RU22619U1 - Настольная игра - Google Patents

Настольная игра

Info

Publication number
RU22619U1
RU22619U1 RU2001127810/20U RU2001127810U RU22619U1 RU 22619 U1 RU22619 U1 RU 22619U1 RU 2001127810/20 U RU2001127810/20 U RU 2001127810/20U RU 2001127810 U RU2001127810 U RU 2001127810U RU 22619 U1 RU22619 U1 RU 22619U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
playing field
board game
field
board
Prior art date
Application number
RU2001127810/20U
Other languages
English (en)
Inventor
А.А. Кузнецов
А.Н. Кузнецов
Original Assignee
Кузнецов Александр Александрович
Кузнецов Александр Николаевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Кузнецов Александр Александрович, Кузнецов Александр Николаевич filed Critical Кузнецов Александр Александрович
Priority to RU2001127810/20U priority Critical patent/RU22619U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU22619U1 publication Critical patent/RU22619U1/ru

Links

Landscapes

  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Abstract

1. Настольная игра, содержащая игровое поле, заполненное нанесенными на него графическими объектами, игровые элементы (карточки, и(или) фишки, и(или) жетоны), размещаемые, и (или) перемещаемые по игровому полю, и (или) распределяемые между игроками и кубики, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены графические изображения, отображающие относительную либо абсолютную величину значимости используемых игровых элементов.2. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены графические изображения шкал.3. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены изображения графиков.4. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены графические изображения диаграмм.5. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены графические изображения индикаторов.

Description

2001127810
iHIIII11Hi|li | | j2 7810АоЗ Jr 3/UU, J/U4
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА
Игра относится к категории настольных игр и предназначена для детей в возрасте от 6 до 16 лет.
Известна настольная игра, содержащая игровое поле, заполненное нанесенными на него объектами и фишки, перемещающиеся по нему, причем центр игрового поля вьшолнен объемным, а в четырех углах игрового поля расположены выпуклые предметы, играющие роль убежищ, (свидетельство на полезную модель №0002193 от 9.07.1998г. класса A63F 3/00,3/04).
Недостатком этой игры является ограниченность возможности ее применения в обучающих целях, обусловленная малым количеством возможных комбинаций связей элементов игры.
Известна настольная игра, содержащая игровое поле, заполненное нанесенными на него графическими объектами, игровые элементы (фшпки и(или) жетоны), размещаемые и (или) перемещаемые по игровому полю и кубики (свидетельство на полезную модель №0004487 от 24.08.1998г. класса A63F 3/00,3/04).
Недостатком этой игры является является затруднение использования ее в обучающих целях ввиду отсутствия конкретизации иерархической структуры продвижения участников в соответствии с достигнутывли успехами.
Ближе всех к заявляемой полезной модели настольная игра, содержащая игровое
поле, заполненное нанесенными на него графическими объектами, игровые элементы (карточки и(или) фишки и(или) жетоны), размещаемые и (или) перемещаемые по игровому полю и (или) распределяемые между игроками и кубики, (свидетельство на
полезную модель №18938 от 10.08.2001г. класса A63F 3/00,3/04).
Недостатком этой игры является является однозначность связей между игровыми элементами, ограничивающая обучающие возможности игры.
Предложена настольная игра, содержащая игровое поле, заполненное нанесенными на него графическими объектами, игровые элементы (карточки и(или) фишки и(или) жетоны), размещаемые и (или) перемещаемые по игровому полю и (или) распределяемые между игроками и кубики, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены графические изображения, отображающие относительную либо абсолютную величину значимости используемых игровых элементов. Эти графические избражения могут представлять собой графики, изображения щкал, индикаторов или диаграмм.
Предлагаемая игра позволяет проводить моделирование различных ситуаций в
экономике.
Пример. Па рисунке приведена возможная схема игры.
Игроки перемещают часть своих игровых элементов (фишки и(или) жетоны) вдоль установленных на поле игровых марщрутов, а частью игровых элементов осуществляют движение по щкалам, отраженной в виде схемы в центре игрового поля. При этом перемещение по этим шкалам может определяться как по результатам бросков игроками кубиков, так и по желанию самих игроков в пределах, установленных правилами игры. В качестве графических элементов на поле могут использоваться, например:
a)графики;
b)индикаторы;
c)диаграммы;
Ыс/
Предлагаемая игра позволяет значительно ускорить обучение детей дисциплинам, требующим в процессе освоения изучения многофакторного анализа ситуаций.
е с - Кузнецов А. А.
/ у,..--,Кузнецов А.Н.

