RU2682764C2 - Dice game “ternaris” and device for playing this method (versions) - Google Patents

Dice game “ternaris” and device for playing this method (versions) Download PDF

Info

Publication number
RU2682764C2
RU2682764C2 RU2016114796A RU2016114796A RU2682764C2 RU 2682764 C2 RU2682764 C2 RU 2682764C2 RU 2016114796 A RU2016114796 A RU 2016114796A RU 2016114796 A RU2016114796 A RU 2016114796A RU 2682764 C2 RU2682764 C2 RU 2682764C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
ternary
dice
numbers
players
Prior art date
Application number
RU2016114796A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2016114796A (en
Inventor
Александр Гурьевич Белоусов
Олег Владимирович Грачев
Андрей Харитонович Аптюшев
Дмитрий Александрович Белоусов
Original Assignee
Андрей Харитонович Аптюшев
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Андрей Харитонович Аптюшев filed Critical Андрей Харитонович Аптюшев
Priority to RU2016114796A priority Critical patent/RU2682764C2/en
Publication of RU2016114796A publication Critical patent/RU2016114796A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2682764C2 publication Critical patent/RU2682764C2/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

FIELD: games.SUBSTANCE: invention discloses a saloon game method with a random game play. Disclosed game method is realized using a device, which includes several dice (ternary zar) in the form of polyhedrons, on faces and other special points of their surface there are applied symbol images of single-digit numbers corresponding to alphabet of selected position number system. Marking of each ternary dice corresponds to the position (digit order number) of the dropped digit in the numerical record of the outcome of the throw. Device also includes a gaming board in the form of a stylized cloverleaf. Gaming board has a side enclosure around the perimeter, which limits the size of the playing field. Profile of inner wall of this side enclosure has concave-convex shape, which eliminates possibility of controlled throws of ternary dice.EFFECT: disclosed method enables to conduct a fair game in the shortest possible time so that the probability of occurrence of the random outcome is uniformly distributed, and the winner (loser) is determined directly by the sign of the number falling after the throw.1 cl, 11 dwg

Description

Настоящее изобретение относится к области обслуживания непроизводственных потребностей общества, а именно: к разделу «Удовлетворение жизненных потребностей человека», классу игр, спорта и массовых развлечений, и предназначено для использования в сфере развлечений и досуга. Игорные кости, применяемые для реализации способа, могут отдельно использоваться для генерирования случайных чисел.The present invention relates to the field of non-production needs of society, namely: to the section "Meeting the vital needs of man", the class of games, sports and mass entertainment, and is intended for use in the field of entertainment and leisure. The dice used to implement the method can be used separately to generate random numbers.

Игра в кости («Dice») относится к классу игр со случайным исходом одного или нескольких случайных ходов, для которых известно распределение вероятностей по всем возможным партиям. Таким способом обычно выявляется победитель пари, в котором проигравший должен выполнить установленное договорное обязательство. Если игра ведется на деньги, то всем возможным исходам назначаются численные платежи. Игра должна вестись честно, т.к. только в таком случае соблюдаются условия случайности конечного исхода и его независимости от результатов предыдущих ходов. Основным элементом устройства, определяющего благоприятный исход случайного хода в виде выпавшего числа, является генератор случайных дискретных натуральных чисел, который представляет собой классические шестигранные одноцветные совершенные игорные кости.Dice game (“Dice”) refers to the class of games with a random outcome of one or more random moves, for which the probability distribution is known for all possible games. In this way, the winner of the bet is usually identified, in which the loser must fulfill the contractual obligation. If the game is played for money, then all possible outcomes are assigned numerical payments. The game must be fair, as only in this case the conditions of randomness of the final outcome and its independence from the results of previous moves are observed. The main element of the device, which determines the favorable outcome of a random move in the form of a drawn number, is a random discrete natural number generator, which is a classic hexagonal one-color perfect gambling dice.

Игры в кости («Dice») бывают уличными и салонными. Наибольшую известность и распространение среди салонных игр получил способ «Craps» (полное описание см. «Scarne on Dice» by John Scarne, 8th rev. Edition, Wilshire Book Co, u.s., Dec. 1992. - p. 52-179, - 527 p.). Этот способ состоит из ряда последовательных этапов. О начале игры и ее первой партии объявляет организатор, который может и не принадлежать к числу участников (игроков). Затем каждый из игроков, количество которых не лимитируется, объявляет свой выбор благоприятного исхода и подкрепляет его ставкой специальных игорных фишек, которые устанавливаются на предназначенные для этого места (коны). Игроки могут заключать пари как друг с другом, так и с организатором игры. После прекращения приема ставок организатор игры предлагает игроку, которому с согласия остальных поручено вести игру («стрелок»), выбрать из пяти игорных костей две, которыми будет вестись игра. Выбранные игорные кости «стрелок» одновременно установленным образом рукой или любым другим способом, известным в данной области техники, вбрасывает на игровое поле так, чтобы они перед остановкой несколько раз прокатились по нему. Случайное суммарное число или комбинация его слагаемых, выпавшее на верхних гранях игорных костей, объявляется исходом броска и сравнивается с объявленными ставками. После этого игрокам, для которых исход броска явился благоприятным, выплачиваются выигрыши в соответствии с установленными платежами. Остальные ставки считаются проигранными. Они либо распределяются между выигравшими игроками пропорционально их ставкам, либо отчуждаются в пользу организатора игры. Партия обычно проводится в два раунда. Игра представима блок - схемой (Фиг. 1) и поддается алгоритмизации.Dice games ("Dice") are street and salon. The Craps method gained the greatest popularity and distribution among salon games (for a full description see Scarne on Dice by John Scarne, 8th rev. Edition, Wilshire Book Co, us, Dec. 1992. - p. 52-179, - 527 p.). This method consists of a series of sequential steps. The organizer, who may not be among the participants (players), announces the start of the game and its first game. Then, each of the players, the number of which is not limited, announces his choice of a favorable outcome and reinforces it with a bet of special gambling chips, which are installed on the designated places (horses). Players can bet both with each other and with the organizer of the game. After stopping the acceptance of bets, the game organizer offers the player who, with the consent of the others, is instructed to play the game ("shooter"), choose two out of five dice that will be played. Throws the dice “shooter” at the same time in an established manner by hand or by any other method known in the art, throws it onto the playing field so that they stop rolling several times before stopping it. A random total number or a combination of its terms falling on the upper faces of the gambling dice is declared the outcome of the throw and is compared with the announced bets. After that, players for whom the outcome of the throw was favorable are paid prizes in accordance with the established payments. The remaining bets are considered lost. They are either distributed among the winning players in proportion to their bets, or are alienated in favor of the organizer of the game. The party is usually held in two rounds. The game is represented by a block diagram (Fig. 1) and lends itself to algorithmization.

В состав устройства, предназначенного для проведения салонного «Craps», кроме игорных костей входит и большой прямоугольный игорный стол, столешница которого размечена под стандартное «двухстороннее» игровое поле. На нем обозначены коны для выкладывания игорных фишек, рядом с которыми указаны соотношения ставок и выплат по ним в случае выигрыша. Стол обрамлен стенкой бокового ограждения, которая опоясывает его по периметру и ограничивает размеры игрового поля. Вдоль стола зарезервированы места для игроков и персонала организатора игры.The structure of the device intended for the Craps salon, in addition to the gambling bones, also includes a large rectangular gambling table, the table top of which is marked as a standard “two-sided” playing field. On it are marked the horses for laying out gambling chips, next to which are shown the ratios of bets and payments on them in case of winning. The table is framed by a wall of the side fence, which surrounds it around the perimeter and limits the size of the playing field. Along the table reserved places for players and staff of the organizer of the game.

К недостаткам этого известного способа следует отнести использование в нем традиционных игорных костей. Исход броска определяется суммированием однозначных натуральных чисел, которыми в виде определенного количества точек (от одной до шести) промаркированы грани таких игорных костей. В основе представления чисел на гранях таких игорных костей лежит унарная непозиционная система счисления, относящаяся к аддитивным системам счисления. В таких системах счисления значение числа не зависит от места (позиции) цифры в записи числа, а определяется лишь суммой всех чисел, входящих в запись. Это свойство традиционных игорных костей имеет принципиальное значение для определения результирующего числа (исхода) броска нескольких игорных костей: если появление случайного дискретного числа на верхней грани каждой отдельно взятой игорной кости имеет равномерное распределение, то уже сумма двух случайно выпавших чисел приобретает треугольное распределение. С ростом количества вбрасываемых игорных костей функция распределения вероятности суммарного числа стремится к нормальному распределению случайной дискретной величины с математическим ожиданием, равным ее среднему значению. Для игры с двумя классическими игорными костями это значение равно 7, и вероятность его выпадения наибольшая. В способе игры «Craps» эта особенность учитывается, и партию обычно проводят в два раунда, причем второй раунд может содержать несколько циклов.The disadvantages of this known method include the use of traditional gambling bones. The outcome of the throw is determined by summing the unique natural numbers, which in the form of a certain number of points (from one to six) mark the faces of such gambling bones. The basis of the representation of numbers on the faces of such dice is a unary non-positional number system related to additive number systems. In such number systems, the value of the number does not depend on the place (position) of the digit in the record of the number, but is determined only by the sum of all the numbers included in the record. This property of traditional dice is of fundamental importance for determining the resultant number (outcome) of a throw of several dice: if the appearance of a random discrete number on the upper face of each individual dice has a uniform distribution, then the sum of two randomly dropped numbers takes on a triangular distribution. With an increase in the number of thrown gambling, the probability distribution function of the total number tends to the normal distribution of a random discrete value with a mathematical expectation equal to its average value. For a game with two classic dice, this value is 7, and the probability of its loss is greatest. In the method of playing “Craps” this feature is taken into account, and the game is usually carried out in two rounds, and the second round may contain several cycles.

Наиболее близким к способу игры в кости «Craps» и к заявляемому способу по максимальному количеству сходных признаков является способ «Game board and dace usable therewith); (см. US Pat. 4,346,900, опубл. Aug. 31.1982, Int. Cl. A63F 3/00; A63F 9/04), который взят за прототип. Главное отличие этого способа от способа «Craps» состоит в том, что здесь можно использовать не только идентичные традиционные шестигранные игорные кости в форме куба, но и многогранники других видов, в частности, тетраэдры, октаэдры или додекаэдры. Также противоположные грани у каждой игорной кости окрашены в определенный цвет, присущий только этим граням. Кроме того, разметка игрового поля выполнена в виде концентрических колец, разбитых на сегменты. Каждый сегмент служит коном для ставки определенного типа и промаркирован отвечающими ей коэффициентами выплат по выигрышам. Партия игры проводится в один или два раунда в зависимости от исхода разгонного броска.Closest to the method of playing dice "Craps" and to the claimed method according to the maximum number of similar features is the method "Game board and dace usable therewith); (see US Pat. 4,346,900, publ. Aug. 31.1982, Int. Cl. A63F 3/00; A63F 9/04), which is taken as a prototype. The main difference between this method and the Craps method is that here you can use not only identical traditional hexagonal dice in the form of a cube, but also polyhedra of other species, in particular, tetrahedrons, octahedrons or dodecahedrons. Also, the opposite faces of each gambling bone are painted in a certain color, inherent only to these faces. In addition, the marking of the playing field is made in the form of concentric rings, divided into segments. Each segment serves as a horse for a bet of a certain type and is marked with the corresponding payout coefficients for winnings. The game party is held in one or two rounds, depending on the outcome of the acceleration throw.

