RU2261745C1 - "raise poker" entertainment method - Google Patents

"raise poker" entertainment method Download PDF

Info

Publication number
RU2261745C1
RU2261745C1 RU2004125536/12A RU2004125536A RU2261745C1 RU 2261745 C1 RU2261745 C1 RU 2261745C1 RU 2004125536/12 A RU2004125536/12 A RU 2004125536/12A RU 2004125536 A RU2004125536 A RU 2004125536A RU 2261745 C1 RU2261745 C1 RU 2261745C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
player
game
characterized
cards
method according
Prior art date
Application number
RU2004125536/12A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
И.П. Ефремов (RU)
И.П. Ефремов
Л.Г. Натансон (RU)
Л.Г. Натансон
Original Assignee
Ефремов Иван Павлович
Натансон Лев Григорьевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ефремов Иван Павлович, Натансон Лев Григорьевич filed Critical Ефремов Иван Павлович
Priority to RU2004125536/12A priority Critical patent/RU2261745C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2261745C1 publication Critical patent/RU2261745C1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports or amusements, e.g. casino games, online gambling or betting
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3223Architectural aspects of a gaming system, e.g. internal configuration, master/slave, wireless communication
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports or amusements, e.g. casino games, online gambling or betting
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports or amusements, e.g. casino games, online gambling or betting
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3293Card games, e.g. poker, canasta, black jack

Abstract

FIELD: entertainment industry, in particular, game based on cards and used in playing houses.
SUBSTANCE: method involves providing the possibility of buying additional cards and sequentially raising stakes. Such a game increases chances of skilful casino players. Method may be used in automatic playing machine with the use of standard cards, which makes game approaching to real poker. Algorithm and software are adapted for employment thereof in Internet.
EFFECT: improved entertaining effect and increased chances for players.
41 cl, 8 dwg

Description

Область техники TECHNICAL FIELD

Данное изобретение относится к способу развлечений с применением оборудования для карточных игр. The present invention relates to a method for using the entertainment equipment for card games. Изобретение может быть использовано в игорных заведениях, в залах игровых автоматов и в электронных устройствах с дисплеем. The invention may be used in gaming establishments, gaming machines and rooms in electronic devices with display.

Способ развлечений «Рейз покер» - это адаптация для современных казино, для игрового автомата или компьютера одной из самых популярных азартных игр - покера. entertainment "Raise Poker" method - an adaptation for modern casinos for the gaming machine or the computer of one of the most popular casino games - poker. Разработанное для «Рейз покера» программное обеспечение является основой данного изобретения, позволяющего реализовать игру в покер с многократным повышением ставок не между игроками, а между игроком с одной стороны и казино или автоматом с другой. Designed for "Raise Poker" software is the foundation of the present invention, allows to realize the game of poker with a substantial rise in interest rates is not between players and between a player on one side and a casino or a gun with the other.

Предшествующий уровень техники BACKGROUND ART

Известен способ развлечений, заключающийся в использовании игорного стола с разметкой игровых полей для осуществления ставок, колоды карт, набора фишек разного номинала для обозначения ставок (RU 2151622, кл. А 63 F 1/00, 27.06.2000). Established method of entertainment that requires the use of a gaming table with spaces on the playing fields for rates, a deck of cards, a set of chips of varying value to indicate the rates (RU 2151622, Cl. A 63 F 1/00, 27.06.2000).

Известен способ развлечений, заключающийся в использовании игорного стола с разметкой игровых полей, колоды карт, набора фишек разного номинала (RU 2137521, кл. А 63 F 1/00, 20.09.1999). Established method of entertainment that requires the use of a gaming table with spaces on the playing fields, a deck of cards, a set of chips of varying value (RU 2137521, Cl. A 63 F 1/00, 20.09.1999).

Известен способ развлечений с использованием игорного стола в форме полукруга с расположенным в центре прямой стороны вырезом для размещения флота с ценовыми фишками (RU 2139748, кл. А 63 F 1/06, 20.10.1999). Known method using entertainment gaming table in the form of a semicircle with a centrally located cut straight side to accommodate the fleet with price chips (RU 2139748, Cl. A 63 F 1/06, 20.10.1999). В этом же патенте описано маркированное покрытие игорного стола с разметками боксов для осуществления ставок и участков для карт. This patent describes coating gaming table marked with markings for betting boxes and areas for maps.

Одной из последних версий покера, предназначенного для казино, является «Русский покер» (RU 2227754, кл. А 63 F 1/00, 18.04.2003). One of the latest versions of poker intended for casino is a "Russian poker» (RU 2227754, Cl. A 63 F 1/00, 18.04.2003).

Недостатком всех представленных способов развлечений является отсутствие основного и самого интересного действия в покере - блефа, когда игрок, получив слабые карты, может вынудить противника к капитуляции, имитируя игру на высокой покерной комбинации. The disadvantage of all the methods of entertainment is the lack of basic and most interesting activities in poker - bluffing, when a player received a weak hand, can force the enemy to surrender, simulating the game on a high poker hand.

Прототипом способа развлечений «Рейз покер» является «Игра в покер», основанная на популярной карточной игре, использующая стандартный игорный стол полукруглой формы с расположенным в центре прямой стороны вырезом для размещения флота с ценовыми фишками. The prototype of the method of entertainment "Raise Poker" is a "game of poker", based on the popular card game using a standard gambling table semicircular shape with a centrally located straight side-cut to accommodate the fleet with price chips. В «Игре в покер» применяется покрытие игорного стола с разметкой игрового поля, стандартная колода карт и ценовые фишки разного номинала (US 4836553, кл. А 63 F 1/00, 06.06.1989). In "poker" applied coating gaming table with markings of the playing field, a standard deck of cards and chips price different denomination (US 4836553, cl. A 63 F 1/00, 06.06.1989).

К несовершенствам этого аналога можно отнести малую вариантность «Игры в покер», недостаточную ее увлекательность из-за невозможности для игрока менять карты и самостоятельно подбирать игровые комбинации. The imperfections of the analogue may include small variation "game of poker", its lack of excitement because of the impossibility for a player to change cards and match play patterns independently. Чтобы выиграть, игрок может рассчитывать в этой игре не на свое умение, а только на везение. To win, the player can expect in this game is not on his skill, but only on luck.

Известен электронный игровой автомат, относящийся к развлечениям и играм, в частности карточным (RU 2060756, кл. А 63 F 9/22, 27.05.1996). Known electronic gaming machine relating to entertainment games and, in particular card (RU 2060756, Cl. A 63 F 9/22, 27.05.1996).

Недостатком всех игровых автоматов, основанных на выпадении выигрышных комбинаций и сочетаний, является использование в автомате генератора случайных чисел, вызывающее у игроков сомнение в корректном его применении. The disadvantage of all the slot machines based on the winning combination and the combination is to use the machine in a random number generator, causes in doubt players in the correct application of it. Игроки предпочли бы играть с автоматом, в котором генератором случайных событий служит традиционная колода карт. Players prefer to play with a gun, in which the generator of random events is the traditional deck of cards.

Известна стратегическая компьютерная игра, включающая компьютер с дисплеем и управляющим средством для введения информации пользователя в систему обработки данных, средство отображения на экране массива элементов (RU 2099782, кл. G 06 F 19/00, 20.12.1997). Strategic known computer game, the computer comprising a display and control means for entering the user in the data processing system of the information display means on the display array (RU 2099782, cl. G 06 F 19/00, 20.12.1997). В этом же источнике описан способ представления игроку компьютерной игры, при котором на дисплее отображают игровое поле. The same source describes a method of representing a player of a computer game in which the display on the display board.

Известен способ проведения электронной игры на денежные ставки с использованием электронного устройства с дисплеем (RU 2162359, кл. А 63 F 9/24, 27.01.2001). A method is known for conducting electronic game money bet using the electronic device with a display (RU 2162359, Cl. A 63 F 9/24, 27.01.2001).

Недостатком известной компьютерной игры и упомянутого игрового автомата является их малая увлекательность. A disadvantage of the known computer game and said game machine is their low excitement. Распространению этих игр мешает и сложность использования их в локальной или глобальной сети. The spread of these games and complexity prevents their use in a LAN or WAN.

Раскрытие изобретения SUMMARY OF THE iNVENTION

Техническим результатом заявленного изобретения является повышение функциональных возможностей и увлекательности игры. The technical result of the claimed invention is to improve the functionality and fun games. Использование обычного игорного стола для способа развлечений «Рейз покер» и его оборудование современными электронными устройствами позволит казино расширить ассортимент игр для своих клиентов. Using a conventional gaming table for the method of entertainment "Raise Poker" and its equipment with modern electronic devices will enable to expand the assortment of casino games to its customers. А популярность покера во многих странах мира рождает перспективу распространения предлагаемой игры в казино. And the popularity of poker worldwide spread creates perspective offered casino games. Впервые при игре в покер против казино игрок и дилер имеют возможность поочередно и многократно поднимать ставки, что является самым захватывающим во всех вариантах покера. For the first time in the game of poker against the casino player and the dealer have the ability to alternately and repeatedly raise rates, that is the most exciting in all variations of poker.

Достигается это тем, что в способе развлечений по пункту 1 формулы изобретения используют игорный стол 11 (Фиг.1), флот для фишек 5 (Фиг.1), покрытие стола с разметками игрового поля 6 (Фиг.1), вычислительное устройство 2 (Фиг.1), программное обеспечение, цифровую клавиатуру 3 (Фиг.1), дисплей 1 (Фиг.1), фишки и карты со штрих-кодом, с возможностью их опознавания оптоэлектронным считывателем 4 (Фиг.1), установленным в столе 11. This is achieved in that a method of entertainment according to claim 1 using the gaming table 11 (Figure 1), for a fleet of chips 5 (1), a table coating with markings of the playing field 6 (1), the computing device 2 ( 1) software, the numeric keypad 3 (1), the display 1 (1), the chips and cards with a bar code, with the possibility of identification optoelectronic reader 4 (1) set forth in table 11 .

Один или несколько игроков посредством фишек делают денежные ставки, а дилер раздает карты, контролирует ход игры, выполняет указания вычислительного устройства, отображаемые на дисплее, и производит расчеты с игроками. One or more players make money by betting chips, and the dealer deals the cards, monitors the progress of the game, obey the instructions of a computing device, shown on the display, and makes payments to players.

На покрытии игорного стола размечены места для игроков, каждое из которых состоит из счетчика фишек 10 и трех геометрических фигур: On the cover gaming table marked space for the players, each of which consists of a chip counter 10 and the three geometric shapes:

- круга 7 (Фиг.1) для ставок дилера, - wheel 7 (Figure 1) for the dealer betting,

- квадрата 8 (Фиг.1) для карт и фишек на покупку дополнительных карт, - square 8 (1) for cards and chips for the purchase of additional cards

- эллипса 9 (Фиг.1) для начальной и увеличенной ставок игрока, - ellipse 9 (1) to initial rates and increased player,

В стол со стороны дилера встроен считыватель карт 4 (Фиг.1), предназначенных дилеру, передающий информацию о картах в вычислительное устройство 2, установленное в металлический отсек под крышкой стола. In the table by the dealer integrated card reader 4 (1) intended dealer sends information about the cards in the computing device 2 installed in a metal compartment under the desk.

Сбоку от флота находится цифровая клавиатура 3 (Фиг.1), предназначенная для ввода команд в вычислительное устройство. Side of the fleet is a numeric keypad 3 (1), intended for entering commands to the computing device.

В игре применяют колоду, состоящую из 52-х карт 4-х мастей по 13 карт в каждой масти. In the game applied deck consisting of 52 cards, four suits of 13 cards each.

