RU2809351C1 - Способ и устройство для представления на дисплее информации об активности друзей, электронное устройство и носитель хранения информации - Google Patents

Способ и устройство для представления на дисплее информации об активности друзей, электронное устройство и носитель хранения информации Download PDF

Info

Publication number
RU2809351C1
RU2809351C1 RU2022123264A RU2022123264A RU2809351C1 RU 2809351 C1 RU2809351 C1 RU 2809351C1 RU 2022123264 A RU2022123264 A RU 2022123264A RU 2022123264 A RU2022123264 A RU 2022123264A RU 2809351 C1 RU2809351 C1 RU 2809351C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
friend
active
display
friends
user
Prior art date
Application number
RU2022123264A
Other languages
English (en)
Inventor
Цзяньнань СЮЙ
Вэйи ЧАН
Чао Чжан
Жуйпэн ЛЮ
Ляньин ЛИ
Юйчэнь ПЭН
Цзыян ЧЖЭН
Original Assignee
Бейджин Байтдэнс Нетворк Текнолоджи Ко., Лтд.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Бейджин Байтдэнс Нетворк Текнолоджи Ко., Лтд. filed Critical Бейджин Байтдэнс Нетворк Текнолоджи Ко., Лтд.
Application granted granted Critical
Publication of RU2809351C1 publication Critical patent/RU2809351C1/ru

Links

Abstract

Изобретение относится к области графических интерфейсов пользователя, а именно к интерфейсам, обеспечивающим представление на дисплее информации об активных друзьях пользователя. Технический результат заключается в упрощении проверки информации об активности друзей пользователя и сокращении времени такой проверки. Для этого в электронном устройстве принимают команды проверки информации об активности, которые сгенерированы при активизации пользователем контроля контактов на странице сообщений, и представляют на дисплее список активных друзей. При этом список активных друзей представляет на дисплее информацию об активности в отношении одного из активных друзей пользователя, а активным другом является друг, находящийся онлайн в течение последнего заданного периода времени. Кроме того, этап представления на дисплее списка активных друзей содержит подэтап, на котором представляют, если число активных друзей меньше заданного порогового числа, иконки управления обнаружением друзей в заданной области в списке активных друзей. В случае если принята команда обнаружения друзей, переключают текущую страницу дисплея со страницы сообщений на страницу обнаружения друзей и представляют пользователю устройства информацию о пользователе, не являющемся другом, на указанной странице обнаружения друзей. При этом команда обнаружения друзей сгенерирована при активизации пользователем иконки управления обнаружением друзей. 3 н. и 7 з.п. ф-лы, 13 ил.