Недостатком данного способа снова является то, что грани многогранников любого вида, применяемых в качестве игорных костей, тоже маркируются натуральными числами класса единиц, а исход игры определяется суммой чисел, выпавших на верхних гранях игорных костей. Соответственно, независимо от вида применяемых игорных костей, исходы игры распределяются не равномерно, а соответствует треугольному распределению случайных дискретных чисел, и вероятность появления в первом раунде выигрышного исхода, равного среднему значению случайной дискретной величины, всегда не ниже установленного проигрышного значения. При этом вероятность выпадения значения «Пойнт» всегда намного выше выигрыша или проигрыша. Соответственно, второй раунд партии, в котором разыгрывается значение «Пойнт», установленное в первом раунде, практически неизбежен, а вероятность выпадения в этом раунде любого значения «Пойнт» всегда ниже математического ожидания среднего значения случайного исхода. Из этого следует, что во втором раунде у «стрелка» вероятность проиграть всегда выше, чем выиграть.The disadvantage of this method is again that the faces of polyhedra of any kind used as dice are also marked with natural numbers of the class of units, and the outcome of the game is determined by the sum of the numbers dropped on the upper faces of the dice. Accordingly, regardless of the type of gambling used, the outcome of the game is not evenly distributed, but corresponds to a triangular distribution of random discrete numbers, and the probability of a winning outcome in the first round equal to the average value of a random discrete value is always not lower than the established losing value. At the same time, the probability of the Point value falling is always much higher than winning or losing. Accordingly, the second round of the party in which the Point value set in the first round is played out is almost inevitable, and the probability of any Point value falling out in this round is always lower than the mathematical expectation of the average value of the random outcome. It follows from this that in the second round, the shooter is always more likely to lose than to win.

Из указанных особенности подобных способов игры возникает так называемое «преимущества казино», являющееся причиной постоянного отчуждения установленной части (процента) от каждой выплаты по каждому выигрышу в пользу организатора игры. Исключение составляют только два типа ставок, по которым игра справедлива, и только при выигрыше в первом раунде. По остальным типам ставок «преимущество казино» в «Craps» всегда существует и может достигать 13,89%. Свое минимальное значение, равное 1,414%, «преимущество казино» в «Craps» принимает только для «стрелка» по его начальной ставке после выигрыша им партии из двух раундов. Статистически он выигрывает по такой ставке в среднем в 244 случаях из 495 бросков, если игра проводится в два раунда. Так часто выпадающий выигрыш - одна из причин, почему игра в «Craps» настолько популярна. Тем не менее, объективно существующее «преимущество казино» свидетельствует о том, что если две стороны затеяли спор, который каждая из них рискует проиграть, то в этом споре всегда есть место третьей стороне (организатору спора, игры), которая всегда выигрывает независимо от результата разрешения спора. Ее доход при любом исходе свободен от риска.Of these features of such methods of playing, the so-called “casino advantage” arises, which is the reason for the permanent alienation of the established part (percentage) of each payment for each win in favor of the game organizer. The only exceptions are the two types of bets on which the game is fair, and only when winning in the first round. For the other types of bets, the “casino advantage” in “Craps” always exists and can reach 13.89%. The “casino advantage” in “Craps” accepts its minimum value of 1.414% only for the “shooter” at his initial rate after he won a game of two rounds. Statistically, he wins at such a rate on average in 244 cases out of 495 throws if the game is played in two rounds. So often losing a win is one of the reasons why playing Craps is so popular. Nevertheless, the objectively existing “casino advantage” indicates that if two parties have started a dispute that each of them risks losing, then in this dispute there is always room for a third party (organizer of a dispute, game), which always wins regardless of the result dispute resolution. Her income for any outcome is free of risk.

Кроме того, к недостаткам устройства, которое применяется для организации игры, следует отнести то, что в нем не предусмотрен способ защиты результата броска от применения игроками так называемого контролируемого броска игорных костей. Контролируемый бросок представляет собой совокупность приемов вбрасывания игорных костей так, чтобы комбинация чисел (граней), собранная игроком перед броском, не изменила своего значения (конфигурации) после выпадения игорных костей на игровое поле.In addition, the disadvantages of the device that is used to organize the game include the fact that it does not provide a way to protect the result of the throw from the players using the so-called controlled throw of gambling dice. A controlled throw is a set of techniques for throwing the gambling dice so that the combination of numbers (faces) collected by the player before the throw does not change its value (configuration) after the gambling falls on the playing field.

Задачей изобретения является организация такого способа игры в кости, который был бы лишен вышеизложенных недостатков, сделал ее справедливой путем обеспечения равномерного распределения случайных исходов бросков игорных костей, а выигрыш или проигрыш и его величина однозначно определялись значением и знаком (положительным или отрицательным) числа, которое выпадает на верхних гранях или на других характерных точках поверхностей игорных костей, применяемых для реализации такого способа, и позволит проводить партию в один раунд для увеличения темпа игры.The objective of the invention is the organization of such a method of playing dice, which would be devoid of the above disadvantages, made it fair by ensuring an even distribution of random outcomes of rolls of gambling dice, and the gain or loss and its value are uniquely determined by the value and sign (positive or negative) of the number, which falls on the upper faces or on other characteristic points of the surfaces of the gambling bones used to implement this method, and will allow to carry out a batch in one round for uv lichenie game tempo.

Кроме того, задачей изобретения является создание устройства, реализующего заявленный способ игры, характеризуемого новым типом игорных костей - тернарными зарами, с помощью которых случайные исходы игры представимы вещественными числами, записанными в позиционной системе счисления, и включением в устройство игрового стола новой формы для удобства круговой разметки игрового поля, что позволит использовать все многообразие возможностей, предоставленных заявляемым способом игры, а также новой формой профиля внутренней поверхности стенки бокового ограждения, которая опоясывает игорный стол по периметру для ограничения размеров игрового поля, которая способствует нейтрализации контролируемых бросков игроков.In addition, the objective of the invention is to provide a device that implements the claimed method of playing, characterized by a new type of gambling dice - ternary zaras, with which random outcomes of the game are represented by real numbers recorded in a positional number system, and the inclusion of a new form in the gaming table device for circular convenience marking the playing field, which will allow you to use the whole variety of opportunities provided by the claimed method of the game, as well as a new profile form of the inner surface of the side fence, which surrounds the gaming table around the perimeter to limit the size of the playing field, which helps to neutralize the controlled throws of the players.

Поставленная задача решается благодаря тому, что способ «Game board and dace usable therewith)) в соответствии с изобретением включает этапы, на первом из которых организатор игры в лице дилера объявляет о ее начале, после чего игроки объявляют свои ставки и формируют центральный банк, внося соответствующее количество фишек в центр игрового поля и/или делая ставки на линии «Проходит» или «Выбывает» и/или на имеющиеся коны, а игрок, признанный разыгрывающим («стрелок»), выбирает из предлагаемого набора игорных костей (тернарных зар) те, о количестве и порядковых номерах которых игроки - вкладчики банка договорились перед началом игры, которые он затем вбрасывает в игру рукой или любым другим способом, известным в данной области техники, так, чтобы тернарные зары перед падением на игровое поле ударились о внутреннюю поверхность стенки бокового ограждения, которая опоясывает игорный стол по периметру для ограничения размеров игрового поля, и упали в пределах игрового поля так, чтобы можно было однозначно идентифицировать выпавший на верхних гранях, других особых точках поверхности многогранников, принятых для материализации тернарных зар, исход броска: величину и знак результирующего числа, комбинацию выпавших чисел и цветовое сочетание символов этих чисел, после чего дилер объявляет исход броска, а боксмен дублирует его набором на клавиатуре демонстрационного дисплея, экран которого хорошо просматривается в каждой точке игорного салона, сравнивает его с прогнозными исходами, на которые делались ставки, после чего стикмен собирает проигравшие ставки, а дилер выплачивает выигрыши и объявляет о начале новой партии или о завершении игры.The problem is solved due to the fact that the method “Game board and dace usable therewith)) in accordance with the invention includes the steps, in the first of which the organizer of the game in the person of the dealer announces its beginning, after which the players announce their bets and form the central bank, depositing the corresponding number of chips in the center of the playing field and / or by placing bets on the Pass or Out line and / or on existing horses, and the player recognized as a point guard (“shooter”) selects from the proposed set of gambling dice (ternary charges) , about quantity and order The new numbers of which the bank's depositors have agreed before the start of the game, which he then throws into the game with his hand or in any other way known in the art, so that ternary zaras hit the inner surface of the side fence wall before they fall onto the playing field a gambling table around the perimeter to limit the size of the playing field, and fell within the playing field so that it was possible to uniquely identify the polyhedral that fell on the upper faces, other special points on the surface The numbers adopted for the materialization of ternary dashes, the outcome of the throw: the magnitude and sign of the resulting number, the combination of the dropped numbers and the color combination of the symbols of these numbers, after which the dealer announces the outcome of the throw, and the boxman duplicates it by typing on the keyboard of the demonstration display, the screen of which is clearly visible in each point of the gambling salon, compares it with the predicted outcomes on which bets were placed, after which the stickman collects the losing bets, and the dealer pays the winnings and announces the start of a new game or rshenii game.

При этом, в предложенном способе игры в один раунд с центральным банком предпочтительно двумя кубическими тернарными зарами «стрелок» выигрывает банк, если на тернарных зарах выпала комбинация двух положительных единиц в старшем и младшем разрядах выпавшего числа, а другим игрокам - вкладчикам банка и по остальным выигравшим ставкам, размещенным на игорном поле вне центрального банка, дилер за счет организатора игры возвращает их ставки и выплачивает выигрыши в соотношении 1:1, и партия оканчивается.At the same time, in the proposed one-round game with the central bank, preferably two cubic ternary zaras “shooter” wins the bank if the combination of two positive units in the highest and lowest digits of the drawn number falls to the ternary zaras and to the other players - depositors of the bank and the rest winning bets placed on the gambling field outside the central bank, the dealer at the expense of the organizer of the game returns their bets and pays the winnings in the ratio 1: 1, and the party ends.

Также в предложенном способе игры в один раунд с центральным банком предпочтительно двумя кубическими тернарными зарами «стрелок» и другие игроки - вкладчики банка проигрывают банк, если на тернарных зарах выпала комбинация двух отрицательных единиц в старшем и младшем разрядах выпавшего числа, а другие проигрышные ставки, размещенные вне банка, отчуждаются организатору игры, и игра оканчивается.Also, in the proposed method of playing in one round with the central bank, preferably two cubic ternary zaras “shooter” and other players - depositors of the bank lose the bank if the combination of two negative units in the highest and lower digits of the dropped out number and other losing bets fell on ternary zaras placed outside the bank are alienated to the organizer of the game, and the game ends.

Кроме того в предложенном способе игры в один раунд с центральным банком предпочтительно двумя кубическими тернарными зарами для всех сделанных ставок ни победители, ни проигравшие не объявляются, а «стрелок» получает право на повторный бросок, если на тернарных зарах выпала комбинация двух нулей в старшем и младшем разрядах выпавшего числа, и игра может быть продолжена новой партией, если ни «стрелок», ни другие игроки - вкладчики банка не изъявили желания выйти из игры со своей ставкой в центральном банке, при этом другие игроки, разместившие свои ставки вне центрального банка, могут при желании либо выйти из игры без потери ставки, либо принять участие в новой партии.In addition, in the proposed method of playing one round with the central bank, preferably two cubic ternary zaras for all bets made, neither winners nor losers are announced, and the “shooter” gets the right to re-roll if a combination of two zeros in the highest and the lower ranks of the drawn number, and the game can be continued with a new batch if neither the “shooter" nor the other players - depositors of the bank expressed their desire to leave the game with their bet in the central bank, while other players placed Those who have placed their bets outside the central bank may, if they wish, either leave the game without losing a bet or take part in a new game.

Вместе с тем в предложенном способе игры в один раунд с центральным банком предпочтительно двумя кубическими тернарными зарами «стрелок» проигрывает свою ставку в центральном банке другим игрокам - вкладчикам банка, которые распределяют ее между собой пропорционально своим вкладам, если на тернарных зарах выпала комбинация отрицательной единицы в старшем разряде и единицы в младшем разряде выпавшего числа, и игра оканчивается.At the same time, in the proposed method of playing one round with the central bank, preferably with two cubic ternary zaras, the “shooter” loses his bet in the central bank to other players - bank depositors who distribute it among themselves in proportion to their deposits if a combination of a negative unit falls on ternary zara in the high order and units in the low order of the drawn number, and the game ends.

