RU2818902C1 - Tabletop game - Google Patents
Tabletop game Download PDFInfo
- Publication number
- RU2818902C1 RU2818902C1 RU2023126926A RU2023126926A RU2818902C1 RU 2818902 C1 RU2818902 C1 RU 2818902C1 RU 2023126926 A RU2023126926 A RU 2023126926A RU 2023126926 A RU2023126926 A RU 2023126926A RU 2818902 C1 RU2818902 C1 RU 2818902C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- board
- recesses
- chips
- partitions
- Prior art date
Links
- 238000005192 partition Methods 0.000 claims abstract description 33
- 238000009434 installation Methods 0.000 claims abstract description 8
- 239000011148 porous material Substances 0.000 claims description 4
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract 1
- 239000012141 concentrate Substances 0.000 description 3
- 208000024827 Alzheimer disease Diseases 0.000 description 2
- 239000011120 plywood Substances 0.000 description 2
- 241001274613 Corvus frugilegus Species 0.000 description 1
- 229910000570 Cupronickel Inorganic materials 0.000 description 1
- 241001117170 Euplectes Species 0.000 description 1
- 206010039966 Senile dementia Diseases 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000010835 comparative analysis Methods 0.000 description 1
- 125000004122 cyclic group Chemical group 0.000 description 1
- 238000003698 laser cutting Methods 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 239000012815 thermoplastic material Substances 0.000 description 1
- 230000007306 turnover Effects 0.000 description 1
Abstract
Description
Изобретение относится к настольным играм и может быть использовано в качестве средства интеллектуального развития детей и взрослых.The invention relates to board games and can be used as a means of intellectual development for children and adults.
Изобретение направлено на тренировку памяти, развитие комбинационного зрения, тактического и стратегического мышления, умения концентрироваться на нескольких задачах одновременно, способствует улучшению интуитивно-образного мышления и навыков психоанализа.The invention is aimed at training memory, developing combinational vision, tactical and strategic thinking, the ability to concentrate on several tasks at the same time, and helps improve intuitive thinking and psychoanalysis skills.
Известны настольные игры на досках, содержащие в качестве обязательных составляющих ограниченное игровое поле в виде квадрата, набор фишек двух контрастных цветов и игровые элементы, несущие различные обозначения в виде особой формы, окраски или специальных отметок. Каждая из этих игр заключается в достижении конечного результата, путем перемещения игровых элементов по игровому полю по определенным правилам. Известна игра «ШАХМАТЫ», представляющая собой настольную игру специальными фигурами (по определённым правилам) на 64-клеточной доске (32 белые клетки, 32 чёрные) для двух партнёров. В игре участвуют с каждой стороны 8 фигур (король, ферзь, две ладьи, по два слона и коня) и 8 пешек (Большая советская энциклопедия, https://bigenc.ru/sport/text/4691398). Недостатком игры является то что, фигуры установлены на игровом поле таким образом, что могут смещаться со своих позиций при перемещении игровой доски или при передвижении по игровому полю во время игры, а также отсутствие отдельных конструктивных элементов для хранения фишек, что не обеспечивает удобства и надежности в эксплуатации и хранении игры. Board games on boards are known, containing as mandatory components a limited playing field in the form of a square, a set of chips of two contrasting colors and game elements bearing various symbols in the form of a special shape, color or special marks. Each of these games consists of achieving the final result by moving game elements across the playing field according to certain rules. The well-known game “CHESS” is a board game with special pieces (according to certain rules) on a 64-cell board (32 white cells, 32 black) for two partners. The game involves 8 pieces on each side (a king, a queen, two rooks, two bishops and a knight) and 8 pawns (Great Soviet Encyclopedia, https://bigenc.ru/sport/text/4691398). The disadvantage of the game is that the pieces are installed on the playing field in such a way that they can move from their positions when moving the playing board or when moving around the playing field during the game, as well as the absence of separate structural elements for storing chips, which does not provide convenience and reliability in operation and storage of the game.
