KR200470860Y1 - Board game directions - Google Patents
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Abstract
본 고안은 특정지역의 지도가 표시된 게임보드판에 게임말을 주어진 특정지역의 산림 및 식물에 따른 문제를 풀이하며, 최종 목표지점까지 도달하도록 해 보드게임을 통해 특정지역의 산림 및 식물에 대해 학습하는 길찾기 보드게임기구에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 소정 크기의 판상에 특정지역의 지도를 표시하되, 각각의 게임말이 출발하는 출발지점을 표시한 것과, 각각의 게임말이 최종적으로 도착하는 목표지점을 표시한 것과, 상기 특정지역의 방위를 알 수 있도록 방위표를 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 상기 특정지역에 산재한 인공적인 지형,지물의 지도기호를 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 다수개의 야생화심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 다수개의 나무심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 상기 특정지역에서 자생하는 특정식물을 도형화한 특정식물심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 상기 특정지역의 특정지형 및 지물을 도형화한 특정지형지물심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 동,서,남,북 각각 지정방향으로 게임말을 진행하도록 하는 진행방향지시심벌을 표시한 것을 포함한 게임보드판을 구성하고, 상기 게임보드판에서 진행하는 임학자, 숲가꿈이, 숲해설가, 산림치유사로 각각 표기한 게임말부재을 구성하며, 상기 게임말부재의 하부에는 각각 게임말부재를 지지하는 받침대로 포함하여 게임말을 구성하고, 상기 각각의 게임말들이 상기 게임보드판을 따라 진행하도록, 지시사항과 문제 및 해답을 표시한 길찾기카드를 포함하여 구성해 실제로 존재하는 특정지역의 지도를 표기한 게임보드판에 출발지점에서 출발해 목표지점으로 게임말을 진행하기 위한 방위표, 지도기호, 야생화심벌, 나무심벌, 특정식물심벌, 특정지형지물심벌, 진행방향지시심벌 등을 표기하여, 보드게임을 통해 특정지역의 산림생태에 관해 막연한 이론적 수업보다 흥미로운 학습이 이루어질 수 있음 물론, 독도법을 익힐 수 있고, 또한 개별화된 게임말을 게임 중 서로 합체되도록 하여 짝을 맺은 플레이어들이 함께 게임을 진행하도록 해 협동심을 고취할 수 있는 길찾기 보드게임기구를 제공한다.The present invention solves the problems according to the forests and plants of a specific region given the end of the game on the game board on which the map of the specific region is displayed, and reaches the final target point to learn about the forests and plants of the specific region through the board game. Directional board game apparatus, and more specifically, display a map of a specific area on a predetermined size of board, indicating the starting point of each game end, and the target point where each game end finally arrives Display the direction, the direction table so as to know the orientation of the specific area, the artificial terrain, scattered maps of the feature scattered in the specific area to proceed to the end of the game, the target A number of wildflower symbols are displayed to advance the game to a point, and a plurality of flowers to progress the game to the target point. Displaying a tree symbol, displaying a specific plant symbol in which a specific plant that grows in the specific region is displayed to advance the game to the target point, and displaying the specific region for the end of the game to the target point Indicate the specific terrain symbol symbolized by the specific terrain and features of the figure, and proceeding direction indication symbol to proceed the game end in each of the specified direction East, West, South, North to proceed to the end of the game to the target point A game board member including the displayed ones; a game end member represented by a forester, a forest interpreter, and a forest healer; Instructions, problems, and solutions are included in the game board, including the supporting pedestals, and the game boards progress along the board. A game board board including a directions card and a map of a specific area that actually exists, starting from the starting point and proceeding to the end of the game, the direction mark, map symbol, wildflower symbol, tree symbol, and specific plant Marking symbols, specific terrain symbols, direction indicator symbols, etc., the board game can make learning more interesting than the theoretical theory about forest ecology in a specific region. Of course, you can learn Dokdo and also individualized game. It provides a wayfinding board game mechanism that allows the paired players to play together so that they can cooperate with each other during the game.
Description
본 고안은 특정지역의 지도가 표시된 게임보드판에 게임말을 주어진 특정지역의 산림 및 식물에 따른 문제를 풀이하며, 최종 목표지점까지 도달하도록 해 보드게임을 통해 특정지역의 산림 및 식물에 대해 학습하는 길찾기 보드게임기구에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 소정 크기의 판상에 특정지역의 지도를 표시하되, 각각의 게임말이 출발하는 출발지점을 표시한 것과, 각각의 게임말이 최종적으로 도착하는 목표지점을 표시한 것과, 상기 특정지역의 방위를 알 수 있도록 방위표를 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 상기 특정지역에 산재한 인공적인 지형,지물의 지도기호를 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 다수개의 야생화심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 다수개의 나무심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 상기 특정지역에서 자생하는 특정식물을 도형화한 특정식물심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 상기 특정지역의 특정지형 및 지물을 도형화한 특정지형지물심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 동,서,남,북 각각 지정방향으로 게임말을 진행하도록 하는 진행방향지시심벌을 표시한 것을 포함한 게임보드판을 구성하고, 상기 게임보드판에서 진행하는 임학자, 숲가꿈이, 숲해설가, 산림치유사로 각각 표기한 게임말부재을 구성하며, 상기 게임말부재의 하부에는 각각 게임말부재를 지지하는 받침대로 포함하여 게임말을 구성하고, 상기 각각의 게임말들이 상기 게임보드판을 따라 진행하도록, 지시사항과 문제 및 해답을 표시한 길찾기카드를 포함하여 구성한 길찾기 보드게임기구에 관한 것이다.