Кроме того в предложенном способе игры в один раунд с центральным банком предпочтительно двумя кубическими тернарными зарами «стрелок» выигрывает банк, а другие игроки - вкладчики банка - проигрывают ему свои вклады в банке, если на тернарных зарах выпала комбинация единицы в старшем разряде и отрицательной единицы в младшем разряде выпавшего числа, и партия оканчивается.In addition, in the proposed method of playing one round with the central bank, preferably the “shooter” wins the bank with two cubic ternary zaras and the other players — depositors of the bank — lose their deposits in the bank if a combination of a unit in the senior category and a negative unit has fallen on the ternary zaras in the junior category of the drawn number, and the game ends.

Также в предложенном способе игры в один раунд с центральным банком предпочтительно двумя кубическими тернарными зарами «стрелок» проигрывает свою ставку в центральном банке в пользу организатора игры, если на тернарных зарах выпала комбинация отрицательной единицы в старшем разряде и ноль в младшем разряде выпавшего числа, теряет право вбрасывания и покидает игру, а другие игроки - вкладчики банка получают право пригласить в банк нового игрока со своей ставкой или продолжить розыгрыш оставшейся части банка уменьшенным составом и определяются с новым «стрелком», или выводят свои ставки из банка, закрывают его, и просят дилера объявить об окончании игры.Also in the proposed method of playing one round with the central bank, preferably with two cubic ternary zaras, the “shooter” loses his bet in the central bank in favor of the organizer of the game, if the combination of a negative unit in the highest rank and zero in the lower rank of the dropped out number falls on the ternary zara, the right to throw in and leaves the game, and other players - depositors of the bank get the right to invite a new player to the bank with their bet or continue drawing the remaining part of the bank with a reduced composition and determination share with a new “shooter”, or withdraw their bets from the bank, close it, and ask the dealer to announce the end of the game.

Кроме того в предложенном способе игры в один раунд с центральным банком предпочтительно двумя кубическими тернарными зарами «стрелок» сохраняет свою ставку, право броска и участия в игре, но может выйти из игры со своей ставкой, если на тернарных зарах выпала комбинация ноля в старшем разряде и отрицательной единицы в младшем разряде выпавшего числа, а другие игроки - вкладчики банка проигрывают свои вклады в банк организатору игры, и партия оканчивается.In addition, in the proposed method of playing one round with the central bank, preferably with two cubic ternary zaras, the “shooter” retains his bet, the right to throw and participate in the game, but may leave the game with his bet if a combination of zero in the highest category falls on the ternary zaras and a negative unit in the low order of the drawn number, and other players - depositors of the bank lose their deposits in the bank to the organizer of the game, and the game ends.

Вместе с тем в предложенном способе игры в один раунд с центральным банком предпочтительно двумя кубическими тернарными зарами «стрелок» выигрывает у организатора игры в соотношении 1:1, если на тернарных зарах выпала комбинация единицы в старшем разряде и ноля в младшем разряде выпавшего числа, может покинуть игру со своей ставкой и выигрышем вместе с другими игроками - вкладчиками банка, за которыми остается право вывести свои вклады из банка, и партия оканчивается.At the same time, in the proposed one-round game with the central bank, preferably with two cubic ternary zaras, the “shooter” wins the game organizer in the ratio 1: 1, if the combination of one in the highest rank and zero in the lowest rank of the dropped out number falls on the ternary zaras leave the game with his bet and win along with other players - depositors of the bank, for whom there remains the right to withdraw their deposits from the bank, and the game ends.

Также в предложенном способе игры в один раунд с центральным банком предпочтительно двумя кубическими тернарными зарами за «стрелком» остается право участия в игре, вбрасывания или выхода из игры со своей ставкой, если на тернарных зарах выпала комбинация ноля в старшем разряде и единица в младшем разряде выпавшего числа, а другие игроки - вкладчики банка выигрывают у организатора игры по своим взносам в банк в соотношении 1:1, и партия оканчивается. Игра в один раунд представима блок-схемой (Фиг. 2) и поддается алгоритмизации.Also in the proposed method of playing one round with the central bank, preferably with two cubic ternary zaras, the “shooter” retains the right to participate in the game, throw in or exit the game with his bet if the combination of zero in the highest rank and one in the lower rank fell on the ternary zaras of the dropped out number, and other players - depositors of the bank, win the game organizer in terms of their contributions to the bank in the ratio of 1: 1, and the game ends. A one-round game is represented by a block diagram (Fig. 2) and lends itself to algorithmization.

Вместе с тем в предложенном способе игры в один раунд с центральным банком предпочтительно играть тремя или больше кубическими тернарными зарами, если игроков - вкладчиков банка больше трех, и тогда исходы бросков тернарных зар определяют выигрыши или проигрыши игроков аналогично предыдущим пунктам с учетом пропорционально возросшего числа выигрышных, проигрышных или неопределенных исходов, комбинаций выпавших чисел и/или цветовых сочетаний верхних граней, других особых точек поверхности тернарных зар.At the same time, in the proposed one-round game with the central bank, it is preferable to play three or more cubic ternary zaras if there are more than three players-depositors of the bank, and then the outcomes of throwing ternary charges determine the winnings or losses of the players similarly to the previous points, taking into account the proportionally increased number of winning , losing or uncertain outcomes, combinations of dropped numbers and / or color combinations of upper faces, other special points on the surface of ternary charges.

Кроме того предложенный способ игры может проводиться в два раунда без центрального банка предпочтительно несколькими кубическими тернарными зарами и тогда «стрелок» и другие участники игры проигрывают свои ставки организатору игры на линии «Проходит» при выпадении на тернарных зарах отрицательных единиц во всех последовательных разрядах выпавшего числа, и игра оканчивается, выигрывают у организатора игры в соотношении 1:1 при выпадении единиц во всех последовательных разрядах выпавшего числа, и игра оканчивается, «стрелок» получает право на новый разгонный бросок при выпадении нескольких нулей во всех последовательных разрядах выпавшего числа и получает право на решающий бросок, если после разгонного броска выпавшее число есть любая комбинация отрицательных единиц, нулей и единиц во всех своих разрядах, которая объявляется дилером комбинацией «Пойнт», и партия переходит во второй раунд, в котором ставки на линии «Проходит» проигрываются организатору игры при выпадении отрицательных единиц во всех последовательных разрядах выпавшего числа, и игра оканчивается, или ставки на линии «Проходит» выигрываются у организатора игры в отношении 1:1 при выпадении положительных единиц во всех последовательных разрядах выпавшего числа, или «стрелок» получает право на новый решающий бросок при выпадении нескольких нулей во всех последовательных разрядах выпавшего числа или любой комбинации отрицательных единиц, нолей и единиц в выпавшем числе, отличной от установленной комбинации «Пойнт», и выигрываются у организатора игры в соотношении 1:1 при выпадении комбинации «Пойнт».In addition, the proposed method of playing can be carried out in two rounds without a central bank, preferably with several cubic ternary zaras, and then the shooter and other participants in the game lose their bets to the organizer of the game on the Pass line when negative units drop out on ternary zaras in all consecutive digits of the drawn number , and the game ends, they defeat the organizer of the game in a 1: 1 ratio when units fall out in all consecutive digits of the drawn number, and the game ends, the "shooter" gets the right to a new booster throw in case of several zeros in all consecutive digits of the dropped number and gets the right to a decisive roll if after the booster roll the dropped number is any combination of negative units, zeros and units in all its ranks, which is declared by the dealer with the Point combination, and the party goes into the second round, in which the bets on the “Pass” line are played to the game organizer when negative units appear in all consecutive digits of the drawn number, and the game ends, and whether the bets on the “Pass” line are won by the organizer of the game in the ratio 1: 1 when positive units are dropped in all consecutive digits of the dropped number, or does the “shooter” get the right to a new decisive throw when several zeros are dropped in all consecutive digits of the dropped number or any combination negative units, zeros and units in the dropped out number, different from the established “Point” combination, and they are won by the organizer of the game in a 1: 1 ratio when the “Point” combination appears.

При этом в предложенном способе игры в два раунда без центрального банка несколькими кубическими тернарными зарами для ставок, сделанных на линию «Выбывает», предпочтительно принять выигрышные и проигрышные комбинации отрицательных единиц, нулей и положительных единиц противоположными по смыслу, значению и выплатам комбинациям, установленным для ставок на линии «Проходит», за исключением комбинации нулей во всех последовательных разрядах выпавшего числа, при которой ставки на линии «Выбывает» признаются выигрышными в отношении 1:1 и проигрышными при выпадении комбинации «Пойнт». Игра в два раунда представима блок - схемой (Фиг. 3) и поддается алгоритмизации.Moreover, in the proposed method of playing two rounds without a central bank with several cubic ternary zaras for bets made on the “Eliminate” line, it is preferable to accept winning and losing combinations of negative units, zeros and positive units that are opposite in meaning, value and payouts to the combinations established for bets on the Pass line, with the exception of a combination of zeros in all consecutive digits of the drawn number, at which bets on the Out line are recognized as winning in the ratio 1: 1 and "Point" roigryshnymi a roll combination. A game in two rounds is represented by a block diagram (Fig. 3) and lends itself to algorithmization.

Указанный результат достигается также тем, что в устройстве для реализации заявленного способа используется игорный стол с местами, приспособленными для размещения игроков и служащих организатора игры, обрамленный по периметру вертикальным боковым ограждением, стенки которого опоясывает игорный стол по периметру и ограничивают размеры игрового поля, и имеет на своей поверхности игровое поле с нанесенными на него разноцветными секторами, на которых начерчены коны для ставок, кольцевые зоны «Проходит» и «Выбывает» и поле для центрального банка, а также маркер, перемещаемый для обозначения кона с комбинацией «Пойнт» при игре в два раунда, при том, что игорный стол выполнен в форме стилизованного трилистника, профиль внутренней поверхности стенки бокового ограждения, которая опоясывает игорный стол по периметру и ограничивают размеры игрового поля, имеет вогнуто-выпуклую форму, а игорные кости типа тернарных зар выполнены в виде идентичных по форме многогранников, у которых на гранях, других особых точках их поверхностей нанесены однозначные числа в виде цифр, других символов, соответствующих алфавиту позиционной системы счисления (ПСС), выбранной для реализации способа, и каждая зара промаркирована условной меткой или имеет индивидуальную окраску, указывающую на позицию (разряд), которую цифры на этой заре занимают в записи результирующего числа в принятой ПСС.This result is also achieved by the fact that the device for implementing the claimed method uses a gaming table with seats adapted to accommodate players and employees of the game organizer, framed around the perimeter by a vertical side fence, the walls of which surround the gaming table around the perimeter and limit the size of the playing field, and has on its surface there is a playing field with multi-colored sectors marked on it, on which the horses are drawn for bets, the “Passes” and “Out” ring zones and the field for the central bank, as well as a marker that is moved to indicate a con with a combination of “Point” when playing in two rounds, despite the fact that the gaming table is made in the form of a stylized trefoil, the profile of the inner surface of the side fence wall that surrounds the gaming table around the perimeter and limit the size the playing field has a concave-convex shape, and the gambling dice of the ternary zar type are made in the form of polyhedrons identical in shape, in which on the faces, other special points of their surfaces, unique numbers are written in the form of numbers, other s oxen, corresponding alphabetical positional number system (MSS) selected for implementation of the method, each conditional Zara labeled label or has an individual color, indicating the position (level), which figures on this dawn occupy in the resulting record number in the received MSS.

Предлагаемое техническое решение отвечает требованиям изобретения «новизна» и «изобретательский уровень», т.к. проведенные патентно-информационные исследования не выявили технических решений, предвосхитивших предлагаемый способ устройство для его реализации или обладающих существенными признаками предлагаемого изобретения.The proposed technical solution meets the requirements of the invention of "novelty" and "inventive step", because conducted patent information research did not reveal technical solutions that anticipated the proposed method, a device for its implementation or possessing essential features of the invention.