Известна настольная игра, содержащая набор игровых элементов и игровую доску, включающую две соединенные между собой части. Верхняя сторона частей доски выполнена с изображением игрового поля. Части доски выполнены из упругого термопластичного материала, при этом, по меньшей мере, в теле одной части доски с нижней стороны выполнены углубления для игровых элементов ( патент РФ № 148978 на полезную модель «ДОСКА ДЛЯ ИГР», МПК A63F 3/02.опубл. 20. 12.20140). Недостатком известной отсутствие возможности размещения и хранения игровых фишек на игровом поле в процессе игры. Кроме того, известная игра характеризуется низкой занимательностью и монотонностью.A board game is known that contains a set of game elements and a game board including two interconnected parts. The upper side of the board parts is made with the image of the playing field. Parts of the board are made of elastic thermoplastic material, while at least in the body of one part of the board on the bottom side there are recesses for game elements (RF patent No. 148978 for the utility model “GAME BOARD”, IPC A63F 3/02.publ. 20.12.20140). The known disadvantage is the lack of ability to place and store game pieces on the playing field during the game. In addition, the famous game is characterized by low entertainment and monotony.
Известна наиболее близкая по совокупности существенных признаках и выбранная в качестве прототипа настольная игра, содержащая набор игровых элементов и игровую доску, включающую две шарнирно соединенные между собой части, каждая из которых имеет днище с продольными и поперечными стенками, посредством которых образованы полости для хранения игровых элементов. Настольная игра содержит пластины, имеющие длину меньше длины части доски и установленные на продольных стенках с возможностью продольного возвратно-поступательного перемещения относительно них над днищами и образования зазоров в крайних положениях пластин, обеспечивающих возможность перемещения через них игровых фигур в полости и обратно, пластины с игровым полем выполнены неподвижными на продольных и поперечных стенках, а зазоры для перемещения через них игровых фигур в полости и обратно предусмотрены вдоль продольной стенки от ее середины до поперечной стенки в нижнем правом углу каждой части доски (заявка № 92016505 на выдачу патента РФ на изобретение «ДОСКА ДЛЯ ИГРЫ», МПК A63F 3/02, опубл. 27.08.1995). Недостатком известной игры является сложность конструкции, отсутствие возможности размещения и хранения игровых элементов на игровом поле в процессе игры, а также компактного размещения после окончания игры. Кроме того, известная игра характеризуется низкой занимательностью и монотонностью.A board game that is closest in terms of essential features and chosen as a prototype is known, containing a set of game elements and a game board, including two parts hingedly connected to each other, each of which has a bottom with longitudinal and transverse walls, through which cavities are formed for storing game elements . The board game contains plates having a length less than the length of part of the board and installed on the longitudinal walls with the possibility of longitudinal reciprocating movement relative to them above the bottoms and the formation of gaps in the extreme positions of the plates, providing the ability to move game pieces through them into the cavity and back, the plates with the game field are made stationary on the longitudinal and transverse walls, and gaps for moving playing pieces through them into the cavity and back are provided along the longitudinal wall from its middle to the transverse wall in the lower right corner of each part of the board (application No. 92016505 for the issuance of a RF patent for the invention “BOARD FOR THE GAME", IPC A63F 3/02, publ. 08.27.1995). The disadvantage of the known game is the complexity of the design, the inability to place and store game elements on the playing field during the game, as well as compact placement after the end of the game. In addition, the famous game is characterized by low entertainment and monotony.
.Задачей, на решение которой направлено заявляемое изобретение, является создание удобной в использовании интеллектуальной настольной игры.The problem to be solved by the claimed invention is the creation of an easy-to-use intellectual board game.
Технический результат, достигаемый в результате решения поставленной задачи, заключаются в повышении удобства использования за счет обеспечения возможности размещения и хранения игровых элементов на игровом поле в процессе игры и повышении занимательности настольной игры за счет тренировки памяти, развития комбинационного зрения, тактического и стратегического мышления, умения концентрироваться на нескольких задачах одновременно, способствует улучшению интуитивно-образного мышления и навыков психоанализаThe technical result achieved as a result of solving the problem is to increase ease of use by providing the possibility of placing and storing game elements on the playing field during the game and increasing the entertainment of the board game by training memory, developing combinational vision, tactical and strategic thinking, skills concentrate on several tasks at the same time, helps improve intuitive thinking and psychoanalysis skills
Указанные технические результаты достигаются тем, что настольная игра содержит набор игровых элементов и игровую доску, включающую две шарнирно соединенные между собой части, каждая из которых имеет днище с продольными и поперечными стенками, посредством которых образованы полости для хранения игровых элементов. В качестве игровых элементов использованы 33 фишки, содержащие «активные» (находящиеся в игре) и «пассивные» (находящиеся вне игры) фишки, 1 турнирный жетон и 2 перегородки для отделения «активных» фишек от взора противника. Верхняя поверхность доски содержит: изображение игрового поля, размеченного на 42 клетки (разметка 7 на 6 клеток); выемки для размещения пассивных и активных фишек и щелеобразные прорези для установки перегородок. Внутренняя поверхность каждой из частей доски содержит ложементы с углублениями для игровых элементов.The specified technical results are achieved in that the board game contains a set of game elements and a game board, including two parts that are hingedly connected to each other, each of which has a bottom with longitudinal and transverse walls, through which cavities are formed for storing game elements. The game elements are 33 pieces containing “active” (in-game) and “passive” (out-of-game) pieces, 1 tournament token and 2 partitions to separate the “active” pieces from the opponent’s view. The upper surface of the board contains: an image of the playing field, marked into 42 cells (layout 7 by 6 cells); recesses for placing passive and active chips and slot-like slots for installing partitions. The inner surface of each part of the board contains trays with recesses for playing elements.