The present invention solves the problems according to the forests and plants of a specific region given the end of the game on the game board on which the map of the specific region is displayed, and reaches the final target point to learn about the forests and plants of the specific region through the board game. Directional board game apparatus, and more specifically, display a map of a specific area on a predetermined size of board, indicating the starting point of each game end, and the target point where each game end finally arrives Display the direction, the direction table so as to know the orientation of the specific area, the artificial terrain, scattered maps of the feature scattered in the specific area to proceed to the end of the game, the target A number of wildflower symbols are displayed to advance the game to a point, and a plurality of flowers to progress the game to the target point. Displaying a tree symbol, displaying a specific plant symbol in which a specific plant that grows in the specific region is displayed to advance the game to the target point, and displaying the specific region for the end of the game to the target point Indicate the specific terrain symbol symbolized by the specific terrain and features of the figure, and proceeding direction indication symbol to proceed the game end in each of the specified direction East, West, South, North to proceed to the end of the game to the target point A game board member including the displayed ones; a game end member represented by a forester, a forest interpreter, and a forest healer; Instructions, problems, and solutions are included in the game board, including the supporting pedestals, and the game boards progress along the board. Find a way to relate to the way you have configured, including card, board games instruments.
일반적으로 학습 또는 놀이를 위한 다양한 보드게임기구가 제공되었는데, 종래의 보드게임기구를 살펴보면 다음과 같다.In general, various board game apparatuses for learning or playing have been provided. Looking at the conventional board game apparatuses as follows.
등록특허 제10-0990811(2010.10.22)호에서는 여러 개의 자산칸으로 이루어진 다수의 경제종목으로 구획되고, 각 경제종목의 자산칸에 해당 자산칩을 올려놓을 수 있도록 하는 게임판과, 게임판의 각 경제종목의 자산칸에 올려놓아 여러 개의 자산칩이 서로 면접되는 자산블록을 형성할 수 있도록 하는 다수의 자산칩과; 형성한 자산블록을 게임머니로 환산할 수 있도록 하는 다수의 자산증권과, 형성된 자산블록을 매매할 수 있도록 하는 게임머니, 형성된 자산블록의 소유자를 나타낼 수 있도록 하는 플레이어칩을 구비하고, 플레이 과정에서 발생되는 손실을 보상받을 수 있도록 하는 다수의 보험증서와 생활과정에서 발생할 수 있는 여러 가지 수입, 지출에 대한 사건을 발생시키는 다수의 이벤트카드를 더 구비하며, 게임판은 육각형으로 이루어지고, 주식(Stock), 땅(Land), 채권(Bond), 사업(Business), 은행(Bank), 건물(Building)의 모두 6종류의 경제종목으로 구성된 자산형성 보드게임기구을 제공한다.Patent No. 10-0990811 (2010.10.22) is divided into a number of economic items consisting of a number of asset compartments, game boards and game boards to put the corresponding asset chip in the asset compartment of each economy item A plurality of asset chips placed in the asset column of each economic item to form an asset block in which multiple asset chips are interviewed; And a plurality of asset securities for converting the formed asset blocks into game money, a game money for trading the formed asset blocks, and a player chip for representing the owners of the formed asset blocks. It is also equipped with a number of insurance policies to compensate for the losses incurred, as well as a number of event cards that generate events for various incomes and expenses in the course of life. We offer an asset-building board game system that consists of six economic sectors: Stock, Land, Bond, Business, Bank, and Building.