Сущность предложенного способа заключается в том, чтобы использовать для цели определения исхода броска игорных костей и его числового представления возможности позиционных систем счисления (ПСС) - одного из способов изображения множества чисел с помощью ограниченного набора символов. Для этого вместо однозначных натуральных чисел, представленных в виде установленного набора точек, которыми в традиционных игорных костях маркируются грани, целесообразно использовать другой набор символов в виде цифр, других видов символов, представляющих алфавит принятой ПСС, который определяется основанием ПСС, а каждой отдельно взятой игорной кости назначить ее несменяемую позицию (разряд) так, чтобы символы этой ПСС, нанесенные на грани, другие особые точки поверхности многогранников, используемых для материализации игорных костей, располагались в результирующем числе в установленном порядке и занимали назначенные им места (позиции) (см. Баня Е.Н., Селиванов В.Л. Об особенностях построения систем счисления разных классов. Вiсник НТУУ «КПИ». Iнформатика, управлiння та обчислювальна технiка: Зб.наук.пр., №48 - К.: Век+, - 2008. - с. 173-178).The essence of the proposed method is to use for the purpose of determining the outcome of a throw of the gambling dice and its numerical representation of the possibility of positional number systems (MSS) - one of the ways to represent a set of numbers using a limited set of characters. To do this, instead of unambiguous natural numbers represented as a set of points that mark faces in traditional dice, it is advisable to use a different set of symbols in the form of numbers, other types of characters representing the alphabet of the accepted MSS, which is determined by the basis of the MSS, and each individual gambling to assign its irreplaceable position (discharge) to the bone so that the symbols of this MSS, printed on the face, other special points on the surface of the polyhedra used to materialize the gambling n, were located in the resulting number in the established order and occupied the places (positions) assigned to them (see Banya E.N., Selivanov V.L. On the features of constructing number systems of different classes. Visnik NTUU "KPI". Informatics, management is enumerated technology: Zb.nauk.pr., No. 48 - K .: Century +, - 2008. - p. 173-178).

Известно, что любое число в ПСС может быть записано в видеIt is known that any number in the MSS can be written as

Figure 00000001
,
Figure 00000001
,

где i - номер разряда (позиции) цифры,where i is the number of the category (position) of the digit,

ai - цифра i-разряда (вес i-го знакоместа, 0≤ai≤p1),a i - digit of the i-digit (weight of the i-th familiarity, 0≤a i ≤p1),

p - основание системы счисления,p is the base of the number system,

pi - весовые коэффициенты i-разряда,p i - weight coefficients of the i-discharge,

m и n - целые числа, обозначающие соответственно номер младшего и старшего разряда числа.m and n are integers denoting the number of the least significant and highest digits of the number, respectively.

В p-ичной системе счисления количество символов алфавита равно (p-1), а ai - символы (цифры), разрешенные в данной системе. Число, содержащее целую и дробную части, записывается в любой ПСС в виде

Figure 00000002
, а сокращенно - в виде последовательности цифр
Figure 00000003
. Цифра, соответствующая единицам, определяется по положению запятой.In a p-ary number system, the number of characters in the alphabet is (p-1), and a i are the characters (numbers) allowed in this system. The number containing the integer and fractional parts is written in any MSS in the form
Figure 00000002
, and in abbreviated form as a sequence of numbers
Figure 00000003
. The number corresponding to units is determined by the position of the comma.

В частном случае, применение для игры в кости целых чисел позволяет наглядно продемонстрировать ее новые свойства. Для описания изобретения предпочтительно выбрано основанием р ПСС нечетное натуральное число 3, а цифры (алфавит)

Figure 00000004
. Такая система называется троичной симметричной ПСС. Для числа - 1 принята его стандартная запись в виде
Figure 00000005
. Развертка тернарных зар, промаркированных этими символами и цветом каждой зары, представлена на Фиг. 5. Этим выбором не ограничивается возможность использования в тернарных зарах других оснований и алфавитов, если возникнет потребность использовать их для генерации случайных чисел (ГСЧ) в других, игровых или неигровых, устройствах. Цель использования тернарных зар как ГСЧ будет диктовать вид, форму, основание и алфавит ПСС.In the particular case, the use of integers for the game of dice allows you to clearly demonstrate its new properties. To describe the invention, an odd positive integer 3 is preferably selected with the base R pSS, and numbers (alphabet)
Figure 00000004
. Such a system is called the ternary symmetric MSS. For the number - 1, its standard entry in the form
Figure 00000005
. A scan of the ternary zar marked with these symbols and the color of each zara is shown in FIG. 5. This choice is not limited to the possibility of using other bases and alphabets in ternary zaras, if there is a need to use them to generate random numbers (RNG) in other, gaming or non-gaming devices. The purpose of using ternary charges as an RNG will dictate the form, shape, base and alphabet of the MSS.

Для выявления возможностей, которые скрыты в игре новым способом, в устройстве, реализующем изобретение, для наглядности исхода броска принята парная символьная маркировка граней в выбранной симметричной ПСС. Цифре +1 соответствуют символы]

Figure 00000006
[(«тощая единица») и
Figure 00000007
(«тучная единица»), и полю символа присвоен белый цвет. Цифре 0 соответствуют символы
Figure 00000008
(«тощий ноль») и
Figure 00000009
(«тучный ноль»), и полю символа присвоен красный цвет. Цифре
Figure 00000010
соответствуют символы
Figure 00000011
(«тощая минус единица») и
Figure 00000012
(«тучная минус единица»), и полю символа присвоен черный цвет. Такое удвоение символов делает возможным учесть все 6 возможных вариантов случайного выпадения любой грани единичной кубической тернарной зары и использовать в игре всех 36 размещений с повторениями (комбинаций), которые могу выпасть на верхних гранях, например, двух кубических тернарных зар. Использование в игре трех и более кубических тернарных зар ведет лишь к увеличению значения числа, но не влияет на равномерность распределения вероятности их выпадения. На Фиг. 4 изображены все комбинации, выпадение которых возможно при бросании двух кубических тернарных зар. Эти комбинации нанесены на поверхность игрового поля игорного стола в пределах соответствующих им секторов и являются конами для ставок, выплаты по которым, в случае выигрыша, производятся в соотношении 35:1. На Фиг. 4 также изображена числовая ось и сравнительная таблица значений чисел в троичной симметричной ПСС и десятичной несимметричной ПСС, которые могут выпасть после броска трех тернарных зар.To identify the possibilities that are hidden in the game in a new way, in the device that implements the invention, for clarity of the outcome of the throw, a pair of symbolic markings of faces in the selected symmetric MSS is adopted. The numbers +1 correspond to characters]
Figure 00000006
[(“Skinny unit”) and
Figure 00000007
(“Fat unit”), and the symbol field is set to white. The number 0 corresponds to the characters
Figure 00000008
("Skinny zero") and
Figure 00000009
("Fat zero"), and the symbol field is assigned a red color. Figure
Figure 00000010
match characters
Figure 00000011
("Skinny minus one") and
Figure 00000012
("Fat minus one"), and the symbol field is assigned a black color. Such a doubling of characters makes it possible to take into account all 6 possible variants of the random loss of any face of a single cubic ternary zara and use in the game all 36 locations with repetitions (combinations) that can appear on the upper faces, for example, two cubic ternary zar. The use of three or more cubic ternary charges in a game only leads to an increase in the number, but does not affect the uniform distribution of the probability of their occurrence. In FIG. 4 shows all combinations, the loss of which is possible when throwing two cubic ternary charges. These combinations are deposited on the surface of the playing field of the gambling table within the sectors corresponding to them and are the cones for bets, payments on which, in case of winning, are made in the ratio of 35: 1. In FIG. 4 also shows the numerical axis and the comparative table of the values of numbers in the ternary symmetric MSS and the decimal asymmetric MSS, which can occur after the throw of three ternary charges.

Для того, чтобы промаркировать тернарные зары в соответствии с разрядом i, который им отводится при записи чисел, на гранях, других особых точках поверхности многогранников, которые будут применяться для материализации тернарных зар, наносятся метки, соответствующие разряду. Например, шестигранная тернарная зара, на которой выпавшая цифра соответствует весу первого разряда (30=1) не имеет меток. Для шестигранной тернарной зары, соответствующей второму разряду (с весом 31=3), по одной метке нанесено на ее вершины, третьему разряду (с весом 32=9) соответствуют две метки на вершинах, и т.д. Возможен вариант, что каждому разряду выпавшего числа соответствует тернарная зара определенного цвета. Например, в первый разряд числа, ставшегося исходом конкретного броска, записывается цифра, выпавшая на красной шестигранной заре. Во второй разряд этого же числа записывается цифра, выпавшая на белой шестигранной заре. В третий разряд - цифра, выпавшая на черной шестигранной заре. Четвертому разряду соответствует цифра на желтой шестигранной заре, а пятому -цифра, выпавшая на зеленой шестигранной заре.In order to mark ternary zaras in accordance with the discharge i, which they are given when writing numbers, on the faces and other special points on the surface of the polyhedra that will be used to materialize ternary zar, labels corresponding to the discharge are applied. For example, a hexagonal ternary dawn, on which the drawn number corresponds to the weight of the first digit (3 0 = 1) has no labels. For a hexagonal ternary zara corresponding to the second category (with a weight of 3 1 = 3), one mark is applied to its vertices, the third category (with a weight of 3 2 = 9) corresponds to two labels at the vertices, etc. It is possible that each category of the drawn number corresponds to a ternary dawn of a certain color. For example, in the first digit of the number that became the outcome of a specific throw, the number that appears on the red hexagonal dawn is recorded. In the second digit of the same number, the number that appears on the white hexagonal dawn is recorded. In the third category - the number that fell on the black hex dawn. The fourth digit corresponds to the digit on the yellow hexagonal dawn, and the fifth to the digit that fell on the green hexagon dawn.

Кроме того, чтобы назначить однозначное соответствие каждой зары своему разряду, сумма пары чисел на противоположных гранях каждой зары отлична одна от другой. Для шестигранной зары, соответствующей первому разряду результирующего числа, сумма для всех пар чисел на противоположных гранях равна нулю. Соответственно, цвет этой зары - красный. Для шестигранной зары второго разряда попарная сумма чисел ее противоположных граней равна -1, 0 и +1. Цвет этой зары - белый. Для шестигранной зары третьего разряда попарная сумма чисел ее противоположных граней равна -210, +1 и +1. Цвет этой зары - черный. Для шестигранной зары четвертого разряда попарная сумма чисел ее противоположных граней равна -1,-1 и +210. А для шестигранной зары пятого разряда попарная сумма чисел ее противоположных граней равна -210, 0 и +210. Цвет этой зары - зеленый.In addition, in order to assign a unique correspondence of each zara to its category, the sum of a pair of numbers on the opposite sides of each zara is different from one another. For the hexagonal dawn corresponding to the first bit of the resulting number, the sum for all pairs of numbers on opposite faces is zero. Accordingly, the color of this dawn is red. For the hexagonal dawn of the second category, the pairwise sum of the numbers of its opposite faces is -1, 0 and +1. The color of this dawn is white. For the hexagonal dawn of the third category, the pairwise sum of the numbers of its opposite faces is -2 10 , +1 and +1. The color of this dawn is black. For the hexagonal dawn of the fourth category, the pairwise sum of the numbers of its opposite faces is -1, -1, and +2 10 . And for the hexagonal dawn of the fifth category, the pairwise sum of the numbers of its opposite faces is -2 10 , 0 and +2 10 . The color of this dawn is green.

Для увеличения привлекательности тернарных зар для игроков можно в качестве символов чисел (например в троичной симметричной ПСС) использовать смайлики. Тогда цифре +1 будут соответствовать символы

Figure 00000013
(«тощая единица») и
Figure 00000014
(«тучная единица»), и грани присваивается белый цвет. Цифре 0 будут соответствовать символы
Figure 00000015
(«тощий ноль») и
Figure 00000016
(«тучный ноль»), и грани присваивается красный цвет. Цифре
Figure 00000017
будут соответствовать символы
Figure 00000018
(«тощая минус единица») и
Figure 00000019
(«тучная минус единица»), и грани присваивается черный цвет.To increase the attractiveness of ternary zar for players, you can use emoticons as numbers symbols (for example, in a ternary symmetric PSS). Then the number +1 will correspond to the characters
Figure 00000013
("Skinny unit") and
Figure 00000014
(“Fat unit”), and the face is set to white. Digit 0 will correspond to characters
Figure 00000015
("Skinny zero") and
Figure 00000016
("Fat zero"), and the face is assigned a red color. Figure
Figure 00000017
characters will match
Figure 00000018
("Skinny minus one") and
Figure 00000019
("Fat minus one"), and the face is assigned a black color.

