RU33028U1 - Настольная игра "Фишбол" - Google Patents
Настольная игра "Фишбол"Info
- Publication number
- RU33028U1 RU33028U1 RU2003119240/20U RU2003119240U RU33028U1 RU 33028 U1 RU33028 U1 RU 33028U1 RU 2003119240/20 U RU2003119240/20 U RU 2003119240/20U RU 2003119240 U RU2003119240 U RU 2003119240U RU 33028 U1 RU33028 U1 RU 33028U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- field
- ball
- chip
- chips
- Prior art date
Links
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
1. Настольная игра с фишками, содержащая горизонтальное удлиненное поле прямоугольной формы с гладкой поверхностью, съемные ворота, расположенные на противоположных сторонах поля, два набора игровых фишек вратарей и полевых игроков с символикой команд и фишку-мяч, установленные с возможностью перемещения по полю, и средства силового воздействия на игровые фишки, каждое из которых выполнено в виде удлиненной пластины, отличающаяся тем, что игровые фишки вратарей, полевых игроков и фишка-мяч выполнены чашеобразными, при этом игра снабжена средством контроля и управления игрой, выполненным в виде измерительного трафарета, представляющим собой удлиненную прямоугольную пластину с уступом на одной из сторон с образованием различных по размерам четырех измерительных сторон на трафарете.2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что игровое поле выполнено длиной 1200-1400 мм и шириной 800-1000 мм.3. Игра по любому из пп.1-2, отличающаяся тем, что игровое поле разграничено двумя поперечными линиями на зоны играющих команд и среднюю зону.4. Игра по п.3, отличающаяся тем, что поперечные линии выполнены дугообразными, обращенные выпуклыми сторонами друг к другу.5. Игра по п.4, отличающаяся тем, что расстояние между зонами играющих команд в центре поля составляет 120-140 мм, расстояние между этими зонами у лицевых линий составляет 250-270 мм.6. Игра по любому из пп.1-5, отличающаяся тем, что размеры сторон трафарета L, L, L, Lвыбраны равными 18-22 мм, 42-48 мм, 90-100 мм, 120-130 мм соответственно.7. Игра по любому из пп.1-6, отличающаяся тем, что игровая фишка вратаря имеет форму цилиндра или усеченного конуса, а игровая фишка полевого игрока и фишка-мяч имеют форму усеченных
Description
Настольная игра «Фипбол
Полезная модель относится к настольным играм, которые могут быть использованы в спортивных целях, для организации развлечений, отдыха и досуга.
Известна настольная игра, содержащая удлиненное игровое поле с бортиками, ворота, две фигуры вратарей, несколько игровых фигур и перемещаемый фигурами игровой предмет, причем фигуры вратарей, игровые фигуры и игровой предмет имеют плоскую дискообразную форму и являются подвижными (свидетельство РФ на ПМ № 6146, МПК A63F 7/06, публикация 1998г.).
Известна настольная игра, преимущественно с мячом или шайбой, содержащая плоское игровое поле с гладкой поверхностью, ограниченное сплошным бортом, съемные ворота с сеткой, фишки-игроки в поле, выполненные плоскими или плосковыпуклыми и имеющие цветовую или отличающуюся по принадлежности к играющей команде маркировку, а также мяч или шайбу и средства воздействия на игровые предметы, каждое из которых выполнено в виде вытянутой упругой пластины, посредством которой в процессе игры воздействуют на фишки-игроки, перемещая их под действием силы упругости пластин с отскоком от последних по плоскому игровому полю до взаимодействия с мячом или щайбой (патент РФ на изобретение №2101062, МПК A63F 7/06, публикация 1998г.).
МГЖ A63F7/06
Известна настольная игра в футбол с фишками, содержащая бортовой прямоугольный корпус с разметкой футбольного поля, ворота, два набора игровых фишек с символикой команд, фишки вратарей, фишку-мяч и средства силового воздействия на игровые фишки, при этом игровые фишки и фишка вратаря имеют форму усеченных конусов, а фишка-мяч имеет форму цилиндра или шара (свидетельство РФ на ПМ № 25422, МГОС A63F 7/06, публикация 2002г. - прототип).
Задачей предлагаемой полезной модели является расширение арсенала настольных игр, и создание занимательной и развлекательной игры для людей, способствующей их объединению по интересам для совместных развлечений, отдыха и досуга.