Предпочтительно, чтобы верхняя поверхность доски содержала: одну простирающуюся на обе части доски кольцеобразную овальную выемку для размещения «пассивных» фишек, две овальные выемки для размещения «активных» фишек, расположенные под игровым полем, симметрично относительно линии шарнирного соединения частей доски, и две щелеобразные прорези для установки перегородок размещенные над выемками для «активных фишек», а перегородки представляли собой пластины прямоугольной формы с выступом для установки в щелеобразную прорезь на верхней поверхности игровой доски.Preferably, the upper surface of the board contains: one ring-shaped oval recess extending on both parts of the board for placing “passive” pieces, two oval recesses for placing “active” pieces, located under the playing field, symmetrically relative to the line of hinge connection of the board parts, and two slot-shaped slots for installing partitions were placed above the recesses for “active chips”, and the partitions were rectangular plates with a protrusion for installation in a slot-like slot on the upper surface of the playing board.
Предпочтительно, чтобы выемки для размещения «активных» фишек имеют размер, позволяющий разместить в каждой из них в ряд по три игровые фишки.It is preferable that the recesses for placing “active” chips are of a size that allows three playing chips to be placed in each of them in a row.
Предпочтительно, чтобы в качестве ложементов для хранения игровых элементов были использованы две пластины из пористого материала каждая, размещенные на внутренних горизонтальных поверхностях игровой доски, по одной в каждой из двух складывающихся частей игровой доски. It is preferable that two plates of porous material, each placed on the inner horizontal surfaces of the game board, one in each of the two folding parts of the game board, be used as cradle for storing game elements.
Предпочтительно. чтобы одна пластина ложемента содержала 33 выемки, соответствующие по форме и размерам игровым элементам «фишки», а другая пластина ложемента содержала две выемки, соответствующие по форме и размерам игровым элементам «перегородка» и одну выемку, соответствующую по форме и размерам игровому элементу «турнирный жетон».Preferably. so that one plate of the lodgement contains 33 recesses corresponding in shape and size to the game elements “chips”, and the other plate of the lodgement contains two recesses corresponding in shape and size to the game elements “partition” and one recess corresponding in shape and size to the game element “tournament” token."
Сопоставительный анализ заявляемого изобретения с прототипом показал, что во всех случаях выполнения оно отличается от известного, наиболее близкого технического решения: A comparative analysis of the claimed invention with the prototype showed that in all cases it differs from the known, closest technical solution:
- использованием в качестве игровых элементов: 33 фишек, содержащих «активные» (находящиеся в игре) и «пассивные» (находящиеся вне игры) фишки, одного турнирного жетона и двух перегородок для отделения «активных» фишек от взора противника; - using as game elements: 33 chips containing “active” (in-game) and “passive” (out-of-game) chips, one tournament token and two partitions to separate the “active” chips from the opponent’s view;
- выполнением верхней поверхности доски содержащей: изображение игрового поля, размеченного на 42 клетки (разметка 7 на 6 клеток); выемки для размещения пассивных и активных фишек и щелеобразные прорези для установки перегородок;- making the upper surface of the board containing: an image of the playing field, marked into 42 cells (layout 7 by 6 cells); recesses for placing passive and active chips and slot-like slots for installing partitions;
- наличием ложементов с углублениями для игровых элементов на внутренней поверхности каждой из частей доски.- the presence of lodgements with recesses for game elements on the inner surface of each part of the board.
