RU2138310C1 - Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article - Google Patents

Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article Download PDF

Info

Publication number
RU2138310C1
RU2138310C1 RU99102442A RU99102442A RU2138310C1 RU 2138310 C1 RU2138310 C1 RU 2138310C1 RU 99102442 A RU99102442 A RU 99102442A RU 99102442 A RU99102442 A RU 99102442A RU 2138310 C1 RU2138310 C1 RU 2138310C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
goods
carrier
information
prize
parts
Prior art date
Application number
RU99102442A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Х.А. Магомедов
Original Assignee
Магомедов Хаджимурад Ахмедович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Магомедов Хаджимурад Ахмедович filed Critical Магомедов Хаджимурад Ахмедович
Priority to RU99102442A priority Critical patent/RU2138310C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2138310C1 publication Critical patent/RU2138310C1/en
Priority to PCT/RU2000/000003 priority patent/WO2000047298A1/en
Priority to AU23335/00A priority patent/AU2333500A/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/065Tickets or accessories for use therewith
    • A63F3/0665Tickets or accessories for use therewith having a message becoming legible after rubbing-off a coating or removing an adhesive layer

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Design And Manufacture Of Integrated Circuits (AREA)

Abstract

FIELD: prize drawing method. SUBSTANCE: method involves dividing data carrier into first and second parts; inserting data carrier into package or glueing it with its first part to article adapted to be sold so that first part may be easily detached from second part. Data carrier has substrate divided into first and second parts, which are removably connected along notched line. Identifying code is applied to each part. Latent playing field is provided with erasable layer. EFFECT: simplified construction and method and increased entertaining effect. 6 cl, 1 dwg

Description

Изобретение относится к способам проведения мгновенных лотерей, а именно к розыгрышам приза при покупке товара. The invention relates to methods for conducting instant lotteries, in particular to prize draws when purchasing goods.

Известен способ проведения мгновенного розыгрыша приза и носитель информации для его осуществления, заключающийся в том, что производится выпуск и реализация носителей информации со скрытными от глаз группами игровых символов, а выигрыш устанавливается после приобретения носителя информации путем его визуалирования. US, 4943090, 273-139, 1990 г. A known method of conducting an instant prize draw and a storage medium for its implementation, which consists in the release and sale of storage media with hidden groups of game symbols, and the gain is established after the acquisition of the storage medium by visualizing it. US, 4943090, 273-139, 1990.

Наиболее близким техническим решением к заявленному является способ проведения мгновенного розыгрыша приза при покупке товара, заключающийся в том, что в упаковке товара размещают носитель информации мгновенного розыгрыша приза, которым является дополнительное количество единиц товара, аналогичного приобретенному с выдачей приза на месте покупки товара. The closest technical solution to the declared one is the method of conducting an instant prize draw when purchasing goods, which consists in placing an information carrier of an instant prize draw in the product’s packaging, which is an additional number of units of goods similar to those purchased with a prize being issued at the place of purchase of goods.

Рекламный проспект фирмы "Coca-Cola", 1998 г. Coca-Cola brochure, 1998

Вышеуказанный источник информации содержит также носитель информации мгновенного розыгрыша приза при покупке товара, имеющий форму пробки с изображением приза - выигранного количества одноименного товара. The above source of information also contains an information carrier of the instant prize draw when purchasing goods, in the form of a cork with the image of the prize - the amount of the product of the same name won.

Однако указанный способ проведения розыгрыша и носитель информации имеют недостаток, заключающийся в ограниченном применении носителя только для одного вида товара, носитель информации не защищен от подделок и, кроме того, возникает подозрение у покупателей, что организаторы розыгрыша заранее заложили низкий процент выигрыша. However, the indicated method of conducting the rally and the information carrier have the disadvantage of limited use of the medium for only one type of product, the information medium is not protected from fakes and, in addition, there is a suspicion among buyers that the organizers of the rally predetermined a low percentage of winnings.

Задачей заявленного способа является повышение интереса покупателей к приобретению товара за счет повышения доверия покупателей к условиям проведения розыгрыша приза. The objective of the claimed method is to increase the interest of buyers in the purchase of goods by increasing customer confidence in the conditions for the drawing of the prize.