Сушность предлагаемой полезной модели заключается в следующем.
Настольная игра с фищками содержит горизонтальное удлиненное игровое поле прямоугольной формы с гладкой поверхностью, съемные ворота, расположенные на противоположных сторонах поля, два набора игровых фищек вратарей и полевых игроков с символикой команд и фишку-мяч, установленные с возможностью перемещения по полю, а также средства силового воздействия на игровые фищки, каждое из которых выполнено в виде удлиненной пластины. Игровые фищки вратарей и полевых игроков и фишка-мяч выполнены чашеобразными. Игра снабжена средством контроля и управления игрой, выполненным в виде измерительного трафарета, представляющим собой удлиненную прямоугольную пластину с уступом на одной из сторон с образованием различных по размерам четырех измерительных сторон на трафарете.
Игровое поле выполнено ДЛРШОЙ 1200-1400 мм и щириной 800-1000 мм.
///
Поперечные линии могут быть выполнены дугообразными, обращенные выпуклыми сторонами друг к дрзту, при этом расстояние между зонами играющих команд в центре поля составляет 120-140 мм, расстояние между этими зонами у лицевых линий составляет 250-270 мм.
Размеры сторон трафарета выбраны равными 18-22 мм, 42-48 мм, 90-100 мм, 120-130 мм соответственно.
Игровые фишки вратарей имеют форму цилиндров или усеченных конусов, игровые фишки полевых игроков и фишка-мяч имеют форму усеченных конусов, при этом углы наклона боковой поверхности фишек полевых игроков и наружной боковой поверхности фишки-мяча выполнены приблизительно равными.
Фишки вратарей выполнены с максимальным наружным диаметром 50-60 мм и толщиной 20-24 мм, фипжи полевых игроков выполнены с максимальным наружным диаметром 30-35 мм и толщиной 12-16 мм, фишка-мяч имеет максимальный наружный диаметр 10-12 мм и толщину 2-3 мм, углы наклона наружной боковой поверхности фишки полевого игрока и наружной боковой поверхности фиппси-мяча составляют 30°-35°.
Ворота выполнены шириной 116-120 мм и высотой 28-32 мм.
Каждое средство воздействия выполнено в виде прямоугольной пластины длиной 140-160 мм и шириной 18-22 мм.
На фиг. 1 изображено игровое поле с игровой разметкой; на фиг.2 представлена фишка вратаря (поперечный разрез); на фиг.З - фишка полевого игрока (поперечный разрез); на фиг.4 - фишка-мяч (поперечный разрез), на фиг.5 - измерительный трафарет, вид в плане; на фиг.6 - то же самое, вид сбоку; на фиг.7 - средство воздействия на фишки, вид в плане; на фиг.8 - то же самое, вид сбоку.
Настольная игра содержит плоское игровое поле 1 длиной «А и шириной «В с гладкой поверхностью, ворота 2, лицевые линии 3, боковые линии 4, штрафные площадки 5, вратарские площадки 6, сектора
выполнения углового удара 7, линии ворот 8. Игровое поле разграничено дугообразными линиями 9 и 10 на зоны играющих команд 11 и среднюю зону 12. Расстояние «С между зонами в центре поля составляет 120-140 мм, расстояние «D между зонами у лицевой линии составляет 250-270 мм.
Все фишки имеют чашеобразную форму, при этом фишка вратаря 13 выполнена в форме цилиндра (как показано на фиг.2) или усеченного конуса (не показано) с диаметром di 50-60 мм и толш;иной hi 20-24 мм, каждая фишка полевого игрока 14 выполнена в форме усеченного конуса с максимальным наружным диаметром d2-30-35 мм и толщиной h2 12-16 мм, фишка-мяч 15 выполнена в форме усеченного конуса с максимальным наружным диаметром ёз 10-12 мм и толщиной мм, угол ф наклона наружной боковой поверхности фишки нолевого игрока 14 и угол ф2 наклона наружной боковой поверхности фишки-мяча 15 приблизительно равны. Оптимальная величина углов ф} и ф2 составляет приблизительно .
Средство контроля и управления игрой выполнено в виде измерительного трафарета 16, представляюпщм собой удлиненную прямоугольную пластину с устзшом на одной из сторон с образованием различных по размерам четырех измерительных сторон LI, L2, Ьз, L4 на трафарете.