등록특허 제10-1006297(2010.12.29)호에서는 일제강점기 하의 국내외 중요사건, 발생연도 및 지시내용이 인쇄된 구획칸이 연대기순으로 배열된 고리형상으로써, 사각 형상을 갖고 각변마다 1910년대, 1920년대, 1930년대 및 1940년대의 국내외 중요사건이 구분되어 표시되고, 상기 각 구획칸에 표시된 상기 국내외 중요사건은 일제의 만행, 선조들의 독립운동 활동 및 국제관계 중 어느 하나와 관련된 사건이 표시된 트랙부가 표시된 게임보드, 주사위를 이용하여 게임자의 위치를 상기 트랙부에 나타내는 복수의 게임말, 해당 구획칸의 상기 지시내용에 따라 풀게 되는 상기 선조들의 독립운동 활동과 관련된 사건이 표시된 구획칸에 도착시 풀게 되고, 상기 선조들의 독립운동 활동과 관련된 사건의 문제와 답이 적힌 복수의 제1퀴즈카드 및 상기 국제관계와 관련된 사건이 표시된 구획칸에 도착시 풀게 되고, 일제강점기의 전반적인 문제와 답이 적히거나 지시내용이 적힌 복수의 제2퀴즈카드로 구성된 퀴즈카드 및 상기 구획칸의 지시내용에 따라 획득 또는 반납되거나, 상기 퀴즈카드의 문제를 맞춤에 따라 획득될 수 있는 1개의 무궁화가 표시된 무궁화칩을 포함하여 구성하는데, 상기 트랙부는 서대문형무소가 표시된 구획칸이 더 구비되고, 상기 서대문형무소가 표시된 구획칸은 게임자가 1번 또는 2번 쉬는 것을 지시내용으로 하고, 상기 일제의 만행과 관련된 사건이 표시된 구획칸은 상기 무궁화칩을 획득 또는 반납하는 지시내용이 표시되며, 상기 제1퀴즈카드의 문제를 맞추었을시 획득하게 되는 독립운동증서를 복수개 더 구비하고, 상기 독립운동증서에는 복수의 무궁화가 표시된 독립운동 보드게임 세트를 제공한다.In Korean Patent Registration No. 10-1006297 (2010.12.29), the compartments printed with domestic and international important events, the year of occurrence, and the instructions under Japanese colonial rule are arranged in chronological order. Domestic and international important events of the 1950s, 1930s and 1940s are divided and displayed, and each of the important domestic and international events displayed in each compartment includes a track part showing events related to any one of brutality in Japan, independence movement activities of ancestors, and international relations. A plurality of game words indicating the player's position by using the displayed game board and dice, and the events related to the independence movement activities of the ancestors to be solved according to the instructions of the corresponding compartment are displayed upon arrival at the compartment. A plurality of first quiz cards and problems related to the events related to the independence movement of the ancestors Upon arrival at the compartment marked with the case, the quiz card composed of a plurality of second quiz cards containing the general problems and answers of the Japanese colonial rule or written the instructions and the instructions are written or returned according to the instructions of the compartment. The problem of the quiz card is configured to include a rose of sharon indicated by one of the greenery that can be obtained according to the custom, the track portion is further provided with a compartment marked Seodaemun prison, the compartment marked by the Seodaemun prison is the
등록특허 제10-1085389(2011.11.15)호에서는 상부면에 홈베이스(12a), 1루베이스(12b), 2루베이스(12c), 3루베이스(12d) 및 상기 각각의 베이스를 연결하는 주루선(走壘線:12e)을 구비한 축약된 형태의 야구장이미지(12)가 인쇄되고, 상기 야구장이미지(12)의 바깥쪽 가장자리를 따라 볼넷, 데드볼, 보크, 실책 등 수비측 선수의 귀책사유에 따른 타자(打者)의 움직임과 외야 안타, 내야 안타, 1루타, 2루타, 3루타, 홈런 등 타구(打球)의 종류에 따른 타자의 움직임을 결정하기 위한 다수의 진루(進壘)결정란(16)이 구획·인쇄되는 한편, 상기 야구장이미지(12)를 벗어난 빈공간상의 적정 위치에는 아웃카운트란(20)과 타자대기란(22)이 인쇄된 게임보드(14)와; 상기 게임보드(14)상의 타자대기란(22)에 놓여져 있다가 공격시 타석 또는 각각의 베이스에 놓여지는 다수개의 타자 마커(Marker:24)와; 공격중인 타자가 아웃될 때마다 상기 게임보드(14)상의 아웃카운트란(20)에 놓여져 게임당사자가 공수(攻守)전환시점을 정확하게 파악할 수 있도록 하는 다수개의 아웃카운트 마커(26)와; 공격시 타석(打席)에 들어선 타자가 진루결정란(16)상에서 이동할 칸수를 결정하기 위하여 던져지는 단일 또는 복수개의 주사위(28)를 포함하는 야구 규칙을 응용한 보드게임 장치에 있어서,라고 전제하에 상기 주사위(28)를 던졌을 때 나타나는 숫자에 따라 타자 마커(24) 대신에 진루결정란(16)을 따라 이동하여 어느 하나의 진루결정란에 놓여지는 진루위치 마커(Marker:30)와, 한쪽 면에는 타구(打球) 종류나 볼넷, 데드볼, 보크, 실책 같은 수비측의 실수에 따른 진루(進壘)위치 등 상기 진루결정란(16)에 인쇄된 내용과 동일한 내용이 인쇄되며, 게임보드(14)상에 인쇄내용이 보이지 않도록 놓여진 상태에서 타자의 공격이 이루어질 때 마다 수비측 게임당사자가 가장 윗쪽에 놓여진 1장을 선택할 수 있도록 하고, 상기 공격측 게임당사자가 주사위(28)를 던져 나타나는 숫자에 따라 진루위치 마커(30)가 어느 하나의 진루결정란(16)에 놓여지는 경우, 수비측 게임당사자가 해당 진루결정란상에 인쇄된 내용과 동일한 내용의 카드를 제시하면 타자 마커(24)가 아웃되고, 동일한 내용의 카드를 제시하지 못하면 타자 마커(24)가 해당 진루결정란(16)에 인쇄된 내용에 따라 진루할 수 있도록 하는 수비자용의 다수매의 플레이카드(32)와, 한쪽 면에 스윙아웃, 삼중살, 히트앤드런, 대타실패, 견제구아웃, 도루실패, 번트성공 등 경기중 발생될 수 있는 각종 내용이 인쇄되고, 게임보드(14)상에 인쇄내용이 보이지 않도록 놓여진 상태에서 주사위(28)를 던져 나타나는 숫자에 따라 이동된 진루위치 마커(30)가 진루결정란(16)중 히든카드란(18)에 놓여지는 경우에만 공격측 게임당사자가 가장 윗쪽에 놓여진 1장을 선택하여 열어 볼 수 있도록 하되, 인쇄된 내용에 따라 경기가 진행되도록 하는 공격자용의 다수매의 히든카드(34)를 포함하여 구성되는데, 상기 진루결정란(16)에서의 진루위치 마커(30)의 이동칸수를 결정하기 위하여, 상기 주사위(28) 대신에 면상에 다수개의 다양한 진루내용이 구획·인쇄되고, 회전시켰다가 멈출 때 지시편(40)이 가리키거나 다트핀(42)을 던져 맞추는 동작에 의하여 진루내용을 결정하는 회전룰렛(36) 또는 다트판(38)이 적용된 야구 규칙을 응용한 보드게임장치을 제공한다.In Korean Patent Registration No. 10-1085389 (2011.11.15), a groove base 12a, a first base 12b, a second base 12c, a third base 12d, and a main base connecting the respective bases to an upper surface