Благодаря применению в заявляемом способе тернарных зар и симметричной ПСС для выявления в игре исхода броска справедливая игра реализуется просто, т.к. математическое ожидание случайной величины для каждой из тернарных зар равно

Figure 00000020
, т.е. равно среднему арифметическому всех принимаемых значений. Увеличение количества используемых тернарных зар, которые принимают участие в игре, на значение величины Мх=0 не влияет, поскольку математическое ожидание линейно.Due to the use of ternary charges and a symmetric PSS in the inventive method for detecting the outcome of a throw in a game, a fair game is realized simply because the mathematical expectation of a random variable for each of the ternary charges is
Figure 00000020
, i.e. equal to the arithmetic mean of all accepted values. The increase in the number of used ternary charges that take part in the game does not affect the value of M x = 0, since the mathematical expectation is linear.

Применение в известном способе симметричной ПСС для записи числового результата броска игорных костей и применения нового типа игорных костей - тернарных зар, на гранях, других особых точках поверхности многогранников, принятых для их материализации, на которых после их остановки на игровом поле появляются числа, записанные цифрами, другими условными обозначениями, непосредственно и однозначно определяющими значение соответствующего разряда выпавшего числа вместе с его знаком, достигается проведение справедливой игры, непосредственно выявляется победитель партии, а величина его выигрыша определяется принятыми коэффициентами выплат. Кроме того, заявляемый способ позволяет повысить темп игры, т.к. статистически игра не превышает трех партий, которые проводятся в один раунд.The use of a symmetric PSS in the known method for recording the numerical result of a throw of gambling dice and the use of a new type of gambling dice - ternary dots, on faces, other special points on the surface of polyhedra accepted for their materialization, on which numbers written down by numbers appear on the playing field after they stop , with other symbols that directly and unambiguously determine the value of the corresponding category of the dropped number together with its sign, a fair game is achieved, directly of revealed the winner party, and its value is determined by the winning payout ratio adopted. In addition, the inventive method allows to increase the pace of the game, because statistically, the game does not exceed three parties, which are held in one round.

Использование тернарных зар для генерирования случайных чисел основывается на том, что числа, выпадающие на них после остановки, отвечают двум основным требованиям, предъявляемым к генератору случайных чисел (ГСЧ). Первое - это то, что распределение случайных чисел должно быть равномерным, и оно в рассмотренном случае удовлетворяется изначально. Второе требование - сгенерированные числа должны находиться в диапазоне {0,1}. Выполнить это требование не составляет труда, если в записи числа

Figure 00000021
в выбранной ПСС принять первое слагаемое равным нулю. В этом случае шестигранная тернарная зара, соответствующая первому разряду целого числа, займет в дробной части числа место первого разряда после запятой, соответствующая второму разряду - займет второе место, и так плоть до пятого разряда после запятой. В результате, после каждого броска тернарных зар будет генерироваться пятиразрядное троичное число из требуемого диапазона. Полученные случайные числа с помощью стандартных способов перевода, при необходимости, переводятся в любую другую ПСС с любым другим основанием.The use of ternary charges for generating random numbers is based on the fact that the numbers that appear on them after a stop meet two basic requirements for a random number generator (RNG). The first is that the distribution of random numbers must be uniform, and it is satisfied in the considered case initially. The second requirement is that the generated numbers must be in the range {0,1}. It is not difficult to fulfill this requirement if the number in the record
Figure 00000021
in the selected MSS take the first term equal to zero. In this case, the hexagonal ternary dawn corresponding to the first digit of the integer will take the place of the first digit after the decimal point in the fractional part of the number, the second digit will take the second place, and so the flesh to the fifth digit after the decimal point. As a result, after each throw of ternary charges, a five-digit ternary number from the required range will be generated. The resulting random numbers using standard translation methods, if necessary, are transferred to any other MSS with any other reason.

Применение для материализации тернарных зар многогранников других видов, например, додекаэдров или звездчатых кубооктаэдров, и использование 12-ричной ПСС, расширяет диапазон случайных чисел, генерируемых тернарными зарами. Кроме того, использование для выбора основания ПСС вещественных чисел с целочисленным или нецелочисленным основанием, а также комплексных чисел, позволяет генерировать случайные числа из заранее определенного множества.The use of other types of polyhedra for materialization of ternary zar, for example, dodecahedrons or stellate cuboctahedrons, and the use of the 12-decimal PSS, expand the range of random numbers generated by ternary zaras. In addition, the use of real numbers with an integer or non-integer base, as well as complex numbers, to select the base of the MSS allows you to generate random numbers from a predetermined set.

Упомянутые игральные кости - тернарные зары выполнены из однородного твердого материала по общепринятой технологии. Игорный стол изготавливается из дерева или другого материала, пригодного для изготовления мебели. Поверхность столешницы и стенки бокового ограждения, которая опоясывает игорный стол по периметру для ограничения размеров игрового поля, покрывается тканым или нетканым материалом, обычно применяемым для покрытий игорных столов и бильярдов.Mentioned dice - ternary zaras are made of homogeneous solid material according to generally accepted technology. The gaming table is made of wood or other material suitable for the manufacture of furniture. The surface of the countertop and the side fence wall that surrounds the gaming table around the perimeter to limit the size of the playing field is covered with a woven or non-woven material, usually used for coating gambling tables and billiards.

Устройство по настоящему изобретению может быть реализовано как в виде физических компонентов, и как компьютерная игра, установленная на компьютере, планшете, смартфоне или на других вычислительных устройствах. В такой форме, игроки могут играть через частную или публичную сеть (например, Интернет) друг против друга локально или удаленно без компьютера, играющего за одну из сторон. В альтернативных вариантах осуществления компьютер может играть за одну или за несколько сторон.The device of the present invention can be implemented both in the form of physical components, and as a computer game installed on a computer, tablet, smartphone or other computing devices. In this form, players can play through a private or public network (for example, the Internet) against each other locally or remotely without a computer playing for one of the parties. In alternative embodiments, the computer may play on one or more sides.

Для того, чтобы обеспечить условия для различных реализаций на компьютере основных аспектов настоящего изобретения, ниже приведено краткое общее описание подходящей вычислительной среды, в которой могут быть реализованы различные аспекты настоящего изобретения. Среда вычислительной системы является одним из примеров подходящей вычислительной среды, но не предназначена для наложения какого-либо ограничения относительно объема использования или функциональных возможностей данного изобретения. Вычислительная среда может содержать любой один или комбинацию приводимых ниже компонентов, и может содержать дополнительные компоненты, или некоторые из проиллюстрированных компонентов, которые могут отсутствовать. Рассматриваются различные варианты осуществления настоящего изобретения, которые могут работать с множеством вычислительных систем, сред или конфигураций как общего назначения, так и специального назначения. Примеры вычислительных систем, сред или конфигураций, которые могут быть пригодны для использования с различными вариантами осуществления настоящего изобретения, включают, но не ограничиваются ими, персональные компьютеры, портативные компьютеры, компьютерные серверы, компьютерные ноутбуки, карманные устройства, микропроцессорные системы, многопроцессорные системы, ТВ-приставки и устройства, программируемую бытовую электронику, сотовые телефоны, карманные персональные компьютеры (КПК), таблетки, смартфоны, сенсорный экранные устройства, смарт-ТВ, подключенной к Интернету бытовой техникой, Интернет-системы поддержки безопасности, подключенными через Интернет игровые системы, подключенные к Интернету часы, подключенные через Интернет автомобили (или транспортные устройства), сетевые персональные компьютеры, миникомпьютеры, универсальные компьютеры, встроенные системы, виртуальные системы, распределенные вычислительные среды, потоковые среды, подвижные среды, и тому подобное.In order to provide conditions for various computer implementations of the main aspects of the present invention, the following is a brief general description of a suitable computing environment in which various aspects of the present invention can be implemented. A computing system environment is one example of a suitable computing environment, but is not intended to impose any limitation on the scope of use or functionality of the present invention. The computing environment may contain any one or a combination of the following components, and may contain additional components, or some of the illustrated components, which may be absent. Various embodiments of the present invention are contemplated that may work with a variety of computing systems, environments or configurations, both general purpose and special purpose. Examples of computing systems, environments or configurations that may be suitable for use with various embodiments of the present invention include, but are not limited to, personal computers, laptop computers, computer servers, computer laptops, handheld devices, microprocessor systems, multiprocessor systems, TV set-top boxes and devices, programmable consumer electronics, cell phones, personal digital assistants (PDAs), tablets, smartphones, touch screen devices properties, smart TV, Internet-connected appliances, Internet security support systems, Internet-connected game systems, Internet-connected watches, Internet-connected cars (or transport devices), network personal computers, minicomputers, universal computers, embedded systems , virtual systems, distributed computing environments, streaming environments, mobile environments, and the like.

Варианты осуществления настоящего изобретения могут быть реализованы в виде компьютерно-исполняемых инструкций, таких как программный код или программные модули, исполняемые компьютером, виртуального компьютера или вычислительного устройства. Программный код или модули могут включать в себя программы, объекты, компоненты, элементы данных и структуры, процедуры, подпрограммы, функции и тому подобное. Они используются для выполнения или реализации конкретных задач или функций. Варианты осуществления настоящего изобретения также могут быть реализованы в распределенных вычислительных средах. В таких средах задачи выполняются удаленными устройствами обработки данных, связанными через сеть связи или другую среду передачи данных, если данные, программные коды или модули расположены как на локальных и удаленных устройствах хранения и перенесения компьютерных данных, включая память, такие как, но не исключительно, жесткие диски, твердотельные накопители (SSD), флэш-диски, USB-диски, оптические диски, и интернет-хранилища (например, «облако» для хранения).Embodiments of the present invention may be implemented as computer-executable instructions, such as program code or program modules, being executed by a computer, a virtual computer, or a computing device. The program code or modules may include programs, objects, components, data elements and structures, procedures, routines, functions, and the like. They are used to perform or implement specific tasks or functions. Embodiments of the present invention may also be implemented in distributed computing environments. In such environments, tasks are performed by remote data processing devices connected via a communication network or other data transmission medium if the data, program codes or modules are located on both local and remote storage and transfer devices of computer data, including memory, such as, but not exclusively, hard drives, solid state drives (SSDs), flash drives, USB drives, optical drives, and online storage (such as a cloud for storage).

В любом варианте осуществления компьютерная система включает в себя множество клиентских устройств со связями с одним или несколькими серверными устройствами через или по сети, хотя в некоторых случаях серверы могут и не использоваться. В различных вариантах осуществления взаимодействия сеть может включать в себя Интернет, интранет, глобальную сеть (WAN) или локальную сеть (LAN). Следует отметить, что многие из способов по настоящему изобретению находятся в рабочем состоянии в пределах одного вычислительного устройства.In any embodiment, a computer system includes multiple client devices that communicate with one or more server devices via or over a network, although in some cases the servers may not be used. In various embodiments, the interworking network may include the Internet, an intranet, a wide area network (WAN), or a local area network (LAN). It should be noted that many of the methods of the present invention are operational within the same computing device.

Клиентское устройство использовать любой тип платформы на основе процессора, который подключен к сети, и который взаимодействует с одной или более прикладными программами. Каждое клиентские устройство содержат считываемый компьютером носитель в виде энергозависимой и/или энергонезависимой памяти, такой как постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) и оперативное запоминающее устройство (ОЗУ), связанное с процессором. Процессор выполняет команды исполняемых компьютером программ, хранимых в памяти. Примеры таких процессоров включают в себя, но не ограничиваются ими, микропроцессоры, ASIC, и тому подобное.The client device uses any type of processor-based platform that is connected to the network and that interacts with one or more application programs. Each client device contains computer-readable media in the form of volatile and / or non-volatile memory, such as read-only memory (ROM) and random access memory (RAM) associated with the processor. The processor executes instructions of computer-executable programs stored in memory. Examples of such processors include, but are not limited to, microprocessors, ASICs, and the like.

