RU2310492C2 - Label - Google Patents

Label Download PDF

Info

Publication number
RU2310492C2
RU2310492C2 RU2005134025/12A RU2005134025A RU2310492C2 RU 2310492 C2 RU2310492 C2 RU 2310492C2 RU 2005134025/12 A RU2005134025/12 A RU 2005134025/12A RU 2005134025 A RU2005134025 A RU 2005134025A RU 2310492 C2 RU2310492 C2 RU 2310492C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
label
game
goods
layer
symbols
Prior art date
Application number
RU2005134025/12A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Алексей Ильич Кедринский (RU)
Алексей Ильич Кедринский
Original Assignee
Алексей Ильич Кедринский
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Алексей Ильич Кедринский filed Critical Алексей Ильич Кедринский
Priority to RU2005134025/12A priority Critical patent/RU2310492C2/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2310492C2 publication Critical patent/RU2310492C2/en

Links

Images

Landscapes

  • Credit Cards Or The Like (AREA)

Abstract

FIELD: goods promotion means made in the form of special labels, stickers, coupons equipped with coded information and attached to goods or packages.
SUBSTANCE: label has base consisting of upper and lower layers detachably connected with one another with their reverse and face sides, respectively. Reverse side of lower layer is adapted for non-detachable connection to good or its package, and upper layer with coded combination of symbols and label identification data has local zone separated along the entire contour from material of upper layer while being held on lower layer and forming window in upper layer upon separation of upper layer from lower layer. Part of symbols of label identification data is positioned on reverse side of local zone detachably held on lower layer. Label is used not only for playing games but also for enabling determination of goods authenticity by finding out goods manufacturer from coded information.
EFFECT: wider operational capabilities and provision for preventing selling of infringing goods.
3 cl, 3 dwg

Description

Изобретение относится к средствам популяризации товаров с целью увеличения их продаж путем размещения на них или их упаковках специальных этикеток, наклеек, купонов с помещенной на них кодированной информацией, позволяющей использовать их после покупки товара для проведения игр, а кроме того, позволяющей использовать их в случае необходимости для определения подлинности товара путем установления по кодированной информации его производителя.The invention relates to means of popularizing goods with the aim of increasing their sales by placing on them or their packaging special labels, stickers, coupons with encoded information placed on them, allowing them to be used after purchasing goods for playing games, and also allowing them to be used in case of the need to determine the authenticity of the goods by establishing the encoded information of its manufacturer.

В настоящее время для стимулирования продажи товаров довольно широкое распространение получили мероприятия по участию широкого спектра товаров в различного рода игровых мероприятиях. Для этого на товары, в отношении которых проводится стимулирование их продаж, или на их упаковки помещаются игровые средства, выполненные, как правило, в виде этикеток, купонов и пр., на которых имеются игровые символы. Обычно играющим автоматически становится покупатель товара, на котором имеется этикетка. В качестве выигрыша могут выступать дополнительные единицы разыгрываемого товара или иные, предусмотренные правилами игры призы.Currently, to stimulate the sale of goods, events on the participation of a wide range of goods in various gaming events have become quite widespread. For this purpose, game products, usually made in the form of labels, coupons, etc., on which there are game symbols, are placed on goods in respect of which they stimulate their sales or on their packaging. Typically, the buyer automatically becomes the buyer of the product on which there is a label. Additional units of the product being played or other prizes provided for by the rules of the game may serve as a win.

Учитывая, что игровые средства данного вида имеют игровые поля, в которых расположены игровые символы (выигрышные и невыигрышные), то стремление покупателя до процесса покупки товара ознакомиться с помещенными на средстве игровыми символами и отобрать для покупки товар с выигрышными символами игрового средства вполне естественно, поэтому весьма важной задачей является разработка средств для игры, обеспечивающих надежную защиту игровой информации до покупки товара.Considering that game funds of this type have game fields in which game symbols are located (winning and non-winning), it’s quite natural for the buyer’s desire to familiarize himself with the game symbols placed on the tool and to select goods with winning symbols for the game means for purchase, therefore a very important task is the development of tools for the game, providing reliable protection of game information before purchasing a product.

