RU2554537C1 - Генератор случайных чисел - Google Patents
Генератор случайных чисел Download PDFInfo
- Publication number
- RU2554537C1 RU2554537C1 RU2013149330/08A RU2013149330A RU2554537C1 RU 2554537 C1 RU2554537 C1 RU 2554537C1 RU 2013149330/08 A RU2013149330/08 A RU 2013149330/08A RU 2013149330 A RU2013149330 A RU 2013149330A RU 2554537 C1 RU2554537 C1 RU 2554537C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- random number
- data
- participant
- professional
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/812—Ball games, e.g. soccer or baseball
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F7/00—Methods or arrangements for processing data by operating upon the order or content of the data handled
- G06F7/58—Random or pseudo-random number generators
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F7/00—Methods or arrangements for processing data by operating upon the order or content of the data handled
- G06F7/58—Random or pseudo-random number generators
- G06F7/588—Random number generators, i.e. based on natural stochastic processes
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Mathematical Analysis (AREA)
- Pure & Applied Mathematics (AREA)
- Mathematical Optimization (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Computational Mathematics (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Transition And Organic Metals Composition Catalysts For Addition Polymerization (AREA)
- Permanent Magnet Type Synchronous Machine (AREA)
Abstract
Настоящее изобретение относится к генератору случайных чисел для предоставления случайного числа и/или комбинации случайных чисел и/или матрицы случайных чисел. Технический результат заключается в повышении достоверности данных, предоставляемых и отображаемых во время игры. Генератор случайных чисел содержит устройство наблюдения для наблюдения за по меньшей мере одним устройством профессиональной/мастерской спортивной игры, в котором профессиональная/мастерская спортивная игра может осуществляться по меньшей мере одним участником, которая предоставляет по меньшей мере один результат игры, при этом устройство наблюдения содержит средство определения результата игры для определения результата игры, и устройство определения для определения случайного числа и/или комбинации случайных чисел и/или матрицы случайных чисел из еще одних определенных результатов игр. 16 з.п. ф-лы, 3 ил.
Description
Настоящее изобретение относится к генератору случайных чисел для предоставления случайного числа и/или комбинации случайных чисел и/или матрицы случайных чисел.
Генерация случайных чисел требуется для многих применений, например для шифровальных применений, стохастических моделирований, тестов программного обеспечения и аппаратного обеспечения, азартных игр и соревнований или также искусства и музыки. В связи с увеличенным спросом на случайно сгенерированные числа, комбинации чисел или числовую матрицу, подобные случайные числа предлагаются для различных целей применения на интернет-платформах, смотри, например, www.random.org.
Таким образом, генерация случайных чисел обычно осуществляется посредством электронных схем, содержащих микропроцессы, нестабильных переключателей и т.п.Подобные электронные генераторы случайности известны, например, из документов DE 10 2004047425 В4, DE 10 2006009939 В9 или ЕР 10 12972 В1. Однако остаются сомнения, касающиеся подобных электронных генераторов случайности, действительно ли числа, сгенерированные посредством электронных схем, сгенерированы согласно принципам случайности. Кроме того, создание случайных чисел не понятно для пользователя.
Независимо от подобных электронных генераторов случайности, уже были предложены работающие по другим принципам генераторы случайности, которые, например, используют физические или механические процессы. Например, в документе WO 00/38037 описан генератор случайных чисел, который использует источник альфа-излучения и считает или улавливает альфа-частицы, испускаемые изотопом. В документе US 2007/0245293 А1 также описан генератор случайных чисел, который работает с каплей жидкости. Капля жидкости падает на конус и приобретает там непредсказуемую траекторию, на протяжении которой капля активирует различные датчики обнаружения. В документе DE 20 2010016063 U1 описан механический генератор случайности в виде кубика, который имеет практически сферическую форму и обеспечен меридианными линиями, между которыми предусмотрены сглаживания. Благодаря практически сферической форме при броске кубика опасность подтасовки подлежит уменьшению. Кроме того, в документе DE 10 2008033162 А1 описан физический генератор случайности, который использует два колебания, из которых одно стабилизировано относительно его рабочего цикла, а другое не стабилизировано. Таким образом, затем наблюдают или определяют при наличии амплитуды первого колебания, имеет ли также второе колебание амплитуду, или нет, посредством чего может быть создана соответствующая двоичная последовательность. В документе DE 10358392 А1 описан генератор случайных чисел, который работает с кипящими жидкостями. Поверхность, над кипящей жидкостью, в которую поднимаются пузырьки пара, облучается из источника освещения, так что на фототранзистор, который установлен на противоположной стороне от источника освещения поверхности пузырьков пара, попадает различное количество фотонов.
Однако подобные физические генераторы случайных чисел все еще предоставляют возможности для подтасовки и в зависимости от конструкции они подвержены законам физики, которые не являются случайными, например, уклон конуса при опыте с каплей, точность температуры и изменение жидкости при опыте с пузырьками пара и т.д. Согласно конструкции, существует лишь очень ограниченная скорость генерации чисел, что, в частности, является неблагоприятным для многозначных последовательностей случайных чисел.
Настоящее изобретение ставит проблему создания улучшенного генератора случайных чисел вышеуказанного типа, который избегает недостатков современной технологии и дальнейшей разработки последнего подходящим образом. В частности, определение случайных чисел, представляющее интерес для пользователя, и достаточно быстрое по времени, требуемому для его создания, которое препятствует подтасовке и мошенничеству и улучшает надежность контроля, наблюдения и анализа генерации случайного числа.
Согласно изобретению, указанная проблема решается посредством генератора случайных чисел соответственно пункту 1 формулы. Предпочтительные варианты осуществления изобретения подчинены зависимым пунктам формулы.
Таким образом, рекомендуется обратиться к профессиональной/мастерской спортивной игре для определения случайного числа или комбинации случайных чисел или матрицы случайных чисел, результат которой является дискретным численным значением, и передать его на управляющее устройство генератора случайных чисел. Число или комбинация чисел, определенная из результата игры, может быть использована, например, в автоматическом игорном или игровом автомате в качестве случайного числа или комбинации случайных чисел или также для других применений, вместо случайного числа или комбинации случайных чисел, сгенерированных посредством электронного генератора случайности. Это является предпочтительным для пользователя, поскольку путем показа хода профессиональной/мастерской спортивной игры, создание случайных чисел является очевидным, т.е. это понятное или видимое событие и, таким образом, укрепляется доверие к системе. В то же время система предлагает в достаточно короткие интервалы времени достоверные случайные числа. Согласно изобретению генератор случайных чисел содержит устройство наблюдения для наблюдения за по меньшей мере одной установкой профессиональной/мастерской спортивной игры, на которой профессиональная/мастерская спортивная игра может осуществляться по меньшей мере одним участником, которая предоставляет по меньшей мере один результат игры, при этом устройство наблюдения содержит средства установления результата игры для определения результата игры, и устройство определения для определения выигрышного номера и/или выигрышной комбинации чисел и/или выигрышной числовой матрицы из одного или нескольких результатов игр. Случайное число, комбинация случайных чисел или матрица случайных чисел могут непосредственно соответствовать соответствующему численному значению одного или нескольких результата (результатов) игры (игр), но также предпочтительно могут быть получены с учетом предопределенного вычисления или правил генерации.
