RU25421U1 - GAME "RUSSIAN UNIVERSAL CHESS WITH JESTS" - Google Patents

GAME "RUSSIAN UNIVERSAL CHESS WITH JESTS"

Info

Publication number
RU25421U1
RU25421U1 RU2002106089/20U RU2002106089U RU25421U1 RU 25421 U1 RU25421 U1 RU 25421U1 RU 2002106089/20 U RU2002106089/20 U RU 2002106089/20U RU 2002106089 U RU2002106089 U RU 2002106089U RU 25421 U1 RU25421 U1 RU 25421U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
game board
circles
pieces
rows
Prior art date
Application number
RU2002106089/20U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Ю.М. Виноградов
Original Assignee
Виноградов Юрий Михайлович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Виноградов Юрий Михайлович filed Critical Виноградов Юрий Михайлович
Priority to RU2002106089/20U priority Critical patent/RU25421U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU25421U1 publication Critical patent/RU25421U1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Игра "Русские универсальные шахматы с шутами", включающая игровую доску с равновеликими чередующимися двухцветными квадратами в количестве 10 • 10 = 100 и два двухцветных комплекта фигур, общее количество которых равно 58, из них в одном комплекте 18 фигур аналогичны фигурам классических шахмат, две новые фигуры "тройки" выполнены в виде трех голов коней с частями шеи на одной круглой подставке, и девять новых фигур под названием "шуты" выполнены в виде усеченных четырехгранных пирамид, на игровой доске имеется разметка в виде кружков и ромбов, которые размещены в местах крестового пересечения линий, образующих квадраты.2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что квадраты игровой доски по горизонтали обозначены прописными буквами русского алфавита слева направо (а, б, в, г, д, е, ж, з, и, к), по вертикали арабскими цифрами снизу вверх от 1 до 10, круги и ромбы пронумерованы слева направо и вверх, начиная с нижнего ряда, при этом их общее количество равно 81.3. Игра по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что три ряда ромбов размещены по горизонтали в центре игровой доски и по три ряда кругов выше и ниже трех рядов ромбов.4. Игра по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что крайние квадраты игровой доски находятся за наружными крайними рядами колец и ромбов.1. The game "Russian universal chess with jesters", including a game board with equal alternating two-color squares in the amount of 10 • 10 = 100 and two two-color sets of pieces, the total number of which is 58, of which 18 pieces in one set are similar to the pieces of classical chess, two new figures of the “troika” are made in the form of three heads of horses with parts of the neck on one round stand, and nine new figures called “jesters” are made in the form of truncated tetrahedral pyramids, on the game board there is a marking in the form of circles and rhombs, which matured placed in the ground, cross-crossing lines forming kvadraty.2. The game according to claim 1, characterized in that the squares of the game board horizontally are indicated with uppercase letters of the Russian alphabet from left to right (a, b, c, d, d, e, f, z, and, k), vertically in Arabic numerals from bottom to top from 1 to 10, circles and rhombs are numbered from left to right and up, starting from the bottom row, while their total number is 81.3. A game according to claims 1 and 2, characterized in that three rows of rhombuses are placed horizontally in the center of the game board and three rows of circles above and below three rows of rhombuses. 4. The game according to claims 1 and 2, characterized in that the extreme squares of the game board are located outside the outer extreme rows of rings and rhombs.

Description

Полезная модель относится к настольным нграм, но может быть использована и в другом варианте, например на площадке либо на экране.The utility model relates to desktop ngrams, but can be used in another embodiment, for example, on the site or on the screen.

Известен способ игры в шахматы, пользующихся большой популярностью в мире как интеллектуальная игра. Классическая игра в шахматы осуществляется с использованием игровой доски и комплекта шахматных фигур. В последние годы появились новые шахматные игры. Например, известен способ игры в военные шахматы и устройство для его осуществления по патенту № 2123371 A63F 3/02 от 06.08.1997 г. Это один из вариантов игры в пространственные шахматы. Есть устройство для игры в шахматы на гексагональной структуре для двух игроков по свидетельству .№ 1225 от 21.05.1992 г. (аналог). В данной игре применяется усложненная форма игровой доски.There is a known method of playing chess, which is very popular in the world as an intellectual game. The classic game of chess is carried out using a game board and a set of chess pieces. In recent years, new chess games have appeared. For example, there is a known method of playing military chess and a device for its implementation according to patent No. 2123371 A63F 3/02 of 08/06/1997. This is one of the options for playing spatial chess. There is a device for playing chess on a hexagonal structure for two players according to certificate. No. 1225 of 05/21/1992 (analog). This game uses a complicated form of a game board.