В отдельных случаях выполнения заявляемое изобретение отличается от известного, наиболее близкого технического решения: In some cases, the claimed invention differs from the known, closest technical solution:
- наличием на верхней поверхности доски одной кольцеобразной овальной выемки для размещения «пассивных» фишек;- the presence on the upper surface of the board of one ring-shaped oval recess for placing “passive” chips;
- выполнением кольцеобразной овальной для размещения «пассивных» фишек простирающейся на обе части доски;- making a ring-shaped oval for placing “passive” chips, extending to both parts of the board;
- наличием на верхней поверхности доски двух овальных выемок для размещения «активных» фишек;- the presence on the upper surface of the board of two oval recesses for placing “active” chips;
- расположением овальных выемок для размещения «активных» фишек расположенными симметрично относительно линии шарнирного соединения частей доски, под игровым полем, - the arrangement of oval recesses for placing “active” chips located symmetrically relative to the line of the hinged connection of the board parts, under the playing field,
- наличием щелеобразных прорезей для установки перегородок для отделения «активных» фишек от взора противника- the presence of slot-like slots for installing partitions to separate “active” chips from the enemy’s view
- расположение щелеобразных прорезей для установки перегородок над выемками для «активных фишек»;- arrangement of slot-like slots for installing partitions above the recesses for “active chips”;
- выполнением перегородок в виде пластин прямоугольной формы с выступом для установки в щелеобразную прорезь;- making partitions in the form of rectangular plates with a protrusion for installation in a slot-like slot;
- выполнением выемок для размещения «активных» фишек, имеющим размер, позволяющий разместить в каждой из них в ряд по три игровые фишки;- making recesses for placing “active” chips, having a size that allows you to place three gaming chips in a row in each of them;
- использованием двух пластин из пористого материала в качестве ложементов для хранения игровых элементов;- using two plates made of porous material as supports for storing game elements;
- выполнением одной из пластин ложемента, содержащей 33 выемки, соответствующих по форме и размерам игровым элементам «фишки»;- making one of the cradle plates containing 33 recesses corresponding in shape and size to the game elements of the “chip”;
- выполнением второй пластины ложемента, содержащей две выемки, соответствующие по форме и размерам игровым элементам «перегородка», и одну выемку, соответствующую по форме и размерам игровому элементу «турнирный жетон».- making a second lodgment plate containing two recesses corresponding in shape and size to the “partition” game elements, and one recess corresponding in shape and size to the “tournament token” game element.
Выполнение настольной игры, содержащей набор игровых элементов и игровую доску, включающую две шарнирно соединенные между собой части, каждая из которых имеет днище с продольными и поперечными стенками, посредством которых образованы полости для хранения игровых элементов, использование в качестве игровых элементов тридцати трех фишек, содержащих «активные» (находящиеся в игре) и «пассивные» (находящиеся вне игры) фишки, одного турнирного жетона и двух перегородок для отделения «активных» фишек от взора противника, выполнение верхней поверхность доски, содержащей изображение игрового поля, размеченного на 42 клетки (разметка 7 на 6 клеток) повышает занимательность настольной игры за счет тренировки памяти, развития комбинационного зрения, тактического и стратегического мышления, умения концентрироваться на нескольких задачах одновременно, способствует улучшению интуитивно-образного мышления и навыков психоанализаMaking a board game containing a set of game elements and a game board, including two parts hingedly connected to each other, each of which has a bottom with longitudinal and transverse walls, through which cavities are formed for storing game elements, using thirty-three chips as game elements, containing “active” (in-game) and “passive” (out-of-game) pieces, one tournament token and two partitions to separate the “active” pieces from the opponent’s view, making the top surface of the board containing an image of the playing field, marked into 42 squares ( marking 7 by 6 cells) increases the entertainment of the board game by training memory, developing combinational vision, tactical and strategic thinking, the ability to concentrate on several tasks at the same time, helps improve intuitive thinking and psychoanalysis skills
Наличие выемок для размещения пассивных и активных фишек, щелеобразных прорезей для установки перегородок, наличие на внутренней поверхности каждой из частей доски ложементов с углублениями для игровых элементов обеспечивает возможность размещения и хранения игровых элементов на игровом поле в процессе игры и вне игры. The presence of recesses for placing passive and active chips, slot-like slots for installing partitions, the presence of trays with recesses for game elements on the inner surface of each part of the board makes it possible to place and store game elements on the playing field during the game and outside the game.