Профессиональная/мастерская спортивная игра в пределах содержания данной регистрации может, таким образом, включать различные формы игр, или соревнований, или, в общем смысле, событий в реальном времени, которые могут продолжаться ради развлечения без возможности выигрыша любителями или профессионалами или в форме турниров с соревновательным характером и без возможности выигрыша. В дополнительном предпочтительном варианте осуществления изобретения устройство наблюдения, таким образом, распределено на боулинг и кегельбан, на которых известным образом посредством катания шара на дорожке могут быть опрокинуты кегли, стоящие в конце дорожки. Дискретные численные значения, служащие в качестве результата, таким образом, являются соответствующим количеством кегель или кегель для игры в боулинг, опрокинутых за одну попытку, а также за несколько попыток. Альтернативно или дополнительно устройство наблюдения может также наблюдать за установкой тира, будь то установка для стрельбы из лука, установка для стрельбы из арбалета, установка для стрельбы из пистолета или ружья или также установка для дартса. Таким образом, численные значения, используемые в качестве результата, являются соответственно попаданиями в кольца цели или секции цели.
В зависимости от того, для какого типа применения случайного числа используется результат игры в форме дискретного численного значения, определение искомого числа или искомой числовой комбинации может осуществляться различными способами. Если, например, для лотереи или игры в рулетку ищется один выигрышный номер, вышеуказанное устройство определения может содержать вычислительное устройство для вычисления номера из нескольких численных значений в соответствии со специфицируемыми техническими требованиями вычисления. При применении нескольких численных значений для определения числа, возможность прогнозирования и опасность подтасовки могут быть уменьшены, поскольку элемент случайности профессиональной/мастерской спортивной игры имеет больший эффект. Например, могут быть добавлены результаты игр для событий игр в кегли или боулинг нескольких игроков на различных дорожках, или может быть добавлен результат одного игрока при различных попытках, например, таким образом, что создаваемое число или выигрышный номер добавляются в качестве суммы кегель, перевернутых в течение одного раунда четырьмя игроками в кегли, соревнующимися друг с другом.
Альтернативно или дополнительно, если надлежит определить не отдельный номер, а числовую последовательность или матрицу чисел, указанное устройство определения может, кроме того, содержать распределительное устройство для распределения отдельных численных значений или вычисленных им чисел, в одну соответствующую позицию числа числовой последовательности или числовой матрицы в соответствии с конкретными специфицируемыми техническими требованиями. Предпочтительно при наблюдении за кегельбаном или боулингом соответствующие кегли, опрокинутые в течение одного раунда различными участниками, могут образовывать численное значение одной строки, в то время, как кегли, опрокинутые в течение различных раундов, могут образовывать последующие строки числовой матрицы.
В дополнительном предпочтительном варианте осуществления изобретения на терминале пользователя, где случайное число запрашивается и/или отображается, отображается не только результат, но также и ход результата профессиональной/мастерской спортивной игры. Предпочтительно на терминале пользователя предусмотрен экран, который показывает изображения, записанные камерами в установке профессиональной/мастерской спортивной игры. Таким образом, пользователь игорного и/или игрового терминала может следить за ходом событий соревнования после запроса числа для того, чтобы затем быть указанным образом проинформированным о происходящих событиях.
Для этого устройство наблюдения может предпочтительно наблюдать за несколькими дорожками установки профессиональной/мастерской спортивной игры посредством соответствующих средств наблюдения для наблюдения за результатами игр различных участников на нескольких дорожках установки. Кроме того, устройство определения может определять искомое число или числовую комбинацию из результатов игр различных дорожек. В принципе, для этого наблюдение может осуществляться различным образом и различными способами. Например, средства наблюдения могут содержать камеры, которые наблюдают за полями для игры в кегли и определяют количество опрокинутых кеглей или кеглей для игры в боулинг посредством устройств для оценивания изображения, предпочтительно посредством сравнения до и после. Альтернативно или дополнительно средства определения результата для определения результата игры могут также быть встроены в установочное устройство для автоматической установки кегель или кегель для игры в боулинг, например, таким образом, что средства определения результата определяют перемещение резьбы, на которой кегли удерживаются, когда опрокидываются соответствующие кегли, или в случае с безрезьбовым установочным устройством определяют посредством захватов, оставшиеся кегли стоят и/или кегли опрокинуты, например, посредством захватной головки со средством захвата, изначально возвращающегося в установочное положение и захватывающего, при этом могут быть определены оставшиеся стоящие кегли.
В случае расположения игр или спортивных игр с различными дорожками, распределение отдельных дорожек участникам предпочтительно определяется или распределяется генератором случайных чисел, т.е. определяется комбинированием пар соответствующих участников и соответствующей дорожки. Таким образом, может быть достигнуто улучшенное распределение случайности из-за существующих особенностей дорожки, таких как, например, различное падение света, различный уклон дорожки или различная ровность игровых дорожек, включенных в определение чисел или числовых комбинаций. Предпочтительно, таким образом, участники определяются из группы участников посредством генератора случайных чисел и распределяются к соответствующим дорожкам, или наоборот, дорожки распределяются к выбранным участникам. Предпочтительно, количество участников может быть больше, чем количество дорожек, на которых играют. Альтернативно или дополнительно также может быть определено распределение игрового инвентаря, в частности шара для бросков или шара для боулинга.
В дополнительном предпочтительном варианте осуществления изобретения также несколько местоположений профессиональной/мастерской спортивной игры, например, в виде боулинга или кегельбана, которые предусматриваются в различных местах или также в различных странах, могут находиться под наблюдением посредством нескольких устройств наблюдения указанного типа для возможности выбора посредством подходящего устройства выбора соответствующей установки профессиональной/мастерской спортивной игры, результаты игр которых затем используются для определения выигрышных номеров или выигрышных комбинаций чисел или выигрышной числовой матрицы. Выбор может, таким образом, осуществляться, в принципе, различным образом и различными способами. Например, устройство выбора может содержать электронный генератор случайных чисел, посредством которого случайным образом выбирается установка профессиональной/мастерской спортивной игры, используемая для определения выигрышного номера. Альтернативно или дополнительно игорный и/или игровой терминал может также содержать средство ввода, посредством которого установка профессиональной/мастерской спортивной игры, используемое для определения выигрышного номера, может быть выбрано пользователем игорного и/или игрового терминал. Таким образом, соответствующему пользователю игорного и/или игрового устройства предоставляется большая понятность и ощущение абсолютной безопасности в противоположность подтасовке, поскольку определение выигрышного номера или выигрышной комбинации чисел зависит от выбора пользователем установки профессиональной/мастерской спортивной игры. Несмотря на это, посредством указанного устройства выбора степень случайности определения выигрышного номера дополнительно увеличивается, поскольку в определение выигрышного номера включены влияния различных установок профессиональной/мастерской спортивной игры и исполнение профессиональных/мастерских спортивных игр в нем, которые могут быть различными, например первая установка для боулинга и вторая установка для дартса.