thereof The baseball field image 12 of the abbreviated form having a line 12e is printed, and along the outer edge of the baseball field image 12, the defensive side of the defensive player, such as a walk, a dead ball, a balk, and a mistake, A large number of faction decision columns (16) for determining the movement of the batter according to the type of batting, such as the movement of the batter and outfield hits, infield hits, first base, second, third and home runs. A game board 14 printed with an out count 20 and a batter waiting column 22 at a proper position on the empty space outside the baseball field image 12; A plurality of batter markers (Marker) 24 which are placed on the batter bar 22 on the game board 14 and placed on the batting plate or each base when attacking; A plurality of out-counter markers 26 which are placed on the out-counter 20 on the game board 14 each time an attacking batter is out so that the game party can accurately grasp the airborne transition point; In the board game apparatus applying a baseball rule including a single or a plurality of dice 28 to be thrown to determine the number of squares that the batter enters at bat at the time of attack at the base ruling column 16, In accordance with the number that appears when the dice 28 are thrown, the position marker (Marker: 30), which moves along the epidemic column 16 instead of the batter marker 24 and is placed in one of the epidemic columns, The same content as the one printed on the truth determination column 16 is printed on the game board 14, such as the type of the ball, the position of the ball, a dead ball, a balk, and a position of the defensive side due to a mistake of the defensive side. Whenever the attack of the batter is made invisible, the defending game party selects the topmost card, and the attacking game party throws the dice 28. If the factual position marker 30 is placed on any one of the factual determination columns 16 according to the number displayed, if the defending game party presents a card having the same contents as the information printed on the factual determination column, the batter marker 24 If a card with the same contents cannot be presented and the marker of the same content is missed, the batter marker 24 can play with the contents printed on the corresponding ruling column 16. Various contents that may occur during the game, such as swingout, triplets, hit and run, pinch failure, checkout, stolen failure, and burnt success, are printed, and the dice are placed on the game board 14 so that the printed contents are not shown. Only when the attack position marker 30 moved according to the number that appears is placed in the hidden card column 18 of the true decision column 16, the attacking game player selects and opens the top one card. To include, but comprises a plurality of hidden cards 34 for the attacker to proceed to the game according to the printed content, to determine the number of moving position of the locus markers 30 in the ruling column (16) To this end, a plurality of various truths are partitioned and printed on the face instead of the dice 28, and when the rotation stops, the indications 40 point or throw the dart pin 42 to adjust the truths. Provided is a board game apparatus applying the baseball rules to which the rotating roulette 36 or the dart board 38 is applied.
상술한 바와 같이 종래에는 재산증식 및 관리, 독립운동에 관하여, 야구경기룰 등 다양한 목적을 위한 여러 가지 보드게임기구가 제공되었으나, 실제로 존재하는 특정지역(일예로: 내가 살고 있는 고장 등)의 지형(지물)과 생태(동식물)에 관해 학습을 목적으로 하는 보드게임기구가 전무하였고, 이러한 특정지역의 지형 및 생태에 관련한 학습은 종래에는 지도와 애니메이션과 같은 그림을 통해 이론적 학습이 이루어져, 이를 대하는 학습자들은 학습에 대한 이해가 매우 어려워고, 학습자들의 지도를 볼 수 있는 독도법에 관한 학습에 대한 이해를 도울 보드게임기구가 전무한 실정이다.
As described above, various board game apparatuses have been provided for various purposes such as baseball game rules regarding property growth, management, and independence movement. However, the terrain of a specific region (for example, a village where I live) actually exists. There is no board game organization for learning about (objects) and ecology (animals and animals), and learning about the terrain and the ecology of a specific area is theoretically conducted through pictures such as maps and animations. Learners have a very difficult understanding of learning, and there are no board game devices to help them understand the learning of Dokdo.
