RU2664247C1 - Dimensional gaming device in the form of a latin cube - Google Patents

Dimensional gaming device in the form of a latin cube Download PDF

Info

Publication number
RU2664247C1
RU2664247C1 RU2017108219A RU2017108219A RU2664247C1 RU 2664247 C1 RU2664247 C1 RU 2664247C1 RU 2017108219 A RU2017108219 A RU 2017108219A RU 2017108219 A RU2017108219 A RU 2017108219A RU 2664247 C1 RU2664247 C1 RU 2664247C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
cube
numbers
gaming device
square
faces
Prior art date
Application number
RU2017108219A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Валерий Вильгельмович Петрашкевич
Original Assignee
Валерий Вильгельмович Петрашкевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Валерий Вильгельмович Петрашкевич filed Critical Валерий Вильгельмович Петрашкевич
Priority to RU2017108219A priority Critical patent/RU2664247C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2664247C1 publication Critical patent/RU2664247C1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

FIELD: games.SUBSTANCE: invention relates to devices intended for conducting logic games – puzzles. Dimensional gaming device in the form of a Latin cube contains game elements connected together by links and forming in aggregate six faces on which magic squares are formed from numbers, the playing elements are made in the form of square plates with side a, thickness b and with a central circular hole, six square plates are strung onto a rod with upper and lower attachment points, and form a cube with ribs a=6b, and are arranged to rotate each square plate around the rod 360°, on the surface of the upper and lower sides of the cube are placed the fourth-order magic squares stickers, in cells of which numbers from 1 to 16 are inscribed, along the perimeter of each inner square plate there are four labels, to each of which four numbers from the set from 1 to 16 are inscribed in the cells, and the sum of the numbers in the label is equal to 34.EFFECT: invention can be used in the period of leisure.4 cl, 14 dwg

Description

Изобретение относится к устройствам, предназначенным для ведения логических игр – головоломок, и может использоваться в период досуга.The invention relates to devices designed for conducting logical games - puzzles, and can be used in leisure time.

Известен игровой куб, содержащий боковые, угловые и центральные элементы с растяжимой связью и упорами на гранях элементов, магические квадраты третьего порядка на гранях игрового куба, причем сумма центральных цифр на противоположных гранях величина постоянная, причем он снабжен свободным шарниром и жесткой связью с упорами, боковые элементы выполнены в форме прямых трапециидальных призм с ребрами а, а, а/2,

Figure 00000001
и
Figure 00000002
и с площадью основания 3а2/4, угловые элементы - в форме прямых треугольных призм с ребрами а, а/2,
Figure 00000003
и
Figure 00000004
и с площадью основания а2/4, центральные элементы - в форме куба с ребрами а, а, а, причем боковые элементы соединены связью попарно, каждый угловой элемент с упором связи на грани и свободном шарнире, центральные элементы соединены жесткой связью с упорами на внешних и внутренних гранях, боковые и угловые элементы установлены с возможностью вращения на 360° в плоскостях соприкосновения граней этих элементов с гранями центральных элементов, при этом угловые элементы могут менять свое местоположение на периметре игрового куба (Патент РФ №12036, A63F 9/12, 9/06, 1999).Known game cube containing lateral, angular and central elements with a tensile connection and stops on the edges of the elements, third-order magic squares on the faces of the game cube, and the sum of the central numbers on opposite faces is constant, and it is equipped with a free hinge and a rigid connection with stops, the side elements are made in the form of direct trapezoidal prisms with edges a, a, a / 2,
Figure 00000001
and
Figure 00000002
and a base area 3a 2/4, the corner elements - in the form of straight prisms with triangular ribs a, a / 2,
Figure 00000003
and
Figure 00000004
and with an area of base and 2/4, the central elements - in the form of a cube with edges a, a, a, wherein the lateral elements are connected by coupling pairs, each corner element with focus connection on the edge and the free hinge, the central elements are connected in rigid association with the abutments on external and internal faces, the side and corner elements are mounted with the possibility of 360 ° rotation in the planes of contact of the faces of these elements with the faces of the central elements, while the corner elements can change their location on the perimeter of the game cube (RF Patent No. 12036, A63F 9/12, 9/06, 1999).

Недостаток аналога - сложная конструкция игрового куба.The disadvantage of the analogue is the complex design of the game cube.