Выполнение верхней поверхности доски, содержащей: одну простирающуюся на обе части доски кольцеобразную овальную выемку для размещения «пассивных» фишек, две овальные выемки для размещения «активных» фишек, расположенные под игровым полем, симметрично относительно линии шарнирного соединения частей доски, имеющими размер, позволяющий разместить в каждой из них в ряд по три игровые фишки, наличие двух щелеобразных прорезей для установки перегородок, размещенных над выемками для «активных фишек», выполнение перегородок в виде пластин прямоугольной формы с выступом для установки в щелеобразную прорезь на верхней поверхности игровой доски повышает занимательность игры и удобство использования Making the upper surface of the board containing: one ring-shaped oval recess extending onto both parts of the board for placing “passive” chips, two oval recesses for placing “active” chips, located under the playing field, symmetrically relative to the line of the hinge connection of the parts of the board, having a size that allows placing three game pieces in a row in each of them, the presence of two slot-like slots for installing partitions placed above the recesses for “active chips”, making partitions in the form of rectangular plates with a protrusion for installation in a slot-like slot on the upper surface of the game board increases entertainment games and ease of use
Использование в качестве ложементов для хранения игровых элементов двух пластин из пористого материала каждая, размещенных на внутренних горизонтальных поверхностях игровой доски по одной в каждой из двух складывающихся частей игровой доски, одна из которых, предпочтительно, содержит тридцать три выемки, соответствующие по форме и размерам игровым элементам «фишки», а другая пластина ложемента содержит две выемки, соответствующие по форме и размерам игровым элементам «перегородка», и одну выемку, соответствующую по форме и размерам игровому элементу «турнирный жетон» обеспечивает удобное хранение игровых элементов вне игрового процесса. The use of two plates of porous material as holders for storing game elements, each placed on the internal horizontal surfaces of the game board, one in each of the two folding parts of the game board, one of which preferably contains thirty-three recesses corresponding in shape and size to the game boards elements of the “chips”, and the other plate of the tray contains two recesses corresponding in shape and size to the game elements “partition”, and one recess corresponding in shape and size to the game element “tournament token”, which provides convenient storage of game elements outside the game process.
Изобретение иллюстрируется схемными чертежами, представленными на фиг. 1-4. The invention is illustrated by circuit drawings shown in FIGS. 1-4.
На фиг. 1 представлен схемный чертеж настольной игры, общий вид верхней поверхности игровой доски в развернутом виде.In fig. Figure 1 shows a schematic drawing of a board game, a general view of the upper surface of the game board in expanded form.
На фиг. 2 представлен схемный чертеж перегородки для отделения «активных» фишек от взора противника, общий вид. In fig. Figure 2 shows a schematic drawing of a partition for separating “active” counters from the enemy’s view, general view.
На фиг. 3 представлен схемный чертеж настольной игры, общий вид верхней поверхности игровой доски сложенном виде. In fig. Figure 3 shows a schematic drawing of a board game, a general view of the top surface of the game board when folded.
На фиг. 4 представлен схемный чертеж настольной игры, общий вид внутренней поверхности игровой доски сложенном виде. In fig. Figure 4 shows a schematic drawing of a board game, a general view of the inner surface of the game board when folded.