Дилер раздает по пять закрытых карт игрокам и себе. The dealer deals five cards to the players and myself. Каждую карту, предназначенную себе, дилер проносит над считывающим устройством, которое, определив карту, издает подтверждающий это сигнал. Each card designed itself, the dealer carries on the reading device, which detects the card, publishes confirming this signal. Цель игрока - набрать покерную комбинацию карт сильнее, чем у дилера. The player's goal - to collect a poker combination stronger than the dealer. Перед любым ходом игрок может купить дополнительные карты, платя за каждую карту сумму, равную начальной ставке. Before any move a player can buy additional cards, fee for each card an amount equal to the initial bet. Когда игрок закончил покупки, пытаясь усилить игровую комбинацию в своих наборах карт, он отказывается от игры или увеличивает ставку, кладя свои фишки в счетчик фишек, установленный на каждом игровом месте перед игроком. When a player has finished shopping, trying to strengthen the playing combination in their set of cards, he refuses to play or increase the bet by placing his chips in the chip count, installed on each slot location over the player.

Счетчик передает данные в вычислительное устройство, программа обрабатывает полученную информацию о картах дилера и ставке игрока, и на дисплее появляется решение, которое обязательно для исполнения дилером. The meter transmits data to the computing device, the program processes the information about the dealer's cards and the player bet, and the solution is displayed, which is necessary for the performance of the dealer. Это решение имеет три варианта: капитуляция, уравнивание или увеличение ставки. This solution has three choices: surrender, seeing, or raising rates.

Увеличение ставки - это ставка, которая складывается из двух сумм: первая сумма равна последней ставке противника, вторая сумма - непосредственный подъем ставки, эта сумма и называется рейз. Increase in the rate - the rate that the sum of the two amounts: the first sum is equal to the last enemy rate, the second sum - a direct ascent rate, this amount is called a raise. Уравнивание ставки - это ставка, равная последнему рейзу противника. Equalizing the rates - a rate equal to the last raise enemy.

Если вычислительное устройство выдало решение для дилера выйти из игры - капитулировать, то дилер выплачивает игроку только первоначальную ставку. If the computing device has issued a decision for the dealer to get out of the game - to surrender, the dealer pays the player only the initial bet. Если решение вычислительного устройства - уравнивание или повышение ставки, то дилер помещает необходимое число фишек из флота на круг. If the computing device solution - or equalization rate increase, the dealer places the required number of chips from the Navy in a circle. Вычислительное устройство выдает такие решения по каждому из игроков, оставшихся в игре. The computing device provides such solutions for each of the players remaining in the game. Те игроки, в ответ на ставку которых вычислительное устройство уравняло ставку, ожидают окончания игры с другими игроками. Those players, in response to the rate that computing device made the call, wait for the end of the game with other players. Продолжают игру только те игроки, против которых вычислительное устройство увеличило ставку. Continue to play only players against which increased the rate of the computing device. Каждый из них может выйти из игры, уравнять ставку или увеличить ее. Each of them may leave the game, call or increase it. При капитуляции игрока или дилера поставленные ими фишки проигрываются. When you surrender the player or the dealer button set they played.

Игра продолжается до капитуляции или до тех пор, пока все увеличенные ставки не будут уравнены. The game continues until the surrender or as long as all the increased rates will not be equalized. После этого дилер поочередно сравнивает наборы карт у оставшихся игроков и у себя и выявляет проигранные или выигранные ставки. After that, the dealer compares sets of cards in the remaining players and himself, and reveals the winning or losing bets.

Если в наборе карт дилера игровая комбинация слабее, чем у игрока, он оплачивает выигравшие ставки, разрешая игроку забрать фишки с круга. If the dealer's cards in the set's combination of weaker than a player, he pays the winning bets, allowing the player to pick up chips from the circle. Если комбинация дилера сильнее, чем у игрока, то дилер возвращает во флот фишки своих ставок и забирает из счетчика фишек и с эллипса проигранные фишки игрока. If the dealer's hand is stronger than the player, the dealer returns to the fleet chips their bets and picks up from the chip counter and ellipse losing chips a player.

Максимумы начальных ставок и максимальная сумма рейза игрока и дилера могут быть ограничены администрацией игорного заведения. The maxima of the initial rate and the maximum amount of the raise of the player and the dealer may be limited by the administration of gambling establishments.

Стол для способа развлечений «Рейз покер» может быть исполнен в более простом варианте, не включающем счетчики фишек. Table entertainment "Raise Poker" method can be performed in a more simple embodiment, not comprising chips counters. На таком столе на стороне дилера должны быть установлены считыватель карт дилера 4 (Фиг.1) и цифровая клавиатура 3 (Фиг.1) для ввода дилером соотношения между первоначальной ставкой игрока и его увеличенной ставкой. On such a table on the side of the dealer should be set dealer card reader 4 (1), and a numeric keypad 3 (Figure 1) to enter the dealer ratio between the initial rate of the player and his increased rate.

Если казино не является стороной в игре, а дилер только тасует и раздает карты, следит за соблюдением правил и собирает комиссию, то стол может быть изготовлен в форме овала 17 (Фиг.4). If the casino is not a party in the game, and only the dealer shuffles and deals the cards, monitors compliance with rules and collects a commission, the table can be made in the form of an oval 17 (4). На таком столе места для игроков со счетчиком фишек и тремя геометрическими фигурами для ставок располагают на покрытии стола полукругом. At such a table space for players with a counter chip and three geometric figures for bets placed on the table top in a semicircle. Если казино не является стороной в игре, в «Рейз покер» можно играть и без применения считывателя карт. If the casino is not a party in the game, "Raise Poker" can be played without the use of a card reader. В качестве дилера выступает один из игроков, который сам смотрит свои карты и принимает игровые решения самостоятельно. As a dealer acts as one of the players that he looks his cards and takes decisions on their own game.

Существенным потенциалом «Рейз покера» является его использование в игровом автомате с применением стандартных бумажных или пластиковых карт. Significant potential "Raise Poker" is its use in a gaming machine using conventional paper or plastic card. Это достигается тем, что способ развлечений по пункту 21 формулы изобретения осуществляют с помощью игрового автомата 19 (Фиг.5), состоящего из корпуса 20, электрооборудования, вычислительного устройства, управляющего последовательностью действий автомата и соответствием ставок, проигрышей и выигрышей, дисплея 21 (Фиг.5) для отражения баланса и хода игры, игровой панели с управляющими клавишами, а также приемников жетонов 27 и денежных знаков 28, определяющих их подлинность, номинацию и количество, и приспособлений, производящих выплаты жетонов This is achieved by the method of entertainment according to item 21 of the claims is carried out via the gaming machine 19 (Figure 5), consisting of a housing 20, electrical equipment, the calculation unit controlling the automatic sequence of actions and compliance rates, losses and winnings, a display 21 (Figure .5) to reflect the balance and the progress of the game, the game panel with control keys and tokens receivers 27 and 28 banknotes, which determine their authenticity, and the number of nomination, and devices that produce payout 34, а также наличных денег 33 (Фиг.5). 34, as well as cash 33 (Figure 5).

Для игры в автомате применяют колоду бумажных или пластиковых карт, состоящую из 52-х карт 4-х мастей по 13 карт в каждой масти. For a game machine is used in paper or plastic deck of cards consists of 52 cards of 4 kinds of 13 cards each.

Для ввода в вычислительное устройство соответствующих команд на управляющей панели расположены функциональные клавиши 29, 30 (Фиг.5). To enter into the computing device appropriate commands on the control panel with functional keys 29, 30 (Figure 5). На дисплее находится строка состояния 22 (Фиг.5), на которой отражена сумма кредита, а также баланс с начала игры и результаты последнего и текущего раунда игры. On display is a status bar 22 (5), on which the amount of the loan, and the balance from the beginning of the game and the results of the last and the current round of the game. По ходу игры на дисплее для информирования игрока отображаются сделанные им ставки и названия сложившихся игровых комбинаций карт. In the course of the game on the display to inform the player wagers placed and displayed and the name of the existing playing card combinations.

Для достижения случайного расположения карт в автомате применяют тасующий карты механизм. To achieve a random card from the machine location used card shuffling mechanism.

За прозрачным экраном внутри автомата находятся два ряда ячеек размером с карту. For transparent screen inside the machine are two rows of cells the size of a card. Пять ячеек для набора карт автомата 24 (Фиг.5) и ниже - семь ячеек 26 для набора карт игрока. Five locations for the machine's 24 cards (5) and below - seven cells 26 for a set of player cards. Для распределения карт в автомате применяют механизм, который состоит из двух лотков 23 и 25 (Фиг.5) для карт, передвигающихся по направляющим при помощи электродвигателя и ремней. For the distribution of cards used in the machine mechanism which consists of two trays 23 and 25 (Figure 5) for the card, moving along the guides by means of the motor and belts. Нижний лоток 25 распределяет карты в пять из семи ячеек набора карт игрока. The lower tray 25 distributes the cards in five of the seven cells set the player's cards. В верхнем лотке 23 пять карт автомата остаются закрытыми и пока не распределяются по ячейкам. In the upper tray 23, five ATM cards and remain closed until they are distributed over the cells.

Перед любым ходом игрока за определенную сумму автомат может добавить к пяти картам игрока дополнительные карты. Before any move a player for a certain amount of the machine can be added to five additional cards the player cards. Распределяющий механизм помещает новые карты из тасующего механизма в лоток игрока, а из него раскладывает карты в ячейки. Distributing mechanism places the new cards from the shuffling mechanism in the player's tray, and it lays out the cards in a cell.

Дальнейшая игра протекает подобно игре за столом казино. Further game runs like a game of table casino.

После принятия решений игрока или вычислительного устройства закончить торговлю распределяющий механизм автомата размещает свои карты открытыми в пять ячеек верхнего ряда, предназначенных для набора карт автомата. After the decision the player or computing device to complete the trade machine dispensing mechanism places its cards face five of the top row of cells intended for the machine's card. Для сравнения двух наборов карт верхнего и нижнего ряда ячеек применяют оптическую и логическую системы распознавания масти и достоинства карт. To compare two sets of cards of the upper and lower row of cells is used and the optical recognition system logic suit and card advantage. При помощи вычислительного устройства автомат определяет выигравший набор карт и, если им является набор игрока, оплачивают его выигрыш, изменяя данные в строке состояния на дисплее автомата. By means of automatic calculation unit determines the winning set of cards and, if it is set the player pay his winnings, changing data in the status bar on the machine display. Автомат сопровождает игру музыкальными мелодиями, звуковыми и видео эффектами. Machine accompanies play musical melodies, audio and video effects.

Автомат может быть изготовлен для одновременной игры нескольких игроков, при этом у каждого игрока имеется отдельный дисплей и свои управляющие клавиши, а игровые комбинации в наборах карт игроков автомат сравнивает с игровой комбинацией в одном своем наборе карт. The machine can be manufactured simultaneously play multiple players, with each player has their own display and control keys, and play patterns in a set of cards players with a gaming machine compares the combination in one of his set of cards.

Использование «Рейз покера» в игровом автомате с электронными изображениями карт подобно приведенному ниже применению. Using the "Raise Poker" in the gaming machine with electronic pictures like card application below.

Способ развлечений «Рейз покер», осуществляемый с помощью электронных устройств с дисплеем, предоставит возможность пользователю играть в удобном для него месте. entertainment "Raise Poker" process carried out with the help of electronic devices with a display, provide an opportunity for the user to play in a convenient place for him. Для этого в электронных устройствах используются программные средства, формирующие наборы карт с помощью генератора случайных чисел. For this purpose, electronic devices used software, forming a set of cards with the help of a random number generator. Использование способа развлечений в локальных сетях или в Интернете расширит его применение для игры совместно с другими игроками. Using a method of entertainment in the local area network or the Internet will expand its use to play together with other players.