Частичным аналогом к заявляемой игре является классическая шахматная игра (см. Хануков М.Г., Шедей С.А., Губницкий С.Б. «Азбука шахматной игры - Харьков «Экспресс. 1992г.).A partial analogue to the claimed game is a classic chess game (see Khanukov MG, Shedey SA, Gubnitsky SB “The ABC of a chess game - Kharkov“ Express. 1992.).

Заявляемая игра, имеет игровое поле - любую поверхность квадратной формы, разбитое на 100 равных клеток - квадратов (по 10с каждой стороны) окрашенные поочередно в светлые и темные цвета.The inventive game has a playing field - any surface of a square shape, divided into 100 equal cells - squares (10s on each side) painted alternately in light and dark colors.

В местах крестового пересечения линий, образующих квадраты размещены npoHjTviepoBaHHbie круги с № 1 по № 27 и с № 55 по № 81 и ромбы квадратной формы с № 28 по №54.In places of the cross intersection of the lines forming the squares npoHjTviepoBaHHbie circles are placed from No. 1 to No. 27 and from No. 55 to No. 81 and square rhombuses from No. 28 to No. 54.

Все круги и ромбы пронумерованы слева направо и вверх, начиная с нижнего ряда, при этом общее количество кругов и ромбов равно 81.All circles and rhombuses are numbered from left to right and up, starting from the bottom row, while the total number of circles and rhombuses is 81.

В заявляемой игре в нижней части игровой доски по горизонтали расположены три ряда кругов, выше в середине по горизонтали игровой доски три ряда ромбов и вьш1е в верхней части - опять три ряда кругов.In the inventive game, three rows of circles are horizontally located in the lower part of the game board, three rows of rhombs are higher in the middle of the game board horizontally and three rows of circles are in the upper part again in the upper part.

Введены, в заявляемую игру четьфе дополнительные фигуры (две темные, две светлые) под названием «тройка. Они вьшолнены в виде трех голов и части шеи на одной круглой подставке. Количество «тяжелых и «легких фигур в игре равно 40 (20 светлых и 20 темных).Additional figures (two dark, two light) under the name “three. They are made in the form of three heads and a part of the neck on one round stand. The number of "heavy and" light figures in the game is 40 (20 light and 20 dark).

Дополнительно введены в игру новые фигуры под названием «шуты, которые выполнены в виде усеченных четырехгранных пирамид в количестве 18 штук (девять светлых и девять темных).In addition, new figures were introduced into the game called "jesters, which are made in the form of truncated tetrahedral pyramids in the amount of 18 pieces (nine light and nine dark).

Игровая доска 1 имеет игровое поле размером 10 X 10 клеток темные и светлые равновеликие квадраты 2. На игровой доске 1 выполнена разметка в виде кругов 3. Диаметр кругов равен 1/4 размера полной стороны клетки игровой доски. В центре игровой доски 1 по горизонтали размещены три ряда ромбов 4. Диагональ ромбов равна 1/2 размера полной стороны клетки игровой доски.The game board 1 has a playing field of size 10 X 10 cells with dark and light isometric squares 2. On the game board 1, the layout is made in the form of circles 3. The diameter of the circles is 1/4 of the size of the full side of the cage of the game board. Three rows of rhombuses 4 are horizontally placed in the center of the game board 1. The diagonal of the rhombus is 1/2 the size of the full side of the cage of the game board.

Размеры фигур 6, 7, 8 должны быгь соизмеримы с размерами клеток игрового поля, исходя из условий игры: настольная игра, походная игра, игра на площадке, игра на любой поверхности. Высота фигуры «тройка 6 должна быгь равна фигуре «конь. Фигура «шут 8 выполняется высотой равной размеру полной стороны клетки игрового поля, с диагональю нижнего основания равного 1/3 размера полной стороны клетки игрового поля, и верхнего основания - 1/7 - 1/8 размера полной стороны клетки игрового поля.The sizes of figures 6, 7, 8 should be commensurate with the size of the cells of the playing field, based on the conditions of the game: board game, camp game, game on the court, game on any surface. The height of the figure "triple 6 should be equal to the figure" horse. The figure "jester 8 is executed with a height equal to the size of the full side of the cage of the playing field, with a diagonal of the lower base equal to 1/3 of the size of the full side of the cage of the playing field, and the upper base - 1/7 - 1/8 of the size of the full side of the cage of the playing field.

