RU18938U1 - Настольная игра - Google Patents

Настольная игра Download PDF

Info

Publication number
RU18938U1
RU18938U1 RU2001103983/20U RU2001103983U RU18938U1 RU 18938 U1 RU18938 U1 RU 18938U1 RU 2001103983/20 U RU2001103983/20 U RU 2001103983/20U RU 2001103983 U RU2001103983 U RU 2001103983U RU 18938 U1 RU18938 U1 RU 18938U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
hierarchical structure
game
list
board game
graphical display
Prior art date
Application number
RU2001103983/20U
Other languages
English (en)
Inventor
А.А. Кузнецов
А.Н. Кузнецов
Original Assignee
Кузнецов Александр Александрович
Кузнецов Александр Николаевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Кузнецов Александр Александрович, Кузнецов Александр Николаевич filed Critical Кузнецов Александр Александрович
Priority to RU2001103983/20U priority Critical patent/RU18938U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU18938U1 publication Critical patent/RU18938U1/ru

Links

Landscapes

  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Abstract

1. Настольная игра, содержащая игровое поле, заполненное нанесенными на него графическими объектами, игровые элементы (фишки и(или) жетоны), размещаемые и(или) перемещаемые по игровому полю и кубики, отличающаяся тем, что в центральной части игрового поля помещено графическое отображение иерархической структуры с повышением статуса игрока при перемещении во внутренние области структуры.2. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что графическое отображение иерархической структуры представляет собой перечень административных государственных должностей.3. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что графическое отображение иерархической структуры представляет собой перечень коммерческих должностей.4. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что графическое отображение иерархической структуры представляет собой перечень степени финансовых возможностей.5. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что графическое отображение иерархической структуры представляет собой перечень различных коммерческих структур.

Description

10,,,
НАСТОЛЬНАЯ НГРА
Игра относится к категории настольных игр и предназначена для детей в возрасте от 6 до 16 лет.
Известна настольная игра, содержащая игровое поле, заполненное нанесенными на него объектами и фишки, перемещающиеся по нему, причем пентр игрового поля выполнен обьемным, а в четырех углах игрового поля расположены выпуклые предметы, играющие роль убежищ, (свидетельство на полезную модель №0002193 от 9.07.1998г. класса A63F 3/00,3/04).
Недостатком этой игры является ограниченность возможности ее применения в обучающих пелях, обусловленная малым количеством возможных комбинаций связей элементов игры.
Ближе всех к заявляемой полезной модели настольная игра, содержащая игровое поле, заполненное нанесенными на него графическими объектами, игровые элементы (фшпки и(или) жетоны), размещаемые и (или) перемещаемые по игровому полю и кубики (свидетельство на полезную модель №0004487 от 24.08.1998г. класса A63F 3/00, 3/04).
Недостатком этой игры является является затруднение использования ее в обучающих целях ввиду отсутствия конкретизации иерархической структуры продвижения участников в соответствии с достигнутыми успехами.
Предложена настольная игра, содержащая игровое поле, заполненное нанесенными на него графическими объектами, игровые элементы (фищки и(или) жетоны), размещаемые и (или) перемещаемые по игровому полю и кубики, отличающаяся тем, что в
A63 F 3/00, 3/04
центральной части игрового поля помещено графическое отображение иерархической структуры с повышением статуса игрока при перемещении во внутренние области стрзтстуры.
Графическое отбражение иерархической структуры может представлять собой перечень административных государственных или коммерческих должностей, степени финансовых возможностей или различных коммерческих структур.
Предлагаемая игра позволяет проводить моделирование различных жизненных ситуагшй в политике, государственном устройстве и бизнесе. Пример. На рисзнке приведена возможная схема игры.
Игроки перемещают часть своих игровых элементов (фишки и(или) жетоны) вдоль установленных на поле игровых маршрутов, а частью игровых элементов осуществляют продвижение по иерархической структуре, отраженной в виде схемы в центре игрового поля. При этом успех продвижения по иерархической лестнице определяется успехом продвижения игрока вдоль установленных игровых маршрутов. В качестве элментов иерархической структуры используются, например:
a)должности: мелкая сошка, чиновник, депутат, губернатор, президент;
b)должности: служащий, менеджер, директор, хозяин.
c)степени финансовых возможностей: частный предприниматель, акционер, миллионер, мультимиллионер, миллиардер.
d)коммерческие структуры: лавка, магазин, универсальный магазин, акционерное общество, конгломерат.
e)коммерческие структуры: провайдер, интернет-магазин, поисковая система, рекламное агентство, интернет-банк, производитель программной продукции или ЭВМ.
предлагаемая игра позволяет значительно ускорить обучение детей дисциплинам, требующим в процессе освоения изучения иерархических структур бизнеса или государственного устройства.
/ /t- cTGКузнецов А.А.
Р- т/-А ТТ
Кузнецов А.Н.