В дополнительном предпочтительном варианте осуществления изобретения устройство выбора может, таким образом, содержать в качестве отличительного признака средство распределения, которое может делать возможным выбор для различных позиций числа числовой комбинации или числовой матрицы различных установок профессиональной/мастерской спортивной игры таким образом, что, например, для первого столбца числовой матрицы выбирается первая установка профессиональной/мастерской спортивной игры и, следовательно, используются определенные результаты игр, для второго столбца выигрышной числовой матрицы используется вторая установка профессиональной/мастерской спортивной игры и используются определенные там результаты игр, и для третьего столбца выигрышной числовой матрицы выбирается третья установка профессиональной/мастерской спортивной игры - или, если это применимо, также первая установка профессиональной/мастерской спортивной игры - и используются определенные там результаты игр.
Указанное распределение различных выбранных установок профессиональной/мастерской спортивной игры к отдельным позициям числа может, таким образом, осуществляться, в принципе, различными способами. Например, указанное средство распределения может содержать электронный или иной физический генератор случайных чисел для осуществления распределения случайным образом. Но, альтернативно или дополнительно, средство ввода может быть предусмотрено в терминале пользователя, которое допускает осуществление указанного распределения пользователем генератора случайных чисел.
Для предотвращения подтасовки в отношении управления игрой, рекомендуется разделять данные, используемые для контроля или наблюдения за процессом игры, в несколько ячеек памяти и выборочно хранить в различных запоминающих устройствах данных, так что только центральное управление или компьютер наблюдения, который, если это применимо, может состоять из нескольких, отдельных вычислительных блоков, имеет доступ ко всем необходимым данным. В частности данные, характерные для участника и характерные для спортивного инвентаря разделяются для того, чтобы была возможность централизованно наблюдать и контролировать распределение участника и игрового инвентаря или дорожки друг другу. Предпочтительно, каждый участник игры обеспечен запоминающим устройством участника, которое отделено от запоминающего устройства игрового инвентаря, в котором сохраняются данные участника, в частности, идентификационные данные, такие как идентифицирующий код участника, которые считываются посредством устройства приема/считывания и хранятся в базе данных, в которой также сохраняются данные об игровом инвентаре, и/или хранятся в дополнительной базе данных, и при этом данные об игровом инвентаре, сохраненные в базе данных или базах данных, и данные участника распределяются друг другу с помощью средства распределения, и где осуществляется повторное считывание данных об игровом инвентаре и данных участника и распределение повторно считываемых данных об игровом инвентаре с повторно считываемыми данными участника сравнивается с предыдущим распределением, назначенным средством распределения. С разделением сохраняемых данных в несколько ячеек памяти запоминающего устройства и применением отдельных сохраняющих средств к игровому инвентарю - в случае кегельбана к шарам - а также к участникам, существенно уменьшаются возможности для подтасовки, в частности, также поскольку соединение с соответствующими данными, с одной стороны относящимися к игровому инвентарю и/или игровым дорожкам, а с другой стороны относящимися к участникам, осуществляется в центральном компьютере и базе данных, распределенных к ним, в месте, отделенном не только от участников, но также от игрового инвентаря. Кроме того, контроль распределения участников и игрового инвентаря, таким образом, становится переменным и может также быть установлен компьютерной системой лишь незадолго до начала игры, при этом затруднена подтасовка с игровым инвентарем и запоминающими устройствами игрового инвентаря, присоединенными к нему. В частности, распределение, сгенерированное посредством средства распределения может также быть использовано для установления стартового положения. Повторное считывание данных об игровом инвентаре и данных участника и наблюдение за распределением повторно считываемых данных с предыдущим распределением назначается средством распределения, позволяющим подтверждение того, какого из двух сгенерированных распределений игровой инвентарь/участник придерживаться.
Считывание данных об игровом инвентаре, сохраненных в запоминающих устройствах игрового инвентаря, и данных участника, сохраненных в запоминающих устройствах участника, может, таким образом, осуществляться активно или пассивно, в зависимости от типа элементов запоминающего устройства, применяемых для игрового инвентаря и участников. Например, запоминающие устройства, предусмотренные для игрового инвентаря и/или участников, могут быть обеспечены датчиками активной подачи сигнала, так что в этом случае достаточно устройства пассивного приема для считывания или приема данных. Альтернативно или дополнительно могут быть предусмотрены также только пассивные и, по требованию, датчики подачи сигнала для игрового инвентаря и/или участников, так что в этом случае предпочтительно применяются устройства активного считывания для считывания соответствующих данных, которые активно запрашивают информацию при помощи соответствующих сигналов со средств памяти на игровом инвентаре и/или участниках.
В частности могут быть применены RFID-элементы в качестве запоминающего устройства игрового инвентаря и/или запоминающего устройства участника, при этом предпочтительно в этом случае указанное устройство приема/считывания сконструировано как устройство считывания RFID. Применение подобных RFID-элементов и соответствующего устройства считывания RFID имеет многочисленные преимущества среди других, при этом нет необходимости в "зрительном контакте" между отправителем и приемником, кроме того, возможным является высокое разрешение определения местоположения, т.е. считывание данных может осуществляться простым образом только если RFID-метка расположена на своем правильном предусмотренном месте, и, кроме того, возможна работа со значениями низкого потребления электроэнергии.
Альтернативно или дополнительно с такими RFID-элементами или устройствами считывания RFID могут также применяться элементы со штрих-кодом в качестве запоминающего устройства участника или запоминающее устройство игрового инвентаря, чей штрих-код содержит соответствующую информацию, в частности, идентифицирующий код игрового инвентаря или идентифицирующий код участника. В таком случае в качестве считывающих устройств применяются, предпочтительно, устройства считывания штрих-кода с помощью которых могут быть считаны элементы со штрих-кодом.