Известно объемное устройство в форме куба «Магический куб», содержащие игровые элементы, соединенные между собой связями и образующие в совокупности шесть граней по девять единичных квадратов, в каждый из которых нанесено число, причем сумма двух центральных чисел на противоположных гранях куба - величина постоянная, причем оно состоит из двух компонентов, каждый из которых содержит четыре прямоугольных параллелепипеда с ребрами а, а, 3а и с площадью основания а2 и один единичный куб с ребрами а, а, а, причем первый компонент имеет диагональное, а второй компонент - осевое размещение параллелепипедов у центрального единичного куба и установлены с возможностью вращения на 360° вокруг двух взаимно перпендикулярных осей в диагональном и осевом направлениях, проходящих через центр тяжести единичного куба, причем у первого компонента грань единичного куба лежит в плоскости верхних оснований параллелепипедов, а у второго компонента - лежит в плоскости нижних оснований параллелепипедов, связь между параллелепипедами и единичным кубом выполнена растяжимой с упорами и установлена по оси вращения, а числа взяты из ряда последовательных целых чисел а, b, с, d, е, f, g, h, i, j, k, l, m и n, из которых формируются на гранях куба шесть магических квадратов третьего порядка: а, b, с, d, е, f, g, h, i; b, с, d, e, f, g, h, i, j; c, d, e, f, g, h, i, j, k; d, e, f, g, h, i, j, k, l; e, f, g, h, i, j, k, l, m; f, g, h, i, j, k, l, m, n, с центральными числами e, f, g, h, i и j. Таблица 1: a=-3, b=-2, с=-1, d=0, e=1, f=2, g=3, h=4, i=5, j=6, k=7, l=8, m=9, n=10 (Патент РФ №2132712, A63F 9/12, 1999).Known volumetric device in the form of a cube "Magic Cube", containing game elements interconnected by bonds and forming a total of six faces of nine unit squares, each of which has a number, and the sum of two central numbers on opposite faces of the cube is a constant, moreover, it consists of two components, each of which contains four rectangular parallelepipeds with edges a, a, 3a and with a base area a2 and one unit cube with edges a, a, a, and the first component has a diagonal the first, and the second component is the axial placement of the parallelepipeds near the central unit cube and is installed with the possibility of 360 ° rotation around two mutually perpendicular axes in the diagonal and axial directions passing through the center of gravity of the unit cube, and the face of the unit cube lies in the plane of the upper components of the first component parallelepiped bases, and for the second component - lies in the plane of the lower parallelepiped bases, the connection between the parallelepipeds and a unit cube is made extensible with stops and established along the rotation axis, and the numbers are taken from a series of consecutive integers a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m and n, of which six magic squares of the third are formed on the faces of the cube order: a, b, c, d, e, f, g, h, i; b, c, d, e, f, g, h, i, j; c, d, e, f, g, h, i, j, k; d, e, f, g, h, i, j, k, l; e, f, g, h, i, j, k, l, m; f, g, h, i, j, k, l, m, n, with center numbers e, f, g, h, i, and j. Table 1: a = -3, b = -2, c = -1, d = 0, e = 1, f = 2, g = 3, h = 4, i = 5, j = 6, k = 7, l = 8, m = 9, n = 10 (RF Patent No. 2132712, A63F 9/12, 1999).

Недостаток прототипа - сложная конструкция куба, который состоит из двух компонентов, каждый из которых содержит четыре прямоугольных параллелепипеда, причем первый компонент имеет диагональное, а второй компонент - осевое размещение параллелепипедов у центрального единичного куба и установлены с возможностью вращения на 360° вокруг двух взаимно перпендикулярных осей.The disadvantage of the prototype is the complex construction of the cube, which consists of two components, each of which contains four rectangular parallelepipeds, the first component having a diagonal and the second component being the axial placement of the parallelepipeds at the central unit cube and mounted with the possibility of 360 ° rotation around two mutually perpendicular axes.

По наибольшему количеству сходных признаков и достигаемому при использовании результату данное решение выбрано в качестве прототипа заявляемого технического решения.By the greatest number of similar features and achieved by using the result, this solution is selected as a prototype of the claimed technical solution.