Claims (5)

1. Настольная игра, содержащая игровое поле, заполненное нанесенными на него графическими объектами, игровые элементы (фишки и(или) жетоны), размещаемые и(или) перемещаемые по игровому полю и кубики, отличающаяся тем, что в центральной части игрового поля помещено графическое отображение иерархической структуры с повышением статуса игрока при перемещении во внутренние области структуры.
2. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что графическое отображение иерархической структуры представляет собой перечень административных государственных должностей.
3. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что графическое отображение иерархической структуры представляет собой перечень коммерческих должностей.
4. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что графическое отображение иерархической структуры представляет собой перечень степени финансовых возможностей.
5. Настольная игра по п.1, отличающаяся тем, что графическое отображение иерархической структуры представляет собой перечень различных коммерческих структур.
Figure 00000001
RU2001103983/20U 2001-02-13 2001-02-13 Настольная игра RU18938U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2001103983/20U RU18938U1 (ru) 2001-02-13 2001-02-13 Настольная игра

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2001103983/20U RU18938U1 (ru) 2001-02-13 2001-02-13 Настольная игра

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU18938U1 true RU18938U1 (ru) 2001-08-10

Family

ID=48278539

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2001103983/20U RU18938U1 (ru) 2001-02-13 2001-02-13 Настольная игра

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU18938U1 (ru)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Gardner Time travel and other mathematical bewilderments
Gardner Mathematical carnival
Steinhaus Mathematical snapshots
Steinhaus One hundred problems in elementary mathematics
Barbeau et al. Challenging mathematics in and beyond the classroom: The 16th ICMI study
Soifer The Colorado mathematical Olympiad and further explorations: From the mountains of Colorado to the peaks of mathematics
Anders The rare find: spotting exceptional talent before everyone else
Gardner Knots and Borromean rings, Rep-tiles, and eight queens
RU18938U1 (ru) Настольная игра
Wood et al. Sporting cultures: Hispanic perspectives on sport, text and the body
RU22619U1 (ru) Настольная игра
Konstantinov et al. International mathematical tournament of towns
Cheyne Imperfectionist aesthetics in art and everyday life
Miner The'Deserted Parthenon': Class, Culture and the Carnegie Library of Homestead, 1898–1937
Singmaster Problems for Metagrobologists: A Collection of Puzzles with Real Mathematical, Logical or Scientific Content
Simonson Looking for Math in All the Wrong Places: Math in Real Life
Davis III Book of the School: Department of Architecture, University of Pennsylvania, 1874-1934
RU20849U1 (ru) Обучающая игра
Harvey Teachers To Strike At Mont-h's End
Maynard game Simulation and community advocacy
Seawell The Black Freedom Movement and community planning in urban parks in Cleveland, Ohio, 1945-1977
JP2002136637A (ja) 漢字熟語学習遊戯具
Artman et al. Basic Factors in Program Making for a Local Church
Wolansky pates? H> tutant
Shawyer et al. Jim Totten's Problems Of The Week