Клиентские устройства могут дополнительно включать в себя машиночитаемые носители, объединенные с процессорами и принятые для фильтрационного хранения программного кода, модулей и инструкций, которые при запуске процессора побуждают его выполнять программу и выполнить действия, описанные в настоящей заявке. Считываемая компьютером информация может храниться на любом из доступных носителей, к которым можно получить доступ с помощью компьютера или вычислительного устройства, и включают в себя как энергозависимые, так и энергонезависимые носители, съемные и несъемные носители. Считываемая компьютером информация может дополнительно включать в себя информации, находящуюся на компьютере и/или в средах передачи данных. Компьютерные носители данных включает в себя носители для хранения информации, такой как машиночитаемые инструкции, данные, структуры данных, или программного кода или модулей. Примерами машиночитаемых носителей могут быть, но не ограничиваются ими, любе электронное, оптическое, магнитное или другое запоминающее устройство или устройство передачи данных, дискета, жесткий диск, CD-ROM, DVD, магнитный диск, чип памяти, ПЗУ, ОЗУ, EEPROM, флэш-память или память другой технологии, ASIC, сконфигурированный процессор, CD-ROM, DVD или другое запоминающее устройство на оптических дисках, магнитных кассетах, магнитной ленте, накопитель на магнитных дисках или другие магнитные запоминающие устройства, или любой другой носитель, с которого процессор компьютера может читать инструкции или которые могут хранить необходимую информацию. Среда передачи данных включает в себя средства массовой информации, которые могут передавать или нести инструкции к компьютеру, в том числе, но не исключитебльно, маршрутизатор, частные или общественные сети, проводные сети, прямое проводное подключение, беспроводные сети, другие беспроводные средства (такие как акустическая, радиочастотная, инфракрасная или тому подобное) или другое устройство передачи или канал. Они могут включать в себя считываемые компьютером команды, структуры данных, программные модули или другие данные в модулированном сигнале данных, таком как несущая волна или другой механизм передачи сигнала. Указанная передача может быть проводной, беспроводной или комбинированной. Комбинации любых вышеуказанных способов также должен быть включены в объем машиночитаемых носителей. Инструкции могут содержать код на любом из языков компьютерного программирования, в том числе, например, С, С++, С #, Visual Basic, Java, и тому подобное.Client devices can additionally include machine-readable media integrated with processors and adopted for filtering storage of program code, modules and instructions, which, when the processor starts up, prompts it to execute the program and perform the steps described in this application. Computer-readable information can be stored on any of the available media that can be accessed using a computer or computing device, and include both volatile and non-volatile media, removable and non-removable media. Computer-readable information may further include information residing on a computer and / or in data transmission media. Computer storage media includes storage media for information such as computer-readable instructions, data, data structures, or program code or modules. Examples of computer-readable media include, but are not limited to, any electronic, optical, magnetic, or other storage device or data device, diskette, hard disk, CD-ROM, DVD, magnetic disk, memory chip, ROM, RAM, EEPROM, flash - memory or memory of another technology, ASIC, configured processor, CD-ROM, DVD or other storage device on optical disks, magnetic tapes, magnetic tape, magnetic disk drive or other magnetic storage devices, or any other medium from which a computer processor can read instructions or which can store the necessary information. A data medium includes media that can transmit or carry instructions to a computer, including, but not limited to, a router, private or public networks, wired networks, direct wired connection, wireless networks, and other wireless means (such as acoustic, radio frequency, infrared or the like) or another transmission device or channel. These may include computer readable instructions, data structures, program modules or other data in a modulated data signal, such as a carrier wave or other signal transmission mechanism. The specified transmission may be wired, wireless or combined. Combinations of any of the above methods should also be included within the scope of computer-readable media. The instructions may contain code in any of the computer programming languages, including, for example, C, C ++, C #, Visual Basic, Java, and the like.

Компоненты клиента общего назначения или вычислительного устройства может дополнительно включать в себя системную шину, которая соединяет различные компоненты системы, включая память и процессор. Системная шина может представлять собой любую из нескольких типов шинных структур, в том числе, но не исключительно, шину памяти или контроллер памяти, периферийную шину и локальную шину, используемые в любой из множества шинных архитектур. Такие архитектуры включают в себя, но не исключительно, архитектуры промышленного стандарта (ISA) - шину, шину микроканальной архитектуры (МСА), шину расширенной ISA (EISA), шину ассоциация стандартов видеоэлектроники (VESA) и шину внутрисистемного соединения периферийных компонентов (PCI).Components of a general-purpose client or computing device may further include a system bus that connects various components of the system, including memory and processor. A system bus can be any of several types of bus structures, including, but not limited to, a memory bus or memory controller, a peripheral bus, and a local bus used in any of a variety of bus architectures. Such architectures include, but are not limited to, industry standard architectures (ISA) - bus, microchannel architecture bus (MCA), extended ISA bus (EISA), video electronics standard association bus (VESA), and peripheral intra-system bus (PCI) bus.

Вычислительные и клиентские устройства могут также включать в себя базовую систему вывода/ввода (BIOS), которая содержит основные подпрограммы, которые помогают передавать информацию между элементами внутри компьютера, например, во время запуска. BIOS обычно хранится в ПЗУ. В отличие от этого, ОЗУ обычно содержит данные или код программы или модули, которые доступны или уже используются процессором, в том числе, но не исключительно, операционная система, прикладные программы и данные.Computing and client devices can also include a basic output / input system (BIOS), which contains basic routines that help transfer information between elements inside a computer, for example, during startup. BIOS is usually stored in ROM. In contrast, RAM typically contains data or program code or modules that are available or already in use by the processor, including, but not limited to, the operating system, application programs, and data.

Клиентские устройства также могут включать в себя множество других внутренних и внешних компонентов, таких как монитор или дисплей, клавиатура, мышь, трекбол, указательное устройство, сенсорная панель, микрофон, джойстик, спутниковую антенну, сканер, дисковод, компакт-диск или DVD-диск или другие устройства ввода или вывода. Эти и другие устройства обычно подключены к процессору через пользовательский входной интерфейс, соединенный с системной шиной, но могут быть подсоединены и с помощью других интерфейсных и шинных структур, таких как параллельный порт, последовательный порт, игровой порт или универсальная последовательная шина (USB). Монитор или другой тип устройства отображения, как правило, подключен к системной шине через видеоинтерфейс. В дополнение к монитору, клиентские устройства могут также включать в себя другие периферийные устройства вывода-вывода, такие как громкоговорители и принтер, которые могут быть подсоединены через периферийный интерфейс вывода.Client devices can also include many other internal and external components, such as a monitor or display, keyboard, mouse, trackball, pointing device, touch pad, microphone, joystick, satellite dish, scanner, drive, CD or DVD or other input or output devices. These and other devices are usually connected to the processor via a user input interface connected to the system bus, but can also be connected using other interface and bus structures, such as a parallel port, serial port, game port, or universal serial bus (USB). A monitor or other type of display device is typically connected to the system bus via a video interface. In addition to the monitor, client devices can also include other peripheral I / O devices, such as speakers and a printer, which can be connected through a peripheral output interface.

Клиентские устройства могут работать на любой операционной системе, способной поддерживать приложения типа, описанного в настоящем документе. Клиентские устройства также могут поддерживать браузер или приложение с поддержкой браузера. Примеры клиентских устройств включают в себя, но не исключительно, персональные компьютеры, портативные компьютеры, персональные цифровые помощники, компьютерные ноутбуки, карманные устройства, сотовые телефоны, мобильные телефоны, смартфоны, пейджеры, цифровые планшеты, интернет-устройства и другие устройства с процессорами. Пользователи могут взаимодействовать друг с другом, а также с другими системами, сетями и устройствами, по сети с помощью соответствующих клиентских устройств.Client devices can run on any operating system capable of supporting applications of the type described herein. Client devices can also support a browser or browser-enabled application. Examples of client devices include, but are not limited to, personal computers, laptop computers, personal digital assistants, computer laptops, handheld devices, cell phones, mobile phones, smartphones, pagers, digital tablets, Internet devices, and other processor devices. Users can interact with each other, as well as with other systems, networks and devices, over the network using the appropriate client devices.

Сущность изобретения поясняется чертежами, на которых представлены:The invention is illustrated by drawings, on which:

на Фиг. 1 - блок-схема игры в кости «Craps» («Dice»);in FIG. 1 is a block diagram of a dice game “Craps” (“Dice”);

на Фиг. 2 - блок-схема игры в кости двумя шестигранными тернарными зарами в один раунд, в которой применяется сравнительная запись чисел в троичной симметричной ПСС и в несимметричной десятичной ПСС;in FIG. 2 is a block diagram of a dice game with two hexagonal ternary zaras in one round, in which a comparative notation of numbers in a ternary symmetric MSS and in an asymmetric decimal MSS is used;

на Фиг. 3 - блок-схема игры в кости двумя шестигранными тернарными зарами в два раунда, в которой применяется запись чисел в троичной симметричной ПСС;in FIG. 3 is a block diagram of a dice game with two hexagonal ternary zaras in two rounds, in which the notation of numbers in a ternary symmetric MSS is applied;

на Фиг. 4 - схема сравнения чисел, записанных в троичной симметричной ПСС, в троичной несимметричной ПСС, с числами, записанными в несимметричной десятичной ПСС для двух и трех тернарных зар, а также все 36 комбинаций символов, которые могут выпасть при остановке прокатившихся после броска двух шестигранных тернарных зар;in FIG. 4 is a diagram for comparing numbers recorded in a ternary symmetric MSS, in a ternary asymmetric MSS, with numbers recorded in an asymmetric decimal MSS for two and three ternary charges, as well as all 36 character combinations that can occur when two hexagonal ternary rolls rolled after a throw charge;

на Фиг. 5-а),-б),-в),-г),-д) - развертки шестигранных тернарных зар 1-го, 2-го, 3-го, 4-го и 5-го разрядов соответственно, которые определяют разряды результирующего числа и место символов в нем, а также внешний вид шестигранной тернарной зары 1-го разряда;in FIG. 5-a), - b), - c), - d), - e) - sweeps of hexagonal ternary charges of the 1st, 2nd, 3rd, 4th and 5th digits, respectively, which determine the digits the resulting number and place of characters in it, as well as the appearance of the hexagonal ternary dawn of the 1st category;

на Фиг. 6-а), -б), -в), -г), -д) - развертки разноцветных шестигранных тернарных зар 1-го (цвет зары - красный), 2-го (цвет зары - белый), 3-го (цвет зары - черный), 4-го (цвет зары - желтый) и 5-го (цвет зары - зеленый) разрядов соответственно, у которых цвет зары определяет место символа в результирующем числе, а на фиг. 6-е), -ж), -з), -и) и -к) - развертки разноцветных шестигранных тернарных соответствующих порядков, на гранях которых нанесены символы алфавита троичной симметричной ПСС виде смайликов разных цветов и состояний;in FIG. 6-a), -b), -c), -g), -e) - sweeps of multi-colored hexagonal ternary zar of the 1st (the color of the zara - red), the 2nd (the color of the zara - white), the 3rd ( the color of the zara is black), the 4th (color of the zara is yellow) and the 5th (color of the zara is green), respectively, for which the color of the zara determines the place of the symbol in the resulting number, and in FIG. 6th), -g), -3), -i) and -k) - sweeps of multi-colored hexagonal ternary corresponding orders, on the faces of which the symbols of the alphabet of ternary symmetric MSS are applied in the form of emoticons of different colors and states;