Кроме того, весьма важной задачей является проведение мероприятий, способствующих идентификации данного товара или товаров конкретного производителя от однотипных (зачастую, контрафактных) товаров других производителей, или на которых производитель не указан. Это становится тем более важным, так как в настоящее время количество контрафактных товаров, реализуемых покупателям, весьма велико. Это, в частности, относится к парфюмерии, спиртным напиткам, продуктам питания, аудио- и видео-носителям, лекарствам и пр. Поэтому при проведении мероприятий, направленных на повышение продаж товаров, наряду с разработкой средств для повышения продаж, необходимо осуществлять мероприятия, обеспечивающие защиту реализуемых товаров.In addition, a very important task is to carry out activities that facilitate the identification of a given product or products of a particular manufacturer from the same type (often counterfeit) products of other manufacturers, or where the manufacturer is not indicated. This becomes all the more important, since currently the number of counterfeit goods sold to customers is very large. This, in particular, applies to perfumes, alcohol, food, audio and video media, medicines, etc. Therefore, when carrying out activities aimed at increasing sales of goods, along with the development of funds to increase sales, it is necessary to carry out activities that ensure protection of goods sold.

Известен носитель игровой информации для мгновенного розыгрыша призов при покупке товара, выполненный в виде основы произвольной формы, разделенной ослабленной линией на две части. Одна часть имеет на оборотной стороне клейкий слой для прикрепления к товару или его упаковке. На этой части имеется невскрываемое покупателем поле, содержащее информацию о призе или об отсутствии такового. Информация о призе может быть выполнена в виде букв, чисел или иных символов.A well-known media game information for instant prize drawing upon purchase of goods, made in the form of a basis of arbitrary shape, divided by a weakened line into two parts. One part has an adhesive layer on the back for attaching to the product or its packaging. On this part there is a field not opened by the buyer containing information about the prize or the absence thereof. Information about the prize can be made in the form of letters, numbers or other symbols.

На другой части носителя имеется закрытое маскирующим удаляемым слоем поле, на котором помещена информация о призе, выраженная в дополнительном количестве единиц товара, аналогичного приобретенному.On the other part of the medium there is a field covered by a masking layer to be removed, on which prize information is expressed, expressed in an additional number of units of goods similar to those purchased.

На обеих частях носителя имеется идентификационный код предприятия, реализующего товар и идентификационный код товара.On both parts of the carrier there is an identification code of the company selling the goods and an identification code of the goods.

Для проведения розыгрыша организаторы игры сначала определяют количество призов для каждой отдельной категории товара, которое составляет определенный процент, и указывают его на обеих частях носителя.To conduct the draw, the organizers of the game first determine the number of prizes for each individual category of goods, which is a certain percentage, and indicate it on both parts of the carrier.

После покупки товара, на котором прикреплен игровой носитель, покупатель может сразу же освободить поле от стираемого слоя и определить наличие или отсутствие выигрыша. Покупатель может также предъявить выигрышный носитель информации в сроки, указанные на носителе, но при этом необходимо иметь обе части носителя.After purchasing the product on which the game media is attached, the buyer can immediately free the field from the erased layer and determine the presence or absence of a win. The buyer may also present the winning medium in time indicated on the medium, but it is necessary to have both parts of the medium.

Для получения выигрыша организатором игры вскрывается невскрываемое поле и, в случае совпадения помещенной на нем игровой информации с игровой информацией вскрытого покупателем поля, покупатель получает в соответствии с правилами игры приз.To receive a prize, the organizer of the game opens an unopened field and, if the game information placed on it matches the game information of the field opened by the buyer, the buyer receives a prize in accordance with the rules of the game.

(См. патент РФ №2138310, кл. A63F 3/06, 1999 г.).(See RF patent No. 2138310, class A63F 3/06, 1999).

В результате анализа выполнения данного носителя необходимо отметить, что выполнение основы из двух частей, информация на которых практически дублирует друг друга, значительно увеличивает размеры носителя информации, а следовательно, уменьшает номенклатуру товаров, для стимулирования продажи которых он может быть использован.As a result of the analysis of the implementation of this medium, it should be noted that the implementation of the basis of two parts, the information on which practically duplicates each other, significantly increases the size of the information medium, and therefore reduces the range of goods for which it can be used to stimulate sales.