따라서, 본 고안은 상기 문제를 해결하기 위해 안출한 것으로서, 그 목적은 실제로 존재하는 특정지역(일예로: 내가 살고 있는 고장 등)의 지도를 표기한 게임보드판에 출발지점에서 출발해 목표지점으로 게임말을 진행하기 위한 방위표, 지도기호, 야생화심벌, 나무심벌, 특정식물심벌, 특정지형지물심벌, 진행방향지시심벌 등을 표기하여, 보드게임을 통해 특정지역의 산림생태에 관해 막연한 이론적 수업보다 흥미로운 학습이 이루어질 수 있음 물론, 독도법을 익힐 수 있는 길찾기 보드게임기구를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.Therefore, the present invention has been devised to solve the above problem, and its purpose is to start the game from the starting point to the target point on the game board on which the map of the specific area (for example: the town where I live) actually exists. In addition to vague theoretical lessons about forest ecology in a specific area, the board game is marked with bearings, map symbols, wildflower symbols, tree symbols, specific plant symbols, specific terrain symbol, and direction indicator symbols. Interesting learning can take place Of course, the aim is to provide a way-finding board game apparatus for learning Dokdo.
또한 개별화된 게임말을 게임 중 서로 합체되도록 하여 짝을 맺은 플레이어들이 함께 게임을 진행하도록 해 협동심을 고취할 수 있는 길찾기 보드게임기구를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
It is also an object of the present invention to provide a wayfinding board game mechanism that encourages cooperative spirit by allowing individualized game words to be merged with each other during the game so that paired players can play the game together.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 고안은 소정 크기의 판상에 특정지역의 지도를 표시하되, 각각의 게임말이 출발하는 출발지점을 표시한 것과, 각각의 게임말이 최종적으로 도착하는 목표지점을 표시한 것과, 상기 특정지역의 방위를 알 수 있도록 방위표를 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 상기 특정지역에 산재한 인공적인 지형,지물의 지도기호를 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 다수개의 야생화심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 다수개의 나무심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 상기 특정지역에서 자생하는 특정식물을 도형화한 특정식물심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 상기 특정지역의 특정지형 및 지물을 도형화한 특정지형지물심벌을 표시한 것과, 상기 목표지점으로 게임말을 진행하기 위해 동,서,남,북 각각 지정방향으로 게임말을 진행하도록 하는 진행방향지시심벌을 표시한 것을 포함한 게임보드판을 구성하고, 상기 게임보드판에서 진행하는 임학자, 숲가꿈이, 숲해설가, 산림치유사로 각각 표기한 게임말부재을 구성하며, 상기 게임말부재의 하부에는 각각 게임말부재를 지지하는 받침대로 포함하여 게임말을 구성하고, 상기 각각의 게임말들이 상기 게임보드판을 따라 진행하도록, 지시사항과 문제 및 해답을 표시한 길찾기카드를 포함하여 구성한 것에 그 특징이 있다.In order to achieve the above object, the present invention displays a map of a specific region on a plate of a predetermined size, indicating the starting point of each game end, and the target point where each game end finally arrives. One, displaying a direction table so as to know the direction of the specific area, displaying a map symbol of artificial terrain and features scattered in the specific area to proceed to the end of the game, and the target point Displaying a plurality of wildflower symbols to proceed to the end of the game, and displaying a plurality of tree symbols to proceed to the end of the game point, and to grow in the specific area to proceed to the end of the game point Displaying a specific plant symbol in which a specific plant is depicted, and specifying a specific region of the specific region in order to proceed to the end of the game to the target point. And displaying a specific geographic feature symbol in which the feature is figured, and displaying a progress direction indication symbol for advancing the game in a designated direction in each of east, west, south, and north to advance the game to the target point. Comprising a game board board, including a game end member, each of which is represented by the forester, forest interpreter, forest healer, proceeding from the game board board, respectively, and a pedestal for supporting the game end member respectively under the game end member It comprises a game end, and each of the game end is characterized in that it comprises a wayfinding card displaying instructions and problems and answers, so that the game board proceeds along the board.
이때 상기 게임말들을 둘 이상 짝지어 진행하도록, 상기 게임말의 받침대 일측에 결합돌기를 형성하고, 상기 결합돌기의 대향측에 결합돌기를 결합하는 결합요홈을 형성한 것을 포함함에 그 특징이 있다.
In this case, the game ends are formed by pairing two or more, to form a coupling protrusion on one side of the pedestal of the game end, characterized in that it comprises a coupling groove for coupling the coupling protrusion on the opposite side of the coupling projection.
상술한 바와 같이 본 고안 길찾기 보드게임기구에 의하면, 실제로 존재하는 특정지역의 지도를 표기한 게임보드판에 출발지점에서 출발해 목표지점으로 게임말을 진행하기 위한 방위표, 지도기호, 야생화심벌, 나무심벌, 특정식물심벌, 특정지형지물심벌, 진행방향지시심벌 등을 표기하여, 보드게임을 통해 특정지역의 산림생태에 관해 막연한 이론적 수업보다 흥미로운 학습이 이루어질 수 있음 물론, 독도법을 익힐 수 있는 효과를 가진 진보한 고안이다. As described above, according to the present invention, the wayfinding board game apparatus includes a direction table, a map symbol, a wildflower symbol, for starting the game from the starting point to the target point on the game board on which the map of the specific area actually exists. Tree symbols, specific plant symbols, specific terrain symbol symbols, direction direction symbol symbols, etc., the board game can be more interesting learning about the forest ecology of a specific region than the vague theoretical lessons. It is an advanced design with.