на Фиг. 7-а), -б), -в), -г), -д) - развертка разноцветных шестигранных тернарных зар 1-го (цвет зары - красный), 2-го (цвет зары - белый), 3-го (цвет зары - черный), 4-го (цвет зары - желтый) и 5-го (цвет зары - зеленый) разрядов соответственно, у которых цвет зары определяет место арабской цифры в результирующем числе, записанном в троичной симметричной ПСС;in FIG. 7-a), -b), -c), -g), -e) - scan of multi-colored hexagonal ternary zar of the 1st (the color of the zara is red), the 2nd (the color of the zara is white), the 3rd ( the color of the zara is black), the 4th (color of the zara is yellow) and the 5th (color of the zara is green), respectively, for which the color of the zara determines the place of the Arabic numeral in the resulting number recorded in the ternary symmetric MSS;

на Фиг. 8 - развертка тернарной зары в виде правильного додекаэдра 1-го и 2-го порядка и его общий вид;in FIG. 8 - unfolding ternary zara in the form of a regular dodecahedron of the 1st and 2nd order and its general appearance;

на Фиг. 10 - общий вид тернарной зары в виде звездчатой формы правильного кубооктаэдра 1-го порядка;in FIG. 10 is a general view of the ternary zara in the form of a star-shaped regular cuboctahedron of the first order;

на Фиг. 11 - общий вид игрового стола с разметкой, предназначенной для игры двумя шестигранными тернарными зарами, а также изображена в сечении

Figure 00000022
форма профиля внутренней поверхности стенки бокового ограждения, которая опоясывает игорный стол по периметру и ограничивает размеры игрового поля. Цифрами обозначены: 1 - приемник банкнот; 2 - игорный стол с иговым полем; 3 - поле центрального банка; 4 - коны, маркированные в десятичной ПСС; 5 - коны, маркированные в троичной симметричной ПСС; 6 - линия «Проходит»; 7 - линия «Выбывает»; 8 - маркер; 9 - коны символьных комбинаций исходов; 10 - ящик для хранения и выдачи игровых фишек.in FIG. 11 is a general view of a gaming table with a markup intended for playing with two hexagonal ternary zaras, and is also shown in section
Figure 00000022
the profile shape of the inner surface of the wall of the side fence, which surrounds the gaming table around the perimeter and limits the size of the playing field. The numbers indicate: 1 - banknote receiver; 2 - gambling table with a gambling field; 3 - field of the central bank; 4 - horses marked in decimal PSS; 5 - horses marked in ternary symmetric MSS; 6 - line “Passes”; 7 - line “Retire”; 8 - marker; 9 - the cones of symbolic combinations of outcomes; 10 - a box for storing and issuing game chips.

Осуществление игры в кости «Тернарис» заявляемым способом в один раунд, блок - схема которой изображена на Фиг. 2, рассмотрим для случая, в котором используются две шестигранные тернарные зары. Игроки и организатор игры или его представители собираются вокруг игорного стола 2, который схематично изображен на фиг. 11. После объявления дилера о начале игры игроки, договорившиеся формировать центральный банк (центральные игроки), объявляют величину своих вкладов и выкладывают необходимое количество фишек, из номиналов которых набирается объявленная ставка, на круглое поле 3 в центре игорного стола. Остальные игроки, не участвующие в формировании центрального банка, в это время делают ставки на выпадение благоприятного числа, записанного в троичной симметричной ПСС или десятичной ПСС, обозначенные конами 4 и 5 на игорном поле, на броски, отвечающие линиям «Проходит» 6 или «Выбывает» 7, на цвет грани, на их цветовую комбинацию или на одну из 36 конкретных комбинаций верхних граней тернарных зар, которые могут стать исходом броска 9. В то же время центральные игроки договариваются, кто из них будет первым «стрелком», т.е. игроком, который начинает первую партию игры и вбрасывает тернарные зары. Те центральные игроки, которые не получили приоритета «стрелка», имеют право сделать дополнительные ставки на любой кон по своему выбору.The implementation of the game of dice "Ternaris" by the claimed method in one round, the block diagram of which is shown in FIG. 2, we consider for the case in which two hexagonal ternary zaras are used. The players and the game organizer or his representatives gather around the gaming table 2, which is schematically shown in FIG. 11. After the dealer’s announcement of the start of the game, the players who have agreed to form a central bank (central players), declare their deposits and put out the required number of chips, of which the declared rate is accumulated on a round field 3 in the center of the gaming table. The rest of the players who are not participating in the formation of the central bank at this time place bets on a favorable number recorded in the ternary symmetric PSS or decimal PSS indicated by cones 4 and 5 on the gambling field on the rolls corresponding to the lines “Passes” 6 or “Out »7, on the color of the face, on their color combination, or on one of 36 specific combinations of the top faces of the ternary zar, which can be the outcome of throw 9. At the same time, the central players agree which of them will be the first“ shooter ”, ie . the player who starts the first installment of the game and throws in ternary zaras. Those central players who have not received the priority “shooter” have the right to make additional bets on any con of their choice.

После того, как дилер, объявил «Ставки сделаны», стикмен предлагает «стрелку» выбрать пару тернарных зар из комплекта, содержащего пять шестигранных тернарных зар. «Стрелок» выбирает приглянувшуюся ему пару и вбрасывает ее в игру рукой или любым другим способом, известным в данной области техники, так, чтобы она перед падением на стол ударилась о вертикальную стенку бокового ограждения, которая опоясывает игорный стол по периметру, для того, чтобы остальные игроки убедились, что бросок не выполнялся как контролируемый. После остановки прокатившихся по поверхности игорного стола вброшенных тернарных зар на их верхних гранях с учетом порядка могут появиться следующие девять троичных чисел в виде комбинации цифр:

Figure 00000023
;
Figure 00000024
;
Figure 00000025
;
Figure 00000026
; 003; 013;
Figure 00000027
; 103; 113. Эти девять комбинаций соответствуют девяти целым числам, записанным в привычной десятичной ПСС и нанесенных в виде отдельных конов на игровое поле, а именно: -410; -310; -210; -110; 010; +110; +210; +310; +410. Исход броска определяет дальнейшие действия «стрелка», дилера и игроков.After the dealer announced “Bets have been placed,” the stickman offers the “arrow” to select a pair of ternary zar from a kit containing five hexagonal ternary zar. The shooter selects a pair he likes and throws it into the game with his hand or in any other way known in the art, so that before it hits the table it hits the vertical wall of the side fence that surrounds the gaming table around the perimeter, so that other players were convinced that the throw was not carried out as controlled. After stopping the thrown ternary charges rolled on the surface of the gaming table on their upper faces, taking into account the order, the following nine ternary numbers may appear in the form of a combination of numbers:
Figure 00000023
;
Figure 00000024
;
Figure 00000025
;
Figure 00000026
; 00 3 ; 01 3 ;
Figure 00000027
; 10 3 ; 11 3 . These nine combinations correspond to nine integers written in the usual decimal PSS and plotted as separate cones on the playing field, namely: -4 10 ; -3 10 ; -2 10 ; -1 10 ; 0 10 ; +1 10 ; +2 10 ; +3 10 ; +4 10 . The outcome of the throw determines the further actions of the shooter, the dealer and the players.

Выпадение числа

Figure 00000028
(-410) свидетельствует о том, что «стрелок» проиграл банк и все ставки, отличные от этого исхода, т.е ставки всех игроков, включая и центральных, организатору игры. При этом исходе, однако, в выигрыше остаются игроки, поставившие ставки на линию «Выбывает» в отношении 1:1. Партия и игра оканчиваются.Number falling out
Figure 00000028
(-4 10 ) indicates that the shooter lost the pot and all bets other than this outcome, that is, bets of all players, including the central ones, to the organizer of the game. With this outcome, however, the winners remain the players who have placed bets on the “Retire” line in the ratio 1: 1. Party and game end.

Выпадение числа 113 (+410) свидетельствует о том, что «стрелок» и остальные, в т.ч. и центральные игроки, выиграли у организатора игры банк в отношении 1:1, и имеют право распределить выигрыш, который выплачивает им организатор игры, пропорционально своим вкладам в банк. В таком же отношении выигрывают и те игроки, которые сделали ставки на линию «Проходит». Партия оканчивается, игра продолжается.The loss of the number 11 3 (+4 10 ) indicates that the "shooter" and the rest, including and the central players, won the bank in the ratio of 1: 1 from the organizer of the game, and have the right to distribute the prize paid to them by the organizer of the game in proportion to their contributions to the bank. In the same respect, those players who have made bets on the Pass line win. The party ends, the game continues.

Выпадение числа

Figure 00000029
(-310) свидетельствует о том, что стрелок проиграл свой вклад в банк организатору игры, потерял право вбрасывания и должен покинуть игру после этой партии. Остальные центральные игроки могут или продолжить игру и выбрать из своего состава нового «стрелка», или изъять свои вклады из банка и покинуть игру, тем самым завершив ее. Теряют свои ставки и те игроки, которые поставили на линию «Проходит». Те же игроки, которые сделали ставки на линию «Выбывает», могут оставить свои ставки на линии, перенести их на другие коны или свободно выйти из игры. Партия и игра оканчивается.Number falling out
Figure 00000029
(-3 10 ) indicates that the shooter lost his contribution to the bank to the organizer of the game, lost the right to face-off and must leave the game after this game. The remaining central players can either continue the game and choose a new “shooter” from their composition, or withdraw their deposits from the bank and leave the game, thereby completing it. Those players who bet on the line “Passes” also lose their bets. Those players who have made bets on the “Retire” line can leave their bets on the line, transfer them to other horses or freely leave the game. Party and game ends.

Выпадение числа

Figure 00000030
(-210) свидетельствует о том, что стрелок проиграл свою ставку остальным центральным игрокам, которые разделят ее пропорционально своим вкладам в банк, и должен покинуть игру. Проигрывают также игроки, сделавшие ставки на линию «Проходит», но выигрывают игроки, сделавшие ставки на линию «Выбывает». Партия и игра оканчивается.Number falling out
Figure 00000030
(-2 10 ) indicates that the shooter lost his bet to the other central players, who will divide it in proportion to their contributions to the bank, and must leave the game. Players who bet on the Pass line also lose, but players who bet on the Retire line win. Party and game ends.

Выпадение числа

Figure 00000031
(-110) свидетельствует о том, что центральные игроки проиграли свои вклады в центральном банке организатору игры, и должны покинуть игру. Проиграли и те игроки, которые сделали ставки на линии «Выбывает». «Стрелок», как и игроки, сделавшие ставки на линии «Проходит», в этом случае не теряет свою ставку в банке и могут или изъять их и завершить игру, или продолжить игру с организатором игры на тех же условиях, что и с центральными игроками, если организатор игры на это согласен, или предложить игрокам, желающим продолжить игру, сформировать новый банк. Партия оканчивается, но игра может быть продолжена.Number falling out
Figure 00000031
(-1 10 ) indicates that the central players lost their deposits in the central bank to the organizer of the game, and must leave the game. The players who made bets on the "Retire" line also lost. The shooter, like the players who made bets on the Pass line, in this case does not lose his bet in the bank and can either withdraw them and end the game, or continue the game with the organizer of the game on the same conditions as with the central players if the game organizer agrees to this, or invite players who wish to continue the game to form a new bank. The game ends, but the game can continue.

Выпадение числа 003 (010) свидетельствует о том, что «стрелок» просто получает право на повторный бросок. Партия не оканчивается, игра продолжается.The loss of the number 00 3 (0 10 ) indicates that the "shooter" just gets the right to re-roll. The party does not end, the game continues.

Выпадение числа 013 (+110) свидетельствует о том, что «стрелок» выиграл для остальных центральных игроков их вклады в банк в отношении 1:1 у организатора игры и оставил за собой право или продолжить игру, или завершить игру и покинуть ее со своим вкладом в банк, если остальные центральные игроки или кто-то из них решили игру не продолжать. То же право получают и игроки, сделавшие ставки на линию «Проходит». Но выигрывают те игроки, которые ставили на линию «Выбывает».The fall of the number 01 3 (+1 10 ) indicates that the “shooter” won for the remaining central players their contributions to the bank in the ratio 1: 1 from the organizer of the game and reserved the right to either continue the game, or end the game and leave it with his contribution to the bank, if the other central players or one of them decided not to continue the game. The same right is obtained for players who have made bets on the line “Passes”. But those players who bet on the “Retire” line win.