Description

Настоящая заявка претендует на приоритет заявки на выдачу патента Китая No. 202010868841.X, которая подана в Национальную администрацию Китая по вопросам интеллектуальной собственности (CNIPA) 25 августа 2020 г. и все содержание которой включено сюда посредством ссылки во всей своей полноте.
Область техники, к которой относится изобретение
Настоящее изобретение относится к области компьютерных технологий, например, к способу и устройству для представления на дисплее информации об активности друзей, электронному устройству и носителю хранения информации.
Уровень техники
Пользователю иногда необходимо проверить информацию об активности своих друзей, чтобы выбрать подходящих друзей для взаимодействия с ними.
В известной технике информация об активных друзьях обычно представлена на странице чата. Если пользователь хочет проверить информацию об активности какого-либо из друзей, этому пользователю необходимо найти этого друга на странице сообщений и щелкнуть по области дисплея, соответствующей этому другу, на странице сообщений, чтобы перейти на страницу чата с этим другом для проверки информации об активности.
Однако когда нужно проверить информацию об активности нескольких друзей, приведенную выше операцию необходимо повторять для каждого друга, что довольно обременительно и занимает относительно много времени.
Раскрытие сущности изобретения
Настоящее изобретение предлагает способ и устройство для представления на дисплее информации об активных друзьях, электронное устройство и носитель хранения информации для сокращения затрат времени на проверку информации об активных друзьях.
Настоящее изобретение предлагает способ представления на дисплее информации об активных друзьях. Этот способ содержит этапы, описываемые ниже.
Прием команды проверки информации об активности, где эту команду проверки информации об активности генерируют, когда пользователь активизирует контроль контактов на странице сообщений.
Представление на дисплее списка активных друзей, где этот список активных друзей представляет информацию об активности применительно к активным друзьям пользователя, где активным другом является друг, находящийся в сети (онлайн) в течение последнего заданного периода времени.
Настоящее изобретение далее предлагает устройство для представления на дисплее информации об активных друзьях. Это устройство содержит модуль приема команды проверки и модуль представления списка на дисплее.
Модуль приема команды проверки конфигурирован для приема команды проверки информации об активности, где эту команду проверки информации об активности генерируют, когда пользователь активизирует контроль контактов на странице сообщений.
Модуль представления списка на дисплее конфигурирован для представления на дисплее списка активных друзей, где этот список активных друзей представляет на дисплее информацию об активности в отношении активных друзей пользователя устройства, и активным другом является друг, находящийся онлайн в течение последнего заданного периода времени.
Настоящее изобретение далее предлагает электронное устройство. Это электронное устройство содержит один или более процессоров и запоминающее устройство, конфигурированное для сохранения одной или более программ.
При выполнении этих одной или более программ одним или более процессорами эти один или более процессоры осуществляют способ представления на дисплее информации об активных друзьях.
Настоящее изобретение далее предлагает читаемый компьютером носитель хранения информации, сохраняющий компьютерную программу, которая при выполнении процессором используется для осуществления способа представления на дисплее информации об активных друзьях.
Краткое описание чертежей
Фиг. 1 представляет логическую схему способа представления на дисплее информации об активных друзьях согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 2 представляет упрощенный вид страницы сообщений согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 3 представляет упрощенный вид другой страницы сообщений согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 4 представляет упрощенный вид списка активных друзей согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 5 представляет упрощенный вид другого списка активных друзей согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 6 представляет логическую схему другого способа представления на дисплее информации об активных друзьях согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 7 представляет упрощенный вид другого списка активных друзей согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 8 представляет упрощенный вид другого списка активных друзей согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 9 представляет упрощенный вид другого списка активных друзей согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 10 представляет упрощенный вид информации подсказки, что друг находится онлайн, согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 11 представляет упрощенный вид другого типа информации подсказки, что друг находится онлайн, согласно одному из вариантов настоящего изобретения;
Фиг. 12 представляет блок-схему, иллюстрирующую структуру аппаратуры для представления на дисплее информации об активных друзьях согласно одному из вариантов настоящего изобретения; и
Фиг. 13 представляет структурную схему электронного устройства согласно одному из вариантов настоящего изобретения.
Осуществление изобретения
Варианты настоящего изобретения описаны далее со ссылками на чертежи. Хотя на чертежах показаны некоторые варианты настоящего изобретения, настоящее изобретение может быть реализовано в большом числе форм, и его не следует толковать как ограниченное только приведенными вариантами. Эти варианты приведены, чтобы лучше понимать настоящее изобретение.
Многие этапы, приведенные в вариантах настоящего изобретения, могут быть осуществлены в другом порядке и/или параллельно. В дополнение к этому, варианты способа могут содержать дополнительные этапы и/или исключать выполнение иллюстрируемых этапов. Объем настоящего изобретения в этом отношении не ограничен.
Как используется здесь, термин «содержит» и различные вариации его являются включающими, иными словами, «включающий, но не ограничивающийся». Термин «на основе» означает «по меньшей мере частично на основе». Термин «один из вариантов» означает «по меньшей мере один из вариантов»; термин «другой вариант» означает «по меньшей мере один другой вариант»; термин «некоторые варианты» означает «по меньшей мере некоторые варианты». Определения в отношении других терминов приведены в описании далее.
Ссылки на «первый», «второй» и т.д. в настоящем изобретении предназначены только для того, чтобы отличать одну устройство, модуль или блок от других и не имеют целью ограничить порядок или взаимоотношения функций, осуществляемых этой аппаратурой, модулем или блоком.
Ссылки на модификации «одного» или «более» в настоящем изобретении предназначены служить только иллюстрациями, а не ограничениями, и должны означать «один или более», если только контекст прямо не указывает иное.
Названия сообщений или информации, которой несколько единиц аппаратуры обмениваются между собой в вариантах настоящего изобретения, служат только для целей иллюстрации и не предназначены для ограничения объема таких сообщений или информации.
На Фиг. 1 показана логическая схема способа представления на дисплее информации об активных друзьях согласно одному из вариантов настоящего изобретения. Этот способ может быть осуществлен аппаратурой для представления на дисплее информации об активных друзьях, где это устройство может быть реализована посредством программного обеспечения и/или аппаратных средств и может быть конфигурирована в электронном устройстве. Например, это устройство может быть конфигурирована в виде смартфона или планшетного компьютера. В качестве опции, способ представления на дисплее информации об активных друзьях, предлагаемый в вариантах настоящего изобретения, применим в сценарии проверки информации об активных друзьях, например, сценарии проверки информации об активности нескольких друзей. Как показано на Фиг. 1, способ представления на дисплее информации об активных друзьях, предлагаемый в вариантах настоящего изобретения, может содержать описываемые ниже этапы.
На этапе S101, принимают команду проверки информации об активности, где эту команду проверки информации об активности генерируют, когда пользователь активизирует контроль контактов на странице сообщений.
Команда проверки информации об активности может представлять собой команду, используемую для инструктирования электронного устройства, вывести на дисплей всплывающий список активных друзей; страница сообщений представляет собой страницу, используемую для представления пользователю на дисплее нескольких типов сообщений; под контролем контактов можно понимать контроль, используемый для входа в список активных друзей, где этот контроль контактов может быть активизирован после того, как пользователь выполнит соответствующую операцию активизации, и эта операция активизации может представлять собой, например, операцию щелчка или операцию скольжения. В качестве примера в последующем описании использован вариант, в котором операция активизации контроля контактов представляет собой операцию щелчка.
Например, как показано на Фиг. 2 и 3, электронное устройство может представлять на дисплее список 20 друзей и результат 21 контроля контактов на странице сообщений. Этот список 20 друзей может представлять на дисплее информацию о каждом друге пользователя, такую как имя и аватар каждого друга, последнее сообщение чата, переданное каждым другом, когда он общается в чате с пользователем, и момент времени передачи последнего сообщения. Позицию на дисплее результата 21 контроля контактов на странице сообщений можно устанавливать гибко. Например, электронное устройство может представлять на дисплее результат 21 контроля контактов для списка активных друзей в нижней части страницы сообщений (как показано на Фиг. 2), или может представлять результат 21 контроля контактов для списка активных друзей в верхней части списка 20 друзей, представленного на дисплее на странице сообщений (как показано на Фиг. 3), или может представлять результат 21 контроля контактов для списка активных друзей в каком-либо другом месте страницы сообщений. В дополнение к этому, электронное устройство может также представлять на дисплее иконку 22 контроля фанатов, иконку 23 контроля одобрений («лайков»), иконку 24 контроля @me («@Я») и иконку 25 контроля комментариев на странице сообщений. Пользователь может щелкнуть по иконке 22 контроля фанатов, чтобы проверить информацию о пользователях, следующих за пользователем рассматриваемого устройства, щелкнуть по иконке 23 контроля «лайков» для проверки «лайков» полученных пользователем, щелкнуть по иконке 24 контроля @me для проверки пользователей или сообщений, отмеченных пользователем устройства, и щелкнуть по иконке 25 контроля комментариев для проверки комментариев, принятых пользователем.
Продолжая ссылаться на Фиг. 2 и 3, электронное устройство представляет на экране дисплея страницу сообщений и результат 21 контроля контактов для списка активных друзей в заданной позиции на странице сообщений; когда пользователь хочет проверить информацию об активности своих активных друзей, этот пользователь щелкает по области 21 контроля контактов; соответственно, после обнаружения, что пользователь щелкнул по области 21 контроля контактов, это электронное устройство определяет, что принята команда проверки информации об активности.
В рассматриваемом варианте, электронное устройство может представить на дисплее результата контроля контактов для списка активных друзей на странице сообщений в любых обстоятельствах; и это электронное устройство может также представить на дисплее результат контроля контактов для списка активных друзей только тогда, когда имеются активные друзья. Например, когда электронное устройство переключает текущую страницу дисплея с какой-либо другой страницы на страницу сообщений, может быть определено, имеются ли у пользователя активные друзья в текущий момент, при этом, если у пользователя в текущий момент имеются активные друзья, результат контроля контактов для списка активных друзей представляют на дисплее в заданной позиции на странице сообщений; и если в текущий момент у пользователя нет активных друзей, результат контроля контактов не показывают на дисплее на странице сообщений, чтобы избежать ситуации, когда в представленном на дисплее списке активных друзей не окажется ни одного активного друга после того, как пользователь активизирует контроль контактов, тем самым улучшая взаимодействие с пользователем.
В дополнение к этому, для того, чтобы пользователь знал статус своего активного друга, когда электронное устройство представляет на дисплее результаты контроля контактов, соответствующая информация об активном друге может быть представлена в этих результатах контроля контактов. Например, если имеется друг, находящийся онлайн, имя и/или аватар по меньшей мере одного друга, находящегося онлайн, и число таких друзей, находящихся онлайн, представляют на дисплее в результатах контроля контактов (как показано на Фиг. 2 и 3), так что пользователь знает статус такого друга, находящегося в текущий момент онлайн; а если таких друзей, находящихся онлайн, нет, на дисплее в результатах контроля контактов показывают имя и/или аватар по меньшей мере одного активного друга, находящегося в текущий момент не в сети (офлайн), так что пользователь определяет, что в текущий момент нет друзей, находящихся онлайн, и знает статус активного друга, находящегося офлайн.
На этапе S102, на дисплее представляют список активных друзей, так что в этом списке активных друзей представлена информация об активном друге пользователя, и таким активным другом является друг, находящийся онлайн в течение последнего заданного периода времени.
Активным другом является друг, который находится онлайн в течение последнего заданного периода времени, иными словами, активным другом может быть друг, находящийся онлайн в текущий момент, либо друг, который в текущий момент находится офлайн, но был онлайн когда-либо в течение последнего заданного периода времени; под последним заданным периодом времени можно понимать заданный период времени, который был прежде текущего момента и заканчивается в текущий момент. Продолжительность этого последнего заданного периода времени может быть установлена по необходимости. Например, может быть установлен последний заданный период времени, соответствующий двум последнем дням. Соответственно, активным другом является друг, который находился онлайн в течение последних двух дней, такой как друг, находящийся онлайн в текущий момент времени, или друг, который в текущий момент времени находится офлайн, но был онлайн в течение последних двух дней. Под списком активных друзей можно понимать список, используемый для представления на дисплее информации об активности активного друга. Информация об активности может представлять собой онлайн статус друга, такой как, находится ли этот друг онлайн, и когда он стал офлайн, иными словами, когда статус этого другого переключился от онлайн к офлайн. Как показано на Фиг. 4, список 31 активных друзей может содержать по меньшей мере одну область 32 дисплея (как показано штриховыми рамками на Фиг. 4, так что на Фиг. 4 в качестве примера показаны шесть областей 32 дисплея), каждая область 32 дисплея может показывать информацию об одном активном друге из списка 31 активных друзей, так что информация об активных друзьях содержит имя пользователя и информацию о его активности и может также содержать аватар 321 друга. В дополнение к этому, каждая область 32 дисплея может также представлять иконку управления взаимодействием с целевым активным другом (иными словами, с активным другом, соответствующим информации об активных друзьях, представленной в этой области 32 дисплея), соответствующим этой области 32 дисплея (на Фиг. 4 в качестве примера использован случай, когда иконка управления представляет собой иконку 322 управления видео вызовом).
