е», а ферзи - вертикаль «d», при этом в комплект фигур введены для каждой стороны игроков по две новые фигуры: кентавры, занимающие вертикаль «f» и совмещающие в себе игровые свойства ферзя и коня, и быки, занимающие позицию «д», которые могут ходить и бить, как король, а также ходить и бить через одну клетку, перескакивая при необходимости через фигуры и пешки.The technical effect according to the third embodiment is achieved due to the fact that in a game of chess containing an eighty-cell playing field with alternating light and dark cells and two sets of light and dark game pieces, which initially occupy the first, second, seventh and eighth horizontals with the arrangement of figures on the first and eighth horizontals: the rooks on the two extreme cells, the horses next to them, and then elephants, and pawns occupy the second and seventh rows, kings occupy the vertical “e”, and queens occupy the vertical “d”, with two new pieces introduced for each side of the players: centaurs occupying the vertical “f” and combining in the game properties of a queen and a horse, and bulls in the e-position, which can walk and beat like a king, and also walk and beat through one cage, jumping over pieces and pawns if necessary.
Технический эффект по четвертому варианту достигается за счет того, что в игре в шахматы, содержащей восьмидесятиклеточное The technical effect according to the fourth embodiment is achieved due to the fact that in a game of chess containing eighty-cell
игровое поле с чередующимися светлыми и темными клетками и два комплекта светлых и темных игровых фигур, занимающих первоначально первую, вторую, седьмую и восьмую горизонтали с расстановкой фигур на первой и десятой горизонталях: на двух крайних клетках - ладьи, рядом с ними -кони, а затем - слоны, а пешки занимают второй и седьмой ряды, короли занимают вертикаль «е», а ферзи - вертикаль «f», при этом в комплект фигур введена новая фигура: бык в количестве четырех штук по две для каждой стороны игроков, занимающая вертикали «а» и «g», причем быки могут ходить и бить, как король, а также ходить и бить через одну клетку, перескакивая при необходимости через фигуры и пешки.playing field with alternating light and dark cells and two sets of light and dark game pieces, initially occupying the first, second, seventh and eighth horizontals with the arrangement of figures on the first and tenth horizontals: on the two extreme cells are the rooks, next to them are the horses, and then - elephants, and pawns occupy the second and seventh rows, kings occupy the vertical “e”, and queens occupy the vertical “f”, and a new figure has been added to the set of figures: a bull in the amount of four pieces, two for each side of the players, occupying the verticals “a” "And" g ", and the bulls can walk and beat like a king, and also walk and beat through one cell, jumping if necessary through pieces and pawns.
Описание первого варианта игры.Description of the first version of the game.
Игровая доска разбита на 100 клеток светлых и темных цветов. Буквенное обозначение по горизонтали: а; b; с; d; е; f; g; h; х; z; цифровое обозначение по вертикали - от 1 до 10; клетка а-1 - темного цвета, далее идет чередование цветов.The game board is divided into 100 cells of light and dark colors. Horizontal lettering: a; b; from; d; e; f; g; h; x; z; vertical numerical designation - from 1 to 10; cell a-1 is dark in color, followed by the alternation of colors.
Шахматы содержат два комплекта фигур разного цвета для двух участников. Белые занимают 1-ю и 2-ю горизонталь. Черные занимают 9 и 10 горизонталь. Каждый комплект имеет по 10 фигур и 10 пешек. В комплект игровых фигур каждого цвета входят новые фигуры: кентавр и бык.Chess contains two sets of pieces of different colors for two participants. White occupies the 1st and 2nd horizontal. Black occupies 9 and 10 horizontal. Each set has 10 pieces and 10 pawns. The set of game figures in each color includes new figures: a centaur and a bull.
Кентавр совмещает в себе игровые свойства ферзя и коня. Бык может ходить и бить, как король, и в тех же направлениях только через одну клетку, перескакивая при необходимости через фигуры и пешки.The centaur combines the playing properties of a queen and a horse. A bull can walk and beat like a king, and in the same directions through only one cage, jumping if necessary through pieces and pawns.
Короли занимают вертикаль «е», белый король е:1; черный король е:10; Как и в традиционных шахматах, ферзь занимает у белых позицию d:1, у черных- d:10.Kings occupy the vertical e, white king e: 1; black king e: 10; As in traditional chess, the queen takes d: 1 in white, d: 10 in black.