Достигается это тем, что в способе развлечений по пункту 34 формулы изобретения применяют электронное устройство с дисплеем 34 (Фиг.6) для управления, обработки данных, выполнения введенных команд и компьютерных программ, основанных на алгоритме игры (Фиг.8). This is achieved in that in the method according to the entertainment item 34 of the claims are used with an electronic device display 34 (Figure 6) for control, data processing, execution commands entered and computer programs based on the algorithm of the game (Figure 8). На дисплее формируют изображения игрового поля 36, фишек и электронных игральных карт 37 (Фиг.6). The display image is formed playing field 36 chips and electronic playing cards 37 (Figure 6). Для ввода в электронное устройство соответствующих команд применяют клавиатуру 40, 41. На дисплее отображаются сделанные игроком ставки. To enter into the electronic device corresponding commands use the keyboard 40, 41. The display shows the bets made by the player. Для случайного распределения электронных карт в устройстве применяют генератор случайных чисел. For a random distribution of electronic cards in the device used a random number generator.

По ходу игры электронное устройство формирует на дисплее 35 (Фиг.6) строку состояния, на которой отражен текущий баланс игры, а также сумма проигрыша или выигрыша игрока с начала игры и результаты последнего и текущего раунда игры. As the game progresses the electronic device generates the display 35 (6) the status bar, which shows the current balance of the game, as well as the amount won or lost the player to start the game and the results of the last and the current round of the game. Электронное устройство, используя генератор случайных чисел, формирует на дисплее изображение двух наборов карт 37 и 38, предназначенных для игрока и электронного дилера. An electronic device using a random number generator generates the display image of two sets of cards 37 and 38, intended for the player and the electronic dealer.

Игра ведется по правилам, подобным игре в казино, но в качестве дилера выступает электронное устройство. The game is played according to the rules in this game in the casino, but the electronic device acts as a dealer. Оно ведет игру, делает очередные ходы, выявляет проигранную или выигранную ставку, сравнивая силу комбинаций карт у игрока и у электронного дилера, и производит расчет с игроком после очередного раунда игры. It keeps the game, making the next moves, reveals the winning or losing a bet, comparing the effect of combinations of cards the player and the electronic dealer and calculates with the player after the next round of play.

Возможно производство электронного устройства «Рейз покер», на котором могут одновременно играть несколько игроков, у каждого из них должен быть свой дисплей и устройство ввода команд. Perhaps the production of electronic devices "Raise Poker", which can simultaneously play multiple players, each of them must be a display and input device commands. Значительно больше игроков могут одновременно играть в локальных сетях или в Интернете. Significantly more players can play simultaneously in local area networks or the Internet. Для сетевых игроков возможно участие в игре в качестве дилера. For online players may participate in the game as a dealer.

При использовании дисплея, включающего команды прикосновением пальцев, для ввода в электронное устройство соответствующих команд на дисплее отображены функциональные кнопки: «Игра», «Увеличение», «Отмена», «Повтор», «Покупка», «Ставка», «Выплата», «Отказ» и другие. If you are using a display that includes a touch of fingers team to enter into the electronic device corresponding commands on the screen displays the function buttons: "Play", "Zoom", "Cancel", "Repeat", "Shopping", "bet", "Payment" "Failure" and others.

Краткое описание чертежей BRIEF DESCRIPTION OF DRAWINGS

Признаки и преимущества изобретения описываются со ссылками на сопроводительные фигуры, иллюстрирующие предпочтительные варианты воплощения, согласно изобретению: The features and advantages of the invention are described with reference to the accompanying drawings which illustrate preferred embodiments of the invention:

Фиг.1 - Игорный стол казино для заявленного способа развлечений «Рейз покер» с использованием флота для фишек, счетчика фишек, считывателя карт дилера и дисплея. 1 - gambling casino table for the claimed method of entertainment "Raise Poker" using a fleet for chips, counter chips, and display reader dealer cards.

Фиг.2 - Покрытие стола казино для «Рейз покера» с разметкой игрового поля и мест для игроков. 2 - Coverage casino table for "Raise Poker" with the markings of the playing field and opportunities for players.

Фиг.3 - Счетчик фишек, вмонтированный в стол на каждом игровом месте непосредственно перед игроком. 3 - Counter chips mounted in the gaming table at each player location immediately before.

Фиг.4 - Игорный стол «Рейз покера» для игры игроков между собой, когда казино не является стороной в игре. 4 - Gambling Table "Raise Poker" for games players to each other, when the casino is not a party in the game.

Фиг.5 - Игровой денежный автомат «Рейз покер», в котором используются стандартные бумажные или пластиковые карты. 5 - Game cash machine "Raise Poker", which uses standard paper or plastic card.

Фиг.6 - Электронное устройство с дисплеем, позволяющим активизировать кнопки прикосновением пальцев к их изображениям. 6 - An electronic device with a display, which allows the fingers to activate the touch buttons to their images.

Фиг.7 - Переносное электронное устройство с дисплеем для осуществления способа развлечений «Рейз покер». 7 - The portable electronic device with a display for performing the method of entertainment "Raise Poker".

Фиг.8 - Блок-схема основного алгоритма электронного способа развлечений «Рейз покер». 8 - A block diagram of the basic algorithm of the method of electronic entertainment "Raise Poker".

На Фиг.1 - пример стола 11 для способа развлечений «Рейз покер», применяемого в казино, где игра ведется на столе, подобном столу для Блэкджека или «Карибского покера», изготовленного в виде полукруга или половины многогранника. Figure 1 - an example of the table 11 for the method of entertainment "Raise Poker" used in the casino where the game is played on a table similar to a blackjack table or "Caribbean Poker", made in the form of a semicircle or half a polyhedron. Игорный стол может быть как обыкновенной высоты для обычных стульев, так и более высокий для стульев, используемых в казино, когда дилер работает за столом стоя. Gaming table can be a common height for conventional chairs, and higher for chairs used in casinos when the dealer works at a table standing.

На Фиг.2 представлено покрытие стола казино 6 с разметкой одного из вариантов игрового поля для ведения игры, изготовленное для карточного стола полукруглой формы. FIGURE 2 is a coating 6 casino table with markings one of the playing field one for conducting games, card table constructed to be semicircular. Маркированное покрытие игорного стола натягивается на предназначенную для этого крышку, закрепляется с ее торцов металлическими скобами и устанавливается на стол. Marked covering stretched on the gaming table designed for this cover is secured with its ends by metal clamps and placed on the table. Покрытие может быть выполнено из суконных, шерстяных, хлопковых, синтетических тканей, из натуральной или синтетической кожи и так далее, выпускаемых предприятиями легкой промышленности. The coating may be made of cloth, wool, cotton, synthetic fabric, natural or synthetic leather, and so forth, produced by light industry. Цветовое оформление маркированного покрытия для игорного стола может быть осуществлено различными фабричными методами. Colors different factory labeled coating methods can be carried out for the gaming table.

На Фиг.3 изображен счетчик фишек 12, вмонтированный в крышку стола 15 на каждом игровом месте перед игроком. Figure 3 depicts the detector chip 12 mounted in cover section 15 at each gaming site in front of the player. Когда игрок увеличивает ставку, то кладет свои фишки в полукруглое углубление счетчика 14 со стеклянной линзой 13. Длина углубления соответствует суммарной толщине двадцати фишек, сложенных в стек, а диаметр равен диаметру фишки. When the player increases the bet, puts their chips in a semicircular recess 14 of the counter with a glass lens 13. The length of the recess corresponds to the total thickness of twenty chips stacked in a stack, and a diameter equal to the diameter chips. Оптоэлектронный прибор счетчика 16 передает данные в вычислительное устройство 2 (Фиг.1), программа обрабатывает полученную информацию о картах дилера и ставке игрока, и на дисплее 1 (Фиг.1) появляется решение, которое обязательно для исполнения дилером. Optoelectronic counter device 16 transmits data to the computing device 2 (1), the program processes the information on the dealer's card and the player's wager and the display 1 (1) there is a solution that is required for execution of the dealer.

На Фиг.4 изображен игорный стол «Рейз покера» 17 для игры между собой, когда казино не является стороной в игре. Figure 4 shows a gaming table "Raise Poker" for 17 games with each other, when the casino is not a party in the game. Разметка покрытия 18 такого стола позволяет играть за ним 6-ти игрокам. Marking cover 18 of the table allows you to play him 6 players. Он используется, если игорное заведение является не участником, а организатором игры. It is used if a gambling establishment is not a party, and the organizer of the game. Представитель игорного заведения здесь не является стороной в игре, он следит за соблюдением правил игры, собирает комиссионные, тасует и раздает карты. The representative of a gambling establishment is not a party in the game, it enforces the rules of the game, collecting fees, shuffles and deals the cards. В такой «Рейз покер» можно играть и без применения считывателя карт. In such a "Raise Poker" can be played without the use of a card reader. В качестве дилера выступает один из игроков, который сам смотрит свои карты и принимает игровые решения самостоятельно. As a dealer acts as one of the players that he looks his cards and takes decisions on their own game.

На Фиг.5 изображен игровой денежный автомат «Рейз покер» 19. Он идентичен общепринятым размерам игровых автоматов. Figure 5 shows a gaming machine money "Raise Poker" 19. It is identical to the conventional size of slot machines. Его конструкция ориентирована на наиболее полное удобство для игроков. Its design is focused on the most complete comfort for players. В автомате используются стандартные бумажные или пластиковые карты. The machine uses standard paper or plastic card.

На Фиг.6 изображено электронное устройство 34 с отображением игрового поля способа развлечений «Рейз покер» и окон информации, представляемой игроку во время игры. Figure 6 shows an electronic device 34 with the game board displaying method of entertainment "Raise Poker" and information windows provided by the player during the game. Дисплей может быть изготовлен по технологии Tough-screen, позволяющей включать командные кнопки не клавишами, а прикосновением пальцев к их экранным изображениям. The display can be made by Tough-screen technology that allows to include command buttons are not buttons, and fingers touching the screen of their images.

На Фиг.7 изображено переносное электронное устройство 42 с дисплеем, с программным обеспечением «Рейз покера», записанным на чип и позволяющим игрокам пользоваться им в любом удобном для игры месте. Figure 7 shows a portable electronic device 42 with a display, with the "Raise Poker" software stored on the chip, and allows players to use it in a convenient place for the game.

На Фиг.8 изображена блок-схема основного алгоритма программного обеспечения, используемого в электронных устройствах для реализации способа развлечений «Рейз покер». Figure 8 is a block diagram of a basic algorithm of software used in electronic devices to implement the method of entertainment "Raise Poker".

Этапы обработки данных, представленные на Фиг.8: A data processing step shown in Figure 8:

1. Начальные установки для строки состояния. 1. Initial settings for the status bar.

2. Прием начальной ставки, раздача по пять исходных карт. 2. Acceptance of the initial rate, the distribution of the initial five cards.

3. Покупка шестой карты в набор игрока. 3. Buy a sixth card in the player's hand.

4. Взимание платы за покупку, выдача игроку шестой карты. 4. Charging for the purchase, the player is dealt a sixth card.

5. Покупка седьмой карты в набор игрока. 5. Purchase the seventh card in the player.

6. Взимание платы за покупку, выдача игроку седьмой карты. 6. Charging for the purchase, the seventh card player.

7. Игрок поднимает ставку. 7. A player raises.

8. Электронный дилер поднимал ставку ранее. 8. The electronic dealer to raise rates earlier.

9. Игрок уравнивает ставку. 9. A player calls a bet.

10. Увеличение ставки игрока. 10. Increasing the bet.

11. Капитуляция игрока. 11. The surrender of the player.

12. Электронный дилер поднимает ставку. 12. The electronic dealer raises.

13. Электронный дилер уравнивает ставку. 13. The electronic dealer makes the call.

14. Капитуляция электронного дилера. 14. The surrender of the electronic dealer.

15. Увеличение ставки электронного дилера. 15. The increase in the electronic dealer bets.

16. Открытие карт электронного дилера, окончательный расчет по текущему раунду, модификация строки состояния. 16. The opening of the electronic dealer's hand, the final settlement of the current round, the modification of the status bar.

17. Игрок продолжает игру. 17. The player continues to play.

18. Выплата игроку денежного остатка, конец игры. 18. Payment of cash balance to the player, the end of the game.