В случае вышеуказанного применения отдельных элементов запоминающего устройства на игровом инвентаре и участниках, распределение участников и игрового инвентаря друг другу может быть установлено в короткий срок и обратно для устранения заинтересованности в подтасовке на конкретном игровом инвентаре. Компьютерная система для наблюдения или контроля процесса игры, которая имеет доступ к по меньшей мере одной базе данных, в которой данные об игровом инвентаре и данные участника хранятся в отдельных ячейках памяти запоминающего устройства, распределяет конкретного участника к конкретному игровому инвентарю и показывает это на индикаторной панели или другом подходящем индикаторном средстве незадолго до начала игры. В частности, компьютер может для этого содержать в виде отличительного признака электронный генератор случайных чисел или быть присоединенным к такому, так что генератор случайных чисел автоматически осуществляет распределение данных об игровом инвентаре к данным участника, так что определенный игровой инвентарь распределен к определенному участнику случайным образом.
В дополнительном варианте осуществления изобретения предусматривается устройство наблюдения, которое наблюдает за тем, какого из двух распределений, установленных посредством средства распределения, также придерживается участник и игровой инвентарь. В зависимости от контрольного сигнала, выработанного устройством наблюдения, событие может быть, например, аннулировано или остановлено.
В дополнительном предпочтительном варианте осуществления изобретения дополнительно или альтернативно предусматривается устройство наблюдения, которое наблюдает за тем, используется ли на "правильной" дорожке соответствующие игровой инвентарь, распределенный посредством компьютера. Предпочтительно к этому, при наличии нескольких дорожек каждая дорожка может быть распределена к устройству приема/считывания для считывания данных об игровом инвентаре из запоминающего устройства игрового инвентаря, при этом указанное устройство приема/считывания предпочтительно сконструировано таким образом, что из соответствующего устройства считываются только данные об игровом инвентаре соответствующего игрового инвентаря, расположенного на соответствующей дорожке. Предпочтительно соответствующее устройство считывания RFID может быть встроено в дорожки кегельбана, например, расположено под поверхностью дорожки.
Предпочтительно распределение данных об игровом инвентаре и/или данных участника, сохраненных в базе данных к дорожкам также осуществляется автоматически посредством генератора случайных чисел, при этом выполняемое с помощью компьютера распределение дорожек к данным об игровом инвентаре и/или данным участника отображается до начала игры на ранее указанном индикаторном средстве.
Предпочтительно указанное устройство наблюдения для наблюдения за дорожками может содержать устройство выдачи, которое выдает лишь соответствующую дорожку, если данные об игровом инвентаре и/или данные участника считывают посредством устройства считывания, расположенного на дорожке, соответствующей установленному распределению дорожек к игровому инвентарю и/или участникам. Указанное устройство выдачи может, в свою очередь, быть предусмотрено в центральном компьютере для контроля процесса игры для блокировки функционирования дорожки, если игровой инвентарь и/или участник находятся (находится) на неправильной дорожке.
В дополнительном варианте осуществления изобретения предпочтительно также наблюдение за установкой профессиональной/мастерской спортивной игры переменно контролируется посредством подходящего средства наблюдения, например в виде одной камеры или нескольких камер, в зависимости от считывания данных об игровом инвентаре из запоминающих устройств игрового инвентаря и/или в зависимости от считывания данных участника из запоминающих устройств участника и/или выполненного распределения этого игрового инвентаря и данных участника. Например, контроль осуществляется таким образом, что компьютер активирует и/или разворачивает всякий раз соответствующую камеру, которая имеет в текущий момент активного участника игры в зоне действия. Альтернативно или дополнительно, в зависимости от считывания данных об игровом инвентаре из запоминающих устройств игрового инвентаря, может быть установлен переключатель между разными положениями камеры, при этом, в частности, может быть осуществлена установка средств переключения, предусмотренных в установке профессиональной/мастерской спортивной игры, для переключения положений камеры в зависимости от данных об игровом инвентаре. Например, могут быть предусмотрены средства переключения, которые переключают положение камеры и/или активируют соответствующую камеру, если игровой инвентарь извлечен из кладовой игрового инвентаря на дорожку или приближен к дорожке.
Изобретение, соответственно, дополнительно объясняется на основе предпочтительного варианта осуществления и относящихся к нему графических материалов. На графических материалах показано:
Фиг.1: схематическое изображение установки профессиональной/мастерской спортивной игры с несколькими дорожками в виде дорожек для кегельбана, которая отслеживается несколькими камерами и соединена с генератором случайных чисел, к которому присоединены несколько терминалов пользователя или запроса,
Фиг.2: схематическое изображение устройства контроля или наблюдения за процессом игры на дорожках для кегельбана по фиг.1, которое показывает взаимодействие центральной компьютерной системы с запоминающим устройством пользователя и запоминающим устройством игрового инвентаря, а также контроль игры, и
Фиг.3: схематическое изображение предусматриваемого устройства выбора на терминале пользователя для выбора по меньшей мере одной или нескольких дорожек для кегельбана для определения случайного числа посредством результатов игр по меньшей мере одной из выбранных дорожек для кегельбана согласно дополнительному предпочтительному варианту осуществления изобретения.
Установка профессиональной/мастерской спортивной игры, показанная на фиг.1, содержит несколько дорожек L1, L2, L3, Ln и предпочтительно может быть сконструирована как установка для кегельбана, в которой игровой инвентарь V1, V2, V3, Vn в виде шаров для боулинга или шаров для бросков бросают или катят по направлению к кеглям или кеглям для игры в боулинг, расположенным в конце дорожки.
Как показано на фиг.1 две камеры 7 и 8 распределены в установке профессиональной/мастерской спортивной игры в изображенном варианте осуществления, которые наблюдают за различными участками установки 1 профессиональной/мастерской спортивной игры для того, чтобы иметь возможность передачи соответствующей игры в виде телевизионного изображения.
Предпочтительно для установки 1 профессиональной/мастерской спортивной игры с помощью центрального компьютера 3 может быть зарегистрировано больше участников, чем установка 1 профессиональной/мастерской спортивной игры содержит дорожек. Если, например, установка для кегельбана предусматривается с четырьмя дорожками, могут быть зарегистрированы, например, восемь различных участников, при этом для каждой дорожки может быть зарегистрирован один участник, так что может соревноваться подгруппа зарегистрированных участников в игре. Если это применимо, на одной соответствующей дорожке могут играть также команды из нескольких участников. Всякий раз только максимально определенное количество зарегистрированных участников может быть авторизовано для игры на соответствующей дорожке за игровое событие, в то время как участники, не выбранные для игрового события могут сделать перерыв или могут иметь возможность проконтролировать систему или могут быть предоставлены другим задачам, таким как обслуживание дорожек и/или установка кеглей.
Для начала каждый участник Т1, Тn распределен к запоминающему устройству участника TS1, TSn, предпочтительно в виде RFID-карты при помощи соответствующего идентифицирующего кода TID1, TIDn участника, при этом перед процессом игры, регистрация соответствующих участников осуществляется посредством считывания подходящим устройством приема и/или считывания, например, в виде RFID-считывателя, соответствующего запоминающего устройства TS1, TSn участника, при этом соответствующий ассоциированный идентифицирующий код TID участника установлен и сохранен в первом участке М1 запоминающего устройства центральной базы 2 данных, сравните фиг.2.