В предпочтительном варианте исполнения настольная игра содержит игровую доску 1, включающую две шарнирно соединенные между собой части, каждая из которых имеет днище 2 с продольными 3 и поперечными 4 стенками, посредством которых образованы полости 5, 6 для хранения игровых элементов. Набор игровых элементов включает тридцать три фишки 7, содержащие «активные» (находящиеся в игре) и «пассивные» (находящиеся вне игры) фишки, один турнирный жетон 8 и две перегородки 9 для отделения «активных» фишек от взора противника. Верхняя поверхность игровой доски 1 содержит: изображение игрового поля 10, размеченного на 42 клетки (разметка 7 на 6 клеток); одну простирающуюся на обе части доски кольцеобразную овальную выемку 11 для размещения «пассивных» фишек, и две овальные выемки 12, 13 для размещения «активных» фишек, расположенные симметрично относительно линии шарнирного соединения частей игровой доски 1, под игровым полем 10. Выемки 12, 13 для размещения «активных» фишек имеют размер, позволяющий разместить в каждой из них в ряд по три игровые фишки 7. Над выемками 12, 13 для «активных фишек» размещены щелеобразные прорези 14, 15 для установки перегородок 9. Перегородки 9 представляют собой пластины прямоугольной формы с выступом для установки в щелеобразные прорези 14, 15 на верхней поверхности игровой доски. Внутренняя поверхность каждой из частей доски содержит ложементы 16, 17 с углублениями 18, 19, 20 для размещения игровых элементов игровых элементов. Ложемент 16 содержит тридцать три выемки 18, соответствующие по форме и размерам игровым элементам «фишки» 7. Ложемент 17 содержит две выемки 19, соответствующие по форме и размерам игровым элементам «перегородка» 9, и одну выемку 20 для игрового элемента «турнирный жетон» 8. Игровая доска может содержать замки 21 для фиксации в сложенном состоянии.In the preferred embodiment, the board game contains a game board 1, including two parts hingedly connected to each other, each of which has a bottom 2 with longitudinal 3 and transverse 4 walls, through which cavities 5, 6 are formed for storing game elements. The set of game elements includes thirty-three pieces 7 containing "active" (in-game) and "passive" (out-of-game) pieces, one tournament token 8 and two partitions 9 to separate the "active" pieces from the opponent's view. The upper surface of the game board 1 contains: an image of the playing field 10, marked out into 42 cells (layout 7 by 6 cells); one ring-shaped oval recess 11 extending onto both parts of the board for placing “passive” chips, and two oval recesses 12, 13 for placing “active” chips, located symmetrically relative to the line of the hinge connection of the parts of the playing board 1, under the playing field 10. Recesses 12, 13 for placing “active” chips have a size that allows you to place three game chips 7 in a row in each of them. Above the recesses 12, 13 for “active chips” there are slot-like slots 14, 15 for installing partitions 9. Partitions 9 are plates rectangular in shape with a protrusion for installation in slot-like slots 14, 15 on the upper surface of the playing board. The inner surface of each part of the board contains lodgements 16, 17 with recesses 18, 19, 20 for placing game elements of game elements. The cradle 16 contains thirty-three recesses 18, corresponding in shape and size to the game elements “chips” 7. The cradle 17 contains two recesses 19, corresponding in shape and size to the game elements “partition” 9, and one recess 20 for the game element “tournament token” 8. The game board may contain locks 21 for fixing in the folded state.
Перегородки 9 изготовлены из фанеры толщиной 3 мм и имеют предпочтительный размер 80 мм на 20 мм с выступом. Турнирный жетон 8 предпочтительно имеет диаметр 40 мм и толщину 3 мм и изготовлен из мельхиора методом штамповки. С обеих сторон может иметь определенный рисунок. Игровые фишки 7 выполнены методом лазерной резки деревянной фанеры толщиной 6 мм и с одной стороны покрашены, одиннадцать фишек 7 имеют черный цвет, одиннадцать фишек 7 белого цвета, восемь фишек 7 красного цвета, две фишки 7 желтого цвета, одна фишка 7 зеленого цвета Диаметр фишек 7 составляет 20 мм.The partitions 9 are made of 3 mm thick plywood and have a preferred size of 80 mm by 20 mm with overhang. The tournament token 8 preferably has a diameter of 40 mm and a thickness of 3 mm and is made of cupronickel by stamping. It may have a certain pattern on both sides. Game chips 7 are made by laser cutting of 6 mm thick wooden plywood and painted on one side, eleven chips 7 are black, eleven chips 7 are white, eight chips 7 are red, two chips 7 are yellow, one chip 7 is green Diameter of the chips 7 is 20 mm.
Изобретение работает следующим образом.The invention works as follows.
Правила игры:Rules of the game:
Игроки любым способом определяют кто какими фишками будет играть: белыми либо черными. Черные всегда делают первый ход.Players determine in any way who will play with what chips: white or black. Black always makes the first move.
1) Игроки получают по три фишки 7 каждый: белая, желтая, красная у одного игрока, и черная, желтая, красная - у другого.1) Players receive three 7 chips each: white, yellow, red for one player, and black, yellow, red for the other.