Новые фигуры - кентавры занимают вертикаль «f». У белых - f:1, у черных - f:10. Новые фигуры быки - g:1 и g:10. Остальные фигуры - как в традиционных шахматах. Количество пешек - по 10 с каждой стороны. До середины поля пешки могут ходить как на следующую клетку, так и через одну - две клетки.New figures - centaurs occupy the vertical "f". White has f: 1, black has f: 10. The new bulls are g: 1 and g: 10. The rest of the pieces are like in traditional chess. The number of pawns is 10 on each side. Until the middle of the field, pawns can go both to the next square or through one or two squares.
Все возможности и правила для пешек и старых фигур сохранены, рокировка также сохранена, т.е. ладья подводится к королю и он ее перешагивает, вставая на соседнее поле. Начинают партию белые.All features and rules for pawns and old pieces are preserved, castling is also preserved, i.e. the rook is brought to the king and he steps over it, rising to the next field. White starts the game.
Цель игры - поставить мат королю противника.The goal of the game is to checkmate the enemy king.
Начальная позиция фигур:Starting position of the figures:
Белые: Король - е1; Ферзь - d1; Кентавр - f1; Бык - g1; Ладья - а1 и z1; Конь - b1 и х1; Слон - с1 и h1.White: King - e1; Queen - d1; Centaur - f1; Bull - g1; Rook - a1 and z1; Horse - b1 and x1; Elephant - c1 and h1.
Пешки расположены на второй горизонтали.Pawns are located on the second horizontal.
Черные: Король - е10; Ферзь- d10; Кентавр - f10; Бык - g10; Ладья - а10 и z10; Конь - b10 и х10; Слон - c10 и h10. Пешки расположены на девятой горизонтали.Black: King - e10; Queen - d10; Centaur - f10; Bull - g10; Rook - a10 and z10; Horse - b10 and x10; Elephant - c10 and h10. Pawns are located on the ninth horizontal.
Второй вариант игры.The second version of the game.
Игровая доска разбита на 100 клеток светлых и темных цветов. Буквенное обозначение по горизонтали: а; Ь; с; d; e; f; g; h;The game board is divided into 100 cells of light and dark colors. Horizontal lettering: a; B; from; d; e; f; g; h;
х; z, цифровое обозначение по вертикали - от 1 до 10, клетка а-1 - темного цвета, далее идет чередование цветов.x; z, the vertical numerical designation is from 1 to 10, cell a-1 is dark in color, then there is an alternation of colors.
Шахматы содержат два комплекта фигур разного цвета для двух участников. Белые занимают 1-ю и 2-ю горизонталь. Черные занимают 9 и 10 горизонталь. Каждый комплект имеет по 10 фигур и 10 пешек. В комплект игровых фигур каждого цвета входят новая фигура: бык. Количество фигур - четыре, по две разного цвета для каждой стороны- участницы игры.Chess contains two sets of pieces of different colors for two participants. White occupies the 1st and 2nd horizontal. Black occupies 9 and 10 horizontal. Each set has 10 pieces and 10 pawns. A set of game figures in each color includes a new figure: a bull. The number of figures is four, two different colors for each side participating in the game.
Короли занимают вертикаль «e». Ферзи занимают вертикаль «f».Новые фигуры быки занимают вертикали «d» и «g».Все остальные фигуры и пешки, как и в классических шахматах. Пешки при первом ходе могут ходить до центра, т.е. через два поля. В остальном, как и в классической игре. Новая фигура бык может ходить и бить, как король, а также ходить и бить через одно поле по вертикали, горизонтали и диагонали, при необходимости перепрыгивая при этом через фигуры и пешки. Рокировка делается также как и в классике.Kings occupy the vertical e. Queens occupy the vertical “f.” New pieces of the bull occupy the verticals “d” and “g.” All other pieces and pawns, as in classical chess. Pawns on the first move can go to the center, i.e. through two fields. Otherwise, as in the classic game. A new piece of a bull can walk and beat like a king, and also walk and beat through one field vertically, horizontally and diagonally, if necessary, jumping over pieces and pawns. Castling is done as in the classics.
Начальная позиция фигур:Starting position of the figures:
Белые: Король - е1; Ферзь - f1; Бык - d1 и д1; Ладья - а1 и z1;White: King - e1; Queen - f1; Bull - d1 and d1; Rook - a1 and z1;
Конь - b1 и х1; Слон - с1 и h1.Horse - b1 and x1; Elephant - c1 and h1.
Пешки расположены на второй горизонтали.Pawns are located on the second horizontal.