Размеры сторон трафарета LI, L2, Ьз, L4 выбраны равными 18-22 мм, 42-48 мм, 90-100 мм, 120-130 мм соответственно.
Каждое средство воздействия на фишки выполнено в виде прямоугольной пластины 17 длиной L5 140-160 мм и шириной Ьб 18-22 мм.
Игра «Фишбол начинается с расстановки фишек 13, 14, 15 на игровом поле 1. Каждая команда имеет одинаковое количество полевых игроков 14 и вратаря 13. Оптимальным является наличие в каждой
команде 6 игроков и вратаря. Начинающую команду определяет жеребьевка перед началом игры. Ходы делаются поочередно с ударом по мячу или без такового. В начале игры мяч устанавливается в центре поля и около него располагается один из игроков команды, начинающей игру. Остальные игроки обеих команд располагаются в своих зонах 11. Играющий при помощи удлиненной пластины 17 нажимает на верхнюю поверхность фишки полевого игрока 14 по направлению к фишке-мячу 15 или в ином направлении. При воздействии пластины 17 фишка полевого игрока 14 выскакивает из под нее, перемещается по игровому полю, и ударяет по фишке-мячу 15, направляя его в заданное место. Играющий может сделать ход и без удара по мячу. Задача играющих состоит в том, чтобы забить мяч в ворота 2 соперника, причем гол засчитывается, если удар произведен нападающим игроком по мячу, находящемуся в зоне соперника (из своей зоны и из средней зоны голы не засчитываются).
Мяч может быть установлен на поле любой стороной, причем в случае установки мяча на поверхности игрового поля стороной с большим диаметром, он при ударе перемещается по полю не отрываясь от поверхности, а в случае установки его на поверхности поля стороной с меньшим диаметром, он при ударе может перелетать «верхом, в том числе и через игроков и вратаря.
В случае попадания игрока одной команды в игрока другой команды («толчок) назначается щтрафной удар. Голы засчитываются только при ударе по мячу, находящемуся в зоне соперника. За «толчок в своей штрафной площадке фишки полевого игрока соперника назначается пенальти. При пробивании пенальти фиппса-мяч устанавливается на заранее размеченную отметку. Фищка-мяч считается забитой, когда она пересекает полностью лицевую линию в створе ворот 2.
Средство контроля и управления игрой, выполненное в виде трафарета 16, позволяет определять момент владения или потери мяча игроком в соответствии со следующими условиями (правила трафарета).
Если после касания мяча, или после получения паса, расстояние LKI между игроком К1 одной команды и мячом меньше или равно L трафарета (LKI LI), то игрок этой команды владеет мячом («владеть мячом - означает коснуться мяча и удерживать его в соответствии с правилами трафарета) независимо от положения игроков К2 другой команды.
Если после касания мяча или после получения паса («дать пас означает направить мяч своему партнеру в соответствии с правилами трафарета), расстояние LKI между игроком К1 одной команды и мячом меньше или равно L2 трафарета, то игрок К1 владеет мячом, если расстояние LKZ от игроков К2 второй команды до мяча больше LS трафарета (Li LKI LI; LKZ La).
Если LbC2 LS, TO игроки K2 второй команды могут отбирать мяч.
При LI LKI LS при LKZ L4, то игроки первой команды владеют мячом.
Соответственно, при LKI 4 игроки второй команды могут отбирать мяч.
Если LKI LS, то владения нет, паса нет, игрок второй команды может забирать мяч.
Используемый в предложенной игре трафарет выполняет роль «судьи на поле и придает игре организованный характер, так как с его помощью обеспечивается контроль перемещения игроков и мяча, их взаимное расположение, регулируются действия игроков в соответствии с установленными правилами игры.
Предлагаемая настольная игра обладает высокой занимательностью, способствует объединению любителей спортивных игр для совместных развлечений, отдыха и досуга.
Claims (11)
1. Настольная игра с фишками, содержащая горизонтальное удлиненное поле прямоугольной формы с гладкой поверхностью, съемные ворота, расположенные на противоположных сторонах поля, два набора игровых фишек вратарей и полевых игроков с символикой команд и фишку-мяч, установленные с возможностью перемещения по полю, и средства силового воздействия на игровые фишки, каждое из которых выполнено в виде удлиненной пластины, отличающаяся тем, что игровые фишки вратарей, полевых игроков и фишка-мяч выполнены чашеобразными, при этом игра снабжена средством контроля и управления игрой, выполненным в виде измерительного трафарета, представляющим собой удлиненную прямоугольную пластину с уступом на одной из сторон с образованием различных по размерам четырех измерительных сторон на трафарете.