В зависимости от назначения игры выбирается материал для изготовления игрового поля, для настольной игры это может быгь деревянная доска или плотный картон. Для проведения игры на площадке, на земле, асфальте и т.д. делается соответствующая разметка с помощью приспособлений.Depending on the purpose of the game, material is selected for the manufacture of the playing field, for a board game it can be a wooden board or thick cardboard. To conduct the game on the site, on the ground, asphalt, etc. appropriate marking is done with the help of devices.

Обозначение квадратов игрового поля по горизонтали осуществляется прописными буквами русского алфавита (слева направо: а, б, в, г, д, е, ж, з, и, к), по вертикали арабскими цифрами снизу вверх от 1 до 10. Клетка al всегда темного цвета.The designation of the squares of the playing field horizontally is carried out in capital letters of the Russian alphabet (from left to right: a, b, c, d, e, e, w, h, and, k), vertically in Arabic numerals from bottom to top, from 1 to 10. Cell al always dark color.

Круги 3 и ромбы 4 обозначаются цифрами от 1 до 81, при этом соблюдаются правило: круги и ромбы пронумерованы слева направо и вверх. Обозначение горизонталей, вертикалей и нумерация кругов, ромбов позволяет использовать нотацию для запаси игры.Circles 3 and rhombuses 4 are indicated by numbers from 1 to 81, and the rule is observed: circles and rhombuses are numbered from left to right and up. The designation of contour lines, verticals and the numbering of circles, rhombs allows you to use notation for the stock of the game.

Ромбы 4 под номерами 28-54 и клетки ими огражденные - нейтральная полоса.Rhombuses 4 under numbers 28-54 and the cells fenced by them - a neutral strip.

Крайние клетки 5 игрового поля являются закрытыми полосами для «щутов-скороходов, так как эти крайние клетки имеют круги, ромбы только с одной стороны клетки.The extreme cells 5 of the playing field are closed lanes for “scooter walkers, since these extreme cells have circles, rhombuses on only one side of the cell.

Игра в Русские универсальные щахматы The game of Russian universal chessboard

«Тяжелые фигуры 6 и 7 расставляются, допустим светлого цвета, ладья - al, конь - 61, слон - в1, тройка - г1, король - д1, ферзь - el (королева любит свой цвет) и далее тройка, слон, конь, ладья. «Легкие фигуры - пешки (светлые) 10 шт. расставляются на 2-ой горизонтали от «а до «к. Светлые щуты в количестве 9 щтук расставляются между «тяжелыми и «легкими фигурами на на кругах от 1 до 9. Также расставляются и фигуры темного цвета, соответственно на горизонталях 10 и J 9, а щуты на кругах с 73 по 81. с щутами осуществляется следующим образом“The heavy figures 6 and 7 are placed, for example, light color, the rook is al, the knight is 61, the bishop is b1, the troika is r1, the king is d1, the queen is el (the queen loves her color) and then the three, elephant, horse, rook . “Light pieces - pawns (light) 10 pieces. placed on the 2nd horizontal from "a to" to. Light plaits in the amount of 9 pieces are placed between "heavy and" light figures on circles from 1 to 9. Dark figures, respectively, on horizontals 10 and J 9 are also placed, and plaits on circles 73 to 81. with plaits is carried out as follows way

чужие фигуры, пешек и шутов по диагонали двумя способами. Первый способ - по диагонали в любую сторону на четыре клетки, второй - как и конь, буквой «Г, только в диагональном направлении, (три клетки плюс одна клетка).alien pieces, pawns and buffoons diagonally in two ways. The first way is four cells diagonally in any direction, the second - like a horse, with the letter "G, only in the diagonal direction (three cells plus one cell).

Шуты 8 перемещаются по игровому полю горизонтально и вертикально по кругам 3 и ромбам 4. При простом ходе только на один ближайший круг или ромб, а при наличии запасного хода могут перемещаться на два круга или ромба, при том любой из двух ходов первый или второй может быть соверщен по диагонали клетки если она свободна. Пример, простой ход шута, 15-16 или 15 - 24. Использование запасного хода шутом 15 или 15 17 26 или 15 25 34.The jesters 8 move along the playing field horizontally and vertically in circles 3 and rhombuses 4. With a simple move, only one closest circle or rhombus, and if there is an emergency move, they can move two circles or rhombus, while either of the two moves the first or second can be made diagonally in the cell if it is free. Example, a simple jester move, 15-16 or 15 - 24. The use of an emergency move by a jester 15 or 15 17 26 or 15 25 34.