Лучший вариант осуществления изобретения Best Embodiment

По пункту 1 формулы изобретения предлагается способ развлечений с использованием игорного стола 11 (Фиг.1), флота для фишек 5 (Фиг.1), покрытия с разметками игрового поля 6 (Фиг.2), вычислительного устройства с программным обеспечением 2 (Фиг.1), цифровой клавиатуры 3 (Фиг.1), дисплея 1 (Фиг.1), карт со штрих-кодом, с возможностью их распознавания оптоэлектронным устройством 4 (Фиг.1), игровых фишек и счетчика фишек 10 (Фиг.1), встроенного в стол (Фиг.3). According to claim 1 the invention provides a method for using the entertainment gaming table 11 (Figure 1), for fleet chips 5 (1) coating with markings of the playing field 6 (Figure 2), the computing device software 2 (FIG. 1), the digital keyboard 3 (1), the display 1 (1), cards with a bar code, with the possibility of optoelectronic detection device 4 (Figure 1) and 10 gaming chips (chips 1 meter) embedded in the table (Figure 3).

Все игроки за столом играют против казино, то есть против его представителя - дилера. All players at the table are playing against the house, that is, against its representative - the dealer. Один или несколько игроков посредством фишек делают денежные ставки, а дилер тасует и раздает карты, контролирует ход игры, выполняет отображаемые на дисплее указания вычислительного устройства по своим ставкам, рассчитываемые с помощью программного обеспечения, производит расчеты с игроками. One or more players make money by betting chips, and the dealer shuffles and deals the cards, monitors the progress of the game, executes the displayed instructions of a computing device in its rates, calculated by the software, makes payments to players.

На покрытии игорного стола размечены места для игроков, каждое из которых состоит из вмонтированного в стол электронного счетчика фишек 10 (Фиг.1) и трех геометрических фигур: On the cover gaming table marked space for the players, each of which consists of an electronic unit built into the table chip counter 10 (Figure 1) and the three geometric shapes:

- круга для ставок дилера 7 (Фиг.1), - for the dealer betting circle 7 (1)

- квадрата для карт и фишек на покупку дополнительных карт 8 (Фиг.1), - square for cards and chips for the purchase of additional cards 8 (1)

- эллипса для начальной и увеличенной ставок игрока 9 (Фиг.1). - ellipse for the initial rates and increased player 9 (Figure 1).

В стол со стороны дилера встроен считыватель карт 4, передающий информацию о картах, предназначенных дилеру, в вычислительное устройство 2, закрепленное под крышкой стола. The table with the card reader is integrated by the dealer 4, transmitting information on the cards intended dealer, the computing device 2, as enshrined under the desk. Для ввода команд в вычислительное устройство рядом с флотом установлена цифровая клавиатура 3. To enter commands in a computing device installed next to the fleet keypad 3.

В игре применяют колоду, состоящую из 52-х карт 4-х мастей по 13 карт в каждой масти. In the game applied deck consisting of 52 cards, four suits of 13 cards each. Дилер раздает по пять закрытых карт игрокам и себе. The dealer deals five cards to the players and myself. Каждую карту, предназначенную себе, дилер проносит над считывающим устройством 4, которое, определив карту, подтверждает это звуковым сигналом. Each card itself intended dealer carries over reading device 4, which detects the card, it confirms this sound signal.

Цель игрока - сначала набрать покерную комбинацию карт сильнее, чем у дилера, а затем оптимальными ставками провести игру так, чтобы при полученном наборе карт выиграть больше, а проиграть меньше. The player's goal - first dial a poker combination stronger than that of the dealer, and then the optimum rates to hold the game so that when the resulting set of cards to win more and lose less. Каждому игроку можно получить два набора карт, для этого он должен занять два игровых места и сделать две начальные ставки, расположив их на эллипсах. Each player can get two sets of cards, for this he must take two of gaming space and make two initial bets, placing them on ellipses. Пока игрок не принял решения по покупке карт в первом наборе, он не имеет права смотреть карты в своем втором наборе. As long as the player has not taken a decision on the purchase of cards in the first set, he has no right to look at the cards in his second set.

Перед первым ходом игрок может купить одну, а затем и вторую дополнительную карту. Before the first move a player can buy one and then a second additional card. За каждую карту надо заплатить сумму, равную начальной ставке. For each card you have to pay an amount equal to the initial bet. Когда игрок принял решения для усиления игровых комбинаций в своих наборах карт, он отказывается от игры или увеличивает ставку, кладя свои фишки в углубление счетчика фишек, установленного на каждом игровом месте. When the player has decided to enhance the gaming combinations in their set of cards, he refuses to play or increase the bet by placing his chips in the recess of the counter chips mounted on each gaming location.

Для начальной ставки и увеличенной ставки, размещаемой в счетчике фишек, игрок должен пользоваться одинаковыми по достоинству фишками. For the initial rate and increased rate of chips placed in the counter, the player must use the same appreciated chips. Увеличенная ставка не должна превышать начальную ставку более чем в десять раз. The increased rate shall not exceed the initial rate more than ten times. Счетчик фишек передает данные в вычислительное устройство, его программное обеспечение обрабатывает полученную информацию о картах дилера и ставке игрока, и на дисплее появляется решение вычислительного устройства, которое обязан выполнить дилер. Counter chip transmits data to a computing device, its software processes the information about the dealer's cards and the player bet, and the display shows the solution of the computing device, which must comply with the dealer. Это решение имеет три варианта действий дилера: капитуляция, уравнивание или увеличение ставки, поставленной игроком. This solution has three options dealer action: surrender, adjustment or increase the bet made by the player. При увеличении ставки надо фактически поставить две суммы: первая равна последнему рейзу противника, она уравнивает его ставку, вторая сумма - это собственно рейз. By increasing the rate necessary to actually put the two sums: the first is last raise enemy, she calls his bet, the second sum - it is actually raised. Сумма рейза должна быть не меньше суммы, необходимой для уравнивания. The amount of the raise should not be less than the amount needed to call.

Если вычислительное устройство выдало решение для дилера выйти из игры - капитулировать, то дилер выплачивает игроку только первоначальную ставку. If the computing device has issued a decision for the dealer to get out of the game - to surrender, the dealer pays the player only the initial bet. Если решение вычислительного устройства - уравнять ставку, то дилер помещает фишки из флота в сумме, равной ставке игрока на круг. If the computing device solution - call a bet, the dealer places the chips from the Navy in an amount equal to the player's bet in the circle. Ставка дилера, равная ставке игрока, означает конец торговли с данным игроком. The rate of the dealer equal to the player's bet, means the end of trade with that player. Если вычислительное устройство приняло решение увеличить ставку, дилер ставит указанное количество фишек в круг, и очередь принимать решение переходит к игроку. If the computing device has decided to increase the bet, the dealer places a specified number of chips in a circle, and all make the decision goes to the player. Если игрок не капитулирует, он переносит свои фишки, находящиеся в счетчике, на эллипс, освобождая место для своей новой ставки. If a player does not surrender, he carries the chips that are in the counter, on the ellipse to make room for their new rates.

Вычислительное устройство выдает такие решения по каждому из игроков, оставшихся в игре. The computing device provides such solutions for each of the players remaining in the game. Те игроки, в ответ на ставку которых вычислительное устройство сделало такую же ставку, ожидают окончания игры с другими игроками. Those players, in response to the rate that computing device making the same bet, wait for the end of the game with other players. Продолжают игру только те игроки, с которыми вычислительное устройство увеличило ставку. Continue to play only players with which computing device to increase the rate. Каждый из них может выйти из игры, уравнять ставку или увеличить ее. Each of them may leave the game, call or increase it. Очередной рейз не может быть меньше, чем последний рейз, сделанный противником. Another raise can not be smaller than the last raise made by the enemy.

При капитуляции игрока или дилера поставленные ими фишки проигрываются. When you surrender the player or the dealer button set they played. Игра продолжается до капитуляции или до тех пор, пока все увеличенные ставки (последние рейзы) не будут уравнены. The game continues until the surrender or as long as all the increased rate (the last raise) are matched. После этого дилер поочередно сравнивает наборы карт у игроков и у себя и выявляет проигранные или выигранные ставки. After that, the dealer compares sets of cards of the players and himself, and reveals the winning or losing bets. Общепринятые игровые комбинации, расположенные по мере усиления их значимости: пара, две пары, тройка, стрит, флеш, фулл, каре, стрит флеш, роял флеш. Conventional play patterns arranged as to enhance their significance: the pair, two pairs, three, straight, flush, full, square, straight flush, royal flush.

Превосходство одинаковых между собой комбинаций определяется номиналом самой большой карты в комбинации. Superiority identical to each other combinations defined by the highest card in combination.

Карты по возрастанию значимости: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, К, А. Maps ascending significance: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A.

При одинаковых картах в комбинации превосходство определяется номиналом самой большой карты, не входящей в комбинацию. Under identical cards in combination superiority determined the highest card is not included in the combination. При всех картах, равных по номиналу, игра заканчивается ничьей: игроку и дилеру возвращаются их фишки. If all cards are equal in nominal value, the game ends in a draw: the player and the dealer back their chips.

Если в наборе карт дилера игровая комбинация слабее, чем у игрока, он оплачивает выигравшую ставку, пододвигая к игроку фишки с круга. If the dealer's cards in the set's combination of weaker than a player, he pays the winning bid, pushing the player chips from the circle. Если комбинация дилера сильнее, чем у игрока, то дилер возвращает во флот фишки своих ставок и забирает из счетчика фишек и эллипса проигранные фишки игрока. If the dealer's hand is stronger than the player, the dealer returns to the fleet chips their bets and picks up from the chip counter and ellipse losing chips a player.

Максимумы начальных ставок могут быть ограничены администрацией игорного заведения путем изменения настроек программного обеспечения вычислительного устройства. The maxima of the initial rates may be limited by the administration gambling facility by changing the software configuration of the computing device.

Для участия в следующем раунде игры игрок снова ставит в эллипс начальную ставку. To participate in the next round of the game, the player once again puts in an ellipse initial bet.

На установленном на столе дисплее может появляться не только информация, касающаяся хода игры, но и любая другая информация, полезная для игроков, например, объявления казино о проведении лотерей, розыгрышей, турниров и т.д. On installed on the table may be displayed not only information concerning the progress of the game, but also any other information useful for the players, for example, a casino announcement of lotteries, raffles, tournaments, etc.

На столе, исполненном в более простом варианте, не включающем дисплей и счетчики фишек игроков, на стороне дилера установлены считыватель его карт 4 (Фиг.1) и цифровая клавиатура 3 (Фиг.1). On the table, the performance in a more simple embodiment that does not include a display and counters count chips mounted on the dealer's side his card reader 4 (1), and a numeric keypad 3 (Figure 1). На таком столе дилер на клавиатуре набирает только соотношение между первоначальной ставкой игрока и его увеличенной ставкой. On this table dealer on the keyboard gaining only the relationship between the initial rate of the player and his increased rate.

Если казино не является стороной в игре, в способ развлечений «Рейз покер» можно играть на овальном столе 17 (Фиг.4) без применения считывателя карт. If the casino is not a party in the game, in the method of entertainment "Raise Poker" can be played on an oval table 17 (4) without the use of a card reader. В качестве дилера выступает один из игроков, который сам смотрит свои карты и принимает игровые решения самостоятельно. As a dealer acts as one of the players that he looks his cards and takes decisions on their own game.

В 21 пункте формулы изобретения предлагается способ развлечений «Рейз покер», осуществляемый с помощью игрового автомата. In claim 21 of the invention provides a method of entertainment "Raise Poker", implemented via the gaming machine. Автомат, в котором применяются бумажные или пластиковые карты, вызывает большее доверие у игроков. Machine that uses paper or plastic cards, more credible players.

Такой игровой автомат для игры в «Рейз покер» 19 (Фиг.5) состоит из следующих узлов и компонентов: Such a gaming machine in the "Raise Poker" 19 (5) consists of the following units and components:

1. Металлический корпус 20 (Фиг.5). 1. The metal body 20 (Figure 5).