Кроме того, игровой инвентарь V1, V2, V3, Vn оборудован соответствующим запоминающим устройством игрового инвентаря, предпочтительно в виде RFID-элемента, которое присвоено к соответствующему идентифицирующему коду S1, S2, S3, Sn игрового инвентаря. В следующем этапе также перед процессом игры, осуществляется регистрация идентифицирующего кода игрового инвентаря путем считывания запоминающего устройства игрового инвентаря посредством подходящего устройства приема или считывания, при этом идентифицирующий код S1, S2, S3, Sn игрового инвентаря определяется и передается указанной базе 2 данных, при этом он хранится во втором участке М2 запоминающего устройства, сравните фиг.2.
Предпочтительно, таким образом, несколько наборов игровых инвентарей могут быть зарегистрированными, при этом за игру используется только один из игровых инвентарей, в то время как другой набор мячей может быть использован как смена для замены после определенного количества игр или определенного времени.
После выполненной регистрации игрового инвентаря V1, V2, V3, Vn и участников Т1, Тn, центральный компьютер 3 автоматически осуществляет распределение участников к игровому инвентарю до начала игры и отображает данное распределение на индикаторе 4. Как показано на фиг.2 компьютер 3 может, таким образом, содержать в виде отличительного признака генератор RNG случайных чисел, который осуществляет распределение участников к игровому инвентарю случайным образом.
Предпочтительно, компьютер 3 также автоматически осуществляет распределение игрового инвентаря к соответствующим дорожкам, при этом предпочтительно также данное распределение к дорожкам осуществляется посредством генератора RNG случайных чисел случайным образом. Данное распределение также отображается до начала игры на индикаторе 4.
Соответственно распределению и выбору, определенным на индикаторе 4, соответственно игровой инвентарь V1, V2, V3, Vn подлежит регистрации на соответствующих дорожках L1, L2, L3, Ln установки 1 профессиональной/мастерской спортивной игры. Это отслеживается, например, посредством соответствующих запоминающих устройств игрового инвентаря, предусмотренных на шарах, при этом предпочтительно устройства R1, R2, R3, Rn приема/считывания распределены к соответствующим дорожкам L1, L2, Ln, например, прикрепленным к одному из резервуаров 200 для шаров, распределенных к соответствующей дорожке, для считывания запоминающего устройства игрового инвентаря шаров. Указанное устройство R1, R2, R3, Rn приема/считывания наблюдает за идентифицирующим кодом S1, S2, S3, Sn игрового инвентаря и сообщает его устройству 5 выдачи, которое расположено в компьютере 3. Если надлежащий участник стоит с надлежащим шаром на надлежащей дорожке, соответствующая дорожка и соответствующий шар активированы в накопителе 200 шаров.
К этому также запоминающее устройство TS1, TS2, TSn участника соответствующих участников считывается посредством предусмотренного там устройства Р1, Р2, Рn приема/считывания. Это может осуществляться, например, соответствующим участником, помещающим свою RFID-карту в соответствующее устройство Р1, Р2, Р3, Рn считывания или приведения его в бесконтактное взаимодействие. Считанный идентифицирующий код TID1, TID2, TIDn участника соответственно посылается на указанное устройство 5 выдачи для сравнения там с распределением, установленным компьютером 3 в соответствии с индикатором 4 по фиг.2. Если надлежащий участник находится на надлежащей дорожке, выдается соответствующая дорожка или установочное устройство D1, D2, D3, Dn для кегель, распределенное к ней. Соответствующее установочное устройство D1, D2, D3, Dn для кегель может быть присоединено к компьютеру 3 посредством проводного и/или беспроводного информационного соединения 34.
Если все участники находятся на установленных дорожках, и если весь игровой инвентарь V1, V2, V3, Vn находится на надлежащих дорожках, компьютер 3 может генерировать соответствующий стартовый сигнал, который осуществляется для индикации подходящим образом, например, также на индикаторе 4.
В зависимости от того, какой участник становится активным и играет на дорожке, соответствующая камера 7 или 8 активируется для передачи попытки. Предпочтительно переключатель указанных камер 7, 8 может управляться в зависимости от считываемого идентифицирующего кода игрового инвентаря. Если, например, средства 9, 10 переключения предусмотрены на накопителе 200 шаров установки 1 профессиональной/мастерской спортивной игры, который регистрирует удаление соответствующего игрового инвентаря V1, V2, Vn, соответствующие камеры 7, 8 могут быть введены в эксплуатацию или предоставленное ими изображение может быть выдано для передачи, при этом, например, угол наклона камеры компьютера 3 может быть установлен на дорожку, на которой был взят шар из накопителя 200 шаров.
Предпочтительно перед каждой игрой и/или после выполнения установленного количества игр, может совершаться повторное определение сочетания участник<->игровой инвентарь<->дорожка, при этом также возможным является исключение всех зарегистрированных участников. Предпочтительно, компьютер 3 осуществляет это автоматически. При указанном повторном определении участников, игрового инвентаря и дорожек и их распределения друг другу, увеличивается защищенность против подтасовки или сговора.
Терминалы 500 запроса или пользователя, которые позволяют использование генератора случайных чисел и запрос случайного числа и которые находятся на связи с установкой игры, содержат, предпочтительно, устройство 501 индикации, например в виде одного или нескольких экранов, устройство 502 ввода, например, в виде клавиатуры или сенсорного экрана, для того, чтобы иметь возможность ввода команды в устройство, а также устройство 301 определения для определения случайных чисел или комбинаций случайных чисел, при этом указанное устройство 301 определения предусматривается непосредственно в терминале 500 пользователя, но также предпочтительно соединено с ним, отдельный сервер 300, который предпочтительно может выбирать несколько терминалов 500 пользователя и соединять с установкой 1 профессиональной/мастерской спортивной игры. Как показано на фиг.1, центральный компьютер 3, который контролирует наблюдение за дорожками для кегельбана и процессом игры на дорожках для кегельбана, может связываться посредством дистанционного информационного соединения, например, в виде соединения 400 спутниковой связи с центральным сервером 300.
Определение случайного числа осуществляется указанным образом с игрой на установке 1 для кегельбана, при этом может быть предусмотрено, например, что случайное число вычисляется из нескольких результатов игр, например, таким образом, что рассматривается каждая одна попытка на каждой из четырех дорожек и соответственно добавляется количество попаданий за каждую попытку, выполненную на дорожке. В показанном примере выигрышный номер 16 был определен в следующем порядке: на первой дорожке семь кеглей, на второй дорожке две кегли, на третьей дорожке четыре кегли и на четвертой дорожке три кегли, т.е. итого было опрокинуто шестнадцать кегель.