또한 개별화된 게임말을 게임 중 서로 합체되도록 하여 짝을 맺은 플레이어들이 함께 게임을 진행하도록 해 협동심을 고취할 수 있는 효과를 가진 진보한 고안이다.
It is an advanced design that has the effect of integrating individualized game words into each other in the game so that paired players can play the game together and inspire cooperation.
도 1은 본 고안 길찾기 보드게임기구의 구성을 보인 예시도
도 2는 본 고안의 구성에 따른 게임보드판의 나타낸 예시도
도 3은 본 고안의 구성에 따른 게임말의 실시예를 보인 예시도
도 4는 본 고안의 구성에 따른 길찾기카드의 구성을 보인 예시도1 is an exemplary view showing the configuration of the present invention path finding board game mechanism
Figure 2 is an exemplary view showing a game board board according to the configuration of the present invention
3 is an exemplary view showing an embodiment of the end of the game according to the configuration of the present invention
Figure 4 is an exemplary view showing the configuration of a wayfinding card according to the configuration of the present invention
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 고안을 첨부된 예시도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.In order to achieve the above object, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
길찾기 보드게임기구를 구성함에 있어서,In constructing a wayfinding board game machine,
소정 크기의 판상에 특정지역의 지도를 표시하되, 각각의 게임말(200)이 출발하는 출발지점(110)을 표시한 것과;Displaying a map of a specific area on a plate of a predetermined size, and displaying a
각각의 게임말(200)이 최종적으로 도착하는 목표지점(120)을 표시한 것과; Displaying the
상기 특정지역의 방위를 알 수 있도록 방위표(130)를 표시한 것과;Displaying an orientation table 130 so as to know the orientation of the specific region;
상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 상기 특정지역에 산재한 인공적인 지형,지물의 지도기호(140)를 표시한 것과;Displaying an artificial terrain and a
상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 다수개의 야생화심벌(150)을 표시한 것과 To display the plurality of
상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 다수개의 나무심벌(160)을 표시한 것과;Displaying a plurality of
상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 상기 특정지역에서 자생하는 특정식물을 도형화한 특정식물심벌(170)을 표시한 것과;Displaying a
상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 상기 특정지역의 특정지형 및 지물을 도형화한 특정지형지물심벌(180)을 표시한 것과;Displaying a specific
상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 동,서,남,북 각각 지정방향으로 게임말(200)을 진행하도록 하는 진행방향지시심벌(190)을 표시한 것을 포함한 게임보드판(100)과;In order to advance the
상기 게임보드판(100)에서 진행하는 임학자, 숲가꿈이, 숲해설가, 산림치유사로 각각 표기한 게임말부재(210)을 구성하고, 상기 게임말부재(210)의 하부에는 각각 게임말부재(210)를 지지하는 받침대(220)로 포함하여 구성한 게임말(200)과;The game board member (210) proceeds in the
상기 각각의 게임말(200)들이 상기 게임보드판(100)을 따라 진행하도록, 지시사항과 문제 및 해답을 표시한 길찾기카드(310);를 포함하여 구성한다.And the
이때 상기 게임말(200)들을 둘 이상 짝지어 진행하도록, 상기 게임말(200)의 받침대(220) 일측에 결합돌기(221)를 형성하고, 상기 결합돌기(221)의 대향측에 결합돌기(221)를 결합하는 결합요홈(222)을 형성한 것; 포함한다.At this time, to form a pair of two or more of the
도면을 참조하여 본 고안의 상세한 구성과 그 실시예를 살펴보면 다음과 같다.The detailed configuration of the present invention and its embodiments will be described with reference to the drawings.
본 고안은 특정지역의 지도를 표시한 게임보드판(100)과, 임학자, 숲가꿈이, 숲해설가, 산림치유사로 각각 표기한 게임말(200)과, 각각의 게임말의 게임진행에 필요한 지시사항과 문제 및 해답을 표시한 길찾기카드(310)로 구성한다.The present invention is a game board board (100) displaying a map of a specific area, forester, forest dreamer, forest commentator, forest healer marked each, 200 and instructions for the game progress of each game end It consists of a wayfinding card (310) displaying the matters, problems and answers.