Необходимо также отметить, что при транспортировке или складировании товара указанные на основе идентификационные коды могут быть повреждены и товар с данным носителем, приобретенный добросовестным покупателем, не может считаться выигрышным даже при совпадении игровых символов частей основы, что дискредитирует игру и приводит не к стимулированию продаж товара, на котором имеется данный носитель, а к прямо противоположному результату.It should also be noted that during transportation or warehousing of goods, the identification codes indicated on the basis of this code may be damaged and goods with this carrier purchased by a bona fide buyer cannot be considered winning even if the game symbols of the parts of the base coincide, which discredits the game and does not lead to sales promotion on which there is a given medium, but to the exact opposite result.

Кроме того, учитывая сложившуюся на большинстве крупных торговых организаций систему торговли, когда покупатель самостоятельно выбирает в торговом зале товар, а расчет производит перед выходом из зала в кассовом центре, то он имеет достаточно времени для удаления маскирующего слоя с игрового поля и убедиться в наличии или отсутствии скрытого под ним выигрыша и выбрать для приобретения только тот товар, на носителе которого помещен выигрыш, что подрывает принцип игры и не только не способствует повышению прибыли от реализации товара, а наоборот, приводит к убыткам. Нанесение на носитель игровой информации идентификационных кодов предприятия - изготовителя товара является традиционным и без труда может быть воспроизведено недобросовестными лицами.In addition, taking into account the trading system prevailing at most large trading organizations, when a buyer independently chooses a product on the trading floor, and settles before leaving the room at the checkout center, he has enough time to remove the masking layer from the playing field and make sure that the absence of a win hidden under it and to select for purchase only that product on which the prize is placed, which undermines the principle of the game and not only does not increase profit from the sale of goods, but turn leads to losses. The application of the identification codes of the enterprise producing the goods to the game information carrier is traditional and can easily be reproduced by unscrupulous persons.

Известна этикетка, выполненная в виде основы, на лицевой стороне которой образовано игровое поле, представляющее набор ячеек с игровыми символами, расположенными в заранее определенной комбинации и закрытыми маскирующим слоем с возможностью его удаления. Маскирующий слой выполнен из фольги и не поддается удалению без его разрушения.A known label is made in the form of a base, on the front side of which a playing field is formed representing a set of cells with game symbols located in a predetermined combination and covered by a masking layer with the possibility of its removal. The masking layer is made of foil and can not be removed without its destruction.

Игровые символы выполнены в виде изображения игральных карт, что, по мнению заявителя, повышает интерес к игре вследствие узнаваемости символов. Игровыми символами могут быть также цифры, буквы, изображения предметов. Каждый игровой символ закрыт защитным слоем лака, который предназначен для защиты игровых символов от повреждений при удалении маскирующего слоя играющим.Game symbols are made in the form of images of playing cards, which, according to the applicant, increases interest in the game due to the recognition of the symbols. Game symbols can also be numbers, letters, images of objects. Each game symbol is covered with a protective layer of varnish, which is designed to protect game symbols from damage when the masking layer is removed by the player.

На лицевой стороне этикетки нанесен ее идентификационный символ, выполненный в виде набора цифр и/или букв.On the front side of the label is applied its identification symbol, made in the form of a set of numbers and / or letters.

На оборотную сторону этикетки нанесена информация о выигрышном игровом символе или выигрышной комбинации игровых символов, закрытая прозрачным отделительным покрытием с низкой адгезионной способностью к клею, которым она прикрепляется к упаковке или товару. Отделительное покрытие обеспечивает возможность отделения этикетки от упаковки или товара при нормальных физических усилиях человека.The back of the label contains information about a winning game symbol or a winning combination of game symbols, covered by a transparent release coat with low adhesive ability to glue, by which it is attached to the package or product. Separation coating provides the ability to separate the label from the packaging or product under normal physical human efforts.

Для исключения возможности несанкционированного ознакомления игроков с игровыми символами с оборотной стороны этикетки на просвет в проходящем свете, на оборотной стороне этикетки нанесено защитное средство в виде маскирующей сетки, которая расположена, по крайней мере, напротив поверхности игрового поля. Маскирующая сетка закрыта слоем фольги.To exclude the possibility of unauthorized players familiarizing themselves with the game symbols from the back of the label to the light in transmitted light, a protective tool in the form of a masking grid that is located at least opposite the surface of the playing field is applied to the back of the label. The masking net is covered with a layer of foil.