2) Оставшиеся фишки перемешивают и помещают в выемку 11 на игровом поле 10, фишки 7 укладываются плотно друг к другу цветной стороной вниз, после укладки между первой и последней фишками останется зазор.2) The remaining chips are mixed and placed in recess 11 on the playing field 10, chips 7 are stacked tightly to each other with the colored side down, after laying there will be a gap between the first and last chips.
По часовой стрелке четвертую фишку в базе переворачивают, это будет "голова", соответственно противоположная сторона "хвост".Clockwise, the fourth chip in the base is turned over, this will be the “head”, respectively, the opposite side is the “tail”.
Четвертая фишка в игре ВСЕГДА перевернута цветом вверх!!!The fourth chip in the game is ALWAYS turned upside down!!!
Игра готова к старту!The game is ready to start!
3) Одновременно на руках у игрока может быть не более трех любых фишек 7. Для удобства используйте специальные перегородки 9 и выемки 12, 13 для фишек 7.3) At the same time, the player can have no more than three of any chips 7 in his hands. For convenience, use special partitions 9 and recesses 12, 13 for chips 7.
4) Игроки ходят по очереди, в свой ход игрок может :4) Players take turns; on their turn, a player can:
Выставить фишку 7и из своего тыла (выемок 12, 13) на игровое поле 10.Place the 7i chip from your rear (slots 12, 13) onto the playing field 10.
Совершить движение своей фишкой на поле, в любую сторону на соседнюю клетку (включая диагональ, бок и движение назад), перешагивать через фишки нельзя.You cannot move your piece on the field in any direction to an adjacent cell (including diagonal, sideways and backward movement), but you cannot step over the pieces.
Взять первую фишку из "головы" базы (выемка 11), тут же следом перевернуть цветную фишку и следующую за ней.Take the first chip from the “head” of the base (notch 11), then immediately turn over the colored chip and the next one after it.
Сбросить фишку 7 из тыла (выемок 12, 13) на базу (выемку 11), в "хвост". Drop chip 7 from the rear (notches 12, 13) to the base (notch 11), into the “tail”.
Атаковать соперника. "Атака" предусматривает использование одной красной фишки (далее - Орудие), которая показывается противнику. Орудием атакуют фишку соперника, находящуюся на соседней клетке с фишкой игрока, занимают место атакованной фишки, после атаки поверженную фишку и Орудие убирают с поля, НО одна идет на удаление, а другая возвращается на базу (выемку 11) в "хвост", выбор за атакующим: вернуть фишку соперника в игру или Орудие! Это делают, не показывая какую фишку куда положили! Attack your opponent. “Attack” involves the use of one red chip (hereinafter referred to as the Weapon), which is shown to the enemy. They use a cannon to attack the opponent’s chip, located on the adjacent cell to the player’s chip, take the place of the attacked chip, after the attack, the defeated chip and the Cannon are removed from the field, BUT one goes for removal, and the other returns to the base (notch 11) in the “tail”, the choice is yours attackers: return the opponent's piece to the game or the Weapon! They do this without showing which chip they put where!
Атаковать соперника! "Дальняя атака" - используют две красных фишки (Орудия), атаковать можно фишку соперника, находящуюся через одну клетку от фишки игрока, с перемещением атакующей на соседнюю клетку в сторону атаки. После "Дальней атаки" две фишки удаляются и одна возвращается на базу (выемку 11) в "хвост", на выбор атакующего.Attack your opponent! “Range attack” - using two red chips (Weapons), you can attack an opponent’s chip located one cell from the player’s chip, moving the attacker to an adjacent cell in the direction of the attack. After the “Long Attack”, two chips are removed and one is returned to the base (notch 11) in the “tail”, at the attacker’s choice.
5) Желтая фишка является Препятствием и может быть выставлена на поле в любое время на свободную клетку рядом со своей фишкой. Препятствие НЕЛЬЗЯ перемещать, их можно устранить применив Орудие, либо пожертвовав своей фишкой, после устранения Препятствия обе фишки удаляются с поля.5) The yellow chip is an Obstacle and can be placed on the field at any time on a free cell next to its chip. Obstacles CANNOT be moved, they can be removed by using a Weapon, or by sacrificing your chip; after removing the Obstacle, both chips are removed from the field.
6) Зеленая фишка является неудаляемым Препятствием. Выставить ее можно рядом с любой своей фишкой, формируя нужный игроку рельеф поля.6) The green chip is an unremovable Obstacle. You can place it next to any of your pieces, forming the field relief that the player needs.