먼저 상기 게임보드판(100)을 살펴보면, 소정 크기의 판상에 특정지역의 지도를 표시하는데, 이때 도로 및 등고선, 하천 등 비교적 상세하게 표시하여, 게임을 통해 독도법을 익힐 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다. First, referring to the
그리고 상기 게임보드판(100)의 상면에는 각각의 게임말(200)이 출발하는 출발지점(110)을 표시하는데, 이때 각각의 게임말(200)들이 서로 다른 지점에서 출발하도록 표시하는 바람직하다.And the
또한 상기 게임보드판(100)에는 각각의 게임말(200)이 최종적으로 도착하는 목표지점(120)을 표시하는데, 이때 같은 목표지점(120)을 단일로 표시할 수 있으나, 필요에 따라 각각의 게임말(200)들이 최종적으로 도착하는 목표지점(120)을 다르게 표시할 수도 있다. In addition, the
그리고 상기 게임보드판(100)의 일측에는 상기 특정지역의 동,서,남,북 방위를 알 수 있도록 방위표(130)를 표시한다.And on one side of the
더불어 상기 게임보드판(100)의 상면에는 각각의 게임말(200)들이 출발지점(110)에서 목표지점(120)을 향해 단계별로 진행하는 말진행마크를 구성하는데, 상기 말진행마크들을 살펴보면 다음과 같다.In addition, on the upper surface of the
먼저 지도기호(140)는 상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 상기 특정지역에 산재한 인공적인 지형,지물을 지도기호에 맞게 상기 게임보드판(100) 지도상 지정위치에 표시한다. First, the
일예로 As an example
상기한 바와 같이 표시한다.It is displayed as above.
야생화심벌(150)은 상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 다수개의 야생화심벌(150)을 상기 게임보드판(100)의 지도상 지정위치에 표시한다.The
일예로 As an example
상기한 바와 같이 표시한다.It is displayed as above.
나무심벌(160)은 상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 다수개의 나무심벌(160)을 상기 게임보드판(100)의 지도상 지정위치에 표시한다.The
일예로As an example
상기한 바와 같이 표시한다.It is displayed as above.
특정식물심벌(170)은 상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 상기 특정지역에서 자생하는 특정식물을 도형화한 특정식물심벌(170)을 상기 게임보드판(100)의 지도상에 자생하는 지정위치에 표시한다.The
일예로As an example
상기한 바와 같이 표시한다.It is displayed as above.
특정지형지물심벌(180)은 상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 상기 특정지역의 특정지형 및 지물을 도형화한 특정지형지물심벌(180)을 상기 게임보드판(100)의 지도상에 존재하는 지정위치에 표시한다.The
일예로As an example
상기한 바와 같이 표시한다.It is displayed as above.
진행방향지시심벌(190)은 상기 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 동,서,남,북 각각 지정방향으로 게임말(200)을 진행하도록 상기 게임보드판(100)의 지도상 지정위치에 표시한다.Progress
일예로 As an example
상기한 바와 같이 표시한다.It is displayed as above.
그리고 상기 게임말(200)은 임학자, 숲가꿈이, 숲해설가, 산림치유사로 각각 표기한 게임말부재(210)을 구성하고, 상기 게임말부재(210)의 하부에는 각각 게임말부재(210)를 지지하는 받침대(220)로 구성한다.And the
이때 상기 게임말부재(210)의 형상이나 받침대(220)의 형상은 하나의 형상으로 한정하지 않고, 다양한 형상으로 형성할 수 있다.At this time, the shape of the
상기와 같이 구성한 게임말(200)들은 상기 게임보드판(100)의 상면에 표시한 지정 출발지점에서 출발해 상술한 말진행마크를 따라 진행하여 목표지점(120)에 도달하는 것으로 게임이 진행된다.The
그리고 상기 게임말(200)들을 둘 이상 짝지어 진행할 수도 있는데, 이러한 경우 상기 게임말(200)의 받침대(220) 일측에 결합돌기(221)를 형성하고, 상기 결합돌기(221)의 대향측에 결합돌기(221)를 결합하는 결합요홈(222)을 형성한다.In addition, the game ends 200 may be paired with two or more pairs. In this case, a
상기 길찾기카드(310)는 상기 각각의 게임말(200)들이 상기 게임보드판(100)을 따라 진행하도록, 지시사항과 문제 및 해답을 표시하고, 이러한 길찾기카드(310)를 다수개 바인딩하여 구성할 수도 있다.The
그리고 상기 길찾기카드(310)를 살펴보면 전체적으로 3개의 칸으로 구획하는데, 상부좌측 칸에는 카드의 순서를 표기한 순서알림칸(311)을 형성하고, 상기 순서알림칸(311)의 우측에는 먼저 주어진 문제의 해답과 그에 따른 도착지를 표기한 도착지알림칸(312)을 형성하며, 상기 순서알림칸(311)과 도착지알림칸(312)의 하부에는 게임진행에 따른 문제 및 게임말에 주어지는 지시사항을 표기한 문제지칸(313)을 형성한다.In addition, the
상기한 길찾기카드(310)는 각각의 게임말(200) 당 복수 개의 길찾기카드(310)가 바인딩되어 길찾기카드첩(300)으로 주어질 수도 있으나, 반드시 여기에 한정되는 것은 아니다.The
본 고안은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 고안의 요지를 벗어남이 없이 당해 고안이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
It is to be understood that the present invention is not limited to the specific preferred embodiments described above and that various modifications can be made by those skilled in the art without departing from the scope of the present invention, Of course, such modifications are within the scope of the claims.