2. Установленное внутри корпуса электрооборудование автомата. 2. Installed within the housing electrical machine.

3. Вычислительное устройство, управляющее последовательностью действий автомата и соответствием ставок, проигрышей и выигрышей. 3. The computing device that controls the automatic sequence of actions and compliance rates, losses and winnings.

4. Дисплей для отражения баланса и хода игры 21 (Фиг.5). 4. The display and to reflect the progress of the game balance 21 (Figure 5).

5. Игровая панель с управляющими клавишами 29, 30 (Фиг.5). 5. The game panel with control keys 29, 30 (Figure 5).

6. Выдвигающийся поручень для рук 31 (Фиг.5). 6. Retractable hand rail 31 (Figure 5).

7. Приемник жетонов, оплачивающих игру 27 (Фиг.5). 7. The receiver badge paying play 27 (Figure 5).

8. Приемник денежных знаков 28 (Фиг.5). 8. The receiver of banknotes 28 (Figure 5).

9. Механизм, тасующий карты, установленный внутри корпуса. 9. The mechanism shuffling card mounted within the housing.

10. Механизм, распределяющий карты 23, 25 (Фиг.5). 10. The mechanism distributes cards 23, 25 (Figure 5).

11. Оптоэлектронная система распознавания карт. 11. The optoelectronic card recognition system.

12. Устройство для выплат денежными знаками 32 (Фиг.5). 12. A device for cash payments marks 32 (Figure 5).

13. Устройство, производящее выплаты жетонами 33 (Фиг.5). 13. An apparatus producing payout tokens 33 (Figure 5).

Все блоки, механизмы и устройства находятся в корпусе автомата, который по размерам соответствует стандартным игровым автоматам. All the units, the mechanisms and devices are in the housing of the machine, which size corresponds to standard gaming machines. Большинство узлов уже применяется для карточных игр и автоматов, но в одном автомате они объединяются впервые. Most of the units have already applied for the card games and machines, but in the same machine, they are united for the first time. Не выпускается промышленностью только распределяющий карты механизм. Not only commercially available dispensing mechanism of the card.

Для ввода в электронное устройство соответствующих команд на управляющей панели расположены два ряда функциональных клавиш. To enter into the electronic device corresponding commands on the control panel are two of a number of function keys.

В нижнем ряду 30 (Фиг.5): In the bottom row 30 (5):

- «Игра» - для начала игры и для паузы при повторном нажатии, - "Play" - to start the game and to pause when pressed again,

- «Капитуляция» - для выхода из игры, - "Surrender" - exit from the game,

- «Уравнивание» - для уравнивания ставки (суммы последнего рейза), - "Adjustment" - to equalize the rates (the amount of the last raise)

- «Рейз» - для увеличения суммы ставки, - "Raise" - to increase the amount bet,

- «Отмена» - для отмены последней ставки, - "Cancel" - to cancel the last bet,

- «Выплата» - для получения остатка, отраженного в балансе. - "Cash" - to receive the balance reflected in the balance sheet.

В верхнем ряду 29 (Фиг.5): In the top row of 29 (5):

- «Повтор» - для повторения ставок предыдущего раунда игры, - "Repeat" - to repeat the bet from the previous round of the game,

- «Новая карта» - для покупки шестой или седьмой карты, - "New Map" - for the purchase of six or seven cards,

- «Игра дилера» - для передачи хода электронному дилеру, - "dealer Game" - for travel transmission electron dealer

- «Ставка» - для начальной ставки, - "Bet" - for the initial bet,

- «Опции» - для разрешенных изменений параметров игры. - "Options" - allowed to change the game settings.

В панель автомата ниже клавиш встроен металлический поручень 31 (Фиг.5), служащий опорой для рук. The lower automaton panel keys embedded metal rail 31 (Figure 5) serving as a support for the hand. Игрок может выдвинуть его на несколько сантиметров и установить в удобное для себя положение. The player can push it a few centimeters and set in a comfortable position.

На дисплее автомата 21 (Фиг.5) находится строка состояния, на которой отражен текущий баланс игры, а также сумма проигрыша или выигрыша с начала игры и результаты последнего и текущего раунда игры. The display controller 21 (Figure 5) is a status bar, which shows the current balance of the game, as well as the amount won or lost since the beginning of the game and the results of the last and the current round of the game. На изображении четырех фигур 22 (Фиг.5) - круга, квадрата, эллипса и прямоугольника - отображаются сделанные игроком и дилером ставки. In the image of four figures of 22 (5) - circle, square, ellipse and rectangle - shows made by the player and the dealer bets. По ходу игры на дисплее высвечивается название сложившейся игровой комбинации игрока, а при открытии карт дилера и название его комбинации. As the game progresses, the display shows the name of the current game player's hand, and at the opening of the dealer's cards and the name of his combinations.

Игру ведут по правилам, применяемым в «Рейз покере» для казино. Game lead on the rules applicable in the "Raise Poker" for the casino. Автомат управляется программным обеспечением, основанным на алгоритме способа развлечений (Фиг.8). The automatic machine is controlled by software based on a method of entertainment algorithm (8).

В автомате под стеклом в наиболее удобном месте для наблюдения игроком хода игры находятся два ряда ячеек для наборов карт игрока (7 ячеек 26, Фиг.5) и автомата (5 ячеек 24, Фиг.5). The machine behind glass in the most convenient place to monitor the progress of the game player are two rows of cells for sets of player cards (7 cells for 26, 5) and the machine (5 cells 24, 5). Внутри корпуса механизм тасует карты и помещает пять карт в нижний лоток 25 (Фиг.5) для карт игрока. Inside the body mechanism shuffles the cards and places five cards in the lower tray 25 (5) of the player's cards. Лоток - это приспособление размером немного больше карты, передвигающийся с помощью ремня по направляющим, подобное применяемым в струйном принтере для перемещения картриджа с чернилами. Tray - a device the size of a little more cards, move with the belt on the guide, like used in the inkjet printer to move the ink cartridge. Лоток распределяет открытые карты игрока по пяти ячейкам. Tray Player distributes the open cells of five cards. В верхний лоток 23 (Фиг.5) помещается набор карт автомата, но карты по ячейкам пока не распределяются. The upper tray 23 (Figure 5) is placed a set of machine cards, but the cells are not allocated until the card. Если игрок докупает шестую карту, он нажимает соответствующую клавишу на панели автомата, шестая карта достается из раздающего механизма, помещается в лоток игрока, а из него опускается в шестую ячейку. If a player re-buy sixth card, he presses the appropriate key on the machine panel, the sixth card of the dealer goes mechanism is placed in the player tray, and from there descends in the sixth cell. То же происходит при покупке игроком седьмой карты. The same thing happens when you purchase a seventh card player.

Когда игрок принял все решения по ходу игры, распределяющий механизм автомата с помощью верхнего лотка 23 (Фиг.5) опускает карты в ячейки для набора карт автомата. When a player has taken all the decisions during the game, the dispensing mechanism of the machine via the top tray 23 (5) puts the cards in a cell for the machine's card. Оптическая система распознавания масти и достоинства карт сравнивает два набора, компьютер определяет победителя и, если им является игрок, оплачивает его выигрыш. Optical recognition system suits and dignity compares two sets of cards, the computer determines the winner, and if it is the player pays his winnings. На дисплее изменяется строка состояния игры. The display changes status line games.

Если игрок хочет закончить игру, для получения остатка своих денег и выигрыша он нажимает клавишу «Выплата». If a player wants to finish the game for the remainder of their money and win, he presses the "Payment". Игрок получает жетоны или деньги, в зависимости от того, на что он играл. The player receives tokens or money, depending on what he played.

Игра сопровождается музыкальными мелодиями и видео эффектами. The game is accompanied by musical melodies and video effects.

Возможно изготовление автомата «Рейз покер», игровое поле которого состоит из нескольких мест для игроков. Possible to produce "Raise Poker" machine, which the playing field consists of several places for players. На таком многоместном автомате могут одновременно играть несколько игроков. On this multiseater machine can simultaneously play multiple players. У каждого игрока свой дисплей и свои управляющие клавиши. Each player has its own display and its control keys. Игровые комбинации в наборах карт игроков сравнивают с комбинацией в одном наборе карт автомата. Play patterns in sets of players cards compared with the combination in one set of machine cards.

В 34 пункте формулы изобретения предлагается способ развлечений «Рейз покер», осуществляемый с помощью электронного устройства с дисплеем 34 (Фиг.6), в котором: In claim 34 of the invention provides a method of entertainment "Raise Poker", implemented by an electronic device with a display 34 (6), wherein:

управление, обработку данных и выполнение пользовательских команд производят с помощью компьютерной программы, записанной на машинно-считываемом носителе, control, data processing and execution of user commands produced by a computer program stored on a machine-readable medium,

введение информации в электронное устройство осуществляют, по меньшей мере, одним средством ввода, administering in an electronic device is carried out, at least one input means,

применяют генератор случайных чисел, use the random number generator,

используют электронную колоду игральных карт, use electronic deck of playing cards,

формируют на дисплее изображение электронного игрового поля, is formed on the image display electronic playing field,

отображают на игровом поле фишки или набранные очки, is displayed on the game board chips or points scored,

ведут игру, руководствуясь основным алгоритмом (Фиг.8). game lead, guided by the basic algorithm (8).

Цель игры - повышением ставок (рейзами) вынудить электронного дилера капитулировать или получить в наборе карт комбинацию более сильную, чем у дилера. The goal - to increase rates (raise) to force the surrender of the electronic dealer or get in a set of cards a stronger combination than the dealer. Игрок посредством кнопок делает ставки и ходы, а электронное устройство отражает на дисплее два случайных набора карт и в зависимости от сочетания карт, сложившихся в игровые комбинации в наборах карт игрока 38 (Фиг.6) и электронного дилера 37 (Фиг.6), делает ответные ходы и выявляет проигранные или выигранные ставки. The player using the buttons bets and moves, and an electronic device on the display reflects two random sets of cards and depending on the combination of cards in existing play patterns in sets of player cards 38 (6) and the electronic dealer's 37 (6), makes retaliatory moves and reveals the winning or losing bets.

Одна из эффективных реализаций игры «Рейз покер» связана с построением электронного игрового автомата с электронно-лучевой трубкой или жидкокристаллическим дисплеем. One effective implementations "Raise Poker" game associated with the construction of the electronic gaming machine to the cathode ray tube or liquid crystal display.

Игра сопровождается видео и звуковыми эффектами. The game is accompanied by a video and sound effects. В процессе каждого раунда игры на дисплее появляются ставки, отображенные на четырех геометрических фигурах 36 (Фиг.6), карты игрока 38 и карты дилера 37. На дисплее под картами игрока изображены два ряда управляющих кнопок 40 и 41 с названиями функций на каждой из них. During each round of play, the display shows rate, displayed on four geometric figures 36 (6), the player's cards and the dealer's cards 38 37. The display has two rows of control buttons 40 and 41 with the names of the functions are shown under the player's cards on each of them . Те кнопки, которые могут быть применены в данный момент игры, становятся ярче, помогая игроку принимать те или иные игровые решения. Those buttons, which can be applied at this point in the game, become brighter, helping the player to make certain gaming solutions. Если дисплей автомата изготовлен по технологии Tough-screen, позволяющей включать командные кнопки прикосновением пальцев, то активизировать управляющие кнопки можно, дотрагиваясь до их изображения 39. If the display machine manufactured by Tough-screen technology, allowing you to enable the action buttons by touching fingers, then activate the control buttons, you can, touching their image 39.

На дисплее электронного устройства располагается строка состояния 35 (Фиг.6), в которой отображаются основные параметры игры: In the status bar 35 (Figure 6) is the display of the electronic device, which displays the main parameters of the game:

- текущие денежные средства игрока (кредит); - current cash player (loan);

- сумма выигрыша/проигрыша (баланс) с начала игры; - the amount of win / loss (balance) from the beginning of the game;

- номер текущего раунда игры; - number of the current round of play;

- сумма ставки в текущем раунде; - the amount bet in the current round;

- результат текущего раунда. - the result of the current round.