Черные: Король - е10; Ферзь - f10; Бык - d10 и д10; Ладья - а10 и z10; Конь - b10 и х10; Слон - c10 и h10.Black: King - e10; Queen - f10; Bull - d10 and d10; Rook - a10 and z10; Horse - b10 and x10; Elephant - c10 and h10.
Пешки расположены на девятой горизонтали.Pawns are located on the ninth horizontal.
Третий вариант игры.The third version of the game.
Игровая доска разбита на 80 клеток светлых и темных цветов. Буквенное обозначение по горизонтали: а; b; с; d; e; f; g; h; х; z;The game board is divided into 80 cells of light and dark colors. Horizontal lettering: a; b; from; d; e; f; g; h; x; z;
цифровое обозначение по вертикали - от 1 до 8; клетка а-1 -темного цвета, далее идет чередование цветов.vertical numerical designation - from 1 to 8; cell a-1 is dark in color, followed by the alternation of colors.
Шахматы содержат два комплекта фигур разного цвета для двух участников. Белые занимают 1-ю и 2-ю горизонталь. Черные занимают 7 и 8 горизонталь. Каждый комплект имеет по 10 фигур и 10 пешек. В комплект игровых фигур каждого цвета входят новые фигуры: кентавр и бык.Chess contains two sets of pieces of different colors for two participants. White occupies the 1st and 2nd horizontal. Black occupies the 7th and 8th horizontal. Each set has 10 pieces and 10 pawns. The set of game figures in each color includes new figures: a centaur and a bull.
Кентавр совмещает в себе игровые свойства ферзя и коня. Бык может ходить и бить, как король, и в тех же направлениях только через одну клетку, перескакивая при необходимости через фигуры и пешки.The centaur combines the playing properties of a queen and a horse. A bull can walk and beat like a king, and in the same directions through only one cage, jumping if necessary through pieces and pawns.
Короли занимают вертикаль «e», белый король е:1; черный король е:8; Kings occupy the vertical e, white king e: 1; black king e: 8;
Как и в традиционных шахматах, ферзь занимает у белых d:1, у черных d:8.As in traditional chess, the queen takes d: 1 for white and d: 8 for black.
Новые фигуры кентавры занимают вертикаль «f». У белых f:1, у черных f:8. Новые фигуры быки - g:1 и g:8. Остальные фигуры - как в традиционных шахматах. Количество пешек - по 10. До середины поля пешки могут ходить как на следующее поле, так и через одну - две клетки.The new centaur figures occupy the vertical “f”. White has f: 1, black has f: 8. The new bulls are g: 1 and g: 8. The rest of the pieces are like in traditional chess. The number of pawns is 10 each. Until the middle of the field, pawns can go to the next field or through one or two squares.
Все возможности и правила для пешек и старых фигур сохранены. Рокировка такая же, как и классических шахматах, а именно, ладья подводится к королю беспрепятственно, а тот ее перешагивает.All features and rules for pawns and old pieces saved. The castling is the same as classic chess, namely, the rook is brought to the king unhindered, and the king steps over it.
Цель игры - поставить мат королю противникаThe goal of the game is to checkmate the enemy king
Начальная позиция фигур:Starting position of the figures:
Белые: Король - е1; Ферзь - d1; Кентавр - f1; Бык - g1; Ладья - а1 и z1; Конь - b1 и х1; Слон - с1 и h1.White: King - e1; Queen - d1; Centaur - f1; Bull - g1; Rook - a1 and z1; Horse - b1 and x1; Elephant - c1 and h1.
Пешки расположены на второй горизонтали.Pawns are located on the second horizontal.
Черные: Король - е8; Ферзь- d8; Кентавр - f8; Бык - g8; Ладья - а8 и z8; Конь - b8 и х8; Слон - с8 и h8.Black: King - e8; Queen d8; Centaur - f8; Bull - g8; Rook - a8 and z8; Horse - b8 and x8; Elephant - c8 and h8.
Пешки расположены на седьмой горизонтали.Pawns are located on the seventh horizontal.
Четвертый вариант игры.The fourth version of the game.