По правилам игры, играющие, ходят фигурами или пешками и одновременно ходят или не ходят (делают запасный ход) шутом.According to the rules of the game, the players play, move pieces or pawns and at the same time walk or do not walk (make a substitute move) as a jester.

Шут 8, дошедший до границы игрового поля противника и вставший на круги . 73-81 для белых шутов и на круги №№ 1-9 для черных шутов, становится фигурой «шут-скороход, сокращенно ШС. При этом фигура 8 располагается на кругах и ромбах одной из сторон пирамиды основаниями в любом направлении. Правила перемещения и использования шутаскорохода несколько сложнее, чем обьиного шута.Jester 8, reaching the border of the playing field of the enemy and standing in circles. 73-81 for white jesters and to circles No. 1-9 for black jesters, becoming a figure of "fast-moving jester, abbreviated as AL. In this case, figure 8 is located on circles and rhombs of one of the sides of the pyramid with bases in any direction. The rules for moving and using the jester are somewhat more complicated than for a jester.

Играющий может заменить шута-скорохода на трёх шутов, или на две «легкие фигуры пешки, которые становятся на любые круги или клетки первоначальной расстановки шутов или пешек. Также играющий может заменить одного ШС только на одну любую «тяжелую фигуру в 1-ом числе и на тройку, но кроме ферзя и короля. Эта фигура становится на любую клетку рядом с кругом, ромбом, где стоял ШС. При наличии у играющего двух шутов-скороходов он может их заменить на одного ферзя, но только при использовании запасного хода. Ферзь становится на любую клетку рядом с одним из кругов, ромбов, где стояли заменяемые ШС.The player can replace the jester-walker with three jesters, or two “light pawn pieces that fit into any circles or cells of the original arrangement of jesters or pawns. Also, the player can replace one AL only with any one “heavy piece in the 1st number and the three, but except for the queen and the king. This figure is placed on any cell next to a circle, a rhombus, where the loop was standing. If the player has two jokers-walkers, he can replace them with one queen, but only when using an emergency move. The queen is placed on any square next to one of the circles, rhombs, where replaceable ALs stood.

Взаимодействие фигур б, 7 и шутов 8 определяется особыми правилами. Все фигуры и пешки бьют шутов и шутов-скороходов только по касательной, кроме короля, когда он ходит по диагонали, и пешка, когда она бьёт фигуру или пешку противника.The interaction of figures b, 7 and jesters 8 is determined by special rules. All pieces and pawns beat jesters and jokers-walkers only on a tangent, except for the king when he moves diagonally, and a pawn when she hits the opponent’s piece or pawn.

Ферзь при ходе по диагонали и слон, шутов и шутов-скороходов, стоящих на оси этой диагонали не бьют а останавливаются на безопасном расстоянии.The queen during the diagonal move and the elephant, jesters and jesters-walkers, standing on the axis of this diagonal do not hit and stop at a safe distance.

Шуты бьют шутов и шутов-скороходов только по горизонтали и по вертикали в любом направлении по прямой линии перепрыгиванием, когда находятся рядом, на одной стороне кле гки и при наличии за шутом (ШС), которого бьют, свободного круга, ромба.Jesters beat jesters and jester-walkers only horizontally and vertically in any direction in a straight line by jumping, when they are nearby, on one side of the hook and if there is a free circle or rhombus behind the clown (AL).

Шуты и шуты-скороходы бьют фигуры и пешки противника только с круга на круг (с на ромб, с ромба на ромб или с ромба на круг) только через диагональ клетки. Игроки мо у г до1овориться перед началом игры о том, как бьёт шут, например, сколько фигур и шутов он поочередно в любой последовательности может бить за один ход.Jokers and jokers-walkers beat pieces and pawns of the enemy only from circle to circle (from to rhombus, from rhombus to rhombus or from rhombus to circle) only through the diagonal of the cell. Before starting the game, the players can agree on how the jester beats, for example, how many pieces and jesters he can beat in any sequence in one turn.