Игрок принимает решения, нажимая на одну из клавиш, расположенных под дисплеем. The player makes decisions, by clicking on one of the keys located below the display. Каждая из них имеет свое название. Each of them has its own name.

Ставка в текущем раунде игры состоит из двух полей: начальная ставка на эллипсе и увеличенная ставка на прямоугольнике. The rate in the current round of the game consists of two fields: the first bet on the ellipse, and the increased rate on a rectangle. Результат текущего раунда исходно равен нулю, а в процессе раунда может стать отрицательным, когда с игрока взимается плата за покупку дополнительных карт. The result of the current round is initially equal to zero, and in the course of the round can be a negative when a player will be charged for the purchase of additional cards. Окончательное значение этого параметра формируется на этапе расчета с игроком, т.е. The final value of this parameter is generated in the calculation step with the player, i.e., в самом конце раунда. at the end of the round.

Сценарий, по которому проходит один раунд игры, может выглядеть следующим образом. A scenario in which passes one round of the game can be as follows. В начале раунда игрок делает начальную ставку и нажимает кнопку «Игра». In the early rounds the player makes the initial bet and presses the button "Play". На дисплее появляются пять открытых карт игрока, а также пять закрытых карт дилера. The display shows five cards a player, as well as five private dealer's cards. Открытые карты игрока упорядочены: они располагаются слева направо по мере убывания ценности. Open the player's cards in order: they are arranged from left to right in descending order of value. Если, например, у игрока есть пара, то карты, образующие пару, располагаются слева (как наиболее ценные). For example, if a player has a pair, the cards that make up a pair, located on the left (the most valuable). Если у игрока фулл, то карты, образующие тройку, располагаются слева, а карты, образующие пару, - справа. If a player has a full, the cards that make up the top three, located to the left, and the cards that make up a pair - on the right. Рядом с картами игрока высвечивается название соответствующей игровой комбинации. Next to the player's card is displayed the name of the appropriate combination of gaming. На дисплее в этот момент активизируются три управляющие кнопки: «Капитуляция», «Ставка» и «Новая карта». On display at this point, the three control buttons are activated, "Surrender", "rate" and "New card." С помощью этих кнопок игрок может выбрать одно из решений: отказаться от игры с потерей начальной ставки, сделать увеличенную ставку или купить шестую, а затем и седьмую карту. With these buttons the player can choose one solution: give up the game with the loss of the initial rate, make a larger bet or buy the sixth and then a seventh card.

Развитие игры после увеличенной ставки рассматривается ниже, а если игрок отказывается от игры, то карты дилера не открываются, и раунд немедленно завершается. The development of the game after the rate increase discussed below, and if the player refuses to play, the dealer's cards are not opened, and the round ends immediately. Если игрок покупает дополнительные карты, то на дисплее происходят соответствующие изменения: карты упорядочиваются заново, а рядом появляется название новой игровой комбинации. If a player buys an additional card, the display will take place the appropriate changes: Cards ordered again, and appears next to the name of the new game combinations. Кроме того, с игрока взимается плата за дополнительные карты, что немедленно отражается в строке состояния. In addition, the player will be charged for additional cards, which is directly reflected in the status bar. Удобной платой за покупку каждой карты является сумма, равная начальной ставке. Convenient payment for the purchase of each card is the amount equal to the initial bet. После покупки карт на дисплее остаются две активные управляющие кнопки: «Капитуляция» и «Ставка». After buying the card on the display are two active control buttons: "Capitulation" and "Bet". Игрок снова оказывается перед выбором. The player once again has a choice. Капитуляция, как и раньше, приводит к завершению раунда игры. Capitulation, as in the past, leading to the completion of a round of play.

Если игрок видит перспективу на выигрыш, то он увеличивает ставку. If a player sees the prospect of winning, he increases the bet. Теперь очередь принимать решение переходит к электронному дилеру. Now turn to make a decision passes to the electronic dealer. Он может капитулировать, тогда игрок выигрывает начальную ставку. He can surrender, then the player wins initial bet. Может уравнять ставку игрока, сделав ставку, равную ставке игрока, тогда на дисплее открываются все пять карт дилера, они упорядочиваются по их ценности, а рядом появляется название игровой комбинации дилера. Can call the player's bet, making a bet equal to the player's wager, then all five cards of the dealer opened the display, they are ordered according to their values, and appears next to the name of the game dealer's hand. После этого карты игрока и электронного дилера сравниваются. After that, the player and the electronic dealer's cards are compared. Все поставленные деньги выигрывает тот, у кого в картах более высокая покерная комбинация. All money raised benefits the one who has the higher poker hand at cards. Если комбинации и достоинства карт одинаковые - ничья, игроку возвращаются все сделанные им ставки. If a combination of maps and dignity of the same - a draw, the player gets all the bets made by them.

Электронный дилер может увеличить ставку игрока, т.е. The electronic dealer can increase the player's bet, ie уравнять его ставку и добавить к ней рейз. equalize his bet and add to it a raise. Тогда очередь делать ставку переходит снова к игроку. Then turn to bet goes back to the player. После чего у игрока снова три варианта решения: капитуляция, уравнивание и увеличение ставки. After that, the player again three options: folding, seeing and increase in rates. Игра продолжается, пока игрок и электронный дилер повышают ставки - делают рейзы. Play continues until a player and dealer of electronic raise rates - raises.

Начальная ставка и сумма рейза как для игрока, так и для автомата должны быть ограничены по усмотрению администрации игорного заведения. The initial rate and the amount of the raise for both the player and for the machine must be limited at the discretion of the gambling establishment. Например, сумма рейза может быть ограничена десятикратной величиной начальной ставки. For example, the amount of raise may be limited by the initial rate of tenfold. По окончании игры автомат производит расчет, изменяется строка состояния, и раунд заканчивается. At the end of the game machine calculates changes the status bar, and the round ends.

При желании игрока продолжить игру он делает начальную ставку, начиная этим новый раунд. If the player wishes to continue playing, he makes the initial bet, since this new round.

Если игрок хочет закончить игру, для получения остатка своих денег и выигрыша он нажимает клавишу «Выплата». If a player wants to finish the game for the remainder of their money and win, he presses the "Payment".

Возможно производство игрового автомата «Рейз покер», на котором одновременно могут играть несколько игроков. Perhaps the production of "Raise Poker" game machine, which can simultaneously play multiple players. У каждого игрока - дисплей и свои управляющие клавиши. Each player - display and its control keys. Игровые комбинации в электронных наборах карт игроков сравнивают с одним набором карт автомата. Play patterns in electronic sets of players cards are compared with one set of machine cards.

Если способ развлечений «Рейз покер» реализуется с помощью мобильного электронного устройства 42 (Фиг.7), то программа может быть записана с помощью СБИС микросхемы, встроенной в устройство или PC-card, считываемой устройством. If the method of entertainment "Raise Poker" is implemented using a mobile electronic device 42 (Figure 7), the program can be recorded using VLSI chips, device or integrated into the PC-card, the card reader. При помощи мобильного электронного устройства с программой, записанной на СБИС микросхему или на flash card, можно играть в любом месте, включая транспорт. With the help of a mobile electronic device with a program recorded on a VLSI chip or flash card, you can play anywhere, including transport. Возможны реальные выплаты в случае выигрыша, когда организаторы игры оплачивают выигрыш игрока в соответствии с набранной суммой, зафиксированной в балансе игрока на дисплее его электронной игры и сохраненной в микрочипе памяти. There are real benefits in case of winning, when the organizers of the game player's winnings paid in accordance with the typed amount recorded in the balance of the player to display its electronic games and stored in memory microchip.

Для ввода в мобильное электронное устройство соответствующих команд на управляющей панели расположены функциональные клавиши, подобные клавишам на игровом автомате, описанным выше. To enter into the mobile electronic device appropriate commands on the control panel with functional keys, such keys on the gaming machine described above.

Электронное устройство формирует на дисплее изображение четырех фигур - круга, квадрата, эллипса и прямоугольника. The electronic device generates the display image of four shapes - circle, square, ellipse and rectangle. На этих фигурах отображают сделанные игроком и электронным дилером ставки. In these figures represent the players did and electronic dealer bets.

Электронный дилер начинает сдавать карты по одной в набор игроку и себе, пока не сдаст по пять карт. The electronic dealer starts to deal the cards one by one to set the player and himself, until the surrender of five cards. У игрока открыты все предназначенные для него карты, а у электронного дилера все карты закрыты. The player open all the cards intended for him, and all the cards in the electronic dealer closed.

Игра ведется по правилам «Рейз покера», принятым в казино. The game is played according to the rules of "Raise Poker", adopted at the casino.

Компьютерная игра «Рейз покер» осуществляется с помощью компьютерной системы обработки данных с дисплеем и с управляющим средством для введения информации пользователя в систему. Computer game "Raise Poker" is carried out by a computer data processing system with a display and with the control means for entering user information into the system. Для компьютерной игры «Рейз покер» можно использовать любую компьютерную систему или другое аппаратное обеспечение, включающее в себя дисплей. For the computer game "Raise Poker" can be used any computer system or other hardware, including a display. Алгоритм игры основан на условиях способа развлечений «Рейз покер», а на нем основано программное обеспечение, написанное на одном из языков программирования. Game algorithm is based on the conditions of the method of entertainment "Raise Poker", and it is based on software written in a programming language. Программа хранится на компакт-диске или на другом носителе информации. The program is stored on the CD-ROM or other storage media.

Предпочтительный вариант воплощения игры представляет собой компьютерную программу, записанную на компакт-диске и считываемую с помощью домашнего компьютера. A preferred embodiment of the game is a computer program recorded on a CD-ROM and read from a home computer. Пример оптимального для «Рейз покера» компьютера, совместимого с IBM PC, включает материнскую плату с процессором Pentium, оперативную память объемом 1 MB, жесткий диск с памятью в несколько GB, звуковую карту и цветной дисплей. Example optimum for "Raise Poker" PC compatible with IBM PC, includes a motherboard for Pentium, memory of 1 MB Download now, hard disk memory of several GB, a sound card and a color display.

На дисплее формируют изображение электронного игрового поля, функциональных кнопок и фишек для осуществления ставок. The display generates an image of the electronic game board, and function buttons for betting chips. Для игры применяется электронная колода из 52-х карт. To play the game use an electronic deck of 52 cards. Правила игры и последовательность действий в способе развлечений «Рейз покер» для компьютера аналогичны правилам, применяемым в казино. Rules and workflow in a way "Raise Poker" entertainment computer similar to the rules used in the casino.

Нажатием клавиш на стандартной клавиатуре игроки назначают величину ставки, производят покупку дополнительных карт, повышают ставки, капитулируют. Pressing keys on a standard keyboard is assigned the value of the players bet, make a purchase of additional cards, raise rates, surrender. Игроки могут пользоваться командами, активизируя их изображенными на дисплее кнопками. Players can use the commands, enhancing their image to the display buttons. На дисплее находится строка состояния, на которой отражен текущий баланс игры, а также сумма проигрыша или выигрыша с начала игры и результаты последней и текущей ставки. On display is a status bar, which shows the current balance of the game, as well as the amount won or lost since the beginning of the game and the results of the last and the current bet. Игра сопровождается звуковыми и видео эффектами. The game is accompanied by sound and video effects.

Способом развлечений «Рейз покер» в интернет-казино или в локальной сети пользуются так же, как на компьютере, с тем различием, что в интернет-казино и в сети могут одновременно играть большое количество игроков. Method of entertainment "Raise Poker" online casino or local network use the same way as on a computer, with the difference that the online casino and the network can simultaneously play a large number of players. Играть можно ради развлечения бесплатно, а можно на реальные или виртуальные деньги. You can play for fun for free, and can be real or virtual money. В этом случае используют управляющую программу для сервера казино и клиентскую программу для удаленных компьютеров игроков. In this case, a control program for the casino server and client software for remote computer players. Этой клиентской программой формируют на дисплее компьютера каждого игрока игровое поле и в зависимости от счета игрока в интернет-казино формируют его баланс в строке состояния. This client program on the computer display form of each player playing field and, depending on the player's account in the online casino form its balance in the status bar.