Предлагаемое устройство имеет простую конструкцию, содержащую шесть квадратных пластин с центральными круглыми, сквозными отверстиями, которые нанизаны на стержень и закреплены с возможность вращения вокруг него на 360° и образуют куб, на поверхности верхней и нижней граней куба размещены наклейки магических квадратов четвертого порядка, по периметру каждой внутренней квадратной пластины размещены четыре наклейки с числами от 1 до 16 в следующей последовательности: 14, 1, 15, 4; 11, 8, 10, 5; 2, 13, 3, 16; 7, 12, 6, 9.The proposed device has a simple design, containing six square plates with central round, through holes, which are strung on the rod and fixed with the possibility of rotation around it by 360 ° and form a cube, stickers of fourth-order magic squares are placed on the surface of the upper and lower faces of the cube, according to Four stickers with numbers from 1 to 16 are placed on the perimeter of each inner square plate in the following sequence: 14, 1, 15, 4; 11, 8, 10, 5; 2, 13, 3, 16; 7, 12, 6, 9.

Технический результат, на достижение которого направлено заявляемое изобретение, состоит в упрощении конструкции объемного игрового устройства в форме куба «Латинский куб».The technical result to which the claimed invention is directed is to simplify the design of a volumetric gaming device in the form of a cube "Latin cube".

Для достижения технического результата в объемном игровом устройстве в форме куба «Латинский куб», содержащем игровые элементы, соединенные между собой связями и образующие в совокупности шесть граней, на которых из чисел формируются магические квадраты, причем игровые элементы выполнены в виде квадратных пластин со стороной а, толщиной b и с центральным круглым отверстием, шесть квадратных пластин нанизаны на стержень с верхним и нижним узлом крепления и образуют куб с ребрами а=6b, и установлены с возможность вращения каждой квадратной пластины вокруг стержня на 360°, на поверхности верхней и нижней грани куба размещены наклейки магических квадратов четвертого порядка, в ячейках которых вписаны числа от 1 до 16, по периметру каждой внутренней квадратной пластины размещены четыре наклейки, к каждой из которых в ячейках вписаны четыре числа из набора от 1 до 16, а сумма чисел в наклейке равна 34.To achieve a technical result, in a volumetric gaming device in the form of a “Latin cube” cube containing game elements interconnected by links and forming a total of six faces, on which magic squares are formed from numbers, and game elements are made in the form of square plates with side a , of thickness b and with a central circular hole, six square plates are strung on a rod with upper and lower attachment points and form a cube with edges a = 6b, and each square can be rotated plates around the rod 360 °, on the surface of the upper and lower faces of the cube are placed stickers of fourth-order magic squares, the cells of which numbers from 1 to 16 are inscribed, four stickers are placed along the perimeter of each inner square plate, each of which has four numbers in the cells from a set of 1 to 16, and the sum of the numbers in the sticker is 34.

Кроме того, заявленное решение имеет факультативные признаки, характеризующие его частные случаи, а именно:In addition, the claimed decision has optional features characterizing its particular cases, namely:

- на поверхности верхней грани куба размещена наклейка магического квадрата четвертого порядка- on the surface of the upper face of the cube is a sticker of a fourth-order magic square

Figure 00000005
Figure 00000005

- на поверхности нижней грани куба размещена наклейка магического квадрата четвертого порядка- a sticker of a fourth-order magic square is placed on the surface of the lower face of the cube

Figure 00000006
Figure 00000006

- по периметру каждой внутренней квадратной пластины размещены наклейки по четыре числа в каждой в следующей последовательности: 14, 1, 15,4; 11,8, 10,5; 2, 13,3, 16; 7, 12, 6, 9.- on the perimeter of each inner square plate there are stickers of four numbers in each in the following sequence: 14, 1, 15.4; 11.8, 10.5; 2, 13.3, 16; 7, 12, 6, 9.