Указанная задача решается в способе проведения мгновенного розыгрыша приза при покупке товара путем размещения на товаре или в его упаковке носителя информации для проведения мгновенного розыгрыша приза с игровым полем для приза, которым является дополнительное количество единиц товара, аналогично приобретенному товару, с выдачей приза на месте покупки товара за счет того, что носитель информации разделяют на первую и вторую части и носитель информации либо вкладывают в упаковку товара, либо приклеивают первой частью на реализуемый товар, с возможностью легкого отделения второй части от первой, при этом в обоих случаях на первой и второй частях указанного носителя размешают коды предприятия, реализующего товар с мгновенным розыгрышем приза, и код реализуемого товара, игровое поле размещают на второй части носителя и выполняют скрытным со стираемым слоем, под которым указывают количество единиц товара, аналогичного приобретенному, причем отделение второй части носителя от первой осуществляют после покупки товара, а на первой части носителя информации размещают невскрываемое покупателем при розыгрыше поле, содержащее информацию о данном носителе информации, по которой осуществляют идентификацию подлинности выигрыша на второй части носителя. This problem is solved in the way of conducting an instant prize draw when purchasing goods by placing on the product or in its packaging information carrier for conducting an instant prize draw with a playing field for the prize, which is an additional number of units of goods, similar to the purchased goods, with the prize being issued at the place of purchase product due to the fact that the storage medium is divided into the first and second parts and the storage medium is either put into the packaging of the goods or glued with the first part on the sold t var, with the possibility of easy separation of the second part from the first, while in both cases on the first and second parts of the specified medium the codes of the company selling the goods with instant prize draw are placed, and the code of the goods sold, the playing field is placed on the second part of the medium and performed in secret erasable layer, under which indicate the number of units of goods similar to purchased, and the separation of the second part of the carrier from the first is carried out after the purchase of goods, and on the first part of the information carrier place buyer discontinuity in the drawing of a field containing information on this information storage medium, on which the winning identification authentication at the second part carrier.

А также за счет того, что количество призов на каждую отдельную категорию товара составляет от партии данного товара определенный процент, величину которого указывают на носителе информации. And also due to the fact that the number of prizes for each individual category of goods makes up a certain percentage of the lot of this product, the value of which is indicated on the information carrier.

А также за счет того, что на носителе информации размещают сведения о сроке окончания выдачи приза. And also due to the fact that information on the deadline for the award of the prize is posted on the information carrier.

Указанная задача решается также в носителе информации для мгновенного розыгрыша приза при покупке товара, включающем материальный носитель произвольной формы, содержащий игровое поле с информацией о призе, за счет того, что указанный материальный носитель разделен на первую и вторую части ослабленной линией с нанесенными на каждую часть идентификационными кодами, игровое поле выполнено скрытным со стираемым слоем и размещено на второй части носителя информации, первая его часть имеет невскрываемое покупателем при розыгрыше поле, содержащее информацию о данном носителе информации, по которой осуществляют идентификацию подлинности выигрыша на второй части носителя, а с обратной стороны первая часть материального носителя имеет клейкий слой, в качестве идентификационных кодов указывают код предприятия, реализующего товар с мгновенным розыгрышем приза и код реализуемого товара, причем на игровом поле под скрытным стираемым слоем указано количество единиц товара, аналогичного приобретенному товару. The indicated problem is also solved in the information carrier for instant prize drawing upon purchase of goods, including a random-shaped material carrier containing a playing field with prize information, due to the fact that the specified material carrier is divided into first and second parts by a weakened line plotted on each part identification codes, the playing field is made secretive with an erasable layer and is placed on the second part of the information carrier, its first part has a field that cannot be opened by the buyer upon drawing, The information on this information carrier, which identifies the authenticity of the win on the second part of the carrier, and on the reverse side the first part of the material carrier has an adhesive layer, the identification code of the company selling the goods with an instant prize draw and the code of the goods being sold are indicated as identification codes on the playing field, under the secretive erasable layer, the number of units of goods similar to the purchased goods is indicated.

А также за счет того, что на обеих частях материального носителя указан от партии данного товара процент, соответствующий количеству призов на каждую отдельную категорию товара. And also due to the fact that the percentage corresponding to the number of prizes for each individual category of goods is indicated on both parts of the material carrier from the consignment of this product.

А также за счет того, что на обеих частях материального носителя указан срок окончания выдачи призов. And also due to the fact that on both parts of the tangible carrier the deadline for issuing prizes is indicated.

На чертеже показан носитель информации для мгновенного розыгрыша приза при покупке товара. The drawing shows a storage medium for instant prize drawing upon purchase of goods.

Способ проведения мгновенного розыгрыша приза при покупке товара осуществляется следующим образом. The method of conducting an instant prize draw when purchasing goods is as follows.