Промышленная применимость industrial applicability

Изобретение может быть использовано в казино, в залах игровых автоматов, в игровых приставках, в компьютерах, в Интернете и в локальных электронных сетях. The invention may be used in the casino, in the halls of gaming machines in gaming consoles, computers, the Internet and a local electronic networks.

В данном описании приведены конкретные примеры осуществления изобретения с помощью игорного стола, игрового автомата и электронного устройства с дисплеем, однако, они не исчерпывают все возможные варианты воплощения способа развлечений «Рейз покер», подпадающих в объем патентной защиты, определяемой формулой изобретения. In the present specification, specific examples of the invention using the gaming table, the gaming machine and electronic device with a display, however, they do not exhaust all the possible embodiments of the method of entertainment "Raise Poker" covered by the protection scope defined by the claims.

Claims (41)

1. Способ развлечений, заключающийся в использовании игорного стола, флота для фишек, покрытия стола с разметками игрового поля, в котором один или несколько игроков делают денежные ставки, а дилер раздает карты и ведет игру, как представитель игорного заведения, отличающийся тем, что в стол встроено вычислительное устройство с дисплеем, работающее под управлением разработанного для способа развлечений алгоритма и программного обеспечения, на столе установлено электронное считывающее устройство для распознавания карт дилера, на игровом 1. The method of entertainment that requires the use of a gaming table, the fleet for chips, table coverings with spaces on the playing field, in which one or more players make the money bet and the dealer deals the cards and the game is, as a representative of the gambling establishment, characterized in that table embedded computing device with a display that is running the developed algorithm for the method of entertainment and software installed on desktop electronic reader to recognize the dealer's cards, on the board поле перед каждым игроком установлены счетчики фишек, для подсчета ставок игрока, применяются игральные карты, которые распознаются электронным считывателем, вычислительное устройство обрабатывает полученную информацию и формирует на дисплее решение, обязательное для исполнения дилером, игрок и дилер могут поочередно и многократно поднимать ставки. field in front of each player counters counters for counting rates the player used playing cards that are recognized by an electronic reader, the computing device processes the information and generates a display solution, a binding dealer, the player and the dealer may be alternately and repeatedly raise rates.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что на стороне дилера установлена цифровая клавиатура для ввода данных и команд в вычислительное устройство. 2. A method according to claim 1, characterized in that on the dealer's side is set a numeric keypad for entering data and commands into the processor.
3. Способ по п.1, отличающийся тем, что применяют игровые фишки для считывания с них информации счетчиками фишек и передачи этой информации в вычислительное устройство. 3. A method according to claim 1, characterized in that the game pieces are used for reading information from them chip counters and to communicate this information to the computing device.
4. Способ по п.1, отличающийся тем, что дисплей вычислительного устройства установлен над столом. 4. A method according to claim 1, characterized in that the display of the computing device is mounted over a table.
5. Способ по п.1, отличающийся тем, что вычислительное устройство закреплено под крышкой стола. 5. A method according to claim 1, characterized in that the computing device is fixed under the table top.
6. Способ по п.1, отличающийся тем, что карты, предназначенные себе, дилер проносит над оптоэлектронным считывателем, который определяет карту и передает данные в вычислительное устройство. 6. A method according to claim 1, characterized in that the card, itself intended dealer carries over optoelectronic reader, which determines the map and transmits the data to the computing device.
7. Способ по п.1, отличающийся тем, что перед любым своим ходом за определенную сумму игрок может купить дополнительные карты. 7. The method according to claim 1, characterized in that, before any of its course for a certain amount a player can buy additional maps.
8. Способ по п.1, отличающийся тем, что каждый из игроков может выбрать один из трех вариантов продолжения игры: капитулировать, уравнять ставку или увеличить ее. 8. A method according to claim 1, characterized in that each of the players can choose one of three options for continuing the game: surrender call or enlarge it.
9. Способ по п.1, отличающийся тем, что решение программы вычислительного устройства, обязательное для выполнения дилером, имеет три варианта: капитуляция, уравнивание или увеличение ставки. 9. A method according to claim 1, characterized in that the solution of the computing device programs required for performing dealer has three options: surrender, adjustment or increase in rate.
10. Способ по п.1, отличающийся тем, что при капитуляции игрока или дилера поставленные ими фишки проигрываются. 10. The method according to claim 1, characterized in that when a player or the dealer surrender set of chips played.
11. Способ по п.1, отличающийся тем, что игрок увеличивает ставку, кладя свои фишки в углубление счетчика фишек. 11. A method according to claim 1, characterized in that the player increases the bet by placing his chips in the recess chip counter.
12. Способ по п.1, отличающийся тем, что если решение вычислительного устройства - уравнивание или повышение ставки, то дилер ставит необходимое число фишек из флота на стол. 12. A method according to claim 1, characterized in that if the computing device solution - or equalization rate increase, the dealer places the required number of chips on the table of the fleet.
13. Способ по п.1, отличающийся тем, что вычислительное устройство формирует на дисплее решения для дилера в отношении каждого из игроков, оставшихся в игре. 13. A method according to claim 1, characterized in that the computing device generates the display solutions for the dealer for each of players remaining in the game.
14. Способ по п.1, отличающийся тем, что те игроки, в ответ на ставку которых вычислительное устройство уравняло ставку, ожидают окончания игры с другими игроками. 14. The method according to claim 1, characterized in that those players bet in response to the computing device which made the call waiting closure games with other players.
15. Способ по п.1, отличающийся тем, что продолжают игру только те игроки, против которых вычислительное устройство увеличило ставку. 15. The method according to claim 1, characterized in that the continued game, only those players against whom increased rate computing device.
16. Способ по п.1, отличающийся тем, что раунд игры продолжается до капитуляции или до тех пор, пока все увеличенные ставки не будут уравнены, для чего игроку или вычислительному устройству достаточно сделать ставку, равную последнему рейзу противника. 16. The method according to claim 1, characterized in that round of the game continues until the surrender or as long as all the increased rates will not be equalized, for which the player or the computing device is sufficient to make a bet equal to the last raise enemy.
17. Способ по п.1, отличающийся тем, что после выравнивания ставки дилер поочередно сравнивает наборы карт игроков со своим набором карт и выявляет проигранные или выигранные ставки. 17. The method according to claim 1, characterized in that after the equalization rate, the dealer compares sets of cards of players with a set of cards and reveals the winning or losing bets.
18. Способ по п.1, отличающийся тем, что максимальные ставки и максимальный рейз игрока и дилера могут быть ограничены администрацией игорного заведения. 18. The method according to claim 1, characterized in that the maximum rate and the maximum raising of the player and the dealer may be limited by the administration of gambling places.
19. Способ по п.1, отличающийся тем, что дилер с помощью цифровой клавиатуры вводит в вычислительное устройство только соотношение между первоначальной ставкой игрока и его увеличенной ставкой. 19. The method according to claim 1, characterized in that the dealer using the keypad inputs to the computing device only in the relationship between the initial rate of the player and his increased rate.
20. Способ по п.1, отличающийся тем, что если игорное заведение не является стороной в игре, то стол может быть изготовлен в форме овала, и каждый игрок по очереди играет в качестве дилера против остальных игроков, не пользуясь считывателем карт, сам смотрит свои карты и принимает игровые решения самостоятельно. 20. The method according to claim 1, characterized in that if a gambling establishment is not a party in the game, the table can be made in the form of an oval, and each player in turn plays as the dealer against other players without using the card reader, he looks their cards and make decisions on their own game.
21. Способ по п.1, отличающийся тем, что осуществляется с помощью игрового автомата, состоящего из электрооборудования, вычислительного устройства, управляющего последовательностью действий автомата, дисплея для отражения баланса и хода игры, игровой панели с управляющими клавишами, приемников жетонов и денежных знаков, а также приспособлений, производящих выплаты жетонов или наличных денег. 21. The method according to claim 1, characterized in that by means of the gaming machine, consisting of electrical computing device, machine control action sequence for the reflection display and the balance of the game progress, the game panel with control keys, tokens and receivers banknotes, as well as devices that make payments tokens or cash.
22. Способ по п.21, отличающийся тем, что в игровом автомате применяют бумажные или пластиковые карты. 22. The method according to claim 21, characterized in that the paper or plastic card used in the gaming machine.
23. Способ по п.21, отличающийся тем, что для достижения случайного расположения карт в автомате применяют тасующий карты механизм. 23. The method according to claim 21, characterized in that to achieve the random arrangement of cards in a card shuffling machine used mechanism.
24. Способ по п.21, отличающийся тем, что за прозрачным экраном внутри автомата находятся два ряда ячеек размером с карту: для набора карт игрока и для набора карт автомата. 24. The method according to claim 21, characterized in that for the transparent screen within the machine are two rows of cells with a size map: for a set of cards of the player and the machine's cards.
25. Способ по п.21, отличающийся тем, что для распределения карт в автомате применяют механизм, который состоит из двух лотков для карт, передвигающихся по направляющим при помощи электродвигателя и ремней, один лоток распределяет карты в ячейки игрока, в другом лотке карты автомата остаются закрытыми и не распределенными по ячейкам. 25. The method according to claim 21, characterized in that the distribution of cards used in the machine mechanism which consists of two trays for cards moving along the guides by means of the motor and belts, one tray card to Player distributes cell in another tray card automaton remain closed and not distributed over the cells.
26. Способ по п.21, отличающийся тем, что перед любым ходом игрока за определенную сумму автомат может добавить к картам игрока дополнительные карты, распределяющий механизм помещает новые карты из тасующего механизма в лоток игрока, а из него раскладывает карты в ячейки игрока. 26. The method according to claim 21, characterized in that prior to any move a player for a certain amount of the machine can be added to the cards the player additional cards, distributing mechanism places the new cards from the shuffling mechanism in the player's tray, and it lays out the card in the player's cell.
27. Способ по п.21, отличающийся тем, что игрок и автомат делают ставки по очереди, и при каждом очередном ходе игрок и автомат имеют три варианта продолжения игры: капитуляция, уравнивание или увеличение ставки, поставленной противником. 27. The method according to claim 21, characterized in that the player and the machine make bets at a time, and each successive course of the player and the machine have three options to continue playing: folding, seeing or increased rates set by the enemy.
28. Способ по п.21, отличающийся тем, что если игрок или автомат решили уравнять ставку, закончить торговлю в данном раунде игры и сравнить свои наборы карт, игроку или автомату достаточно сделать ставку, равную последнему рейзу противника. 28. The method according to claim 21, characterized in that if the player or the machine decided to call a bet to end the trade in this round of the game and compare your sets of cards, the player or the machine enough to make a bet equal to the last raise enemy.
29. Способ по п.21, отличающийся тем, что после принятия решений игрока или вычислительного устройства закончить торговлю, распределяющий механизм автомата размещает свои карты открытыми в ячейки, предназначенные для набора карт автомата. 29. The method according to claim 21, characterized in that after the decision of the computing device or player finish trade machine dispensing mechanism places his card in the open cells designed for the machine's cards.
30. Способ по п.21, отличающийся тем, что для сравнения наборов карт игрока и автомата применяют оптическую и логическую системы распознавания масти и достоинства карт. 30. The method according to claim 21, characterized in that the comparison sets the player and the machine used optical card and logical suit card recognition system and dignity.
31. Способ по п.21, отличающийся тем, что при помощи вычислительного устройства и программного обеспечения автомат определяет выигравший набор карт и, если им является набор игрока, оплачивают его выигрыш, изменяя данные в строке состояния на дисплее автомата. 31. The method according to claim 21, characterized in that by means of the computing device and software automaton defines a set of winning cards, and if it is set the player pay his winnings, changing data in the status bar on the machine display.
32. Способ по п.21, отличающийся тем, что автомат сопровождает игру музыкальными мелодиями, звуковыми и видео эффектами. 32. The method according to claim 21, characterized in that the machine is accompanied by the game musical melodies, audio and video effects.
33. Способ по п.21, отличающийся тем, что автомат может быть изготовлен для одновременной игры нескольких игроков, при этом у каждого игрока имеется отдельный дисплей и свои управляющие клавиши, а игровые комбинации в наборах карт игроков автомат сравнивает с игровой комбинацией в одном своем наборе карт. 33. The method according to claim 21, characterized in that the machine can be manufactured for simultaneous multiple game players, with each player has his own display and control keys, and game play in the players cards set compares with the gaming machine combination in its one a set of cards.
34. Способ по п.1, отличающийся тем, что осуществляется при помощи электронного устройства, программного обеспечения, основанного на алгоритме игры, генератора случайных чисел, формирующего случайные наборы электронных карт, которые отображаются на дисплее, с применением клавиатуры для ввода в электронное устройство соответствующих команд, и с возможностью использования способа в локальных сетях и в Интернете. 34. The method according to claim 1, characterized in that is carried out by means of an electronic device, a software-based algorithm game, the random number generator generates a random set of electronic cards which are displayed on the display using the keyboard for input to the electronic device relevant teams, and with the possibility of using the method in local area networks and the Internet.
35. Способ по п.34, отличающийся тем, что по ходу игры электронное устройство формирует на дисплее строку состояния, на которой отражен текущий баланс игры, а также сумма проигрыша или выигрыша игрока с начала игры и результаты последнего и текущего раунда игры. 35. The method according to claim 34, characterized in that during the game the electronic device generates the display the status bar, which shows the current balance of the game, as well as the amount won or lost the player to start the game and the results of the last and the current round of the game.
36. Способ по п.34, отличающийся тем, что электронное устройство, используя генератор случайных чисел, формирует на дисплее изображение наборов карт, предназначенных для игрока и электронного дилера. 36. The method of claim 34, wherein the electronic device using the random number generator generates the display image of sets of cards intended for the player and the electronic dealer.
37. Способ по п.34, отличающийся тем, что игра ведется по правилам, подобным игре в казино, но в качестве дилера выступает электронное устройство, оно ведет игру, делает очередные ходы, выявляет проигранную или выигранную ставку, сравнивая силу комбинаций карт у игрока и у электронного дилера, и производит расчет с игроком после очередного раунда игры. 37. The method according to claim 34, characterized in that the game is played according to the rules in this game in the casino, but as a dealer acts as an electronic device, it is the game, making the next moves, reveals the winning or losing a bet, comparing the effect of combinations of cards a player and the electronic dealer and calculates with the player after the next round of play.
38. Способ по п.34, отличающийся тем, что игрок и электронный дилер делают ставки по очереди, и при каждом очередном ходе игрок и автомат имеют три варианта продолжения игры: капитуляция, уравнивание или увеличение ставки, поставленной противником, кроме случая, когда игрок или электронный дилер поставил максимальную ставку, которую увеличить уже нельзя. 38. The method according to claim 34, characterized in that the player and the electronic dealer make bets at a time, and each successive course of the player and the machine have three options to continue playing: folding, seeing or increased rates set by the enemy, except when a player or email the dealer put the maximum bet that can not be increased.
39. Способ по п.34, отличающийся тем, что возможно производство электронного устройства, на котором могут одновременно играть несколько игроков, у каждого из них должен быть свой дисплей и устройство ввода команд. 39. The method of claim 34, wherein it is possible to manufacture an electronic device, which can simultaneously play multiple players, each of them must be a display and input device commands.
40. Способ по п.34, отличающийся тем, что для сетевых игроков возможно участие в игре в качестве электронного дилера. 40. The method according to claim 34, characterized in that the network of players may participate in the game as an electronic dealer.
41. Способ по п.34, отличающийся тем, что при использовании дисплея, включающего команды прикосновением пальцев, для ввода в электронное устройство соответствующих команд на дисплее отображены функциональные кнопки: «Игра», «Увеличение», «Отмена», «Повтор», «Покупка», «Ставка», «Выплата», «Отказ» и другие. 41. A method according to claim 34, characterized in that when using a display comprising a touch finger commands for input to the electronic device corresponding commands are displayed on the display function buttons: "Game", "Zoom", "Cancel", "Repeat", "Purchase", "rate", "payment", "Failure" and others.
RU2004125536/12A 2004-08-24 2004-08-24 "raise poker" entertainment method RU2261745C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004125536/12A RU2261745C1 (en) 2004-08-24 2004-08-24 "raise poker" entertainment method