Основа этикетки может быть выполнена из металлизированной бумаги.The base of the label can be made of metallized paper.

Покупатель, который приобрел товар, например бутылку пива с этикеткой, становится автоматически участником игры.The buyer who purchased the product, such as a bottle of beer with a label, automatically becomes a participant in the game.

Игрок по своему выбору удаляет (стирает) маскирующий слой с одной, двух или более игровых ячеек игрового поля. В открытых игроком ячейках открываются игровые символы, выполненные, например, в виде игральных карт. Далее игрок знакомится с расположенной на оборотной стороне этикетки информацией о выигрышном символе или выигрышной комбинации символов.The player of his choice removes (erases) the masking layer from one, two or more game cells of the game field. In the cells opened by the player, game symbols are opened, made, for example, in the form of playing cards. Next, the player gets acquainted with information on the winning symbol or winning combination of symbols located on the back of the label.

Если вскрытые ячейки не являются выигрышными, то играющий может проверить наличие выигрышной комбинации игровых символов, вскрыв все игровые ячейки. Если вскрытая играющим комбинация игровых символов является выигрышной, то играющий снимает этикетку с товара и предъявляет ее для получения причитающегося выигрыша.If the opened cells are not winning, then the player can check for a winning combination of game symbols by opening all the game cells. If the combination of game symbols opened by the player is winning, the player removes the label from the product and presents it to receive the prize due.

(См. патент РФ на полезную модель №34388, кл. A63F 3/06, 2003 г.) - наиболее близкий аналог.(See RF patent for utility model No. 34388, class A63F 3/06, 2003) - the closest analogue.

В результате анализа выполнения данной этикетки необходимо отметить, что информация на данной этикетке размещена как на лицевой, так и на оборотной ее сторонах, что позволяет уменьшить ее размеры, и тем самым расширить область ее применения для помещения на товары сравнительно небольших размеров и/или на их упаковки.As a result of the analysis of the implementation of this label, it should be noted that the information on this label is placed both on the front and on its reverse side, which allows to reduce its size, and thereby expand its scope for placement on relatively small goods and / or their packaging.

Игровая информация этикетки защищена как с лицевой стороны (удаляемым маскирующим слоем), так и с оборотной (маскировочной сеткой и маскирующим слоем фольги), что затрудняет несанкционированное ознакомление с игровой информацией, помещенной на игровом поле этикетки. Однако, как и в случае, указанном выше, наружный маскирующий слой с игровых ячеек может быть частично удален вследствие его повреждения, несанкционированного стирания, в том числе и покупателем без покупки товара, а с целью поиска выигрышной комбинации игровых символов, но самое существенное, что данная этикетка может быть отделена от товара и вынесена покупателем из торгового зала, после чего недобросовестный покупатель вскрывает игровое поле и получает выигрыш (если вскрытая им комбинация символов оказалась выигрышной) без покупки товара. Кроме того, идентификационный номер, помещенный на этикетку, может быть без труда воспроизведен.The game information of the label is protected both from the front side (removable masking layer) and from the back (camouflage net and masking layer of foil), which complicates unauthorized familiarization with the game information placed on the playing field of the label. However, as in the case indicated above, the outer mask layer from the game cells can be partially removed due to damage, unauthorized erasure, including by the buyer without purchasing the goods, and in order to search for a winning combination of game symbols, but the most important thing is that this label can be separated from the product and taken out by the buyer from the trading floor, after which the unscrupulous buyer opens the playing field and receives a win (if the combination of symbols he opened turned out to be winning) without buying pa. In addition, the identification number placed on the label can be easily reproduced.