После приема команды проверки информации об активности, электронное устройство представляет пользователю на дисплее список активных друзей в форме плавающего окна для проверки. Например, электронное устройство может прямо представить на дисплее список активных друзей в форме плавающего окна в заданной позиции; либо электронное устройство высвечивает всплывший список активных друзей от одной стороны экрана (например, от верхней стороны, нижней стороны, левой стороны или правой стороны) и перемещает этот высвеченный всплывший список активных друзей в заданную позицию для представления на дисплее. Высота списка активных друзей может быть задана предварительно, либо ее можно регулировать в зависимости от числа активных друзей. Например, если число активных друзей относительно велико, высоту списка активных друзей увеличивают до тех пор, пока этот список активных друзей не сможет показать всех активных друзей, либо пока высота этого списка активных друзей не достигнет максимальной высоты представления на дисплее (такой как высота области экрана дисплея); а если число активных друзей относительно мало, высота списка активных друзей уменьшается, что в рассматриваемом варианте не ограничено. Порядок представления на дисплее по меньшей мере одного сегмента информации об активных друзьях в списке активных друзей можно задавать гибко. Например, информацию об активных друзьях можно сортировать по первым буквам имен пользователей в этой информации об активных друзьях, либо по меньшей мере один сегмент информации об активных друзьях представляют на дисплее таким образом, чтобы сначала показать активных друзей, находящихся онлайн, а затем показать активных друзей, находящихся офлайн, после друзей, находящихся онлайн. Более того, при представлении на дисплее активных друзей, находящихся офлайн, эта группа по меньшей мере из одного активного друга, находящегося офлайн, может быть рассортирована по порядку от самого последнего момент времени нахождения онлайн к более ранним моментам времени нахождения онлайн.
Для облегчения проверки и операций пользователя электронное устройство может высветить всплывший список активных друзей от нижней стороны экрана, представить на дисплее этот список активных друзей в соответствии с заданной высотой и показать информацию об активных друзьях для совокупности по меньшей мере из одного активного друга в списке активных друзей по порядку от активных друзей, находящихся онлайн, к активным друзьям, находящимся в текущий момент офлайн. Как показано на Фиг. 4, нижняя граница списка 31 активных друзей может накладываться на нижнюю границу области дисплея на экране. Если число активных друзей относительно велико, так что всех активных друзей невозможно сразу представить на дисплее в списке 31 активных друзей, информация об активных друзьях, представленная на дисплее в списке 31 активных друзей, может быть изменена на основе операции скольжения пальца пользователя, иными словами, пользователь может проверить информацию об активных друзьях в части списка 31 активных друзей, находящейся вне области представления этого списка на экране дисплея, путем скольжения пальца вверх и вниз по этому списку 31 активных друзей.
В дополнение к этому, когда список активных друзей смог полностью представить на дисплее первый сегмент информации об активных друзьях из этого списка активных друзей, если пользователь продолжает скольжение пальца вниз по списку активных друзей, этот список активных друзей может быть закрыт, либо когда пользователь щелкнет по верхней области списка активных друзей, этот список активных друзей также может быть закрыт. Иными словами, когда пользователь хочет закрыть список активных друзей, этот пользователь может скользить пальцем вниз по области активных друзей, либо щелкнуть по верхней области списка активных друзей; соответственно, электронное устройство может остановить представление на дисплее списка активных друзей, когда оно обнаружит скольжение пальца пользователя вниз, если первый сегмент информации об активных друзьях в списке активных друзей может быть полностью представлен на дисплее, либо будет обнаружен щелчок по верхней области списка список активных друзей.
В одном из вариантов, этап представления на дисплее списка активных друзей содержит, если число активных друзей ниже заданного порогового числа, представление результатов обнаружения друзей в заданной области списка активных друзей. Соответственно, способ далее содержит, в случае приема команды обнаружения друзей, переключение текущей страницы дисплея от страницы сообщений к странице обнаружения друзей и представление на дисплее информации пользователя, не являющегося другом, через страницу обнаружения друзей, где команду обнаружения друзей генерируют, когда пользователь активизирует иконку управления обнаружением друзей.
Заданное пороговое число и заданная область для представления на дисплее результатов обнаружения друзей могут быть заданы, как это требуется. Например, указанное заданное пороговое число может быть установлено равным некой величине, такой как 4 или 5; указанная заданная область может быть в верхней или нижней части списка активных друзей; команда обнаружения друзей может быть использована в качестве указания электронному устройству переключиться с текущей страницы дисплея на страницу обнаружения друзей, где эта команда обнаружения друзей может представить пользователю устройства информацию о пользователе, не являющемся другом, например, представить пользователю на дисплее информацию о пользователе, который еще не является другом для пользователя устройства, но которого этот пользователь устройства может знать; под этим пользователем, не являющимся другом, можно понимать другого пользователя, который пока еще не является другом для пользователя электронного устройства.
В предшествующих вариантах, как показано на Фиг. 5, если число активных друзей ниже указанного заданного порогового числа, результаты 33 обнаружения друзей могут быть представлены на дисплее в заданной области списка 31 активных друзей (например, ниже списка 31 активных друзей), так что пользователь может добавить друзей в случае, когда имеется немного активных друзей.
Электронное устройство определяет, является ли число активных друзей пользователя устройства ниже заданного порогового числа, при представлении списка активных друзей, при этом, если число активных друзей пользователя не ниже заданного порогового числа, электронное устройство не представляет на дисплее область контроля обнаружения друзей; и если число активных друзей пользователя устройства ниже заданного порогового числа, электронное устройство представляет результаты обнаружения друзей в заданной области списка активных друзей. После того, как электронное устройство представит на дисплее результат обнаружения друзей в заданной области списка активных друзей, пользователь может активизировать иконку управления обнаружением друзей, например, щелчком по этой иконке управления обнаружением друзей, когда пользователь хочет добавить больше друзей или обнаружить больше людей, которых пользователь может знать. Соответственно, после обнаружения, что пользователь активизировал иконку управления обнаружением друзей, электронное устройство определяет, что принята команда обнаружения друзей, переключает текущую страницу, представленную на дисплее, от страницы сообщений на страницу обнаружения друзей и представляет пользователю устройства на дисплее информацию о пользователе, не являющемся другом для пользователя устройства, на странице обнаружения друзей, чтобы пользователь мог добавить друга.
Если число активных друзей ниже заданного порогового числа, электронное устройство может не показывать на дисплее результат обнаружения друзей в списке активных друзей, или продолжать представлять на дисплее информацию рекомендованных пользователей непосредственно под представленной на дисплее информацией об активных друзьях, иными словами, продолжать представлять на дисплее информацию о другом пользователе, рекомендованном для пользователя устройства, чтобы передать запрос друзей. Если число активных друзей не меньше заданного порогового числа, электронное устройство может также представить на дисплее результат обнаружения друзей в списке активных друзей, что в рассматриваемом варианте не ограничено.
Один из вариантов настоящего изобретения предлагает способ представления на дисплее информации об активных друзьях, так что происходит прием команды проверки информации об активности, генерируемой, когда пользователь активизирует контроль контактов на странице сообщений, а после приема этой команды проверки информации об активности, на экране дисплея представляют список активных друзей, чтобы показать этому пользователю на дисплее информацию об активности в отношении его активных друзей через список активных друзей. В соответствии с предшествующими техническими решениями, в рассматриваемом варианте, результат контроля контактов для списка активных друзей представляют на дисплее на странице сообщений, и когда пользователь активизирует контроль контактов, информацию об активности в отношении активных друзей представляют этому пользователю через список активных друзей, так что пользователю необходимо только активизировать контроль контактов, представляемый на дисплее на странице сообщений, чтобы проверить информацию об активности в отношении нескольких активных друзей, что упрощает процедуру проверки информации об активных друзьях и сокращает затраты времени на проверку информации об активных друзьях.
На Фиг. 6 показана логическая схема другого способа представления на дисплее информации об активных друзьях согласно одному из вариантов настоящего изобретения. Техническое решение согласно рассматриваемому варианту можно комбинировать с одним или более техническими решениями-опциями из предшествующих вариантов. В рассматриваемом варианте, в качестве опции, после представления на дисплее списка активных друзей, способ далее содержит прием команды вызова, где эту команду вызова генерируют, когда пользователь активизирует иконку управления целевым вызовом в списке активных друзей, где эта иконка управления целевым вызовом расположена в первой целевой области дисплея, соответствующей первому активному другу, и это управление целевым вызовом представляет собой управление видео вызовом или управление голосовым вызовом; и инициирование вызова к первому активному другу и переключение текущей страницы дисплея от страницы сообщений к странице целевого вызова, так что пользователь осуществляет вызов и разговор с первым активным другом на странице целевого вызова.
В качестве опции, после представления на дисплее списка активных друзей способ далее содержит прием команды доступа к домашней странице, где эту команду доступа к домашней странице генерируют, когда пользователь щелкает по целевому объекту дисплея списке активных друзей, где этот целевой объект дисплея расположен во второй целевой области дисплея, соответствующей второму активному другу, и целевой объект дисплея представляет собой аватар друга или иконку управления домашней страницей; и переключение текущей страницы дисплея со страницы сообщений на личную домашнюю страницу второго активного друга.
В качестве опции, после представления на дисплее списка активных друзей способ далее содержит прием команды чата, где эту команду чата генерируют в случае обнаружения операции щелчка по целевой подобласти в списке активных друзей, где эта целевая подобласть расположена в третьей целевой области дисплея, соответствующей третьему активному другу, и эта целевая подобласть является областью управления чатом или неконтрольной областью, отличной от области аватара друга в третьей целевой области дисплея; и переключение текущей страницы дисплея со страницы сообщений на целевую страницу чата, так что пользователь общается в чате с третьим активным другом на целевой странице чата.
В качестве опции, после представления на дисплее списка активных друзей, способ далее содержит прием команды приветствия, где эту команду приветствия генерируют, когда пользователь активизирует иконку управления целевым приветствием в списке активных друзей, где иконка управления целевым приветствием расположена в четвертой целевой области дисплея, соответствующей четвертому активному другу; и передачу заданной информации приветствия четвертому активному другу.
Соответственно, как показано на Фиг. 6, способ представления на дисплее информации об активных друзьях, предлагаемый в рассматриваемом варианте, может содержать описываемые ниже этапы.
На этапе S201, принимают команду проверки информации об активности, где эту команду проверки информации об активности генерируют, когда пользователь активизирует контроль контактов на странице сообщений.
На этапе S202, представляют на дисплее список активных друзей и затем выполняют этап S203, S205, S207 или S209, где этот список активных друзей представляет информацию об активности в отношении одного из активных друзей пользователя устройства, а активным другом является друг, находящийся онлайн в течение последнего заданного периода времени.
На этапе S203, принимают команду вызова, где эту команду вызова генерируют, когда пользователь активизирует иконку управления целевым вызовом в списке активных друзей, где иконка управления целевым вызовом расположена в первой целевой области дисплея, соответствующей первому активному другу, и управление целевым вызовом представляет собой управление видео вызовом или управление голосовым вызовом.
На этапе S204, инициируют вызов первого активного друга и переключают текущую страницу дисплея от страницы сообщений на страницу целевого вызова, так что пользователь проводит разговор с первым активным другом на странице целевого вызова. Затем операция завершается.
Команда вызова может быть использована в качестве команды для электронного устройства инициировать вызов с соответствующим активным другом и переключить текущую страницу дисплея на страницу для осуществления видео вызова с соответствующим активным другом. Под текущей страницей дисплея можно понимать страницу, представленную на экране дисплея электронного устройства в текущий момент. Управление целевым вызовом осуществляется посредством иконки управления вызовом, активизируемой пользователем. Соответственно, первая целевая область дисплея представляет собой область дисплея, которой принадлежит иконка управления целевым вызовом, а первый активный друг представляет собой друга, соответствующего первой целевой области дисплея, иными словами, друга, соответствующего информации об активных друзьях, представленной в первой целевой области дисплея.
В рассматриваемом варианте каждая область дисплея в списке активных друзей может представить иконку управления видео вызовом (иконку 322 управления видео вызовом, как показано на Фиг. 4 и 5) и/или иконку управления голосовым вызовом для пользователя, чтобы осуществить видео вызов или голосовой вызов с соответствующим активным другом.
Электронное устройство представляет на дисплее список активных друзей для пользователя, и когда пользователь хочет осуществить видео вызов/голосовой вызов с активным другом (иными словами, с первым активным другом) из списка активных друзей, пользователь активизирует (например, путем щелчка или перетаскивания) иконку управления видео вызовом/иконку управления голосовым вызовом (иными словами, иконку управления целевым вызовом), представленную в области дисплея, соответствующей этому активному другу, (иными словами, в первой целевой области дисплея). Соответственно, при обнаружении, что пользователь щелкнул по иконке управления видео вызовом/иконке управления голосовым вызовом в первой целевой области дисплея, электронное устройство определяет, что принята команда вызова, инициирует видео вызов/голосовой вызов с первым активным другом, например, передает запрос видео вызова/запрос голосового вызова первому активному другу, и переключает текущую страницу дисплея со страницы сообщений на страницу видео вызова/страницу голосового вызова.
На этапе S205, принимают команду доступа к домашней странице, где эту команду доступа к домашней странице генерируют, когда пользователь щелкнет по целевому объекту дисплея в списке активных друзей, где этот целевой объект дисплея расположен во второй целевой области дисплея, соответствующей второму активному другу, и целевой объект дисплея представляет собой аватар друга или иконку управления домашней страницей.
На этапе S206, текущую страницу дисплея переключают со страницы сообщений на личную домашнюю страницу второго активного друга. Затем операция завершается.
Команда доступа к домашней странице может быть использована в качестве команды для электронного устройства для переключения текущей страницы дисплея к личной домашней странице соответствующего друга. Указанный целевой объект дисплея представляет собой аватар друга или иконку управления домашней страницей, по которой щелкнул пользователь. Соответственно, вторая целевая область дисплея представляет собой область дисплея, которой принадлежит целевой объект дисплея, и второй активный друг представляет собой друга, соответствующего второй целевой области дисплея.