В дополнительном предпочтительном варианте осуществления изобретения также может быть предусмотрено, что для определения различных случайных чисел или для определения назначения позиций числа в комбинации случайных чисел могут быть использованы различные установки 1 профессиональной/мастерской спортивной игры. Например, на экране 501 терминала 500 запроса или пользователя могут быть отображены различные дорожки для кегельбана в различных местах, например первая дорожка для кегельбана в Вене, вторая дорожка для кегельбана в Мюнхене, и третья дорожка для кегельбана в Милане, при этом может отображаться происходящий там ход игры, например, посредством соответствующих камер. Предпочтительно, может быть предусмотрен терминал 500 пользователя устройства 510 выбора в виде сенсорного экрана с тем, чтобы облегчить пользователю выбор желаемой дорожки для кегельбана для определения "его" случайных чисел. Таким образом, в варианте осуществления, показанном на фиг.3, различные дорожки для кегельбана или установки Х1, Х2, Хn профессиональной/мастерской спортивной игры могут быть выбраны для определения одного или нескольких случайных чисел. Соответственно в данном случае установка Х1 профессиональной/мастерской спортивной игры может быть выбрана или активирована посредством устройства 511 контроля выбора, установка Х2 посредством устройством 512 контроля выбора и установка Хn посредством устройством 513 контроля выбора. Результаты игр из выбранных установок для игр могут быть использованы указанным образом в соответствии с предопределенным вычислением определения для определения, например, добавления одного случайного числа или нескольких случайных чисел. Кроме того, вычисление определения может характеризоваться вычитанием, умножением, делением или их комбинацией.
Устройство 510 выбора может быть альтернативно предусмотрено для конфигурирования на сервере конфигурации. Кроме того устройство 510 выбора может быть предусмотрено как веб-интерфейс, который является действующим и конфигурируемым посредством веб-браузера и может сообщать соответственно сконфигурированные и/или выбранные данные различных дорожек для кегельбана или установок Х1, Х2, Хn профессиональной/мастерской спортивной игры в качестве случайного числа или случайных чисел.
Claims (17)
1. Генератор случайных чисел для предоставления, посредством интерфейса, случайного числа и/или комбинации случайных чисел и/или матрицы случайных чисел, отличающийся тем, что он содержит:
устройство наблюдения для наблюдения за установкой профессиональной/мастерской спортивной игры, на которой профессиональная/мастерская спортивная игра, которая обеспечивает по меньшей мере один результат игры, может быть совершена по меньшей мере одним участником, при этом устройство наблюдения содержит средства определения результата игры для определения результата игры, и
устройство определения для определения случайного числа и/или комбинации случайных чисел и/или матрицы случайных чисел из определенного результата игры; при этом
упомянутое устройство определения содержит устройство вычисления для вычисления случайного числа численного значения из нескольких соответствующих результатов игр в соответствии со специфицируемыми техническими требованиями вычисления и/или распределительное устройство для распределения вычисленных им отдельных численных значений или чисел в каждую позицию числа последовательности случайных чисел или матрицы случайных чисел в соответствии со специфицируемыми техническими требованиями распределения; и
по меньшей мере один экран для отображения записи изображения, которая была записана камерами, направленными на установку профессиональной/мастерской спортивной игры.
устройство наблюдения для наблюдения за установкой профессиональной/мастерской спортивной игры, на которой профессиональная/мастерская спортивная игра, которая обеспечивает по меньшей мере один результат игры, может быть совершена по меньшей мере одним участником, при этом устройство наблюдения содержит средства определения результата игры для определения результата игры, и
устройство определения для определения случайного числа и/или комбинации случайных чисел и/или матрицы случайных чисел из определенного результата игры; при этом
упомянутое устройство определения содержит устройство вычисления для вычисления случайного числа численного значения из нескольких соответствующих результатов игр в соответствии со специфицируемыми техническими требованиями вычисления и/или распределительное устройство для распределения вычисленных им отдельных численных значений или чисел в каждую позицию числа последовательности случайных чисел или матрицы случайных чисел в соответствии со специфицируемыми техническими требованиями распределения; и
по меньшей мере один экран для отображения записи изображения, которая была записана камерами, направленными на установку профессиональной/мастерской спортивной игры.
2. Генератор случайных чисел по п. 1, отличающийся тем, что установка профессиональной/мастерской спортивной игры представляет собой установку для кегельбана, установку для боулинга, стойку для дартса или установку тира.
3. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что устройство наблюдения для наблюдения за несколькими дорожками установки профессиональной/мастерской спортивной игры содержит средства наблюдения, и при этом устройство определения определяет случайное число и/или комбинацию случайных чисел и/или матрицу случайных чисел результата игры различных дорожек, предпочтительно распределяя результаты различных дорожек к одной соответствующей позиции числа последовательности случайных чисел и/или результаты различных дорожек из различных раундов/попыток к строкам и столбцам матрицы случайных чисел.
4. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что предусмотрен электронный генератор случайных чисел для распределения участников по нескольким дорожкам.
5. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что предусмотрены несколько устройств наблюдения для наблюдения за несколькими установками профессиональной/мастерской спортивной игры, а также устройство выбора для выбора по меньшей мере одного устройства наблюдения, при этом устройство определения определяет случайное число и/или комбинацию случайных чисел и/или матрицу случайных чисел из результата игры в установке профессиональной/мастерской спортивной игры, выбранной посредством устройства наблюдения для наблюдения, при этом устройство выбора предпочтительно содержит в качестве отличительного признака средство ввода для выбора участником желаемой установки профессиональной/мастерской спортивной игры.
6. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что устройство выбора содержит в качестве отличительного признака средства распределения для распределения одной соответствующей выбранной установки профессиональной/мастерской спортивной игры к одной соответствующей позиции числа последовательности случайных чисел и/или матрицы случайных чисел.
7. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что установка профессиональной/мастерской спортивной игры оборудована используемым игровым инвентарем с соответствующим запоминающим устройством игрового инвентаря, в котором сохранены данные об игровом инвентаре, который считывает данные об игровом инвентаре из устройства приема/считывания, относящегося к установке профессиональной/ мастерской спортивной игры, и сохраняет их в базе данных.
8. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что для каждого участника игры предусмотрено запоминающее устройство участника, отделенное от запоминающего устройства игрового инвентаря, в котором сохранены данные участника, при этом данные участника считывают посредством указанного или посредством другого устройства приема/считывания, и которые хранятся в базе данных или в другой базе данных, и при этом данные об игровом инвентаре и данные участника, сохраненные в базе данных или в базах данных, распределены с помощью средства распределения друг другу и при этом осуществляют повторное считывание данных об игровом инвентаре и данных участника, и происходит наблюдение за распределенными данными.