♠주요도면부호에 관한 설명♠
100: 게임보드판 110: 출발지점
120: 목표지점 130: 방위표
140: 지도기호 150: 야생화심벌
160: 나무심벌 170: 특정식물심벌
180: 특정지형지물심벌 190: 진행방향지시심벌
200: 게임말 210: 게임말부재
220: 받침대 221: 결합돌기
222: 결합요홈 300: 길찾기카드첩♠ Explanation of Main Drawing Code ♠
100: game board 110: starting point
120: target point 130: bearing table
140: Map 150: Wildflower Symbol
160: Tree Symbol 170: Specific Plant Symbol
180: specific terrain symbol 190: direction direction symbol
200: end of game 210: end of game
220: pedestal 221: engaging projection
222: coupling groove 300: directions card card
Claims (2)
각각의 상기 게임말(200) 들이 출발지점(110)에서 목표지점(120)을 향해 단계별로 진행하기 위한 말진행마크가 표시되되, 상기 말진행마크는 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 특정지역에 산재한 인공적인 지형, 지물의 표시인 지도기호(140)와, 목표지점(120)으로 게임말(200)을 진행하기 위해 다수개 표시한 야생화심벌(150), 나무심벌(160), 특정지역에서 자생하는 특정식물을 도형화해 표시한 특정식물심벌(170), 특정지역의 특정지형 및 지물을 도형화해 표시한 특정지형지물심벌(180), 동,서,남,북 각각 지정방향으로 게임말(200)을 진행하도록 표시한 진행방향지시심벌(190)을 포함하는 게임보드판(100);
상기 게임보드판(100)에서 진행하는 임학자, 숲가꿈이, 숲해설가, 산림치유사로 각각 표기한 게임말부재(210)을 구성하되, 상기 게임말부재(210)의 하부에는 각각 게임말부재(210)를 지지하는 받침대(220)로 포함하여 구성한 게임말(200); 및
각각의 상기 게임말(200) 들이 상기 게임보드판(100)을 따라 진행하도록, 지시사항과 문제 및 해답을 표시하고, 3개의 칸으로 구획되되, 상부좌측 칸에 카드의 순서를 표기하여 형성된 순서알림칸(311)과, 상기 순서알림칸(311)의 우측에 주어진 문제의 해답과 해답에 따른 도착지를 표기하여 형성된 도착지알림칸(312)과, 상기 순서알림칸(311)과 도착지알림칸(312)의 하부에 게임진행에 따른 문제 및 게임말에 주어지는 지시사항을 표기하여 형성된 문제지칸(313)을 포함하여 이루어진 길찾기카드(310);를 포함하되,
각각의 상기 게임말(200) 들이 상기 게임보드판(100)에 표시된 지정 출발지점(110)에서 출발하여 상기 말진행마크를 따라 진행하다가, 상기 길찾기카드(310)에 표시된 문제의 각 해답에 따른 도착지로 진행하면서 최종적으로 목표지점(120)에 도달하는 게임이 진행되는 것을 특징으로 하는 길찾기 보드게임기구.
The game board board 100 is configured by displaying a map of a specific region on a plate of a predetermined size, and the game ends 200 step by step toward the target point 120 from the starting point 110 displayed on the upper surface of the game board board 100. In the pathfinding board game apparatus,
Each of the game end 200 is displayed a horse progress mark for step by step toward the target point 120 from the starting point 110, the horse progress mark is the end of the game point 120 to the target point 120 Artificial terrain scattered in a specific area in order to proceed, the map symbol 140 is a representation of the feature, and the target point 120 to display the plurality of wildflower symbols 150, tree symbols to proceed to the end of the game 200 (160), a specific plant symbol 170 that displays a specific plant that grows in a specific area, and a specific terrain symbol symbol 180, which displays a specific terrain and features of a specific area, the East, West, South, North A game board board 100 including a progress direction indicating symbol 190 displayed to advance the game end 200 in the designated direction, respectively;
The game board member (100) proceeds in the game board board 100, forest gamers, forest commentator, forest healer comprises a game end member 210, respectively, the lower end of the game end member 210, each game end member ( Game end 200, including a 210 to support the support 200; And
In order for each of the game ends 200 to proceed along the game board 100, instructions and problems and solutions are displayed, divided into three compartments, the order notification formed by marking the order of the cards in the upper left column Khan 311, the destination notification car 312 formed by indicating the destination of the solution given in the right of the order notification box 311 and the answer, the order notification box 311 and the destination notification box 312 At the bottom of the) the problem according to the progress of the game and the directions given by the end of the game is indicated by the directions card 313 formed by indicating the directions;
Each of the game ends 200 starts from the designated starting point 110 displayed on the game board 100 and proceeds along the horse progress mark, and according to each solution of the problem displayed on the pathfinding card 310. The wayfinding board game apparatus, characterized in that the game progresses to finally reach the target point 120 while proceeding to the destination.
상기 게임말(200)들을 둘 이상 짝지어 진행하도록, 상기 게임말(200)의 받침대(220) 일측에 결합돌기(221)를 형성하고, 상기 결합돌기(221)의 대향측에 결합돌기(221)를 결합하는 결합요홈(222)을 형성한 것; 포함하는 것을 특징으로 하는 길찾기 보드게임기구.The method according to claim 1,
In order to proceed with the game end 200 paired two or more, to form a coupling protrusion 221 on one side of the pedestal 220 of the game end 200, the coupling protrusion 221 on the opposite side of the coupling protrusion 221. To form a coupling recess 222 for coupling); Directional board game apparatus comprising a.
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