Задачами настоящего изобретения является разработка этикетки, имеющей незначительные размеры, что кроме всего удешевляет ее производство, а главное - позволяющей, во-первых, надежно защитить игровую информацию, размещенную на устройстве от несанкционированного доступа, и исключить возможность использования данного устройства без приобретения товара, на котором он помещен, а во-вторых, обеспечить защиту реализуемого товара от подделок и обеспечить идентификацию его производителя (продавца).The objectives of the present invention is to develop a label having small dimensions, which, in addition, reduces the cost of its production, and most importantly, allows, firstly, to reliably protect game information placed on the device from unauthorized access, and to exclude the possibility of using this device without purchasing goods, on which he placed, and secondly, to ensure the protection of the goods being sold from fakes and to ensure the identification of its manufacturer (seller).

Поставленные задачи обеспечиваются тем, что в этикетке, выполненной в виде основы, на которой размещены кодированная комбинация символов и идентификационные данные этикетки, новым является то, что основа выполнена из двух слоев, верхнего и нижнего, разъемно соединенных друг с другом соответственно оборотной и лицевой сторонами, на верхнем слое образована локальная зона, отделенная по своему контуру от материала верхнего слоя, причем кодированная комбинация символов и идентификационные данные устройства размещены на оборотной стороне верхнего слоя, часть символов идентификационных данных помещена на оборотной стороне локальной зоны, а оборотная сторона нижнего слоя имеет возможность неразъемного соединения с товаром или его упаковкой, при этом кодированная комбинация символов может представлять игровые символы, а на оборотной стороне верхнего слоя могут быть выполнены купоны с идентификационными символами, среди которых находятся изображения символов, помещенных в контуре локальной зоны.The tasks are ensured by the fact that in a label made in the form of a base, on which the coded combination of characters and identification data of the label are placed, it is new that the base is made of two layers, upper and lower, detachably connected to each other respectively on the reverse and front sides , a local zone is formed on the upper layer, separated in its contour from the material of the upper layer, and the encoded combination of symbols and device identification data are located on the reverse side of the upper layer, part of the identification data symbols is placed on the back of the local zone, and the back of the lower layer has the possibility of one-piece connection with the product or its packaging, while the encoded combination of characters can represent game characters, and coupons can be made on the back of the upper layer identification symbols, among which are images of symbols placed in the circuit of the local zone.

При проведении патентных исследований не выявлены решения, идентичные заявленному, а следовательно, заявленная этикетка соответствует условию патентоспособности «новизна».When conducting patent research, no solutions were identified that are identical to the claimed, and therefore, the claimed label meets the condition of patentability “novelty”.

Сущность заявленного изобретения не следует явным образом из уровня техники, а следовательно, заявленное изобретение соответствует условию патентоспособности «изобретательский уровень».The essence of the claimed invention does not follow explicitly from the prior art, and therefore, the claimed invention meets the condition of patentability "inventive step".

Сведений, изложенных в материалах заявки, достаточно для практического осуществления изобретения. Для изготовления этикетки используются известные специалистам материалы, клеящие составы.The information set forth in the application materials is sufficient for the practical implementation of the invention. For the manufacture of labels used materials known to specialists, adhesives.

Технологии изготовления данных этикеток также известны специалистам.Label manufacturing techniques are also known to those skilled in the art.

Использование данных этикеток играющими также не представляет для них каких-либо сложностей.The use of these labels by the players also does not present any difficulties for them.

Сущность заявленного изобретения поясняется графическими материалами, на которых:The essence of the claimed invention is illustrated by graphic materials on which:

на фиг.1 - лицевая сторона верхнего слоя этикетки;figure 1 - the front side of the upper layer of the label;

на фиг.2 - оборотная сторона верхнего слоя этикетки;figure 2 - the back side of the upper layer of the label;

на фиг.3 - лицевая сторона нижнего слоя этикетки.figure 3 - the front side of the lower layer of the label.

Этикетка выполнена в виде основы 1, состоящей из двух слоев: верхнего «а» и нижнего «б». Слои «а» и «б» имеют возможность соединения друг с другом с возможностью разъединения с приложением незначительного физического усилия, например посредством клея.The label is made in the form of a base 1, consisting of two layers: the upper "a" and the lower "b". Layers "a" and "b" have the ability to connect with each other with the possibility of separation with the application of a slight physical effort, for example by means of glue.

При соединении слоев «а» и «б» друг с другом оборотная сторона слоя «а» склеивается с лицевой стороной слоя «б».When layers “a” and “b” are connected to each other, the back of layer “a” is glued to the front of layer “b”.