Отличительными признаками предлагаемого изобретения являются то, что игровые элементы выполнены в виде квадратных пластин со стороной а, толщиной b и с центральным круглым отверстием, шесть квадратных пластин нанизаны на стержень с верхним и нижним узлом крепления и образуют куб с ребрами а=6b, и установлены с возможность вращения каждой квадратной пластины вокруг стержня на 360°, на поверхности верхней и нижней грани куба размещены наклейки магических квадратов четвертого порядка, в ячейках которых вписаны числа от 1 до 16, по периметру каждой внутренней квадратной пластины размещены четыре наклейки, к каждой из которых в ячейках вписаны четыре числа из набора от 1 до 16, а сумма чисел в наклейке равна 34.Distinctive features of the present invention are that game elements are made in the form of square plates with side a, thickness b and with a central round hole, six square plates are strung on a rod with upper and lower attachment points and form a cube with ribs a = 6b, and are installed with the possibility of rotation of each square plate around the rod by 360 °, stickers of fourth-order magic squares are placed on the surface of the upper and lower faces of the cube, the cells of which contain numbers from 1 to 16, along the perimeter second inner square plate has four labels, each of which is inscribed in the cells of a set of four numbers from 1 to 16 and the sum of the numbers in the label is 34.

Предлагаемое объемное игровое устройство в форме куба «Латинский куб», иллюстрируется чертежами, представленными на фиг. 1-14.The proposed volumetric gaming device in the form of a cube "Latin cube" is illustrated by the drawings shown in FIG. 1-14.

На фиг. 1 показан общий вид игрового устройства в форме куба «Латинский куб».In FIG. 1 shows a general view of a Latin cube gaming device.

На фиг. 2 - вид А на грань куба.In FIG. 2 - view A on the face of the cube.

На фиг. 3 - вид Б на грань куба.In FIG. 3 - view B on the face of the cube.

На фиг. 4 - вид В на грань куба.In FIG. 4 - view B on the face of the cube.

На фиг. 5 - сборка куба.In FIG. 5 - assembly of the cube.

На фиг. 6 - поперечный разрез А-А на фиг. 5.In FIG. 6 is a cross section AA in FIG. 5.

На фиг. 7 - верхняя и нижняя квадратные пластины куба.In FIG. 7 - upper and lower square plate of the cube.

На фиг. 8 - поперечный разрез Б-Б на фиг. 7.In FIG. 8 is a transverse section bB in FIG. 7.

На фиг. 9 - внутренняя квадратная пластина куба.In FIG. 9 - the inner square plate of the cube.

На фиг. 10 - поперечный разрез В-В на фиг. 9.In FIG. 10 is a transverse section bb of FIG. 9.

На фиг. 11 - развертка четырех граней куба с магическими квадратами четвертого порядка по замкнутому контуру 13.In FIG. 11 - scan of the four faces of the cube with magic squares of the fourth order in a closed loop 13.

На фиг. 12 - развертка четырех граней куба с магическими квадратами четвертого порядка по замкнутому контуру 14.In FIG. 12 - scan of the four faces of the cube with magic squares of the fourth order in a closed loop 14.

На фиг. 13 - развертка четырех граней куба с магическими квадратами четвертого порядка по замкнутому контуру 15.In FIG. 13 - scan of the four faces of the cube with magic squares of the fourth order in a closed loop 15.

На фиг. 14 - размещение замкнутых контуров на гранях куба.In FIG. 14 - placement of closed loops on the faces of the cube.

Объемное игровое устройство в форме куба «Латинский куб» содержит: игровой элемент 1 - квадратные пластины верхней и нижней грани куба; отверстие - углубление 2; игровой элемент 3 - внутренние квадратные пластины куба (игровые элементы 1 и 3 установлены с возможностью вращения на 360° в горизонтальной плоскости); центральное отверстие 4; стержень 5; верхний и нижний узел 6 крепления; наклейку 7 с числами 14, 1, 15, 4 на внутренних квадратных пластинах 3; наклейку 8 с числами 11, 8, 10, 5 на внутренних квадратных пластинах 3; наклейку 9 с числами 2, 13, 3, 16 на внутренних квадратных пластинах 3; наклейку 10 с числами 7, 12, 6, 9 на внутренних квадратных пластинах 3; наклейку 11 магического квадрата четвертого порядка на верхней квадратной пластине 1; наклейку 12 магического квадрата четвертого порядка на нижней квадратной пластине 1; замкнутый контур 13 на гранях куба; замкнутый контур 14 на гранях куба; замкнутый контур 15 на гранях куба.Volumetric gaming device in the form of a cube "Latin cube" contains: game element 1 - square plates of the upper and lower faces of the cube; hole - recess 2; game element 3 - the inner square plate of the cube (game elements 1 and 3 are installed with the possibility of rotation by 360 ° in the horizontal plane); central hole 4; rod 5; upper and lower mount 6; sticker 7 with the numbers 14, 1, 15, 4 on the inner square plates 3; sticker 8 with the numbers 11, 8, 10, 5 on the inner square plates 3; sticker 9 with the numbers 2, 13, 3, 16 on the inner square plates 3; sticker 10 with the numbers 7, 12, 6, 9 on the inner square plates 3; a sticker 11 of a fourth-order magic square on the upper square plate 1; a sticker 12 of a fourth-order magic square on the bottom square plate 1; closed loop 13 on the faces of the cube; closed loop 14 on the faces of the cube; closed loop 15 on the faces of the cube.