хода. На нейтральной полосе шутов бьют: король, ферзь, конь, тройка и пешка, если ходит с первоначальной позиции (с места расстановки).move. On the neutral strip of jesters they beat: the king, queen, horse, three and a pawn, if he moves from the initial position (from the place of placement).

Шуты-скороходы всех везде бьют и шутов-скороходов все везде бьют.The jester-walkers beat everyone everywhere and the jester-walkers beat everyone everywhere.

Фигуры, пешки на закрытой полосе, имеют преимущество над шутами и ШС.The pieces, pawns in the closed lane, have an advantage over jesters and loop.

Конец игры заключается в создании такого расположения своих фигур, пешек и шутов, чтобы королю противника некуда было ходить. При каждой угрозе королю боем, во время игры, произносится слово «РУС. Заканчивается игра, когда королю противника некуда ходить - на всех клетках его бьют и произносится слово «ПРИЗ. При этом подсчитывается количество очков, которые набирают играющие. Играющие сами могут устанавливать количество очков за «РУСПРИЗ при окончании игры. Например, можно установить, что при окончании игры количество очков при ничьей будет по 0,5 очка.The end of the game is to create such an arrangement of his pieces, pawns and buffoons so that the enemy king has nowhere to go. With each threat to the king in battle, during the game, the word “RUS. The game ends when the opponent’s king has nowhere to go - they beat him on all the cells and pronounce the word “PRIZE. In this case, the number of points that players gain is calculated. The players themselves can set the number of points for RUSPRIS at the end of the game. For example, you can establish that at the end of the game the number of points in a tie will be 0.5 points.

При РУСПРИЗе только фигурами и пешками, у победителя будет - 1 очко.With RUSPRIZ, only with pieces and pawns, the winner will have - 1 point.

При РУСПРИЗе большим количеством фигур и пешек чем шутов -1,5 очка.With RUSPRIZE, a large number of pieces and pawns than jesters -1.5 points.

При РУСПРИЗе, когда количество фигур и пешек равно количеству шутов или шутов больше чем фигур и пешек, у победителя будет 2 очка.In RUSPRIZ, when the number of pieces and pawns is equal to the number of jesters or jesters more than pieces and pawns, the winner will have 2 points.

Правила игры таковы, что можно играть и большим, нежели 2 человека, количеством игроков. Например, один игрок играет только фигурами и пешками, а другой только шутами с одной стороны и два человека аналогично с другой стороны.The rules of the game are such that you can play with more than 2 people, the number of players. For example, one player plays only with pieces and pawns, and the other only with jesters on one side and two people similarly on the other.

Предлагаемая игра очень занимательна, играющие могут самостоятельно договариваться как будут играть по упрощенным, средним или сложным правилам игры. Такая игра более последовательно, от простого к сложному развивает логическое мышление, требует большой сосредоточенности и внимания, в тоже время присутствует дух соревновательности. В этой игре заложено бесчисленное количество неповторяющихся вариантов.The proposed game is very entertaining, players can independently agree how they will play according to simplified, medium or complex rules of the game. Such a game develops logical thinking more consistently, from simple to complex, requires great concentration and attention, at the same time there is a spirit of competition. This game has innumerable non-repeating options.

Новое игровое поле, с дополнительной разметкой с большим количеством фигур, которые взаимодействуют по усложненным правилам игры, приближают в целом игру русские универсальные шахматы с шутами к современному уровню развития человека.The new playing field, with additional markup with a large number of pieces that interact according to the complicated rules of the game, brings the Russian universal chess game with jesters to the modern level of human development.

Универсальность предлагаемой игры заключается в то, что на игровой доске можно играть в предлагаемую игру и в 100 клеточные шашки, а также на этой же игровой доске на 64 клетках ограниченных кругами и ромбами можно играть в современные шахматы, в русские шахматы с шутами и простые шашки.The universality of the proposed game lies in the fact that on the game board you can play the proposed game in 100 cell checkers, as well as on the same game board on 64 squares limited by circles and rhombuses you can play modern chess, Russian chess with jesters and simple checkers .

Изготовление комплекта для заявляемой игры не представляется сложным.Making a kit for the claimed game does not seem complicated.

..