Форма основы может быть самой разнообразной (круглой, овальной, многогранной и пр.). Размер основы также может быть самым разнообразным. Целесообразность размера и формы основы может определяться видом товара, к которому крепится этикетка.The shape of the base can be very diverse (round, oval, multifaceted, etc.). The size of the base can also be the most diverse. The appropriateness of the size and shape of the base can be determined by the type of product to which the label is attached.

В качестве материала, из которого изготовляется основа, может быть использована бумага, фольга, пленка и пр.As the material from which the base is made, paper, foil, film, etc. can be used.

Слои «а» и «б» могут быть выполнены из одного материала или из разных материалов.Layers a and b can be made of the same material or of different materials.

Часть лицевой стороны верхнего слоя «а» основы 1 покрыта защитной голограммой 2. На свободной от голограммы части лицевой стороны «а» имеется поле 3 для размещения на нем словесной и цифровой информации, например название лотереи, ее девиз, а также рекламные и игровые надписи.Part of the front side of the upper layer “a” of the base 1 is covered with a protective hologram 2. On the hologram-free part of the front side “a” there is a field 3 for placing verbal and digital information on it, for example, the name of the lottery, its motto, as well as advertising and game labels .

На слое «а» основы образована локальная зона 4. Локальная зона 4 по своему контуру отделена от материала слоя «а» и при склеенных частях основы удерживается клеем на лицевой стороне части «б».A local zone 4 is formed on the “a” layer of the base. The local zone 4 is separated in its contour from the material of the “a” layer and, with the parts of the base glued together, is held by glue on the front side of the “b” part.

На лицевой стороне слоя «а» может быть помещена игровая надпись «Игра внутри».On the front side of layer “a”, the game inscription “Game inside” can be placed.

На оборотной стороне слоя «а» помещена кодированная комбинация символов 5 данной этикетки. В качестве игровых символов могут быть использованы цифры, буквы, их сочетания, графические элементы и пр.On the back of layer “a” there is an encoded combination of characters 5 of this label. As game symbols can be used numbers, letters, their combinations, graphic elements, etc.

На оборотной стороне слоя «а» размещены также идентификационные данные этикетки, ее индивидуальный номер 6, а в контуре локальной зоны - его серия 7. На оборотной стороне слоя «а» по его наружному контуру могут быть выполнены купоны 8, на которых помещены однотипные серии этикетки знаки, среди которых имеются знаки, идентичные знакам серии этикетки.The identification data of the label, its individual number 6, is also placed on the back of layer “a”, and its series 7 in the local area loop. On the back of layer “a”, coupons 8 can be made along its outer contour, on which the same series are placed labels are signs, among which there are signs identical to the signs of the series of labels.

На лицевой стороне слоя «б» помещены данные об изготовителе продукции, на которую помещается этикетка, сведения об изготовителе этикетки, а также сведения об организаторе лотереи (если этикетка предназначена для проведения лотерей), а также возможно помещение игровой надписи «серия в верхнем слое, удали».On the front side of layer “b” there is information about the manufacturer of the product on which the label is placed, information about the manufacturer of the label, as well as information about the organizer of the lottery (if the label is intended for lotteries), and it is also possible to place the game inscription “series in the upper layer, delete. "

Для проведения игры или обеспечения защиты товара этикетка оборотной стороной слоя «б» крепится неразъемно к товару или его упаковке, например, клеем.To conduct a game or to protect the goods, the label on the back of the layer “b” is attached inextricably to the product or its packaging, for example, with glue.

Покупатель, купивший товар, автоматически становится участником игры (если этикетка является игровой). Ознакомившись с правилами игры и игровой надписью лицевой стороны «Игра внутри», играющий отделяет слой «а» от слоя «б», который остается на товаре или упаковке. При отделении слоя «а» от слоя «б» локальная зона 4 остается на нижнем слое, а на ее месте на верхнем слое образуется окно.The buyer who bought the product automatically becomes a participant in the game (if the label is a game). After reviewing the rules of the game and the game inscription on the front side “Game inside”, the player separates layer “a” from layer “b”, which remains on the product or packaging. When layer “a” is separated from layer “b”, local zone 4 remains on the lower layer, and a window forms in its place on the upper layer.