Принятые обозначения на фиг. 1-14:The accepted symbols in FIG. 1-14:

а=6b - ребро куба, где b - толщина квадратной пластины 1, 3 и ширина наклеек 7, 8, 9 и 10; b×а/4 - ячейка наклеек 7, 8, 9 и 10 (фиг. 2); а/4×а/4 -ячейка наклеек 11 и 12 (фиг. 4).a = 6b is the edge of the cube, where b is the thickness of the square plate 1, 3 and the width of the stickers 7, 8, 9 and 10; b × a / 4 - cell stickers 7, 8, 9 and 10 (Fig. 2); a / 4 × a / 4 cell of stickers 11 and 12 (Fig. 4).

Работа устройства заключается в следующем. Работа сводится к построению на шести гранях куба (фиг. 1) Латинского куба. Латинским квадратом называется квадрат n×n клеток в которых написаны числа 1, 2, …, n, притом так, что в каждой строке и каждом столбце встречаются все эти числа по одному разу (http://yunc.org.). Латинским кубом будем называть куб, у которого в трех замкнутых контурах 13, 14. 15 граней куба в строках (фиг. 11, контур 13) и столбцах (фиг. 12, 13, контур 14 и 15) магических квадратов четвертого порядка написаны числа от 1 до 16, притом так, что в каждой строке и каждом столбце встречаются все эти числа по одному разу.The operation of the device is as follows. The work boils down to building on the six faces of the cube (Fig. 1) the Latin cube. The Latin square is the square of n × n cells in which the numbers 1, 2, ..., n are written, so that in each row and each column all these numbers occur once (http://yunc.org.). A Latin cube will be called a cube in which in three closed contours 13, 14. 15 faces of the cube in the rows (Fig. 11, contour 13) and columns (Figs. 12, 13, contour 14 and 15) of the fourth-order magic squares are written numbers from 1 to 16, moreover, so that in each row and each column all these numbers occur once.

Построение Латинского куба включает три этапа в соответствии с наличием трех замкнутых контурах 13, 14. 15 граней куба (фиг. 14).The construction of the Latin cube includes three stages in accordance with the presence of three closed contours 13, 14. 15 faces of the cube (Fig. 14).

Первый этап, построение на замкнутом контуре 13. Путем вращая внутренних квадратных пластин 3 с наклейками 7, 8, 9, 10 вокруг стержня 5, проходящего в отверстиях - углублениях 2 и центральных отверстиях 4 и закрепленного при помощи верхнего и нижнего узлов 6, устанавливаем (методом проб и ошибок) на периметрах внутренних квадратных пластин 3 магические квадраты четвертого порядка (фиг. 11), у которых в строках, столбцах и диагоналях сумма чисел равна 34. Отметим, что в строках (фиг. 11) с ячейками, размера b×а/4, по замкнутому контуру 13 имеются все числа от 1 до 16 без повтора.The first stage, the construction on a closed loop 13. By rotating the inner square plates 3 with stickers 7, 8, 9, 10 around the rod 5, passing in the holes - recesses 2 and central holes 4 and fixed with the help of the upper and lower nodes 6, install ( by trial and error) on the perimeters of internal square plates 3 magic fourth-order squares (Fig. 11), for which the sum of numbers in rows, columns and diagonals is 34. Note that in rows (Fig. 11) with cells of size b × a / 4, in a closed loop 13 there are all numbers from 1 about 16 without repeating.