Для проведения мгновенного розыгрыша при покупке товара сначала определяют количество призов для каждой отдельной категории товара, которое составляет определенный (X) процент, например, 10%. Этот процент указывают на частях 1 и 2 носителя информации, выполненного произвольной формы. Первая часть 1 и вторая часть 2 разделены меду собой ослабленной линией 3. Носитель информации на каждой части содержит идентификационный код 4 предприятия, реализующего товар и идентификационный код 5 реализуемого товара. На первой части 1 размещают невскрываемое покупателем поле 6, содержащее информацию о носителе информации, в качестве которой могут быть использованы любые буквы и/или числа, и/или символы. To conduct an instant draw when purchasing a product, first determine the number of prizes for each individual category of goods, which is a certain (X) percentage, for example, 10%. This percentage is indicated on parts 1 and 2 of an information carrier made in an arbitrary form. The first part 1 and the second part 2 are separated by a weakened line 3. The information carrier on each part contains the identification code 4 of the enterprise selling the goods and the identification code 5 of the goods being sold. On the first part 1, a field 6 that is not opened by the buyer is placed, containing information about the information carrier, which can be any letters and / or numbers and / or symbols.

Обратная сторона части 1 носителя информации имеет клейкий слой, а на второй его части 2 размещают игровое поле 7 со скрытным стираемым слоем, под которым нанесена информация о призе, выраженная в дополнительном количестве единиц товара, аналогичного приобретенному. The reverse side of part 1 of the information carrier has an adhesive layer, and on its second part 2, a playing field 7 with a hidden erasable layer is placed under which information about the prize, expressed in an additional number of items similar to the purchased one, is applied.

Носитель информации или размещают в упаковке товара, либо приклеивают часть 1 на самом товаре. После покупки товара, содержащего заявленный носитель информации, покупатель может тут же освободить игровое поле 7 от стираемого слоя и определить наличие или отсутствие выигрыша. В случае наличия под стираемым слоем приза в виде дополнительного количества единиц товара, покупатель тут же может его получить. The storage medium is either placed in the packaging of the product, or glued part 1 on the product itself. After purchasing a product containing the declared storage medium, the buyer can immediately free the playing field 7 from the erased layer and determine the presence or absence of a win. If there is a prize in the form of an additional quantity of units under the erasable layer, the buyer can immediately receive it.

Покупатель также может предъявить выигрышный носитель информации до срока, указанного на частях 1 и 2 материального носителя, при этом необходимо иметь обе части материального носителя. The buyer can also present the winning information carrier before the deadline indicated on parts 1 and 2 of the material medium, and it is necessary to have both parts of the material medium.

Покупателя при покупке товара с материальным носителем информации предупреждают о необходимости сохранения невскрываемого поля 6 при предъявлении выигрыша, обозначенного на части 1 материального носителя, а также о сроке предъявления выигрыша. When buying goods with a material information carrier, the buyer is warned about the need to preserve the non-open field 6 upon presentation of the prize indicated on part 1 of the material medium, as well as on the time period for the presentation of the prize.

При предъявлении выигрыша предприятию, реализующего товар, представитель последнего осуществляет вскрытие поля 6 для проверки информации о носителе информации и в случае положительного результата производит выдачу приза. When a prize is presented to the company selling the goods, the representative of the latter performs the opening of field 6 to verify information on the information carrier and, in case of a positive result, issues a prize.

Заявленный способ за счет наличия на материальном носителе сведения о проценте, отведенном на призовой фонд вызывает у покупателя доверие к проведению розыгрыша, а возможность его осуществления как мгновенно, так и с отсрочкой привлекает покупателей к приобретению товаров. The claimed method, due to the presence on a tangible medium of information on the percentage allocated to the prize fund, inspires confidence in the buyer to conduct the draw, and the possibility of its implementation both instantly and with a delay attracts buyers to purchase goods.