Далее играющий, следуя игровой надписи на лицевой стороне слоя «б» «Серия, удали в верхнем слое» - отделяет от лицевой стороны слоя «б» локальную зону 4 и знакомится с серией, присвоенной этикетке, помещенной на оборотной стороне локальной зоны, после чего играющий гасит те купоны 8, в которых помещены знаки, совпадающие со знаками серии данной этикетки, после чего играющий сохраняет только слой «а» этикетки, который является игровым.Then the player, following the game caption on the front side of layer “b” “Series, delete in the upper layer” - separates the local zone 4 from the front side of the layer “b” and gets acquainted with the series assigned to the label placed on the back of the local zone, after which the player extinguishes those coupons 8 in which signs matching the series of the given label are placed, after which the player saves only the layer “a” of the label, which is the game.

После проведения розыгрыша, в случае, если комбинация кодированных символов (которые в данном случае являются игровыми) слоя «а» оказалась выигрышной, играющий предъявляет данную часть этикетки для получения выигрыша. Организатор игры сличает идентификационный номер этикетки и присущую ему серию (по базе данных определяет знаки серии погашенных купонов). В случае совпадения идентификационных данных предъявленной играющим этикетки с заложенными в базу данных, играющий получает выигрыш. Выигрышем может являться денежная сумма, непосредственно дополнительные единицы товара, снабженного данным устройством или иные выигрыши, предусмотренные правилами игры.After the rally, in case the combination of coded symbols (which in this case are game symbols) of layer “a” turned out to be winning, the player presents this part of the label to receive a win. The organizer of the game compares the identification number of the label and its inherent series (the database determines the signs of a series of redeemed coupons). In case of coincidence of the identification data presented to the player with the labels laid down in the database, the player receives a win. The gain can be a sum of money, directly additional units of goods equipped with this device or other winnings provided for by the rules of the game.

Достоинством данной этикетки является рациональное размещение на ней информации на слоях, что позволяет уменьшить размеры этикетки. Выполнение основы этикетки из двух слоев и размещение игровой информации на верхнем слое позволяет после покупки товара использовать в игре только верхний слой основы, не прибегая к использованию товара или упаковки, что весьма удобно как для играющего, так и для организатора игры.The advantage of this label is the rational placement of information on it on layers, which allows you to reduce the size of the label. Fulfillment of the basis of the label in two layers and placement of game information on the top layer allows you to use only the top layer of the base in the game after purchasing the product without resorting to the use of the product or packaging, which is very convenient for both the player and the organizer of the game.

Весьма существенным в выполнении этикетки является также то, что даже сняв с упаковки или товара отделяемую часть основы, недобросовестный покупатель не получает полного доступа к игровой информации устройства. Для этого ему необходимо отделить еще и локальную зону, которая остается на нижней части устройства, что сопряжено с затратой дополнительного времени, которого при грамотно организованной системе торговли у недобросовестного покупателя нет.It is also very significant in the implementation of the label that even after removing the detachable part of the base from the packaging or product, an unscrupulous buyer does not get full access to the game information of the device. To do this, he also needs to separate the local zone, which remains on the bottom of the device, which is associated with the cost of additional time, which with a well-organized trading system, an unscrupulous buyer does not have.

Если этикетка предназначена не для игры, а, например, для определения подлинности товара, то она крепится на данный товар или его упаковку. Для определения подлинности товара удаляют верхний слой этикетки и по кодированной комбинации символов определяют зашифрованное наименование производителя. Естественно, если комбинация символов не совпадает с имеющейся в информационной базе, например, у производителя этикеток, то в данном случае реализуемый товар является контрафактным. Выполнение в данном случае на этикетке игровых надписей и купонов не является обязательным за исключением случаев, когда одна и та же этикетка может быть использована для проведения игры и для установления подлинности товаров.If the label is not intended for the game, but, for example, to determine the authenticity of the product, then it is attached to the product or its packaging. To determine the authenticity of the goods, the top layer of the label is removed and the encrypted name of the manufacturer is determined by the encoded combination of characters. Naturally, if the combination of characters does not match the information base available, for example, from the label manufacturer, then in this case the product being sold is counterfeit. Fulfillment of game inscriptions and coupons on the label in this case is not mandatory, unless the same label can be used to conduct the game and to establish the authenticity of the goods.