В рассматриваемом варианте, иконка управления домашней страницей может или не может быть представлена в каждой области дисплея в списке активных друзей. Если иконка управления домашней страницей представлена в каждой области дисплея в списке активных друзей, пользователь может войти на личную домашнюю страницу активного друга посредством активизации (например, путем щелчка или перетаскивания) иконку управления домашней страницей в области дисплея, в которой представлена информация об активных друзьях для соответствующего активного друга; и если иконка управления домашней страницей не представлена в каждой области дисплея в списке активных друзей, пользователь может войти на личную домашнюю страницу активного друга посредством щелчка по аватару друга в области активного друга, представленного в списке активных друзей. Как показано на Фиг. 4 и 5, пользователь щелкает по аватару 321 друга для активного друга в списке 31 активных друзей для входа на личную домашнюю страницу каждого активного друга.
Электронное устройство представляет пользователю на дисплее список активных друзей, и когда этот пользователь хочет проверить личную домашнюю страницу одного из активных друзей (иными словами, второго активного друга), пользователь щелкает по аватару этого активного друга (для случая, где иконка управления домашней страницей не представлена в каждой области дисплея в списке активных друзей) или активизирует иконку управления домашней страницей, представленную в области дисплея (иными словами, второй целевой области дисплея), соответствующей этому активному другу (для случая, когда иконка управления домашней страницей представлена в каждой области дисплея в списке активных друзей). Соответственно, при обнаружении, что пользователь щелкнул по аватару друга во второй области дисплея или активизировал иконку управления домашней страницей во второй целевой области дисплея, электронное устройство определяет, что принята команда доступа к домашней странице, и переключает текущую страницу дисплея со страницы сообщений на личную домашнюю страницу второго активного друга, чтобы пользователь мог проверить информацию, представленную на дисплее на личной домашней странице второго активного друга, например, чтобы пользователь мог проверить работу и динамику второго активного друга.
На этапе S207, принимают команду для общения в чате, где эту команду для общения в чате генерируют, когда будет обнаружена операция щелчка по целевой подобласти в списке активных друзей, где эта целевая подобласть расположена в третьей целевой области дисплея, соответствующей третьему активному другу, и эта целевая подобласть является иконкой управления чатом или неконтрольной областью, отличной от области аватара друга в третьей целевой области дисплея.
На этапе S208, текущую страницу дисплея переключают со страницы сообщений на целевую страницу чата, так что пользователь общается в чате с третьим активным другом на целевой странице чата. Затем операция завершается.
Команда для общения в чате может быть использована в качестве указания для электронного устройства переключиться с текущей страницы дисплея на страницу чата для пользователя, чтобы пользователь мог общаться в чате с соответствующим активным другом. Неконтрольная область представляет собой область, в которой на дисплее нет иконок управления. Целевая подобласть представляет собой подобласть, по которой щелкает пользователь. Соответственно, третья целевая область дисплея представляет собой область дисплея, которой принадлежит целевая подобласть, третий активный друг является другом, соответствующим третьей целевой области дисплея, и целевая страница чата представляет собой страницу, на которой пользователь общается в чате с третьим активным другом.
В рассматриваемом варианте иконка управления чатом может быть или может не быть представлена в каждой области дисплея в списке активных друзей. Если иконка управления чатом (иконка 323 управления чатом, как показано на Фиг. 7) представлена в каждой области дисплея в списке активных друзей, пользователь может активизировать (например, посредством щелчка или перетаскивания) управление чатом в этой области дисплея, где на дисплее представлена информация об активных друзьях в отношении соответствующего активного друга, чтобы перейти на страницу чата, где пользователь общается в чате с этим другом; а если иконка управления чатом не представлена в каждой области дисплея в списке активных друзей (как показано на Фиг. 4 и 5), пользователь может щелкнуть по неконтрольной области, отличной от аватара друга в области дисплея, в которой на дисплее представлена информация об активных друзьях в отношении соответствующего активного друга, чтобы перейти на страницу чата, где пользователь может общаться в чате с этим активным другом.
Электронное устройство представляет пользователю на дисплее список активных друзей, и когда пользователь хочет пообщаться в чате с активным другом (иными словами, с третьим активным другом), этот пользователь щелкает по неконтрольной области, отличной от аватара друга в области дисплея (иными словами, в третьей целевой области дисплея), соответствующей этому активному другу, (для случая, когда иконка управления чатом не представлена в каждой области дисплея в списке активных друзей) или активизирует иконку управления чатом, представленную в третьей целевой области дисплея (для случая, когда иконки управления чатом представлены в каждой области дисплея в списке активных друзей). Соответственно, когда обнаружено, что пользователь щелкнул по неконтрольной области, отличной от аватара друга в третьей целевой области дисплея или активизирует иконку управления чатом в третьей целевой области дисплея, электронное устройство определяет, что принята команда чата, и переключает текущую страницу дисплея со страницы сообщений на страницу чата для пользователя, чтобы общаться в чате с третьим активным другом, так что пользователь устройства общается в чате с третьим активным другом на этой странице чата.
В одном из вариантов, если иконки управления чатом представлены в нескольких областях дисплея в списке активных друзей, электронное устройство может подсказать пользователю новое сообщение в чате путем изменения состояния дисплея в области иконки управления чатом. Способ представления на дисплее информации об активных друзьях, предлагаемый в рассматриваемом варианте, может далее содержать, если принята информация чата от третьего активного друга, переключение иконки управления чатом в третьей целевой области дисплея из первого состояния дисплея во второе состояние дисплея, чтобы предложить пользователю проверить информацию чата.
Например, как показано на Фиг. 7, если принято новое сообщение чата, иными словами, если имеется сообщение чата, еще не прочитанное пользователем, электронное устройство может представить иконку 323 управления чатом в каждой области дисплея в первом состоянии дисплея; как показано на Фиг. 8, когда будет принято новое сообщение чата от активного друга, электронное устройство может представить на дисплее иконку 323 управления чатом в соответствующей области дисплея во втором состоянии дисплея, например, в виде кружка.
В дополнение к этому, продолжая обращаться к Фиг. 8, для того, чтобы пользователь мог определить число сегментов непрочитанной информации чата, электронное устройство может также представить на дисплее число принятых новых сообщений чата от соответствующего друга в области иконки 323 управления чатом, переключенной во второе состояние дисплея. Например, если принято только одно новое сообщение чата от какого-либо активного друга (например, от активного друга, соответствующего имени 2 пользователя, показанного на Фиг. 8), иконка 323 управления чатом может быть представлена на дисплее в относительно малом размере; а если приняты несколько новых сообщений чата от какого-либо активного друга (например, от активного друга, соответствующего имени 1 пользователя, показанного на Фиг. 8), иконка 323 управления чатом может быть представлена на дисплее в относительно большом размере и представляют на дисплее число принятых новых сообщений чата в этой области иконки 323 управления чатом (в качестве примера на Фиг. 8 использован случай, когда приняты только два новых сообщения чата).
В одном из вариантов, при приеме нового сообщения чата от одного из активных друзей электронное устройство может заменить информацию об активности или контент сообщения от этого активного друга, представленного в списке активных друзей, на содержание этого вновь принятого сообщения, чтобы представить контент этого нового сообщения пользователю для проверки.
На этапе S209, принимают команду приветствия, где эту команду приветствия генерируют, когда пользователь активизирует целевую иконку управления приветствием в списке активных друзей, где целевая иконка управления приветствием располагается в четвертой целевой области, соответствующей четвертому активному другу.
На этапе S210, передают четвертому активному другу заданную информацию приветствия.
Команда приветствия может быть использована в качестве инструкции электронному устройству, передать заданное сообщение приветствия соответствующему активному другу, где это заданное сообщение приветствия можно считать сообщением с заданным контентом, где контент этого сообщения может представлять собой смайлик, изображение или текст. Целевая иконка управления приветствием представляет собой иконку управления приветствием, активизируемую пользователем. Соответственно, четвертая целевая область дисплея представляет собой область дисплея, которой принадлежит целевая иконка управления приветствием, и четвертый активный друг является другом, соответствующим четвертой целевой области дисплея. В рассматриваемом варианте, как показано на Фиг. 9, в каждой области 32 дисплея в списке 31 активных друзей может быть представлена иконка 324 управления приветствием, так что пользователь может быстро передать заданное сообщение приветствия соответствующему активному другу.
Электронное устройство представляет на дисплее список активных друзей пользователю, и когда пользователь хочет передать заданное сообщение приветствия активному другу (иными словами, четвертому активному другу) в списке активных друзей, пользователь щелкает по иконке управления приветствием (иными словами, целевой иконке управления приветствием), представленной в области дисплея (иными словами, в четвертой целевой области дисплея), соответствующей этому активному другу. Соответственно, когда определено, что пользователь щелкает по иконке управления приветствием в четвертой целевой области дисплея, электронное устройство определяет, что принята команда приветствия, и передает заданное сообщение приветствия четвертому активному другу, например, передает заданный приветственный смайлик четвертому активному другу.
Слова «операция завершается» на предыдущих этапах означают только, что электронное устройство завершает операцию в ответ на текущую принятую команду (такую как команда вызова, команда доступа к домашней странице, команда чата или команда приветствия), иными словами, операция в ответ на текущую принятую команду завершается, что не используется для того, чтобы препятствовать электронному устройству в выполнении других операций. В рассматриваемом варианте, первая целевая область дисплея, вторая целевая область дисплея, третья целевая область дисплея и четвертая целевая область дисплея могут представлять собой одну и ту же область дисплея или разные области дисплея в списке активных друзей. Соответственно, в рассматриваемом варианте, первый активный друг, второй активный друг, третий активный друг и четвертый активный друг могут представлять собой одного и того же активного друга или разных активных друзей. В упрощенной схеме списка активных друзей, предлагаемого в рассматриваемом варианте, в каждой области дисплея показана только одна иконка управления, однако в каждой области дисплея в этом варианте могут быть представлены две или более иконки управления из перечисленных выше, что может быть задано при необходимости.
В рассматриваемом варианте, когда целевой друг, расположенный близко к пользователю, находится онлайн, если пользователь закрыл список активных друзей или переключил текущую страницу дисплея на другую страницу, отличную от страницы сообщений, пользователю может быть также передана информация подсказки о нахождении онлайн, тем самым обеспечивая, что пользователь может своевременно узнать онлайн-статус этого друга, избегая помех, вызываемых частыми push-сообщениями для этого пользователя. В качестве опции, способ представления на дисплее информации об активных друзьях, предлагаемый в рассматриваемом варианте, может далее содержать, если принята команда подсказки, что друг находится онлайн, от сервера, генерацию и представление на дисплее информации подсказки о нахождении онлайн, чтобы подсказать пользователю, что целевой друг находится онлайн, где эту команду подсказки, что друг находится онлайн, генерируют, если сервер определит, что целевой друг пользователя находится онлайн, и если степень близости общения между целевым другом и пользователем больше заданной пороговой степени близости общения.
Например, сервер определяет, находится ли онлайн целевой друг, степень близости общения которого с пользователем больше пороговой близости общения, и если определено, что пользователь имеет этого целевого друга онлайн, сервер передает команду подсказки, что друг находится онлайн, электронному устройству. Соответственно, после приема команды подсказки, что друг находится онлайн, от сервера, электронное устройство генерирует и представляет на дисплее информацию подсказки, чтобы сообщить пользователю, что целевой друг находится онлайн. Степень близости общения между пользователем и его другом может быть определена в соответствии с числом взаимодействий или частотой взаимодействия между пользователем и этим другом, а заданная пороговая степень близости общения может быть установлена персоналом или пользователем по мере необходимости. Например, персонал устанавливает эту заданную пороговую степень близости общения на стороне сервера, либо пользователь вводит такую заданную пороговую степень близости общения на соответствующей странице (например, на странице настройки) электронного устройства; указанная информация подсказки о нахождении онлайн может представлять на дисплее аватар и имя целевого друга, которые в текущий момент находится онлайн (как показано на Фиг. 10; на этом Фиг. 10 предполагается, что онлайн находится целевой друг, соответствующий имени 1 пользователя); и информация подсказки о нахождении онлайн может также представить на дисплее аватар и имя пользователя, соответствующие по меньшей мере одному другу, который в текущий момент находится онлайн (как показано на Фиг. 11; на этом Фиг. 11 предполагается, что онлайн находятся друзья, соответствующие имени 1 пользователя и имени 2 пользователя).
В рассматриваемом варианте, следует ли подсказать пользователю, что его целевой друг находится онлайн, может быть определено на основе настроек пользователя. Например, на одной из страниц (например, на странице настройки) может быть установлен переключатель подсказки о том, что целевой друг находится онлайн. Если пользователь включит этот переключатель подсказки о том, что целевой друг находится онлайн, иными словами, если этот переключатель подсказки о том, что целевой друг находится онлайн, включен, сервер определяет, находится ли этот целевой друг пользователя онлайн, и в случае обнаружения, что этот целевой друг пользователя находится онлайн, сервер передает команду подсказки, что друг находится онлайн, электронному устройству. Соответственно, при приеме этой команды подсказки, что друг находится онлайн, электронное устройство генерирует и представляет на дисплее информации подсказки о нахождении онлайн, чтобы сообщить пользователю, что его целевой друг находится онлайн. Если пользователь выключает этот переключатель подсказки о том, что целевой друг находится онлайн, сервер может не выполнять операцию определения, находится ли целевой друг этого пользователя находится онлайн, либо в случае определения, что целевой друг этого пользователя находится онлайн, сервер может не выполнять операцию передачи команды подсказки, что друг находится онлайн, электронному устройству, либо при приеме команды подсказки, что друг находится онлайн, от сервера электронное устройство может не выполнять операцию генерации и представления на дисплее информации подсказки о нахождении онлайн, так что это электронное устройство не сообщает пользователю, что целевой друг находится онлайн, тем самым избегая помех, создаваемых такой подсказкой о нахождении целевого друга для пользователя.