9. Генератор случайных чисел по п. 8, отличающийся тем, что каждое из запоминающего устройства игрового инвентаря и/или запоминающего устройства участника предусмотрены в виде RFID-элементов, и при этом в виде устройства приема/считывания предусмотрено устройство считывания RFID.
10. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что распределение данных об игровом инвентаре к данным участника осуществляют автоматически посредством электронного генератора случайных чисел и распределение данных об игровом инвентаре к данным участника перед началом игры отображается на индикаторе.
11. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что при наличии нескольких дорожек каждая дорожка оборудована устройством приема/считывания для считывания данных об игровом инвентаре из запоминающего устройства игрового инвентаря, при этом из соответствующего устройства приема/считывания считывают данные об игровом инвентаре только игрового инвентаря, расположенного на соответствующей дорожке.
12. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что распределение данных об игровом инвентаре, хранящихся в базе данных к дорожкам, осуществляют автоматически посредством генератора случайности, и распределение дорожки к данным об игровом инвентаре и/или данным участника до начала игры отображается на устройстве индикации.
13. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что устройство выдачи выдает только соответствующую дорожку, если данные об игровом инвентаре, считанные при помощи устройства считывания, расположенном на дорожке, соответствуют распределению дорожек к игровому инвентарю, предопределенному посредством распределительного устройства.
14. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что наблюдение за установкой профессиональной/мастерской спортивной игры осуществляется посредством по меньшей мере одной камеры, которая управляется в зависимости от считывания данных об игровом инвентаре из запоминающего устройства игрового инвентаря и/или осуществленного распределения указанных данных об игровом инвентаре к данным участника, считанным из запоминающего устройства участника.
15. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что за установкой профессиональной/мастерской спортивной игры наблюдают посредством нескольких камер, в соответствии с чем, переключателем, в частности временами переключения между различными камерами, управляют в зависимости от считывания данных об игровом инвентаре из запоминающего устройства игрового инвентаря.
16. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что сигнал о начале игры для указания о начале игры автоматически создают посредством пускового устройства, если посредством сравнения считывания данных об игровом инвентаре из запоминающих устройств игрового инвентаря, и считывания данных участника из запоминающих устройств участника, и распределения данных об игровом инвентаре к данным участника и/или распределения данных об игровом инвентаре к дорожкам установки профессиональной/мастерской спортивной игры, сгенерированного компьютером, определяется, что фактическое позиционирование запоминающего устройства участника на устройстве контроля игрового инвентаря и/или фактический набор игрового инвентаря на дорожках соответствует соответствующему распределению, сгенерированному компьютером.
17. Генератор случайных чисел по п. 1 или 2, отличающийся тем, что упомянутый по меньшей мере один экран для отображения записи изображения, которая была записана камерами в установке профессиональной/мастерской спортивной игры, расположен в положении, видимом из устройства ввода.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
PCT/EP2011/002203 WO2012149944A1 (de) | 2011-05-03 | 2011-05-03 | Zufallszahlengenerator |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2013149330A RU2013149330A (ru) | 2015-06-10 |
RU2554537C1 true RU2554537C1 (ru) | 2015-06-27 |
Family
ID=44626107
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2013149330/08A RU2554537C1 (ru) | 2011-05-03 | 2011-05-03 | Генератор случайных чисел |
Country Status (19)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10124262B2 (ru) |
EP (1) | EP2705421B1 (ru) |
CN (1) | CN103502931B (ru) |
AU (3) | AU2011366995A1 (ru) |
CA (1) | CA2834622C (ru) |
CY (1) | CY1118175T1 (ru) |
DK (1) | DK2705421T3 (ru) |
ES (1) | ES2599838T3 (ru) |
HR (1) | HRP20161418T1 (ru) |
HU (1) | HUE030988T2 (ru) |
LT (1) | LT2705421T (ru) |
ME (1) | ME02541B (ru) |
MX (1) | MX336293B (ru) |
PL (1) | PL2705421T3 (ru) |
RU (1) | RU2554537C1 (ru) |
SG (1) | SG194606A1 (ru) |
SM (1) | SMT201600436B (ru) |
WO (1) | WO2012149944A1 (ru) |
ZA (1) | ZA201308997B (ru) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CA2834622C (en) | 2011-05-03 | 2018-02-20 | Novomatic Ag | Random number generator |
US9785408B2 (en) * | 2013-02-02 | 2017-10-10 | Novomatic Ag | System and method of centralized random number generator processing |
US9336646B2 (en) * | 2013-02-02 | 2016-05-10 | Novomatic A.G. | System and method of centralized random number generator processing |
CN104407838B (zh) * | 2014-12-25 | 2018-11-27 | 网易乐得科技有限公司 | 一种生成随机数及随机数组的方法和设备 |
EP3277503B1 (en) * | 2015-04-01 | 2020-02-12 | 3M Innovative Properties Company | A process for making a release surface coated subtrate |
EP3407181A1 (de) * | 2017-05-23 | 2018-11-28 | Siemens Aktiengesellschaft | Verfahren und vorrichtung zum rechnergestützten verarbeiten eines zufälligen bitmusters |
JP6761905B2 (ja) * | 2017-07-03 | 2020-09-30 | 帝遊戯有限公司Mikado Games Limited | ゲーミングシステム、ゲーミング方法、サーバ装置、端末装置、プログラム |
CN112583584B (zh) * | 2020-11-30 | 2022-03-25 | 郑州信大捷安信息技术股份有限公司 | 一种基于随机数的服务监控系统及方法 |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5518239A (en) * | 1994-07-07 | 1996-05-21 | Johnston; William H. | Lottery racing sweepstake |
EA010454B1 (ru) * | 2005-06-14 | 2008-08-29 | Валерий Филиппович ИВАНОВ | Способ проведения интерактивных игр и система для его реализации |
Family Cites Families (22)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5577971A (en) * | 1992-07-31 | 1996-11-26 | File; Jonathan P. | Method of playing a combination game of bowling and random number matching |