Claims (6)

1. Способ проведения мгновенного розыгрыша приза при покупке товара путем размещения на товаре или в его упаковке носителя информации для проведения мгновенного розыгрыша приза с игровым полем для приза, которым является дополнительное количество единиц товара, аналогичного приобретенному товару, с выдачей приза на месте покупке товара, отличающийся тем, что носитель информации разделяют на первую и вторую части и носитель либо вкладывают в упаковку товара, либо приклеивают первой частью на реализуемый товар с возможностью легкого отделения второй части от первой, при этом в обеих случаях на первой и второй частях указанного носителя размещают коды предприятия, реализующего товар с мгновенным розыгрышем приза, и код реализуемого товара, игровое поле размещают на второй части носителя и выполняют скрытным со стираемым слоем, под которым указывают количество единиц товара, аналогичного приобретенному, причем отделение второй части носителя от первой осуществляют после покупки товара, а на первой части носителя информации размещают невскрываемое покупателем при розыгрыше поле, содержащее информацию о данном носителе информации, по которой осуществляют идентификацию подлинности выигрыша на второй части носителя. 1. The method of conducting an instant prize draw when purchasing goods by placing on the product or in its packaging information carrier for conducting an instant prize draw with a playing field for the prize, which is an additional number of units of goods similar to the purchased goods, with a prize being issued at the place of purchase of the goods, characterized in that the information carrier is divided into the first and second parts and the carrier is either inserted into the packaging of the goods or glued with the first part to the goods being sold with the possibility of easy release the second part of the first part, while in both cases on the first and second parts of the indicated medium the codes of the company selling the goods with an instant prize draw are placed, and the code of the goods being sold, the playing field is placed on the second part of the medium and hidden with an erasable layer under which indicate the number of units of goods similar to the purchased, and the separation of the second part of the carrier from the first is carried out after the purchase of the goods, and on the first part of the information carrier is placed unopened by the buyer at the draw yshe field containing information on this information carrier on which authenticity identification is performed at the second part of winning media. 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что количество призов на каждую отдельную категорию товара от партии данного товара составляет определенный процент, который размещают на носителе информации. 2. The method according to claim 1, characterized in that the number of prizes for each individual category of goods from a batch of this product is a certain percentage, which is placed on a storage medium. 3. Способ по одному из пп.1 и 2, отличающийся тем, что на носителе информации размещают сведения о сроке окончания выдачи призов. 3. The method according to one of claims 1 and 2, characterized in that the storage medium contains information about the deadline for issuing prizes. 4. Носитель информации для мгновенного розыгрыша приза при покупке товара, включающий материальный носитель произвольной формы, содержащий игровое поле с информацией о призе, отличающийся тем, что указанный материальный носитель разделен на первую и вторую части ослабленной линией с нанесенными на каждую часть идентификационными кодами, игровое поле выполнено скрытным со стираемым слоем и размещено на второй части носителя информации, первая его часть имеет невскрываемое покупателем при розыгрыше поле, содержащее информацию о данном носителе информации, по которой осуществляют идентификацию подлинности выигрыша на второй части носителя, а с обратной стороны первая часть материального носителя имеет клейкий слой, в качестве идентификационных кодов указывают код предприятия, реализующего товар с мгновенным розыгрышем приза и код реализуемого товара, причем на игровом поле под скрытым стираемым слоем указано количество единиц товара, аналогичного приобретенному товару. 4. Information carrier for instant prize drawing upon purchase of goods, including a free-form material carrier containing a playing field with prize information, characterized in that said material carrier is divided into first and second parts by a weakened line with identification codes printed on each part, game the field is made secretive with an erasable layer and is placed on the second part of the information carrier, its first part has a field that cannot be opened by the buyer during the drawing, containing information about this information processor, which identifies the authenticity of the winnings on the second part of the medium, and on the reverse side the first part of the material medium has an adhesive layer, the identification code of the company selling the goods with an instant prize draw and the code of the sold goods are indicated as identification codes, moreover, on the playing field under the hidden erasable layer indicates the number of units of goods similar to the purchased goods. 5. Носитель по п.4, отличающийся тем, что на обеих частях материального носителя указан процент от партии данного товара, соответствующий количеству призов на каждую отдельную категорию товара. 5. The carrier according to claim 4, characterized in that on both parts of the tangible carrier a percentage of a batch of a given product is indicated, corresponding to the number of prizes for each individual category of goods. 6. Носитель по одному из пп.4 и 5, отличающийся тем, что на обеих частях материального носителя указан срок окончания выдачи призов. 6. A carrier according to one of claims 4 and 5, characterized in that on both parts of the tangible carrier the deadline for issuing prizes is indicated.
RU99102442A 1999-02-12 1999-02-12 Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article RU2138310C1 (en)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU99102442A RU2138310C1 (en) 1999-02-12 1999-02-12 Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article
PCT/RU2000/000003 WO2000047298A1 (en) 1999-02-12 2000-01-19 Method for instantly drawing a prize when buying a product and information carrier for realising the same
AU23335/00A AU2333500A (en) 1999-02-12 2000-01-19 Method for instantly drawing a prize when buying a product and information carrier for realising the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU99102442A RU2138310C1 (en) 1999-02-12 1999-02-12 Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2138310C1 true RU2138310C1 (en) 1999-09-27