Выпадение числа

Figure 00000032
(+210) свидетельствует о том, что «стрелок» выиграл банк у остальных центральных игроков, оставил за собой право участвовать в новой партии игры, или может выйти из игры со своим выигрышем и завершить игру. Выигрывают и те игроки, которые сделали ставки на лини «Проходит». А игроки, ставившие на линию «Выбывает», проигрывают свои ставки. Партия оканчивается, игра может быть продолжена.Number falling out
Figure 00000032
(+2 10 ) indicates that the shooter won the bank over the remaining central players, reserved the right to participate in a new game game, or may leave the game with his win and end the game. Those players who have made bets on the line “Passes” also win. And the players who bet on the Retire line lose their bets. The game ends, the game can be continued.

Выпадение числа 103 (+310) свидетельствует о том, что «стрелок» выиграл свою ставку в центральном банке у организатора игры в отношении 1:1 и может или продолжить игру на прежних условиях, или выйти из игры с выигрышем и со своей ставкой в центральном банке, и игра окончится. Выигрывают и те игроки, которые сделали ставки на линию «Проходит». Игроки, участвовавшие в формировании центрального банка, а также те, кто ставил на линию «Выбывает», свои ставки не теряют, могут их изъять, если игра оканчивается, переместить или изменить, если игра продолжится новой партией.The loss of the number 10 3 (+3 10 ) indicates that the “shooter” won his bet in the central bank from the organizer of the game in a 1: 1 ratio and can either continue the game on the same terms or leave the game with a win and his bet in the central bank and the game will end. Those players who have made bets on the line “Passes” also win. Players who participated in the formation of the central bank, as well as those who bet on the Retire line, do not lose their bets, they can withdraw them if the game ends, move or change if the game continues with a new game.

Игроки, не участвовавшие в формировании центрального банка и не делавшие ставки ни линии «Проходит» или «Выбывает», теряют свои ставки или получают по ним выплаты при выпадении благоприятных для них цветовых или комбинационных исходов в соответствии с коэффициентами выплат, нанесенными на игорном столе на местах обозначения конов, и в соответствии с правилами игры, которые предложены им организатором игры.Players who did not participate in the formation of the central bank and did not place bets on the Pass or Out line, lose their bets or receive payments on them when they have favorable color or combination outcomes in accordance with the payout coefficients on the gambling table on places of the designation of the horses, and in accordance with the rules of the game, which are proposed by the organizer of the game.

За проведением игры постоянно внимательно следит организатор игры или его служащие. После каждого броска «стрелка» исход громко объявляется, а его результат дублируется набором на клавиатуре демонстрационных дисплеев, расположенных в помещении так, чтобы всем присутствующим результат был хорошо виден. Стикмен собирает проигравшие ставки, а боксмен передает дилеру соответствующее количество жетонов, которые тот выкладывает поверх выигравших ставок.The game organizer or its employees are constantly watching the game. After each throw of the “shooter”, the outcome is loudly announced, and its result is duplicated by typing on the keyboard demonstration displays located in the room so that the result is clearly visible to all those present. The stickman collects the lost bets, and the boxman gives the dealer the appropriate number of tokens, which he puts on top of the winning bets.

Возможен вариант проведения игры заявляемым способом двумя шестигранными тернарными зарами в два раунда, блок-схема которой изображена на Фиг. 3. В этом случае игра ведется без формирования центрального банка и против организатора игры. Абсолютным выигрышным исходом для «стрелка» является выпадение числа 113 (+410), абсолютным проигрышным исходом для него - выпадение числа

Figure 00000033
(-410). Признак «Пойнт» может принимать численные значения
Figure 00000034
(-310);
Figure 00000035
(-210);
Figure 00000036
(-110); 01 (+110);
Figure 00000037
(+210); 10 (+310).A variant of the game by the claimed method in two hexagonal ternary zaras in two rounds is possible, the block diagram of which is shown in FIG. 3. In this case, the game is played without forming a central bank and against the organizer of the game. The absolute winning outcome for the “shooter” is the loss of the number 11 3 (+4 10 ), the absolute losing outcome for him is the loss of the number
Figure 00000033
(-4 10 ). The sign "Point" can take numerical values
Figure 00000034
(-3 10 );
Figure 00000035
(-2 10 );
Figure 00000036
(-1 10 ); 01 (+1 10 );
Figure 00000037
(+2 10 ); 10 (+3 10 ).

Предложенный способ игры в кости может быть реализован и в других формах и с применением ПСС с иным основанием и соответствующим ему алфавитом, цифры которого наносятся на грани, другие особые точки поверхности многогранников избранных видов и форм. Однако такой выбор не должен искажать сути заявленного способа игры в кости, а тернарные зары должны быть изготовлены так, чтобы число, определяющее исход их броска, можно было однозначно интерпретировать в выбранной ПСС.The proposed method of playing dice can be implemented in other forms and using PSS with a different base and its corresponding alphabet, the numbers of which are applied to the faces, other special points on the surface of polytopes of selected types and shapes. However, such a choice should not distort the essence of the claimed method of playing dice, and ternary zaras should be made so that the number that determines the outcome of their throw can be unambiguously interpreted in the selected MSS.

Приведенные варианты осуществления изобретения и предложенные примеры были выбраны и описаны для того, чтобы наилучшим образом проиллюстрировать принципы изобретения и его практического применения, чтобы, таким образом, позволить обычному специалисту в данной области техники наилучшим образом использовать изобретение в различных вариантах осуществления и с различными модификациями, подходящими для конкретного применения. Однако описанные конкретные варианты осуществления настоящего изобретения не должны рассматриваться как исчерпывающие.The embodiments of the invention and the proposed examples have been selected and described in order to best illustrate the principles of the invention and its practical application, in order to thus enable an ordinary person skilled in the art to make the best use of the invention in various embodiments and with various modifications, suitable for a specific application. However, the described specific embodiments of the present invention should not be construed as exhaustive.

Есть еще несколько вариантов, которые будут очевидны специалистам в данной области.There are several more options that will be apparent to those skilled in the art.

Claims (1)

Устройство для игры в кости, содержащее опоясанный по периметру стенками бокового ограждения, ограничивающими размеры игрового поля, игорный стол в форме трехлепесткового цветка в плане, как показано на Фиг.11, включающий места для размещения игроков и служащих организатора игры, игровое поле с нанесенными на нем разноцветными игровыми секторами и конами, предназначенными для установки фишек, из номиналов которых набирается величина объявленных ставок, кольцевые зоны «Проходит» и «Выбывает» и поле для центрального банка, а также игровые фишки и маркер, перемещаемый для обозначения кона с комбинацией «Пойнт», отличающееся тем, что профиль внутренней поверхности стенки бокового ограждения, которая опоясывает игорный стол по периметру и ограничивает размеры игрового поля, имеет вогнутую форму по Фиг. 11 (сечение по A-A), а игорные кости типа тернарных зар, служащие физическим генератором случайных чисел, определяющих исход игры, выполнены в виде идентичных многогранников, у которых, в зависимости от вида многогранника, на каждой грани, или на каждой вершине, или на каждом из мест пересечения их ребер нанесены однозначные числа в виде цифр, других знаков, составляющих алфавит принятой симметричной позиционной системы счисления по соответствующему ей основанию, и каждая тернарная зара промаркирована условным знаком или цветом - идентификатором, определяющим позицию, которую числа на этой тернарной заре занимают в записи результирующего числа в принятой позиционной системе счисления.A device for playing dice, containing a perimeter-encircled walls of the side fence restricting the size of the playing field, a gambling table in the shape of a three-petal flower in plan, as shown in FIG. 11, including places for accommodating players and employees of the game organizer, a playing field with it with multi-colored game sectors and cones intended for setting chips, from the face values of which the value of announced bets is collected, the “Passes” and “Out” ring zones and the field for the central bank, as well as game chips and a marker which is moved to indicate to Kona combination "Point", characterized in that the profile of the inner surface of the side wall of the enclosure that surrounds the perimeter of the gaming table and limits the dimensions of the playing field, a concave shape of FIG. 11 (AA cross section), and gambling dice of the ternary zar type, which serve as a physical random number generator that determines the outcome of the game, are made in the form of identical polyhedra, in which, depending on the type of polyhedron, on each face, or on each vertex, or on Each of the points of intersection of their edges is marked with unique numbers in the form of numbers, other characters that make up the alphabet of the adopted symmetric positional number system on the basis of it, and each ternary zara is marked with a symbol or color - identifier a speaker that determines the position that numbers at this ternary dawn occupy in the record of the resulting number in the adopted positional number system.
RU2016114796A 2016-04-15 2016-04-15 Dice game “ternaris” and device for playing this method (versions) RU2682764C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2016114796A RU2682764C2 (en) 2016-04-15 2016-04-15 Dice game “ternaris” and device for playing this method (versions)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2016114796A RU2682764C2 (en) 2016-04-15 2016-04-15 Dice game “ternaris” and device for playing this method (versions)

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2016114796A RU2016114796A (en) 2017-10-19
RU2682764C2 true RU2682764C2 (en) 2019-03-21

Family

ID=60120468

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2016114796A RU2682764C2 (en) 2016-04-15 2016-04-15 Dice game “ternaris” and device for playing this method (versions)

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2682764C2 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2636740A (en) * 1951-05-21 1953-04-28 Ora C Mcneal Device for playing game of marbles
US4346900A (en) * 1978-04-05 1982-08-31 Stewart Lamlee Game board and dice usable therewith
US20080178773A1 (en) * 2007-01-29 2008-07-31 Aaron Painter Card Table
US20100295246A1 (en) * 2009-04-21 2010-11-25 Don Anderson Casino Dice Game
US20130151752A1 (en) * 2011-12-07 2013-06-13 Skymedi Corporation Bit-level memory controller and a method thereof

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2636740A (en) * 1951-05-21 1953-04-28 Ora C Mcneal Device for playing game of marbles
US4346900A (en) * 1978-04-05 1982-08-31 Stewart Lamlee Game board and dice usable therewith
US20080178773A1 (en) * 2007-01-29 2008-07-31 Aaron Painter Card Table
US20100295246A1 (en) * 2009-04-21 2010-11-25 Don Anderson Casino Dice Game
US20130151752A1 (en) * 2011-12-07 2013-06-13 Skymedi Corporation Bit-level memory controller and a method thereof

Also Published As

Publication number Publication date
RU2016114796A (en) 2017-10-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2151622C1 (en) Card playing apparatus
US8573595B2 (en) Variable point generation craps game
US20070135950A1 (en) Poker tournament management method
US20050215300A1 (en) Poker tournament management system
JP2011505207A (en) Floor name roulette game and method by floor name casting
US7175526B2 (en) Dice based turnover game
TW201330910A (en) A method for playing a game
JP6321117B2 (en) Roulette equipment
Tijms Probability: a lively introduction
UA82098C2 (en) Management of card games and equipment for gambling game of black jack type
US20180174403A1 (en) Games of chance
US20040104531A1 (en) Method and apparatus for wagering or entertainment based on outcomes of indicia
US20060033268A1 (en) Method and apparatus for the casino Feng Shui game
US9811981B2 (en) Games of chance
AU2006207197B2 (en) Baccarat wagering method
RU2682764C2 (en) Dice game “ternaris” and device for playing this method (versions)
US8210919B2 (en) Card game with a non-integer numerical target
Kendall et al. Statistical aspects of the legality of gambling
KR101668217B1 (en) Board game gadget using characteristics of multiples and the playing method on on-line game system using the same
US20190318580A1 (en) Scalable Multi-Player Game with a Strategic Component
US8162736B2 (en) Progressive jackpot system
WO2007036806A2 (en) Electronic device for playing bingo
US11995961B2 (en) Skill-based bingo game system and method
JP2018103009A (en) Tonic solfa roulette game and method using solmization
AU2021104722A4 (en) Machine learning and artificial intelligence based intelligent betting system for sports prediction