В одном из вариантов, после генерации и представления на дисплее информации подсказки о нахождении онлайн, способ далее содержит прием команды представления списка на дисплее, где эту команду представления списка на дисплее генерируют в случае обнаружения операции щелчка по области представления информации в составе информации подсказки о нахождении онлайн; и переключение текущей страницы дисплея на страницу сообщений и представление на дисплее списка активных друзей на странице сообщений.
Команда представления списка на дисплее может быть использована для указания электронному устройству, что следует переключить текущую страницу дисплея на страницу сообщений и представить на дисплее список активных друзей на этой странице сообщений.
В предыдущем варианте, электронное устройство представляло на дисплее пользователю информацию подсказки о нахождении онлайн, и когда пользователь хочет проверить друга, находящегося на текущий момент онлайн, или хочет взаимодействовать с каким-либо другом, находящимся онлайн, пользователь щелкает по области дисплея с информацией подсказки о нахождении онлайн. Соответственно, когда будет определена операция щелчка пользователя в области дисплея с информацией подсказки о нахождении онлайн, электронное устройство определяет, что принята команда представления списка на дисплее, переключает текущую страницу дисплея на страницу сообщений, и представляет на дисплее пользователю список активных друзей на странице сообщений с целью быстрой проверки и взаимодействия с другом, находящимся онлайн.
Поэтому электронное устройство может переключать текущую страницу дисплея на основе различных принятых команд, так что пользователь не только может своевременно и точно проверить активность друга, но также пользователю предоставлен удобный и эффективный способ взаимодействия, что уменьшает затраты времени пользователя на взаимодействие с этим активным другом, способствует взаимодействию и связи между друзьями и усиливает ощущение атмосферы социальных контактов для пользователя.
На Фиг. 12 представлена бок-схема, иллюстрирующая структуру аппаратуры для представления на дисплее информации об активных друзьях согласно одному из вариантов настоящего изобретения. Это устройство может быть реализована посредством программного обеспечения и/или аппаратных средств и может быть конфигурирована в виде электронного устройства. Например, устройство может быть конфигурирована в виде смартфона или планшетного компьютера. Это устройство может представлять на дисплее информацию об активных друзьях путем осуществления способа представления на дисплее информации об активных друзьях. Как показано на Фиг. 12, это устройство содержит модуль 1201 приема команды проверки и модуль 1202 представления списка на дисплее. Модуль 1201 приема команды проверки конфигурирован для приема команды проверки информации об активности, где эту команду проверки информации об активности генерируют, когда пользователь активизирует контроль контактов на странице сообщений. Модуль 1202 представления списка на дисплее конфигурирован для представления на дисплее списка активных друзей, где этот список активных друзей представляет на дисплее информацию об активности в отношении одного из активных друзей пользователя, и этот активный друг является другом, находящимся онлайн в течение последнего заданного периода времени.
В устройству для представления на дисплее информации об активных друзьях, предлагаемой в рассматриваемом варианте, модуль 1201 приема команды проверки принимает команду проверки информации об активности, генерируемую, когда пользователь активизирует контроль контактов на странице сообщений, и модуль 1202 представления списка на дисплее представляет на экране дисплея список активных друзей, где этот список активных друзей представляет на дисплее информацию об активности в отношении активного друга пользователя устройства. В соответствии с предшествующими техническими решениями, в рассматриваемом варианте, на странице сообщений представлена иконка контроля контактов в списке активных друзей, так что когда пользователь активизирует контроль контактов, информация об активности в отношении активного друга появляется для пользователя на дисплее, так что пользователю необходимо только активизировать иконку контроля контактов, представленную на странице сообщений, чтобы проверить информацию об активности в отношении нескольких активных друзей, тем самым упрощается процедура проверки информации об активных друзьях и сокращаются затраты времени на проверку информации об активных друзьях.
Устройство для представления на дисплее информации об активных друзьях, предлагаемое в рассматриваемом варианте, может далее содержать модуль приема команды вызова и модуль вызова. Модуль приема команды вызова конфигурирован для того, чтобы после представления на дисплее списка активных друзей принять команду вызова, где эту команду вызова генерируют, когда пользователь активизирует иконку управления целевым вызовов в списке активных друзей, где иконка управления целевым вызова расположена в первой целевой области дисплея, соответствующей первому активному другу, а управление целевым вызовом представляет собой управление видео вызовов или управление голосовым вызовом. Модуль вызова конфигурирован для инициирования вызова с указанным первым активным другом и переключения текущей страницы дисплея со страницы сообщений на страницу целевого вызова, так что пользователь осуществляет вызов с первым активным другом на странице целевого вызова.
Устройство для представления информации об активных друзьях, предлагаемое в рассматриваемом варианте, может далее содержать модуль приема команды доступа и модуль переключения домашней страницы. Модуль приема команды доступа конфигурирован для того, чтобы после представления на дисплее списка активных друзей, принять команду доступа к домашней странице, где эту команду доступа к домашней странице генерируют, когда пользователь щелкнет по целевому объекту дисплея в списке активных друзей, где этот целевой объект дисплея расположен во второй целевой области дисплея, соответствующей второму активному другу, и этот целевой объект дисплея представляет собой аватар друга или иконку управления домашней страницей. Модуль переключения домашней страницы конфигурирован для переключения текущей страницы дисплея со страницы сообщений на личную домашнюю страницу второго активного друга.
Устройство для представления информации об активных друзьях, предлагаемое в рассматриваемом варианте, может далее содержать модуль приема команды чата и модуль переключения страницы чата. Модуль приема команды чата конфигурирован для того, чтобы после представления на дисплее списка активных друзей принять команду чата, где эту команду чата генерируют, когда будет обнаружена операция щелчка, действующая на целевую подобласть в списке активных друзей, где эта целевая подобласть расположена в третьей целевой области дисплея, соответствующей третьему активному другу, и эта целевая подобласть представляет собой иконку управления чатом или неконтрольную область, отличную от области аватара друга в третьей целевой области дисплея. Модуль переключения страницы чата конфигурирован для переключения текущей страницы дисплея от страницы сообщений на целевую страницу чата, так что пользователь устройства общается в чате с третьим активным другом на целевой странице чата.
Устройство для представления информации об активных друзьях, предлагаемое в рассматриваемом варианте, может далее содержать модуль переключения состояния. Этот модуль переключения состояния конфигурирован для того, чтобы если от третьего активного друга принята информация чата, переключить иконку управления чатом в третьей целевой области дисплея от первого состояния дисплея во второе состояние дисплея, чтобы подсказать пользователю, что нужно проверить информацию чата.
Устройство для представления информации об активных друзьях, предлагаемое в рассматриваемом варианте, может далее содержать модуль приема команды приветствия и модуль передачи информации. Модуль приема команды приветствия конфигурирован для того, чтобы после представления на дисплее списка активных друзей принять команду приветствия, где эту команду приветствия генерируют, когда пользователь активизирует иконку управления целевым приветствия в списке активных друзей, где эта иконка управления целевым приветствием расположена в четвертой целевой области дисплея, соответствующей четвертому активному другу. Модуль передачи информации конфигурирован для передачи заданной информации приветствия четвертому активному другу.
В предшествующих технических решениях модуль 1202 представления списка на дисплее может далее быть конфигурирован для того, чтобы если число активных друзей ниже заданного порогового числа, представить на дисплее иконку управления обнаружением друзей в заданной области списка активных друзей. Соответственно, устройство для представления на дисплее информации об активных друзьях, предлагаемая в рассматриваемом варианте, может далее содержать модуль переключения страниц друзей. Этот модуль переключения страниц друзей конфигурирован для того, чтобы если принята команда обнаружения друзей, переключить текущую страницу дисплея со страницы сообщений на страницу обнаружения друзей и представить на дисплее пользователю устройства информацию о пользователе, не являющемся другом для пользователя устройства, на странице обнаружения друзей, где команду обнаружения генерируют, когда пользователь активизирует иконку управления обнаружением друзей.
Устройство для представления информации об активных друзьях, предлагаемое в рассматриваемом варианте, может далее содержать модуль информации подсказок. Этот модуль информации подсказок конфигурирован для того, чтобы если будет принята команда подсказки, что друг находится онлайн, от сервера, генерировать и представить на дисплее информацию подсказки о нахождении онлайн, чтобы сообщить пользователю, что целевой друг находится онлайн, где эту команду подсказки, что друг находится онлайн, генерируют, если сервер определит, что целевой друг рассматриваемого пользователя устройства находится онлайн, и если степень близости общения между целевым другом и пользователем больше заданной пороговой степени близости общения.
Устройство для представления информации об активных друзьях, предлагаемое в рассматриваемом варианте, может далее содержать модуль приема команды представления списка на дисплее и модуль переключения списка друзей. Модуль приема команды представления списка на дисплее конфигурирован для того, чтобы после генерации и представления на дисплее информации подсказки о нахождении онлайн принять команду представления списка на дисплее, где эту команду представления списка на дисплее генерируют в случае, когда определена операция щелчка по области представления на дисплее информации подсказки о нахождении онлайн. Модуль переключения списка друзей конфигурирован для переключения текущей страницы дисплея на страницу сообщений и представления на дисплее списка активных друзей на странице сообщений.
Устройство для представления информации об активных друзьях, предлагаемое в рассматриваемом варианте настоящего изобретения, может осуществлять способ представления на дисплее информации об активных друзьях согласно какому-либо из вариантов настоящего изобретения и содержит функциональные модули и имеет эффекты, соответствующие осуществляемому способу представления на дисплее информации об активных друзьях. Технические подробности, не описываемые подробно в рассматриваемом варианте можно найти в описании способа представления на дисплее информации об активных друзьях согласно какому-либо из вариантов настоящего изобретения.
На Фиг. 13 представлена структурная схема электронного устройства (такого как устройство терминала) 1300, применимого для осуществления вариантов настоящего изобретения. Устройство терминала в вариантах настоящего изобретения может представлять собой, не ограничиваясь этим, мобильный терминал, такой как мобильный телефон, портативный компьютер, приемник цифрового вещания, персональный цифровой помощник (personal digital assistant (PDA)), прибор персональной аутентификации (PAD), портативный медиа плеер (portable media player (PMP)) и устанавливаемый на автомобиле терминал (такой как автомобильный навигационный терминал), или стационарные терминалы, такие как цифровой телевизор (digital television (TV)) и настольный компьютер. Электронное устройство, показанное на Фиг. 13, представляет собой просто пример и не имеет целью как-то ограничить функции и объем использования вариантов настоящего изобретения.
Как показано на Фиг. 13, электронное устройство 1300 может содержать процессорную устройство 1301 (такую как центральный процессор и графический процессор). Процессорная устройство 1301 может осуществлять несколько типов соответствующих операций и обработки на основе программы, сохраняемой в постоянном запоминающем устройстве (ПЗУ (read-only memory (ROM))) 1302, или программы, загруженной из аппаратуры 1308 хранения данных в запоминающее устройство 1303 с произвольной выборкой (ЗУПВ (random-access memory (RAM))). Множество программ и данных, требуемых для работы электронного устройства 1300, также сохраняют в ЗУПВ (RAM) 1303. Процессорная устройство 1301, ПЗУ (ROM) 1302 и ЗУПВ (RAM) 1303 соединены одно с другими посредством шины 1304. С этой шиной 1304 также соединен интерфейс 1305 ввода/вывода (input/output (I/O)).
В общем случае, с интерфейсом I/O 1305 могут быть соединены: устройство 1306 ввода, такая как сенсорный экран, тачпад, клавиатура, мышь, видеокамера, микрофон, акселерометр и гироскоп; устройство 1307 вывода, такая как жидкокристаллический дисплей (liquid crystal display (LCD)), громкоговоритель и вибратор; устройство 1308 для хранения данных, такая как магнитная лента и накопитель на жестком диске, и устройство 1309 связи. Устройство 1309 связи может позволить электронному устройству 1300 осуществлять беспроводную (радио) или проводную связь с другими устройствами для обмена данными. Хотя на Фиг. 13 показано электронное устройство 1300, имеющее устройство нескольких типов, не все показанные здесь единицы аппаратуры обязательно должны быть реализованы или присутствовать. В качестве альтернативы, могут быть реализованы или присутствовать большее или меньшее число типов аппаратуры.
Согласно вариантам настоящего изобретения процедура, описанная выше со ссылками на логическую схему, может быть реализована в виде программы компьютерного программного обеспечения. Например, варианты настоящего изобретения содержат компьютерный программный продукт. Этот компьютерный программный продукт содержит компьютерную программу, записанную на энергонезависимом читаемом компьютером носителе информации. Эта компьютерная программа содержит программные коды для осуществления способа, показанного на логической схеме. В таком варианте компьютерная программа может быть загружена из сети и инсталлирована через устройство 1309 связи, либо может быть инсталлирована из аппаратуры 1308 для хранения данных, либо может быть инсталлирована из ПЗУ (ROM) 1302. Когда процессорная устройство 1301 выполняет компьютерную программу, происходит осуществление приведенных выше функций, определяемых согласно способу в вариантах настоящего изобретения.