Второй этап, построение на замкнутом контуре 14. Путем вращения внешних (верхней и нижней) квадратной пластин 1 с наклейками 11, 12, на которых изначально построены магические квадраты четвертого порядка, выполняется совмещение столбцов двух магических квадратов четвертого порядка внутренних квадратных пластин 3 со столбцами магических квадратов четвертого порядка на верхней и нижней квадратных пластинах 1, так чтобы во всех столбцах по периметру имелись числа от 1 до 16 (фиг. 12).The second stage, building on a closed loop 14. By rotating the outer (upper and lower) square plates 1 with stickers 11, 12, on which the fourth-order magic squares are originally built, the columns of two fourth-order magic squares of the inner square plates 3 are combined with the columns of magic fourth-order squares on the upper and lower square plates 1, so that in all columns along the perimeter there are numbers from 1 to 16 (Fig. 12).

Третий этап, построение на замкнутом контуре 15. Третий этап повторяет второй этап, отличие заключается в том, что выполняется совмещение столбцов двух других магических квадратов четвертого порядка внутренних квадратных пластин 3 со столбцами магических квадратов четвертого порядка на верхней и нижней квадратных пластинах 1, так чтобы во всех столбцах по периметру имелись числа от 1 до 16 (фиг. 13).The third stage, building on a closed loop 15. The third stage repeats the second stage, the difference is that the columns of two other fourth-order magic squares of the inner square plates 3 are combined with the fourth-order columns of magic squares on the upper and lower square plates 1, so that in all the columns along the perimeter there were numbers from 1 to 16 (Fig. 13).

По завершении третьего этапа завершена работа по построению объемного игрового устройства в форме куба «Латинский куб». Конструкция объемного игрового устройства в форме куба «Латинский куб» позволяет выполнять другие построения с другими магическими квадратами четвертого порядка на внутренних квадратных пластин 3 и построения, когда отсутствуют магические квадраты четвертого порядка на внутренних квадратных пластинах 3.At the end of the third stage, the construction of a volumetric gaming device in the form of a cube "Latin Cube" was completed. The design of the volumetric gaming device in the form of a cube "Latin cube" allows you to perform other constructions with other magic squares of the fourth order on the inner square plates 3 and construction, when there are no magic squares of the fourth order on the inner square plates 3.

Использование устройства позволит упростить конструкцию объемного игрового устройства в форме куба «Латинский куб».Using the device will simplify the design of the volumetric gaming device in the form of a cube "Latin cube".

Claims (6)

1. Объемное игровое устройство в форме куба «Латинский куб», включающее игровые элементы, соединенные между собой связями и образующие в совокупности шесть граней, на которых из чисел формируются магические квадраты, отличающееся тем, что игровые элементы выполнены в виде квадратных пластин со стороной a, толщиной b и c центральным круглым отверстием, шесть квадратных пластин нанизаны на стержень с верхним и нижним узлами крепления и образуют куб с ребрами a=6b, и установлены с возможностью вращения каждой квадратной пластины вокруг стержня на 360°, на поверхности верхней и нижней грани куба размещены наклейки магических квадратов четвертого порядка, в ячейках которых вписаны числа от 1 до 16, по периметру каждой внутренней квадратной пластины размещены четыре наклейки, к каждой из которых в ячейках вписаны четыре числа из набора от 1 до 16, а сумма чисел в наклейке равна 34.1. Volumetric gaming device in the form of a cube “Latin cube”, including game elements interconnected by bonds and forming a total of six faces, on which magic squares are formed from numbers, characterized in that the game elements are made in the form of square plates with side a , with thickness b and with a central circular hole, six square plates are strung on a rod with upper and lower attachment points and form a cube with ribs a = 6b, and are mounted with the possibility of rotation of each square plate around the rod 360 °, on the surface of the upper and lower faces of the cube there are stickers of fourth-order magic squares, in the cells of which numbers from 1 to 16 are inscribed, four stickers are placed along the perimeter of each inner square plate, each of which contains four numbers from the set of 1 to 16, and the sum of the numbers in the sticker is 34. 2. Объемное игровое устройство в форме куба «Латинский куб» по п. 1, отличающееся тем, что на поверхности верхней грани куба размещена наклейка магического квадрата четвертого порядка2. Volumetric gaming device in the form of a cube "Latin cube" according to claim 1, characterized in that on the surface of the upper face of the cube there is a sticker of a fourth-order magic square
Figure 00000007
Figure 00000007
3. Объемное игровое устройство в форме куба «Латинский куб» по п. 1, отличающееся тем, что на поверхности нижней грани куба размещена наклейка магического квадрата четвертого порядка3. Volumetric gaming device in the form of a cube "Latin cube" according to claim 1, characterized in that on the surface of the lower face of the cube there is a sticker of a fourth-order magic square
Figure 00000008
Figure 00000008
4. Объемное игровое устройство в форме куба «Латинский куб» по п. 1, отличающееся тем, что по периметру каждой внутренней квадратной пластины размещены наклейки, по четыре числа в каждой, в следующей последовательности: 14, 1, 15, 4; 11, 8, 10, 5; 2, 13, 3, 16; 7, 12, 6, 9.4. Volumetric gaming device in the form of a cube "Latin cube" according to claim 1, characterized in that there are stickers along the perimeter of each inner square plate, four numbers in each, in the following sequence: 14, 1, 15, 4; 11, 8, 10, 5; 2, 13, 3, 16; 7, 12, 6, 9.
RU2017108219A 2017-03-14 2017-03-14 Dimensional gaming device in the form of a latin cube RU2664247C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2017108219A RU2664247C1 (en) 2017-03-14 2017-03-14 Dimensional gaming device in the form of a latin cube