2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что игровое поле выполнено длиной 1200-1400 мм и шириной 800-1000 мм.
3. Игра по любому из пп.1-2, отличающаяся тем, что игровое поле разграничено двумя поперечными линиями на зоны играющих команд и среднюю зону.
4. Игра по п.3, отличающаяся тем, что поперечные линии выполнены дугообразными, обращенные выпуклыми сторонами друг к другу.
5. Игра по п.4, отличающаяся тем, что расстояние между зонами играющих команд в центре поля составляет 120-140 мм, расстояние между этими зонами у лицевых линий составляет 250-270 мм.
6. Игра по любому из пп.1-5, отличающаяся тем, что размеры сторон трафарета L1, L2, L3, L4 выбраны равными 18-22 мм, 42-48 мм, 90-100 мм, 120-130 мм соответственно.
7. Игра по любому из пп.1-6, отличающаяся тем, что игровая фишка вратаря имеет форму цилиндра или усеченного конуса, а игровая фишка полевого игрока и фишка-мяч имеют форму усеченных конусов.
8. Игра по п.7, отличающаяся тем, что углы наклона наружной боковой поверхности фишки полевого игрока и наружной боковой поверхности фишки-мяча выполнены приблизительно равными.
9. Игра по любому из пп.7 и 8, отличающаяся тем, что фишки вратарей выполнены с максимальным наружным диаметром 50-60 мм и толщиной 20-24 мм, фишки полевых игроков выполнены с максимальным наружным диаметром 30-35 мм и толщиной 12-16 мм, фишка-мяч имеет максимальный наружный диаметр 10-12 мм и толщину 2-3 мм, углы наклона наружной боковой поверхности фишки полевого игрока и наружной боковой поверхности фишки-мяча равны 30-35°.
10. Игра по любому из пп.1-9, отличающаяся тем, что ворота выполнены шириной 116-120 мм и высотой 28-32 мм.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2003119240/20U RU33028U1 (ru) | 2003-06-23 | 2003-06-23 | Настольная игра "Фишбол" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2003119240/20U RU33028U1 (ru) | 2003-06-23 | 2003-06-23 | Настольная игра "Фишбол" |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU33028U1 true RU33028U1 (ru) | 2003-10-10 |
Family
ID=48287125
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2003119240/20U RU33028U1 (ru) | 2003-06-23 | 2003-06-23 | Настольная игра "Фишбол" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU33028U1 (ru) |
-
2003
- 2003-06-23 RU RU2003119240/20U patent/RU33028U1/ru not_active IP Right Cessation
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7204487B1 (en) | Bumper soccer | |
US5853172A (en) | Soccer board game apparatus and method | |
US7070184B2 (en) | Ball game | |
RU33028U1 (ru) | Настольная игра "Фишбол" | |
US7261293B2 (en) | Ball game having members with passageways | |
US6503159B2 (en) | Football game | |
US10179276B2 (en) | International soccer board game | |
RU95106556A (ru) | Настольная игра "таймбол" и способ игры в нее (два варианта) | |
WO2005113082A2 (en) | Rugby game | |
RU2029582C1 (ru) | Устройство для игры в настольный теннис | |
RU61145U1 (ru) | Игра "билинг" (варианты) | |
KR102310454B1 (ko) | 게임기 | |
KR102658798B1 (ko) | 피규어 이동형 축구 보드게임 | |
RU18642U1 (ru) | Настольная игра типа бильярда | |
GB2171608A (en) | Board game simulating e.g. association football | |
US370628A (en) | Game-board | |
US4368892A (en) | Swat ball game apparatus | |
RU6146U1 (ru) | Настольная игра "плейнбол" | |
EP1170039A2 (en) | A board game | |
WO2006006890A3 (fr) | Jeu sportif de 'laptball' | |
WO2002036222A1 (en) | Rebound-action sports board game | |
JPS5810616Y2 (ja) | タツキユウダイノハンデバン | |
RU56830U1 (ru) | Настольная игра | |
US20100264590A1 (en) | Soccer board game | |
RU2033229C1 (ru) | Игра "бильярд-гольф" в.с.проскурова |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM1K | Utility model has become invalid (non-payment of fees) |
Effective date: 20120624 |