Claims (5)

1. Настольная игра, содержащая игровое поле, заполненное нанесенными на него графическими объектами, игровые элементы (карточки, и(или) фишки, и(или) жетоны), размещаемые, и (или) перемещаемые по игровому полю, и (или) распределяемые между игроками и кубики, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены графические изображения, отображающие относительную либо абсолютную величину значимости используемых игровых элементов.
2. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены графические изображения шкал.
3. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены изображения графиков.
4. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены графические изображения диаграмм.
5. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровом поле помещены графические изображения индикаторов.
Figure 00000001
RU2001127810/20U 2001-10-22 2001-10-22 Настольная игра RU22619U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2001127810/20U RU22619U1 (ru) 2001-10-22 2001-10-22 Настольная игра

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2001127810/20U RU22619U1 (ru) 2001-10-22 2001-10-22 Настольная игра

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU22619U1 true RU22619U1 (ru) 2002-04-20

Family

ID=48283670

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2001127810/20U RU22619U1 (ru) 2001-10-22 2001-10-22 Настольная игра

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU22619U1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
MD20120015A2 (ru) * 2012-02-08 2014-02-28 Леонид ПОТОРАК Развивающая настольная игра и способ ее проведения

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
MD20120015A2 (ru) * 2012-02-08 2014-02-28 Леонид ПОТОРАК Развивающая настольная игра и способ ее проведения

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Pound Supporting mathematical development in the early years
Perkins The eureka effect: The art and logic of breakthrough thinking
Barbeau et al. Challenging mathematics in and beyond the classroom: The 16th ICMI study
Welch Recombination of ideas in creative thinking.
Meade et al. Thinking Children: Learning About Schemas: Learning about Schemas
Clements et al. Math play
RU22619U1 (ru) Настольная игра
Goldings Jump-rope rhymes and the rhythm of latency development in girls
RU18938U1 (ru) Настольная игра
Tate Mathematics worksheets don't grow dendrites: 20 numeracy strategies that engage the brain, PreK-8
Katter An approach to art games: Playing and planning
RU20849U1 (ru) Обучающая игра
Gilliom Citizenship education in the People's Republic of China
Esuong et al. Expository Narratives of the Ethno-mathematics Concepts that exist In The Efik Cultural Heritage, Its Implication In The Teaching And Learning Of Mathematics
Siregar Ethnomathematics in dengklaq games as a media for learning mathematics in Sinunukan 1 state junior high school
RU18937U1 (ru) Обучающая игра
Skinner et al. Foundations of Mathematics: An active approach to number, shape and measures in the early years
Moreno-Montoro et al. From Head to Toe: An “Exquisite” Hopscotch as Learning and Research Through Drawing
Waterfield The theology of arithmetic: on the mystical, mathematical and cosmological symbolism of the first ten numbers
Wheeler STUDIES IN THE DEVELOPMENT OF REASONING IN SCHOOL CHILDREN: I. General Methods and Results
Abt et al. Educational games for the sciences
Lloyd The Sociology of Physical Education
Dobson The ultimate book of homeschooling ideas: 500+ fun and creative learning activities for kids ages 3-12
Lathey Newbery Medal Novels: What They Reveal about Class Differences and the American Dream
Duong EDUCATION IN VIETNAM UNDER THE FRENCH DOMINATION, 1862-1945.