Указанный выше читаемый компьютером носитель информации согласно настоящему изобретению может представлять собой читаемый компьютером носитель сигнала или читаемый компьютером носитель для хранения информации или комбинацию таких носителей. Читаемый компьютером носитель для хранения информации, например, может представлять собой, не ограничиваясь этим, электронную, магнитную, оптическую, электромагнитную, инфракрасную или полупроводниковую систему, устройство или устройство, либо какую-то комбинацию вышеперечисленного. К примерам читаемого компьютером носителя для хранения информации могут относиться, не ограничиваясь этим, электрическое соединение с одним или более проводами, портативный компьютерный магнитный диск, накопитель на жестком диске, запоминающее устройство с произвольной выборкой (ЗУПВ (RAM)), постоянное запоминающее устройство (ПЗУ (ROM)), стираемое программируемое постоянное запоминающее устройство (СППЗУ (erasable programmable read-only memory (EPROM))), устройство флэш-памяти, оптоволокно, портативное постоянное запоминающее устройство на компакт-диске (CD-ROM), оптическое запоминающее устройство, магнитное запоминающее устройство или какая-то подходящая комбинация таких устройств. Согласно настоящему изобретению читаемый компьютером носитель для хранения информации может представлять собой какой-либо материальный носитель, содержащий или сохраняющий программу. Эта программа может быть использована системой, аппаратурой или устройством для выполнения команд или в сочетании с такой системой, аппаратурой или устройством. Согласно настоящему изобретению читаемый компьютером носитель сигнала может представлять собой сигнал данных, распространяющийся в видеодиапазоне или как часть несущей, либо читаемые компьютером программные коды, которые несет этот сигнал данных. Сигнал данных, распространяющийся таким способом, может иметь несколько форм, включая без ограничений электромагнитный сигнал, оптический сигнал или какую-либо подходящую комбинацию таких сигналов. Читаемый компьютером носитель сигнала может далее представлять собой какой-либо читаемый компьютером носитель, отличный от читаемого компьютером носителя для хранения информации. Читаемый компьютером носитель сигнала может передавать, распространять или нести программу, используемую системой, аппаратурой или устройством для выполнения команд или в сочетании с такой системой, аппаратурой или устройством. Программные коды, записанные на читаемом компьютером носителе информации, можно передавать по какой-либо подходящей линии, включая, без ограничений, проводную линию, оптический кабель, радио сигнал или какую-то подходящую комбинацию этого.
В некоторых вариантах, клиенты и серверы могут осуществлять связь с использованием каких-либо сетевых протоколов, как известных сегодня, так и таких, какие будут разработаны в будущем, таких как гипертекстовый транспортный протокол (HyperText Transfer Protocol (HTTP)), и могут быть соединены с какой-либо формой носителя для передачи цифровых данных (таким как сеть связи). К примерам таких сетей связи относятся локальная сеть связи (local area network (LAN)), широкомасштабная сеть связи (wide area network (WAN)), Интернет, одноранговая сеть связи (такая как децентрализованная сеть связи (Ad-Hoc network)), равно как какая-либо другая сеть связи, как известная сегодня, так и разработанная в будущем.
Читаемый компьютером носитель информации может входить в электронное устройство или может существовать автономно, без встраивания в электронное устройство.
Читаемый компьютером носитель информации несет одну или более программ. При выполнении этих одной или более программ электронным устройством это электронное устройство: принимает команду проверки информации об активности, где эту команду проверки информации об активности генерируют, когда пользователь активизирует контроль контактов на странице сообщений; и представляет на дисплее список активных друзей, где этот список активных друзей представляет информацию об активности в отношении одного из активных друзей пользователя, и активный друг представляет собой друга, находящегося онлайн в последнем заданном периоде времени.
Компьютерные программные коды для осуществления операций согласно настоящему изобретению могут быть записаны на одном или более языках программирования или на комбинации таких языков. К таким одному или более языкам программирования относятся без ограничений объектно-ориентированные языки программирования, такие как Java, Smalltalk и C++, равно как обычные процедурные языки программирования, такие как C или аналогичные языки программирования. Программные коды могут быть выполнены полностью на компьютере пользователя, частично на компьютере пользователя, в качестве автономного пакета программ, частично на компьютере пользователя и частично на удаленном компьютере, или полностью на удаленном компьютере или сервере. В случае выполнения на удаленном компьютере этот удаленный компьютер может быть соединен с компьютером пользователя через какую-либо сеть связи, включая локальную сеть связи (LAN) или широкомасштабную сеть связи (WAN), или может быть соединен с внешним компьютером (например, через Интернет с помощью Интернет-провайдера).
Логические схемы и блок-схемы на чертежах показывают возможные архитектуру, функции и операции системы, способа и компьютерного программного продукта согласно нескольким вариантам настоящего изобретения. В этом отношении, каждый блок на логической схеме и блок-схеме может представлять модуль, программный сегмент или часть кодов, содержащих одну или более выполняемых команд для осуществления специфицированных логических функций. Также следует отметить, что в некоторых альтернативных вариантах реализации функции, маркированные в блоках, могут выполняться в порядке, отличном от того, что указано на чертежах. Например, два последовательных блока могут на деле выполняться по существу параллельно или в обратном порядке, что зависит от участвующих функций. Также следует отметить, что каждый блок на блок-схемах и/или логических схемах и комбинация блоков на блок-схемах и/или логических схемах могут быть выполнены посредством системы на основе специализированной аппаратуры, осуществляющей специфицированные функции или операции, либо комбинации такой специализированной аппаратуры и компьютерных команд.
Модули, используемые в вариантах настоящего изобретения, могут быть реализованы посредством программного обеспечения или аппаратных средств. Название такого модуля не имеет целью как-то ограничить этот модуль какими-то конкретными обстоятельствами.
Функции, рассмотренные выше, могут быть выполнены, по меньшей мере частично, посредством одного или более аппаратных логических компонентов. Например, без ограничений, к примерам типов аппаратных логических компонентов, которые могут быть использованы, относятся: программируемая пользователем вентильная матрица (field-programmable gate array (FPGA)), специализированная интегральная схема (application-specific integrated circuit (ASIC)), специализированное стандартное изделие (application-specific standard product (ASSP)), система на кристалле (system on a chip (SOC)), комплексное программируемое логическое устройство (complex programmable logic device (CPLD)) и другие подобные компоненты.
В контексте настоящего изобретения машиночитаемый носитель информации может представлять собой материальный носитель, который может содержать или сохранять программу, которая может быть использована системой, аппаратурой или устройством для выполнения команд или в сочетании с такой системой, аппаратурой или устройством. Такой машиночитаемый носитель информации может представлять собой машиночитаемый носитель сигнала или машиночитаемый носитель для хранения информации. Машиночитаемый носитель информации может представлять собой без ограничений электронную, магнитную, оптическую, электромагнитную, инфракрасную или полупроводниковую систему, устройство или устройство, либо какую-то комбинацию вышеперечисленного. К примерам машиночитаемого носителя для хранения информации могут относиться, не ограничиваясь этим, электрическое соединение с одним или более проводами, портативный компьютерный магнитный диск, накопитель на жестком диске, запоминающее устройство с произвольной выборкой (ЗУПВ (RAM)), постоянное запоминающее устройство (ПЗУ (ROM)), стираемое программируемое постоянное запоминающее устройство (СППЗУ (EPROM)), устройство флэш-памяти, оптоволокно, портативное постоянное запоминающее устройство на компакт-диске (CD-ROM), оптическое запоминающее устройство, магнитное запоминающее устройство или какая-то подходящая комбинация таких устройств.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения первый пример предлагает способ представления на дисплее информации об активных друзьях. Этот способ содержит этапы, рассматриваемые ниже.
Прием команды проверки информации об активности, где эту команду проверки информации об активности генерируют, когда пользователь активизирует контроль контактов на странице сообщений.
Представление на дисплее списка активных друзей, где этот список активных друзей показывает информацию об активности в отношении одного из активных друзей пользователя, и этот активный друг является другом, находящимся онлайн в течение последнего заданного периода времени.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения, в соответствии со способом, рассматриваемым в первом примере, после представления на дисплее списка активных друзей, второй пример далее содержит этапы, описываемые ниже.
Прием команды вызова, где эту команду вызова генерируют, когда пользователь активизирует иконку управления целевым вызовом в списке активных друзей, где иконка управления целевым вызовом расположена в первой целевой области дисплея, соответствующей первому активному другу, и управление целевым вызовом представляет собой управление видео вызовом или управление голосовым вызовом. Тогда инициируют вызов первого активного друга и переключают текущую страницу дисплея со страницы сообщений на страницу целевого вызова, так что пользователь осуществляет вызов с первым активным другом на странице целевого вызова.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения, в соответствии со способом, рассматриваемым в первом примере, после представления на дисплее списка активных друзей, третий пример далее содержит этапы, описываемые ниже.
Прием команды доступа к домашней странице, где эту команду доступа к домашней странице генерируют, когда пользователь щелкает по целевому объекту дисплея в списке активных друзей, где этот целевой объект дисплея расположен во второй целевой области дисплея, соответствующей второму активному другу, и этот целевой объект дисплея представляет собой аватар друга или иконку управления домашней страницей.
Переключение текущей страницы дисплея от страницы сообщений на личную домашнюю страницу второго активного друга.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения, в соответствии со способом, рассматриваемым в первом примере, после представления на дисплее списка активных друзей, четвертый пример далее содержит этапы, описываемые ниже.
Прием команды чата, где эту команду чата генерируют, когда обнаружена операция щелчка, действующая на целевую подобласть в списке активных друзей, где эта целевая подобласть расположена в третьей целевой области дисплея, соответствующей третьему активному другу, и эта целевая подобласть представляет собой иконку управления чатом или неконтрольную область, отличную от области аватара друга в третьей целевой области дисплея. Текущую страницу дисплея переключают от страницы сообщений на целевую страницу чата, так что пользователь общается в чате с третьим активным другом на этой целевой странице чата.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения и согласно способу, описываемому в четвертом примере, пятый пример далее содержит этап, описываемый ниже.
Если от третьего активного друга принята информация чата, иконку управления чатом в третьей целевой области дисплея переключают из первого состояния дисплея во второе состояние дисплея, чтобы подсказать пользователю, что следует проверить информацию чата.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения и согласно способу, описываемому в первом примере, после представления на дисплее списка активных друзей, шестой пример далее содержит этапы, описываемые ниже.
Прием команды приветствия, где эту команду приветствия генерируют, когда пользователь активизирует целевую иконку управления приветствием в списке активных друзей, где эта целевая иконка управления приветствием расположена в четвертой целевой области дисплея, соответствующей четвертому активному другу.
Передача заданной информации приветствия четвертому активному другу.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения и согласно способу, описываемому в каком-либо одном из примеров с первого по шестой, этап представления на дисплее списка активных друзей содержит следующее.
Если число активных друзей меньше заданного порогового числа, в заданной области списка активных друзей на дисплее представляют иконку управления обнаружением друзей.
Соответственно, способ далее содержит этап, описываемый ниже.
Если принята команда обнаружения друзей, текущую страницу дисплея переключают со страницы сообщений на страницу обнаружения друзей и представляют на дисплее пользователю информацию о пользователе, не являющемся другом, на этой странице обнаружения друзей, где команду обнаружения друзей генерируют, когда пользователь активизирует иконку управления обнаружением друзей.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения и согласно способу, описываемому в каком-либо одном из примеров с первого по шестой, восьмой пример далее содержит этап, описываемый ниже.
Если принята команда подсказки, что друг находится онлайн, от сервера, генерация информации подсказки о нахождении онлайн и представление этой информации на дисплее, чтобы сообщить пользователю, что целевой друг находится онлайн, где указанную команду подсказки, что друг находится онлайн, генерируют, если сервер обнаружит, что целевой друг пользователя находится онлайн, и если степень близости общения между целевым другом и пользователем больше заданной пороговой степени близости общения.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения и согласно способу, описываемому в восьмом примере, после генерации и представления на дисплее информации подсказки о нахождении онлайн, девятый пример далее содержит этапы, описываемые ниже.
Прием команды представления списка на дисплее, где эту команду представления списка на дисплее генерируют, если обнаружена операция щелчка, действующая на область представления на дисплее информации подсказки о нахождении онлайн. Текущую страницу дисплея переключают на страницу сообщений и представляют на дисплее список активных друзей на этой странице сообщений.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения, десятый пример предлагает устройство для представления на дисплее информации об активных друзьях. Это устройство содержит модуль приема команды проверки и модуль представления списка на дисплее.
Модуль приема команды проверки конфигурирован для приема команды проверки информации об активности, где эту команду проверки информации об активности генерируют, когда пользователь активизирует контроль контактов на странице сообщений.
Модуль представления списка на дисплее конфигурирован для представления на дисплее списка активных друзей, где этот список активных друзей представляет на дисплее информацию об активности в отношении одного из активных друзей пользователя, и этот активный другом является другом, который находится онлайн в течение последнего заданного периода времени.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения, одиннадцатый пример предлагает электронное устройство. Это электронное устройство содержит один или более процессоров и запоминающее устройство, конфигурированное для хранения одной или более программ.
При выполнении указанных одной или более программ одним или более процессорами эти один или более процессоры осуществляют способ представления информации об активных друзьях согласно какому-либо одному из примеров с первого по девятый.
Согласно одному или более вариантам настоящего изобретения, двенадцатый пример предлагает читаемый компьютером носитель для хранения информации, сохраняющий компьютерную программу, которая при выполнении ее процессором используется для осуществления способа представления информации об активных друзьях согласно какому-либо одному из примеров с первого по девятый.
В дополнение к этому, хотя несколько операций описаны здесь в некотором конкретном порядке, это не следует толковать как требование, что эти операции необходимо выполнять именно в показанном конкретном порядке или в последовательном порядке. В некоторых обстоятельствах могут быть предпочтительными многозадачность и параллельная обработка. Аналогично, хотя в приведенное выше обсуждение включены многочисленные подробности реализации, это не следует толковать в качестве ограничений объема настоящего изобретения. Некоторые признаки, описываемые в контексте отдельных вариантов, могут также быть реализованы в сочетании одни с другими в одном варианте. И наоборот, несколько признаков, описываемых в контексте одного варианта, могут также быть реализованы в нескольких вариантах, по отдельности или в какой-либо подходящей подкомбинации.