7) "Плен" - ситуация на поле, когда фишка соперника окружена с четырех сторон, либо у края игрового поля с трех сторон, в таком случае желтая или зеленая фишка также является естественным препятствием, заменяющим действующую фишку противника. При возникновении ситуации "Плен" окруженная фишка моментально удаляется с поля.7) “Captive” - a situation on the field when the opponent’s piece is surrounded on four sides, or at the edge of the playing field on three sides, in which case the yellow or green piece is also a natural obstacle, replacing the active opponent’s piece. When a Captivity situation occurs, the surrounded piece is immediately removed from the field.
8) Финал игры ведется по счету оставшихся на поле фишек, побеждает игрок с наибольшим количеством фишек.8) The final game is based on the count of chips remaining on the field, the player with the most chips wins.
15) Если игрок совершает цикличный ход три раза подряд, его соперник имеет право вернуть свою фишку на поле из удаленных.15) If a player makes a cyclic move three times in a row, his opponent has the right to return his chip to the field from the removed ones.
Настольная игра характеризуется высокой степенью занимательности, развивая не только логическое мышление, но и интуитивно-образное. Игра препятствует развитию старческого слабоумия и может снизить вероятность болезни Альцгеймера.The board game is characterized by a high degree of entertainment, developing not only logical thinking, but also intuitive-imaginative thinking. Play prevents the development of senile dementia and may reduce the likelihood of Alzheimer's disease.
Claims (3)
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2818902C1 true RU2818902C1 (en) | 2024-05-07 |
Family
ID=
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2322089A (en) * | 1941-06-27 | 1943-06-15 | Greitzer Meyer | Game table top |
US4515372A (en) * | 1982-12-09 | 1985-05-07 | Gonzales Jose M G | Game device |
RU2193435C2 (en) * | 2000-09-14 | 2002-11-27 | Белозерова Татьяна Владиславовна | Table card game |
KR200470860Y1 (en) * | 2012-02-29 | 2014-01-13 | 공주대학교 산학협력단 | Board game directions |
RU2723777C1 (en) * | 2019-04-12 | 2020-06-17 | Василий Николаевич Никитин | Board game and method of performance thereof |
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2322089A (en) * | 1941-06-27 | 1943-06-15 | Greitzer Meyer | Game table top |
US4515372A (en) * | 1982-12-09 | 1985-05-07 | Gonzales Jose M G | Game device |
RU2193435C2 (en) * | 2000-09-14 | 2002-11-27 | Белозерова Татьяна Владиславовна | Table card game |
KR200470860Y1 (en) * | 2012-02-29 | 2014-01-13 | 공주대학교 산학협력단 | Board game directions |
RU2723777C1 (en) * | 2019-04-12 | 2020-06-17 | Василий Николаевич Никитин | Board game and method of performance thereof |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4277067A (en) | Game device with board surfaces visible only to opposing players | |
US6796561B2 (en) | Game with commonly moved enemy | |
US5662329A (en) | Chess-type game | |
US6276685B1 (en) | Three dimensional board game | |
US4211420A (en) | Chess-like board game | |
US9039011B2 (en) | Pattern building game assembly with launching apparatus and methods | |
KR20170039278A (en) | Board game and method of playing the board game | |
US4150828A (en) | Checkerboard game | |
US8387988B2 (en) | Pattern building game assembly with launching apparatus and methods | |
US4634129A (en) | Color correlated game board and playing pieces | |
US7118110B2 (en) | Method and apparatus for orthography board game | |
US7500673B2 (en) | Dual game with chess | |
US4436309A (en) | Strategy card game | |
US5333877A (en) | Method of playing a board game | |
US7114723B2 (en) | OCTATRIX™ —strategy game apparatus and method of play | |
US4679796A (en) | Problem solving game | |
US4535993A (en) | Push peg game apparatus | |
RU2818902C1 (en) | Tabletop game | |
US20100032903A1 (en) | Board game with scissors, rock, and paper pieces which are faced down at the start of game | |
US4488727A (en) | Board game having rock, scissors, paper type theme | |
US4881740A (en) | Board game method of play | |
US5803457A (en) | Checkers for teams | |
US20120126478A1 (en) | Gameboard for playing modified version of chess or checkers | |
US11745092B2 (en) | Domino apparatus | |
US6082735A (en) | Method of playing game |