Claims (4)

1. Игра "Русские универсальные шахматы с шутами", включающая игровую доску с равновеликими чередующимися двухцветными квадратами в количестве 10 • 10 = 100 и два двухцветных комплекта фигур, общее количество которых равно 58, из них в одном комплекте 18 фигур аналогичны фигурам классических шахмат, две новые фигуры "тройки" выполнены в виде трех голов коней с частями шеи на одной круглой подставке, и девять новых фигур под названием "шуты" выполнены в виде усеченных четырехгранных пирамид, на игровой доске имеется разметка в виде кружков и ромбов, которые размещены в местах крестового пересечения линий, образующих квадраты.1. The game "Russian universal chess with jesters", including a game board with equal alternating two-color squares in the amount of 10 • 10 = 100 and two two-color sets of pieces, the total number of which is 58, of which 18 pieces in one set are similar to the pieces of classical chess, two new figures of the “troika” are made in the form of three heads of horses with parts of the neck on one round stand, and nine new figures called “jesters” are made in the form of truncated tetrahedral pyramids, on the game board there is a marking in the form of circles and rhombs, which matured placed in the ground, cross-crossing lines forming squares. 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что квадраты игровой доски по горизонтали обозначены прописными буквами русского алфавита слева направо (а, б, в, г, д, е, ж, з, и, к), по вертикали арабскими цифрами снизу вверх от 1 до 10, круги и ромбы пронумерованы слева направо и вверх, начиная с нижнего ряда, при этом их общее количество равно 81. 2. The game according to claim 1, characterized in that the squares of the game board horizontally are indicated with uppercase letters of the Russian alphabet from left to right (a, b, c, d, d, e, f, z, and, k), vertically in Arabic numerals from bottom to top from 1 to 10, circles and rhombuses are numbered from left to right and up, starting from the bottom row, while their total number is 81. 3. Игра по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что три ряда ромбов размещены по горизонтали в центре игровой доски и по три ряда кругов выше и ниже трех рядов ромбов. 3. The game according to claims 1 and 2, characterized in that three rows of rhombuses are placed horizontally in the center of the game board and three rows of circles above and below three rows of rhombuses. 4. Игра по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что крайние квадраты игровой доски находятся за наружными крайними рядами колец и ромбов.
Figure 00000001
4. The game according to claims 1 and 2, characterized in that the extreme squares of the game board are located outside the outer extreme rows of rings and rhombs.
Figure 00000001
RU2002106089/20U 2002-03-18 2002-03-18 GAME "RUSSIAN UNIVERSAL CHESS WITH JESTS" RU25421U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002106089/20U RU25421U1 (en) 2002-03-18 2002-03-18 GAME "RUSSIAN UNIVERSAL CHESS WITH JESTS"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002106089/20U RU25421U1 (en) 2002-03-18 2002-03-18 GAME "RUSSIAN UNIVERSAL CHESS WITH JESTS"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU25421U1 true RU25421U1 (en) 2002-10-10

Family

ID=48285094

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2002106089/20U RU25421U1 (en) 2002-03-18 2002-03-18 GAME "RUSSIAN UNIVERSAL CHESS WITH JESTS"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU25421U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6276685B1 (en) Three dimensional board game
US4778187A (en) Modified chess game method of play
US5692754A (en) Advanced chess game and method therefor
US3741547A (en) Chess game apparatus
GB2356153A (en) Crossword puzzle game
US3948524A (en) Game apparatus
RU25421U1 (en) GAME "RUSSIAN UNIVERSAL CHESS WITH JESTS"
US3589728A (en) Board game apparatus
US5492332A (en) Chess-type game
US20120068407A1 (en) board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns
US6082735A (en) Method of playing game
FI77787B (en) SPELREDSKAP.
JP4806105B1 (en) Playground equipment
RU23782U1 (en) GAME "RUSSIAN CHESS WITH JESTS"
RU20853U1 (en) CHESS PLAY FOR THREE PLAYERS
RU26433U1 (en) CHESS GAME
RU66968U1 (en) GAME OF CHESS
US20140203507A1 (en) Board game for enhancing mental skills through formation of shapes and patterns
RU47759U1 (en) CHESS GAME SET
RU20852U1 (en) CHESS GAME FOR THREE PLAYERS
RU44526U1 (en) CHESS 10 X 10 WITH PRINCESSES AND JESTERS
RU28443U1 (en) Board game "Elite Chess"
RU72638U1 (en) TABLE GAME
RU22887U1 (en) TABLE GAME "CELLULAR CHESS" (VERSION OF V.I.DUBROVSKY)
JP3180277U (en) Board game set