Claims (29)

1. Способ осуществления проверки информации об активности друзей пользователя, применяемый в электронном устройстве, содержащий этапы, на которых:
принимают команды проверки информации об активности, причем команда проверки информации об активности сгенерирована при активизации, пользователем, контроля контактов на странице сообщений; и
представляют, на дисплее, список активных друзей, причем указанный список активных друзей представляет на дисплее информацию об активности в отношении одного из активных друзей пользователя, при этом активным другом является друг, находящийся онлайн в течение последнего заданного периода времени, причем
этап представления на дисплее списка активных друзей содержит подэтап, на котором: представляют, если число активных друзей меньше заданного порогового числа, иконки управления обнаружением друзей в заданной области в списке активных друзей; при этом
способ дополнительно содержит этапы, на которых: переключают, если принята команда обнаружения друзей, текущую страницу дисплея со страницы сообщений на страницу обнаружения друзей и представляют, пользователю устройства, информацию о пользователе, не являющемся другом, на указанной странице обнаружения друзей, при этом команда обнаружения друзей сгенерирована при активизации, пользователем, иконки управления обнаружением друзей.
2. Способ по п. 1, дополнительно содержащий, после этапа представления на дисплее списка активных друзей, этапы, на которых:
принимают команду вызова, причем указанная команда вызова сгенерирована при активизации, пользователем, иконки управления целевым вызовом в списке активных друзей, причем указанная иконка управления целевым вызовом расположена в первой целевой области дисплея, соответствующей первому активному другу, и указанная иконка управления целевым вызовом представляет собой иконку управления видеовызовом или иконку управления голосовым вызовом; и
инициируют вызов с первым активным другом и переключение текущей страницы дисплея со страницы сообщений на страницу целевого вызова.
3. Способ по п. 1, дополнительно содержащий, после этапа представления на дисплее списка активных друзей, этапы, на которых:
принимают команду доступа к домашней странице, причем указанная команда доступа к домашней странице сгенерирована при осуществлении, пользователем, клика по целевому объекту дисплея в списке активных друзей, целевой объект дисплея расположен во второй области дисплея, соответствующей второму активному другу, и указанный целевой объект дисплея представляет собой аватар друга или иконку управления домашней страницей; и
переключают текущую страницу дисплея со страницы сообщений на личную домашнюю страницу второго активного друга.
4. Способ по п. 1, дополнительно содержащий, после этапа представления на дисплее списка активных друзей, этапы, на которых:
принимают команду чата, причем указанная команда чата сгенерирована при обнаружении операции клика, действующей на целевую подобласть в списке активных друзей, причем указанная целевая подобласть расположена в третьей целевой области дисплея, соответствующей третьему активному другу, и целевая подобласть представляет собой иконку управления чатом или неконтрольную область, отличную от области аватара друга в третьей целевой области дисплея; и
переключают текущую страницу дисплея со страницы сообщений на целевую страницу чата.
5. Способ по п. 4, дополнительно содержащий этап, на котором:
переключают, при приеме информации чата от третьего активного друга, иконку управления чатом в третьей целевой области дисплея из первого состояния дисплея во второе состояние дисплея, для подсказки пользователю проверить информацию чата.
6. Способ по п. 1, дополнительно содержащий, после этапа представления на дисплее списка активных друзей, этапы, на которых:
принимают команду приветствия, причем указанная команда приветствия сгенерирована при активизации пользователем целевой иконки управления приветствием в списке активных друзей, и указанная целевая иконка управления приветствием расположена в четвертой целевой области дисплея, соответствующей четвертому активному другу; и
передают заданную информацию приветствия четвертому активному другу.
7. Способ по любому из пп. 1–6, дополнительно содержащий этапы, на которых:
генерируют и представляют на дисплее, когда принята команда подсказки, что друг находится онлайн, от сервера, информацию подсказки о нахождении онлайн, чтобы сообщить пользователю, что целевой друг находится онлайн, причем указанную команду подсказки, что друг находится онлайн, генерируют, если сервер обнаружит, что целевой друг пользователя находится онлайн, и если степень близости общения между целевым другом и пользователем больше заданной пороговой степени близости общения.
8. Способ по п. 7, дополнительно содержащий, после этапа генерирования и представления на дисплее информации подсказки о нахождении онлайн, этапы, на которых:
принимают команду представления списка на дисплее, причем указанная команда представления списка на дисплее сгенерирована при обнаружении операции клика, действующей на область представления на дисплее информации подсказки о нахождении онлайн; и
переключают текущую страницу дисплея на страницу сообщений и представляют на дисплее список активных друзей на указанной странице сообщений.
9. Электронное устройство, содержащее:
по меньшей мере один процессор; и
запоминающее устройство для хранения по меньшей мере одной программы; причем
указанный по меньшей мере один процессор выполнен с возможностью осуществления, при исполнении указанной по меньшей мере одной программы указанным по меньшей мере одним процессором, способа осуществления проверки информации об активности друзей пользователя по любому из пп. 1–8.
10. Машиночитаемый носитель информации, хранящий компьютерную программу, вызывающую, при исполнении процессором, осуществление способа осуществления проверки информации об активности друзей пользователя по любому из пп. 1–8.
RU2022123264A 2020-08-25 2021-08-16 Способ и устройство для представления на дисплее информации об активности друзей, электронное устройство и носитель хранения информации RU2809351C1 (ru)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010868841.X 2020-08-25