Claims (3)

1. Этикетка, содержащая основу, выполненную из верхнего и нижнего слоев, разъемно соединенных друг с другом соответственно оборотной и лицевой сторонами, при этом оборотная сторона нижнего слоя выполнена с возможностью неразъемного соединения с товаром или его упаковкой, а верхний слой, на оборотной стороне которого размещены кодированная комбинация символов и идентификационные данные этикетки, имеет локальную зону, выполненную отделенной по своему контуру от материала верхнего слоя с возможностью удерживания на нижнем слое и образования окна в верхнем слое при отделении верхнего слоя от нижнего, причем часть символов идентификационных данных этикетки размещена на оборотной стороне локальной зоны, удерживаемой на нижнем слое с возможностью отделения.1. A label containing a base made of upper and lower layers detachably connected to each other by the reverse and front sides, while the reverse side of the lower layer is made with the possibility of one-piece connection with the product or its packaging, and the upper layer, on the reverse side of which placed an encoded combination of characters and identification data of the label, has a local area, made separated in its contour from the material of the upper layer with the possibility of holding on the lower layer and form window in the upper layer when separating the upper layer from the lower, and some of the symbols of the identification data of the label is placed on the back of the local area, held on the lower layer with the possibility of separation. 2. Этикетка по п.1, отличающаяся тем, что символы кодированной комбинации выполнены в виде игровых символов.2. The label according to claim 1, characterized in that the symbols of the encoded combination are made in the form of game symbols. 3. Этикетка по п.1, отличающаяся тем, что на оборотной стороне верхнего слоя расположены купоны с идентификационными символами, среди которых находятся символы, расположенные в контуре локальной зоны.3. The label according to claim 1, characterized in that on the back of the upper layer there are coupons with identification symbols, among which are symbols located in the local area circuit.
RU2005134025/12A 2005-11-07 2005-11-07 Label RU2310492C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2005134025/12A RU2310492C2 (en) 2005-11-07 2005-11-07 Label

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2005134025/12A RU2310492C2 (en) 2005-11-07 2005-11-07 Label

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2310492C2 true RU2310492C2 (en) 2007-11-20

Family

ID=38959590

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2005134025/12A RU2310492C2 (en) 2005-11-07 2005-11-07 Label

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2310492C2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2683191C2 (en) * 2016-12-05 2019-03-26 Анастасия Вячеславовна Костарева Goods promotional code data carrier, placed on the goods package body

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2683191C2 (en) * 2016-12-05 2019-03-26 Анастасия Вячеславовна Костарева Goods promotional code data carrier, placed on the goods package body

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5772511A (en) Method for the conduct of lotteries
US6099043A (en) Coupon catalogue apparatus
CA2375622C (en) Promotional two-piece in one postcard housing an integral coupon card
US5002313A (en) Promotional coupons
US7344086B2 (en) Anti-theft lottery ticket and methods
US20050116462A1 (en) Removably attachable security devices
CA2511592A1 (en) Method of playing multiple games with a lottery ticket
US8528828B2 (en) Collectable gift cards
US20050194735A1 (en) Multi-ticket lottery system
RU2310492C2 (en) Label
US20080290596A1 (en) Game apparatus and method of playing game with a minimum prize
US9839836B2 (en) Lottery ticket and method for determining a prize associated with the lottery ticket
US20030177674A1 (en) Method and apparatus for advertising and promoting having a peel-away label
RU2138310C1 (en) Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article
US20040124629A1 (en) Game pieces with rails containing prize-validity information
US20060273520A1 (en) Business card Texas Hold'em Card combination
RU204774U1 (en) LABEL WITH PRIZE GAME
CA3090563C (en) Card-based game system and associated method of play
RU20247U1 (en) GAME PRODUCT PARTY
US20160244240A1 (en) Holder for a Cup with an Associated Game
KR200276308Y1 (en) Scratch Sticker
RU34388U1 (en) LABEL (OPTIONS)
Kodilinye et al. Passing Off
JP2002372914A (en) Tag provided with visual deciphering type cipher and commodity selling method utilizing the tag
RU36010U1 (en) Product packaging

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20151108