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004125536/12A RU2261745C1 (en) 2004-08-24 2004-08-24 "raise poker" entertainment method
US10/556,625 US20070021171A1 (en) 2004-08-24 2005-03-02 Method of entertainment "raise poker"
EP05722167A EP1829589A4 (en) 2004-08-24 2005-03-02 Entertainment method
PCT/RU2005/000088 WO2006031141A1 (en) 2004-08-24 2005-03-02 Entertainment method

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2261745C1 true RU2261745C1 (en) 2005-10-10

Family

ID=35851176

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2004125536/12A RU2261745C1 (en) 2004-08-24 2004-08-24 "raise poker" entertainment method

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20070021171A1 (en)
EP (1) EP1829589A4 (en)
RU (1) RU2261745C1 (en)
WO (1) WO2006031141A1 (en)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8128091B2 (en) * 2004-10-01 2012-03-06 Shuffle Master, Inc. Casino poker games
JP2008220785A (en) * 2007-03-14 2008-09-25 Aruze Corp Card game machine having multiple sets of card decks
US8104688B2 (en) * 2008-06-16 2012-01-31 Michael Wallace Method and system for identifying a game piece
US9406190B2 (en) * 2008-07-14 2016-08-02 Cfph, Llc Information aggregation games
US8070595B2 (en) 2009-02-10 2011-12-06 Cfph, Llc Amusement devices and games including means for processing electronic data where ultimate outcome of the game is dependent on relative odds of a card combination and/or where chance is a factor: the monty hall paradox
US20100210351A1 (en) * 2009-02-17 2010-08-19 Bradley Berman System, Apparatus, and Method for Providing Gaming Awards Based on Replay Events
US20140191471A1 (en) * 2013-01-09 2014-07-10 Yong Hwa Park Triple smart game system
WO2015126363A1 (en) * 2014-02-18 2015-08-27 Aps Research Limited Feature for facilitating game play

Family Cites Families (28)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2060410B (en) * 1979-10-19 1983-06-29 Ideal Toy Corp Murder solving game
US4836553A (en) * 1988-04-18 1989-06-06 Caribbean Stud Enterprises, Inc. Poker game
US5216234A (en) * 1990-03-29 1993-06-01 Jani Supplies Enterprises, Inc. Tokens having minted identification codes
US5141234A (en) * 1991-09-23 1992-08-25 Bet Technology, Inc. Method of playing a wagering game
GB9304629D0 (en) * 1993-03-06 1993-04-21 Sage Passant Peter Entertainment apparatus
US5431407A (en) * 1994-09-29 1995-07-11 Hofberg; Renee B. Method of playing a casino card game
DE4439502C1 (en) * 1994-11-08 1995-09-14 Michail Order Black jack card game practice set=up
US5919090A (en) * 1995-09-14 1999-07-06 Grips Electronic Gmbh Apparatus and method for data gathering in games of chance
USRE36739E (en) * 1996-01-26 2000-06-20 Gutierrez; Teofilo Method of playing a card game for a casino
US5713573A (en) * 1996-07-18 1998-02-03 Alexanian Vahan Wagering game
FR2753909B1 (en) * 1996-09-27 1998-12-24 Info Tekcom Method and paris outlets validation system for a game, made from a standalone electronic box
US5951011A (en) * 1997-07-18 1999-09-14 Potter; Bruce Henri Method of progressive jackpot gaming
US5918884A (en) * 1997-12-22 1999-07-06 Dimuro; Joseph T. Method of playing a casino card game
US6165069A (en) * 1998-03-11 2000-12-26 Digideal Corporation Automated system for playing live casino table games having tabletop changeable playing card displays and monitoring security features
US6332614B1 (en) * 1998-10-19 2001-12-25 Michael A. Hesse Method for playing poker games
US6409602B1 (en) * 1998-11-06 2002-06-25 New Millenium Gaming Limited Slim terminal gaming system
US6428002B1 (en) * 1999-03-09 2002-08-06 Alfons V. Baranauskas Method and apparatus for playing a wagering game
US6460848B1 (en) * 1999-04-21 2002-10-08 Mindplay Llc Method and apparatus for monitoring casinos and gaming
US20040100025A1 (en) * 2000-06-23 2004-05-27 Conklin James C. Latin draw poker
RU2162359C1 (en) * 1999-07-19 2001-01-27 Савюк Виктор Авксентьевич Method for conducting of electronic game with money stake
USD442643S1 (en) * 2000-02-11 2001-05-22 Robert Florence Surface pattern applied to a casino table
US6343789B1 (en) * 2000-03-24 2002-02-05 Prime Table Games Llc Apparatus and method for playing a card game incorporating wagers for dealt hands and hand positions
US6626757B2 (en) * 2001-05-21 2003-09-30 R. Martin Oliveras Poker playing system using real cards and electronic chips
RU2190445C1 (en) * 2001-07-09 2002-10-10 Ефремов Иван Павлович "stos" entertainment method, set for effectuating method, effectuation of method by means of electronic apparatus
JP4397553B2 (en) * 2001-09-07 2010-01-13 株式会社セタ Card game for the monitoring system and the card game table
AU2003253391B2 (en) * 2002-02-06 2009-05-28 Walker Digital Table Systems, Llc Method, apparatus and article employing multiple machine-readable indicia on playing cards
US20040056419A1 (en) * 2002-09-20 2004-03-25 Wirth John E. Method for playing casino poker game
RU2227754C1 (en) * 2003-04-18 2004-04-27 Ефремов Иван Павлович Method for entertainments "russian pocker"

Also Published As

Publication number Publication date
EP1829589A1 (en) 2007-09-05
EP1829589A4 (en) 2010-01-06
WO2006031141A1 (en) 2006-03-23
US20070021171A1 (en) 2007-01-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7591722B2 (en) Gaming device having board and converting chip game
US6416407B1 (en) Multi-draw poker
US7128645B1 (en) Modified poker with bonus match card
CA2369741C (en) Multi-level lottery-type gaming method and apparatus
US9990799B2 (en) Table games and related methods
EP2072097B1 (en) Virtual card gaming system
US7048275B2 (en) System to provide a player with the ability to reserve a wild indicia for use in one or more subsequent games
US5947821A (en) Card game
US6386977B1 (en) Fiduciary electronic game of chance and accounting system
US7326115B2 (en) Gaming device and method having a first interactive game which determines a function of a second wagering game
AU2007292385B2 (en) Game apparatus for displaying information about a game
US8545321B2 (en) Gaming system having user interface with uploading and downloading capability
US6523829B1 (en) Method and apparatus for playing a card game including a mortgaging option
US6595852B2 (en) Video gaming system and method
US6679497B2 (en) Method and apparatus for playing a card game including a bust insurance option
US5431408A (en) Card game with travelling wild card
US5941770A (en) Computer gaming system
US6511068B1 (en) System and method for concurrently playing multiple communal card poker games
AU2003246005B2 (en) Gaming device having a varied wild symbol in a bonus game
US6793220B1 (en) Pai gow poker-type card game of chance with bonuses on partial hands
US5639088A (en) Multiple events award system
US7695358B2 (en) Method and apparatus for team play of slot machines
US5882258A (en) Skill-based card game
US7081050B2 (en) Method of playing a multi-player game
US20050096130A1 (en) Gaming system for players of different games to compete for the same progressive jackpots in various gameplay settings

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20100825