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2809351C1 true RU2809351C1 (ru) 2023-12-11

Family

ID=

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080133580A1 (en) * 2006-11-30 2008-06-05 James Andrew Wanless Method and system for providing automated real-time contact information
US20100330972A1 (en) * 2009-06-30 2010-12-30 Verizon Patent And Licensing Inc. Dynamic contact list display
US20110066949A1 (en) * 2009-09-15 2011-03-17 International Business Machines Corporation Visualization of real-time social data informatics
US20120210253A1 (en) * 2011-01-12 2012-08-16 Michael Luna Unified access and management of events across multiple applications and associated contacts thereof
US8726171B1 (en) * 2010-10-28 2014-05-13 Google Inc. Communication initiation control
CN103942213A (zh) * 2013-01-21 2014-07-23 腾讯科技(深圳)有限公司 数据分页方法及装置
RU2670906C1 (ru) * 2017-12-28 2018-10-25 Общество С Ограниченной Ответственностью "Центр Разработки И Внедрения Инновационных Технологий" Самонастраивающаяся интерактивная система, способ обмена сообщениями и/или звонками между пользователями различных веб-сайтов с использованием технологии клиент-сервер и считываемый компьютером носитель
US10122723B1 (en) * 2014-11-06 2018-11-06 Google Llc Supervised contact list for user accounts
CN109003050A (zh) * 2018-07-17 2018-12-14 重逢(北京)科技有限公司 好友上线提醒方法、装置、计算机设备和存储介质

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080133580A1 (en) * 2006-11-30 2008-06-05 James Andrew Wanless Method and system for providing automated real-time contact information
US20100330972A1 (en) * 2009-06-30 2010-12-30 Verizon Patent And Licensing Inc. Dynamic contact list display
US20110066949A1 (en) * 2009-09-15 2011-03-17 International Business Machines Corporation Visualization of real-time social data informatics
US8726171B1 (en) * 2010-10-28 2014-05-13 Google Inc. Communication initiation control
US20120210253A1 (en) * 2011-01-12 2012-08-16 Michael Luna Unified access and management of events across multiple applications and associated contacts thereof
CN103942213A (zh) * 2013-01-21 2014-07-23 腾讯科技(深圳)有限公司 数据分页方法及装置
US10122723B1 (en) * 2014-11-06 2018-11-06 Google Llc Supervised contact list for user accounts
RU2670906C1 (ru) * 2017-12-28 2018-10-25 Общество С Ограниченной Ответственностью "Центр Разработки И Внедрения Инновационных Технологий" Самонастраивающаяся интерактивная система, способ обмена сообщениями и/или звонками между пользователями различных веб-сайтов с использованием технологии клиент-сервер и считываемый компьютером носитель
CN109003050A (zh) * 2018-07-17 2018-12-14 重逢(北京)科技有限公司 好友上线提醒方法、装置、计算机设备和存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11283749B2 (en) Method and system for controlling message transmission for a communication group
US11055740B2 (en) Advertisement push system, apparatus, and method
AU2021332794B2 (en) Method and apparatus for displaying friend activity information, electronic device, and storage medium
US20190306277A1 (en) Interaction between devices displaying application status information
JP6353167B2 (ja) 表情イメージのマッチングを行うための方法、装置、および端末
CN111756917B (zh) 信息交互方法、电子设备和计算机可读介质
CN114217707B (zh) 分享方法、装置、电子设备和存储介质
KR20140123076A (ko) 디바이스 제어 방법 및 장치
EP4137944A1 (en) Method and apparatus for displaying interaction message of application, and readable storage medium
WO2023071606A1 (zh) 交互方法、装置、电子设备和存储介质
US11956531B2 (en) Video sharing method and apparatus, electronic device, and storage medium
JP2024502728A (ja) 未読メッセージの展示方法、装置、電子機器、および記憶媒体
CN111596995A (zh) 展示方法、装置和电子设备
RU2809351C1 (ru) Способ и устройство для представления на дисплее информации об активности друзей, электронное устройство и носитель хранения информации
CN110704151A (zh) 一种信息处理方法、装置和电子设备
US9479470B2 (en) Method and system of providing an instant messaging service
CN108536540B (zh) 桌面图标的鼠标消息获取方法及装置
CN112965778B (zh) 聊天页面展示方法、装置、电子设备和计算机可读介质
WO2024109786A1 (zh) 即时通信会话信息的处理方法、装置及电子设备
EP4270187A1 (en) Work display method and apparatus, and electronic device and storage medium
CN117193575A (zh) 消息发送方法、装置、设备及存储介质
JP2023521508A (ja) メール処理方法、装置、電子機器及び記憶媒体
CN113656138A (zh) 一种行为引导方法、装置、设备、介质及产品
CN115220633A (zh) 消息发送方法、装置及电子设备
CN116611949A (zh) 关系建立的方法、装置、设备及存储介质