Игровая доска разбита на 80 клеток светлых и темных цветов. Буквенное обозначение по горизонтали; а; b; с; d; е; f; g; h; x; z, The game board is divided into 80 cells of light and dark colors. Horizontal lettering but; b; from; d; e; f; g; h; x; z
цифровое обозначение по вертикали - от 1 до 8, клетка а1 - темного цвета, далее идет чередование цветов. Шахматы содержат два комплекта фигур разного цвета для двух участников. Белые занимают 1-ю и 2-ю горизонталь. Черные занимают 7 и 8 горизонталь. Каждый комплект имеет по 10 фигур и 10 пешек. В комплект игровых фигур каждого цвета входят новая фигура: быки. Количество фигур - четыре, по две разного цвета для каждой стороны - участницы игры. Короли занимают вертикаль «е». Ферзи занимают вертикаль «f». Новые фигуры быки занимают вертикали «d» и «g». Все остальные фигуры и пешки, как и в классических шахматах. Пешки при первом ходе могут ходить до центра, т.е. через два поля. В остальном, как и в классической игре. Новая фигура бык может ходить и бить, как король, а также ходить и бить через одно поле по вертикали, горизонтали и диагонали, при необходимости перепрыгивая при этом через фигуры и пешки. Рокировка делается также как и в классике.the vertical numerical designation is from 1 to 8, cell A1 is dark in color, then there is an alternation of colors. Chess contains two sets of pieces of different colors for two participants. White occupies the 1st and 2nd horizontal. Black occupies the 7th and 8th horizontal. Each set has 10 pieces and 10 pawns. A set of game figures in each color includes a new figure: bulls. The number of figures - four, two different colors for each side - participants in the game. Kings occupy the vertical e. Queens occupy the vertical "f". The new bullish figures occupy the d and g verticals. All other pieces and pawns, as in classical chess. Pawns on the first move can go to the center, i.e. through two fields. Otherwise, as in the classic game. A new piece of a bull can walk and beat like a king, and also walk and beat through one field vertically, horizontally and diagonally, if necessary, jumping over pieces and pawns. Castling is done as in the classics.
Игра осуществляется следующим образом. Первыми ходят светлые (белые). Каждый из игроков поочередно делает по одному ходу, используя для этого любую из принадлежащих им фигур. Конечная цель игры - мат королю противника.The game is as follows. The first to go light (white). Each of the players alternately makes one move, using any of the pieces belonging to them. The ultimate goal of the game is to checkmate the opponent’s king.
Claims (4)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2007120714/22U RU66968U1 (en) | 2007-06-04 | 2007-06-04 | GAME OF CHESS |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2007120714/22U RU66968U1 (en) | 2007-06-04 | 2007-06-04 | GAME OF CHESS |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU66968U1 true RU66968U1 (en) | 2007-10-10 |
Family
ID=38953160
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2007120714/22U RU66968U1 (en) | 2007-06-04 | 2007-06-04 | GAME OF CHESS |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU66968U1 (en) |
-
2007
- 2007-06-04 RU RU2007120714/22U patent/RU66968U1/en not_active IP Right Cessation
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4778187A (en) | Modified chess game method of play | |
US20040065999A1 (en) | Strategic board game | |
US6702287B1 (en) | Method of playing an advanced chess game | |
US7114723B2 (en) | OCTATRIX™ —strategy game apparatus and method of play | |
RU2009115206A (en) | CHANGED CHESS GAME | |
US7722044B2 (en) | Logical board game and game of chance on 6×6 and 5×7 boards | |
US5492332A (en) | Chess-type game | |
RU66968U1 (en) | GAME OF CHESS | |
US5803457A (en) | Checkers for teams | |
US20150352433A1 (en) | Quaternity Chess | |
US6082735A (en) | Method of playing game | |
US6336632B1 (en) | Game set, including board and chessmen and related methods and products | |
US6135452A (en) | Board game with pieces of varying power | |
RU2475289C1 (en) | Chess "alanskye" | |
RU47759U1 (en) | CHESS GAME SET | |
US6592124B1 (en) | Board game and method of play | |
RU38627U1 (en) | CHESS GAME "FIGHTING ELEMENTS" | |
RU20853U1 (en) | CHESS PLAY FOR THREE PLAYERS | |
RU25421U1 (en) | GAME "RUSSIAN UNIVERSAL CHESS WITH JESTS" | |
RU59988U1 (en) | GAME DEVICE "BATTLE CHESS" | |
RU22887U1 (en) | TABLE GAME "CELLULAR CHESS" (VERSION OF V.I.DUBROVSKY) | |
US20220118349A1 (en) | Strategy Game | |
RU30089U1 (en) | Chess game 10x10 | |
RU2207178C1 (en) | Table game "hundred-cell chess" | |
RU26433U1 (en) | CHESS GAME |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM1K | Utility model has become invalid (non-payment of fees) |
Effective date: 20120605 |