US5437575A (en) * | 1994-06-30 | 1995-08-01 | Douglass, Jr.; John | Bingo method of scoring bowling |
JPH10302800A (ja) | 1997-04-28 | 1998-11-13 | Kureha Chem Ind Co Ltd | 電池用バインダー溶液、これを含有する電極合剤、およびそれを用いた電極構造体ならびに電池 |
FR2768276B1 (fr) | 1997-09-10 | 2000-06-02 | Inside Technologies | Generateur d'alea |
US6024641A (en) * | 1997-11-19 | 2000-02-15 | Sarno; Robert A. | Method, apparatus and system for lottery gaming |
WO2000038037A1 (en) | 1998-12-18 | 2000-06-29 | The Regents Of The University Of California | A RANDOM NUMBER GENERATOR BASED ON THE SPONTANEOUS α-DECAY |
US6857959B1 (en) * | 2000-02-29 | 2005-02-22 | Igt | Name your prize game playing methodology |
AU4433100A (en) * | 2000-05-12 | 2001-11-20 | Telesystems Co Ltd | Bowling system using network |
US20030195037A1 (en) * | 2002-04-11 | 2003-10-16 | Vt Tech Corp. | Video gaming machine for casino games |
AU756305B1 (en) * | 2002-06-13 | 2003-01-09 | Yeong Gil Moon | Wire/wireless internet lottery system using random-number generator |
DE10358392A1 (de) | 2003-12-13 | 2005-07-07 | Michael Epping | Zufallszahlengenerator mit siedenden Flüssigkeiten |
US7458891B2 (en) * | 2004-04-29 | 2008-12-02 | Cfph, Llc | System and method for pari-mutuel gaming based on sporting event results |
DE102004047425B4 (de) | 2004-09-28 | 2007-06-21 | Micronas Gmbh | Zufallszahlengenerator sowie Verfahren zur Erzeugung von Zufallszahlen |
DE102006009939B9 (de) | 2006-03-03 | 2008-09-11 | Infineon Technologies Ag | Zufallszahlengenerator und Verfahren zum Erzeugen von Zufallszahlen |
US7725514B2 (en) | 2006-03-21 | 2010-05-25 | International Business Machines Corporation | Liquid and plate-based random number generator |
US8932124B2 (en) * | 2006-08-31 | 2015-01-13 | Cfph, Llc | Game of chance systems and methods |
US7549929B1 (en) * | 2007-11-30 | 2009-06-23 | Cosmodog, Ltd. | Determining a bowling game score |
DE102008033162A1 (de) | 2008-07-15 | 2010-01-21 | Feustel, Dietmar | Physikalischer Zufallszahlengenerator |
WO2010099582A1 (en) * | 2009-03-06 | 2010-09-10 | Pro-Active Games Pty Ltd | Tickets and system for lottery games |
GB201001997D0 (en) * | 2010-02-08 | 2010-03-24 | World Interbowl Ltd | A game |
DE202010016063U1 (de) | 2010-12-01 | 2011-02-17 | Heinze, Werner, Dr. | Mechanischer Zufallsgenerator / Würfel |
CA2834622C (en) | 2011-05-03 | 2018-02-20 | Novomatic Ag | Random number generator |
-
2011
- 2011-05-03 CA CA2834622A patent/CA2834622C/en active Active
- 2011-05-03 WO PCT/EP2011/002203 patent/WO2012149944A1/de active Application Filing
- 2011-05-03 MX MX2013012834A patent/MX336293B/es unknown
- 2011-05-03 DK DK11717200.7T patent/DK2705421T3/en active
- 2011-05-03 ES ES11717200.7T patent/ES2599838T3/es active Active
- 2011-05-03 AU AU2011366995A patent/AU2011366995A1/en not_active Abandoned
- 2011-05-03 PL PL11717200T patent/PL2705421T3/pl unknown
- 2011-05-03 HU HUE11717200A patent/HUE030988T2/en unknown
- 2011-05-03 EP EP11717200.7A patent/EP2705421B1/de active Active
- 2011-05-03 CN CN201180070561.3A patent/CN103502931B/zh active Active
- 2011-05-03 RU RU2013149330/08A patent/RU2554537C1/ru active
- 2011-05-03 SG SG2013078936A patent/SG194606A1/en unknown
- 2011-05-03 LT LTEP11717200.7T patent/LT2705421T/lt unknown
- 2011-05-03 ME MEP-2016-242A patent/ME02541B/me unknown
-
2013
- 2013-11-01 US US14/070,323 patent/US10124262B2/en active Active
- 2013-11-29 ZA ZA2013/08997A patent/ZA201308997B/en unknown
-
2016
- 2016-10-27 CY CY20161101095T patent/CY1118175T1/el unknown
- 2016-10-28 HR HRP20161418TT patent/HRP20161418T1/hr unknown
- 2016-11-28 SM SM201600436T patent/SMT201600436B/it unknown
-
2017
- 2017-10-05 AU AU2017239553A patent/AU2017239553A1/en not_active Abandoned
-
2019
- 2019-11-28 AU AU2019272014A patent/AU2019272014A1/en not_active Abandoned
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5518239A (en) * | 1994-07-07 | 1996-05-21 | Johnston; William H. | Lottery racing sweepstake |
EA010454B1 (ru) * | 2005-06-14 | 2008-08-29 | Валерий Филиппович ИВАНОВ | Способ проведения интерактивных игр и система для его реализации |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CA2834622A1 (en) | 2012-11-08 |
US10124262B2 (en) | 2018-11-13 |
CN103502931A (zh) | 2014-01-08 |
AU2019272014A1 (en) | 2019-12-19 |
LT2705421T (lt) | 2016-11-10 |
US20150005048A1 (en) | 2015-01-01 |
RU2013149330A (ru) | 2015-06-10 |
CY1118175T1 (el) | 2017-06-28 |
CA2834622C (en) | 2018-02-20 |
EP2705421B1 (de) | 2016-08-03 |
CN103502931B (zh) | 2019-09-24 |
ME02541B (me) | 2017-02-20 |
MX336293B (es) | 2016-01-14 |
HRP20161418T1 (hr) | 2016-12-30 |
SG194606A1 (en) | 2013-12-30 |
EP2705421A1 (de) | 2014-03-12 |
PL2705421T3 (pl) | 2017-02-28 |
MX2013012834A (es) | 2014-08-01 |
ES2599838T3 (es) | 2017-02-03 |
HUE030988T2 (en) | 2017-06-28 |
ZA201308997B (en) | 2015-03-25 |
AU2011366995A1 (en) | 2013-11-07 |
WO2012149944A1 (de) | 2012-11-08 |
DK2705421T3 (en) | 2016-12-05 |
AU2017239553A1 (en) | 2017-10-26 |
SMT201600436B (it) | 2017-01-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2554537C1 (ru) | Генератор случайных чисел | |
JP7219305B2 (ja) | ピアツーピアビデオゲームトーナメントにおける試合横断分析 | |
US10546467B1 (en) | Dual matrix tracking system and method | |
US8888584B2 (en) | Gaming system and method providing a fantasy sports game | |
US9679443B2 (en) | Gambling and/or gaming apparatus | |
US9424719B2 (en) | Gaming system and method for sudoku-based game | |
US10055941B2 (en) | High integrity golf wagering system | |
US20100252998A1 (en) | System and method of predicting outcome of sporting events | |
US8241136B2 (en) | Method of gaming, a gaming system, and a gaming apparatus | |
US20200202675A1 (en) | Systems, methods and gaming machines having logic based on sporting events | |
US10639529B1 (en) | Ball identification error analysis system and method | |
JPH06285210A (ja) | スピードくじ | |
WO2017024098A1 (en) | Event/performance based game of chance | |
JP2004073624A (ja) | ゴルフ遊技システム |