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2017108219A RU2664247C1 (en) 2017-03-14 2017-03-14 Dimensional gaming device in the form of a latin cube

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2664247C1 true RU2664247C1 (en) 2018-08-15

Family

ID=63177356

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2017108219A RU2664247C1 (en) 2017-03-14 2017-03-14 Dimensional gaming device in the form of a latin cube

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2664247C1 (en)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
SU1729549A1 (en) * 1988-03-31 1992-04-30 Научно-Производственное Объединение Средств Механизации И Оснастки "Узместпром" Construction member of childrenъs designer
RU2132712C1 (en) * 1998-04-27 1999-07-10 Петрашкевич Валерий Вильгельмович Three-dimensional game in the form of magic cube
RU12036U1 (en) * 1999-07-06 1999-12-16 Петрашкевич Валерий Вильгельмович GAME CUBE
RU2305578C2 (en) * 2005-09-19 2007-09-10 Андрей Владиславович Чернов Puzzle game

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
SU1729549A1 (en) * 1988-03-31 1992-04-30 Научно-Производственное Объединение Средств Механизации И Оснастки "Узместпром" Construction member of childrenъs designer
RU2132712C1 (en) * 1998-04-27 1999-07-10 Петрашкевич Валерий Вильгельмович Three-dimensional game in the form of magic cube
RU12036U1 (en) * 1999-07-06 1999-12-16 Петрашкевич Валерий Вильгельмович GAME CUBE
RU2305578C2 (en) * 2005-09-19 2007-09-10 Андрей Владиславович Чернов Puzzle game

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3987579A (en) Free-form construction amusement device
JP2008272484A (en) Building block apparatus
RU2612656C2 (en) Game figures and set of such game figures
RU2509590C1 (en) Element of construction kit (versions) and construction kit
KR20180030598A (en) Toys Construction Set
US8387982B2 (en) Gaming dice
RU2744062C2 (en) Composite structures made of game construction blocks
US9987551B2 (en) Gear-based mechanical puzzle
RU2664247C1 (en) Dimensional gaming device in the form of a latin cube
RU2468848C1 (en) Toy construction set element (versions)
WO2008098434A1 (en) A play assembly
RU2017133658A (en) DESIGN ELEMENT (OPTIONS)
RU55621U1 (en) VOLUME GAME "TIES-TAC-TOKEN"
KR100937354B1 (en) Rotating assembly block toy
RU193528U1 (en) DESIGN DETAIL
RU196828U1 (en) PLAYGROUND GAME ELEMENT
RU197299U1 (en) Puzzle game for assembling and disassembling a flat set picture with puzzle elements
JP2019041879A (en) Jigsaw puzzle and puzzle piece
RU12036U1 (en) GAME CUBE
Finkelstein et al. Nontransitive dice with equal means
JP5820868B2 (en) Striking toy
WO2014054962A1 (en) Construction kit element (alternatives)
RU2712309C2 (en) Constructor
JP7330503B2 (en) board game equipment set
RU2132712C1 (en) Three-dimensional game in the form of magic cube

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20190315