Family

ID=20215628

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU99102442A RU2138310C1 (en) 1999-02-12 1999-02-12 Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article

Country Status (3)

Country Link
AU (1) AU2333500A (en)
RU (1) RU2138310C1 (en)
WO (1) WO2000047298A1 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001035350A1 (en) * 1999-11-12 2001-05-17 Boris Alexandrovich Makarov Method for carrying out a secret ballot and corresponding ballot paper
WO2003097190A1 (en) * 2002-05-16 2003-11-27 Zheleznyakov Nikolai Aleksandr Method for playing a question and answer game
RU2683191C2 (en) * 2016-12-05 2019-03-26 Анастасия Вячеславовна Костарева Goods promotional code data carrier, placed on the goods package body

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2456777A1 (en) * 1974-11-30 1976-08-12 Richard Kay Kandler Family lottery game using printed discs - is for one to eight players using play money and forecasting numbers
US4711454A (en) * 1979-09-26 1987-12-08 Small Maynard E Bingo game involving promotional coupons
GB2185413B (en) * 1985-12-09 1989-11-15 Clark Bubear Hill & Partners L Game apparatus
FR2604369A1 (en) * 1986-09-29 1988-04-01 Meo Bernard Di Grid for rapid reading of the results on pools slips

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Рекламный проспект фирмы "Coca-Cola", 1988. *

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001035350A1 (en) * 1999-11-12 2001-05-17 Boris Alexandrovich Makarov Method for carrying out a secret ballot and corresponding ballot paper
WO2003097190A1 (en) * 2002-05-16 2003-11-27 Zheleznyakov Nikolai Aleksandr Method for playing a question and answer game
GB2405598A (en) * 2002-05-16 2005-03-09 Nikolai Aleksandr Zheleznyakov Method for playing a question and answer game
US7172504B2 (en) 2002-05-16 2007-02-06 Zheleznyakov Nikolai Aleksandr Methods for playing a question and answer game
RU2683191C2 (en) * 2016-12-05 2019-03-26 Анастасия Вячеславовна Костарева Goods promotional code data carrier, placed on the goods package body

Also Published As

Publication number Publication date
WO2000047298A1 (en) 2000-08-17
AU2333500A (en) 2000-08-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Klieger Trademark Dilution: The Whitling Away of the Rational Basis for Trademark Protection
US8491371B2 (en) Method of playing a game of chance and system for facilitating the play thereof
US7704140B2 (en) Method of playing a game of chance including purchase of additional game play information and system for facilitating the play thereof
AU649414B2 (en) Automated gaming method
RU2311682C1 (en) Method for affecting speed of selling of goods with usage of method and system for providing stimulations
CA2511592A1 (en) Method of playing multiple games with a lottery ticket
RU2138310C1 (en) Method and data carrier for instantaneous drawing of prize upon buying of article
US20080290596A1 (en) Game apparatus and method of playing game with a minimum prize
US9839836B2 (en) Lottery ticket and method for determining a prize associated with the lottery ticket
RU2310492C2 (en) Label
CA3090563C (en) Card-based game system and associated method of play
US20040004323A1 (en) Code game business promotion method
KR20020020279A (en) Marketing method of manufactured goods using the adhesion a lottery ticket
RU15869U1 (en) UNIVERSAL GAME TICKET
RU2198712C1 (en) Playing device
US20160244240A1 (en) Holder for a Cup with an Associated Game
RU29668U1 (en) Lottery ticket
KR200340602Y1 (en) Lottery ticket providing a portion for payout
WO1996041665A1 (en) Apparatus for playing a game
RU5531U1 (en) LOTTERY TICKET
RU2129036C1 (en) Game and ticket set for playing
ITBO950171A1 (en) COMPLEX OF ELEMENTS FOR THE CREATION OF A POINTS COLLECTION SYSTEM.
Abel Recent British Decisions in Trade-Mark and Unfair Competition Cases and the Like
Hirsch et al. blade and the package reasonably may permit, bearing in mind that the purpose of the same is to prevent the public from thinking that they are getting plaintiff's product and to prevent them from being known or designated or substituted or passed off as and for plaintiff's product.
KR20040042085A (en) Prize compounding method for lottery and it's apply lottery